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レベル警告のある宝箱 概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧坑道 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(中円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 アーツが通りにくいため、高火力の前衛で敵アーツを耐えつつ、Sクラフト&コンビクラフトで削り倒す クリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 名前 コメント
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第二章 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ ベルガード門 アルモリカ村 ボート小屋 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 街道情報マインツ山道 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 東クロスベル街道 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) 警備隊演習の参加要請 新教授の依頼緊急要請完了後 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ村 東クロスベル街道 サブクエスト 支援要請の対応(2日目) 仔猫の捜索依頼緊急要請完了後 サブクエストジオフロントB区画 ジオフロントB区画 第一層 ジオフロントB区画 第二層 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 クロスベル大聖堂 マインツ山道 ベルガード門 アルモリカ村 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト オルキスタワーの警備オルキスタワー ジオフロントD区画 ジオフロントD区画 第一層 駐車場 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 ジオフロントD区画 第三層 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋、タリーズ商店、ギヨーム工房に商品追加。カジノに景品追加。 百貨店《タイムズ》とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ②』購入可能 オーバルストア《ゲンテン》の受付で導力車オプションが購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り ベーカリー《モルジュ》でオスカーから『クリームメロンパン』を貰える 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》のキーア&シズクと会話でイベントキーアの絆ポイントを獲得(【シン少年への市街地案内(隠し)】開始前のみ) 《遊撃士協会・クロスベル支部》のミシェルからポムっと!の『ミシェルのアカウント』を入手可能 《釣皇倶楽部》に入るとイベント以降、「爆釣勝負」が可能。釣公師団の面々はボート小屋に移動する 行政区 《クロスベル警察本部》で、『フラグメント』を所持している状態で受付嬢レベッカに話しかけるとイベント以降、『フラグメント』を渡すと教団の端末データの解析が可能 港湾区 《黒月貿易公司》の入口を調べるとイベント中に入ると隠し支援要請【シン少年への市街地案内(隠し)】を遂行可能この隠し支援要請は、3日目のサブクエスト【共和国臨検官の作業補助】のDP増加に影響する模様 クリアでエリィと選択キャラ(ランディ、ノエル、ワジいずれか)の絆ポイントを獲得 歓楽街 《アルカンシェル》ステージ上のイリア&リーシャ&アバン劇団長と会話でイベントイリアの絆ポイントを獲得 《アルカンシェル》の衣装室でペイントパターン『ノーブルカラー』を入手可能 カジノハウス《バルカ》の景品追加ロイドの部屋の家具『トリスタン号』を交換可能 旧市街 《イグニス》に入るとイベント 広場で授業のリース 裏通り 《クリムゾン商会》入口でイベント アンティーク屋《イメルダ》でイメルダから『陽溜りのアニエス 3巻』を入手可能 《イメルダ》の右隣から《タイムズ》のカウンター内へ入れるインフォメーション奥のポスターを調べるとレシピ『ベルベリージュース』を入手可能 鉱山町マインツ ビクセン町長との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 同イベントで『旧鉱山の鍵』を貰える 以後、旧鉱山へ入れるようになり、最奥手前へのショートカットも使用可能となっている ベルガード門 ベルガード門に入るとイベント 2Fの階段北側の部屋でミレイユ准尉に話しかけるとイベント 2Fの司令室でのソーニャ司令との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 2Fの階段南側の部屋の机の本を調べるとレシピ『ミルクポタージュ』を入手可能 2Fから外に出たところの宝箱から『スナイパーバレル』を入手可能 アルモリカ村 アルモリカ村に入るとイベント 宿酒場《トネリコ亭》のカウンターの2人との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 情報入手後にレオール雑貨屋のカウンターとの会話が《赤い星座》関連に変化 導力車でアルモリカ村へ行くと、エルキン(入り口のトラック前にいる)の会話が変化 宿酒場《トネリコ亭》のカウンター北東側の壁を調べるとレシピ『匠風オムライス』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の北側の部屋で棚の上の本を調べるとペイントパターン『ポップカラー』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の南西側の部屋でハロルドに話しかけると『ハニーシロップ(×10)』を貰える 《レオール雑貨店》でノエルの部屋の家具『レース用フラッグ』を購入可能 ボート小屋 セルダン支部長の北東側の本を調べるとレシピ『つるつる杏仁豆腐』を入手可能 セルダン支部長から、釣り餌『練り団子DX』とワジの部屋の家具『ミニ・アクアリウム』を購入可能東通りの《釣皇倶楽部》でイベントを起こさないと無人なので注意 タングラム門 タングラム門に入るとイベント タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントで【警備隊演習の参加要請】開始が可能 食堂のカウンター南側の本を調べるとペイントパターン『ガードカラー』入手可能 2Fから外へ出た先の宝箱から『ジャンピングギア』を入手可能 3F、西側の本を調べるとレシピ『芳醇潮鍋』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動し、【新教授の依頼】開始 ビュッフェ《レクチェ》でキーアの部屋の家具『ポムクッション』を購入可能 女性職員寮、西の部屋の本棚からレシピ『煮込みシチュー』を入手可能 ここまで宝箱全て取って22.3% 街道情報 マインツ山道 - ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 トンネル道 竹竿 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ルーンローブ 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ここまで宝箱全て取って23.1% - ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 アビスワーム 月の僧院側マップ フォールワシ 月の僧院側マップ ポム アビスワームorフォールワシのお供で出現 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) - ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86警告宝箱、ケツアルコアトル×6 ここまで宝箱全て取って24.3% - ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ケツアルコアトル レベル86警告宝箱 東クロスベル街道 - ◇宝箱 東クロスベル街道 ◇宝箱 東クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ 灯台近くの坂を下った先 ティンクルピアス 灯台付近 駆動1 2マップ目の橋の手前を南 全セピス×60 2マップ目の橋を渡った先を南 ティアラの薬 3マップ目道なりの坂の上 アセラスの薬 3マップ目北側の坂の上 脱兎 バス停から北へ行った突き当たり グラスドローメ×8 天王鈴 バス停のマップへの入り口近く レベル100警告宝箱、ゴールドスタチュー×6 シルバーブローチ 「釣公司団」の看板から北東 EPチャージⅡ タングラム門に通じるマップ Uマテリアル タングラム門に通じるマップ 炎傷の刃 タングラム門側の北 ここまで宝箱全て取って28.5% - ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ベルガ蟲 グラスドローメ エッグスネーク メタルソーサー ニガトマトマン バドヒストフロッガー エッグスネークのお供で出現 シャイニングポム ボート小屋手前の「釣公司団」の看板から西の位置 パープルシャルロ ツノガエル ゴールドスタチュー レベル100警告宝箱 アルモリカ古道 - ◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル ここまで宝箱全て取って30.6% - ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 名前 備考 キラーポポ 自爆 メットハンター ゴールデンアクス デスコローラ マグマドローメ ササパンダー キラーポポorデスコローラのお供で出現 セピスデーモン アルモリカ古道の手配魔獣 ウルスラ間道 - ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 星見の塔への分岐マップ:橋を渡り二つ目の西側窪み 医科大学方面 アセラスの薬 星見の塔への分岐マップ:医科大方面マップ切替の西側 同上 ティアラの薬 バス停があるマップ:浅瀬 同上 石化の刃 バス停があるマップ:浅瀬 同上 EPチャージⅡ バス停があるマップ:橋を渡った東側 同上 全セピス×60 医科大手前のマップ:中央の池の東側 同上 幸運 医科大手前のマップ:北西にある見晴台 クリドゥヴァー×8、同上 アセラスの薬 医科大手前のマップ:南の池付近の橋を渡った先 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82警告宝箱、ゴーディ・オッサー×4 ここまで宝箱全て取って34.7% - ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 グマーライ ミミナガモンチ ケサラン デスカルゴ トロピカルアーチャー 浅瀬のみ マリマーモ 浅瀬のみ バックラッシュ 浅瀬と橋の先東側 オーシャンドローメ ファイヤービートル クリドゥヴァー 自爆 バタフライヤー ゴルドフライヤー バタフライヤーのお供で出現 カラムフライヤー バタフライヤーのお供で出現 バブーンモンチ 星見の塔方面 スタービートル 星見の塔方面 ブレードバナナンヌ 星見の塔方面 アーミーパイナポゥ 星見の塔方面 ゴーディアン 星見の塔方面 シャイニングポム ゴーディ・オッサー 星見の塔方面、レベル82警告宝箱 サブクエスト 塔の古文書調査 取得DP:3 アルモリカ古道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 取得DP:5(+3) 支援要請の対応(1日目) 取得DP:6(+8) 《赤い星座》関連情報の収集(※必須ではないが加算DPに影響) 鉱山町マインツ・町長宅のピクセン町長と会話 ベルガード門・司令室のソーニャ司令と会話 アルモリカ村・宿酒場《トネリコ亭》カウンターの2人との会話 緊急要請2つはどちらからとりかかってもよい タングラム門【警備隊演習の参加要請】 聖ウルスラ医科大学【新教授の依頼】 警備隊演習の参加要請 取得DP 4(+1) 期限:緊急 タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントでクエスト開始 演習を始めるかの確認あり。3連戦なので回復手段など注意 EXPをうまく調整(Lv60程度なら200程残す)しておくと途中の回復に使える 相手は「封技・気絶」効果をもつ技を多用してくるので対策しておくと楽。余裕があれば石化対策も欲しい ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意 + イベント戦闘:警備隊演習3連戦 イベント戦闘:警備隊演習3連戦 1戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方はアーツ使用不可・クラフト使用可能 2戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方はアーツ使用可能・クラフト使用不可 3戦目:ダグラス副司令、警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 アーツ・クラフト使用可能 警備隊員・斧槍 睡眠・混乱・気絶・即死無効 大切断(遠距離攻撃・気絶[3])、重斧斬 ゴルゴンブレス(地属性アーツ・中円・石化) 封技や暗闇にしてしまうとアーツを使ってくる確率が上がるので厄介。 警備隊員・突撃銃 睡眠・混乱・気絶・即死無効 ロングスタンガン(直線貫通・封技)、ナパームグレネード(遠距離・中円・炎上[3]) エアリエル(風属性アーツ・中円) あまり動かずに遠距離攻撃に徹する ダグラス副司令 全状態異常・遅延・能力低下無効 パワークラッシュ(中円・遅延)、フレイムスマッシュ(遠距離・中円) アースインパクト(直線貫通・SPDダウン[3])、根性注入(近接単体・HP回復・STRアップ[3]) ダグラス副司令との会話イベントで支援要請完了 自動で司令室へ移動 - ◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 警備隊員・突撃銃 再出現なし、要アナライズ 警備隊員・斧槍 再出現なし、要アナライズ ダグラス副司令 再出現なし、要アナライズ 新教授の依頼 取得DP:4 緊急要請 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動 屋上の研究練で[4F 薬学・神経科研究室]を選択 セイランド教授との会話イベントでクエスト開始 問診表を回収し、セイランド教授に届けてイベント後に完了 場所 詳細 人名 クロスベル市:旧市街《イグニス》前 旧市街に住む少年 ディーノ 劇団《アルカンシェル》:ステージ右側の袖 アーティスト ニコル クロスベル警備隊:ベルガード門の食堂 ベルガード門勤務の隊員 クレス 緊急要請完了後、女性職員寮のセシルの部屋でセシルに話しかけるとイベント セシルの絆ポイント獲得 緊急要請完了後 緊急要請を2つとも完了させ、敷地から出るとイベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》にいるミシェルに話しかけるとイベント イベントを進めると自動で2日目に進むのでやり残しに注意 1億ミラの契約の内容は? 鉄血宰相の安全確保 2日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目) 2日目イベント情報 2日目開始時からイベント クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り アパルトメント《ヴィラ・レザン》3Fのイリアの部屋でイリア&シュリに話しかけるとイベントシュリの絆ポイントを獲得 東通り 《龍老飯店》でグレイス&レインズに話しかけるとイベント 旧市街 《イグニス》に入り少し進むとイベント イベントではないが、支援要請【演奏家の捜索】を開始する前だと旧市街の《トリニティ》で件の演奏家を見ることが出来る 駅前通り 《クロスベル駅》のベンチの本を調べるとペイントパターン『シャインカラー』を入手可能 オルキスタワー オルキスタワーに向かうとイベント以降、市街地図で《オルキスタワー》が選択可能 この段階では中に入れない クロスベル大聖堂 墓地でクラリスと会話イベント 聖ウルスラ医科大学 病棟304号室(シズクの部屋)でアリオス&アルバート大公に話しかけると小イベント アルモリカ村 - ◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 東クロスベル街道 - ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 東クロスベル街道の手配魔獣 サブクエスト 遊撃士訓練への参加要請 取得DP:4(+2)ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化 演奏家の捜索 取得DP:3 東クロスベル街道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 支援要請の対応(2日目) 捜索イベント レクター:港湾区屋台→歓楽街アイス屋→住宅街・地下フロントの入口前のレクターに話しかけるとイベント キリカ :港湾区を周回している女性→東通り風車屋→中央広場《ヴァンセット》2Fのキリカに話しかけるとイベント 捜索イベントを両方終わらせてから、行政区『クロスベル警察本部』の会議室のダドリーに話しかけるとイベント キリカとレクターが市内に姿を現した理由は? 密談をするため このダドリーとの会話で絆ポイント取得 緊急要請を完了 仔猫の捜索依頼 仔猫の捜索依頼 取得DP:4 緊急要請 東通り《アカシア荘》2F北側の部屋のボンド一家との会話イベントでクエスト開始 この依頼を開始すると、レクター、キリカの捜索イベントが一旦進行不可能になる模様(進行確認選択肢あり) 東通りの露店の魚屋に話しかけるとイベント 住宅街のボンド一家が住んでいた家に入るとイベント 歓楽街に進むとイベント後に完了 緊急要請完了後 緊急要請を完了させた後に《特務支援課》に入るとイベント ※特務支援課に入る前ならレクターとキリカの捜索イベントが進行可能な模様 『メイプルマフィン』を5個を貰う(3日目の隠しイベントまでは1つ残しておくといい) 《特務支援課》から出るとイベント サブクエスト 解毒薬の材料調達(隠し) 取得DP:5 空港に入るとイベント イベント後はサブクエスト等、進行不可になるので注意(確認あり) イベント後、ダドリーが一時加入、中央広場・西通り・住宅街のみ移動可能になり地図使用不可 ジオフロントB区画へ向かう。 