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キャンプ キャンプ地/レベル 購入料金 キャンプ費用 オリジナルメニュー オリジナル/投手効果 オリジナル/打者効果 全体練習・投手 全体練習・打者 地元/LV1 初期 0万 町内マラソン 体力 体力 体力 体力 宮崎/LV1 初期 2億0000万 丸太転がし 体力・球速 体力・巧打 体力・制球 体力・長打 宮崎/LV2 2億5000万 3億0000万 丸太転がし 体力・球速 体力・巧打 体力・制球 体力・長打 宮崎/LV3 5億0000万 4億0000万 丸太転がし 体力・球速 体力・巧打 体力・制球 体力・長打 沖縄/LV1 初期 2億0000万 スコップ穴掘り 体力・球威 体力・長打 体力・変化 体力・巧打 沖縄/LV2 2億5000万 3億0000万 スコップ穴掘り 体力・球威 体力・長打 体力・変化 体力・巧打 沖縄/LV3 5億0000万 4億0000万 スコップ穴掘り 体力・球威 体力・長打 体力・変化 体力・巧打 グアム/LV1 1億5000万 3億0000万 サーフィン 球速・制球 守備系 バランスよくUP バランスよくUP グアム/LV2 3億0000万 4億0000万 サーフィン 球速・制球 守備系 バランスよくUP バランスよくUP グアム/LV3 5億0000万 5億0000万 サーフィン 球速・制球 守備系 バランスよくUP バランスよくUP ハワイ/LV1 1億5000万 3億0000万 ビーチフラッグ 体力・精神 体力・精神・走塁 体力・精神・守備系 精神・守備系 ハワイ/LV2 3億0000万 4億0000万 ビーチフラッグ 体力・精神 体力・精神・走塁 体力・精神・守備系 精神・守備系 ハワイ/LV3 5億0000万 5億0000万 ビーチフラッグ 体力・精神 体力・精神・走塁 体力・精神・守備系 精神・守備系 オーストラリア/LV1 テレビ局特典 4億0000万 カヌーレース 球速・球威 長打・走塁 球威・変化 バント・走塁 オーストラリア/LV2 5億0000万 5億0000万 カヌーレース 球速・球威 長打・走塁 球威・変化 バント・走塁 オーストラリア/LV3 10億0000万 6億0000万 カヌーレース 球速・球威 長打・走塁 球威・変化 バント・走塁 フロリダ/LV1 3億0000万 4億0000万 遠泳 球威・変化 巧打・バント 球速・制球 巧打・バント・走塁 フロリダ/LV2 5億0000万 5億0000万 遠泳 球威・変化 巧打・バント 球速・制球 巧打・バント・走塁 フロリダ/LV3 10億0000万 6億0000万 遠泳 球威・変化 巧打・バント 球速・制球 巧打・バント・走塁 アリゾナ/LV1 3億0000万 4億0000万 ロッククライミング 球速・球威・制球 巧打・長打 体力・制球・変化 巧打・長打・バント アリゾナ/LV2 5億0000万 5億0000万 ロッククライミング 球速・球威・制球 巧打・長打 体力・制球・変化 巧打・長打・バント アリゾナ/LV3 10億0000万 6億0000万 ロッククライミング 球速・球威・制球 巧打・長打 体力・制球・変化 巧打・長打・バント ウインターリーグ 派遣先/レベル 購入料金 派遣費用 派遣人数 練習効果 スキル 南アフリカ/LV1 初期 1億0000万 1名 基礎体力の育成に長けています なし 南アフリカ/LV2 2億0000万 1億5000万 2名 基礎体力の育成に長けています 投手系スキル 南アフリカ/LV3 3億0000万 2億0000万 3名 基礎体力の育成に長けています 投手系スキル ハワイ/LV1 1億5000万 2億0000万 1名 メンタル面の育成に長けています なし ハワイ/LV2 2億5000万 2億5000万 2名 メンタル面の育成に長けています なし ハワイ/LV3 4億0000万 3億0000万 3名 メンタル面の育成に長けています なし オーストラリア/LV1 テレビ局特典 ? ? ? ? オーストラリア/LV2 ? ? ? ? ? オーストラリア/LV3 ? ? ? ? ? キューバ/LV1 ? ? ? 野手の育成に長けています なし キューバ/LV2 ? ? ? 