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登録日:2019/01/24 (木) 19 10 50 更新日:2024/06/04 Tue 10 20 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO登場人物項目 かぐや一族 中央 君麻呂 哀しき悪役 地の君麻呂 忍 忍者 戦災孤児 森川智之 洗脳 津村まこと 狂信者 病人 穢土転生 血継限界 親衛隊 親衛隊隊長 闇よりも怖いのは孤独 音の五人衆 音隠れ 滅びはしない それに一人ではない 大蛇丸様の野望の一旦を担った存在として 僕は大蛇丸様の心の中に永劫留まる 漫画『NARUTO‐ナルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆人物 ◆能力 ◆使用術 ◆来歴過去 第一部 第二部 ◆余談 ◆プロフィール 所属:音隠れ 年齢:15歳 身長:166.1cm 体重:49.8kg 誕生日:6月15日 血液型:A型 星座:ふたご座 忍者登録番号:- 性格:冷静、一途、無我(*1) 戦ってみたい相手:- 好きな言葉:無我 CV:森川智之/津村まこと(幼少期) ◆概要 音隠れの里に所属する忍者。異名は“地の君麻呂”。 かつて霧隠れの里に戦いを挑んで滅んだ戦闘民族・かぐや一族の最後の生き残り。 元は大蛇丸の親衛隊である音の五人衆のリーダーだったが、現在は病に倒れたため一線を離れた。 他の五人衆のメンバーを見下した態度をとっており(*2)、彼らもまた君麻呂を恐れている。 サスケの“天”の呪印と対を成す“地”の呪印を大蛇丸から与えられており、元々は彼が大蛇丸の転生術の器となる予定だった。 大蛇丸をして「彼を失ったことを考えると未だに総毛立つ」「心から望んだ男…最も欲した体」とまで言わしめている(*3)。 また、後にサスケの仲間となった蛇のメンバーの一人である重吾の殺人衝動を唯一抑えることができたのが君麻呂であった。 サスケ奪還編では治療を受けており最初は戦線に出ていないが、カブトの策略で追手の足止めとして起用され出撃。 当時のナルトでは手も足も出ないほど圧倒的な力の差があった(*4)。 ロック・リーと戦った際もお薬を飲むのを待ってあげるという余裕を見せたが、それが仇となり間違って酒を飲んだリーの酔拳に苦戦を強いられることになる。 ◆人物 一族が滅んだころは幼かったため、路頭に迷っていたところを大蛇丸に拾われた。 大蛇丸に拾われて以後は、大蛇丸を崇拝し、大蛇丸の役に立つことを生きる目的とするようになった。 「僕の命は大蛇丸様のためにある」と発言しており、大蛇丸の器として考えられていたことを知っていたが嫌がることもなく、むしろ大蛇丸の役に立てることを喜んでいた。 それだけに病に倒れたときは自分は大蛇丸の役に立てない人間になったと嘆いていた。 我愛羅の憐れみを込めた「大蛇丸の洗脳」という発言に激怒し、「洗脳では無い」「あの方は僕の理解者だ」と反論。 「大蛇丸様の野望の一端を担った存在として僕は大蛇丸様の心の中に永劫留まる」と考えていたが、大蛇丸には「今はもう君麻呂なんてどうでもいい」と切り捨てられてしまっていた。 我愛羅は君麻呂を「孤独を背負い、孤独からの救いを与えてくれた大切な者の為に闘う」という点で「うずまきナルトと同じだった」と評している。 かつて絶望と孤独にあえいでいた自身の過去を重ね、その言葉に対して「悪のために戦うなんてありえない」と反論するリーに「たとえそれが悪と分かっていても人は孤独には勝てない」と語った。 また血継限界の一族であったことや幼いころ路頭に迷っていたところを道具として拾われたこと、拾い主の役に立つことを生きる目的としていたことなど、境遇や心境が白に酷似している。 アニメではかぐや一族の霧隠れ奇襲の際、白と再不斬に一瞬だけ会っており、白からは再不斬と出会う前の自分と同じ目をしていたと評されている。 ◆能力 変則的だろ…?コレが僕の血継限界 骨を利用した希少な血継限界を持つかぐや一族の正統血統であり、強く硬い骨格によりあらゆる物理的攻撃を寄せ付けない防御力を持ち、攻撃に回ればその骨は最強の矛となる。 この骨はリーの攻撃でも折れないほど硬く、攻撃にも防御にも使えるうえに、遠距離に飛ばして攻撃することもできるなど応用が利く為か、忍具は一切使用せず体術と骨を使った剣術のみで戦っている。 ◆使用術 屍骨脈 かぐや一族の血継限界。 骨芽細胞や破骨細胞を自在に操り、カルシウム濃度さえもコントロールし骨を形成する能力。 最高密度の骨は鋼のごとく硬く、骨を体内に形成することで鎧のように使ったり、形成した骨を体外に抜き出し武器として使用することも可能。 人間の体には二百個余りの骨があるとされるが、屍骨脈で骨を自在に形成したり分解したりできるかぐや一族にとって、その数は一定ではない。 柳の舞 回転し上昇しながら骨で切りつける。 椿の舞 腕の骨を剣のように使って敵を切りつける。 唐松の舞 体中から骨を突き出して回転する。リーと戦った際、防御と同時に攻撃に使用した。 十指穿弾 指の骨を弾丸のように発射する。 鉄線花の舞・蔓 背骨を丸ごと引き抜いて鞭のように使用する。巻きつけて縛り上げることもできる。 鉄線花の舞・花 上記の技と1セットの技。腕に巨大な骨の槍を作り出し貫く。だが我愛羅の『最硬絶対防御・守鶴の盾』を破ることはできなかった。 早蕨の舞 途轍もない広範囲に大量の骨を作り出し、突き刺す忍術。これで出した骨をたどって移動できるようだ。 地の呪印 使用することで身体能力や術の効果を強化することができる術。 呪印状態には半身〜全身を呪印が覆った呪印状態1と、全身を隙間なく完全に覆い尽くし異形へと変化した呪印状態2が存在し、君麻呂は呪印状態2では、背中から体中の骨が飛び出し、尻尾が生える。 通常時~状態1のときは体から骨を出すに留まり、攻撃も無駄のないスピーディーなものだったが、状態2では骨を巨大化させたり地面に生やしたりと変則的になるほか、スピードよりパワーを重視するようになっている(*5)。 穢土転生時は使用せず、解術されるときまで通常形態で戦っていた(*6)。 薬師カブトによると仙術の一種で、重吾の一族は自然エネルギーを取り込むことのできる特異体質を持っており、重吾の一族ではこの呪印のオリジナルとなった力を仙人化と呼んでいる。 この能力に目を付けた大蛇丸が他の忍にも同じ状態を引き起こす酵素を重吾の体液から開発した。 呪印状態でチャクラを練ると、それに反応して自動で周囲の自然エネルギーを取り込み、仙術チャクラを練り始めるため、身体能力と術の効果が向上し仙術チャクラが使用可能になる。 また仙人モードと違い、動きながらでも仙術チャクラを練れるため、戦闘にも使用しやすい。 デメリットとしては、使用中は狂暴性が上がり好戦的になり、使い続ければ重吾と同じように殺人衝動が発生してしまうこと。 また負担も大きく扱いも難しいため、呪印に適合できず拒絶反応を起こし、与えられた直後に死亡してしまう場合も多い。 ◆来歴 過去 かぐや一族は闘い好きな戦闘民族であり、大国霧隠れに一族のみで戦いを挑み全滅した。 君麻呂はかぐや一族の最後の生き残りであり、かぐや一族の滅亡の際に大蛇丸が一族の中から君麻呂一人を救い出した。 幼い頃の君麻呂は、その力を同じかぐや一族の者達からも恐れられていたため、戦いに駆り出される時以外は牢に監禁されていた。 また、アニメでは上述のようにかぐや一族が霧隠れと戦争をしていたが、霧隠れに向かう途中で里抜け直後と思われる白や桃地再不斬と出会ったことがある。 ちなみに2人が里抜け直後なことや族長の台詞から、かぐや一族が霧隠れに戦いを挑んだのは再不斬の水影暗殺未遂事件の直後と思われる。 アニメオリジナルシーンで自分が生きる意味について花を見つめながら悩む君麻呂に告げた大蛇丸の言葉は地味に名言。 きっと生きてる事に意味なんてないのよ。でも生き続ける事で面白い事を見つけられるかもね 貴方がその花を見つけたように…私が貴方を見つけたように… 大蛇丸に救われて以降、君麻呂の思想は暗黒に染まり、大蛇丸を神聖視し狂信的に慕い崇めた。 第一部 アニメでは中忍選抜試験の少し前に大蛇丸と共に四代目風影と闘っており、風影暗殺には成功したものの、この戦いの直後に血を吐いたため木の葉崩しには不参加。 その希少かつ強力な血継限界は、当初は大蛇丸が自身の次の転生先として考えていたほどで、君麻呂自身もそれを受け入れて自身を差し出すつもりでいたようだが、病に侵され長くない命になってからは大蛇丸は他の転生先を探し始めた。 …人は…何か意味があって生まれてくるのだと…最近思うようになりました 何か大切な使命があるのだと… それを見つけることは神がお与えになった人間にとって唯一の自由であると… 病に侵され満足に動けなくなり、前線を退いて自身の存在意義を見失いかけていた所、サスケに関する情報をカブトから聞き、医療器具を自分で外して出撃。 ナルトたちの前に立ちはだかり、サスケをあっさり奪い返した。 多由也から仮死状態のサスケが入った棺桶を受け取ると、多由也に足止めを命じ、自分は大蛇丸のアジトに向かうも、多由也の相手を奈良シカマルに任せ一人で追ってきたうずまきナルトと交戦。 ナルトの多重影分身を相手にしても何故か分身が棒立ちしていたおかげで傷一つ負わなかった。 サスケが復活した後は、足止めに現れたロック・リーと交戦。 酒を飲んで変則的な動きをするリー相手にやや苦戦させられるも、リーが病み上がりで万全でなかったこともあり、表蓮華の発動を阻止してしまった。 リーに止めを刺そうとするも、そこに砂隠れの我愛羅が増援に到着。 脅威的な圧力を持つ我愛羅の「砂瀑葬送」を骨を硬質化することで耐え抜き、さらには我愛羅の『最硬絶対防御・守鶴の盾』さえも深く抉る程の攻撃を見せるがわずかに及ばず、砂に生き埋めにされてしまう。 しかし、そこから這い出し、倒したと油断していた我愛羅を奇襲する。 洗脳では無い。あの方は…大蛇丸様は僕の理解者だ。お前等に何が分かる!! 初めて感情を露にし、我愛羅とリーに止めの一撃を放とうとしたが、ちょうどそこで君麻呂の寿命は尽きた。 第二部 第四次忍界大戦ではカブトの穢土転生の術で復活(*7)。 同じく穢土転生の術で蘇ったチヨ婆と共に山椒魚の半蔵を封印したミフネ隊と戦っていた。 後に九尾チャクラモードのナルトと対峙し、「君を見てると時が経過したのが分かる」と呟いていた。 ◆余談 君麻呂が所属するかぐや一族の祖先は大筒木カグヤであり、その子孫である千手一族、うちは一族、日向一族、雪一族などとは遠い血縁である事が判明している。 殿上眉やギザギザの分け目など、カグヤの子孫の中では大筒木一族の身体的な特徴を最も色濃く受け継いでいる。 恐らくは「大筒木カグヤ」というキャラクターを設定するに当たって、既存の「かぐや一族」である君麻呂から逆算してデザインされたものと思われる。 君麻呂「大蛇丸様が満足できる項目に追記・修正しなければ(使命感)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無かったのか項目… -- 名無しさん (2019-01-25 13 20 18) コイツの強さは別格だった。 -- 名無しさん (2019-01-25 23 51 06) サスケに大蛇丸が殺されたって知ったらどうしただろう?やっぱり復讐しようとするのかな? -- 名無しさん (2019-01-26 00 53 03) 我愛羅の「たとえそれが悪だと分かっていても人は孤独には勝てない」というのは真理だと思う -- 名無しさん (2019-01-26 02 01 55) 今の今まで記事がなかったことにビックリ -- 名無しさん (2019-01-26 14 38 43) こいつの病ってどう考えても皮膚突き破る能力のせいだよね -- 名無しさん (2019-11-09 02 35 41) ↑そうなん?てっきり肺とかの呼吸器系の病かと思ったわ -- 名無しさん (2019-11-09 07 30 13) 名前も見た目も中性的だから最初女だと思ってたわ そしてアニメでの声が低くてなお驚き -- 名無しさん (2020-05-20 11 49 03) コイツに北斗壊骨拳を喰らわせたらどうなるんや -- 名無しさん (2020-06-21 21 19 23) やっぱりかぐや一族は大筒木カグヤの関連だったのね。 -- 名無しさん (2020-10-09 10 21 13) 屍骨脈って身体が傷ついて再生したりするから雑菌とかに侵されそう -- 名無しさん (2021-01-02 23 42 56) うちはや千手なんかは実を食った後のカグヤの力を受け継いだ一族なのに対して、 かぐや一族は実を食う前のカグヤ本来の能力を継いだ血族なのかも -- 名無しさん (2021-06-15 11 39 17) 今だから言えるが、ナルトとの対峙はカグヤの胤裔同士でありながら立ち位置の違いで戦いでしか交わることが出来なかったという…。 -- 名無しさん (2021-06-15 12 23 44) 多分当時のサスケとは呪印込みなら仮面ライダーのサイガとオーガくらいに差がある。天より地の方が強い的な意味で -- 名無しさん (2021-06-18 07 11 50) こいつだけ強さが第二部レベル -- 名無しさん (2021-12-30 17 39 22) ひょっとしてかぐや一族、「実は何らかの理由でカグヤの子孫の中でも特に一族の起源とその特別な力についての知識を深く受け継いでいた一族だったが、極度の一族至上主義に駆られた結果近親婚を重ねすぎて精神に異常をきたす者が頻発して堕落し、屍骨脈以外を忘れ去った戦闘狂の集まりに成り果て滅んだ」とか……? -- 名無しさん (2023-01-24 20 31 54) 穢土転生で出て来たときは他のキャラと同じく何らかの心理的な救いがあるのかと思ったら、特に何もなく退場したよね… -- 名無しさん (2023-02-08 04 04 02) 彼のことを描写する尺なかったからなぁ、個人的にはアスマのとこ削って彼に焦点当ててほしかった感あるけど、序盤からいるアスマ班の話は避けられないのもわかるしなぁ -- 名無しさん (2023-09-10 20 57 06) メンタル万全尾獣ありの我愛羅に実質勝ってるのヤバいわ -- 名無しさん (2024-06-04 10 20 13) 名前 コメント
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名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 スイガラ・カスタム 無 1 1 8 5 10 煙幕行軍(スモーク・パレード) ?? ?? 猪突猛進 女 18 0 4 3 0 前から来るぞ、気をつけろ! ?? ?? チルチル 男 0 0 5 3 17 アフロでダンスをでかくしろ ?? ?? 杉能コノハ(ロンリー・グローリー) 女 4 0 1 0 20 ファイガゥズザゥンド・ヴィリギェルレンス ?? ?? 山本莉奈 女 19 0 5 6 0 全開BTワールド 48 100 ダンゲロス子 女 2 9 14 3 2 フレイムウィップ 61 100 寄井小漏 男 0 20 5 3 2 ファイナルアタック・アーマーパージショット 70 100 サービスマスター 女 0 0 7 3 20 75 100 サーカスマキシマス 男 1 2 2 5 20 混沌の血継限界 90 100 阿頼耶識ゆま 女 0 0 8 2 20 ヴァイシャリー 80 100 夢見ヶ原現 女 15 5 10 0 0 わらしはあなたのうしろにいるのれす 100 100 徒守奏太郎 男 11 6 5 7 1 忍法・魂色の鏡 77 0 龍宮殲士 男 10 5 13 2 0 しゃくねつのといき 90 0 3分でわかる精神攻撃(上級) 無 0 0 10 0 20 3分でわかる精神攻撃(上級) 100 0 青忍者 男 12 8 6 3 1 DEEP FREEZE 98 100 二ツ木真由花 女 0 12 7 4 7 ディアボロスリング 86 100 深崎リク 女 0 0 11 5 14 D-トランスファー 97 100 榎本麻美 女 0 0 4 6 20 電波クワガタ 70 100 紅畑詩衣豚 男 0 12 12 3 3 アブソリュート~ 60 100 日照宮日南子 女 0 0 5 5 20 鳳凰絶昇光 80 100 思井出京四郎 男 0 1 2 2 20 パーフェクト記憶 ?? ??
