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武将名 こうじゅん 高順 統一名称:高順 生没年:不明~199「自らを死地に陥れて初めて 真の武は目覚める」呂布配下の武将。敵陣を必ず攻め落とすことから「陥陣営」の異名がついた精鋭部隊を率いて戦い敵から恐怖された。曹操軍との戦では夏候惇を撃破する活躍を見せたものの敗北。捕えられた後降伏を良しとせず、呂布と運命を共にした。 勢力 玄 時代 三国志 レアリティ R コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 9 知力 6 特技 - 計略 陥陣営(かんじんえい) 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 三好載克 声優 菅沼久義 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 +6 - - +50% 10.0c(知力依存0.4c) 攻城力1.5倍+固定値5%(計略時城門攻城で約13.8%)櫓や柵の破壊までの接触数が減る(1回の接触で破壊) (最新Ver.2.0.0D) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0D 兵力回復量 +40% → +50% ↑ - 所感 玄所属の2.5コス騎馬。 特技こそ持たないが、高い武力と平均以上の知力を持っており、バランスの良いスペック。 計略の「陥陣営」は超絶強化。 兵力を回復しつつ武力と攻城力と施設攻撃力が上昇するというもので、攻城に特化した効果となっている。 なお施設攻撃力は櫓や柵に与えるダメージの事であり、これらの障害物を破壊するまでに必要な接触回数が減る。 基本的な計略を使うタイミングは、やはり敵陣に攻め込んだ攻城時。 計略中は騎兵でありながら槍兵並の攻城力を誇るため、一気に城ダメージをもぎ取れる。 また、強制前進や速度低下といったデメリットもないため、横にスライドして守城部隊を避けて攻城するといった手もとりやすい。 もうひとつの効果である施設破壊目当てで使うには少し必要士気が重いが、舞デッキなどの柵に対する比重が大きいデッキ相手であれば狙うのもありだろう。 また元々の武力が高めで兵力回復効果もあることから、士気効率は良くないが自城の守りに使えないこともない。 一方でネックとなるのが、高コスト騎馬でありながら攻城に特化した計略持ちである点。 この計略単体で攻城をもぎ取れるようなものではなく、デッキの軸には据えづらい。 このコスト帯の一般的な騎兵に求められる要素は速度を活かして敵陣を荒らしたり、全体強化計略を持ちデッキの主軸となることにある。 これらの要素を持たない以上、彼を採用する場合はどのようなデッキ編成にするかが悩ましい。 他の全体強化系と合わせて一気に落城を狙うデッキに入れたり、消耗戦をしかけるデッキに採用して隙を見て攻城を狙ったりと、デッキ単位で工夫したい。 機動力を活かした荒らし性能は高いが攻城力が低い騎馬単への採用は、デッキ自体の弱点を補えるため悪くないだろう。 解説 清廉潔白な性格だったようで、酒は一切飲まず、贈り物の類も受け取らなかったと言われている。 三国志演義においては、呂布が兗州(当時の曹操の本拠地)を奪う場面で初登場するが、正史においていつから配下だったのかははっきりしていない。 ただカード裏面にもあるように降伏を断り、呂布と最期を共にする等、呂布に対する忠義が厚かったのは確かなようで、呂布からもその忠義は認められている。 一方で、呂布からの扱いはあまり良くなかった。 進言が取り入れられる事はあまり無く、更には配下の精鋭(恐らく『陥陣営』)を呂布と縁戚関係の魏続に取り上げられ、さらにわざわざ戦争では魏続の配下を指揮させられたという。 しかしそんな扱いをされても不平は言わず、従い続けた様子。 また呂布への忠誠心は高かったが、その軍師である陳宮とは不仲だったようだ。 呂布の最後の戦いとなった下邳での戦いにおいて、呂布は高順と陳宮に下邳城を守らせようとしたが、呂布の妻は「二人は不仲だから止めるべき」と進言し、結局呂布も取りやめるといった事が起きていた。 不仲の原因ははっきりしないが、史実における陳宮は必ずしも呂布に絶対の忠誠を誓っていたわけでは無く、反乱も企んでいた様子だったので、そのあたりが原因の可能性もある。 同じく呂布配下であった張遼とは、呂布配下の双壁扱いとされる事が多いが、史実ではどちらかといえば高順の方が上官だった模様。 フィクションにおいては、登場機会はあまり多くなく、出てもチョイ役だったりする事が多い。 