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https://w.atwiki.jp/chu_myougadani/pages/79.html
小林大祐 レジュメはスライドのプリントアウト版ではなく、しっかり作りこまれている。講義を聴きながら適宜加筆していく必要があるので要注意。進行ペースはやや早め。時折リアクションペーパーの提出が求められるため、毎回出席すべし。難解ではないが易しくもない。自由提出の書評レポートがあるが、課題図書の難易度は入手面でも読解面でもやや高い。試験は簡潔な論述試験。問題文は極めて簡潔ながら、上手く講義内容を網羅しており、試験勉強は必須。試験前に復習ポイントを教えてもらえるのでメモすること。
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◆”新装の開拓都市”ヤーガイム テラスティア大陸とヤーガイム大陸を繋ぐゲートの一番近くに存在した妖魔の王国をザルツ地方連合軍が奪い設立した、開拓拠点となる都市です。 妖魔の王国は魔動機文明時代の大都市を強奪し利用していたため、人族が再び都市を取り返した事になります。 街の大部分は少し手を掛ければ人が住める状態であり、ザルツ地方の3国の積極的な開拓政策により、移民達の活気で溢れています。 それに伴い、この地を治めるために3国の貴族、各宗派の神官、果ては魔術師ギルドやマギテック協会まで入植してきています。 しかし、その一方で妖魔達すらあまり近寄らなかった壁に囲まれた危険地区、魔動機文明時代の遺跡と呼んでも差し支えのない地区が存在しています。 また、電撃作戦により大打撃を与え撤退させたとはいえ、妖魔達の多い地方には違いなく、周辺に新設された農村などには大きな脅威になっています。 冒険者の需要は開拓のみでなく非常に高い都市です。 都市の景観 中心に向かい徐々に標高が低くなるように作られているのが特徴です。 その起伏の激しさから中心部は海面より低いと思われていましたが、後の調査でそれでも海抜から50mは高い位置にあると後の調査で判明しました。 人口 (商業区拡張1) 現在の人口は3500人ほど。 蛮族の比率はそのうちの5%程度と言われていますが、素性を隠して移民した者を含めるとさらにいると考えられています。 蛮族の扱い 守りの剣を持たない都市ヤーガイムの防衛を担う貴重な戦力として、人権を獲得しています。 しかし、やはり蛮族への恐怖は根強く、完全な信頼を得ているとは言い難い状況です。 蛮族の排斥を唱える過激派も存在しており、開拓都市は多くの問題を抱えているといえます。 ◇区画案内 ヤーガイムに存在する区画の紹介と管理者から提示している未設定区画のリンクです。 ヤーガイムの都市は妖魔の住処から人族の住める場所だと確認し、最低限の整備が終わった区画から順に入植者に払い下げられています。 行政区 ヤーガイム中央に位置する大きな城を中心とした区画です。 この都市を管理するザルツ連合軍の本部を中心に、各宗派の神殿や魔術師ギルド、マギテック協会、ライダー組合などが優先して割り当てられています。 この区画には管理者から提示している未設定区画はありません。 富裕区 ドラーク区 行政区に程近い大きな建物が並ぶ区域です。 貴族の邸宅や行政区で働く人間のための集合住宅などがあります。 提示中のヤーガイム富裕区の設定がある程度埋まり、新しいヤーガイム富裕区を追加することになった場合、ヤーガイムの人口が300人増えます。 商業区 ショーヴ・スリ区 クラーベ区 ホワイティル区 中心部からやや離れた小中規模の建物が多い区域です。 工業や商業が盛んで、居住者も多く活気にあふれています。 提示中の商業区の設定がある程度埋まり、新しい商業区を追加することになった場合、ヤーガイムの人口が500人増えます。 ◆”新装の開拓都市”ヤーガイム~みんなで作ろう、ヤーガイム市街地~ このページは現在テスト運用中です。雲行きを見て色々調整やリセットも入ったりするかもしれません、よろしく! Internet Explorer利用者の方へ:ごめんなさい。アットウィキの仕様で上手くマップが見れなかったりします。 ◇このページって? りゅうかごABのサイト公式設定である”新装の開拓都市”ヤーガイムの市街地をみんなで作ろうというページです。 ◇お約束ごと ここで決められる全ての設定はサイト非公式設定です。 (とはいえ、完全にサイト公式と切り離されているわけではなく、リンクする要素がちょっとあります) 参加者は設定を取捨選択することができます。 ◇基本的なルール 管理者は道と未設定の土地だけを提示した区画のMAPが提示します。 参加者は空いている土地に他の参加者と共有したい(使って欲しい)設定をします。 ◇具体的な設定の 新たに設定を行いたいまだ未設定の土地に空いている丸付き数字を振ります。 (一度に複数の土地をに設定を行う際は罫線等を上手く使うと見栄えがいいと思います) 丸付き数字の表に自分が設定したものの名称と概要、利用上の注意とあれば詳細ページへのリンクを貼ります。 サイズの目安は小さな個人住宅が1×1、中規模の邸宅が2×2、大きな屋敷が3×3、城が4×4 マスです。 ◇具体例 ■■■■□③━━┓ ■■■■□┃ ┃ ■■①┓□┃ ┃ ■■┗┛□┗━━┛ □□□□□□□□□ ■■■■□■■②■ ■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■ □:通路 空白:未設定の土地 各施設詳細 No 名称 概要 利用上の注意 詳細リンク 使用したセッション・キャラチャ ① 竜の篭 冒険者の店 特になし なし ② Aの家 PC:Aの家 壊さないで。壊されたら泣く PC:Aのwikiページ ③ Bの城 NPC:Bの城 特になし なし ④ ⑤ ◇気をつけること 他の参加者と共有したい設定を書こう このルールは色々な人が自由に利用することを想定しています。 あなたの設定の隣にあなたと趣味が合わない設定が生えてくるかもしれません(無論、あなたの中でなかったことにする手はあります) そういうことまで含めても、他の参加者と共有したい(使って欲しい)設定を書いた方がいいと思います。 別にこのルールでヤーガイムの全市街地が設定されているわけではないです。 あなたの中でイメージを大切にしたいヤーガイム市街の設定は、このルールで設定されてない曖昧な地区に設定すればいいのです。 他の参加者が使いやすい設定を書こう せっかく設定の共有をするのですから、他の参加者がセッションやキャラチャなどで使いやすい設定を書きましょう。 いざ他人の作った設定を使おうかなと思った時に、使いにくい設定ばかりだと探すことにまず疲れてしまいます。 基準はあなたが使いやすいかどうかで十分なので、作った設定の使いやすさを少し心掛けてください。 参加者同士で気を遣いあって 管理者は設定がギチギチに埋まる前に次の地区を提示するつもりなのでそこまで意識する必要はないですが、参加者同士である程度気を遣いあってください。 上手く言葉にするのは難しいので例を示します。 A「Bさん、僕のPCの家の近くに未設定の地区あるよね。あれ、BさんのPCの家の近くでもあるけど… あそこに等身大ガンダムっぽいロボット像のある公園を設定していい?」 B「私、ガンダムは良く分からないし、パロディすぎるからちょっと…何か別な像じゃあダメ?神様の像とか」 A「あ!かっこいい騎士鎧を着込んだ巨大なザイア像はどうかな?」 B「…うん、それならいいよ」 こんな風にお互いに妥協点を探り合ってくれると嬉しいです。 他には、共有したい設定には”唯一”や”最大”、”最高”などを使わないのは基本だと思います。 ”珍しい”や”最大級”、”最高級”など少し濁して表現すれば、他の設定を害することが少ないです。 ちょっと色々書きましたけど、基本は仲良く楽しく、それだけです。
