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藤田興産 【商号履歴】 藤田興産株式会社 【株式上場履歴】 <広証>1955年8月4日~1957年7月22日(上場再審査)
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1989年発売。 監督 長谷川康雄 原作・監修・キャラクターデザイン 園田健一 ストーリーボード 園田健一、井出安軌、長谷川康雄 演出 井出安軌 作画監督 田中正弘、上條修、大平晋也、奥田淳 メカニック設定 園田健一、よしもときんじ、うるし原智志、L.ライム、藤田幸久 美術設定 夢野れい 美術監督 佐藤広明 色彩設計 金丸ゆう子 撮影監督 小西一廣 エアブラシワーク 榊原豊彦 編集 掛須秀一、牧岡栄吾、石田悟 音響監督 松浦典良 調整 大塚晴寿、小原吉男 音響効果 神保大介 音響監督補 渡辺淳 アニメーション制作 AIC、ARTMIC ■関連タイトル Blu-ray ライディング・ビーン GUN SMITH CATS RIDING BEAN B-club visual comic ライディングビーン ライディング・ビーン 完全版資料集
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藤田東湖 江戸時代の水戸藩士です、陽だまりの樹に登場しております 藤田東湖 (人物叢書)
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名 前 : 藤田 昌代 ( フジタ マサヨ ) 誕生日 : 11月20日( さそり座 ) 血液型 : A型 出身地 : 新潟県 所 属 : メディアフォース 藤田昌代@fujitama11 #twitter_widget_profile
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登録日:2011/02/05(土) 01 10 31 更新日:2024/05/12 Sun 19 56 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 さっきぃ みくみく やきうのお姉ちゃん アーツビジョン キュアマカロン ソフトバンクファン ユミル 仕事 伊波まひる 初音ミク 声優 声優項目 外の人 提督 東京都 汚いミク(そらおと) 藤田咲 鷹笑い 藤田(ふじた)咲(さき) 1984年10月14日生まれの声優。 東京都出身の自称AB型。 アーツビジョン所属。 旧芸名は藤田咲子。 グラビアアイドル谷 桃子の旧芸名が藤田咲だが、特に関係はない。 その声質は甘くかつ抜けの良い高音域と、若干こもり気味、時に素人っぽく聞こえることもある低音域とのギャップが魅力とされている。 声優になるきっかけはデジモンアドベンチャーを見て「こりゃ私もデジタルワールドいかないかんなー」と思ったらしい。 愛称は咲ちゃんや咲姉などあるが、本人はブログで「さっきぃ」と呼んで欲しいと発言している。 アニメ情報番組の「Anime-TV」では、2年間のレポーターを経て、2008年8月からはメインパーソナリティを勤めている。 また不定期のTV特番のナレーションをいくつかやってたりも。 特技は書道と初音ミクのモノマネである。 昔通っていた書道教室では、あまりの達筆ぶりに段位を通り越して、特待生まで上り詰めてしまったという。 初音ミクのモノマネもすごく上手で、モノマネで「藤田咲もよろしく……ねっ」と発言した際には、 これは初音ミク本人が言ったのか、 それともさっきぃがモノマネしたのか分からなくなるファンもいたとか、いなかったとか……。 実は大の偏食家で、かなりの野菜嫌い。特にトマトがダメ。 しかし、何故かトマトソースのペスカトーレは好きだったりする。 またヘビーゲーマーな一面もあり、一番ひどいときはお風呂の中で充電器をつないだままゲームをしていた。 ちなみにガチで感電死する可能性があるので皆さんは絶対やめてください。 艦これでは複数役を演じているが、本人が提督である。 艦これ各界ではさっきぃ提督として知られており、イベント海域も完走する猛者。 