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なえやま。都市伝説スレで生まれた変換
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このページはこちらに移転しました マジ萎える 作詞/208スレ857 金曜日の夜 自分のが壊れたからという理由で 兄者に俺のパソコンを取られマジ萎える 俺は早起きしようと思い珍しく早寝 携帯のアラーム8回セット そして起きたら昼 マジ萎え~る そして起きたら昼 マジ萎え~る 一日どうでもよくなった そしてVIPしてたら夜 マジ萎え~る そしてVIPしてたら夜 マジ萎え~る 人生どうでもよくなった
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(2016年05月17日12時45分):ロクサーナ・ルプルが見事にD-BR杯を制覇しました!(2016年05月17日12時45分):【 第43回D-BR杯が行われました! 】(2016年05月17日12時43分):マージャ・ソボレフスカがバトルを勝ち抜きました!(2016年05月17日12時43分):大鳳改二はトータル18勝で敗退しました… (2016年05月17日08時54分):芸人消去装置はトータル9勝で敗退しました… (2016年05月16日23時22分):ロクサーナ・ルプルはトータル6勝で敗退しました…(2016年05月16日23時18分):ロクサーナ・ルプルがバトルを勝ち抜きました! あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! 2016年05月17日12時45分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 大鳳改二 2MB Cipher 15 堅守高速 1 1 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 0 芸人消去装置 Donald-2nd-R 50 守備重視 1 0 大鳳改二 2MB Cipher 15 堅守高速 1 0 第43回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは大鳳改二です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 大鳳改二の攻撃!(命中率90%/会心率5%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」 大鳳改二はギリギリかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 15,ロクサーナ・ルプル 20,芸人消去装置 50,大鳳改二 15) 大鳳改二の攻撃!(命中率91%/会心率5%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」大鳳改二に1のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 20,芸人消去装置 50,大鳳改二 15) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率83%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル、会心の一撃!!!ロクサーナ・ルプル 「何だか気分が乗って来たわ!これで決めてやるよ!エアロブラストッ!!」大鳳改二に33のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 20,芸人消去装置 50,大鳳改二 -18)大鳳改二のLIFEは0になった!大鳳改二は艦 娘 轟 沈大鳳改二 「どんなに装甲しても…沈むときは沈むのね…。」 芸人消去装置の攻撃!(命中率27%/会心率5%)芸人消去装置 「ロクサーナ・ルプル「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」ロクサーナ・ルプルに5のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 50) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率5%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に2のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 48) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率6%)ロクサーナ・ルプル、連続攻撃!!!ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」芸人消去装置に1のダメージをあたえた!!芸人消去装置に1のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」ロクサーナ・ルプル「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 46) 芸人消去装置の攻撃!(命中率21%/会心率7%)芸人消去装置 「大鳳改二「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 大鳳改二はゆうゆうとかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 46) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率8%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に1のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 45) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率9%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」芸人消去装置に4のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」ロクサーナ・ルプル「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 41) 芸人消去装置の攻撃!(命中率24%/会心率10%)芸人消去装置 「大鳳改二「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 大鳳改二はゆうゆうとかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 41) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率11%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に1のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 40) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率12%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」芸人消去装置に4のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」ロクサーナ・ルプル「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 36) 芸人消去装置の攻撃!