野手の育成に長けています 野手系スキル キューバ/LV3 ? ? ? 野手の育成に長けています 野手系スキル ベネズエラ/LV1 2億0000万 1億3000万 1名 捕手の育成に長けています なし ベネズエラ/LV2 3億0000万 1億7000万 2名 捕手の育成に長けています なし ベネズエラ/LV3 4億5000万 2億2500万 3名 捕手の育成に長けています なし プエルトリコ/LV1 2億5000万 2億0000万 1名 守備系の育成に長けています なし プエルトリコ/LV2 4億0000万 2億5000万 2名 守備系の育成に長けています 野手系スキル プエルトリコ/LV3 6億0000万 ? ? ? ? メキシコ/LV1 2億5000万 3億0000万 1名 投手系の育成に非常に長けています なし メキシコ/LV2 4億0000万 3億5000万 2名 投手系の育成に非常に長けています なし メキシコ/LV3 6億0000万 4億0000万 3名 投手系の育成に非常に長けています なし ドミニカ/LV1 2億5000万 3億0000万 1名 打撃系の育成に非常に長けています なし ドミニカ/LV2 4億0000万 3億5000万 2名 打撃系の育成に非常に長けています なし ドミニカ/LV3 6億0000万 4億0000万 3名 打撃系の育成に非常に長けています なし
https://w.atwiki.jp/hokkaido/pages/22.html
呼人浦キャンプ場 網走の刑務所の前にある無料キャンプ場。普通のファミリー客も多く、かなり混雑する。それだけ便利なのだが、多すぎると料理やトイレが大変。湖畔沿いにサイトがあるのでロケーションは最高なのだが・・・。
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キャンプ・ラズロ キャラクターゼリー小屋トリオ いんげん豆キャンプ どんぐりキャンプ その他 コメント アメリカのテレビアニメシリーズ。 キャラクター ゼリー小屋トリオ エイパムorバオップorヒコザル:ラズロ 性格はのうてんきorのんき マネネ系には負けること。バオップ、ヒコザルは火おこしができるので。 ゴマゾウorスリープ:ラージ 性格はおくびょうorさみしがりorおっとり ヤブクロン系などの汚い所のポケモンやアーボ系などのヘビポケモンや虫タイプのポケモンには負けること。スリープは外見から。 サイホーン:クラム 性格はすなおorきまぐれorおだやか いんげん豆キャンプ メブキジカ:ランパス マグマッグ:スリンクマン ゴルダック:エドワード チラチーノ:サムソン 未定:チップ スキップ ドードーorオニドリル×2:デイブ ピンポン 未定:レミング達 トドゼルガ:ハロルド どんぐりキャンプ ザングースorデカグース:パッツィ キリンリキ:ニーナ ワルビアルorオーダイル:グレッチェン オドシシ:ジェーン・ドー イノムー:マーカス モクロー:アーモンディ その他 バッフロンorカプ・ブルル:フーハ ゴーゴート:マクミューズリー サメハダー:レスリー シビルドン♀:ラマール→ローレン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ソードシールド ヒバニー:アンバー サルノリ:ラズロ ゾウドウ:ラージ モルペコ:サムソン ウッウ:ピンポン&デイブ -- (名無しさん) 2020-08-08 18 24 46 モクロー:アーモンディ ヤングース:パッツィー トゲデマル:サムソン オシャマリ:ハロルド カプ・ブルル:フーハ -- (名無しさん) 2016-11-22 19 05 16 サン・ムーン解禁後は、 モクロー:アーモンディ ヤングース:パッツィー トゲデマル:サムソン アシマリの進化形:ハロルド -- (名無しさん) 2016-07-01 09 09 25 ゼリー小屋トリオは見た目から、 色違いバオップ:ラズロ 色違いスリープ:ラージ ズガイドス:クラム 色違いコリンクor色違いヌメイル:スリンクマン 黄色+名前ネタ(英語名は前者がShinxで後者がSligoo)、後者は見た目と進化前の図鑑説明(骨がなく弱い) カラナクシ(西の海):ラマール ピンクの水タイプ+特性がねんちゃく 