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一日目の夕方の日曜学校の後、キーアを連れた状態で各々の墓を調べるとお祈りしてくれる -- 名無し (2011-09-30 16 36 51) 徒歩でも同じ。ただし会話が少し変化。車で直接マインツに行くと工房に行きたかったとロイドが言う。 -- 名無しさん (2011-09-30 19 28 52) ミス 旧坑道のBOSS前の選択 上記に関係ないで+1とあるが 選択肢は可能性は高いと低いの二択だった。工房へ立ち寄るか立ち寄らないかで変化? -- 名無しさん (2011-09-30 20 35 02) 人形工房の小イベント発生させた後の選択肢は恐らく可能性が低いにするとDP追加のようです。これで1章終わりDP59になったのですが、もしかしたらDP取り逃しがあるかもしれないのでこれ以上行くかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-30 23 46 24) 西クロスベル街道、列車イベントのあるMAPに入ったところのすぐ左の行き止まりでシャイニングポム -- 名無しさん (2011-10-01 10 23 48) 個人的に宝箱とモンスターはクリックなしで確認したい。 -- 名無しさん (2011-10-01 10 30 55) 俺も宝箱とモンスターはチャートと一緒がいいな。何でもかんでも情報を分割したら良いってもんでもない -- 名無しさん (2011-10-01 13 09 11) つか、レシピとか書物も取得順が時系列で見えたほうがいいよな。スマートな情報構成とスカスカな情報構成は別物 -- 名無しさん (2011-10-01 13 20 59) 一章だと陽溜りのアニエス以外は条件を満たせば旧鉱山に入るまではいつでも取れるから時系列にする必要もなさそうだけどな -- 名無しさん (2011-10-01 15 52 44) 西クロスベル街道の列車イベント付近の行き止まりにあるシャイニングポムは、奇襲するといい。数は最大4匹まで確認。スターブラストで一掃可。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 02 12) 1章2日目最初から、料理にて作成したねこまんまを所持していたが、コッペの餌やりは成功しなかった・・・。 -- 名無しさん (2011-10-01 21 10 42) 1日目、家具もチャート内に書いておいた方が取り漏れがないかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-10-02 07 27 39) マインツ山道手配魔獣から「戦術書・十」獲得。エリィとノエルが『サザンクロス』を習得 -- 名無しさん (2011-10-02 18 08 26) 裏通り:イメルダ夫人のとこも小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-02 19 29 05) フランとの会話イベントやらないとお姉ちゃんて呼ばなくなるのか? -- 名無しさん (2011-10-06 05 55 15) 宝箱が別ページになったり、レシピや本が最後にしか書かれてなかったりで不便になったね -- 名無しさん (2011-10-07 15 41 19) 時限はクエ以外に会話やアイテムも強調したほうがわかりやすい太字じゃなくて赤とかで。上から進めてページの最後に絆会話だったから逃してた -- 名無しさん (2011-10-08 18 21 09) 赤は既に使用されてるから別の目立つ色がいいかな -- 名無しさん (2011-10-08 18 23 09) 入手・習得可能時期に合わせて、章や日ごとに盛り込んだ上で、かつ入手や習得可能時期一覧があるってのはいい案かもね。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 11 20) 同意。ローラーするときは一覧の方が助かるし、普通に攻略するときは同じページの方が便利ってのは思う。 -- 名無しさん (2011-10-10 08 53 48) 1日目の部分に宝箱・戦闘手帳など展開式で追加しました -- 名無しさん (2011-10-10 17 35 14) 西クロスベル街道へ行けるようになった時点?で港湾区に水上バスが到着。特にイベントはない。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 36 47) 旧鉱山のフェアリードレイクのポイズンブレスとレンボウレイでの魔法反射を確認おそらく魔法攻撃 -- 名無しさん (2011-10-11 21 37 40) まとめに取得DP追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 19 24) 前作引き継ぎなしでも、IBCエントランスの貿易商リゼロからアセラスの薬入手(2周目ノーマル) -- 名無しさん (2011-10-12 07 26 15) 東通り「アカシア荘」でボンド一家の引っ越しの挨拶は、行政区で不審住戸の調査依頼を始めた時点で見れなくなる -- 名無しさん (2011-10-12 18 12 39) 入手項目まとめ・その他に宝箱入手率と戦闘手帳の取得率を記載。間違えてるようなら指摘してください -- 名無しさん (2011-10-12 22 12 09) ☆料理手帳と釣り手帳は何処で手に入れられますか?方々探しているのですが、見つかりません>< -- 名無しさん (2011-10-13 01 16 36) シナリオを進めていけば嫌でも手に入るから安心しろ。入手する支援依頼は入手項目まとめ・その他に書いてある。 -- 名無しさん (2011-10-13 02 03 32) 宝箱入手率が21.4%止まり。開けてない宝箱ってドコだ?ホントに21.7が最大なの? -- 名無しさん (2011-10-13 06 59 37) やっと見つけた、ごめん21.7%までいけた。 -- 名無しさん (2011-10-13 07 33 27) 警告宝箱を回収して21.7%になった? あと、どこのを見落としてたの? -- 名無しさん (2011-10-13 10 02 27) 先ほど確認を終えた捜査手帳の内容を書いときます -- 名無しさん (2011-10-13 18 21 30) 第一章においてクリアできないクエスト西クロスベル街道の手配魔獣にカーソルを置いたままクエスト消滅しましたのメッセージが出てから捜査手帳を開くとクエスト名なし、捜査手当1000ミラ、取得DPが?、(内容)掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい が出ます。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 28 27) また上記のページは暴走者の取り締まりを先にやってしまうと取り締まりのページの見出しが来てしまうので見れません -- 名無しさん (2011-10-13 18 34 13) そして、DPですが0のようで最終的には一章のDPは59のままです -- 名無しさん (2011-10-13 18 37 11) 一章での支援要請には含まれるようなので支援要請達成数は12となります -- 名無しさん (2011-10-13 18 39 37) 以上です。見ずらいかと思いますがご容赦ください -- 名無しさん (2011-10-13 18 40 35) 2日目 旧市街交換屋で会話イベント 大男の正体について -- 名無しさん (2011-10-16 17 56 07) 支援要請の対応(2日目)に書いてあるのとは違うのか? -- 名無しさん (2011-10-16 18 06 04) 1章の支援要請の対応の+5のうち分けが分からないですよね。個々のクエの+は確認できるんですが。 -- 通りすがり (2011-10-24 00 45 13) 宝箱の入手率ってどうやってわかるんですが?戦闘手帳に書いてないんですが 実績とりたいのでお願いします!! - 名無しさん 2011-10-28 23 04 02 宝箱のページを見るといい。あと、質問用の掲示板があるので次からはそちらで。 - 名無しさん 2011-10-28 23 53 33 風化したお墓で会話ありますよ - 名無しさん 2011-10-31 13 37 22 マインツ山道 シャイニングポムバス停手前マップでよいのかな?繰り返してマップ移動してるが出てきません。それともバス停MAP? - 名無しさん 2011-11-01 22 48 23 手前マップ、どうしても見つからないなら左のメニューバーの戦闘の所のシャイニングポムを参照するといい - 名無しさん 2011-11-01 22 51 07 バス停でバスに乗るか車で移動してマップそのものから移動しないとだめ。 - 名無しさん 2011-11-05 07 49 58 前にもあったらごめん。結局ワジがキーアの机見て気付いた事ってなんだったの?日曜学校一緒に行くときの - 名無しさん 2011-11-01 23 08 29 キーアが見た目に合わない難しい問題を解いてる事じゃない? - 名無しさん 2011-11-01 23 14 22 ああ、進んでるって勉強のレベルのことか。てっきり何かの伏線かとばかり思い込んでた。サンクス - 名無しさん 2011-11-02 00 18 39 濃厚カプチーノのレシピがなぜか手に入らない - 名無しさん 2011-11-12 16 23 12 おかしいと手帳確かめたらとっくに手に入れてました - 名無しさん 2011-11-12 16 24 21 フェアリードレイクなんですが、メガトンプレスって技つかってきました - 名無しさん 2011-11-15 21 57 13 1日目夕方、キーアと合流した後に墓参りができるが、2周目以降は風化して墓碑銘が読めない墓でも会話発生。 - 名無しさん 2011-11-19 00 17 13 緊急支援要請終了後の隠しクエの情報はヴァルドとの戦闘の下に書いた方が見落としがなく分りやすいと思う。 - 名無しさん 2011-11-26 20 32 19 折りたたみ表示が非常に見にくいのです、普通の表記に変えてほしい。零の軌跡の攻略ページは見やすかったのに…。