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集落補正地形とは、人口集落(村、町、都市、巨大都市)のスコアを上げるオブジェクトである。農場など他のオブジェクトのスコアを上げる能力は無い。 人口集落補正オブジェクト 名前 スコア補正(%) 範囲 備考 電波塔 5、10、20 3 何個建てても人口増加の効果は重複しない。 サーカス 5、10、20 1 補正はうらぶれ・サーカス・カレイドの順番。 エルドラド 10 2 防衛基地 10 2 隕石迎撃施設 10 2 レーザー砲 10 2 農場 3 2 ドーム農場も同じ。 工場 3 2 マイナス効果もあり。 採掘場 3 2 養殖場 3 1 森 5 1 記念碑 10 1 海 2 1 浅瀬 1 1 怪獣 -20 1 ミサイル基地 -3 1 荒地 -2 1 工場 -3 1 大工場 -5 1 補足) スコアは、重ねがけ可能。 例えば1都市の周囲2ヘックスを、幸福電波塔18個で囲むと、360%増しになる。
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図鑑 火 水 雷 氷 龍 〇 × ◎ 〇 △ 弱点 頭 ☆☆☆ 翼 ☆☆ 尻尾 ☆☆ 生息地 危険度 森・荒地 ☆ ※生息地は導きの地にも対応 攻略 すっげーカメレオンっぽいけど 飛ぶけど、紛らわしいけど鳥竜種さん ほら羽毛落とすでしょ? 毒+舌+カメレオンとかオオナズチたんの トラウマが蘇るかもしれないけど こいつはどうせ雑魚だ その場で食べたものによって 毒の撒き散らし方を変えてくる 激突グルメレースするぐらい遊んでやろう 肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 15 0 30 20 10 首 30 5 0 20 10 5 胴 30 0 0 15 5 5 翼 40 10 0 25 15 5 脚 40 0 0 15 5 0 尻尾 45 10 0 25 15 5 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆ 10×8(上位) 睡 ☆☆☆ 麻 ☆☆☆ 爆 ☆☆ 気絶 ☆☆ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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TNS姉貴 (てんしあねき) ただのマゾ 台詞 雇用時:「キレテナーイ!」 死亡時:「きゃううううん!」 必殺スキル使用時 唯一ぬにの盾:「きた! 盾きた! メイン盾きた! これで勝つる!」 戦闘ボイス + 前進時 「初体験ね!」 「同志として応援するわよ!」 「了解っ!」 + 互角、優勢、劣勢時 「キレテナーイ!」 「え?当たり前じゃない。」 「そりゃあ痛いわよ……でもそんなの一時的なこと。」 「すぐ痛みを通り越して、快感になるのよ……!」 「でも実際気持ちいいし。」 「だって気持ちいいんだもの。」 「大丈夫よ。」 「桃の力で頑丈になってるのよ。」 「ケガなんてするはずないわ。」 「初体験ね!」 「同志として応援するわよ!」 「ふっふっふ、最初はみんなそう言うのよ!」 「了解っ!」 タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 ハリボテボーイ1号騎兵 1000 100 50 55 45 60 50 15 15 荒地 120 0 歩兵 0 淫夢営業族 女性 15 ハリボテエレジー2.0騎兵 1800 100 92 116 87 60 64 31 15 荒地 120 0 歩兵 0 淫夢営業族 女性 25 ハリボテエレジー3.0騎兵 2400 100 122 152 117 60 74 43 15 荒地 120 0 歩兵 0 淫夢営業族 女性 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +3 +3 +2 +2 +2 +2 迎撃系 0 0 -2 -2 +1 +1 -2 衝突系 +1 0 0 +1 +5 その他 0 0 0 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% 唯一ぬにの盾 召喚(ケーニヒシールド×6) (500) 召喚 50% 必殺技残り召喚数に関わらず使用可能 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 上昇値 防御UP 防御+20% HP回復アップ HP回復+10 耐性UP 近接耐性+1 耐性UP 長柄耐性+1 耐性UP 突撃耐性+1 耐性UP 銃撃耐性+1 耐性UP 弓耐性+1 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(HP回復) 15~24 HP回復+2 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(HP回復) 25 HP回復+4 雇用 雇用可能兵科 帝国歩兵系 帝国槍兵系 MUR肉騎兵系 帝国地術師系 帝国衛生兵系 少年兵系 豚砲兵系 ハリボテボーイ1号騎兵系 人材雇用 雇用元:SWK様 雇用先: ランシナ勢力名 ただのマゾ 雇用費 ランダムシナリオ 1600 ひとくちランシナ 2500 考察 リーダーとしては物理耐性と防御面をぐっと引き上げる。 そのため配下は前衛なら何でも相性がいいが、一番のおすすめは少年兵系。 ただでさえ頑丈な少年兵がさらにタフになるため、文字通りの鉄壁の要塞になってくれる。 