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初心~pure heart~終わりの始まり ここがvipでlolか・・・そう呟いた彼の眼は輝いていた しかし現実は当時の古参達に罵詈雑言を浴びせられ内戦時には存在を忘れられていた それがトラウマになり内戦を恐れた彼はlv30になるまで一人でノーマルをしていたらしい 当時好きだったチャンプはjaxだったという(某ブログでjaxのskinを乞食をしていたほどに) pappeki is DEAD!? APPLE PAPPLE welcome to vip!? S2の時に味わったトラウマを克服した彼は意気揚々とvipでlolに戻ってきた 当時のPSはキルを取れればやられてもいいというノータリンプレイヤーだったがある日を境に・・・ セミの鳴く頃に彼は唐突にこう言い放った『俺、生まれ変わるよ』そういいながらログアウトしていった そうすると数分後に見慣れない名前の人が部屋に入ってきたのだ 誰しもが恐怖し混乱したが最古参の一人であるvvvが一言発した『お前pappeki?1300RP出してそんなダサい名前にしたん?』 この時期にlucianが実装されたが当時の彼は見向きもせずvipで一番最初にlucianを使ったのはtokitouである事は有名 彼がlucianを使った理由は今は亡き先人のとある一言がきっかけだったそしてそれに応えるかのようにvip no1のlucian使いを自負する事に決めたのであった 彼は何処に還るのか?(GAME IS OVER) 自尊心が高くe-Sports(格闘ゲーム/LoL)などが大好きだった VIPのルールに厳しく禁忌を犯した最古参も消された 情報収集も絶やすことなくパッチノートを読んでは翻訳などもしていた また日課として自分の嫁の画像をチェックするのが毎朝のお決まりだったという 彼が求めていた事の一つに日本鯖で楽しくLoLするんだと少年の瞳を輝かして語ってくれた そんな想いを胸に抱いた男も日本鯖到来と共に散り叶わぬ夢となったのであった 彼は3年と数ヶ月生きてそして死んだ今は何も言えない仏に・・・天か地かはたまた空か海かそれは彼にしか分からない . + . . . . . . +. . . + . . . . . . + Π || (二X二O || .+ . ∧∧ || /⌒ヽ)_||_ _~( );;;; \ " "" """""""" ""/; "" """ ""/ ; pappの最後のお言葉 1000 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/03/15(火) 05 53 06.987 ID Z/l9wtj1d URUSEE BA~~~~~~~~~~~~~KA OMAE NO KACHANZ NORTH AMERICA Become a Challenger ~I am Na Cardcaptor~ 彼がIPと帰化し一ヶ月たったある日、一人の男に彼からのメッセージが届いた。 「聞いてくれ。PCの設定を変えたらLoLが60FPSで動くんだよヌルヌルだよロードも爆速だよ爆速ってほどじゃねえけど6連勝してしまった」と。そんなことは知ったこっちゃない。 適当に相槌を付いた私に、彼は夢を語った。「俺、プロゲーマーになるわ。んでLJLに出場するわ。」そう言い残して彼は2回目のIgnoreを私に決めた 彼は60FPSの環境で元気にLoLを楽しんでいる。なんてこともどうでもいいんだがkazokuunkとの接点だけは聞けばよかったと少し後悔した。 彼は夢見る少年の一人 邂逅 Infinity on Highが入室しました。 Infinity on High KOOOOONNIIIIITKOOOOOOONNIIIIIIIITIWAAAAAAAAAa Infinity on Highが退出しました。 pappeki君プロへの道 +HXG Graph Profile League Information HXG Graph[JP],Cloudstone[JP] Social Media Links Team History 2016-06-26 - 2016-12-06 SerenadeGaming2016-12-07 - 現在 HarmoniX Gaming コメント欄 PSも俺のほうが勝ち ルームへの残留競争に打ち勝ったのも俺だ じゃあな負け犬 -- OliverFulda (2016-03-15 10 35 20) OMAE NO KACHANZ NORTH AMERICA -- 名無しさん (2016-03-15 10 37 28) きっちり1000を取っていくpapp -- 名無しさん (2016-03-15 11 30 19) これ自分で書いたのはちょっとださいな -- 名無しさん (2016-03-16 01 57 19) これを読んだ感じいつか誰にも知られないように新規としてやってきそう -- 名無しさん (2016-03-16 02 18 26) 塗られてるとこは自分で作ったくさい -- 名無しさん (2016-03-16 08 14 33) これ書いたのfayだよ -- dendendenkare (2016-03-16 11 05 22) ついでに僕も書いたよ -- dendendenkare (2016-03-16 11 07 15) 英雄の如く書かれてるけどS5の結果G3 -- 名無しさん (2016-03-19 17 54 54) panapp食べてたら思い出して困る -- 名無しさん (2016-03-19 21 55 02) すげーどうでもいいんだがこれぱっぺきが書いたとか誰か言ってたけどこれ豚が書いたらしいよ -- 名無しさん (2016-03-21 23 06 51) IPになったってことでいいの? -- 名無しさん (2016-03-25 17 44 29) クソIPばいばい -- 名無しさん (2016-03-27 00 25 36) お前がなれるわけねぇだろfeedどころか豚にボコボコにされてたくせに -- 名無しさん (2016-05-11 15 11 27) 気持ち悪いからもう更新するなこんなページ -- 名無しさん (2016-05-11 21 48 54) Infinity on Highに名前変えたぞ -- 名無しさん (2016-05-12 19 08 35) かっこいい -- 名無しさん (2016-05-12 20 31 