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カメラ コンパクトカメラ「コニカ・ビッグミニ」。フィルム型。 トワイライトシンドローム探索編では使い捨てカメラ「写るんだよ」をしていたが、究明編で進化した。 心霊現象の視覚的な要素を撮影するためのアイテム。 岸井ミカ秘密のアルバイトで稼いだ裏金で購入。
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アウトカメラは510万画素。P905iから続くCMOSイメージセンサを搭載しています。P-01Aとは異なり、白色LEDのフォトライトがあります。 顔認識、デジタル6軸手ぶれ補正搭載。 インカメラは33万画素。 ファイルサイズ 画質\サイズ 5M 3.7ワイド 3M スーパーファイン 約1.8MB 約1.2M 約1.0MB ファイン 約1.3MB 約1.0MB 約0.8MB ノーマル 約1.0MB 約0.8MB 約0.7MB
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カメラ 多分マリオギャラクシー改造の中で最難関のカメラいじり。 コツは設定項目理解、慣れです。 General(CAM_TYPE_XZ_PARAのおすすめ設定) version 基本は196631 id カメラを識別するもの no 基本0 camtype 一番多く設定されているのはCAM_TYPE_XZ_PARA camint カメラが切り替わるときの速度、0だとパッと切り替わる。基本120 camendint 詳細不明 gndint 詳細不明、160をよくみかける angleA カメラのX角度(ラジアン) angleB カメラのY角度(ラジアン) num1 詳細不明、基本0 num2 詳細不明、基本0 dist マリオからの距離、基本は1000~2000 roll カメラの傾き(ラジアン)、基本0 upper 詳細不明、基本0.3 lower 詳細不明、基本0.1 uplay 詳細不明、基本300 lplay 詳細不明、基本800 evrfrm 詳細不明、基本0 evpriority 詳細不明、基本0 loffset 詳細不明、基本0 loffsetv 詳細不明、基本0 pushdelay 詳細不明、基本120 pushdelaylow 詳細不明、基本120 updown 詳細不明、基本120 fovy 詳細不明、基本45 Vectors(CAM_TYPE_XZ_PARAのおすすめ設定) woffset.X 詳細不明、基本0 woffset.Y 詳細不明、基本200 woffset.Z 詳細不明、基本0 wpointX 固定カメラ座標X、基本0 wpointY 固定カメラ座標Y、基本0 wpointZ 固定カメラ座標Z、基本0 axisX 詳細不明、基本0 axisY 詳細不明、基本0 axisZ 詳細不明、基本0 vpanaaxisX 詳細不明、基本0 vpanaaxisY 詳細不明、基本1 vpanaaxisZ 詳細不明、基本0 upX 詳細不明、基本0 upY 詳細不明、基本0 upZ 詳細不明、基本0 Flags(CAM_TYPE_XZ_PARAのおすすめ設定) vpanuse 詳細不明、基本☑あり flag.noreset 詳細不明、基本☑無し flag.nofovy 詳細不明、基本☑無し flag.lofserpoff 詳細不明、基本☑無し flag.antibluroff 詳細不明、基本☑無し flag.collisionoff 詳細不明、基本☑無し flag.subjectiveoff 詳細不明、基本☑無し gflag.thru 詳細不明、基本☑無し gflag.enableEndErpFrame 詳細不明、基本☑無し gflag.camendint 詳細不明、基本☑無し eglag.enableErpFrame 詳細不明、基本☑無し eflag.enableEndErpFrame 詳細不明、基本☑無し はじめに Dossun2でBCAM Editorを開きましょう カメラは既存のものを改変するのがおすすめです(コピー機能が無いので)既存のものすら埋まってきたらAdd entryで追加しましょう。 