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※太字はやらない夫PTメンバー スレ番 主なイベント スレ初登場キャラ(単なる敵キャラは除く) xxx 【テンプレ】イベント 【テンプレ】登場人物 800 単純であるが故の強さ 明星、爆発 傲慢の我慢比べ 男の文句 傲慢、最後まで自尊を通す 強欲、力の源 死んで仕事する女 道化の予言 エーリカの野望 めんどくさがりのエース 人の恋路を邪魔する奴は 強欲の代償 嫉妬、言い訳する ブラスの単純明快な思考回路 有限の奇跡 存在意義 ウィン日記 淑女とお馬鹿 怒りの雷帝 不都合な現実 なかったこと 生きていた男 戦いの条件 若手、足掻く 800スレの記念祭りはコミュ指定権×2 ウィン リコウ オメガ ピクピク・シルシル・コロコロ 799 男の舌先三寸 深夜の来訪者 トトカルチョの恨み言 使用済みはゴミ箱へ 襲撃準備完了 騒々しいいつもの朝 ゆうべは○○でしたね 4代目壁殴り、現る 回りだした輪 いつものライバル 選抜戦、開始 終焉の幕が上がる 葡萄色の血飛沫 色欲、男を惑わす 嫉妬、力を奪う 憤怒、狂戦士に阻まれる 怠惰の合図 暴食、嗤う 傲慢に立ち向かう小さき者 強欲、女を欲す 偽りの愛 重音の未来 傲慢の傲慢たる源 亞北の総力 男は一人、歩き出す 怠惰、墓の前で 盗まれた力 復讐するは我にあり コインの名は命 重みのわからぬ女 もう一人の私 鏡の対 色欲、竜使いの逆鱗に触れる 人為の命 幼子の父はいずこ 傲慢と闇統べる王 エルシィ クー・フーリン 798 捧げる花の向こう 共に歩む道 片翼の剣 甘い夢は浚われて 過負荷にはなりきれない 恥ずかしい台詞を素で言う男 警告石が仕事してた件について アルテミスの人生ハードモード 出番ですよナナリーさん シャンティ、男のベッドを借りるの巻 格好よさはあらゆる事項において優先される 狐の尾を全力で踏み抜いた者の末路 玲瓏の身内報告と竜娘たちの思うこと リーダー学第X回 ジャンヌ布教中 黒歴史、その全容やいかに シオニーちゃんのとばっちり 道を違えた男 襲撃予測 DJの機転 797 奇跡のオリハルコン精製2連荘 戦乱の気配 女人禁制・緊急対策本部設置のち即解散 蚊帳の外から楽しむ愛の勇者 二番手の女 眠れぬ夜 本当の気持ちと向き合えますか 竜の騎士、竜騎手を極める 能力の適正 安全地帯のラフレシア 気になるものは知らないと気が済まない 黒睡蓮、探して 久遠の告白 瑠璃水晶の災難 アイシクルマスター、悲願の進化 日和見大魔王 強力にして万能に非ず 王様のフラグ乱立 常識の枠を超えて ユカの見る夢 シャンティ、恥じらいを知る 【安価∈(・ω・)∋】 幼馴染の危機を横目に、両手に花(+α)でお出かけ 白騎士、大いに語る 熾天使は黒睡蓮の夢を見るか? とりあえず格好良いことしちゃう病気(末期) 丸く収まってよかったよかった さあ戦争が始まるよ! 796 次元超越実験 死者の声 あなたの心に花を ラスボス来館 教育方針・それぞれ 花の行方 風雲再起のライバル 男の嫉妬と女の野心 黒睡蓮 瑠璃色の勇気 練習試合・開始! 鉄剣士の雪辱 盾の吉凶 大嘘吐きの活用法 黒・白・黒の軋む音 馬鹿、見栄っ張りを殴るの巻 手綱なき竜は脆く 黒雪姫の超エキサイト翻訳 唸れ血継限界 熾天使、発動 完封勝利! アイアスと八重垣の三段活用法 真っ黒ラフレシア 味音痴に勝る暴食 届かぬ言葉 アルテミスの爆弾投下 鍵転送・その2 オリハルコン欲にかられた結果がこれだよ! トロンベ 795 久遠の空回り 馬鹿の決意 背負わせた十字 一周してたどり着く場所 女の戦い ワタシの存在 手に残るは 俺のこの手が叫ぶ リーダー問答 最後に遺った道しるべ ヴォイドとキャンサー アリスのココロ 三日後の明暗 難易度最高・ドクオクエスト 計画的な男の想定外 コミュ障同士のすれ違い カオス安価でプロデュースだぜ やよいのお節介 恋愛と戦場においてはあらゆるカオスが正当化される 非戦闘地域における最大の凶器こそ言葉 軍歌における勝ち組と負け組とは リア充は生き残り喪男は爆発する最前線 全ての愛にはジャンヌが伴う 爆発しなかったよ!すごいやドクオさん! 報告・それぞれ 机とは叩くもの シオニーちゃんのひつまぶし 長い長い話をしよう 王女の心痛 精霊の力の源 己の信じるもの 794 まさかの新世代 ルカちゃんの威圧が台無しだよ! リーダー大会開幕 ウハウハ麿 初戦の悪夢 わがままリーダーあれこれ チームマサイ・初戦は弱音 月統べる大魔王 売買屋の娘 良識大魔王の戸惑い 盛り上がりはすべてにおいて優先される 割れる空 空腹 悪夢の始まり 私とおんなじ 統率の邪 錬金術師は星降りの祭りの夢を見るか 砕け散った奇跡 眠る妖精 狂気の卵 蹂躙 駆ける麒麟 炎の鎖 縋る声に助けはなく 暴食の悪魔 守るものがあり 王に傅く娘 砕け散るその時まで 共に抱く罪なら 壊れゆく幻 罪過の海 「有子」の名は 麿の言い分 懺悔 残されたからだ 怒り 竜の悔恨 救われた意味 すり抜けた掌 最後の男 もう一度だけ 竜の問いかけ レイチェル グリーン エリカ ランカ 793 ベンジャミン、体を張る 親父によく似て非なる何か ゆっくり本気を出して行ってね! ぶち切れ玲瓏 勇者のための七重奏 風雲再起、起動 どこまでもゆっくりの天敵な女神 ノリと勢いの豪快超銀河大紅蓮十文字斬り 総本山の制裁 世界の記憶の姿 真理の対価 永久と久遠 死の宣告 エーリカと黒雪、修行中 ガンダムなら仕方ない デートの口実 暴虐の守護者 もう一人の「久遠」 僕の、最高のパートナー 女神、陥落 運命の日は近く 声が聞こえる 幸せの等価の血痕 羽入の決意 ひとにはいえないこと 強化パーツを食う男 ココロを手に アリスの決意 やることは同じ 兄と妹 聖杯問答(偽) 愛の悩みは専門家へ 永久の目的 大切な人がいなくなったら 似た者保護者 792 アリスVSシモン ランク詐欺の弟子ども 腑抜けと大魔王 無残な敗北 竦む足の向き合う勇気 恥とは投げ捨てるもの あの日の答え 才能開花の師弟 ツンデレ大魔王 大音量での告白 家だけでなく心にまで浸食した男 箱の中身は鬼か仏か 総本山のお歳暮の時期になりました ゆっくり招待されていってね! 祖先の原型 コピー襲来 集の新たな剣 仕事してるのかしてないのかわからない曾祖母 暴れん坊ディアーチェと優しすぎるガッシュ 総本山お目見え 世界の記憶の仕組みと総本山の目論見 怒りの大魔王 ゆっくりしたくないゆっくり総本山戦 リーゼロッテの感慨 791 物陰から見る女 嘘と本音 星降りは近くて遠く 久遠のパートナー 二度目の恋愛相談 アリア特訓中 冗談が冗談になってない 食事に関する意識のすれ違いについて 双剣双銃の過去 森を侵す者 緋緋色金核 「いたずら」の高すぎた代償 マスターであったこと 親が子供に捧げるもの シモンの決意 CV:塩沢兼人な救いのヒーロー 仇にして命の恩人 エキシビションマッチ開幕 ネヴィリル ぶりぶりざえもん 790 余裕の下のバタ足 巨竜のあっけない落ち方 女の性格論 三人目の悲哀 負け竜の擦り付け合い 高くついた代償 登場!風雲再起 しもふりにく・その経緯 下剋上のココロ スパルタ講師とドギマギ少年 自分のココロの形 空腹ドラゴン 炎のキッチンin竜の巣 シャンティ成長中 「救われた」者たち トラウマと馬鹿と馬と 豆腐の有効活用方法 789 空腹の人形 没交渉のリーダー 趣味と実益 素朴な疑問 リーダーの矜持 予測不可能の弟子 似た者大魔王 仮面たちの秘密特訓 騎獣のココロ 聖人と聖女 愛は惜しみなく押し付けるもの 騎乗訓練・第二回 模擬戦のお誘い コロちゃんのシャンティ評 ロリコンとストーカーと性格ブス VSアナブラ 騎手と教育に大変悪い三頭竜の実力 ATF、進化・・・? ギガとメガと騎手とゴーレム 哀しきラギュちゃん 策士玲瓏 ガラスハートの祖龍の横暴 変態仮面と馬鹿と腹黒女神 一撃VS一撃 ラギュちゃん 788 調子乗ってる英雄の騎士 シャンティ・魔改造の向こうに 淑女教育成功 王の力のからくり 幼き月の紅い槍 大魔王とクトゥルフ親子の人気投票結果分析 アリスの小悪魔力 おばあちゃんは構いたい年頃 雷神再来 天子の粛清 大人になるって大変なことなの 清麿の幻書報告 過負荷と過腐花 クルルの打算とアルテミスの野望 夢見る久遠 玲瓏の騎乗特訓 男の野望と究極の愛 女神様、お手をどうぞ 温泉SP・男の恋バナと女の腹の内 いたずら姉妹と保父の息子 スキ?キライ? 父の素顔 優しすぎる大魔王 究極魔法、後世へ・・・? コロちゃん 787 深夜の来客・その1 食われたアルテミス 仲間というものの定義について 歌う邪神 謎タケ加入 深夜の来客・その2 囚われた空間と謎の少女 スレがホラーになりました 探し物はなんですか? いつかどこかのオペラ座の大魔王 知恵袋の本領発揮 無邪気な罪人 かりちゅま大魔王 少女の視線 操られた神武 アリス、思う ユカの罪過 おやつに始まりおやつに終る ねたばらし 死者の思惑 今のきみは 言葉の跳弾 再会 だむの一問一答・その2 運命を操った結果 心の奥底 長門家の第二次スーパーリーダー対戦 MMスレ第一回人気投票 無表情がコミュ障に陥落した件について 野心家ドラゴン リーダーの器 天才にして馬鹿の発想 ギスギスPT まに子 786 竜騎士、何を思う 魔王の月と不死鳥の羽 牙を抜け 仲間の手を取る 背負うものは未来 魔王と魔王 眼裏の騎士 瑠璃の記憶 死してなお 触れることも出来ぬまま 騎士の涙 受け入れるということ 最終形態 父の勇気、母の心 大魔王、新たな旅立ち 初音の大魔王バーゲンセール 出歯亀の子孫は出歯亀 神武の初デート イカタケの悪夢再来 人違いの誰かさん 食べ物を超越した何か ゴッドガンダムはイカタケの夢を見るか 天然娘とにぶちんガンダム 出歯亀の代償 ユカの因果 マイペースなマスター 狩りの時間 弾丸の娘 喪失 歪な心 小屋の中 時間の狂った場所 言葉の弾丸 打ち抜けなかった現実 紅い文字 思念の石 運命を変えろ 誰かを傷つけたら 海野藻屑 クッくん ディアちゃん タッくん 785 運命の戦いへ お嬢様はお食事中 招かれざる客 暇つぶしの蹂躙 騎士の幻影 雪辱の悪刀 イカタケをめぐる何か 草むしり禁止令 見稽古の女 ばらしーとキルりん 守るもののために 罪と向き合う 破壊の血族 切札の複製 出落ちの悪夢 冷淡な女 ココロを持ち替えろ 剣の記憶 引かぬ女 七実戦、勝利! 被害状況 そばにいるよ 真紅の悪魔 眷属 簒奪者の大魔王 784 もっとカオスだった審査員ども 壮大にも限度がある 期待されない男 オペラ座のシンデレラ、開幕 灰かぶりのアルテミデレラ 神武-馬鹿=イケメン 契約の代償 ハンプティダンプティばらばらになった 捨てる神拾う神殺す神 下積みも楽じゃない 仮面の男 戒厳令 舞台裏の攻防 血塗られた星 危機と機会 救済の魔女 男は見ていた 闖入者の詰問 殺戮の舞台 焦がれても得られぬもの 壊れた愛の果て 魔女の救済 カーテンコールの後はいつも通り 演技指導の功罪 エーリカのお姫様願望 立てすぎて折れるかフラグ わがまま脚本家 魔女の素顔 ツンデレになりきれない男 淑女の地雷 ATF、改造計画 継承と奪取 マスターからのプレゼント ぶりぶりざえもん改造中 神武の恐れる相手 一人ぼっちはさみしくて 聖女の家出 愛の勇者と星の勇者 仮面の下は? 今日の白わんこ 補食禁止令 二人の相性(FE風) 783 あの流れ星にお願いを(お宝的な意味で) 輝く流星 フィーバータイム! 主、颯爽登場! 銀河美少年は光ってなんぼ お宝は逃さない そのきらめきはスターライト 勇者ってなんだろう??? フラグ立てちゃった星の王子様 銀河美少年の嘆き 龍のグルメ あなたに贈るクエストのお知らせ 初音演劇コンクール オペラ座のシンデレラ!? 文学少女の却本 劇団一座やらない夫 そして舞台の幕が上がる 人選ミスは致命的 782 Shall we dance? 煽りの天才 追い付け追い越せ 呪いからの解放 誰が殺すか駒鳥を クルルとアルテミス ぶりぶりざえもん誘拐事件 豚足をめぐる論争 女神には敵わない 白い忠犬 馬鹿の定義 シャンティの一日 ファーストのティータイム 玲瓏、謝る お土産という名の悪夢 二人の魔法少女 ノリの悪い清麿家と付き合いのいい男 ハーレムも楽じゃない 冒険準備 空から降る一億の星の世界 立ちはだかる銀河美少年 星を打ち落とせ お騒がせ龍娘が二人 781 インタビューのお時間 得意分野・それぞれ 清麿のリベンジ宣言 カオス安価で話題を作れ! 恐るべき女 そういう関係ってどういう関係 先祖の願い 本音はどこだ? 無駄に息の合う二人 歌こそ命 最後の質問 天子の決意 姉の視線の先に じいじのご褒美 秘密の店を探せ 山田女史のたたき売り 会員限定特別価格 未来を知る男 超アウェイ男 女はラブこそ命 (欲望に)誠実な男 凜々蝶の鍵をゲットだぜ オリハルコンのお誘い 死のカラオケロード はちゅねの特訓 女神様の言うことにゃ 780 アルテミスのわがまま 采配の行方 紅蓮の聖女と漆黒の王 先読みじいじ 聖女敗れたり ご指名ですよ、やらない夫さん 冬馬さんの胃がマッハ 知恵袋の対策 過負荷男の出番です 戦闘準備 あなたの隣に立つのは誰? 観客席より もう一つの記憶 ライバルたちの言い分 ようせいさんは契約制 選手紹介 無名の娘 試合開始! 大嘘吐きな二人 却本を作れ 騒がしい男 闇の激突 誰かの役に立つこと 虚飾のドレス 悲願の果て 力こそ正義 虚無を纏う王 燃ゆる赤星 勝利を捧げるのは 己のうちの悪夢 砕けぬ盾 リベンジ完了 本日の主役 マルガ マルゴット レヴィ 779 自信と過負荷 キルポケ・にとりとウェンディ編 どこかで見たドラゴン乱入 きたないなさすが社長きたない 勇者の恩返し いつかどこかで出会ったような ぼっち王見参 壊れた幻想 清麿PT・あれこれ 馬鹿のお迎え きまずい三人 保護者玲瓏 黒雪姫の勘違い 公園にて 男のエスコート モテ期継続中? にとりの恨み節 悪い子にはなれないばらしー ロゴの格差 緊急クエスト開始 女神のお気遣い 天子を探せ 報酬のリスク かつての友よ レミリアの証言 もう一人の天子 尾鰭と羽鰭 行き違う証言 狂言のいきさつ 半神 分不相応の娘 神の力 計画的な男 感情と結果 遊戯・決勝進出 有希と天子 心読む娘 建前と交渉 ニアの決意 大魔王の提案 相性の差 闇の王VS紅蓮の聖女 事実と感情 誰がために シュテル 778 遊戯VSカイジ・接戦を制したのは遊戯 カイジVSキョン子→ガッシュ終了のお知らせ おべんとうの中身・それぞれ ごぼうで極めた勇者 VS遊戯・勇者と大魔王と女神 オシリスに電流走る 腐女子の洗礼 闇に響く歌声 女神と大魔王 ロリコンストーカー誕生 キル夫編・本当の意味で旅が始まる 次に欲しいポケモン ココノエ博士のアドバイス 次の目的地 河童とフラミー 滝に打たれた馬鹿男 腐女の本気 男達の意地 アリス・レベルアップ 女神の福音 騎士の系譜 申し訳が立たぬ 終焉 アルテミスの恨み節 悪い子の言い訳 お気遣いの騎士 補い合うために 一番になりたくて 本音と建て前の良い子 本当に悔しいのは 統べ子タイム開幕? 自由時間開始 華扇ちゃんのお目当て 凛々蝶と長門戦観戦 キリトの実力 ああすれ違い 別れてまた出合って 家族・それぞれ 豆腐のきみの正体 二度目の失恋 TTの取材依頼 オシリス 777 メタ時空実験★ さくら脱走中 ガッシュに春 ようせいさんのはこ もしも時空・玲瓏が○○だったら? 