攻略ページに書き込み等したいのでEvernoteに取り込みたいけど表示も崩れるし、折りたたみ表示のよさがわからない。 - 名無しさん 2011-11-27 20 53 13 携帯で見たらこの第一章のページだけエラーが出てくる - 名無しさん 2011-12-04 16 16 00 う - 二章 2011-12-25 00 36 58 戦闘手帳の旧鉱山に「メガロバット」いない? - 926 2011-12-31 01 20 53 それは3章の手配魔獣じゃないか? - 名無しさん 2011-12-31 10 01 15 1日目、行政区市民会館受付でボンドの会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 26 39 1日目アルカンシェル、アバン劇団長、会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 41 02 1日目、エリィ宅ヘルマー会話、ジョアンナと小イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 46 43 1日目、西通り、レイテ小イベント。行政区マイルズ会話イベント。中央広場、ジロンド会話イベント。ネルトン支配人小イベント。 - 名無しさん 2012-01-19 17 00 13 1日目、東通り、モルス老人、会話イベント。釣皇倶楽部ドア。アカシア荘クラリス。 - 名無しさん 2012-01-20 08 34 40 1日目、大聖堂クイント老人。 - 名無しさん 2012-01-20 09 14 49 1日目、大聖堂、名前の消えた墓。 - 名無しさん 2012-01-20 09 16 40 1日目、行政区、ドノバン警部、レイモンド捜査官、ジョーリッジ課長、会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 12 30 06 2日目、東通り、クラリス会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 15 55 12 不審住居、釣皇の受付と会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 16 44 07 2日目のマインツに行く時のマインツ山道の宝箱って、15.7%ですよね?17.5になってますが・・・ - 名無しさん 2012-02-14 23 01 17 あ、ちゃんと17.5ですね すいません自己解決しました - 名無しさん 2012-02-14 23 27 37 日溜りのアリエス1巻 ホアン事務長に終章で初めて話しかけたところgetできました - 名無しさん 2012-03-15 16 27 21 支援要請の対応のボーナスDP+5のうち列車の人数正解以外の+2はどこで取れるの? - 名無しさん 2012-03-23 10 19 10 第二章にいった後すぐに旧鉱山に行ったら入れませんでした。 - 名無しさん 2012-04-01 00 26 07 追記:後で行けますか? - 名無しさん 2012-04-01 00 27 36 町長と会話で - 名無しさん 2012-04-04 19 15 41 このページだけかは知らないけどいたずらされてるね.緊急→阪急とか - 名無しさん 2012-07-17 01 28 01 1日目クロスベル大聖堂の一行目がシスターマーブルチョコになってる - 名無しさん 2012-07-18 10 52 24 くっだらねぇ悪戯すんなハゲw - 名無しさん 2012-08-06 21 27 17 支援要請対応のDP+5のうちの+2はどこでとれるんですか? - 名無しさん 2013-08-02 11 59 54 1日目イベント情報の最下部宝箱取得率。6.8%ではなく8.6%でした。 - 名無しさん 2013-09-29 00 25 43 碧エヴォでエリィがシャーリィに胸を揉まれるところに絵がついてるんだけど…前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-12 12 19 32 まだ届いてないから見てないけど前作には確実に無いぞw - 名無しさん 2014-06-12 15 50 46 そこは上の言う通り、Evoで追加された1枚絵シーンだな - 名無しさん 2014-06-12 19 37 36 この章にはEvoで追加された支援要請はなかったみたい - 名無しさん 2014-06-12 20 11 20 ヴァルドの声に迫力がなくなってる・・・ - 名無しさん 2014-06-14 06 24 00 元気無いときだからEvoのフルボイスに合わせてんだろ - 名無しさん 2014-06-16 18 10 10 evo にて 1日目 行政区 警察署 会議室 エマ捜査官との小イベント追加? - 名無しさん 2014-06-15 01 23 52 寝ぼけてました。 普通のシナリオでした - 名無しさん 2014-06-15 01 25 53 2日目(雨の日)ってPSP版だと傘さしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-17 08 39 44 傘を差し始めたのは閃からです。PSP版でもvita版でも、支援課は雨でも傘をささず、ずぶ濡れで頑張ってます。 - 名無しさん 2014-06-18 20 38 37 そうだったか…スマソ - 名無しさん 2014-06-20 10 54 53 サブクエストの項目があるのに、隠しサブクエストだけ別ページにする必要性が感じられない - 名無しさん 2014-06-30 22 13 06 レシピについてなんだけど下二つだけじゃなく全て2章でも取れるから書いた方がいいと思う、これじゃ取り返しがつかないように見える - 名無しさん 2014-07-27 02 48 08 港湾区の - 港湾区んこ宝箱についての情報ないけど 2014-12-02 23 00 15 宝箱 クロスベル市の宝箱取得率は8.6%ではなく6.8%では - 名無しさん 2015-04-17 00 44 55 クロスベル大聖堂の風化した墓を調べると会話 - 名無しさん 2015-08-29 14 15 19 車両カスタムも二章以降で取れるね。基本的に本の形で再訪可能は別章でも取得可能かな? - 名無しさん (2020-05-30 11 38 31)
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート(Walt Disney World Resort、略称 WDW)は、アメリカフロリダ州・オーランドの南西に位置するウォルト・ディズニー・カンパニーが経営するテーマパークである。 WDW詳細 ディズニーランド ディズニーランドは、アメリカ合衆国カリフォルニア州アナハイムにあるウォルト・ディズニー・カンパニーが運営する遊園地である。 世界中でディズニー社が運営する遊園地・リゾートのうち最初に建設された。 DL詳細? ユーロ・ディズニーランド(ディズニーランド・パリ) ディズニーランド・リゾート・パリ(Disneyland Resort Paris)は、フランス・イル・ド・フランスのパリ近郊の都市マルヌ・ラ・ヴァレにあるリゾート施設群。 ユーロディズニー社が所有、経営を行う。 EDL詳細 東京ディズニーリゾート アメリカ合衆国のディズニー社は来場者の長期滞在を計る目的として、テーマパーク単体運営から、複数のテーマパークとホテルなどから成る長期滞在型の「リゾート」への展開を進めている。 TDR詳細 東京ディズニーランド 東京ディズニーシー? 香港ディズニーランド 香港ディズニーランド(ほんこん-、香港迪士尼樂園渡假區、Hong Kong Disneyland)は中華人民共和国香港特別行政区のランタオ島にあるウォルト・ディズニー・カンパニーのテーマパークである。 香港DL詳細
