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ファイヤートラップ 【ふぁいやーとらっぷ】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ウッドプレイス 販売元 データイースト 発売日 1986年 配信 プロジェクトEGG 2022年10月25日/440円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 火災のビルを登るレスキューゲームカオスな落下物独自要素は好評ゲームバランスは理不尽の一言 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ウッドプレイスとは? 概要 2本のレバーでビルを登っていく『クレイジー・クライマー』のフォロワー作品。 レスキュー隊員が火災の起きたビルを外側から登っていき、逃げ遅れた人々を助けていく。 一見すると『クレイジー・クライマー』をクォータービュー化したような作品だが、ショットでトラップを破壊しながら進んでいく独自要素を加えている。 特徴 2レバー1ボタン操作。 基本的な操作は2本のレバーのみで完結しており、ボタンはショットの発射に使用する(レバーを同時に中央に寄せる操作でも発射可能)。 レバーを交互に上下に動かすと上に登っていき、左右に倒すと倒した方向へ移動、同時に下に倒すと下に降りることが出来る。 一撃死+残機制。全16面。 トラップに当たると即死の他、制限時間切れでもミスになる。残機は一定スコアでエクステンドする。 ビルはところどころから火が噴き出しており、ショットを当てると消火できる。 火は放置していると小→中→大と大きくなっていき、火の粉を撒き散らしてくる。 また、ビルの上から落下してくる障害物やビルを横切る鳥といった敵も存在する。障害物や火の粉もショットで消すことが可能。 消火すると時おりアイテムが出現する。 消火器の描かれたパワーアップアイテムを取るとショットが強化され、三方向同時ショットになる。 鎧の描かれたバリアアイテムを取ると服が青くなり、一定時間無敵。 上矢印のジャンプアイテムを取ると一定距離を一気に飛び越せる。 他にビルのところどころで救助を待っている人や犬に触れるとパラシュートで脱出させることが出来、ボーナススコアが入る。また、ドル袋の描かれた得点アイテムもある。 ビルの屋上で助けを待っているレディに触れるとステージクリア。 クリア後はジェットパックでビルを降りつつ、ショットで炎を消火してスコアを稼ぐチャレンジゲームが始まる。この時だけレバー1つで左右に移動できる。 評価点 単なるクレイジー・クライマーの亜種にとどまらない独自性 クレイジー・クライマーが両腕で踏ん張るか回避する以外に障害物の対処法がないのに対し、本作はSTG的な要素を取り入れることで積極的に道を切り開くことが可能。 クォータービューになっているため、登れるのはビルの一面だけではなく二つの面を行ったり来たりすることも可能。窓の場所も一定ではなく、看板で塞がれていたり途中に空中庭園があって登れる場所が限られているため、ルートを探す楽しみもある。 移動速度も素早く、慣れればキビキビと動くことが可能でクレイジークライマーとは明確に作風が異なっている。 グラフィック・BGMも良質 ビルも似たような種類だけでなく、ガラス張りだったり配管だらけだったりと様々な種類が用意されている。 BGMは曲数こそ少ないが、ビルを登る通常シーンの曲は緊張感があり、作品の雰囲気を盛り上げるのに一役買っている。 バカゲー要素 ビルの上から落ちて来る物の種類がとにかく滅茶苦茶で、(巨大だが)ヤカンやハンマー、荷物などはまだしも車が降ってきたり(ちゃんとショットで弾くことが可能)、ビルの途中に打たれた釘の上に(明らかに落下させるための)ドクロマークの入ったポリタンクが設置されていたり(しかもプレイヤーが近づくと落ちて来る)とツッコミどころ満載。 車はビルの途中の空中庭園から落下しているようだが、ビルの真ん中を繰り抜くという構造もぶっ飛んでいる。 敵として登場する鳥も、単に飛んできてぶつかるものだけでなく、ビルの壁面を2本足でペタペタというSE付きで登って来る(出現場所によっては壁のない空中を歩く)など、漫画的な描写が目立つ。 そもそもレスキュー隊員が火災のビルをよじ登って救助するというシチュエーションもかなりバカバカしいと言える。 レスキュー隊のくせに道中にいる人や犬は救助しなくても良い。