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小ネタ 小ネタNPC関連会話の内容について 戦闘関連「TEAM RUSH」あれこれ 刹那ループ バーストループ 状態異常 能力上昇・低下 コンビクラフトにおける補助効果 イベント関連零で取得した絆の引継ぎは? その他エクストラモードの実績ポイント再振り クオーツなどの回復効果 料理本と車雑誌の題名 家具 ボイスについて マスターアーツのタロットの絵柄 占い師の正体 コメント 小ネタ ※過度のネタばれはこのページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 [[ロイド]]:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) [[ランディ]]:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2週目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23)
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最強装備 最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
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クオーツ入手順 マスタークオーツ No. 名称 入手場所またはイベント 進捗等 501 シールド 支給 (序章) 502 フォース 支給 503 ピクシィ エニグマⅡの講習 (第1章) 504 クロウ エニグマⅡの講習 一般クオーツ (留=留意欄、T=取り忘れ注意、Z=ノーマルザコバトルを避けにくい宝箱からの入手) No. 名称 留 入手場所またはイベント 進捗等 001 HP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 (序章) 002 省EP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 003 毒の刃 T アルタイルロッジ敵入宝箱 004 回避1 エリィ初期装備 (第1章) 005 命中1 ワジ初期装備 006 精神1 エニグマⅡの講習 007 暗闇の刃 Z エニグマⅡの講習 008 移動1 メゾン・イメルダ敵入宝箱 009 防御1 スペリオルヤ・カー戦利品 010 鷹目 エニグマⅡの講習 クオーツ取得・装備後、およそ使用可能となるアーツ(新規追加分のみ) 501 ティア(20)、クレスト(10)、ストーンインパクト(10)、アイシクルエッジ(20) 502 フォルテ(10)、ファイアボルト(20) 001 セラス(50) 002 アナライズ(10)、クロノダウン(40)、イノセントアーク(10) 003 クエイク(60)、ラ・クレスト(30) 004 スパークル(20) 503 シルフィード(10) 504 ソウルプラー(30)、クロノドライブ(60) 008 エアロシックル(50)、(ここまでスロット直列開放数=1) 初期装備 第1章1日目 エリィ 回避1 第1章1日目 ワジ 命中1 第2章1日目 ランディ 防御1、攻撃1、移動1、HP1 第2章3日目 ティオ 魔防1、駆動1、行動力1、精神1、EP1 終章 ワジ 行動力2、省EP3、天眼、破言の牙 終章 ティオ 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 終章 リーシャ 破迅の牙、命中2、EP3、精神3、情報、探知 終章 ランディ 攻撃3、破剣の牙、妨害2、命中3 終章 ノエル 防御3、虎威、破盾の牙、範囲 終章 エリィ 回避3、脱兎、破脚の牙、命中3 終章 ダドリー 機功、防御3、行動力3、駆動2、省EP2、EP2
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最大ダメージ考察 魔法攻撃の理論値攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) Sクラフト編 コンビクラフト編 魔法攻撃の理論値 攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) 1.[[ティオ]]【ロードインフェルノ】 威力410 2.瀕死ティオLv150+[[最強装備]]+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1594) 最強武器(+50) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2523 3.オーシャンドローメ(ウルスラ間道) 火属性に弱く(2倍効く)、かつADFが低い イージーでADF 10 4.フォルトゥナ2回&アナライザー2回使用 ATS理論値 3439 & 敵DEF理論値 5 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3439×(200÷100)×(410÷100)×2 56399 火属性有効値200、HP1 基本ダメージ {(56399×5)-(5×2.5)}÷2 140991 ランダム値 140991÷15 9399 最大値 最大ダメージ理論値 (140991+9399)×1.5×1.5×1.2 406053 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 攻撃アーツの最大ダメージ理論値は40万6053 ※ これは、魔法攻撃の最大ダメージでもある Sクラフト編 1.ワジ【アカシック・アーム】 威力310 2.瀕死ワジLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1539) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2409 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.フォルトゥナ2回 ATS理論値 3178 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3178×(310×1.4÷100)×2 27585 CP200、HP1、属性は影響しない 基本ダメージ {(27585×5)-(0×2.5)}÷2 68962 ランダム値 68962÷15 4597 最大値 最大ダメージ理論値 (68962+4597)×1.5×1.5×1.2 198609 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は19万8609 コンビクラフト編 1.ティオ&ワジ【Σアセンション】 威力295 2.瀕死ティオLv150+ワジLv150+最強装備+盤古2個づつ+白耀珠2個+マギウス、ピクシィ Lv150素ステータス(STR 1594、1539) 最強武器(ティオのみ+50) 最強防具(+20、+20) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 白耀珠(+15%、+15%)合計ATS 2523、2489 ⇒ 平均ATS 2506 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.ティオにフォルトゥナ2回 ATS理論値 3320、2489 ⇒ 平均ATS 2904 値 計算式 結果 備考 攻撃値 2904×(295÷100)×2 17133 ティオHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(17133×5)-(0×2.5)}÷2 42832 ランダム値 42832÷15 2855 最大値 最大ダメージ理論値 (42832+2855)×1.5×1.5×1.2 123354 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は12万3354
