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参考文献:爆点シュートベイブレード 参考文献:メタルファイト!ベイブレード 参考文献:ベイブレード バースト 爆転シュートベイブレード OP「Fighting Spirits -Song for Beyblade-」 爆転シュートベイブレード ED「CHEER SONG」 爆転シュートベイブレード2002 OP1「OFF THE CHAIN」 爆転シュートベイブレード2002 OP2「ジェット」 爆転シュートベイブレード2002 ED1「URBAN LOVE」 爆転シュートベイブレード2002 ED2「What's the answer?」 爆転シュートベイブレード Gレボリューション OP1「僕らの時代へ -go ahead-」 爆転シュートベイブレード Gレボリューション OP2「Identified」 爆転シュートベイブレード Gレボリューション ED1「OH YES!!」 爆転シュートベイブレード Gレボリューション ED2「風の吹く場所」 爆転シュートベイブレード Gレボリューション ED3「Sign of Wish」 メタルファイト!ベイブレード OP-1 「メタルファイト!ベイブレード」 メタルファイト!ベイブレード OP-2 「メタルファイト!ベイブレード」 メタルファイト!ベイブレード ED メタルファイト!ベイブレード 爆 OP1-a「ギャラクシーハート」 メタルファイト!ベイブレード 爆 OP1-b「ギャラクシーハート」 メタルファイト!ベイブレード 爆 OP1-c「ギャラクシーハート」 メタルファイト!ベイブレード 爆 OP2 メタルファイト!ベイブレード 爆 ED メタルファイト!ベイブレード 4D OP-a「心の勇気」 メタルファイト!ベイブレード 4D OP-b「心の勇気」 メタルファイト!ベイブレード 4D ED メタルファイト!ベイブレード ZEROG OP-a メタルファイト!ベイブレード ZEROG OP-b メタルファイト!ベイブレード ZEROG ED ベイブレード バースト OP ベイブレード バースト ED ベイブレード バースト神(ゴッド) OP ベイブレード バースト神(ゴッド) ED ベイブレード バースト超ゼツ OP ベイブレード バースト超ゼツ ED
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爆ボンバーマン 【ばくぼんばーまん】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 64MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ハドソン 発売日 1997年9月26日 定価 6,980円 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2017年6月28日/1,028円(税込) プレイ人数 1人(ストーリーモード)1~4人(バトルモード) セーブデータ 3個 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ニンテンドウ64におけるボンバーマンシリーズの第一作。ハードの進化に伴い、シリーズ初の3Dアクションへと変化を遂げている。 ストーリー ボンバーマン達の故郷ボンバー星の空に、アルタイルという男とその部下達が治める要塞都市「ブラックシティ」が現れる。彼らはボンバー星の生命エネルギーを我が物とするべく、ボンバー星の街に対して空爆を開始した。 主人公であるボンバーマンが腰を抜かしているところに現れる、シリウスという男。アルタイルに恨みがあるという彼はブラックシティがバリアに守られていること、ブラックシティと連結している四つのエリアからのエネルギー供給を絶つことでバリアが破壊できることを伝えた。 シリウスの協力のもと、ボンバーマンはアルタイルの撃退に向かう。 特徴 3Dアクション化による大幅なシステム変化。 3Dで自由に行動出来る 特に上下の移動が追加されたことが大きい。ただしジャンプは存在しない。 爆弾の爆発が十字から球場に広がる。 飛び石で置かれた壁の存在がなくなったため、爆風ぎりぎりに立つことがだいぶリスキーとなった。 ためボムの追加 ボムが大きくなり威力と爆風範囲が上がる。 