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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/love2mybuddy/pages/84.html
自宅・家具 (情報・編集求む) 自宅に家具を配置することで、様々な恩恵が得られる。 家具は道具屋や家具屋で購入できる。 家によって置ける家具が決まっている。例えば初期の家であるミレイの家には「家具/卓上」を置くことができるが、「家具/リビング」「家具」は置けない。それ以外は同じようだ。 また各町にある「売家」はお金を出すことで自宅にできる。 買ったときに「自宅の鍵」をもらえる。これを使うといつでも自宅の前にワープできる。 自宅候補一覧表 名前 価格 情報 ミレイの家 初期(無料) 「家具/卓上」設置可 カナーン村の売家 12000G 「家具/リビング」「家具/壁」「卓上」を設置可 オデイアの売家 24000G 「家具/リビング」「家具/壁」「卓上」を設置可。畑6つ付 ネフロの売家 18000G 「家具/リビング」「家具/壁」「卓上」を設置可 家具一覧表 (アイテムより転載・改編) No. 名前 入手方法 種類 効果 049 メシアンバナー オデイア家具屋:800G 家具/リビング 最大HPが106%に上昇 050 ブレイドバナー オデイア家具屋等:800G 家具/リビング 攻撃力が105%に上昇 051 アルカナバナー ネフロ家具屋:800G 家具/リビング 最大MPが103%に上昇 052 惑わしの花 カナーン雑貨屋等:800G 家具/卓上 バディの欲情度(増加値)上昇+2 053 清浄なる香草 カナーン雑貨屋等:600G 家具/卓上 敏105%に上昇 054 知識人の水晶球 ネフロ家具屋:2800G 家具/卓上 経験値獲得率120%に上昇 055 懺悔する者 ネフロ家具屋:1800G 家具/壁 稀にカルマが上昇しない 056 豊穣な地 オデイア家具屋等:2000G 家具/壁 戦闘後獲得金額が15%上昇 057 高名な修道女 オデイア家具屋等:2400G 家具/壁 ドロップ率が15%上昇 058 愛欲の精霊 ネフロ家具屋:1400G 家具/壁 バディ戦闘不能時、欲情度が低下しない オススメは「知識人の水晶球(家具/卓上)」(経験値獲得率120%に上昇)と「高名な修道女(家具/壁)」(ドロップ率が15%上昇)。 前者は、購入すれば「ミレイの家」のまま使える上で強力なため。ただし経験値を増やすかはプレイスタイルにもより、注意。 後者のドロップ率上昇は「バトルダンサー」探し(リンドのイベントに必要)等に役に立つ。 なのでレアアイテムを狙う場合は、「高名な修道女(家具/壁)」を置ける自宅を購入して配置しておくといい。
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/3195.html
かわいくできました!コメよろしく! -- ぶろっこりい (2008-12-30 18 01 03) 良いお年を!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- シホ (2008-12-30 21 41 04) あたし松潤にがて~やっぱあいばくんと桜井くんかな・・・ -- かほ (2008-12-30 21 42 14) マツジュン眉毛ふとすぎ!!ごくぶとぉ~!!〇口〇) -- 名無しさん (2008-12-30 22 09 50) 気もい -- しほ (2008-12-30 22 10 07) ↑アタシ(シホ)です。 -- シホ (2008-12-30 22 10 24) マツジュンゎ、嵐のなかでゎ1番嫌い!! -- べりぃ (2008-12-30 22 37 25) あたしも~ -- かほ (2008-12-31 00 06 36) 友達募集中ですッ♪ジャニーズ好きな人もそーじゃナイ人も友達になってくださいッ!! -- べりぃ (2008-12-31 09 59 48) 平成ジャンプではだれが 好き?うちは山田涼介と知念ゆうり><∀ -- かほ (2008-12-31 10 13 27) うちゎ、知念クン♪ちょーかわいいッ!! -- べりぃ (2008-12-31 10 16 29) だよね~あと高木裕也もいいかも~ -- かほ (2008-12-31 10 25 36) うちのクラスに高木k -- べりぃ (2008-12-31 10 28 06) に、似てるひといるよ!! -- 名無しさん (2008-12-31 10 28 43) 上のうちデス・・・何回もまちがえてゴメン!! -- べりぃ (2008-12-31 10 30 12) いいなぁ~あたしのクラスにかっこいい子いないよ~ -- かほ (2008-12-31 10 38 19) うちのクラスもそんなにイナイけどネ… -- べりぃ (2008-12-31 11 37 43) ここはジャニーズではなく街どうの掲示板ですよね??? -- 名無しさん (2008-12-31 11 41 45) そうだけど・・・ -- かほ (2008-12-31 11 52 10) べつにいいじゃん,たのしかったら -- 名無しさん (2008-12-31 11 58 35) 村メロの話してたらつい…ってゆーか、最初の名無しサンって『街どう』ってゆーんだぁ♪うちゎ『どう森』ってよんでるよ★みんなゎ?? -- べりぃ (2008-12-31 12 03 49) みんな〜?? -- べりぃ (2008-12-31 12 13 17) べりぃ~? -- かほ (2008-12-31 12 15 25) 街森 -- ぴざまん (2008-12-31 12 16 40) ぴざまんサン、ありがとぉ♪かほゎ、何てよんでる?? -- べりぃ (2008-12-31 12 22 59) 街へ行こうよの事?街森!! -- かほ (2008-12-31 12 51 28) みんな街森なんだぁ♪ってゆーかコメ減らされてる!!この絵ぶろっこりぃサンが書いたみたい…(うちが書いたンだけど) -- べりぃ (2008-12-31 13 08 57) みんなこの絵はべりぃが描いたんだよ!! -- かほ (2008-12-31 13 26 04) べりぃこの絵あたしのパソコンのかべがみにしていい? -- かほ (2008-12-31 13 27 11) イイよッ♪こんな絵でよければ… -- べりぃ (2008-12-31 13 34 14) やった~!!べりぃ将来漫画家になれるよ!! -- かほ (2008-12-31 13 57 35) うちもそお思うな♪ -- ピーチ (2008-12-31 13 58 53) だよね~ -- かほ (2008-12-31 13 59 38) そんな…(*^∀^*)テレテレ ありがとぉ♪ うち将来ゎ、ネイリストになりたいンだぁ♪みんなゎ、将来の夢とかある?? -- べりぃ (2008-12-31 14 11 11) とつぜんだけどーー・・・。