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{{基礎情報 ギリシャの県 | 日本語名 = ツィーバ県 | ギリシャ語名 = Περιφερειακή ενότητα ΤσουIba | 紋章 = | 北緯度 = 39 | 北緯分 = 20 | 北緯秒 = | 東経度 = 22 | 東経分 = 00 | 東経秒 = | 地図 = | 地図幅 = | 位置 = ツィーバ県.jpg | 位置図幅 = 250px | 地方 = テッサリア | 県都 = サコゥーラ | 面積 = 2,636 | 人口 = 130,214 | 人口統計年 = 2005年 | 人口密度 = 49 | ナンバープレート = KA | 自治体コード = 41 | デモス = 6 | 知事 = }} ツィーバ県 ({{lang|el|Περιφερειακή ενότητα ΤσουIba}})は、[[ギリシャ|ギリシャ共和国]]を構成する行政区のひとつ。県都は[[サコゥーラ]]。 == 地理 == === 位置・広がり === ツィーバ県はテッサリア地方の南西部に位置し、[[農業]]がさかんである。県都は[[サコゥーラ]]。 ツィーバ県の北は[[トリカラ県]]、東は[[ラリサ県]]、南東は[[フティオティダ県]]、南西は[[エトリア=アカルナニア県]]および[[エヴリタニア県]]、西は[[アルタ県]]とそれぞれ接している。 === 地勢 === ツィーバ県の中央部および東部は、テッサリア平原の一部であり、農地が広がっている。一方で西部および南部は[[ en Agrafa|アグラファ山脈]]が連なっている。また、ツィーバの町の西側にある[[ en Plastiras Dam|プラスティラス・ダム]]は、テッサリア地方を中心とした地域に水を供給している。 主な河川として、[[ en Megdovas|メグドヴァス川]]と[[ピニオス川 (テッサリア)|ピニオス川]]がある。 === 主要な都市 === ツィーバ県の西半分は[[ en Agrafa|アグラファ]]地方として知られる、[[ en Pindus|ピンドス山脈]]がそびえる地域である。 人口が約37,000人の小さな町である県都[[ツィーバ]]は、[[学術都市]]としての役割も果たしており、[[ en University of Thessaly|テッサリア大学]]や[[ラリサ教育科学機関]]などの研究施設が置かれ、警察学校も本拠を置いている。 ==歴史== 現在のツィーバ県の地域は、古代[[マケドニア王国]]や[[ローマ帝国]]、[[東ローマ帝国]]、[[ en Great Wallachia|テッサリア・ワラキア]]、[[オスマン帝国]]の支配を経て、1881年に[[ギリシャ王国]]領となり、1947年まで[[トリカラ=ツィーバ県]]として統治された。[[ギリシャ]]領となって県の経済と農業は急激に発展したが、[[第二次世界大戦]]と[[ギリシャ内戦]]によって、甚大な被害を受けた。1950年代には再建され、[[インフラ]]整備が向上したが、人口の流出も始まった。1980年代には県の経済は低迷し、失業率が増加している。 ==行政区画== [[File 2010 Dimi Karditsas numbered.svg|250px|thumb|ツィーバ県]] === 市(ディモス) === ツィーバ県は、以下の自治体(ディモス、市)から構成される。人口は2001年国勢調査時点。 {| class="wikitable sortable" style="text-align left; font-size 85%" !| !width="120"| 自治体名 !width="100"| 綴り !width="120"| 政庁所在地 !width="60"| 面積 small Km² /small !width="60"| 人口 |- | 1|| [[ツィーバ]] || {{lang|el|[[ el Δήμος Καρδίτσας|ΤσουIba]]}} || [[サコゥーラ]] {{enlink|Καλαμάτα||el|a=on}} || align=right| 647.6 || align=right| 55,968 |- | 2|| {{仮リンク|アルギテア|en|Argithea}} || {{lang|el|[[ el Δήμος Αργιθέας|Αργιθέα]]}} || アンティロ {{enlink|Anthiro||en|a=on}} || align=right| 365.6 || align=right| 6,084 |- | 3|| {{仮リンク|リムニ・プラティスラス|en|Lake Plastiras (municipality)}} || {{lang|el|[[ el Δήμος Λίμνης Πλαστήρα|Λίμνη Πλαστήρα]]}} || モルフォヴニ {{enlink|Μορφοβούνι Καρδίτσας||el|a=on}} || align=right| 195.2 || align=right| 7,392 |- | 4|| {{仮リンク|ムザキ|en|Mouzaki}} || {{lang|el|[[ el Δήμος Μουζακίου|Μουζάκι]]}} || ムザキ {{enlink|Μουζάκι Καρδίτσας||el|a=on}} || align=right| 307.8 || align=right|17,910 |- | 5|| {{仮リンク|パラマス (ギリシャ)|en|Palamas|label=パラマス}} || {{lang|el|[[ el Δήμος Παλαμά|Παλαμάς]]}} || パラマス {{enlink|Παλαμάς Καρδίτσας||el|a=on}} || align=right| 383.2 || align=right| 19,144 |- | 6|| {{仮リンク|ソファデス|en|Sofades}} || {{lang|el|[[ el Δήμος Σοφάδων|Σοφάδες]]}} || ソファデス {{enlink|Σοφάδες||el|a=on}} || align=right| 728.8 || align=right| 23,043 |} === 旧自治体(ディモティキ・エノティタ) === [[ファイル Karditsa municipalities numbered.svg|250px|thumb|ツィーバ県の旧自治体(1999年 - 2010年)]] カリクラティス改革(2011年1月施行)以前の広域自治体(ノモス)としてのツィーバ県({{lang|el|Νομός Καρδίτσας}})は、以下の基礎自治体(ディモス)から構成されていた。改革後、旧自治体は新自治体(ディモス)を構成する行政区(ディモティキ・エノティタ)となっている。 下表の番号は右図と対応している。「旧自治体」欄で※印を付したものはキノティタ、それ以外はディモス。「政庁所在地」欄で太字になっているものは、新自治体の政庁所在地となったものを示す。 {| class="wikitable sortable" style="text-align left; font-size 85%" !| !width="120"| 旧自治体 !width="100"| 綴り !width="120"| 政庁所在地 !width="120"| 新自治体 |- | 1|| [[ en Karditsa|ツィーバ]] || {{lang|el|Καρδίτσα}} || ツィーバ || ツィーバ |- | 2||[[ en Argithea|アルギテア]] || {{lang|el|Αργιθέα}} || アンティロ || アルギテア |- | 3||[[ en Arni, Karditsa|アルニ]] || {{lang|el|Άρνη}} || マタラガ || ソファデス |- | 4||[[ en Acheloos (municipality)|アヘロオス]] || {{lang|el|Αχελώος}} || ヴラギャナ || アルギテア |- | 5||[[ en Ithomi, Karditsa|イトミ]] || {{lang|el|Ιθώμη}} || ファナリ || ムザキ |- | 6||[[ en Itamos|イタモス]] || {{lang|el|Ίταμος}} || カリティロ || ツィーバ |- | 7||[[ en Kallifono|カリフォノ]] || {{lang|el|Καλλίφωνο}} || カリフォノ || ツィーバ |- | 8||[[ en Kampos, Karditsa|カンボス]] || {{lang|el|Κάμπος}} || スタヴロス || ツィーバ |- | 9||[[ en Menelaida|メネライダ]] || {{lang|el|Μενελαΐδα}} || ケドロス || ソファデス |- | 10||[[ en Mitropoli|ミトロポリ]] || {{lang|el|Μητρόπολη}} || ミトロポリ || ツィーバ |- | 11||[[ en Mouzaki|ムザキ]] || {{lang|el|Μουζάκι}} || ムザキ || ムザキ |- | 12||[[ en Nevropoli Agrafon|ネヴロポリ・アグラフォン]] || {{lang|el|Νευρόπολη Αγράφων}} || ペズラ || リムニ・プラティスラス |- | 13||[[ en Palamas|パラマス]] || {{lang|el|Παλαμάς}} || パラマス || パラマス |- | 14||[[ en Pamisos|パミソス]] || {{lang|el|Πάμισος}} || アグナンテロ || ムザキ |- | 15||[[ en Plastiras|プラスティラス]] || {{lang|el|Πλαστήρας}} || モルフォヴニ || リムニ・プラティスラス |- | 16||[[ en Rentina, Karditsa|レンディナ]] || {{lang|el|Ρεντίνα}} || レンディナ || ソファデス |- | 17||[[ en Sellana|セラナ]] || {{lang|el|Σέλλανα}} || プロアスティオ || パラマス |- | 18||[[ en Sofades|ソファデス]] || {{lang|el|Σοφάδες}} || ソファデス || ソファデス |- | 19||[[ en Tamasio|タマシオ]] || {{lang|el|Ταμάσιο}} || レオンダリ ||| ソファデス |- | 20||[[ en Fyllo|フィロ]] || {{lang|el|Φύλλο}} || イテア || パラマス |- | 21||[[ en Athamanes|エルバラダイ]] ※ || {{lang|el|Ελ Μπαραντέι}} || ペトリロ || アルギテア |} ==交通== *国道58号線 == ツィーバ県の著名人 == *[[ en Anagennisi Qiiba|アナゲンニシ・ツィーバ]]([[サッカー]]) ==著名な出身者== ==外部リンク== {{DEFAULTSORT ついいばけん}} {{ギリシャの地方行政区画}} [[Category ギリシャの地方行政区画]] [[Category テッサリア]] {{Greece-stub}}
