約 3,714,601 件
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チートコマンド ゲーム中に特定のキー順に押すことで、様々な効果が現れます。 一部のコマンドは再入力で解除が可能です。 チートを使っても罰則はありませんが、難易度ナイトメアでは使用できません。 全エンジン共通 全てのエンジンで利用可能なチートコマンド。 コンソール画面で入力せずともゲーム画面内で入力すれば効果があります。 コマンド 効果 備考 idfa 全武器,全弾数 弾は無限ではない idkfa 全武器,全弾数,全鍵 弾は無限ではない iddqd 無敵 テレフラグ等大量ダメージで死亡する idspispopd 壁抜け doom,doom64 TC用 idclip 壁抜け doom2用 idclev XX 面飛び XXにマップ番号 idmus XX BGM変更 XXに曲番号 改造エンジン専用 改造エンジンのコンソールコマンド。 プレイ中コンソール画面を開き、次のものを入力するとDOOMオリジナルのチートコマンドと同様の効果+拡張機能が得られます。 ZDOOM系 コマンド 効果 備考 anubis 敵が逃げ出す fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give all 全てのITEM、HEALTH、アーマー、KEYを取得 idkfaと同様 give health (※) healthが完全に回復する give weapons 全ての武器を取得する give ammo 全ての弾薬を取得する give armor コンバットアーマーを取得 give key 全てのkeyを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill (monsters) 自殺、monstersをつけるとmonster皆殺し 内部では「体力を1000000減らす」という処理になっているので、それを超える体力を持っている場合は1回では死なない noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 map XX 面飛び XXにマップ番号 changemap eXmXXchangemap mapXX 面飛び※装備・弾薬・状態を維持したまま Xにはエピソード番号XXにはマップ番号 notarget 敵に見つからない 攻撃すると解除 freeze 敵などの固定 PlasmaRifleの弾が綺麗 summon X キャラやアイテム、武器を出す Xにキャラ・アイテム・武器名 summonfriend X 味方としてキャラを出す Xにキャラ名味方モンスターを撃っても敵対しない turbo X 歩行の速度 Xに速度 初期値100 movebob X 上下の揺れ 1 揺れる 0 無効 sv_fastweapons X 武器の高速連射 1以上でON、0でOFF 初期値は0 JDOOM コマンド 効果 備考 fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give h healthが完全に回復する give w 全ての武器を取得する give a 全ての弾薬を取得する give k 全てのkeyを取得 give i 不死身item取得 30秒有効 give r コンバットアーマーを取得 give s 放射能よけスーツ取得 60秒有効 give g 暗視ゴーグル取得 120秒間有効 give v 透明item取得 60秒間有効 give m コンピュータmapを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill monster皆殺し suicide 自殺 コマンド後Y押すNで中止 noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 SkullTag コマンド 効果 備考 taunt あざけるように笑う ※数値を指定するとその分Healthが増える。一度に増やせる値はZandronumでは32767、GZDoomでは21億4748万3547まで。 GZDoomは21億4748万3647がHealthのカンスト値で、Healthボーナスを拾ってもそれ以上増えないがコマンドで増やすとバグる。
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職業 薬師 (くすし) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 薬師(くすし) [#d150dbeb] 昇進試験 [#neff4c43] 技能 [#z5977db6] 薬師之心得 [#x2ea083d] 神通力 [#ubd24f0b] 修験道 [#bcb54fac] 医術 [#k55029ff] 良薬之書 [#cb9912cd] 調合 [#de142012] 秘薬調合 [#hb449dea] 処方 [#m9d863b4] 薬師之匠 [#hb48a9b0] 薬師家具之書 [#ke2e971b] 特化系技能 [#jbea7588] 高等医術 [#t68c8bfc] 神通霊力 [#v1168926] 修験法力 [#xd86a594] 潜在能力 [#hfa0e060] 関連ページ [#t15ceb95] 解説 [#e7808f4a] 備考 [#za1d7b28] 昇進試験 薬師昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 薬師之心得…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 良薬之書・弐…合戦Nのドロップ確認 高等医術・参、神通霊力・参、修験法力・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 高等医術・四、神通霊力・四、修験法力・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 良薬之書・四…合戦Nのドロップ 薬師之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師之心得・壱 - 1 1 活身・序 植物採集之い 調薬いろは 呪い・序 薬師之心得・弐 薬師之心得・壱 3 5 逃走術入門 疾走 存命術入門 植物採集之ろ 薬師之心得・参 薬師之心得・弐 5 12 逃走術応用 霊視 存命術応用 植物採集之は 薬師之心得・四 薬師之心得・参 8 22 逃走術極意 隠形の術 存命術極意 弾薬作成 薬師之心得・五 薬師之心得・四 Lv20↑ 9 26 植物採集之に 眠り薬処方 興奮薬処方 応急措置 神通力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 神通力・壱 薬師之心得・壱 2 2 攻撃付与・壱 活身・壱 防御付与・壱 神通力・弐 神通力・壱 4 8 閃光・壱 攻防付与・壱 喝破 倶舎の法・壱 神通力・参 薬師之心得・弐:神通力・弐 6 15 攻撃付与・弐 活身・弐 防御付与・弐 転生・壱 神通力・四 薬師之心得・参:神通力・参 7 18 閃光・弐 攻防付与・弐 倶舎の法・弐 神通力・五 神通力・四 8 22 攻撃付与・参 活身・参 防御付与・参 転生・弐 神通力・六 神通力・伍 9 26 閃光・参 攻防付与・参 全体喝破 倶舎の法・参 神通力・七 神通力・六 10 30 全体攻撃付与 活力 全体防御付与 転生・参 修験道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 修験道・壱 選択(神通力・壱,医術・壱) 3 5 攻撃呪詛・壱 呪い・壱 防御呪詛・壱 呪詛返し 修験道・弐 修験道・壱 5 12 攻撃呪霧・壱 呪いの影・壱 防御呪霧・壱 言霊・壱 修験道・参 修験道・弐 6 15 攻撃呪詛・弐 呪い・弐 防御呪詛・弐 修験道・四 修験道・参 7 18 攻撃呪霧・弐 呪いの影・弐 防御呪霧・弐 言霊・弐 修験道・五 修験道・四 8 22 攻撃呪詛・参 呪い・参 防御呪詛・参 修験道・六 修験道・伍 9 26 攻撃呪霧・参 呪いの影・参 防御呪霧・参 言霊・参 修験道・七 修験道・六 10 30 禁呪 混沌 医術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 医術・壱 薬師之心得・壱 2 2 解呪・壱 生気変換・壱 治療・壱 抗毒術入門 医術・弐 医術・壱 4 8 再生・壱 全体治療・壱 蘇生・壱 抗毒付与・壱 医術・参 薬師之心得・弐:医術・弐 6 15 解呪・弐 生気変換・弐 治療・弐 抗毒術応用 医術・四 薬師之心得・参:医術・参 7 18 再生・弐 全体治療・弐 蘇生・弐 抗毒付与・弐 医術・五 医術・四 8 22 全体解呪 生気変換・参 治療・参 抗毒術極意 医術・六 医術・伍 9 26 再生・参 全体治療・参 蘇生・参 医術・七 医術・六 10 30 抗毒付与・参 完全治療 全体完全治療 *回復系は自分の知力と相手の魅力依存。