あくまで救助が必要なのは屋上のレディだけである。それでいいのかレスキュー隊員。 ゲームオーバーになると下に置かれたマットの上に着地したり、ステージクリア時は野次馬から歓声が上がったりと演出面は良好。 問題点 理不尽な難易度 クォータービューの上、ショットの判定が狭く飛距離も短いため、障害物を撃ち落とせずミスになりやすい。パワーアップ状態でも判定は変化しない。 障害物は命中判定は狭いくせにミスになる判定が広いとこちらのショットとは真逆の調整がされている。加えて、登れば登るほど移動できる幅が狭くなっていくので簡単に被弾しやすい。 なお、チャレンジステージもクォータービューのせいでなかなかショットが当たらず、ボーナスを稼ぎづらくなっている。 ランダムに飛んでくる火の粉や鳥が非常に厄介で、ショットが当たらない位置から襲ってきてミスになることもしばしば。他にも分裂するダンボールや最上階近くになると巨大な火球が突然襲ってくるなど、嫌らしいトラップが満載。 前述のビルを登って来る鳥や、時おり下から飛んでくる火のついた新聞紙なども回避が難しく、理不尽ぎみなギミックとなっている。 2面からは壁面を跳ねながら落ちて来る火のついたタイヤや読みにくい軌道を描くボウリングのピンなどの新たなトラップも登場するため、さらに難易度が跳ね上がっていく。 そもそも火が吹き出す速度も早く、ビルの構造上パワーアップ状態でないと消火できない位置から吹き出すことも多い。基板の難易度設定を最低にしても簡単に周囲を囲まれやすく、そこかしこから飛んでくる火の粉であえなくミス…という高難度バランス。結果、1面すら突破が困難という有様。 また、この関係で前述のジャンプアイテムで一気に飛び越した場所に火が付いていて何も出来ずに落下してしまうことも。 一応、火が出る場所などはある程度固定されているので、覚えゲーの側面もある。 ちなみに窓から出てる炎に関しては 横移動をし続ける限りミスにならない という仕様になっているので、これを把握すると体感的に多少難易度が低くなる。 ボタン配置上、移動操作とショットを同時にするのも困難なため、1人プレイでのクリアは至難を極める(*1)。2人で移動とショットを分けて操作すれば幾分かマシになるが…。 総評 名作フォロワーでありつつ独自要素も良好だが、難易度調整の悪さが大きく足を引っ張ってしまった非常に惜しい作品。 インカムを稼ぐため高難度に調整されがちなアーケードゲームではあるが、本作がマイナーなのはあまりにやり過ぎた難易度になっていることが原因なのは間違いないだろう。 バランスさえ調整できていれば、もう少し評価は上がったと思われる。 余談 国内ではマイナーなタイトルゆえ不人気で終わったが欧米では爆発的にヒットを飛ばしており、続編や家庭用移植の予定もあったが開発元のウッドプレイスが倒産した為、お蔵入りになってしまった。 国内ではケイ・アミューズメントからファミコンに移植される予定であった。 2022年にようやくプロジェクトEGGにて海外版ながらようやく配信された。 ウッドプレイスとは? 1980年代中期にアーケードで活躍したゲームメーカーで、社名の由来通り東京都江東区 木場 に存在した。 ニチブツの元社員達によって設立されたが、データイーストとの関係が強かったらしく、流通や基板の製造等はデータイーストが行っていた。 倒産後は一部の社員がクリームという会社を立ち上げており、PCエンジンに参入しデータイースト作品の下請けをやっていたが、何時の間にか業界からフェードアウトしてしまっている。 『キング・オブ・ボクサー』のスタッフはカネコに移籍し、あの『火激』を生み出すことになる。
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ファイヤーボム・リザード R 火文明 (5) クリーチャー:メルト・ウォリアー 6000 ■このクリーチャー、または自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、墓地に置く。その後、バトルゾーンにある相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:123 サイクル 《朱光の使徒グラセラ》 《サイバー・E・ブラスト》 《黒神龍チェンジ・ザ・ダーク》 《黄金の騎士フェーバス》 《ファイヤーボム・リザード》 《花束妖精ミポロン》 《月旋竜ドラゴ・ムーンスパイラル》 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 なるほど、自分のシールドを消すデメリットに対して火力のメリット、迂闊に展開できない分火力が高い、良調整だと思います。 -- 神風弐千 (2013-07-27 06 41 38) 名前 コメント