しかし2016年夏イベントはお仕事の関係で完走できず。 イベント海域の際にはブログ上で進歩を報告している。 誰と最初のケッコンカッコカリをしたかは、迷ったようだが秘密。 【主な出演作品】 伊波まひる (WORKING!!) トモ子(そらのおとしもの) 大前田希代 (BLEACH) 初音ミク(俗・さよなら絶望先生) 聖辺ルリ(デュラララ!!) ミルク・カラード(伝説の勇者の伝説) 七海アオ(夜桜四重奏) 小鳥桃葉(がくえんゆーとぴあ まなびストレート!) 弥生水菜(ときめきメモリアルOnly Love) エリーゼ/エリーザベト・フォン・ヴェッティン (Marchen) 杉浦綾乃(ゆるゆり) メロウ(ノーラと刻の工房) 戦闘機型飛鳥(武装神姫) ベル(ロビンくんと100人のお友達) 巽キマリ(バトルスピリッツ 覇王) キュキュ・セレツネワ(テイルズ オブ イノセンスR) ハルカ(超速変形ジャイロゼッター) ユミル(進撃の巨人) ヒュウガ(蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-) 押井知(ガールフレンド(仮)) ローレライ・ハインリッヒ(真マジンガー 衝撃! Z編) ビューちゃん(ビューナスA)(ロボットガールズZ ONLINE) カジュン=ファイコット(BLAZBLUE) 赤城、扶桑型戦艦、陽炎、不知火、黒潮、雪風、涼月(艦隊これくしょん -艦これ-) マジカルスター咲(最強銀河究極ゼロ バトルスピリッツ) 律/自律思考固定砲台(暗殺教室) チエリ/先代キュアフローラ(Go!プリンセスプリキュア) 琴爪ゆかり/キュアマカロン(キラキラ☆プリキュアアラモード) 発音ミク(新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION) ……etc. 以下ネタバレ? 初音ミクのモノマネが上手いのは当たり前。 初音ミクの音声は、彼女の声をもとに作られているのである。つまり中の人。 もちろんゲーム等で初音ミクが喋る場合も彼女が声を当てている。 ついでに初音ミクモチーフのロボ・フェイ・イェンHDの声も当てている。 ちなみに、初音ミクのモデルに選ばれた理由は、本職の歌手がこぞって自分の声をサンプリングされるのを断ったため。 歌声が商売道具の人にとって、歌手の人工音声のモデルになるのは、自分の仕事を奪われるようで嫌だったらしい。 そのため、歌手ではないが、声がきれいな声優にお鉢が回って来たのである。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近メインに近い仕事が増えてきているのは、間接的なファンとしてはうれしい限り -- 名無しさん (2014-01-28 09 55 09) 最近演じてるキャラの百合率の高さは一体・・・ -- 名無しさん (2014-01-28 09 56 18) だいたいヒュウガのせい -- 名無しさん (2014-01-28 12 54 41) マジカルスター咲…一体何田咲なんだ… -- 名無しさん (2014-07-17 11 23 09) ガンスリンガーストラトス2のξ988も藤田咲さんですよ。クシーCawaii! -- 名無しさん (2014-07-17 12 14 33) マジカルスター咲はどんな心境で演じられてるのだろうか・・・まあそれ言ったらジャスティス立花もだけど -- 名無しさん (2014-07-17 14 55 45) イベントとかラジオとかで見てる限り本人はバトスピも含めてマジカルスターも楽しんでる感じはするな -- 名無しさん (2014-07-17 15 14 51) 岸本恵 -- 名無しさん (2014-07-28 09 02 50) 不遇なの?バリバリじゃん -- 名無しさん (2014-10-10 19 13 02) ミクの声を収録した時に、ギャラを即金か歩合か選ぶ事になったけど、ここまでのコンテンツになると思っておらず即金にしてしまったって話はマジなんだろうか -- 名無しさん (2014-11-02 16 56 32) ↑いくらボーカロイドが大ヒットしても、素材となった人間にまで報酬が支払われるような契約システムが存在するとは思えない。ボーカロイドはただのパソコンソフトだ。