教育に悪いアルテミス 大魔王対決、開始 魔王より怖い女ども 二枚目の盾 力を出し切れないガッシュ 玲瓏の企み 憎悪に飲まれた竜 姉の入れ知恵 キルポケ・VS薔薇水晶編 タクトの正体とバッジの秘密・・・秘密? 調子の出せないキョン子 竜の鉄壁 いつかの私のように ゆずれないものがある 曾祖母たちのかりちゅま合戦 玲瓏の宿題 7777合戦・トムとたかしのイベント発生 嫌い嫌い好き嫌い TMコンビ喧嘩中 天子に暗雲 ようせいさんのおべんとう レミリアとホムンクルス ディアーチェは連勝中 各国精霊紹介 神武にモテ期・・!? 776 勇者を虎視眈々と狙う大魔王 黄金の魔本と金欠男 1/32ガンダムの男 ガンダム、ガンダムハルートに惨敗 哀れツッコミ没個性 炸裂する久遠のツッコミ 大会開始 予選はライバルの潰し合い アティ先生の宣戦布告 愛を失った八頭身の末路 有希の厄介事 指揮官命令リビルドのお知らせ 恐るべきじいじの開会宣言 弱音最強の娘 大魔王が二人 既婚者爆発しろ SM対決、開始 カオス馬鹿とスピード馬鹿と手数馬鹿 冷静に、心は熱く 人の開花を邪魔する奴は 女神の祝福を盗む邪神 時間無制限一本勝負 エースの仕事 二つの極み 完封勝ち 口では女に勝てません 神を使役する者 紅蓮の聖女 アティ キリト 八頭身 比名内天子 775 幻書の目的 命乞う者たち 第三の手段 元凶は鍛冶屋 指輪の存在意義 建前と本音 呪いの終わり 後始末、それぞれ 豆腐魔王の商品開発 利益とリスク 世界に6つだけの豆腐 初音ラジオのお時間 売上は上々 神武とエーリカ、勝負開始 ネタは時間切れ 功労者にご褒美 厨二とリア充 なにか間違ってる男 リーダークエストの目的は 良識勇者と魔王の友情 神武の評価 二人の勇者 愛に全てを 絶好の立ち位置 ファサリナ 774 師弟の流血交流 心の置き所 住民とだむの一問一答 一番強いのは 新種報告 モンスターはマスターに似る イリヤのエクストラバトル 塩饅頭をめぐる騒動 UNO(牛が農場でお肉になった) 男二人の馬鹿バトル 月火ちゃんの辛口採点 神武の能力の一端 料理教室のお誘い 盾娘たちの戦う理由 シャンティの物思い 家政婦トンベリ 竜娘、言葉を覚える 神武のヒエラルキー ディアーチェ来訪 女王様の息子 王の宣戦布告 蛮刀使いの男 武器屋の引きこもり 悪ふざけが過ぎた結果がこれだよ! 命を奪う覚悟 モンモン、悶々とする アントバリの指輪と水の精霊 ひろし、来訪 契約と代価 追い詰められた男と過負荷 命の選択を 773 曾祖父母集合 自分に嘘をつく少女 悪夢と後悔 新しい道 奇跡の少年 夢の終わり 背を向けたあの日 再会 目に映らない未来 大魔王の演出は抜群だ! 二人のリーダー 十回死ぬまで落とせない 猫猫夫婦のアドバイス もう一度会いたくて 今明かされる母の音痴 勝ちに行く者諦めた者 星の剣閃 最後の一手 葛藤と言い訳 勝利への執着を 才能の限界まで 師匠の条件 宣戦布告 新しい道 後悔と現在 ユークリウッドの誘い 伝説を作れ 憤怒の矛先 ユークリウッドの呪い講座 ユカ、悪魔の発言 聖女の淑女教育 黄瀬涼太 772 男二人の初陣 視界に煌めくのは 読みは大外れ 神化の極 スケベ男の根性 星屑の剣 初戦は白星! 運命を極めた男 強くなることと先に進むこと 孤高の姫 オークションの男 麻婆祭り開始 愉悦の神父 最短距離の馬鹿 神が降り立つ ハーレムという名の拷問 竜娘暴走中 刹那のシン分析 愛と冷水 助っ人参上 死の唐辛子と神の豆腐 至高への切り札 「良き豆腐を」 麻婆豆腐の副作用は 玲瓏の思うところ 鈍い男 関係・それぞれ 星の果て 果たせなかった望み 怒りと赦し 間違った生き方 アリストテレスの決意 ガンダムを極めた男たち 観客席の絶望 VSシン、開始! 質量のある分身 馬鹿と冷静、FWCで勝負 前に進むために 三つの切り札 星をなぞれ 負けず嫌いな女 長門、敗退!? もう一つの限界 ダメな慰め方の見本はこちらです アルテミス、牙を剥く 妬みと言いがかり 女神の仲裁 竜娘に嘘はつけぬ ショボン シャキン ADA 771 奮発しすぎた隠し味 馬鹿と突っ込み 黒雪姫の決意 後ろから来る女 パンツじゃないから恥ずかしくない! 終わりの始まり 王の力の使い方 久遠ちゃんのイノセンス 二つの剣 剣と盾の絆 神武の無茶苦茶理論 対極の勇者と魔王 野菜を食べて大きくなろう 聖人と聖女 煽り言葉に買い言葉 図鑑情報×2 知らぬが仏 天羽々斬習得講座 初音警察養成中 ダーマ杯開始! 相棒の選択を 出場者紹介 最後の一人はまさかのあの人 デスティニーの血統 麻婆の恐怖 男の引き際 VS凜々蝶 神武 集 黒雪姫 黄瀬やよい 宗次郎 華扇 770 秘密公爵の実力 久遠への問い 止水の決意 ルージュの望み 命を纏う 仲間とともに 褒め言葉の意味は 幻書の主 秘密を抱える者たち 後ろから刺してぶっ倒した上に、強引に一つになりにきた男の話 乙女回路がフル回転 王様が乱心中の従者の話 恋する乙女はウザさも二乗 大魔王の恋愛論 アリスちゃん分析中 男の夜のラブトーク 王の見ていたもの 揺るがすものは 母の教え 恋愛相談はずれ組 クリスちゃんの婚活 紅魔館は準備完了 男の決意と女の答え 最後まで空気の読めない男 秘めた思い ダーマ大会のお知らせ デレデレ王 三匹の龍 アリスとアリス、その2 空から降る一億の星の鍵 Sランクの鍵と波音大会 弾正のプロポーズ 矢の行方は 弾正の教え 方向の違う大魔王たち 大人になるということ 騎士の幻影 その言葉は誰に 罪に喰われる お祝いと約束 アルテミスの心配 最後の配合 言い残すことは いい女は苦労を望む 母の願い シアシア ブラス さくら ナインボール 769 アンドバリの指輪の落札者は奉太郎 奉太郎とニアの関係 Lの娘に起きた悲劇 アンドバリの指輪の効果 奉太郎の過ち ディーン=フェイスレスとの邂逅 奉太郎が与した訳、《怠惰》が生まれた理由 能動的に使えないアイテムの行方は その頃の戦場(バーゲン)の弟子達は アリアの二度目の告白、返事聞く前に逃走 急いでバーゲンに向かうアリス アリスん家でアリアとフェイト イザナミ先生のお叱りタイムは不発 偽モノローグ! フェイトの愉悦タイム フェイトの心中 「やべ、今これ遊びで突いていい状態じゃなかった」 何かあったと察した師匠二人 Sランカー達の憂鬱 幕下のひろし Sランクだけど特に買える物に変化なし!(エー) 売れない物が多かった買物 準備をして「書斎が浮かぶあんだーぐらんどの世界」へ 幻書な取説から現れた大魔王リオン=グンタ この世界の本は全て「幻書」 暴かれた玲瓏の心読み能力 ルージュ「言いたくなったときに言えばいい」 敵は全て「幻書の読み手」であり「究極魔法の担い手」 大魔王に至っては究極魔法完成済み vsネシンバラ&略称レモン君in第一層 Sランク世界の敵の力 見せる決心をしたSOFの姿 リトルマダンテの全力は特性:アルテマダンテを覚えてから 相手が降参して勝利 シャンティは「こうしょう」をおぼえた! 「再演の書」で見るアルテミスの楽しかった思い出 祠の中で大ピンチだったクサナギ タイトル「私の一番楽しかった思い出」 「一番面白かった」のは「初めて生き物当てた手応え!」 アルテミス一回休みで次はBPTから戦闘 vsシェイクスピア&他称シュー太郎in第二層 すべらない話のことで発動する天使ちゃんの血継 ネタだけじゃなくて力もお願いします 最後は総攻撃で勝利 ひっそりと発動する「マクベスの呪い」、対象は止水 天使ちゃんの血継で久遠も呪われた… 英雄決起の発動タイミング変更のお知らせ 止水の右腕の違和感からMUSISASAREの話 第三階層の住人が寝ている!→久遠が起こして普通に戦闘 vs読子&愛称バーモンド君 ルキの血継限界でアルテミスの隠し事 速効ブッパでバーモンド君撃破 追いつめて相手降参で勝利 穴に落とされ第四階層へ 付随効果のタイミング変更お知らせ かばうの仕様変更のお知らせ 2ダメージの様式美 報酬の幻書安価タイム 該当する幻書が見つかるまでコミュタイム ルージュと止水、二人が通る道 アルテミスと玲瓏の逆セクハラタイム シャンティの教育タイム、湯音に大変な苦労をかけることになる 報酬は「絶縁の書」 vs大魔王リオン=グンタ 秘密公爵の問いかけ 幻書にされた玲瓏とアルテミス シャンティは無事回避 やらない夫とシャンティの怒り 768 自動追尾の矢に的になってた玲瓏 止水の力の方向性 シャンティと紅朔の家に 無事に生まれてた紅朔の血統限界 シャンティ育成の方向性は ネウロ以外の魔王達は 上条とシャロの幻想殺しを抑える特訓 「生まれ持ったもの」との付き合い方 湯音先生の久遠ちゃんの花嫁修業 天然ジャンヌの強過ぎる防護効果 ~むさ苦しい男たちの祭りin温泉~ 料理する久遠と味見するシャンティ だむ子のシャンティ(龍)洗浄タイムin温泉 ごまかしルージュとちょろいアルテミス アリスが背負っている業 パワーアップした絆の書ターイム 玲瓏のは開けず アリスの思い ルート入ったらアルテミスの隠し事がわかるよ! 食う事前提なシャンティの心 ルージュの心はとても広い 魔王ユーザー3人+1人でデパートへ バーゲン時のデパートは戦場…! 師匠組と弟子組で行動 目的は5階のオークション会場 「生ける鶏肉」を買うキョン子 会場前での奇妙なやり取り オークションにいたユウナ、帰れ金持ち! モンモンはポーションの材料を買いに階下に ユウナに「死の断章」を売って5万ゲット キョン子が狙うのは「黄金の魔本」 カタログを見て何を買うか決めよう ゴールドクジで5口(1口1万G)買うぜ!だいたい3万G増えた! クロノスが暴れるオークション開始 イベントアイテム「おとなになれる薬」を落札 一部のアイテムをスルー 「ロンギヌスの破片」を遊戯が落札 「飛天御剣流奥義書」をカイジが落札 ロマンに耐えるキョン子 幻書「破邪の書の断片」を落札 競った客の心中は… ゾロ安価に敗れ「最後の真実の鍵」はニアが落札 初手全財産投入で「黄金の魔本」をキョン子が落札 最後の品「アンドバリの指輪」だけ金の上がり方が違うよ! ユウナが落札、と思いきや… 767 アルテミスPTの帰還 何故かある最悪の古代兵器「オメガ」 老朽化しているオメガを倒せ! 勇者の一撃の爆発力 不発に終わった鍵吉の血継限界 止水とルージュの強さの差 ドレアムから奪いし「罪の王冠」 血統限界モンスター「一方通行」との実力差 捧げられた一方通行の『大樹の精霊:破片』 一方通行と琥珀さんの関係は… 誤爆拾われ出てきた鴨 アリアとシャロ訪問と購入特典イベントの消化 無事に体調回復した湯音と放置されたドレアムさん クルマユはアルテミスのモンスターに 『ギルティクラウン:アルテミス』の欠片が一つ 辛かった弾正、支えるだむ子 チガウセカイのどこかの話:その1 実は国立MM学園校長だったジョセフ やらない夫が去った後の世界樹の予定 なんか酷い事やらかしてたアリア・シャロ姉妹が師匠に相談 羽入からの報告とシャロの自爆自白 連鎖で解放された3体の大魔王 スケィスは再封印、オーフェンは三食昼寝付きの生活を求む、ネウロのみ逃亡 全ての原因はシャロに宿った『幻想殺し』 緊急クエスト発行前に大魔王ネウロを見つけ出せ ネウロの逃げ場は世界樹だった! イベント「追憶絶望」の開始 時間がないらしいネウロ 階層を分担してネウロを探せ アリアのモンスター達 ない夫PTをマネてるアリア 一応アルテミスをこっそり護衛に やらない夫は25階でネウロ発見、しかし逃亡 弟子としての思いと考え アリアとネウロの遭遇 弱体化していた大魔王達 何者かに吸い上げられていた大魔王の力 アリアvs魔人ネウロ、勝ったら私の物よっ! 口挟むタイミング見失ってたアルテミス 手強い大魔王と奪われた指揮官命令 アリア版「才能開花+」で『スライム爆弾』発動 アリア、どうにか辛勝 ネウロが仲間になってしまった!あれ? 羽入到着 猫被るネウロの打算 大魔王達のそれぞれ シャロの『幻想殺し』は簡易封印処理 残った力を吸っていたモノの謎 イベント「追憶絶望」の本当の開始 フェイスレスと七罪のホムンクルス達 殺された風、捕らわれた復讐者ヴァン、鉤爪=フェイスレスがした事 「七カ国同時襲撃計画」 《憤怒》に改造されたヴァン 一部指揮官命令エラッタのお知らせ 既に潜入している《怠惰》 魔王で何かあったら相談を 玲瓏とアリスの意味深な交流パート2 レミリアコミュに玲瓏連れてくと戦闘が始まっちゃうよ! 弾正の次世代との差と次世代への期待 長門家で爆発オチ シャンティの腹ペコ膝枕 アルテミスと図書館に 弓矢練習中の久遠と何故か弓に当たる玲瓏 次の安価はだむのツボをついた人 皇 湯葉 アンセス ヴェスペリア 集 ハス太 メローナ 七罪のホムンクルス 766 ジャンヌの一発芸、心に深い傷を負った… 世界樹攻略準備いろいろ MMとして動くアルテミスの能力は低い模様(Cクラス相当) 神託で分岐点の道決め やらない夫PTの戦闘、らくらく勝利 アルテミスPTの戦闘、血統限界達の実力 アルテミスの目標 はぐれメタルキングとジョセフが現れた! 『白い』世界樹の化身に許可を貰っていたジジイ はぐれメタルキングは見逃してジョセフと上層へ ジジイのおかげ(?)でトラップを悠々スルー トラップは物理破壊 殺気溢れる25階のフロア探索 複雑に絡まった枝の壁をどうするか→シャンティが齧る 壁の中にはクルミルの群れ フロア単位で生態系が違う世界樹 アルテミスの仲間になりたそうなクルマユ→とりあえず保留 この階では行動次第で残酷な結果だった…(((( ;゚Д゚))) アルテミスPTの道はハズレ、それでも冒険は最後まで 26階スルーで27階へ 世界樹の王者(自称)とFOEな戦闘 勝利して王者達はシャンティのご飯に… モンスターハウスをスルーし30階へ キルポケ! トレーナー戦、爆弾で脅す ほむらのキル夫へのお仕置き攻撃 『雪華綺晶は壊れた人形』小さなやる夫板にて投下!なわけがない 特権によるイベント補正、オイ 止水と久遠で王者1匹と対決 早くレベルを上げたい止水 30階で待っていたモノ 謎の鑑が問う罪と現れた存在ファニーヴァンプ 血統限界級の敵 軍師と指揮官の検索と対策 強い相手より強くなる敵 最上位に位置する吸血鬼の真祖 「あかいつき」が落ちるまでに倒せ シャンティの固有血継 罪人を裁くマジックアイテム「罪過の鏡」 本来の姿の第二形態 玲瓏が犯した罪過、償うための行動 『オヤゴロシ』 アルテミスが背負うモノ 裁く権利を持つ者達は 『ハオ』という種族 鏡を置いたのは琥珀さん、ってオイ 全てを聞いていた弾正 弾正の問いただし 祠の中で起きた悲劇 鏡から出た可能性の存在 玲瓏が生きる理由 弾正の謝罪 シャンティ「なか……ない、で…」 アルテミス達の帰還 クルル 765 続・スーパーだむ子タイム! バトンタッチしてあっさり勝利 零の罪意識は… 少し先の出来事~ 利根川の自供、連行する警察 メロ達の思惑と行動は ~少し先の出来事ここまで 索敵能力も優秀なエーリカ 桃子の許し 零の思惑通り…だが……! 破滅を選んだ利根川 カイジ合流 何も失っていない零の手には 桃子、無事救出 惚気話で男女の関係について学べてた弾正 クエスト失敗だけど、報酬はゲット クエスト終了でただいま! 