約 4,229,713 件
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順番はゲーム内設定に準拠。 挿入位置が分からない場合は適切な位置に挿入し、判明次第修正。 名前 属性 ステータス アビリティ 技設定 力 生命力 知力 精神力 運 速さ 通常 MP HP 危険な生き物 無 708 841 897 693 986 553 エンドブロッキング,脱俗超凡,トランスパワー 大地震 50%以下 アズライール 50%以下 ミラクルフォース 異界の扉 無 880 765 696 888 943 582 才気煥発,スロット,マイティフェンス 無双転生 50%以下 エンジェルリング 50%以下 通常攻撃 謎の武器商人 無 948 707 851 841 731 641 イースター,リベンジ,ハレルヤ レイニーアロー 50%以下 オクラホマミキサー 50%以下 ミラクルヒール ヘルクラウン 無 943 956 733 943 847 604 渾身の一撃,精神統一,ヒーリング ラッキーストライク 50%以下 ガイアクラッシュ 50%以下 通常攻撃 三毛熊 無 670 817 721 713 907 623 ヴァンパイアソード,虚誘掩殺,ブラント 雷神拳 50%以下 クラウディアヘヴン 50%以下 エクスヒール インフェルノ 火 872 695 788 851 845 699 不随突き,音速の一撃,硬気功 フレア 50%以下 ゴッドアタック 50%以下 通常攻撃 炎の麗人 火 839 807 729 962 780 542 マジカルダンシング,シャープネス,痺れ突き 秘戯艶説枕筥 50%以下 ゴッドブレス 50%以下 メガヒール ブルーフレイム 火 989 736 753 695 727 624 スーパーフェンス,ヘルアタック,マジックライト プチメテオ 50%以下 サイクロン 50%以下 通常攻撃 七転八起 火 742 718 877 842 705 614 レクイエムショット,ハイディスアピア,マジックバリア オクラホマミキサー 50%以下 ジハード 50%以下 瞑想 魔術竜 火 808 830 661 799 650 694 ハイプロバブル,プロバブルアップ,ブロッキング 邪神六芒符 50%以下 スフィンクス 50%以下 通常攻撃 ダッキ 火 721 682 902 707 897 599 ハイシャープネス,目刺しの術,デッドショット 秘戯艶説枕筥 50%以下 吸血ストロー 50%以下 通常攻撃 魔王の影 火 864 891 988 923 701 697 ヘイストプラス,兵士の体力,蘇生 ポイズンバスター 50%以下 ダークフレア 50%以下 通常攻撃 氷喰鳥 水 675 801 994 713 820 668 封印,トラップ,魔法剣 ゴッドブレス 50%以下 ダークポイズン 50%以下 エクスヒール 氷河魔人 水 744 875 803 900 704 504 重力洞,アーマーブレイク,バリスタLv1 神雷 50%以下 ディープインパクト 50%以下 通常攻撃 モンスターカンス 水 894 921 741 800 929 672 カウンター,クラックウェポン,ファランクスLv1 ブラッドレイン 50%以下 ディバインレイ 50%以下 通常攻撃 海底の帝王 水 711 905 865 865 656 545 追加ダメージ,マーヴェラスハレルヤ,一点集中 メイルストローム 50%以下 デスファイア 50%以下 ミラクルフォース スライムインメイル 水 746 602 971 818 724 643 ベルセルク,マジックネット,魔力の杖 スフィンクス 50%以下 ピコピコハンマー 50%以下 通常攻撃 汚濁の怪人 水 788 922 755 657 661 583 ミラクルヒーリング,マインドブラスト,毒斬 ダークポイズン 50%以下 デスミーラ 50%以下 ミラクルヒール アイスファルシオン 水 661 744 934 958 696 558 トップシャープネス,フルスイング,風水の知恵 神竜剣 50%以下 プチメテオ 50%以下 通常攻撃 グリフィン 風 858 787 688 996 661 532 ミラクルブラント,エクスヒーリング,ブラッドソード