ともだちになってーー^^ -- うみ (2008-12-31 14 40 24) うみサン、友達になろぉ(*^∀^*)うちのコトゎ、べりぃってよんでネッ♪ -- べりぃ (2008-12-31 14 43 08) うちわーうみか、みーってよんで -- うみ (2008-12-31 14 45 05) うん♪ゎかったッ★うちゎ、中1だよ!!よろしくネッ(´・ω・`)ゝ -- べりぃ (2008-12-31 14 53 18) まじー「びっくり」 -- うみ (2008-12-31 14 55 31) うみゎ、何年生?? -- べりぃ (2008-12-31 15 23 49) うみさん友達になって!! -- かほ (2008-12-31 15 32 56) ブロッコリーの絵かわいいですね(^ω^*) -- 優 (2008-12-31 16 26 00) あっ優さんこれはべりぃが描いたんです -- かほ (2008-12-31 16 27 22) あの・・・私が言いたいことは絵の中のブロッコリーが可愛いと言ったつもりなんですけど・・・・・ -- 優 (2008-12-31 16 29 04) ↑文章おかしいですね^^; -- 優 (2008-12-31 16 29 44) 優サン、大丈夫ですッ!!ありがとぉございマス♪ -- べりぃ (2008-12-31 16 32 05) っあ。こちらこそ(_ _)ホンワカしてるところがいいですね(~ω~) -- 優 (2008-12-31 16 33 30) もしかしてマウスで描いてますかΣ(゜Д゜;) -- 優 (2008-12-31 16 34 03) はいッ!!ものすごく時間がかかります…(^^;) -- べりぃ (2008-12-31 16 37 32) 遅くなってごめん。えーっと5年で、かほちゃん、いいよ^^ -- うみ (2008-12-31 16 45 33) 優さんそういう意味ですか!うみさんよろしく!!4年です!! -- かほ (2008-12-31 16 48 40) かほs、たぬきち描いてくれたんですね(・∀・)ありがとうございます(`∀´)ゝコメしておきますね -- 優 (2008-12-31 16 50 30) う -- ゆ (2009-01-31 08 57 07) だれかいませんか~~!!? -- たか&ゆき (2009-01-31 08 57 57) たかゆきさん通信しましょう!門開けといて! -- ガリレオ (2009-01-31 09 14 43) だれかーーーーーーーー -- クリボー (2009-02-21 16 49 59) すごいーーーーーーーーーー -- ゆゆ (2009-02-21 17 01 32) めっちゃくちゃ可愛い(´♥ω♥`)♪♥☆*。゜++○超上手いし・・・!神絵ktkr! -- なっしー (2009-02-21 17 02 47) 神絵はあげましょう! -- なっしー (2009-02-21 17 04 18) だれかー通信しませんか??? -- クリボー (2009-02-21 17 11 09) やばいよなっしー!!コード版見てきてごらん!!! -- ガリレオ (2009-02-21 17 13 41) もう削除されてたけど、ひどかったよーなっしー! -- ルナ (2009-02-21 17 15 01) おォーーーー!か・かわいすぎる・・・・!うまァァァァァい!!! -- ルナ (2009-02-21 17 16 06) きゃーーっ(* ω )=3可愛いですねvブロッコリーのほんわか感伝わりますっ★ -- 抹茶みるく (2009-02-21 17 21 29) ぶはッwwwメッチャ昔のヤツだ…; -- べりぃ (2009-02-21 17 39 49) うまいですね -- アーコ (2009-06-02 19 23 53) 凄 -- アーコ (2009-06-15 19 12 07) マンスなのに上手いーー -- うぉいじゃー (2009-06-15 19 15 07) なぁ~ -- ななななな! (2009-06-15 19 23 31) なななななななななな~→ê -- お絵かき (2009-06-15 19 24 53) かわいいいいいいーーーーーーーー -- フカヒレ (2009-06-16 19 39 29) カワイイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2009-06-16 19 47 06) ギガうまいやん1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ボールさん (2009-06-22 13 09 30) 消えろ -- 名無しさん (2009-07-27 23 25 43) ここのサイト最低 -- 名無しさん (2009-07-27 23 26 32) 可愛い絵ですね^^ -- 名無しさん (2009-07-27 23 30 17) 名前 コメント
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車庫 2台まで乗り物を収納できる(課金すると収納台数が増える) 乗り物は車庫以外には収納できず、手に持つと非常にかさばる(帆船で5x5=25マス)ので 車庫を手に入れるまでは、カヌー以外の乗り物は絶対に作らないこと。 展示台は単なるインテリアで、車庫のかわりにはならない。 帆船でオーストラリアに行く時、クラン村に自動販売機露店を出していると テントをたためない→帆船を収納できない、という状態になる。 販売所 ジュース類は人の多い時間帯に、相場より安めで全体チャット宣伝すると一瞬で売れるため、 わざわざ自販機に並べるほどでもない。装備品を陳列するのに向く。 商品棚 1つにつき2枠出品する。出品中のアイテムは、プレイヤーの所持枠に入っている必要がある。 買うには商品をクリックしなければならないが、後ろに家具がある場合や、弓や剣などの細い装備品は ターゲットしずらく購入が困難。(特にメイドと重なっている事が多い) アルミを4個使うので、露店相場によっては自動販売機の方が安上がりになる可能性がある。 自動販売機 1つにつき5枠出品する。商品棚と違い本体をクリックすれば良いので配置に困らない。 上に家具が置けるらしい。それ以外は商品棚と同じ。 材料はアクリル板が家具扱いなので、1枚ずつしか作れない事を除けば楽。プラスチックは露店買い推奨。 PC生産中は他人の自動販売機を見られなくなるバグがあるらしい。消耗品の販売は商品棚の方がいいかも。 ガチャガチャ自販機 10枠までアイテムを収納し、その中からランダムに販売する。最大60枠まで設置可能 収納アイテム数の10分の1が販売可能カプセル数となる。 (10枠に計500個収納した場合、カプセル数は50個。) カプセルが切れると販売停止してしまい補充が面倒なため、主に収納家具として使われる。 最低出品数が各枠10個からなので、装備品を出品する事ができない。 6台全てを満タンにした場合300個(6枠相当)まで出品可能。 栽培 手動混合器 ジュースやヤシ油を絞る事ができる。 材料や作成時間の関係上、低位ジュースを作る事はまず無い。 