ボム投げとボムキックは最初から使用可能。 これに伴いハンドグローブとキックのパネルは無くなった。 ボム投げの影響範囲が広がった。 マイナスアイテムやボムキックやボム投げで気絶した相手も掴める。場外に投げ捨てる事もできる。 特に気絶したキャラを投げる事はストーリーモードでも重要なテクニック。 新技能「ボムジャンプ」「ボムタワー」 ボムジャンプは地面に置いた爆弾を踏み台にしてジャンプする行為。 爆弾を蹴るか投げるかして配置し、爆弾の上へ飛び降りて爆弾を踏むと、ボンバーマンが弾かれるようにして飛び上がる。(*1) 但し跳んだ後の自発的な空中制御はほぼ不可能で、踏みつけた角度によって飛ぶ方向が変わる。また自力でジャンプすることができないので何らかの手段で爆弾に登らねばならない。 ボムタワーは、爆弾の上に爆弾を乗せて爆弾の塔を作ること。 爆弾の上に乗った爆弾はさらに上に跳ねる。いくつも重ねるとそれが連鎖し、爆発した際に通常なら爆風が届かないところに爆風を届かせることもできる。 以上のテクニックを組み合わせ、ためボム、ボムタワー、ボムジャンプで下から一気に高台に登ることも可能。 なお凝った足場にするほど組み立て難易度も、使用難易度も上昇する。勿論ボムなので 爆発にも注意 。 後半必須な場面が登場するため、簡単なものでも習得しておくべきテクニックである。 ストーリーモード 全6ワールド。第1から第4ワールドを順不同で全てクリアすると第5ワールドへの侵入が解禁され、第5ワールドを含めて条件を満たすと隠し要素の第6ワールドへ進める。 難易度設定は「わくわく(低)」と「どきどき(高)」の二段階(*2)。 「ゴールドカード」「カスタムパーツ」の追加 ストーリー展開に影響を与える「ゴールドカード」は各ステージに5枚ずつ存在。 普通のステージ(各ワールド奇数面)では「隠されたものを回収する」ことで3枚、「雑魚敵の一定数撃破」「規定タイムより早くゴール」が1枚ずつで計5枚。ボスステージ(各ワールドの偶数面)では「特定の条件を満たす」ことで4枚、「規定タイムより早くクリア」で1枚の計5枚。 なお規定タイムは開始時に案内され、タイムオーバー時は通知される。 ゴールドカード120枚全てを集めるとオプションに「フルパワー」という項目が追加される。これをオンにすると、最大火力且つリモコンからスタートできる。 条件はかなり厳しく、ゲームの難易度も下げてしまうが完全クリアの報酬なのでゲームバランスに影響は出ない。 ただボムジャンプなどスキルが必要な場面でその破壊力を出されるとミスに繋がりやすい。パワーが正義とは限らないのである。 カスタムパーツはバトルモードで使用することのできる「カスタムボンバー」で使用できる。(*3) あくまでも外見のみが変わるだけで、特別な効果は何もない。 「バトルモード」に新ルールが追加 バトルモードは従来のボンバーマンと同じルールの「シングルバトル」に加え、相手チームの宝石を破壊する「チームバトル」が新たに追加された。 評価点 ボリュームたっぷりのストーリーモード ワールドは6ワールド、謎解き要素もパズルもボスも楽しめる。 ロケーションは古代遺跡や市街地に溶岩地帯、雪原や氷上を渡るステージと多彩でそれぞれのギミックがある。最終ワールドはメカニカルな敵基地内部、隠しワールドは天空に浮かぶ宮殿と、最後まで飽きさせない構成である。 「ボムジャンプ」「ボムタワー」を使いこなすことでアクロバティックなプレイも可能。 起爆タイミングを自分で選べるリモコンボムは本作にもあるが、あるからといって優しくならないのがこのゲームである。しかしやる価値は高い。 カスタムパーツというやり込み要素。 取得難易度は場所によってさまざまだが、難しいものになるとかなり巧妙な隠し方をされていたり、会得困難なテクニックがないと辿り着けないものも存在する。 真エンディングにたどり着く過程でかなりのどんでん返しがあるが、後からストーリーを見直すと伏線が仕込まれている。 その影響で立場が180度変わってしまったとあるキャラクターもしっかり会話が変更されている。 ノーマルエンドなら優しいゲームデザイン ボムジャンプやボムタワーが必要とされることはほとんどなく、3Dになった普通のボンバーマンとしてプレイすることで 表向きのエンディング は鑑賞できる。 幸い、ノーマルエンドの後味はそれほど悪くない。そのため真エンディングに気づかない可能性もある。 続編のストーリーに矛盾がないため余計気づきづらいだろう。 