約 1,004,404 件
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/24.html
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ブレイクランアウト 160175 放射3 麻痺22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 特徴 今作では全体的に不遇な麻痺武器。 しかしブレイクランアウトは他の麻痺武器とは一線を画する。 麻痺武器の弱点といえばまず攻撃力の低さが挙げられるだろう。 いくら麻痺したところで麻痺中に与えられる攻撃力が少なければ恩恵は少ない。 しかしブレイクランアウトの最大の特徴は放射型レベル3の砲撃を持つことである。 攻撃力の高低に左右されない砲撃を用いることで、麻痺武器の弱点をカバーすることができる。 麻痺したらぎりぎりまで砲撃(部位によっては突き*2砲撃など)をし、 麻痺がとける瞬間に合わせQRから叩きつけ、竜撃砲に派生できれば多くのダメージを期待できる。 相性の良いスキルとしては、 ダメージソース中で砲撃の割合が他のガンランスに比べ高いこと、竜撃砲に補正がかかる放射であることなどから砲術王が挙げられる。 突きの割合が多い場合は青白ゲージの長くなる匠がいいだろう。素の青ゲージが短いため業物は向いていない。 逆に砲撃メイン、緑ゲージ中心で運用する場合は業物、砥石高速化などをつけるといいだろう。 ソロでも運用できるが、やはり攻撃力の低さがネックとなり最適解となることはないだろう。 しかし麻痺の恩恵の多いPTでは麻痺させつつ安定した火力を出すことができる。 余談だが操作説明などに出てくる「ガンランス装備」画像はこの武器派生と男ラングロ一式を装備したもの。 ラングロS一式は性能は特別高くないが、回避性能+2と空きスロット5があるため、素材が余っているなら作るのも一興か。 装備例 ガンスタン装備 (抜刀術【力】,装填数UP,砲術王,納刀術)麻痺に加え、スタン・減気の御手伝いも出来るサポート装備。納刀術で離脱も楽々。装填数UPと砲術王が砲撃中心のラッシュの火力面を補強。 生産強化 □骨銃槍 時期 下位★1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ↓ □大骨銃槍 時期 下位★2 強化 大きな骨*2 火薬草*5 ↓ □ウルクスキー 時期 下位★4 生産 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7 強化 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*5 ↓ □ブレイクショット 時期 下位★4 強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6 ↓ □ブレイクエース 時期 下位★5 強化 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2 ↓ ■ブレイクランアウト 時期 上位★7 強化 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2 正直に言うと使ったこと無いです -- (名無しさん) 2011-07-21 21 30 22 砲撃音がカッコイイから一回使ってみるのも良いかと ネトパとかで担いでも「初めて見た」という意見が多く見受けられますね -- (名無しさん) 2011-07-22 00 59 12 作ったけど使ったことないです。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 07 47 カッコ悪いから作る気にならない。 -- (名無しさん) 2011-08-31 23 25 46 これの格好よさが分からないとは勿体無い -- (名無しさん) 2011-08-31 23 56 21 名前はカッコイイ -- (名無しさん) 2011-09-07 21 02 12 マヒ武器の中では本当に優秀なんだけどね どうでもいいが、ガンスで一番尻尾切れなさそうな見た目 -- (名無しさん) 2011-11-14 16 06 38 しかし実際は -- (名無しさん) 2011-11-28 12 48 55 なんかデスパラライズでリオレウスを必死に斬りまくってた日々を思い出した -- (名無しさん) 2012-07-22 20 54 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/28.html
クエスト UMD起動秒数 受注場所 ケルビクエ 凍土ツアー 開始エリア 備考 クエスト 極天より来たる、崩せし神 UMD起動秒数 19秒 受注場所 オフライン集会浴場上位 ケルビクエ 1回 凍土ツアー なし 開始エリア 極圏 備考 崩竜の削顎×4 崩竜の上ビレ×2 崩竜の穿爪×2 崩竜の宝玉×1
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/64.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 避けられないならガードすればいいじゃない。 竜盤目/獣脚亜目/重殻竜下目/角竜上科/ブロス科 シリーズ皆勤の角竜さん。 同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。 いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。 怒り状態での攻撃力とスピードの上昇が大きく、その突進や潜行からの突き上げは非常に痛く避けにくい。 しかしそんな攻撃も自慢の盾でしっかり受け止めてやれるガンランスなら怖くない。さすがガンスだなんともないぜ。 密着してると角を振り回す攻撃で削ってくるのでガード性能+をつければより楽になる。 基本的には足付近に張り付いてガード突きや切り上げで腹や尻尾を狙っていく。 水平突きで足を攻撃して転倒を狙っても良い。 相手の攻撃をガードする→攻撃→次の攻撃に備える、という基本に忠実に動けば問題ないだろう。 ただ右→左と尻尾を叩きつける攻撃は一発ごとにガードの向きを尻尾の来るほうへ変える必要があるので注意。 潜行時に発生する風圧【小】に巻き込まれると、潜りモーション中にディアブロスが怒った場合?にしてくる即時突き上げを食らってしまう。 潜り始めたら早めに離脱するか踏み込み突き上げや切り上げ、溜め砲撃などのスーパーアーマー付きの攻撃で追撃して突き上げに備えられるようにしておこう。 土煙を見てディアブロスのいる方向へ盾を向けておけば通常の突き上げ、飛び込み突き上げはガードできる。 斬の通りにくい角を折るなら竜撃砲と砲撃の出番。 威嚇時などにぶち込んでやろう。 基本的に反時計まわりを心がけるとよい。常に左足外側のやや前方あたりに位置どる。 判定が大きく、めくられることもあって非常に厄介な角振りあげだが、この位置をキープすることで一回目は尻尾の内側、 かつ頭の届かない位置のため当たらず、二回目も尻尾の判定外となる。 振りあげが一回ならば左足に斬り上げ ガード突き 斬り上げなどのコンボをいれることができ、 振りあげが二回ならばやや攻撃方向の調整が難しいが斬り上げ ガード突き 砲撃 踏み込み突きなどを入れることができる。(踏み込み突きは二回目の振りあげの尻尾の戻りを狙う) お勧め武器 氷属性で拡散型のウルクスレイがお勧め。 上位での対面時にも作成が出来、高い属性と拡散Lv3は角を折るのにも便利。 放射型を使いたいなら同じく氷属性のシルバークラウン改か。 また水、雷、龍属性の通りが同じなため、通常型を使いたかったり氷武器がなくてもいろいろな武器から選べる。 結構怪しい所もあると思うのでガンガン編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 20 13 回避性能つけると左後ろにひたすら張り付いて足、腹、尻尾突っつける様になっていい感じ -- (名無しさん) 2011-05-27 00 49 17 モノブロスもディアブロスもかっこよくはない・・・が -- (名無しさん) 2011-06-22 15 54 42 どちらかといえばモノブロのほうが好きだったな…。 一時期モノ(1つ)とジ(ディ)(2つ)+ブロスみたいな由来なのかと思ってたな。 でも…ブロスってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 23 16 28 悪魔って意味のディアブロと二(本角)のディをかけたネーミングでしょ モノブは一本だからっていうディアありきの由来で 壁背負って突進ガードして角刺させるのはやっぱ基本過ぎて書かないのかね 突進はガー性無しでもノックバック無いから回避ガンスでも背面竜撃砲から安定して足方向に追撃できるしいいと思うんだけど ねーよwwwバーカwwwとか歓迎 俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-06-23 11 58 08 ↑なんか、Tri以降は角刺さりにくくなった気がするんだよね。 垂直に突っ込まないと刺さらなくなったとか何とか・・・詳しくはしらんが。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19 58 52 2Gのときに比べてマップも角を刺すのにはあまり向いてないような まあ書いてないのは忘れてただけですけどね -- (名無しさん) 2011-06-24 02 44 41 竜激砲w へヴィさんにおこられまっせw おや、どこかで弾倉を投げつける音が…? っヘビィさん何をするやめてk(ry -- (名無しさん) 2011-08-02 21 10 48 |ヘビィ| (#゜д゜) 誤字は許さんつってんだろ!! -- (名無しさん) 2011-08-02 22 08 19 ヘピィさんをバカにすんなよ -- (名無しさん) 2012-09-10 15 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/24.html