アズライール 50%以下 フラッシュレイン 50%以下 メガヒール ツンドラの風 風 787 769 852 893 785 673 ヘイストダッシュ,ファランクスLv3,プロバビリティ ブリザード 50%以下 ブラッドレイン 50%以下 通常攻撃 北風伯爵 風 905 867 980 846 903 525 マジックバースト,李広の六箭,花栄の四箭 真空波動拳 50%以下 ブリザード 50%以下 通常攻撃 ボレアス 風 853 608 630 790 988 682 マジックエタニティ,マジックエンドレス,隼の目 フラッシュレイン 50%以下 フレア 50%以下 通常攻撃 ウィングリリス 風 797 776 666 605 792 508 マジックリフレクト,猛毒撃,ディライトハレルヤ 三龍旋 50%以下 ポイズンバスター 50%以下 瞑想 ストームドラゴン 風 644 645 950 888 994 513 ミラクルブロック,マジックウォール,ディスアピア サイクロン 50%以下 ホーリーアタック 50%以下 通常攻撃 伝説の指揮者 風 829 997 655 875 817 640 ヘブンアタック,復活,ファランクスLv2 メテオ 50%以下 ミラクルアロー 50%以下 通常攻撃 真実の口 地 860 790 857 657 959 676 天衣無縫,魔神剣,マジックエコロジー デスファイア 50%以下 メイルストローム 50%以下 通常攻撃 ミドガルズオルム 地 906 868 712 833 731 600 転生,呪詛返し,魔王剣 メイルストローム 50%以下 メイルストローム 50%以下 ミラクルフォース ゴールドロック 地 805 979 605 750 874 676 金剛発掘,神速瞬動,クレアボヤンス ゴッドアタック 50%以下 メガフレア 50%以下 通常攻撃 スタールーラー 地 916 761 946 725 896 579 毒殺撃,トマホーク,ハイヒーリング ピコピコハンマー 50%以下 メテオ 50%以下 ミラクルヒール 獅子王 地 699 653 696 663 781 637 時間停止,極硬気功,マジックオーラ 天下無双 50%以下 ラッキーストライク 50%以下 通常攻撃 地底の竜王 地 897 689 875 895 836 549 大魔神剣,鷹の目,時間歪曲 鳳凰槍掌 50%以下 レイニーアロー 50%以下 エクスヒール ドラドラ 地 819 862 856 750 642 547 風水の奥義,トランスフォース,麻痺突き 多段斬り 50%以下 燕落し 50%以下 通常攻撃 ヌエ 雷 849 951 844 891 627 571 超絶属性,魔神の杖,マジックエナジー 神雷 50%以下 三龍旋 50%以下 メガヒール 雷神 雷 887 662 810 813 721 564 必殺の一撃,エクスブラント,パーフェクトブロック 二天一流 50%以下 残光剣 50%以下 通常攻撃 殺戮カラクリ 雷 825 749 713 956 961 652 トランスバースト,マジックフォース,トランスエナジー 燕落し 50%以下 邪神六芒符 50%以下 瞑想 雷鳴の騎士 雷 884 835 684 827 831 693 バリスタLv4,マジックディスペル,ハイブラント 残光剣 50%以下 邪神六芒符 50%以下 通常攻撃 アンドレアル 雷 809 609 723 750 874 579 パーフェクトフェンス,時間圧縮,先制攻撃 ガイアクラッシュ 50%以下 衝撃波 50%以下 通常攻撃 グレーターデビル 雷 962 600 738 698 832 664 ファランクスLv4,バリスタLv3,風水の極意 吸血ストロー 50%以下 真空波動拳 50%以下 通常攻撃 ミミックキング 雷 728 620 682 698 899 556 大魔神の杖,エクスディスアピア,怒りの一撃 ミラクルアロー 50%以下 神雷 50%以下 エクスヒール 黄龍 光 642 959 799 608 677 518 養由基の八箭,エンドブロッキング,バリスタLv2 ディバインレイ 50%以下 神雷 50%以下 通常攻撃 幸福王 光 852 885 883 829 666 692 