西通り《グリムウッド法律事務所》のピートから『陽溜りのアニエス 4巻』入手可能 ジオフロントB区画 入り口のダクトを調べるとイベント。 ジオフロントB区画 第一層 - 進行ルート情報 分岐1 東・・・道なりに進むと宝箱(ZEWI2ペンギン、西通りの特務支援課裏口から見えるもの) 南・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(マーブルリング) 分岐3 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 東・・・進行ルート(昇降機の部屋へ) ジオフロントB区画 第二層 - 進行ルート情報 昇降機の部屋 北・・・水位調整後に通行可(昇降機部屋に戻るショートカット) 東・・・進行ルート(進んだ部屋にある宝箱(闘魂ベルト)は水位調整後に入手可能) 分岐1 東・・・宝箱(フラグメント) 西・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・水位調整後に昇降機の部屋に通じる 東の扉の先 部屋に入ると水位調整のバルブがあるが、操作前に南にある宝箱(丹精)を入手しておくといい バルブ操作後、前の部屋から昇降機の部屋へと戻っていき、とれなかった宝箱(闘魂ベルト)も入手できる。 部屋へと戻り先へ進むと、北に宝箱(全セピスx60)がある。 バルブ操作して進むと回復装置があり、その先でボス戦。 + ボス戦闘 ボス戦闘:アイスコンドル×8 四方から囲まれた状態で戦闘が始まり、通常攻撃に100%凍結効果があるので凍結対策推奨 ダドリーは固定装備で凍結対策が出来ているのでオススメ。また、普通に進めていればフレイムジッポーが1つはあるはず。更に、ロイドはSPDを高めるかストライクベルで加速すればバーニングハートで耐性を得られる レイジングスピンで集めてSクラフトやコンビクラフトを使えばほとんど殲滅出来る上、アナライズ用に1匹残すことも十分可能 なお、HP2のクオーツは非常に出にくく、1つ出ればラッキー。確率を上げたければ、前もって止め役にクオーツ「幸運」を装備させておく 戦闘後、奥に進むとイベント 部屋を調べるとイベント進行(確認あり) 声(カンパネルラ)とポムっと!で勝負 敗北すると『リトライ』『難易度を下げてリトライ』『先に進める』の選択肢 勝利(DPボーナス+2)するか敗北で先に進める選択肢を選ぶとイベント進行『リトライ』『難易度を下げてリトライ』でも勝てばDPボーナスを獲得できる(ただしDPボーナス+1) - ◇宝箱 ジオフロントB区画 ◇宝箱 ジオフロントB区画 アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 ZWEI2ペンギン 正確には西通り。特務支援課の裏口から見える宝箱 ここまで宝箱全て取って37.4% - ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 名前 備考 ギーヌーナ 電撃(範囲:封魔付与) ブラッドモナド 暗闇 ジェットトータス トルゾーB 自爆 アイスコンドル BOSS 自動でイベントが進行し、『特務支援課』へ移動 『特務支援課』でイベント 謎のハッカーはどこに情報を渡した? それ以外の勢力 ダドリー離脱 3日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目) 3日目イベント情報 3日目開始時からイベント イベント後、ティオがパーティに加入 クロスベル市 中央広場 《ジロンド武器商会》 《ゲンテン》、旧市街 《ギヨーム工房》 にティオ専用の商品追加 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ③』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 行政区 《クロスベル警察本部》でフランに話しかけるとイベントフランの絆ポイントを獲得 イベント後にもう一度話しかけるとポムっと!の『フランのアカウント』を入手可能 《市立図書館》でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 旧市街 《ロータスハイツ》 でリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 イベント後、《アルカンシェル》の控え室に居るイリアとの会話が変化 IBC 受付で『IBC認証カード』入手可能16F・B5へ行けるようになる 16F 総裁室の西側の本を調べるとペイントパターン『ワイルドカラー』を入手可能 支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了すると、『IBC認証カード』を返却し16F・B5へ行けなくなる オルキスタワー オルキスタワー(市街地図上)に入るとイベントオルキスタワー内部に入るとインターミッションまで出られなくなるので注意(確認あり)※市内で自由行動可能になるのは第3章になってから。 クロスベル大聖堂 墓地に入り、先に進むと小イベント。 マインツ山道 月の僧院前のバリケードに近づくと小イベント。 支援要請(隠し)【月の僧院の調査】が自動で開始される。 - ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 入ったマップの階段最下層 3日目サブクエスト 全セピス×80 上る螺旋階段の横 3日目サブクエスト ここまで宝箱全て取って38.0% - ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 スカルヘッド 自爆 ワイトメン フェアリーステップ 範囲:睡眠付与 ハンマーパック ヴァルジェム 自爆(即死) アークデーモン BOSS ベルガード門 司令室の扉を調べると小イベント アルモリカ村 宿酒場 《トネリコ亭》 でアルフレッド(カウンター左側)に話しかけると『陽溜りのアニエス 5巻』を入手可能 アルモリカ古道 私有地の門が開いていて、中に入れる(【消えたコレクションの捜索】開始後) - ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 アイテム 入手場所 備考 耀脈 3日目の私有地 キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 ここまで宝箱全て取って38.9% - ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 名前 備考 ファードクース 私有地内に出現 ウルスラ間道 - ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ビッグドローメ ウルスラ間道の手配魔獣 サブクエスト 共和国臨検官の作業補助 取得DP:4(+2) 消えたコレクションの捜索 取得DP:5この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意 ウルスラ間道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了後に『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 取得DP:5 オルキスタワーの警備 取得DP:5 オルキスタワーに入る前に オルキスタワーに入ると第2章終了まで出ることは出来なくなるため、必要な準備は済ませておくこと。 インターミッションで『陽溜まりのアニエス 6巻』を入手するには『ねこまんま』が必須なので、第2章を終わらせる前に準備しておくことを推奨。(何かの料理を作れる食材さえあればその場で作れるが) インターミッションのあるタイミングで料理や釣りをすると、とあるキャラのボイスが追加されるので、興味があればある程度の材料を揃えておく方が良い。 また、限定商品が多いため最低でも14000ミラ程度は事前に用意しておきたい。 2章終了までに、絆を上げたいキャラ+ロイドのコンビクラフトを最低1回は発動しておくと、インターミッション中に2ポイントずつもらえる。 インターミッションの隠しクエストで戦闘に参加させる女性キャラについては、2章終了時点での装備がそのままとなるため、万全を期したいならば即死耐性装備をしておこう。 戦闘に参加可能なキャラはエリィ、ティオ、ノエルのうち一名のみ。 2章のボス戦は連戦のため、インターミッション用の対策装備で戦闘メンバーにすると不利になる場合がある。 対策を行った1名はサポートメンバーに回すことも検討したい。この時、CP値はできるだけ多めにしておくとよい。 ボス戦後にメニューは開けるので、インターミッション前に装備を変更することは可能。 インターミッションで戦闘手帳を埋めたい場合、遅延クラフト+解析クラフトのティオか、睡眠クラフトのノエルがいると有利。 エリィを選ぶ場合は、風属性アーツのローレライを使えるようにしておくといいかもしれない。 クラフトを使う場合、2章ラストの2戦目終盤はCPを貯めるか、温存しておきたい。 オルキスタワー オルキスタワー内部に入るとイベント 東側に進むとイベント進行。 1F ロビー西側のソファーにある本を調べるとペイントパターン『クールカラー』を入手可能。 イベント後、自由行動が可能。 36F オズボーン宰相の部屋でレクターに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋でキリカに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の東隣の部屋でユリアとミュラーと会話。 34F 休憩室でピエール副局長に話しかけると小イベント。ピエールと会話後に入り口の警官と会話すると内容が変化 34F 記者控え室でグレイス達に話しかけると小イベント。 34F 警備対策室でダドリーと会話。 34F 警備隊控え室で警備隊員と会話。 上記の場所を巡回した後にエレベーターか階段へ向かうとイベント進行。 イベント後、再び自由行動が可能。 34F エレベーターに向かうと小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋に入ると小イベント。小イベント後、近づくと小イベント(2回)。 35F エレベーターに向かうと小イベント。 36Fへ階段で昇るとイベント進行。 上記イベント後、34Fの休憩室に戻ると珍しい組み合わせが見られる。 36F ロックスミス大統領の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 36F オズボーン宰相の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 自由行動が終了するので注意。 非常階段に入るとイベント進行し戦闘イベント。 以降、「バースト」使用可能。 イベント戦闘:トライアタッカーRⅡ、トライアタッカーCⅡ、トライアタッカーSⅡ 睡眠・暗闇対策しておくと楽。 ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 イベント終了後、自動でオルキスタワーの地下へ移動 先に進むとイベント進行 道なりに進むとイベント進行 ジオフロントD区画へ向かう - ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 トライアタッカーRⅡ ジオフロントD区画にいる同名の敵とは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ジオフロントD区画 D区画へ入るとイベント 回復装置あり ジオフロントD区画 第一層 駐車場 入口から南へ進むとイベント 西の階段を降りても扉がロックされており、今は進むことは出来ない。 - 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(ホワイトキャンバス) 分岐2 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 南・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×60) 分岐4 スロープ上り・・・進行ルート スロープ下り・・・宝箱(アセラスの薬) 分岐5 北・・・宝箱(コンバットスーツ) 階段・・・進行ルート、階段裏に宝箱(極苦麺≪断頭≫) 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第二層へ。 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 - 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート (進む際にイベント) 南・・・宝箱(ティアラルの薬) 分岐2 北・・・宝箱(破盾の牙) 南・・・進行ルート 奥へ進むとイベント。 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第三層へ。 ジオフロントD区画 第三層 一本道なので奥へ進んでいくと回復装置がある。 回復装置の先の部屋へ入ると戦闘。 2連続戦闘。ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 + ボス戦闘(1戦目) 1戦目:帝国系テロリスト・剣×4、帝国系テロリスト・銃×4 どちらも弱点なし、毒・睡眠・暗闇・混乱無効。 強化クラフトを重ねられると厄介なので、コンビクラフトやバーストを使ってでも早々にテロリスト・剣を殲滅したい。 とにかく数が多く範囲攻撃を連発されると被害が大きいので、あまり固まらないこと。 帝国系テロリスト・剣 攻撃 詳細 二段斬り 攻撃 ヘビースラッシュ 攻撃:吹き飛ばし・小円 スクラムチャージ 補助:STR/SPDアップ[5]・全体 スクラムガード 補助:DEF/AGLアップ[5]・全体 アブソリュートスタンド 補助:完全防御[1]・自身 帝国系テロリスト・銃 攻撃 詳細 フルバースト 攻撃:直線 機銃掃射 攻撃:自分中心・中円? ブレイズボトル 攻撃:小円・炎傷[1] シープズカウンター 攻撃:中円・眠り[1] エレクトリッククラッカー 攻撃:中円・封技[1] + ボス戦闘(2戦目) 2戦目:RAT-09装甲車、トライアタッカーRⅡ×2、トライアタッカーSⅡ×2 RAT-09装甲車は弱点なし、全状態異常・遅延無効。移動しない。範囲機銃とレーダーサイト、トライアタッカーSⅡを呼ぶのがメイン。 ADFは高いが、「シールドコーティング破損」でADFダウン状態になることがある。 トライアタッカーSⅡは出現次第倒しておきたい。睡眠・暗闇対策しておくと楽になるかも。 RAT-09装甲車 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 範囲機銃 攻撃:大円? スマートミサイル 攻撃:大円・炎傷[3] レーダーサイト 妨害:DEF/ADFダウン[3]・全体 仲間を呼んだ 補助:トライアタッカーSⅡが1体出現 シールドコーティング破損 特殊:自身に小ダメージ・ADFダウン[9] 戦闘後にイベント、東側に進むとイベント進行。 北側は入口方面(第一層のロックされていた扉)に戻るだけで何もない。 - ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス 敵がいる最初の部屋から南の扉へ EPチャージⅡ 敵がいる最初の部屋を東、次の部屋を北へ 全セピス×60 長い上り階段がある部屋から東の扉へ アセラスの薬 広い部屋の最下層(駐車場) 極苦麺≪断頭≫ 倉庫のような部屋の階段の下 コンバットスーツ 倉庫のような部屋から北へ ティアラルの薬 リフトから降りて最初の分岐を南へ 破盾の牙 リフトから降りて次の分岐を北へ トライアタッカーRⅡ&CⅡ&SⅡ&ティーゲルV×5 - ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 トライアタッカーRⅡ オルキスタワーのとは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ティーゲルV 時間経過で自爆する。倒した場合は自爆しない 帝国系テロリスト・剣 BOSS 帝国系テロリスト・銃 BOSS RAT-09装甲車 BOSS インターミッションへ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 85 累計取得DP 144 メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 6(+8) オルキスタワーの警備 5 警備隊演習の参加要請 4(+1) 新教授の依頼 4 仔猫の捜索依頼 4 合計 32 サブクエスト 取得DP 塔の古文書調査 3 アルモリカ古道の手配魔獣 4) シン少年への市街地案内(隠し) 5(+3) 遊撃士訓練への参加要請 4(+2) 演奏家の捜索 3 東クロスベル街道の手配魔獣 4 解毒薬の材料調達(隠し) 5 共和国臨検官の作業補助 4(+2) 消えたコレクションの捜索 5 ウルスラ間道の手配魔獣 4 月の僧院の調査(隠し) 5 合計 53 レシピ レシピ 入手場所 備考 ベルベリージュース 裏通りの右端の扉(EXITとある)が開いているので、そこから百貨店カウンター裏に入りポスターを調べる 扉が開いているのは第2章のみ ミルクポタージュ ベルガード門 2階に上がってすぐの部屋 匠風オムライス アルモリカ村 レストラン壁ポスター 煮込みシチュー 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》 芳醇潮鍋 タングラム門 3F つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第1章から クロスベルタイムズ② 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~3日目 クロスベルタイムズ③ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 3日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章で入手可能 陽溜りのアニエス 3巻 裏通りの店でイメルダ 1日目 陽溜りのアニエス 4巻 ダドリー加入後に法律事務所でイアンの助手から 2日目 陽溜りのアニエス 5巻 アルモリカ村の酒場でカウンターに座ってる人から 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 トリスタン号 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ロイドの部屋 レース用フラッグ アルモリカ村・雑貨店 ノエルの部屋 ミニ・アクアリウム ボート小屋 ワジの部屋 ポムクッション ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 キーアの部屋 ZWEI2ペンギン ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 キーアの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 第2章2日目~第3章2日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F 第2章3日目~ HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~、HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後)、EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後)、CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 東通り・遊撃士協会 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】開始前 エリィ イベント中 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】 イリア 《アルカンシェル》劇場内 1日目 セシル 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》セシル自室 1日目、【新教授の依頼】完了後 ダドリー クロスベル警察本部 2日目(レクターとキリカの捜索後) シュリ 西通り・アパルトメント《ヴィラ・レザン》 2日目 フラン クロスベル警察本部 3日目 リーシャ 旧市街・《ロータスハイツ》自室 3日目 キーア 市立図書館 3日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で126、41.3%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は121、39.7%) 宝箱の回収率は最大で41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は38.6%)