ヤシ油からは合成で各種石油製品ができる。 芝生 果物を作る為の生産設備。他の生産と同様作成中のプレイヤーは動けない。 1回の作成につき12分かかるので、生産量増家具各種の設置は当然として、 製粉所とPCを揃えてからの方が無難。 フェンス 芝生の近くに置くと果物の作成数が10増える。同種の重複はしない。 フランス風の窓 フェンスと同様の効果。 花壇 フェンスと同様の効果。材料が芝生2個分なのでテラマゾい。 バラは等級2以上の花をひたすらリサイクルボックスに放り込めばいつか出来る。 冷蔵庫 低位ジュースと純水から、アイスを作る事ができる。 アイスはHPとSPが同時に回復する為、米やトマトジュースに比べ使いにくく、 材料に使えるのが低位ジュースのみなので、量産できるのはパイナップルジュースのみ 生産補助 洋式便器 座っていると数十秒ごとに有機肥料が手に入る。 果物作成に使う有機肥料は微々たるもので、主な用途は合成用のサブ素材。 生産設備を使っている時でも利用可能なので、高温窯を入手したら真っ先に作りたい。 製粉所 生産するアイテムの個数を指定できるようになる。 (作成後の数が50個まで。例えば板材なら25回まで。果物は数に関係無く5回まで) 効率に多大な影響を与えるので、最優先で作るべき。 デスクトップパソコン 5種類まで生産予約ができる。製粉所との組み合わせで寝放置生産環境が揃う。 5種類きっかり登録してしまうと、予約分が終わるまで米を炊く事もできないので、 4種類までの登録にしておいたほうがいい。 PC生産中は、他人の自動販売機を覗けなくなるバグがある。 (生産を一時停止すれば見られるようになる) メイド 生産をNPCに任せる事ができ、プレイヤーはその間狩りや採取に行ける。 製粉所やデスクトップパソコンと組み合わせると非常に便利だが、 逆に、これらの家具が無い状態で買っても使いこなせない。 チップを追加すると、街の無料倉庫や仲間をテント内で引き出せるようになる。 その他 表札 テント上部に文字を表示できる。テント露店の必需品。 階段 設置すると2階に部屋ができる。星で部屋を拡張しても2階には反映されない。2階に収納が増えるというのはデマ。 リベットを作るのに金属研磨設備が必要なので、自力で作れるのはかなり終盤になってから。 部屋がゴチャゴチャしてきたら露店で買ってしまうのもアリだと思う。 注意:2階に階段を設置しても3階には行けない。 手押し車 部屋に壁を作る。何度でもやり直し可能。 生産設備 かまど 調理台。薪の消費が多いし、作成量も少ないし、回復量も少ないという三重苦。 序盤はカブト虫産果物の合成でジュースが作れるし、 かまどが無いと作れない家具は無いはずなので、生産に興味無いなら 露店でシンクだけ買っちゃってもいいと思う。 シンク 性能のいい調理台。各種回復アイテムの生産にあると便利。 露店で食料売るつもりがあるならこれ一択。原油加工設備必須。 原油加工設備 帆船用燃料確保と、薪をガスに加工するのに必須。シンクとセットで設置したい。 それ以外の石油製品は作るのが非常にタルいので、密封剤錬金で作るか露店購入おすすめ。 手動混合器 パイン系ジュース製造と一部石油製品製造に。密封剤錬金の一角を担う。 下位ジュースは材料費・時間ともにかかりすぎるので完全にネタ。 冷蔵庫 下位ジュースからアイスを作れるが、膨大な時間がかかる割に性能も良くない為、 南極ややわらかまんkでゴミ拾いして魚料理やトマジューを作った方が100倍マシ。 「砕氷の袋」は対人やボスで使える装備品らしいが・・・ 作業台 テント内に最初から設置されており、糸鋸やこてなどの生産器具をドラッグする事で生産できるアイテムの種類が増える。 回収すると、それらの生産器具もいっしょに所持枠に戻るので注意。 低温窯 材料は白粘土と薪。(ヤシの実ボールで作成) 加熱炉、かまど、スモーク機材の作成に必須。 終盤の電化製品用中間素材の作成や、ゴム作成によく使う。 加熱炉 黄・黒粘土、鉄鉱石、薪で出来る。(低温窯で作成) 高温窯と金敷き台の作成に必須。 釘や金属線系素材、錬鉄材などの作成に頻繁に使う。 鉄以外の金属板系素材は合成で作った方が楽かも。 高温窯 黄粘土、灰粘土、薪で出来る。(加熱炉で作成)灰粘土集めが若干面倒。 中盤以降は電化製品パーツを作るのによく使うが、 それまではレトロ風呂を作るくらいしか用途が無い。 金敷き台 黒粘土、錬鉄材、薪で出来る(加熱炉で作成) 精密ドライバーセット、糸鋸、ペンチ、かきまぜボールなど生産設備作成によく使う割に それ以外ではほとんど使わないため存在感が薄い。 アルミ板、硬アルミ板は合成で作った方が圧倒的に楽。 金属研磨設備 シンクや原油加工設備、階段用のリベット作成などに使う。 また、生産品リストに潜望鏡が掲載されているので、実装予定の潜水艦作成に必須になる可能性が高い。 電化製品 精密回路は材料が多くて面倒だが、15個1セットで作ればパーツが余らない。 需要が高いので、家具を一通り作って余ったら3.5kくらいで露店売りすればおk。 精密回路 中間素材 原材料 50個作成 15個作成 トランジスターx2 珪素x2 - 石英x2 x100 x30 薪x4 - 普通の丸太x1 x50 x15 スズ材x2 - スズ鉱x2から合成 x100 x30 - 黒粘土x2 x100 x30 抵抗x4 合金x4/3 鋼材4/3 錬鉄材x4 - 鉄鉱x8 x400 x120 薪x2 普通の丸太1/2 x25 15/2=8 炭8/3 薪x8/3 普通の丸太2/3 x100/3=34 x10 薪16/3 - 普通の丸太4/3 x200/3=67 x20 銅板4/3 - 銅鉱4/3から合成 x200/3=67 x20 アルミ板4/3 - アルミ鉱x4/3から合成 x200/3=67 x20 鉄線x4/3 - 鉄鉱x4/3 x200/3=67 x20 薪x4/3 - 普通の丸太x1/3 x50/3=17 x5 - 白粘土x4/3 x200/3=67 x20 薪x8/3 - 普通の丸太x2/3 x100/3=34 x10 コンデンサーx3 - 雲母片岩x3/5 x30 x9 - 灰粘土x6/5 x60 x18 鉄線x3/5 - 鉄鉱x3/5 x30 x9 薪x3/5 - 普通の丸太x3/20 x15/2=8 9/4=3 薪x6/5 - 普通の丸太x3/10 x15 9/2=5 コイルx1 エナメル線x2 - 銅鉱x2 x100 x30 ゴムx4 - 生ゴムx8 x400 120 薪x4 - 普通の丸太x1 x50 x15 ゴムx1 - 生ゴムx2 x100 x30 15個分の材料 生ゴムx150、普通の丸太x91、鉄鉱x149、銅鉱x50、 スズ鉱x30、石英x30、黒粘土x30、白粘土x20、アルミ鉱x20、灰粘土x18、雲母片岩x9 50個分の材料生ゴムx500、普通の丸太x300、鉄鉱x497、銅鉱x167、スズ鉱x100、石英x100、黒粘土x100、白粘土x67、アルミ鉱x67、灰粘土x60、雲母片岩x30生ゴム、アルミ、灰粘土が大変そうだけどそれ以外は割と現実的な数字。雲母片岩は合成で簡単にできるから間違っても露店で買うなよ!絶対だぞ!