絶硬気功,才気煥発,ヴァーサトルフェンス ホーリーアタック 50%以下 神竜剣 50%以下 通常攻撃 ファラオコブラ 光 940 676 819 772 790 551 ダイアモンソード,イースター,魔王の杖 デスミーラ 50%以下 閃華裂光拳 50%以下 ミラクルフォース 光の戦士 光 919 766 615 629 807 527 鷲の目,渾身の一撃,超硬気功 クラウディアヘヴン 50%以下 多段斬り 50%以下 通常攻撃 スルーシ 光 776 864 822 635 872 681 恍惚突き,ヴァンパイアソード,ツェプシュソード エンジェルリング 50%以下 大地震 50%以下 ミラクルヒール お稲荷さん 光 688 696 854 918 628 693 プロバビリティ,不随突き,奇門遁甲 邪神六芒符 50%以下 蝶舞阿修羅斬 50%以下 通常攻撃 マーメイドクイーン 光 710 640 664 648 615 546 花栄の四箭,マジカルダンシング,再生 ディープインパクト 50%以下 天下無双 50%以下 メガヒール デス13 闇 992 614 939 738 621 669 隼の目,スーパーフェンス,ヘイスト ダークフレア 50%以下 天空落撃 50%以下 通常攻撃 神の悪心 闇 963 929 949 823 847 570 ディライトハレルヤ,レクイエムショット,脱俗超凡 ジハード 50%以下 二天一流 50%以下 通常攻撃 ヘルビースト 闇 723 720 638 967 619 646 ディスアピア,ハイプロバブル,スロット 衝撃波 50%以下 秘戯艶説枕筥 50%以下 通常攻撃 邪神の使徒 闇 825 855 997 717 712 540 ファランクスLv2,ハイシャープネス,リベンジ 蝶舞阿修羅斬 50%以下 秘戯艶説枕筥 50%以下 瞑想 髑髏車 闇 725 823 906 859 925 689 マジックエコロジー,ヘイストプラス,精神統一 閃華裂光拳 50%以下 鳳凰槍掌 50%以下 通常攻撃 ダークベロス 闇 783 802 853 742 888 592 魔王剣,封印,虚誘掩殺 メガフレア 50%以下 無双転生 50%以下 通常攻撃 混沌王 闇 674 832 655 656 978 622 クレアボヤンス,重力洞,音速の一撃 天空落撃 50%以下 雷神拳 50%以下 瞑想
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Virii 野生のDarwinianが汚染されて邪悪な生物になったもの。赤く光る三角矢印がつらなった平面的な形をしている。 近くに来たもの全てに攻撃する。弱い生物だが、卵などから急激に増えることができる。 Centipede Viriiの突然変異で3次元になったもの。Centipedeという名前の通り、ムカデのような姿をしている。 ダメージを受けると小さい部分に分離する。 生存を考えるため、攻撃すると逃げることもある。また魂を食べて壊れた体の部分を再生することもできる。 Soul Destroyer Centipedeがさらに変異して大きくなり、さらに飛べるようになったもの。Soul Destroyerという名前の通りこれに攻撃されたDarwinianは緑の魂を残すことなく世界から完全消滅する。 Triffid Viriiなどの生物を発生させる赤い卵を発射するラッパ型の植物。動かないので近距離では無防備。 Spider ウイルスがDarwiniaに残っていたバグを突然変異させて生み出したもの。蜘蛛型でジャンプ攻撃をしてくる。 レーザーではダメージを受けない。 Viriiを生み出す卵も産むことがある。卵に魂が入ると多くのviriiが誕生することになる。 Spore generator バグの突然変異で、大規模にviriiを生み出す卵を撒き散らす浮遊物体。 空中に浮かんでいるが、卵を産み付けるために降りてきたところを攻撃できる。 Army Ant 小さいバグの突然変異。蟻型。 一匹一匹は弱いが、群れで行動し、近づいたものに攻撃する。また倒れてもその魂を巣に運び込んで復活させる。倒すには巣を破壊する必要がある。