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カジノ カジノポーカー ブラックジャック スロット ルーレット 景品 コメント カジノ 1メダル=5ミラ メダルはミラに換金できない。 なお、第4章終盤のイベントが発生するとメダルは全て没収されてしまい、そのまま返ってこない。 第4章が始まったら早々に使い切ってしまうのが得策だろう。 ポーカー 前作と同じく一般的なポーカーとはルールが異なる(フロップ・ポーカーの一種)ので、ルール説明は要確認。 ある程度まではCPUが弱いので、メダルを増やすのが目的であればお勧め。 300枚~500枚程度で止めるといい。 ブラックジャック スロット ルーレット 景品 名称 効果 必要枚数 景品交換可能時期 Uマテリアル 改造素材売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ 釣りエサセット ミミズ・練り団子・練り団子DX・イクラ・アカムシ各1個売却価格:総額150ミラ(メダル30個分) 200 第1章~ リトルシューター 小型~中型用釣具 500 第2章~ コンフォートチェア ワジの家具売却価格:100ミラ(メダル20個分) 400 第1章~ トリスタン号 ロイドの家具 2000 第2章~ ジュークボックス ランディの家具 2000 第3章~ フィッシュアロー 【攻撃:威力300 直線(貫通) 25%で戦闘不能】売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ 激辛ボムライス 【攻撃:威力350 大円 80%で炎傷】売却価格:100ミラ(メダル20個分) 400 第2章~ ニードルパスタ 【攻撃:威力450 中円 100%で気絶】 600 第3章~ 不思議弁当《仰天》 【攻撃:威力500 大円 100%でランダム状態異常】 800 第4章~ カゲマル頭巾 【MOV+1 SPD+2】売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ スナイパーバレル 【RNG+2 命中率+10%】売却価格:250ミラ(メダル50個分) 1000 第2章~ みーしぇリボン 【SPD+10 アイテム取得+30%】 2000 第3章~ 幸運の刻印 【命中率+50% 「一撃での戦闘不能」無効化 アイテム取得+30%】 10000 第4章~ みーしぇリボンは、インターミッションで購入した方が安上がり。(2000ミラ) コメント 4章 幸運の刻印 10000枚 アクセサリ 命中+50% 一撃での戦闘不能無効化 アイテム取得+30% -- 名無しさん (2011-10-02 00 25 57) スロットで儲かる気がしない・・・ -- 名無しさん (2011-10-19 21 54 03) スロットはする前にセーブ→大当たりが出るまでやり続ける→出なかったor出たが元より少なかった場合→ロード 出てかつ元より多かった場合→セーブ。 以後ループ しか無い気も… -- 名無しさん (2011-10-20 13 48 48) スロットは-15枚を避けてちゃんとDDTすればプラスになる仕様にはしてあるんじゃないかと。 絶対効率は悪いと思うけど -- 名無しさん (2011-10-20 16 05 11) 幸運の刻印は確かに強力なんだけども、メダルを集める時間を考えたらレインボウ釣りでもして金を稼いで直接コインで貰った方が早いと思われ。いちいちポーカーなどで稼ぐと数時間はかかるはず。 -- 名無しさん (2011-10-25 04 56 07) ポーカーで4カード出したらガレッティさんが「4オブアカインド。……なかなかおやりになる。」っていつもと違う台詞喋った。 -- 名無しさん (2011-10-27 20 03 34) ポーカーでストレートフラッシュ出したらガレッティさんが「凄い」みたいなセリフを喋った。多分ロイヤルストレートフラッシュだと更に何かあるはず -- 名無しさん (2011-10-31 20 49 18) ポーカーですが前作よりかなり強くなっていませんか?全然稼げないんですけど・・・ -- 名無しさん (2011-11-09 19 40 55) 300枚までなら簡単だが、500枚以上になると手ごわくなるような気がする。 -- 名無しさん (2011-11-09 21 19 54) いや75→150でぜんぜん勝てなくなっているかと・・・普通にフラッシュやらストレートやらを連発してくる・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 02 07 01) 確かにポーカー前作より強くなってる思った。今回は1000枚で全く勝てる気がしない… -- 名無しさん (2011-12-01 01 11 16) 初歩的なことだけど、初手でいい役が出たら積極的に掛け金釣り上げたりすれば割と稼ぎやすいかも。あと配り直しもなかなか使える。 -- 名無しさん (2011-12-01 22 59 14) 初手がノーペアなら配りなおしを選択する、それでもダメなら全部交換、ストレートやフラッシュなどの大きい手は狙わない、を徹底するだけで安定するぞ -- 名無しさん (2011-12-01 23 43 25) 金稼ごうものなら作業ゲーになる事間違いなしだな -- 名無しさん (2011-12-26 11 46 00) スロット評判悪いな。作業なのは否定しないがRemoteJoyLiteで○ボタン連打マクロ作って一昼夜放置しとくだけで2000→40000弱になったぞ。 -- 名無しさん (2012-02-16 01 49 36) ここ改造スレッドじゃないから。 -- 名無しさん (2012-02-16 02 16 35) 改造はともかく、ボタン連打だけでプラスになるってのはいい情報にならない?ならなかったらごめんよ。 -- 名無しさん (2012-02-16 02 27 42) いい情報って思うなら人力で一昼夜連打してみるといいよ -- 名無しさん (2012-02-17 07 11 51) スロットって何台かあるけど図柄配列が違う以外に何か違いってあるの?全台5000G位は回してみたけど体感上では何の違いも感じられなかったんだよね…。爺さんやレクターが普段座ってる台(左から2番目)が出やすいとか、マジで何かないのか? -- 名無しさん (2012-02-18 05 37 43) あれこれ考えるより、普通にポーカーで500か1000ずつ稼げばそれで良くね? -- 名無しさん (2012-02-27 05 56 59) ↑友達同士で教え合うならそれでいいけど、せっかくのwikiだからそれぞれ見つけてみようよ。 -- 名無しさん (2012-02-29 01 41 24) 零でロイヤルストレート出た時は「お見事、完敗です」って言われたきがする。多分今回も変わってない -- 名無しさん (2012-02-29 03 30 10) マクロとか馬鹿すぎて笑えるなwそれならもう升コードでも使ってろよw -- 名無しさん (2012-02-29 20 07 06) ポーカーは序盤なら前作と変わらないけど章が進むほどに強くなってる気がする。まぁ、その頃になったら釣りで稼いでメダル交換で欲しいもの交換した方が良くなってるけど。 -- 名無しさん (2012-02-29 20 09 52)
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キャラクター紹介 アレックス・ダドリー Alex Dudley クロスベル警察、捜査一課に所属するエリート捜査官。 当初ロイドたちを認めていなかったが、最後には協力。今作ではその実績を買われ、ある大役を任されることに。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは軍用大型拳銃による射撃。 性能はエリィのものとほぼ同じだが、気絶時間が少し短く(約2秒)、ノックバック付き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV A B A B D E C C D 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 前作よりパワー重視な調整がされ、導力銃を用いる遠距離攻撃型キャラでありながらHP・STR・DEFとも高水準で、クラフトも総じて強力なため遠距離から高い戦力を期待できる。 アーツ関連は若干後退したがラインはそのままなのでEPはそこそこある。 オーブメントは2ラインの4-2連結で、時属性限定スロットが1つ。 限定スロットが汎用的な時属性1つのみのため属性の縛りが少なく、バランスよく様々なアーツを組むことが可能。 ただしATS値はやや低いため、アーツの火力自体に過度な期待は禁物。EPの高さを活かし補助系のアーツを組むといいかもしれない。 専用武器の射程が長く通常攻撃が使いやすい上、数々の強力な攻撃・サポートクラフトを持つ逸材。 攻撃・サポート・アーツ、何でもこなせる。 パーティへの本格加入が終盤で、ワジやリーシャと比べてイベントやシナリオ面での絡みが少ないのが玉に瑕。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ショットガンⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・DEF-50% 25 3000 120 初期 愛の鉄拳 回復クラフト:単体・HP30%回復・CP+40 30 3000 初期 ビクトリーチャージⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 35 3500 100 初期 ジャッジバレット 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 120 初期 ジャッジバレットⅡ 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 130 終章・加入時 号令 補助クラフト:大円・STR/SPD+25% 20 3000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ショットガン 通常攻撃より高い威力がある上、効果範囲が地点指定の中円、さらには強力なDEF低下効果も併せ持つ強力なクラフト。 終盤になると雑魚敵でも能力低下耐性を持っていることが多いが、 低めの消費CPに対し威力・範囲ともに優秀なので、単純な範囲攻撃としても使っていける。 唯一の欠点は、射程が短いことか。 愛の鉄拳 ランディのウォークライがⅡに強化されるまでは抜群の相性。 その他、ここぞという時にピンポイントでCPを補給しつつHPを回復できる、痒い所に手が届くクラフト。 ビクトリーチャージ 今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、基本的に出番はない。 ショットガンや号令にCPを回すべきだろう。 ジャッジバレット/ジャッジバレットⅡ 耐性のない敵を100%の確率で葬る、恐るべきクラフト。 威力も高く、Ⅱに強化されればSクラフトにも迫る攻撃力を発揮。 そのため、即死耐性を持つ相手にも単純な高火力攻撃として使っていける。 号令 自分中心に大円効果範囲内にいる味方のSTRとSPDを高める便利なクラフト。 自分自身には効果がないのが残念だが、CP消費が少なく、ロイドの鼓舞と連携すれば一気にパーティの火力を最大まで高めることができる。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ジャスティスハンマー 攻撃Sクラフト:小円 3500 140 初期 ジャスティスハンマーⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 終章・加入時 ジャスティスマグナム 攻撃Sクラフト:大円 3500 200 Lv99 ジャスティスハンマー 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・!!」のセリフと共にジャケットを脱ぎ、拳で正義の鉄槌を喰らわせる熱血Sクラフト。 攻撃範囲が小円な事もあり、他キャラに比べるとやや見劣りする。 レベルアップしてⅡになると、範囲が中円となり多少使いやすくなる。 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・! おおおおおおっ! ・・・食らうがいい、ジャスティスハンマー!!」 ジャスティスマグナム ジャスティスハンマーに比べ、攻撃範囲が大円となり、使いやすくなった。物理Sクラフトの中で最強の威力を誇る。 「貴様ら・・・絶対に許さんぞ・・・! 受けてみろ、ジャスティスマグナム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章・加入時 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章・加入時 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 大轟令 サポートクラフト:補助・全体・STR/SPD+50% 初期 クラックショット サポートクラフト:攻撃・中円・DEF-25% 終章・加入時 大轟令 発動すれば、STRとSPDの強化段階が一瞬でMAXになる便利なサポートクラフト。 味方全体に効果があり、持続時間も5ターンと、平均より長い。 この強力さはサポートクラフトゆえか。 「ええい・・・ 気合を入れろ!!」 クラックショット サポートクラフト版のショットガン。使用率は低め。 初期装備 序章(ゲスト) Lv60 種類 名称 効果 武器 インペリアル STR+250、RNG+5 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 規律の徽章 SPD+5、「遅延効果」を防止 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 情報、行動力1 SPD+10% ライン2 攻撃1 STR+6%、DEF-3% 第2章2日目(ゲスト) Lv66 種類 名称 効果 武器 ブラックホーク STR+480、RNG+5 防具 リオットギア DEF+160、ADF+15 靴 ミリタリーブーツ DEF+80、MOV+1 アクセサリ 閃光の徽章 SPD+15 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 天眼、妨害2、移動1、命中2 MOV+1、命中率+30% ライン2 治癒、攻撃2 STR+9%、DEF-5% 終章 Lv95 種類 名称 武器 ヒューペリオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア アクセサリ 閃光の徽章 アクセサリ サニーペンデュラム マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 省EP2、行動力3、駆動2、EP2 ライン2 機功、防御3 ライン1のスロット1つが未強化。