これは、 策を何度も退けられても呂布に付き従い、最期を共にした軍師である『忠義の士』陳宮 関羽と友誼を結んだエピソードがあり、曹操配下となった後も武名が轟く『勇将』張遼 と若干属性が被っており、知名度も二人と比べると劣るのが原因だろうか。 とはいえ、流石の他の呂布配下と比べると、登場機会は多い。 大戦シリーズにおいて 旧三国志大戦からたびたび登場している。細かな内容は異なるが、計略は今作同様に攻城関係のものが多い。 このカード自体は、三国志大戦3における高順(『陥陣営』)及び、新三国志大戦でその高順がリファインされた高順(『陥陣営の気魄』)の更にリファイン版。 イラストレーターは双方共に同じで、声優と計略名は三国志大戦3、計略内容は新三国志大戦を踏まえたものになっている。 台詞 \ 台詞 開幕 彼の城の陥落を、勝利への一手とする! 計略 陥陣営が猛攻、阻む者無し! └絆武将 主を陥れんとするならば、まずは俺を打ち破れ! 兵種アクション 突撃! 撤退 降りはせぬ 復活 次の陣は定まった 伏兵 弱き者には死を! 攻城 我が突撃は、阻めぬ! 落城 恐れとして刻んだか。陥陣営の所以、その猛威を 贈り物① 贈答の類は受け取らぬことにしている。他の臣に分け与えるといい。 贈り物② 貴殿の潔白、重々理解した。長らく無下にしたことを詫びよう。受け取らせてほしい。 贈り物(お正月) 下邳の辺りでは、乾いた雪が降る。冬でも馬がよく駆けた……晴れの日に話すことではないか。 贈り物(バレンタインデー) 返してほしくばいつでも言うがいい。怨みなど抱きはしない。……そういった品ではない? 贈り物(ホワイトデー) あの菓子はしばらく食べられなかった。あれが愛着か……貴殿の言葉の意味がようやくわかった。 贈り物(ハロウィン) このような時こそ武人は気を引き締め、装備の手入れを……呂布殿、落ち着かれよ! 友好度上昇 寵臣 └特殊 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:玄038呂布 会話武将 台詞 玄094高順 我が欲するは武のみ。過剰な褒美は無用です、呂布殿。 玄038呂布 貴様はそれで構わぬだろうが、高順を虐げていると囁かれるのは我だ。 玄094高順 むうっ……ならば、次の戦勝の宴ではお盃を頂戴するふりだけ…… 玄038呂布 わずかな禄の他は金銀も、酒すら要らぬと言うか。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 計略時城門で26%も削れないと思うが - 名無しさん (2024-02-03 17 50 36) 計算して修正しといた - 名無しさん (2024-02-03 18 14 36) 伏兵「弱き者には死を!」 - 名無しさん (2024-01-13 19 57 27)
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武将名 おおたけまる 鬼神魔王 大嶽丸 統一名称:大嶽丸 生没年:不明「この地上に 再び地獄を見せてやろう!!」鈴鹿山を根城にした鬼神。酒天童子、玉藻前と並ぶ日本三大妖怪の一角。天変地異を自在に操る強大な神通力を持ち、峠を往来する民衆を襲っていた。しかし討伐に赴いた坂上田村麻呂との激闘の末、名刀ソハヤノツルギで首を落とされた。 勢力 紫 時代 平安 レアリティ SR コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 9 知力 3 特技 鬼 計略 鈴鹿山の鬼神 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 必要士気 6 効果時間 知力時間 Illust. クレタ 声優 津田健次郎 計略内容 カテゴリ 士気 発動時士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 渾身 6 6以上7未満 +5 - +150% - 7.5c(知力依存0.4c) 突撃ダメージ+20 7以上8未満 +4 - +100% - 突撃ダメージ+15 強化 8以上 +3 - +60% - - (最新Ver.2.0.0H) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0H 速度上昇量士気6~7未満時 +120% → 150% 士気7~8未満時 +80% → +100% ↑ - 所感 武力9に特技「鬼」を備えた、2.5コスト騎兵。 知力も低めとはいえ3を保持しており、優秀なスペックと言えるだろう。 デッキのメイン火力となりやすいスペック・計略であるため、ダメージ計略や妨害には要注意。 計略「鈴鹿山の鬼神」は渾身系単体強化。 武力に加えて速度と突撃ダメージが上昇するため殲滅力は抜群。 最大強化時の速度・突撃ダメージはかなり高く、特技鬼のおかげで被突撃時のダメージもある程度軽減できるため、騎馬単や超絶騎馬相手の突撃合戦でもある程度有利に戦える。 