約 438,487 件
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2936.html
レアリティ:U 絵師:Hayaken 番号:BS20-018 収録:剣刃編第2弾-乱剣戦記 コスト:7 軽減:4 シンボル:紫 系統:妖蛇 種類:スピリット(光) 1-LV1:5000 2-LV2:7000 LV1-2:『強化』 自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。 LV2:『『このスピリットのアタック時』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 フレーバー ついに素材を飲み込んだ蛇を発見。 問題は、いかにして吐き出させるかだが……。 備考/性能 参照:強化 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS20-紫へ戻る
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2106.html
犬隠れの森 鬼級の編成は、リスト通りではなくランダムに変わる様子。 1w「手 怪面 人面」2w「怪面 怪面 奇面」3w「奇面 奇面 鬼払い」だった。 - 名無しさん 2017-06-14 23 53 10 風越丸討伐戦鬼級にて小次郎から月の湯治ドロップ - 名無しさん 2017-06-15 00 13 33 技喰丸鬼級にて玉藻から月の湯治ドロップ - 名無しさん 2017-06-16 06 40 45 丑御前鬼級にて蒼雷石から月の湯治ドロップ - 名無しさん 2017-06-17 15 58 05 申し訳ありません、この報告のドロップは碧雷石の方からでした - 名無しさん 2017-06-17 16 02 54 奈落の穴 鬼級の雑魚から豆3色ドロップ確認しました - 名無しさん 2017-06-17 17 25 24 ドロップ対象は鬼払いの手。それ以外からドロップするかは不明。 - 名無しさん 2017-06-17 18 43 07 峠道 頭垂れ峠超級の峠の主(白キマイラ)から混沌の爪ドロップ確認しました - 名無しさん 2017-06-19 15 55 54 天の階 羅刹級 のオオトカゲが竜の逆鱗2枚ドロップ - 名無しさん 2017-06-20 00 54 45 天の階 羅刹級 てけてけ姫(ブリュンヒルデ)から相撲ドロップ。ドロップ時しっかり確認していなかったためドラゴンかもしれませんが確かに落ちました。 - 名無しさん 2017-06-20 01 02 10 温泉羅刹にてゴールデン相撲出ました。 - 名無しさん 2017-06-20 22 20 31 風越丸 (再来)で月の湯治泥 - 名無しさん 2017-06-20 23 19 33 温泉羅刹級は相撲、涙石、塵、?、アサシンピース、剛雉豆、つづらでした。 - 名無しさん 2017-06-21 17 12 35 洞窟羅刹相撲ドロップしました - 名無しさん 2017-06-21 20 50 57 森 犬隠れの森 ヤマアラシ(クー・フーリン〔オルタ〕)からゴールデン相撲 - 名無しさん 2017-06-21 23 15 01 猿回しの塔 羅刹級 エレナからゴールデン相撲ドロップ確認しました - 名無しさん 2017-06-22 00 02 22 山道羅刹でも(たぶんバベッジから)相撲落ちました - 名無しさん 2017-06-22 10 04 22 技喰丸 (再来)戦の小太郎から湯治ドロップ。 - 名無しさん 2017-06-23 20 38 42 轟力丸 (再来) 羅刹 心臓落ちました - 名無しさん 2017-06-26 03 40 27
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/985.html