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レシピ レシピ 入手時期順 コンプリートボーナス 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 魔獣食材の交換屋での調達 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 市販材料のみで調理できるレシピ その他のレシピ 得意度早見表 調理時セリフ レシピ 赤字のものは期間限定。 それぞれの効果についてはこちらを参照。 名称 必要食材 入手時期 大成功料理/予想外料理 ピリ苦坦々麺 ホットペッパーx2粗挽き岩塩x1挽きたて小麦粉x1 万能ネギx1にがトマトx1魔獣の殻x1 第3章 大成功:天上麺≪日輪≫予想外:極苦麺≪断頭≫ 薬膳麻婆豆腐 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx2セサミオイルx1 七彩豆x2魔獣の獣肉x2魔獣の殻x2魔獣のゼラチンx2 終章 大成功:神仙麻婆≪麒麟≫予想外:煉獄麻婆≪閻魔≫ 龍老炒飯 発芽玄米x1粒コショウx1 粗挽き岩塩x1とれたて卵x1 第1章 大成功:天下一炒飯予想外:まだら焦げ飯 スタミナステーキ 粒コショウx3粗挽き岩塩x3 霜降りヒレ肉x3魔獣の獣肉x1 第4章 大成功:極上ステーキ≪剛≫予想外:頑固肉≪巌≫ 煮込みシチュー グリーンハーブx1王様ポテトx1プチキャロットx1 霜降りヒレ肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の殻x1 第2章 大成功:三日煮込みシチュー予想外:混沌煮込み≪濁≫ 満腹寄せ鍋 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx1万能ネギx1 プチキャロットx1霜降りヒレ肉x1魔獣の殻x1 第1章 大成功:大地鍋≪爛漫≫予想外:男料理≪山≫ 芳醇潮鍋 百薬精酒x1朝摘みリーフx1粗挽き岩塩x1暗闇茸x1 万能ネギx1プリプリ白身x2魔獣の魚肉x1 第2章 大成功:天河鍋≪瑞雲≫予想外:男料理≪川≫ フライドフィッシュ セサミオイルx1挽きたて小麦粉x1プリプリ白身x2 魔獣の魚肉x1魔獣の羽x1 第1章 大成功:特急フライ≪疾≫予想外:フィッシュアロー 匠風オムライス 発芽玄米x1粒コショウx2ホットペッパーx2とれたて卵x1 プチキャロットx1にがトマトx1魔獣の卵x1 第2章 大成功:メガ盛オムライス予想外:激辛ボムライス ハーブパスタ グリーンハーブx2粒コショウx1セサミオイルx1 挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1魔獣の卵x1 第3章 大成功:翠玉麺≪癒し≫予想外:ニードルパスタ ライトバーガー 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1 にがトマトx1魔獣の獣肉x1 第1章~第3章 大成功:ダブルバーガー予想外:ビターバーガー あつあつチーズピザ 粒コショウx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx2王様ポテトx1 にがトマトx2魔獣の獣肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の種x2 第4章2日目 大成功:クワトロチーズピザ予想外:クワトロトマトピザ フレッシュサンド 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x2 霜降りヒレ肉x1 第1章 大成功:パワフルサンド予想外:プロテクサンド 行楽ランチボックス 発芽玄米x1五穀味噌x1暗闇茸x1王様ポテトx1 万能ネギx1プチキャロットx1プリプリ白身x1魔獣の卵x2 終章 大成功:真心弁当≪誠≫予想外:不思議弁当≪仰天≫ ミルクポタージュ 新鮮ミルクx2七彩豆x1 王様ポテトx2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:ブリリアントスープ予想外:マジカスープ 七色わたあめ グリーンハーブx1ハニーシロップx1ベルベリーx1 暗闇茸x1プチキャロットx1魔獣のゼラチンx1 インターミッション 大成功:ワンダーキャンディ予想外:エニグマキャンディ スイートショコラ ハニーシロップx2挽きたて小麦粉x1新鮮ミルクx1 とれたて卵x1七彩豆x2魔獣の羽x1 第4章1日目 大成功:天菓≪夜月≫予想外:リフレクショコラ つるつる杏仁豆腐 グリーンハーブx1ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 ベルベリーx1魔獣の種x1 第2章 大成功:宝菓≪白雪≫予想外:プルプルプリン ミックスジェラート 新鮮ミルクx1とれたて卵x1ベルベリーx1 プチキャロットx1魔獣の種x1 第1章 大成功:氷菓≪七彩≫予想外:リカバリアイス 軽快ポップコーン セサミオイルx2粗挽き岩塩x2 七彩豆x2魔獣の羽x1 3章~ 大成功:絶菓≪瞬動≫予想外:隠密ポップコーン こだわり抹茶ラテ 朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ハニーシロップx1 新鮮ミルクx1魔獣の種x1 インターミッション 大成功:玉露≪緑風≫予想外:良薬≪熊笹≫ ベルベリージュース ハニーシロップx2ベルベリーx2 暗闇茸x2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:甘露≪紫紺≫予想外:パープルリキッド 濃厚カプチーノ ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 七彩豆x2 第1章 大成功:黒茶≪夢魔殺し≫予想外:ブラウンリキッド ピンキーローズ 百薬精酒x2朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ベルベリーx1 暗闇茸x1魔獣の卵x1魔獣の羽x2魔獣のゼラチンx1 終章 大成功:秘水≪桃源郷≫予想外:ももいろリキッド 入手時期順 名称 入手時期 入手場所 龍老炒飯 第1章1日目 龍老飯店で料理手帳と一緒に入手 ライトバーガー 第1章1日目~第3章3日目 旧市街「メゾン·イメルダ」2F棚の上※第4章以降は入手できなくなる ミックスジェラート 第1章1日目~終章 西通り《タリーズ商店》2F 満腹寄せ鍋 第1章1日目~終章 クロスベル歓楽街・ホテル3F机 濃厚カプチーノ 第1章1日目~終章 クロスベル裏通り・バーカウンター端の本 フレッシュサンド 第1章1日目~終章 大聖堂墓地前の小屋 フライドフィッシュ 第1章1日目~終章 マインツの赤レンガ亭ポスター ベルベリージュース 第2章1日目~3日目 裏通りから百貨店カウンター裏に入り、ポスターを調べる※第3章以降は入手できなくなる 匠風オムライス 第2章~終章 アルモリカ村のレストラン壁のポスター 煮込みシチュー 第2章~終章 聖ウルスラ医科大学、職員寮3F奥の部屋の本棚 芳醇潮鍋 第2章~終章 タングラム門3F ミルクポタージュ 第2章~終章 ベルガード門2F左の部屋 つるつる杏仁豆腐 第2章~終章 ボート小屋(釣公師団) こだわり抹茶ラテ インターミッション第4章2日目、終章 ミシュラムホテル2F※インターミッションの夜間はなくなっている 七色わたあめ インターミッション ミシュラムテーマパーク休憩所※期間限定(「M・W・Lチケット」がなくなるまで) ピリ苦坦々麺 第3章 「グルメガイドの取材協力」で港湾区の屋台に訪れると入手 ハーブパスタ 第3章~終章 中央広場レストラン台所のポスター(これ以前だとない) 軽快ポップコーン 第3章~終章 《市立図書館》1階本棚 スタミナステーキ 第4章~終章 旧市街の壊れた建物の中 スイートショコラ 第4章1日目 市民会館のイベント会場2階の張り紙※チャリティイベント開催時限定 あつあつチーズピザ 第4章2日目~終章 ジオフロントC区画の第4制御端末室 ピンキーローズ 終章 ベルガード門、貨物線の南側ホーム 行楽ランチボックス 終章・終盤 交換屋《ナインヴァリ》の地下室※「陽溜まりのアニエス14巻」を交換すると行ける 薬膳麻婆豆腐 終章・終盤 これ以外の全てのレシピを集め、龍老飯店のチャンホイと話す コンプリートボーナス 全てのレシピを集めると実績「炎の料理人」 全ての大成功料理を作成すると実績「三ツ星シェフ」 全ての予想外料理を作成すると実績「型破りシェフ」 東通りにあるお地蔵様にお供えすると、料理7種類、13種類、18種類、22種類でそれぞれティアラの薬を1個もらえる。 全種類の大成功料理をお供えするとティアラルの薬が2個もらえる。さらに終章で調べるとイベントが発生してマスタークオーツ「クサナギ」をもらえる。 全種類の予想外料理を警察学校フロントのホアン事務長に提出すると、クオーツ「幻朧」をもらえる。 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 食材名 吐出か交換により調達できる魚 釣るための餌 魔獣の魚肉 サモーナ、ピラーニャアローナ、アダマンタス 練り団子、イクラ、練り団子DXカサギン、スノーシュラブ 魔獣の殻 スノーシュラブ、トタス ミミズ、練り団子、練り団子DX 魔獣のゼラチン サンショ、オオザンショ ミミズ、練り団子DX、カルプ、虹玉EX 魔獣の羽 ファイタ アカムシ セサミオイル ロック、エーゼル ミミズ、イクラ ハニーシロップ ロック、エーゼル ミミズ、イクラ 百薬精酒 ロック、エーゼル ミミズ、イクラ プリプリ白身 カサギン、アルモリカブナ 練り団子、アカムシ、練り団子DX 万能ネギ アルモリカブナ 練り団子、練り団子DX 粉コショウ トタス 練り団子、練り団子DX ホットペッパー トタス 練り団子、練り団子DX 粗挽き岩塩 トタス 練り団子、練り団子DX 挽きたて小麦粉 トタス 練り団子、練り団子DX プチキャロット オロショ ミミズ、イクラ グリーンハーブ ピラーニャ カサギン、スノーシュラブ 朝摘みリーフ カルプ ミミズ、練り団子、練り団子DX、スノーシュラブ 王様ポテト トラード イクラ、練り団子DX ベルベリー サモーナ イクラ、練り団子DX 暗闇茸 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 七彩豆 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX にがトマト イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 発芽玄米 アダマンタス 練り団子、練り団子DX 五穀味噌 パルルク カルプ、カサギン、スノーシュラブ ロックはイクラで釣り、イールはミミズで釣ると、食材調達の効率が良くなる。 クインシザーは三章以降。 釣りや魚屋での入手量では心もとない食材(購入推奨) 食材・価格 使用料理 ホットペッパー(20) 坦々麺系、寄せ鍋系、オムライス系 挽きたて小麦粉(20) 坦々麺系、フライド系、パスタ系、バーガー系、サンドイッチ系 七彩豆(80) ミルクポタージュ系、ポップコーン系、カプチーノ系 百薬精酒(100) 満腹寄せ鍋系、芳醇潮鍋系 豆と酒は、釣りと魚屋をうまく利用して購入量を減らそう。 魔獣食材の交換屋での調達 括弧内は購入価格 食材名 釣りで調達できる交換に必要な食材 釣りで調達できない交換に必要な食材 獣肉 セサミオイル(20)×5、ハニーシロップ(20)×5 霜降りヒレ肉(100)×6 魚肉 釣りで魚肉を調達できるので省略 釣りで魚肉を調達できるので省略 殻 釣りで殻を調達できるので省略 釣りで殻を調達できるので省略 卵 無し とれたて卵(60)×4、新鮮ミルク(60)×4できたてチーズ(60)×4 羽 釣りで羽を調達できるので省略 釣りで羽を調達できるので省略 種 王様ポテト(40)×5、万能ネギ(40)×5プチキャロット(40)×5、発芽玄米(100)×2 無し ゼラチン 釣りでゼラチンを調達できるので省略 釣りでゼラチンを調達できるので省略 以上により、食材の貴重度はおよそ以下のように評価できる。 卵=獣肉>>種>>>羽>ゼラチン>魚肉=殻 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 売価と効果を付記する。なお、釣りでも魚屋でも入手できない材料欄を設ける。 購入材料 大成功 成功 予想外 無し 天河鍋≪瑞雲≫(300)HP60%回復 炎傷解除 芳醇潮鍋(125)HP25%回復 炎傷解除 男料理≪川≫(100)HP10%回復 毒・暗闇・炎傷解除 無し 特急フライ≪疾≫(250)HP10%回復 SPD+50% フライドフィッシュHP5%回復 SPD+25% フィッシュアロー(50)威力300 直線(貫通)25%で戦闘不能 無し 甘露≪紫紺≫(275)HP60%回復 命中率+50% ベルベリージュース(150)HP30%回復 命中率+50% パープルリキッド(250)CP+30※ 無し ワンダーキャンディー(500)HP40%回復 EP40%回復 ATS+25% 七色わたあめ(150)HP20%回復 EP20%回復 エクニグマキャンディ(150)HP10%回復 EP10%回復 ATS+50% 無し 絶菓≪瞬動≫(250)HP30%回復 SPD+25% MOV+5 軽快ポップコーン(150)HP30%回復 MOV+3 隠密ポップコーン(150)HP20%回復 ステルス効果 ※アイテム説明では「EP30%回復」とあるが、実際の効果は「CP+30」となっている。 毒・暗闇・炎傷は、アクセサリーでの無効化に頼らない場合が多いので、男料理≪川≫は穴埋めとして使いやすい。 インターミッション以降となるが、ワンダーキャンディー、絶菓≪瞬動≫は効果が高く使いやすい。 ホットペッパーと挽きたて小麦粉は切らしやすいので購入推奨。 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 釣りをしていれば、殻と魚肉は余るほど多く入手できる。一部の食材を購入して料理しよう。 購入材料 大成功 成功 予想外 霜振りヒレ肉×1(100) 三日煮込みシチュー(450)HP30%回復 全状態異常解除 煮込みシチュー(300)HP10%回復 全状態異常解除 混沌煮込み≪濁≫(100)HP15%回復 EP15%回復 CP+15 霜降りヒレ肉×1(100) 大地鍋≪爛漫≫(300)HP60%回復 石化解除 満腹寄せ鍋(125)HP30%回復 男料理≪山≫(100)HP10%回復 石化・凍結解除 新鮮ミルク×2(60×2)=(120) ブリリアントスープ(150)HP15%回復 ATS+50% ミルクポタージュ(75)HP10%回復 ATS+50% マジカスープ(75)HP5%回復 ATS+25% ADF+25% キュリアの薬は購入価格1500ミラであるため、シチュー系はコストパフォーマンスが高い。 市販材料のみで調理できるレシピ 購入材料欄は、釣りか魚屋で入手できない材料のみ。括弧内は購入価格。 購入材料 大成功 成功 予想外 とれたて卵×1(60) 天下一炒飯(200)HP15%回復 戦闘不能解除 龍老炒飯(100)HP5%回復 戦闘不能解除 まだら焦げ飯(200)HP5%回復 能力低下解除 霜振りヒレ肉×1(100) パワフルサンド(150)HP15%回復 STR+25% フレッシュサンド(50)HP15%回復 プロテクトサンド(50)HP5%回復 DEF+50% 新鮮ミルク×1(60) 黒茶≪夢魔殺し≫(200)HP20%回復 睡眠・混乱・気絶解除 濃厚カプチーノ(75)HP10%回復 睡眠解除 ブラウンリキッド(125)EP20%回復 その他のレシピ 購入材料欄には、魔獣の卵、獣肉、種を含めて表記する。 購入材料 大成功 成功 予想外 魔獣の卵×1とれたて卵×1 メガ盛りオムライス(650)HP60%回復 CP+30 匠風オムライス(300)HP40%回復 CP+20 激辛ボムライス(100)威力350 大円 80%で炎傷 魔獣の種×1新鮮ミルク×1 玉露≪緑風≫(350)HP40%回復 戦闘不能解除 こだわり紅茶ラテ 良薬≪熊笹≫(200)CP+10 能力低下解除 魔獣の卵×1できたてチーズ×1 翠玉麺≪癒し≫(250)HP50%回復 封技・封魔解除 ハーブパスタ(125)HP25%回復 封技解除 魔獣の獣肉×1できたてチーズ×1 ダブルバーガー(450)HP30%回復 CP+30 ライトバーガー(200)HP15%回復 CP+15 ビターバーガー(550)HP5%回復 CP+40 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 調理時セリフ 大成功 成功 失敗 予想外 ロイド よし、完璧だ! うん、良い感じかな ごめん、みんな… 何だこれ? エリィ ふふっ、大成功ね! うん、出来たわ! ううっ…ごめんなさい… 何かしら? これ ティオ やりました! 当然の結果ですね 食材を無駄にしました… 新たな発見です ランディ おおっ、良い感じじゃね? よしっ、こんなもんか さすがに食えねぇか… ぬぁんだこいつは!? ノエル やったぁ、美味しく出来たっ! うんうん、上出来かな! しまった、やっちゃった… えっ? 何これ! ワジ ま、良い出来なんじゃない? 当然過ぎてつまらないな へぇ~、こんなこともあるのか これぞエイドスの気まぐれ、だね リーシャ ふふっ、上出来ですね はい、お待たせしました 修行不足…ですね えっと…これって? ダドリー よしっ! 上出来ッ!…(咳払い) フッ、これでいいのか? め、眼鏡が曇って… な、何だ? これは…
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キャラクター紹介 ノエル・シーカー Noël Seeker クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。 若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・? フィールドアクション解説 サブマシンガンを連射する。 弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。 基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。 ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C E B B E D D E C 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 前作よりややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。 ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。 そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。 クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。 サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。 反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。 基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。 オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。 EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。 クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。 攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 Sグレネード 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 30 3000 100 初期 SグレネードⅡ 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 35 3000 100 Lv54 アサルトラッシュ 攻撃クラフト:単体・遅延 30 3000 110 初期 アサルトラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・遅延 40 3000 110 終章・加入時 電磁ネット 攻撃クラフト:中円・MOV-2 30 3000 100 初期 電磁ネットⅡ 攻撃クラフト:中円・MOV-5 35 3000 100 Lv86 ヘビースマッシュ 攻撃クラフト:小円・STR-50% 35 3500 100 初期 スマートミサイル 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 45 3500 100 Lv70 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 Sグレネード/SグレネードⅡ 初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。 