とはいえ武力上昇値は渾身状態でもそこまで高くないうえに、渾身計略の例に漏れず非渾身時の効果は士気不相応。 渾身時の突撃を活かしてこその計略であるため、持ち味を発揮できる状況下で使っていきたいところ。 解説 酒呑童子、玉藻前と並び日本三大妖怪に数えられる一人(これは文化人類学者・民俗学者の小松和彦による定義によるもの)。 火の雨を降らせるなど強烈な神通力を誇ったとされる鬼神。 平安初期に起こった政変「薬子の変」が伝説化してできたとも言われる。 大通連(だいとうれん)・小通連(しょうとうれん)・顕明連(けんみょうれん)の3振りからなる三明の剣(さんみょうのつるぎ)を所持していたが、鈴鹿御前の策略により奪われ田村丸(坂上田村麻呂)に討たれた。 特殊台詞を持つ高杉晋作は、江戸遊学の際に大嶽丸が討たれた鈴鹿峠を通りがかり、坂上田村麻呂の偉業と自身の身の上を比較し嘆く歌を残している。 「第15回大戦スタンプキャンペーン」(2023/3/1~2023/3/28)のスタンプ報酬。 台詞 \ 台詞 開幕 小賢しい伝説など知らん! ただここに鬼が居る、それで良いだろう └相手に緋022_高杉晋作 高杉晋作といったか?貴様の勉強とやらに付き合ってやるぞ。 計略 この地上に、再び地獄を見せてやろう └絆武将 三明の剣は戻った…三千世界を超える時が来たのだ! 兵種アクション まだまだぁ! 撤退 ぐっはっは!やられた 復活 鬼を殺せるとでも思ったか 伏兵 小手調べに、火の雨だ! 攻城 こんな砦など一振だ! 落城 水の滴では物足りんだろう、敗者は火の雨に打たれるがいい! ぐははははは! 贈り物① そうだ! どんどん持ってこい!わしに貢ぎつづけろ! 贈り物② 鬼の王・酒呑童子、三千世界の女王・玉藻前そして地獄の王がこの大嶽丸ってわけだ。 贈り物(お正月) 大通連、小通連、顕明連これら三明の剣の力が戻った時、世界は変わる。 贈り物(バレンタインデー) もう誰かに心を寄せることなどない。帰ってくれ。 贈り物(ホワイトデー) お前と契りを交わそう。これでわしは無敵の鬼となる……! 贈り物(ハロウィン) ぐはははは! 人間にしては面白い祭りをやってるではないか! 褒美に雷を落とすか! 友好度上昇 鬼を殺せるとでも思ったか 寵臣 わしは鬼神魔王大嶽丸、人が作ったにしては良い名だろう? └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:紫019_酒呑童子 会話武将 台詞 大嶽丸 よお酒呑、お互い古い鬼になったものだな! 酒呑童子 お前がそう馴れ合うのは俺を使う時だろう。 大嶽丸 察しがいいな! 実はな、探し物だ。風や水を走らせても見当がつかなくてな。 大嶽丸 あれが揃えば世界が変わる。面白そうだろう? 見つけたら知らせてくれ! ② 対象武将:緋022_高杉晋作 会話武将 台詞 高杉晋作 江戸からはるばる、ようやく関宿か。であれば、かの場所も近いな。英雄…… 大嶽丸 (あの人間、筆を取り出して詩でも作る気か?ぐはは、戯れに聞いてやろうではないか!) 大嶽丸 (わしの根城にして恐るべき天変地異の山、あやつとの宿命の地を何と詠む!) 高杉晋作 かの英雄・坂上田村麻呂が宝剣で"賊"を倒した鈴鹿山! 大嶽丸 ずいぶん雑に言うな!? 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄094 玄 三国志 R 高順 2.5 騎 9 6 - 陥陣営 5 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 三好載克 菅沼久義 第3弾-1 玄095 玄 三国志 R 公孫瓚 1.5 騎 5 6 昂 白馬義従 4 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる JUNNY 野宮一範 第3弾-1 玄097 玄 三国志 N 張魯 1.5 弓 5 8 柵 五斗米道 4 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける めいさい 青山穣 第3弾-1 玄100 玄 三国志 SR 董卓 3.0 騎 9 7 気・昂 暴虐なる覇陣 7 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 杉浦善夫 三宅健太 第3弾-1 玄109 玄 三国志 N 袁術 1.5 剣 5 5 先 偽帝大爆発! 