魔王血縁の交流 都合のいい達人のルージュと振り回される止水 ガッシュで遊んだアリス キョン元師匠の血統限界講座~育成編~ ミクからSランク恒例新人潰しの話を聞いた! ルルーシュに折れた神剣について聞く ヴィクトリカと戯れた アルテミスのやってみたいこと→無理や! 交流できて嬉しそうなクリスさん シャンティの真の姿、腹ペコは変わらず 紅朔、運命を決める配合へ… 玲瓏とアリスの意味深な交流 ご先祖から由来のアルティメット口癖 だむ子の恋愛意識 剣と盾の二人パート2 幼生だけれど、立派な仲間 アリスのユカのためにしたいこと レミリアとの戦いへの決意 挨拶してたら世界樹上層部炎上 倒れた湯音 レオ閣下の現状報告、湯音どころか世界樹が危ない! やらない夫PT全員出動! 血統限界達の図鑑とインタビュー 764 また時間になっても出てこない血統限界 寝起きで不機嫌 シャウラからの手紙 幼生の最終メガ盾シャンティ ジャンヌをぺろぺろ 身体は大人、心は子供 シャンティに怒るに怒れない弾正 豆腐肌の大魔王と腹ペコシャンティ 選択の余地なくカイジ関係のクエストへ 恋愛観のせいで血統限界でよかったジャンヌ キルポケ! トレーナーを避けて進む(失敗) 結局トレーナー戦開始で投下終了 カイジの報酬は今後のための貴族位 星降りの祭り後には籍を入れる予定 桃子のお腹には… (ご両親の挨拶のために)なってよかったSランク 桃子、消息不明に クエストが出された理由 裏で動くニアとメロ 零からの伝言 決意するカイジ 独り呟く謝罪の言葉 やらない夫、兵藤和尊の屋敷へ 帝愛のSランクマスター、一条 演劇の時以来の利根川さん 兵藤からの依頼を受理 どういう教育してたんですか式部さん 家賊は守るものべきもの メイドさんはトラップを発動させた! だむ子のみ落とし穴回避 一条の血統限界モンスター、ベアトリーチェ やらない夫にモシャス だむ子逃走 落とし穴の底で桃子と遭遇 監禁なのに、至れり尽くせりな現状 やらない夫がネギを使用しない訳 桃子のパートナーモンスターは自国で自由行動中 桃子の惚気話(ケッ) 偽ない夫に誘導されるカイジ 一条の独断行動と目的 裏口から本物のカイジ侵入 実は偽物同士で騙し合い だむ子、零と合流 『帝愛』の内部分裂、現会長派と一条派の目的 零の行動目的 カイジ、一条と遭遇 偽物同士の騙し合い終了 イヴのコピー能力 カイジvs一条 Sランクマスター内での格差 一条が辿った道と、それ故の実力 兵藤和尊の企み だむ子、やらない夫達の救出へ 続いてた惚気話(ペッ) 脱出した先には 利根川の頼み ピンチに現れるガンダム! カイジの血統限界リーダー、ガンダムハルート亜種のエーリカ お見合い中に抜け出していたカイジ 初陣補正込みだけど圧倒的な相性の悪さ 一条が持つ心臓病 摺れ違っていたお互いの目的 一条のうわ言と尽きる命 ベアトリーチェの無限の忠誠と最期 浮かび上がる事件の黒幕 兵藤家の人間が持つ心臓病 兵藤和尊の最期 零が起こした事の真相、謀略、真の目的 だむ子の指摘 決着はモンスターバトルで だむ子のわがままでAB別PTに スーパーだむ子タイム! シャンティ 蓮 エーリカ 763 AM4時から元気なマイペース娘 鍵合成で「書斎が浮かぶあんだーぐらうんどの鍵」を手に入れた! Sランクの登竜門クエストのためLv1勢はお留守番 余所者Sランカーへの下位ランカーの僻み 参加者は成り立てSランカー 成功しなくちゃ星降りの祭は中止 神秘的な神殿の世界へ 各自モンスターの自己紹介 スライムを捕まえろ! 刹那、桂馬、カイジ、キョン子、いきなり全滅!? 神殿から遠ざかるメチャクチャ強い逃げるスライムを走って追え! 走り回って結局神殿に到着 “最強のモンスターマスター”の称号「六代目リュカ」 「リュカ」と「星降りの祭り」の関係 実は方向音痴だったスラリン 条件は遊戯との戦闘を見せろ リュカはモン姉の身内だった クエスト自体が仕掛けでした 紅と蒼の勇者たち 3vs3の遊戯戦、開始 遊戯の結束のリーダー 泣き虫アグリアス 腐り過ぎな過負荷のサザンカ ナーガの血継限界、発動まで生き延びて 騎士ガヴェインを落とせ エクスカリバーを凌げ! 仲間と共に戦う騎士と倒れた仲間の意志を継ぐ王 特権を抜けた最後の一太刀 遊戯戦勝利 あっさり渡された「星の核」 リュカの二人への評価 星降りの祭りの初音代表決定戦の出場権利ゲット、って、え? 実は強制参加クエスト キョン子達はリュカのスミスとシーザーとの対戦、4人がかりでどうにか勝利 とりあえずQUEST CLEAR! Sランクマスターのクエストレベル 遊戯と連れ配合 なんか祠にいたリュカの初音のマスター評価 アグリアスとガヴェインの配合 ジャンヌが生まれて歓喜な青ひげ 遊戯の最後の騎士にして血統限界のリーダー シャウラ「太く、短く生きてきた気がする…」 いろんな事や人へのありがとう このはの言葉に表せない感謝 やらない夫「バイバイ…じゃ、ないぜ?」シャウラ「またねっ!」 "大魔王"咲 リヴァーレ イヴ ガヴェイン サザンカ 真ドラゴン 六代目リュカ ジャンヌ 762 ブーケの行方は… 援護するフォルテッシモ ブーケ争奪戦の勝者はラッキィ 弾正が参戦した訳は 情けないぞ大魔王 大衆の面前で告白して配合に 主従ではなく友としての祝言 ラッキィとフォルテッシモが惹かれあった理由 生まれたるは救済の女神、名は「久遠」 ルージュとラッキィの関係は 剣と盾の二人 口癖は「アルティメット」 大魔王でも仲間には情けないぐらいでちょうどいい 次世代の仲間への言葉 謎の女の映像は… 久々モンスター図鑑 紅朔がお泊り 紅朔が目指すのは対等な関係 双生神話の依頼にラボへ お金はたくさんありますので 祠の中でのアルテミスの情操教育風景 アルテミスの好感度と忠誠の異常値の理由 アルテミスと久遠の未来への期待 久遠が過去干渉した理由 血統限界を生み出したい紅朔 勇者と大魔王 後輩から先輩へ リーダーが背負うもの プリズムとラピスの配合 ありがとう、おやすみ、ナイトブレイザー いつの間にか外にいる血統限界大魔王、玲瓏 絶対の自信の持ち主 口癖は「ちっちぇえなあ」 みんなで温泉、まずは男湯 でっかい大魔王と比べ合い 玲瓏「……おめでとう」シャウラ「ありがとう……」 女湯の様子は…交流が深まった! やらない夫はちっちゃいそうです 久遠 玲瓏 761 結婚式に必要なもの3つ 司祭役はモン姉 実行は明日なのでリハーサルなし 仲人はキョン元・師匠 師匠達のSランク昇格祝いは 遅れて始まるアルテミス誕生コミュ ダブルポーズなだむ子とアルテミス 進化してた特性:文学少女 謎な駆け引きをする弾正とアルテミス ルージュの臣下記念日 仲のいい究極魔法担い手二人 なんだかんだで良い雰囲気な二人 未来から干渉する謎の女の子 口の悪い謎の男からの忠告 ダンス大会に究極血統は出られません アルテミスの強い依存心 へたれ大魔王、ブーケ争奪戦に参戦 ニアの血統限界達と見え始めている師匠超え 弾正の結婚式とはなんなのか ブーケをきっかけにしたいラッキィ いっぱい遊ぶらしいアリス キョン子の報酬は弟子決め、弟子はシモン Sランクマスターの意味 遊戯の報酬は仇撃ちの権利 できる夫の『才能開花+』の力 やらない夫「ところで最上級しょk」ナナリー「『ギアス』」 弾正の武家(ブーケ)とは何か 弾正もブーケ争奪戦に参戦 魔王を仲間にする正しい(?)方法 師匠と弟子としての共通点 アリアに凄いことが起きるらしい 羽入のアドバイス、異常値はそんな気にしなくてもいいとか 紅朔にシャウこのの結婚式の報告 シャウラ「恋はいいぜ、若人(キリッ」止水「うぜぇ!」 ラピスとアリスの距離感の縮め方 サプライズ結婚式のためまだ内緒です 朝から騒がしい民衆 ついに発表結婚式! 紳士力全開のシャウラ まさかのモン姉の本名判明『チノ』 誓いのキッス、末永く爆発しろ! 結婚しても女の子には弱いシャウラへのお仕置き このはとシャウラのそれぞれの独白 ブーケを手渡す役目はリーダーの仕事 ブーケは花の加護が詰まった最高級品 ブーケ争奪に高まる会場 いたずらはやめておこうbyユカとアリス 投げ出されたブーケ、争奪戦開始! 大人気ないよ大魔王! 永久(顔見せのみ) 760 納得できない初音の仲間達の帰国 一人で巡音の国を観光 他国の面々と会話 血統限界の別格具合 キョンさんの戦法は… テンション特化にもいろいろある やらない夫は「テンション上昇に付随する能力上昇に特化」タイプ 土御門はずっと巡音に… ルージュ達の巡音観光 王様と従者の関係 大魔王と軍師のデート 物価高くて指輪を買えないプリズム 文字通り身を削って指輪を買うシャウラ 謎のメイドさんが現れた!ラピスが攫われた! 主犯のレミr…マスク・ド・レミリアが現れた! 敵が落とした物はちゃんと拾え! もてなされてたラピス 告白はもう一度初音の国で 血族思いなレミリアの大根過ぎる芝居でした、まる また徹カラしてたスピカとクサナギ ド直球だよスピカさん 二人の告白 スピカとクサナギの帰国前配合 自分の子供に見せてあげたい綺麗なもの 出てこないデジャヴ、今回はお寝坊さん 血統限界にして究極指揮官、名前はアルテミス モンスターマスターになれるまでの才能 アルテミス「ワ、ワイルドー!」 天然娘にたじたじなディアーチェ 究極魔法の最終儀式はLv40から ディアーチェ「やりづらいわ!」 女三人よれば姦しい アナブラさんマジでごめんなさい(土下座) 帰国後の大歓迎 高過ぎる結婚式だけどSランク昇格祝いで実行可能 他の連中の願いも滅茶苦茶らしい ブーケ争奪戦の幕開け アルテミス
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戦闘での主な運用 配合案 __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【饅頭200】 種族:博麗霊夢 ♀ Lv7 ゆっくりしていってね! HP 220 MP 120 人系 好物:たい焼き こうげきりょく / D しゅびりょく / C すばやさ / C かしこさ / D せいしん / SS こうかんど / 20 ちゅうせい / +0 【職業】メイン/サブ がくしゃ★1/スカウト★1 【職歴】 あそびにん★極 おどりこ★極 【装備】 なし 【称号】 なし 【呪文】 なし 【職業呪文】 なし 【特技】 なし 【職業特技】 [ うけながし 消費5 / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム [ みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】 [ アザースステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む【踊り】 [ わけのわからないあそび 消費0 /色んな呪文や特技の真似をして遊び始める、時々本当に出る [ だじゃれ 消費3 / 一定確率で敵複数を笑わせ、1ターン行動不能。一定確率で、敵味方複数に氷ダメージを与える [ さそう踊り 消費3 / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】 [ なめまわし 消費4 / 敵一体を1ターン行動不能にする [ ぱふぱふ 消費4 / 自分の性別が男か不明なら小ダメージ攻撃。女なら1ターン行動不能にする [ みわくのわげい 消費7 / 高確率で敵複数を魅了し1ターン行動不能。一定確率で、味方も行動不能 [ ボケ 消費5 / 鮮やかなボケでそのターンに受けたダメージをなかった事にできる 事がある [ こえまねⅠ 消費3 / 一定確率で敵一体の作戦を変更する 【特性】 [ ゆっくりしていってね! / ゆっくりしていってね! [ 祝・200スレ記念! / 色々とボーナスがつくかも [ まんじゅう / 食べられる 【職業特性】 [ カリキュレイト / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 和み耐性 / テンションをさげられない ※xとついた特性は任意発動 【両親】 なし 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 コック C+C スーパースター C+C 戦闘での主な運用 200スレ記念モンスター。名前の200はそこからと思われる。 レベルアップで全く技を覚えず、使用できる技もないため、当初はただの牧場の肥やしキャラかと思われたが、 レベルアップで現在就いてる下級職を全てマスターするというトンデモ特性が発覚し、一気にスレを賑わせた。 ただ、その特性上冒険には向かず、あくまで配合用素材モンスターと思われていたが、 後のミナプンテにより、新たな進化を遂げることになる。 名前に反し、これまでで最短でやらない夫の手から離れたモンスターとなった。 配合案 ×ヒーロー どう見ても配合用素材モンスターなので、職業面の影響の大きいヒーローとの相性がいい。 がくしゃ/スカウトの職についているのもその影響である。
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※太字はやらない夫PTメンバー スレ番 主なイベント スレ初登場キャラ 600 魔王が作るツナ……グラ○ス豆腐 漢を見せた英雄 初めての三題噺はひどい味 リーゼの優しさ 2人だけの秘密 雷雨の日の非常事態 1000で界賊sのラブマッチ決定 599 ルキの健全な恋愛願望と身持ちの固いイザナミ 忘れられた男 剣に生きる者 レベルを上げて物理で殴る娘 壁を駆ける少女 猪娘の自作自演 ニャルラトの遺伝子 598 雑談 颯爽登場!謹賀美少年! 597 雑談 コミケ本購入者のお願いと0時ちょうどの煩悩 596 魔王とゆっくりの因縁 595 安価対決 三すくみの逆転 最後は前スレ1000取り戦争 勝者 アリア 贈る言葉 怒りの緋弾 594 不意の告白 心を決めたアリア 鈍感シモンの盛大な勘違い ついに始まる弟子選定 593 七煌血統3VS1 Bランク戦に向けて 弟子達への確認 ヘタレ白長とアリスの決意 アリアの逡巡 レナ・シェンロン・サンシャイン 592 百合?姉妹? 書き足したらひどい味になったよ! 絆の書:マーロウ リーゼ 玉響 まロ茶男と清麿 亞北第二のチート男 お姉ちゃんとして ロジャーは犠牲になったのだ・・・ 591 脚本は食べ物です 舞台裏のプロポーズ 逞しくなりすぎた男 かつてのマスター 男というもの 590 やらかした狐と子供達の願い スーパースターの本領発揮 そしてフィナーレへ 589 文学少女の即興ナレーション そして舞台の幕が上がる 588 三度目の演劇クエストがついに丸投げで内容も配役も全てがカオスに 587 雑談でのクリスマスの願い(0時12分25秒の欲望)でメリークルシメマス! 586 第二回クイズ大会 585 雑談・魔王血統に第三の女? 584 いろいろと煽りを受ける魔王の次世代 星の果て 幸せを噛み締める聖人血統 どこまで行っても脳筋な勇者血統 淑女の定義・・? 583 最強の自宅警備員誕生 30階にはあの人? 