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あまつみかぼし 公式 本作「ペルソナ4」および「ペルソナ3」の世界観を下敷きとし、自称特別捜査隊メンバー・白鐘直斗を主人公に据えて「ペルソナ4」の物語開始から2年後の物語を描いたライトノベル「ペルソナ×探偵NAOTO」において、直斗が行使するペルソナ。 所属アルカナは不明。 「誰かを支えるための力が欲しい」と願う直斗の心の力に呼応して顕れた存在。 その姿を直斗は「指揮者」と評している。 久慈川りせが擁するヒミコに代表される「非戦闘型のペルソナ」であり、P4本編において直斗が覚醒・行使するスクナヒコナ、ヤマトタケル、ヤマトスメラミコトのような「戦闘特化型のペルソナ」とは趣を異とする。 その能力は、具体的に言えば自分以外のペルソナ能力を「調律」することであり、作中において「アビリティ・チューン」と呼ばれている。 神話 「天津甕星」。 別名を天香香背男(あめのかがせお)という。 「日本書紀」に名を残す神で、金星の神。 日本神話において、星神は屈服させるべき「まつろわぬ神」として考えられており、このことからアマツミカボシは天津神の一員に列名する一方、悪神の一柱とも見なされた。 しかし、フツヌシ、タケミカヅチの両軍神を以ってしてもアマツミカボシは平定されず、最終的には建葉槌命によって平定されたという。 その他、仏教における北極星の神格化である妙見菩薩とも同一視される。 非公式 女神異聞録ペルソナ 当作における「塔」のペルソナ。 特殊なペルソナを召喚する触媒である「封神具」を必要とせずに召喚できるペルソナの中でも最大LVである88を誇るが、降魔できるキャラが男性のみであること、スキル編成が聊かに微妙気味であることなどから、レベルを上げる苦労と性能とが一致しない「不遇なペルソナ」に区分される。 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 帝都に禍をなす「まつろわぬ神」として、帝都に施された五行の結界の中心地「修験地獄」の第六六六層に封じられている。 自らを「太陽に劣らぬ光輝を誇りし、死の星の宿命を背負う者」を称し、不運に呑まれた帝都一帯に姿を見せた怪虫アポリオンを打倒する切り札となる「宿魂石」を所有している。 ライドウを「狐」と、ライドウが仕える超国家機関ヤタガラスを「カラス」と皮肉るなど、過去に葛葉一族とは何らかの因縁があった模様。 戦闘に召喚した悪魔を強制的に管に戻し、再召喚不能とする「封魔光線」を始め、各種全体攻撃や専用スキルを操る難敵。
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097話 笑顔 「どうする?」 伽耶の横から指でブラインドに隙間を作り、ヒーローは外に見える少年を見つめながら尋ねてきた。 ヒーローの双眼鏡は伽耶が持っているのだから、彼からしてみたら、少年の姿は豆粒程度にしか見えないはずだ。 双眼鏡を奪われる前に一瞬だけ見ているとは言え、警戒は解いていない口ぶりだった。 「どうもこうも、一度接触を試みる。 あの少年がこの街の出身者ならば、こちらに引き入れるメリットは多い。」 「だが…彼は大丈夫なのか?」 ヒーローはちらりと少年の方に眼をやり、それから振り返るとじっと伽耶の顔を覗き見た。 彼はこの街に来て既に狂気に駆られた旧友と一戦交えているのだ。 いや、彼とはこの街に連れて来られる前に、戦い、自らの手で殺しているのだ。 本来の彼はとても心優しい青年であったはずだが、紆余曲折を経て非常に好戦的な性格へと変貌してしまったのである。 同じようなことが窓の外を歩いている少年に起こらないとは限らない。 ましてや二人とも彼のことを全く知らないのだ。 混乱や憎悪以前に、あの少年が最初からやる気だったらどうするつもりなのか。 二人とも少年の姿は遠目にしか見ていないが、隙を全く見せない身のこなしから相当な使い手ということは押して測らずである。 こちらは二人いるとは言え、戦うとなったらそれなりの消耗は必須であろう。 探している天野舞耶もまだ見つかっていない状況で、それはかなり大きなダメージとなる。 「ヒーロー、お前はここに残れ。」 「え?」 「俺が一人で交渉に当たる。いざと言うことがあるかもしれないからな。」 「一人で行くなんて、それは危険だ。」 「お前は…ピクシーと天野舞耶を待たなければならないだろう。 もしお前が死んだら、これまでやって来たことが全て無駄になる。 だが、俺は元から天涯孤独の身。目的は果たせなくとも死して悲しむ者はおらん。」 「……馬鹿野郎。」 「何だと?」 ヒーローがぼそりと呟いた暴言に伽耶は眼をぱちくりさせた。 しばらく話してみて解った、コロシアム初代チャンプとは思えない温和な性格のヒーローの口から飛び出したその言葉は胸に響いた。 「死んでも誰も悲しまないなんて思ってはいけない。 貴女が生きている以上、誰かが必ず貴女の帰りを待ってるんだ。 ……それに、その身体の持ち主のことも少しは考えろ!」 伽耶、いや、四十代目葛葉ライドウはその言葉にびくりと肩を震わせた。 大正時代に生まれた自分の先祖だということ以外で、この身体の持ち主に対して特別な感情は抱いたことは一度も無かった。 だが、この身体、大道寺伽耶にも家族がいて、友がいる。 ましてや年頃の娘なのだから恋の一つでもしているかもしれない。 大道寺伽耶が、おそらく大切にしていたであろう長く美しい黒髪をばっさり切り落としてしまったことを一瞬だけだが、後悔した。 戦闘のことを考えると、長髪は時として命に関わる。 だから戦いが避けられない以上、邪魔な長髪を切り捨てたのは決して間違った判断ではない。 当然のように利便性と安全性のみを考えて切ったのだ。 だが、大道寺伽耶は自分と同じテンプルナイトではなく、戦いとは無縁の普通の女の子なのだ。 今更そんなことを思い出したことで仕方が無いのだが、ヒーローに真正面から訴えられ、四十代目葛葉ライドウの胸は痛んだ。 「……解った。無理はしない。だがやはりお前はここに残れ。 少し休んで回復したから一度の召還くらいは耐えられるだろう。 だが万が一のことがあったら、必ず助けに来てくれ。」 最後は笑顔で言った。不器用だが、精一杯の笑顔。心からの笑顔。だから、信じることが出来た。 「ああ、解った。」 そう言い、ヒーローもそれ相応の笑顔で大きく頷いた。 いきなり襲い掛かってきた新田勇を撃破した後、しばらく青葉区を歩き回ってある程度の物資を補給した周防達哉だったが、 まだ武器として使える道具を一つも見つけられていないことに焦りを感じ始めていた。 