相手の魅力のほうが依存度合いが大きい 良薬之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 良薬之書・壱 薬師之心得・四 神通力・七 修験道・七 医術・七 Lv35↑ 11 なし 呪念 治療・四 練磨の法 全体解呪・弐 良薬之書・弐 良薬之書・壱 Lv40↑ 12 なし 勇猛果敢 全体治療・四 呪力封入 良薬之書・参 良薬之書・弐 Lv45↑ 12 なし 土象神力 延命術入門 薬効強化 練麿の法・弐 良薬之書・四 良薬之書・参 Lv45↑ 12 なし 免疫破壊 延命術応用 恐慌 調合 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 調合・壱 薬師之心得・壱 3 なし 劇薬粉調合 毒薬粉調合 呪詛粉調合 染料調合 調合・弐 調合・壱 7 なし 劇薬丸調合 毒薬丸調合 呪詛丸調合 調合・参 調合・弐 10 なし 劇薬丹調合 毒薬丹調合 呪詛丹調合 秘薬調合 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 秘薬調合 調合・参 10 なし 秘薬調合之い 秘薬調合之ろ 秘薬調合之は 秘薬調合之に 処方 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 処方・壱 薬師之心得・壱 3 なし 属性粉処方 強壮粉処方 付与粉処方 回復粉処方 処方・弐 処方・壱 7 なし 属性丸処方 強壮丸処方 付与丸処方 回復丸処方 処方・参 処方・弐 10 なし 属性丹処方 強壮丹処方 付与丹処方 回復丹処方 薬師之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師之匠・壱 秘薬調合 Lv35↑ 11 なし 秘薬調合之ほ 秘薬調合之へ お守り作成い お守り入魂 薬師之匠・弐 薬師之匠・壱 Lv40↑ 12 なし 秘薬調合之と 秘薬調合之ち お守り作成ろ 薬師之匠・参 薬師之匠・弐 Lv45↑ 13 なし 染料調合之ろ 秘薬調合之り お守り作成は 薬師之匠・四 薬師之匠・参 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之ぬ 秘薬調合之る お守り作成に 薬師之匠・伍 薬師之匠・四 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之を 染料調合之は お守り作成之ほ 薬師之匠・六 薬師之匠・伍 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之わ 染料調合之に お守り作成之へ 染料調合ほ 薬師家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 薬師家具之い 薬師家具之ろ 薬師家具之は 薬師家具之に 薬師家具之書・弐 薬師家具之書・壱 Lv35↑ 8 なし 薬師家具之ほ 薬師家具之へ 薬師家具之と 薬師家具之ち 薬師家具之書・参 薬師家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 薬師家具之り 薬師家具之ぬ 薬師家具之る 薬師家具之を 特化系技能 高等医術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 高等医術・壱 医術・七&Lv40↑ 11 なし 医療知識・壱 救護・壱 予防術 養生法 高等医術・弐 高等医術・壱&Lv43↑ 12 なし 医療知識・弐 救護・弐 全体抗毒付与 高等医術・参 高等医術・弐&Lv45↑ 13 なし 服毒回復 救護・参 救命 浄血 高等医術・四 高等医術・参 13 なし 予防術・弐 沈静治癒 全体救護 神通霊力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 神通霊力・壱 神通力・七&Lv40↑ 11 なし 活身・四 速効活力・壱 神通発雷 倶舎の法・四 神通霊力・弐 神通霊力・壱&Lv43↑ 12 なし 速効活力・弐 生命力付与 電曜 神通霊力・参 神通霊力・弐&Lv45↑ 13 なし 霊力昂揚 閃光・四 神通発雷・弐 衰滅 神通霊力・四 神通霊力・参 13 なし 無間活力 金輪の法 全体生命付与 修験法力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 修験法力・壱 修験道・七&Lv40↑ 11 なし 攻撃呪詛・四 防御呪詛・四 荒行 練呪 修験法力・弐 修験法力・壱&Lv43↑ 12 なし 攻撃呪霧・四 防御呪霧・四 鬼門 修験法力・参 修験法力・弐&Lv45↑ 13 なし 邪念霧散 精神鍛錬 裏鬼門 模写の秘呪 修験法力・四 修験法力・参 13 なし 邪念霧散・弐 仏滅密呪 天狗法力 潜在能力 薬師戦闘潜在能力 薬師生産潜在能力 関連ページ 薬師生産一覧 薬師新生産 薬師付与限界 薬師上位目録 薬師特化技能 薬師昇進試験 薬の性能 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 薬師。大陸の陰陽道や道教、そして修験道を素とする。そのため陰陽師、忍者とは根源が同じであり、特に忍者とは双子の関係である(今作品での役割はだいぶ違うが・・・)。 呪詛系の妨害サポート、付与系のサポートも行えるが、最大のアドバンテージは回復と、蘇生である。特に蘇生は戦闘中に復活させることが出来る技能であり、保有しているのは僧の特化である仏門と薬師のみである。また、準備無しの継続回復である活身は非常に優秀な技能であり、やはり回復が最大の技能といえる。サポートに強い職である。 なお、武器もある程度装備できるが、腕力自体があまり高くないこととサポートに回ることが多いことなど、使う機会はあまりないかもしれない。 徒党ではもっぱら回復と、攻撃呪霧による妨害系サポートがもとめられる。付与系はそちらのエキスパートである神職に少々水をあけられている感はある。 特化は、上にかいた系列に上乗せされる形である。高等医術が回復、神通霊力が付与サポート、修験法力が妨害サポートとなっている。 高等医術は、回復の威力が上昇する技能や、回復の泣き所であった、準備動作が最初からない回復がある。 神通霊力は活身などの付与系が上乗せされるが、攻撃術が増えるという特徴もある。 そして修験法力は妨害系サポートの技能が増え、呪霧・四はNPC相手にはも、PC相手にもかなり優秀な技能である。鬼門も強力な生命減少を引き起こす。 泣き所は採集が非常に弱い(ただし自身で使うものばかりが取れるためで、自家消化すればそれほど問題ではないのかもしれない)のと、丹がでるまでは生産でPC相手の商売はほぼ出来ないこと(ただし粉オフという方法があるため、お金稼ぎができないわけではない)、戦闘では付与系があまり求められないことも一部泣き所ではある。 もう一つの泣き所は・・・この職に関しては名前に漢字2文字(姓1の名1という形)、特に難しい漢字2字のを使うのはあまりお勧めできないことか・・・ 備考 名前 コメント
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特定の条件を満たすと、ゲーム中で使えるチートがアンロックされる。 ※印が付いているものはパーフェクトダークゼロをプレイしたことがあると無条件で解除される。(セーブデータが必要) おたのしみ ゲームプレイ ジョアンナ用の武器(ソロ) クラシックウェポン(ソロ) ウェポン チームメイト ステージ別表示 おたのしみ チート名 解除条件 モンキーモード 3-1 シカゴ<潜入>をクリア タイニージョアンナ 3-2 G5ビル<盗撮>をクリア 敵スモール 4-1 エリア51<突破>をクリア 開発スタッフのみ 5-1 アラスカ空軍基地<変装>をクリア エルビスでプレイ 4-2 エリア51<救出>パーフェクト 7 59以内にクリア スローモーション(ソロ) 1-2 データダイン地下研究所<探索>をクリア ゲームプレイ 無敵モード 4-3 エリア51<脱出>エージェント 3 50以内にクリア ※スパイクローク 3-2 G5ビル<盗撮>エージェント 1 40以内にクリア 全敵素手 1-1 データダイン本社<始動>アドバンスト 1 30以内にクリア シールド装備 6-2 深海<別れ>をクリア スーパーシールド 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>エージェント 1 45以内にクリア シールド装備(敵) 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>をクリア 全敵Rランチャ 6-1 ペラジック2<妨害>をクリア 暗闇モード 5-3 墜落現場<対決>をクリア ジョアンナ用の武器(ソロ) Rランチャ 1-3 データダイン本社<保護>をクリア Sライフル 2-1 キャリントンの別荘<人質>をクリア Sドラゴン 4-3 エリア51<脱出>をクリア ラップトップガン 5-2 大統領専用機<暴露>をクリア フェニクス 8-1 スケダー宇宙船<制圧>をクリア サイキックガン 3-1 シカゴ<潜入>パーフェクト 2 00以内にクリア トレントのマグナム銃 5-3 墜落現場<対決>エージェント 2 50以内にクリア ファーサイト 6-2 深海<別れ>パーフェクト 7 27以内にクリア クラシックウェポン(ソロ) PP9i ファルコン3種で射撃訓練場のゴールド獲得 CC13 MagSec4、Mauler、フェニクス、DY357、DY357-LXで射撃訓練場のゴールド獲得 KLO1313 CMP150、サイクロン、カリストN、RC-P120で射撃訓練場のゴールド獲得 KF7 Special ラップトップガン、ドラゴン、K7 Avenger、AR34、Sドラゴンで射撃訓練場のゴールド獲得 ZZT ショットガン、リーパー、Sライフル、ファーサイト、デバスター、Rランチャ、スレイヤーで射撃訓練場のゴールド獲得 DMC センサー、リモート、時限爆弾で射撃訓練場のゴールド獲得 AR53 ファーサイト、クロスボウ、手榴弾で射撃訓練場のゴールド獲得 RC-P45 リーパー、デバスター、トランキライザで射撃訓練場のゴールド獲得 ウェポン クラシック照準 1-1 データダイン本社<始動>をクリア ラップトップ自動機銃 弾無制限 5-2 大統領専用機<暴露>パーフェクト 3 55以内にクリア ※高速パンチ 1-3 データダイン本社<保護>エージェント 2 03以内にクリア 弾無制限 6-1 ペラジック2<妨害>アドバンスト 