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【サイズ:2】 「ベッド系」の家具で、これで眠ると1人のHPを10回復します。 1日に1回のみ使用可能で、1人に対して複数の「ベッド系」家具の効果を適用する事はできません。 別の人物(サバイバー・同行者)が別々のベッド系家具を使用する事は可能です。
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どうぶつの森 【どうぶつのもり】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 2001年4月14日 定価 単品 5,800円コントローラパック同梱版 6,800円 判定 良作 どうぶつの森シリーズリンク 概要 特徴(シリーズ共通事項についても含む) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談・その後の展開 ひとりよりふたり、ふたりよりよにん、よにんより…た~くさん。 概要 自然豊かな村の中で、住民とコミュニケーションを取ったり自分の家の内装をいじったり村を散策したりしながら、のんびりスローライフを送るゲーム。 ニンテンドウ64末期に発売されたこともあってか、当初はそれほど注目のソフトというわけではなかったが、ゲームを余りやらない女性層を中心に大ヒット。 その後もインターネットの普及による口コミなど順調に知名度を上げ、何度か重版がかかるほどに売れ続けた。 特徴(シリーズ共通事項についても含む) 本作は現実と同様に四季や朝昼夜といった時間の流れが存在する。 春には桜が咲き乱れ、夏は青々とした葉が生い茂り、秋は見事な紅葉を付け、冬には一面の銀世界へと、四季折々の様々な顔を見られる。ゲームで一年をじっくり満喫できるのは本作最大の特徴であり、評価点の一つである。 ゲーム開始前に時間を設定できる。設定し直すことも可能。 この仕様を利用して、春から夏に一気に飛ばすといったハイペースな進行もできるが推奨はされない。 本作はシステム面において、ゲーム中は画面にマス目や目的や目標を示すアイコンの類は一切表示されない。あるにしても、アイテム画面等の指カーソルぐらいである。また、マス目単位での作業が求められるインテリアに関しても、カーソルを操作し、どのマス目に家具を配置するかというシステムではなく、自キャラを動かして、直接家具を置いていくというシステムである。アナログかつやや不便を感じられる面ではあるが、むしろそのおかげで自分の手で時間をかけつつ何かを積み上げているという実感を感じられ、また、何らかのシミュレーションゲームとしてではなく、「村の中で生活している」という没入感を感じさせてくれる。 個々の操作もシンプルで、覚える事も少なく慣れるのも容易。虫採り網や釣竿、スコップなどの道具を買う際にも説明を聞く事はあるが、聞き逃しても操作が簡単ゆえに問題なく扱える。 このシリーズでは基本的にセーブせずに終了する事は禁止。つまり「都合の悪いことをリセットする」という考えは御法度である。 実際にセーブせずにリセットしたり電源を切ると、次に遊ぶ際に「リセットさん」というもぐらのキャラクターが登場し、事故で電源が切れようがお構いなしに、リセット行為に対して説教をする。 説教は面白みがあり、「ゲームとはいえ都合の悪い出来事も認める大切さを教えてくれる」と好意的な評価がある反面、口調が荒々しく、リセットすれば必ず現れるので、「何度も説教されるとうんざりしてリセット後はやりたくなくなる」「最初の数回だけでいい」と批判的な意見も根強く、賛否両論なキャラクターである。 初期設定・チュートリアル まずは村に向かう途中の電車で「みしらぬネコ」と会話をしつつ、名前、性別、表情、村の名前を決める。 表情は直接選ぶのではなく、みしらぬネコとの会話の回答によって選ばれる。男女それぞれ8種類。 男の子は半そで短パンで丸い帽子をかぶり、なぜかツノが2本生えている。女の子はワンピースのような服にトンガリ帽子をかぶり、両脇に髪がちょっと飛び出している。 ちなみに、一つのカートリッジに1つの村の情報しか記録されないので、2人目からは村の名前を選ぶ部分は飛ばされる。 村に着くと、商店を経営している「たぬきち」が迎えに現れ、自分の住む家を内装と屋根の色が違う4つの家からひとつ選ぶ。内装も屋根の色も後から変えられるチャンスはあるので、そこまで悩む必要はない。家を選ぶと、たぬきちに代金19800ベル(*1)を請求されるがゲーム開始時の手持ちは1000ベルしかなく到底足りない。というわけでたぬきちの店でアルバイト(=チュートリアル)をすることになる。 内容は住民にあいさつ回りをしたり、木や花を植えたり、お店の宣伝と称して手紙を書いたり掲示板を使ったりなど。いくつかの仕事をこなすとアルバイト終了。ここからは完全に自由、思うままのスローライフを始められる。何をしたらいいか分からない場合はとりあえず家のローン完全返済を目標にするといい。 村 縦6横5の計30ブロックから成り、縦は「丁目」横は「番地」で表される。 1丁目の上は線路、6丁目の下は海、1番地の左と5番地の右は高い崖に阻まれ、行くことは出来ない。 ある程度の法則性はあるが、村の形はほぼランダムと言っていい。だいたい3~4丁目に崖(というか高い段差)があり、2段構造になっている。必ず海まで続く川が1本流れており、崖の部分は滝になっている。ごく稀に途中で二又に分かれるような形状になっていることも。崖の上と下に1本ずつ橋が架かっており、そこ以外で対岸へ行くことは不可能。橋のデザインも、アーチ状の石の橋と平たい木の橋の2種類がある。途中に必ず大きな池がある。本作では空を見上げることができないので、花火やお月見などの空にあるもののイベントの時は、ここで水面に映ったものを楽しむことになる。 様々な虫や魚が生息しており、手軽に虫取りや魚釣りを楽しめる。 虫は「チョウ」「セミ」「クワガタ」「ゴキブリ」など、魚は「鯉」「ブルーギル」「バス」「エンゼルフィッシュ」「ピラニア」「シーラカンス」など、捕まえられる種類も豊富。 毎日雑草が生えてくる。直接的なデメリットは無いが、ほっとくと景観が悪くなるので見かけたらこまめに抜いておくといい。 何も生っていない木と、フルーツが生っている木の2種類が生い茂っている。邪魔ならオノで切り倒すのもアリ。栽培する場合は購入した苗木やフルーツをスコップで掘った穴に埋めることで可能。 なお、フルーツは5種類の中から村ごとに1つ選ばれ、最初から生えてるものの売値は1個150ベルだが、それ以外のものは1個500ベルで売れる。お出かけした際に持ってくる、あるいはお出かけするときに持ってきてもらうとお金稼ぎが楽になる。 村は地質調査の対象になっており、毎日のように地面から化石が出てくる。そのままでは無価値だが、「ファーウェイ博物館」という所に化石を添付して手紙を送ると化石を鑑定してもらえ、鑑定後の化石の標本を送り返してもらえる。ほかに雨があがった日に「はにわ」を掘り出せる。 主要施設 村には生活に役立ついくつかの施設が設置されている。 + 主要な施設一覧 駅 1丁目3番地にある、サルの「えきいんさん」が24時間勤務している駅。 