582 可愛いけど恐ろしいトンベリコック お料理失敗 本家モンスターはフラグ立てが趣味 三代目女王様 恐怖のカウンター男 眠る白澤 閣下からの手紙 仲直り、そして報告へ 581 行き違う二人 メタル狩りの時間デス 連携攻撃のウザさがマックス バルバトスの足音 三代目メタ娘 自己中と生真面目と古龍 楽しいこと楽しくないこと 降りてきたボス バルバトス 580 イザナミのストレスが上昇 菜夏との関係で空気が険悪 娘に嫌われる過負荷 トンベリサンタの贈り物 579 菜夏の抱えるもの 手当たり次第肥料にした結果がこれだよ! 新米の思う事 レオ様降臨 もう1人の管理人 レベル1部隊の出番だ 578 それはとっても雑な談話 577 真夜中でも全方向紳士 ルキ先輩は身悶え中 その気持ち、まさしく恋 英雄乱心 先に往く者見送る者 576 勝利の定義 血統の呪い? 実はイケメンだと!? 月夜の配合 ダリアの浪漫 そして生まれた「文学少女」 新人恒例質問 裏話・紅朔 ソラリス 575 勇気を振り絞った黒魔道士と逃げ狐 姉の娘はやんちゃ親分 軍師の眼 574 ルカとウタ、戦争の裏で 親戚に顔見世SP 1・ATF 2・指揮官 3・SM 裏話・キョン子 マリ ロベルタ 573 気遣い先生 貸切風呂 内気と怖がり 界賊の現状 知人の子孫!? ニューの介入 マーロウ、四面楚歌 裏話・陛下 572 自制するクトゥルフだと・・・!? 煩悩全開な新人恒例質問 リーダーにお目見え ゆっくりの子孫たち 裏話・指揮官血統 571 反面教師な親から生まれた真面目な娘 イザナミ 570 我が主は 道を拓くために 終わる夢 デレた幻書 仕様変更:盾の守護獣、魔眼妨害 夢物語の向こうで 配合の季節です 隠し味の仕様変更 最後までぶれない2人 569 裏話9・開発秘話 10・ネギ持ったあの人 いつかどこかでの物語? 敵は己 568 三つの扉 好き放題にも程がある 果てもなく落ちる世界 迷路の終焉 マスターとは踏むものとみつけたり セイバーの出した答え 2人の騎士王 停滞と逡巡の狭間で 裏話8・魔王血統 567 虚像と姑息 勇者の血筋 心に漆黒の鎧をまとい MMとモンスターの生きざま 新ロゴをもらったよ!やったねだむちゃん! 裏話4・特性盾血統 5・遊戯 6・外様血統 7・メガ盾血統久々モンスター図鑑(アリス・ヒーロー) 566 2人の勇者 スキマを越えろ 迷い路の黒騎士 抱いた遠き理想の果てに 答えを出すのは 悪夢と苦悩 裏話2・究極魔法血統 千の扉の間 もう一人の遊戯 裏話3・聖人血統 セイバー・オルタ 565 バサルたんの不穏な予感 セイバーとグレースの決意 裏話その1七煌宝樹血統 564 力なき悲しみ ゼ(rのお家事情 円環の理と心の迷路 揚げパンの代価 勇者と魔王と幻書が往く 563 雑談 562 鍵合成 めずらしくまともな鍵をゲットしたよ! ルルの頼み 雑談ネタ:指揮官血統の子供予定たち 561 鑑定?いいえたかりに来ました 鍵の作り方~入門編~ 560 新入り恒例の質問・メグルは頑張ってくれたらしい 定型化した「私たち」 新仕様・誕生時限定仲間コミュ お姉さんになった玉響 ルキの恩師だったマーリン 559 自己中な聖女登場 やらない夫は子分として認定されたようです 円盤石を入れたら石油のアルカナ登場 胸に七つの傷を持つ『私達』 菜夏 558 師匠の激励 ヘタレキョン子 プレから犯罪臭が いつかまた、巡るときまで 557 錬金術師の娘、祖父の置きみやげを合成 翠薔薇の指輪が+になったよ! 執事の覚悟とリーゼの涙 ゴスロリ娘たち もう、孤独じゃない 556 内なる声 共に堕ちる 気遣い饅頭 また始らなかった物語 555 SM血統伝統殴りあい交流 賞金5万Gの亞北の大会のお誘い 淡々とイチャイチャする思兼と撫子 有希の「下心」 555スレの 555の願い「ソフマロと思撫の子が許嫁になるイベント発生」は「子供の性別が♂♀にわかれた時に好感度上げるイベントぐらい」に変更 出してみただけのCAUTION! 554 新シリーズ・・・なわけがない 湧き上がる憎しみ 返事は一つ 新入り紹介 デレた竜魔王と安心の三代目 だっこの道は険しい メガ竜娘の勘違い 553 英雄の物語(ロマン) 恋に落ちた竜 凹み狐 初音へ帰還 忍と次元獣 552 フェイスレス「うん、少し君が気に入ったよ」 父の忠告 幻想(ロマン)君臨 意志も矜持も主でさえも マーロウ「―――――じゃあな」 ゆっくり総本山「シリアスさん休憩」 ついに明かされたゆっくりの秘密! 英雄誕生 魔王の加勢 ゆっくり総本山 551 フェイスレスとの対峙 絶望的なまでの「差」 7カ国への宣戦布告 もちっと緊張感出せ精霊共 550 闘争を越えて神へと至る 銭投げに非難轟々 男の意地 最後の一手 祖父母の因縁 錬金術師の笑み 549 VSグランゾン戦、開始! 破壊の力 力不足と言われようと お豆腐一丁 蔵人、一歩先へ 548 勇者の爆発力 魔王違い 終着地点 シュウとグランゾン 547 だつざん 546 魔王?なにそれ美味しいの? 不意打ち フリーザの本気 血の記憶と新たな覚醒 545 出待ち乙 道中 界賊とフェイスレスの関係 フェイスレスの目的は 537スレぶりの魔王 幻書はいずこ 千華留とネギの秘策? 玉響&ルキVSフリーザ 544 毎度おなじみ雑談のみ 543 マサキがキョン子に因縁つけた バサルたんの失言 かつての自分を見るような メロとまさかのUMA子 エイラ 542 下に同じ 541 ざつだん 540 助けられた礼は返す 祖父譲りの技 ゼオライマーの沈黙 539 ワントップ型PTの使い方 雷親父の血継 538 雑談 537 無限の剣製 鍵の複製の結果は 蟲の王とそのマスター 536 精霊殺しの宝剣 裏切りの理由 魔王の矜持 紅狗vsゼオライマー、5ターン生き残れ! 535 グランゾンの本気 「作られた」モンスターたち 雑魚じゃない雑魚戦 作戦会議 迷子の蔵人と裏切り者モルジアナ 因縁の相手・・・? ミュウツー 534 冒険準備 荒れ放題の世界 シュウとグランゾン 533 雑☆談 やらない夫の行動の仕様変更 532 空気の読める世話焼き娘 あとは雑談 531 一番でありたいという気持ち ヒーローの見立てと襲撃フラグ ビビられて凹む竜魔王 食物連鎖の世界へ まさかの申し出 530 竜なのに高所恐怖症? ひきこもりのリーダー論 529 モン姉をも唸らせるティフォンのステータスと新人恒例の質問 528 ナーガちゃんマジナーガ 沢山出てきた言葉 普通の歓迎怖い顔 怖がりで泣きやすい竜娘 ティフォン 527 資格なき者 バサルたんのご飯タイム 自宅警備員の危機? 竜娘の門出 526 ツッコミ衝動が止まらない 豆腐職人の一日 暴発娘なりのリーダー論 勇者ともう一人の魔王 王の理論 525 雑談のちコミュ開始 学習した結果がこれだよ! 524 ウタの津軽海峡冬景色をBGMにしながら雑談 523 饅頭のハ○カエプロン 顔の広い男とひきこもり幻書 ナーガ・念願のしもふりにく 建前と本音と後ろめたさ 522 恋バナに性別はない 力では及ばずとも ツンデレメルエム 惚れてまうた理由 突っ込まない女 メイ 521 リーダーの「役割」 迷いと肯定 男の温泉 520 母親の教育が完璧な紳士 三代目壁殴り 支える立場の思い 白刃の判断 蘇芳 519 強さはレミリア>出夢>フリーザ 清麿に温泉報告 世界樹は魔力で育つ? 518 雑談、ニ期ではギラが消えるとか 517 青眼の白竜、ついに嫁入り先が決まる 516 ざ、雑談っ! 515 師匠の怒り Sランクの世界 界賊の異変 514 犠牲者の名は 匂宮の襲来 一喰いの実力 勇気と無謀 匂宮出夢 513 カオス一家の必殺技 おいしいところは私がもらう グラハムの出立 残酷な運命 512 女王との決着 侵略者の最期 ヴァンの旅立ち・・・グラハムさんちょっと待って VSグラハム戦 紳士だけど容赦ない男 511 レガリスマザー戦 510 女王のもとへ 一番せつない血継限界 豪雷に刈られるフラグが立ったよ! 話せばわかるガノドトス 生き残った者たちの団結 509 両親から受け継いだ技 倒したと思ったら騎乗だと!? グラハムの嘆き 裏モンスターのくせにちょろかった 交換条件 グラハム 508 パンフも世代でバージョンアップ? 女王の棲みか 生態系と種の本能 レベルを上げて物理で殴る一族 大変が非常に危険な豪雷 界賊と界賊ハンターとレガリス 界賊の血を引く子供と界賊を憎む男 さよならじゃなくて、また会えた ヴァン 507 共食い 音の先は 侵略者と主 食らい尽くされる世界 主の終焉 ミクの助言 506 準備して出発 テンション上がりっぱなしな海の底の世界へ 食べられた人魚 テンションあがってきたあああああああ! 逃げた人魚を追う先で レガリスの慈悲なき食事 505 雑な談話 504 誰のモンスターでもない現状 次の冒険は海底 503 ちょっとデレた? 同じ匂い 幻書を追加 子供でいられた時間の終わり 温泉始めました アナブラの来訪 サブロー譲渡のお願い 502 種の進捗具合とグランゾンの【グ】 アリスさんちょっとおいで 501 「負けたくない」 模擬戦終了、そして不意打ち返り討ち よく分かってる最年長 羽入はお怒り
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戦闘での主な運用 戦術指南 試した、試したい合体魔法一覧 配合案 \;;_ -‐ ,"; { . . . . . .ハ } . . . . . . . ハ"; ", /;;;く /;;;;;ァ '; { . . . ... ¨¨v∠ ....、 ヽ,;' ,;', z;;;;_} ヽ,,,,, ,';' }/; / ; ヽ 、 、 \},; ,,; >_ }∠ ,;',/ /; / } i ヽ\ ヽ f= i i i i i i>、__ _>f , / // /; ; { ; ヽ ハi i i i i i i i i i i i i i i ハ. x< i i i i i i 7 / | | | ; | }l}; } ∨i i i i i i i i i i i i i/ i i i i i i i / / ′| | {i | | {_ | ト、 ∨ i i i i i i i i i i {_ i i i i ノ i i/ / i| ! |{ | ' j 八ノォt ´ ハ i i ヽ i i i i i )_)/- /ィ } i| 人ハ ; /} / ィvじi}リ ; ; { ハ i i i \ /ヽ i i } i/ ノォト、i} r ム. ==ミ ¨´ } \{\{ ハ i i 人{ ./ ; ´ ミ}、ヽミ= , / | } \ } Ⅳ ハ/ / / /ハ {、\ヽ\ r==ァ { リ | リ } |} , \_, / / 〃 入'ヽ ` \_ ー ' イ| | i|ハ { ぃ ∨ l_/ / // ノイ \ヽ ミ¨ >j} | リ } ヽ ., i.} ト、 / / { 〃 } |i. \\, _. }三三1} リ;' ̄} ト ハ { リハ /, / |i { /|1 |i |i7 } i彡三ii| /;' / /} .入\ { } / .ハ }j {ハ }.} V | r三iiiУ'i/ィ / |/ \ ミ_, レ 八V } .ヽ / /i} }三 //ハ { /} /|ヽ | { } r V {ii-} iレ´ {i' { .| ′ { |; /.i| | r‐ニニ=ミ-- v / } ,| { { .ノ 八i} / リ j]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ルキ】 種族:玉藻御前+6 ♀ Lv65 あまえんぼう HP 816 MP 890 妖精系 好物:油揚げ こうげきりょく / B- しゅびりょく / B- すばやさ / B+ かしこさ / S せいしん / AAA+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【職業】 メイン/サブ ルーンナイト★2/じゅごんし★3 【職歴】 B まほうつかい:極 B そうりょ:極 C ぎんゆうじしん:極 上 けんじゃ:極 上 れんきんじゅつし:★3 C おどりこ:★1 【装備】 [ ディスカッター / 精霊剣、この世に存在しない対象に与えるダメージが増加する 【称号】 なし 【呪文】 [ ライデイン 消費6 / 敵一列に雷を降らせる【デイン系】 [ マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】 [ バギクロス 消費9 / 敵一列を巨大な竜巻が切り裂く【バギ系】 [ イオナズン 消費12 / 敵全体に大ダメージを与える【イオ系】 [ マヒアロス 消費18 / 敵一列に絶対零度の氷風を叩きつける。【ヒャド系】【バギ系】 [ ベタン 消費20 / 敵単体に「対象の現在HPの半分」のダメージを与える。失敗する場合やダメージを軽減される場合もある【ベタン系】 [ イオラゴン 消費22 / 爆発と閃光で敵全体を吹き飛ばす合体上位魔法。【イオ系】【ギラ系】 [ メドローア 消費35 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。1戦闘[(Lv/10)+1]回【メラ系】【ヒャド系】【突破】 [ メラガイアー 消費43 / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文【メラ系】 [ ギラグレイド 消費48 / 敵一列に超高温の閃光を浴びせ消滅させる「ギラ」系最強呪文。【ギラ系】 [ マダンテ 消費全 / 残りMPに応じてダメージを与える。対象を単体か全体で選択できる【必殺】 [ ピオリム 消費5 / 仲間全体の素早さを上昇させる [ マホキテ 消費22 / 3ターンの間、自分が対象になった魔法で消費されるMPだけ自分のMPを回復する [ ニフラーヤ 消費10 / 死者の魂を成仏させ、天へ送り返す【ニフラム系】 [ ドラゴラム 消費20 / 巨大な龍に変身する、その姿は個体によって様々 [ リリルーラ 消費1 / 同じ世界にいる仲間の場所へ合流できる [ ルーラ 消費8 / 現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する [ ??? 消費? / LvUPで覚えたが詳細不明。Lv53以前 [ ??? 消費? / LvUPで覚えたが詳細不明。LV53時のもの 【職業呪文】 [ ドルマ 消費3/ 敵一体に闇の力で小さなダメージを与える【ドルマ系】 [ スカラ 消費3 / 仲間一体のしゅびりょくを上げる [ ボミエ 消費3 / 敵単体のすばやさを下げる [ メダパニ 消費5 / 敵一列を中確率で混乱させる [ マヌーサ 消費5 / 敵一列に幻覚を見せ、物理攻撃の命中率を下げる [ マホトーン 消費6 / 敵全体の呪文を封じる [ ベホイミ 消費5 / 仲間一体のHPをある程度回復する [ キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する [ キアラル 消費4 / 仲間全体の「マヒ」を治療する [ ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する [ マジックバリア 消費6 / 数ターンの間、仲間が受ける魔法の効果を減衰するバリアを張る [ ヘナトス 消費12 / 敵全体のこうげきりょくを下げる 【特技】 [ アカシックバスター 消費30 / 巨大な火の鳥を召喚し叩きつける、魔法としても扱われる【火炎系】【バギ系】 [ こうようのうた 消費5 / 仲間一人のテンションをあげつつ「気合を貯めた」状態にする【歌】 [ せんそうのうた 消費18 / 味方全員のこうげきりょくとしゅびりょくを上昇させる【歌】 [ 殺生石 消費24 / 設置技。