自分の身体能力にはそれなりの自信を持っている。 それに自分には強力なペルソナ能力があるので、多少のダメージなら耐えられる。 だが、そんな自分よりも強い者に奇襲されたらどうなるだろう。 ペルソナはもう一人の自分であり、今は唯一の武器だ。 だが、召還には若干タイムラグがある。 奇襲に気付いて呼び出したのでは間に合わないかもしれないのだ。 それならば、反射的に取り出せる武器――理想は使い慣れた刀か、銃がいい――が必要となる。 相手が完全武装していた際、さすがの達哉も素手で立ち向かう度胸は無かった。 だから武器の入手は最優先の課題であるが、ここはビジネス街の青葉区。 せめて骨董品屋かミリタリーショップでもあれば……と思ったが、 見渡す限りオフィスビルばかりでそんな都合の良い店は一つも無かった。 最悪、民家があれば、調理用の包丁を失敬することも出来るが、どうもそれも見当たらない。 そんな追い込まれた状況が達哉の判断能力を鈍らせていたのだろう。 普段なら絶対に犯さないであろう愚考だが、相手を見る前に先制攻撃を仕掛けてしまったのだ。 それも、普通に考えたら殺し合いとは無縁であろう、臙脂色のセーラー服を着た華奢な少女に。 「ペルソナ!」 叫びと共に、真紅に燃えるアポロが出現する。 そして、それは大きく腕を振りかぶり、炎の魔法、アギダインを発動させた。 「なぁっ!」 炎の塊は少女の足元に炸裂すると巨大な火柱を作り上げ、視界を真っ赤に染めた。 驚いた少女の声が一瞬聞こえたような気がしたが、仕留めたという手ごたえは感じられない。 避けられた? そう判断するより先に、再びアポロを召還する。 熱気を含んだ粉塵の中に、微かに伺える気配を辿る。 今度はしっかり捉えて止めを刺すために、物理攻撃・ギガンフィストを仕掛ける。 アポロが跳躍し、少女に向かって腕を伸ばしながら加速する。距離的にも絶対に逃れられないだろう。 達哉が思った通り、少女は逃げなかった。だが、倒れもしなかった。 土煙が晴れた車道の真ん中で、少女はアポロの強烈な一撃を、何と一本の鉄パイプで受け止め、踏ん張っていたのである。 見かけによらす強靭な肉体の持ち主らしい。 だが、アポロの強烈な一撃は細い鉄パイプを真っ二つに叩き折り、少女を捕らえるために加速した。 「甘い!」 だがそれを見切っていたのだろう。少女はとんぼを切って後退し、折れた鉄パイプを投げ捨てると、 今度は懐から何かを取り出し、アポロに向かって投げつけた。 「ぐっ!」 達哉の脇腹に激痛が走る。 アポロの脇腹、丁度達哉が痛みを覚えた箇所に包丁が刺さっていたのだ。 ペルソナが受けたダメージは、そのまま自分に跳ね返ってくる。 達哉は思わず右手で腹を庇い、その瞬間アポロは消滅した。 考えていた矢先にとんでもない強敵にぶつかってしまった。 目の前に迫る少女のポテンシャルは相当なものだ。 鉄パイプ、それにただの包丁という貧弱な装備で、太陽神アポロを撃退したのである。 奇襲されていてこれなのだから、少女と自分がまともに戦っても勝てる見込みは薄かった。 だが、こんな所で諦めて死ぬわけにはいかない。 自分は舞耶姉を見つけ、守り、このゲームの主催者を倒すのだ。 「来い、アポロ!!」 痛みを堪えてもう一度ペルソナを呼び出す。今度こそ、目の前の障壁を取り除くために。 「遅いわ!」 だが、今一歩及ばなかった。 アポロの影が一瞬浮かんだが、技を繰り出す前に少女の蹴りが達哉の顔面に入り、弾き飛ばされた。 倒れた達哉の元に再び少女が接近してきた時、達哉は殆ど直感的な動きで跳ね起きると両手で少女の細い首を捉え、締め上げた。 「うぐぅっ……くっ…ッ!」 少女が悶絶から低い呻きを漏らし、両腕で達哉の手首を掴んで引き剥がそうとする。 だが、純粋な腕力は達哉の方が上回っていたらしい。この瞬間、形成は逆転した。 首を掴んだ達哉の腕はぴくりとも動かず、そのまま少女をコンクリートの地面にうずめさせた。 めりめりと指が首に食い込む音が聞こえるような気がする。 目の前に迫る少女の顔は、眼球が飛び出すほど眼を見開き、顔色も窒息寸前で真っ赤だった。 「すまない…!」 人を殺すという後味の悪い苦味に達哉は歯を食い縛り……。 見ず知らずの少女に対する罪悪感から小声で謝罪すると、手にさらなる力を込めた。 だが、その時達哉の視界が大きく歪んだ。少女の顔が酷く捻じ曲がる。 それから鈍い痛みが後頭部に襲い掛かり、直後、強烈な眠気にも似た倦怠感が全身を襲った。 奇妙な浮遊感と意識の揺れに耐えられず、達哉は昏倒し、少女に覆いかぶさるようにうつ伏せに倒れた……。 「げほっ! がはっ! がはっ!」 少年の腕からようやく開放された伽耶は、覆いかかる彼の身体を押しのけて這い出ると、首を押さえて激しく咳き込んだ。 急激に肺へと取り込まれた酸素にむせ返ってしまう。 「大丈夫か?」 そんな彼女に鉄パイプを手にしたヒーローが余っている方の手を差し伸べた。 「…ああ、何とか生きている……すまない……はぁ、はぁ…!」 だがその手は受け取らず、伽耶は呼吸を整えると自らの力で立ち上がった。 首の状態を確かめると、爪が食い込んでいたらしく、わずかに血が滲んでいたが、動脈に異常は無かった。間一髪である。 もしもヒーローの登場があと数秒でも遅れたらと考えるとぞっとした。 四十代目葛葉ライドウは、この街に来て初めて死の恐怖と戦ったのだ。 この身体は決して自分のものでは無い。そう思って、初めて抱いた感情である。 「どうやら説得ってのは無理みたいだね。どう考えても彼は戦う道を選んだみたいだ。」 倒れた少年を見下ろし、彼に喰らわせた鉄パイプを肩に引っ掛けたヒーローはそう呟いた。 だが、伽耶はその言葉に首を横に振った。 「いや、それは違うと思う。 多分、この少年も恐怖と戦っていたのだろう。俺と同じでな。」 「あんたの口からそんな言葉が出るなんて…ちょっと意外かもしれないね。」 伽耶はヒーローの言葉を聞きながら小さく息を漏らし、たった今締め上げられた首に手を当てた。 「こいつは……俺の息の根を止めようとした時、小さく謝ったんだ。 その時、何とも言えない悲しい瞳をしていた。 俺にはこいつがとてもこのゲームに乗った人間だとは到底思えない。 この少年とは、落ち着いて話せば解り合えそうな気がする――。」 その言葉は、はたして自分の言葉なのか、内に眠る大道寺伽耶のものなのか、口にした本人にも解らなかった。 だが、ただ一つ言えるのは、たとえどちらの言葉であったとしても、それは二人の本心に他ならないのだ。 それだけは確実だった。 「さっきのビルに戻ろう。彼は僕が運ぶよ。」 「?」 「こう見えてもフェミニストなんだ。女性に重い荷物を運ばせるわけにはいかないからね。」 「ふっ、そうしてくれると助かる。」 