残念ながら恐慌耐性は補えないためキュア持ちの部隊と組ませよう。 本職のハリボテボーイ1号騎兵系は脆いうえに、TNS姉貴は車載ビーム砲を使えない為立ち回りが噛み合わない。 騎兵が必要な場合はMUR肉騎兵系を率いるべきだろう。 キャラ解説 列伝無し (この世界では)希少な淫夢営業族の前衛人材。 鉄壁の肉体をもってすわわ大社に向けられたすべての攻撃を受け止める信者の鑑、 ではなくそれらを快楽としか感じないTDNマゾであることが今では広く知れ渡っている。 元ネタ 唯一ぬにの盾: 挙動はきのこたけのこ戦争、ブロトンさんのスキル。 大元はFF11のネットミーム・ブロントさんと東方緋想天の天子の言動が似通っていたため生じたブロン子さんネタ。 ケーニヒシールド:FF11の盾。ブロントさんが所持しているとされている。 TNS姉貴: 漢字表記では天子と書いててんしと読む。 同人サークル「ピーチヘブン」が『さなトレ』の後に投稿した『モノレール☆』に登場するキャラクター。声優はプロのみる氏。 モノレール☆という名前は無料体験版内の台詞から抜粋したもの。原作の原作では超耐久の特殊能力を持っており、2次創作ではマゾキャラとして扱われている関係から、当作でもご多分に漏れず神社を破壊した罰で拷問を受けても逆にそれを喜ぶ重度の被虐性愛者として描かれている。またそれだけに飽き足らず、おまけ編ではRIMにマゾの悦びを教え嵌らせる伝道師の役割も果たしている。だからこそ迫真戦記でも、自分だけでなく部下の耐久度も大きく上昇させている。 コメント イベントでもセリフが無く影が薄い キレテナーイ(ハニハニ) -- 名無しさん (2020-08-05 20 40 55) 名前 コメント
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■ 食材 ■ 魔草素材 ■ 魔物素材 素材は装具屋で装具を作る際に必要となる。 また一部の素材は食べることができる。 ■ 食材 生の食材は草むらを調べる、もしくは釣りで入手可能。 他にも小屋でスライムゼリー1個と交換でき、城の初訪問時も入手できる。 また広場のフェアリーに作ってもらうこともできる (必要リーフ:10枚)。 名前 説明 入手可能ステージ 備考 生の食材 料理に使う生の食材。調理すればお腹を満たせる。生でも食べられるがカナリ勿体ない 全部 SP+10回復酒場や自宅での食事の際に消費する ■ 魔草素材 草むらを調べることで入手できる。 一部の魔草は食べられる。 名前 説明 入手可能ステージ 備考 セージ 装具交換や供物に使われる素材 平原・丘・橋・洞窟 (ヘイゲン地方)荒地・墓場 (コウヤ地方) 食べられる (SP+8回復) ヒヨス 装具交換や供物に使われる素材 丘・洞窟 (ヘイゲン地方)荒地・岩場・墓場・山道・アジト (コウヤ地方)雪原・氷原・雪森 (セツゲン地方) 食べられる (SP+12回復) マンドレイク 装具交換や供物に使われる素材 キノコ洞窟 (ヘイゲン地方)岩場・山道・アジト (コウヤ地方)氷原・氷洞窟・雪森・雪岩場 (セツゲン地方)砂漠 (サバク地方)浅瀬 (グントウ地方) 魔物のアルラウネがドロップする ベラドンナ 装具交換や供物に使われる素材 キノコ洞窟 (ヘイゲン地方)山頂神殿 (コウヤ地方)氷洞窟・雪岩場 (セツゲン地方)砂漠・鉱山・干ばつ地 (サバク地方)浅瀬・ジャングル (グントウ地方) 食べられる (SP+20回復、毒40%程度蓄積) ドクニンジン 装具交換や供物に使われる素材 山頂神殿・火山外部 (コウヤ地方)氷神殿 (セツゲン地方)鉱山・干ばつ地・骨道 (サバク地方)浅瀬・ジャングル・海岸道・灯台地下 (グントウ地方) トリカブト 装具交換や供物に使われる素材 火山外部 (コウヤ地方)氷神殿・雪枯れ林 (セツゲン地方)骨道・塔内部 (サバク地方)海岸道・灯台地下・浸水洞窟 (グントウ地方) 食べられる (SP+40回復、毒80%程度蓄積) ヘンルーダ 装具交換や供物に使われる素材 森 (ヘイゲン地方)火山内部 (コウヤ地方)雪枯れ林 (セツゲン地方)塔内部・サボテン (サバク地方)浸水洞窟・魔王城・海底 (グントウ地方) ジギタリス 装具交換や供物に使われる素材 森・荒れた森 (ヘイゲン地方)火山内部 (コウヤ地方)サボテン・ガイコツ洞窟 (サバク地方)魔王城・海底・海底神殿 (グントウ地方) レーラズ 装具交換や供物に使われる素材 荒れた森 (ヘイゲン地方)クリスタルの森 (セツゲン地方)ガイコツ洞窟 (サバク地方)海底神殿・世界樹 (グントウ地方) カヤノヒメ 装具交換や供物に使われる素材 木内部 (ヘイゲン地方)クリスタルの森 (セツゲン地方)ピラミッド (サバク地方)世界樹 (グントウ地方)白の惑星・ブラックホール (???) エンド 装具交換や供物に使われる素材 木内部 (ヘイゲン地方)ピラミッド (サバク地方)白の惑星・ブラックホール (???)■■■■■■ エピタフ 装具交換や供物に使われる素材 白の惑星・ブラックホール (???)■■■■■■ ■ 魔物素材 魔物素材のページを参照。
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名称 森 密林 画像 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 分類 陸上 数値 100〜20000 20100〜40000 スコア 0.05×本数 都市スコア補正 / 範囲 5% / 1hex 発生条件 ・植林を平地にする・緑化・密林からの降格 ・森からの昇格 実行可能命令 ・整地や地ならしや伐採→平地・王様パワー発動(20000本の森に)→サーカス ・整地や地ならしや伐採→平地 備考 説明 森は周り1hexの建物を燃えなくしたり、台風で飛ばされる確率を減らしたりといろいろと役に立ちます。災害にとても強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