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デッキレシピ紹介 ここでは、動画中に出てきたデッキや皆が考えたデッキレシピの紹介をしています。 ※ここのレシピは、私たち一人一人がイメージしたレシピです。参考程度にどうぞ。 ノヴァフレイム・イグニッション 作:ジャグラムゥ~ G4×4 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ ×4 G3×5 ドラゴニック・オーバーロード(BT15) ×4 ドーントレス・ドライブ・ドラゴン ×1 G2×10 ヌーベルクリティック・ドラゴン ×4 ベリコウスティ・ドラゴン ×3 バーサーク・ドラゴン ×2 ドラゴニック・バーンアウト ×1 G1×14 ヌーベルロマン・ドラゴン ×4 鎧の化身 バー ×4 ワイバーンガード バリィ ×4 ドラゴンナイト アシュガル ×1 カラミティタワー・ワイバーン ×1 G0×17 ☆ ブルーレイ・ドラコキッド ×2 ☆ 封竜 ビエラ ×2 ☆ リザードソルジャー ゴラハ ×2 引 封竜 アートピケ ×3 引 ガトリングクロー・ドラゴン ×3 治 封竜 シャーティング ×2 治 ドラゴンダンサー バルバラ ×2 FV レッドパルス・ドラコキッド ×1 「ついに恒久的に使えるG4カードが登場だとぉ!?こいつぁ使うっきゃねぇ!」 と決意してからまさかの4ヵ月が経過。やっとデッキとして形にすることができました。 要はブレイクライドのギミックを組み込んだヌーベルデッキなわけですが、ヌメロンコードBT15「無限転生」によって能力が書き換えられた新ドラゴニック・オーバーロードの登場によって、相手の前衛のリアガードを潰しつつトリガーを乗せた大火力による連続攻撃が可能になったことと、各種G2とガトリングクロー・ドラゴンによるピンポイントな除去で小回りが利くようにした構成が特徴です。 ヌーベルの全体除去は滅多に使わないですが、その高いパワーとトリガー封殺・ガード制限による制圧力で盤面を支配します。 弱点はやはりライド事故。G3~4へのライドはかなりの確率で成功するのですが、逆に序盤のG1~2でのライド事故がたまに発生することがあります。あくまで体感的な部分なので、実際に回すと人によっては違う感想が出るかもしれませんが。 デッキ名はこのデッキを入れているブロッコリーのミニスリーブから取っています。 https //www.broccoli.co.jp/goods/130511_charactersleevemini22/ また再販しないかなぁ・・・。 以上、ジャグラムゥ~でした。 どっこいしょ~!あっ!どっこいしょ! presennted by ヒロ G3×8 蒼嵐業竜 メイルストロームЯ ×4 蒼嵐竜 メイルストローム ×3 蒼嵐水将 リュサンドロス ×1 G2×11 タイダル・アサルト ×4 蒼嵐水将 スピロス ×4 蒼嵐水将 グレゴリオス ×3 G1×14 蒼嵐水将 ヘルメス ×4 ホイール・アサルト ×3 蒼嵐護竜 アイスフォール・ドラゴン ×2 翠玉の盾 パスカリス ×2 哨戒遊泳のクラゲ兵 ×3 G0×17 ☆ 蒼嵐兵 ミサイル・トルーパー ×4 ☆ スーパーソニック・セイラー ×2 引 蒼嵐戦姫 ドリア ×2 引 戦場の歌姫 マリカ ×4 治 蒼嵐兵 キッチン・セイラー ×4 FV 士官候補生 エリック ×1 日記6に書きましたメイルストロームЯのデッキです。たまにデッキレシピ集のサイトとかで蒼嵐と書かれているものを見かけますが、実戦レベルのカードでECB使うのがスピロスとリュサンドロスしかいないのに蒼嵐と名乗るのは時期尚早というものではないかと思いました。 さて、肝心の内容についてですが、まずG3についてはメイルを4・4でもメイル+ディアマンの4・4・1でもありません。7枚あれば、基本的にメイルに乗れます。ダメなら死にます。素のメイルが3枚でЯが4枚なのはЯ直乗りは許ますが、ノーマルのメイルにずっと乗ってるのは嫌だからです。リュサンドロスのところはかつてディアマンテスがいたのですが、彼はクロスライドユニットの蔓延とともに「自分の時代は終わった」と告げて退役しました。ポテンシャルが高いので、抜くのは実に惜しかったです。 次にG2構成はと言いますと、シンプルにアタック回数増加ユニットにグレゴリオスを足しただけです。