(命中率36%/会心率13%)芸人消去装置 「ロクサーナ・ルプル「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 36) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率14%)大鳳改二、連続攻撃!!!大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に1のダメージをあたえた!!芸人消去装置に1のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 34) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率14%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」芸人消去装置に3のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」ロクサーナ・ルプル「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 31) 芸人消去装置の攻撃!(命中率30%/会心率15%)芸人消去装置 「大鳳改二「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 大鳳改二はギリギリかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 15,芸人消去装置 31) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率15%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」ロクサーナ・ルプルに2のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(大鳳改二 14,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 31) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率15%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」大鳳改二に5のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 9,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 31) 芸人消去装置の攻撃!(命中率30%/会心率15%)芸人消去装置 「大鳳改二「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 大鳳改二はゆうゆうとかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 9,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 31) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率30%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に3のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 9,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 28) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率15%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」大鳳改二に2のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 7,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 28) 芸人消去装置の攻撃!(命中率30%/会心率15%)芸人消去装置 「大鳳改二「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 大鳳改二はゆうゆうとかわした。大鳳改二 「この程度、大鳳はびくともしないわ!」 残り体力(大鳳改二 7,ロクサーナ・ルプル 13,芸人消去装置 28) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率30%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」ロクサーナ・ルプルに3のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(大鳳改二 7,ロクサーナ・ルプル 10,芸人消去装置 28) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率30%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」大鳳改二に5のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 2,ロクサーナ・ルプル 10,芸人消去装置 28) 芸人消去装置の攻撃!(命中率39%/会心率15%)芸人消去装置 「ロクサーナ・ルプル「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力(大鳳改二 2,ロクサーナ・ルプル 10,芸人消去装置 28) 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」芸人消去装置に1のダメージをあたえた!! 芸人消去装置 「もう限界・・・」大鳳改二「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(大鳳改二 2,ロクサーナ・ルプル 10,芸人消去装置 27) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率30%)ロクサーナ・ルプル、会心の一撃!!!ロクサーナ・ルプル 「何だか気分が乗って来たわ!これで決めてやるよ!エアロブラストッ!!」芸人消去装置に31のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 2,ロクサーナ・ルプル 10,芸人消去装置 -4)芸人消去装置のLIFEは0になった!芸人消去装置はやられた・・・「もう限界・・・」ロクサーナ・ルプル「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 Donald-2nd 「ああああああああああああああああ逆に消去されたああああああああああああああああああああああああああああ」 大鳳改二の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳改二 「第一次攻撃隊、全機発艦!」ロクサーナ・ルプルに2のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(大鳳改二 2,ロクサーナ・ルプル 8) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率91%/会心率30%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」大鳳改二に5のダメージをあたえた!! 残り体力(大鳳改二 -3,ロクサーナ・ルプル 8)大鳳改二のLIFEは0になった!大鳳改二は艦 娘 轟 沈大鳳改二 「どんなに装甲しても…沈むときは沈むのね…。」 勝ち残ったのはロクサーナ・ルプルです!ロクサーナ・ルプルが見事にD-BR杯を制覇しました!ロクサーナ・ルプル 「イェーイ!!これでバッチグーだよ!!」 Donald-2nd 「萎えた」 ??? 「俺が芸人のV2を阻止する」 Donald-2nd 「うぎゃあああああああああああああああ」 芸人消去装置 「やだああああああああああああああああ」 Donald-2nd 「ルプル制覇とか俺萎えるわーーーーーーーーー」 芸人消去装置 「もう地元に帰りたい・・・」 Donald-2nd 「もうルプル制覇なんて悪夢やだーーーーーーー」 芸人消去装置 「俺地元出直し芸人に負けるなんてしんじねーぞーーーーーーー」 by.Donald-2nd(芸人消去装置の人)