33) ぼくはおうえんしてる -- 名無しさん (2016-05-12 22 22 55) ダイア達成おめですw -- 名無しさん (2016-05-27 11 39 52) Twitter臭すぎるwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-06-17 03 05 44) ニコニコの人気配信者が作ったチームwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-06-17 15 36 37) JCG1回戦負けおめです -- 名無しさん (2016-06-27 17 30 22) ざっこw -- 名無しさん (2016-06-28 19 16 11) http //lol.j-cg.com/compe/240 -- 名無しさん (2016-07-25 10 24 42) 7/31 SGのGraphに震えろ -- 名無しさん (2016-07-25 10 25 19) 取得に失敗しました。リロードして下さい。 もうこのページいらないんじゃない? -- 名無しさん (2016-07-25 16 30 27) こいつの頭の悪さに吐き気がする -- 名無しさん (2016-07-29 20 51 53) こんな知能の足りてないやつにデカい顔させてたとかVIPの奴ら本当に馬鹿すぎ -- 名無しさん (2016-07-30 15 04 09) Jcg優勝おめですぅ〜wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-08-01 01 17 48) 優勝してて草 -- 名無しさん (2016-08-01 12 11 13) やるじゃん -- 名無しさん (2016-08-01 17 39 26) 御尊顔マジか -- 名無しさん (2016-11-06 23 00 19) コラ雑じゃない? -- 名無しさん (2016-11-07 06 23 11) 頭から腸生えてるけど -- 名無しさん (2016-11-07 19 30 22) 画像がでかすぎる -- 名無しさん (2016-11-07 20 56 29) https //www.openrec.tv/user/Graph_vicious -- 名無しさん (2016-12-09 20 07 14) ぶっさ -- 名無しさん (2016-12-10 12 57 57) 弱すぎて笑う -- 名無しさん (2017-03-08 04 32 37) 画像でないから諦めた 後よろしく -- 名無しさん (2017-07-25 16 06 47) 名前 コメント
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1年生 gerobuta Gorigori9999 dokidoki 2年生 Apple Papple Faylanya JAPANET 3年生 vvvvvvvvvipp 072AKB Feedshimasu +過去ログ サモナー一覧 260RP or 450IP gerobuta Gorigori9999 Faylanya gerobuta gerobuta gerobuta 585RP or 1350IP 072AKB gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 790RP or 3150IP JAPANET gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 880RP or 4800IP Apple Papple dokidoki gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 975RP or 6300IP vvvvvvvvvipp Feedshimasu gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta ぶぃぷう 編集できない奴はサモナーネームと使いたい画像貼ってどうぞ VIP de Lo(ve)L(ive) このページの必要性を感じない もっと書いて必要性を産むんだよ 寒い
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作品名「Happylife」 作者「MITA」 http //comichappylife.web.fc2.com/index.html おもしろさ=★★★ 解説 泣ける
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PP争奪イベント【2010/1/8 終了】 イベント内容目的 イベント開催期間 ルール 賞与賞与①(対戦成績) 賞与②(総合成績) 賞与③(対戦Bonus) イベント状況PP獲得状況 対戦成績 FAQターゲットの決め方は? 負けたらPP減るの? 2人でやっていい? SW以外のメンバーと対戦した場合のターゲットは? 報告めんどいんだけど^ρ^ 賞金首の「ストック」とは? 賞金首に勝ったのに、ストック0だた(´・ω・`) コメント欄 本イベントは 【2010/1/8】 をもちまして終了しました。ご参加・ご協力いただいた皆様、ありがとうございました! イベント内容 目的 クラブ内交流の促進・常時イベント導入テスト イベント開催期間 2009/12/13(未定) ~ 総獲得PPが50万PPに達した時点 (総獲得PP=「賞与その1」の総獲得PP) ルール SWメンバー2人以上で3H対戦を行う。 その際、最も平均打数の低い人をターゲットとし、 ターゲットより順位が上になれば、PP獲得となる。 【詳細については「賞与その1」項を参照】 また、賞金首がいる場合、賞金首より順位が上になれば、 賞金首がそれまでに獲得しているPPを全て奪うことができる。(最大15000PP) 賞金首は以下の人物である。 龍 ユースフル another ※※重要※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 対戦結果は、報告用スレッドに書き込むこと。 その際、必ず【対戦順位】と【ターゲット】を明記する。 書き込みがない対戦については、賞与対象外となる。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 賞与 イベント中に獲得したPPは、原則として、イベント終了後に一括で支払うこととする。 (イベント終了を待たず、適時受け取ることも可能 ※anotherに要連絡) 賞与①(対戦成績) (自分がタゲの場合)1位になれば+3000PP (自分がタゲではない)タゲより順位が上なら+3000PP (賞金首がいる場合)賞金首より順位が上なら、賞金首がストック中のPP(+0~+15000) 賞与②(総合成績) 参加 +5000PP 5人と対戦 +2000PP 10人と対戦 +3000PP 参加者全員と対戦 +5000PP 総対戦回数 1位:+30000PP 2位:+20000PP 3位:+10000PP 4位、5位:+5000PP 賞与③(対戦Bonus) 銀 → ?(未定) カル → カル作セルフ?(条件未定) 龍 → 龍との対戦回数、対戦成績(Best、Worst)により、CPを贈呈。(詳細未定) another → anotherが3H対戦で獲得したPPを、対戦メンバーに分配。 イベント状況 2010/1/9 20 00現在 残り:終了! PP獲得状況 ※イベントに参加、もしくは参加表明しているメンバーのみ表示しています。 メンバー名 賞与① 賞与② 賞与③ 計 基本PP 賞金首撃破 小計 参加 5人 10人 全員 対戦数 vs穴 ナピ 48000 93500 141500 5000 2000 0 0 1位(30000) 113900 292400 lunatchi 24000 25500 49500 5000 2000 3000 0 3位(20000) 38600 118100 Lucca 12000 1500 13500 5000 2000 0 0 0 5700 26200 ラキス 42000 72500 114500 5000 2000 3000 0 1位(30000) 60200 214700 atspritus 12000 5000 17000 5000 2000 0 0 0 13000 37000 銀翼 27000 38500 65500 5000 2000 0 0 4位(10000) 7700 90200 カル 9000 8500 17500 5000 2000 3000 0 5位(5000) 6000 38500 きんちゃ~ん 3000 0 3000 5000 2000 0 0 0 4700 14700 VERSUS 18000 13000 31000 5000 2000 3000 0 0 2700 43700 長門exe 9000 9000 18000 5000 2000 0 0 0 8500 33500 マメシバ 3000 12000 15000 5000 2000 0 0 0 2800 24800 almine 0 0 0 5000 0 0 0 0 0 5000 凛燕 0 0 0 5000 0 0 0 0 0 5000 唯識澪 30000 6000 36000 5000 0 0 0 0 200 41200 龍 BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 0 10000 ユースフル BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 1200 11200 another BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 0 10000 対戦成績 各種成績 メンバー名 対戦Pt. 対戦数 タゲ撃破率 タゲ防衛率 賞金首撃破率 ノーストック遭遇数 ノーストック撃破率 平均獲得PP ナピ 127 64 .250(16/64) .000(0/0) .264(19/72) 18 .333(6/18) 2210.94 lunatchi 93 46 .174(8/46) .000(0/0) .163(7/43) 18 .167(3/18) 1076.09 Lucca 28 15 .154(2/13) 1.000(2/2) .071(1/14) 6 .000(0/6) 900.00 ラキス 147 64 .210(13/62) .500(1/2) .236(17/72) 21 .238(5/21) 1789.06 atspritus 46 18 .222(4/18) .000(0/0) .125(2/16) 3 .333(1/3) 944.44 銀翼 54 20 .450(9/20) .000(0/0) .480(12/25) 9 .556(5/9) 3275.00 カル 46 19 .158(3/19) .000(0/0) .167(3/18) 8 .000(0/8) 921.05 きんちゃ~ん 18 7 .167(1/6) .000(0/1) .143(1/7) 4 .250(1/4) 428.57 VERSUS 33 12 .400(2/5) .571(4/7) .500(6/12) 3 .333(1/3) 2583.33 長門exe 16 6 .500(3/6) .000(0/0) .500(5/10) 5 .600(3/5) 3000.00 マメシバ 12 4 .250(1/4) .000(0/0) .250(1/4) 1 .000(0/1) 3750.00 almine 5 2 .000(0/2) .000(0/0) .000(0/2) 1 .000(0/1) 0.00 凛燕 3 1 .000(0/1) .000(0/0) .000(0/1) 0 .000(0/0) 0.00 唯識澪 19 18 .429(3/7) .636(7/11) .429(3/7) 4 .500(2/4) 2000.00 龍 108 47 10/24 14/23 BLACK LIST ユースフル 24 9 1/3 5/6 BLACK LIST another 231 118 4/8 73/110 BLACK LIST 賞金首成績 賞金首名 平均ストックPP ストック保持率 最高ストックPP 龍 3765.96 .638(30/47) 15000 ユースフル 2666.67 .556(5/9) 6000 another 5338.98 .703(83/118) 15000 対戦表 メンバー名 vsナピ vsルナ vsルッカ vsラキス vsスピ vs銀 vsカル vsキン vsV vs長 vsマメ vsal vs燕 vs澪 vs龍 vsユース vs穴 ナピ - 3-0 0-0 8-19 