メイルЯのLBはコストでCBを使うので、みだりに撃つ必要はないかなと思い、バシルの採用は見送りました。G1のところでも書きますが、このデッキではスピロスを使ってなるべくアタックの空撃ちを避けるようにして無駄な手札消費をしないようにしてみました。 最も鬼門だったのがG1構成です。日記の方にも書いたんですが、入れたいカードが多かった中で安定性やらアタック回数やらを考えた結果としてこの形にひとまず落ち着きました。ポイントはなんといってもペンギンではなくクラゲを採用したことです。しかも3枚。 アクフォではカード枚数を稼ぐのにペンギンを優先的に入れたいと考えがちなんですが、スピロスはECB1で自身をスタンド出来るのでそのアタックで相手のG2に一回アタックすることが出来ます(相手がパワー10000以上しか並べなかったらあきらめて下さい)。なので、クラゲ一回の効果で結果的に相手の札を二枚削っていることになります。さらに、クラゲを積んでいるが故にアイスフォールの採用が可能にもなっています。G3はおろか、引トリでさえもあまり手札から切りたくないので、QWの存在は何気に助かります。 その他にもメイルЯのLB、エリック、アイスフォールのコストにもCBが必要なので一回ないしは二回の発動が見込めるように3枚にしました。二回の発動が必須だと感じるようになれば4枚に変えるかもしれません。とは言っても基本的にV裏に置くのが精いっぱいで、R裏に置くのは避けたいですが。まぁ、そういうところも込での3枚でもあります。 そして、ペンギンではなくクラゲを入れているので手札が増えませんからトリガーは☆6・引き6・治4の構成です。メイルЯのLBでは☆も付きますし、Rにトリガーを乗せることが難しいので無理に☆を増やさなくてもいいのもこのデッキの特徴とも言えます。 このデッキでは長期戦を意識した構築をしてみました。なので前半はV(裏なし)とRにスピロスと7000のG1を並べたラインを一列作ってV→Rの順に2列での攻撃で手札を溜めます。トリガーをRに乗せられれば、スピロスの効果を使っていきます。トリガーが乗らなくても相手にパワー9000以下のユニットがいればCBの様子を見つつ積極的に使っていっていいです。CBを温存していたら、あとからV裏にクラゲを置きたいときにクラゲの効果を使えず、もったいないですから。 LBが発動できるようになってからは相手が3ダメージ以上ならどんどんLBを使って相手を追い詰めて行きます。何もしなくてもRで3回殴るうちに少しずつ相手にはダメージが溜っていくので無理にメイルЯのアタックを当てる必要はありません。トリガーの効果対象を確保する点からもコストの呪縛対象は基本的にV裏が優先でしょう。 焼きや呪縛に弱いのおは言わずもがななので、そういったデッキ相手にはスピロスやタイダルを出すタイミングを調整していかないと必要なときにLBが出来なくので、気を付けなくてはいけません。 以上の点に気を付けて皆さんもメイルЯで過去の自分をЯさせに行きましょう。 2014/3/2 封印されし伝説のクラン presented byヒロ G3×7 修羅忍竜 カブキコンゴウ ×4 修羅忍竜 クジキリコンゴウ ×1 忍竜 ヴォイドマスター ×2 G2×11 千本太刀の忍鬼 オボロザクラ ×3 忍獣 タマハガネ ×4 忍竜 コクジョウ ×4 G1×14 月下の忍鬼 サクラフブキ ×2 忍竜 ドレッドマスター ×4 嵐の忍鬼 フウキ ×4 忍獣 ミジンガクレ ×4 G0×18 ☆ 忍竜 クロガネ ×4 醒 忍妖 マシロモメン ×4 引 忍妖 オオツヅラ ×4 治 忍妖 ザシキヒメ ×4 FV 忍獣 クロコ ×2 日記の方でちょこっと触れましたぬばたまです。前回上げました日輪ドーター程何か面白いことがある訳ではないのですが、一般的なレシピと違うと思いましたので一応上げてみました。 恐らく、一般のぬばたまと異なるのはG3とG0のクロコの部分だと思うので、まずはG3から説明しますね。メインVとなるカブキは4積み確定として、クジキリが一枚なのは箱を買って当たったのが一枚だったことが大きいです。次に、こいつのBR能力はなんか弱い気がしたので、乗れたらのるかなぐらいにしか思っていないということですね。