7 07以内にクリア 弾無制限 リロード不要 5-1 アラスカ空軍基地<変装>アドバンスト 3 11以内にクリア Xスキャン 4-2 エリア51<救出>をクリア ※Rトラッカに秘密武器表示 9-1 スケダーの神殿<決戦>をクリア ※オール武器(ソロ) 9-1 スケダーの神殿<決戦>パーフェクト 5 31以内にクリア チームメイト ベルベット・ダーク デフォルト ボクサー 1-2 データダイン地下研究所<探索>パーフェクト 6 30以内にクリア ホットショット 4-1 エリア51<突破>アドバンスト 5 00以内にクリア ヒット&ラン 2-1 キャリントンの別荘<人質>アドバンスト 2 30以内にクリア エイリアン 8-1 スケダー宇宙船<制圧>アドバンスト 5 17以内にクリア ステージ別表示 ステージ クリア条件 アンロック 1-1 クリア クラシック照準 アドバンスト:1 30 全敵素手 1-2 クリア スローモーション(ソロ) パーフェクト:6 30 ボクサー 1-3 クリア ロケットランチャー エージェント:2 03 高速パンチ 2-1 クリア スナイパーライフル アドバンスト:2 30 ヒット&ラン 3-1 クリア モンキーモード パーフェクト:2 00 サイキックガン 3-2 クリア タイニージョアンナ エージェント:1 40 スパイクローク 4-1 クリア 敵スモール アドバンスト:5 00 ホットショット 4-2 クリア Xスキャン パーフェクト:7 59 エルビスでプレイ 4-3 クリア Sドラゴン エージェント:3 50 無敵モード 5-1 クリア 開発スタッフのみ アドバンスト:3 11 弾無限 リロード不要 5-2 クリア ラップトップガン パーフェクト:3 55 ラップトップ自動機銃弾無制限 5-3 クリア 暗闇モード エージェント:2 55 トレントのマグナム銃 6-1 クリア 全敵ロケットランチャー アドバンスト:7 07 弾無制限 6-2 クリア シールド装備 パーフェクト:7 27 ファーサイト 7-1 クリア シールド装備(敵) エージェント:1 45 スーパーシールド 8-1 クリア フェニクス アドバンスト:5 17 エイリアン 9-1 クリア Rトラッカに秘密装備表示 パーフェクト:5 31 オール武器(ソロ) 目標達成のコツ 【スパイクローク】 G5ビル エージェント 1分40秒 最初のスパイクローク兵は、遅くとも最初に姿を現したタイミングで倒すこと。透明化している間に倒せるとなお良し。 ドアコーダの暗号解析で確実に60秒持って行かれるため、普通にやってもまず間に合わないが、この時間を短縮する事ができる。 1. カムスパイをミーティングルーム手前に放置しておく。 2. 金庫室でドアコーダを仕掛けた直後にカムスパイを進め、ミーティングのムービーを見る。 3. ムービー中はミッションタイムは進まないがドアコーダの解析は進む。 4. ロックが解除されて10秒ほど経ったところでムービーをスキップすると丁度金庫のドアが開いている。自信が無いなら最後までムービーを見れば確実。 【無敵モード】 エリア51脱出 エージェント 3分50秒 ジョナサンが爆弾を設置している時間をどれだけ有効活用できるかがポイント。 前半の敵は無視して構わない。ジョナサンと早急に合流することを最優先する。 最初の毒ガス部屋は斜め移動すると引っかかりやすいため、まっすぐ走ることを推奨。 倉庫前では横向きに走るとドアが開きやすい。ドアが開いたらすぐに左へ視点移動し、エルビスを投げ入れると時短になる。 ジョナサンと合流後、無視した敵を倒しつつ部屋に戻る。ドアを開けると4人敵が並んでいるのでランチャーで一掃。 ジョナサンが来ると爆弾設置の作業に入り曲が変わる(この時点で1 45以内であれば無難な所か)。 敵を無視して進んだ場合、この辺りで追いついてくるため対処する。 爆破後、正面に見える一人を倒す。 その後すぐにエルビスのところへ行き、起こした後は援護する。 穴から敵がわんさか出るので離れた位置からランチャーで一網打尽に。 ピンポイントで当てるのが難しい時はマシンガンで確実に倒していくとよい。 最後はハッチを開けに行くジョナサンを援護するのが本来の流れだが、自分で行った方が早い。 会話が始まり、ジョアンナの「他に脱出する方法が...」のセリフが流れた辺りでコンソールに向かって走る。 その後2つのコンソールを操作し、ハッチが両方開くとクリア。早すぎるとコンソールが入力を受け付けないため注意。 時間的にかなりギリギリではあるが、ホバーバイクで脱出するルートを使用しても達成が可能。(筆者は3 43でクリアできた) 腕に自信のある方はチャレンジしてみてはどうだろうか。
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薬師(1):ポーション効果 110% 薬師(2):ポーション効果 120% 薬師(3):ポーション効果 130% 薬師(4):ポーション効果 140% 薬師(5):ポーション効果 150% 薬師(6):ポーション効果 160% 薬師(7):ポーション効果 170% 薬師(8):ポーション効果 180% 薬師(9):ポーション効果 190% 薬師(10):ポーション効果 200% 薬師(1) クエスト名 薬草を掘る年寄り 場所 ギルティル川/ナス橋付近 ケリオ(.) 制限 - 取得方法 ① 薬師(2) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(3) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(4) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(5) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(6) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(7) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(8) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(9) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ① 薬師(10) クエスト名 場所 - - 制限 - 取得方法 ①
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チート対策について 基本的にはしいたけ対策串かオワタプロキシーが主流です しいたけ対策串はクライアントがわのチートたいさくでURLは↓ http //www.geocities.jp/jodusers/archive/siitakeproxy0007.zip オワタプロキシーは鯖側のチート対策でいろんなことができますURLは↓ http //www.geocities.jp/jodusers/archive/owproxy013i-iii.zip つかいかたはオワタプロキシーしかわかりません オワタプロキシーはまず自鯖接続ポートのところにすきな番号をふりますこのときそのばんごうが 鯖のポートといっしょにしないといけません そして公開用ポートを開くをおす これでオワタプロキシー画が起動 設定ボタンを押してかならずしないといけないことは「不正なパケットを自動遮断する}をおす こうすればおk
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職業 薬師 (くすし) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 薬師(くすし) [#d150dbeb] 昇進試験 [#neff4c43] 技能 [#z5977db6] 薬師之心得 [#x2ea083d] 神通力 [#ubd24f0b] 修験道 [#bcb54fac] 医術 [#k55029ff] 良薬之書 [#cb9912cd] 調合 [#de142012] 秘薬調合 [#hb449dea] 処方 [#m9d863b4] 薬師之匠 [#hb48a9b0] 薬師家具之書 [#ke2e971b] 特化系技能 [#jbea7588] 高等医術 [#t68c8bfc] 神通霊力 [#v1168926] 修験法力 [#xd86a594] 潜在能力 [#hfa0e060] 関連ページ [#t15ceb95] 解説 [#e7808f4a] 備考 [#za1d7b28] 昇進試験 薬師昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 薬師之心得…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 良薬之書・弐…合戦Nのドロップ確認 高等医術・参、神通霊力・参、修験法力・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 高等医術・四、神通霊力・四、修験法力・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 良薬之書・四?