伽耶はほんの少し安心したような優しい笑顔を浮かべると、 倒れた少年を肩に担ごうとするヒーローを置いて、先ほどのビルに向かって軽やかに駆け出した。 <時刻:午前8時半>現在地・青葉区オフィスビル 【ザ・ヒーロー(真・女神転生)】 状態:体中に切り傷 打撃によるダメージ 疲労(ガリバーマジックの効果によりほぼ回復) 武器:鉄パイプ、ガンタイプコンピュータ(百太郎 ガリバーマジック コペルニクスインストール済み) 道具:マグネタイト8000 舞耶のノートパソコン 予備バッテリー×3 双眼鏡 仲魔:魔獣ケルベロスを始め7匹(ピクシーを召喚中) 現在地:青葉区オフィス街にて双眼鏡で監視しつつ休憩中 行動方針:天野舞耶を見つける 伽耶の術を利用し脱出 体力の回復 【大道寺伽耶(葛葉ライドウ対超力兵団)】 状態:四十代目葛葉ライドウの人格 疲労 首に爪跡があるが、大したダメージではない 武器:スタンガン 包丁 手製の簡易封魔用管(但しまともに封魔するのは不可能、量産も無理) 道具:マグネタイト4500 双眼鏡 イン・ラケチ 仲魔:霊鳥ホウオウ 現在地:同上 行動方針:天野舞耶を見つける ザ・ヒーローと共に脱出し、センターの支配する未来を変える 体力の回復 【周防達哉(ペルソナ2罪)】 状態 頭を強打され昏倒 脇腹負傷(出血は無し) 降魔ペルソナ アポロ 所持品 チューインソウル 宝玉 虫のようなもの 傷薬×5 ディスポイズン ディスシック ディスパラライズ マッスルドリンコ 行動方針 仲間との合流 主催者を倒し、ゲームから脱出する Back 096 Next 098
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防犯カメラと街灯による防犯体制 (作業@久珂あゆみ) 部品構造 大部品 防犯カメラと街灯による防犯体制 RD 11 評価値 5大部品 防犯カメラによる防犯システム(システム) RD 8 評価値 5部品 システム概要 部品 有効範囲と規模 部品 設置型カメラ複数設置による死角フォロー 部品 広域データ観測による時系列の把握 部品 防犯カメラの情報の集積 部品 防犯カメラの設置場所の工夫 大部品 防犯カメラ RD 1 評価値 0部品 防犯カメラの規格 部品 プライバシーの保護 大部品 街灯による防犯 RD 2 評価値 1部品 街灯による防犯効果 大部品 街灯 RD 1 評価値 0部品 街灯の規格 部品 防犯カメラと街灯の連携効果 部品定義 部品 システム概要 観測される範囲の安全を確保し防犯につとめるために運用されるシステムであり、当然ながら観測する側が範囲内のものを管理、支配するためのものではない。 部品 有効範囲と規模 防犯カメラが設置されている場所でしか有効にならない。 個人、民間組織、公共など利用者に制限はないが 防犯カメラを設置する範囲が自己の管理下であることが必要。 範囲が広くなればなるほど、そのデータを管理する組織、機材の規模も大きくなる。 部品 設置型カメラ複数設置による死角フォロー 設置型カメラの首は回る角度が決まっており、360度すべてを見られるわけではないのでどうしても死角が出来てしまう。 複数台設置することでその死角を補い、より精度のある情報を記録できる。 部品 広域データ観測による時系列の把握 同時に広域を観測することで、その時系列を追うことができる。例えばそこに写っている人がどのような順序で道を歩いたか…などが複数のカメラの映像を繋ぐことで推測できる。 部品 防犯カメラの情報の集積 過去の情報を解析することで犯罪捜査に役立ったり、事件発生率を把握、危険地域を特定できる。ただ、記録情報も記録媒体の容量を必要とするため、特別な情報以外は一定期間で廃棄される。 警察組織以外が管理している場合、犯罪捜査協力として警察組織に情報を提供する場合がある。 部品 防犯カメラの設置場所の工夫 テロ防止、防犯の意味であれば人の多く集まる場所に設置し、犯罪の抑制に使用する。また、薄暗い通りなど住民に危険がおよびそうな場所に設置することで同様の効果が得られる。 部品 防犯カメラの規格 犯罪の証拠として撮影した映像を解析し犯罪捜査に役立てるのはもちろんだが、そこに防犯カメラが「ある」と思わせるだけで犯罪の抑制になりうる。 前者の場合は目立たない場所に、後者の場合は目立つ場所に設置されることが多い。 情報は設置者の下へ集められる。 複数設置することで死角を補う効果はあるが 全く同じ場所に沢山つけて同じ方向を写しても意味はない。 部品 プライバシーの保護 国民のプライバシーは守られることは、重要である。 しかし、テロ対策として、個人の記録の閲覧・利用が必要な場合もあり、その場合は、法の司、護民官と協議の上、藩国上層部の責任として閲覧・利用することがある。 部品 街灯による防犯効果 街灯を複数をある程度の間隔で並べることで 広い範囲を明るくできる。おもに交通上問題のある薄暗い道路や、防犯上の不安がある場所をカバーするために使われる。 明るくなることで、見通しがよくなり、その範囲を利用する人が 危険を察知しやすくなる。交通上の安全が確保される。 また、物陰に潜むことが難しくなり、顔を見られたくない犯罪者などが近づくことをためらう効果がある。 個人で設置することもあるだろうが基本的には公共のものとして実施される。 部品 街灯の規格 夜道を照らし、野外活動の安全を確保するとともに、夜間の犯罪発生を抑制するものでもある。戦時は爆撃対策で消灯されることもある。ある程度の間隔をおいて配置する。密集させても一部は明るいかもしれないが、明るくできる範囲が狭まるため効果は上がらないだろう。 部品 防犯カメラと街灯の連携効果 暗視装置のついていないカメラの補助として街灯が使える。また、明るくて監視されている場所という印象を与えることで後ろ暗い気持ちを持つ者を遠ざける。 提出書式 大部品 防犯カメラと街灯による防犯体制 RD 11 評価値 5 -大部品 防犯カメラによる防犯システム(システム) RD 8 評価値 5 --部品 システム概要 --部品 有効範囲と規模 --部品 設置型カメラ複数設置による死角フォロー --部品 広域データ観測による時系列の把握 --部品 防犯カメラの情報の集積 --部品 防犯カメラの設置場所の工夫 --大部品 防犯カメラ RD 1 評価値 0 ---部品 防犯カメラの規格 --部品 プライバシーの保護 -大部品 街灯による防犯 RD 2 評価値 1 --部品 街灯による防犯効果 --大部品 街灯 RD 1 評価値 0 ---部品 街灯の規格 -部品 防犯カメラと街灯の連携効果 部品 システム概要 観測される範囲の安全を確保し防犯につとめるために運用されるシステムであり、当然ながら観測する側が範囲内のものを管理、支配するためのものではない。 部品 有効範囲と規模 防犯カメラが設置されている場所でしか有効にならない。 個人、民間組織、公共など利用者に制限はないが 防犯カメラを設置する範囲が自己の管理下であることが必要。 範囲が広くなればなるほど、そのデータを管理する組織、機材の規模も大きくなる。 部品 設置型カメラ複数設置による死角フォロー 設置型カメラの首は回る角度が決まっており、360度すべてを見られるわけではないのでどうしても死角が出来てしまう。 複数台設置することでその死角を補い、より精度のある情報を記録できる。 部品 広域データ観測による時系列の把握 同時に広域を観測することで、その時系列を追うことができる。例えばそこに写っている人がどのような順序で道を歩いたか…などが複数のカメラの映像を繋ぐことで推測できる。 部品 防犯カメラの情報の集積 過去の情報を解析することで犯罪捜査に役立ったり、事件発生率を把握、危険地域を特定できる。ただ、記録情報も記録媒体の容量を必要とするため、特別な情報以外は一定期間で廃棄される。 警察組織以外が管理している場合、犯罪捜査協力として警察組織に情報を提供する場合がある。 部品 防犯カメラの設置場所の工夫 テロ防止、防犯の意味であれば人の多く集まる場所に設置し、犯罪の抑制に使用する。また、薄暗い通りなど住民に危険がおよびそうな場所に設置することで同様の効果が得られる。 部品 防犯カメラの規格 犯罪の証拠として撮影した映像を解析し犯罪捜査に役立てるのはもちろんだが、そこに防犯カメラが「ある」と思わせるだけで犯罪の抑制になりうる。 前者の場合は目立たない場所に、後者の場合は目立つ場所に設置されることが多い。 情報は設置者の下へ集められる。 複数設置することで死角を補う効果はあるが 全く同じ場所に沢山つけて同じ方向を写しても意味はない。 部品 プライバシーの保護 国民のプライバシーは守られることは、重要である。 しかし、テロ対策として、個人の記録の閲覧・利用が必要な場合もあり、その場合は、法の司、護民官と協議の上、藩国上層部の責任として閲覧・利用することがある。 部品 街灯による防犯効果 街灯を複数をある程度の間隔で並べることで 広い範囲を明るくできる。おもに交通上問題のある薄暗い道路や、防犯上の不安がある場所をカバーするために使われる。 明るくなることで、見通しがよくなり、その範囲を利用する人が 危険を察知しやすくなる。交通上の安全が確保される。 また、物陰に潜むことが難しくなり、顔を見られたくない犯罪者などが近づくことをためらう効果がある。 個人で設置することもあるだろうが基本的には公共のものとして実施される。 部品 街灯の規格 夜道を照らし、野外活動の安全を確保するとともに、夜間の犯罪発生を抑制するものでもある。戦時は爆撃対策で消灯されることもある。ある程度の間隔をおいて配置する。密集させても一部は明るいかもしれないが、明るくできる範囲が狭まるため効果は上がらないだろう。 部品 防犯カメラと街灯の連携効果 暗視装置のついていないカメラの補助として街灯が使える。また、明るくて監視されている場所という印象を与えることで後ろ暗い気持ちを持つ者を遠ざける。 インポート用定義データ [ { "title" "防犯カメラと街灯による防犯体制", "type" "group", "children" [ { "title" "防犯カメラによる防犯システム(システム)", "type" "group", "children" [ { "title" "システム概要", "description" "観測される範囲の安全を確保し防犯につとめるために運用されるシステムであり、当然ながら観測する側が範囲内のものを管理、支配するためのものではない。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "有効範囲と規模", "description" "防犯カメラが設置されている場所でしか有効にならない。\n個人、民間組織、公共など利用者に制限はないが\n防犯カメラを設置する範囲が自己の管理下であることが必要。\n範囲が広くなればなるほど、そのデータを管理する組織、機材の規模も大きくなる。\n\n", "type" "parts" }, { 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108話 暁天の星、再び輝く 真っ白な世界に、まず温度が戻ってきた。 失神するのは初めてではない。葛葉の里での修行時代に、いやというほど味わってきた。あらゆる感覚の中で 一番最初に目覚めるのは痛覚であると、体が覚えている。ライドウは半ば無意識に、痛みに対する覚悟を決めた。 が、痛みはいつまでたっても襲ってこなかった。肩から胸にかけて一直線に熱が走る。それはかゆみにも似た、 快ちよいような感覚。何度も味わったことのある、そう、この感覚、たしかこれは――。 「…………………………」 半ば眠った脳が、ふたたび現状を認識しはじめる。蘇りはじめた視覚が真っ先に捉えたのは、覆いかぶさる ようにライドウを覗き込む、フードの帽子をかぶり、厚着をした長髪の少女だった。 「あ、気がついた! よかったよぉ~、マッサオな顔して、このまま死んじゃうかと思った」 少女の髪の毛が揺れる。翼と化した先端がライドウの頬をくすぐった。その感触が五感を刺激し、ライドウの 記憶が次第に蘇ってくる。 そうだ。たしか、泣き声が聞こえて、そこにこのモー・ショボーがいて、シキミの影を壊して、ついでにこの 機械の使い方を聞こうとして――。 「――そうだ、鳴海さん!」 がばっ、と後先考えず起き上がって、ライドウは肩の傷口のことを思い出し痛みに身構える。が、わずかに 突っ張るような違和感と、貧血による軽いめまいを覚えただけで、痛みはほとんどなくなっていた。 「んもう、無理しちゃだめだよう、ニンゲン! ホントにすごい傷だったんだから!」 跳ねのけられて床にしりもちをついたモー・ショボーが不機嫌そうに言う。髪の毛を羽撃かせるが、体を浮き 上がらせるほどの浮力は得られない。疲労が力を奪っているのだ。 その様子を見て、ライドウの頭に先ほど気絶しながら感じていた感覚が蘇る。肩口の傷に沿うように走った、 熱のような感覚。いま思い返してみればはっきりと分かる。あれは、回復魔法による治癒効果の感覚だ。 そっと手を伸ばして傷に触れてみた。もうほとんど傷は残っていない。