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爆走レブ番長 (アクセルべた踏み!日常的にレッドまで引っ張ります)
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爆炎のボルケーノドラゴン 13580030500062.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 6229 2931 名前 コメント
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ボン 【拳】ボン 【爆】ボン 【煌】ボン 【図鑑189】 【図鑑191】 【図鑑198】 【図鑑250】 【爆】ボン(ぼん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「気の合う奴らで集まってんのは確かだが、俺らは遊びでチーム組んでるわけじゃねぇ。」 「」 「どうだ見上げる気分は。タッパで強さは決まんねぇんだよ。」 喧嘩売った以上は覚悟しとけよ。余裕こいて見下ろしてられんのも今のうちだぜ? 負けたほうが地面に伏せる。気に入らねぇなら無駄にあるタッパでも埋められねぇ力の差をどうにかしてみろ。 コスト23成長型普通 Lv1⇒100攻撃7740⇒30960防御5700⇒22800特攻4390⇒17560特防4390⇒17560 前衛[智]炎爆シュートアウト消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][攻撃 特攻マイナス 特攻マイナスパラメータ加算][智の構え 全サポスキ無効化][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][劣勢時 威力2倍][1回] 後衛[智]BOMB CRASH!消費手札P 20単体使用回数 2回[減少][敵全員][ダウン効果軽減][身代わり ダウン効果][智の構え 回数消費なし][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][2回] サポート[智]男の意地単体使用回数 制限なし[確率発動][ダメージ軽減][智の構え 発動確率増加] ・敵1人に極大ダメージを与える。・自身の攻撃と特攻パラメータがマイナス値の時に使用すると特攻パラメータを加算して、その値をプラスに変えて攻撃する。・智の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・味方チーム劣勢時、威力が2倍になる。・レベルが上がると威力が増加する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが特大ダウンする。・次に味方後衛が受けるパラメータダウン効果を大きく軽減し、自身が代わりに受ける。・身代わり効果が実際に発動するまで、次の回数分は使用できない。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・レベルが上がると効果が増加する。 ・ダメージを受けた時に一定確率でダメージを大きく軽減する。・智の構え発動時、発動率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役強化】炎爆シュートアウト消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][攻撃 特攻マイナス 特攻マイナスパラメータ加算][智の構え 全サポスキ無効化][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][劣勢時 威力2倍][役強化 ストレート威力1.5倍][1回] 後衛[智]【役完成】BOMB CRASH!消費手札P 20単体使用回数 2回[減少][敵全員][ダウン効果軽減][身代わり ダウン効果][発動時 サポートスキル封じ][智の構え 回数消費なし][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][役完成 ストレート][2回] サポート[智]タッパは関係ねぇ!単体使用回数 制限なし[確率発動][ダメージ軽減][智の構え 発動確率増加・サポスキ発動率減少] 【ストレート威力1.5倍】・敵1人に極大ダメージを与える。・自身の攻撃と特攻パラメータがマイナス値の時に使用すると特攻パラメータを加算して、その値をプラスに変えて攻撃する。