ターン開始時に敵味方関係なく状態異常とステータス低下を撒き散らかす [ みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】【セ】 [ まふうじのうた 消費8 / 敵全体の呪文を封じ込める歌【歌】 【職業特技】 [ ダウンブレイク 消費8 / ダメージを与えつつこうげきりょくを下げる【格闘】 [ ディスコード 消費10 / そのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする、敵味方関係無し [ おたけび 消費3 / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする [ やすらぎの歌 消費8 / 味方全体のHPを少し回復する【歌】 [ めざめの歌 消費4 / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】 [ 天使のうたごえ 消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】 [ さそう踊り 消費3 / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】 【特性】 [ 知恵の泉+ / 様々な知識を習熟している、MPの成長にボーナス [ 究極魔法の素養x / 魔法指定時に使用することで消費MP2倍、効果量を1.5倍にする [ 究極魔法の素養Ⅱx / 味方を強化する補助呪文の消費MPを3倍にする、この呪文によるステータス上昇は低下を受けても元に戻らない。 [ 鋼の錬金術師 / 天性の素養、職業についていなくても「れんきんじゅつし」として扱われ、熟練が上昇する [ 禁書目録 / 「究極魔法」に関する知識を収集している [ 風の魔装機神 / 「バギ系」の魔法、特技の威力が上昇し、ダメージを受けない。特定の行動にボーナス。 [ 淑女の嗜みx / 「踊り」「歌」を通常の行動と同時に使用できる。 [ 魔力撃x / 物理攻撃を「かしこさ」で判定する。 [ ハッピーギフト / 自分がいるPTのレベルが少し上がり易くなる [ ツッコミ衝動 / ツッコまずには居られない衝動 [ ご主人様至上主義 / マスターに対するこうかんどとちゅうせいが上昇しやすく、ノリと勢いでテンションが増加する。 [ ふわふわ時間 / 「歌系」の特技を使用した際、味方全体のHPを回復する [ スペルインターセプトx / 行動の代わりに「自分が取得している魔法の系統」を一つ指定する。 敵がその系統の魔法を使用した場合、攻撃対象を変更する。 難易度は使用された魔法のランクと使用者のかしこさに依存する。 また介入した魔法の消費MPの倍のMPを即座に消費し、失敗時に反動を受ける。【セ】 [ オーバーザスターライトx / 「歌」の対象となった仲間1体の状態異常を回復し低確率で「ほしのひかり」状態にする ほしのひかり / 星の加護、1ターンの間、特性の発生率を大幅に上昇させる [ 天照大神 / 天照大神の欠片、神性を持つ。「火炎系」から受けるダメージを無効化し、自分のMPを回復する [ 水天日光天照八野鎮石 / 呪文を九回使用後に宣言可能。そのターン、味方全体のMP消費が0になる。1戦闘1回 [ 金毛玉面九尾x / 自らの生命と引き換えにそれぞれ別の「呪文」を最大9回同時に使用する。4回目以降は1つ使用毎にテンションを1消費し、「突破」を付与できない。 【職業特性】 [ MPブースト+ / 最大MP+30 [ 合体魔法x / 覚えている魔法を合体させて使用する、場合によって様々な効果を発生する、 相性の悪い魔法同士を組み合わせると暴発の可能性がある [ ダブルスペルx / 違う種類の攻撃魔法を同時に使用できる。それぞれ消費MPが二倍になる、1戦闘1回 [ 錬金術 / アイテム一つを同ランクの別系統アイテムに変換する。成否は安価で決定 [ アイテム合成 / アイテムを複数選び、合成して別のアイテムを作り出す。成否は安価で決定 [ 魂の錬成x / 仲間一体のHPが0になった際、自分の「戦闘離脱」と引き換えにHPを最大にして復活させる 【耐性】 [ 即死耐性 / 即死する呪文、特技が通じにくい [ 完全習熟耐性 / 自分が覚えている攻撃魔法及びその下位魔法からダメージを受けない [ 虚弱性 / ステータス低下の影響を大きく受ける 【究極魔法】 ダンテゲージ 6 ※xとついた特性は任意発動 【両親】 [ ♂:シュロ(アルフォンス・エルリック+5) マスター:やらない夫 [ ♀:シェリル(中野梓+1) マスター:やらない夫 【血継限界】 [ 千の雷 / 【いなずま系】の多段ランダム攻撃(耐性での主戦では16発)【血統:ネギ】)※魔法扱いなのでマホカンタ等で跳ね返る [ ストロベリー・パニック! / 敵全体の「♀」を虜にして行動不能にする。野生モンスターの場合、ルキに一目惚れする。【血統:千華留】 【選択可能な上級職】 「B」+「B」 純知性派 【けんじゃ】【けっかいし】【コンジャラー】【サモナー】 「B」+「C」 一芸特化派 【みこ】【トリックスター】【エトワール】【れんきんじゅつし】 消滅した特技 [ たたかいのうた 消費8 / 味方全体のしゅびりょくをあげる【歌】 [ とうそうのうた 消費8 / 味方全体のこうげきりょくをあげる【歌】 あわさって「せんそうのうた」に変化した。 [ メラゾーマ 消費10 / 敵単体に大ダメージを与える 【メラ系】→メラガイアーに変化 [ ベギラゴン 消費10 / 敵全体に凄まじい閃光によるダメージ【ギラ系】→ギラグレイドに変化 戦闘での主な運用 祖母以来の正統派高火力紙防御砲台。父親の豊富な呪文に加え、母親から有用な歌と特性を受け継いでいる。 淑女の嗜みが復活したため歌と魔法の併用が基本戦術になっていくか。 メグルの歌と組ませると、高火力を維持しつつバフ・デバフ・スタンなどを一気にかけるという荒業も可能。 また、淑女の嗜み+ふわふわ時間+やすらぎのうたの併用で、攻撃しながらパーティー全体を回復させることも出来る。 父に比べて素早さは人並みまで上がったが、防御は当然落ちているので盾役による物理攻撃の遮断は必須。 虚弱性によりデバフの効果が上がるので、マフールを受けた場合だけは注意。 その場合は踊りでの補助をメインに切り替えよう。ルカナン、ヘナトス辺りは受けても問題ない。 逆に攻撃魔法に対してはデイン系・ドルマ系以外はほぼ無敵の固さを誇る。 その上母から念願のライデインを受け継いでいるため、おそらくこの系統も伸びていくと思われる。 何よりも選択肢の豊富さが魅力。 なお、玉藻御前は九尾狐、殺生石は九尾狐が封じられた石と言われている。 355スレより合体魔法は使用変更を受け、合体魔法ばかりやると容量をくい、 本来覚えられるはずの能力が覚えられなかったりするようになってしまった。 なので、取得の為だけにガンガン使うのは避け、必要なときに必要なタイミングで合体魔法を使おう(∈(・ω・)∋の想定していた合体魔法の使い方) 戦術指南 開く 特性:無限の力、ライフプロテクタ、マジックバンクy この血統の完成形たる血統限界、その象徴というべき能力の数々。 「無限の力」は通常行動ではMPを消費せず、文字通り無限に魔法を撃つことができる。 ただし「MPを消費しない」だけで「消費MP0」になっているわけではないので、消費MPが現在MPを超える行動は出来ない。 感覚としては「消費した分のMPを即座に回復する能力」と考えた方が、分かり易いだろう。 「ライフプロテクタ」は凄まじいダメージを受けた際、中確率でMPを大量に減少させてダメージを無効化する防御特性。 「無限の力」を有するアルテミスがMPを実際に消費する行動の一つで、発動時にはMPが固定で「500」減少する。 消費MP量的にだいたい「500」ダメージ以上で発動するという認識でよいか? 数少ないMP消費行動なので、これの発動は行動の選択肢を狭くすることを意味する、ということは覚えておこう。 ただし元々が消費0の「リトルマダンテ」は現在MPが「0」になろうとも、いつまでも使える。 「マジックバンク」はターン終了まで、仲間全員が消費するMPを肩代わりする支援特性。別名アルテミス銀行。 当然、肩代わり分のMPは「無限の力」の対象外、仲間が消費したMPがアルテミスのMPから差し引かれるので計算はちゃんとしよう。 消費MP「全」の行動は問答無用でアルテミスのMPが「0」になるので余程の事がなければ使わないように。 MP消費は仲間のメインプロセスで実際に減算されるので、それまでにアルテミスが倒れてしまえば自力消費になるので注意。 特性:固有血継:愚神礼賛、究極魔法の完成 前者は自身による攻撃が、相手の「耐性」に影響しない場合、その攻撃を「弱点」として扱うという過負荷血統の固有血継。 後者は使用する攻撃呪文を、相手の【属性】を『軽減』『無効』『吸収』『反射』する「耐性」の影響を受けつけなくする『究極魔法』の完成版特性。 この2つの特性が相互作用することにより、アルテミスの全ての攻撃呪文は『弱点扱いの攻撃』となる。 ただし「耐性」の影響なので、「雪原を駆ける者」や「風の魔装機神」などの「特性」は発動されたら抜けないことに注意。 ジャンヌの「抗魔力EX」を抜けるようになっている。(780スレ6765) 元々が『弱点』であったり、シャンティの「夜魔の女王」の効果で【ドルマ】【闇】が『弱点』になった場合、 『弱点』を刺す呪文攻撃をすると「固有血継」の効果により『弱点』は重複し、『大弱点』扱いとなる。(783スレ2966,2975) 同じ理屈で『大弱点』に重なれば『超弱点』となる。 血継限界:化生顕現・魔力変性 ルキの血継限界。 2ターンの間、「究極魔法の素養」を使った呪文のダメージ倍率を2倍にする能力。 「究極魔法の素養」が「アルテマダンテ」に変わったことで、全く意味の無い産廃になってしまった……。 呪文:メラガイアー、ギラグレイド、イオグランデ、マヒャデドス、バギムーチョ、ジゴデイン、ドルマドン 呪文の基本たる七系統の極大呪文。それぞれ【属性】、攻撃範囲が異なるので覚えておくこと。 単体:メラガイアー、ジゴデイン、ドルマドン 一列:ギラグレイド、バギムーチョ 全体:イオグランデ、マヒャデドス 呪文:メドローア+ 極大消滅呪文。 テンションが「1」必要だが、特性・耐性無視という強力な貫通能力を持つ。 「ホーリーコール」で自分のテンションも上がるため、うまく活用して行こう。 立ち塞がる障害を消し飛ばせ! 「メラガイアー」とほぼ同等の威力。 威力比較 750スレ9000-9900 メラガイアー376ダメージ 素養メドローア+501ダメージ(素養無し推定334ダメージ) 呪文:リザイア 与えたダメージと同じ量だけHPを回復する【闇】の呪文。 「メラガイアー」より威力が低い。 ただし『夜魔の女王』で【闇】に弱くすると「メラガイアー」とほぼ同等の威力。 消費MP「180」と、かなりMPが必要。 『無限の力』があるので基本的には気にする必要は無いが、「ライフプロテクタ」発動後は要注意。 威力比較 750スレ9000-9900 メラガイアー376ダメージ リザイア276ダメージ リザイア『夜魔の女王』影響下328ダメージ 690-692スレ、ハウルLv50かしこさAAA-、サイトLv65せいしんB ハウル賢さ+3メラガイアー→サイト『魔切断』208ダメージ(690スレ821-691スレ210) ハウル賢さ+4リザイア→サイト230ダメージ、ハウルHP230回復(692スレ779-909) 呪文:デモンズゲート 自分の残HPが低いほど威力が上がる【闇】の呪文。 消費MP「260」と「リザイア」より多い。 HP量の差による威力変動がどれほどかは現在不明。 またこの血統の防御は紙なのでHPの調整が難しいため狙って高威力にするのが難しい。 威力 スピカ賢さ+4(HP166/766)デモンズゲート『金毛玉面九尾』の一発目 → プリズムに335のダメージ!(740スレ9377) スピカLv67(HP52/805)デモンズゲート→ワルプーちゃんに374のダメージ!(Lv70せいしんSS)(745スレ2152) 呪文:デアボリック・エミッション 「かばう」と「マジックガーディアン」を無視して敵全体にダメージを与える【闇】の呪文。 高い確実性を持って敵全体にダメージを与えることができるので、盾役が残った状態で他の相手にトドメを狙う場合などに非常に有効。 威力も高め(素養マヒャデドスよりやや低い程度)。ただし消費MPが「300」と非常に多く、普段は『無限の力』で気にする必要はあまり無いものの、 「ライフプロテクタ」発動後は使用しづらくなる可能性がある。 威力 スピカ賢+3 → プリズムに208のダメージ! 式部に278のダメージ! 鳴賀に255のダメージ!(740スレ8543) 特性:オリオンドロップ 安価ゲーで獲得した特性その4。「ブレイヴドロップ」や「ダブルダウンドロップ」には負けるが、中々に使えるPS。 【闇】属性の攻撃で敵にダメージを与えた時、低確率で自分以外の味方の命中・回避にバフがかかる。 低確率ではあるものの、【闇】属性呪文をメインウェポンとするアルテミスの場合、発動機会は多い。 処理の多さからこの手の特性は忘れられることが多いので、忘れず叫ぶようにしよう。 呪文:リトルマダンテ 【必殺】ではなくなり、消費MPも「0」のため通常攻撃代わりに使うことも出来るようになった、クトゥルフ流「マダンテ」。 威力は残りMPに比例し、かつ単体攻撃であるため、殲滅力は「マダンテ」や「クラスマダンテ」には劣るが、ぐっと使いやすくなった。 なお、威力は残りMPが多いほど増えるが、火力変動幅はそれほど大きくはない(760スレ4519) 呪文:エンシェントマトリクス アルテミス版「却本作り」、テンションを「6」も消費する【必殺】【必中】の呪文。 相手の弱点に作用する攻撃で、「反射」を貫通し、「弱点」なら【突破】、「大弱点」以上なら【貫通】が追加で付与される。 固有血継と「究極魔法の完成」により、使えばほぼ常に『弱点』を突く状態で攻撃できる。つまりは【突破】がほぼ確実に付いてくる。 ただし無属性魔法? なので単独では「大弱点」を突くことは難しい。「エグザミアハート」が必要なのだろうか? 要検証である。 消費MP「1280」なので、「無限の力」があっても「ダブルスペル」との併用はまず不可能。 (「ジェネシスオ-ブ」があれば別だが普段は神武装備である) 呪文:ベホマラー、ザオリク 「ベホマラー」は仲間全体を回復させる回復呪文、せいしんAのため回復量は少ないかもしれないが、自分以外への回復行動は少ないので覚えておいて損はない。 「ザオリク」は成功率100%の蘇生呪文。ただしHPの回復量はせいしん依存で、大体「500」回復する。 基本的に蘇生が難しいバランスなので切り札に成り得る。 活かすためにも真っ先に落ちる、という状況は避けたいところだが、 勇者血統と組んだ場合には「ソウルアゲンスト」での使用も可能。 蘇生直後のターンは行動できないため、蘇生のタイミングがシビアになっている。