多分、子門真人氏やぴんからトリオの逸話を参考にして作られた創作話だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-02 18 16 53) えぇっ!!?「進撃の巨人」じゃユミル演じていたのか!!!全く気がつかなかったぜ!!!! -- イタ (2015-04-04 21 09 05) ゾナーみたいなことさせてんのか。演じ分けがいいから素で分からない時があるわ。だがそれがいい -- 名無しさん (2015-10-23 00 04 47) スパロボUXじゃ序盤暗く、中盤からハイテンションな声出してるよね -- 名無しさん (2016-02-12 16 32 47) デジモンワールドのヒロインやってるのか・・・ -- 名無しさん (2016-03-18 20 50 15) 暗殺教室の律はたまに同じ人と思えないくらい低い声質になって演技の幅が広くて驚いたわ。 -- 名無しさん (2016-05-15 11 54 09) 番外戦士プリキュアから正規メンバーのプリキュアへ。 -- 名無しさん (2017-01-09 12 37 51) なんかイメージカラーが紫のキャラを演じることが多いイメージ -- 名無しさん (2017-01-09 13 28 06) この人の気迫入っている時のキャラの演技が大好き。艦これの山城の追加ボイスとか魔女と百騎兵のミトンとか -- 名無しさん (2017-12-01 11 27 21) ミクさんの声はあらかじめ収録した声をバンクだかフリー音源だかみたいに使いまわしてるんだっけ?関係無いけど咲ちゃん凄く可愛い顔してるよね… -- 名無しさん (2017-12-01 15 40 39) ミクが印象的なためかAI、ロボ、クローンやメカモチーフ等の人工物キャラのイメージがある -- 名無しさん (2017-12-09 23 25 31) レイテ前半を無事突破したもよう、運営に週末比較的スリガオ海峡にいたとかツイートされてて草生えますよ -- 名無しさん (2017-12-10 17 46 33) 藤田咲が藤田咲艦で藤田咲深海を落として藤田咲駆逐を受け取った -- 名無しさん (2017-12-10 20 21 46) 高校講座の化学基礎のナレーションをやっていたりもする -- 名無しさん (2018-10-19 15 17 34) 30代半ばに近づいてきたけど未だに笑顔が凄く可愛いんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-10-19 17 19 14) 名前 コメント
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1ページの文字数や仕様の関係でページ分割しました。⇒藤田晋(2)。 日本の世界に誇れる天才。 主観ではありますが実際に天才と言って差し支えない人物であると思う。 頭の良さ、自信、ルックスの良さ、そして人生を楽しんでいるように思える明るさ、そして悩み憂鬱も隠さないオープンさ。稀有な天才。 藤田晋氏のブログでの名言集もどうぞ。 株式会社サイバーエージェント代表取締役社長CEO プロフィール 福井県鯖江市出身。 1973年5月16日生まれ。 青山学院大学経営学部卒。 身長173cm。 血液型はA型。 株式会社インテリジェンスを経て、98年に株式会社サイバーエージェントを起業。2000年、史上最年少で東証マザーズに上場。 さわやかなイケメン実業家で知られる。 昔からヒップホップが好き。 平均睡眠時間は6時間。平均起床時間は8時。 多趣味な人物で知られる。ヒップホップ。釣り好き、ゴルフ好き、麻雀好き、競馬好き、酒好きなど。サーフィンもやる。基本アウトドア系。ただ、ヒップホップ以外、趣味は広く浅いと語っている。 小型船舶操縦士免許を保有している。 野球はヤクルトスワローズのファン。もともとは阪神ファン。 葉巻好きだが喉が生まれつき弱点らしく葉巻は諦めたそうである。 人からマイペースとよく言われるそうである。また、意識して自分のペースを守っているそうである。 パーティーは苦手だそうである。 勉強嫌いらしい。 社員に優しく、時には厳しく、また社内融和を企業の方針にしている。 