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ガードもなにもギガントを無傷で収容所に乗っける。 あとは勝手にガイチ軍が無敵なギガントに殴りかかってきて全滅するのを待つだけ 完 -------------------------------------------------------------------------- <別パターン> 収容所で籠城しても勝てるが、ジャビィの撃破が遅れると50ターン制限で負ける可能性がある。 本来の「鉄壁のガード」という面から、攻略を考えてみた。 こちらには、グリズリーが大量に配備されている。グリズリーの守備力は50であるが、2機並べるだけでも相当強力な壁になる。 また、荒地に配置されているヤマアラシは包囲されない限り無敵。ギガントは丘の上に配置するだけで無敵となる。 鉄壁のガードを形成するにはもってこいといえるだろう。 <1ターン目> ナスホルンが危険なので破壊することを考えたい。まずファルコをナスホルンの左下に移動させ、グリズリーで包囲攻撃をする。 撃破できなかったらジャビィやグリズリーを動員し、確実に始末する。 あとはファルコとグリズリーの斜めの線に沿って戦車を配置し、敵からの攻撃に備える。 なぜかジャビィは裏側に回ってこないので心配ないが、もし裏側に回られるのが心配なら、他の戦車をまわせばよい。 ナスホルンを一撃で撃破したなら、ジャビィをこの役目に回せばよいと思う。 工場からは間接攻撃が出来るユニットを優先に出す。ホークアイが左上に出ればあとはどう出しても良いだろう。 ターンエンド。 <2ターン目> ヤマアラシと丘の上のギガントを中心に、以下の要領で防衛線を敷く。 ・ヤマアラシの左上2マスの丘にギガントを配置。そこから上にまっすぐ防衛線を敷く。 ・ヤマアラシの右上~工場の真下~ヤマアラシの右4マスの荒地に重戦車を配置し、への字型の防衛線を敷く。 このターンでは、おそらく防衛線は敷けないので3ターン目も同じことをする。 なお、特に左上の山中については航空機でしか防衛できないので、そこはZOCで制限するだけでよい。 あとは、ホークアイとモノケロスで攻撃が出来れば、する。 ナスホルンやエストール、リンクスは適当に動かし、工場からユニットを搬出する。 <3ターン目以降> ホークアイで地道にジャビィを狩る作業が始まる。自分の場合、ペリカンが右往左往して モノケロスをなかなか降ろさなかったので割と楽にクリアできたが、モノケロスを降ろされたら 最優先で破壊することを考えたい(丘の上の★MAXグリズリー8機が、4機のモノケロスに全滅させられたこともあった。) 他、自軍モノケロスはリンクスを優先的に撃破する(直接攻撃には殆ど無敵だが、間接攻撃には手も足もでないので) ファルコは、こちらからは攻撃を仕掛けずに壁として配置、相手が1~2機になったら攻撃する。 ギガントは積極的に攻撃を仕掛けてよい。 防衛線維持に際して、上にまっすぐ敷いた防衛線では、グリズリーの交代を早めに行った方がいい。 時には、バイソンやラビットも防衛線に加わることもある。 への字防衛線では、工場真下に搬出すればすぐ防衛線に加われることを利用し、 傷ついた部隊を押し出して工場真下を空けてそこに搬出すればそれでよい。 リンクスが全滅すれば、勝利は近いといえるだろう。 by 光兵K 完
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固定マップについてNavezgane(ネーブスジェーン、ナベズガネ) PREGEN系 インベントリの数 オススメの設定変更 難易度設定 貞子(スクリーマー)のスポーンについて発砲時のヒート値上昇量 砂漠の木の成長 炉で溶かせるアイテム 粘土の採取 解体すると鍛鋼が手に入るオブジェクト 鉄鋼つるはしと衝撃ドライバー 地図についてウェイポイント 位置登録 デバッグモードPOIテレポーター 金庫、パトカー 略奪品の補充 チャンクリセット MODの適用方法(Nexus mods and community) トレーダーを使わないプレイ 宝探し、埋蔵品クエストのコツ 古いバージョンの7Daysをプレイする 経験値稼ぎ 木製ストレージ 2024/7/25(v1.0b333)時点の情報です。 固定マップについて Navezgane(ネーブスジェーン、ナベズガネ) セブンデイズの基本マップ。ネットで探せば地図画像もあるが、V1.0でいくつか建物が追加されている。古い画像の場合は正確じゃないかも。 マップ北側に雪原、その南側に森林、さらに南に焼け森がある。南東には砂漠、南西には荒地がある。 PREGEN系と比較すると不便が多い。 トレーダーは一人ずつしか配置されていない上、街の近くではなく孤立した位置にいる。 全体的に大きな町はあまりない。道沿いにぽつぽつと配置されたPOIが多い。 PREGEN系 A17で追加された新しいマップ。ネーブスジェーンよりも大分プレイしやすくなっている。 基本的には街のすぐ外側にトレーダーが配置されている。 ある程度の大きさの街もいくつか配置されている。 〇kはマップの広さ、末尾の1~4はマップの構成を表している。 06kでネーブスジェーンと同じ広さだが、トレーダーは各3人程度配置されている。 1はマップ中央に森林。北東に荒地。南東に焼け森。南西に砂漠。北西に雪原。