…合戦Nのドロップ 薬師之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師之心得・壱 - 1 1 活身・序 植物採集之い 調薬いろは 呪い・序 薬師之心得・弐 薬師之心得・壱 3 5 逃走術入門 疾走 存命術入門 植物採集之ろ 薬師之心得・参 薬師之心得・弐 5 12 逃走術応用 霊視 存命術応用 植物採集之は 薬師之心得・四 薬師之心得・参 8 22 逃走術極意 隠形の術 存命術極意 弾薬作成 薬師之心得・五 薬師之心得・四 Lv20↑ 9 26 植物採集之に 眠り薬処方 興奮薬処方 応急措置 神通力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 神通力・壱 薬師之心得・壱 2 2 攻撃付与・壱 活身・壱 防御付与・壱 神通力・弐 神通力・壱 4 8 閃光・壱 攻防付与・壱 喝破 倶舎の法・壱 神通力・参 薬師之心得・弐:神通力・弐 6 15 攻撃付与・弐 活身・弐 防御付与・弐 転生・壱 神通力・四 薬師之心得・参:神通力・参 7 18 閃光・弐 攻防付与・弐 倶舎の法・弐 神通力・五 神通力・四 8 22 攻撃付与・参 活身・参 防御付与・参 転生・弐 神通力・六 神通力・伍 9 26 閃光・参 攻防付与・参 全体喝破 倶舎の法・参 神通力・七 神通力・六 10 30 全体攻撃付与 活力 全体防御付与 転生・参 修験道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 修験道・壱 選択(神通力・壱,医術・壱) 3 5 攻撃呪詛・壱 呪い・壱 防御呪詛・壱 呪詛返し 修験道・弐 修験道・壱 5 12 攻撃呪霧・壱 呪いの影・壱 防御呪霧・壱 言霊・壱 修験道・参 修験道・弐 6 15 攻撃呪詛・弐 呪い・弐 防御呪詛・弐 修験道・四 修験道・参 7 18 攻撃呪霧・弐 呪いの影・弐 防御呪霧・弐 言霊・弐 修験道・五 修験道・四 8 22 攻撃呪詛・参 呪い・参 防御呪詛・参 修験道・六 修験道・伍 9 26 攻撃呪霧・参 呪いの影・参 防御呪霧・参 言霊・参 修験道・七 修験道・六 10 30 禁呪 混沌 医術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 医術・壱 薬師之心得・壱 2 2 解呪・壱 生気変換・壱 治療・壱 抗毒術入門 医術・弐 医術・壱 4 8 再生・壱 全体治療・壱 蘇生・壱 抗毒付与・壱 医術・参 薬師之心得・弐:医術・弐 6 15 解呪・弐 生気変換・弐 治療・弐 抗毒術応用 医術・四 薬師之心得・参:医術・参 7 18 再生・弐 全体治療・弐 蘇生・弐 抗毒付与・弐 医術・五 医術・四 8 22 全体解呪 生気変換・参 治療・参 抗毒術極意 医術・六 医術・伍 9 26 再生・参 全体治療・参 蘇生・参 医術・七 医術・六 10 30 抗毒付与・参 完全治療 全体完全治療 *回復系は自分の知力と相手の魅力依存。相手の魅力のほうが依存度合いが大きい 良薬之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 良薬之書・壱 薬師之心得・四 神通力・七 修験道・七 医術・七 Lv35↑ 11 なし 呪念 治療・四 練磨の法 全体解呪・弐 良薬之書・弐 良薬之書・壱 Lv40↑ 12 なし 勇猛果敢 全体治療・四 呪力封入 良薬之書・参 良薬之書・弐 Lv45↑ 12 なし 土象神力 延命術入門 薬効強化 練麿の法・弐 良薬之書・四 良薬之書・参 Lv45↑ 12 なし 免疫破壊 延命術応用 恐慌 調合 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 調合・壱 薬師之心得・壱 3 なし 劇薬粉調合 毒薬粉調合 呪詛粉調合 染料調合 調合・弐 調合・壱 7 なし 劇薬丸調合 毒薬丸調合 呪詛丸調合 調合・参 調合・弐 10 なし 劇薬丹調合 毒薬丹調合 呪詛丹調合 秘薬調合 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 秘薬調合 調合・参 10 なし 秘薬調合之い 秘薬調合之ろ 秘薬調合之は 秘薬調合之に 処方 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 処方・壱 薬師之心得・壱 3 なし 属性粉処方 強壮粉処方 付与粉処方 回復粉処方 処方・弐 処方・壱 7 なし 属性丸処方 強壮丸処方 付与丸処方 回復丸処方 処方・参 処方・弐 10 なし 属性丹処方 強壮丹処方 付与丹処方 回復丹処方 薬師之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師之匠・壱 秘薬調合 Lv35↑ 11 なし 秘薬調合之ほ 秘薬調合之へ お守り作成い お守り入魂 薬師之匠・弐 薬師之匠・壱 Lv40↑ 12 なし 秘薬調合之と 秘薬調合之ち お守り作成ろ 薬師之匠・参 薬師之匠・弐 Lv45↑ 13 なし 染料調合之ろ 秘薬調合之り お守り作成は 薬師之匠・四 薬師之匠・参 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之ぬ 秘薬調合之る お守り作成に 薬師之匠・伍 薬師之匠・四 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之を 染料調合之は お守り作成ほ 薬師之匠・六 薬師之匠・伍 Lv51↑ 13 なし 秘薬調合之わ 染料調合之に お守り作成へ 染料調合ほ? 薬師家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 薬師家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 薬師家具之い 薬師家具之ろ 薬師家具之は 薬師家具之に 薬師家具之書・弐 薬師家具之書・壱 Lv35↑ 8 なし 薬師家具之ほ 薬師家具之へ 薬師家具之と 薬師家具之ち 薬師家具之書・参 薬師家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 薬師家具之り 薬師家具之ぬ 薬師家具之る 薬師家具之を 特化系技能 高等医術 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 高等医術・壱 医術・七&Lv40↑ 11 なし 医療知識・壱 救護・壱 予防術 養生法 高等医術・弐 高等医術・壱&Lv43↑ 12 なし 医療知識・弐 救護・弐 全体抗毒付与 高等医術・参 高等医術・弐&Lv45↑ 13 なし 服毒回復 救護・参 救命 浄血 高等医術・四 高等医術・参 13 なし 予防術・弐 沈静治癒 全体救護 神通霊力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 神通霊力・壱 神通力・七&Lv40↑ 11 なし 活身・四 速効活力・壱 神通発雷 倶舎の法・四 神通霊力・弐 神通霊力・壱&Lv43↑ 12 なし 速効活力・弐 生命力付与 電曜 神通霊力・参 神通霊力・弐&Lv45↑ 13 なし 霊力昂揚 閃光・四 神通発雷・弐 衰滅 神通霊力・四 神通霊力・参 13 なし 無間活力 金輪の法 全体生命付与 修験法力 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 修験法力・壱 修験道・七&Lv40↑ 11 なし 攻撃呪詛・四 防御呪詛・四 荒行 練呪 修験法力・弐 修験法力・壱&Lv43↑ 12 なし 攻撃呪霧・四 防御呪霧・四 鬼門 修験法力・参 修験法力・弐&Lv45↑ 13 なし 邪念霧散 精神鍛錬 裏鬼門 模写の秘呪 修験法力・四 修験法力・参 13 なし 邪念霧散・弐 仏滅密呪 天狗法力 潜在能力 薬師戦闘潜在能力 薬師生産潜在能力 関連ページ 薬師生産一覧 薬師新生産 薬師付与限界 薬師上位目録 薬師特化技能 薬師昇進試験 薬の性能 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 薬師。大陸の陰陽道や道教、そして修験道を素とする。そのため陰陽師、忍者とは根源が同じであり、特に忍者とは双子の関係である(今作品での役割はだいぶ違うが・・・)。 呪詛系の妨害サポート、付与系のサポートも行えるが、最大のアドバンテージは回復と、蘇生である。特に蘇生は戦闘中に復活させることが出来る技能であり、保有しているのは僧の特化である仏門と薬師のみである。また、準備無しの継続回復である活身は非常に優秀な技能であり、やはり回復が最大の技能といえる。サポートに強い職である。 なお、武器もある程度装備できるが、腕力自体があまり高くないこととサポートに回ることが多いことなど、使う機会はあまりないかもしれない。 徒党ではもっぱら回復と、攻撃呪霧による妨害系サポートがもとめられる。付与系はそちらのエキスパートである神職に少々水をあけられている感はある。 特化は、上にかいた系列に上乗せされる形である。高等医術が回復、神通霊力が付与サポート、修験法力が妨害サポートとなっている。 高等医術は、回復の威力が上昇する技能や、回復の泣き所であった、準備動作が最初からない回復がある。 神通霊力は活身などの付与系が上乗せされるが、攻撃術が増えるという特徴もある。 そして修験法力は妨害系サポートの技能が増え、呪霧・四はNPC相手にはも、PC相手にもかなり優秀な技能である。鬼門も強力な生命減少を引き起こす。 泣き所は採集が非常に弱い(ただし自身で使うものばかりが取れるためで、自家消化すればそれほど問題ではないのかもしれない)のと、丹がでるまでは生産でPC相手の商売はほぼ出来ないこと(ただし粉オフという方法があるため、お金稼ぎができないわけではない)、戦闘では付与系があまり求められないことも一部泣き所ではある。 もう一つの泣き所は・・・この職に関しては名前に漢字2文字(姓1の名1という形)、特に難しい漢字2字のを使うのはあまりお勧めできないことか・・・ 備考 名前 コメント