ヒドイ二日酔いのときは『チャイナクイックのサンラータンメン』を食べるという。 六本木にある中華料理店の『香妃園の カレーライス 』を二日酔いの定番とも言っている。 大人気のアメーバピグ ウィキリングの仲間が撮影。頭からアメーバ生えてる人発見。となりの方もすごいですね・・・。 藤田氏の天才であるが故の自信に満ち溢れたカッコイイ発言の数々。また、成功しても謙虚な姿勢も失わない真摯な姿勢。尊敬されるべき日本人である。 藤田晋発言集。 サイバーエージェントの会社のビジョンは、「21世紀を代表する会社を創る」。 孤独と現実の厳しさと向き合う覚悟、大志を抱くなら最低限これが必要だと思います。 上場して長く活躍するために大事だと感じているのが「期待値コントロール」です。 シャークアイポイントシステム。採点はあくまでユーザー目線。 「今頑張らなければいつ頑張るんだ」という気持ちで仕事をしています。 勝負どころは、集中すれば短くて済む反面、過ぎ去っていくのもあっという間です。 ワンチャンスをものにできるか、それがすごく大事です。 スティーブジョブス、スティーブジョブス、・・・・、私の本。の順。と本人も言うように、著書の評価も高く、スティーブジョブスに匹敵する評価を日本で受けている。 わくわくするような期待と希望に満ち溢れた職場で一緒に働きましょう。 「『Ameba』が黒字化するまで、ほぼ5年かかりました。このときに得た経験を踏まえると、2年で100の新規事業立ち上げという目標は、十分に実現できると考えています。もちろん、全てが成功できるとは思いません。失敗に終わる事業もあるでしょう。100のうち、『Ameba』に匹敵するようなヒット事業が2つか3つ登場してくれれば、それで十分。私は、そんな風に考えています」 サイバーエージェントは売上高1000億円を超え、従業員数も2000名近い組織になりましたが、我々が目指しているのは今とは比較にならない、まったく桁の違う規模の成功です。21世紀を代表する会社を創るというビジョンに対して、今はまだようやく足場ができてきた程度にしか考えてません。 変革を成功させるのは、天才的なビジョンや戦略ではなく、信念や勇気や努力といったものです。とりわけ今は、変化を恐れない「勇気」が必要です。 組織が柔軟で速やかに変化を遂げながら発展していくことが何より大切だと考えています。(Amebaにはそのような意味もこめられてます) 「サイバーエージェントが新卒のような若者を抜擢して起用するのは何故ですか?」と質問されて「本当は年齢は関係ありません。この業界では【ハングリーさ、スピード、柔軟性】などの重要度が高く、それらを重視したら、結果的に若手が多いだけです」と答えている。 ちょっと面倒くさがるとあっという間に浦島太郎です。 堀江貴文氏(ホリエモン)が収監される時は「行ってらっしゃい。」とブログに一言書いている。ただ、『収監 僕が変えたかった近未来/堀江貴文』の本を宣伝したり、また、一緒に写った写真もブログに貼っており、ホリエモンと仲が悪い訳ではないようだ。 創業社長の引き際は本当に難しくて、私も常にそれを頭のどこかで意識しています。 『幸せな引退をしたい』としつつ 自分の引き際は、時期や年齢では決めていませんが、 1.自分の成長が止まったとき。または自分より社長をやったほうが良いと思える人材が育ったとき。 2.自分がハングリーさやスピード、柔軟性などを失ったとき。このいずれかに当てはまったときだと考えてます。 1は自分の成長が止まってない場合は、誰かに追い抜かれるイメージです。 2はネット業界の社長には年齢関係なく必須条件です。 としている。(勝手に引用してすいません。) 英語に関しては『勉強しておかないと、私が上達した暁には、突然、「社内公用語は英語にします」とか言い出すかも知れませんよ。。。』(楽天ネタと思われる)と冗談を言っている。 「知恵」は目に見えない経営資源ですが、時として現金や設備などの経営資源よりも価値あるものを産み出すことがあります。 明らかに経験不足なのに自分の考えに固執しすぎるのは遠回り。 サイバーエージェントは、採用、育成、活性を重視し、新卒も中途であっても、中で成長機会を与えて育成する。上層部をヘッドハンティングするのではなく、社内から抜擢する。 