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二つ名:水蛇の勇者 名前: 詳細: ある日蛇神の神社に行くと白くて羽の生えた不思議な蛇を見つけ、追いかけて鳥居をくぐると見知らぬ世界にいた。不思議な蛇はなにか伝えたがっているようだが蛇なのでわからない その他:
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「アイラブ不特定多数!好き好き超好き博愛!いつも笑顔の快晴蛇楽サマのご入場ー、DEATH。」 『快晴蛇楽』 (かいばれ じゃらく) 種族:人間 性別:♂ 年齢:22歳 身長:179cm 外見:青緑色のオールバック一つ括り 痩躯 黒瞳 爬虫類フェイス 眉毛無い 常に薄笑い(ぎこちない) 服装:黒い白衣つまり黒衣 黒シャツ ロングストール 黒手袋にブーツ 武装:注射器? 職業:次期当主兼薬商人兼調薬師 色合:R-0 G-121 B-89 007959 交友:快晴羚哀、快晴獅怒 備考: -快晴家- 快晴蛇楽 カイバレ ジャラク 22歳 ♂ ←どーもー。じゃっくんだポン。 快晴羚哀 カイバレ レイア 21歳 ♀ 快晴獅怒 カイバレ シシド 20歳 ♂ 快晴竜喜 カイバレ タツキ (生きてたら)17歳 ♀ -おどろ木ももの木…全ての始まりは6年前なのデシタ。- ねぇわたくし達快晴家に纏わる一世一代サプライズエピソード聞いてくださる? いやービックリしたよね。軍隊にいたぼくらの可愛い可愛い妹:竜喜ちゃんが死んじゃったの。 しかも遺体にご対面(あ、ここちょっと掛かってるw)してみたら手足無いんですよ?そりゃ仰天するしかないですよ? もーさぁ、俺あん時は思わず笑っちゃったね!どー見たって殺されてるジャン!うける! みたいな。 もう笑ったった! 妹の葬儀で爆笑したった! まあそんな風に超ポジティヴシンキンを信条とするビバ長男なボクですから? 何時だって嬉しく楽しくさわやかルンルンと生きていたいオレですから? 羚哀みたいに悲しんだり、獅怒みたいに怒ったりできなかったってワケでして。 -……話をしよう。それから俺達がどうしたかって?- 一時的にでも力弱まっちゃうと僕等みたいな弱小貴族は大変だからサ。 (実際玄源武さんとことか最近離散したったじゃん?世知辛い世の中ねぇ) そん時は金鳳花家さん宅に扶助を求めたんだよー。楽しーねー。楽だねー。 羚哀はそのうち友達できたみたいで良かった?ボクはコネクトができて良か良か。 紅椿家さんにせよ蒼菖蒲さんにせよ、身分制度で仕切られた閉鎖的なコミュニティに入り込む隙っていうのかな? やるなら長期姿勢でやんなきゃよね。あちらさんも警戒してるのは百も承知でさ。 (あ、コレ誰にも言っちゃダメだぴょん?じゃっくんとYOUだけの秘密だゾ☆ドキドキ。) 現在はヴェルデュールさん宅と継続的な協力体制をしいてるよん。 あそこはビジネスライクだから助かるッスね。一定以上は踏み込まない姿勢っていうのー?感謝。です。 ま、大体アバウトにそゆコトやったのもあって事実上↓なカンジになったのですかね? どうなのですのお父様お母様? -快晴家時期当主の蛇楽でっす。4649ぷー- いやま正式にってワケじゃーないでござるよ。長男世襲って決まってもないでござる。 けど羚哀も獅怒もどこかへと消失おでかけピクニック中ですしおすし?ニンニン。 そもさん2人ともブキヨーさんな純情ハートだからさ。外交とか交渉とかできるの俺だけですかね?みたいなですね。 まー名目上便宜上形式上僕サマが当主でーすよろしくチョリーッスな現状ってコトでゲス。 -薬商人- 貴族界にモノを流通させるビジネス。主に薬品関係。 本人も製薬関係の知識に長けており、戦闘でもこれらを用いる。 いわゆるBC的な戦闘はあんましない。戦えないってことはない。 錠剤やらの薬品を常に持ち歩いてる。 -性格- ↑こんな感じ。常に笑顔。 口調と一人称がコロコロ変わる。ローテンション低音。純情系キ○ガイ。 好きな事:笑う事 楽しい事 好きな人:家族、笑顔が素敵な人 好きな物:笑顔 嫌いな事:悲しむ事、怒る事 嫌いな人:嫌いだなんて…そんな悲しいコト言わないで…。でも紅椿家と蒼菖蒲家ー!残念! 嫌いな物:殺人 -セリフ- プレイヤーはティオ いつだかの早朝に思い浮かんで勢いでwiki化。 常に笑顔のお兄ちゃん。こんなんだけど当主業はきっちり。 「楽」ワードと獅怒くんプロフィの「知恵」から連想して作った感じ。 年齢迷ったけど3人年子にしたった。竜喜ちゃんかわいがり隊。