6-8 0-0 1-0 2-5 0-0 2-1 0-0 0-0 0-0 0-0 4-10 0-0 15-43 lunatchi 0-3 - 1-0 11-9 0-0 0-3 2-4 0-0 0-0 1-0 2-2 0-0 0-0 4-8 3-9 0-0 4-27 Lucca 0-0 0-1 - 2-0 0-0 4-1 4-0 0-0 2-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-6 0-1 0-6 ラキス 19-8 9-11 0-2 - 7-6 1-2 1-0 2-1 0-4 0-0 0-2 0-0 0-0 0-0 5-9 0-2 12-44 atspritus 8-6 0-0 0-0 6-7 - 0-0 1-0 1-0 0-1 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-4 0-1 2-9 銀翼 0-0 3-0 1-4 2-1 0-0 - 7-2 0-0 3-5 0-1 0-0 0-0 0-0 0-0 5-4 3-2 4-7 カル 0-1 4-2 0-4 0-1 0-1 2-7 - 0-0 0-3 0-1 1-1 0-0 0-0 0-0 1-6 0-3 2-6 きんちゃ~ん 5-2 0-0 0-0 1-2 0-1 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-1 0-0 1-5 VERSUS 0-0 0-0 0-2 4-0 1-0 5-3 3-0 0-0 - 0-0 0-0 1-1 0-1 0-0 2-0 2-3 2-3 長門exe 1-2 0-1 0-0 0-0 0-0 1-0 1-0 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-0 2-2 0-1 3-2 マメシバ 0-0 2-2 0-0 2-0 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-1 0-0 1-2 almine 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 - 0-1 0-0 0-0 0-2 0-0 凛燕 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-0 0-0 0-0 1-0 - 0-0 0-0 0-1 0-0 唯識澪 0-0 8-4 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 - 2-4 0-0 1-0 龍 10-4 9-3 6-1 9-5 4-0 4-5 6-1 1-0 0-2 2-2 1-0 0-0 0-0 4-2 - 0-0 13-14 ユースフル 0-0 0-0 1-0 2-0 1-0 2-3 3-0 0-0 3-2 1-0 0-0 2-0 1-0 0-0 0-0 - 1-2 another 43-15 27-4 6-0 44-12 9-2 7-4 6-2 5-1 3-2 2-3 2-1 0-0 0-0 0-1 14-13 2-1 - 対戦履歴 バイト制限により、退避させました→対戦履歴 FAQ ターゲットの決め方は? 情報画面で「平均打数」を確認 → 一番低い人がターゲット 負けたらPP減るの? 負けてPP減るのは賞金首だけです。気にせずガンガンやってください! 2人でやっていい? どぞどぞ SW以外のメンバーと対戦した場合のターゲットは? SWメンバーの中から決めてください。 報告めんどいんだけど^ρ^ dsyn 賞金首の「ストック」とは? 賞金首が現在獲得しているPPです。誰かが賞金首に勝った場合、ストックをそのままGETできます。 賞金首に勝ったのに、ストック0だた(´・ω・`) (´・ω・`) コメント欄 test -- 穴 (2009-12-14 15 15 25) なんてコメントしようかにゃ(・∀・)ニヤニヤ -- ナピ (2009-12-21 15 23 20) 日頃言えないアンナコトやコンナコト・・・ぶちまけてください!(ぉ -- 穴 (2009-12-22 13 45 37) おっほ、更新し忘れたorz -- 穴 (2009-12-25 11 45 35) ↑仕事中に作業してるらいw -- luna (2009-12-25 21 47 45) 仕事・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ -- 穴 (2009-12-26 14 06 14) さて、こんな時間まで何で起きてる私(ぉ -- ユースフル (2009-12-27 02 19 02) (´゚ω゚) ;*. ;ブッ はよ寝ぇw -- 穴 (2009-12-27 02 28 26) まああれだ。(´ぅω・`)ネムイ -- ナピ (2009-12-31 19 13 41) ただ今実家帰省中。。。 -- ユースフル (2010-01-01 22 29 31) あけおめめめえええええヽ(・ω・´)ノワーイ♪ -- ナピ (2010-01-03 21 08 57) あけおめぇぇことよろ! -- 穴 (2010-01-03 22 17 47) また一つ年取る(*´Д`)(´Д`*)ネー -- ナピ (2010-01-04 20 39 55) イベントオツカレサマでした~( ゚Д゚)⊃旦 -- ナピ (2010-01-09 20 54 04) イベントお疲れ様でした!あまり参加できなくてごめんね(´・ω・`)ショボーン -- ユースフル (2010-01-09 21 05 05) イベント(*´∇`)ノ才 ゙ノ 力 ν一☆.。. *未だにルール把握してないけどw -- luna (2010-01-10 01 11 31) 名前 コメント -
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まだこのページは未完成です。情報に一部欠損あり。 1377年、ドイツにて最古の記録あり ???の約100年前からトランプをしていたという説も。 アジア→イタリアかスペイン説 イタリア タロットを使い教育 マークはフランス ドイツで数字付きトランプ 最初は賭博用として使用 15世紀後半に木版技術の発明により大量生産 活版技術の発明でフランス、ベルギー、ドイツでも大量普及 ≪1450年代・グーテンベルク》 スートは国によってバラツキあり(大量普及が可能になり) 大量生産をする前は依頼者によって大きく違っていた 現在のスートはフランス式 日本にはアメリカから伝わる