面白さは変わらないバトルモード 対戦のためだけに買っても間違いなく損はないレベル。 しかしゲームシステムが一新されているため、格子状のステージでのテクニック等はほとんど使えない。 シリーズ恒例の裏技つき バトルモードの隠しステージにはストーリーモード解禁されるものもあるが、裏技により全開放可能。 BGMの数は少ないものの、質が高いものが多い。 ステージBGMは各ワールドの雰囲気を見事に演出しており、ボス戦BGMもイントロの時点で程よく緊張感を煽ってくれる。 ボンバーマンを含めた一部キャラクターにはボイスも実装されており、各ボスの掛け声などは印象に残りやすい。 中でもとあるボスが戦闘開始時に発する「死にたいらしいな」「遊びは終わりだ」は、後述のようにネタ的な意味で本作を象徴する名台詞として広まっている。 賛否両論点 ドキドキモードが本当にハード 敵が全体的に強化 ザコ・ボス問わず別物と言えるほど強くなる。耐久力も上がるが、「こちらより速く走りながら脇目も振らずに斬り殺しにやってくる」雑魚が増える。 ハートの再利用不可 わくわくモードではダメージを受けた際にハートがばら撒かれるだけで回収出来るが、ドキドキモードではロストしたらそれっきり。 表向きのラスボスが弱い 特に顕著なのが第二形態。こちらを仕留めてくる特殊攻撃を持っていない。 「爆弾を置きながらうろつき、身に危険が及ぶと消えて逃げ、時折こちらを気絶させる効果を持つ衝撃波を放つ」 気絶と聞くと身構えるが、拘束時間は短くフィールドも広いため相当接近してない限りは安全。 黒幕ではない事を暗に示唆しているのかもしれないが、シナリオに変なところはないため首を傾げる程度で気づきづらいのでは。 問題点 操作難易度が難化 3D化に伴い距離感が測りづらくなったため、自爆の可能性が飛躍的に上がった。 ボムジャンプの難しさ ボンバーマン本体の軌道変更ができず、踏み台の爆弾の時間制限や跳躍もあり、極めて不安定。 手探りのボス討伐 特殊攻撃に対して対応しようとすると死の危険と隣合わせ。 部位破壊がボスによって違い、破壊行為そのものの危険性も高い。 ノーヒントのゴールドカード回収 隠されたものを回収する、あるいはボスに対し特殊な行動をした際の報酬カードはノーヒント。 ただし全部が突拍子もないものではなく、大型ボスなら「各部位の破壊」、人型ボスなら「ためボムを投げて当てる」「ためボムの炎を当てる」など同じルールである事が多い。 ボス戦は一度に5枚全て入手する必要がある 4種類の特殊な行動を全て満たした上で、規定タイムより早くクリアしなければならない。4枚以下の場合、取得の記録こそ残るが取り逃し回収の際には持ち越されず、最初から全て取り直すことになる。 「隠されたものを回収する」は、各地に隠された小物を集めることがメイン。 パワーアップアイテムやジャンプ技能が必要なところに隠されているのだが、それが 1-1というチュートリアルのはずのステージにも及ぶ 。 入り口が見えない隠し部屋に配置はまだ優しい方でボムジャンプ&ボムタワーを使ってショートカットすることが公式ガイドブックで紹介される鬼のような解法も。 規定タイムの厳しさは 理論値でも他のゴールドカードの条件を満たすと間に合わない ステージがあることから計り知れよう。 幸いにして通常ステージは一枚取ってゴールしても記録される。 カスタムパーツの一つの条件が「高難易度で3時間以内にゴールドカードを120枚集めると自動入手」。 1ステージ7分半で世界を巡らなければならない。単なるおまけ要素なのが救いか。 ワールド6そのものが難しい そもそもゴールドカードを取れるスキルがあること前提のようで ただクリアするだけでもボムジャンプが必須 。 高難易度ではリモコンボムがないため、 通常爆弾を踏み台にして連続ボムジャンプという曲芸が必要 。 ボスの攻略法の一つ「タイム条件を満たすために第一形態は場外に落として即死させろ」は公式ガイドブックに書かれたお墨付き。 アイテムが出現後勝手に流れていく 穴や海に落ちたら回収不可。 アイテムの種類に乏しい。 能力アイテムは『爆弾』『火力』『ハート』『リモコン』『パワーボム』の4つ。 それ以外のアイテムもいくつかあるが、ボンバーマンの行動力が広がったこととトレードオフなので仕方がない。 隠しステージを出現させるとリモコンの入手難易度が上がる。 隠しステージ出せるんだからいらないだろうという話だろうか。 