ハンデスも手札のバインドも相手が選ぶので、完ガを残されたら意味がないだろうし、早めにカブキのLBで消耗させたいのであまりいらないと思います。その代わりではないですが、Rに置いて昨日するヴォイドさんを二枚突っ込みました。一般的にはカブキ4、クジキリ4くらいが妥当なのかもしれませんが、それだと二年半も力を蓄えてきたヴォイドさんがあんまりにも惨めじゃないですか。ヴォイドさんは単体でRを狙ってほぼ確実に5000のシールドを奪えるので優秀だと思います。でもあまり積むと手元で腐りそうなので二枚にしてみました。 さて、G0のクロコが二枚なことについてですが、G3を7枚にしているので、他のグレードにカードを足せることになったので、焼き対策に入れてみました。それにもし、二枚とも出せれば相手は二列のアタックを防がなければならないので、結構消耗します。 といったイメージでデッキにしたものの、やはりというべきか、G3サーチの手段が無いのにG3少な目な上にヴォイドさんは乗ると悲惨なのでまず乗りたくない。なので割とライド事故をしてます。ここは多分クジキリをあと一枚くらい追加することになると思います。 あと、ぬばたま使いの方は感じていらっしゃると思いますが、G2にライドしたターンでタマハガネの効果を使えると結構有利でした。理想的なのは先攻でコクジョウにライド→タマハガネをコールして、相手Rをバインド→フウキをコールで効果を使用→コクジョウでVにアタックの流れですね。相手のカードが二回バインドされたので、コクジョウの効果で自身のパワー+4000されてブースト込で合計パワー18000となるので、G1の相手に最低15000ガードを要求できます。フウキのスキルははずすと痛いですが、決まればワンチャン相手にライド事故を起こさせることができるので、自分は積極的に狙ってます。タマハガネの方は後攻だと相手のVのパワーが9000なことが多いので、ライドして使うことが多いですね。コクジョウはカブキのLBを使えば大幅にパワーが上がるので、終盤ではかなり重宝します。 ここまで少し、動きについても触れましたが、まだトリガーが各一枚しかないので満足な戦いとは呼べませんが、そこそこ厭らしい動きができて面白い上に、比較的安価で作れるので、邪魔好きの人にはお勧めのデッキと言えますね。皆さんも是非、作ってみてください。 長文に最後までお付き合いくださってありがとうございます。 日輪ドーター presented byヒロ G3×6 インペリアルドーター ×4 日輪の女神アマテラス ×2 G2×11 戦神スサノオ ×4 オラクルガーディアンレッドアイ ×4 サイレント・トム ×2 オラクルガーディアンワイズマン ×1 G1×13 オラクルガーディアンジェミニ ×4 戦巫女サヨリヒメ ×4 バトルシスターしょこら ×4 ラックバード ×1 G0×20 ☆ オラクルガーディアンニケ ×4 ☆ バトルシスター ×4 ☆ サイキックバード ×4 治 ロゼンジ・メイガス ×4 太陽の巫女ウズメ ×3 FV リトルウィッチルル ×1 日記に書いた日輪ドーターです。G2やG1辺りは枚数は要調整なんですが、それよりまずやりたい動きについて説明を。 先攻を取る→G1に乗る→G2に乗る、Rを一体出す、ブースターが必要なら後ろにウズメかサイキックバードを置く→相手に2,3ダメージ与える→自分が1ダメージ以上受ける→G3インペリアルドーターにライド→ルルで1ドロー→ドーターでCB1でルルをソウルへ→ウズメでRとウズメ退却で日輪サーチ(この時点でソウルにルル以外にカードが1枚必要なので予めサイキックバードか前のターンにレッドアイでソウルを増やしておく→ドーターアタック→自分が4ダメージになる→次のターン日輪にライド→ルルで1ドロー つまり、ドーターでワンパンして相手に大きなカード消費か、2以上のダメージ(場合によってはゲームエンド)の2択を迫り、ドーター単身であることによりダメージをコントロールして自分を4ダメにして、次のターンに日輪にライド(ルルの効果でカード枚数±0)日輪LBで圧迫をかける。 というコンボを決めるためだけのデッキ。G2の時点で相手を3ダメにできれば相手はドーターの攻撃をかなり必死で止めてくるので、じつはG2の時が勝負の分かれ目です。ドーターでダブクリして速攻勝利で「運ゲー」と高らかに叫びましょう。 