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前作登場キャラクター 七耀教会アイン・セルナート ルフィナ・アルジェント オーウェン D∴G教団ヨアヒム・ギュンター エルマー リベール王国アリシア・フォン・アウスレーゼ カシウス・ブライト アラン・リシャール アルバート・ラッセル ハーバード・フィッシャー ノティシア ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット アルム&エアリー 七耀教会 アイン・セルナート 空の軌跡the 3rdに登場。終章にてワジがアリアンロードに太刀打ち出来るかもしれないとして挙げた人物。 星杯騎士団の総長で《守護騎士(ドミニオン)》の第一位。《紅耀石(カーネリア)》の渾名を名乗る。圧倒的な戦闘能力で騎士団を統率しているとされる。 ケビンとリースの武術・法術の師にして、リースの姉ルフィナの親友だった。 また、大衆小説『カーネリア』のヒロインのモデル。小説においては死亡したとされているが、ケビン曰く『本物を知っていたら簡単に死ぬようなタマとは思えない』。 零の軌跡プレストーリー『審判の指環』にてシスター・アインを名乗って登場、エステル・ヨシュアとも面識がある。 ルフィナ・アルジェント 空の軌跡the 3rdに登場。作中教会関係者の間で端々に名前が挙がる人物。故人。 星杯騎士団の正騎士で、リースの姉。ケビンにとっても姉代わりにあたる人物。優しいが時に誰よりも厳しい人柄だったらしい。 時に守護騎士以上とも言われた優れた問題解決能力と、格上相手でも決して負けない戦いをすることから《千の腕》の異名で呼ばれた。 《剣帝》レオンハルトとも過去にぶつかり合った事がある。その結果は、ルフィナ曰く『相手が弁えた人だったから落とし処に持ち込めた』、レーヴェ曰く『見事にしてやられた』とのこと。 大陸西部・エメローゼ市の福音施設(≒孤児院)《紫苑の家》が猟兵に襲われた事件にて殉職した。 碧の大樹-最果て-への昇降機の途中、過去の断片として姿を見ることが出来る。 オーウェン 空の軌跡the 3rdに登場。序章・アルタイル市でケビンが話に挙げた人物。 元典礼省の司教で、汚職によって追放された。その逆恨みで猟兵を雇い《紫苑の家》を襲撃、ルフィナが死亡する原因を作った人物。 後に《外法》としてケビンに処断されている(《外法狩り》としての初の仕事であったという)。 《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 D∴G教団 ヨアヒム・ギュンター 聖ウルスラ医科大学の准教授。 その本性はD∴G教団の幹部司祭。グノーシスの力によって眠る必要がなくなり、医師としての表の顔と教団の司祭としての裏の顔を使い分けることが可能となっていた。教団壊滅後もクロスベル内でグノーシスの研究を続けていたが、キーアの失踪をきっかけに暗躍が露見、《紅の叡智》の大量服用によって魔人化したが暴走により死亡した。大の釣り好きでもあり、釣公師団のメンバーでもある。 エルマー 空の軌跡the 3rdに登場。ケビンが語った『4年前のD∴G教団絡みの一件』の被害者と思われる人物。 古代遺物を用いた儀式により、人喰いの化け物に変えられてしまった少年。ケビンは法術で救おうと手を尽くしたものの、結局息の根を止めて楽にしてやることしかできなかった。 オーウェンと同じく《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 リベール王国 アリシア・フォン・アウスレーゼ リベール王国第26代女王。国民から慕われる心優しき女性で、政治手腕も優れている。百日戦役や「リベールの異変」など、苦難の時代を治めている。 カシウス・ブライト リベール王国軍准将。百日戦役(当時の階級は大佐)の英雄だが、軍を退役し遊撃士に転身して活躍。リベール王国で起きた情報部のクーデターを境に軍に復帰している。 個人の戦闘力だけでなく、戦略・智謀の冴えはゼムリア大陸で並ぶものは少ない。技量や知識だけならば超える人物は居るが、それらすべてを兼ね備えており、「理」に達した達人であると見なされている。 アラン・リシャール 終章クロスベル市、レインズとのイベントで名前が登場。 民間調査会社『R Aリサーチ』所長。かつては王国軍の大佐で、情報部を率いていた。空の軌跡FC・SCでのおおまかな経緯はイベントで語られたとおり。the 3rdで『影の国』事件に巻き込まれた一人で、ケビンたちに協力した。 《剣聖》カシウス・ブライトの後継のひとりで、剣の道を強く受け継いでいる。その技は八葉一刀流の五の型《残月》を土台にアレンジしたもの。神速の居合いを得意とする。 アルバート・ラッセル 導力革命の立役者、エプスタイン博士の直弟子のひとり。ツァイス中央工房(ZCF)を立ち上げ、リベールの導力技術発展に尽力した。現在は隠居の身だが元気に研究に勤しむ。リベールの異変を解決できたのもその頭脳と発明あってのことである。 ハーバード・フィッシャー 王都グランセルにある釣公師団の総帥。釣りのために私財をなげうった真の釣りバカ。釣皇レイクロードを倒すためにクロスベルに招かれる。レイクロードとは浅からぬ因縁を持つ。 ノティシア リベール通信社の記者。ナイアルとドロシーの同僚。通商会議の取材のためにクロスベル入りしている。 ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット リベール通信社の記者。エステルたちとは各所で関わり、よき友人となっている。リベールの異変の取材記事によりフューリッツァ賞をそろって受賞した。 アルム&エアリー 空FCで各地を旅行していたバカップル。SCではカラスに婚約指輪を盗まれてしまうというアクシデントに逢いつつも無事ゴールイン。一子を授かる。今作ではアルムの父親を探しにクロスベル入りしている。
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キャラクター紹介 ワジ・ヘミスフィア Łazy Hemisphere 中性的な美貌を持つ、謎めいた少年。 旧市街でテスタメンツと呼ばれる不良グループを率いていたが、本作では気まぐれを起こし…。 フィールドアクション解説 ジャンプして回し蹴りを放つ。回転するため全方向に攻撃判定があり、最大3ヒットする。 蹴りから放たれた衝撃波が徐々にワジの周囲に広がるため、リーチもそこそこある。 弱い敵はそのまま倒せるし、「練気」のクオーツとの相性も良いと言える。 発生が少し遅いが、慣れれば一度攻撃を当てて敵を足止めさせた後に背後に回りこんで攻撃して気絶させる戦法も可能。 なお、跳び上がってから(攻撃判定が出てから)は先頭キャラ変更やメニューによるアクションの中断が出来ない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C A D A A S S C A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 [[ステータス比較]] (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4026 200 191 199 222 211 40 20( 0) 10( 0) 6 1 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32( 0) 22( 0) 6 1 30129 711 2019 2288 1559 1616 104 32(20) 22(15) 10 1 ※最強装備=セブンスアーム/テスタメントクロス/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 前作ではエリィを物理攻撃主体寄りにしたステータスだったが、今作では全体的に高水準のステータスを持つ。 マスタークオーツの割り当てによっては見過ごされがちだが、実はエリィと同格のATSとADFであるにもかかわらず、STRはワンランク上、かつHP・DEFも高いため打たれ強い。 基本のSTRは高くないが、専用武器にはすべて固有のクリティカル率が設定されており、総合的には見た目以上の攻撃力を発揮する。 使用できるマスタークオーツの少ない序盤は、特にマスタークオーツ「アックス」との相性が良い。 コンビクラフトは物理攻撃と魔法攻撃の両方を修得し、どちらでも安定して高いダメージを与えることができるが、通常クラフトが全てSTR依存であるのと、終盤まで実用的なSクラフトを修得しないのが難点。 また、ロイドと同じく通常攻撃の射程は最短だが、MOVはパーティ中随一の高さのため、ロイドより使いやすい。 物理攻撃も使う場合は絶対命中率を高めておきたい。 オーブメントのライン構成は2ラインの5-1連結で空属性限定スロットが1つと、こちらもエリィと同格。 連結数が多いためマスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ファントムラッシュ 攻撃クラフト:単体・SPD-30% 20 2500 100 初期 ファントムラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・SPD-50% 25 2500 120 終章・加入時 ブロードアックス 攻撃クラフト:小円(地点指定) 30 3000 100 初期 ブロードアックスⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・MOV-3(3ターン) 35 3000 115 Lv56 トリニティカード 攻撃クラフト:小円・技/アーツ駆動解除 30 2500 100 初期 トリニティカードⅡ 攻撃クラフト:大円・技/アーツ駆動解除 35 2500 120 Lv69 ヴァイスカード 回復クラフト:単体・HP大回復・「全状態異常」解除 30 2500 終章・加入時 セブンスショット 攻撃クラフト:大円(地点指定)・25%で「混乱」 40 3500 110 Lv78 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ファントムラッシュ/ファントムラッシュⅡ 威力は通常攻撃並だが、敵のSPDを低下させる珍しい追加効果を持っている。 通常クラフトの中でも屈指のHIT数を誇るので、セピスボーナス時には積極的に使用していきたい。 ブロードアックス/ブロードアックスⅡ アクセルラッシュと同様、地点指定の小円範囲攻撃。 