_L 0x10D41556 0x0000xxxx HPゲージ緑 _L 0x10D41596 0x0000xxxx HPゲージ赤 _L 0x10D41598 0x0000xxxx HPゲージ最大値 xxxx = 0000~777 デフォは0064(100) 仕様最大は0096(150) 既出だが、150で固定しても裸アルバ等で、1発150ダメージを超える攻撃を食らえば死ぬ。 不死にするなら1000とかにすれば良い。 赤だけいじって回復速度うめぇするのも良いし、最大値だけ200にして普通よりタフ!とかにしてもいいかもね。 ともかく、まとめのは同項目でごちゃごちゃしてるから整理したほうがいいかなと。 途中のとこ間違えた xxxx = 0000~7FFF 8000~FFFFはマイナス ーーー ドリンクスキルを自由に発動コードだけど、 一部のスキルだけ効果が無かったので修正した。 ドリンクスキル必須(発動中のもの+コードで指定したスキル) _L 0x20000B00 0x3C030880 _L 0x20000B04 0x90640B50 _L 0x20000B08 0x10800005 _L 0x20000B10 0x5491FFFC _L 0x20000B14 0x24630001 _L 0x20000B18 0x0A2294EA _L 0x20000B20 0x0A2294D3 _L 0x20000B24 0x24040005 _L 0x200A5344 0x0A2002C0 _L 0x20000AC0 0x3C030880 _L 0x20000AC4 0x90620B50 _L 0x20000AC8 0x10400005 _L 0x20000AD0 0x5445FFFC _L 0x20000AD4 0x24630001 _L 0x20000AD8 0x0A21B2D5 _L 0x20000AE0 0x0A21B2CB _L 0x20000AE4 0x24030005 _L 0x2006CB24 0x0A2002B0 _L 0x2006CB28 0x30A500FF ドリンクスキル必須(発動中のものは無視) _L 0x20000B00 0x3C030880 _L 0x20000B04 0x90640B50 _L 0x20000B08 0x10800005 _L 0x20000B10 0x5491FFFC _L 0x20000B14 0x24630001 _L 0x20000B18 0x0A2294EA _L 0x20000B20 0x0A2294D3 _L 0x20000B24 0x24040005 _L 0x200A5344 0x0A2002C0 _L 0x20000AC0 0x3C030880 _L 0x20000AC4 0x90620B50 _L 0x20000AC8 0x10400005 _L 0x20000AD0 0x5445FFFC _L 0x20000AD4 0x24630001 _L 0x20000AD8 0x0A21B2D5 _L 0x20000Ae0 0x0A21B2D2 _L 0x2006CB24 0x0A2002B0 _L 0x2006CB28 0x30A500FF ーーーー 各種ナイフが支給品で帰ると無くなるんで、肉置きの動作変えてみた R押しながら使うと投げる 生肉⇒投げナイフで、他は同じ状態異常のものに対応 _C0 R+shikaku namaniku nagenaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030027 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000035 _C0 R+shikaku dokuniku dokunaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030028 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000036 _C0 R+shikaku nemuriniku remurinaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE003002A 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000037 _C0 R+shikaku sibireniku mahinaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030029 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000038 ーーー 大型モンスター1怒り状態 _C0 Monster1 Anger _L 0x60324A10 0x00010653 _L 0x00020001 0x00000BC8 0653は残り時間8000まで ーーーー _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE0050000 0x013A8DAA _L 0xD0000003 0x10000200 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 クエ中に[臨時ポーチ一個目が空の状態]でR+START ナイフ4種が出現(∞) ※一個目が空の時にR+STA押すと2~4個目が上書きされちゃうから気をつけて。 ーーーーーー _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE0050000 0x013A8DAA _L 0xD0000003 0x10000208 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 ーーーーーー _C0 move to monster _L 0xE0030504 0x10D4149C _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x51691D16 0x00000001 _L 0x00324979 0x00000000 L+Rを押しながらエリア移動すると でそのクエストの大型モンスターのいるエリアに飛ぶ パッドコードを変えれば(ry ーーーーーーーーー 1行目が待ち時間固定でスタート+右で待ち時間を飛ばせます。 _C0 Time control[start+migi] _L 0x113AC06C 0x00000708 _L 0xD0000000 0x10000028 _L 0x113AC06C 0x00000000 ーーーーーーーーー ギルカで名前変更 _L 0x813491FC 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x813A17D0 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013491FC 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013A17D0 0x00000000 ーーーーーーー 双剣の鬼人強化時に2段切り出して、キャンセルできる部分で □押しながらX押すと次の技が出る これで出すと鬼人連斬の最初の振りおろしに回避キャンセル 判定が付くみたいなんでワンテンポ遅らせるといい 殺劇舞荒剣 _C0 shikaku+X satsugekibukouken1/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031804 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001904 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031904 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001A04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031A04 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000304 _L 0x10D4136C 0x00000000 ーーーーーーー _C0 satsugekibukouken2/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030304 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000404 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030404 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031604 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23 59 34 ID ays5JMcT 800 続き _C0 satsugekibukouken3/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031704 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001004 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031004 