稚拙なレシピ、説明を最後まで見て下さりありがとうございます。 雌と犬、ときどきギャラティンさん presented byヒロ G3×7 導きの宝石騎士サロメ ×4 純真の宝石騎士アシュレイ ×2 ソウルセイバー・ドラゴン ×1 G2×11 友愛の宝石騎士トレーシー ×4 教条の宝石騎士シビル ×4 沈黙の騎士ギャラティン ×2 ハイドッグブリーダーアカネ ×1 G1×14 必中の宝石騎士シェリー ×4 宝石騎士ぷりずみー ×4 閃光の宝石騎士イゾルデ ×4 ぽーんがる ×1 といぷがる ×1 G0×18 ☆ 炎玉の宝石騎士ラシェル ×4 ☆ 幸運の運び手エポナ ×2 醒 宝石騎士ぐりとみー ×3 引 まぁるがる ×3 治 熱意の宝石騎士ポリー ×4 FV 大望の宝石騎士ティファニー ×2 日記のほうで触れたサロメさんのデッキです。 良く言えば、サロメはマジェと騎士王の良いとこ取りです。なので相手を3ダメにし盤面を整えてVでVをRでRを殴りボードとダメージをコントロールしながら戦うのが☆×2になるユニットの戦術だと思われますが、相手がそううまくさせてくれない場合や序盤からどんどん展開してVを殴って相手が5ダメになった状況に強くなるように組んでみました。 ポイントはティファニーをメインにも1枚入れた点、トリガーも宝石騎士の引トリではなくまぁるがるにした点などソウルを5枚溜め易いようにした点です。 とにかく自分が速攻が好きなこと、格好良くソウルセイバーに再ライドやBRしたかったのでこんな感じになりました。 使っていて感じるのはソウルセイバーが手札またはダメージにあるとぽーんがるが死に札になります。あと、後半になるほど場が埋まりソウル増加要因をコールし辛くなるのでソウルセイバーを使うならまぁるがるやぽーんがるは早めに使った方がいいと感じました。 ソウルセイバーを2枚にしてティファニーを1枚にしてもいいかもしれませんが、動画内で言ったんですがG3が嫌いなのでこうなってます。ティファニーをといぷがると換えるくらいはありえるかも。あと実際には一応情報アド気にしてギャラティン×1ラモラック×1でエポナ×1アラバスター×1にしてます。 初のレシピ晒しを見て頂きありがとうございます。 PS 6月4日現在、アカネをコンスタンスに変えて使用中。割といい感じです。 学園の狩人 レオパルド デッキ 作:aniki 小難しいことは考えずただ殴るだけのデッキです。 FV フラスコ・マーモセット 1 T ☆ ルーラー・カメレオン 4 ☆ トライアングル・コブラ 4 引 招運キャット 4 治 ディクショナリー・ゴート 4 G1 シルバー・ウルフ 4 ぐるぐるダックビル 3 ケーブル・シープ 4 スタンプ・ラッコ 4 G2 ジオグラフ・ジャイアント 3 バイナキュラス・タイガー 4 コンパス・ライオン 3 G3 学園の狩人 レオパルド 4 マグネット・クロコダイル 4 武装教官バイソン デッキ 作:aniki バイソン(50円)を輝かせる為に作ったデッキです。 FV ブラックボード・オーム 1 T ☆ ルーラー・カメレオン 4 ☆ トライアングル・コブラ 4 醒 アラーム・チキン 2 醒 イレイサー・アルパカ 2 治 ディクショナリー・ゴート 4 G1 シルバー・ウルフ 2 ぐるぐるダックビル 4 モノキュラス・タイガー 2 鉛筆従士 はむすけ 4 ケーブル・シープ 2 G2 ジオグラフ・ジャイアント 2 バイナキュラス・タイガー 4 鉛筆騎士 はむすけ 4 G3 武装教官 バイソン 4 鉛筆英雄 はむすけ 4 出る前から作る気全開でしたけど、発売された途端から50円とかびっくりですよね。 なので見返すためにかなり練りました。まあレシピ見る限りそんな感じしないですけどね。 ズバリコンセプトはパワーアップからの破壊からのドローです。見たまんまですね。 回し方は、いつも通りライン作ってーLBできるようになったらパワーあげて自壊させてーコスト表にしてーはむすけ復帰させてーついでにドローな感じです。 このデッキはLBしてからが本番なのでそこでの説明だけ少しだけ、 基本的にダメージの表裏はあまり意識しなくても大丈夫です。LBしていれば退却するだけでCBは表になりますから。 パワーソースはバイソンとタイガーの二種ありますが、バイソンはバトル前にコストに余裕がある場合、タイガーは序盤やコストの確保ができない場合に使います。 まああとは慣れで何とかしてください。あと最近グレートネイチャーの退却スキル忘れなどのルールミスが各地で多発しているそうなので気を付けましょうね。anikiでした。