「ブルーストーン」と「レッドストーン」の存在感がない 集める事でコンティニュー回数が増えるが、所持アイテムがリセットされマップ画面に戻される都合から諦める行為と一緒。 ゲームオーバーにならないとステージセレクトが出来ないことと、残機がある限りパワーボムが失われないという都合によるものだろう。 残機は最大3機で増やす方法はない ボムによる自滅を考えると残機が増えたほうが有り難かった。 総評 何かと難易度の高いハドソンゲーの傾向はボンバーマンシリーズでもお目見えすることとなった。 普通プレイを楽しむだけでもやりごたえのある作品だが、真エンディングでは相当な腕前が必要という挑戦者向けのバランス調整はハドソンなだけはある 解法に気づいた時に「これ自力で回収出来た人どれくらいいるんだろう……」と遠い目をしてしまうようなものもあり、挑戦心を擽る作品だ。 難しいゲームがやりたいという人に特にオススメしたい。 余談 なお、続編に『爆ボンバーマン2』があるが、こちらでも自重していなかった。詳しくは該当記事で。 2012年頃、ニコニコ動画にて本作のTAS動画が投稿された。その動画での白ボンの行動があまりにも人間離れしていたことが話題となり、本作のボスの放った台詞「死にたいらしいな」「遊びは終わりだ、殺してやるよ」が白ボンの顔文字とともにコメントされ、([∩∩]) 死にたいらしいなというネットスラングが生まれた。 + 参考動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm17538149 この動画の21 12くらいで問題のセリフが流れる。最早命知らずである。 『ボンバーガール』のメジャーアップデート版である『レインボー』から今作のとあるキャラをモチーフにしたガール「プラチナ」が登場。 不敵な表情と威圧的な言動や必殺技をモチーフにした特殊ボム…はいいのだが、 負けセリフがポンコツすぎる。
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「必殺読破! 烈火抜刀! ドラゴン!イーグル!西遊ジャー! 三冊斬り! ファファファファイヤー!」 【名前】 爆炎紅蓮斬 【読み方】 ばくえんぐれんざん 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第9章「重なり合う、剣士の音色。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン 【詳細】 仮面ライダーセイバークリムゾンドラゴンの必殺技。 聖剣ソードライバーへと装填した火炎剣烈火のレッカトリガーを引き、抜刀すると発動。 ワンダーコンボとなった三冊の力を乗せ、繰り出す必殺技となる。 自身の周りへ炎の輪を作ると同時に火炎剣烈火にも炎を纏う。 相手へ無数の火の玉を飛ばし徐々に大きくしていき、巨大な火の玉を用い、相手を燃やし尽くす。 【余談】 実質的な「クリムゾンドラゴン」の強化形態、仮面ライダークリムゾンセイバーの必殺技として刃王爆炎紅蓮斬が登場している。 名前はほとんど一緒だが、技の性能自体は異なる。
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辿異種‧爆狼(ミドガロン) 辿異種‧爆狼(ミドガロン) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 肉質(憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 25 30 30 0 20 5 20 0 100 頭 30 35 30 0 20 5 25 0 100 背部 20 15 30 0 15 5 15 0 0 背部 25 20 35 0 15 5 15 0 0 身體 15 20 10 0 10 5 10 0 0 身體 10 15 5 0 10 5 10 0 0 腳 25 25 25 0 20 5 15 0 0 腳 30 30 25 0 25 5 20 0 0 尾巴 30 20 20 0 10 5 15 0 0 尾巴 35 20 20 0 10 5 15 0 0 肉質(咆哮時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 25 30 5 0 20 5 25 0 100 背部 25 20 5 0 15 5 15 0 0 身體 15 20 5 0 10 5 10 0 0 腳 