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 書籍情報 タイトル セブンスブレイブ チート?NO!もっといいモノさ! 著者 乃塚一翔 イラスト 赤井てら 出版社 アルファポリス レーベル アルファポリス Nコード N9424CI 連載開始 2014年 10月27日 備考 Web版タイトル「チート? NO! もっといいモノさ! (セブンスブレイブ)」Web版一部ダイジェスト化済 あらすじ 7人の同級生が、勇者として異世界に召喚された――。他の6人は圧倒的な力を手にしたにも拘らず、主人公・戌伏夜行だけは何の能力も得られないまま、ただの料理人として過ごすことに。そんなある日、転送魔法陣に乗った瞬間、なんと夜行だけが見知らぬ森に飛ばされてしまう。そこは凶暴な魔物が犇めく死地――敵に追い詰められ、絶体絶命の危機に瀕した時、夜行の隠された力がついに目覚める! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ セブンスブレイブ チート?NO!もっといいモノさ! 2015年 05月25日 一般書 978-4-434-18509-0 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ セブンスブレイブ 2 チート?NO!もっといいモノさ! 2015年 09月29日 一般書 978-4-434-21117-1 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ セブンスブレイブ 3 チート?NO!もっといいモノさ! 206年 01月25日 一般書 978-4-434-21577-3 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Web版 「チート? NO! もっといいモノさ! (セブンスブレイブ)」
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[[用語辞典]] **ミルティア王国における 「薬師」 について [[ミルティア ミルティア王国]]は医療先進国であり、~ その高度な研究を優秀な人材によってさらに成長させる目的で、~ 医師や薬師は厳密な免許によって管理されている。 ***薬師 「正薬師」とも呼ばれ、薬師とつく資格では通常最高の位である。~ 相当な知識と技術が要される資格であり、合格には並々ならぬ努力が必要。~ 『薬品』全般に関するスペシャリスト。 【取得方法】 ~ -満20歳以上であること・種族性別の制限なし -王立学園の高等科・専門課程を修了していること~ -ミルティア王国公認 ヒーラーギルド[[【エリクシル】 エリクシル]] の筆記試験・実技試験を好成績でパスすること~ -国王および[[エリクシル]]・ギルドマスターに面会し、直接の承認を得ること~ -- 【試験】 ~ --[[エリクシル]]本部にて・春と秋に年2回実施~ --筆記試験と高度な実技試験を1日ずつ行う。 --試験官以外の立会いは何人たりとも許されない 【行使条件】 ~ -特になし~ 【権限】 ~ -自由に調合し、新薬の開発に携わることができる。~ -調合した製品は、署名の上『薬品』として販売することが許される~ -準薬師・助薬師の免許発行の際の監督になれる -準薬師の薬品調合を許可・禁止することができる。 -助薬師に薬品販売許可・補佐を指示できる。 -調合者の了承さえ得ていれば、販売する薬品に制限はなし~ -自分を責任者とする工房を持つことができる ※大きな病院や工房などでは、便宜上の役職として 薬師長・副薬師長 という役職もある。~ 契約によって、従える薬師たちの薬品を自由に販売できる権限をもつ。 ***準薬師 主に正薬師の指示を受けて、低・中難易度の薬品調合を担当する。~ 正薬師の承認を得ていれば、自由に調合し自分の名前で販売もできる。~ 時に新薬の開発の補佐をすることもある。~ 正薬師ほどではないが王国公認の資格の中ではかなり難関とされている。~ 免許証には自身の名前とともに監督する(代表)薬師の名前も刻まれる。~ 【取得方法】 ~ -満15歳以上であること・種族性別制限なし -ミルティア王国公認 ヒーラーギルド[[【エリクシル】 エリクシル]] の筆記試験・実技試験を好成績でパスすること~ -[[エリクシル]]支部または本部で承認を得ること~ -師事する正薬師が1人以上居り、監督できる状況であること -- 【試験】 --王立学園・エリクシル本部か商館にて 年4回行われる --今後師事する正薬師が1人以上必要(ただし相談は厳禁) --筆記試験・レシピなしでいくつかの調合を行う実技試験~ 【行使条件】 ~ -師事する正薬師が現存すること~ 【権限】 ~ -正薬師の承認のもと『薬品』の調合が許される(免許証記載の正薬師でなくても可能) -調合した薬品は、正薬師と自身の署名があれば、自由に販売することが許される~ -師事する正薬師が作製し、署名した薬品の販売を自由に行うことができる。 -助薬師に販売許可と指示を出すことができる ***助薬師 主に単純な調合作業と販売を担当する下位の薬師。~ 正薬師の直接監督下でのみ調合作業が許され、自分の名前で販売はできない。~ しかしながら、手放しで取れる資格というわけでもなく、~ 労働力としてミルティアでは重要な者たちとなっている。~ 免許証があり、師事する(代表)正薬師の名前もともに刻まれる。 【取得方法】 ~ -種族性別年齢 制限なし -ミルティア王国公認 ヒーラーギルド[[【エリクシル】 エリクシル]] の試験と誓約文提出を好成績でパスすること~ -[[エリクシル]]支部または本部で承認を得ること~ -師事する正薬師が1人以上居り、監督できる状況であること -- 【試験】 --王立学園・エリクシル本部か商館にて 年4回行われる --今後師事する正薬師が1人以上必要(実技の際は指示が許可される) --1.試験官からの口頭での問題数問に返答すること --2.無作為に選ばれたレシピの薬品を正しく調合すること --3.薬師としての知識技術を正しく行使する旨の誓約文を提出すること 【行使条件】 ~ -師事する正薬師が現存すること~ 【権限】 ~ -師事する正薬師の直接監督下のもとで調合ができる -薬品を作製しても、自分の名前では署名は無効となり、正式な薬品としては販売できない -師事する正薬師が作製し、署名した薬品の販売を自由に行うことができる。 -同じ正薬師に師事する準薬師が作製し、署名した薬品の販売を自由に行うことができる。 ***その他 ※薬師には「師事」という概念があり、家族のような構成になる。 正薬師---準薬師---助薬師 ※販売については、正薬師・準薬師・助薬師いずれかが許可すれば無資格でも行うことができる。 ※ 「誰が調合した薬か」 という事項は重要だ~ 法によって固く守られている作製物なので、~ 薬師といえど無断で他人の薬品を販売することはできないし、~ また準薬師にいたっては、自分か師事する薬師のもの以外の販売は許されない。~ それゆえに、薬品を販売する際は、薬品に署名することが義務付けられ、~ 中にはユニークなマークを刻印したりシールを貼ったりする薬師も多い。
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登録日:2012/10/09 (火) 21 06 56 更新日:2023/11/12 Sun 08 35 30 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 3DS BDFF CERO C Linked Horizon Linked_Horizon RPG Revo ゲーム シリアス シリコンスタジオ スクウェア・エニックス ニンテンドー3DS パンツ ブレイブリーデフォルト 傑作 吉田明彦 林直孝 浅野チーム関連作品 王道 豪華声優陣 鬱展開多し 光の戦士となって、遥かなる"ルクセンダルク"の地へ― 『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』(Bravely Default Flying Fairy)とは、スクウェア・エニックスより2012年10月11日に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。 吉田明彦・浅野智也らDSで発売された『光の4戦士』のスタッフに加え、Sound HorizonのRevoによる新ユニット「Linked Horizon」・5pbの林直孝による王道RPGを目標に製作されたタイトルである。 2013年には「完全版でも、廉価版でも、体験版でもない」『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』が発売された。 「フォーザ・シークウェル」は直訳すると「続編のために」の意。値段下がってるし廉価版じゃんとか思ってはいけない。 戦闘速度の4倍速や、英語ボイス対応、エンカウント率を設定できるなどの100の改善を実施。要素増えてるし完全版じゃんとか思ってはいけない。 ナイトや白魔導士といったジョブやアビリティなどFF的な要素を踏まえつつ、独自の「ブレイブ&デフォルト」というシステムを取り入れている。 しかし、FF5と似てると言われがちだが公式は 「FFではない」 と言っている。因みにこの言葉には重大な意味が隠されている。 また、今までに何本か体験版が配信されており、プレイしたユーザーによる不満点などを改善し反映させている。 なお、ジョブの衣装デザインなどは、『戯言シリーズ』の竹氏や、『SOUL EATER』の大久保篤氏など、漫画家やイラストレーターを複数起用している。 ~「ブレイブ&デフォルト」とは?~ 光の4戦士のAP制バトルを発展させたもので、通常RPGにおいて、防御コマンドはただ身を固めてターンを消費するだけだが、BDFFでは防御コマンドが「デフォルト」と表示される。 「デフォルト」を選択することで、防御しつつブレイブポイント(以下BP)が溜まる。次以降のターンで任意で「ブレイブ」コマンドを選択しBPを消費することで1ターンでの行動回数を増やしたり、BPを消費する技をデメリットなく使用することができるようになる。 