中央の森林を経由して他のバイオームに移動できるので安全性が高い。 2はマップ中央に荒地。北に砂漠。東に焼け森。南に森林。西に雪原。早期に荒地に進入したい場合にオススメ。難易度順にバイオームを攻略したいならやめた方が良い。 3は北に森林。東に焼け森。南東に砂漠。南西に雪原。西に荒地。中央付近で全てのバイオームが接しているので、好きなバイオームに移動しやすい。 4は東側に森林。その西側に焼け森、砂漠、雪原、荒れ地と順番に配置されている。難易度順の移動を強制される。初心者には良いかも。早期に荒地に行きたいならやめた方が良い。 マップの南端 北端では各バイオームが薄く長く伸びている。建物はほぼないので、早期に荒れ地でゾンビ熊狩りとかをしたい時には有用かも。 インベントリの数 9×5段=45枠 ツールベルトにも持てるので全55枠。 下2段は移動ペナルティ枠=18枠 いつもアイテム溢れるインベントリ増やせ…という方はインベントリ拡張MODを検討しよう。かなり快適になる。 アイテムの取捨選択を覚えれば45枠で十分なのかもしれないが…余裕があった方が楽だからね。 Nexus Modなら「slot」とか「Backpack」とか検索すれば見つかる。 オススメの設定変更 主にプレイヤーを有利にしてプレイしやすくする設定。 最初はこんな感じでゲームプレイに慣れるのも良いんじゃないでしょうか。 オプション→操作→装備ベルトアイテムを落とす=なし操作ミスで大事なアイテムを落とさないように。アイテムを捨てるのはインベントリから簡単にできる。 オプション→ディスプレイ→表示→明るさ=100%暗い場所でも普通に見えるようになる。松明やライトが不要になる。 死亡時のドロップ=なし 死亡ペナルティ=なし気軽に死ねるようになる。復活すれば元気いっぱいになるので、怪我・感染・空腹・渇き等が重なってまともに動けない時はわざと死ぬのも選択肢。 問題は「バックパック付近で復活」ができなくなるので、遠征中に死ぬと寝袋まで戻るしかなくなる。 24時間サイクル=120分 夜間のゾンビ移動速度=歩き行動可能な時間が実質2倍以上になる。夜中に何もできなくてイライラする方向け。夜間はフェラル個体の出現率が上がっている点には注意。 問題は7日ごとのブラッドムーンホードの難易度が上がりやすくなること。夜も長くなるので、ホードの時間も延びる。また、夜間はトレーダーハウスに入れないのもたまに困る。 ブラッドムーン頻度=無効激しい戦闘よりも探索や建築を思う存分楽しみたい方向け。 ゲームコンセプトを無視してる?楽しみ方は人それぞれだから良いんです。 略奪品補充時間=5日 エアドロップ=毎日 一日のクエスト進行制限=無制限さらにプレイヤーに有利にする設定。このへんはお好みで。 難易度設定 敵へ与えるダメージと、敵から受けるダメージに補正をかける。ゲーム難易度への影響はそれほど大きくない。 敵が固くなるので戦闘が面倒になるという感想になるだろう。戦士以上にすると被ダメージの増加も効いてくる。 高難易度にすると序盤(近接武器時代)がクソ面倒になる。ウッドスパイクを上手に使えるようになるとかなりマシ。 難易度 与ダメージ 被ダメージ スカベンジャー 200% 50% 冒険者 150% 75% 遊牧民 100% 100% 戦士 83% 150% サバイバリスト 66% 200% 狂気 50% 250% 貞子(スクリーマー)のスポーンについて ヒート値はチャンクごとに記録される。 ヒート値が25%に到達すると20%の確率で1~2体スポーンする。 ゲームステージが進むとフェラル個体、汚染個体が出現する。 ヒート値が25%になると全チャンクのヒート値が0になる。 ヒート値25%に到達したチャンクは一定時間、何をしてもヒート値は上がらない。 戦闘で銃を使っていたり、機械類の解体・破壊をしているとヒート値25%は簡単に到達してしまう。 探索中に悲鳴が聞こえたら後方を警戒しよう。通路にウッドスパイクを設置しておくのも良い。 しゃがみながらの発砲・解体でヒート値の上昇量を軽減できる。 完全に防げるわけではないが、意識してやれば貞子の出現頻度は下がるはず。 なお、スキル「素早さ:影に潜む」や、アサシン衣装等のスニーク効果上昇で軽減率が上がる。 貞子は出現すると、まずはヒート値の発生源(発砲ポイント、炉、キャンプファイヤー等)に向かう。 ただ、貞子が出現した時点で新たにヒート値は発生しなくなっているため、プレイヤーを発見できなくても炉の前でうろうろするだけで、炉を攻撃することはない。 貞子はプレイヤーを発見すると悲鳴を上げて5~10体程度のゾンビを出現させる。 この時に新しく貞子が出現する場合もあるので、運が悪いと貞子の連鎖でなかなか処理が終わらないこともある。 貞子はこちらを視認できない場所でも悲鳴を上げてゾンビを出現させることがある。 建物の中に入られてどこにいるかわからなくなると延々増援を呼ばれてどうしようもなくなることも。 クエスト中でなければ建物から脱出してしばらく別の用事をこなしに行くのもアリ。 ある程度離れたり、時間経過すれば貞子は消滅してくれる。 発砲時のヒート値上昇量 マグナム系だけはサイレンサー装着でヒート値が増えるので要注意。 銃器 防具無し サイレンサー しゃがみ+サイレンサー ピストル 0.65% 0.40% 0.32% SMG-5 0.65% 0.40% 0.32% .44マグナム 0.75% 0.80% 0.64% デザートヴァルチャー 0.65% 0.80% 0.64% M60マシンガン 0.90% 0.65% 0.52% スナイパーライフル 0.90% 0.65% 0.52% オートショットガン 1.00% 0.80% 0.64% 砂漠の木の成長 砂漠の砂ブロックでは木の種を植えても耐久600までしか育たない。 