企業ブランド=人 経営は、頭脳勝負でもあるので、頭はよくないといけないと思います。 私は「走りながら考える」をモットーにしています。 Amebaは日本を代表するメディアにしてみせる。 世界に通用するサービスを産み出してみせる。 世界的な成功を収める会社になってみせる。 自分は同世代の起業家のトップランナーと自負しています。だからこれからも走り続けなければならない。 AERAの対談取材で、山本モナに「良い意味ではんぺんのような人」と言われた。 社内の飲みニュケーションを重視する当社ならではの制度です。 テレビのコンテンツをネットにそのまま流せるようになればもっとインターネットのコンテンツの進化は劇的に早まるだろうか?私はそれも違うと思う。インターネットにはテレビとも雑誌とも違う、その特性に合わせたオリジナルのコンテンツの開発が必要。 恥ずかしげもなく高い目標を口にする人は見所がある。 革新よりも改良。ホームランばかり狙ってはヒットは生まれない。 「集中する」とはほかのことを断ち切ること。相応の代償を払わなければならない。 ここで頑張らないでいつ頑張るんだという勝負どこを見逃す人が意外に多いと実感する。 コーヒーがないと新聞の味が落ちる。 会社や上司とのコミュニケーションを怠る人や、報告が苦手な人は、 「好きな仕事をしたい」という思いが強すぎる人に多い。 恋愛マニュアルに頼る人がもてないのと同様に、ビジネスもマニュアルに頼る人はできない人にみえます。 革ジャンが多すぎて服が育たない。 「絶対大丈夫です!」と言われるとそれだけで仕事を任せるのが不安になるね。 『最高か最速』藤田氏の判断基準から生まれた言葉で、社員もよく使っているという。『最高のものを生み出す』か『最速でものを生み出す』かどちらかでないと勝てないという考え方。 経験が足りないうちはスピードで勝てる領域を見つけるところからだね。『最高か最速』 新しい分野で若手を起用する良さは、貪欲さと、素直さにあります。 新しい分野で経験を積めば、短期間であっても巨大な優位性を築くことができます。 次々に新しい分野が誕生し、スピード勝負になりやすいネット業界では、「いつでも新人に戻ったつもりでやれる力」が実は非常に大切ではないでしょうか。 忙し過ぎても暇すぎてもダメで、難しいのですが、体調管理と同様、自分の稼働率は本人が常に意識しておくべき数値だと思います。 自分の中でもアイデアはいつか枯渇するかもと思ってましたが、実際には追い込まれれば追い込まれるほど新しいものが出てくるし、数をこなせばこなすほど訓練され洗練されていくものだと実感しています。 当社で言えば、仕事中に個人のSNSやゲームをやっていても構いませんが、アイデアを出そうという状態で接しているのとただ惰性でやっているのでは得られる成果が全く違ってきます。 夢があってわくわくするところ以外の部分、現実と向き合って難しい問題を解決させるため、自分たちの頭で考え抜くという辛いところこそが競争力であり差別化になるのです。 社員を大人として扱わないと大人の判断のできる企業文化は育たない。 起業した頃は、成功を強く信じて頑張ったと思われがちですが、実際は違います。失敗しないために、思いつく限りの全ての努力をやり尽くしていたのです。現実は成功より失敗する確率のほうが遥かに高いのを知っていたからです。 絶望しきって死ぬのは幸せなことだと思う。圧倒的に努力し、集中し、持てる力の全て出し切って、それでも尚ダメだったとするならそれは望み絶たれる絶望です。それなら悔いを残さず、清々しい気持ちで自分に対しても誇れると思います。しかし、やり残したことがあったり、全力を出し切れなかったり、中途半端に気が散っていたとしたら、悔いを残すと同時に、望みも残して諦めもつかず、死んでも死にきれません。 現実は、必ず主観に勝る。 いま創ってるスマホの新規サービスたちがこけたら責任は全部私です。 「ハマらなければ始まらない」(自分がのめりこんで初めて、良いところ悪いところ、本当に仕事に活かせる気づきを得られるのです) 大切なのは、会話上手でも口下手でも「自分に正直になり、無理せず堂々とする」ことです。そうすれば、人間関係で悩むことは少ないと思います。 組織にネガティブな空気が蔓延してきたら、マネジメントは速やかに適切な対処をする必要がある。 