idとは カメラのidはたくさんの種類があります c 0000 通常のカメラID s 0000 SpawnのカメラID e シナリオスターター 000 00番目 シナリオスターターのカメラID c 0000 c 0000はCameraAreaに使われます CameraAreaのCameraIDを1にした場合c 0001のカメラを設定することになります。 s 0000 s 0000はStarting points(spawn)に使われます Starting pointsのCameraIDを1にした場合s 0001のカメラを設定することになります。 e シナリオスターター 000 00番目 e シナリオスターター 000 00番目はScenarioStarterに使われます ScenarioStarterのCameraIDを1にした場合e シナリオスターター 001 00番目のカメラを設定することになります。 00番目は詳細不明、基本0です. angleとは angleAとangleBの数値を変えることによってカメラがどの角度でマリオを映すのか変わってきます。 この作業はshow axisが重要になってくるのでONにしましょう。 angleAが5.382 angleBが0.482のカメラ角度↓ どう見えるのか勘で設定するのは難しいです、なので私はこの表を使っています↓ 表の使い方 まず表を見やすい方向にペイントなどで回転させましょう、方向は作っているギャラクシーによって異なります。 この画像のギャラクシーの場合は↓ このような方向に↓(旧画像です) 準備ができたらカメラの角度をホワイトホールなどで位置決めしましょう。 もしもこのようなカメラにしたいと思ったら、表で言うと4の角度なので angleAを4.232 angleBを0.432ぐらいにしましょう。 そうすればこのような角度のカメラになるはずです... distとは マリオとカメラの距離です distが900の場合(画像は約です) distが1800の場合(画像は約です) これでカメラエリアの大まかな設定は終了です あとはホワイトホールでカメラエリアを設置しidを同期させれば完璧です。 他の項目は基本値に合わせることを推奨します。 その他のカメラタイプ設定 CAM_TYPE_TOWER wpointで指定された中心を軸に映すカメラです このカメラが使われているギャラクシー General(CAM_TYPE_TOWERのおすすめ設定) version 基本は196631 id カメラを識別するもの no 基本0 camtype CAM_TYPE_TOWERにすること camint カメラが切り替わるときの速度、0だとパッと切り替わる。基本120 camendint 詳細不明 gndint 詳細不明、160をよくみかける angleA カメラのX角度(ラジアン)基本0.95 angleB カメラのY角度(ラジアン)基本0.349 num1 詳細不明、基本0 num2 詳細不明、基本0 dist マリオからの距離、基本は1000~2000 roll カメラの傾き(ラジアン)、基本0 upper 詳細不明、基本0.3 lower 詳細不明、基本0.1 uplay 詳細不明、基本300 lplay 詳細不明、基本800 evrfrm 詳細不明、基本0 evpriority 詳細不明、基本0 loffset 詳細不明、基本0 loffsetv 詳細不明、基本0 pushdelay 詳細不明、基本120 pushdelaylow 詳細不明、基本120 updown 詳細不明、基本120 fovy 詳細不明、基本45 Vectors(CAM_TYPE_TOWERのおすすめ設定) woffset.X 詳細不明、基本0 woffset.Y 詳細不明、基本500 woffset.Z 詳細不明、基本0 wpointX 固定カメラ座標X、中心軸にしたいオブジェクトの座標をそのまま入力すること wpointY 固定カメラ座標Y、中心軸にしたいオブジェクトの座標をそのまま入力すること wpointZ 固定カメラ座標Z、中心軸にしたいオブジェクトの座標をそのまま入力すること axisX 詳細不明、基本0 axisY 詳細不明、基本1 axisZ 詳細不明、基本0 vpanaaxisX 詳細不明、基本0 vpanaaxisY 詳細不明、基本1 vpanaaxisZ 詳細不明、基本0 upX 詳細不明、基本0 upY 詳細不明、基本0 upZ 詳細不明、基本0 FlagはCAM_TYPE_XZ_PARAと一緒です おすすめの設定 コメント コメント