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混沌L 蛇狂軍曹バグザム 蛇狂軍曹バグザム MAX Lv85 クラスチェンジ不可 性別不明 必要統率 115 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 12880(22975) 22230(36496) 21690(34698) 56800(94169) LvMAX時能力(純正品) 51500(61595) 74100(88366) 72300(85308) 197900(235269) 純正継承値 +10095 +14266 +13008 スキル 戦断兇乱斧味方AT +15%初期 ☆ MAX --- 売却価格 37430マーニ 入手経路 クエストイベント『聖夜の微笑 後編』報酬 召喚セリフ 図鑑テキストこんな醜い俺を受け入れてくれるのは蛇姫様だけ。だから俺は、蛇姫様を守る。それだけだ。世界が終わる?俺を受け入れぬ世界など、いらんだろ?蛇姫様だけがおれば、それで良いのだ! レアリティ一覧(蛇狂徒) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア 蛇狂信徒レッド 55 25 敵DF -5% 初期 ☆ 2013/12/25~2014/03/09 Sレア 蛇狂神父レッド 65 40 敵DF -7% 初期 ☆ 混沌 Uレア 蛇狂暴徒バグザ 75 65 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド 蛇狂軍曹バグザム 85 115 味方AT +15% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 量産の暁には運営などあっという間に叩いてみせれそうな名前だな (2013-12-28 02 41 25) 図鑑テキストで→こんな醜い俺を受け入れてくれるのは蛇姫様だけ。だから俺は、蛇姫様を守る。それだけだ。世界が終わる?俺を受け入れぬ世界など、いらんだろ?蛇姫様だけがおれば、それで良いのだ! (2013-12-28 21 08 19) 性別は不明です (2013-12-28 21 09 46) ↑情報ありがとうございます。反映いたしました。 -12/29 コメント
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テンプレート:詳細怪人モチーフ用 哺乳類系 魚介類系 鳥類系 爬虫類&両生類系 小型生物系 昆虫系 植物系 古代生物系 海外妖怪&怪物系 日本妖怪&怪物系 [部分編集] 哺乳類系 モチーフ:アルマジロ モチーフ:イヌ モチーフ:イノシシ モチーフ:ウサギ モチーフ:ウシ モチーフ:ウマ モチーフ:オオカミ モチーフ:キリン モチーフ:クジラ モチーフ:クマ モチーフ:コウモリ モチーフ:ゴリラ モチーフ:サイ モチーフ:サル モチーフ:シカ モチーフ:シマウマ モチーフ:ジャガー モチーフ:シロクマ モチーフ:スカンク モチーフ:ゾウ モチーフ:トラ モチーフ:ネコ モチーフ:ネズミ モチーフ:バク モチーフ:バッファロー モチーフ:ヒョウ モチーフ:ブタ モチーフ:モグラ モチーフ:ヤギ モチーフ:ヤマアラシ モチーフ:ライオン モチーフ:レイヨウ [部分編集] 魚介類系 モチーフ:アンコウ モチーフ:イカ モチーフ:イソギンチャク モチーフ:ウツボ モチーフ:ウナギ モチーフ:ウニ モチーフ:エイ モチーフ:エビ モチーフ:カニ モチーフ:カブトガニ モチーフ:クラゲ モチーフ:サメ モチーフ:サンゴ モチーフ:タコ モチーフ:ナマコ モチーフ:ヒトデ モチーフ:ピラニア モチーフ:ホタテガイ モチーフ:ヤドカリ [部分編集] 鳥類系 モチーフ:カラス モチーフ:コンドル モチーフ:タカ モチーフ:ハヤブサ モチーフ:フクロウ モチーフ:ワシ [部分編集] 爬虫類&両生類系 モチーフ:ウミヘビ モチーフ:カエル モチーフ:カメ モチーフ:カメレオン モチーフ:ヤモリ モチーフ:ワニ [部分編集] 小型生物系 モチーフ:カタツムリ モチーフ:クモ モチーフ:サソリ モチーフ:ムカデ [部分編集] 昆虫系 モチーフ:サナギ モチーフ:アリ モチーフ:アリジゴク モチーフ:イナゴ モチーフ:ガ モチーフ:カブトムシ モチーフ:カマキリ モチーフ:カミキリムシ モチーフ:カメムシ モチーフ:クワガタムシ モチーフ:コガネムシ モチーフ:ゴキブリ モチーフ:コノハムシ モチーフ:シロアリ モチーフ:セミ モチーフ:チョウ モチーフ:テントウムシ モチーフ:トンボ モチーフ:ハエ モチーフ:ハチ モチーフ:バッタ モチーフ:ホタル [部分編集] 植物系 モチーフ:キノコ モチーフ:バラ [部分編集] 古代生物系 モチーフ:アノマロカリス [部分編集] 海外妖怪&怪物系 モチーフ:アヌビス モチーフ:狼男 モチーフ:ガーゴイル モチーフ:キマイラ(キメラ) モチーフ:ゾンビ モチーフ:ドラゴン モチーフ:ビッグフット モチーフ:ブロブ モチーフ:ミイラ男 モチーフ:ミノタウロス [部分編集] 日本妖怪&怪物系 モチーフ:一反木綿 モチーフ:火車 モチーフ:死神 モチーフ:鵺
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 忘れられた鉱山 蛇昏地(ヘビクラツチ) 目占女が神として崇められる様になる前。 彼女がまだ優れた術者として讃えられていただけだった頃。 彼女は、ある日白鱗永身神の声を聞き、そしてある山の中から鉱脈を探り当てた。 それがこの蛇昏地鉱山だ。 この鉱山から採掘されるのは、唯の鉱物ではない。 図にあるような、光も射さぬ地下にあって碧く輝く『碧輝玉(アオテルタマ)』だ。 この鉱物は、精錬されると『碧鉄(アオガネ)』という金属となる。 これは非常に特異な性質を併せ持つ不思議な金属で、 密度が一立方メートル当たり数グラムという恐ろしく粗い構造であるにも関わらず、 ダイアモンドに並ぶ修正モース硬度14を誇り、 尚且つ、高温下においてのみだが柔軟性は粘土と大差ない状態になるという奇怪なもの。 これを使って作られた道具は、丈夫で壊れることがないにもかかわらず羽よりも軽く、 如何にか弱いものであったとしても容易く使いこなせた。 この特異性から、産出したクニでは王族や一部の許された者だけが所有・使用することが許されていたという。 era1 地名
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トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ アラシ斬撃のお話 クリティカル検証[完結編]のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 芸術の秋のお話 アラシ斬撃のお話 2014/9/19(金) 午後 3 45 こんにちは、セナですヨ☆ フレンドの[Taka]さん☆ 今回お手伝いしてもらいますヨ♪ 以前このブログでメテ王のダメージ上限を自ら証明してしまったんだけどー、 そこでよく話に出てくるのが[アラシ斬撃]なのよね☆ なんでも3回攻撃だから合計で9999超えるんだとか! ケド、アラシ斬撃オシの人がだす数値って「突撃の号令して防御力落としてバッジつけたら○○万ダメージ!」みたいなヤツ めんどくさいわっ!www さりげにコンボ入ってるし… で、一言付け加えるのよ 「メテ王の時代オワタ!」