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する 山本章史 江越彬紀 第3弾-2 玄111 玄 三国志 R 紀霊 2.5 槍 8 7 気 轅門の号令 6 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する hippo 服巻浩司 第3弾-2 玄112 玄 三国志 N 公孫淵 1.0 槍 3 3 先 火事場戦法 3 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい ゆき哉 阪口大助 第3弾-2 玄118 玄 三国志 ER 呂姫 2.5 槍 9 4 昂 無双灰滅刃 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ひと和 堀江由衣 第3弾-2 EX069 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第3弾-EX
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋089 緋 三国志 N 王淩 2.0 槍 7 7 先 魏国への忠誠 5 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 小城崇志 三宅健太 第3弾-1 緋090 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第3弾-1 緋091 緋 三国志 R 郭淮 2.5 弓 9 6 - 兵装・宜為将 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する ジョージ 檜山修之 第3弾-1 緋092 緋 三国志 N 夏侯覇 1.0 槍 3 3 先 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 山宗 掛川裕彦 第3弾-1 緋095 緋 三国志 N 曹爽 1.0 騎 2 2 活・活 馬力の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 山本章史 小西克幸 第3弾-1 緋099 緋 三国志 ER 張春華 1.5 槍 5 7 伏 獲麟 4 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい P-POCO 井上麻里奈 第3弾-1 緋100 緋 三国志 R 陳泰 1.5 騎 5 7 技 清絶の目覚め 5 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 緋101 緋 三国志 SR 鄧艾 2.5 騎 8 9 伏 神騎の極意 6 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 獅子猿 掛川裕彦 第3弾-1 緋111 緋 三国志 R 荀攸 1.5 弓 4 9 柵 大水計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Runbel 服巻浩司 第3弾-2 緋112 緋 三国志 N 諸葛誕 1.5 剣 6 3 技 覇退の斬広 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する TAPI岡 佐原誠 第3弾-2 EX059 緋 三国志 R 姜維 2.0 槍 7 6 昂 天水の麒将 7 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる 杉浦善夫 中村悠一 第3弾-EX EX066 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第3弾-EX
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥007 琥 春秋戦国 ER 九天 2.0 槍 7 5 気・昂 九天玄女の化身 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 雪醒(ゆきさめ) 堀江由衣 第3弾-1 琥010 琥 春秋戦国 R 勾践 2.5 弓 8 6 柵・昂 風雲之会 6 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 仙田聡 家中宏 第3弾-1 琥022 琥 春秋戦国 SR 西施 1.0 弓 2 6 伏 琥煌の誘惑 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 芳久 内田真礼 第3弾-1 琥023 琥 春秋戦国 N 石買 2.0 剣 8 4 - 我は大将軍 5 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる アヤモ 岡野浩介 第3弾-1 琥025 琥 春秋戦国 N 