攻撃力は通常攻撃と同等で、アクセルラッシュと違って1HITしかしないが、ディレイは短い。 ただし対象を放射状に大きくノックバックさせるため、敵を一箇所に固めておきたい時は使用を控えた方がよい。 Ⅱに強化されると範囲が中円に拡大し、MOV低下効果まで付与されるので、ぐっと使いやすくなる。 トリニティカード 威力は通常攻撃並だが、小円範囲で技/アーツの駆動を解除させる効果を持つ。 駆動解除技の中では貴重な範囲攻撃で、複数の敵にアーツ詠唱された時などには便利。 Ⅱになればかなり多くの敵を巻き込みやすくなるため、通常の範囲攻撃としても非常に使いやすい。 ヴァイスカード 味方一人のHPを大回復するとともに状態異常も回復させる。 対象が単体である分同じような効果で範囲回復が可能なティオのエナジーサークルと比べると見劣りしてしまう。 しかし回復アーツの発動が間に合わない、状態異常をすぐに治療したいなどといった局面では有効に活用していけるだろう。 セブンスショット 地点指定の大円範囲攻撃だが、消費CPが大きい割には威力が低く、ディレイも長め、混乱効果も不確実性が高い。 トリニティカードⅡが優秀な範囲攻撃のため、存在意義はあまりない。 敵をノックバックさせないため、複数の敵を攻撃したいが敵の配置は崩したくない時は使える。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 デッドリーヘヴン 攻撃Sクラフト:単体 3500 140 初期 デッドリーヘヴンⅡ 攻撃Sクラフト:単体 3500 170 Lv68 アカシックアーム 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 310 終章・加入時 デッドリーヘヴン/デッドリーヘヴンⅡ 単体攻撃だがコンビクラフトと比べて威力が低く、ワジのSTRも高くないため爆発力に欠ける。 ヒット数はそこそこあるのでセピスボーナスを狙える程度。 アカシックアームを修得するまではCPはコンビクラフトに回そう。 「フ、覚悟はいいかい? それっ! はぁぁああ! ・・・やっ! はっ! せいせいっ! デッドリー・ヘヴン!!」 アカシックアーム Sクラフトとしては破格の威力を持ち(ADFダウンとATS強化、クリティカルを組み合わせれば修得初期から20000程度のダメージを狙える)、CP MAX時はコンビクラフトをも大きく上回る破壊力。 ダメージはワジのATSと対象のADFに依存し、マスタークオーツ「マギウス」の与ダメージ増加効果も適用されるが、ステルス状態からのクリティカルが可能で、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」でダメージがアップする。 終盤のイベントで修得するため、使用できる期間が限られるのが惜しまれる。 「我が深淵にて煌く蒼金(あおがね)の刻印よ・・・大いなる腕(かいな)となりて我が右手に集え・・・おおおおおっ! ・・・砕け! アカシック・アーム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 ドロージョーカー サポートクラフト:補助・中円・SPD+50%・加速 初期 ファントムレイター サポートクラフト:妨害・中円・SPD-50%・遅延 Lv63 ドロージョーカー 中円効果範囲内にいる仲間のATを加速させた上、SPDをMAXまで強化する。 エリィのストライクベルを大きく上回る強力な効果だが、サポートクラフトゆえに任意で発動できないのが玉に瑕。 とはいえ、強力であることに変わりはない。 ファントムレイター ドロージョーカーが味方を加速するのに対し、こちらは敵を遅延させるサポートクラフト。 確実に効果が出るドロージョーカーと比べると、敵の耐性によって無効化される可能性がつきまとうこちらの立場は微妙。 ドロージョーカーのみ使わせたい人はメニュー画面で使用禁止設定しておこう。 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 レザーフィスト 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 命中1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv82 種類 名称 武器 パラダイムクロー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 省EP3、天眼、行動力2 ライン2 破言の牙 タグ:ホスト メインキャラクター ワジ
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家具・車カスタム 家具コンプリート エニグマカバー カスタムパーツ ペイントカラー 表示されているのよりも、早い時期に入手できた方は、編集orコメントお願いします。 家具 名称 対象 場所 値段 入手時期 カゲマル貯金箱 ティオ IBC・エントランス《IBCカウンター》 500 第1章~ コンフォートチェア ワジ カジノハウス《バルカ》 400枚 第1章~ 瀟洒な姿見 エリィ 西通り・《タリーズ商店》 500 第1章~ 変なクッション キーア 東通り・《工芸屋クロンク》 100 第1章~ ミニサンドバック ロイド マインツ・雑貨店 500 第1章2日目~ トリスタン号 ロイド カジノハウス《バルカ》 2000枚 第2章~ レース用フラッグ ノエル アルモリカ村・雑貨店 500 第2章~ ミニ・アクアリウム ワジ ボート小屋(釣公師団・クロスベル支部) 5000 第2章~ ポムクッション キーア ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 500 第2章~ ZWEI2ペンギン キーア ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 ― 第2章2日目~ サーフボード ランディ 休憩所の売店 500 インターミッション 黒テディベア キーア 休憩所の売店 1000 インターミッション ジュークボックス ランディ カジノハウス《バルカ》 2000枚 第3章~ ミニベロ自転車 ノエル 西通り・《タリーズ商店》 5000 第3章~ オルゴール エリィ 裏通り・《イメルダ》 5000 第3章~ にがとまとにあん キーア 旧市街・交換屋ナインヴァリ ビターバーガー3個 第3章 みーしぇぐるみ ティオ 支援要請「テーマパークのアルバイト」 ― 第3章2日目 コンプリート キャラ 家具 備考 ロイド ミニサンドバック、トリスタン号 コンプリート時、キーアとのイベント発生 ランディ サーフボード、ジュークボックス コンプリート時、ロイドとのイベント発生 ワジ コンフォートチェア、ミニ・アクアリウム エリィ 瀟洒な姿見、オルゴール ティオ カゲマル貯金箱、みーしぇぐるみ ノエル レース用フラッグ、ミニベロ自転車 キーア 変なクッション、ポムクッション、ZWEI2ペンギン黒テディベア、にがとまとにあん コンプリート時、支援課一同とのイベント発生 ※家具の設置は第4章1日目までに行なう必要がある。 ※第3章1日目でキーアの家具はコンプリート可能だが、その日には設置できない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日の2日目に設置可能。 ※第3章1日目でロイドの家具をコンプリートした場合、その日はイベントが発生しない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日以降にロイドの部屋に入るとイベントが発生する。 ※第3章4日目にキーアのコンプリートイベントを起こすと、いないはずの人が会話に入ってくるバグあり。 ※オルゴールとジュークボックスは設置後に調べることでBGMを聴くことができる。 エニグマカバー 前作でカバーを交換したデータを引き継いだ場合、そのカバーを最初からつけている。 一度交換したカバーをつける場合は無料。 