色違いホルビー:Amber ヒードラン:ミス・マーカス 配色+オセアニア・アフリカのページから 使い手であるギシンの英語名(Marcus)からも 色違いワニノコ:グレッチェン マユルド:チップ、スキップ 色違いゴクリン:レミング達 チラーミィ:サムソン -- (名無しさん) 2016-05-30 08 46 07 マユルド:チップ、スキップ 色違いゴクリン:レミング達 チラーミィ:サムソン ゼルネアス:ランパス げきりん(スカウト達にキレる)、ジオコントロール(厳しい規則)、ギガインパクト(幼稚な悪戯)必須 色違いコリンクor色違いヌメラ:スリンクマン 前者は名前ネタ(英語名はshinx)、後者は見た目と図鑑説明から 色違いヒポポタス:Milt(Sheldon) ヒメグマ♂:Gordon 色違いバネブー:Ted ビーダル:Wilbert シェイミ(スカイフォルム):ミスジェーン・ドー 破壊光線(暴走)必須 色違いヒードラン:ミス・マーカス オセアニア・アフリカのページから ほのおのうず(炎に閉じ込める=インゲン豆キャンプの持ち物を独占)、持ち物カイスの実+ラスターカノンでスイカ攻撃を再現 色違いパチリス:Tootie 色違いトリミアン:Suzie ニドリーナ:Amber ホーホー:Almondine スリープor色違いウリムー:Tapir 後者は見た目から ヒメグマ♀:Honey 色違いときはなたれしフーパ:フーハ 見た目と名前ネタ -- (名無しさん) 2015-12-27 10 57 54 性格は ラズロはのうてんき、のんき ラージはおくびょう、さみしがり、おっとり クラムはすなお、きまぐれ、おだやか が合いそうです。 苦手なものから ラズロはマネネ系に負けるように ラージはヤブクロン系などの汚い所のポケモンやアーボ系などのヘビポケモンや虫タイプのポケモンに負けるように -- (名無しさん) 2011-11-17 09 23 02 デイブ&ピンポンは セットならドードー それぞれ単体ならオニドリル が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-12 13 15 59
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/47.html
キャンペーン設定 レプロシアキャンペーンで用いられる固有名詞の用語辞典。 =初代闘技場=関連 <エクシアード魔法学院> エクシアード魔法学院 <バルデュール闘技場> バルデュール闘技場 <その他> 「黄金の鮭」亭 =WIZ北=関連 時空の楔 =サーデス(新・旧)=関連 現在のセッション関連 カオスシード 創造の宝珠 コズミックフォージ
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/990.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 キャンディーマン 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0253 キャンディーマン 無 体当たり 地上 説明 子供からの人気を得るため、お菓子に憑依したおばけ。 チョコレートアーチャーやケーキメタボに人気を奪われ、自暴自棄になっている。 備考
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/125.html
No. 82 名前 デスキャンサー 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 6 / 63 / 30 Attack1 バブルブラスター / 27 相手召喚エレム:素早さ-33ターン交代不能 Attack2 クサカリバサミ / 18 相手召喚エレム:即死 15% SPSkill 常時能力(召喚中) 相手召喚エレムが闇属性の場合、先制攻撃できる。 Reverse 図鑑 主に南の海岸に生息する肉食の巨大蟹で、鋭利なハサミは一撃必殺。狙う獲物は人や動物に限らず、モンスターまで串刺しにしてバリバリ喰らう。産卵期は海岸に雌が大量に押し寄せるため、とても危険である。 ILLUST KOU1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/383.html