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001B04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0301B04 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001204 _L 0x10D4136C 0x00000000 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00 01 06 ID Jdf0w3p+ 801 続き _C0 satsugekibukouken2/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030304 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000404 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030404 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031604 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00 08 18 ID T++o/Vkp 799~ 801で使ったコードの基本形 連携技変更 _L 0xE002zzzz 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004nnnn 0x0033885C _L 0xE003mmmm 0x017B1C30 _L 0xE002zzzz 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x0000yyyy _L 0x10D4136C 0x00000000 nnnn:パッドの数値 zzzz:書き換えに使うモーション yyyy:出したい技のモーション mmmm:yyyyに入れた技に派生させたい技のモーション ーーーーーーー _C0 move to monster ver2 _L 0xE0050504 0x10D4149C _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x20D41390 0x00000000 _L 0x20D41398 0x00000000 _L 0x51691D16 0x00000001 _L 0x00324979 0x00000000 移動する前にhunterの座標を00に初期化してみたけど意味があるかわからない あとこれじゃ使いにくいからもうちょっと変えてみる ーーーーーーーーーー ギルドカードのハンターランク変更(onしてるときだけ) _L0 0x013A188A 0x0000000X x=ランク-1 称号変更 _L0 0x113A188C 0x00000xxx _L0 0x113A188E 0x00000yyy _L0 0x113A1890 0x00000zzz xxx=左、yyy=真ん中、zzz=右 と、ここまでは前作と同じ。 あと 背景(キャラクターモデルの) _L0 0x113A1892 0x000000xx ポーズ(同上) _L0 0x113A1893 0x0000000x と並んでるんだが・・・ _L0 0x013A188B 0x0000000X で前作同様なら、ギルドカード背景変更できるはずだったんだけど ①バイナリいじっただけじゃ開いた瞬間元に戻る ②コードでやるとフリーズする ②については4→3は固まらなかったが2、5入れたらフリーズ。違いがわからん 素人の俺にはこれが限界だ・・・ しかも上のやつ使えるけど普通に変更できるやつばかりだしorz ーーーーーーーーー ナイフ支給品専用じゃなくなる _C0 nife syoji ok _L 0x801CB3B3 0x00050014 _L 0x00000008 0x00000000 ーーーーーーーーー 一気に1ページ近く龍のお守り _C Get Hurui Omamori 99*5 _L 0x113A8D4A 0x0000032A _L 0x113A8D4C 0x00000063 _L 0x113A8D4E 0x0000032A _L 0x113A8D50 0x00000063 _L 0x113A8D52 0x0000032A _L 0x113A8D54 0x00000063 _L 0x113A8D56 0x0000032A _L 0x113A8D58 0x00000063 _L 0x113A8D5A 0x0000032A _L 0x113A8D5C 0x00000063 ーーーーーーーーーーー 狩人生活日記白紙化(修正版) _C0 WhiteDiary _L 0x813A18A0 0x09FF0001 _L 0x00000000 0x00000000 書き換えの終端アドレスが分からなかったから 不具合あるかも ハンターランク変更 _C0 Max Hunter Rank _L 0x2134DAE8 0x0000000x x=HR-1 一度 on にすれば off にしても反映するはず… 不具合あったらこっちでやってみて _L 0x2134DAE8 0xB4C8010x ーーーーーーーーーーーーーー モンスター1エリア 0x60324A10 0x000000vv 0x00000001 0x000000D6 ーーーーーーーーーーーーーーー モンスター図鑑全開 修正版 _C0 All Monster picture book _L 0x2134DAD8 0xFFFFFFFF _L 0x2134DADC 0x0FFFFFFF 調合リスト全部 _C0 All Mixture list _L 0x2134DA98 0xFFFFFFFF _L 0x2134DA9C 0xFFFFFFFF _L 0x2134DAA0 0xFFFFFFFF _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF _C0 All Mixture list (Serial Code) _L 0x8134DA98 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF ーーーーーーーーーー _C0 All Mixture list (Serial Code) _L 0x4134DA98 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF ーーーーーーーーーー 不完全で不具合があったので、修正版 _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE00E0000 0x013A8DAA _L 0xE00D0000 0x013A8DAC _L 0xE00C0000 0x013A8DB0 _L 0xE00B0000 0x013A8DB4 _L 0xE00A0000 0x013A8DB8 _L 0xD0000008 0x10000208 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 _L 0xE0040036 0x013A8DAA _L 0x013A8DAC 0x00000001 _L 0x013A8DB0 0x00000001 _L 0x013A8DB4 0x00000001 _L 0x013A8DB8 0x00000001 臨時ポーチ1~4空の時R+STA ついでに _C0 KIKYUU _L 0xE002000B 0x00D4149C _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 クエストでアクション「手を振る」で千里眼効果 ーーーーーーーーーー _C0 main mons disappear _L 0x60324A64 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000280 ーーーーーーーーー 力の解放発動常時 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EFFCC 0x10000012 ーーーーーー クエストオールクリア _C0 QUEST ALL CLEAR _L 0x8134DA14 0x00800001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーー 王冠(スモールサイズ)一括書き換え _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DC2A 0x003E0001 _L 0x10000053 0x00000000 王冠(キングサイズ)一括書き換え _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DB94 0x003E0001 _L 0x10000089 0x00000000 狩猟数一括書換(ALL 9999) _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DCC0 0x003E0001 _L 0x1000270F 0x00000000 捕獲数一括書換(ALL 9999) _C0 Batch change capture rates _L 0x8134DAFE 0x003E0001 _L 0x1000270F 0x00000000 ※自分で好きな数値に変えたい時は、 _L 0x1000xxxx 0x00000000 ↑ココを書き換えてね^^ ーーーーーーーーーーーーーーー 村長クエストオールクリア _C0 Sontyo QUWST ALL CLEAR _L 0x8134DA14 