粘土から「土」をクラフトして、そこに植えれば耐久1200まで育つ。 「耕作区画ブロック」に植えても良い。 炉で溶かせるアイテム 自分で解体するよりも炉で溶かした方が獲得資源量は増える。 炉の製錬枠に入れて時間が表示されたら溶かせる。何も表示されなかったら無理。 真鍮製ラジエーター:真鍮250個(解体時187個) 金属製折りたたみ椅子:鉄24個(解体時18個) 鉢植え:粘土40個(解体時6個→炉で溶かすと30個) 壊れたガラス:砂4個(解体不可) デュークのカジノトークン:真鍮1個(解体時1個) バッテリー:鉛160個(解体時120個) 銃弾:真鍮5個(解体時3個)ショットガンシェルは鉛3個(解体時2個) 解体して鉄になるもの全般。レンチ、配線ツール、鉄製武器等。 粘土の採取 森林、焼け森=粘土22個 砂漠=粘土9個+砂9個 雪原地表1マス=雪玉11個 雪原2~4マス目=粘土22個 荒地地表2マス(石部分)=小石12個+砂4個 荒地3~4マス目=粘土22個 おおよそ地表4マス目までが粘土層。5マス目からは石ブロックが敷き詰められている。 地面を掘ればいくらでも手に入るものだが、バイオームによっては効率が悪いので注意。 特に砂漠は砂と半々で入手なので非効率。だが、そのうちコンクリートミックスを作るつもりなら砂漠で砂も集めておくのもアリ。 炉で溶かすと5倍になる。また、炉から取り出す時は5個消費して1個クラフト。つまり損得はない。 近場で適当に穴を掘ると、乗り物で通った時に穴に落ちて大事故になる可能性があるので注意。 丘や山の頂上を掘って平地にしてみたり、ふもとを掘って道路を広げると言った、交通の便を良くする方向で穴掘りすると良い。 どうしても平地に穴を掘る場合は、周辺に壁を作って「ここに穴がある」ことがわかるようにすれば安全。 なお、粘土16個で「土」か「表土」をクラフトして、設置してショベルで破壊すると粘土22個入手できる。 スキル「強さ:大鉱脈」Lv5を取得していれば2倍の44個入手。粘土を無限に増やせる。 …まあ、地味にクラフト時間がかかるし、設置も手間なのでやる必要はないだろう。 解体すると鍛鋼が手に入るオブジェクト 故障している自動販売機(稼働中のものは解体不能。攻撃すると感電ダメージを受ける) 電柱に設置されている街灯、変圧器。(緑のバケツみたいなやつ) 大量発生貯蔵箱。(一度中身を確認し、中身を取り出さずに閉じてから解体する。中身が袋になってドロップする) ガソリンスタンドの給油機(少量のガソリンしか入ってないので略奪可能でも壊して大丈夫) シャンデリア 開封後のガンロッカー(耐久値5000。運が良くて5個程度。時間効率はあまり良くない) 稼働中の発電機(耐久値が高く、効率は悪い) 鉄鋼つるはしと衝撃ドライバー 鉄製品に対するダメージはほぼ同じ。 そのため、大抵の探索では衝撃ドライバーだけ持っていればほぼ事足りる。 つるはしが必要になるのは石系オブジェクトを破壊するためと、鉱石の採掘の場合。 荒地の地表は石扱いのため、荒地に行くなら持っておいた方が良いかもしれない。 地図について ベッドアイコン=寝袋 壁アイコン=土地主張ブロック マップに表示されている光点の色でそこに何の鉱脈があるかわかる。 灰=ただの石。鉱脈はない。 白=硝石粉末 茶=鉄 青=鉛 黒=石炭(砂漠には存在しない) 薄茶=オイルシェール(砂漠にしか存在しない) ウェイポイント マップ上で右クリック→ウェイポイントで赤い旗を立てられる。そこまでの方角と距離がわかるようになる。 赤い旗をもう一回クリックするとグレーになり、非表示になる。 ウェイポイントは一個だけ設置可能。 ウェイポイントを消したい時はマップの右上「ウェイポイントを削除」を選択。 位置登録 左側の「ウェイポイント」欄に一覧が表示される。コンパスアイコンで追跡。3個目の旗アイコンで削除。 マップ上で右クリック→位置登録で何個でも(?)登録可能。登録後は画面上のコンパスで方角がわかる。 正確な距離はわからないが、アイコンの大きさでおおよその距離はわかる。 表示するアイコンは選択可能。(種類は少ないが) なお、トレーダーは発見すると自動的に登録される。間違って削除しないように注意。 デバッグモード F1を押すとコマンド入力モード→「dm」と入力するとデバッグモード開始。 H=飛行モード。ジャンプ(スペース)で上昇、しゃがみ(C)で下降。ダッシュ可能。 Q=神モード。飛行モード+衝突なし(地形すりぬけ)+無敵。敵に感知はされる。体力、スタミナ、食料、水分、デバフが完全回復+減少しない。 テンキーの/=透明モード。敵に感知されなくなる。 ポーズメニューで個別に設定も可能。 F8を2回押すとHEAT値を確認できる。 F5で三人称視点に変更。 F6でエネミー一覧。選択すると目の前に1体召喚する。「25体生成」で一度に25体召喚。 POIテレポーター 行きたい施設へすぐに行ける機能。 POIとは簡単に言えば建物名のこと。敷地に入った時に画面に表示されるあれ。 ここで検索欄に「trade」と入力すると、マップ内に存在する全トレーダーの名前と場所がわかる。 金庫、パトカー 鍵がかかったオブジェクトは基本的にロックピックを使って鍵を開けてからアイテムを入手する。 ロックピックがない場合はつるはしやレンチ系を使って耐久値を0にしても開錠可能。 ただ、金庫類は金属判定で耐久値が高いので大きな騒音を長時間発生させることになる。 また、時限爆弾で破壊する手段もある。爆破範囲が小さいので周囲への被害もなく、一発で大ダメージを与えられる。 ピッキング・破壊どちらの手段で開錠したとしても金庫内のアイテムの質や量には影響しない。 