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521 名前: NPCさん 2005/04/27(水) 20 22 58 ID ??? 空気を読まずに小ネタを投下。 昔の話です。ある時、サークル内の仲間Aに、俺の男性PCが男性NPCとガチホモする 小説を書かれました。俺に読めと差し出してきました。サークル内の腐女子Bにも晒さ れました。 なお、 「当時、サークル内で自PCをネタとした小話を書く遊びが流行ってた」 「AはBに気があったらしい」 「男だけの会話で、『腐女子の感性って男には萎える』って話題があった直後に、その 小説は書かれた」 という事実を付記しておきます。思い出し怒りで投下しました。 535 名前: NPCさん 2005/04/27(水) 20 55 48 ID ??? 済みません。性別をちゃんと書いてなかった。 Aは男。Bは女。契機となる『腐れ女子がどうの』って会話には、Aは同席 しててBはいませんでした。 536 名前: 521=535 2005/04/27(水) 20 57 39 ID ??? です。たびたび済みません。 「やるなら自分のPCでやれよAさんよぉ」ってのが、当時の感想でした。 スレ63
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(2016年06月04日10時44分):山田改二はトータル4勝で敗退しました…?(2016年06月04日10時40分):影山飛雄がバトルを勝ち抜きました!(2016年06月04日10時36分):シャムがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月04日10時34分):放浪の天使が魔王ルシ子を登録しました!(2016年06月04日10時34分):Donald-2nd-Rがダルメシ神を登録しました!(2016年06月04日10時33分):放浪の天使が聖帝エーリュシオンを登録しました!(2016年06月04日10時32分):四季映姫がバトルを勝ち抜きました!(2016年06月04日10時32分):ッタージャRZはトータル4勝で敗退しました… 2016年06月04日10時32分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 10 2 咲坂 蛇男 21 スピード 2 1 ッタージャRZ Donald-2nd-R 50 守備重視 1 4 四季映姫 ウッ 10 堅守高速 4 6 前回のバトルを勝ち抜いたのはイルマリ・ウコンマーンアホで、2連勝しています。第1225シーズン・第358回目のバトルがスタートです! 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率5%)四季映姫、連続攻撃!!!四季映姫「今日は、私の言いつけを守っているのか監視しにきました。」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 23 , 咲坂 21 , ッタージャRZ 50 , 四季映姫 10 ) 咲坂の攻撃!(命中率95%/会心率5%) イルマリ・ウコンマーンアホはギリギリかわした。イルマリ・ウコンマーンアホ「何だ?ひょっとして俺のことを舐めてんのか?」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 23 , 咲坂 21 , ッタージャRZ 50 , 四季映姫 10 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率53%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 咲坂はゆうゆうとかわした。咲坂「一日一日やめ続けることを積み重ねていくしかない」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 23 , 咲坂 21 , ッタージャRZ 50 , 四季映姫 10 ) ッタージャRZの攻撃!(命中率54%/会心率5%)ッタージャRZ「Donald-2nd-Sの代わりです。いってきます」咲坂に3のダメージをあたえた!! 咲坂「よかったと思ってるんじゃないか」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 23 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 50 , 四季映姫 10 ) 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率10%)四季映姫「今日は、私の言いつけを守っているのか監視しにきました。」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 22 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 50 , 四季映姫 10 ) 咲坂の攻撃!(命中率95%/会心率6%)咲坂、会心の一撃!!!咲坂「十数年前から未成年に性的な興奮を覚えるようになった」ッタージャRZに33のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 22 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 17 , 四季映姫 10 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率7%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」ッタージャRZに5のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 22 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 12 , 四季映姫 10 ) ッタージャRZの攻撃!(命中率95%/会心率8%)ッタージャRZ「Donald-2nd-Sの代わりです。いってきます」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 20 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 12 , 四季映姫 10 ) 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率18%)四季映姫、連続攻撃!!!四季映姫「今日は、私の言いつけを守っているのか監視しにきました。」ッタージャRZに1のダメージをあたえた!!ッタージャRZに1のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 20 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 10 , 四季映姫 10 ) 咲坂の攻撃!(命中率95%/会心率10%)咲坂、連続攻撃!!!ッタージャRZに2のダメージをあたえた!!