名称 対象 場所 値段 入手時期 備考 CPD(ロイド) ロイド オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ブルーシェリフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 ハウリングウルフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(エリィ) エリィ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ピースグリーン オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 スプリングバード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(ティオ) ティオ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章3日目~ 初期 ブラックキャット オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ 引継ぎ可能 シャドーサークル オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ CPD(ランディ) ランディ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章~ 初期 デンジャーオレンジ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ 引継ぎ可能 ミッドナイトキス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ CGF(ノエル) ノエル オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 リバティーロード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ ホワイトクリード ワジ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 クレストフェイス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ カスタムパーツ 名称 場所 値段 入手時期 備考 HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 100 第2章~ HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~(HPチャージャーを装着後) EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 200 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ ※HP・EP・CPチャージャーを全て車に装備すると、車が高級ホテル並みになる。 ペイントカラー 色 場所 値段 入手時期 スカイカラー ハロルド一家自宅(ヘイワース宅) - 第1章2日目~ チャームカラー マインツ鉱山内 - 第1章2日目~ CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 500 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 - 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 - 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 - 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 - 第2章2日目~第3章1日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 - 第2章3日目:「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F - 第2章3日目、終章 ディープカラー 住宅街民家 - 第3章2日目:「誤配荷物の再配送」完了後
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各キャラクター別料理考察 各キャラクター別料理考察得意度早見表 各キャラクター別考察ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー 各キャラクター別料理考察 このページでは、メインキャラ8人の料理の得手・不得手について考察していきます。 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 各キャラクター別考察 基本的に、大得意料理(得意度☆)と超苦手料理(得意度×)は各キャラ共通で3種類づつ。これらは互いに被ることはなく、24種類の料理それぞれが得意キャラ・苦手キャラ一人づつ割り振られている。 ロイド 得意度 料理名 料理数 ☆ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ 3 ◎ 薬膳麻婆豆腐、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、フライドフィッシュライトバーガー、フレッシュサンド、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 9 ○ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、スタミナステーキ、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 △ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 4 × 七色わたあめ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン 3 オムライスやパスタ等の家庭料理が大得意、他の料理らしい料理も一通りこなせる模様。全体を通して、かなりの料理上手と言える。 ただし甘味系は徹底して苦手。 なんというか、主夫らしいラインナップかもしれない。 エリィ 得意度 料理名 料理数 ☆ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート 3 ◎ 七色わたあめ、軽快ポップコーン、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、濃厚カプチーノピンキーローズ 6 ○ 煮込みシチュー、ミルクポタージュ 2 △ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、フレッシュサンド、行楽ランチボックス 10 × ピリ苦坦々麺、ハーブパスタ、ライトバーガー 3 ひたすら甘味系が得意でご飯系が苦手。前作「零の軌跡」で得意だったはずのオムライスやパスタが苦手になってしまっているほどの徹底ぶり。 お嬢様だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが、炒飯やサンドイッチ、ランチボックス、ハンバーガーなどの庶民料理が苦手なため結果として半分以上の料理が苦手気味になっている。 支援課での料理当番のときは一体何を作っているのだろうか・・・?デザート以外はキーアに手伝ってもらっているのかもしれない。 ティオ 得意度 料理名 料理数 ☆ ライトバーガー、七色わたあめ、軽快ポップコーン 3 ◎ ハーブパスタ、フレッシュサンド、スイートショコラミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース 6 ○ フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、行楽ランチボックスつるつる杏仁豆腐、濃厚カプチーノ、ピンキーローズ 7 △ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、ミルクポタージュ 5 × 龍老炒飯、スタミナステーキ、煮込みシチュー 3 前作では『計量が重要な料理が得意』という事で鍋系や汁物が得意だったが、今作ではわたあめやポップコーン等の料理が得意になっている。反面、鍋系・肉系・ご飯系はほとんど苦手。 基本的に火を使わない料理や時間をかけずに作れそうな料理が得意な模様。 ランディ 得意度 料理名 料理数 ☆ スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋 3 ◎ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、煮込みシチュー、ライトバーガー、ピンキーローズ 5 ○ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドスイートショコラ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン、ベルベリージュース 8 △ フライドフィッシュ、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 × 薬膳麻婆豆腐、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 大得意料理がステーキや鍋系、得意料理が炒飯やシチューなど、食卓の中心となるであろうメインデッシュ系が得意な模様。 また、一人酒でも嗜むのだろうか、ピンキーローズが得意料理に。 反面、甘い物はそのほとんどが苦手気味。前作で得意料理だった麻婆豆腐が苦手料理になっているので注意。 ワジ 得意度 料理名 料理数 ☆ こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 ◎ 匠風オムライス、あつあつチーズピザ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート、濃厚カプチーノ 5 ○ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋ハーブパスタ、ミルクポタージュ、七色わたあめ、スイートショコラ 8 △ ピリ苦坦々麺、スタミナステーキ、ライトバーガー、行楽ランチボックス、軽快ポップコーン 5 × 芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、フレッシュサンド 3 さすがホストと言うべきか、ピンキーローズやベルベリージュース、抹茶ラテなどのカクテル系が大得意。 