30 30 5 0 20 5 15 0 0 尾巴 30 25 5 0 10 5 15 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 辿異 30000 7.50 0.32 1.00 毒 500 400 4回 2100 20/5s 120s 50dmg/5s 合計1200dmg 30000 8.00 0.20 1.00 麻痺 350 300 4回 1550 5/10s 6s 30000 13.00 0.14 1.00 睡眠 450 450 4回 2250 10/10s 15s 30000 20.00 0.11 1.00 暈眩 200 300 4回 1400 5/10s 5s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 憤怒值2000,持續120秒,攻擊力1.30倍,防禦率1.00倍,速度1.10倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 1.50 1.00 部位破壞、失衡值與道具使用 部位 失衡值 部位破壞 頭 600 失衡值達成3回頭破壞 背部 350 失衡值達成3回背部破壞 身體 1500 前腳 2600 失衡值達成?回腳破壞 後腳 2600 失衡值達成?回腳破壞 尾巴 450 失衡值達成3回尾巴破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 6秒 無效 無效 無效 道具情報 辿異★1 辿異★2 辿異★3 辿異★4 本體3回 爆狼的耐炎皮×1 52% 爆狼的耐炎皮×1 22% 爆狼的耐炎皮×1 5% 爆狼的耐炎皮×1 3% 爆狼的韌紫毛×1 31% 爆狼的韌紫毛×1 53% 爆狼的韌紫毛×1 8% 爆狼的韌紫毛×1 5% 爆狼的太骨×1 8% 爆狼的太骨×1 10% 爆狼的太骨×1 52% 爆狼的太骨×1 21% 爆狼的抉銳爪×1 5% 爆狼的抉銳爪×1 7% 爆狼的抉銳爪×1 23% 爆狼的抉銳爪×1 55% 爆狼的柔腱×1 3% 爆狼的柔腱×1 5% 爆狼的柔腱×1 7% 爆狼的柔腱×1 9% 爆狼的燃焦血×1 1% 爆狼的燃焦血×1 3% 爆狼的燃焦血×1 5% 爆狼的燃焦血×1 7% 頭部破壞 爆狼的熱貫牙×1 90% 爆狼的熱貫牙×1 80% 爆狼的熱貫牙×1 75% 爆狼的熱貫牙×1 50% 爆狼的瞬眼×1 10% 爆狼的瞬眼×1 20% 爆狼的瞬眼×1 25% 爆狼的瞬眼×1 50% 背部破壞 爆狼的紅棘×1 90% 爆狼的紅棘×1 80% 爆狼的紅棘×1 75% 爆狼的紅棘×1 50% 爆狼的幹髓×1 10% 爆狼的幹髓×1 20% 爆狼的幹髓×1 25% 爆狼的幹髓×1 50% 尾巴破壞 爆狼的鞭尾×1 90% 爆狼的鞭尾×1 80% 爆狼的鞭尾×1 75% 爆狼的鞭尾×1 50% 爆狼的照閃玉×1 10% 爆狼的照閃玉×1 20% 爆狼的照閃玉×1 25% 爆狼的照閃玉×1 50% 腳破壞 爆狼的極腳×1 100% 爆狼的極上腳×1 100% 爆狼的極剛腳×1 10% 爆狼的極絕腳×1 100% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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超爆合体メガカジヤー 火 アンコモン コスト4 5000 ゼノパーツ ■超無限進化―自分の火のクリーチャー1体以上の上に置く。 ■メテオバーン―自分のターンの初めに,このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置いても良い。そうした場合,このクリーチャーはさらにシールドを,墓地においたカードの数だけブレイクする。そして,その攻撃の後,このクリーチャーを破壊する。 「メガカジヤー!最後の力を見せてやれ!!」「立て!立つんだメガカジヤー!!」―開発チームのマシン・イーター達 作者:神戸 最後の力・・・と言うよりオーバーロードによる自爆ですが メテオバーンの発動タイミングがターンの初めな超無限進化獣 火:超爆合体メガカジヤー 自然:正義の角ン・カイ 光:守護聖天ヴラウ・ドラッヘ 闇:超幻獣ゲライゲル 水:エンペラー・ヤクト 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 名前 コメント