0x002A0001 _L 0x000000FF 0x00000000 村クエから順番に上のようなコード作っていたら 重大な問題が発生してしまったorz オールクリアコード使ってから、 集会浴場のLv.1以外のクエストを受注しようとしたら 何故か受付できない(´・ω・`) ーーーーーーーーーーーーーーー 集会浴場下位クエストオールクリア _C0 Syukaijo kai quest all clear _L 0x8134DA44 0x00230001 _L 0x000000FF 0x00000000 集会所上位クエストオールクリア _C0 Syukaijo joui quest all clear _L 0x8134DA6C 0x00150001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーー 番台クエストオールクリア _C0 Syukaijo bandai quest all clear _L 0x8134DA84 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 訓練場初心者演習オールクリア _C0 kunren all clear _L 0x8134DA8C 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーー 緊急クエスト 村・集会所両方 _L 0x01668CD0 0x0000000x 0 off 1 on _L 0x116688BC 0x0000xxxx 村 00CC 青熊獣アオアシラ 012F 踊るクルペッコ 0192 女王、渓流を舞う 01F5 月下雷鳴 0259 渾身のドボルベルク 0267 大砂漠の宴!! 集会所 28AF 毒怪竜ギギネブラを追え! ーーーーーーーーーーーーーーー _C0 1hit sleep _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x0000024C _C0 1hit palsy _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x00000258 _C0 1hit poison _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x00000252 上から[メインモンスター一発で睡眠、麻痺、毒]です。 1行目の右[00000001]を0にすると何もしなくてもその状態になり続けます。 1行目の左に+4hで次のターゲットです。 こんな感じで使えば初心者用のコードにもなる。 _C0 HP40 mons palsy _L 0xE0020028 0x20D41556 _L 0x60324A10 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 自分のHPが40以下になるとモンスター強制麻痺。 これで追撃されて死んだりとか無くなる。 [_L 0xE0020028]の[0028]を変更すればHP40ってのを変えられますよ。 おまけこーど 敵がいっぱいいる時にやると楽しい。 千鳥というより千鳥流しですね(ドウデモイイデスケド _C0 [L+R+X]CHIDORI _L 0xD000000F 0x10004300 _L 0x60324A10 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A14 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A18 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A1C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A20 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A24 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A28 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A2C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 ーーーーーーーーーーーーー 狩人生活日記白紙化(完成版) _C0 WhiteDiary _L 0x813A1C44 0x06680001 _L 0x00000000 0x00000000 オトモアイルーの記録消去 ※コードonにしている時だけ消えるのであまり意味無いかも・・・ アイルー一括消去 _C0 All Cat Delete _L 0x813A22AC 0x02BC0001 _L 0x00000000 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーーーー アイテムなくても調合可能[試作] _C0 tyo-go-[test] _L 0xE0050000 0x013A8DC6 _L 0xD0000003 0x10000100 _L 0x513EECB0 0x00000002 _L 0x013A8DC6 0x00000000 _L 0xE0010000 0x313A8DC6 _L 0x113A8DC8 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x30100001 0x013A8DC8 調合リストで選んで「L」で 臨時ポーチ8個目(空きの時)にアイテム出現 Rで増やす。 使い勝手がかなり悪いかな。 調合リスト開放出来てない奴(??????の奴)にカーソル合わせてLオスとフリーズします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 設置物(爆弾など)の時間 _L 0x615B0290 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x000000F2 生肉、爆弾などは減っていき、罠は増えていく 設置物(色々未完) _L 0x615B0290 0x000000xx _L 0x00000001 0x0000000D いまのところ同じ系統なら変更できる 00 FF 生肉 01 小タル爆弾 02 大タル爆弾 03 大タル爆弾G 07 毒生肉 08 シビレ生肉 09 眠り生肉 0A マタタビ爆弾 13 打上げタル爆弾 00 落とし穴 01 シビレ罠 0B けむりだま ーーーーーーーーーーーーーーーーー 爆弾無限設置(50制限) _C0 Bomb Okihoudai Limit 50 _L 0xE1010032 0x215B1660 _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0xD15B1660 0x20300033 _L 0x115B1660 0x00000001 爆弾を50個設置したらもう置けなくなる 再度設置したい場合は爆弾を爆発させればよい クエストクリアコード前スレで出したはいいけど、 番台クエストが解放されないという・・・ 爆弾無限設置(50制限) _C0 Bomb Trap Okihoudai Limit 50 _L 0xE1020032 0x215B1660 _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x115B166C 0x00000000 _L 0xD15B1660 0x20300033 _L 0x215B1660 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x215B1660 0x00000000 爆弾と罠の置いた数を管理するアドレスが同じだったので 罠無限設置も追加しておいた。 R+○でカウント0にリセット リセットしたら爆弾、罠を追加50個まで設置可能になる ↑まぁ、ワケ分からなくなったら入力汁 ーーーーーーーーーーーーーーーー エリア番号 地図No 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 5 3 3 1 3 3 3 2 2 2 3 4 4 4 3 B 6 6 5 5 5 4 5 4 4 6 6 B 8 9 7 5 7 7 9 7 4 5 7 8 8 6 6 A - 8 9 9 7 9 6 - A 10 - 8 A C - 9 11 - A - - - - ベースキャンプは0 テキストファイルにコピペすると多少は見やすくなる 後は各自で手直しして ハンター _L 0x00D413E6 0x0000000x オトモ1 _L 0x00E3DA86 0x0000000x オトモ2 _L 0x00E6DA26 0x0000000x 大型モンスター1 _L 0x60324A10 0x0000000x _L 0x00000001 0x000000D6 設置物(爆弾など)1つ目 _L 0x615B0290 0x0000000x _L 0x00000001 0x0000001B 納品BOX _L 0x015B1860 0x0000000x 支給品BOX _L 0x015B18D0 0x0000000x ベッド _L 0x015B1940 0x0000000x ーーーーーーーーーーーーーーー LANスイッチ使うと簡単にON、OFFできておすすめだよ。 _C0 gamespeed[LAN] _L 0xD0000000 0x10040000 _L 0x102ACEB0 0x00000001 調合リスト初期化 _C0 Off All Mixture list (Serial Code) _L 0x4134DA98 0x00030001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x00000000 【猫のドリンクスキル】 ネコの解体術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155DDFC 0x00000000 ネコの医療術 _L 0x2141DC84 0x00000000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21518A28 0x10000018 _L 0x2151C3CC 0x00000000 ネコの体術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214E9FA0 0x34020001 ネコの火薬術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215190E4 0x1000FFE9 ネコの特殊攻撃術 _L 0x2003DAC8 0x1000FFCC _L 0x200A76E0 0x00000000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x2152C868 0x00000000 _L 0x2152FE14 0x00000000 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648588 0x00000000 ネコの防御術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F53C8 0x00000000 ネコの吹奏術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21520264 0x1000009A ネコの道具倹約術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21519858 0x1000005D ネコのカリスマ _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2151B2CC 0x1000FFA0 ネコの調合術【大】 _L 0x2007E490 0x00000000 ネコの採取術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E224 0x10000010 ネコの射撃術 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648540 0x00000000 招きネコの激運 _L 0xE0026B04 0x015B3D90 _L 0x215B56D0 0x1000FFA9 _L 0x215B5558 0x00000000 ネコの火事場力 _L 0x200AC1EC 0x00000000 ネコのはじかれ上手 _L 0x2141E830 0x10000478 ネコの逃走術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215274A8 0x00000000 ネコの投擲術 _L 0x2007E404 0x10000056 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x2152FE80 0x00000000 _L 0x21550124 0x1000002B ネコの胆力 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214FC884 0x00000000 ネコの運搬の超人 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA59C 0x1000000D _L 0x21512FB4 0x00000000 ネコの弱いの来い! _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21487160 0x00000000 ネコの秘境探索術 _L 0x200BC7A8 0x00000000 ネコの換算術 _L 0x201461B0 0x00000000 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215BEBC4 0x10000015 ネコの起上り術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21505F8C 0x00000000 ネコの暴れ撃ち _L 0x2003E434 0x00000000 _L 0x200A8118 0x00000000 _L 0xE0053844 0x01646F90 _L 0x216485AC 0x00000000 _L 0x21648240 0x00000000 _L 0x2164821C 0x00000000 _L 0x216481A8 0x1000FFDF _L 0x216480BC 0x00000000 ネコの蹴脚術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC73C 0x00000000 ネコの拳闘術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC708 0x00000000 ネコのツタ登りの超人 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB384 0x1000000D _L 0x21518348 0x00000000 ネコの解体の鉄人 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EA508 0x10000009 ネコの着地術 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x21513A90 0x00000000 _L 0x21513B2C 0x00000000 _L 0x21517754 0x00000000 _L 0x21518118 0x00000000 ネコの舞踏術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214FF9E0 0x00000000 ネコのゴリ押し術 _L 0x2141F7F0 0x00000000 ネコのおまけ術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214ECEA0 0x1000FFEF _L 0x214ED114 0x00000000 ネコのKO術 _L 0x2141FE50 0x00000000 招きネコの金運 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215B6AE8 0x00000000 ネコのマタタビ爆破術 _L 0x2007E3A8 0x1000006D _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536074 0x1000001E ネコの砲撃術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215497A0 0x10000039 _L 0x2154AEE4 0x00000000 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648564 0x00000000 ネコのド根性 _L 0x200A9AB8 0x10000036 _L 0x200A9C74 0x10000005 ネコのこやし玉達人 _L 0x2007E3EC 0x1000005C _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2152FE5C 0x00000000 ネコの毛づくろい上手 _L 0xE0065FA0 0x01457C90 _L 0x214EB740 0x10000024 _L 0x214EB79C 0x10000006 _L 0x214EB80C 0x00000000 _L 0x214F0DFC 0x00000000 _L 0x214F0F54 0x00000000 _L 0x214F0F84 0x00000000 ネコの火渡り術 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFC8 0x1000FFF0 _L 0x214F47B8 0x10000004 _L 0x214F4F44 0x1000FE3C ネコのすり抜け術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21516070 0x00000000 ネコの千里眼の術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21562E20 0x10000004 ネコの研磨術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21524AFC 0x00000000 攻撃アップ【大】 _L 0x200AC0D0 0x00000000 防御アップ【大】 _L 0x200A672C 0x00000000 火耐性強化 _L 0x200A6CB0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1EE4 0x1000FEE5 水耐性強化 _L 0x200A6CDC 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1C9C 0x1000FF84 雷耐性強化 _L 0x200A6D08 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1D84 