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フジウイルスとは奇術研で大流行したウイルスである。 概要 2009年2~6月にかけ大流行したウイルス。感染力が非常に高い。現在ではワクチンが作られ、沈静化している。 しかし当時はまったく対応策がなかったため、フジの病とされていた 症状 このウイルスにかかるとフジ語と呼ばれる言葉でしゃべるようになる。初期症状は奇術研内でフジ語を話すのみであるが、末期になると自宅や学部内でフジ語を話すようになる。 推移 2月上旬 世界初のフジウイルス感染者が学館前で確認される 3~4月 奇術研内で大流行 5月 奇術研外で初の感染 WHOは警戒区分をフェイズ6に設定 パンデミック発生 7月 ワクチンが作られ沈静化 現在ではほぼ感染者がいないがウサタンがいまだ感染していて重症である。
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ドラゴンメイル 20,000 10,000 - 種類 防具 販売 20,000 アラモカ 売却 10,000 落: 盗: ドラコニアン アザイア/チョモラ 合成: 合成で出来るもの: フレイムメイル 赤 レジェンド クリスタルメイル ネバーワールド覚書へ戻る
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ライトメイル 出現ダンジョン ノクヲ プロ野球球場への地下道 個性派の上司 大戸屋 潰れたスキー場
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 エージェント・アームストロング タイトル AGENT ARMSTRONG エージェント・アームストロング 秘密指令大作戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01073 ジャンル アクション 発売元 ウイネット 発売日 1997-12-4 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【地名】 ウイルス研究室 【読み方】 ういるすけんきゅうしつ 【登場作品】 「3」 【BGM】 科学最前線 【詳細】 「3」においての科学省内に部屋を持つ研究室。 ウイルスに対しての研究が進められており、害のないウイルスを飼うことを可能とする技術を最近開発した。 そのテストを光熱斗に依頼し、ネットワーク内で出会った飼育ウイルスをこの室内にある「ウイルス飼育機」に自動転送するように取り計らった。 ウイルス飼育機の電脳内部は快適な環境が保たれ、この内部にいるウイルスのデータをチップとする技術も開発されている。 コンピュータにプラグインすることができ、科学省スクエアに通じている。 この研究室へ、熱斗含む秋原小学校5年1組の生徒が社会見学に来るところから「エグゼ3」の物語が始まる。 他の作品では登場しないので、この研究室が継続されているかは不明。
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707 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 22 12 34.99 ID OvnsEnhz0 メイプルストーリー ここはメイプルシロップの生産を生業とする田舎の小さな村 そんな田舎に悪い奴らがやってきた 奴らはメイプル産業を独占し、この町を牛耳るつもりだ 大人たちは目先の金に目がくらんで奴らの言いなりだし、僕たちが奴らを何とかするしかない 村の子供たちと、どこか憎めない悪者のちょっとマヌケな攻防戦を描くコメディ
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メイルシオン アーサー王伝説に登場する人物。 関連: マーク (息子)