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【名前】黒田 爆斗(くろだ ばくと) 【性別】男 【年齢】33 【職業】テロリスト 【外見】口元まで隠れた黒コート、眼深に被ったニット帽 【性格】常に冷静で冷徹で冷酷。相手の話は聞くが言う事は聞かない。常に己が信念にのみ従って行動する。 【異能】『爆響のテロル(レヴォリューション=ボマー)』 触れたゾンビを爆弾化できる能力。 爆弾の種類は時限式、接触式の2パターン。 時限式は最初に設定した時間は変更できない。 接触式は一定以上の熱に触れた場合に爆発する。 【詳細】 国際指名手配されているテロリスト。 各国の重要施設を幾つも爆破してきた。 ちょっと早めの夏休みのつもりで実家である山折村に帰郷したところ今回の事件に巻き込まれた。
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爆鎚龍(ウラガンキン) 爆鎚龍(ウラガンキン) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭部 17 18 10 0 40 5 20 30 100 頭部 13 14 10 0 40 5 20 30 100 脖子 23 27 23 0 20 0 10 15 0 脖子 18 24 21 0 20 0 10 15 0 背部 20 22 10 0 15 0 10 15 0 背部 19 23 10 0 15 0 10 15 0 腹部 50 41 41 0 30 5 15 30 0 腹部 41 35 35 0 30 5 15 30 0 腕/腳 20 27 17 0 15 0 10 15 0 腕/腳 18 24 17 0 15 0 10 15 0 尾巴 32 27 23 0 25 0 10 20 0 尾巴 25 24 21 0 25 0 10 20 0 尾巴末端 20 22 10 0 35 5 15 25 0 尾巴末端 15 17 10 0 35 5 15 25 0 肉質(頭部破壞後) G級肉質(頭部破壞後) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭部 50 45 32 0 20 15 30 35 100 頭部 44 39 32 0 20 15 30 35 100 脖子 23 27 23 0 20 0 10 15 0 脖子 18 24 21 0 20 0 10 15 0 背部 20 22 10 0 15 0 10 15 0 背部 19 23 10 0 15 0 10 15 0 腹部 50 41 41 0 30 5 15 30 0 腹部 44 35 35 0 30 5 15 30 0 腕/腳 20 27 17 0 15 0 10 15 0 腕/腳 18 24 17 0 15 0 10 15 0 尾巴 32 27 23 0 25 0 10 20 0 尾巴 25 24 21 0 25 0 10 20 0 尾巴末端 20 22 10 0 35 5 15 25 0 尾巴末端 15 17 10 0 35 5 15 25 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 遷悠 16500 5.50 0.50 1.00 毒 250 150 4回 850 10/5s 30s 10dmg/1s 合計300dmg G級 27750 8.30 0.30 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/10s 10s 睡眠 300 200 4回 1100 5/10s 30s 暈眩 280 200 4回 1080 5/10s 10s 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 400 250 4回 1400 10/5s 30s 10dmg/1s 合計300dmg 麻痺 650 850 4回 4050 5/10s 8s 睡眠 650 200 4回 1450 5/10s 30s 暈眩 400 300 4回 1600 5/10s 8s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 遷悠:憤怒值500,持續90秒,攻擊力1.30倍,防禦率1.10倍,速度1.20倍G級:憤怒值1350,持續150秒,攻擊力1.20倍,防禦率1.05倍,速度1.10倍 可捕獲狀態 體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 0.70 1.50 3.00 1.00 3.00 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 ? 