ッタージャRZに1のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 20 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 7 , 四季映姫 10 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率31%/会心率11%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」四季映姫に4のダメージをあたえた!! 四季映姫「こら。私の言ったことを忘れたの?」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 20 , 咲坂 18 , ッタージャRZ 7 , 四季映姫 6 ) ッタージャRZの攻撃!(命中率62%/会心率24%)ッタージャRZ、会心の一撃!!!ッタージャRZ「咲坂、フルーツミックスだ。「グラムミキサーRX」」咲坂に19のダメージをあたえた!! 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 20 , 咲坂 -1 , ッタージャRZ 7 , 四季映姫 6 )咲坂は逃げ出した!「もう少し早く捕まえてやればよかったのに」咲坂のLIFEは残り1になった! 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率26%)四季映姫、連続攻撃!!!四季映姫「今日は、私の言いつけを守っているのか監視しにきました。」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 17 , ッタージャRZ 7 , 四季映姫 6 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率14%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」ッタージャRZに4のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 17 , ッタージャRZ 3 , 四季映姫 6 ) ッタージャRZの攻撃!(命中率95%/会心率42%)ッタージャRZ、会心の一撃!!!ッタージャRZ「イルマリ・ウコンマーンアホ、フルーツミックスだ。「グラムミキサーRX」」イルマリ・ウコンマーンアホに20のダメージをあたえた!! 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ -3 , ッタージャRZ 3 , 四季映姫 6 )イルマリ・ウコンマーンアホは逃げ出した!イルマリ・ウコンマーンアホ「そんなに俺と戦えるのが嬉しいか?一応言っておくけどあまり調子に乗るなよ」イルマリ・ウコンマーンアホのLIFEは残り9になった! 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率30%)四季映姫、連続攻撃!!!四季映姫「今日は、私の言いつけを守っているのか監視しにきました。」ッタージャRZに1のダメージをあたえた!!ッタージャRZに1のダメージをあたえた!! ッタージャRZ「うーん」 残り体力( ッタージャRZ 1 , 四季映姫 6 ) ッタージャRZの攻撃!(命中率51%/会心率60%)ッタージャRZ「Donald-2nd-Sの代わりです。いってきます」 四季映姫は素早くかわした。四季映姫「私の言ったこと、ちゃんと心がけているかしら?」 残り体力( ッタージャRZ 1 , 四季映姫 6 ) 四季映姫の攻撃!(命中率95%/会心率30%)四季映姫、会心の一撃!!!四季映姫「今ここで最後の審判を下す!審判「ラストジャッジメント」!」ッタージャRZに26のダメージをあたえた!! 残り体力( ッタージャRZ -25 , 四季映姫 6 )ッタージャRZのLIFEは0になった!ッタージャRZはやられた・・・ッタージャRZ「ダルメシ神さん、四季映姫を倒して敵取ってください・・・」ッタージャRZは4勝で 消えていった・・・勝ち残ったのは四季映姫です!トータル7勝になりました!四季映姫「勝利を目指すこと。これが今の貴方が積める善行よ」 2016年06月04日10時44分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 影山飛雄 烏野 19 スピード 10 1 山田改二 Donald-2nd-R 50 守備重視 1 4 桃内 蛇男 38 守備重視 4 5 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 9 2 前回のバトルを勝ち抜いたのは影山飛雄です。第1225シーズン・第361回目のバトルがスタートです! 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率5%)影山飛雄「イルマリ・ウコンマーンアホボゲェ!どこ見てんだ!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 影山飛雄 19 , 山田改二 50 , 桃内 38 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 ) 桃内の攻撃!(命中率44%/会心率5%)影山飛雄に5のダメージをあたえた!! 残り体力( 影山飛雄 14 , 山田改二 50 , 桃内 38 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 ) 山田改二の攻撃!(命中率81%/会心率5%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」桃内に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 影山飛雄 14 , 山田改二 50 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率35%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホ、会心の一撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホ「息絶える程凍て付く空気よ!影山飛雄を消え去れッ!!」影山飛雄に42のダメージをあたえた!! 残り体力( 影山飛雄 -28 , 山田改二 50 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 )影山飛雄は逃げ出した!影山飛雄のLIFEは残り9になった! 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 50 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 21 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率6%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 50 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 20 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率7%)イルマリ・ウコンマーンアホ、痛烈な一撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」山田改二に7のダメージをあたえた!!山田改二の防御 が7ダウンした!