鳴海が乱暴に縫い合わせた糸が残って いて、どうにも突っ張るような違和感を与えてはいるが、ほとんど完治したと言ってもいいぐらいのものだ。 「この傷は、君が?」 ライドウはしりもちをついたままへばっている悪魔に向かって質問した。えへへ、と照れたように笑ったのは、 肯定の返事だろう。 「――ありがとう」 自然と感謝の言葉が口から出て、ライドウは自分でも驚いた。いままで、仲魔から忠誠を得ることこそあった が、こういう類の信頼を得たことなどなかったような気がする。モー・ショボーはディアを所持する悪魔である が、それほどに魔力が高いわけでもない。あれだけの傷をここまでふさぐには、自分が気絶している間じゅう、 ひたすらディアをかけ続けていてくれたのだろう。 いままでライドウにとっての仲魔とは、自らの術により押さえ込み、自らの力を見せることで忠誠を得るもの だった。つまりは、力による信用関係を築く存在であったと言っていい。しかし、このモー・ショボーはそれと まったく違う形での信頼を見せている。 「えへへ…、お礼もうれしいけど、できれば手を貸してよね」 モー・ショボーが照れたようにうつむきながら答える。仲魔からこういう反応を返されることも初めてだった。 まったく皮肉な話だが、いま自分は悪魔召喚師としてさらに成長しているらしい。こみあげてくる皮肉な笑いを、 学帽を深くかぶりなおす動作で隠した。何人も死んでるというのに、これから何人死ぬか分からないというのに、 そういうことを考える自分が、浅ましく思えてならなかった。 モー・ショボーを助け起こして、壁に寄りかかって並んで座った。COMPとやらの使い方を聞く。 「で、ここを押して、『OK』を押せば、おしまい。簡単でしょ?」 と、さも当たり前のように説明されたことのほとんどが、ライドウにはいまいちピンとこなかった。基本的な 操作はちゃんと理解はできたのだが、葛葉の里で剣や銃や術の修行に明け暮れてきた彼には、どうにも、機械と いうやつが馴染まないのである。タイプライターでの捜査資料作成もゴウトに任せてきたのに、いきなりこんな 複雑な操作が求められるものを使いこなせるわけがない。こういう落ち着いた状態でならともかく、瞬時の判断 が求められる戦闘時に操作ミスでもしたらたまらない。 こういうものは、使い慣れているものが一番いいのだ。管があれば、とライドウは思った。そうそう都合よく 誰かに支給されているか疑問ではあるが、可能性としては低くないと思う。ダメでも、ある程度の条件が整えば 自作することも可能だろう。封魔は無理でも、COMPを通じて得た仲魔を移しておくことぐらいはできる。 「でね、ここにねー、んーと…あれー? …おかしーなー?」 ライドウの気持ちを知ってか知らずか、次の説明に移ろうとして、モー・ショボーが首をひねった。 「おかしいなー…ここにねー、『UNITE』っていうのが出るはずなんだけど、あれー?」 彼女によると、このCOMPがあれば専用の施設がなくとも悪魔合体が出来るはずなのだが、このメリケンサック型 COMPにはなぜかその機能がないのだそうだ。あの爆音を響かせるDr.ヴィルトルの巨大な悪魔合体装置が、こんな 小さな機械に入ってしまうとは、まったく驚きだ、とライドウは思った。彼にこの機械を見せたら、どんな顔を するだろう。考えるまでもなく、両手をせわしなく動かしながら興奮する様がありありと思い浮かんで、ライドウは 思わず吹き出してしまう。モー・ショボーが怪訝な表情を浮かべた。 「そういえば、イッポンダタラはどうした?」 ふと思い出して、見当たらないもう1体の仲魔のことを訪ねると、モー・ショボーは露骨にイヤな顔をした。 「知らなーい。うるさいから出てけって言ったら、どっか行っちゃった」 ぷいっと横を向いてスネたように答える。心底嫌っているらしい。 「アイツ、ホントにバカだよ。あんな大声で騒いでたら、ここにいるって知らせてるようなものだよね」 「…ぉぉぉぉん…」 「大ケガしてる人がいるのに敵が寄ってきちゃったらゼッタイゼツメイでしょ、それが分からないのかな?」 「…るぜぇぇぇぇぇ…」 「なに言ってもヘンな言葉しか返ってこないし。あーあ、二度と戻ってこなければいいのになあ」 「パッショォォォォォォン!!」 ばがっ、と大きな音を立て、すぐそばの壁が壊れた。その穴から、ぬっ、と鉄仮面の悪魔が顔を出す。 「サ、サマナァァァァァ!! 起きたのかァァァァ!! いい夢見られたかァァァァァ!!」 言うまでもなく、イッポンダタラだった。両手いっぱいに、なにやらいろいろ抱えている。 「コレだァァ! コレの角でグリグリやってみろォォォォ!」 どさどさと、戦利品を床にぶちまける。食料品やら、本やら、消火器やら、とにかく目についた物をなんでも かんでも拾い集めてきたのだろう。『ヒロ右衛門』の本領発揮と言ったところか。 「サマナァァァ!! なんじゃこりゃあァァァァ!! COMPじゃねェかァァァァァァ!!」 イッポンダタラが、ライドウの右手にはまったメリケンサックを指差して叫ぶ。隣の「今頃気づいたのかよ」 と言わんばかりの表情でむくれたモー・ショボーを完全に無視して、イッポンダタラは跳ね回りながら続けた。 「うぉれ、このCOMP知ってるぞォォォ! 入ってたことがあるぞォォォ! 懐かしいじゃねェかァァァ!!」 と言ってCOMPを覗きこむと、数秒間黙って凝視したあと、ぶるぶると震え始めた。 「懐かしくねえ方のCOMPだったァァァ! こっちじゃねェェェェ!! もう1個あるはずだァァァァァ!!」 「もう1個?」 「そうだァァァ! 右手用と左手用と2個で1セットォォォォォ!! つまり1個だと半分だァァァァ!!」 イッポンダタラの無意味にハイテンションな説明を要約すると、このメリケンサック型COMPは2個で1セット であり、片方だけでは不完全なのだそうだ。召喚プログラムは両方に入っているが、悪魔メモリーは半分の6体 分ずつしかなく、また合体プログラムとインストールソフトはそれぞれ片方にしか入っていない。 「こっちはインストールソフト用ゥゥゥ! 合体はできねぇ相談ってもんだァァァァ!!」 「召喚ぷろぐらむ、合体ぷろぐらむに、いんすとーるそふと、ね」 大正生まれのライドウには聞きなれない単語ばかりだったが、回転の速いライドウの頭はそれに混乱すること なく情報を分析していく。剣術や召喚術だけでなく、知性と判断力にも長けているからこそ、十代後半という 若さで伝統ある葛葉ライドウの名を継ぐことができたのだ。 「…思っていたより、状況はずっと悪いな…」 「え? なになに、どーいうこと?」 ライドウの深刻なつぶやきを聞きつけ、モー・ショボーが疑問をはさむ。ちなみにイッポンダタラはなにやら 叫びながら楽しそうに周囲を跳ね回っては、目に付くものを拾い集めている。 