0x1000FF57 氷耐性強化 _L 0x200A6D34 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1BA8 0x1000FF96 龍耐性強化 _L 0x200A6D60 0x00000000 ネコの受け身術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F552C 0x100001BB _L 0x214F56A4 0x10000004 ネコのかかってこい _L 0x20118F94 0x1000001D ネコのオトモ指導術 _L 0x2143A58C 0x00000000 ネコの短期催眠術 _L 0x200A6750 0x1000004A _L 0x200AC0F4 0x10000044 ネコの手配上手 _L 0x200F067C 0x00000000 ネコの不眠術 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F0EAC 0x1000FF9C _L 0x214F9C90 0x1000FF73 _L 0x215050CC 0x1000002F ネコの尻もち着かず _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F54B0 0x10000004 _L 0x214F6014 0x00000000 ネコの釣り上手 _L 0x2013C7F0 0x00000000 _L 0x2013CF80 0x00000000 爆弾いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEA754 0x34020001 0xD0000000 0x00000000 落とし穴いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEE0E8 0x34030001 0xD0000000 0x00000000 シビレ罠いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEE16C 0x34030001 0xD0000000 0x00000000 状態異常攻撃が常に発動 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEC8C0 0x10000051 0xD0000000 0x00000000 ダッシュ速度UP Ver2 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09DA8888 0x40200000 0x09DA870C 0x40200000 0x09D27EA8 0x10000015 0xD0000000 0x00000000 つた登りに対応 逃げる際のモーションを変更 ガンランス弾減らない 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4AA68 0x24820000 0x09E4AC2C 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲すぐに冷却 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4BA6C 0x10000005 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲のタメ時間短縮 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4B814 0x2843000A 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲の発射硬直短縮 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4B6D4 0x3C014188 0x09E4B6F0 0x44810800 0xD0000000 0x00000000 キックとシャドウ(アクション)の攻撃力UP 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEC73C 0x00000000 0x09CEC708 0x00000000 0x09DA7F30 0xyyyyyyyy 0xD0000000 0x00000000 yyyyyyyy= 10倍:41200000 100倍:42C80000 500倍:43FA0000 ハンマー、狩猟笛、ボウガンでも切断ダメージ 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C1EC80 0x100000F1 0xD0000000 0x00000000 オトモスキル、すべてレベル1 0xD5000000 0x01010101 0xC0000000 0x0000000C 0xD6000000 0x089FD5A0 0xD2000000 0x00000000 オトモスキルすべて修得可能 0x99C57C90 0x00006744 0x09C3A3C4 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 反動軽減+3の効果 0x0883E3B8 0x100000A3 0x0883E658 0x00000000 0x0883E670 0x0A20F9A4 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEABA4 0x00000000 0x09CEABD0 0x1000FFB0 0x09CEAB2C 0x1000000F 0x09CEAB7C 0x1000000F 0x09CEAB0C 0x10000021 0xD0000000 0x00000000 装填速度+3の効果 0x088A5D1C 0x00000000 0x99E46F90 0x00003844 0x09E47348 0x00000000 0x09E47310 0x34020000 0x09E47328 0x10000003 0x09E47368 0x10000013 0xD0000000 0x00000000 回復速度+2の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CF38AC 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 広域化+2の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C26110 0x00000000 0x09C26204 0x00000000 0x09C262A0 0x00000000 0x09C262E8 0x00000000 0x09D1C9F0 0x007F800B 0x09D1D698 0x007F800B 0x09D1D798 0x007F800B 0x09D1D880 0x007F800B 0xD0000000 0x00000000 スタミナ奪取の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C1F9AC 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 スタミナ急速回復の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CF32E0 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 火事場力+2の効果 0x088A698C 0x1000000C 0x088AC264 0x00000000 常に火事場力発動可能 0x088A6614 0x34030001 力の解放+2の効果 0x088A9DA0 0x00000000 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CE9F08 0x00000000 0x09CE9ECC 0x1000000A 0x09CEC3CC 0x00000000 0x09CEC320 0x10000026 0x09CF3448 0x1000FF47 0xD0000000 0x00000000 常に力の解放発動可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEFFCC 0x10000012 0xD0000000 0x00000000
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/439.html
どんぐりシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 ボマー、砲術師が発動し、さらに腕・腰・脚がフリーなので、ほかのスキルを追加することもできる。 比較的自由度の高い装備だと言える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 12 2 2 0 -2 0 装備全箇所 5700z 24 4 4 0 -4 0 武具玉最大強化 984z 36 LV4 上武具玉最大強化 1004z 44 LV6 堅武具玉最大強化 1312z 56 LV8 重武具玉最大強化 1570z 64 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 28 32 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 164z 251 328 785 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 どんぐりヘルム 爆弾強化+8 砲術+3 --- 生産 オトモチケット*4 溶岩塊*4 紅蓮石*2 赤熱した胸殻*2 端材 鉱石の端材*2 胴 どんぐりメイル 爆弾強化+2 砲術+7 --- 生産 オトモチケット*4 溶岩塊*4 紅蓮石*2 爆鎚竜の耐熱殻*2 端材 鉱石の端材*2 スロット合計/必要素材合計 0 オトモチケット*8溶岩塊*8紅蓮石*4赤熱した胸殻*2爆鎚竜の耐熱殻*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 砲術 +3 +7 +10 砲術師 爆弾強化 +8 +2 +10 ボマー ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/577.html