我々の新規開発は、1か月休んでもいいから、勝負どころの1か月は死ぬ気で働くようなやり方をしないと、毎日9時ー17時みたいな仕事の仕方ではベンチャー企業に勝てないな。 会社が大きくなれば、普通にしてれば現状維持を望みたくなる。新しいことをやるのがどれだけ大変か過去の経験から分かっているし、失敗したときの洒落にならなさも知っているから。 しかし、現状維持も実は後退している。自分たち以外の世の中は前進し変化しているから。結局セーフティーゾーンなどない。迷ったら前に出ろ。だ。 目立てば叩かれ、おとなしくしてるとつまらない奴と言われる。この世知辛い世の中。 たとえ全てをささげても、成功が保証される訳ではないけれど、成功する可能性があるのはそんな人だけだと思う。 新入社員の数名からZEEBRAやAK-69と友人であることを尊敬された。 将来海外で働きたい新人は特に多かった。会社のベクトルに合っているから良いけれど、海外は事業より人が先行している。なんとか事業を伸ばさなければ。 最近ほりえさんのメルマガの「起業記」が面白い。一緒に事業をやってたからぼくも頻繁に登場します。 組織が難しい状況になったらリーダーがそれまで以上に現場に顔をださなければダメ。それだけは強く意識しておかないと。 会社は社員の自己実現のための場ではありません。 当社は若者が楽しそうに働いているのでサークルのようだと揶揄されることがありますが、実際は全くそんな馴れ合いの会社ではありません。 社員の自己実現と事業の方向性がぴたりと合ったなら、ケタ違いの能力をその人から引き出すことができるのです。 「貧すれば鈍する」は時間に追われているマネジメントが意識すべき言葉。 夢の国の近くで、超現実と向き合って、実現可能なものを決議したつもりです。 そんな中、今回私が強く求めたことのひとつに、「兼務の解除」があります。会社経営においてある程度の兼務はやむを得ませんが、勝負所の重要な事業に取り組んでいる人にとって、兼務はとても危険です。 何かを兼務している人は、自分は抜かりなくやっているつもりでも、無意識に0.5%の余った時間をもうひとつの仕事に振り分けてしまうものです。 私は会社は皆で作る芸術作品のようなものだと思っていますので、経営哲学も画一的なものではなく、それぞれ多種多様で良いと思います。 人気があっても、冷徹な判断も出来る人でなければ大組織のリーダーは任せられない。 決算説明会だん。スーツ着て会社くると会議中はエンジニアにいつもより多くビビられる。 取材で学生にお勧めのCD3枚を聞かれたので「DIGGIN ANARCHY」ANARCHY、「メランコリック現代」NORIKIYO、「B級映画のように2」田我流、をチョイス。 組織が難しい局面を迎えたら、リーダーは逃げてはいけないと思います。何より顔を見せることが大切です。 スマホにおいては国内で最も力を入れていると自負しています。サービス開発においても、技術においても、世界で通用する目線の高さを持って妥協なく取り組みたいと思います。 ネット業界で日々戦っている我々は「必ず変えられる」と信じることが、何より大事だと思います。 最近毎日会議してる夢を見るので全然休まらない。 なんかいつも怒ってるんだよね、夢の中の会議で。 そしてなんか問題解決したりいいこと思い付いても何も覚えてないという。 はい。最近人が変わったように叱りまくりです。 イノベーションは時間に関係する分野で起きると。 会社の中で厳しい問題を先送りしつつ、いい人っぽいことばかり言う人はもちろんダメでしょう。しかもその対処は結構ややこしい。 ベンチャー支援や世界進出が日本再生の鍵--新経連が古川大臣との意見交換会 http //japan.cnet.com/news/service/35019614/ … @cnet_japanさんから。 ※すみません。句点を勝手に付け加えています。ツイッターではいいのですが、このページのように並べると見づらくなってしまうような気がして。。。 FujitaSusumuBot http //twitter.com/#!/FujitaSusumuBot 藤田晋Botのいう言葉が本当に言った言葉か分からないので自分はここに書くのは避けていますが、 藤田氏自身がリツイートされておられるので、その部分を書きます。