820 1220 ? 600 850 ? 950 1500 ? 600 850 ? 675 900 ? 675 900 ? 750 1180 ? 1000 1500 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 6秒 4秒 5秒 無效 無效 無效 道具情報 資深 G級 掉落物 爆鎚龍的骨髓×1 18% 爆鎚龍的重殼×1 26% 爆鎚龍的紅玉×1 2% 爆鎚龍的紅玉×1 2% 龍之淚×1 80% 龍的虹色淚水×1 72% 攻擊身體造成失衡時 本體4回 爆鎚龍的上鱗×1 36% 爆鎚龍的厚鱗×1 42% 爆鎚龍的堅殼×1 34% 爆鎚龍的重殼×1 38% 爆鎚龍的耐熱殼×1 10% 爆鎚龍的重耐熱殼×1 8% 爆鎚龍的顎×1 12% 爆鎚龍的重顎×1 12% 爆鎚龍的骨髓×1 8% 尾巴1回 爆鎚龍的上鱗×1 38% 爆鎚龍的厚鱗×1 39% 爆鎚龍的耐熱殼×1 41% 爆鎚龍的重耐熱殼×1 55% 爆鎚龍的骨髓×1 16% 爆鎚龍的紅玉×1 4% 爆鎚龍的紅玉×1 5% 爆鎚龍的天殼×1 2% 捕獲報酬 爆鎚龍的上鱗×1 17% 爆鎚龍的厚鱗×1 23% 爆鎚龍的堅殼×1 37% 爆鎚龍的重殼×1 31% 爆鎚龍的耐熱殼×1 10% 爆鎚龍的重耐熱殼×1 15% 爆鎚龍的顎×1 17% 爆鎚龍的重顎×1 24% 爆鎚龍的骨髓×1 14% 爆鎚龍的紅玉×1 5% 爆鎚龍的紅玉×1 5% 爆鎚龍的天殼×1 2% 頭部破壞 爆鎚龍的堅殼×1 32% 爆鎚龍的重殼×1 22% 爆鎚龍的耐熱殼×1 5% 爆鎚龍的重耐熱殼×1 13% 爆鎚龍的顎×1 60% 爆鎚龍的重顎×1 60% 爆鎚龍的紅玉×1 3% 爆鎚龍的紅玉×1 3% 爆鎚龍的天殼×1 2% 尾巴破壞 爆鎚龍的上鱗×1 38% 爆鎚龍的厚鱗×1 45% 爆鎚龍的堅殼×1 17% 爆鎚龍的重殼×1 26% 爆鎚龍的耐熱殼×1 30% 爆鎚龍的重耐熱殼×1 29% 爆鎚龍的骨髓×1 15% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 給玩家的異常狀態是 灼傷??? - 名無しさん 2017-02-20 00 04 39 應該是火屬異常吧.是不是翻3次可以滅火? - 阿廷 2017-02-20 01 18 01 爆槌好像不會附加狀態 你說的是碎龍 他會附加類似炸彈的異常狀態 被附加到的話 在被碎龍打傷害會暴增 有點像是炸彈被引爆 - 名無しさん 2017-03-30 03 29 55 滾三次滅火 - 名無しさん 2017-08-12 06 17 11 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 爆泳うきわネコ ガチャで出現するキャラ。 爆泳うきわネコ 爆泳シャチアーマー 大渦の爆泳シャチアーマー キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP 爆泳うきわネコ 体当たり レア 20 605 307 120 爆泳シャチアーマー 体当たり レア 20 1336 678 150 大渦の爆泳シャチアーマー 体当たり 水 レア 30 1459 748 150 限界突破 +20 2626 1346 130 爆泳うきわネコ 爆泳シャチアーマー 大渦の爆泳シャチアーマー マジックスキル爆泳うきわネコ 爆泳シャチアーマー 大渦の爆泳シャチアーマー 攻撃力+250ダッシュ+10貫通率20%増加 攻撃力+350ダッシュ+10貫通率20%増加 攻撃力+350ダッシュ+10貫通率20%増加水属性攻撃5%増加 進化素材表 爆泳うきわネコ 降臨の書2 爆泳シャチアーマー 降臨の書・真2 水の魔石18 竜のウロコ2 大渦の爆泳シャチアーマー 説明 ダッシュ力と貫通を兼ね備えた特攻型のキャラクター。 スイミングスクールで覚えたバタ足が得意。 浮輪をいつまでたっても外すことができないので進級できず、バタ足からも卒業もできてない。 カナヅチを克服するためにシャチに乗ることを思いついたネコだったが、残念ながら乗る位置を間違えているので、いつ飲み込まれてもおかしくない。 一日100キロ泳ぐシャチと一体化し、波を切る海のスーパースター。 シャチのはらへり度とネコの飲み込まれ度は比例している。 備考