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《ファイヤー・クラーケン/Fire Kraken》 通常モンスター 星4/炎属性/水族/攻1600/守1500 水の中でもボウボウと燃え盛る炎に包まれたイカ。 関連カード 《デビル・クラーケン》? 収録パック等 Magic Ruler -魔法の支配者- MR-14
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概要 ポケモンを捕まえたり、観察することのできる施設。 タンバシティ西へ、47,48番道路を通っていった先にある。 今回のHG/SSではサファリゾーンでは各エリアを、 自分好みにカスタマイズできるという機能がある。 500えんで遊べる。(オーナーになっても) ゲーム中はサファリボールを30個使える。 サファリボールを使いきると終了。 サファリポケモンの個体値 サファリで捕まえたポケモンは普通より個体値が高い。 1V持ちは結構な確率でゲットできる。通常時の4倍ほど?出やすい模様。 個体値Vが一つでも出るまで最大4回判定を繰り返しているらしい。 特性関連•「ふくがん」の効果は無視される(攻略本情報)。 •「ふくがん」以外のフィールド移動時に影響する特性(「はっこう」、「しろいけむり」、「いかく」等)は効果あり。 •「シンクロ」も効果があるので、性格選別可能。 •「ありじごく」、「かげふみ」、「じりょく」の特性は、戦闘ではないので無視され逃げられる。 出てくるポケモンにはボールのほか、エサかどろを投げられる。 エサを投げ与えると、逃げにくくなり、つかまえやすさは下がる。 どろを投げつけると、逃げられやすくなるが、つかまえやすさは上がる。 ※ゲーム中はレポートが書けなかったり、そらをとぶが使えないので注意。 サファリつうしん サファリは交換でき、ともだちのサファリで遊ぶことが可能。 ただし、24時間たつか新しいサファリを受け取ると消えてしまう。 試験 サファリゾーンにくるとオーナーになるための試験が受けられる。 だい2しけんは、だい1しけんクリア後しばらくしてから。 だい1しけん 入り口付近に出現するイシツブテを手持ちに入れバオバえんちょうに見せる。 だい2しけん エリア「さばく」を組み込み、そこで出てくるサンドを手持ちに入れバオバえんちょうに見せる。 クリア後、オーナーに。 エリア 確認したエリア。 そうげん はなばたけ サバンナ いわば みずべのいわば しつげん もり みずべのもり ぬまち あれち やま さばく ブロック オーナーになってからしばらくすると バオバえんちょうから連絡がきてブロックはいちができるようになる。 その後少しずつ置けるものが増えていくようだ。 各エリアに30個まで置ける。 置くことにより出現するポケモンが変わったりするようだ。 尚、エリアの境目や草むら、階段の上、水上(ふんすいは除く)には置けない。 エリアの上においたブロックは別のエリアと取り替えるとすべて取れてしまう。 ブロック名 好みそうなポケモンがいる場所 備考 出現段階 うえこみ そうげん 1段階目 あかいはな そうげん 1段階目 しろいはな そうげん 1段階目 き もり 2段階目 きりかぶ もり 2段階目 えだ もり 2段階目 ちいさないわ いわば 3段階目 おおきないわ いわば 3段階目 こけのいわ いわば 3段階目 みずたまり みずべ 4段階目 ふんすい みずべ 水上にのみ置ける 4段階目 みずのみば みずべ 4段階目 ベンチ - 1段階目 みじかいさく1 - 横並び 2段階目 みじかいさく2 - 縦並び 2段階目 ながいさく1 - 横並び 4段階目 ながいさく2 - 縦並び 4段階目 かんばん - 何か書けるわけではない 2段階目 じぶんのせきぞう - 主人公の性別により像が変わる 4段階目 じぶんのはた - 主人公の性別により柄が変わる 1段階目 がいとう - 夜になると点灯する 1段階目 みちしるべみぎ - 右向きで青色 3段階目 みちしるべひだり - 左向きで赤色 3段階目 ごみばこ - 3段階目 ※すべて障害物 出現ポケモン 画像で説明する予定?