鄭旦 1.0 槍 3 2 忍 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 八崇(Hachi Takashi) 築山苑佳 第3弾-1 琥032 琥 春秋戦国 R 文種 2.0 弓 7 6 先 琥煌の剛弓 4 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる NALAI 杉田智和 第3弾-1 琥036 琥 春秋戦国 N 鹿郢 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 谷本むつごろう 井上麻里奈 第3弾-1 琥040 琥 春秋戦国 SR 介子推 3.5 槍 11 5 気 閃光の進撃 7 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 森下直親 中村悠一 第3弾-2 琥042 琥 春秋戦国 R 季隗 1.0 槍 2 6 伏 久遠の再会 5 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える タカヤマトシアキ 大和田仁美 第3弾-2 琥043 琥 春秋戦国 N 魏犨 2.0 剣 7 5 気・先 捨て身の放火 4 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する hippo 檜山修之 第3弾-2 琥044 琥 春秋戦国 R 狐偃 1.5 槍 5 8 柵 防柵再建 5 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する ネム 馬場惇平 第3弾-2 琥048 琥 春秋戦国 SR 晋文公 2.5 弓 8 6 柵・先 晋水の霸者 6 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する 獅子猿 小西克幸 第3弾-2 琥049 琥 春秋戦国 N 趙衰 1.5 剣 6 6 - 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する ハヤケン・サレナ 青山穣 第3弾-2 EX071 琥 春秋戦国 SR 范蠡 2.5 槍 8 10 伏 琥煌の奇計 6 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる 森井しづき 佐々木望 第3弾-EX
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硬化時間18カウントくらいでした - ナイス村西 (2024-04-20 12 39 50)
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武将名 いしかわいえなり 石川家成 統一名称:石川家成 生没年:1534~1609「プププ・プシュ~~~! オラ・へこたれないだ!」徳川家臣。徳川家康から今川の人質であった頃から仕えており、姉川の戦いをはじめ多くの合戦で活躍し、西三河衆の旗頭として、その大業に貢献した。今川家の滅亡後は、掛川城を任された。その後、旗頭の地位は甥の石川数正に引き継がれた。 勢力 碧 時代 戦国 レアリティ N コスト 1.0 兵種 騎兵 武力 3 知力 2 特技 気合 計略 強化戦法(きょうかせんぽう) 武力が上がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. 山本章史 声優 菅沼久義 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 武力強化 4 +5 - - - 5.8c(知力依存0.4c) (最新Ver.1.0.0A) 調整履歴 所感 武力3の騎兵、特技「気合」持ち。 白兵戦時は殴り合い、赤ゲージ回復に距離を取る等の柔軟な動きが可能。 知力は一方で2しかなく攻城要員には不適、かつ計略も強化戦法なので、ひたすら元気に走り回るのが肝要。 余談だが、他のカードのエラッタによりVer2.0.0A以降は強化戦法が固有計略となっている(CPU専用武将を除く)。 後付けとはいえ、歴代大戦シリーズでは初となる事例である。 解説 家康の従弟(家康の母である於大の方の妹の子)であり石川数正の叔父(父の弟)。 酒井忠次と並ぶ家康軍初期の重臣。 カードには肩書きが付いていないが徳川十六神将の1人にも数えられている。 台詞 \ 台詞 開幕 一生懸命・オラやるだ! 計略 がんばるだ! └絆武将 一緒に・がんばるだ! 兵種アクション やるだ! 撤退 プププ・プシュ~~~! 復活 オラ・やるだ! 伏兵 オラ・登場だ! 攻城 城門を・突破するだ! 