(686スレ608) 「カリキュレイト」系を活用して確実に発動させるのもいいが、 蘇生した相手の安全を考えるならば最遅での発動を狙うのも手。 幸い(?)アルテミスは非常に遅いので、行動順操作が無ければ大抵の場合最も遅く動くことになるだろう。 呪文:スペリオルテ、スターソウル 「スペリオルテ」は仲間一体の全能力を上昇させる強化呪文。 「スターソウル」は仲間一体の能力値を、対象のテンション量に応じて増加させる強化呪文。 どちらも消費MP「50」のため、補助に徹する場合は対象のテンション量に応じて使い分けることになる。 対象のテンションが「4」で全能力が「3」上がる。(空から降る一億の星の世界の主が使用時) シャンティに使えば全能力上昇による火力耐久増加に加えて、「すばやさ」上昇による「竜驤虎視」発動が期待できる。 ただし、シャンティは「スペルアーマー」により登場時の最初のターンは反射されることに注意。 呪文:マジックシールド 「しゅびりょく」のステータスを「かしこさ」と同じ値に変更する呪文。 かしこさは「SS-」なので、これを使用するとなんと成長しきったシャンティの守備力すら越える。更に「完全呪文支配」持ちのため 生半可な相手からの攻撃魔法は受け付けないので、先手を取られて出落ちに追い込まれなければ生存力は跳ね上がる。 本来は『特技』だが、「ダーティワイルド」で『呪文』に組みかえられており、「真理への到達」で使用できる。 5ターンの制限はあるが、アザステやエンカレッジなどを利用して早めに展開して、防御を万全にしておこう。 呪文:マホカンタ DQシリーズおなじみの呪文反射呪文。 跳ね返せる回数は「せいしん」に依存する。 跳ね返せる回数はターン終了時にも1回減少する。(744スレ9238) この回数減少は「アタックカンタ」と共通の仕様(744スレ8880-9131) 「かばう」で身代わりになった分は、発動せず反射しない(564スレ977) 「かばう」を使用したターンでも、「かばう」で身代わりになっていない分は反射できる(693スレ443) 呪文:勝利の女神 1度だけ仲間一体の特性発動率をそのターンの間上昇させる呪文。 【セ】のため順番は気にする必要はないが、特性併用不能のためこの行動だけしかできない。 確立発動特性を多く持つメガ盾などに掛け、生存率アップを狙うなどが実用的か。 呪文:ディヴィジョン そのターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える【セ】の呪文。 盾に掛けて生存率を高めたり、「デモンズゲート」のためのHP調整などが使い道か。 地味に固定ダメージも問題なく移し替える。(736スレ789-841) 固定ダメージを軽減する数少ない手段の一つ。 特技:国符「三種の神器」 仲間1体の任意のステータス上昇値をそのターンだけ2倍にする【セ】の特技。 もし攻撃力が「5」上がっていれば、一気に最大値の「10」にできたりする。 消費MP「220」とテンション「2」消費と重いが、バフは上昇するほど上がりにくくなるので【必殺】や必殺相当の攻撃時に重ねたい。 特技:光符「アマテラス」 仲間全員のテンションを、指定したキャラと同じにする【セ】の特技。 テンションが「6」の仲間を指定すればそれだけで全員のテンションがMAXになる、なかなか酷い特技。 消費MP「350」と消費は重いが、「無限の力」があるためMPを気にせず使うことが出来る。 特技:しらびょうし&特性:マジックカット 自身の回避率を上げる特技と、呪文回避と回避時に中確率でかしこさが上昇するという優良特性。 早めに発動させて回避により盾の生存期間を延ばしたり、自身の生存手段として使う。 特技:アザースステップ&特性:エンカレッジy、ヘイストテンション 前者は早い話が先頭限定「武力介入」。HPを減らさない&回数制限がない&MP消費が少ないと、非常に使いやすい。 更に「鴬語花舞」で手番を消費せずに使用でき、自分・他者のどちらの指定も可能。 後者は他人にも使える「カリキュレイト」。アクティブスキル「y」は他に少ないかつ自分の手番を消費しないのが利点。ただし1回。 現メンバー中で最も鈍足(素早さ「E」)なので使わない戦闘はないと考えてもよい。 「ヘイストテンション」を覚えた事により、2回だけ最速にした味方のテンションを上げる事ができるようになった。 これは「エンカレッジ」で最速指定するか、「アザースステップ」の対象にすれば発動する。 特性:ブタのヒヅメ大作戦 ぶりぶりざえもんによる支援でアルテミスの行動速度が上昇することがある特性。 ただし、相手の合計レベルが味方の合計より高いと発動率が著しく落ちる、また確率特性なので過度の期待はしないように。 しかし、すばやさ「E」のほぼ最遅行動なので、上記2つを自分使用時以外に発動すれば、戦況が有利になるかもしれない。 特技:こうようのうた、あいのうた 自分以外の仲間一体のテンションを上げ、テンション「0」だった場合は「きあいため」の効果も付く1ターン1回の【歌】と、 仲間一体の状態異常を回復し、回復した際にテンションを上昇させる【歌】。 玲瓏の魔眼に石化してもらえば、「あいのうた」で自分のテンションも貯めることができるようになる。 どうせ当たれば即死すると割りきって、石化による防御低下上等で魔眼を開放させるのもいいだろう。 もし、テンション「0」かつ状態異常に掛かった自分以外の仲間に下記例のように使用すれば、 下記例:鴬語花舞x>こうようのうた、あいのうた>対象○○ 対象○○を『状態異常回復+きあいため+テンション「2」』の状態にすることが出来る。 合体技:サンドリヨン はちゅねに拉致られて覚えた集との合体技である【歌】と【踊り】のデュエット曲。 味方全員の全能力を固定値で大幅に上昇させるが、お互いの好感度によって効果が増減するためほぼネタ特技。 計算式は双方の好感度の+-の合計とのことなので、現在の互いの好感度では上昇量は「4」である。 ∈(・ω・)∋「交流度【+10/-0】同士の二人なら固定値で+10だよ! ただし、実戦で万が一使えるレベルになったら(久遠含めて)相当面白いドロドロ関係になるんじゃないかと思います。」 手番の問題に加えて集と久遠がくっついたため、実用レベルで使うことはまずなくなった。 特性:アルテマダンテ(x)、ニュクス、砕け得ぬ闇x ついに完成に至ったダンテ系究極魔法。呪文によって与えるダメージを強化する特性である。 PS、ASとどちらでも使え、PSなら「1.5倍」に増加、ASとして使用した場合は「2.25倍」に増加する。 「x」枠のASを他に使用しないならば常に使っていこう。 「ニュクス」の効果により、「アルテマダンテ」を単体呪文に合わせると更に威力が底上げされるようになった。 妨害を無視する効果も付随するため、邪魔されたくない場合は積極的に使用しよう。 「砕け得ぬ闇」は、1戦闘1回だけ【闇】の呪文を単体攻撃にし、同時に威力の増加・【突破】を付与する特性。 「アルテマダンテ」が内包されており、もちろん「ニュクス」も乗るため威力は更に上がる。 「デアボリック・エミッション」に使うと【突破】・「庇う貫通」・威力3倍という超火力を叩き出す。 「愚神礼賛」および「虚実崩壊」と合わせて、相手を確実に葬り去りたいときに。 特性:染まりゆく闇y テンションを「1」消費してメインプロセス中の呪文の属性を【闇】に変化させる特性。 言うなれば、【闇】属性限定の「超・占事略決」のようなもの。似たようなのがカイジんとこの蓮にあったね。 これにより、任意の呪文に「砕け得ぬ闇」を適用できるようになったことに加え、 「夜魔の女王」の発動に合わせて「愚神礼賛」の効果上昇による「大弱点」攻撃を狙いやすくなった。 【突破】【貫通】の完全版「エンシェントマトリクス」発動のためには、「エグザミアハート」入手がほぼ不可能な今、 「夜魔の女王」「愚神礼賛」「染まりゆく闇」のコンボを使う以外に方法はまずないと言っていいだろう。 なお、メインプロセス中の全ての呪文に適用されるため、「金毛玉面九尾」と併用すると全呪文が【闇】属性になる。 これを利用し、「指揮官命令:属性強化」を乗せて一気に殲滅力を増すことも可能。 特性:ダブルスペルx それぞれ消費MPが二倍になるが、違う種類の攻撃魔法2つを同時に使用できる、1戦闘1回。 消費MPに関しては『無限の力』があるので気にする必要はほとんどなくなっているが、「ライフプロテクタ」発動時や「マジックバンク」使用時、 他にも【闇】の呪文を2つ使う場合は消費MPが「1000」を越えることもあるので、計算はちゃんとしよう。 後述する「真理への到達」と異なり制限が色々厳しい分、単純な1ターンあたり火力なら「アルテマダンテ」を上回る。 例:ダブルスペル・メラガイアー+ギラグレイド>素養メラガイアー 604スレLv63ルキ メラガイアー→Lv120エネル381ダメージ ギラグレイド→Lv120エネル301ダメージ 特性:真理への到達x 通常の行動と共に敵に影響を与えない呪文を使用することが可能な特性。 対応する呪文は回復呪文に各種バフ、「マジックシールド」「マジックバリア」「マホカンタ」と言ったところ。 攻撃しながら味方を強化したり、魔法主体の相手ならば強力に防御を固めることが可能。 また通常の行動をしながら味方全員の回復や仲間の蘇生ができるのも強力。 特性:鴬語花舞x 通常の行動と共に【歌】【踊り】を使用することが可能な特性。 何と言っても「こうようのうた」を使用出来るのが便利。これだけでもPT全体のテンションを管理出来る。 「意気昂揚」と合わせて1Tでテンションを2つ上げるなんてことも。 その他、上記の行動順を操作できる「アザーズステップ」・回避率を上げる「しらびょうし」も使用可能。 特性:ふわふわ時間 【歌】を使用した際のおまけ……と思いきや、中々馬鹿にならない効果量を持つ回復特性。 「鴬語花舞」で【歌】を使うだけで全体のHPが「50」回復し、2回歌えばそれだけで「100」回復、当然ながら本来の【歌】の効果も発揮される。 特性:固有血継:祭神神楽x 「鴬語花舞」と「真理への到達」を同時に使用する、まさかの究極魔法が一切関係しない究極血統の固有血継。 「踊りor歌」+「敵に影響を与えない呪文」+「追加行動」と3回の行動ができる。 テンション「3」消費、1戦闘2回と制限はあるが、「メドローア+」や【必殺】等でテンションを使わないのであれば使っていきたい。 『光符「アマテラス」』をこの特性で使用した場合、アマテラスの処理が先となる。(803スレ4123周辺) 特性:オーバーザスターライトx 【歌】の効果に、状態異常回復と共に低確率で特性の発生率を大幅に上昇させる「ほしのひかり」状態にする効果を付与する特性。 ただし全体対象の【歌】でも対象にできるのは1人だけ。 アクティブ特性のため「鴬語花舞」と併用できないのは惜しいが、そもそも現PT唯一の万能状態異常回復であり、それをバフなどに加えられるのは1手増えているようなもの。 「ほしのひかり」は発動すれば非常に強力だが低確率のため、基本的には状態異常回復のオマケくらいに思っておこう。 特性:ク・リトル・リトルx、星火燎原 攻撃命中時、敵の「攻守速賢精」から1つの能力を低下させる。テンション「1」消費の1戦闘2回。 制限はあるが、クサナギの覚えていた「崩壊のルーン」の上位互換。全体攻撃でも下げられる能力はバラバラに選べない点に注意。 「星火燎原」はステータス減少受けた相手への与ダメージが増えるという泣きっ面に蜂な特性。 余り発動する機会はないかもしれないので発動したらラッキー程度に。 「闇の領域」で発生したデバフ効果に追い打ちをかけられるかもしれない。 血継限界:劣化却本作り(マイナスブックメーカー) ヒーローの血継限界。 相手の基本ステータスを「E-」にする「却本作り」の劣化版であり、敵味方全員の能力上昇を「-10」にするという無差別デバフ。 数字固定なので「防衛システム」などの耐性でも防げない。 このスキルの仕様上、「星火燎原」が最も生かせるタイミングでもある。 一見使用を躊躇うスキルだが、発動がターン頭なので「こわくのまい」や「荘厳華麗」を利用して全員に「英雄決起」を発動させることで 『相手の能力だけを「-10」の状態にする』ことができる。 速効戦を仕掛けるときは選択肢として頭に置いてよいだろう。 特性:サイコブレイクy、虚実崩壊y 2回だけダメージを「しゅびりょく」と「せいしん」の低い方で強引に判定させる特性。 敵にはどうしても「せいしん」が高い敵が存在するので、確実にダメージを与えたい場合であれば使っていこう。 「ダブルスペル」と併用した場合は、1つ目の呪文のみに適用される。(769スレ5942・5944) 敵の補助選任やアタッカーなどの「防御が非常に高いが精神は低い(またはその逆)」場合に非常に有効なので、 盾役がいなければ積極的に狙いに行きたい。 「虚実崩壊」は、「単体相手の呪文」に限り、相手の精神を「E-」として扱う特性。 1戦闘1回の制限があり、「サイコブレイク」と回数制限を共有するため、これを使った後は「サイコブレイク」を1回しか使えなくなる。 全体攻撃は「サイコブレイク」、単体攻撃は「虚実崩壊」と、しっかり使い分けていこう。 特性:金毛玉面九尾x エラッタにより別々の「呪文」を最大4つまでの同時使用、呪文1つにつきテンション「1」消費になった。(741スレ1273) 相手が突破持ちなど盾が長くもたないと予想が出来る場合は、死ぬのを待つより打って出て相手に先手大打撃も視野に入れていいだろう。 攻撃呪文以外の呪文も指定可能。使用後に「戦闘不能」になるが、「仲間思い」は発動しない。 この特性で発動した全ての呪文は【突破】および【貫通】の効果を受けない(681スレ891, 776スレ4004, 4032) したがって、一点突破、一点貫通、広域貫通、広域突破、完全破砕は無意味。 ただし、呪文に元々【突破】などの効果がある場合には無効化されることはない。 特性:魂の錬成x 仲間一体のHPが「0」になった際、自分の「戦闘離脱」と引き換えにHPを最大にして復活させる特性。 何らかの理由で出涸らしになった際や、呪文が効きにくい相手への仲間の生存手段となる。 「戦闘離脱」のため『再臨刻起』が発動しない、1戦闘1回のため使用時はタイミングを計る必要がある点に注意。 特性:スペルインターセプトx 通称スペイン。1戦闘1回、指定した敵一体の呪文を問答無用で無効化する効果に変化。 つまりは呪文版「インタラプト」。しかも特技や呪文でなくアクティブ特性なので手番なしで使用可能と超強力。 「被ダメージ時に発動する特性」を無視する効果(例:スターライトブレイカー+)を受けた呪文も無効化可能。 2回行動の場合は1回目の呪文を無効化する。 無効化対象を2回目の行動に指定するのは不可(638スレ602-616) 特性:エレメントユーザー、魔砲 単一属性の攻撃呪文の威力を増加させる特性と、溜まっているテンション数に応じて与える呪文ダメージが増加する特性。 複合属性は「メドローア+」しかないので、それ以外の攻撃呪文全ての威力が増加される。 テンションを溜めながら呪文の威力を増加させ、テンションが必要な行動の準備をしよう。 特性:ミラーブレイカー 「アタックカンタ」「マホカンタ」に攻撃を反射された際、反射回数を多く削る特性。 これにより「マホカンタ」を早い段階で剥がすことが出来る。