・智の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・味方チーム劣勢時、威力が2倍になる。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後ストレート完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが特大ダウンする。・次に味方後衛が受けるパラメータダウン効果を大きく軽減し、自身が代わりに受ける。・身代わり効果が実際に発動するまで、次の回数分は使用できない。・この身代わり効果が実際に発動された時、対象のサポートスキルをランダムで1つ抗争中封じる。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・レベルが上がると効果が増加する。 ・ダメージを受けた時に一定確率でダメージを大きく軽減する。・智の構え発動時、発動率が更にアップし、相手が次に使用するスキルのサポートスキルの発動率が減少する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 後衛に継承枠有り 出現日20__/__/__取得方法
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海老爆走の歴史 海老爆走とは もともとはネタっぽい詩を書くために立てたスレだった。 いつの間にか変なコテの雑談掲示板みたいになった その事について誰も触れないからずっとこのまんま もう少し詳しく語ると、2005年ぐらいに詩板に立てられたんだよね。 そのときのスレタイの名残りなんだよ。 それからいろいろあって「シベリア超速報板」に移動するハメになった。 どうみてもシベリアと関係の無いスレだが そして今回、 シベリア超速報にあった本スレが1000まで到達したのを機会に、いままで避難所として活用していた「海老爆走 避難所」を本拠地とすることに決定した。 新しい名前は「海老爆走 アニーハウス」デフォルトの名前が「ウホッ名無しアニー」となるなどアニーの要素を多様している。 本スレは「海老爆走~ちょっとうんこ~」で日々さまざまな話題が飛び交いとても快適な閉鎖病棟! となる予定だったのだが、いままでレギュラーだった数人がいつの間にか消えてしまい、現在4人ぐらいしか書き込んでいないのが現状。
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+ ... 最新話 「なのは様~~~~~~~~~っ!」 「なのは様~~~~~~~~~っ!」 「儀式じゃねぇじゃん」 あらすじ 魔理沙・パチェ・アリスの3人で構成されている怪盗集団「魔女の爆窃団」、この三人が繰り広げるマスパありスターライトありの爽怪・爆窃コメディー そして本編中に何かが現れる 解説 リーダーで戦闘・マスパ担当の魔理沙、軍師・ギャグ担当のパチェ、調査・座布団担当のアリスの三人が狙った獲物は必ず爆発させてから奪い取る盗み出す凄腕集団、たまにはやはりなのは様のチカラを借りたりすることもある オマケコーナーで本編中のどこかに居る通りすがりさんを探す、「通りすがりさんを探せ!」のコーナーもある、うp主・ちびオヤジはこっちにチカラを入れまくってるらしい 登場人物 + ... 魔女の爆窃団 + ... 魔理沙 戦闘・マスパ担当全くリーダーとしては機能していないSTG パチェ 軍師・ギャグ担当本編中で未だにきっちりと軍師として働いたことの無いもやし出番ほとんど座っている アリス 潜入・調査・座布団担当大抵お宝を不意打ちで人形に奪わせてそのまま逃げる事が多い爆窃団ではツッコミ担当、以外と図々しい 爆窃団関係者 + ... なのは様 破壊の魔女の神様死亡フラグや恋愛フラグ、何から何まですべて破壊してくれる頼れるお人呼ぶと空から降ってくる 紫 一応不二子ポジ今後出てくるかどうか解らないキャラクター、多分後1回は出てくる ベアトリーチェ 黄金の魔女アリスと結構仲がいい 爆窃団被害者 + ... 尻 第七聖典を爆窃される 南無三 巻物「南無三」を爆窃される、ついでにお寺も大炎上 通りすがりさんを探せ + ... 言葉さん オマケコーナー「通りすがりさんを探せ」の司会者、ヤンでないきれいな言葉さんうp主・ちびオヤジと誕生日が一緒という理由でオマケの司会者に 士郎 アシスタント・衛宮、現在誠意キャラ制作中 通りすがりさん 本編に干渉しないが動画のどこかに現れるこの動画のマスコットキャラで、打ち切りになったちびオヤジの前作からの続投ちびオヤジが一番プッシュしているお気に入りキャラ コメント 士郎の作成に期待 -- 名無しさん (2010-07-19 14 57 12) 実在の犯罪者集団の名前使うのは平気なのかね? -- 名無しさん (2010-08-06 12 07 17) そんな犯罪集団があるなんて知らなかった… -- ちびオヤジ (2010-08-30 13 45 18) 爆窃団でググルとドッサリ見つかりますよ。ブラックジョークのつもりで名前使ったのかと思ってました。 -- 名無しさん (2010-08-31 10 08 02) 名前 コメント マイリスト