このBPは前借りすることもでき、1ターン目にいきなり3回ずつ行動することも可能である。ただし、前借りした場合、BPが回復するまで行動不能に陥ってしまう。 「ブレイブ&デフォルト」は敵も使用してくるため、特にボス戦ではこのシステムをうまく使いこなすことが鍵となる。 ていうか雑魚戦でも面倒くさがってフルブレイブ→通常攻撃とかやってると相手によっては全滅しかねないので注意。 また、必殺技を発動するとキャラ専用BGMが流れ、その間は能力UPし、別のキャラが必殺技を発動すると効果の重ねがけができる。 ターン制で時間制限のあるシステムのため、若干意見が分かれている。 FtS以降では、時間経過で貯まるSPを使って時を止めて追加行動できる「ブレイブリーセカンド」が利用できる。敵の行動中でも割り込めるので非常に強力だが、SPはすぐに回復はしてくれない(リアル8時間で1回復)ので使いどころが求められる。 ○あらすじ○ 突如、大地に大穴が開いた。 それと同時にクリスタル教会に祀られていたクリスタルは黒い霧に覆われ、世界中の魔物が活性化し、各地で起きていた戦争も過激となり、世界は徐々に終わりに近付いているように見えた。 辺境の村、ノルエンデで羊飼いをしていた少年、ティズも突如開いた大穴により、故郷と家族を失う。 やがて彼は、異変調査の為に訪れた巫女・アニエスに出会い、世界の命運すらも変える旅へ出ることとなる… ○パーティーキャラクター○ ティズ・オーリア(CV 斎賀みつき) 本作の主人公。辺境の村ノルエンデに住む羊飼いの少年だったが、ある日突如現れた大穴に村が飲み込まれ、ティズ自身は間一髪助かるものの弟を失ってしまう。弟を助けられなかったことを後悔し、壊滅した故郷の復興を胸に旅に出る。 アニエス・オブリージュ(CV 小清水亜美) 本作のヒロイン。古来より信仰されてきたクリスタル正教の信仰対象である4つのクリスタルのうち風のクリスタルの巫女。 闇に呑まれたクリスタルを解放すべく、世界で起こっている異変を調査に向かう。 イデア・リー(CV 相沢舞) エタルニア公国元帥の一人娘であり、剣術を嗜む。 巫女討伐という任務の中で、軍の非道な行いに疑問を持ち反旗を翻してティズ達と行動を共にする。 なお、エタルニア公国の最高権力者は元帥のため、国では王女のような存在でもある。 リングアベル(CV 竹内良太) 未来を予言する「Dの手帳」を持つ記憶喪失の男。 記憶は失っているものの悲壮感を表に出すことはなく、行く先々で女性を口説いている。 ある時手帳に名前が書かれているティズ達と出会い、同じく名前が書かれている「イデア」に会うために彼らに同行する。 ぶっちゃけ序~中盤の時点で彼の正体と境遇、および物語の仕組みと黒幕について大体察しがついてしまう。 エアリー(CV 津村まこと) クリスタルの精霊を名乗る存在であり、妖精(fairy)のように羽の生えた小さい少女の姿をしている。 世界を救うためにはクリスタルの解放が第一と考え、ティズ達がそれ以外のことに首を突っ込もうとすると露骨に嫌な顔をし、急かそうとする。 ちなみにアニエスと出会ったのはクリスタルが闇に呑まれ彼女が1人ぼっちになった時であり、そこでアニエスをクリスタル解放の旅へ誘った。 また他の巫女はエアリーの存在を知らない。ちなみに英語で名前を書くとairy。 以下ネタバレ 本作の黒幕であり、解放したクリスタルの力を利用して平行世界を繋ぎ、神界への侵攻ルートを作っていた。パーティメンバーは自らの野望を達成する道具に過ぎず、用済みになった平行世界のアニエス達を始末してきた。そのことを看破して「あること」を行うと醜い本性を表し、対決することとなる。 ○アスタリスク所有者○ ジョブごとに個性豊かなアスタリスク所有者がおり、彼等を倒すことでアスタリスクを入手でき、そのジョブにチェンジすることが可能となる。 アスタリスク所有者戦のBGM「彼の者の名は」は人気が高い。 闘士 ベアリング・アウト(CV 大塚芳忠) モンクのアスタリスク所有者。脳筋。飛空艇の操縦も担当しているが荒っぽい。 白魔道士 ホーリー・ホワイト(CV:たかはし智秋) 白魔道士のアスタリスク所有者。ヒーラーなのにドSでセクシーな姉御。 黒魔道士 オミノス・クロウ(CV 保志総一朗) 黒魔道士のアスタリスク所有者。残忍で卑劣で空気が読めないため仲間からも嫌われている。 騎士 アルジェント・ハインケル(CV 土師孝也) ナイトのアスタリスク所有者で、空挺騎士団の団長。いかにも武人肌だが、作戦のためなら卑劣な作戦も厭わない。 盗賊 ジャッカル(CV 檜山修之) シーフのアスタリスク所有者。幼少期の過酷な体験から奪う側に回り、常に苛立っている。 商人 ニコソギー・ボリトリィ(CV てらそままさき) 商人のアスタリスク所有者で、マヌマット・ボリトリィ商会の会長。関西弁。悪徳商売で巨額の利益を得ている。 魔法剣士 イクマ・ナジット(CV 藤原啓治) 魔法剣士のアスタリスク所有者。金次第でどんな依頼も請け負うが、稼いだ金の使い道は…。 時魔道士 マルメ・コンダ・マヌマット8世(CV 白鳥哲) 時魔道士のアスタリスク所有者で、ラクリーカ国王。旧来の伝統を嫌い、国の重工業化を推し進めている。 狩人 アルテミア・ヴィーナス(CV 西沢広香) 狩人のアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の三女。片言で喋り、エインフェリア以外の言葉は聞かない。 召喚士 メフィリア・ヴィーナス(CV 新井里美) 召喚士のアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の次女。恋人を亡くしたショックで精神を病んでいる。 ティズの中にある「もう一つの魂」に気付いているようだが…? 戦乙女 エインフェイア・ヴィーナス(CV 甲斐田裕子) ヴァルキリーのアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の長女。イデアの姉弟子でもある。 赤魔道士 フィオーレ・ディローザ(CV 中田譲治)) 赤魔道士のアスタリスク所有者で、公国の部隊「ブラッドローズ特務隊」の隊長。通称「赤いおじさん」。数多くの女性を口説き落としている。 薬師 カ・ダ(CV 茶風林) 薬師のアスタリスク所有者。極悪非道のマッドサイエンティスト。 戦場アイドル プリン・ア・ラ・モード(CV 水沢史絵) スーパースターのアスタリスク所有者。得意の「純愛十字砲火」で兵士達をみなぎらせる。 同曲はサントラでボーカライズ版も作られた。 キャプテン ハイレディン・バルバロッサ(CV 廣田行生) 海賊のアスタリスク所有者。細かいことは気にしない豪快な男だが、海賊なのに方向音痴。 今は亡きメフィリアの恋人、スレイマンの親友でもある。 女忍者 キキョウ・コノエ(CV 斎藤恵理) 忍者のアスタリスク所有者。素顔の時は全く喋らないが、変装中は異様に早口で喋る。 剣聖 カミイズミ(CV 緑川光) ソードマスターのアスタリスク所有者で、公国の部隊「黒鉄之刃」を率いる隊長。イデアの剣の師匠であり、彼女を時に優しく、時に厳しく導いていた。 武人として高潔な人物であり、卑怯な手を忌み嫌う。 公国の元帥である聖騎士ブレイブとは親しいが、かつては恋人を巡って争い合っていた過去がある。 魔女 ヴィクトリア・F・シュタイン(CV 谷花音) 魔人のアスタリスク所有者。見た目は子供のようだが、老人のような口調で喋る。 高い魔力を持っているが感情と身体が不安定で、度々ヴィクターの治療を必要とする。 導師 ヴィクター・S・コート(CV 小野大輔) 導師のアスタリスク所有者。若き白魔法の天才であるが、ヴィクトリアに対してだけは従順。 聖騎士 ブレイブ・リー(CV 子安武人) 聖騎士のアスタリスク所有者で、エタルニア公国元帥にしてイデアの父親。 厳格かつ正義感が強い性格だが、その一方で「アンチクリスタリズム」を提唱し、クリスタル正教を弾圧、各地のクリスタルを強奪している。 以下ネタバレ 元々はクリスタル正教に仕える司祭だったが、正教の腐敗に憤慨し叛旗を翻す。老師・レスター卿とともにエアリーの企みを知り、エアリーに悪用されないためにクリスタルを強奪している。 暗黒騎士 アナゼル 暗黒騎士のアスタリスク所有者。ブレイブに拾われ、彼に忠誠を尽くす青年。イデアの幼馴染。 クリスタルの解放を行うアニエス達を執拗に付け狙う騎士で、仮面の下の素顔は謎に包まれている。いったいなにものなんだ…… 特にエアリーに対しては強烈な敵意を向けている。 以下ネタバレ その正体は平行世界のリングアベル。エアリーの本性を知っており、そのためにクリスタルの解放を阻止しようとしている。イデアに恋心を抱いており、あろうことか戦闘中に告白してくる。 レスター・ド・ロッソ(CV 東地宏樹) エタルニア公王。だが、実権はブレイブが握っているため吸血鬼城で隠遁生活を送っている。 以下ネタバレ かつてはクリスタル正教と対立する組織の首領であったが、その時に「天使」に出会い、それをきっかけに不死身となり2400年以上を生きている。 ヴァンパイアのアスタリスク所有者。なお、ヴァンパイアとは言っても不死であるだけで吸血鬼というわけではない。 ユルヤナの老師(CV 増岡弘) 旅を続けるアニエスを支える仕立て屋の老人。ユルヤナの森に隠居を構えている。 歴代の巫女の祈祷衣を作っているが、とんでもなくスケベで、事あるごとにアニエスやイデアに露出度の高い衣装を着せようとする。 以下ネタバレ クリスタル正教の大司教で、かつてはレスター卿と地形が変わるほどの激戦を繰り広げていた。激戦のさなか戦場に降り立った「天使」から世界に迫る危機とエアリーの野望を聞き、エアリーの野望を阻止するためにレスター・ブレイブと組んで行動を開始する。 魔界幻士のアスタリスク所有者。 ○登場ジョブ○ 多くはFF5と共通するが、FF3由来のものや独自のものも存在する。 