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-gYB0)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 08 57 28.94 ID I/UhrP3Za アライちゃん嫌い 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9972-NiX3)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 21 10 54.46 ID OKEaqSYx0 [2/2] 546 アライちゃん「アライしゃんはひとしゃんのことだいすきなのりゃ」 「飼ってほしいのりゃ。アライしゃんをかぞくにしてほしいのりゃ」 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 65ba-nUA+)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 21 49 31.57 ID iRHI93o+0 おいでコバエさん (ペットの餌用のハエとして)連れて帰ってあげよう 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4120-Jfon)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 21 50 04.05 ID VO3oQjkK0 [1/4] 蛇「アーン…(口を開けて待機)」 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa92-og8e)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 23 36 40.66 ID I5NXhZ7n0 549 そして蛇に食べられるアライちゃん https //i.imgur.com/AmAdyvg.jpg https //i.imgur.com/gMtM1Mk.jpg 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4120-Jfon)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 23 43 22.99 ID VO3oQjkK0 [2/4] 553 表情が最高です 暴れろ暴れろ… 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d512-NLsb)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 23 55 11.73 ID 2CtgRa5M0 [3/3] 553 乙! 最高だね。 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd35-3n9u)[sage] 投稿日:2018/06/06(水) 00 55 43.40 ID jQvKBR0od アライちゃんが蛇に食われるSS思い出したわ コバエさんの画像へ戻る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/351.html
仮面ライダー響鬼 【かめんらいだー ひびき】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンダイ 開発元 デジフロイド 発売日 2005年12月1日 定価 6,279円 レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし ポイント 細やかなキャラの再現とアクション次作『カブト』へ発展する要素が多い 備考 タタコン対応 仮面ライダー対戦格闘シリーズリンク 概要 登場キャラ 特徴・評価点 ゲーム性 キャラ・ネタ面 問題点 総評 余談 ぼくたちには、ヒーローがいる。 概要 同名の特撮番組を原作としたソフト。 有限会社デジフロイドが開発を担当した仮面ライダーゲームの第4作。 登場キャラ 単体キャラ 響鬼、威吹鬼、轟鬼、斬鬼、弾鬼、裁鬼、装甲響鬼、乱れ童子 童子と姫 ツチグモ、イッタンモメン、ヤマアラシ、スーパー 魔化魍 ツチグモ、イッタンモメン、ヤマアラシ、ドロタボウ 特徴・評価点 ゲーム性 本作には『555』の様な武器装備システムや、『龍騎』『剣』のようなカードは存在しない。攻撃は弱・強・特殊攻撃のみである。 その代わり、各攻撃のアクションが非常に豊富になっている。ボタンの押し方によってモーションが多彩に変化し、迫力あるコンボが決められる。 原作では仮面ライダーの着ぐるみがシリーズ史上類を見ないほどアクションに向かない仕様であったため、この点は高く評価されている。 