「このCOMPの悪魔召喚ぷろぐらむがあれば、誰でも悪魔を召喚できるようになる、ってこと」 とライドウは答える。モー・ショボーはなにをいまさら、というような表情をしているが、しかしライドウに とってこれは衝撃的なことだった。悪魔召喚術を身に着けるまでの血みどろの修行を思い出す。あれだけ修行を 積んだような、特別な人間だけが悪魔召喚師になれるのだ、と彼は決めてかかっていた。そんな人間は、ほんの 一握りしかいない。だからこのゲーム(くそッ、嫌な呼び方だ、だが他に適切な呼称もない)の参加者のなかに 悪魔召喚師がいたとしても、せいぜい1人か2人ぐらいだろう、と思っていた。 だが、このCOMPの存在。実際には誰でも使えるわけではなく多少の霊的な才能が必要なのだが、魔神皇といい レイコといい耳飾りの少年といい、このゲームの参加者にはそういう才能を持つ者がやたらと多い。おそらく 意図的にそういう人間ばかりが集められているだろうと予測できた。そうなると、参加者なら誰でも使える、と 思っておいたほうがいい。 「まあ、参加者の中に悪魔召喚師がいることは予想していたけどね」 予想と言うより、覚悟かな、とライドウは心の中で付け足す。悪魔召喚師との戦いは、上級悪魔との戦いより はるかに厄介だ。悪魔は弱点を理解していればどうにでも戦いようがある。それは悪魔召喚師としての常識だ。 それを理解している者同士の戦いとなると、裏を読みあい、互いの秘術をすべて尽くしての死闘となることは 避けられない。 「味方だったらこれほど心強いことはない。でも敵だったら、と考えると」 実際、その可能性は極めて高かった。ゲームが始まってからライドウが直接顔を合わせた参加者は5人。その うち2人までもが、ライドウに対し問答無用とばかりに攻撃を仕掛けてきたのである。その確率、なんと四割。 さすがにこの比率がそのまま全体に当てはまるわけではないだろうが、しかし楽観視も出来ない。 「万端の準備を整えることができるなら、僕はどんな相手にだって負けない。たとえ、巨大戦艦が相手だろうと 勝ってみせる。十四代目葛葉ライドウの名に懸けて、ね」 迷いも気負いもなく、ライドウは言い切った。実際、その自信はある。過信ではなく、確固たる自信だ。 「同じように考えている召喚師はたくさんいるだろうね。実際、召喚師同士の戦いは、準備の段階から始まって いると言っていいんだ。多くの時間を費やして、より確実に準備をしたほうが勝つ」 「…準備ってつまり、ガッタイ、のこと?」 モー・ショボーはおそるおそる尋ねた。さっきから、ライドウが自分が負ける前提で喋っているような気が したのだ。彼女も悪魔だから、悪魔召喚師が負けるということはどういうことか、ちゃんと分かっていた。 「それもあるし、武器や道具をそろえるってこともある。ま、それに関してはこっちには心強い仲魔がいるけど」 ライドウは茶目っ気のある笑いを浮かべた。イッポンダタラが、また両手いっぱいに物を抱えて戻ってきて、 「オリムピック級の活躍だァァァァァ!!」 と荷物をあたりにぶちまける。大半はガラクタながら、どこから見つけたのか、傷薬やら缶詰やら、なかなか 使える物もある。ライドウは手早く選別し、ザックに荷物を入れて立ち上がった。 「さて、そろそろ移動しよう。モー・ショボー、飛べるかい?」 「え、う、うん。もう大丈夫」 「よし。探してほしい人がいるんだ。山から下りたら偵察を頼むよ。じゃあ2人とも、帰還してくれ」 言いながら、右手につけたCOMPを操作する。慣れない手つきで、『RETURN』コマンドを入力した。 「おととい来てやるぜェェェェェ!!」 イッポンダタラが緑の光となり、COMPに吸い込まれていく。ライドウはCOMPをモー・ショボーへと向けた。 「あ、あのね、ニンゲン」 モー・ショボーの体が緑の光に包まれ、足の先から光と化していく。 「ニンゲンがそういうならね、アタシをガッタイさせてもいいから…だからね…」 言葉は光の波に飲まれ、途中で消えた。ライドウは帰還したことを確認するとCOMPを切り、ザックを背負った。 重みが肩にずしりとかかり、膝をつきそうになったが、こらえた。膝を屈してはいけないような気がしたのだ。 鳴海の安否、レイコとピアスの少年、魔神皇をはじめとした未知の強敵たち、ゲームの脱出。やらねばならない ことはあまりに多かったし、それになにより。 「…なんたって僕は、王子様らしいからな」 ぽつりとつぶやく。ライドウは学帽をまたかぶりなおすと、しっかりとした足取りで歩き出した。 【時間:午後0時頃】 【葛葉ライドウ(葛葉ライドウ対超力兵団)】 状態 貧血気味(肩の傷は手術と回復魔法でほぼ完治) 武器 脇差(ひどい刃こぼれ) メリケンサック型COMP(合体機能なし、インストールソフトあり) 道具 レイコの荷物(マハラギストーン マハジオストーン マハガルストーン) MAG3000 病院で拾った物いくつか(食料、消火器、傷薬少々) 仲魔 モー・ショボー(疲労) イッポンダタラ 現在地 蝸牛山、下山中 Back 107 Next 109
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メモリアルカメラ【ハルヒコラボ】 メモリアルカメラ【ハルヒコラボ】の選手 涼宮 ハルヒ 長門 有希 朝比奈 みくる 鶴屋さん
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. 【作品名】死神のキョウ 【名前】黒谷鏡(キョウ) 【属性】死神(人外) 株式会社夢幻回楼護葬部 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 無銘・村正宗:人間には殺さず痛みだけを与える刀。 刀は気絶の場合と苦しむだけの場合がある かなり鍛えた男子高校生(学校の屋上から飛び降りてプールに落下して無事)が一撃で倒れた 人間以外には鍵や鉄棒を切れ、大人が両手でも抱えきれない木を切断し、刃が男子高校生並の大きさの鎌を止めるぐらい 刃が男子高校生並の大きさの鎌を止めるぐらい。なお、この鎌はキョウの刀と同じ能力を持つ 魂に直接干渉出来るらしい 【防御力】任意で物理無効・不可視化可能。実際壁をすり抜けた。刀だけを見えなくするのも可能 周囲数mから豪雨で増水した川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。発動時間等は不明だが遅いと主人公が状況的に死ぬのですぐな筈 素の耐久力は不明(最低値なら鍛えた女子高生並) 【素早さ】男子高校生の自転車より遥かに早く飛行可能 男子高校生が一瞬目を離した瞬間や、プールで騎馬戦中(キョウは一番上の騎手。