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トリップ ◆zzZZZVAUfE 初参加 不明 戦績 パワプロ2018開催以降集計分(2018/4/27~)参加21回、Aクラス18回、優勝3回、日本一2回 パワプロ2018 04/21 西武 2位 予想 06/01 千葉 6位 トレード有 06/15 千葉 3位 06/29 千葉 3位 07/27 千葉 2位 OBあり 08/10 札幌 3位 08/24 千葉 3位 能力制限 09/07 西武 2位 団体戦 09/28 西武 1位 日本一 全球団指名 10/05 巨人 2位 10/19 千葉 3位 OBあり 10/26 千葉 1位 予想 11/16 札幌 3位 トレード有 11/23 千葉 6位 年俸 12/07 千葉 2位 12/14 千葉 4位 引退・戦力外 12/28 楽天 3位 1/4 西武 総合1位 団体戦 日本一 2/8 千葉 2位 全抽選 3/29 千葉 3位 監督あり その他 07/20 札幌 2位 NEXT 指名傾向 2回の本走優勝はいずれもオープナー。完全なオープナーでリーグ優勝を果たした唯一の監督。 ブログでも長考タイプと自称するが、その指名の緻密さはAクラス率85.7%という戦績に裏打ちされており、抜群の安定感を誇る。 名言 「大瀬良が頭に詰まってでてこんかった」 「zzZ」(*1) 備考 スポーツゲーム板には常駐しているが、おんJには常駐していない(2019年1月時点)という珍しい監督。過去におんJに居た頃に、パワプロ2014時代に参加経験があるが、本格的な参加はパワプロ2017以降。 贔屓球団はないが、鳥谷敬が好き。ヒップホップも好き。 パワプロ2018では1回を除き全てパリーグでの参加。 2018時代のシミュ回数はなんと10回と最多で、指名表でもスプレッドシートを(2018では)初めて導入するなど運営面での貢献も大きい。 ブログの更新頻度は監督の中でもトップクラス。ドラフトの指名記録の他、検証やアプデ能力予想、監督紹介、一発ネタなど記事のジャンルも多岐にわたる。 ブログ 爆睡奴 名前 コメント
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爆竜ウルリッヒXX 火 スーパーレア 7 9000+ アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の中から《アイニー》と名前のつくクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■バトルゾーンにある自分の《アイニー》と名のつくクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりにとどまる。 ■自分のバトルゾーンに《アイニー》と名のつくクリーチャーが4体以上いるとき、このクリーチャーのパワーは+6000され、「T・ブレイカ―」を得る。 ■W・ブレイカ― (F)味方にとっては救世主、敵にとっては悪夢。 シークレットver (F)こうしちゃいられないぞ、アイニー、出陣だ! ――爆竜ウルリッヒXX 作者:ペケ 本家に先駆けたアイニー版ボルシャック・NEX。 カイザー・アイニーも呼び出せるので汎用性は高い。 フレーバーはきにするな。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 もっと強くするべきか?何しろ元ネタはリアルチートと呼ばれ(ゲフンゲフン -- ペケ (2011-01-03 15 57 35) 第二次世界大戦中にいたらおそろs(陰陽玉 -- ペペロン (2011-01-13 20 24 58) ググって調べてきましたまさか実在の人物だったとは・・・・! -- マイルス (2011-01-13 20 45 24) スーパーリアルチート。ちなみにこいつ 邪眼狙撃王シモ・ヘイヘI世(未作成、または名前を間違っているよ)もリアルチート。 -- ペケ (2011-01-13 20 48 27) 名前 コメント -