強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。 睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。 序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。 アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。 とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。 通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。 電磁ネット/電磁ネットⅡ SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま) Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。 遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。 ヘビースマッシュ 小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。 中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。 スマートミサイル 地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。 ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。 炎傷効果も確率20%と非常に低く、あてにできない。 SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブラストストーム 攻撃Sクラフト:中円 3500 130 初期 ブラストストームⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 155 Lv66 アームドフォース 攻撃Sクラフト:直線 3500 175 終章・加入時 ブラストストーム/ブラストストームⅡ 威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。 ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。 コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。 「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。 「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」 アームドフォース 極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。 ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 電磁ネットβ サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% 100 初期 エナジーミサイル サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 Lv60 電磁ネットβ 敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。 ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。 今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。 エナジーミサイル EPを回復できる貴重なサポートクラフト。 HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。 初期装備 序章 Lv45 種類 名称 武器 クロスファイア 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア ライン1と2が1つずつ開封済み。 終章 Lv86 種類 名称 武器 ホワイトファルコン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 防御3 ライン2 虎威 ライン3 破盾の牙 ライン4 範囲
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登録日:2012/06/16(土) 01 00 48 更新日:2023/11/19 Sun 18 13 16 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ホスト ワジ・ヘミスフィア 不良 特務支援課 皆川純子 碧の軌跡 英雄伝説 零の軌跡 『英雄伝説 零の軌跡』及びその続編『英雄伝説 碧の軌跡』の登場人物。 零では一部スポット参戦だけだったが、碧ではレギュラーメンバーに昇格。 CV 皆川純子 17歳 クロスベル旧市街の不良チーム「テスタメンツ」のリーダー。 二年程昔に副長ポジションのアッバスと共にふらりとクロスベルにやってきてテスタメンツを結成。以来もう一つの不良チーム「サーベルバイパー」と小競り合いを続けている。 両チームを巻き込んだ事件を特務支援課が解決しその拡大を阻止した件をきっかけに、支援課とロイドに興味を持ち以降も度々協力する。 零の軌跡の最終局面ではテスタメンツやバイパーのメンバーらと共に事件解決に大きく貢献。碧の軌跡では気まぐれを起こし、その件の報酬としてディーター新市長から推薦を取り付け、特務支援課に準メンバーとして加入する。 中性的な美貌の持ち主で非常にモテる。副業としてホストをやっている関係か、歓楽街や裏社会の事情に明るい。 人物としてはいわゆる人を食ったような性格で、常に涼しげで飄々とした態度を崩さない。 真面目な人物をからかって遊ぶのが好きなようで、度々ロイドやノエルをおもちゃにしている。特にロイドはお気に入りで、「愛していると言っても過言じゃない」らしい。 素性不明でミステリアスな雰囲気のせいか、一般的な不良のイメージからかけ離れた一種のカリスマ性の持ち主である。 テスタメンツのメンバーからは慕われて…というレベルを越えて崇拝されており、チームで動く時の言動はそこかしこから宗教臭がプンプンする。というか「テスタメンツ」「聖戦」「トリニティ」等々、その手の単語を意図的に組み込んでるフシもある。 また、格闘術の腕前も高い。バイパーのリーダーヴァルド・ヴァレスとは、戦いを通じてライバルとでも言うような奇妙な友情が芽生えているようだ。 しかしそれだけにヴァルドさんとしては、ワジが決着をつけずに不良をやめて警察に入ったことが気に入らない様子。双方ケジメをつけるため一騎打ちに臨むが… 瞬☆殺 何やら「奥の手」を解禁しパワーアップしたワジの圧勝で終わる。そしてその結果あんなことになるとは誰が予想しただろうか… 以下ネタバレ その正体は(あちこちで予想されてた通り)星杯騎士団所属の騎士、それもトップ12人の一人、守護騎士第九位《蒼の聖典》である。 エラルダ大司教の目をごまかすため不良としてクロスベルに潜入し、リースがデコイになったこともあり目論見通り自由に動いていた。 終盤、一旦はクロスベルを離れるものの、教皇の許可を得て守護騎士としての介入を開始。自身の力とメルカバによるバックアップを提供し、支援課と共に事態の収拾に奔走した。 立場が立場なだけに滅多な事は言えないものの、ロイドたちやキーアとの絆、ヴァルドとの因縁については彼なりに思う所があった様子。 ラスダンでは今度こそ全力全霊でヴァルドとの決着を付け、EDでは後遺症が残るヴァルドを連れアルテリアに帰っていった。 その後の二年の間にはアッバスとヴァルドを伴いクロスベルを訪れているようで、クロスベル解放を巡っても何らかの働きをしたのかもしれない。 ちなみに、絆イベントでは彼が守護騎士になった経緯が語られる。 生まれは辺境の隠れ里で、そこで“神”の声を聞く巫子として祭り上げられていた。 しかし自由になりたい一心でその呪具を破壊してしまったため村を追放され、里を訪れていた星杯騎士に勧誘されて今に至る。ちなみにアッバスとはその頃(7年前)からの付き合いである。 “神”の正体はアーティファクトの一種であり、その抵抗により命の危機に陥ったワジに顕現した聖痕が力を根こそぎ奪うことで破壊されたらしい。 神殺しの大罪人として両親にすら憎まれているが、本人は里人たちの拠り所を破壊してしまった罰として受け止めている。 ただその後里には教会によるケアが入っているらしく、落ち着いたら里帰りも考えているとのこと。クロスベルは腐れ縁がいっぱいの第二の故郷としてとらえているようだ。 余談だが 中性的な容姿 水着はセパレート式 「これだから男は…」的な発言 愛していると言っても過言じゃない などから、実は女なんじゃないかという疑惑が。本人も聞かれてもはぐらかすばかりで明言しないので、真相は謎である。 ◯戦闘での性能 武器はグローブ。オーブメントは空属性固定、6-2の2ライン。 物理も魔法もこなす万能タイプ。STR以外の全能力が平均以上で、ステータスの総合力では全キャラトップに位置する。 ATSやADF、ライン構成ともにエリィと同等の、優れたアーツ性能の持ち主。 打たれ強さも十分に前衛を張れる水準で、武器にはクリティカル率(と、物によっては回避率)上昇効果があるため攻撃力は数字以上に強い。 一方でクラフトは、サポート向きのものを多く持つエリィやティオと異なり物理攻撃偏重。しかも質・量ともに他のキャラと比べると見劣りし、真価を発揮できるのは碧の終盤に入る頃になってからである。 ただし終章で習得するSクラフトが強力無比で、ワジを特徴付ける重要な要素になっている。 マスタークオーツはアーツ主体で攻めるならクリティカル率最大90%のクリミナル、アカシックアームを主体にするなら瀕死になれば威力が最大2倍になるマギウスがオススメ。 ◯クラフト ファントムラッシュ 単体攻撃、SPD低下。 単体相手ならクロックダウンより手っ取り早い。地味にヒット数が多いのでセピス稼ぎにも。 ブロードアックス 地点指定小円攻撃→中円攻撃、MOV低下(Ⅱ)。 MOV低下は便利だが、自身が接近する技な点には注意。 トリニティカード 小円→大円(Ⅱ)攻撃、アーツと技の駆動解除。 貴重な範囲解除クラフト。特にⅡに強化されると一気に複数解除できる上、単純な威力・範囲もかなり向上する。 ヴァイスカード 単体のHP大回復、状態異常解除。 碧の終章から。アーツが間に合わない時、異常ごとまとめて回復したい時などに。 セブンスショット 地点指定大円攻撃、混乱付加。 同じく碧の終章あたりで習得。終章では混乱はほぼ役に立たない上、同じ範囲のトリニティカードⅡに威力・燃費・硬直時間の全てが負けている、気持ち良いまでの産廃技。 もうちょい早く覚えればまだ使いようも色々あったのに… ◯サポートクラフト ドロージョーカー 中円範囲、味方のディレイ値を0にし、SPD+50%。 手数の増強は極めて強力。 ファントムレイター 中円範囲、遅延、SPD-50%。 敵の耐性に依存するのでこちらは微妙。 ◯Sクラフト デッドリーヘヴン 単体攻撃。 蹴り上げ→連続蹴り→ライダーキック。セピス稼ぎに便利だが、いかんせん範囲が厳しく、威力も高くはない。 アカシックアーム 大円魔法攻撃。 碧の終章で習得。聖痕の力を解放、右手に虚無の腕を展開し敵に振るう。 強化後のコンビクラフト並みという破格の威力で、CPMAX時は更に上昇しぶっちぎりの値になる。 マギウスを装着し魔法極苦麺や煉獄麻婆等で瀕死にさせ更にフォルトゥナやホロウスフィアなどを合わせると凄まじい火力を叩き出す。 特に碧終盤のボスはADFよりDEFが高い傾向にあるのもこの技の強み。 「我が深淵にて煌めく蒼金の刻印よ…大いなる腕となりて我が右手に集え…! おおぉぉぉぉおおおおお!砕け!アカシックアーム!!」 ◯コンビクラフト 全て碧からの新技。魔法系の方が大ダメージを望めるが、物理もデッドリーヘヴンよりは強力。 ストライクヘヴン(ロイド) 大円攻撃。敵を打ち上げ両側から連撃を入れる。セピスウマー アカシックスター(エリィ) 大円魔法攻撃。巨大な魔法球を敵の頭上で撃ち抜き弾の雨を降らす。 Σアセンション(ティオ) 大円魔法攻撃。光弾を反射させて五芒星の陣を描き攻撃。 魔法コンクラ最高威力。 ラストリベリオン(ランディ) 大円攻撃。レベルを上げて物理で殴れば(ry…もとい、殺気を高めて突撃し、すれ違いざまに切り刻む。 ブルーブレイカー(ノエル) 中円攻撃。結界で敵を拘束し、マシンガンの掃射で結界ごと破壊する。 範囲も威力もショボンな性能。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いいキャラだと思うけど終盤では、便利に使われ過ぎかも? -- 名無しさん (2015-01-15 15 26 39) ↑ 軌跡シリーズにはよくあること。伏線だけ張って地味なジンさんしかりストーリー上で目立つキャラと目立たないキャラがはっきりしてるんだよね -- 名無しさん (2016-09-20 10 13 32) 便利に使えるキャラがいなくなった閃はシナリオの評判すこぶる悪くなったけどな -- 名無しさん (2017-07-29 19 34 20) この人の聖痕は光と闇のどちら側なんだろうか? -- 名無しさん (2017-08-02 14 28 38) へその位置(男性は腰骨より上、女性は腰骨とほぼ同じ高さ)や腰周り、足の根元(女性は男性より広い)を見れば性別わからないもんかな -- 名無しさん (2017-08-24 12 36 55) 星杯騎士団予想していた人いたんだ。なぜに -- 名無しさん (2020-05-31 21 42 37) ワジに限ったことじゃなくてユーシスやルーファスとかもだが、魔法物理どちらも出来るキャラはクオーツ選択悩ましいな。ロイドリィンみたいに清々しいほど物理に寄ってたりその逆だったりするとやりやすいんだが。 -- 名無しさん (2020-09-15 18 09 29) ある意味シリーズ最大の謎を抱えてる人。多分今後も明らかにはされんだろう -- 名無しさん (2021-01-13 13 23 32) 何か、エヴァのカヲルくんと似たものを感じるな。あちらは正真正銘男だけど -- 名無しさん (2021-01-13 14 44 01) ワジの絆の回想に出てきたのって……。あの『神』って、総長が出てくるレベルのやばいブツだったのか!? まぁ、たまたま全員出払っていて、動けるのが総長だけだったなのかもしれないけど -- 名無しさん (2021-01-13 14 53 10) ARCUSの配線を考えるとやっぱり男なんだろうなぁ -- 名無しさん (2023-11-19 18 13 16) 名前 コメント
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アクセサリー アクセサリー アクセサリー ※交換に必要なアイテムについては交換屋のページを参照。 名称 効果 価格 入手場所 シルバーブローチ 「毒」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:東クロスベル街道 コーラルリング 「封技」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧市街 マーブルリング 「封魔」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:ジオフロントB区画 ルミナスグラス 「暗闇」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:マインツ山道 クールネックレス 「炎傷」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:アルモリカ古道 フレイムジッポー 「凍結」無効化 1000 宝箱:アルタイルロッジ購入:《ジロンド武器商会》 ミスティストール 「石化」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧鉱山 ティンクルピアス 「睡眠」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:東クロスベル街道 スティールリスト 「気絶」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:西クロスベル街道 フローラルボトル 「混乱」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧鉱山 ホーリーチェイン 「一撃での戦闘不能」無効化 1500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:山道・トンネル道 シルバーチェイン 「毒」無効化,DEF+30 交換:交換屋《ナインヴァリ》 コーラルリング+ 「封技」無効化,STR+15 交換:交換屋《ナインヴァリ》 マーブルリング+ 「封魔」無効化,ATS+15 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ルミナスグラス+ 「暗闇」無効化,命中率+50% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 クールネックレス+ 「炎傷」無効化,ADF+30 交換:交換屋《ナインヴァリ》 フレイムジッポー+ 「凍結」無効化,SPD+10 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ミスティストール+ 「石化」無効化,回避率+15% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ティンクルピアス+ 「睡眠」無効化,MOV+2,SPD+5 交換:交換屋《ナインヴァリ》 スティールリスト+ 「気絶」無効化,STR+10,ATS+10 交換:交換屋《ナインヴァリ》 フローラルボトル+ 「混乱」無効化,命中率+10%,回避率+10% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ホーリーロケット 「一撃での戦闘不能」無効化,DEF+20,ADF+20 交換:交換屋《ナインヴァリ》 メーガドゥータ 「封技・封魔」無効化 3000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:アルモリカ古道(古戦場付近) ルナーペンデュラム 「毒・暗闇・炎傷」無効化 5000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:ジオフロントC区画 サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 