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【名前】 スーパーユニゾンファイヤー 【読み方】 すーぱーゆにぞんふぁいやー 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第28話「見よ奇跡の要塞」 【分類】 必殺技 【使用メカ】 キングピラミッダー 【詳細】 キングピラミッダーの必殺技。 キャリアフォーメーション状態で、全武器を一斉掃射しながら標的へと突進していく。 劇中では技名の呼称なし。
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2014年3月28日(金)10:00 から 2014年4月8日(火)23:59まで。 出現条件:なし 消費げんき:50 ターン数: こうげきのめやす 100以上 たいりょくのめやす 150以上 特別ルール:1ターン終了ごとにMPが全回復する 報酬初Sランククリアで「[R]あかい岩ぷよ」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ファイヤードラゴン」獲得 ランク S A B C 最大れんさ 7以上 5~6 ターン数 3以内 4? ゆうじょうスター 1 0 - - クエスト進行度 +15% +10% +% ステージ1 敵 ファイヤードラゴン HP 15000 こうげき 80 ドロップアイテム [R]ファイヤードラゴン[R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[G]大ぷよ※3DROPあり ターン数 ターン詳細 1~ 攻撃:80 情報提供欄 5連鎖でA、8連鎖でSを確認。またスターは2でSを確認。 -- 名無しさん (2014-03-28 10 25 20) [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、大ぷよのドロップを確認。なお3ドロップの発生も確認。 -- 名無しさん (2014-03-28 10 26 50) ファイヤードラゴン こうげき…80 わざ…無し COMに任せて6ターンほどやりましたが、80ダメージの攻撃だけのようです。 -- 名無しさん (2014-03-28 11 09 21) 6連鎖でA、クリアターン2でS確認。 -- 名無しさん (2014-03-28 11 19 27) 7連鎖でS、4ターンでAのようです -- 名無しさん (2014-03-28 15 55 18) Sランクの「クエスト進行度」は、15パーセントです。 -- あ~る (2014-03-28 16 48 51) 7連鎖以上でS・2ターン以内でS・ゆうじょうスター2個以上でSランク確定! -- 名無しさん (2014-03-28 21 36 50) 初心者と確実に1ターンで仕留められそうな上級者とでマッチングした場合、上級者は「ためるよ」宣言した上で1ターン目は撃たない方がいいですねこれ。でないと初心者の連鎖Sのチャンスを減らしてしまうことになるので -- 名無しさん (2014-03-28 23 58 20) ↑連鎖溜めが嫌いな人はせめて1ターン目は必殺技も大魔法(力)も撃たず2ターン目に使うのがいいかも。 -- 07ニート (2014-03-29 01 03 25) ターンは3でもSでした -- 名無しさん (2014-03-29 01 11 18) ゆうじょうスター1個でもSでした -- 名無しさん (2014-03-29 10 49 03) メンバーによるけど大抵1ターンで倒されるから7連鎖失敗するとAランクになる。大魔法必殺技込みで3ターンで15000ダメージ出せる人ならソロでいった方がいいかも。 -- 名無しさん (2014-03-29 14 08 39) これ連鎖平均の計算どうなってるんだろ(゜_゜;)まさか1ターンで倒しても÷3とか適用されてる? -- 名無しさん (2014-03-30 00 31 13) 4連鎖でBでした -- 名無しさん (2014-03-30 00 36 46) ↑2合計連鎖数÷プレイターン数で計算されていると思う -- 07ニート (2014-03-30 00 45 52) 稀にだがシングルドロップもあるみたいです。