騎馬は男子高校生)に敵の騎馬(運動部男子高校生)2人に居合い斬りを放てる 【特殊能力】物理無効・不可視化 記憶操作:一言呟いて(主人公の従姉妹に使った時呟いてた)発動。最大描写は主人公の学校の生徒・教師に「キョウは主人公の許婚兼クラスメイトである」と記憶を弄り発動した 射程は学校全体の教師生徒にしたのが最大。別の死神によると感情は操れない 【長所】不可視。ツンデレ 【短所】一迅社。3巻マダー? 【戦法】自分を物理無効・不可視、刀不可視化した姿で開始 記憶操作→切る 32スレ目 681 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/15(木) 21 59 24 ID 4A1pwNbC ちと直し 【攻撃力】に追加 刃が男子高校生並の大きさの鎌を止めるぐらい。なお、この鎌はキョウの刀と同じ能力を持つ 【防御力】に追加 周囲数mから豪雨で増水した川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。発動時間等は不明だが遅いと主人公が状況的に死ぬのですぐな筈 747 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/31(土) 03 43 36 ID W7uwNMIU 黒谷鏡 一応確認、属性が死神って通称や肩書きでなくて人外の神族ってな意味だよな? 無銘・村正宗の「男子高校生が一撃で倒れた」ってのは痛みで倒れ込んだだけなのか、それとも気絶? ヴァーシャ 全ジャンルのには対応した距離が乗ってるから修正でも 数m先から不意に複数の弾丸を撃たれた時に、咄嗟にそばの人を抱えてから回避できる反応と回避力。 749 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/31(土) 11 36 29 ID VGnf2lEj 747キョウはテンプレ作者俺なんで答えとく 刀は気絶の場合と苦しむだけがある 死神って種族なんで人外 わかりづらくてすまん 773 :イラストに騙された名無しさん:2009/02/06(金) 23 56 12 ID 6XuaXcWf 黒谷鏡の考察、不可視、物理無効、攻撃は激痛による昏倒、物なら鉄棒と巨木両断、と テンプレ見るかぎり記憶操作はごまかし程度のようで、 感情(敵意)とか消えないなら意味が薄そうなので考慮してない ○書記アニ 勝ち △ワイヴァーン 負けない、勝てない ○古猟琥依 勝ち △鷹月敏江、ムンドゥス でかいから効きづらいか、負けない △シリル 速すぎ、負けない △緑、キングコング、灼熱竜 でかいから効きづらいか、負けない、なんにしろ緑とコングは速すぎる △六脚移動砲台 でかくて操縦者に届かない、分け △メグ=ニューク でかいから効きづらいか、負けない △真電>ノルガード>バードイーター 相手飛んでる、分け ○坂上闘真 正確な距離が計れない、だが負けない有利かな ?式森和樹 互いに見えない?幽霊と死神なら見えそうだけどわからん ?大摩 ?死神なら霊魂を切れる? △真似っこ霧子 接近するとなると不利 ×空幻 反応負け、不思議攻撃系で負け △メカメ 互いに倒せない △T-1000 斬っても倒せない、分け ×?中村久秀 不可視で有利だが、相手が速い 炎神状態で走ってこられるとくらってしまいそうな △シュガー 分け △ギタイ 追いつけない硬い、分け ×△カイメン 接近すると空間ごと吸収負け?なんにせよ倒せないか △グラビモス サイズでかいので難しいか △EGOD 分け ×不快逆流 逆流負け ○和泉 相手がかってに負ける、勝ち △ドラパパ 追いつけない、負けない 式森和樹と大摩しだい、ここらのどこか 真似っこ霧子>大摩>式森和樹>坂上闘真 795 :イラストに騙された名無しさん:2009/02/09(月) 08 41 01 ID wAwcd/pW 793読んでみたが村正宗は魂に直接干渉出来るらしいから多分当たるんじゃね? 796 :イラストに騙された名無しさん:2009/02/09(月) 19 41 53 ID 8IVeIh1t 14代目葛葉ライドウ レクスとの考察が抜けてた △×レクス 倒せない、砲弾並みの石や攻撃に対処するのは難しい不利 レクス>14代目葛葉ライドウ>片倉優樹 795 情報サンクス そんなら式森和樹、大摩に勝ち 真似っこ霧子>黒谷鏡>大摩> .
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↑Q7 ↑Q-S1 前回、PENTAXの「Q7」と「Q-S1」の外観の比較を行いました。 その記事↓ 今、話題のQ-S1の外観をQ7と比較してみた。 今回はQ-7からQ-S1になって変わった機能を書いていきます。 表形式で書いていきますが一部見にくい部分があるかもしれません。その時はご了承下さい。 主な仕様 Q7 Q-S1 形式 レンズ交換式デジタル一眼カメラ レンズマウント ペンタックスバヨネット Qマウント 仕様レンズ Qマウントレンズ 撮像部 Q7 Q-S1 撮像素子 種類:原色フィルター/CMOS、サイズ:1/1.7型 有効画素数 約1240万画素 総画素数 約1276万画素 ダストリムーバル 超音波振動による撮像素子クリーニング機能「DR II」 感度(標準出力感度) AUTO/ISO100~12800(1/3EVステップ)、2秒より長秒時はISO1600まで 手ぶれ補正 撮像素子シフト方式 ホワイトバランス Q7 Q-S1 オート 撮像素子によるTTL方式 〃 プリセット 太陽光、日陰、曇天、蛍光灯(D:昼光色、N:昼白色、W:白色、L:電球色)、白熱灯、フラッシュ、CTE、マニュアル(1~3) 太陽光、日陰、曇天、蛍光灯(D:昼光色、N:昼白色、W:白色、L:電球色)、白熱灯、フラッシュ、CTE、マニュアル マニュアル モニター確認による設定 モニター確認による設定(三種類登録可)、撮影画像設定 微調整 A-B軸、G-M軸で±7ステップで調整可 〃 フォーカス Q7 Q-S1 方式 コントラスト検出式 〃 輝度範囲 EV0~18(ISO100) 〃 フォーカスモード AF/MF切替式 〃 AF方式 顔検出、追尾、オートセレクト、セレクト、スポット 顔検出、追尾、多点オート、セレクト、スポット AF補助光 専用LEDによるAF補助光 〃 フォーカス補助 オフ/×2/×4/×6 オフ/×2/×4/×6 露出制御 Q7 Q-S1 測光方式 TTL撮像センサー測光、分割測光/中央重点/スポット 〃 露出範囲 EV1~17(ISO100・F1.9レンズ使用時)、シャッター拡張設定で+2EV 、ND使用で+2EV 〃 露出モード オートピクチャーモード(標準、人物、風景、マクロ、夜景人物、夕景、青空、フォレストを自動選択)、シーンモード(人物、風景、マクロ、動体、夜景人 物、夕景、青空、夜景、夜景HDR、ナイトスナップ、料理、テーブルフォト、ペット、キッズ、フォレスト、サーフ&スノー、HDR、逆光シルエット、キャ ンドルライト、ステージライト、美術館)、プログラム、シャッター優先、絞り優先、マニュアル、バルブ、ボケコントロール ※HDR、テーブルフォト、夜景HDR、ボケコントロールはJPEGで固定 シーンモードからフォレストが無くなっている。 