4000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:古戦場 スターペンデュラム 「気絶・睡眠・混乱」無効化 6000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:ジオフロントC区画 ディープオーカー 「封技・封魔」無効化DEF+100,ADF+100,SPD+10 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 サイレンスブルー 「毒・暗闇・炎傷」無効化,ATS+100,SPD+5 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 パシオンルージュ 「凍結・石化」無効化,STR+100,SPD+5 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 エヴァーグリーン 「気絶・睡眠・混乱」無効化命中率+20%,回避率+20%,SPD+10 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 グラールロケット 「全状態異常」無効化 上級捜査官5th報酬敵:終章ボス カゲマル頭巾 MOV+1,SPD+2 カジノの景品(第1章~/200枚) みっしぃテイル DEF+5,回避率+5% 500 購入:百貨店の装飾品店など みっしぃキャップ DEF+10,回避率+15% 1500 購入:百貨店の装飾品店など みーしぇハンド RNG+3,命中率+30% 4000 購入:百貨店の装飾品店など みーしぇリボン SPD+10,アイテム取得+30% 2000 購入:MWLショップカジノの景品(第3章~/2000枚) みーしぇストラップ 命中率+50% 「みーしぇの挑戦」完了報酬※インターミッション カラフル風車 回避率+5% 100 購入:東通りの《工芸屋クロンク》 眠り猫のコイン ADF+15 500 購入:IBCカウンター 跳び蛙のコイン ADF+20,MOV+2 1500 購入:IBCカウンター 麦わら帽子 SPD+5 800 購入:アルモニカ村の《レオール雑貨店》 安全ヘルメット DEF+15 800 購入:マインツの《ベッカライ商店》宝箱:マインツ山道 オペ用手袋 SPD+3,命中率+10% 800 購入:大学病院のビュッフェ《レクチェ》 必勝ハチマキ CP増加率アップ 宝箱:旧鉱山 超・必勝ハチマキ CP増加率アップ,STR+25,DEF-25 上級捜査官・10thの報酬 闘魂ベルト 戦闘中CPが自動増加 宝箱:ジオフロントB区画 超・闘魂ベルト 戦闘中CPが自動増加,STR+50,DEF-50 上級捜査官・6thの報酬 スナイパーバレル RNG+2,命中率+10% カジノの景品(第2章~/1000枚)宝箱:ベルガード門 ロングバレル RNG+1 100 宝箱:アルタイルロッジ購入:《ジロンド武器商会》 土壇場マペット 戦闘不能時に一回だけHP・EP・CP完全回復 5000 購入:ミシュラムのブティック釣り:グラトンバス(大物)宝箱:拘置所 月霊玉 「封技・封魔」無効化,STR+10,ATS+10 「シン少年への市街地案内」完了報酬※第2章1日目 グリーンチャーム ADF+20,MOV+1,回避率+10% 10000 エリィとの宝石購入イベント ブルーチャーム ATS+10,SPD+2,回避率+10% 10000 ティオとの宝石購入イベント レッドチャーム STR+10,SPD+2,命中率+20% 10000 ランディとの宝石購入イベント ゴールドチャーム ATS+5,SPD+5,MOV+1 10000 ワジとの宝石購入イベント イエローチャーム Def+20,MOV+1,命中率+20% 10000 ノエルとの宝石購入イベント 海刃のメダル STR+25,DEF+25,回避率-100% 釣り:「海刃」を撃破 水狂のメダル SPD+10,MOV-2 釣り:「水狂」を撃破 竜宮のメダル ATS+25,ADF+25,命中率-10% 釣り:「竜宮」を撃破 銀鯱のメダル DEF+25,ADF+25,「能力低下」無効化 釣り:「銀鯱」を撃破 釣皇のメダル 命中率+50%,SPD+5「全状態異常」無効化 釣り:「釣皇」を撃破 規律の徽章 SPD+5,「遅延効果」を防止 上級捜査官・14thの報酬 勇気の徽章 STR+10,一斉攻撃発生率アップ 上級捜査官・12thの報酬 閃光の徽章 SPD+15 上級捜査官・8thの報酬 正義の徽章 STR/DEF/ATS/ADF+100SPD/MOV+5,命中率/回避率+10% 上級捜査官・1stの報酬 進撃の刻印 戦闘中CP増加率UP一斉攻撃発生率アップ 宝箱:湿地帯 幸運の刻印 命中率+50%,「一撃での戦闘不能」無効化アイテム取得+30% カジノの景品(第4章~/10000枚) 零の神珠 STR/DEF/ATS/ADF+50「全状態異常」無効化 キーアとの絆イベント シュリの帽子 SPD+15,MOV+5,回避率+20% シュリとの絆イベント フランのお守り DEF+200,ADF+200,回避率+10% フランとの絆イベント 舞姫の髪飾り STR+50,ATS+50,SPD+10,命中率+50% イリアとの絆イベント ヴァリアントハート STR/DEF/ATS/ADF+100 セシルとの絆イベント 光暁の冠 「全状態異常・能力低下・遅延効果」無効化 難易度ハード以下でヴァーミリオン撃破 盤古の冠 STR/DEF/ATS/ADF+200SPD/MOV+10,命中率/回避率+20% 難易度ナイトメアでヴァーミリオン撃破 リッチフレグランス 回避率+10% ― ※ネタバレ注意↓ツァイト初期装備&専用装備 ハードジャーキー STR+10 ― 同上
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キャラクター紹介 ランディ・オルランド Randy Orlando 前作でロイドたちと活躍した、元警備隊員の頼れる兄貴分。現在、一時的に警備隊に戻って、 ミレイユ准尉を初めとする薬物投与された警備隊員たちのリハビリ訓練に協力している状態。 大陸最強の猟兵団の一つ、《赤い星座》に所属していた過去を持つ。 フィールドアクション解説 スタンハルバードによる打撃と衝撃波で攻撃する。 発生はやや遅いが、衝撃波のリーチが見た目以上に長い。 連続ヒットしない近接フィールドアクションとしては一番使いやすいため、弱い敵を誤ってフィールド上で倒したくない場合に重宝する。 叩いた相手を押しのける上、敵背後からの攻撃による気絶時間が最も長いため、なるべく敵との戦闘を避けたい時などにも効果的。 また、高低差に傑出して強く、坂道など他キャラでは空振りしてしまうような魔獣との位置関係でも安定してヒットさせることができる。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S D S S D E E F D 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 パーティ中トップのHP・STR・DEFを誇るタフガイ。 EPやATSは低いため、前線で敵を蹴散らしていくのが主な役割になる。 しかしながらクラフトは全て何らかの追加効果を持ち、力押しだけでないテクニカルな要素も併せ持つ。 基礎ステータスのDEX値が低いので、ここぞという時に攻撃を外さないようアクセサリやクオーツで絶対命中率を底上げしておきたい。 オーブメントのライン構成は3ラインの3-2-1連結で、火属性限定スロットが1つ。 前述の通りEP・ATSが低いため基本的にはクオーツの特殊効果を目的にセッティングしていくことになるが、 火属性限定スロットを持つことと火のマスタークオーツとの相性が良いことから、火属性のアーツは上位まで揃えやすい。 パワースマッシュは弱体化したが、ウォークライを活用して強力なクラフトを連発していくことで雑魚戦・ボス戦共に活躍可能。 ウォークライを活用することを念頭に装備やクオーツをセットしていくといいだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 パワースマッシュ 攻撃クラフト:小円・遅延 20 3500 90 初期 パワースマッシュⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 40 3500 90 終章・加入時 サラマンダー 攻撃クラフト:直線(貫通)・40%で炎傷 30 3000 100 初期 サラマンダーⅡ 攻撃クラフト:直線(貫通)・80%で炎傷 35 3000 100 終章・加入時 クラッシュボム 攻撃クラフト:大円(地点指定)・30%で暗闇 30 4000 75 初期 クラッシュボムⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)・100%で暗闇 35 4000 75 LV62 ウォークライ 補助クラフト:自己・CP+60・最大HP30%分のダメージ - 2500 初期 ウォークライⅡ 補助クラフト:自己・CP+150・最大HP70%分のダメージ - 2500 Lv101 デスストーム 攻撃クラフト:直線(地点指定)・20%で戦闘不能 30 2500 110 初期 デスストームⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)・60%で戦闘不能 40 2500 130 Lv80 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 パワースマッシュ/パワースマッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は800÷相手SPD(Ⅱでは2000÷相手SPD)。 遅延効果が前作から大幅に弱体化。 良くて対象の行動順を1~2ターン遅らせる程度なので、使用する機会はあまりないと思われる。 小円効果範囲なので、複数の敵を巻き込みたい場合はダークマターで敵を一箇所にまとめた後に使おう。 Ⅱになれば遅延時間・効果範囲とも強化されるが、消費CPの高さのわりに通常攻撃より低い威力や、 強化時期が終盤なため遅延耐性もちの敵が多いなどの理由から、結局出番はほとんどない。 サラマンダー/サラマンダーⅡ 射程有限の直線攻撃。 威力は通常攻撃と同じだが、確率で炎傷効果を付与する。 雑魚戦においては奇襲攻撃を心掛けていれば炎傷効果に頼らなければならない機会はほとんどない。 Ⅱになれば炎傷発生確率が大幅に向上するため、一部の手配魔獣との戦闘においては意外に活躍する。 クラッシュボム/クラッシュボムⅡ 威力は低いが、多数の敵を巻き込みやすく、Ⅱに強化されれば耐性のない敵を確実に暗闇状態にできる。 物理攻撃主体の敵を暗闇状態にできれば危険度が減る他、味方のカウンターによって手数を増やせるので、耐性のない敵には積極的に使っていきたい。 使用後のディレイが長いのと、暗闇の持続時間が前作より大幅に短くなってしまったのが玉に瑕。 ウォークライ/ウォークライⅡ HPと引き換えにCPを得る、ランディの中核とも言えるクラフト。 これによってランディはSクラフトやコンビクラフトを連発する戦闘スタイルが可能となる。使用後のディレイが通常攻撃より短いのも特長。 残存HP量が消費量に満たない場合でも発動できるが、直後に戦闘不能になってしまうので注意(その場合でも「土壇場マペット」の効果は発動し、戦闘不能を回避することができる)。 強化前は消費するHPが最大HPの30%のため、エリィのホーリーバレットやダドリーの愛の鉄拳と相性が良い。 Ⅱに強化されるとCP回復量が飛躍的に増えるが、同時に消費するHPも危険なレベルに達してしまうため、色々な工夫を凝らしていく必要がある。 【例】 マスタークオーツ「シュバリエ」⇒ウォークライからのSブレイクの威力を飛躍的に高めることができる。 マスタークオーツ「クサナギ」⇒Sクラフトで多数の敵を巻き込むことで、ウォークライで失ったHPを即回復できる。 マスタークオーツ「キーパー」⇒ピンチになったらウォークライでわざと戦闘不能になり、CPを得つつ自動復活する(1度だけ)。 マスタークオーツ「シールド」「イージス」「フォース」など⇒ウォークライを使ってHP量を20%以下にすることで、ピンチ時発動効果を意図的に発動できる。 デスストーム/デスストームⅡ 指定した地点まで駆け抜け、その軌道上にいる敵を攻撃する。 高い攻撃力補正に通常攻撃より短いディレイに加え、確率で敵を戦闘不能にする強力なクラフト。 初期状態の戦闘不能確率は前作から低下。レベルアップしてⅡになると、前作同様の60%にアップする。 使用後は指定した地点に留まるため、敵や他の仲間との距離を考慮しつつ、指定する地点を決めよう。 指定できる地点はランディのMOVに依存せず、戦場の全域に及ぶ。 大型の敵の背後に回りつつ攻撃したり、倒すと自爆する敵を攻撃しつつ距離を取ったり、逆に素早く敵との距離を詰めたりすることもできる。 前作同様、このクラフトによる移動はタクティカルボーナスの「ノームーブ」には影響しない。 実質ワープに近い技であり、移動途中のフィールドが抜けていても問答無用で突っ切ることが出来る。 ちなみに、このクラフトとデススコルピオン強化時のみ、ランディが特別なセリフを喋る。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 クリムゾンゲイル 攻撃Sクラフト:中円・50%で炎傷 3500 130 初期 クリムゾンゲイルⅡ 攻撃Sクラフト:中円・100%で炎傷 3500 160 終章・加入時 デススコルピオン 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 デススコルピオンⅡ 攻撃Sクラフト:大円 3500 165 Lv74 ベルゼルガー 攻撃Sクラフト:大円 3500 190 終章・加入時 クリムゾンゲイル/クリムゾンゲイルⅡ 範囲中円で、耐性のない敵を確実に炎傷にできるSクラフト。 一見火属性が付加されていそうだが、無属性物理攻撃である。 デススコルピオンやコンビクラフトが初期状態から使用可能なため、存在意義はほとんどない。 「こいつはどうだい? はああああっ! ・・・クリムゾンゲイル!!」 デススコルピオン/デススコルピオンⅡ ランディの真の力を解放したSクラフトだけあって、効果範囲が大円で非常に使いやすい。 前作からボイスを再録しており、発動時のセリフが聴き取りやすくなった。 「赤き夜の死神よ、戦場(いくさば)を駆け、兵(つわもの)どもを貫け・・・! はあああっ! デススコルピオン!!」 ベルゼルガー デススコルピオンの完全上位互換。 高威力は当然として、ヒット数も多めかつ範囲攻撃なため、セピス稼ぎにも利用できる。 「さあて・・・はじめるとするか・・・ うおおおおおっ! ・・・くらええっ!! ベルゼルガーーッ!! ・・・悪いな、往生しろよ」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 バーンディバイド サポートクラフト:攻撃・中円・100%で炎傷 150 初期 ファイアドレイク サポートクラフト:攻撃・大円・100%で気絶 2周目に引き継ぎを行った場合、ファイアドレイクが初期から使用出来てしまう矛盾が生じるが、仕様と割り切るべし。 初期装備 第1章 Lv56 種類 名称 武器 オールインパクト 防具 強化デニム 靴 カントリーギア マスタークオーツ アックスLv2 ライン1 防御1、攻撃1 ライン2 移動1 ライン3 HP1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv85 種類 名称 武器 デストロイヤー改 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 攻撃3、破剣の牙 ライン2 妨害2 ライン3 命中3
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終章(ラストダンジョン) 終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン)キーアの奪還碧の大樹 碧の大樹・神域1 色の領域 象の領域 碧の大樹・神域2 業の領域 碧の大樹・神域3 戒の領域 最果てへの道 碧の大樹 -最果て- 入手項目まとめ取得DP その他 終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン) キーアの奪還 碧の大樹 途中《領域》という枝を攻略しながら《神域》という幹を登っていく造りのダンジョン 《領域》を攻略し《神域》の先へ進めるようになると、同じ敵でもLvが変化し戦闘手帳にも別に登録されるようになっている 碧の大樹・神域1 《神域》において注意が必要な魔獣 『アナザーワン』は接触した味方一人を自身諸共戦闘から放逐する復帰不能の永久VANISHでHP表示も0になり、戦闘終了後はHP・EP・CPは0になるが、戦闘手帳の戦闘不能数には登録されない ロイドのバーニングハートであればVANISHを無効にすることが可能だが、近寄られる前にクラフトなどを駆使して倒すのが基本 反撃でもVANISHされる。攻撃を外さないように注意すること。 『マンインザミラー』はアーツ反射持ち。ティオは通常攻撃も反射されるので要注意即死有効。ランディやリーシャ、ダドリーがいれば対応が楽になる。 凍結は有効だが、ティオのアブソリュートゼロは反射されてしまう。ただ、ここに限らず大樹の雑魚は凍結やステータスダウン系有効な雑魚が多いので覚えておこう。意外にやっかいな雑魚を足止めすることが出来る。 初回訪問時にイベント 到着後にパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) メルカバ内の施設は利用可能。