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890 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22 35 28 ID ??? gdgdな感じなので報告を ただ、困ったチャンというよりも事故だと思う。 コンベでの話 枠的にはヒロインが与えられてそのヒロインが不審でやばいことに巻き込まれてるかもしれないからどうにかしようという枠。 なのに、メイクの時の与太話から派生した自分のキャラの設定を理由に「だってかかわる理由ないし」と 放置するわけにもいかず話が降られるもいまいちかみ合わないのでメタ的に「何がしたいん?」「こっちで用意している話ならこういうことをしていくけど」 というすり合わせをしようという提案に「GM、いまので萎えた。適当にやっていいよ。」との返答 他にも、クライマックスの戦闘で「GMその組み方は普通ないだろ。俺何もできねぇ。」 と自分でピーキーに特化型を作ったのに文句をつけてた。 最初のメイク時に「特化するのは自己責任だよ」的な話題も出てたのに 終了後に話を聞くと「だって俺PC1じゃないし」という理由でかからわなかったらしい なんていうか・・・終始gdgdで笑いもない疲れるだけで益が少ないセッションだったよ おそらくそのPLと相性が悪かったんだろうけど・・・ スレ143.2
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所持武将 UC土田御前 UC定恵院 UC岩成友通 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を下げる。 詳細 武力-4 効果時間 約12.7c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 ・・ 対処法 ・・
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所持武将 R安国寺恵瓊 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を下げる。 詳細 用法 対処法
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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所持武将 UC禰々 C山崎吉家 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 敵と味方の武力を下げる。 詳細 自身中心円に武力-5 効果時間 約12.7c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 ・・ 対処法 ・・
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2335.html
所持武将 UC魚住景固 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も統率力の高い敵の武力を下げる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 詳細 武力-(浅井家のコスト合計-2)、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・
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Q: 478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 03 37 22 ID UwFJ6sje 汎用素材(笑)に萎えまくり、暇なのにもかかわらず インしないで只野仁スペシャルを見てしまう自分が理不尽です。 A: 479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 05 08 26 ID kD2I8Nne 狩猟生活ばかりを続けてはそのうち飽きてしまいます。 誰しも休憩は重要なのです。 まあ、あまりに充電期間が長すぎる場合、世間的にどう思われるかは別の話ですが… 汎用素材
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