響鬼は条件を満たすと、戦闘中に任意で「響鬼紅」に変化して戦う事もできる。 戦闘中任意でフォームチェンジできる(デモ内以外で)のは、『アギト』以来のこと。 ストーリーモードは一本道だが、2周目・3周目では使用キャラと敵の組み合わせが変化し、違った展開が楽しめる。 原作の脇役ライダー・弾鬼と裁鬼を主役としたステージもある。特に裁鬼の音撃技「閻魔裁き」はここでしか見られない(*1)。 ライダーの必殺技「音撃」は、ストーリーモードでしか使用できないが、この時のみタタコンが使用できる。(*2) ライダー格ゲー恒例のデジタルカードは、本作ではミニゲームを通さず、ストーリーモードか勝ち抜き戦をクリアするごとに必ず3枚ずつ入手できるようになった。 特に魔化魍のカードは、詳細な解説ボイスが用意されている。 童子と姫は、2人で1キャラとして扱われている。プレイヤーはまずどちらを使用するか選び、もう片方はCPUが操作する。ライフゲージは共通で、0になると2体同時に死ぬ。 初回特典として、限定ディスク『仮面ライダー響鬼 太鼓の達人スペシャルバージョン』が同梱されている。前期OP『輝』と、同ED『少年よ』の2曲が収録されている。 前3作の特典が限定カードダス、次作がパタパタシールダスだった事を考えると大盤振る舞いである。 ただし『輝』は『太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル』の方にはあった鬼譜面が無い。また、本作限定収録の『少年よ』の歌い手は布施明氏ではなくカバー。 こちらに収録された代わりというべきか、本編ディスクには『少年よ』はインストゥルメンタル版しか収録されていない。 キャラ・ネタ面 平成ライダーゲーでは唯一、変身前の主人公の顔がCGで再現されている。 肖像権の都合もあり、『クウガ』や『カブト』では変身前の顔は隠されていた。 条件を満たすと、OPデモに主役以外のライダーを登場させる事ができる。 但し、どのライダーでも「森の中を走って岩の上でポーズを取るだけ」で、アクションは皆共通。この点は次作『カブト』で発展する事になる。 ロード中は「読み込み中」と表示され、ディスクアニマルの回転しているグラフィックが表示されるが、この時ボタンを押すとディスクが変形する。アカネタカ、アサギワシ、リョクオオザル、セイジガエルの4パターン。 勝ち抜き戦で敗北すると、それぞれ違ったキャラが「しっかりしろ!」などと声を掛けてくれる。 響鬼には明日夢、威吹鬼にはあきら、弾鬼・裁鬼には響鬼。轟鬼と斬鬼はお互いに声を掛け合う。乱れ童子のみ無し。 これは『宇宙刑事魂』にも受け継がれた。 問題点 各モードでの使用可能キャラの制限が細かい。 ストーリーモードでは操作できるキャラは固定されている。にも拘らず「操作するキャラを選んで下さい」と言われる。 バトルモードではライダー勢と乱れ童子しか選択できない。 魔化魍は専用の2P対戦モードでしか操作できず、しかも魔化魍同士でしか戦えない。 裁鬼のみ、ライダーの中で唯一変身前の顔がゲーム中に出てこない。 とはいえ、原作でも名簿の中に写真が載っていただけで、変身するシーンはないのだが。その名簿に使われていた写真が俳優ではない助監督の写真であったために使われなかったと考えられる。 前二作と同様、劇場版限定ライダーは未登場。 ただし批判の声は少ない。これは原作の問題と関連しているので、気になる人は調べてみよう。 総評 前2作があまりにも薄い内容だった事と、本ソフトの次に出た『宇宙刑事魂』が酷評された事から、「デジフロの特撮ゲームはどれもクソゲー」という悪評が浸透してしまい、本作も未プレイ者から「どうせこいつもクソなんだろう」と思われている面がある。 しかし、キャラ数自体は少ないものの、各キャラのアクションの再現度は良好で、様々な小ネタも効いており、『龍騎』同様「ごっこ遊びゲー」として見るなら、けして悪いものではない。 流石に次作『仮面ライダーカブト』には及ばないが、「まあキャラゲーだから」と考えてプレイすれば、少なくとも「クソゲー」というほど酷くはない。むしろ、次作へ連なるステップアップが表れているのは十分評価できる。 余談 攻略本に「裁鬼さん(*3)のファンの為のページ」なるコーナーがある。
https://w.atwiki.jp/dangan2nazo/pages/26.html