坦々麺やステーキ、ハンバーガー、サンドイッチ、揚げ物などの野郎料理やお手軽料理は苦手な模様。 ただ、オムライスや炒飯、シチューやパスタなどの主食系もそれなりに出来るあたり、支援課での食事当番ではそのへんを作っていそうだ。 ノエル 得意度 料理名 料理数 ☆ 煮込みシチュー、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 ◎ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、満腹寄せ鍋匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、スイートショコラ 8 ○ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、ライトバーガーフレッシュサンド、七色わたあめ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ 8 △ 軽快ポップコーン、濃厚カプチーノ 2 × つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 意外なほど料理上手。ほとんど苦手料理が存在せず、ロイドに負けず劣らず得意料理も幅広いレパートリーを持つ。シチュー・弁当・ポタージュが大得意で坦々麺・麻婆豆腐・炒飯・鍋・オムライス・パスタ・ピザ、おまけにチョコケーキまで得意、と隙のないラインナップ。 カクテル系や杏仁豆腐などが苦手。 リーシャ 得意度 料理名 料理数 ☆ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯 3 ◎ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、行楽ランチボックス、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐 6 ○ 満腹寄せ鍋、軽快ポップコーン 2 △ 煮込みシチュー、ハーブパスタ、ライトバーガー、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドミルクポタージュ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 10 × 匠風オムライス、スイートショコラ、濃厚カプチーノ 3 出身地ゆえか、東方風の料理(中華料理や和食系の料理)が軒並み得意。 反面、カタカナ系の西洋料理はほとんど苦手という極端さ。 結果としてエリィと同じく半分以上のが苦手になってしまっているが、彼女の場合、生い立ちや経歴を考えると仕方のない話なのかもしれない。 ダドリー 得意度 料理名 料理数 ☆ フライドフィッシュ、フレッシュサンド、濃厚カプチーノ 3 ◎ スタミナステーキ、ミルクポタージュ、軽快ポップコーン 3 ○ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、芳醇潮鍋、ライトバーガー行楽ランチボックス、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 9 △ 煮込みシチュー、匠風オムライス、ハーブパスタ、七色わたあめ、スイートショコラ、ミックスジェラート 6 × 満腹寄せ鍋、あつあつチーズピザ、こだわり抹茶ラテ 3 まず初めに、声を大にして言わせていただくが彼に料理をさせたことがない人は何でもいいから今すぐ料理をさせてみよう。この料理結果ボイスを考えたスタッフにはGJと言わざるを得ない。 料理自体はあまり得意ではない模様。ほとんどが普通かそれ以下。 多忙な生活を送っているためか、『一分クッキング』なフレッシュサンドや『ビジネスマンのための定番メニュー』のカプチーノが得意。
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オススメクオーツ組み合わせ 組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラとクオーツの相性 オススメクオーツ組み合わせロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス Mクオーツ&クオーツの組み合わせにどうしても迷ったらここを参考にすべし。 熟練者のアドバイス求む。クリア経験者ならなお良し。 この組み合わせがすべてではない。自分の思うように組み合わせてみよう。これもこのゲームの醍醐味の一つでもある。 マスターアーツ全て味方全体が対象。 マスターアーツは一つしか発動できない為、仲間内で別々のルーンを揃えると多彩な戦いができる。マスターアーツは、使用すると即「発動」の効果→駆動中は「継続」の効果が常時発動、という流れ。慈愛のルーン(水)は発動中「被ダメージ半減」(物理・魔法問わず)という強力な効果を持つため、一人担当させておけば事故死の危険を大きく減らせる。 マスターアーツ 発動継続 備考 防壁のルーン 物理完全防御通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 物理防御型 慈愛のルーン HPが50%回復被ダメージ半減 回復型 勝利のルーン CPが50上昇通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 物理攻撃型 暴風のルーン 魔法反射(1回)攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 アーツ攻撃型 刹那のルーン ATを0にする通常攻撃・技に小遅延効果付与 スピード重視型 震天のルーン 完全防御(1回)攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 汎用防御型 幻影のルーン ステルス(1回)仲間の消費EP1/2 補助型 PT構成アーツ重視ならLineにセットできる数が多いほどクオーツ選択に余裕が出る。 キャラ名 固定枠 Line 最大EP ティオ 水 6 914 エリィ 風 5-1 711 ワジ 空 5-1 711 ダドリー 時 4-2 578 リーシャ 幻 4-1-1 400 ロイド なし 3-3 518 ランディ 火 3-2-1 475 ノエル 地 3-1-1-1 460 ※Lineでソート 各キャラとクオーツの相性 各キャラには物理攻撃やアーツの得意不得意がある。詳しくは各プレイヤーキャラの項目(能力値など)をチェックしてほしい。 各キャラの特徴を生かしたクオーツの組み合わせをしてみよう。 ここでは、その名の通り各キャラとクオーツの相性について考える。あくまで一例であるが組み合わせの参考にしてほしい。 キャラ Mクオーツ 推奨装備クオーツおよび備考・解説 ロイド シールドキーパーイージス 推奨装備クオーツは、回避系、HP系、防御系、魔御系、攻撃系、移動系。物理型キャラなので、突撃役や囮役などの高い物理防御を生かす戦い方をお勧めする。バーニングハートによるスピードUPを生かした構成もGOOD。基本的に万能だが、物理の強さを生かした構成にしたい。また、範囲があれば補助アーツの使い勝手が増すので、余裕があれば。 エリィ ピクシィウィングメビウスカノン 推奨装備クオーツは、精神系、鈴系、範囲、幻朧。アーツ、サポート型。長い連結数と高いATSから色々なアーツが組めるアーツ型キャラ。また、クラフトの利便性からサポート役にするとチームがスムーズに回る。メビウスを装備させればサポート役としては最高の働きを期待できるだろう。ストライクベルを生かすため、時属性以外のMクオーツと鈴系クオーツを装備させるといい。 ティオ クリミナルピクシィカノンイージス 推奨装備クオーツは、精神系、HP系、省EP系、回避系、駆動系。アーツ型。攻撃が全て魔法攻撃なのでATSの底上げは即火力に繋がる。また、基本的には前に出ないキャラなので駆動系のクオーツを優先的に装着させたい。耐久力がかなり弱いのでイージスも相性がいい。CPはゼロ・フィールドに回したいところ。本作で唯一1本ラインの為、普通に組むだけで攻撃から何から全てをこなす。ティオすけヤバス。 ランディ シュバリエクサナギフォース 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、命中系。物理攻撃型。シュバリエはウォークライとの相性がピカ1。STRの減る防御系のクオーツはつけないほうがいいかもしれない。火属性のMクオーツを装備させれば、クリムゾンレイやロードインフェルノを無理なく組めるだろう。火のアーツは全体的の攻撃力が高いのでランディのATSでもそれなりのダメージを与えられる。 ノエル ジャグラーセプターフォースメビウス 推奨装備クオーツは、攻撃系、命中系、回避系、妨害系、~の刃系、耀脈。物理、サポート型。セピス集めのプロ。範囲攻撃のため殲滅力が高く、フォースのMクオーツを装備させれば火力はさらに加速する。EPやATSが低く、連結数も短いのでアーツにはあまり期待しないのが鉄板だが、アダマスガードは使いたいところ。