落城 家康様の夢・邪魔する奴は・オラ許さん 贈り物① わ~!うれしいだ! 贈り物② 感謝・感激・うれしいな♪ 贈り物(お正月) 新年・めでたいな・たのしいな。 贈り物(バレンタインデー) ぷしゅ~ オラ・こんな気持ちになったの・はじめてだ。 贈り物(ホワイトデー) いつも良くしてくれるから・飴をあげるだ。 贈り物(ハロウィン) お菓子くれないと・いたずらしちゃうだ。 友好度上昇 オラ・やるだ! 寵臣 西三河の旗頭・石川家成とは、オラのことだ! 贈り物の特殊演出 会話武将 台詞 碧002石川家成 あー遅刻だ・遅刻だ!急がなきゃ・また一番乗りができないだ! 碧033平岩親吉 そんなに慌てて、危ないですよ。坂道なんですから、転んだら…… 碧033平岩親吉 あの体型だ、転がり落ちずに止まれるのでは?それを知った上で、常に走っている……? 碧002石川家成 親吉殿・どうしただ?ネコみたいな顔に・なってるだ! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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武将名 いとうただきよ 伊藤忠清 統一名称:伊藤忠清 生没年:不明~1185「寄せ集めの兵などに 敗れる忠清ではない……!」平氏譜代の家人の家に生まれる。一族と共に平家の軍事力の中枢にあって、大将をよく補佐した。都落ちに同行せず京都に残り、伊賀・伊勢における平家残党の反乱に加わった後、潜伏して京都を脅かし続けたが、志摩で捕らえられ処刑された。 勢力 緋 時代 平安 レアリティ N コスト 1.5 兵種 騎兵 武力 6 知力 3 特技 - 計略 反逆の狼煙 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. おく 声優 津田健次郎 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 武力強化 4 撤退あり:+11撤退なし:+3 - - - 6.2c(知力依存0.4c) 範囲内の1部隊が撤退する (最新Ver.1.5.0G) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0G 武力上昇値 +10 → +11 ↑ - 所感 緋の新たな1.5コスト武闘派騎兵。 知力は3と低いが、突撃主体で立ち回るぶんにはさほど気にならないだろう。 計略は汎用の反逆の狼煙。 頭数が減るとはいえ、コスト比高武力のスペック要員が持つ防衛手段としては充分な効果。 積極的に狙うほどではないが、選択肢として用意しておくと助かる場面も多いだろう。 解説 藤原忠清の名でも知られる武将。俵藤太こと藤原秀郷の末裔で、忠清の一族は伊勢国に住む藤原氏であることから伊藤氏を称している。 「平景清」としてよく知られる藤原(伊藤)景清は忠清の七男にあたる。 台詞 \ 台詞 開幕 合戦の最中に熱くなるな。己を見失なっては敵の首は獲れぬ 計略 若人、下がって俺の戦を見ておれ └絆武将 この忠清が、戦というものを教えてやろう 兵種アクション 喰らえ! 撤退 てめぇ…! 復活 やられるものか 伏兵 主の命令なんでな、悪く思うな 攻城 ここで下がる訳にはいかぬ 落城 寄せ集めの兵などに敗れる忠清ではない 贈り物① - 贈り物② - 贈り物(お正月) 年に一度必ず来る時だ。なにをありがたがっているのか…… 贈り物(バレンタインデー) 俺にかまっている暇があったら戦のことを考えておれ。 贈り物(ホワイトデー) 戦とは何か。この忠清が側でお教えしよう。 贈り物(ハロウィン) …………うるさいぞ。 友好度上昇 - 寵臣 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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武将名 いとうしゅんすけ 長州五傑 伊藤俊輔 統一名称:伊藤博文 生没年:1841~1909「聞多、僕たちで 大手柄を立てようぜ!」長州の貧しい農民の子として生まれ、父が長州藩士の養子となり下級武士の身分を得た。吉田松陰の松下村塾に学び、高杉晋作らと尊王攘夷運動に参加。第一次長州征伐では、高杉に従って挙兵。一番に駆けつけたことを生涯の誇りとした。 