パトカーは耐久500で開錠でき、その後は耐久値1000の探索可能な車両となる。 ただし、耐久を削って開錠した場合は警報が鳴り、警官ゾンビ含むゾンビの群れが出現する。 装備が整っていない序盤は要注意。また、警官ゾンビのゲロや自爆で車両が壊れてしまうこともある。 略奪品の補充 ゲーム開始前の設定→詳細→「略奪品補充時間」で調整可能。デフォ設定は7日。 7日に設定した場合、1日目に略奪したオブジェクトは7日経過後=8日目の午前0時に補充される。 ただし、この期間が経過する前に「~~を調べる」と表示される距離まで近付くとこの時間はリセットされる。 一度探索したオブジェクトのアイテムを復活・補充するシステム。 だが、あくまでインベントリを持つオブジェクトの中身が補充されるだけで、減少した耐久値は回復しないし、一度破壊されたオブジェクトが復活することもない。 略奪した後で形状が変化して調べられなくなるもの(冷蔵庫、金庫、ポスト等)や、一度略奪すると消滅するもの(ゴミの山、本の山等)も復活しない。 つまり、インベントリがないオブジェクトは容赦なく全破壊・解体して問題ないということ。 探索可能な車両や、最深部のボーナスチェスト類は破壊しないように気を付けよう。再取得しやすいように壁に穴を開けておくのもアリかもしれない。 また、オブジェクトの中に適当なアイテムを1個入れておいて、時間経過後にアイテムを回収すると即補充される。この場合は目の前でずっと待機していても問題ない。 チャンクリセット ゲーム開始前の設定→詳細→「チャンクリセット時間」で調整可能。デフォ設定では無効。 新規ゲームを始める時に「チャンクの持続性」という項目もある。…よくわからないけど、チャンクリセット無効なら無意味なのかな? 略奪品の補充とは違い、POIを完全に復活させるのがチャンクリセット。 完全な更地にしていたとしても建物が完全な状態で復活する。また、自分で新たに置いていたものは完全に消滅するので注意。 また、オブジェクトの状態もランダムに変化する。壁金庫が出現/消滅したり、車両や棚が略奪可能/不可能に変化したりする。必ず一定の状態になるものもある。 時間経過によるものとは別に、トレーダークエストの対象になった場合も発生する。 「ラリーポイント(!)」を調べてクエストを開始すると発生。 クエスト開始前に探索すれば同じ物件を2連続で攻略可能。内部の車両等を完全に解体しても問題ないので物件によっては大きく稼ぐチャンス。 MODの適用方法(Nexus mods and community) MODはゲームプレイを快適にするが、バグが発生したりセーブデータが破損する場合もあります。MODの使用は自己責任で。 また、ゲームに更新があるとMODが使えなくなったり、ゲームが起動しなくなったり、正常に動作しなくなる場合もあります。その場合は使用中のMODを全て削除しましょう。 なお、ゲーム内の装備改造パーツのことをMODと呼ぶ場合もあります。 MOD配布場所はいろいろあるが、「Nexus mods and community」が最大手っぽいのでとりあえずここの説明。(URLhttps //www.nexusmods.com/) 英語サイトだが、chromeのページ翻訳機能を使えば何を言っているのか大体わかる。 このサイトの専用アプリ「Vortex」もあるが、使わなくても問題ない。というか使い方よくわからんかった! まずは右上の「REGISTER(登録する)」を選択して会員登録。会員登録をしないとダウンロードができない。間違って有料会員にならないように注意。 会員登録ができたら上のメニューで「Games」→「All games」を選択。 「Filter by name」に「7」を入力。「7Dys To Die」(日本語訳してた場合は「7日間死ぬ」)が出てくるので開く。ここをお気に入り登録しておくと便利。 使いたいMODを選び「Download MANUAL」を選択。次の画面で「SLOW DOWNLOAD」を選択するとダウンロード開始。「FAST DOWNLOAD」は有料会員限定。 ダウンロードしたファイルを解凍し、セブンデイズのインストールフォルダ内「Mods」の中にコピーすれば完了。(.rarファイルは対応解凍ソフトをインストールしないと解凍できないかも) うまく適用されない場合はもう一個下のフォルダをコピーすればいけるかも。(フォルダを開いて「Config」と「Modinfo.xml」が出てくるフォルダをコピーする) セブンデイズのインストール場所は「steam→ライブラリ→7Daysを右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧」で開ける。 MODのダウンロードファイルは別の場所に元データを残しておいて、そこからコピペすると良いかも。不具合が発生した時に対処/復旧しやすい。 メモ帳にどのファイルがどういうMODなのかメモしておくと取捨選択しやすくなる。 トレーダーを使わないプレイ ただの縛りプレイだけど、逆に縛りから解放されたゲームプレイを楽しめる。 特に「トレーダーとクエスト物件の往復に飽きた」という方にオススメ。 1日の間にクエスト複数件こなすために朝一でトレーダーに寄って速攻移動して速攻クリアするぞ、という焦りもなくなる。 今までスルーしてた物件にふらっと立ち寄って攻略するのも自由だし、住宅街を端から順番に全部攻略するのも自由にできる。 探索が好きな方はこの方が楽しいかもしれない。 宝探し、埋蔵品クエストのコツ まずは最初の円の形が大体わかるように、円に沿って間隔を空けながら1ブロックずつ穴を掘っていく。 円が狭まったら、どこが大きく縮んだか、変化がないかを確認する。 