包帯 かーちゃんの飯がまずいけど残すと泣きそうになるから結局全部食食べている「食わないでいるとあの女泣くのだぞ!? 黙って食う以外にどんな選択肢があると言うのだ!」 一番時間を割いている趣味はウェブサイト作成。「わくわく飼育日誌」はそのダミーらしい。 かぼちゃ好き(暗黒四天王たちに食べさせるため手間をかけている) 絶望に染まった理由考察→飼っていた子が死んだ説 脱出ゲームに挑みクリアする度胸・頭脳有り ガンダムはやっぱり自分らが全員絶望だって知ってたから犯行及んだんかね いずれにせよ餓死して死ぬより行動すべきと思ったんだろうけど 最後は素直に負けを認めてそのままやられていったし →プロフィールが書いてあったファイルは、狛枝が最大の難易度をクリアした報酬って書いてなかった? おそらく田中がえたのは「極上の凶器」だけのはず 小ネタ ひまわりの種を渡すと「ありがとうございます」と言う。 暗黒四天王はゴールデン 「これで…契約は完了だ。俺様の許可無く死ぬことは許さんぞ。」 902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/29(日) 14 32 24.14 ID vLm10BWt [3/3回発言] イチゴルームの時計のアラームがなった時 田中の 魔界の獣?が生贄を欲する雄叫びより騒がしいな に笑ったw 「天使と悪魔の間に生まれた」「ただ唯一愛したものを失った」という発言をしていること、 また自分のことを「悪魔と人間のハーフ」とも言っていることから、 母親→悪魔 父親→人間、のちに天使 を表しており、父親は亡くなっていると予想される。 (死んだので人間から天使になった。「唯一愛したもの」は父親のことと思われる) 母親が悪魔なのは、壊滅的な料理の腕前を持っていることと、すぐ泣いて眼蛇夢を困らせるから? →「悪魔と人間のハーフ」との発言から日本人(=人間)と外国人(=悪魔)とのハーフとも考えられる。 片親の外国人は世界から見ても少数民族で日本人と結ばれてできたハーフの子供は世界中探してもまずいない。 そのような境遇だから友達もうまくできず、田中が厨二で自分は他人とは違う特別な存在と考えるきっかけ? オッドアイの理由も外国人のハーフだから つまり絶望になった時片目をえぐった奴である可能性が高い? →オッドアイは片目にカラコンを入れてるからだと設定画にはっきり書いてあるぞ。 『眼蛇夢』という名前は一見するとかなりDQNネームに思えるが、 「蛇」→日本では縁起物とされる。 蛇を神や神の遣いとして崇めて信仰する宗教がある。 不死の象徴でもある。 「蛇の夢」→金運をもたらす吉夢とされている。 「蛇の目(眼)」→家紋として用いられており、伝統がある。 …ということを考えると字は意外とそこらの名前よりも良い意味を持っており、一概に「変な名前」とは言えないかもしれない。
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/171.html
セントラル・ドグマ ダミー・システム 扼殺 柳原隊 ヤハウェ ヤマアラシのジレンマ 山岸支隊 山口県宇部市 優等生 誘導兵器システムビル 輸送台兼拘束具 ユダヤ教 ユナイデット・ステイツ 要撃 養護教諭 ようこそnerv江 陽電子 陽電子砲円環加速式試作20型 ヨクト 横浜 四人目の適格者 ヨハネの黙示録 依代 雷電 ライトテーブル ラガディ・アン人形 ラングレー リアクター 陸上自衛隊 リニア式小田急ロマンスカー リビドー リフト リフト・オフ リフト・ビル リプログラム リミッター 亮子 量産機 量子 陵辱 リリスの卵 リリン ルート2 ルート47 ルシファー ルノー ルフラン レイ、心の向こうに 礼服 レーダーサイト 歴史の教科書 レストルーム レセプター レゾンデートル 劣化ウラン弾 レモングラフ レリエル レンジ 連動試験 老人 六分儀 ロケットブースター ロケットポッド ロジック・モード ロッカールーム ロック・ボルト ロバート・ブラウニング ロボット事件 ロマンスカー ロンギヌスの槍(コピー) 月刊少年エース版エヴァンゲリオン 二次創作/二次創作用語/学園 新世紀エヴァンゲリオン(n64) 新世紀エヴァンゲリオン(ss) 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression(ss) 