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[PR] ほしのあき プロフィール バストサイズ:88センチ Fカップ 別名 星野亜希 愛称 あきちゃん、アッキー 生年月日 1977年3月14日 現年齢 31歳 出身地 日本・東京都 血液型 O型 公称サイズ(2008年時点) 身長 / 体重 165 cm / 47 kg BMI 17.3(低体重) スリーサイズ 88 - 56 - 87 cm ブラのサイズ F 靴のサイズ 23 cm 活動 ジャンル グラビア モデル内容 一般、水着 他の活動 タレント、女優 その他の記録 第44回 ゴールデン・アロー賞 グラフ賞 ほしの あき(1977年3月14日 - )は、日本のグラビアアイドル、タレント、女優。 東京都世田谷区出身。東京都立玉川高等学校卒業。A-team(エーチーム)、A-PLUS(エー・プラス)所属。本名及び女優としての名前は星野 亜希(ほしの あき)。 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ほしのあき 画像検索 google画像検索結果 ほしのあき yahoo画像検索結果 ほしのあき Live Serach画像検索結果 ほしのあき ほしのあき 動画 ほしのあきの動画を連続再生 by DARAO [PR] ほしのあき 新着動画 youtube 新着 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ニコニコ動画 新着 平成のグラドル 26 ほしのあき 画像集 メイドなほしのあき ほしのあき 撮影風景 Aki_Hoshino_6 Aki_Hoshino_5 Aki_Hoshino_4 Aki_Hoshino_3 Aki_Hoshino_2 Aki_Hoshino_1 塩谷瞬 ほしのあき 遠藤憲一 寺島進『CASINO 01』 塩谷瞬 ほしのあき 遠藤憲一 寺島進『CASINO 01』【無料10分プレビュー+予告編】 ほしのあき 入れたい ほしのあき ベットシーン 【ニコラップ】秋といえば… - クッキングダディ ほしのあきを本気で!?マッサージしてみた♪ ほしのあき 豊胸疑惑について ほしのあき・ネグリジェで誘惑 [ミニラジオ]Kiss Livly スタジオで流れた曲 ペニーオークション、ほしのあきをDiss "S.H.O" Freestyle 356/365 2012 ペニオクで落札はウソ、ほしのあきさん謝罪 ほしのあき ペニーオークション詐欺加担ブログ!在日にハメられた?! ほしのあき ネグリジェで誘惑 ☆ Aki Hoshino _ Betcha by Golly, Wow.mp4 【ましゅべる】忙しい人のためのホールニューワールド【作ってみた】 【ニコラップ】HO-C-NO【笑規模プロジェクト】 いいなCM 花王 ヘルシア スパークリング ほしのあき 「プチ努力」篇 某オークションサイトが酷い ほしのあき シャツだけ HD高画質 ほしのあきと塚本 乳♡ アイドルソング【名曲/迷曲】集☆★その一 ほしのあき シャワー ほしのあき 新着ブログ情報 #technorati ほしのあき 新着ニュース DAIGO、姉・影木栄貴さんの誕生日を祝うツーショット!「50歳には見えない」「こんな若い50歳いるの!?」 - All About NEWS テレ朝・田中萌アナ、生足チラリの“ミニスカ”ゴルフウエア披露! 「めちゃめちゃ似合ってる」 - All About NEWS ほしのあき 近影公開 全身黒づくめでも抜群スタイル健在 三浦皇成との娘「口元はそっくりかも」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熊田曜子、ほしのあき&安田美沙子とママ会3ショット公開「美し過ぎます」「綺麗」など反響 - スポーツ報知 三浦皇成 妻・ほしのあきと歩んだ闘いの日々 壮絶リハビリ乗り越え… - スポーツニッポン ほしのあき 口コミ #bf 更新時間 2008-06-2811 04 57 [PR]