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 銀氷属 名前 解説 ガキ 仏教世界に伝わる飢えた醜悪な鬼。生前に強欲であった人間たちが、餓鬼道に堕ちてなった姿である。彼らの飢えは決して満たされず、その苦しみを次の輪廻転生まで受け続ける。 チョウケシン 人間が死後になるといわれる蝶の妖怪。この世と黄泉の国を行き来していると伝えられる。大群で行動することが多いとされ、これに襲われると命を落とすという。 ジャックフロスト イングランドに伝わる冬と霜の妖精。普段は邪気の無い存在だが、怒らせると相手を氷漬けにして殺してしまう恐ろしい一面も持つ。 アズミ 日本に渡来した南方系海洋民族の安曇族の女神であり、水を操る能力をもっているとされる。黄泉の国から戻ったイザナギが、体を清めた時に生まれたワタツミの三神を祖とするとされる。 パピルサグ バビロニアのサソリ獣人。知性に優れた美しい聖獣として人々に崇められた。世界の果てにあるマーシュ山の太陽が出入りする門にいて、この世と暗黒世界の境を警護している。 ジュボッコ 多くの死者を出した戦場や処刑場に生えるという悪しき妖樹。通りかかる人間を枝で捕まえると血を吸い取り、殺してしまう。 アルラウネ 美しい女の姿をした呪いの精霊。絞首刑に処された男が血を落とすと、そこから生まれるという。もともとはゲルマン神話に登場する悪しき女性霊で、その名には「秘密に通じる」という意味がある。 ブラックウーズ 人を襲い、その血肉を食らう、アメーバ様の不定形な怪物。その正体は実体化し損ねた悪魔で、マグネタイトを求めてはいかいする。 オオクニヌシ 農耕や医療の力を司る。日本神話の国津神。スサノオの課した難事に打ち克ち、その娘スセリヒメと出雲に国を築いたと言われる。 ライホーくん ジャックフロストが、風間刑事から譲り受けた無頼漢の証と合体して誕生した突然変異態。クールなボディにホットなハートを兼ね備えた彼(?)の野望は、十五代目葛葉ライホー襲名…らしい。 ナーガラジャ インド神話の半人半蛇の神ナーガ族の王。特に強大な力を持つナーガがこの名で呼び分けられる。八大龍王として知られるナンダ、タクシャカらもこのナーガラジャに属する。 セイリュウ 道教で、東方を守護するとされる聖獣。玄武・朱雀・白虎らとともに四神信仰の一柱となっている。風水においては、東側に流水を置くと青龍の力を導き、吉相になるといわれる。 タラスク フランス中部にあるローヌ河に住んでいたとされる邪龍。6本の足を持ち、巨大な口と長い牙で人間をひと呑みにしたという。 オオヤマツミ 日本神話に登場する国津神のひとり。スサノオの妻クシナダヒメの祖父である。山の神として知られるが、水源や田の実りも支配したことから水の神、田の神ともされた。 バジリスク アフリカ北部に住むといわれる邪龍。有翼で、王冠状の鶏冠を持つ。その名は「蛇の王」という意味である。吐く息と視線には猛烈な毒があり、人間や動物をたちどころに殺害するといわれている。 アラハバキ 古代日本における主神の1柱。その姿は遮光器土偶に象られ、表される。天皇家への逆賊の象徴として、長らく信奉が弾圧されてきた。 ヤマタノオロチ 古事記に登場する、八つの頭と八つの尾を持つ大蛇。スサノオによって倒された。このとき身体からでてきた剣が天叢雲の剣、後の草薙の剣である。 アリオク イスラエルの堕天使で復讐の魔神。その名は「どうもうな獅子」を意味する。まだ神に従う天使であったときには、聖人エノクの守護天使を務めていたといわれる。
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スペック 起動時間 保存時間 画質 autolink スペック カールツァイス製レンズを採用した320万画素のCMOSカメラ 赤目防止機能付きの撮影補助用ライトも装備 レンズカバーを開くとカメラが起動する. オートフォーカスを搭載するが、光学ズームは搭載しない。 起動時間 レンズカバーを開いてから3秒程で起動するが,AFによるピント合わせがあるので,合計7秒程度は必要となる。 人にも寄るが,ストレスを感じるほど遅くは無いと思う 保存時間 カメラは保存先が内蔵とmini SDでは体感速度が全然違う. なので,カメラの保存先メモリは内蔵にしといて,満杯になったらファイルアプリでSDに移すという方法で使った方がよいと思う. (補足:高速タイプのminiSDを使用すると、体感速度に差が出ないようになります) 画質 http //www.flickr.com/cameras/nokia/n73/ 最大画質 (3.2M) で撮影し、四分の一 (0.8M) ほどに縮小するとそこそこ見れるようになります。