耐性持ちの敵ばかり出てくる物語後半は、サポート兼サブ攻撃とすると使いやすい。セプターでの慈愛のルーンは強力、ティオやワジが最上位アーツを打ちやすくなる。カノンが余っているなら、カノン+辰星鈴+駆動でのティア連発僧侶プレイもなかなか。通常攻撃が範囲なので状態異常がばら撒ける。ジャグラー+~の刃系で状態異常を付加しやすくなる。 ワジ クリミナルファントムアックスマギウス 推奨装備クオーツは、精神系、攻撃系、鈴系、駆動系、EP系、省EP系。万能型。ぶっちゃけなんでもできるが、器用貧乏になっては元も子もない。他キャラと被らない役をやらせてみよう。とはいえ、やはり高いATSと長いラインを生かせるアーツ攻撃型が安定か。クリミナルとの相性が抜群。STR、ATS、SPDのすべてを強化するファントムとも相性がいい。物語後半は強力なSクラを生かしたい。また、武器の固有クリティカル率を最大限に活かせるアックスとの相性も凄まじい。ティオよりも前衛向きな分、マギウスの恩恵が受けやすいという長所もある。さすがテスタメンツのヘッド。 リーシャ フォースミラージュファントムプラチナ 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、行動力系。攻撃特化型。龍爪斬を生かしたい。ステルスからの強力な攻撃は秀逸。クオーツも前衛向きのものを入れたい。DEFが低いので対策をしたいところだが、防御系のクオーツを持たせても伸びしろが少ない割りにSTRの下がり幅がひどい。キーパー持ちの他キャラと一緒に出撃したり、HPのクオーツとプラチナを併用装備させるなど一工夫したい。そこそこのATSを持つので、アヴァロンゲートやアルジェントアークを隠し玉として持っていても面白い。 ダドリー フォースメビウスカッツェアックス 推奨装備クオーツは、攻撃系、移動系、命中系、魔防系だな。Mクオーツにカッツェを装備出来れば、ADF値の低さをカバーできてお勧めだ。......というか、なぜ私がいちいち説明をしなければいけないのだ。いいか、1度しか言わないぞ。私は後衛で物理型だ。オーブメントのラインは4連結、一通りのアーツなら組み込めるぞ! なに、攻撃力? ....ええい、重要なのは威力じゃない、汎用性だ!だいたい私にはこの拳という熱い武器があるのだ! さあ....いくぞ! 燃やせ、正義の炎! ジャスティスマグナム!! 本作のプレイヤーキャラはどちらかというと、前衛や物理攻撃メインのキャラが多い。そこでただ強化するのではなく、補助アーツの組み方も念頭に入れてほしい。特に、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアあたりはぜひとも組み込みたいアーツである。 物理メインのキャラクターでも工夫次第で組み込めるので余裕があればチャレンジしてもらいたい。 Mクオーツに困ったら各属性縛りと同系統のMクオーツをはめてみるのもいい。Mクオーツと属性クオーツの恩恵で多くの属性値を稼ぐことができ、強力なアーツを使用しやすくなる。 優先度の高いクオーツ 軌跡シリーズにおいてSPDは重要な能力値である。よって、できるだけ行動力系のクオーツを組み込んでほしい。行動回数が1回でも増えれば、火力はもちろん、アイテム使用による回復などの手数が増えるためである。 アーツ主体キャラには駆動系、省EP系クオーツを。物理主体キャラには手数を増やすためにも回避系のクオーツは組み込んでもらいたい。また、ロイドとワジを前衛とする場合、移動系と命中系のクオーツを余裕があるなら組み込むと良い。 オススメクオーツ組み合わせ ロイド ※属性縛り無し 汎用型 解説 Line1 エンブレム5 紅耀珠 翠耀珠 幻朧 序盤から終盤まで、ストーリーを通した安定が売りのリーダータイプ。奇襲攻撃が高確率で保障されるので、戦闘手帳を不名誉から守りたい方にもオススメ。探索時は駆動を天眼や探知に変えるのもアリ。CPとEPの回復を活かし、雑魚戦や連戦を効率化する。また、囮としての運用も可能。アーツは火、風、時、空が4段階に加え、ホーリーブレスとメルティライズを備える。囮になりつつ、いざというときには震天のルーンが使えるのもポイント。 Line2 黒耀珠 駆動2 省EP3 攻撃+アーツバランス型 解説 Line1 シュバリエ5 鎮星鈴 紅耀珠 光耀珠 水、空、幻を除き、4段階以上の攻撃アーツ。補助はホーリ、アダマス、メルティなどが使える。紅耀珠と鎮星鈴をそれぞれ焔星鈴、銀耀珠に交換すると地属性が1ランク下がるだけのクリムゾン主力のアーツ型になる。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 幻朧 鉄壁+アーツ高回転型 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 焔星鈴 幻朧 使うアーツを最小限にしぼったストロングスタイル。クリムゾンレイ、メルティライズ、シャドーアポクリフ、ガリオンタワー、ダークマターなど。装備を回避特化にすれば、物理は回避、魔法は吸収し、バニハを使えば状態異常も怖くない。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 刻耀珠 アダマス+クリムゾン型 解説 Line1 イージス5 紅耀珠 焔星鈴(鎮星鈴) 天眼 イージスで完全防御*2とアダマスをつけつつ、ディレイなしクリムゾン連打。SPD、回避、ATKの補正があり、天眼でMAPの敵確認もこなす。範囲アーツは使えないもののロイド一人を壁にする布陣では使いやすい。鎮星鈴にする事でクリムゾンレイは消えるがアダマス連打で鉄壁プレイが可能。消費EP的に一発ネタだがギガントレイジも放てる。 Line2 黒耀珠 刻耀珠 翠耀珠 ディフェンダー役特化型 解説 Line1 キーパー5 紅耀珠 水耀珠 翠耀珠 攻撃アーツをほとんど使用しない囮型。アダマスガードと刹那のルーンでアーツ係を補助する。1回ならキーパー効果で立て直せるのも利点。ロイドの中途半端なATSで攻撃アーツ使わせるよりは、囮に特化させて壁にし、後ろの3人が攻撃アーツに集中した方が総火力・耐久力とも安定する場合が多い。 Line2 黒耀珠 琥耀珠 光耀珠 エリィ ※風属性 汎用型 解説 Line1 ウィング5 鎮星鈴 風耀珠 金耀珠 紅耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズが使える。攻撃アーツは最強風アーツや地水火が4段階目、時が3、空と幻が2まで使える。状態防御の心配をしなくていいのでアクセサリーをATSの底上げに回せる。 Line2 白耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 メビウス5 幻朧 翠耀珠 金耀珠 刻耀珠 鎮星鈴 攻撃アーツは地・時が4、風が5段階目とリーンカルナシオン。補助はホーリーブレス、アダマスガードとメビウス5でアイテム効果up。 Line2 黒耀珠 - - - - 回復型 解説 Line1 カノン5 辰星鈴 風耀珠 虎威 金耀珠 幻朧 カノン性能に影響するティア・セラス・ブレス系すべてに加え。アースグロウも使えて、ついでにエンドオブワールドも使える。 Line2 刻耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 クサナギ5 刻耀珠 歳星鈴 金耀珠 白耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・ホーリーブレス・ホロウスフィアが使える。攻撃アーツは全ての風アーツに加え、時と幻が4、空が2まで使える。また、ストライクベルを活かすために歳星鈴を組み込んでいる。最大の特徴はクサナギで、ラグナドリオンやアヴァロンゲートを惜しみなく使える。ボス戦では補助とATの調節をしつつ、上位アーツで攻めていく。雑魚戦はアーツ殲滅の永久機関だが、クサナギの恩恵でSTRもそれなりになる。 Line2 黒耀珠 - - - - ティオ ※水属性 クリムゾン砲台型 解説 Line1 ピクシィ5 焔星鈴 HP 行動力 駆動 精神 幻朧 一例 解説 Line1 カッツェ5 黒耀珠 HP 刻耀珠 天眼 金曜珠 銀耀珠 時空幻攻撃アーツが全て使える。実績解除にどうぞ。 汎用型 解説 Line1 クリミナル5 幻朧 水耀珠 金耀珠 黒耀珠 刻耀珠 白耀珠 これ積んどけばほぼすべての状況に対応可能。付け替えが面倒な人にはおススメの組み合わせ。 基本はルシフェンウィングで攻撃。黒耀珠でSPDの底上げ、刻耀珠で詠唱速度の底上げの超高速詠唱が売り物。 幻系クオーツを冥王鈴にすればアーツの幅は狭まるが時アーツの使い勝手が抜群に増す。 幻時系クオーツのどれかを歳星鈴にすればホーリーブレスが使用可能になる。 汎用型その2 解説 Line1 マギウス5 幻朧 水耀珠 金耀珠 翠耀珠 刻耀珠 機功 道中の敵にアーツを使いたい人はコレ。詳しくは下記参照 水属性最強アーツが使える上に、サンダーシクリオンや上位属性の大円攻撃(シャドーアポクリフ、ゴールドハイロゥ、ガリオンタワー)も使用可能。 回復はセレスティアル以外の回復系アーツは全て使用可能。 補助もアダマスガード、アクアミラージュ、ゾディアックなど多彩。 なお、翠耀珠を風耀珠に変えると、サンダーシクリオンの代わりにラストディザスターが使える。 