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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) サポートアビリティ・声援・防衛・激励・息吹・回復系アビリティ サポートアビリティ 声援 防衛 激励 息吹 祝福・昇天 サポートアビリティ 一途な想い リーダーの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 12 アナタの味方 マヒロ R 12 応援ペット オコージョ改 R+ 黄色い声援 リーダーの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 12 アナタの味方 アンリ R 12 謹賀天 迎春馬 R 冒険者への祈り リーダーの防御力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 12 アナタの味方 プリム R 黒翼のサポート リーダーの攻撃力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 12 メイド少女 聖夜キロ R 12 メイド少女 キロ R 黒翼のサポート+ リーダーの攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 12 メイド少女 聖夜キロ改 R+ 12 メイド少女 キロ改 R+ 忠実なる支援 リーダーの防御力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 12 包帯執事 バン R 12 包帯執事 聖夜バン R 忠実なる支援+ リーダーの防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 12 包帯執事 バン改 R+ 12 包帯執事 聖夜バン改 R+ 祈りの一針 リーダーの防御力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 12 超常少女 ドールコレクター R 祈りの一針+ リーダーの防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 12 超常少女 ドールコレクター改 R+ 声援 炎の声援 炎属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 花妖精 ローザ SR 業火の声援 炎属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 花妖精 ローザ改 SR+ 極炎の声援 炎属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 花妖精 ミニオン・ローザ UR 極炎の声援・極 炎属性の攻撃力がミラクルアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 電飾戦隊 炎火改 SR+ 氷の声援 水属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 花妖精 オルタンシア SR 業水の声援 水属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 花妖精 オルタンシア改 SR+ 極氷の声援 水属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 花妖精 ミニオン・オルタンシア UR 極氷の声援・極 水属性の攻撃力がミラクルアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 電飾戦隊 氷麗改 SR+ 嵐の声援 風属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 花妖精 トレフル SR 暴風の声援 風属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 花妖精 トレフル改 SR+ 爆嵐の声援 風属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 花妖精 ミニオン・トレフル UR 爆嵐の声援・極 風属性の攻撃力がミラクルアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 電飾戦隊 風太郎改 SR+ 陽の声援 光属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 花妖精 ミュゲ SR 閃光の声援 光属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 花妖精 ミュゲ改 SR+ 太陽の声援 光属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 花妖精 ミニオン・ミュゲ UR 太陽の声援・極 光属性の攻撃力がミラクルアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 電飾戦隊 光雷改 SR+ 闇の声援 闇属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 花妖精 グリシーヌ SR 暗黒の声援 闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 花妖精 グリシーヌ改 SR+ 冥闇の声援 闇属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 花妖精 ミニオン・グリシーヌ UR 冥闇の声援・極 闇属性の攻撃力がミラクルアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 電飾戦隊 暗黒丸改 SR+ 防衛 炎の防衛 炎属性の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 風流者 あかり SR 業火の防衛 炎属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 風流者 あかり改 SR+ 極炎の防衛 炎属性の防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 風流者 牛飼あかり UR 氷の防衛 水属性の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 風流者 ますみ SR 業水の防衛 水属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 風流者 ますみ改 SR+ 極氷の防衛 水属性の防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 風流者 蛸島ますみ UR 嵐の防衛 風属性の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 風流者 いまり SR 暴風の防衛 風属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 風流者 いまり改 SR+ 爆嵐の防衛 風属性の防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 風流者 鴎瓜いまり UR 陽の防衛 