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埼玉県 さいたま市大宮区 住所埼玉県さいたま市大宮区宮町1-9 湯澤ビル1F 最寄り駅大宮駅東口を降りて右手に進み徒歩3分。 1プレイ 100円 設置タイトルなし 営業時間8 40~25 00 駐車場なし TEL048-642-3053 URLhttp //omiyabigapple.blog45.fc2.com/ 地図Yahoo!地図 マピオン GoogleMaps 最終更新日2015/01/25 備考2015/01/12に閉店。
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- 【僕はプロデューサー気質】 「Zipper」2008年10月号の「Ozipper」というコーナーに唐沢俊一が登場している。 「オジサマたちの10代教えて!!」というコンセプトで、唐沢俊一が若き日の思い出を語っている。 唐沢について知っている人にとってはおなじみの話が大半だが、ツッコミどころがいくつかあったので書いておく。 僕には、昔『そっくりショー』っていう番組の司会をしていた芸能人の叔父がいて、 夏休みは公演を手伝っていたんで、大人の世界の仕組みがわかっていたんです。 自分が好きなことやるには、2番手が有利だって。 高校のころに「注目されていないモノを自分の力で日の当たる場所へ出す」という、 プロデューサー的な感覚が芽生えましたね。 唐沢俊一はしばしば「自分はプロデューサーに向いている。プロデュースをしたい」という意味の発言をしているが、いい機会だからはっきり書いておくと、唐沢俊一はプロデューサーには向いていない。 何故かというと、プロデューサーというのは基本的には表に出ない仕事であるにもかかわらず、唐沢は目立とうとしすぎなのである。たとえば、「七人の侍」と「東京物語」の監督の名前を知らない者はいないが、プロデューサーの名前を知る者がきわめて少ないことからもそれはわかる(ちなみに前者は本木荘二郎、後者は山本武)。 唐沢が言う「2番手が有利」というのは、おそらく作品が失敗するときに批判の矢面に立たされることがないという意味なのだろうが、その代わり作品が成功したときに賞賛を浴びることもないのだ。唐沢はいい所取りをしようとしているかのように見えて、ムシが良すぎるように思える。 それに他人とトラブルを起こしてばかりいる点もプロデューサーには向いていないように思う。目立ちたがりを改めないとプロデュースは今後もうまくいかないのではないか?と思われてならない。 【宇宙戦艦ヤマトのファンクラブ】 「Zipper」10月号の「Ozipper」というコーナーに唐沢俊一が登場している。 高校時代に叔父の仕事を手伝い「プロデューサー的な感覚」が芽生えた唐沢俊一が最初にやったのが「宇宙戦艦ヤマト」のファンクラブ結成と語っている。 高校2年のころアニメの『宇宙戦艦ヤマト』が放送されたんですが、 初期で打ち切られてしまった。だけどすごく面白かったから、 「『ヤマト』をブームにしよう!」と思ったんですよ。北海道の片隅で。 (中略) で、最初にやったのが、仲間たちと全員で『ヤマト』のレコードを1軒の店だけで買うんです。 そうすると、全国でもその店でだけバーンと売り上げが上がる。 それとアニメの再放送の嘆願書を出したり、ラジオへのリクエストハガキも出しまくった。 その結果、『ヤマト』の関係者が「北海道で『ヤマト』を盛り上げている子たちに会いたい!」 って来てくれて。 唐沢のコメントを受けてインタビュアーは「すごい!まさにブームを作り出したと! その後、『宇宙戦艦ヤマト』は映画化もされて今も語り継がれる作品に…」と言っている。 「『ヤマト』のブームを起こした」というのは、唐沢俊一の持ちネタのひとつだが、 実はこれには重大な疑惑が持たれている。 その理由として「唐沢のファンクラブは他の『ヤマト』ファンクラブに比べて結成がだいぶ遅い」 「『ヤマト』の関係者は全国をまわっていたため、北海道に来たとしても別に特別なことではない」 ということが挙げられる(詳しくは唐沢俊一まとめwikiを参照)。 唐沢の活動は『ヤマト』のブームにそれなりに貢献したのだろうが、『ヤマト』のブームを起こした というのは明らかにオーバーである。それに実に不思議なのだが、浪人時代にそれほど『ヤマト』に 熱中していたにも関わらず、唐沢の著書では『ヤマト』についてほとんど書かれていないのだ。 『ヤマト』からは卒業してしまったということなのか、それとも『ヤマト』に熱中していたのではなく、 活動すること自体に熱中していたということなのか。 …しかし、これはインタビュアーも唐沢のガセに加担していてよろしくないなあ。 インタビュアーから「挫折はなかったんですか?」と聞かれた唐沢は次のように答えている。 【イッセー尾形での挫折】 すごいのがありますよ(笑)。『ヤマト』の活動の後で東京の大学に通ったんですけど、 そのときにテレビで一人芝居をやるイッセー尾形を観たんですよ。それで衝撃を受けて イッセーに長い手紙を送ったら「会いたい」と言ってくれて、仕事を手伝うようになったんです。 一時はブレイン的な位置にまでいったんですよ。 それがね、舞台の前説に出たときに、「イッセーの魅力はこういうことだ!」ってギャグを 混ぜて語ったら、客をめちゃくちゃ怒らせてしまって…それがショックで事務所を辞めたんです。 唐沢のコメントは若干事実をボカしている。 唐沢が客を怒らせたのは、ギャグを混ぜて語ったからではなく、客をバカにするような発言をしたからである(要するにブラック・ユーモアをやろうとして失敗したのだ)。そして、唐沢がイッセー尾形のスタッフを辞めたのは、客を怒らせたことにショックを受けたからではなく、イッセー尾形をはじめ他のスタッフが唐沢をフォローしてくれなかったことに唐沢が逆ギレしたためである(詳しくはまとめwiki参照)。ボカしているあたり、本当に反省しているのか?と思われても仕方ない(なお、『裏モノ日記』(アスペクト)では、イッセー尾形のスタッフを辞めた経緯がもっと詳しく書かれている)。 しかも、同時期に海外のアニメーション研究会に入ったんですけど、そこでかなり強気な 持論の原稿を書いていたんです。結果、敵を作りすぎてそこにもいられなくなった。 