ここから他人のカートリッジの村におでかけできる。ただしコントローラーパック必須。 毎週土曜日の夜にはストリートミュージシャンの「とたけけ」が現れる。彼に歌ってもらう(*2)とスタッフロールが流れ、その歌のミュージックがもらえる。 タヌキ商店 1丁目のどこかにある、家を売ってくれたたぬきちが経営する商店。道具や家具などが置いてあり、買い物や手持ちの品を売れる。 たくさんお金を使うと「商店→コンビニ→スーパー」と店が大きくなっていき、更に条件を満たすと2階建ての最終段階「タヌキデパート」になる。 郵便局 1丁目のどこかにある、ペリカンの「ぺりみ」「ぺりこ」が働く郵便局。手紙を保存したり、たぬきちから買った家のローンの返済ができる。 郵便局の近くにある掲示板で、村メロ(*3)を変更できる。 交番 崖下エリアにある、いぬの「おまわりさん」が勤務している交番。 外に立っている誠実な柴犬のおまわりさんは、特殊なキャラの訪問日時を教えてくれたり、来ている場合はその場所を教えてくれたりする。 中で勤務している弱気なブルドッグのおまわりさんは落し物の管理をしている。しかし誰も取りに来なくて困っており、プレイヤーが自由に持って行っても怒るどころか歓迎してくれる。 お社 崖下エリアのどこかにあるお社様。見えない誰かがお告げをしてくれる。 村の状態を教えてくれ、悪いと木や花が少ないブロックを教えてくれる。 周囲が整備されていることから広場としての用途もあり、お花見や運動会などのイベントはお社のあるブロックで行われる。 ゴミ捨て場 ゴミを捨てるための場所。ここにアイテムを置いておくと週2回のペースで回収してくれる。 村の住人たちも捨てているのか、服やびんせん、家具などが置かれていることがあるで、そのまま拾って商店で売ってベル稼ぎにもなる。着服しても特に咎められないうえ、ゴミとは言うものの一切損傷していないので問題なく使える。要は気持ちの問題。 釣りをしているとたまに本物のゴミが釣れることがある。その辺に捨てるとお社様に怒られるのでしっかりここに捨てるといい。 掲示板 自分の家のある2丁目3番地の中心にある掲示板。 自由に書き込みができるほか、たまに「○丁目○番地に(どちらかを伏せられることもある)すごいものを埋めた!」という書き込みがあることも。 キャラクター 村にはプレイヤー以外に獣人のキャラクターが住んでおり、外見などは特に個性的。たぬきちやぺりこ、とたけけといった「固定キャラクター」、交流を深めることでいろいろな要素を楽しめる「住人」の2パターンがある。 住人は初期配置として3人が住んでおり、村の状態により最大15人まで引っ越してくる。 キャラクターは「どうぶつ語」という独特のボイスでしゃべる。単に1文字ごとに割り当てたボイスをテキスト通りにそのまま再生しているだけなのだが、数種類の声色があり、独特のかわいらしさがある。よく聴いていると、テキストを見なくても何を言っているのかがなんとなくわかる。 特定イベントにちなんで来る固定キャラクターの数も多く、また非常に個性的。 このシリーズの看板ともいえる固定キャラクター「とたけけ」の存在がユニークで印象深い。毎週土曜日の20 00に出現するが、このときに彼が聴かせてくれるのは生声フルVer.でスタッフロール兼用。なんとも言えない「味」がある。曲にはクラシックや民謡、ポップスなど様々なジャンルがあり、ボイスとギターと口笛を巧みに使い、様々な音色を再現し演奏してくれる。演奏を聴くと、アイテムとして音楽データを貰えるのだが音楽自体の出来はかなり良く、自宅内のオーディオアイテムで再生できたりする。曲は本作の時点で隠し曲を含め55曲もある。そしてシリーズごとにその数が少しずつ増えている。 仲が良くなると、自分に対して親切にしてくれるようになったり、「おーい」と呼びかけてくれたりするようになる。仲が良くなることで初めて貰える珍しいアイテムもある。 村にランダムでやってくるどうぶつの住民。 家は村にある看板を中心とした3×3の範囲に建てられる。この範囲内では木が育たず、もし家が建つ前に範囲内にアイテムが置かれていた場合、交番に届けられる。 どうぶつの家の広さは6×6マス固定だが、家の内装はどうぶつによって全く違う。 住民の種類も豊富で、単に種族別に見ても、ネコ、イヌ、ウサギ、ライオン、オオカミ、ワニ、にわとり、タコなど、一般的な動物から「どうぶつ」として微妙に怪しいものまで幅広い。 世間話のほかに「何か困ってることは無い?」という内容の選択肢を選ぶと、「○○のところにこれを届けて」「○○というアイテムが欲しいから持ってきて」「ボール(*4)で遊びたいから持ってきて」というような頼み事を言ってくることがある。頼みをこなすとベルとアイテムがもらえる。 どうぶつはお手紙が大好き。親密になりたいのなら、積極的にお手紙のやりとりをしよう。アイテムを手紙につけてプレゼントすることも可能。 手紙は大切に保存され、他の人の村に引っ越した場合(*5)でも捨てられることは無く、場合によっては文面を見せられることも。あまり恥ずかしい手紙は書かないように。 仲良くなると、バレンタインデーやホワイトデー、誕生日などにプレゼントがもらえるかも。 どうぶつには性格が設定されており、一人称を見れば一発で分かる(*6)。それにより話す内容と起きている時間が異なる(*7)。男女別に3種類の計6種類。 + 性格一覧 男の子の性格(最大2人) おいら系:体育会系。カラダを鍛えることをやたら推してくる。起きている時間は6 00~25 00。 オレ系:兄貴分みたいな性格。気がけっこう短め。起きている時間は10 00~翌5 00。 ボク系:のんびりした性格。男の子の中では最も気の長いタイプ。起きている時間は8 00~22 00。 女の子の性格(最大3人) あたし系:ややプライドの高い性格。気が短い。起きている時間は9 00~翌3 00。 アタイ系:高飛車な性格。押しもかなり強い。起きている時間は7 00~24 00。 わたし系:清楚な性格。口調もかなり丁寧で、とても気が長い。起きている時間は5 00~21 00。 自宅 家は最初4×4の広さ。ローンを返済しきると増築を勧められ、6×6→8×8と広くなっていく。 家には家具を初め、ムシやサカナ、ふく、かせき、その他ゴミなどのだいたいのアイテムを置く事が可能。 ギミックのある家具も多く、例えばテレビはつけたり消したりできる。トイレは座った後に降りると水の流れる音が出る。 とたけけからもらったミュージックは、ラジカセ・コンポ系の家具に入れるとBGMが流れる。部屋の雰囲気作りにぜひ。 雨の日に掘り出せるはにわは、家に置くと一定周期で音が鳴るギミックになる。音を出さないようにして純粋な置物にすることも可能。 家具は家の中では家具になるが、外に置いた場合は葉っぱのまま。一時的に外に置きたくなっても邪魔にならない。 外では家具として使えないことの裏返しでもあるが。 虫は1×1の虫かごに、魚は大きさによって1×1か1×2の水槽に入った状態で置かれる。デカい水槽を買って泳ぐ姿を見るということはできない。 びんせんやフルーツなどは外に置いたときと同じ状態で置かれるために上を通れるが、服はマネキンのようなものに飾られた形で置かれるので通ることはできない。 