ほぼ変化がない場所があれば大体そのへんに埋まっている。大きく縮んだ場所には埋まっていない。という判断ができる。 埋蔵品は大体地表から3~4ブロック目に埋まっている。岩よりも下にはないので、岩に当たったら横方向に掘り進めれば良い。 埋蔵品クエストでは円が狭まるたびにゾンビが出現する。なぜか出現しないこともある。 そのため、円が狭くなるタイミングで一度地上を確認した方が良い。 宝探しではゾンビは出現しないので安心して掘り進めよう。 古いバージョンの7Daysをプレイする まずは現在使用中のMODとappdata内にある現在のデータを削除、あるいは安全な場所に退避させておこう。 steamライブラリからプロパティを開き、ベータ→ベータへの参加でやりたいバージョンを選択する。 現在のバージョンは自動でアンインストールされ、選択したバージョンがインストールされる。 うまく起動できない場合はローカルフォルダを開いて「7DaysToDie.exe」を起動すればできるはず。 アーリーアクセスで10年間試行錯誤しつつ開発し続けてきたゲームなので、バージョンによっては全く違うゲームになる。 ただし、過去バージョンの攻略情報や対応MODを探すのは大変なので苦労は多い。 今の7Daysはもうやりつくしたつまらん!となったらやってみるのも良いかもしれない。 経験値稼ぎ 雑魚ゾンビ撃破=400xp 建築ブロックのアップグレード。木材ブロック=木材8個。96xp 玉石ブロック=玉石岩10個。120xp コンクリートブロック10個。240xp 鍛鋼ブロック=鍛鋼10個。360xp 鉱石ブロック破壊=293xp 建築ブロックを4個アップグレードすれば雑魚ゾンビを1体殺すのと同等の経験値を安全に獲得できる。 経験値バフの効果も乗るので、「おじいちゃんの学習エリクサー」(6分間、経験値+20%)の効果時間をまるまる有効利用できる。 オタクゴーグルとお宝ハンター改造パーツも併用するとさらに効率的。 とはいえ、現在の仕様(V1.0)では探索でレシピ本を入手しないと文明が進まないので、「レベルを上げてスキルを取得する」だけでは大して意味がない。 拠点づくりの時に経験値バフを使えばちょっとお得、程度に覚えておこう。 木製ストレージ 木材10個で簡単に作れるアイテムボックス。…だけではなく、耐久値500(開錠)+500の壁にもなる。 同じく木材10個で作れる「木材ブロック」は耐久値500。玉石ブロックは耐久値1500。 建材の違いによるダメージ軽減はないので、少ない資材で少しでも硬い拠点を作りたい場合に使えるかも。 鉄製ストレージは2500+2500。鉄製ドアは5000。 鉄鋼製ストレージは5000+5000。鉄鋼ブロックは1万。 …なので、木製ストレージ以外は特に硬いわけではない。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2231.html
マッドプレイス [解説] 土属性と水属性の中位複合魔法。 土魔法で大地を柔らかく砕き、水魔法で砕いた土を泥に変え、泥濘を作り出す。 規模は術者の技量に左右され、術者から50mの範囲で任意の場所に深さ30cm〜1m、直径10〜20m程度となる。 魔装兵で使用した場合は120mの範囲で任意の場所に深さ2m~3m、直径70~100mとなる。 単純に地面に泥濘を作り出すだけの魔法であるが、使用用途は農地利用や土壌改良、戦闘まで使う事が出来る。 湿地を作る事が出来るので荒地の緑化に利用したり、水田を作るのに適している。 戦闘では、相手の足場を不安定な泥濘に変える事で脚を取って転倒を誘ったりなど動きに制限をかける事が可能。 大変に地味な魔法だが、中位の二属性の複合魔法であるので習得には相応の努力を要する。 詠唱は「土よ砕けよ 水よ満たせよ 泥濘と化せ マッドプレイス」
https://w.atwiki.jp/dy0524/
リリーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士3~ 攻略@wiki 必見!攻略お役立ち情報! アイテム一覧 各イベント一覧 採掘(全体マップ付き) 展覧会の優勝方法 参考書 仲間一覧 モンスター 製鉄工房 調合器材 エンディング一覧 小ネタ、クリア後やバグなど よくある質問 /span ムービーリスト ショップ一覧 台詞集 2人のケンカ 妖精さん 黒魔術師レーベの手記 北ベルグラド平原 大ベルグラド平原 東ベルグラド平原 ザールブルグ北門 ザールブルグ南門 ザールブルグ東門 ベンゼンブルク城 手なずけペンデル イングリド練習帳 シュバルキューブ マンドラゴラの根 不幸のイヤリング ヴィラント山中腹 ヴィラント登山道 エーデ・カクテル エリアルシューズ オストパルト 北 オストパルト 南 サラマンダの尻尾 シュバルクーヘン ストルデル川の水 ストルデル河上流 ストルデル河中流 ゼーレネックレス ブリッツスタッフ ヘーベル湖畔 東 ランジェクーヘン こじょのこしかけ 古戦場跡 剣の丘 古戦場跡 勝利碑 古戦場跡 決戦場 安らぎのマフラー 家族で楽しむ工作 東の台地 公爵領 東の台地 大平原 東の台地 緑の丘 森のきのこソース 楽しいお菓子作り 私の錬金術ノート 空飛ぶじゅうたん 西部湿原 大湿地 西部湿原 散策道 西部湿原 湖沼帯 ウォルフの指人形 クレオマニキュア シュトゥルムの鈴 シルフェス気化薬 ティーフの森 東 ティーフの森 西 トラウアタロット フェニクス気化薬 フレイアの髪飾り ヘウレンの森 北 ヘウレンの森 南 ヘウレンの森 東 ヘルミーナの日記 ホッフェンシャル ロータークーヘン ロイヤルクラウン ベルグラドいも 銀のペンダント グランビル湧水 