【トーンキャンドル】 イラスト やばみつ トーンキャンドル スペル:自分のターン(1速) デッキから『現影少女』と名の付くカードを手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 「現影少女」専用のサーチカード。このカードで手早く手札に現影少女を揃えよう。 ■フレーバーテキスト 「パワーにはパワー、スピードにはスピード。それだけのことだよ」 ーエーラ ■関連項目 スペルカード サーチ 【現影少女エーラ】
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/794.html
〇概要 舞台:ソードコースト地方 "北方の王冠"ウォーターディープ 公式設定 ウォーターディープではほとんど何でも売買ができる。 ウォーターディープの民は冒険者を高く買う。 これは名望ある市民の中に冒険者上りが少なくないのと この都は昔から何度も冒険者によって救われたためである 公式設定を鑑みてのオリジナル設定(仮) 以上のことからウォーターディープで評判を集めるなら冒険者になるのが手っ取り早いと考える者もおり、 本業のために名を売るためや小遣い稼ぎのために兼業冒険者として活動するものも少な くない。 都市としても警備隊で手の回らない案件等を解決してくれる冒険者の存在はありがたいが、同時に冒険者を名乗る不届き者もいる。そのため、ウォーターディープでは冒険者ギルドを設立し、冒険者登録をすることで冒険者を管理している。 冒険者ギルドはいくらかの年間登録費と制約はあるものの、物品購入費の一部割引などの特典もある。 PCたちはPTを組む冒険者である。君たち(もしくは一部PC)はとある目的のために冒険者となった。 シナリオを読んだ所、1話目で手に入るものと、2話目の導入が少し特殊 1話目でPCたちはとある理由から元宿屋兼酒場の屋敷を手に入れることになる。 2話目以降、PCたちはこの屋敷を拠点として動くことになるのだが、2話のシナリオがPCたちがこの屋敷を宿屋兼酒場として経営していくことを推奨している。 (一応やらなくてもいいけど、その場合、シナリオの特徴が薄くなるっぽい) 今まで、我々のキャンペーンにおいて冒険者の店はいくつも出ていたものの、PCたちが店を持つ例はあまりない。 また、他のGMがやる場合に冒険者の店同じにできる(自分のPCを店のマスターにできる)のは悪くないと思う。(所属しているPCたちで色々なPTが組める?)(今は無き傭兵団編のコンセプトを活かせそう?) せっかく店を経営するためのルールもあるから使ってみたい。 故に1話目でのPCたちの目的は自分たちの店を買うための資金集めのために冒険者となった人たちで、PCたちは金になる仕事を求めてウォーターディープでも有名な大口亭に訪れることとなる。 2話目以降は開店費用を集めたり、店の名前を売るために兼業冒険者として活動していくことになる。 (実質1話目が0話で2話目が1話)(1話時点では全員同じ夢を持ってて仲良くなった人でPTを組んでなくてもいいかも)
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キャンペーン 開始日時 終了日時 内容 お月見RTキャンペーン 2021年9月14日(火) 00 00 2021年9月16日(木) 23 59 RT数×5個の突破丹と覚醒丹をプレゼント UR武将出現率超絶UP 2021年9月14日(火) 00 00 2021年9月15日(水) 23 59 UR武将の出現確率が2%→5%にアップ
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《エレキャン/Wattcan》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 選択した「エレキ」が戦闘ダメージを与える事でドロー加速ができる。 「エレキ」にはダイレクトアタッカーが多いため、ドローの条件を満たすのは難しくない。 狙えるなら連続攻撃を付与させて2ドローを行いたいが、手札交換程度でも満足した方が良いだろう。 関連項目 ・フリー投稿 ・エレキ