露出補正 ±3EV(1/3EVステップ) 〃 AEロック Menuにてグリーン/削除ボタンに割当可能 〃 シャッター レンズシャッター方式:1/2000秒~30秒(1/3EVステップ、拡張設定の電子シャッター併用許可で1/8000~30秒)、バルブ ※レンズシャッター非搭載レンズでは、電子シャッターによる1/8000~2秒、バルブは不可 〃 絞り 開放~F8、※レンズシャッター非搭載レンズは設定不可 〃 NDフィルター オフ/オン ※レンズシャッター非搭載レンズは設定不可 〃 撮影機能 Q7 Q-S1 カスタムイメージ 鮮やか、ナチュラル、人物、風景、雅(MIYABI)、ポップチューン、ほのか、銀残し、リバーサルフィルム、モノトーン、クロスプロセス 〃 ノイズリダクション 高感度NR 〃 ダイナミックレンジ設定 ハイライト補正、シャドー補正 〃 レンズ収差補正 ディストーション補正 〃 デジタルフィルター トイカメラ、ハイコントラスト、シェーディング、ドラマチックアート、ネガポジ反転、色抽出、ソリッドモノカラー、水彩画、ポスタリゼーション、スリム、フィッシュアイ 〃 HDR撮影 オート、Type1、Type2 〃 多重露出 撮影回数2~9回、自動露出調整 〃 インターバル 撮影間隔(3秒~24時間)、最大撮影枚数999枚、開始トリガー(即時、時刻指定) 〃 スマートエフェクト 極彩、ソリッドモノカラー、Auto110モード、クロスプロセス、さくらほのか、ドラマチックアート、ハードモノクローム、水彩画、あでみやび、USER1~3 極彩、ソリッドモノカラー、Auto110、アンティーク、さくらほのか、ドラマチックアート、ハードモノクローム、フェードカラー、あでみやび、USER1~3 最後に どうでしたか? 僕が必要だと思った機能のみを比較してみました。 書いている時に思った事は、かなり色々な機能がありエフェクトが付いているのが一眼レフとは違って魅力的ですね。 比べてみると一部、変わっている機能がありますね。 しかしどれも頻繁に使う機能ではないので、余りこの機能の変化を気にしないなら値下がりしてるQ7を狙うのもありかもしれません。
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/ 2019年05月03日 (金) 20時24分35秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2019年 名前 コメント ↓YouTubeにサンプル動画が結構上がっているので、 そちらが参考になるかもしれません。 ttps //www.youtube.com/results?search_query=C920 C920 C615 C525 C270 Webcam logicool 比較 ttps //youtu.be/gxizZXzz9q4 -- 名無しさん (2019-05-03 20 24 35) 名無しさん (2019-04-30 08 18 37) と同一です。 ↓今使っているスマホはイオンモバイルの京セラS301ですが、カメラで撮るとぼやけてしまいます。 2017年3月に購入したものですが、どうでしょうか。 -- 名無しさん (2019-05-03 07 07 29) ↓C920の方がクッキリした映像にはなりますが、 今の最新世代のスマホのカメラに比べると そこまでではないようにも思います。 つい先日、C922n、C920s、C920nなどの新モデルも出ました。 画質はC920と変わらないと思いますが、参考までに。 芸人のゲーム実況者も太鼓判のロジクールウェブカメラがリニューアル ttps //ascii.jp/elem/000/001/851/1851206/ -- 名無しさん (2019-04-30 14 57 05) C270を使ってますが、動画にすると映像がややぼやけてしまいます。 やはりぼやけないようにするのはc920を選んだ方がいいでしょうか? それとも照明でぼやけるぼやけないの問題でしょうか? -- 名無しさん (2019-04-30 08 18 37) 2018年 2017年 2016年 2015年 Webカメラって、音ゲーで手元を撮影や録画するのに必須だよね -- 名無しさん (2015-11-22 15 22 09) 2014年 2013年 ↓カメラ内蔵マイクで録音するか、ヘッドセットマイクで録音するか、ですね。 ゲーム機のスピーカーから出ている音をそのままマイクで拾う感じです。 -- 名無しさん (2013-05-02 20 23 30) いつもこのサイトを参考にさせていただいてます! 質問したいことがあってコメントしました。 WebカメラでPSVitaやDSのゲームを直撮りで実況したいのですが、 その場合ゲームBGMや自分の声はどうやって録音すればいいのでしょうか? 普段はヘッドセットを使って実況をしているのですが、それだとゲーム音は入らないですよね? ゲーム音も声もカメラに内蔵されているマイクで録音する…ということで合ってますか? -- シェル (2013-05-01 23 07 16) 初心者だけど よくわかりました ありがとうございます -- shizu (2013-05-01 22 14 55) 2012年 意味不!!!!!!!!! もっとわかりやすく!!!!!!!! 次回期待します!!!!!!!!!!!!!! では、またいつか!!!!!!!!!!!!!!!!!! じゃねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! わはははははっは!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-12-24 13 54 07) すごくわかりやすい -- ダミー (2012-12-16 10 30 48)