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今日 - 合計 - タグ アクション 爆ボンバーマンの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー ハドソン ハード NINTENDO64 発売日 1997年9月26日 価格 6,980円(税別) ジャンル アクション プレイ人数 1~4人 公式情報 https //web.archive.org/web/20021025234721/http //www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bakubom/index.html 任天堂eshopにてダウンロード販売していた。 要WiiU Wiiでは遊べない ※WiiUオンラインサービス終了に伴い、コンテンツ購入が不可能にまた購入済みユーザーの再ダウンロードサービスやセーブデータサービスも随時終了予定との事。 ボンバーマンヒーローとは異なった3Dボンバーマンである。64の場合、専用コントローラーで起きる隠し要素がある。 とある連射機能付きのコントローラーでスタートボタンと連動するツマミを中間位置にするとタイトル画面で効果音が鳴る。(もしくは秒速15連射程度のボタン連打) 効果はバトルステージ追加でゲーム本編クリア特典専用ステージ。 ストーリー [部分編集] 手中に収めれば宇宙全てを支配できる「コズミック・キューブ」をアルタイルという男が手にした時、彼の狂気ともいえる野望がはじまった。 ある日、平和に暮らしていたボンバー星に突如、いくつもの星を繋げた敵の本拠点「ブラックシティ」が現れ、攻撃を仕掛けてきた。 成す術も無く立ち尽くしているボンバーマンの元にシリウスと名乗る男が現れる。「ある目的」を果たすまで協力しないか?というものだった。 ボンバーマンはこれを承認し、男と手を組んで行動することになった。 攻略情報 [部分編集] このゲームの特徴の一つにボムキック、グローブといったアクションがアイテムを使用せずに標準で可能 3Dを活かしたタワーボムをはじめ、持ち上げ中にボムボタンを連打することで強化できる溜めボムといったシステムがある。 ※グリーンガーデンのステージ1と3においてこのテクニックを使わないと入れない部屋があるのだが、普通に遊んでいると気付かない。 ゲーム開始前に難易度が選べます。「わくわく」と「どきどき」 「わくわく」:ハートアイテムを所持している時にダメージを受けるとハートアイテムが出現。(体から飛び出す) ほとんどのザコ敵がボム1つで倒せる。 「どきどき」:ハートアイテムを所持している時にダメージを受けるとハートアイテムを消費。(体から消滅する) またボスをはじめ敵の体力が増加する。 対戦:バトルモード 64の特徴の一つ「4人によるパーティ対戦」を使ったモードでモニター画面を共有して4人対戦を行う。 通常のボムを使ったサバイバル「シングルバトル」とクリスタルを防衛する「チームバトル」に分かれる。 また一人のソロプレイでもコンピューターとタッグを組んで「チームバトル」をする事も出来る。 「チームバトル」のみクリスタルが全て破壊されるまで何度でも復帰することが可能。 「シングルバトル」のみ時間が1分を切ると各ステージギミックが起動すること(サドンデス)が可能。 他にもゴーストボンバーという敗退しても1分前まで参加出来るシステムがあり、オプションで無効にすることも出来る。 ステージとギミック: ランダムに火山弾 :草に覆われた谷、遺跡 迫る壁 :お城内部ステージ、水たまりステージ 迫る水 :ピラミッド、ダム風ステージ ※クリア特典の追加ステージ 雪崩 :雪原ステージ ランダムに火山弾 :つるつるガラス床、船上ステージ 迫る壁 :浅水路ステージ カスタムボンバー:ストーリーモードの各ステージに隠されたパーツを回収することでメニューから バトルモードのみに使用できる「カスタムボンバー」で選べる項目が増えていく。見た目が変わるのみで特殊技能が使える訳ではない。 ナイトセット、ドラゴンセットやメタルセットなどがある。 ボム事「取り扱える爆弾」の種類※個数は全共通で8個まで ノーマル:黒色の通常爆弾でストーリーモードではLv1、バトルモードではLv2からスタートする。 最大Lvは3 パワー :青白い爆風が特徴の強化爆弾、色は赤色でLvはノーマルから引き継ぎ。最大で5まで上げる事が出来る。 リモコン:丸いスピーカーのような形状のボム、ノーマル型が紺色・パワー型が赤色となっている。 起爆はZトリガーボタンで可能。 ストーリーモードの敵たちはノーマルしか使ってこないが、ボス固有技を多用してくる事が多い。 タワーボムとボムジャンプ: 3Dになった恩恵か立体的な表現の試みとして実装されたシステム。 