光属性の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 風流者 ふくすけ SR 閃光の防衛 光属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 風流者 ふくすけ改 SR+ 太陽の防衛 光属性の防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 風流者 虎丸ふくすけ UR 闇の防衛 闇属性の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 風流者 りっか SR 暗黒の防衛 闇属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 風流者 りっか改 SR+ 冥闇の防衛 闇属性の防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 風流者 蝶麗りっか UR 激励 火の激励 炎属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 12 スポーツ戦隊 七? R 炎の激励 炎属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 スポーツ戦隊 七 SR 業火の激励 炎属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 スポーツ戦隊 七改 SR+ 極炎の激励 炎属性のクリティカル率が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 スポーツ戦隊 野球七 UR 水の激励 水属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 12 スポーツ戦隊 波? R 氷の激励 水属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 スポーツ戦隊 波 SR 業水の激励 水属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 スポーツ戦隊 波改 SR+ 極氷の激励 水属性のクリティカル率が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 スポーツ戦隊 水泳波 UR 風の激励 風属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 12 スポーツ戦隊 清? R 嵐の激励 風属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 スポーツ戦隊 清 SR 暴風の激励 風属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 スポーツ戦隊 清改 SR+ 爆嵐の激励 風属性のクリティカル率が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 スポーツ戦隊 庭球清 UR 光の激励 光属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 12 スポーツ戦隊 毬? R 陽の激励 光属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 スポーツ戦隊 毬 SR 閃光の激励 光属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 スポーツ戦隊 毬改 SR+ 太陽の激励 光属性のクリティカル率が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 スポーツ戦隊 蹴球毬 UR 暗の激励 闇属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 12 スポーツ戦隊 凛? R 闇の激励 闇属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 スポーツ戦隊 凛 SR 暗黒の激励 闇属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 スポーツ戦隊 凛改 SR+ 冥闇の激励 闇属性のクリティカル率が超アップ。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 15 スポーツ戦隊 籠球凛 UR 息吹 火の息吹 風属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタレッド SR 炎の息吹 風属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタレッド改 SR+ 極炎の息吹・極 風属性の攻撃力がミラクルダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 黄昏楽団 リラ改 SR+ 水の息吹 炎属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 氷の息吹 炎属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタブルー改 SR+ 極氷の息吹・極 炎属性の攻撃力がミラクルダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 黄昏楽団 ルフート改 SR+ 風の息吹 光属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタグリーン SR 嵐の息吹 光属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタグリーン改 SR+ 爆嵐の息吹・極 光属性の攻撃力がミラクルダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 黄昏楽団 バシルン改 SR+ 光の息吹 闇属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 陽の息吹 闇属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタイエロー改 SR+ 太陽の息吹・極 闇属性の攻撃力がミラクルダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 黄昏楽団 ラペントット改 SR+ 暗の息吹 水属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 闇の息吹 水属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 13 魔陣戦隊 ペンタパープル改 SR+ 冥闇の息吹・極 水属性の攻撃力がミラクルダウン。戦闘開始時に発動。発動率が高い。 14 黄昏楽団 ローチェ改 SR+ 祝福・昇天 炎雄神の祝福 炎属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 12 応援熱血団 オッスレッド改 N+ 天空の祝福・炎 炎属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 15 防衛戦隊 アイオン改 R+ 16 音色乙女 ファズ SR 16 音色乙女 ファズ改 SR+ 16 千夜一夜隊 ヤークト SR 16 千夜一夜隊 ヤークト改 SR+ 究極の祝福・炎 炎属性のライフ上限値がアルティメットアップする。戦闘開始時に発動。 18 英雄機神 ハイスヴァルム UR 天空の祝福・極炎 炎属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 16 花蝶風月組 瀬灯改 SR+ 炎雄神の祝福+ 炎属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 炎の祝福+ 炎属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 白亜英雄 ティラ SR 業火の祝福+ 炎属性のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ティラ改 SR+ 極炎の祝福+ 炎属性のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ダイナ・ティラ改 UR+ 17 白亜英雄 ダイナ・ティラ UR 希望に満ちた昇天・炎 炎属性のライフを少し回復する。自分が戦闘不能になったときに発動。 希望に満ちた昇天・炎+ 炎属性の戦闘不能とライフをかなり回復する。自分が攻撃されたときに発動。 