JPEG 圧縮率が高く、ノイズが多い、よくあるケータイ画質です。 (画質を売りにしていますが、言うほど良くありません。ただ悪くもないと思います) 極端に明るい所や、暗いところは特にいまいち。それとコントラストが強いものをとるとエッジが塗り絵化しやすいです。 オートホワイトバランスの精度はイマイチのようです。あるいは青空が綺麗にうつるようにわざとやっているのかもしれません (青みがかりやすい)。
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富竹がいつも持ち歩いているカメラ。 手に入れた直後はフィルムが入っておらず、特になにかの役に立つというわけではなかった。 しかし第十一幕で木こりの泉にカメラを落とした際、いろいろなものと合成されフィルムが入っているカメラになった。 このとき写真を撮ることができるようになったため富竹が『富竹フラッシュ』を覚える。 カメラ自体も装備することができるようになり、MP消費が半分になるといううれしい効果がある。
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戦闘用特技|合体技|思い出特技|捜査用特技|特技解説| 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 万能 補助(刀) 補助(銃) 物理 名称 威力 消費 効果 所持悪魔 備考 脳天割り 80 42 敵全体に物理中ダメージ 高確率(40%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 オニ蛮力 ラクシャーサ 十文字斬り 120 90 敵全体に物理大ダメージ 低確率(18%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 ヨシツネ蛮力 クー・フーリン蛮力 アタバク技芸 フツヌシ 震天大雷 160 120 敵全体に物理特大ダメージ 中確率(25%)で気絶付与(持続3秒) 蛮力 ジークフリード蛮力 シヴァ 火炎 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 紅蓮忠義斬 40 敵全体に火炎大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ウコバク紅蓮 サティ 銀氷属継承不可 大紅蓮忠義斬 70 敵全体に火炎特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ドゥン紅蓮 ケルベロス 銀氷属継承不可 極紅蓮忠義斬 110 敵全体に火炎超特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 紅蓮 ヒノカグツチ紅蓮 アスラおう 銀氷属継承不可 氷結 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 銀氷忠義斬 40 敵全体に氷結大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 チョウケシン銀氷 アルラウネ 紅蓮属継承不可 大銀氷忠義斬 70 敵全体に氷結特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 ナーガラジャ銀氷 バジリスク 紅蓮属継承不可 極銀氷忠義斬 110 敵全体に氷結超特大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 銀氷 アリオク 紅蓮属継承不可 電撃 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 雷電忠義斬 40 敵全体に電撃大ダメージ 弱点硬直:短 太刀のみで発動 雷電 アガシオン雷電 ライジュウ雷電 ツチグモ 大雷電忠義壊 70 敵全体に電撃特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 雷電 オボログルマ 極雷電忠義突 