それまで、誰にも叩かれたことがなかった。そういう人間は、人との絆が作れないんですよ。 結局そのふたつの自信を打ち砕かれる出来事で、心のガスが無くなって、田舎に帰ったんです。 「アニメーション研究会」というのは「アニドウ」のことだろう。「強気な持論の原稿」というのもどんなものなのか(『ぴあ』での論争を見る限り反対者を罵倒するようなものだったと推測されるが)。しかし、「人との絆が作れないんですよ」と反省しているんだったら、もう少しトラブルを起こさないようにできないものか。 【都落ちして薬局でパソ打ち】 それから2年間。実家が薬局をやってたんで、暗い蔵みたいな部屋で薬の処方箋を 打ち込む作業をしていました。パソコンだけがある部屋で黙々と。 きつかったですよー。でも、そのままじゃいけないと、処方箋の仕事が終わったら、 そこで思いつくまま原稿を書いたんです。 このときの生活について、唐沢は『猟奇の社怪史』(ミリオン出版)で次のように書いている。 二十代後半の頃、それまでの文弱におぼれた怠惰な生活(演劇関係のプロデュースとか、 文筆の徒としての活動とか)に一時見切りをつけて、田舎に引っ込み、真面目な事務員生活を しばらく続けたことがあった。白壁に囲まれた部屋にパソコンの端末と資料保管用のキャビネット、 それにロッカーがあるきりの寒々しい部屋で、朝八時から夕方六時までここに一人で詰め、 せっせと事務仕事をしていたのだが、このとき、どういうものか無性に肉体を鍛錬したい、 という欲望が湧いた。その部屋にダンベル、エキスパンダー、グリップなどを運び入れ、 空き時間を作ってはせっせと鍛錬にはげんでいた。食事は一日サバ缶一個(これは高タンパクで、 下手なプロテインよりずっと筋肉を作るのに効果的である、第一安い)、後はヨーグルト。 数ヶ月そういった生活を続けた結果、腹筋に段々がつき、肩が膨張してきて、といった肉体的な 変化の他に、精神的な変化がぐんと出てきたことに自分でも驚いた。 まず、下着を付けなくなる。自分の肉体の線を、なるべく露出したくなるのである。 医療事務の会社だったので事務用白衣が支給されていたが、裸の上にそれをはおるのである。 白衣には長袖と半袖があったが、冬場でも半袖を着るようになる。二の腕を剥き出しにしたい のである。さすがにブリーフはつけるが、それも出来るだけ小さく局部を覆い隠すだけの ようなものを選ぶようになる。弟がこれを見て、キモチ悪いので頼むから普通のパンツを 履いてくれ、と言った。 要するにかなり危ない精神状態にあったわけだ。しかし、逆に『猟奇の社怪史』の方で「文弱におぼれた怠惰な生活に一時見切りをつけて」と事実をボカして書いていたことが分かってしまったな。 【20代後半でライターデビュー】 そして書きためた原稿を持って、2年ぶりに東京へ行って出版社に持ち込んでみた。 今でも忘れないのが、2年前に他人を傷つけるようなことしか言わなかった僕が、 緊張で出版社の門をくぐれないんですよ。最後は、缶ビール買って公衆トイレで一気して、 勢いつけていきましたね(笑) このくだりで、唐沢は自分の小心さについて告白している(「他人を傷つけるようなことしか言わなかった」からこそ肝心な時に小心になってしまうのだと思うが)。しかし、その小心さを嘲笑うべきではない。自分も小心な人間なので、そのときの唐沢はつらかっただろうと思わず同情してしまった(甘いかな?)。問題なのは小心であることではなく、唐沢が自分の小心さを忘れていることである。小心さを忘れて虚勢を張ってしまった人間がのっぴきならないところまで追い詰められているにも関わらず、小心さのせいで素直になることもできないでいるというのが唐沢の現状だ。自分が小心な人間であることを唐沢は思い出すべきだろう。 今の若い子って、自信があるものって外に出すと壊れるかもしれないから、 大事に自分の中で守っているでしょ? 大丈夫、若いうちは傷付いて挫折したって、修復はいくらでも出来るから。 「自分の才能は自分を食べさせていけるものなのか?自分を満足させてくれるか?」 っていうテストは、若いうちに試しておいたほうがいいの。 「DAICON7」で藤岡真さんから逃げて、その後も理由になってない言い訳ばかりして、挫折することをメチャクチャ怖がっている唐沢に「挫折しても大丈夫」って言われてもまるで説得力がない。こちらの方こそ、唐沢にもっとちゃんとした対応をとるよう願いたいのだが。それこそ「修復はいくらでも出来るから」と言いたい。まあ、『血で描く』を出したのも「自分の才能は自分を食べさせていけるものなのか?自分を満足させてくれるか?」っていうテストの一環なんだろうね。 というわけで、やっぱりヘンなインタビューであった。「裏モノ日記」を読む限り、唐沢俊一自身はすごく満足しているみたいなんだけど。 そのインタビュー時の日記「裏モノ日記:2008年07月29日」 祥伝社『zipper』インタビュー。編集のMさん(女性)、ライターのSさん、それにカメラマンさん。 例の、オノがひっくり返って笑っていたコーナー名の“ozipper”インタビューである。 Mさんが前から私のファンで、このコーナーに是非出ていただきたいと思っていたそうで、 Sさんは以前から『週刊プレイボーイ』などで私に何回か電話インタビューしたことがあるそうで、 やはり話をじっくり聞いてみたいと思った、という人なので、力の入ったインタビューになった。 親父たちの10代、20代の思い出ばなしを語るという企画。 まあ、かなり暗中模索な時代の話なのでトリトメはないがライターとしての再デビュー以降の 20代最後の数年に関しては「濃いですねえ」と二人とも驚いてくれ、そこで自分が得た、 この業界で生き延びていくためのマニュアル(文サバ塾で語ったこと)についてはSさん、 「刺さる、刺さるなあ」と胸を押さえる。 よきライターになるには、みたいな精神訓は誰もがいうが、食っていけるライターになるには、 という話は(それがシビアすぎる故に)何故かみな、多くを語ろうとしない。 20代後半にライターとして再デビュー? それ以前は親のすねかじり学生でライター仕事なんて記録されていないんだけど、まさか雑誌「ぴあ」の投稿欄で暴れていたのがライター仕事だったのか? しかし「この業界で生き延びていくためのマニュアル」「食っていけるライターになるには」ってのが、この2008年以降どんどんダメになっていくのを知っていると、なんともはや。 検証blog