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 20 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率8%)イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率9%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 37 , イルマリ・ウコンマーンアホ 17 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率88%/会心率10%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」桃内に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 34 , イルマリ・ウコンマーンアホ 17 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率11%)イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 34 , イルマリ・ウコンマーンアホ 15 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率12%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 34 , イルマリ・ウコンマーンアホ 14 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率91%/会心率13%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」桃内に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 43 , 桃内 31 , イルマリ・ウコンマーンアホ 14 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率14%)山田改二に5のダメージをあたえた!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 31 , イルマリ・ウコンマーンアホ 14 ) 山田改二の攻撃!(命中率93%/会心率14%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」桃内に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 30 , イルマリ・ウコンマーンアホ 14 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率94%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」桃内に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 14 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホに3のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 11 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率15%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率94%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」桃内に6のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 21 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 21 , イルマリ・ウコンマーンアホ 8 ) 山田改二の攻撃!(命中率94%/会心率15%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」桃内に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 8 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率94%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」桃内に6のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 14 , イルマリ・ウコンマーンアホ 8 ) 桃内の攻撃!(命中率95%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 14 , イルマリ・ウコンマーンアホ 6 ) 山田改二の攻撃!(命中率94%/会心率15%)山田改二、会心の一撃!!!山田改二「桃内にビームストライク」桃内に21のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 38 , 桃内 -7 , イルマリ・ウコンマーンアホ 6 )桃内は逃げ出した!「うまく乗れずに申し訳ありません」桃内のLIFEは残り3になった! イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」山田改二に6のダメージをあたえた!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 32 , イルマリ・ウコンマーンアホ 6 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率15%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 32 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」山田改二に9のダメージをあたえた!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率15%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率45%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」山田改二に9のダメージをあたえた!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 14 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率15%)山田改二「山田の代わりです。Ptをつかみ取ります」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 山田改二 14 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率45%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」山田改二に7のダメージをあたえた!! 山田改二「うーん」 残り体力( 山田改二 7 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 ) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率30%)山田改二、会心の一撃!!!山田改二「イルマリ・ウコンマーンアホにビームストライク」イルマリ・ウコンマーンアホに19のダメージをあたえた!! 残り体力( 山田改二 7 , イルマリ・ウコンマーンアホ -17 )イルマリ・ウコンマーンアホは逃げ出した!イルマリ・ウコンマーンアホ「そんなに俺と戦えるのが嬉しいか?一応言っておくけどあまり調子に乗るなよ」イルマリ・ウコンマーンアホのLIFEは残り8になった!勝ち残ったのは山田改二です!トータル5勝になりました! デ杯出場決定のため、Donald-2nd-R氏には5pt獲得しました! 山田改二「さあ2番目パワーにまいったか」 萎えなかった これで実質1pt獲得。危なかった・・・。 ダブル四退すると思ったら大間違い!! by.Donald-2nd-R(ッタージャRZと山田改二の人)