「風水」の概念があり、北にオレンジ、西に黄色、東に赤、南に緑色の家具を置くと金運・物運がよくなる。そこまで劇的には変わらないが、意識しておいて損はない。 また、招き猫や幸福の木(*8)のように、どこに置いても運がよくなるラッキー家具もある。 家の外にはポストがあり、手紙はここに届けられる。10枚しか保存されないのでこまめにチェックするといい。 「ハニワくん」という埴輪が一家に一体備え付けられている。彼に話しかけるとセーブや、アイテムの預かりなどが可能。 アイテムを預ける際にあらかじめ値段をつけることで、他のプレイヤーに買ってもらうことも可能。 しばらく村に来ないで放っておくと、自分の家に「ゴキブリ」が出てくる。長い間放っておくと家具を動かしたときにも出てくる。踏み潰すか、大きめの家具で押し潰すと死滅する。 評価点 ゲームとして一番重要な村の雰囲気というものがとても素晴らしい。主要な施設はほぼ抑えておきながら、近代的なものは無闇に出てこない。スローライフを行う上では、最高の環境と言える。 家の外ではBGMも流れるが、主張しすぎずしかし無いと寂しい、そんな絶妙なバランス。 元旦にはお社様へお参り、4月にはお花見、8月には花火大会、9月には十五夜のお月見、大晦日には池のほとりでカウントダウン…と、イベントもなかなかに豊富。 家具や虫・魚・化石の収集によるやり込みゲームとしての側面も持つ。 店で購入したり、道具を使って入手したり、村の住民とコミュニケーションしたり、イベントをこなすなど、様々な入手方法がある。入手が容易ではないものも多数存在し、徐々にコレクションが増えていく充実感が本シリーズの魅力の一つとなっている。 虫は不用意に近づくと逃げられてしまうので、逃げられないようそーっと近づく工夫したり、魚は希少な魚ほど食いつき(釣れる瞬間)の猶予が短いため集中力が必要だったり、なかなか集めがいがある。 虫・魚は収集可能な季節・時間帯が限定されているものが多い。 見方を変えれば、「今月は目当ての虫をゲット出来るかもしれない」「次は大物を釣り上げられるかも」という風に、コンプリートの難しさがプレイヤーにまた遊びたくなるモチベーションを与えているとも言える。 飽きがこない会話量 会話の内容が非常に膨大である。同じ会話や台詞というのは全くないと言っていいほどの量で、飽きが来ないようになっている。 どうぶつ達の独創的な会話や小ネタなどを楽しむ事ができる。 ローンが多すぎない。 数ヶ月それなりにやりこめば最終段階まで全額返済できる。 その分最終段階は1階建てで面積も8×8しかないが。 家具や服を始め、収集できるアイテムの種類が非常に多く、コンプリートが大変になるレベルの豊富さを誇る。 集めたアイテムを利用して、自宅内を自由にカスタマイズ可能。一部のイベントのアイテム(ナイフとフォーク等)はそのまま無断で拝借して飾ることも可能。 家具はタンスやテーブル、ソファといった一般的なものから、観葉植物、リンゴがモチーフのかわいいテレビ、身長と同じぐらいデカいチェスのコマ、任天堂のゲームらしい「N64のロゴ」や「ファミコン」「床の間」「自動販売機」「手水鉢」「ロケット」「トーテムポール」「池」など、よく分からない方向性の家具も手広くカバー。自分の趣向にあったコーディネートが十分に可能。 ファミコンは何と挿さっているゲームを実際に遊べる。「ゲームの中でゲームにハマっていた」という事態も珍しくない。 収録されているのは『ドンキーコング』『バルーンファイト』『ピンボール』『ゴルフ』『テニス』など。往年の名作をたっぷり遊べる。全体的に入手困難なものが多いため、知らずに入手したプレイヤーにとっては棚から牡丹餅といったところだろう。 ミュージックを再生できる家具1つ取っても、ショボい「ラジカセ」から「高級コンポ」「蓄音機」「テープレコーダー」「ジュークボックス」果てはサイコロをモチーフにした風変わりなコンポまで様々な種類がある。 これらはミュージックの音質もそれぞれ異なる。いいコンポは当然音質がいいし、逆にレトロな音が欲しかったら蓄音機の出番。 服もチェックやボーダーといった普通の物から、アゲハ蝶の羽根を模したド派手な服、一見血まみれだが実はトマトジュースをこぼしただけという設定の服、赤いお兄さんや緑の弟の服、果てはカビた服まで……。 オレンジで胸の辺りに茶色のギザギザが入ったセーターという、既視感バリバリの服まである。 操作性は非常に良好で、レスポンスも早い。 特に手紙などで文字を入力する画面が非常に素晴らしい出来。例えばひらがなを入れる場合、3Dスティックの上半分でまず「あ~な」行のどれかを選び、その後に選んだ行の文字を同じくスティックの上半分で選び、Aで入力。スティックを下に入れれば「は~わ」行へワンタッチで切り替えられる。 独特な操作故にある程度の慣れは必要だが、慣れればその快適さに感動するだろう。 ただし操作性は良いものの、ゲームスピードに関してはあまり良いとは言えない(後述)。 賛否両論点 明確な目的が無いというゲームデザインゆえに、主体性が持てないとすぐに飽きてしまいやすい。 借金返済を目的にすると、作業感が強まりやすいのも難点。 問題点 自宅が狭い。 家具を置かない通路のスペースも要るのでそこまで大量に置けない。 テーマ系の家具や虫・魚をそろえても1パターンしか飾れないのも難点。 また、ティラノサウルスやトリケラトプスなどの化石を置く場合、それぞれ頭、体、しっぽの3パーツを置いて初めて恐竜の形になるのだが、1パーツが2×2とデカく、完成図を見たかったら2×6のスペースが必要になる。 収納スペースが少ない。 タンスやクロゼットには服やびんせんなどがしまえるが、サイズに関係なくスペースは1枠しかないほとんど無意味なものになっている。 ミュージックを始め非売品のアイテムが多いのでスペースは欲しいが、とても家の中には詰めきれない。 手紙に添付して郵便局に保存という手はあるが、手紙から外すまで添付したアイテムを確認できないので、上手く整理しておかないと目当ての物を探すのに苦労する。またコントローラパックが無いとこの手法は使えない。 この欠点が顕著なのが虫と魚。これらはナマモノなので手紙に添付できない。 5万ベルしか持てない。 所持しているベルが5万を超えると、3万ベルの袋がアイテム扱いになり、アイテム欄を圧迫される。 せめて5桁カンストまで持てるようにして欲しかったところ。 貯金などがないため、お金をたくさん増やしても収納できる場所がない。 同時プレイができない。 家族や友人とデータを共有しても、一人でやるか、見てるだけしかできないのは残念。当時のCMでも「同時プレイはできません」と書かれていた。 一応、ファミコン家具のゲームの二人プレイは可能。 間違えて博物館に未鑑定の化石以外のアイテムを付けて手紙を出しても、そのアイテムは帰って来ない。 シリーズで唯一、冬になるとすべての花が芽になってしまう。外見は『おいでよ どうぶつの森』以降雑草と共に生えてくるクローバーのようでもあるが、その間はガーデニングを我慢しなければならない。 そのかわり冬の間は雑草が跡形もなく消え、生えてもこない。村の環境管理が極めて楽になる。 