ボス戦の前などに機功を別のクオーツに変えることで、さらに幅が広がる。 ランディ ※火属性 物理攻撃型 解説 Line1 シュバリエ5 翠耀珠 紅耀珠 黒耀珠 シュバリエとウォークライの相性の良さを活かす攻撃型。アーツは使わない。ボス戦前にあらかじめ極苦麺≪断頭≫で瀕死にしておくと開幕ベルゼルガーで大ダメージを狙える Line2 絶耀珠 光耀珠 - Line3 蒼耀珠 - - 1週目、4章最初のBOSS戦向け 解説 Line1 ミラージュ 自由枠 龍眼 攻撃3 4章最初のBOSS戦はアーツが有効なので、クリムゾンレイとコバルトスフィアを使える構成にする。 Line2 HP3 駆動2 - Line3 行動力2 - - 二週目向きの補助メイン型 解説 Line1 クサナギ5 HP3 焔星鈴 幻朧 主な補助アーツはアダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズ・クロノドライブ。またティアラル・ホーリーブレスなど回復系も備える。クサナギの効果でウォークライ後のHP減少分を回復出来る場面も。 Line2 行動力3 駆動2 - Line3 範囲 - - ワジ ※空属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 アックス HP 命中 回避 攻撃 行動力 ワジの固有クリティカル率を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 鷹目or探知 - - - - 高火力アーツ汎用型 解説 Line1 クリミナル5 白耀珠 金耀珠 光耀珠 刻耀珠 冥・王・明星鈴 鈴の切り替えで時・空・幻の最上位アーツを全て使える。武器性能とマスタークオーツが相性いいので、アーツだけ常時クリティカル。 自動回復型 解説 Line1 エンブレム5 冥王鈴 金耀珠 刻耀珠 黒耀珠 風耀珠or白耀珠 ステータスが均等でいろんな戦い方ができ、機動力も高い。エンブレム+機功のためアーツ消費のでかいアーツ以外適度に使えばEPが切れにくい。白耀珠にすることで時の最上位が撃てる。 Line2 機功or治癒 - - - - 瀕死状態、最大ダメ型 解説 Line1 マギウス5 翠耀珠 天王鈴 白耀珠 紅耀珠 刻耀珠 クオーツの組み合わせはATSが上昇する白耀珠とマギウス以外はなんでもよい。事前に極苦麺≪断頭≫でワジのHPを1に、戦闘中にフォルトゥナ2度かけでATS+50%にしておく。アカシックアームは計算上、ロードインフェルノより高威力を出せる。310*1.4(CP200)*2(マギウス)*1.5(勝利のルーン)*1.5(クリティカル)*1.2(バースト) 410*2(マギウス)*1.5(暴風のルーン)*1.5(クリティカル)物理攻撃のクリティカルはホロウスフィアで代用可。 ノエル ※地属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 フォース HP 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 攻撃 - - Line3 行動力 - - Line4 鷹目or探知 - - セピス稼ぎ型 解説 Line1 セプター 攻撃 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かすセピス稼ぎ型。装備を回避特化にすることで、長射程による反撃率の高さで攻撃回数が増えるため、セピス稼ぎの効率がさらに上がる。 Line2 行動力 - - Line3 探知 - - Line4 鷹目or天眼 - - 補助型 解説 Line1 メビウス5 紅耀珠 鎮星鈴 幻朧 主にアイテムで回復・補助を行う補助型。料理の揃う終盤向け。アダマスガード・Aリフレックスに加え、料理では代用出来ないアースグロウとメルティライズが使用可能。紅耀珠を他のキャラに回したい場合は封技の刃2or火傷の刃2で代用可能。Line4の自由枠は好きなクオーツを入れられる。 Line2 回避3 - - Line3 行動力3 - - Line4 自由枠 - - リーシャ ※幻属性 物理攻撃型 解説 Line1 フォース5 水耀珠 探知 紅耀珠 翠耀珠 リーシャの攻撃能力の高さを活かす攻撃型。EPが低いのでアーツは使わない。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 光耀珠 - - - 先制即死型 解説 Line1 ファントム5 石化の刃 銀耀珠 紅耀珠 冥王鈴 敵に遭遇したときの先制及び戦闘不能効果を狙った構成。 Line2 絶耀珠 - - - Line3 黒耀珠 - - - ステルス龍爪斬型 解説 Line1 シュバリエ 紅耀珠 銀耀珠 幻朧 刻耀珠 敵に狙われないのでリーシャを瀕死にしてもある程度平気。龍爪斬を使った後ステルスが解けるので、すぐさまステルス。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 水耀珠 - - - ダドリー ※ 時属性 攻撃特化型 解説 Line1 シュバリエ5 琥耀珠 黒耀珠 刻耀珠 銀耀珠 物理・アーツのどちらの攻撃力にも期待できる。使える主要アーツはクリムゾンレイ・メルティライズ・アダマスガード。琥耀珠を鎮星鈴、紅耀珠を焔星鈴にすればそれぞれアダマス、クリムゾン・メルティ後すぐに行動できるようになる。刻耀珠を他のアーツキャラに積みたいなら、刻耀珠を風耀珠にすればクリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま低いMOVを補える。 Line2 紅耀珠 白耀珠 - - シュバリエの代わりにフォースを入れてもよし。その場合、クリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま物理攻撃力がハネ上がる。 STR+50%のジャッジバレットに最強武器のクリティカルが出ればとんでもない威力に… 補助万能型 解説 Line1 フォース5 紅耀珠 黒耀珠 刻耀珠 幻朧 基本的には物理で攻撃する(一応クリムゾンレイも使えるのでアーツ火力にも期待できないわけではない)。使える主要補助アーツはアースグロウ・アダマスガード・メルティライズ・フォルトゥナだ。フォースをシールドに付け替えれば、クリムゾンレイのかわりにアクアミラージュが使えるようになる。 Line2 辰星鈴 風耀珠 - - 黒耀珠と刻耀珠による補助アーツの高速詠唱が特徴だ。多少の怪我であろうと、辰星鈴によるティア・ティアラ連発でたちどころに……な、何をニヤニヤしている! 好きで補助してやっているわけではないぞ! 風耀珠だって、別にお前たちの元へ一刻も早くアイテムを届けるためではなく私自身のMOVを補うためにだな……(クドクド) 対アーツ用 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 絶耀珠 蒼耀珠 龍眼 低いADFをマスタークオーツの能力で補正、コバルト、ホロウスフィアやAリフレックスが使える。CPも回復するメルティライズも加えてある。絶耀珠つけてあるのでアーツの足止め係にもなる。風耀珠つけてダドリーだけ狙われるように離れて魔法を吸収すると良い。Line2は、自由枠。 最強武器向け 解説 Line1 アックス5 紅耀珠 黒耀珠 風耀珠 刻耀珠 ダドリーのSTRの高さと装備のクリティカル補正でランディにも負けない火力を出せる。ロードインフェルノ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアが使える。 Line2 幻朧 金耀珠 - - コメント フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06
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第二章サブクエスト 一日目塔の古文書調査 アルモリカ古道の手配魔獣 シン少年への市外地案内(隠し) 二日目遊撃士訓練への参加要請 演奏家の捜索 東クロスベル街道の手配魔獣 解毒薬の材料調達(隠し) 三日目共和国臨検官の作業補助 消えたコレクションの捜索 ウルスラ間道の手配魔獣 月の僧院の調査(隠し) 一日目 塔の古文書調査 期間:第二章開始後~ 報酬:1000 取得DP:3 行政区《市立図書館》の受付にいるマイルズと会話。 星見の塔に移動 ※3日目にティオ加入状態で訪れると追加会話あり 星見の塔を上る(魔物は居ません) 3F、最上階でそれぞれイベント 最上階のイベント後、自動で《市立図書館》へ移動 イベント終了後に依頼達成 アルモリカ古道の手配魔獣 期間:第二章開始後~ 報酬:1500 取得DP:4 アルモリカ古道の休憩所前にいる手配魔獣を退治する。 戦闘:セピスデーモン×6 水・風属性弱点。毒・炎傷以外の状態異常有効。遅延と能力低下は有効。 戦闘後、『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 期間:第二章開始後~緊急支援要請を二つとも完了するまで 報酬:2000 取得DP:5+3 ※この支援要請の完了が3日目の支援要請【共和国臨検官の作業補助】における加算DP獲得のための条件になっているので注意。 港湾区の《黒月貿易公司》に入ろうとするとイベント。 中へ入り、階段を上った先の部屋でツァオと会話で受諾。 