アッバスに話しかければ《碧の大樹》からの離脱も可能 クリスタルを操作しながら道を作り進んでいく - 進行ルート情報 MAP1 進行ルート情報 MAP1 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 分岐2 東・・・進行ルート 西・・・クリスタル(宝箱(フラグメント)への道が出来る) 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(フラグメント) 分岐4 北・・・宝箱(各セピス×200) 東・・・進行ルート - 進行ルート情報 MAP2 分岐1 北西・・・進行ルート 東南・・・行き止まり 分岐2(橋の手前) 北東・・・進行ルート 北西・・・宝箱(絶耀珠) 分岐3(橋を渡った先) 北西・・・行き止まり 東南・・・進行ルート 分岐4 北・・・進行ルート 東・・・行き止まり - 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) - 進行ルート情報 MAP4 分岐1 北東・・・進行ルート(進んだ先の坂を上がると戦闘) 南西・・・宝箱(ティアラルの薬) 4MAP目の坂を上がると戦闘 + 戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 ゴルトキマイラ 行動はほぼスフィンキマイラと同じ使用アーツのみダイアモンドダストからゴールドハイロゥに変化 幻>空>火属性が弱点、水属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下は無効 取り巻きのマンインザミラーが厄介状態異常やSクラフトで手早く無力化した後でゴルトキマイラを捌けばいい - 進行ルート情報 MAP5 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(時空幻×500) 分岐2 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ティア・オルの薬) - 進行ルート情報 MAP6 分岐1(7MAP目入口) 西・・・進行ルート 南・・・宝箱(光耀珠) - 進行ルート情報 MAP7 分岐1(卍分岐) 北・・・宝箱(カラドボルグ) 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート - 進行ルート情報 MAP8 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・クリスタル(メルカバへの帰還ルートが出来る) 8MAP目の奥に青い扉が見える手前の坂を上がろうとするとイベント 坂から南へ行くとクリスタルがあるので、操作をするとメルカバへの帰還ルートが出来る 左右の門に触れるとイベント ワジをパーティに入れた状態で左の門《象の領域》を、リーシャをパーティに入れた状態で右の門《色の領域》に触れると入れる 中央の門《神域2》は《象の領域》と《色の領域》をクリア後に入れる - ◇宝箱 碧の大樹・神域1 ◇宝箱 碧の大樹・神域1 攻略完了時の達成率 81.0% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進んだ右端 フラグメント クリスタルギミックで道を繋げた先 各セピス×200 道なりに進んだら宝箱自体が見える。分岐上の突き当たり 絶耀珠 2MAP目。石の通路の左端 ゴールドスタチュー×6 EPチャージⅢ 3MAP目。大樹内部 T字分岐を下に行った所 ティアラルの薬 4MAP目。石の通路 スロープを降りた左端(1匹目のゴルドキマイラが入るところ) 時空幻×500 5MAP目。大樹内部 T字分岐を左に ティア・オルの薬 5MAP目。大樹内部 出口付近の左上 光耀珠 6MAP目。7MAP目(大樹内部)の入り口から左のスロープを降りた突き当たり ダークゾーンβ×4 カラドボルグ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を右上に アナザーワン×8 EPチャージⅢ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を左下に - ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 名前 備考 ゼロ・ナイト Lv100 マンインザミラー Lv100 ムーンゲート Lv100 ゴールドスタチュー Lv100 ダークゾーンβ Lv100 アナザーワン Lv100 ゴルトキマイラ Lv103、要アナライズ 色の領域 初訪問時にイベント マップにあるクリスタルを調べるとイベント。白い階段が消滅し、代わりに黒い階段が出現する 再度調べると白黒逆転。このクリスタルのON・OFFを切り替えて進む 切り替え時に、敵が切り替え対象の橋に存在する場合、その敵は消滅する 最初の分岐にあるクリスタルを操作後に西へと進むのが進行ルート マップそのものは円形になっているため、迷うほど広大ではない すべての領域に共通することであるが、各領域のボスを倒すと仕掛けが解除される。仕掛けを操作するのが面倒なら宝箱を回収するのをボスを倒した後にしてもいい。 - 進行ルート情報 1つ目クリスタルを操作し西へ進み、突き当たりを北へ 2つ目のクリスタルを操作し北へ 3つ目のクリスタルは操作せずに東へ 4つ目のクリスタルを操作しに東へ 5つ目のクリスタルは操作せず西へ 6つ目のクリスタルは操作せず西へ 7つ目のクリスタルを操作しに北へ ※入口から南の位置にあるクリスタルは使用しない ※宝箱は宝箱情報のクリスタルの位置と照らし合わせて回収すること 白い橋を上がり、回復装置先でボス戦 + ボス攻略 戦闘:血染めのシャーリィ、グレンデル×2 血染めのシャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効 グレンデル 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・吹き飛ばし・気絶[3] 幻・空・時属性が弱点、それ以外の属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 攻撃方法は前回の戦闘と変化無し。物理攻撃のみ。共に戦うグレンデルも打撃のみ。必中技に注意しつつ回避中心の戦術を組もう。 能力低下が無効になっている点に注意。 即死・気絶耐性必須、火傷耐性も欲しい。 戦闘後にイベント。帰還用の転移印が出来る 倒した相手に話しかけると小イベント 領域を出る際にイベント - ◇宝箱 色の領域 ◇宝箱 色の領域 攻略完了時の達成率 84.6% クリスタルによって切り替わる橋をそれぞれ白橋、黒橋と定義 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 入口から左に∩のように行ったところ 凍結の刃2 右に白橋を2つ渡った先 後でも道なりに進めば取れる ポラリスドレス 2つ目のクリスタルの左下。黒橋を渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 サイレンスブルー 3つ目のクリスタルの下。黒橋を渡った先 EPチャージⅢ 4つ目のクリスタルの右。白橋を渡った先 霊剣・莫邪 5つ目のクリスタルから左上。白橋を3つ渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 ティア・オルの薬 5つ目のクリスタルの上。黒橋を1つ渡った右端 各セピス×200 6つ目のクリスタルの下 水セピス×2000 6つ目のクリスタルの左下。白橋を渡った上端 アセラスの薬・改 7つ目のクリスタルの左下。BOSS一歩手前 - ◆戦闘手帳 色の領域 ◆戦闘手帳 色の領域 名前 備考 グラフラッシャー タイラント ブレードクーガー グレンデル 血染めのシャーリィ戦のお供、要アナライズ 血染めのシャーリィ 要アナライズ 象の領域 《象の領域》において注意が必要な魔獣 『コバルトバジリスク』の通常攻撃は100%石化付与 『カレイドリザード』の通常攻撃は100%石化付与ステルスを使用されると必中+クリティカル。対策するか先手を取って倒そう 凍結有効。コバルトバジリスクに到っては状態異常に対する耐性がない。ティオのアブソリュートゼロなら確実に止められる他、MOVダウン系クラフトも有効。 終章は状態異常が効かないとよく言われるが、このように効く相手も存在する。よく確認して戦術を立てていきたい。下手にコンビクラフトを連発するよりも楽な場合もある。 初訪問時にイベント 円形の電流のようなものに触れているとEPが減少 ヒビ割れている岩は破壊可能。壊しながら進めば、屋外最奥の魔獣宝箱を包む電流以外の電流を全て回避できる 道中でEPが少なくなったら、マスタークオーツ『エンブレム』やクオーツ『機功』をつけて回復するといい - 進行ルート情報 分岐1(1つ目の洞窟内) 南・・・進行ルート 東・・・宝箱(石化の刃2、各セピス×200) ※1つ目の洞窟を抜けた2つ目の石段手前を東へ行ったところにある岩を壊すと洞窟がある。宝箱(ディアボロス) 分岐2(1つ目の洞窟後から3つ目の石段手前) 北・・・宝箱(EPチャージⅢ) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の洞窟後から3つ目の石段を上がった直後) 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ディープオーカー) 道なりへ進んだ突き当たり付近に、壊せる岩があるので壊すと洞窟の入口が見つかる 電流の中にある宝箱から北の位置に壊せる岩がある 岩を壊すと洞窟の入り口が現れるので、その中へ入る 洞窟の奥へと進み、回復装置の先にある部屋でボス戦 + ボス攻略 戦闘:魔人ヴァルド、ゴートヘッド×2 魔人ヴァルド 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:小円 ヴァルガーストンピング 攻撃:中円・気絶[3] 轟衝波 攻撃:直線・吹き飛ばし・遅延 ファイナルマッドクラッシャー 攻撃Sクラフト:大円 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 ゴートヘッド 闇に光る眼 攻撃:中円・ATSまたはSPD低下50%[5]または遅延 戦慄の旋律 攻撃:全体・即死 空>時属性が弱点、地・火・風属性に耐性、水属性無効。状態異常・遅延・能力低下無効 攻撃方法は初戦と同じだが、能力低下が無効になっている 4人で固まり、アダマスガード役2人と、できるならラストディザスター役が前者と別に2人で使えるようにクオーツを調整したい先にお供の片方を、ヴァルド巻き込みの位置からラストディザスターで片付け、片方が消えた段階で同様にヴァルド巻き込みの位置へ移動し、ラストディザスターを連発すると安定する お供が無くなったら、アダマスガードを切らさなければ打撃でも十分戦える。ダークマターやゴールドハイロゥでも良いが、威力重視でラストディザスターを利用可能にしたい 戦闘後にイベント 帰還用の転移印が出現 - ◇宝箱 象の領域 ◇宝箱 象の領域 攻略完了時の達成率 87.5% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、上に行く途中の左端 石化の刃2 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の左上 各セピス×200 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の右下 地セピス×2000 1つ目の洞窟を出た先。下に行った場所 ディアボロス 道なりに進んで、右上にある岩を壊した先にある洞窟の最奥 カレイドリザード×4コバルトバジリスク×4 EPチャージⅢ 道なりに進んだ左上 ディープオーカー 道なりに進んだ左下 アルカディア BOSSがいる洞窟入り口の南。EPダメージ床上 ゴートヘッド×4コバルトバジリスク×4 - ◆戦闘手帳 象の領域 ◆戦闘手帳 象の領域 名前 備考 ソーサルコング ゴートヘッド コバルトバジリスク 100%石化付与 カレイドリザード 100%石化付与 ゴートヘッド 魔人ヴァルド戦のお供、要アナライズ 魔人ヴァルド 要アナライズ 碧の大樹・神域2 《碧の大樹・神域1》にある《中央の門》から奥へ進み《神域2》へ 《神域2》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 入った正面の空間は、後のショートカット用の昇降機(エレベーター)となる ※ バグ情報 ※ ショートカット用の昇降機があるが、バグでハマる可能性があるので注意!昇降時にキャラの位置がズレて出られなくなる現象が多数報告されています。乗る前にセーブすることを推奨します。 - 進行ルート情報 MAP1 分岐1(昇降機) 北・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(ユピテルトゥース) 西・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) - 進行ルート情報 MAP2 分岐なしの一本道 - 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・宝箱(白耀珠) 東・・・進行ルート 分岐2(⊂字分岐) 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(時空幻×500) - 進行ルート情報 MAP4 分岐1(MAPに出た直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) 分岐2(坂を上がった直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(アポカリプス) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の2つ目の坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、アンシエントシナプス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある 3つ目の坂を上がるとイベント 《業の領域》へ通じる門の結界が解除される - ◇宝箱 碧の大樹・神域2 ◇宝箱 碧の大樹・神域2 攻略完了時の達成率 90.8% アイテム 入手場所 備考 ユピテルトゥース 大樹内部を通り直進して外へ行った右端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 分岐左の奥 アークケルテ 1MAP目 大樹内部 道なりに進んだ道の中央 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 白耀珠 3MAP目 大樹内部 分岐右の奥 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 時空幻×500 3MAP目。大樹内部 ⊂字分岐の下奥 EPチャージⅢ 4MAP目 石の通路 左端 アポカリプス 4MAP目 石の通路 道なりに進み、橋を渡った左端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 - ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 名前 備考 ゼロ・ソーサラー Lv105 ヘカトンケイル Lv105 ヴァースサラマンド Lv105 アンシエントシナプス Lv105 アナザーワン Lv105 ゴルトキマイラ Lv106、要アナライズ 業の領域 初回訪問時にイベント 地面から吹き上がる火柱に触れるとHPが減少 火柱は消えている間に通り抜け可能。直後だと判定が若干残っているため、消えてからワンテンポ置いて通過するとダメージを受けない 『ウィードクーガー』は他のザコ敵に比べ、中ボスクラスの強さを誇る。弱点という弱点もないので、なるべく奇襲をかけて早期撃破を。HPが約3万強、STRも高めで、下手すると一発でこちらのHPの半分を持っていかれる。一度戦闘手帳に登録したら以後回避するのも手。 クリスタルに触れると「赤い岩」が「砕ける岩」になるので、岩を砕いて進む - 進行ルート情報 分岐1(3つの火柱密集地点) 北・・・クリスタル 北東・・・進行ルート 東・・・クリスタル 分岐2(T字分岐) 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の岩を壊した先) 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(火セピス×2000) 分岐4(Ψ分岐) 北・・・進行ルート、クリスタル(宝箱(アイギスガード)前の岩を砕けるようになる) 北西・・・宝箱(アイギスガード) 東・・・宝箱(炎傷の刃2) 分岐5(Y字分岐) 東・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート 分岐5(三つ叉分岐) 北・・・宝箱(パシオンルージュ) 西(上)・・・進行ルート 西(下)・・・クリスタル、宝箱(カタストロフィ) 洞窟へと入り、回復装置の先へ進むとボス戦 + ボス攻略 戦闘:戦鬼シグムント、インフェルノドミナx2 戦鬼シグムント 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体(射程2) ハーケンスロウ 攻撃:直線 テンペストレイジ 攻撃:自分中心・中円・吹き飛ばし ジオブレイク 攻撃:中円・封技[3] オーガクライ 補助:自己・CP+200・物理防御[1]、ディレイ小 クリムゾンフォール 攻撃Sクラフト:中円?・炎傷[3] 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効。 インフェルノドミナ 攻撃 詳細 猛り狂う炎熱 魔法攻撃:全体・火属性、炎傷[3] マグナブレイズ 攻撃アーツ:単体・火属性、炎傷[3] 時>空>水属性が弱点、地・風属性に耐性、火属性無効。状態異常無効、遅延・能力低下有効 シグムントは兜を脱いだアリアンロードに迫るパラメータを誇る。 シグムントの攻撃方法は物理のみ。 問題は取り巻きのインフェルノドミナが居る序盤全体火傷の攻撃に加えてマグナブレイズの威力もかなりのもの 2体が離れた位置に配置している囮担当に絶耀珠をつけ範囲クラフトでまとめて潰すのがお勧め タイミングが合わないときのためにA-リフレックスを併用するのも○。ただし火属性攻撃しかしない上に敵は火属性無効なのでダメージにはならない DEFはシグムントと同等に高いがADFは低め、有効な属性もあるのでアーツで削っていこう 取り巻きの攻撃は全てアーツ属性。アダマスガードは解除されないので、物理攻撃しかしないシグムントの攻撃は問題なく防げる オーガクライの効果がCPMAX+物理防御に変更されている続くSクラフトの威力はノーマルで20000強ほど。ランディなら直撃でも耐えられる - ◇宝箱 業の領域 ◇宝箱 業の領域 攻略完了時の達成率 93.8% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、T字分岐の左奥 火セピス×2000 1つ目の岩を壊した先。下へまっすぐ 炎傷の刃2 Ψ分岐の右奥 アイギスガード Ψ分岐の左奥 岩を壊した先 ピットフィーンド×4&火炎蟲×4 EPチャージⅢ 3つ目のクリスタルの右上奥 パシオンルージュ 3つ又分岐の上に行き、右奥 カタストロフィ 3つ又分岐の下を行き、4つ目のクリスタルの左奥 ピットフィーンド×4&ボンボン×4 ティア・オルの薬 岩を壊した先。道中の下 - ◆戦闘手帳 業の領域 ◆戦闘手帳 業の領域 名前 備考 火炎蟲 ボンボン ピットフィーンド ウィードクーガー インフェルノドミナ 戦鬼シグムント戦のお供、要アナライズ 戦鬼シグムント 要アナライズ 碧の大樹・神域3 《碧の大樹・神域2》にある《業の領域》の門から結界の解除された先へと進み《神域3》へ 《神域3》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 - 進行ルート情報 MAP1 分岐1 北(上)・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(アマデウスヒール) 北(下)・・・進行ルート、宝箱(EPチャージⅢ) - 進行ルート情報 MAP2 分岐1 南(スロープを上がる)・・・進行ルート 南(スロープを上がらない)・・・宝箱(時空幻×500) 東・・・宝箱(明王鈴) - 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(土壇場マペット) - 進行ルート情報 MAP4 分岐1 東南(橋を渡る)・・・進行ルート 南西(スロープ下る)・・・宝箱(アセラスの薬・改) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の長い坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、魔塊プリムフォポス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある。 