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド(win,mac,ss,ps,ps2) シークレット・オブ・エヴァンゲリオン(ps2,psp,iアプリ) 新世紀エヴァンゲリオン外伝第弐幕 〜人形達の宴〜(iアプリ) 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画(win,dc,ps2) 新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画(win) 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd(win,mac,ps2) 名探偵エヴァンゲリオン(ps2) 新世紀エヴァンゲリオン シト育成(ws) 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ(ps2) ぷちえう゛ぁ(ps2) cr新世紀エヴァンゲリオン cr新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト パチスロ新世紀エヴァンゲリオン cr新世紀エヴァンゲリオン ~奇跡の価値は~ 新世紀エヴァンゲリオン ~まごころを、君に~ スーパーロボット大戦f(ss,ps) スーパーロボット大戦f完結編(ss,ps) スーパーロボット大戦α(ps) スーパーロボット大戦α for dreamcast(dc) スーパーロボットピンボール(gbc) スーパーロボット大戦scramble commander(ps2) スーパーロボット大戦mx(ps2) 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ(ps2) スーパーロボット大戦mx ポータブル(psp) 新世紀エヴァンゲリオンrpg ネルフ白書
https://w.atwiki.jp/doragoro/pages/111.html
フレデリック 名前:荻窪フレデリック(おぎくぼ・フレデリック) 種族:RHM-496M 年齢:12歳(AI設定年齢24歳) 誕生日:9月1日 身長:182㎝ 体重:157㎏ 出力:推定1600~2000馬力(リミッター解除時) 体色:赤みの強い茶/黄味の強い茶 瞳の色:黄緑 「あ、しゅんぺいおじさん、今度は何用で?」 ハリーの系列機。重量級で力自慢。 大きな耳が特徴の、おぎ丼名物ロボの1体。 力自慢な機体であるためだろうか、厨房に立っている事はあまりなく、 食材など、店に荷物を搬入するような、力がモノを言う仕事で活躍している。 別に料理が苦手というワケでもないのだが。 厨房に立つフレデリックを見られたら、その日は1日運がいいというウワサがあるぞ。 そして、ハリネズミ型ロボなのに、そう見られない事をかーなーり気にしている。 アルマジロだとか、ハリモグラだとか、ヤマアラシだとかと言われると、結構ヘコむ。 耳が大きいのでネコっぽく見えなくもないが、それを言うと怒る。 ただしセンザンコウと言われた場合のみ、あまり気にしない。何故なんだ。 しゅんぺいの事を、どういう訳か「おじさん」と呼んでいる。 「お客さん、ウチは悪に対して、メチャクチャ厳しい店なんでッ!」 不思議と悪の組織が集まっていたり、マシン犯罪が絶えない町でもある、龍ノ目市。 しかし、そんな社会道徳を足蹴にする輩達から、おぎ丼を守るのも、フレデリックの仕事。 時折やってきて、無銭飲食を試みようとする、メタルスローターの下っ端や、 布教目的でやってくる、ウプシロン教団の末端信者をブッ飛ばしている所を見るに、 戦闘技術の方も、なかなかのモノを持っているようである。 ゲバル党があった頃は、勝手に難癖をつけては幾度と襲ってくる、 迷惑極まりない党員達を返り討ちにし続け、 遂には幹部から、「おぎ丼禁止令」を出させたとか云々…。 ちなみに、この禁止令の発令に、洗足池じーさんは関わっていない。念のため。 こぼれ話 おぎ丼のマスコット的存在。しゅんぺいさんの相方というか相棒というか。 ハリーの兄弟機がいたら面白そうだ、というところがスタート地点なのですが、 何故か、おぎ丼と結びついてしまっていた。(Voris)
https://w.atwiki.jp/librastra/pages/345.html