お手伝いの問題点 お手伝いの中に「対象の人物から借りたアイテムを返す」というものがあるが、対象のどうぶつに会っても別のどうぶつに貸していたケースが多く、時間がかかる。 お手伝いの対象にイベントに参加しているどうぶつが対象になることがある。そのどうぶつに会ってもイベントに関する話題しか話さず、お手伝いを完了できない。 この問題点は『+』にも継続されている。 魚を釣り上げるかは運要素がある。 竿を引いた途端に魚が逃げてしまいゴミ(あきかん、ながぐつ、タイヤ)が釣り上がることもある。貴重な魚を狙い定めてもゴミを釣ってしまうこともよくある話。部屋を散らかすとハッピールーム・アカデミーにポイントが減点され、たぬきちから買い取ることもできないというただのハズレアイテムであるため文字通りに役に立たない。 海に出る魚が15000ベルで売れるシーラカンスのみ物足りない。 釣り上げられるタイミングは非常にシビアではあるが、シーラカンスは雨か雪の日にしか出てこないため、適当に往復すれば簡単にお金を稼げる。 現実と同様、6月に雨天の日が多すぎる。梅雨の季節とはいえ、ほぼ一月中・一日中雨が降り続けるのは流石に陰鬱。 雨の日は出現する虫も減ってしまう。滅多に雨が止まないので、雨が降る割にハニワも掘れないと言った問題もある。 5月や7月に比べるとできる事がやや少なく、上記のようにシーラカンスを釣りに海辺へ通うことになる。雨の日はBGMもずっと同じで飽きやすい。 7月1日以降になったら出現する虫や魚も増え、一気にやり応えが出てくる。 とはいえ昼しか出現しないオニヤンマを捕まえるのに難易度は異常的なトップであり、神出鬼没の如きに直進に移動で画面外に逃げられることも少なくない。ハチと同じく買い取るのは4500ベルぐらいなので深夜から朝まで滅多に出現しない代わりに難易度の簡易であるオオクワガタには劣る。 ハロウィンやクリスマスのイベントにはダブり半端ない。 10月31日にてパンプキングにアメをあげることでかく、じゅうたん、かべがみのいずれかプレゼントが貰えるものの欲しい物に当てならない程のダブりやすい。12月24日にジングルの場合は5回に会話しなかればならないことも一苦労する上に、服を着ることで別人と誤認しても9回しかプレゼントしか貰えず、パンプキングから貰えるプレゼントと同様にダブりまくるのもストレスが溜まりやすい。 ゆきだるまを作るのは難易度が高い。 12月下旬から2月下旬までに2つの雪玉が出現する。雪の上でみるみると内に大きくなり完成度が高いと翌日に手紙が届いてくる。だが胴体分はやや大きめで頭部分は胴体分より小さめに作らなければならず、完成度が中途半端だと翌日に手紙が届かない。しかも坂で勢いに転がって破壊されたり、池でも川でも海に落ちると振出しに戻ってしまうことも水の泡になりやすい。 村の状態を良くしておくメリットが微妙。状態がいいと住人は最大15人まで増えるが、ただそれだけ。 住人が増えると処理落ちの可能性も上がるので、適度に悪くした方がいい始末。 よその村にお出かけをしないと村の住民が減らない。 お気に入りの住人と離れたくないプレイヤーにとってはありがたい仕様だが、村に住人が15人いると新しい住人を迎え入れることができない為、プレイ状況のマンネリ化に陥りやすい。この点は次回作の『+』以降改善されるが、今度は「住人が前触れなく引っ越す」という別の問題点が生まれてしまった。 メッセージスピードをはやいに設定しても遅いなど、全体的にゲームの動作が重い。 Bボタンで一文章内の自動メッセージ送りが可能だが、焼け石に水程度の速度。 雨や雪が降っていたり、同エリア内に住人や行商などが合わせて3~4人ほどいたりするとさらに遅くなる。 この点も『+』で劇的に改善された。 セーブ時間が長い これはセーブデータが非常に大きいためである。村の状態や家の家具位置の保存などにより、他のゲームと比べてセーブデータが巨大になっている。 この「セーブデータが大きい」という特徴は、後のシリーズ作品にも引き継がれ、少なからず影響を与えている。 『どうぶつの森+』メモリーカードの容量をすべて使い切ってしまうため、ソフトパッケージの中に新品のメモリーカードが同梱される。 『とびだせ どうぶつの森』巨大なセーブデータに対応するためカセットROMに特殊な部品を使った影響で、カセットROMの生産が追い付かずゲームソフトが品薄になる。 など... リセットさんの説教 リセットした際に待ち受ける「お説教」が、停電や原因不明のエラーといった不可抗力によるリセットでも発生してしまう。 また、この説教で泣いてしまう子供プレイヤーも居たらしく、後のシリーズ作品では初回だと優しめの言葉で諭してくれるようになったり、「電池切れ」「原因不明、身に覚えがない」と故意のリセットではない事を主張できるようになったりと少しだけ改善されている。 ちなみに、本作は目立った不具合やフリーズするといったこともなく、また、運要素もそこまで強いわけでもないうえ、試行回数も日付変更などで容易に稼げるので、衝動的なリセットが大半を占めることになる。 総評 激しいアクションも、濃密なストーリーも無い。乱暴に言えばただふらふらするだけのゲーム。 魚釣りにしろ虫採りにしろ家具配置にしろ、住民と話す事だって、この部分が素晴らしい要素だと断言するには厳しいだろう。 しかしそれらを含めてスローライフを満喫するという独自の楽しさは、それまでのゲームでは味わえないものであり、多くのプレイヤーを虜にしてきたのも事実である。 シリーズ初代とあってシステム面で粗削りな面はあるが、完全版の『どうぶつの森+』で概ね改善されたので問題ない。 人気シリーズとなり最新作が出続けている今も、根本的な面白さは変わっていない。原点として意義のある1作であったといえよう。 余談・その後の展開 本作発売からたった8ヶ月で、ゲームキューブ用ソフトとして完全版に近い『どうぶつの森+』が登場し、好評を得ることとなった。 本作はカセットのみと、コントローラパック同梱版が発売され、同梱版のコントローラパックには、宮本茂氏のメッセージ入り手紙データが入っていた。 ちなみに『+』においてはメモリーカード59が標準同梱され、その中には前社長である山内溥氏の手紙が入っていた。 本作は元々『64DD』というN64の周辺機器専用のソフトとして開発されていた。計画段階では動物たちは4足歩行を行うリアルな姿で、彼らと一緒にダンジョンを冒険するという、まったく違うジャンルのゲームだった。 64DDの大容量セーブデータや時計機能など独自機能を存分に利用するゲームの予定であったが、当の64DDが普及に失敗。 これに伴い、機能を削ったりアイデアを再構成することで完成したのが本作である。 時計機能はカセット内部にボタン電池を搭載することで実現。 大容量セーブデータはマップの縮小と新登場した大容量半導体メモリを採用することで収まっている。 たぬきちはゲーム評論サイトの『IGN』では「腹黑で不愉快なキャラ」、『UGO.com』では「マフィアのボス」と評された。 理由としてアイテムの下取り価格が元の価格の4分の1だったり、たぬきちの店の営業時間がAM9 00~PM10 00なのに対し仕立屋エイブルシスターズの営業時間がAM7 00~AM2 00と不自然なまでに長い(*9)ことなどがあげられる。 とたけけのモデルは、主にゲームボーイで活躍した任天堂の音楽スタッフである戸高一生氏である。「とたけけ」とは彼のあだ名から来ている。犬のようなキャラクターは、友人がデザインしたものらしい。 曲のひとつである「けけソング」は、『ゼルダの伝説 夢をみる島』や『マリオペイント』等でも聴く事ができる。 本作はセーブデータ保存領域にフラッシュメモリを採用している。(*10) 理由として「遠い未来でも起動して村を覗いてくれる人もいるであろう」という、スタッフの想いもある。 本作はのんびりと遊ぶゲームだが、カタログコンプリートRTAに挑戦した猛者も存在する。 売り上げ的には26万本程度と微妙だったが、まさかシリーズが20年以上も続いた上に、 20年後に爆売れする事態になるとは当時はだれも想像できなかっただろう。 社長が訊く ゲームセミナー2008~『どうぶつの森』ができるまで~にて、本作が取り上げられている。
https://w.atwiki.jp/fffurniture/pages/132.html
お世話になっております、FFF家具店です。 新規家具の見積もりをお願いに参りました。 以下の家具の特殊ですが、魔法の力等ではなく、家具が持つ普通の機能の反映とします。 念のため、家具一個ごとに、参考として、なぜ、その効果が起きるかのf:をつけておきました。これらを設定することでより安全になる場合、f:を通したいと思います。 その際は、アイテムギルドの特殊として、FFF家具店から消費させていただきます。必要なマイルを教えてください。 :FFF家具店:? 無理のある特殊はつけていないつもりですが、あるようでしたら、ご指摘ください。 それぞれの家具の危険性(もしあったら)と、安全な場合は、お見積もりをいただけるとありがたいです。 L:歩行器 = { t:名称 = 歩行器(アイテム) t:要点 = かざり,クッション,車輪 t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = t:特殊 = { *歩行器のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *歩行器の位置づけ = ,,,家具。 *歩行器の特殊 = ,,,歩行器を使うことで家の子供がちょっぴり活発に育つ。 } t:→次のアイドレス = ひとりで立った!(イベント) } f:歩行器(アイテム)={ 側面:歩行器を使うことで活発に運動でき、それによって活発に育つ。 } 想定価格:5マイル L:積み木 = { t:名称 = 積み木(アイテム) t:要点 = 丸いの,四角いの,色とりどり t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = t:特殊 = { *積み木のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *積み木の位置づけ = ,,,家具。 *積み木の特殊 = ,,,積み木を使って遊ぶことで、家の子供が、ちょっぴり創造的に育つ。 } t:→次のアイドレス = 親ばか(イベント) } f:積み木(アイテム)={ 側面:積み木を使うことで、様々な形を作ることができ、創造力を刺激される。 } 想定価格:5マイル L:ベビー食器 = { t:名称 = ベビー食器(アイテム) t:要点 = 小さなお皿,小さなコップ,スプーン t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = t:特殊 = { *ベビー食器のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *ベビー食器の位置づけ = ,,,家具。 *ベビー食器の特殊 = ,,,赤ん坊との食事が楽しくなる。 } t:→次のアイドレス = 歯が生えた(イベント) } f:ベビー食器(アイテム)={ 側面:ベビー食器を使うことで、赤ちゃんが自分で食べやすくなる。 側面:自分で食べる赤ちゃんを見ることで、親は和む。 } 想定価格:5マイル L:家族の童話集 = { t:名称 = 家族の童話集(アイテム) t:要点 = 少し分厚い本,大人しくする子供,たくさんの童話 t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *家具の特殊効果1 = 家族の童話集を読み聞かせると、少しやさしい気持ちになる。 } t:→次のアイドレス = 自分で読む(イベント) } f:家族の童話集(アイテム)={ 側面:親が子供に読み聞かせるためのお話しが入っている。 側面:読み聞かせの時間を持つことで、家族が集まり、少し優しい気持ちになれる。 } 想定価格:5マイル
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/134.html
好きな相手に道具を送ることが出来る。
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/958.html
歌う森【地名 フィールド】うたうもり BGM Get over (昼)/ Reminiscence (夜) ケルティカ広場・風の森間にあるMAP。 4街の隣接MAPのような、初心者用MAPとなっている。
https://w.atwiki.jp/vipdepresent/pages/12.html
現在、飲食物に関しては代表で協議中 ■■■■■【贈るものの案】■■■■■ 本 おもちゃ 洋服 ふとんや座布団 自転車 野球セットやサッカーボール等 文具 洗剤、石鹸等 DVD ピアノ 図書券等商品券 ■■■■■施設で喜ばれるもの ■■■■■ 文房具は必要 ボードゲーム類はOK ゲームソフトもOK(ゲーム機がけっこうあったりする) 子供はみんな絵本が大好き=図書券大歓迎 出所がしっかりしていれば手作り品でもOK キャラクター関係のグッツ 弁当箱やお皿・コップ 文房具類・おもちゃ 漫画 ・男の子向け バット・ボール・グローブ サッカーボール ・女の子向け お人形、おままごとセット ★漫画は、少年・少女漫画どちらもあったほうがいい テレビでやってるのが特にいいらしい(名探偵コナンや犬夜叉等) ★食器類を送る場合、ガラス製のコップなどの梱包は念入りに ★中古本でも、贈るなら状態が良いものじゃないとすぐゴミになるのがオチ 小さい子はどうしても扱いが雑になるため、考慮してください ■■■■■施設で困るもの ■■■■■■ 衣類は好みサイズなどで分かれるので困る(均等に行き渡らない) ユーズドの衣類は子供が敬遠しがちでNG 高級品だとかえって心苦しい 携帯ゲーム機類は避けて欲しい ■■■■■ 483の彼女案■■■■■■ 食べ物!食べ物食べ物!おいしいもの! あと流行り物が欲しかったけど手に入らなかった。 たまごっちとか友達みんな持ってたから欲しかった。 らしいですwww ゲーム機系はソフトはおk。らしい PSPとかDSとか個人所有ぽくなるものは喧嘩起こるそうなので却下。 1さんの書き込みで喧嘩で壊れたとか書いてあったかナ 中古品は状態がよければおkだそうです。