反射回数3回ならば攻撃1回で剥がせる模様。(786スレ9226) 「完全呪文支配」があるため「反射」は怖くないが、他の仲間が呪文で攻撃する場合は攻撃して早めに剥がしておきたい。 ただし「アタックカンタ」に関しては、特技による攻撃が「アカシックバスター」のみなので注意。 特性:ホーリーコール 登場時に味方全員のテンションを「1」増加させる、「リーダー」と同じ効果を持った特性。 七煌血統が覚えた「颯爽たるリーダー」とは被らなくなったため、究極血統と組むPTは開始時のテンションが「2」となった。(751スレ7751) これによりPT編成の自由度が上がっている。 特性:姫君の基質、頑張るクルル、サヨナラクルル 大ダメージを受ける時、仲間に自分を自動的に庇わせる特性。 前提としてその仲間が「かばう」を覚えている必要があるが、現在のメンバーで「かばう」を使えない面子はいないので問題はない。 特性盾と組む場合、もう片方の仲間を庇わせて自分をこの特性で庇わせることによって、擬似的なにおうだち状態にすることが可能。 「ティアードロップ」を装備した集と組んで、久遠に神の盾を使用させて集にかばわせる、という芸当も出来る。 また盾役が落ちた場合でも、硬めのアタッカーに攻撃しながら庇わせる、ということも出来る。 さらに、庇わせた相手がダメージを無効化させる特性を発動させて無傷、なんてことも可能。 この血統は超賢いためある程度庇うか否かを選択できるなど、柔軟な運用ができる模様。ただし常時という訳では無いので注意。 この選択は『れんぞく【8回】』のような小ダメ連発でも同様にできることもある(786スレ888-901) 減ったHPは「リザイア」で回復してもいいし、瀕死のまま「デモンズゲート」をぶっ放してもいい。 非常に強力ではあるものの、当然ながらかばう無視の攻撃に対しては無力なので、その点への対応はよく考えておこう。 「頑張るクルル」は「姫君の基質」の発動時、他メンバーではなくクルルが身代りになってくれる特性。 他のメンバーが戦闘不能でも発動するかは不明。 「サヨナラクルル」は「頑張るクルル」でクルルが戦闘不能になった際に連動発動し、クルルが雄々しく自爆する。 クルルのHPは「28」しかないので攻撃が「アストフェラリ」でもない限り、「サヨナラクルル」は「頑張るクルル」と同時発動と考えて問題ない。 この自爆で敵全体にだいたい「50」前後のダメージを与えられる。 ちなみに自爆しても戦闘終了時にはちゃんと帰ってくるのでご安心。←大事 特性:まに子投げ アルテミスのメインプロセス終了時、前列にいる対象のHPが「1」のとき、「1」の固定ダメージを与える。1戦闘1回。 要するにド根性殺しの特性。固定ダメージなので「ディストーションフィールド」のような「軽減」は抜けるが、「竜闘気」や「ATF」などの「遮断」は抜けないので注意。(vsifPT戦の処理は∈(・ω・)∋のミス) 特性:精神的に不安定になる音 仲間の誰かが敵のMPを低下させる効果を与えた際、不快な音で更にMPを低下させるいやがらせ支援特性。 MPを低下させる効果を持つ能力を持っている仲間がシャンティしかいないため、「夜魔の女王」発動時のみに発動する。 MPの低下量がどの程度増加するのかは今のところ不明。 血継限界:博麗超結界 ネギ饅頭の血継限界。アルテミスの最大HPが+1000される。 効果はシンプルだが、効果無視系のスキルが効かないのは強み、緊急回復にも便利。 アルテミスをどうしても生かしたい場面であれば選択肢にあがるか。 血継限界:真の覚醒の書 プレイアデスとダリアの血継限界。 2ターンの間、味方全員の「AA」以下のステータスを全て「AA」にするという「覚醒の書」に関する能力。 目に見えての効果はわかり辛いが、仲間にも効果があるので補助強化能力としてはかなりのもの。 特性:大嘘憑き 敵が使用した特性を低確率で「なかったこと」にして無効にする、この血統の過負荷の象徴の1つ。 強力な効果だが発動時はイベントの意味合いが強いため戦術には組みこめない、「永遠連環」持ちなどの敵には効果が期待される。 「特性消去無効」持ちや「※」が付いた特性などは「なかったこと」にはできない? 最近ご無沙汰だったが、どうも自身と同格以上――自身と同レベル帯かそれ以上の血統限界――の相手には難しいらしい。(796スレ5086) つまりは「大魔王の威圧」とかと同じ格下殺しの特性である。なので叫ぶにしても相手は選ぼう。 特性:知恵の泉+、ダーティワイルド(DW) 「知恵の泉+」はこの血統が頭脳役の所以。PT内でMPが一番多い要因たる特性でもある。 命令した行動内容そのものの変更はできないが、相手に合わせて自動的にこちらにとって有利な行動をする。 「相手を有利にする自分の自動発動特性を発動させない」、「先に相手が落ちたので行動をキャンセル」などが挙げられる。 「姫君の気質」の発動回数の調整もこの特性のおかげである。 「ダーティワイルド」は自身の精神性や思いなどを変換させるものだが、戦闘にだけ関して言えばアルテミス版「才能開花+」。 いきなり新しく能力を覚えるなどはしないが、取得した特技を呪文に変更するという自己改造が可能。(能動的には無理だが) アルテミスがモンスターマスターとして活動すれば、自分のモンスター達への「才能開花+」として活躍する。 特性:神託 ∈(・ω・)∋に直接質問できるまさにTRPGな特性。返答がない場合は消費しない、1冒険1回。 「相手の能力を教えて」などの質問は無効化されるが、特殊な戦闘での攻略ヒント、味方の覚醒のヒントを得られることができる。 また、戦闘外で全く情報の無いマスターと相対する前に、相手の情報を若干ながら得られたりもできる。 特性:天照大神、風の魔装機神 【火炎】の攻撃を中確率で無効化しMPを回復する特性と、【バギ】の呪文・特技によるダメージを中確率で無効果する特性。 後者はさらに【バギ】の威力を上げ、特定の行動(恐らくアカシック・バスター)にボーナスを与える効果を持つ。 ほぼ庇われることもあり狙って受ける事は難しい、発動すれば運がよかった程度に。 耐性:完全呪文支配 攻撃呪文による影響を受け付けなくする「完全習熟耐性」の完成版。 同時に攻撃対象の「完全習熟耐性」及び「完全呪文支配」を無視するので、同じ究極魔法の担い手相手でも問題なく火力の打ち合いができるようになった。 ちなみに「マホカンタ」で跳ね返されても無効化するので問題ありません。 ただしデバフ呪文などは防げないことに注意。 特性:空を飛ぶ程度の能力&耐性:和み耐性、カオス耐性 全てネギ饅頭由来の特性と耐性。 行動不能にならず、テンション低下を受けず、回りが混沌となっても冷静に対処できる。 地味にどれも優秀な能力である。 特性:Job:MM&装備:ラヴィッシュハート その名の通り、モンスターマスターになることのできる特性。 HP激減とMP消費がなくなったが、独自のSP(最大3)を消費するので、指揮官命令を使うときはよく吟味しよう。 なお、指揮官命令の発動タイミングはすべて【セ】であり、また仲間1体を対象とする指揮官命令は自身を指定することが出来ない。 また、「ジョイフル」で行動回数を増加した場合、指揮官命令を2回連続で使うことはできない。 加えて、【いともたやすく行われるえげつない仕様変更】により、 「指揮官命令」を持つ全てのモンスターは、マスター行動以外での「指揮官命令」とASの同時使用は完全に不可能になった。 新装備の「ラヴィッシュハート」により、アルテミスのモンスター達を戦闘中限定的に参加させることが出来る。 実際に参戦・命令できるわけではないが、効果が発動すれば多少有利にはなるか。 ∈(・ω・)∋曰く、「要するにすっげぇえええええええええええええええええええええ規模の小さい王の力」とのこと。 モンスター指揮イベント用ルール&指揮官命令使用時用ルール やらない夫代理の指揮官の行動は基本、解析・アイテム使用・指揮官命令ぐらいしか使用できない。(735スレ2912) ただし例外として使用できるものがある。(例:ザオリク) 今代になって「隊列変更」「総員交代」「餌付け」「スカウトアタック」も可能となった。 ただし「血継限界」や「固有血継」は、相変わらず使用及び発動できないので注意。 詳細はこちら 特性:精密解析(MM用)x マスターとして運用時のみに「しらべる」を通常行動とは別に行う特性、1戦闘3回。 今後の成長次第ではモンスター運用の時でも使えるようになるかもしれない。 特性:ウィズダム・ウィズダム 『命令再起』が発動した際(アルテミスにでなくてよい)、その指揮官命令を戦闘終了まで取得状態になるというやらない夫に適応した特性。 このため使用可能になるには、最短でもアルテミスが生存して3ターン目となる。BPT出しならば使用機会は多くなるか。 ただし、命令する場合は他の行動を行えないため、無理に使う必要性はない。 また、アルテミス自身のSPが「3」のため、それを超過する命令は使えないことにも注意。 指揮官命令:意気昂揚(0) やらない夫PT必須のテンションを上げる命令。 消費SP「0」なので「気合いため」の効果が望めない場合での「こうようのうた」よりお得。 また指揮官命令故に【セ】発動のため、最速よりも更に早くテンションを上げることが可能なことも覚えておこう。 ただし仕様変更によりこれ以外の行動は出来なくなったので、今まで以上に使い分けが大事になってくる。 指揮官命令:絶対命中(1) 命中率のバフを一時的にMAXにするという効果に変わっている。 やらない夫の命令と合わせて、絶対に通したい攻撃に合わせて使おう。 指揮官命令:属性強化(1) ターン終了まで仲間一体が行う「任意の属性」の攻撃の威力が増加する【強化】命令。 【属性】のため、SM血統とは相性が悪い命令である。 玲瓏の「超・占事略决」の属性に合わせたり、 シャンティの「ルーツニニアン」+「騎獣使役」の3回攻撃での「ルーツニニアン」に合わせた属性いずれかの強化、 集の「三段突き」の属性を【デイン】に統一して合わせるのが効果的か。 指揮官命令:系統半減(1) ターン終了まで仲間一体に『 耐性:【半減】「指定した系統」』を【付与】する命令。 【無効】ではなくなったが、相手の主攻撃の【系統】がわかっているならば、【属性】よりは合わせやすいか。 指揮官命令:一点貫通(2) ターン終了まで仲間一体に「貫通」を【付与】する命令。 「能力上昇」「みのまもり」「かばう」「ダメージ軽減」を無視することができるため、 だいぼうぎょなどによる「みのまもり」を無視して大ダメージを与えたい 敵が2体以上生存している状態で「かばう」敵を無視して攻撃したい 敵が設置した「ダメージ軽減」特技を無視したい などの状況で使用すると効果的。 指揮官命令:行動再起(3) 仲間一体が使用した「回数制限のある特技」の回数を1回増加させる。 【必殺】の回数を増やすことはできない。(511スレ907-911) ページ容量確保の為、戦術指南を別ページに分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。 戦術指南を編集する場合は こちらのページに入り編集してください。 試した、試したい合体魔法一覧 合体ソース 結果 消費 効果 回数・備考 ルーラ+リリルーラ オクルーラ 花火大会でアリスをセガールの元に送った。ロト紋出展(出展元ではルーラ+ルーラ) ピオリム+ピオリム ピオリーマ 10 全体の素早さアップ*2 シュロ1回 スカラ+スカラ スカラル 18 単体の守備力アップ*2 ルキ1回。ロト紋出展 メラゾーマ+メラゾーマ メラゾーマ+ 20 ルキ1回 フバーハ+フバーハ バイバーハ? スクルト+ピオリム+バイキルト スピオキルト? メラゾーマ+ベギラゴン メゾラゴン 30 イブ2回 イオナズン+バギクロス イオナロス? イオナズン+ベギラゴン ベギラズン シュロ1回 メラゾーマ+バギクロス メラゾロス? バギクロス+ドラゴラム バギグラム? メラ+ギラ+ヒャド+イオ+バギ マダンテ? メラ+ギラ+イオ+バギ ? ザオラル+ザオラル ザオラーマ? 味方全体にザオラル 竜石盗難事件でシュロ1回。成功率は低いらしい 配合案 自身が持っていない魔法を持っている相手が最優先になる。 特に、究極魔法の素養Ⅱや♂になった場合の真理への到達で使用する為のバフ系を持っている相手が望ましい。 素養Ⅰが攻撃魔法、素養Ⅱが強化魔法なので、素養Ⅲに弱体魔法が来ると予想してデバフ持ちを相手に据えるのもいいだろう。 また、○○系のコツを持っている相手なら砲台としての役割を純粋に強化できる。 ただしその場合は豆腐魔王血統との差別化に注意。 333スレにてビビが仲間になる事が確定した為、ほぼ婿探しは完了したといってもいいだろう。 ×ヒーロー 参考→ヒーロー配合案 ×マーロウ 参考→マーロウ配合案
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近距離 中距離 安易に牽制振るとスレの2HSをCHでもらったり パイルバンカーもらって痛いので気をつけましょう。 ポイント 頻繁にステップ使ってくるようならスズランも駆使して攻めましょう スレの2HSからFB技が繋がるので中距離でも下段ガードに気をつけましょう。 永遠の翼ガード後対策画面端25% 垂直JSD降り際空ダJSD青空畳着地ちょいダッシュJSD降り際空ダJSD ダメ22325% 垂直JHS(CH)空畳HJSD降り際空ダSD青空畳JSD降り際空ダSD ダメ246(下記の一瞬ジャンプが遅いと下のコンボになる。)25% 垂直JHS空畳ちょいダッシュJSPSD降り際空ダSD青空畳ちょいダッシュJSD ダメ229(最初のJHS空中ではなく地上で当たるようにかなり待つめくりになるのをJで防ぐくらいのタイミングかも)0% 垂直JHS空畳ちょいダッシュJSPSD降り際空ダSD ダメ184(最初のJHS空中ではなく地上で当たるようにかなり待つめくりになるのをJで防ぐくらいのタイミングかも)開幕くらいの中央25% 地上SJD青キレ畳ちょいダッシュJSD降り際空ダSD ダメ193(地上SJDのくだりは降下中に当ててしまった方が簡単になる)25% HS畳前方HJPSD青空ダSD ダメ1810% HS畳前方HJPSD ダメ141 -- 名無しさん (2007-09-02 04 37 23) 永遠ガードできてもリターン取れない事多かったからコンボ少し考えてみた。こんなんでどうでしょう? -- 名無しさん (2007-09-02 04 39 13) スレの2Sで飛び込み潰されると痛すぎる 2SCH 6HS ビッパー~エリアルで250程度減らされた -- 名無しさん (2008-01-13 22 57 39) 名前 コメント
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スレッドの事。 電子掲示板やニュースグループ、メーリングリストなどで、1つの話題に属する複数の記事をまとめたもの。 隠語的に「スレ」と略して呼んだりすることもある。 同一スレッドに属する記事はひとまとめにして扱われるため、利用者は興味のある話題だけを簡単に抽出して利用できる。 スレッド内での発言はスレッドの主旨に従ったものに限られる。 スレッドに沿った話題から派生して話が主旨からずれた場合は、適宜派生した部分を新しいスレッドとして立ち上げ、元スレッドでの話題の一貫性を保つようにする慣習がある。