(藤田氏の発言は太字) 意外というかほとんど2。RT @FujitaSusumuBot ユーザー目線で企画してたはずのネットサービスが途中で間違うのは大別すると2つのパターン。1.収益を稼ぐことを優先する。2.運営側が使わせたいサービスを前面に押し出す。実感的には意外と2が多い。 「え?やってもいいんですか⁉」と言われるとがっくりするRT @FujitaSusumuBot そんなの勝手に決めて勝手にやれ。 良い時期にしがらみに負けていると、それが後々おかしなことになる原因となる。(藤田晋氏がRT) 藤田晋氏の名言の自分の感想。 「自分の中でもアイデアはいつか枯渇するかもと思ってましたが、実際には追い込まれれば追い込まれるほど新しいものが出てくるし」の部分。 藤田晋さん、まだアイデアが枯渇してないんだな・・・。やっぱ天才なんだな・・・ あと、 「仕事中に個人のSNSやゲームをやっていても構いませんが」の部分はすごいな。 仕事中にゲーム?のところは勤務中にゲームの間違いですかね?。ただ、さすがに勤務中にゲームはマズイでしょう。 藤田社長ののこころの広さが覗えますね^^ あとホリエモン氏のはなし。 一緒に事業をやってたからってツイート 1 。どおりで頻繁に堀江氏の話が出てくるんだな。堀江氏の話にも藤田氏が出てくるようですね。 はい。最近人が変わったように叱りまくりです。←このRTの 詳細 。 これはビックリですね。でも、藤田さんに叱られたら皆も納得するでしょう。 ページ分割しました。⇒藤田晋(2)が続き。
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藤田靖子〔ふじた やすこ〕 作品名:咲-Saki- 作者名:としあきA 投稿日:2009年8月26日 画像情報:640×480px サイズ:91,932 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 暇人だったので...自分の名前で検索かけたら、なんだかヒットしました? -- 藤田靖子です (2010-07-12 01 47 30) 名前 コメント 登録タグ 2009年8月26日 としあきA 個別ふ 咲-Saki-
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ふじた はるみ 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。旧姓は猪原(いはら) かつて新日本企画 (のちのエス・エヌ・ケイ) とカプコンに所属していた。 最初は新日本企画に1年間所属し、『マッドクラッシャー』などを担当。 同社では初のプログラマーが兼業しない形のサウンドコンポーザーだったという。(*1) その後1985年にカプコンへ入社。「ミセス・たるみ」などの名義を使い、 当時のサウンドチームALPH LYLAのリーダーを務めていたことも。 初担当は『魔界村』の効果音制作 (*2) で、その後『トップシークレット』や『魔界島』などのカプコン初期のアーケード・家庭用作品を担当する。 1991年にカプコンから独立しフリーとなった。 同じく元カプコン所属のファーストサークルの藤田靖明氏と共に制作することが多く、『パルスター』や『ブレイジングスター』などが有名。 現在はゲーム業界からは身を引いており、音楽療法やミュージカルの演出・作曲といった舞台音楽の方面で活動中である。 ただ近年になって『Spidersaurs』や『ベア・ナックルIV』といった作品に楽曲を提供している。 担当参加作品の一例 SNK時代ジョイフルロード (曰く「音に手を加えた記憶もあるが定かではない」) マッドクラッシャー マービンズメイズ グラジエイター (少なくとも一曲) ジャンピングクロス キャンバス・クロッキー カプコン時代エグゼドエグゼス (効果音、音色制作) 魔界村 (効果音、音色制作) ラッシュ アンド クラッシュ (効果音、音色制作) トップシークレット 魔界島 虎への道 (メイン担当) 麻雀学園 卒業編 (他二、三名) 七対子 一萬去って また一萬 (他二、三名) 1943改 ミッドウェイ海戦 (「対艦戦BGM B」、「対艦戦BGM C」の作曲) バルガス (FC) ※未発売 (NEO VULGUS(ネオ バルガス) (*3) とも。