背面に壁がある事前提で出来るタワーボムがあり、リモコン爆弾限定で手持ち数8個を上手く組み合わせて階段状に積み上げる方法。 通常のボムと溜めボムを組み合わせる必要があるものの、ある程度の間隔をあける必要がある。また高低差を利用すれば1キャラクター分の空白程度であれば、ボムジャンプで飛び越えることが出来る。 ※尚、このシステムを理解していないと最終ワールドであるレインボーパレスを攻略する事が困難である。 ボム1つ分程度の高さなら通常のボム1つ、 それ以上の高さなら溜めボム1つを設置しておく ↓ 2列目は前が通常のボムなら溜めボムを 溜めボムなら通常のボム2つのタワーボムを設置する ↓ 通常のボム2つのタワーボム以降は 溜めボムと通常のボムのタワーボム→溜めボム2つのタワーボムとなります。 最初は「グリーンガーデン」「ブルーリゾート」「レッドマウンテン」「ホワイトアイス」の4つしか行けません。 全て攻略すると「ブラックシティ」の結界が解呪されて入れるようになります。 各4ステージ構成で2と4でボス戦となります。 ※尚コメントは全て難易度「わくわく」基準 「グリーンガーデン」緑と遺跡のステージ、パズル要素が高い。 ステージ1 2マップ+α構成で奥のマップのクリスタルがゴール地点となっており、クリスタル回りの4つの水晶を解除するスイッチを押すのが目的。 シリウスから適当チュートリアルを受けながら攻略するとよい。 ※隠し部屋への行き方※ ステージ開始後 溜めボムで破壊出来るオブジェクト及びシリウスのボムキックレクチャーにて破壊出来る柱は壊さないこと ①ゴール側エリアにて「リモコン爆弾」を入手(ステージ一番奥のツボ、ボムジャンプ足場の先にあるツボ) ②最初のエリアに戻りボムキックレクチャーポイントにある上部の金網を渡って スタート地点周辺のワープポイントへボムタワー(ノーマルボム通常サイズの2段タワー×2ぐらい) 隠し部屋:カスタムボンバーパーツ ③ボムジャンプ足場とは逆側にタワーボムでワープポイントへ ④隠し部屋でパワーボム入手(青いブロック破壊可能) ⑤青いブロックで塞がれているワープポイントへ 隠し部屋:ゴールドカード 最初のエリアにあるボムキックレクチャーポイント周辺にある青いブロックを破壊後 階段を登り、ゴールエリアへ続くドラゴンの頭状ゲート周辺にある橋を渡ると怪しいブロックがあります。 (中身はゴールドカード) ステージ2 シリウスから強さを見極める為、挑戦を受ける。 特殊技など無く、ボンバーマンと同じ戦法で戦う。 ステージ3 クリスタルを回収するのだが、イタズラ小僧なる者が邪魔をする。 内部マップと外部マップのやや広めの構造。 ステージ4 遺跡の主であるドラゴンを倒す。 羽ばたき・一度距離を置いてから滑空・火炎放射・噛み付き攻撃 タイミングよく溜めボムを当てるとピヨらせる事が出来る。 「レッドマウンテン」炎と火山のステージ、アクション性が強い。 ステージ1 火山に入る為のスイッチを解除して侵入しなければならない。 空から火山弾がボンバーマン目掛けて降ってくるので注意。 ステージ2 アルタイルの部下の一人ハウトと戦闘。 衝撃波を発生させてボンバーマンをピヨらせた後、場外へ投げようとする。 ステージ3 火山内部を進んでいく。道中トロッコが追いかけてくるが、乗ることは出来ない。 ステージ4 ハウトがマシーンに乗ってリベンジをしに来る。パンチ攻撃・目からビーム・火山弾・ラリアット攻撃 目からビーム攻撃時に溜めボムを当ててピヨらせる事が出来る。 その際、コクピットハッチが開くので、溜めボムを投げ込むと一撃で倒せるうえ ゴールドカードが入手出来る。 「ブルーリゾート」水と街のステージ、観光地だったらしい。 ステージ1 入り口すぐの橋を降ろすのが目的。その為に街の東側の奥にある水門を閉じて水位を下げなければいけない。 ※市街地で窓の開いている建物にボムを投げ込むと…… ステージ2 アルタイルの部下の一人カペラと戦闘。特殊技は宙に飛んでから3方向に火炎弾を飛ばす。 中央に障害物があっても貫通して飛んでくるので注意。 ステージ3 街の西側を進み、主の住処に侵入する。 ステージ4 街の主、アンコウを倒す。ボンバーマンは筏に乗って水路を進んでいる。 触覚で押しつぶす・波を発生させて押し流そうとする・遠くから刃を飛ばして筏を壊してくる 「ホワイトアイス」雪と氷のステージ。 ステージ1 雪山を登る。途中で雪崩や吹雪のエリアがある。ザコ敵がスノーボードで滑ってくる。 ステージ2 アルタイルの部下の一人レグルスと戦闘。特殊技は突進後のラッシュ攻撃 ハートが無い場合、一撃でやられてしまう。 ステージ3 ツルツル滑る氷の床を進む。 ステージ4 蜘蛛を倒す。