110 敵全体に電撃超特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 雷電 アスタロト 衝撃 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 疾風忠義突 40 敵全体に衝撃大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 エンジェル疾風 ホウオウ 大疾風忠義突 70 敵全体に衝撃特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 ペクヨン疾風 ヒトコトヌシ 極疾風忠義突 110 敵全体に衝撃超特大ダメージ 弱点硬直:短 槍のみで発動 疾風 メタトロン魔人 ペイルライダー 呪殺 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 外法忠義壊 40 敵全体に呪殺大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 外法 ザントマン外法 オキクムシ 大外法忠義壊 70 敵全体に呪殺特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 外法 インキュバス禍津 うごく外国人形 極外法忠義壊 110 敵全体に呪殺超特大ダメージ 弱点硬直:短 斧のみで発動 蛮力 マサカド外法 ベルゼブブ 死亡告知 54 直線状に複数回呪殺小ダメージ 高確率で猛毒付与 禍津 うごく死神人形 実質継承不可 永眠の誘い 睡眠中の敵全体に高確率で呪殺属性即死効果 外法 リリス技芸 オベロン魔人 ヤクビョウガミ 万能 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 メギドラオン 180 敵全体に万能超特大ダメージ 紅蓮 ルシファー疾風 メタトロン どう見ても天命滅門今回は消費が凄まじい代わりに超絶火力を発揮する 侵食 120 猛毒中の敵全体に万能特大ダメージ 禍津 うごく死神人形 補助(刀) 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 紅蓮剣 35 ライドウの刀に一定時間火炎属性を付与 効果時間:短 紅蓮 エンク精霊 フレイミーズ 銀氷属継承不可 紅蓮真剣 60 ライドウの刀に一定時間火炎属性を付与 効果時間:長 紅蓮 ベリアル魔人 ホワイトライダー 銀氷属継承不可 銀氷剣 35 ライドウの刀に一定時間氷結属性を付与 効果時間:短 銀氷 パピルサグ精霊 アクアンズ 紅蓮属継承不可 銀氷真剣 60 ライドウの刀に一定時間氷結属性を付与 効果時間:長 銀氷 ライホーくん銀氷 タラスク銀氷 アラハバキ 紅蓮属継承不可 雷電剣 35 ライドウの刀に一定時間電撃属性を付与 効果時間:短 雷電 ナンディ精霊 アーシーズ 雷電真剣 60 ライドウの刀に一定時間電撃属性を付与 効果時間:長 雷電 トール雷電 ヴィシュヌ 疾風剣 35 ライドウの刀に一定時間衝撃属性を付与 効果時間:短 疾風 ポルターガイスト疾風 アークエンジェル精霊 エアロス 疾風真剣 60 ライドウの刀に一定時間衝撃属性を付与 効果時間:長 疾風 イチモクレン疾風 オファニム 外法剣 35 ライドウの刀に一定時間呪殺属性を付与 効果時間:短 外法 リリム外法 グール外法 ジョロウグモ 外法真剣 60 ライドウの刀に一定時間呪殺属性を付与 効果時間:長 外法 ランダ 補助(銃) 名称 消費 効果 所持悪魔 備考 拡散弾 50 ライドウの銃が一定時間 周囲に銃撃小ダメージとなる 蛮力 メズキ蛮力 トリグラフ禍津 ヨミクグツ・乙禍津 ゾンビーケンペイ メタル弾 40 ライドウの銃が一定時間 敵単体に銃撃中ダメージとなる 蛮力 ナタク蛮力 ゴズキ禍津 ヨミクグツ・甲禍津 ゾンビージュンサ リロード不要 マグナム弾 60 ライドウの銃が一定時間 敵単体に銃撃大ダメージとなる 蛮力 クー・フーリン蛮力 フェンリル禍津 ゾンビージュンサ禍津 ヨミクグツ・丙 火炎弾 30 ライドウの銃に一定時間火炎属性を付与 紅蓮 オンモラキ紅蓮 オルトロス 銀氷属継承不可リロード不要 氷結弾 30 ライドウの銃に一定時間氷結属性を付与 銀氷 ジャックフロスト技芸 ナガスネヒコ 紅蓮属継承不可リロード不要 電撃弾 30 ライドウの銃に一定時間電撃属性を付与 雷電 マカミ技芸 タム・リン リロード不要 衝撃弾 30 ライドウの銃に一定時間衝撃属性を付与 疾風 モー・ショボー疾風 パワー技芸 ネコマタ リロード不要 呪殺弾 ライドウの銃に一定時間呪殺属性を付与 外法 アルプ技芸 レギオン技芸 アビヒコ メギドファイア 90 ライドウの銃が一定時間 敵単体に万能大ダメージとなる 疾風 オファニム リロード不要一発40前後