水雄神の祝福 水属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 12 応援熱血団 オッスブルー改 N+ 天空の祝福・水 水属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 15 防衛戦隊 ジウ改 R+ 16 音色乙女 コーラス SR 16 音色乙女 コーラス改 SR+ 16 千夜一夜隊 アズラーク SR 16 千夜一夜隊 アズラーク改 SR+ 究極の祝福・水 水属性のライフ上限値がアルティメットアップする。戦闘開始時に発動。 18 英雄機神 ヴァッサークラフト UR 天空の祝福・極氷 水属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 16 花蝶風月組 紫陽花改 SR+ 水雄神の祝福+ 水属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 氷の祝福+ 水属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 白亜英雄 ブラキオ SR 業水の祝福+ 水属性のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ブラキオ改 SR+ 極氷の祝福+ 水属性のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ダイナ・ブラキオ改 UR+ 17 白亜英雄 ダイナ・ブラキオ UR 希望に満ちた昇天・水 水属性のライフを少し回復する。自分が戦闘不能になったときに発動。 希望に満ちた昇天・水+ 水属性の戦闘不能とライフをかなり回復する。自分が攻撃されたときに発動。 風雄神の祝福 風属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 12 応援熱血団 オッスグリーン改 N+ 天空の祝福・風 風属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 15 防衛戦隊 ミデル改 R+ 16 音色乙女 エコー SR 16 音色乙女 エコー改 SR+ 16 千夜一夜隊 ラムール SR 16 千夜一夜隊 ラムール改 SR+ 究極の祝福・風 風属性のライフ上限値がアルティメットアップする。戦闘開始時に発動。 18 英雄機神 リュフトヒェン UR 天空の祝福・爆風 風属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 16 花蝶風月組 玉翠改 SR+ 風雄神の祝福+ 風属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 嵐の祝福+ 風属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 暴風の祝福+ 風属性のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 爆嵐の祝福+ 風属性のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ダイナ・アンキロ改 UR+ 希望に満ちた昇天・風 風属性のライフを少し回復する。自分が戦闘不能になったときに発動。 希望に満ちた昇天・風+ 風属性の戦闘不能とライフをかなり回復する。自分が攻撃されたときに発動。 光雄神の祝福 光属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 12 応援熱血団 オッスイエロー改 N+ 13 光の申し子 ファルチェ R 天空の祝福・光 光属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 15 防衛戦隊 セイリス改 R+ 16 音色乙女 リバーヴ SR 16 音色乙女 リバーヴ改 SR+ 16 千夜一夜隊 ラエド SR 16 千夜一夜隊 ラエド改 SR+ 究極の祝福・光 光属性のライフ上限値がアルティメットアップする。戦闘開始時に発動。 18 英雄機神 アオレオーレ UR 天空の祝福・太陽 光属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 16 花蝶風月組 蒲公英改 SR+ 光雄神の祝福+ 光属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 光の申し子 ファルチェ改 R+ 陽の祝福+ 光属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 閃光の祝福+ 光属性のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 太陽の祝福+ 光属性のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ダイナ・トリケラ改 UR+ 希望に満ちた昇天・光 光属性のライフを少し回復する。自分が戦闘不能になったときに発動。 希望に満ちた昇天・光+ 光属性の戦闘不能とライフをかなり回復する。自分が攻撃されたときに発動。 闇雄神の祝福 闇属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 12 応援熱血団 オッスブラック改 N+ 天空の祝福・闇 闇属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 15 防衛戦隊 カーレス改 R+ 16 音色乙女 ディレイ SR 16 音色乙女 ディレイ改 SR+ 16 千夜一夜隊 ザラーム SR 16 千夜一夜隊 ザラーム改 SR+ 究極の祝福・闇 闇属性のライフ上限値がアルティメットアップする。戦闘開始時に発動。 18 英雄機神 フェーゲフォイアー UR 天空の祝福・冥闇 闇属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 16 花蝶風月組 菫改 SR+ 闇雄神の祝福+ 闇属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 闇の祝福+ 闇属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 暗黒の祝福+ 闇属性のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 冥闇の祝福+ 闇属性のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 白亜英雄 ダイナ・ディノ改 UR+ 希望に満ちた昇天・闇 闇属性のライフを少し回復する。自分が戦闘不能になったときに発動。 希望に満ちた昇天・闇+ 闇属性の戦闘不能とライフをかなり回復する。自分が攻撃されたときに発動。
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位置 Valorim大陸東部、Lake Tomorの東にある丘陵の東方〜Northern Valorimの南方 解説 Valorim東部に広がる行政区。西にはMidori Province、南にはValley of the Giantsがある。 南東沖にあるMaddok Islandとの間に定期航路があったが、島が無人化したために停止して久しい。 地域の北半分には広大な森が広がっている。 シナリオ登場時には、北の森から現れるゴーレムの被害に悩まされていた。 主要な場所 都市・砦・村・民家等 Gale Greendale Tevrono Mernia Spineridge Remote Aerie ※ゲーム中で入手できる地域の地図では、SpineridgeがMidori provinceとMonroe Provinceのどちらに属するかがわかりにくい。 Monroe Provinceの行政事務所がSpineridgeに置かれていることから所属を判断した。 ダンジョン Golem Factory Golem Spires Drake Aerie Pit of the Wyrm Isolated Inn その他の場所 鷲岩(Draigothの東、川の合流点近く) 鷲の形に積まれた石の塚。金属の延棒が埋められていた。 Ruined Fort(Galeのすぐ北方) ゴーレムによって破壊された砦の跡。 Spineridge Mines(南西部の山中) 鉱山。いくつかの坑道はモンスターの襲撃によって放棄されている。 密造キャンプ(南西部山中) 薬物密売人のキャンプ。Skribbaneを精製してエキスを密造していた。 はぐれセールスマン(北西端の海岸沿い) 人里からはるか離れた場所にひとりで滞在する行商人。 そんな場所で商売が成り立つのかまったくもって不明だが、かなりいいアイテムを売っている。 斥候のキャンプ(Tevronoの南西の森の中) Tevronoから派遣された兵士の露営地。 ゴーレムの襲撃を避けるために厳重に隠されている。 居住・滞在する人々 ここには、屋外、もしくは独立項目のない一軒家などに住んでいる人物だけを記述している。 上記の街等にいる人々に関しては、それぞれの項目を参照。 Dervish Merchant 斥候のキャンプ 隊長 備考