ギルドガードSシリーズ【ガンナー】 特徴 異国のギルドナイトの正装。 勇気の証とチケット以外の必要素材が多岐に渡る。 入手方法がやや特殊なものが多いがギルドナイトであればその程度の知識は常識ということだろうか。 PT向きの「広域+1」と「捕獲の見極め」「捕獲上手」の捕獲スキルセットは有用だろう。 捕獲報酬に期待できる反面、不運で基本報酬が減ってしまうのはご愛嬌。装飾品や護石で十分補正できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 24 0 0 0 0 0 装備全箇所 44000z 120 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 2010z 130 LV2 上武具玉最大強化 6080z 150 LV4 堅武具玉最大強化 12060z 195 LV7 重武具玉最大強化 6900z 215 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドバードSハット 広域+5 運気-1 捕獲+4 観察眼+3 O-- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 王族カナブン*6 雷狼竜の高電殻*2 端材 勇気の上端材*1 胴 ギルドバードSベスト 広域+2 運気-2 捕獲+3 観察眼+2 O-- 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 獄炎石*2 不気味な猛毒腺*3 端材 勇気の上端材*1 腕 ギルドバードSカフス 広域+3 運気-2 捕獲+2 観察眼+2 OO- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 マレコガネ*4 潤った堅胸殻*3 端材 勇気の上端材*1 腰 ギルドバードSコート 広域+2 運気-3 捕獲+1 観察眼+1 OOO 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 グラシスメタル*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の上端材*1 脚 ギルドバードSフット 広域+4 運気-2 捕獲+3 観察眼+4 --- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 ユニオン鉱石*3 極彩色の体液*3 端材 勇気の上端材*1 スロット合計/必要素材合計 7 勇気の証G*5温泉チケット*15ドリンクチケット*4王族カナブン*6雷狼竜の高電殻*2獄炎石*2不気味な猛毒腺*3マレコガネ*4潤った堅胸殻*3グラシスメタル*4強靱な胸膜*4ユニオン鉱石*3極彩色の体液*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +5 +2 +3 +2 +4 +16 広域化+1 広域化+2 捕獲 +4 +3 +2 +1 +3 +13 捕獲達人 捕獲名人 観察眼 +3 +2 +2 +1 +4 +12 捕獲の見極め 運気 -1 -2 -2 -3 -2 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/24.html
クエスト UMD起動秒数 受注場所 ケルビクエ 凍土ツアー 開始エリア 備考 クエスト 獄炎に座す、覇たる者 UMD起動秒数 19秒 受注場所 オフライン集会浴場上位 ケルビクエ 1回 凍土ツアー なし 開始エリア 溶岩峡谷 備考 覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×2 覇竜の大棘×2 覇竜の宝玉×1
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/177.html
情報ページはこちら リオレウス攻略基本情報 状態 攻撃パターン(地上編) 攻撃パターン(空中編) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス攻略 基本情報 雌火竜リオレイアと対を成す赤い雄の火竜。空戦に長ける事から「空の王」の二つ名を持つ。 村★5で登場。リオレイア、ディアブロスと並んで「モンスターハンター」シリーズ皆勤賞のモンスター。 リオレイアとは対照的にホバリングを多用し、空中戦を得意とする。地面に居る時間の方が短いのではと思うほど。 ホバリング中に上手く閃光玉を当てると墜落してもがくので、落とすためだけにでも持ち込む価値はある。ただし効果範囲がMH3と同じ(MHP2G以前より狭くなっている)なので高度を落としてからでないと範囲内に入らない点に注意。 リオレイア・リオレウスが同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方は別エリアに居たなら即座に駆けつけ、同エリアに居た場合は怒り蓄積を大幅に上昇させる。 今作から全ての空中攻撃に龍属性が付与されている。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.50、全体防御率x1.10、行動速度x1.20。 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【小】。 ホバリング状態になる頻度が増加し、必然的にバックジャンプブレス等の滞空攻撃の使用率が増す。 攻撃力上昇と速度上昇が著しいが、反面で全体防御率も若干軟化する。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉△。 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 アプトノス/ズワロポス捕食(孤島2・3/火山1・4)、 特定エリアの腐肉捕食(孤島8/火山3)、ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 行動選択肢から捕食が選ばれると、複数エリアを跳び越してでも一気に捕食エリアに向かうのに注意。 また小型モンスターと腐肉は完遂までに妨害できれば阻止可能。 拘束攻撃はフィニッシュ攻撃後に正常着地された場合はアウト。途中で脱出、もしくはフィニッシュ後に怯みや閃光玉などで撃墜した場合はセーフ。 罠肉は「未発見状態」かつ「スタミナ一定値以下」かつ「ハンターが同エリアに居る」状態でないと食べない。 瀕死 エリア移動時および噛みつき前に足を引き摺る。 巣のあるエリア(孤島8/火山6)に向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み2回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回)。片方のみの破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断可能(要・斬撃属性ダメージ蓄積250)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 リオレイアと比較し、閃光効果中の行動選択肢にバックジャンプブレスが加わったせいで段違いに危険。特に怒り時は高頻度で乱用するので、疲労時でもない限り過度の頭部攻撃は程々に。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。気絶の耐性値自体はやや高めだが、頭部が弱点な上に狙いやすいのであまり気にならない。毒・麻痺・睡眠は耐性・効果ともに普通。減気耐性が低い。 攻撃パターン(地上編) 尻尾攻撃 時計回り又は反時計に2回転する。攻撃範囲が広い。尻尾を切断することで、リーチを短くできる。 本作全般の傾向と同じく、慣れれば回避性能スキルがなくても無敵時間でのすりぬけは容易。 火球ブレス 真正面に火の球を1発だけ吐く。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 真正面にさえ立っていなければ完全な攻撃チャンスになるが、直後の攻撃が来ることを想定して早めに離脱しよう。 火球に当たり判定があるので、火球に攻撃して本体にダメージを与えたり、ペイントしたりする事が可能。 突進 一直線に突進する。 疲労時は最後にすべりこむが、そのスキがさほど大きいわけではない。 噛み付き その場でリオレウスから見て、右から左に斜めに噛み付く。 突進から急停止して繋げるパターンもあるので注意が必要だが、威力は低く範囲も狭いので攻撃のチャンス。 噛み付きと同時に右上にしなる尻尾にも攻撃判定があり、突進を追いかけて当たることが多い。 噛み付く時に右翼が下がるのでリーチの短い武器はこの時に翼を攻撃して部位破壊を狙おう。 カウンター咆哮 怒り移行時にカウンターバインドボイス【小】。その後、必ずバックジャンプブレスをしてくる。 接近時に正面で受けると被弾確定となり非常に危険。咆哮のモーションが見えたらすぐに側面へ逃げよう。 当たり判定は胴体中心部から発生するため、ガードは胴体方向を向いて行う。 