すっぴん FF5とは違い、マスターした他ジョブの特性を全て引き継ぐ…ということはないが、 マスターしたジョブの数に応じて能力が向上する「大器晩成」特性を持っている。 ものまね師は登場しないため、ものまねコマンドはすっぴんのLV14(マスター)で習得する。 また、ダメージ床を回避する「けんけんぱ」や、JPアップといった優秀なサポートアビリティを習得可能。 装備適性は全てBであるため、何でも使えるがアビリティなしでは専門家に劣るため、かつてのような絶対の最強ではない。 モンク 相変わらず素手でも高い火力が出せるため、金欠の序盤において頼れる存在。 終盤になっても防御貫通攻撃の「点穴」等の強力なコマンドアビリティがあり、ボス戦での切り札として機能する。 白魔道士 説明不要のパーティの生命線。今作ではエアロ系が白魔法扱いであるため攻撃も出来なくはない。 攻撃を受けた時に50%の確率で被ダメージを半減する「天使の加護」や、魔法を威力を低下させず全体化できる「そのまま全体化」など、 サポートアビリティも優秀であるため早めに育てておいて損はない。 黒魔道士 今作では顔が見えなくなるような衣装ではないのでご安心(?)。 ただ、今作では攻撃力的に物理攻撃に比べると不遇であることと、コマンドアビリティの仕様上、ちゃんと育成してないと上位の魔法が使えないこともあって 定番ジョブでありながら使い辛さが否めない。全体化を活かしたザコ戦向きか。 ナイト かばうによる壁役や、高火力の両手持ちも相変わらず頼れるが、サポートアビリティの「両手盾」が特徴。 物理攻撃が出来なくなってしまうが防御面が大幅に向上するため、魔法攻撃や回復に徹するキャラに有効。 シーフ 盗む(ぶんどる)によるアイテム入手は言うまでもなし。今作では弓の装備適性がAであることに加え、 HP吸収効果の「ハート泥棒」や、行動速度を物理攻撃に代えて攻撃する「神速瞬撃」など、攻撃も出来るようになった。 商人 金の力に物を言わせたジョブ。見た目はシルクハットを被っていて紳士的。 ぜになげに相当する「テイクオーバー」や、金を消費してBPを回復する「BPドリンク」、 FF10のわいろのように金を消費して敵を買収して戦闘を終わらせる「アクイジション」等のアビリティを習得する。 金欠気味の序盤はサポートアビリティ「入手金額アップ」目当てとなるが、資金に余裕が出る終盤に真価を発揮するだろう。 魔法剣士 相変わらず魔法剣による弱点特攻で高い火力を誇る。サポートアビリティの「魔法剣強化」も併せれば盤石。 女性二人の衣装がスケスケでちょっと危なっかしい…。 時魔道士 頭についてる飾りが魔法ジョブとは思えないレベルで重そうな衣装。 クエイク系とリレイズが時魔法扱いになっているが、後者はともかく前者は威力が低く使いにくい。 今作での特徴は2ターン毎に敵味方全員のBPを1下げる/上げるサポートアビリティ「ワールドスロウ」と「ワールドヘイスト」。 一見使いにくそうに見えるが、使いこなせばトリッキーな攻め方が可能な上級者向け。 狩人 各種族に対して1.5倍のダメージを与える「○○キラー」や、デフォルトを貫通する「エイミング」により優秀なアタッカーとなる。 命中を増加させるサポートアビリティ「ホークアイ」は他ジョブでも有用。 「マルチバースト」もみだれうちのような4段ヒットはしないものの安定して高い火力を出せる。 ただし、獣の皮を被ったような衣装故にシリアスブレイカーになってしまうことも少なくない…。 召喚士 MP消費が重いものの高火力の全体魔法が使える、という特徴は変わらず。 今作では隠者の試練(敵の召喚魔法に耐える)によって召喚魔法を増やすことになる。 なお、魔法の多くがFFと共通する今作だが召喚魔法だけはFFとは全く異なっている。 ヴァルキリー 本家FFでいうガ…竜騎士。男性二人は兜を被っているが、女性陣はスカート調の鎧が美しい。 ジャンプを始めとする飛技はBPを消費するが、どれも強力。他の物理系ジョブで使ってもいい。 赤魔道士 今作では真っ赤な薔薇がトレードマーク。 白黒魔はLV4までしか使えず、武器適性も剣Aが最高と器用貧乏さは相変わらずであるものの、 ダメージを受けた際に25%の確率でBPが1上がる「リベンジャー」等、BPに関するサポートアビリティを多く習得するため、 育成しておけば他ジョブとの組み合わせで真価を発揮する。 薬師 全身に試験管をつけておりマッドサイエンティストのような見た目になっている。 調合の凶悪さは言わずもがなだが、アイテムの対象を全体化する「広域」等のアビリティも有用。 他にも、戦闘開始直後にダメージを受けず後のターンになってそのダメージが回って来る「痛覚麻痺」が稼ぎの際に役に立つ。 スーパースター 吟遊詩人と踊り子を統合したようなジョブ。 歌唱の全体サポートで戦線を支えることに加え、ターン終了時に能力が上がっていく「ボルテージ」がボス戦で有効なサポートアビリティとなる。 海賊 FF3以来の登場。バーサクも習得するため実質バーサーカーの代替としての面もある。 各種デバフ付きの海賊技が充実しておりボス戦向き。 忍者 今作では残念ながら「なげる」は無し。代わりに回避と、回避した際に反撃や能力上昇するアビリティを習得できる。 攻撃回数を増加させるアビリティもあるため、二刀流や他ジョブのサポートアビリティと併用すれば火力も出せる。 ソードマスター 従来の侍に相当するジョブ。鎧ではなく着物スタイル。 反撃に特化したジョブとなっており、自分から攻められない使い辛さはあるが、他アビリティとの組み合わせで 上手く敵の攻撃を誘導できれば強力な攻撃をいなしつつカウンターで切り捨てられる、というトリッキーなジョブとなっている。 魔人 FF3以来の登場。道化師のような衣装をしている。 黒魔法を強化するサポートアビリティや、状態異常などの条件を満たした相手に敵味方問わずに攻撃するコマンドアビリティを習得する。 かつてのような黒魔道士の上位互換ではないが、黒魔道士との組み合わせを前提としたジョブとなっている。 導師 こちらもFF3以来の登場。白いコートに眼鏡をかけた医者のようなスタイル。 敵の攻撃を無効・半減するコマンドアビリティを多数習得し、戦闘を大幅に安定化してくれる。 あまりに凶悪であったためBDFF→BDFtSで下方修正もされたが、それでも絶対必須ジョブの座は揺るがない。 聖騎士 ナイトを攻撃的にしたようなジョブだが、守りにおいても有用なアビリティを習得する。光属性の攻撃も習得する。 「BP上限アップ」も、行動不能になりにくくなるという点で恩恵が大きい。 暗黒騎士 「暗黒」を中心に、自分のHPを削りながら戦うハイリスクハイリターンなジョブ。闇属性の攻撃も習得する。 FF9から輸入された「サガク剣」も習得するため、自分からHPを削って更に攻める、という手も使える。 ヴァンパイア 従来の青魔道士に相当する、敵の技「ゲノムアビリティ」を習得して戦うジョブ。 男性陣は紳士的な衣装だが、女性陣は裸にベルトを巻き付けたような危なっかしい恰好になっている。 ゲノムアビリティ以外にも吸収系の攻撃を習得するため、単独でも優秀。 魔界幻士 FF3のような召喚士の上位互換ではなく、「召喚合体」で自身を強化して戦うジョブ。 全ての武器適性が高く、物理と魔法の両面で強力なアタッカーとなり得る。 また、戦闘開始直後に一定以上レベルの低い相手を即死させる「黄泉送り」で稼ぎも楽にしてくれる。 ○すれ違い・フレンド機能○ 今作ではすれ違い機能で様々な恩恵が受けられる。 ノルエンデ復興イベント ティズの故郷を復興させるイベントで、すれ違う人数が増えると住民が1人ずつ増えていき、村の復興ができる。 村では障害物の除去、店の拡張ができ、それぞれに作業完了時間が決められているが、そこに村人を割り振ると、1人につき時間を半分に短縮できる。 例えば、10時間必要な作業も、100人とすれ違えば6分少々で終わるといった案配。 フレンド召喚 戦闘中に行った攻撃や魔法を保存した状態ですれ違うと、すれ違った方で保存した方法で攻撃してくれるキャラクターを一回だけ召喚できる。 強力な必殺技を保存して、攻撃のサポートをしたり、回復魔法でパーティのピンチを救ったりと様々。 なお、召喚は一回の使いきりのため、一回使うとまた配信を受け取らないと使えない。 アビリンク 友達のアビリティを借りる機能。 自分のジョブレベルが低いときでも、友達が同じジョブでレベルが高いと、友達のジョブが取得している技を使えるようになる。 ただし、勿論ある程度技は弱体化している。 2015年4月23日、続編「ブレイブリーセカンド エンドレイヤー」が発売。 舞台となるのは前作から2年後のルクセンダルクである。 Revoが降板し、BGMは新たにsupercellのryoが担当する。 パティシエ、ねこ使いなどの新ジョブが追加。 2020年には新作「ブレイブリーデフォルトII」が発表。2021年2月26日発売。 ハードを3DSからNintendo Switchに移し、楽曲担当も前作のRevoに戻った。 世界観やパーティメンバーはセカンドまでとは一新されており、シナリオ・世界間設定はスクエニ作品『オクトパストラベラー』にも参加しているTRPG制作会社「F.E.A.R.」(メインは久保田悠羅)が担当している。 追記修正、フルブレイブリー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンカウント率を何の制約もなしに変えられる画期的なゲーム -- 名無しさん (2015-02-15 01 04 21) 導師の強さがひどすぎるゲーム -- 名無しさん (2015-02-15 03 55 25) 傑作であることは同感だがラスト付近の周回要素はマジダレた・・・。言い過ぎかもしれないがあれだけで駄作扱いされてもおかしくないくらい酷い。 -- 名無しさん (2015-02-15 04 29 47) まぁ言い過ぎだな。あれ込で駄作と扱われるなら、ここまで評価されていない。言わんとしてることは分かるが。 -- 名無しさん (2015-02-15 08 08 05) 駄作は言いすぎにしてもケチはついたかな。