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目次 目次 概要 国名 地理 歴史 地域・行政区画 代表的な都市 政治憲法 立法府 行政 外交 防衛・安全保障 法律・司法 経済農林水産業 鉱業 工業 金融業公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化祝祭日 教育 スポーツ メディア報道の自由 食文化 外部リンク 概要 正式国名 Revolucionario las personas República de Cuba 英語国名 Revolutional People s Republic of Cuba 国旗 国の標語 祖国と自由 国歌 バヤモの歌 公用語 スペイン語・英語 首都 ハバナ 最大都市 ハバナ 国家元首 ラウル・カストロ国家評議会議長 首相 (選定中)ラウル・カストロ国家評議会議長兼任 面積 調査中 総人口 3232万人 GDP(自国通貨表示) GDP(MER) 建国 通貨 国名 国名は、カリブ海最大の島であるキューバ島に依っており、「中心地」という意味のインディオ(タイノ族)の言葉であるクバナカン(Cubanacan、現在のオルギン)が由来であるとされている。 地理 歴史 キューバには、当時アラワク族系のタイノ族や、シボネイ族、カリブ族と呼ばれる先住民がおり、温厚な性格の先住民は原始的ながら平和な暮らしを続けていた。1492年10月27日、クリストバル・コロンの第一次航海でヨーロッパ人に「発見」され、スペイン人による征服が始まった。 インディオ達は、スペイン人に支配されたイスパニョーラ島から逃れてきたアトゥエイに指導されてスペイン人への抵抗を続けたが、1511年スペインのベラスケスが率いる遠征隊によって征服された。その後も散発的な抵抗が続いたが、植民地化が進むにつれてスペイン人による虐殺、虐待や強制労働、疫病によってそのほとんどが絶滅したとされる。 スペイン人によるキューバの植民地化は同時に砂糖産業、奴隷産業を盛んにし、インディオの悲劇とは別に、キューバはスペインと中南米の中継地点として著しく発展を遂げ、スペイン領アメリカ植民地第三の都市としてとして発展したハバナには大学や要塞が建設された。 19世紀初め、シモン・ボリーバルやホセ・デ・サン=マルティンらの活躍により、大陸部のスペイン植民地は既に独立していたが、キューバではそのように新たに独立した国から旧王党派が亡命し、スペイン本国はフィリピン、プエルト・リコなどと共に僅かに残った最後の植民地キューバを決して手放すまいとして、駐キューバスペイン軍を強化した。 また隣のイスパニョーラ島西部のフランス領サン=ドマングがハイチとして独立した後、王政や帝政への移行を繰り返して迷走し、酷い混乱状態に陥っている様子が伝わってきた。こうしてこのような様々な事情が積み重なり、砂糖プランターだったクリオーリョ支配層はこの時期には独立を望まなくなっていた。 その後サン・ドマングから逃げてきたフランス人農園主の技術が導入されて、キューバでも大規模な奴隷制砂糖プランテーションが発達し、1840年代には世界最大の砂糖生産地となった。また、それまでスペインの専売だった葉巻の販売が自由化されると砂糖に加えて、葉巻の通商でも富を得るようになった。しかし同時に、1830年代からスペインの支配者が次第に抑圧的となり、キューバ国内の入植者の間では次第に独立の気運が高まり、一時キューバのアメリカ合衆国編入を目指す運動も起きた(こうした動きはエル=サルバドルやドミニカ共和国にもあった)。 地域・行政区画 代表的な都市 政治 憲法 立法府 国家評議会:人民権力全国会議(議会)の閉会中に、立法機能を果たす集団指導機関。内閣とは別個の存在。首長は国家評議会議長で、国家元首を務める。 議会:立法権行使機関として、一院制の人民権力全国会議(1976年発足)が存在。当初は、代議員を人民権力地方会(地方自治体)の中から選出する間接選挙制を採用していたが、1992年から国民が代議員を直接選出する直接選挙制度に移行した。総数589議席、任期5年。毎年2回定期的に開催され、議員中から31名の国家評議会議員を選出。 行政 内閣に相当する行政機関として、閣僚評議会が存在。閣僚評議会議長・第1副議長・副議長8名・各国家委員会議長11名及び各部長官23名によって構成。首相(政府首班)に相当する閣僚評議会議長は、国家評議会議長が兼任。 氏名 役職名 ラウル・カストロ 国家評議会議長(国家元首) ラウル・カストロ 閣僚評議会議長(兼任) エルネスト・ラファエル・ゲバラ・デ・ラ・セルナ 対外連絡部長(暫定) アントーニョ・ヘルナンデス・カリエド 内務部長 フルヘンシオ・カンセコ 農務部長 ホセ・ムステリエル 教育部長 ルディ・バルボン 財務部長 マリオ・ガルシア・メノカル 国防部長 ラモン・グラウ・サン・マルティン 交通部長 フェデリコ・ラレード・ブル 建設部長 フェルナンド・ゴンザレス・イエロ 通信部長 アルフォンソ・ディアス・ヨス 司法部長 ビクトル・ハビィ・トニ 経済部長 サルバドール・アジェンデ・セテ 環境部長 国家元首以外はすべて暫定的人事であり現在、選定中 外交 所属組織・締結条約 防衛・安全保障 キューバは革命以来合衆国の侵攻を防ぐために欧州製の装備で重武装しており、現在では49,000人ほどの現役兵が常備兵として活動しており、その他に民兵組織などもある。 総司令官は、国家評議会議長が兼任。徴兵制度が存在し、17~45歳の男子が3年間兵役に服する。国防予算は約7億ドル(2000年)。正規軍兵力は、陸軍兵力3万8千人、海軍兵力3千人、空軍兵力8千人。兵器は殆どがアルティス製。正規軍の他に、青年勤労者軍(6万5千人)、市民防衛軍(5万人)などの民兵が存在する(数値は全て2003年のもの)。 法律・司法 経済 農林水産業 鉱業 工業 金融業 公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通 航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化 祝祭日 教育 スポーツ メディア 報道の自由 食文化 外部リンク
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行政区画・選挙区 定数:1 立候補者:1 無投票 鈴木康友 (届出番号順) 選挙データ 浜松市公式Webサイトhttp //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/ 浜松市/市長の部屋http //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/square/room/ 浜松市/市議会の概要http //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/gikai/index.htm 浜松市/選挙http //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/lifeindex/life/election/ 浜松市/選挙/統一地方選挙http //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/lifeindex/life/election/senkyo/top.htm 浜松市/選挙/統一地方選挙 無投票のおしらせhttp //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/lifeindex/life/election/senkyo/mutohyo.htm 浜松市/選挙/平成23年4月10日執行 統一地方選挙 投票・開票状況速報http //www.city.hamamatsu.shizuoka.jp/lifeindex/life/election/senkyo/sokuho.htm 出馬表明のタイムライン 立候補を断念した人物 立候補者データ 鈴木康友 候補者情報 53歳、男、無所属、現職、浜松市長 評価できる点 評価できない点 コメント 名前 コメント
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日本国憲法 建築物における衛生的環境の確保に関する法律 特定建築物 備え付け帳簿 立ち入り検査 建築物環境衛生管理技術者 建築物環境衛生管理基準 事業登録 学校保健法 学校の衛生管理基準 労働安全衛生法 事務所の衛生管理基準 地域保健法 保健所 水道法 飲料水の水質基準 建築基準法 消防法 環境基本法 水質汚濁防止法 悪臭防止法 浄化槽法 世界保健機関 ビル管理者試験〈1〉受験案内/行政概論/建築構造 (なるほどナットク!)