聞き捨てならーーん!! ということで今回は、私の攻撃力ぐらいの普通の人が普通に使ってもメテ王超えるのか、検証してみた! とはいえ、ここは公平に最大限のポテンシャルを出せるように私のできることはすべてやりますヨ☆ 攻撃力:500以上 特技攻撃力+10% クリティカル率最大(前ログ参照) バッジ:攻撃力1.5倍(検証済) モンちゃん:ドデカいかづちガニLv.37 通常攻撃:1200(クリ2400) アラシ斬撃:最大10100、最小5000、平均8000 1発のダメージがバラバラすぎたので3回の合計を出しましたヨ☆ 6回やって10000以上出たのは1回だけ 私の攻撃力ではこんなもん? ちなみにTakaさんにもやってもらいましたヨ 攻撃力:800以上 特技攻撃力+5%、バッジなし 結果:8900、7000、6400 3回だけですが私とあまり変わらない感じ つまり、バッジ等がなければ攻撃力800でも上限超えるは難しいということですネ☆ [突撃の号令]はさりげに検証してみたら攻撃力30%増しなのね* なので、上の結果に足すと確かに10000超える回数が増える ケド、特技メダル2こ使っちゃうのはなー( _ ) 防御力downはコンボメダルが必要なのでパス!www じゃあ、ほぼほぼ同じ条件でメテ王打ってみよう! 一撃!?一撃で撃破か! やっぱり500程度の攻撃力じゃメテ王の方がいいよネ♪ 最近では攻撃力1000超えの戦士さんとかもいるようだけど、それって何人いるのか… 悪いことばかりじゃアレなので最後にアラシ斬撃のイイトコ言っとこー(^_^;) ・発動が早い ・省MP(35) ・属性がない(逆に欠点でもある) ・防御力が低い相手なら高ダメージが出せる 最後のがポイント! 高防御以外のグラボスならグラボスキラーつければかなりのダメージを出せますヨ☆ 以前書いたC波動もそうだけど、どの技も状況に応じて使い別けれるのが一番カッコイイんじゃないかな? ○○一強ってのはゲームとしておもしろくないよネ☆ ちなみに、戦士のC波動の構えかたはなんかカッコイイ(☆∀☆) 魔法少女やめて魔法戦士めざしすのもアリかも♪ ほな!(* ̄▽ ̄)ノ~~ ▲上へ クリティカル検証[完結編]のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 芸術の秋のお話 トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ アラシ斬撃のお話
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英名:The King Snake Nest レアリティ:C 絵師:高梨かりた 番号:BS04-079 収録:ブースター04-龍帝 コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のドローステップ』 自分フィールドに系統:「妖蛇」/「無魔」を持つスピリットが合計3体以上いるとき、 ドローの枚数を+1する。 3-LV2:『自分のスタートステップ』 相手のスピリット1体の上から、自分のフィールドにいる系統:「妖蛇」を持つスピリット1体につき、 コア1個を相手のリザーブに置く。(この効果で相手のスピリット上のコアを0個にはできない) フレーバー 知恵を求めて多くの者たちが辿り着いた最後の場所。 門番との問答をしくじると、住処の中ではなく、 大蛇の胃袋の中に直行することに。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選404― 備考/性能 ハンドブースト:ドローソース/コア除去/コアドレイン参照:ハンドブースト/妖蛇/無魔 ドローの得意な妖蛇と捨て札回収の得意な無魔をサポートするドローソース。 コア除去効果もあるため、髑髏騎士ズ・ガインやポイズンシュートなどとも相性が良い。 公式Q&A/ルール 更新:110208/Q1-2 Q.1 Lv1・Lv2効果で、自分の「フィールド」に系統:「妖蛇」/「無魔」を持つスピリットが6体いたら、ドローの枚数が+2枚される? A.1 いいえ、+1枚しかされません。3体以上なら何体いてもドローの枚数が+1枚されます。 Q.2 このネクサスのLv2効果で相手のスピリット上のコアがLv1コストを満たさなくなったとき、そのスピリットはLv0になるの? A.2 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 ルール:090704:「妖蛇」/「無魔」を持つスピリットが合計3体 枚数の組み合わせは妖蛇3+無魔0/妖蛇2+無魔1/妖蛇1+無魔2/妖蛇0+無魔3のいずれでもOK。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-紫へ戻る