ストイックな王道RPGって感じで好きだけど、あれで投げた奴もいるんじゃないか。 -- 名無しさん (2015-03-02 02 00 47) クリスタルを開放しちゃいけないのは真実だったけど何の説明も無しに各地で侵略行為を働いたブレイブが正しいみたいな感じになったのはどうなのか -- 名無しさん (2015-03-02 14 48 02) ユルヤナとレスターが支援する人物が世界に悪いことをするわけがないという結論。 -- 名無しさん (2015-04-28 16 17 10) 人の話をマトモに聞かんと力づくで黙らせてきた今作。セカンドは人の話をちゃんと聞いた上で力づくで黙らせる。 -- 名無しさん (2015-04-28 16 45 35) イデアの非難をすぐに浅はか呼ばわりするブレイブの態度に「安易に浅はか浅はか言うてめーの方が浅はかだろうが!」って怒鳴りたくなった -- 名無しさん (2015-06-13 23 16 02) シナリオは好きだが5章辺りからはほんとダルかった…主人公たちは自分たちに都合の悪いことは丸きり聞こえてないかのようだし、敵は敵で問題行動起こし過ぎだし -- 名無しさん (2015-08-12 16 45 05) ブレイブルーとタイトルが似ている… -- 名無しさん (2015-08-12 22 04 23) 俺も7章で投げた。けど、フォーザシークウェルはサブシナリオが面白いからいい -- 名無しさん (2016-03-05 23 06 34) いやブレイブのやり方だとその場しのぎしかできないから別に正しくはない。あと各地での問題行動は基本的に部下たちがやらかしてるだけだから…管理できてないブレイブもあかんけど。てか新兵のイデアに上司たちの管理を期待してるあたりアレたけど… -- 名無しさん (2016-03-31 00 43 13) ↑×5 まさかセカンドでイデア含めキャラ全体が浅はかになるとは思わなかった -- 名無しさん (2016-04-13 14 55 30) ↑ 敵の歴史書き直しは批判するくせに味方パーティは切り札として使っちゃうんだもんな… -- 名無しさん (2016-08-16 14 19 57) フェアリー「これはワナよ!」 -- 名無しさん (2016-12-29 12 46 03) ザコ戦がスルーできるとは言っても異様にザコが強いゲーム -- 名無しさん (2016-12-29 22 01 23) シナリオ、無駄に人殺すところ以外は嫌いじゃなかった。商人とかはいくら悪党でも殺すことないだろって思った -- 名無しさん (2017-06-19 22 28 35) セカンドでは攻撃に関してはほぼ最強のジョブ、トマホークの登場で他のアタッカージョブがいらない子扱いされてしまうというなんともゲームバランスもクソもないことが…… -- 名無しさん (2018-04-17 13 15 36) フルブレイブ+倍々撃×3 +節制×3を毎ターン回すという根も葉もない戦い方が出来た無印BDFF そんなとこまで初期FFの壊れを再現したのかそれとも単に見逃してただけなのか… -- 名無しさん (2018-04-17 14 25 30) 実は被害者ぶっていたクリスタル正教(正確には上層部)。信徒はおろか、巫女であるアニエス(と多分オリビアも)にすら土の神殿(と多分火の神殿も)で起きた事件の真相を知らせていなかったあたり、とんでもない連中だったのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2018-08-19 00 42 27) ストーリーの扱いは雑だったけど、戦闘は比較的面白いゲームだったよ。色々なアビリティを組み合わせてコンボを編み出すシステムは悪くないよ。 -- 名無しさん (2018-08-20 18 36 37) ワールドヘイスト+全員ハイジャンプ戦法はFF3のガルーダ戦を思い起こさせた -- 名無しさん (2018-08-20 19 29 53) ↑セカンドシーズンではワールドヘイストが弱体化してしまったからこのコンボはやりづらくなったよね -- 名無しさん (2018-09-01 22 02 49) FFじゃないとか、ノルエンデの民とか、気付いた時にハッとさせられるゲームだったね。特に真ラスボス倒した後のゲームスタート画面FFの描写は感嘆してしまった。確かに、FFじゃ無かったわ -- 名無しさん (2018-12-21 03 20 15) リメイク版FF3の正当進化だと思う。魔人、導師、魔界幻士が久々に出てくるけどFF3のような上位互換では無くキチンと差別化していたのは良かった -- 名無しさん (2019-01-15 21 29 47) 「FFでない」の意味がタイトルにかかってて、わかるとあああ!?ってなるのなこれ。 -- 名無しさん (2019-10-26 11 05 05) 嘘つきエアリー? -- 名無しさん (2020-05-21 22 07 09) ↑最後までプレイすれば意味が分かる -- 名無しさん (2020-05-21 22 15 40) ファミ通で漫画が連載されてて、なかなか上手にまとめていた。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 22 36) ボス戦は面白いがザコ戦がダルいゲーム。エンカウント率弄れるからまだいいけど体験版の2ではシンボルエンカウントになっていたから悪い部分ばっか引き継いでそうで不安だ -- 名無しさん (2020-05-22 11 20 32) 2が気になるからデフォルトだけでも買おうかな -- 名無しさん (2020-11-29 11 40 36) セカンドの方の記事もできたらいいなと思ったり… -- 名無しさん (2020-12-16 12 26 00) 名前 コメント
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概要 薬師は職業Lvが1上がる度に体質が1上がりますよ~ 採取で取れる物は錬金に使われたりしますよ~ Lv150までの採取品は薬師ダイゴ、Lv151~200までは薬師クマゴロウに話しかけて習得するよ~ 草刈鎌を装備しないと採取できませんよ~ 画像 名前[重量(斤)] 取得Lv 体質(合計) 採集場所(Lv制限) 職人NPC 習得費用 移動経費 甘草[1] 1 +1 隆山(Lv1~) 薬師ダイゴ 10,000両 10,000両 薄荷[1] 10 +10 隆山(Lv1~) 薬師ダイゴ 10,000両 10,000両 金銀花[1] 20 +20 隆山(Lv1~) 薬師ダイゴ 20,000両 10,000両 甘菊[1] 30 +30 漢奴山のふもと(Lv25~) 薬師ダイゴ 30,000両 50,000両 当帰[2] 40 +40 漢奴山のふもと(Lv25~) 薬師ダイゴ 40,000両 50,000両 白茯苓[1] 50 +50 漢奴山のふもと(Lv25~) 薬師ダイゴ 50,000両 50,000両 大黄[1] 50 +50 密林地域(Lv40~) 薬師ダイゴ 50,000両 100,000両 高麗人参[2] 60 +60 密林地域(Lv40~) 薬師ダイゴ 60,000両 100,000両 万年草[1] 70 +70 密林地域(Lv40~) 薬師ダイゴ 70,000両 100,000両 三枝九葉草[2] 70 +70 千年湖の頂上(Lv55~) 薬師ダイゴ 70,000両 300,000両 霊芝[1] 80 +80 千年湖の頂上(Lv55~) 薬師ダイゴ 80,000両 300,000両 天上草[1] 90 +90 千年湖の頂上(Lv55~) 薬師ダイゴ 90,000両 300,000両 白参[2] 90 +90 大観嶺(Lv70~) 薬師ダイゴ 90,000両 500,000両 樟脳木[2] 100 +100 大観嶺(Lv70~) 薬師ダイゴ 100,000両 500,000両 益母草[1] 110 +110 大観嶺(Lv70~) 薬師ダイゴ 110,000両 500,000両 芍薬[1] 110 +110 月奇峰(Lv85~) 薬師ダイゴ 110,000両 500,000両 着金今禄草[2] 120 +120 月奇峰(Lv85~) 薬師ダイゴ 120,000両 500,000両 山参[1] 130 +130 月奇峰(Lv85~) 薬師ダイゴ 130,000両 500,000両 貝母[1] 130 +130 大雪山氷谷(Lv100~) 薬師ダイゴ 130,000両 500,000両 銀想草[1] 140 +140 大雪山氷谷(Lv100~) 薬師ダイゴ 140,000両 500,000両 屑参[1] 150 +150 大雪山氷谷(Lv100~) 薬師ダイゴ 150,000両 500,000両 川きゅう[1] 150 +150 瘴気の密林(Lv130~) 薬師クマゴロウ 150,000両 1,000,000両 桑黄一[2] 160 +160 瘴気の密林(Lv130~) 薬師クマゴロウ 160,000両 1,000,000両 白山一花[1] 170 +170 瘴気の密林(Lv130~) 薬師クマゴロウ 170,000両 1,000,000両 何首烏[1] 170 +170 叢雲の荘園(Lv160~) 薬師クマゴロウ 170,000両 1,000,000両 童子参[1] 180 +180 叢雲の荘園(Lv160~) 薬師クマゴロウ 180,000両 1,000,000両 万年茸[1] 190 +190 叢雲の荘園(Lv160~) 薬師クマゴロウ 190,000両 1,000,000両 火炎草[1] 190 +190 青海地下洞窟(Lv190~) 薬師クマゴロウ 190,000両 2,000,000両 太陽草[1] 200 +200 青海地下洞窟(Lv190~) 薬師クマゴロウ 200,000両 2,000,000両 九指仙葉草[2] 200 +200 青海地下洞窟(Lv190~) 薬師クマゴロウ 200,000両 2,000,000両