https://w.atwiki.jp/namonai-hito/pages/24.html
Logicool Qcam Pro 9000の設定 設定せずにオートでまかせるとカクカクになり易いので設定を Qcam Pro 9000を使用しているとこのツールバーが出てくるので 4番目の歯車のアイコンをクリック 歯車のアイコンが出ていない時は左下の►をクリックしてください まずは自動設定にまかせて補正させる 何もイジって入なければ自動設定のままです ここでホワイトバランスの「自動」のチェックを外す スライダーを左右に動かしほど良い所に 左に行くと青っぽく 右に行くと黄色っぽくなります ついでにオートフォーカスも止めてしまいましょう 手動フォーカスにチェックを入れる 左のチューリップが接写 右の山のマークになると∞ 自分としてはWEBカメラにオートフォーカス要らないと思っています メカニカルに動いて見ている相手方が気持ち悪くなります 次に上から3つ目 目のアイコン押して RightLight™自動設定を使用するのチェックも外す ここは調整しなくてもいいと思います 次に上から4つめふくろうのアイコンを押して 自動設定を使用のチェックを外す これはRightLight™自動設定を使用するのチェックを入れると一緒にチェックが入るので注意です ここで頻繁に調整するのでカクカクになり易いです 「露出」を20fps以上(せめて15fps)になるぐらいまで右に(カクカクでなければOK) 「ゲイン」は本当はpro4000の設定で行った様に左に下げたいのですが 下げて見ると判ると思うんですが暗くなってしまいます・・・ ので 暗くなり過ぎない様に映像を見ながら調整してください イメージの向きを「ミラー」にすると普段見慣れた鏡の様に映るので落ち着くと思います これで自動設定を殺したマニュアルモードとなります 自動設定で綺麗に補正してくれるので WEBカメラを起動する度に上で外したチェック「RightLight™自動設定を使用する」のチェックを入れ この時露出とゲインの方の「自動設定を使用のチェック」が自動に入ります 自動で補正させて 今回の様に設定する あとは「露出」と「ゲイン」を映像を見つつ 好みに調整すれば良いと思います ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/37.html
Terragenは、焦点距離と開口部を含む物質的カメラ属性に基づいた直感的で、現実的なカメラシステムを実装します。シンプルながらも強力なコントロールにより、モーション・ブラーだけでなく被写界深度が可能で、現実シーンの映像や他のレンダラー出力とうまく融合する一貫した効果を生み出す事を可能にします。あなたのシーンに必要なだけの多数のカメラを持ち、それらを簡単に切り替える事が出来ます。テクスチャの"front projection(前面投影)"やジオメトリエリアのエクスポートなど、他の効果を操作するためにもカメラを使用する事が出来ます。 代替カメラモードでは、"Orthographic(正射投影)"や、"Spherical(球状)"モードでレンダリングが可能で、半球状のレンダリングの概要や、その他特殊用途の場合には、"Fisheye Perspective(魚眼パースペクティブ)"が有用です。ネイティブなステレオカメラをサポートする事で、Terragen 4はVR製作や3D映画の作業でも同様に実施可能です。"Stereo(3D)"オプションは全てのカメラに含まれており、あなたが配置した他の光景を変更する事無く容易に3Dワークフローに移す事を可能にします。 あなたの既存のツールとワークフローによる容易な相互運用性と統合のために、FBX、Nuke CHAN、Maya MOVフォーマットのカメラデータをインポートおよびエクスポートして下さい。