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遊戯王の日記/2015年09月04日(金)/使用感が大きく変わる効果のエラッタと、カードフォーマットの変更は思った以上に私を萎えさせた。 2015-09-04 スマホゲームで時間を取られているってのは確かにあるんですが、 最近の私が遊戯王から離れている直接的な理由がタイトルのコレ。 《キラー・スネーク》《破壊輪》みたいに色々と変えるならもう別に新規の互換カード出せばいいよって不満は中々消せない。 良調整だから問題ないとかそういう話じゃない。大幅な歴史の改ざんみたいな事をされるのが嫌で。 壊れと言われるカードも基本的に「デュエル中1度」「ターン中1度」等の制限を付ければ大体解決できるものなので、 そこまで変える必要があるのかっていうね。 最近の新規カードを見るともうそこまで整形しなくてもいいだろうって気持ちは募る。 これからもこういう過剰な配慮エラッタが続くかも知れない恐怖は萎えさせます。 カードフォーマットもカードの購買意欲を削ぐ大きな要因。 変更するにしても必要の度合いとタイミングで全然評価は変わってくるのでね。 今までのフォーマット変更を振り返ってみましょう。 『Vol.1』1999年2月4日発売。 最初のOCG。 『Magic Ruler -魔法の支配者-』2000年4月20日発売。 最初のフォーマット変更。 変更までの期間としては一番短いですが、効果欄の小ささは問題であったし、 コピー防止のホログラムを入れられたりと必要な措置がなされたという事で当時の反応は好意的でありました。 変更した最初のパックが金無しユーザーにも優しい魔法カードてんこ盛りパックだったのも重要。 1期の頃は魔法・罠を集めようとすると結構厳しく、デッキセットの『EX』が出るまでは凄い格差がありましたし。 『新たなる支配者』2002年5月16日発売。 2年で変更。変更のペースとしては近年と同レベルなんですが、 ここでの変更は“世界統一フォーマット”と銘打ち世界共通のデザインに一新するというもっともらしい理由付けがあったのと、 やはり2期のフォーマットでは効果欄がまだ小さかった問題もあって、OCGの歴史からみても一番の良変更だったと思います。 原作の『M&W』の元ネタであるギャザ的なデザインになったのも受け入れやすかったところです。 実際このフォーマットは8年続き、愛着のあるデザインですね。 できれば『MR』の時点でこれだけの思い切った変更ができれば良かったのですが、 それだと急に変わり過ぎないかという懸念があって段階を踏んだのかなと察します。 確かに1期からこのフォーマットになるとBANDAI版からOCG版になる以上の差を感じたかも?。 『STARTER DECK(2010)』2010年3月20日発売。 8年ぶりの変更。テキスト欄の拡大を狙った変更ですね。 上部の余白を狭くしその分テキスト欄を大きくして文字も小さくした訳ですが、あまり良い印象はなかったですね。 前のデザインのままでテキスト欄の背景色だけ明るくすればそれで良かったのにと当時思いました。 何よりVジャンプに付属した神のカードが影響を受けてしまいまして。 オベリスクとラーは先のフォーマットでオシリスはこのフォーマットという格好の悪さ。 同様に『DT』に再録されたサイバーダークも1体だけ違ってしまったし、とにかくタイミングが悪かった印象。 変えるにしてももう少し時期をずらしてやって欲しかったと今でも不満があります。 『スターターデッキ(2012)』2012年3月17日発売。 2年ぶりの変更。 イラスト欄が大きくなったのは良いんですが、そのツケとしてレベルランク欄が窮屈になり、 テキスト欄の文字の大きさがそのテキストの長さによって変わるという、少し謎の変更。 文字サイズの変更で見易くなったのは見た目はダサいけど実用性はあったので許容できましたが、 レベルランク欄の窮屈さはちょっと抵抗がありました。 でも、それでもここまで変えてくるのならこのフォーマットで長くやっていくつもりなんだろうと受け入れました。 『スターターデッキ(2014)』2014年3月21日発売。 2年ぶりの変更。 先のレベルランク欄の狭さは失敗だったのでしょう、☆の表示サイズを少し変えて窮屈さを改善しました。 効果テキストには番号が振られて、用語も短縮したり効果によって統一する等なかなか有能な変更となりました。 OCGとようやく真剣に向き合おうという気構えさえ感じ、好印象です。 ……ただね、何でこの変更を2012年の時にやらなかったのかと。 セット販売された『決闘王の記憶』とパック販売された『決闘王の記憶』とではカードフォーマットが違うとか嫌がらせですか。 再録パックの『DUELIST EDITION』や2014年1月発売の『GOLD SERIES2014』も先のフォーマットになっちゃったし、色々商品を出すタイミングがおかしい。 ナンバーズエクシーズもフォーマットが3種類になってしまったしなぁ。 Vジャンプの三幻神から何も反省してしなかったという事なんでしょう。そういうこだわりとかは無く売れれば良いという考えで。 『デュエリストエントリーデッキVSバーサス』2015年3月21日発売。 現行のデザイン。 フォーマットはそのままなんですが、テキストの長さに関わらず文字の大きさは同じという以前の仕様に戻りました。先祖帰りですかね。 文字が大きくなるのはゲーム上では分かり易くて好きでしたが、芸術性の観点で見るとやはり私としてはこの方が有難いです。 まぁ今のデザインは好きですね。 好きなんですが、「どうせまた2年くらいで変わるんでしょ?」という懸念が拭えない。 2012年の時みたいな改悪がまた来るかも知れない。 データなら更新で反映できますが、現物はどうしてもユーザーの大きなコストになりますからね。 「このフォーマットで今後10年やります宣言」でもしていただけたら私はまたOCGを買いたくなるでしょうね。 まぁそんな訳でOCGは好きだけど手を出せない理由でした。 遊戯王好きですよ。今後もずっと。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/遊戯王の日記一覧へ
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このページはこちらに移転しました アルプスのちんこ 作詞/にんぢん 勃った 勃った ちんこが勃った 萎えた 萎えた ちんこが萎えた 小さい幼女をみていたら 知らないうちにちんこが勃った 小さい老婆を見ていたら 知らないうちにちんこが萎えた 勃った 勃った 小さいちんこ 萎えた 萎えた 大きいちんこ ちんこは勝手に萎えるし勃つし 勃ったらでかいし萎えたらコチビ 勃った 勃った ちんこが勃った 萎えた 萎えた ちんこが萎えた ちんこが勃った
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元ネタ:早稲田大学校歌 作:名無し 見やこの性欲 溜めた股間に 聳ゆる亀頭は われらが息子 われらが日ごろの 妄想を汁や 進取の性心 カリの屹立 現世を忘れぬ 苦悶の理想 かがやく摩羅が 行手を見よや 萎えた 萎えた 萎えた 萎えた 萎えた 萎えた 萎えた 萎えたー… 検索タグ 下ネタ 名無し 童謡その他 1コーラス以上 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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50音別計略一覧 「タ行」 泰山の陣 大勢力の爆進陣 大胆な休息 大ふへん者 武田の猛牛 多勢の構え 脱兎の如く 種子島の弾丸 堕落の陣 弾丸補給 弾幕射撃 力萎えの権謀 力萎えの術 力萎えの呪い 力萎えの罠 地黄八幡 血の渇き 茶々の応援 超気合いの構え 超弩級射撃 挑発 釣り野伏 鶴首落とし 釣瓶撃ち 挺身の術 的確な援兵 手猿楽 鉄血河越衆 鉄壁の守護 鉄砲侍の援軍 鉄砲伝来 天下の指し手 天下布武 天下への采配 転生舞踊 天道の陣 遠射ち舞踊 遠弓弓術 遠弓の陣 徳政令 突貫の構え 届かぬ想い 轟駆け 斗怒露駆け 翔ぶが如く 鳥篭の陣