前足が刃形状になっており、切り払い攻撃・ジャンプ突き攻撃や 壁を張って子供を産む。ある程度ダメージを受けるとステージを破壊して下の巣へ移動する。 顔を隠しているマスクを壊すことが出来る。真下に移動するとボンバーマンを見失う。 「ブラックシティ」機械と要塞のステージ。 ステージ1 基地へ続くハイウェイを進んでいく。道中を遮る車両は無敵なので破壊不可。 ハイウェイ→トンネル1→ハイウェイ2→トンネル2→ハイウェイ3の順で移動する。 最深部に門番とも言うべきガードマシンがいる。 ステージ2 基地を守るメカを倒す。ミサイル攻撃・ホーミングミサイル攻撃・マシンガン攻撃・ビーム攻撃・重力弾攻撃といった 多彩な攻撃パターンを持つが右腕・左腕を壊すと攻撃パターンが減る。 ステージ3 3階構造の基地の中を進む。上層階へ向かう前に中層階があるので実際は6階構造となっている。 トラップがステージ中最多。 ステージ4 敵の主アルタイルとベガを倒す。ベガは遠距離から一直線にレーザーを放つ。 どちらかがある程度ダメージを受けると合体する。合体後は瞬間移動や衝撃波を飛ばしてくる。 ※各ステージにゴールドカード入手達成があり、1と3はマップ内に落ちているカードの回収と規定の数の敵を倒すこと、目標タイムクリアで入手できる。 2と4では溜めボムを使用してダメージを与えるほかに気絶させたといったテクニックや規定タイムで倒すなどして入手。 ただし、コンプリートする為には1度のプレイで全てを満たす事が条件となっている。 尚、大型ボス以外のボンバーマンタイプは溜めボムで気絶させてから場外落下→即終了することが出来る。 可能ステージ: ・グリーンガーデン 2面 ・ブルーリゾート 2面 ・レッドマウンテン 2面 ・ホワイトアイス 2面 ・ブラックシティ 4面(1回目、2回目どちらも) ・後述のレインボーパレス 4面の1回目 全て集める(ブラックシティ・ステージ4含む)とブラックシティ・ステージ4の演出が変わって隠しステージが出現する。 また各ステージ4のボス戦時のリモコンボム入手法が変わる。「グリーンガーデン」のステージ2の演出も変わる。 各ステージにいるシリウスが変更される。 「レインボーパレス」隠しステージ ステージ1 雲と空と虹と遺跡のステージ。 ステージ2 「ブラックシティ」同様ボス戦。タロットカードを使って攻撃パターンを変えてくる。 ※本体は影の方。 ステージ3 天空遺跡内部。 ステージ4 真の黒幕シリウスと決着を付ける。飛行形態に変形して突進攻撃などを行う。 2連戦となっている。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2020年03月25日 (水) 01時09分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1994年5月OVA発売開始。 監督 西久保利彦 原作 萩原一至、あかほりさとる シリーズ構成 あかほりさとる キャラクターデザイン 黄瀬和哉 美術監督 平田秀一 カラーデザイン 遊佐久美子 撮影監督 高橋明彦 特殊効果 村上正博 編集 掛須秀一、山森重之 録音演出 若林和弘 効果 倉橋静男 調整 桑原邦男 音楽 安西史孝 アニメーション制作 Production I.G 脚本 あかほりさとる 渡辺誓子 関島眞頼 西久保利彦 絵コンテ 西久保利彦 市野文隆 演出 西久保利彦 千葉大輔 作画監督 黄瀬和哉 羽原信義 ■関連タイトル VHS 爆炎CAMPUSガードレス 第1巻 爆炎CAMPUSガードレス 爆炎音楽大行進 徹底攻略公式ガイドCD1キャラクター編 JUMP j BOOKS あかほりさとる・せたのりやす/爆炎CAMPUSガードレス 萩原一至画集 Bastard guardress萩原一至illustrations
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爆竜S(ストーム)・バザガジール R 火 5 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/アイドル 5000 ■自分のアイドルは全て「スピードアタッカー」を得る。 ■自分のターンの終わりに,そのターン攻撃したクリーチャを全て自分の手札に戻す。 ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 「時空の果てまでぶっちぎろうぜ!!」- 爆竜S・バザガジール 作者:かみど 爆竜F・バルキリー,爆竜M・ジオメテウスから綺麗に繋がるがやはり攻撃出来ない。 【企画】みんなでつくろう!!DMアイドルチーム! 名前 コメント