グルックピアス ケルパーレンズ シュバルリング シグザール金貨 ペンタアングル ランジェリング ランドージャム レーダーベルト 生きてるゴミ箱 秘薬ウロボロス アードラの羽根 オオカミのキバ カリスマボマー ガッシュの木炭 サラマンダの舌 シルヴァタイト ストルデル平原 ストルデル砂利 ストルデル街道 ズフタフ槍の水 ズフタフ槍の草 ドルニエの理論 ドンケルハイト フェーリング陣 ヘーベル湖の水 ラングレヘルン ローターリング いにしえの文明 お酒の木の樹液 きのこクラフト 北ルーイッヒ川 南ルーイッヒ川 四つ葉の詰め草 地底湖の溜まり 女の身出しなみ 妖精の森 奥地 忘れ去られた地 愛と友情の心理 旅人達の別れ路 旅人達の街道1 旅人達の街道2 旅人達の街道3 旅人達の街道4 旅人達の街道5 王宮のしきたり 生きてるほうき 生きてるフラム 誘惑のカクテル 近くの森 奥地 頭の良くなる薬 アロママテリア エルフの隠れ里 エルフィン洞窟 オニワライタケ オルティア湿原 シャリオミルク シュミッツ平原 スイートエキス セルク・クライ トロイヤの丸薬 フェニクス薬剤 フォルメル織布 フワレルクの卵 マッシュルーム ミスティカの葉 ミスティカティ ルーイッヒ平原 風のバンダナ アップルパイ エアドロップ グランビル村 ゲルプワイン ポテトスープ モカパウダー 燃えるリボン 薬菜ジュース 黄金ドリンク ヴァルム湿原 ヴィラント山 オルガニート ガッシュの枝 グラセン鉱石 ゲヌークの壺 ショコラーデ スイートパイ ストルデル河 ストルデル滝 ブラウワイン プファイル像 プラティーン ヘビの抜け殻 マグネフラム メガクラフト メディアの森 いばらの口紅 うにクラフト ほうれんそう 世界霊魂の壺 中和剤(緑) 中和剤(赤) 中和剤(青) 中部石灰台地 北の荒地 東 北の荒地 西 北部石灰台地 南部石灰台地 奇跡を呼ぶ薬 奥シュミッツ 妖精さん人形 宝石草のタネ 山登りの心得 恐るべき災害 持続性栄養剤 日時計の草原 毒きのこの粉 気力のタクト 生きてる台車 生きてるナワ 産業廃棄物A 産業廃棄物B 精霊のなみだ 西部石灰台地 赤と青の腕輪 逃げ足のくつ 銘酒探訪の旅 青銅の鳴り物 魔法のえほん アルテナ聖書 ウォルフの森 エリキシル剤 カリカリの実 カリカリの種 コメート原石 シャリオ乳液 フォルモント ヘルメスの薬 ホッフェン水 ミーミルの杖 リーク解毒剤 レッテン廃坑 レナフォルテ ギガフラム グラビ結晶 パチパチ水 奥メディア アザミ茶葉 ガラス器具 ピルツの森 ヘーベル湖 ポリッシュ メガフラム ヤドクタケ レジエン石 ロブソン村 あまい雨水 お酒のもと ぷにぷに玉 世界霊魂液 今日の食卓 元老院語録 冥土みやげ 千里眼目薬 名もなき地 哲学者の土 国宝虫の糸 地球儀の球 大いなる水 大いなる術 大岸壁入口 奥ヘウレン 妖精の聖域 妖精の腕輪 小さな台車 引き網の粉 怪力の妙薬 振り子水晶 日の昇る丘 星のかけら 最果ての地 月のしずく 森のずかん 淑女の香水 無価値な石 白のアロマ 石灰大平原 私はここよ 精霊の指輪 緑のアロマ 虹色の聖水 製鉄の歴史 赤のアロマ 遠心分離器 青のアロマ 風の往く丘 魅惑の口紅 黄金色の岩 黒妖精の服 アタノール アルコール エレミア銀 オーレの卵 カノーネ岩 テトライト フィルフル ホッフェン ミスティカ メテオール モンスター ラッフェン レストール グラビ石 ペンデル ゼッテル ドナー石 ドナー粉 ニューズ ランドー ルージュ うにゅう うにーる お酒アメ ほたる石 みずあめ やっとこ 世界霊魂 乙女の涙 動物物語 北の荒地 南の街道 塩のもと 奇跡の杯 妖精の服 妖精の森 山羊の角 常春の湖 幸せの壁 従属効果 時の石版 水色真珠 液化溶剤 燃える砂 王者の冠 眼力目薬 石灰街道 竜ごろし 竜の化石 竹ぼうき 製鉄工房 謎の腕輪 賢者の石 近くの森 銀の燭台 風の草笛 魔法の草 アイヒェ クラフト コメート トンカチ ハチの巣 ハチミツ フェスト フラウト マヒロン レヘルン ロケット アザミ ザラメ ランプ ルーペ N/A ふいご ろ過器 ろ過水 井戸水 参考書 国宝布 大岸壁 天球儀 小麦粉 常備薬 干し草 日影石 星の砂 星座盤 星砂糖 暗黒水 栄養剤 樹氷石 水晶球 消し炭 灰属性 片手鍋 白属性 研磨剤 緑属性 蒸留水 蒸留石 解毒剤 赤属性 超純水 輝く鋼 酒かす 金属性 金羊毛 黒の森 ナイフ フラム うに かご 乳鉢 仲間 天秤 武器 瞳石 竪琴 細工 裁縫 調合 配合 防具 青銅 ロウ 塩 竹 金 鉄 銀 鋼 灰 白 緑 赤 金
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/40.html
建設費 1,000億G 最大規模 200,000億G 主な災害 倒産 怪獣 移動可 ミサイル防御力 低い 建造方法 平地または町系地形に銀行投資 預けたお金は永久に下ろせないという超ブラック銀行。 最大2兆Gまで預金でき、錬金術によって預金額の0.1%~1%+αを毎ターンの収入として得られる。 +αはサービス力による補正。 周囲1Hexの商業ビルの規模を1.5倍する効果がある。 特有の災害として倒産がある。 1Hexごとに判定があり、0.1%+αの確率でおじゃんになる。 ただし、3兆G以上預金していれば預金額が半分になるが倒産は免れる。 倒産すると周囲1Hexの商業ビルを道連れにし荒地に変えるため取り扱いには十分注意。 倒産確率はサービス値が高ければ減少する。70%あたりが目安らしい。 ミサイルで破壊すると預金額の半分を得ることができる。 関連項目 商業ビル・巨大商業ビル 巨大空港