勢力 緋 時代 江戸・幕末 レアリティ R コスト 1.5 兵種 槍兵 武力 5 知力 7 特技 - 計略 積水成淵 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. AKIRA 声優 梶原岳人 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 +0+1/0.8c +0+1/0.8c - - 11.7c(知力依存0.8c) 武力/知力上昇は戦場でのみ素の知力では最大+14/+14で終了 (最新Ver.1.1.0E) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.0.0D 武力/知力上昇間隔 2秒ごとに+1 → 1.7秒ごとに+1(5.0秒で+3) ↑ - Ver.1.1.0E 武力/知力上昇間隔 1.7秒ごとに+1 → 2秒ごとに+1 ↓ - 所感 無特技ながらコスト比中武力とやや高めの知力を併せ持つ、バランス型スペックの1.5コスト槍兵。 計略「積水成淵」は自身の武力と知力を戦場にいる間徐々に上げる単体強化。 城内にいる間は武力/知力上昇が止まることに注意。 効果時間は長めで最終的にはかなりの上昇値になるのだが、計略を使った直後の上昇値は大したことがないのがネック。 また十分な上昇値を得られたとしても、その時には残り効果時間はわずかということにもなりがち。 「計略コンボで知力を上げてから使う」「カウンターでラインを上げるタイミングで使う」といった工夫をしていきたい。 師である吉田松陰は知力を上げて効果時間を延ばしつつ、弱点の初動の遅さをカバーできるため好相性。 解説 後の初代内閣総理大臣・元老 伊藤博文。 肖像が昭和期に発行された千円札に使われており、昭和50年代前半までの生まれの人ならば見覚えがあるはず。 敵城攻略時の台詞「秀吉公みたいに出世してみせる」は 農民の出身で身分の低さゆえ松下村塾の中に入れず外から聴講したり桂小五郎の付き人をするなど下積みを経て 留学・長州の内部抗争・幕長戦争・明治維新と激動の時代を駆け抜けて総理大臣にまで登りつめた経歴から。 井上聞多は若い頃から知り合う盟友。 井上が重傷を負った際、見舞いに駆けつけて枕元で涙を流し、 井上が「お前も危険だからここから早く離れろ」と忠告しても中々聞かなかったという。 台詞 \ 台詞 開幕 いま必要なのは理屈じゃない、勇気だ! └緋006_井上聞多と出陣 聞多、僕たちで大手柄を立てようぜ! 計略 僕が成長した分だけ、勝利は近づくんだ! └絆武将 僕たちの成長、見せつけてやろうぜ! 兵種アクション 喰らえ! 撤退 また無茶難題を…… 復活 僕に任せてくれ! 伏兵 知恵比べは僕の勝ちだな! 攻城 これが下剋上だあ! 落城 いつか僕も、秀吉公みたいに出世してみせるぜ! 贈り物① やっぱ君は最高だ!これからも一緒に成長しような! 贈り物② うおお、すげえっ!こんないいものがもらえるのか! 贈り物(お正月) いや~、ほんとめでたいよな、新年って。めでたいし、朝まで一緒に飲もうか! 贈り物(バレンタインデー) いや~、僕は甘いものに目がなくってさ。……今晩、一緒に食べようぜ! 贈り物(ホワイトデー) いっつも貰ってばっかりだから今日はお礼させてくれよな! 贈り物(ハロウィン) やっぱり、今日は仮装しないとな。君の仮装も見たいんだけど、どう? 友好度上昇 僕に任せてくれ! 寵臣 贈り物の特殊演出 ① 会話武将 台詞 ② 対象武将:豊臣秀吉 会話武将 台詞 緋005伊藤俊輔 百姓から出世した豊臣秀吉公……僕も秀吉公のようになってみせるぜ! 豊臣秀吉(※) なれるさ、お前なら。度胸と愛嬌を忘れんなよ! 緋005伊藤俊輔 ……今の声はもしや、秀吉公!?度胸と愛嬌か、それならなんとかなるかも! ※立ち絵なし(Ver.1.6時点)。今後実装される可能性あり。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 公式のおおよその値での計算値と実際の上昇値が(知力を上げると)合わなくなるので実機上の詳細な上昇間隔に変更 - 名無しさん (2022-05-12 00 01 21) 撤退台詞は"また無茶難題を"です。 - 名無しさん (2022-04-13 07 54 54)
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武将名 ちよ 見性院 千代 統一名称:千代 生没年:1557~1617「まあ大変! 塗らなくては いけませんね。馬の油を!」山内一豊の正室。様々な機転で夫を助けた良妻賢母。結婚時の持参金で一豊に名馬を買い、出世の糸口を掴んだ逸話で知られる。夫の死後出家したが、上洛して豊臣・徳川家に働きかけ、養嗣子に主家への忠勤を説くなど、家を支え続けた。 