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java2cpp java2cppjava2cppとは java2cppとは java2cppは、javaで書かれたソースを同等のC++に変換するツールです。単なるソースコンバータではなく、lang、io、net、utilなどの基本的なパッケージを使用する部分まで含めてライブラリ化し、javaプログラムをそっくりそのままをC++で書き直し、実行可能なプログラムを作成しよう、という思想の元に作られているようです。
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「Vipperの作る資料リンクまとめwiki」へようこそ ここはvipperが気軽に資料を探すことができるwikiです。 このwikiは誰でも自由に編集することができます。 小説・漫画・イラスト・ゲーム・その他創作物を作る時に役立つ資料を載せているサイトをまとめています。 このwikiが完成に近づくためには貴方の協力が不可欠です。 是非、貴方のお気に入り資料サイトをこのwikiに載せていってください。
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Support Supplier / サポートサプライアー 特徴 説明 立ち回り 装備の定番 パークボーナス早見表 Level sub-machinegun damage sub-machinegun recoil sub-machinegun reload speed sub-machinegun ammo sub-machinegun cost anti-tank gun health anti-tank gun damage anti-tank gun fire speed anti-tank gun ammo anti-tank gun cost ammo box carry carry weight cash Spawn Weapons 0 +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% +0% +0% +0% +0 -5 +0 MP5SD4 Silenced Sub-Machinegun 1 +1.2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% +2% +1.6% +2% +1.6% +0.3 -5 +10 2 +2.4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% +4% +3.2% +4% +3.2% +0.6 -5 +20 3 +3.6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% +6% +4.8% +6% +4.8% +0.9 -5 +30 4 +4.8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% +8% +6.4% +8% +6.4% +1.2 -5 +40 5 +6% -8% +8% +10% -8% +10% +10% +8% +10% +8% +1.5 -5 +50 6 +7.2% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% +12% +9.6% +12% +9.6% +1.8 -5 +60 7 +8.4% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% +14% +11.2% +14% +11.2% +2.1 -5 +70 8 +9.6% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% +16% +12.8% +16% +12.8% +2.4 -5 +80 9 +10.8% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% +18% 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-35.2% +44% +44% +35.2% +44% +35.2% +6.6 -5 +220 23 +27.6% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% +46% +36.8% +46% +36.8% +6.9 -5 +230 24 +28.8% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% +48% +38.4% +48% +38.4% +7.2 -5 +240 25 +30% -40% +40% +50% -40% +50% +50% +40% +50% +40% +7.5 -5 +250 26 +31.2% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% +52% +41.6% +52% +41.6% +7.8 -5 +260 27 +32.4% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% +54% +43.2% +54% +43.2% +8.1 -5 +270 28 +33.6% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% +56% +44.8% +56% +44.8% +8.4 -5 +280 29 +34.8% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% +58% +46.4% +58% +46.4% +8.7 -5 +290 30 +36% -48% +48% +60% -48% +60% +60% +48% +60% +48% +9 -5 +300 PP-19 Bizon Sub-Machinegun 31 +37.2% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% +62% +49.6% +62% +49.6% +9.3 -5 +310 32 +38.4% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% +64% +51.2% +64% +51.2% +9.6 -5 +320 33 +39.6% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% +66% +52.8% +66% +52.8% +9.9 -5 +330 34 +40.8% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% +68% +54.4% +68% +54.4% +10.2 -5 +340 35 +42% -56% +56% +70% -56% +70% +70% +56% +70% +56% +10.5 -5 +350 36 +43.2% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% +72% +57.6% +72% +57.6% +10.8 -5 +360 37 +44.4% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% +74% +59.2% +74% +59.2% +11.1 -5 +370 38 +45.6% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% +76% +60.8% +76% +60.8% +11.4 -5 +380 39 +46.8% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% +78% +62.4% +78% +62.4% +11.7 -5 +390 40 +48% -64% +64% +80% -64% +80% +80% +64% +80% +64% +12 -5 +400 M1A1 Thompson Sub-Machinegun 41 +49.2% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% +82% +65.6% +82% +65.6% +12.3 -5 +410 42 +50.4% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% +84% +67.2% +84% +67.2% +12.6 -5 +420 43 +51.6% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% +86% +68.8% +86% +68.8% +12.9 -5 +430 44 +52.8% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% +88% +70.4% +88% +70.4% +13.2 -5 +440 45 +54% -72% +72% +90% -72% +90% +90% +72% +90% +72% +13.5 -5 +450 46 +55.2% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% +92% +73.6% +92% +73.6% +13.8 -5 +460 47 +56.4% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% +94% +75.2% +94% +75.2% +14.1 -5 +470 48 +57.6% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% +96% +76.8% +96% +76.8% +14.4 -5 +480 49 +58.8% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% +98% +78.4% +98% +78.4% +14.7 -5 +490 50 +60% -80% +80% +100% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15 -5 +500 PPSh-41 Sub-Machinegun 51 +60% -80% +80% +102% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.3 -5 +510 52 +60% -80% +80% +104% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.6 -5 +520 53 +60% -80% +80% +106% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.9 -5 +530 54 +60% -80% +80% +108% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.2 -5 +540 55 +60% -80% +80% +110% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.5 -5 +550 56 +60% -80% +80% +112% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.8 -5 +560 57 +60% -80% +80% +114% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.1 -5 +570 58 +60% -80% +80% +116% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.4 -5 +580 59 +60% -80% +80% +118% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.7 -5 +590 60 +60% -80% +80% +120% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +18 -5 +600 61 +60% -80% +80% +122% -80% +100% 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