バルガスの続編的な移植)海外でもTITAN WARRIORS (NES) (*4) として未発売 Strider (NES) (ストライダー飛竜のNES版) ドカベン (坂口由洋、民谷淳子、河本圭代、殿村裕誠と共にサウンド) ウィロー (FC) ドカベン2 (坂口由洋、民谷淳子、河本圭代、殿村裕誠、ありばばと共にサウンド) ファイナルファイト (坂口由洋、松前真奈美、民谷淳子、下村陽子、高岡宏光、藤田靖明と共作) レッドアリーマー 魔界村外伝 (河本圭代、下村陽子と共作) チップとデールの大作戦 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? (藤田靖明と共作) フリー時代あしたのジョー 迦楼羅王 Spawn 美少女戦士セーラームーンS こんどはパズルでおしおきよ! とっても!ラッキーマン ラッキー クッキー ルーレットで突撃ー!! パニック イン なかよしワールド 全国縦断ウルトラ心理ゲーム パルスター 風雲悟空忍伝 激闘バーニングプロレス クーリースカンク 羅媚斗 オレっ!トンバ ブレイジングスター ダークメサイア よしもと麻雀倶楽部 (*5) マジカルテトリスチャレンジ (GBC) ビューポイント2064 ※未発売 Spidersaurs ベア・ナックルIV フライングパワーディスク2 外部リンク 茨木市:フジタサウンド、作曲・アレンジ・録音・デザイン、パラレルクリエイター藤田晴美のページです。 HARUSAN|note
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autolinkTOP>【ふ】>藤田まこと 藤田まこと (ふじたまこと) 分類4【人称】 ジャンル1【一般】 1933年4月13日東京生まれ。 19歳で芸能界入りし、コメディー番組「スチャラカ社員」などを経て、62年に主役に抜擢された「てなもんや三度笠」で全国区の人気者に。 その後は「必殺シリーズ」「はぐれ刑事純情派」等のドラマや、「東海林太郎物語・歌こそ我がいのち」「人生まわり舞台」等の舞台で俳優としての実績を残し02年紫綬褒章受賞。 昼と夜の顔を使い分ける、中村主水の演技の渋さに惚れた。 後ろからグサっと一刺しするシーンが多かったが、チャンバラシーンもけっこうカッコよかった。 彼の中村主水が見れなくなったのは、ものすごく残念だ。 登録日 2005/05/09 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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. 【作品名】思春期なアダム 【名前】藤田睦月 【属性】世界の中心。世界を支配できる男 【大きさ】男子高校生並 【攻防速】男子高校生並 【特殊能力】蛇眼…女性に対してのみ発動する魅了の力。精神と肉体の双方に効果が出る 目を合わせることで発動する。常時発動。意識して押さえることも可 蛇眼が懸かった相手一覧 ・躰が炎で出来ている天使(実体のある幽霊みたいなもん) ・雌雄同体で男女双方になれる悪魔。当人曰く、女の部分に効く。少年の姿のまま効果が現れていたので男の姿を取っていても効果がある ・普通の人間(精神力はかなり強い) 機械と動物には多分効かない。人間と同じか近い構造の肉体がいると思われ 【長所】女相手だと眼を合わせりゃ勝てる 【短所】男には無力 【戦法】女なら目を合わせる。男ならなんとか頑張る 36スレ目 参戦 579 :イラストに騙された名無しさん:2013/06/22(土) 23 29 22.52 ID RbQUBnGA 藤田睦月考察 △△相羽源治、笈川哲雄 分け ×デュティユル 成人男性負け ×高須竜児 ワープ負け ○涼宮ハルヒ 目を合わせて勝ち ×浦河克明 熱湯負け ×怪盗カタツムリ 成人男性負け ×バイオム 毒痰負け ○御堂鞠花 目を合わせて勝ち ×高坂京介 殴り合いで負け ×時間飛行家 鉄棒で撲殺負け ×古座間星斗 殴り合いで負け ×牧野春斎 寄り切られ負け ××××佐野康一~カリファール 殴られ負け ×花巻千恵子 任意全能負け 相羽源治=藤田睦月 .