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七歩蛇(ななほ へび) 参加キャラクター 巳屋城 七緒(みやしろ ななお)
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コアラシイナリ(小嵐稲荷) 日本神話の神イナリ(稲荷)の一。 長野県に伝わる。
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特性 存在判定空中投げであり、画面端でのヒット制限がかかった状態の相手もつかむことができる。LVが上がるほど遠くの方へ飛ぶ(角度が浅くなる)。 つかんだ時にカウンター属性が残っている場合はダメージが大きくなる。 例) 対空屈中P(カウンター)キャンセル蛇咬叭 画面端で受身を取った相手に通常技(カウンター)から蛇咬叭 ヒット後は相手との位置が入れ替わる。ノーマルヒットからつかんだ場合、相手はダウンし詐欺飛びができる。カウンターからつかんだ場合は高く浮くため、相手は受身が取れる。 画面端の相手に狙う場合、元が2Pだと裏に回ってつかめない場合がある。 また、つかむ位置が低いと地上受身、後転で回避される。 非確定、連携としての蛇咬叭 画面端での投げ>蛇咬叭 LV3なら相手によってはほぼ確定となる。 惨影後の追い討ちから>蛇咬叭 画面端付近で惨影後に受身を取った相手に忌流↓大Kなどを当ててから蛇咬叭。 LV1で低い位置でつかむことになるが、地上受身が出来ないので確定となる。(ソドム以外) 対空忌流↓大Kから 忌流↓大Kがノーマルヒットの場合は蛇咬叭が確定。相手キャラにもよるが、飛び込みにすばやく反応するとこの状態が生まれやすい。 カウンターヒット時なら、後ろ受身を確認してLV3蛇咬叭が狙える。 忌流↓小K>蛇咬叭 キャンセルで出せば確定。 キャンセルしなくても↓小Kを密着で当てたり、画面端近くで当てた後の LV3蛇咬叭は受身だけで回避は難しい。 逆瀧途中止め>蛇咬叭 元が着地したとき、相手を低い位置にしてN受身を封じて蛇咬叭をねらう。 相手の飛び込みを忌流ゼロカン>蛇咬叭 相手を画面端に追い詰め、飛び込みを高めの打点でガードし忌流でゼロカン。 その後、吹き飛んでいる相手に蛇咬叭をねらう。ゼロカンのタイミングによっては相手はN受身が出来ない高さとなり、相手は回避し辛い。N受身が取れれば回避できる。また、高度が低いので地上受身(後転)で回避される場合がある。 ■受身キャンセルオリコンによる回避 【空中OC発動の暗転前投げ無敵】 1.暗転前に通常性能空中投げに対して無敵のあるキャラ 全キャラ 2.暗転前に存在判定空中投げ(蛇咬叭)に対して無敵のあるキャラ ゴウキ、ダル、サクラ、キャミィ系、アドン、ガイ、ナッシュ、ローズ 3.暗転前に存在判定空中投げに対して無敵のないキャラ 2以外のキャラ 2のグループのキャラはOCを発動できれば蛇咬叭は回避できる。 3のグループのキャラは発動しても暗転するまでに蛇咬叭に捕まれる。 コンボ、確定状況での蛇咬叭 忌流↓中P(小P)キャンセル>蛇咬叭 主に着キャンコンボの締めに使う。 もしくは正面からの対空や、相手を潜ったときに後ろから狙う。 忌流立ち小p>↓小k>蛇咬叭 地上での連続技として。キャンセル猶予時間が短く、入力が若干難しい。 画面端で浮いた相手に追い討ち>蛇咬叭 対空後などで画面端付近で後ろ受身を取った相手に、忌流立ち小Pや喪流下大Pなどで追い討ちし(相打ちでもOK)、受身が取れなくなった状態を蛇咬叭でつかむ。 空中カウンター>着地して蛇咬叭 空中カウンター後、着キャンJ攻撃が届かない(相手との距離が遠い)場合に使う。