1ターンだけだと物足りないのでソロでわざと複数ターンかけてやってます -- 07ニート (2014-03-30 00 50 10) ↑2 ※れんさを1回しか行っていない場合は、3で割られた数になり、9れんさを1回のみの場合には、ランキングでは3れんさしたデータになります。(マイデータサービスのお知らせより -- 名無しさん (2014-03-30 11 37 33) 友情1でSとれました -- だいだら (2014-03-31 14 06 48) 平均連鎖を潰したくない人は店内ソロ能力調整でいけってことか(--; -- 名無しさん (2014-04-01 01 01 50) 名前 コメント
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無意味火力ファイヤー・オン コモン 火 コスト1 呪文 ■自分はライターに火をつける。 (F)「…で、どうしよう?」「花火でもするの?」―――ムイミーとイミネーの会話 作者:まじまん 蚊取り線香でもつけててください。 評価 子供に使わせることなんてできませんしね。 火遊びはいけません。 BYケローディエンス
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【名前】 ドラゴンファイヤーストーム 【読み方】 どらごんふぁいやーすとーむ 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【初登場話】 第37話「眠りが覚めて」 【分類】 必殺技/ファイナルベント 【使用者】 仮面ライダー龍騎サバイブ 【AP】 9000 【詳細】 仮面ライダー龍騎サバイブの必殺技。 ファイナルベントのカードを龍召機甲ドラグバイザーツバイに読み込んで発動。 龍騎サバイブの契約モンスター、ドラグランザーが雄叫びを挙げながらバイクモードに変形。 対象へとウィリー走行をしながら突撃し、口から火炎弾を吐き出しながら逃げ場を封じた後、車体そのもので踏みつぶす。 劇場版やTVSPでは使用されず、TV本編でも遅い披露となった。 原作での披露以前に開発されていた格闘ゲームではただバイクモードのドラグランザーで体当たりするだけの技となっていた。 「ひき逃げアタック」とも称されるバイクで敵を轢くという行為は仮面ライダーシリーズでは珍しいものではないが、それが必殺技に採用されているのは珍しい。 そのインパクトゆえ人気が高いものの、現在ではともすればクレームの対象に成りかねないため、演出などが規制され、ゲームの『クライマックスヒーローズフォーゼ』などでは火炎弾だけの攻撃となっている(以後もその演出は変わらなかった)。 一応龍騎本編でも火炎弾のみでハイドラグーンの大群を殲滅しているため、攻撃力は十分といえる。
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「キメワザ! バンバンクリティカルファイヤー!」 【名前】 バンバンクリティカルファイヤー 【読み方】 ばんばんくりてぃかるふぁいやー 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 【詳細】 仮面ライダースナイプシミュレーションゲーマーレベル50の必殺技。 ゲーマドライバーのアクチュエーションレバーを動かして発動。 上半身に集中する砲塔を対象へ向けた状態にし、対象をロックして全ての砲塔からの一斉掃射を行う。 【余談】 誤字として「ファイア」や「ファイアー」などがある。
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ファイヤープロレスリングA 出版社 双葉社 頸文社 SBクリエイティブ 出版年月 2001年5月 2001年5月 2001年5月 ISBN 978-4-575-16257-8 978-4-7669-3802-9 978-4-7973-1619-3 税込価格 1,320円 1,430円 1,430円 ゲーム概要 2001年3月21日発売。ハードはGBA。GBAのローンチソフト。