昇降機の北にある坂を上がり奥の部屋へ入るとイベント 《戒の領域》へ通じる門の結界が解除される - ◇宝箱 碧の大樹・神域3 ◇宝箱 碧の大樹・神域3 攻略完了時の達成率 96.1% アイテム 入手場所 備考 アマデウスヒール 大樹内部に入って最初の分岐を東へ進む一旦外に出てからまた内部に入ったところ アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 道中左端 時空幻×500 2MAP目 石の通路 大登りスロープを無視して奥にいった場所 明王鈴 2MAP目 石の通路 大登りスロープの東側にある下りスロープを降りた最奥 アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 土壇場マペット 3MAP目 大樹内部 分岐を下に行き左奥 アセラスの薬・改 4MAP目 石の通路 大通路前の下りスロープの右奥 - ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 名前 備考 ゼロ・クロッカー Lv109 レグナ・ヴリエル Lv109 アヴァドン Lv109 魔塊プリムフォボス Lv109 オーグガルファス Lv109 アナザーワン Lv109 ゴルトキマイラ Lv109、要アナライズ 戒の領域 《戒の領域》において注意が必要な魔獣 『アストラルドミナ』はDEFとADFが高い。アーツを解除しながら削るか、反射を狙おう。状態異常無効なので、できればアーツ解除を狙いたい。アーツ解除クラフトはもちろん、確実とはいえないが、絶耀珠を装備し、クラッシュボムやスタングレネードⅡを使えば、高確率でアーツを解除できる。 『テイタニアA』防御面に関しては弱いので、コンビクラフトで一掃するとよい。ただし、SPDは高いので先手がとれるようにSPDの底上げをしておくこと。『テイタニアA』は例によって凍結有効。また各種能力DOWNも有効なので、クロスミラージュでATSを下げて最悪を回避する手もある。 こちらもクラフト・絶耀珠によるアーツ解除戦術は有効。ワジがいれば最善、ロイドやエリィでも解除可能。 『鍵』の入った宝箱からは『アストラルドミナ』と『テイタニアA』が出現するので、『テイタニアA』をコンビクラフトなどで一掃すると安定して戦える。全体・高威力の最上位アーツの2段構えは食らえば全滅必至なので、妨害などの対応をすること(全員反射すれば確実に倒せる)。 ロイドとの絆強化されたコンビクラフトを使用するとよい。但し、ランディの場合は範囲の関係上、ベルゼルガーの方が有用。フォースで攻撃力を上げておきたい。 初回訪問時にイベント。 宝箱の中から『鍵』を入手し、対応する扉を開けることで先へ進むことが出来る 『鍵』の入っている宝箱は『魔獣入り宝箱』なので、開ける前には要注意 扉を開けたりレバーを操作しなければ移動先が制限されるため迷うことはないだろう - 進行ルート情報 入口から北の所にある宝箱から『銀耀石の鍵』を入手 《銀色の扉》を開け道なりに進んでいく ルート上にレバーがあるので動かす レバーから先へ進み、階段の手前から東へ進んだところにある宝箱から『金耀石の鍵』を入手 階段を降りた先のト字分岐を東へ進み《金色の扉》を開け先へ進む ト字分岐を南へ進むと宝箱(刻耀珠)がある 《金色の扉》の扉の先にあるレバーを動かす ⊥分岐を北へ進み宝箱から『黒耀石の鍵』を入手 西へ進むと宝箱(ミョルニール)がある 宝箱の先にあるレバーを動かす 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 各色の扉を開け、レバーを操作する 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 橋を渡り、回復装置の先へ進むとイベント後にボス戦 + ボス攻略 戦闘:風の剣聖アリオス、ゼロ・ソーサラー、ゼロ・クラッカー 風の剣聖アリオス 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 1 単体 0 30 100 反撃 大雪斬 物理 1 単体 0 30 100 混乱50%(3ターン)、必中 疾風 物理 7 中円 0 30 100 裏疾風 物理 ∞ 直線 0 15 100 能力上昇解除 洸破斬 物理 ∞ 直線 0 30 100 即死50% 軽功 補助 - 自己 0 10 - STR/SPD+50%(3ターン) 終の太刀-黒皇- 物理 ∞ 全体 0 ?? ??? 必中 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 ゼロ・ソーサラー 攻撃 詳細 通常攻撃 魔法攻撃:単体 シルバーソーン 攻撃アーツ:中円・対象指定・混乱[3] ブレス 回復アーツ:小円 時>幻属性が弱点、地水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 ゼロ・クロッカー 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・遅延 幻>空属性が弱点、時>水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 Sクラフトが全体攻撃の終の太刀-黒皇-になった以外、攻撃方法に変化無し。なので、基本は鏡の城での戦い方と同じでOK。 但し、特にSPDが大幅に上がっている。本気のアリアンロードすら凌ぎ、鏡の城の時と違いステータス低下も通用しない。 直線に並ばず、かつ疾風にまとめて攻撃されない陣形を保つこと。また、Sクラフトが全体なので、後衛のHPはしっかり保とう。 取り巻き2体については、ゼロ・ソーサラーのアーツ攻撃に要注意。 ゼロ・クロッカーの遅延にも注意。2連続で同一キャラが攻撃を受けると1000を超えるディレイが発生し、長期間動けなくなる。ワジのサポートクラフト、エリィのストライクベル、刹那のルーンのいずれかは使えるようにしておきたい。 最悪、Sブレイクでディレイを緩和したい。 戦闘後にイベント。《最果てへの道》に通じる昇降機の結界が解除される 帰還用の転移印が出来る。《神域》へ戻るとイベント - ◇宝箱 戒の領域 ◇宝箱 戒の領域 攻略完了時の達成率 100.0% アイテム 入手場所 備考 銀耀石の鍵 入口すぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 風セピス×2000 T字分岐上 睡眠の刃2 銀の扉を抜けて道なりに進んだ角 金耀石の鍵 1つ目のレバーがあるところの階段近く テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 刻耀珠 階段を降りて道なりに進み、ト字分岐を下に行った次MAP パズス×6 エヴァーグリーン 金の扉を抜けて道なりに進んだ角 ミョルニール 道なりに進み、⊥分岐を左に行った先 パズス×6 黒耀石の鍵 ⊥分岐を上にいった先のMAPすぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 - ◆戦闘手帳 戒の領域 ◆戦闘手帳 戒の領域 名前 備考 パズス テイタニアA ゼロ・ナイト アストラルドミナ ゼロ・ソーサラー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ ゼロ・クロッカー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ 風の剣聖アリオス 要アナライズ 最果てへの道 結界の解除で出現した昇降機に乗るとイベント、その後《最果てへの道》へ到着 《最果てへの道》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 オルキスタワー屋上のシズクとイベント会話ほか、セシル、ミシェルなど一部のキャラとの会話も変化 この時点までなら引き返すことが出来る 奥へ進むと《碧の大樹 -最果て-》に着く 碧の大樹 -最果て- 《碧の大樹 -最果て-》に着くとイベント イベント後にボス戦 + ボス攻略 マリアベル戦後はパーティのHP・EP・CPが全回復する 戦闘:マリアベル、マイン・ガダ×4 マリアベル 攻撃 詳細 針弾(仮) 魔法攻撃、カウンター対応技 転移術(仮) 妨害:自己中心・中円、敵をフィールド四方の端に移動 妖魔招来 召喚:マイン・ガダを四隅に召喚(最大4匹) 混沌の住人 妨害:中円、封技+封魔 ナイトメアソーン 妨害:地点指定大円?、MOV・SPD低下(青) コッペリオン 攻撃:地点指定中円? クリムゾンザンバー 攻撃Sクラフト:円範囲 メリーメリーキャッスル 攻撃Sクラフト:全体 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 マイン・ガダ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2、STRダウン[3] 魔空波 攻撃:直線、STRダウン[3] 地・時属性が弱点、幻属性に耐性。状態異常・能力低下無効、遅延のみ有効 フィールドは中央広め、四方端に狭めの足場、それらを幅1マスの通路で結んでいる。通路に他のユニットが居ると通行不能。地形を無視して移動できるデスストームや、敵を引き寄せる技が便利。 アラウンドノアのような全体範囲魔法があると、戦闘が非常に楽。 大量の取り巻きを召喚や味方を強制移動など、いやらしい行動が目立つボス。反面、攻防のパラメータ自体は低め。ダメージを与える行動を取らないことも多い。 但し通常攻撃・各種クラフトのディレイは小さめで、こちらのSPD次第では連続で行動を許してしまう。Sクラフトがナイトメアで15000前後、こまめに回復していればその一撃で全滅することは少ない。 DEFは低めでADFは非常に高いので、STR低下を受けていても打撃のほうがダメージを与えやすい場合もある。 取り巻きは最初は4匹。さらに数が減ると1度にお供を最大4匹召喚する(12匹まで?) お供の攻撃はSTRを下げる効果がある。 マリアベルを倒せば雑魚も全て倒したことになる。ただし、最初に存在する4体に限り、マリアベルを倒しても残る。8体同時撃破や16体撃破実績が取りやすい。 味方キャラに接近するとフィールド端のいずれかの中央マスに強制移動。移動先に誰かいる場合は入れ替えになる。 マリアベルをレイジングスピンなどで中央から追い出した場合も、あくまで近くにいるキャラを移動させる行動を取る。 強制移動技のディレイは0ではないので、端に寄せた場合は多少無駄打ちを誘える。 2種類のSクラフトのうち、一方は円範囲の攻撃なので初期配置が無難。キーパー持ちとそれ以外に分けて移動しておけば、雑魚からの被弾は最小限で済む。 しかしもう一方は全体攻撃なので、回復は怠り無く。 戦闘後にイベント。 ボス戦後にパーティのHP・EP・CPが全回復する イベント後にラスボス戦 + ラスボス攻略(1戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス、イデアグルウムx4 碧のデミウルゴス (1戦目) 攻撃 詳細 電撃(仮) 円範囲 炎刃衝波 全体、必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 最上位アーツ 攻撃アーツ:全体・各属性 時空回帰 死亡時復活(発動条件は下記参照) 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 イデアグルウム 攻撃 詳細 通常攻撃 転移(仮) 補助 螺旋昇華 補助:時空回帰の力になる 時・幻属性に耐性。状態異常は無効、遅延・能力低下が有効 デミウルゴスの居る正面と後方左右の端は移動不能、U字型に似たフィールド お供の4匹を倒しておかないとボスを倒しても『時空回帰』で復活される(1体あたり25%回復)倒したお供は『時空回帰』後に再召喚されない 取り巻きの補助効果は、完全防御とアーツ反射が×2ずつアーツ・魔法攻撃への防御処理は完全防御が優先。完全防御を剥がすなら全体アーツも有効 防御効果がなくなると直ぐに張りなおし、HPが少なめになると『螺旋昇華』で回収される『螺旋昇華』で消滅した場合は、イデアグルウムを倒した事にはならない。 防御を剥がしたらSクラフト・コンビクラフトで瞬殺しよう。 デミウルゴス復活後、イデアグルウム再召喚前にデミウルゴスを倒すと、『時空回帰』は起こらない。 攻撃は単調だが『炎刃衝波』は火傷発生率も高め。これの回復を手早く出来るかが(特に2戦目では)重要。 + ラスボス攻略(2戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス (2戦目)、プリンシパリティx4 碧のデミウルゴス (2戦目) 攻撃 詳細 電撃(仮) 円範囲、封技 炎刃衝波 攻撃:全体・必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 超破壊光線 攻撃:直線、必中 最上位アーツ各種 攻撃アーツ:全体・各属性 無神虚無 妨害:中~大円?、駆動解除、封魔 亜空飛翔 妨害:一定状況下で反撃、単体、VANISH 召喚 取り巻き召喚 取り巻き吸収(仮) 溜め攻撃:次項の攻撃準備、STR UP(1ターン) 超時空鎖異誇撃 物理攻撃:全体、取り巻き吸収後に使用 虚空輝煌波 妨害:全体、補助効果解除、吹き飛ばし大きめ 時空大崩壊 溜め攻撃:全体、VANISH(強制ゲームオーバー) 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 プリンシパリティ 攻撃 詳細 突き刺し(仮) 通常攻撃?、射程3 CP吸収 必中、CP50吸収 完全防御(仮) 補助:自己・完全防御[3]、HPが一定以下になった時点で発動 弱点属性なし、状態異常・遅延・MOV/DEX低下無効 1戦目とは別戦闘扱い、HPは勿論各種能力値が向上補助効果やマスタークオーツの効果もリセット 1戦目とは別種の取り巻き『プリンシパリティ』を4体召喚するHPが2割弱程度になると完全防御を3枚張るため、HPを調整して一気に倒すのがよい 3~4ターンに1回くらいの頻度でCPを50吸収、回避不能で高いCPを維持するのは難しい終盤まではあまり出し惜しみをせず、範囲攻撃でまとめてダメージを与えていこう 行動の頻度としては表の上から4種までが中心で、状況に応じて他を優先する アーツ駆動に対して『無神虚無』をほぼ確実に使う為、ボスの行動の前に誰かに駆動させれば安全で楽に戦闘を行えるただし、キーパーを装備したキャラが居ると、そのキャラが駆動をしているかで行動を判断してしまうことが多いこのため、キーパー装備者が駆動をせず他のキャラが駆動中、という状況だとほぼ解除を誘えない(比較的安定して発動できるとも言える) キーパー+回避の囮にアーツ解除も狙わせようとする場合、駆動中(回避低下)に取り巻きの集中攻撃を受けない様にしたい ボスの駆動・溜め中以外に“一定以上のダメージ?”を与えると『亜空飛翔』を使用する行動順を無視してダメージを受けた直後に使用するため、バースト中でもバニッシュされる バーニングハートの効果で無効化できる 発動の基準となるダメージの正確なところは不明(難易度で異なる、段階的に発生率が変わっていくなどの説あり)暫定として、ノーマルで10000ダメージ、ナイトメアで13000ダメージ程度か 『亜空飛翔』の対象になるのは、ダメージを与えた本人だけではない。特にキーパーを装備させていると、高い確率でそちらを対象にする。ということは、キーパーを持たせたロイドにバーニングハートを使わせ続けるだけで、『亜空飛翔』はほぼ無力化できるということである。 但し、CP切れや、『虚空輝光波』にバーニングハートを剥がされないように注意。 『虚空輝煌波』はパーティ中の補助効果が多いほど使ってきやすいアースグロウとメルティライズは解除されない ステルスと他の補助効果の併用に対して、輝煌波 ステルスに当たらない ディレイが非常に小さい(0?) 無限ループ、という現象が報告されているステルス中のキャラにSブレイクを使用させて解除しないと詰むおそれも 最上位アーツは使用頻度は低いが威力は勿論高い全員反射で3~40000ほどのダメージになるので、解除するよりそちらを狙いたい 運次第になるが、反射ダメージが基準を超えて亜空飛翔を使用されることがあるバーストも使用不能になるので、一気に押し切る必要がある終盤付近では駆動解除したほうがいいかも 残HP約4割からプリンシパリティを吸収する溜め攻撃(STR UP+攻撃準備)と、次ターンに吸収した数に応じて威力が上がる『超時空鎖異誇撃』が解禁最大威力の場合はノーマルでも満タンから全滅するので、取り巻きを減らして威力を抑えるか、補助効果を使って凌ぎたい4体全て倒すと再召喚されるので、1体残しておき溜め状態に入ってから倒そう もしくは、吸収後に他の行動を誘えばSTR UP表示が切れ、1体も吸収しなかった場合と同等のダメージに下げられる 補助の場合はステルス3人+物理防御1人あたりが輝煌波を使われにくく、使われてもステルスには当たらないので被害を抑えられるなお、プリンシパリティ吸収の溜めとその後のディレイはかなり短いので行動順の調整には注意 残HP2割程度で全体VANISHの溜め攻撃『時空大崩壊』を使用(強制で全滅)他の攻撃の駆動・溜めと異なり、碧のデミウルゴスが煙状のものを吹き始めるのが目印確認したらバーストでターンを確保+火力を底上げし一気に倒そう(バーストでの解除は有効なため、亜空飛翔に注意) 最終戦で出し惜しみは必要ないので、バースト中にバーストオーブを使い状態を維持するのも有効 ラスボス撃破後、エンディングへ クリアデータのセーブが可能 - ◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- ◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- 名前 備考 マイン・ガダ 要アナライズ マリアベル 要アナライズ プリンシパリティ 要アナライズ イデアグルウム 要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 1戦目、要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 2戦目、要アナライズ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 0 累計取得DP 405 メインクエスト 取得DP キーアの奪還 ― 合計 ― その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で299、98.0%(最果て直前で293、96.1%)100%(全305体)にできるのは2周目以降になる。(2周目以降限定の隠し魔獣×6体) 宝箱の回収率は最大100%(最果て直前)