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販売店 撮影要素 パーツについて 記録カード レンズ比較画像(tvgamewikiより) 手ぶれ補正 ボディパーツメンタル効果 特殊効果 販売店 十羽野:電気街 とわのひがしショッピング街:カメラショップ 撮影要素 視線 カレシの視線を感じると表情が固くなる ステルス/カモフラージュ/サイレントボディで減少する シャッター音 音を聞くと表情が固くなる ステルス/カモフラージュ/サイレントボディで減少する ズーム音 音を聞くと表情が固くなる サイレントズームで減少する パーツについて カメラパーツは一度取り付けると外すことができないレンズは使わなければいいだけの話だが、「手振れ補正」と「ボディパーツ」は常に効果を発揮し続けることになる パーツの相互交換は可能(例:ズーム←→ズーム+3 ただし記録カードを除く) 特殊効果のみ「カメラフィルターなし」を選択しておけば効果がなくなる 高レベルのパーツは、スポットレベルを上げる事で解禁されます 記録カード [部分編集] 一度買うと少ない枚数には戻せない。 自動装備のはずであるが一度装備されているか確認しないと変更されない。 電器街、カメラショップ共に最初から取り扱いあり。 名称 枚数 価格 記録カード20 20 300 記録カード18 18 250 記録カード16 16 200 記録カード14 14 150 記録カード12 12 100 記録カード10 10 75 記録カード8 8 50 記録カード6 6 25 レンズ [部分編集] 電器街、カメラショップ共にはじめから取り扱いあり。 名称 倍率 機能 価格 ズーム+3 x10 200 ズーム+2 x5 150 ズーム+1 x3 100 ズーム x2 50 サイレントズーム+4 x10 ズーム音-50% (lv4) ステルス+45% 400 サイレントズーム+3 x5 300 サイレントズーム+2 x3 200 サイレントズーム+1 x2 100 比較画像(tvgamewikiより) x2 x3 x5 x10 手ぶれ補正 [部分編集] 電器街、カメラショップ共にはじめから取り扱いあり。 「+3」でも構えた瞬間にシャッターを切るとピンぼけになる時がある。 名称 機能 価格 手ぶれ補正+3 補正+100% 200 手ぶれ補正+2 補正+XX% 100 手ぶれ補正+1 補正+50% 50 手ぶれ補正 補正+XX% 25 ボディパーツ [部分編集] 視線軽減と消音の支援パーツ効果を付与する。 名称 機能 価格 ステルスボディ+3 ステルス+55% (lv4) シャッター音-100% (lv4) 500 ステルスボディ+2 ステルス+XX% 400 ステルスボディ+1 ステルス+XX% 300 ステルスボディ ステルス+15% シャッター音-15% 200 カモフラージュボディ+3 ステルス+55% (lv4) シャッター音-75% (lv3) 450 カモフラージュボディ+2 ステルス+XX% 350 カモフラージュボディ+1 ステルス+XX% 250 カモフラージュボディ ステルス+XX% 150 サイレントボディ+3 ステルス+45% (lv3) シャッター音-100% (lv4) 300 サイレントボディ+2 ステルス+XX% 250 サイレントボディ+1 ステルス+XX% 200 サイレントボディ ステルス+XX% 100 メンタル効果 [部分編集] 電器街、カメラショップ共に販売。開始時期は不明。 名称 機能 価格 スウィートボディ+2 ムード+XX% 150 スウィートボディ+1 ムード+XX% 100 スウィートボディ ムード+XX% 50 リラックスボディ+2 リラックス+XX% 150 リラックスボディ+1 リラックス+XX% 100 リラックスボディ リラックス+XX% 50 シリアスボディ+2 緊張+XX% 150 シリアスボディ+1 緊張+XX% 100 シリアスボディ 緊張+XX% 50 特殊効果 [部分編集] 加工を施した写真が撮影できる。唯一撮影中にも変更可能。 カメラショップではじめから取り扱いあり。 名称 機能 価格 ソフトフォーカス 大 100 ソフトフォーカス 小 50 被写界深度強調 大 100 被写界深度強調 小 50 HDR強調 大 100 HDR強調 小 50 インスタント 標準 50 インスタント 黄み強調 75 インスタント 青み強調 75 インスタント 赤み強調 75