出典 特撮/ウルトラマン/オーブ(※独立mlt) 種族 【??】 プロフィール 『鎮守府』提督を務めている男。 個性的な兵士が多い『鎮守府』のトップに立ち、 組織を超えたコミュニケーションで仲を纏め作戦立てる良きリーダーであり、明るくフレンドリーな性格。 だが、時折怪しげな笑みを浮かべ海を眺めている様子も目撃されているらしく……? その他プロフィール [運命変転]回数残り:1回 ●〘アイテムボックス〙贈与済み キャラクタースペック ├(0):蛇倉正太├【戦闘力】:097│┣―――【体】16 〔1〕【力】10 〔2〕【技】01 〔3〕【魔】13 〔4〕【速】14│┣―――[CS]〚コマンダー〛 〘蛇心剣〙│└――…z...._______________________├【体】16:([St.R]"1")□□□□□ □____├【力】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□├【技】01:([St.R]"0")□____ _____├【魔】13:([St.R]"1")□□□__ _____└【速】14:([St.R]"1")□□□□_ _____ 装備【アイテム】 一枠目 ┌〘蛇心剣〙├①:【力】の【スペック】を"20"〔上昇〕。├②:【技】の【スペック】を"20"〔上昇〕。├③:【魔】の【スペック】を"20"〔上昇〕。├④:【速】の【スペック】を"20"〔上昇〕。├〔回数制限:1[探索]/一回〕├⑤:今の【フィールド】にいる【魔物】を二体選ぶ。└3[ターン]の間、その二体の【魔物】の【スペック】を合算し、その二体の【スキル】使用することが出来る。 ニ枠目 なし 三枠目 なし [キャラクタースキル] ┌〚コマンダー〛├[属性スキル]├①:〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕一人に付き、├〔自身〕以外の〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕の├【体】以外の【スペック】を"10"〔上昇〕させる。├②:〔"指揮"・"戦闘"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。│ 「戦況を分析し戦術を組み立て、味方に的確な戦闘指示を送る素質。└ 〚カリスマ〛と違う点は味方への鼓舞というより、如何に効率良く駒を進めるかという面にある。」 [アサルトスキル] [LV.1] なし [LV.2] なし [LV.3] なし
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1426.html
テンプレート:詳細怪人モチーフ用 哺乳類系 魚介類系 鳥類系 爬虫類&両生類系 小型生物系 昆虫系 植物系 古代生物系 海外妖怪&怪物系 日本妖怪&怪物系 [部分編集] 哺乳類系 モチーフ:アルマジロ モチーフ:イヌ モチーフ:イノシシ モチーフ:ウサギ モチーフ:ウシ モチーフ:ウマ モチーフ:オオカミ モチーフ:キリン モチーフ:クジラ モチーフ:クマ モチーフ:コウモリ モチーフ:ゴリラ モチーフ:サイ モチーフ:サル モチーフ:シカ モチーフ:シマウマ モチーフ:ジャガー モチーフ:シロクマ モチーフ:スカンク モチーフ:ゾウ モチーフ:トラ モチーフ:ネコ モチーフ:ネズミ モチーフ:バク モチーフ:バッファロー モチーフ:ヒョウ モチーフ:ブタ モチーフ:モグラ モチーフ:ヤギ モチーフ:ヤマアラシ モチーフ:ライオン モチーフ:レイヨウ [部分編集] 魚介類系 モチーフ:アンコウ モチーフ:イカ モチーフ:イソギンチャク モチーフ:ウツボ モチーフ:ウナギ モチーフ:ウニ モチーフ:エイ モチーフ:エビ モチーフ:カニ モチーフ:カブトガニ モチーフ:クラゲ モチーフ:サメ モチーフ:サンゴ モチーフ:タコ モチーフ:ナマコ モチーフ:ヒトデ モチーフ:ピラニア モチーフ:ホタテガイ モチーフ:ヤドカリ [部分編集] 鳥類系 モチーフ:カラス モチーフ:コンドル モチーフ:タカ モチーフ:ハヤブサ モチーフ:フクロウ モチーフ:ワシ [部分編集] 爬虫類&両生類系 モチーフ:ウミヘビ モチーフ:カエル モチーフ:カメ モチーフ:カメレオン モチーフ:ヤモリ モチーフ:ワニ [部分編集] 小型生物系 モチーフ:カタツムリ モチーフ:クモ モチーフ:サソリ モチーフ:ムカデ [部分編集] 昆虫系 モチーフ:サナギ モチーフ:アリ モチーフ:アリジゴク モチーフ:イナゴ モチーフ:ガ モチーフ:カブトムシ モチーフ:カマキリ モチーフ:カミキリムシ モチーフ:カメムシ モチーフ:クワガタムシ モチーフ:コガネムシ モチーフ:ゴキブリ モチーフ:コノハムシ モチーフ:シロアリ モチーフ:セミ モチーフ:チョウ モチーフ:テントウムシ モチーフ:トンボ モチーフ:ハエ モチーフ:ハチ モチーフ:バッタ モチーフ:ホタル [部分編集] 植物系 モチーフ:キノコ モチーフ:バラ [部分編集] 古代生物系 モチーフ:アノマロカリス [部分編集] 海外妖怪&怪物系 モチーフ:アヌビス モチーフ:狼男 モチーフ:ガーゴイル モチーフ:キマイラ(キメラ) モチーフ:ゾンビ モチーフ:ドラゴン モチーフ:ビッグフット モチーフ:ブロブ モチーフ:ミイラ男 モチーフ:ミノタウロス [部分編集] 日本妖怪&怪物系 モチーフ:一反木綿 モチーフ:火車 モチーフ:死神 モチーフ:鵺
https://w.atwiki.jp/dontpanic/pages/198.html
キャラクターデータ 名前:ソリッド・蛇 年齢:35歳 性別:男 簡単な設定: 冷戦時代の水面下の戦いを生き抜いた伝説の男。ミッション達成率は100%と言われている CQCと呼ばれる格闘術の達人でほとんどの現代火器を使いこなす どういうわけかダンボールに異常に愛着を持ち、ダンボールを用いてミッションを行うが何故か見つからない ちなみに性欲をつねに持て余している 原型: A: 種族:【人間】修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B: 所属:【ソックスハウンド】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【組織の実行部隊】 D:特殊能力:【情報網】:複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類:【術具操作】:【ダンボール】 ○現在根源力:3000(9/25現在) ○追加設定 2500:合意を得られた他のプレイヤーのPCと協力関係を結べる様になる 3000:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(600):(3) 技能:(3):(900):(5) 所持品:(3):(900):(5) 執着:(2):(600):(3) 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント -【ダンボール】(根源力2000:1500+500)【穏行】×10(絶技効果:穏行2) ○絶技取得時系列 2000:【隠密技術】【戦闘技術(CQC)】 3000:【隠密技術】 ○習得絶技 【隠密技術2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【戦闘技術(CQC)1】(根源力1000・疲労2点) マウントアイテム・キャラクター ダンボール【マウント可能】 ソリッド・蛇の愛用するダンボール。 かぶってミッションに挑めば何故か見つからないんだ! 組織設定 ソックスハウンド 依頼があればどんなことでもこなす傭兵組織 暗殺から敵地潜入工作、ソックスハントまでその活動は幅広い ミッション履歴 №85 あの卵を追え(SD:露木・難易度100・1ターン・判定単位200) ○根源力+600 伯爵の失態を取り返すべく、対象の家に潜入して卵をすり変えるミッション 車のトランクの中に待機して出番を待っていたが出番なし解決 №93 山の秘宝争奪戦(SD:シュワ・難易度65・1ターン・判定単位800) ○根源力+400 伝説のMATUTAKEを確保するミッション 警備を掻い潜り、PC達をエスコートすることに成功 協力関係にあるキャラクター 【マクドネル・ミラー】 蛇「優秀な狙撃手だな」 名前に何かシンパシーを感じ協力を取り付ける 【天城 死龍】 蛇「性欲を持て余す」 趣味が同じ匂いを嗅ぎ取り協力を取り付ける 面識のあるキャラクターまとめ PC 【水乃】:№85 あの卵を追え 【松上左京】:№85 あの卵を追え 【桐生恵】:№85 あの卵を追え 【火焔】:№93 山の秘宝争奪戦 【木場聡六】:№93 山の秘宝争奪戦 NPC(Wikiに紹介されている人のみ) 【J伯爵】:№85 あの卵を追え