勢力 蒼 時代 戦国 レアリティ N コスト 1.0 兵種 弓兵 武力 2 知力 3 特技 防柵 計略 内助の祈り(ないじょのいのり) 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. はくだ とふ 声優 しもがまちあき 計略内容 カテゴリ 士気 参照コスト 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 強化 4 1.5コスト +6 - +80% - 7.5c(知力依存0.4c) 蒼の味方のみ対象となる 1.5コスト以外 +2 - (最新Ver.1.6.0D) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0G 効果時間 6.7c → 7.5c ↑ - Ver.1.6.0D 速度上昇値 +60% → +80% ↑ - 所感 武力・知力ともに最低値を回避しつつ特技に防柵を持ち、計略要員として不足のないスペック。 計略「内助の祈り」は単体投げ強化。 1.5コストを対象とした時のコストパフォーマンスは士気4の投げ計略全体でも上位に入る。 剣豪・槍兵にかけても迎撃対象にはならないが、やはり騎兵にかけて殲滅力を引き上げたいところ。 夫・山内一豊との相性は言うまでもなく抜群。 対象が最も武力の高い蒼の味方であるため、近くにいる2コスト以上の部隊にかかる事故には気をつけたい。 裏を返せば蒼以外の味方にはかからないので、混色編成の際は2コスト以上の武将を蒼以外の勢力の武将にすることで事故を防ぐことができる。 解説 内助の功の逸話で有名な山内一豊の妻で、大河ドラマにもなった司馬遼太郎の「功名が辻」の主人公。 「功名が辻」の影響もあって「千代」の名前が一般的だが、実は本名は明確ではない。 千代の他に「まつ」という説もあり、ハッキリしているのは出家後の法名「見性院」。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦にも織田家と豊臣家(EX)として2枚参戦している。 いずれも今作と同じく山内一豊のコストを指定しているような計略であり、織田家の方の一豊は1コストであったため、1コストに対して効果が上がる投げ計略であった。 今作では夫のために馬を買ったエピソードが強調された結果、蹄鉄の髪飾りなど千代自身が某馬の擬人化風な姿になった。 台詞回りもやたら馬に絡めたものが多い。 ちなみに担当するしもがまちあき氏は第1弾で既に登場していた夫の蒼035_山内一豊を演じる江越彬紀氏とはリアル夫婦。 「大戦シリーズ参加がきっかけで出会った」と新三国志大戦の生放送『三生』にて江越氏が語っており、リアル夫婦が演じる夫婦役という意外と珍しいカードになっている。 台詞 \ 台詞 開幕 敵も味方も、中々良い馬を揃えていますねぇ。私も負けてはいられません ├自軍に蒼035_山内一豊 一豊様の為に、この千代も戦場を駆ける駿馬となります! └自軍にEX039_畠山重忠 う、馬を持ち上げるなぁ~!! 計略 戦場を駆ける駿馬に御成り下さい! └絆武将 あなたの為に、この千代、すべてを捧げます! └蒼035_山内一豊 対象時 一豊様!受け取ってください! 兵種アクション やっ! 撤退 ごめんなさい… 復活 私が支えます 伏兵 なんと素敵な嘶き声~! 攻城 - 落城 すべてあなたの手柄でございます! ……馬も褒めてあげてくださいね 贈り物① - 贈り物② - 贈り物(お正月) お正月は馬も人も身体を休めましょう!あれ、もう戦場へ行くのですか? まったく…… 贈り物(バレンタインデー) 馬の蹄の形をしたチョコレートを作りました。味見してみませんか? 贈り物(ホワイトデー) 私宛の文ですか?……このように心のこもった物が一番うれしいです! 贈り物(ハロウィン) 人の仮装行列ですか。う~ん馬がいないのは惜しいですね。京都御馬揃えには負けます。 友好度上昇 私が支えます 寵臣 馬の違いが判らなければ、殿方の違いも判りませんよ 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:蒼035山内一豊 会話武将 台詞 蒼065千代 古今東西の名馬がこんなに集まるなんて!特訓お出かけ温泉、夢が膨らみますねー! 蒼035山内一豊 後半は馬がやることではないと思うが……千代は馬といる時が一番いきいきするな。 蒼065千代 千代の一番はいつどこにても一豊様です!そんな寂しいこと……まあ、綺麗な鴇毛!! 蒼065山内一豊 そういうところも引きくるめて君のことを好いたのだ。……寂しくはないからな! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 EXの某畠山さんの特殊演出に出演すると聞いて笑ったw馬繋がりかwww - 名無しさん (2024-04-09 20 47 49) 攻城「ここからは、馬を降りて戦ってください」だったかな - 名無しさん (2024-03-12 16 39 47) 「どこにても」は脱字ではないと思うのですが。「○○(場所)で」という意味の「○○にて」ではないでしょうか。 - 名無しさん (2023-02-23 18 04 40)