同行するキャラを「ランディ・ノエル・ワジ」から一人を選択。 完了時に選択キャラの絆ポイントを獲得。 百貨店の屋上を目指し案内をする。 以下のポイント全てに案内をするとDP加算。 (他にも色々な人や場所に反応するが、DPには影響なし) IBC 東通り・《遊撃士協会・クロスベル支部》 東通り・《遊撃士協会・クロスベル支部》2Fでキーア・シズクと会話もう一度キーアと会話で約束を取り付けられる 東通り・商工会長の家でモルスと会話 東通り・《龍老飯店》 旧市街 中央広場・オーバルストア《ゲンテン》 中央広場・《特務支援課》入口前 中央広場・百貨店《タイムズ》のみっしぃの棚を調べて、雑貨コーナー《サザーク》で『チクタクみっしぃ』を購入(500ミラ) 百貨店《タイムズ》の屋上へ行くと完了 完了時にラウから『月霊玉』入手 二日目 遊撃士訓練への参加要請 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1000 取得DP:4(+2) アルモリカ村の宿酒場《トネリコ亭》で2人に話しかけると開始。 1戦目はロイドともう一人を選び戦闘をすることになる。(勝利でDP+1) 2戦目は本気を出した2人を相手にサポートメンバーを選択し全員で戦闘。(勝利でDP+1) なお、クエスト完了時に一戦目に選択したメンバーの絆値が上昇する。 1戦目:遊撃士リン、遊撃士エオリア リンは状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。エオリアは状態異常・遅延・能力低下が無効。 リンはADFが低めで、エオリアはDEFが低め(体力もリンと比べると低め)。 二人とも即死攻撃があるので対策は必須。余裕があれば、対エオリアに他の状態異常対策もしておきたい。 エオリアは各種状態異常に加え、リンを蘇生措置で復活させるのでエオリアを先に倒すべき。 リンはHPが一定以下になると龍神功を使い始める。 2戦目:遊撃士リン、遊撃士エオリア 1戦目と名前は一緒だが、別敵扱いなので戦闘手帳を埋める場合は注意。 1戦目と攻撃パターンはほぼ同じだが、各種能力値が大幅に上昇している。ATバーの順番や体力管理には気をつけておきたい。 遊撃士リン 攻撃 詳細 雷神脚 攻撃:小円 月華掌 攻撃:吹き飛ばし 千手悔拳 攻撃 菩薩掌 攻撃:即死付加 風神脚 攻撃:直線 龍神功 補助:STR/DEFアップ[3]・ディレイ0・自身 鳳翼天翔 移動攻撃(高威力) 遊撃士エオリア 攻撃 詳細 全身麻酔 攻撃:中円(自分中心)、睡眠[1]・封技[3] トキシックナイフ 攻撃:直線、即死・毒・気絶[1] 局部麻酔 攻撃:STRダウン[3]・DEFダウン[1]・AGLダウン[5] 秘薬 回復:HP中回復 蘇生措置 回復:復活+HP大回復 戦闘後、ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化される。 強化イベント後、クエストクリア。 - ◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 1戦目 遊撃士エオリア 1戦目 遊撃士リン 2戦目、上記とは別 遊撃士エオリア 2戦目、上記とは別 演奏家の捜索 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1500 取得DP:3 《クロスベル駅》の階段手前のサングラスをかけた男に話しかける。 旧市街に入るとイベント。 港湾区、中央のみっしぃに近づくとイベント。 裏通りのジャズバー《ガランテ》に入るとイベント後にクエストクリア。 東クロスベル街道の手配魔獣 期間:第二章二日目開始後~ 報酬:1500 取得DP:4 クロスベルから2つ目のマップの橋の手前左の丘の上に出没している手配魔獣を討伐。 戦闘:サベージホーン x6 地属性弱点。状態異常有効。遅延有効。能力低下有効。 通常攻撃に100%(?)気絶効果があるので、下手すると永久的にハメられてしまう。気絶対策アクセサリは必須。 ランディのクラッシュボムで暗闇状態にしてやるのも一つの手。ノエルのSグレネードⅡも効果的。範囲攻撃に石化の刃などの付加効果をつけるのも有効。 気絶対策さえしっかりしていれば、攻撃力が少し高めなただの雑魚。特に何も考えなくても勝てる。 炎傷付加の範囲攻撃も行ってくるが、通常攻撃に比べて頻度は低いし、炎傷の確率は100%ではない。また、炎傷になったとしてもいくらでもフォロー出来るので、炎傷対策アクセサリなどはあまり重要ではない。 戦闘後、『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 - ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 手配魔獣 解毒薬の材料調達(隠し) 期間:第二章二日目昼 (キーアのオヤツを食べた後) 報酬:1000 取得DP:5 聖ウルスラ医科大学 受付奥の北側の診察室でアリオス&大公に話しかけるとイベント後にクエスト開始。 ウルスラ間道(星見の塔方面)で調達開始。 リムジンの運転手に話しかけると回復可能。 戦闘中、大公はティアラの薬を使ってこちらを回復してくれる。 出現する敵はウルスラ間道(星見の塔方面)のマップと同様で特別なモノは居ない。(イベント戦も同様) マップ一番奥にあるキノコが正解、イベント戦闘あり。 星見の塔へのマップ切り替え地点の近く。 戦闘:ゴーディアン×3、バブーンモンチ×3、アーミーパイナポゥ×2 戦闘後は自動でイベント進行し、支援要請完了。 ※DP+はない模様。目的のキノコのみを調査、すべてのキノコを調査、イベント以外の戦闘を行わない、NPCノーダメージ、こちらノーダメージ等をそれぞれ組み合わせて試してはみたがどれも影響はなかった。 三日目 共和国臨検官の作業補助 期間:第二章三日目 報酬:1000 取得DP:4(+2) クロスベル駅2Fの臨検官マーロウと会話でクエスト開始 1日目の隠しクエスト【シン少年への市街地案内】をクリアしているとシンが登場(DP+1?) ペアはDPに影響ないが、絆値が上昇する ペアの組み合わせ 『パーを出す』でワジ 『チョキを出す』 → 『パーを出す』でエリィ 『チョキを出す』 → 『チョキを出す』でワジ 『チョキを出す』 → 『グーを出す』でティオ 『グーを出す』 → 『パーを出す』でランディ 『グーを出す』 → 『チョキを出す』でワジ 『グーを出す』 → 『グーを出す』でノエル 全員と会話するとイベント進行後、クエスト完了。 また、【シン少年への市街地案内】をクリアしていればイベント中に選択肢が出現、正解すればDPボーナス。 チケット泥棒の可能性が高いのは? 青年(DP+1) 消えたコレクションの捜索 期間:第二章三日目 報酬:1500 取得DP:5 IBCの16F・総裁室の扉を調べるとイベント後、クエスト開始。 1.《特務支援課》:セルゲイの部屋の椅子を調べる。 2.アルモリカ古道:私有地内右奥の小屋にあるトランクを調べる。 3.クロスベル大聖堂:礼拝堂のエラルダ大司教に話しかける。 4.ベルガード門:入って左手から貨物路線ホームに入り、道なりに進んだ先のトランクを調べる。 5.IBC:B5・端末室の中央にあるトランクを調べる。 自動で総裁室へ移動し、クエスト完了。 ※以降はIBCのエレベーターを利用できなくなる。総裁室にある車のペイントカラーを取り忘れないこと。 ※この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意。 2周目以降は完了イベントの最後に会話シーンが追加される。 ウルスラ間道の手配魔獣 期間:第二章三日目 報酬:1500 取得DP:4 星見の搭への森のマップ最初の分岐を北へ行った先(袋小路の方)の宝箱付近にいる手配魔獣を討伐 戦闘:ビッグドローメx6 スパークダイン(風属性アーツ・封技付加)がメイン。 ダメージを受けた次のターンは必ずディレイ0の「超回復」を使用する。 使用頻度は低いものの通常攻撃にHP吸収効果あり。 実績「タクティカルボーナス*4.00以上達成」の解除にお勧め。方法については実績を参照。 戦闘後、『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 期間:第二章三日目 報酬:2000 取得DP:5 月の僧院前のバリケードに近づくとイベント後にクエスト開始。 シスター・リースがパーティーに一時加入。戦闘中にHPが減っていると回復してくれる。(ホーリーブレスで蘇生も確認) シスター・リースの行動順が意外と早く、奇襲を成功させてもATボーナスを奪われがちになる点には注意。 バリケードの方へ戻ると一時中断できる。(再開可能) 正門は閉まっていて、右側から中に入れる。 中に入るとイベント。 メイプルマフィンを所持していると、メイプルマフィンを1個渡し「バーストオーブ」を貰える。 所々に見えている宝箱があるが、この時点で回収できるのは2つだけ。 前衛は即死対策をしておくといいだろう。 礼拝の間 2Fから東側に進み、回復ポイントの先に進むとイベント。 戦闘:アークデーモン デーモンクロウ(攻撃:吹き飛ばし・毒/封技[3])とシャドーアポクリフ(時属性アーツ)が主体 ディレイ0の「超回復」持ち フォトンシュートを連発すれば簡単に倒せる 戦闘終了後、イベントの後にクエスト完了。 自動でマインツ山道 クロスベル市側のバス停のMAPに移動。