バックジャンプブレス 後に飛び上がりながら火球を吐く。ある程度こちらへ向きを修正してくるので、側面に居ても安心できない。 怒り時は90度以上修正してくるため、真後ろ以外は危険と考えていい。 被弾すると火属性やられ【大】。火球の着弾点にもしばらく火が残り、これに触れても小ダメージ+火属性やられ【小】になってしまう。 カウンター咆哮後のものは正面にしか行かないので側面又は後方が安全。 バックジャンプブレス+拘束攻撃 バックジャンプブレスをした後、続けて拘束攻撃を行ってくる。 足踏みして方向転換した直後にバックジャンプブレスを放った場合、ほぼこの攻撃。 攻撃パターン(空中編) 火球ブレス 火の球を吐く。当たると火属性やられ【大】。バックジャンプブレスと同じく着弾点の火にもダメージ+火属性やられ【小】。 発射寸前までハンターに狙いを定めてくるため被弾率が高い点に注意。 高高度ブレス 地上の離陸からの派生攻撃の1つ。上空高い位置まで飛翔し、下に向かってブレスを吐く。単発or3発なのだが3発のほうが多い。 真下にいても後退して向きを調整しつつ正確に狙ってくるため気が抜けない。上二つのブレスと同じく着弾点に火が残る。 影の動きを見て常にリオレウスの後ろ側へ移動していれば当たらない。 回り込み 側面に回りこむ。 死角に回り込むため次の攻撃への対処がしづらい。 また、ブレスの精密性の関係で慣れていないと回り込み→ブレスを貰いやすい。 滑空攻撃 標的に向かって突進する。出始めの真下辺りでも攻撃判定があるので注意。 終点で着陸するか、そのままホバリングを続けるかのどちらかになる。 周囲に風圧【小】を発生させており、風圧だけでも長く拘束されやすいのでブレスのことも考えてできるだけ範囲外に避けたいところ。 疲労時は、胴体着陸する。 噛み付き 少し高度を落として噛み付いてくる。喰らっても尻餅をつくだけで吹っ飛ばない。 拘束攻撃 足でハンターを蹴るようにして攻撃する。 当たると拘束されてしまうので注意。 毒爪強襲 地上の離陸からの派生攻撃の1つ。強力な毒を含む爪が生えた足で蹴りつけてくる。 かなり速いスピードで蹴りかかって来る上に真下も危険なこともある。 当たると中ダメージ+確実に毒&気絶。判定自体は一瞬なので、タイミングよく前転すると避けられる。 咆哮 空中でバインドボイス【小】を発生させる。 地上と違いすぐ行動するので危険度は地上のより高い。 高高度旋回襲撃 かなり高い高度まで飛び上がった後エリア上空を旋回し、しばらく後に急降下攻撃を仕掛けてくる。 通称「ワールドツアー」等と呼ばれるパターン。 突撃してくる速度はそれなりに速いが、リオレウスの動きを目で追っていれば回避するのは簡単。 2ndGの同パターンの攻撃と比べると旋回にかける時間がやや短くなっているため、同じ感覚で油断して突撃を食らわないよう注意。 武器別簡易攻略 共通 空中を飛び回って攻撃の機会が限られるため、閃光玉は必ず持っていきたい。 空中ブレスおよび高高度ブレス、滑空攻撃後の振り向きなどが当てやすい。 オトモアイルーがいる場合は空中で頻繁に方向転換を行うため、若干当てにくくなる。 剣士 片手剣 攻撃できる機会が少なく相性がよいとは言い難い。 慣れないうちはかなりの長期戦になってしまいがちだが、慣れ次第では弱点の頭部へのコンボで意外な火力も発揮でき、絶望するほどではないハズ。 セオリー通り、足元に切り込んでのダウン狙いが基本となる。旋回時の足元のダメージ及びのけぞりから突進に巻き込まれないように注意。 ジャンプ斬り(→斬り上げ)からの一撃離脱を中心にジワジワと攻めよう。 怯んだ時にはさらに(ジャンプ斬り→)斬り上げ→斬り下ろし→横斬り…の基本コンボでできる限りの追撃を忘れずに。 頭部を狙う場合も同様だが、怒り移行時の咆哮→バックジャンプブレスが脅威となるので特に攻撃の欲張りすぎは厳禁。 頭部以外の破壊可能な各部位はリオレウスが立っている状態では届かない位置にあるので、ダウンさせて狙うことになる。 低空ホバリング時は尻尾が下垂しており、片手剣でも狙っていけるチャンスだが、深追いすると空中ブレスの手痛い反撃が待っているので焦りは禁物。 翼爪は戦っているうちにいつの間にか破壊できていることもままあるので、ダウン時に狙うかどうかは欲しい素材と相談しよう。 疲労時のチャンスが非常に大きいので、地上ブレスなどの大きなチャンスには頭部に盾攻撃を狙うのも大変有効。 めまいにできなくとも疲労が早まるため、大ダメージとチャンスメイキングの一石二鳥だ。 なお、リオレウスの弱点は龍属性だが、頭部の物理耐性がかなり低いため物理威力重視の方が火力が上がることもある。 双剣 リーチが短いため、尻尾を切断するのも一苦労。 接近戦をせざるを得ないので、尻尾回転やバックジャンプブレスも食らいやすく、さらにホバリングされるとロクに攻撃が当たらない。 …と、総合的な相性は悪い。 閃光玉を調合分と罠を持っていくとかなり戦い易くなる。基本は地上ブレス中か突進を追いかけて後から脚へ攻撃して、ダウンしたら頭へ集中攻撃の繰り返し。 飛ばれたら閃光玉がある内はさっさと叩き落してしまおう。厄介な空中攻撃を封じると共に、こちらの攻撃チャンスにもなる。 尻尾を切るなら飛行を閃光玉で落した後やシビレ罠中を狙おう。ホバリング中も狙えないことはないが、 危険も多いので滑空を食らってしまうようなら無理はしない方がよい。 全体的に回避を使用する機会が多く、また鬼人化もありスタミナ切れに陥りやすいので、強走薬の使用推奨。 ない場合、無理な鬼人化は非常に危険、徹底したスタミナ管理を行うか大きな隙以外は鬼人化しないほうがいいだろう。 また、鬼人化、鬼人強化中はステップ回避になるので、火属性やられの消火に手間取ってしまうため注意が必要。 大剣 低空ホバリング中でも攻撃を当てられる上、攻撃動作中のスーパーアーマーのおかげで風圧も平気。 翼破壊も容易で、相性はよい方。まず尻尾を切断してから、残りの部位破壊を狙っていこう。 高々度攻撃からホバリングに移る際は、溜め斬りを当てられるチャンスで空中怯みをさせやすい。 ただし、低空時や地上戦の突進後などに溜め斬りを狙う場合は、真後ろからが狙った方がよい。 真横だと、方向修正したバックジャンプブレスなどの餌食になってしまう。 リオレウスは溜め斬りを避ける行動も多いため、ただの抜刀斬り→横殴りのほうが安定する場合もある。 とにかく動き回るのと素早い連続攻撃が多いためスタミナ管理はしっかり行うこと。 また、閃光玉の効果が非常に大きいが、使うほど効果時間は短くなるため後半は空中にいるのを落とすのに使うと効果的。 MHP2Gとは異なり噛み付きに吹っ飛ばし効果がないので、溜め斬りで顔を狙いやすくなっている。 太刀 地上で交戦する時間が短いうえ地上での行動も隙が少ないため、気刃大回転斬りを出すチャンスは少ないが、それを除けば相性はそこそこ。 PTメンバーにガンナーやスタン・減気攻撃・麻痺などを狙える近接武器を使う仲間がいる場合はチャンスが増加するが そうではない場合やソロで挑む際は閃光玉の携行は必須と言える。 リスクを避け、基本は中距離から伺いながら隙を見て、脚へ(抜刀斬り→)突き→移動斬りの戦法でよい。 懐に入って斬りつけていると高確率でバックジャンプブレスの餌食になるので疲労状態になるまで我慢が必要。 慣れてきたらホバリング時にも抜刀斬り(距離が近い場合は高さをみて気刃斬りⅠでもよい)からの連携を駆使して尻尾切断を狙っていこう。 怒り時でなければ地上ブレスの隙に気刃大回転斬り『手前』まで入れることが可能。当てやすい脚を狙うとよい。 気刃大回転斬りを出し切るかどうかは練気ゲージと相談で。 基本的に地上にいる時間が少ないため、疲労状態が最大の攻撃チャンスになる。 この間に気刃大回転斬り(できれば破壊部位も狙う)を入れ、ラッシュを掛けてダメージを稼いでおきたい。 ハンマー 疲労状態で大幅な弱体が見込めるので積極的に攻撃していきたい。 振り向きと空中からの着地に溜め3スタンプ、ブレス中へ縦3(怒り時は溜め2アッパーの方が安全)。 「耳栓」があれば咆哮時に縦3を当てられるため、かなり有効。 ホバリング時の頭部や脚に溜め2アッパー、垂れた尻尾に溜め3スタンプが当たるので空中怯みも狙いやすい。 ただ、空中で後退しながらのブレスに当たりやすいため、素直に閃光玉で撃ち落として頭を叩くのがオススメ。 斬れ味ゲージが青色以下だと翼への攻撃は弾かれてしまう。溜め1からの連携は翼に吸われやすいので注意。 狩猟笛 有効な旋律は聴覚保護と風圧無効。風圧に悩まされるなら風圧無効。そうでなければ聴覚保護でいい。 翼に弾かれると大きな隙ができてしまうので、自己強化は弾かれ無効まで入れておいたほうが無難。 ほぼ常時抜刀状態で立ち回れる。ただし、リオレウスが高く飛び上がったときは(脚を揃え風圧エフェクトが発生)納刀しよう。 立ち位置はリオレウスの斜め前(左右問わず)で、尻尾回転が届かない距離が安全。馴れれば距離を詰めて戦える。 頭部を攻撃するタイミングは、ブレス、噛み付き、回転攻撃の各攻撃後。ホバリングの着地や威嚇中、聴覚保護があれば咆哮時も狙える。 注意すべき点として、笛は移動速度が速いからといって突進を追いかけて頭部や足に攻撃をすると バックジャンプブレスでカウンターされるので、突進の直後は攻撃を控えて様子を見るのが無難。(特に怒り時) 終始動き回っている敵に思えるが、狩猟笛の移動速度ならば意外なほど頭部を叩ける。 攻撃チャンスにはしっかり攻撃し、無理なときは攻撃せず様子をみるか必要な音色をためよう。 なお、翼の部位破壊は右ぶん回し、前方攻撃、後方攻撃、めまい時の叩きつけが有効だが、素直に打ち上げタル爆弾が楽で早い。 ランス 機動力の乏しさゆえに飛び回るリオレウスは位置取りが面倒。 立ち回りとしては横に張りついて翼もしくは足を攻撃し、転倒を狙うのが基本か。 突進や回転はカウンターを合わせやすい、特に回転は尻尾を狙いやすいので積極的に仕掛けていこう。 正面から攻撃する際にはバックジャンプブレスに注意。怒り時の咆哮をガードしても直後のバックジャンプブレスはめくられてしまう可能性が高い。 狙っていけば十分に全部位破壊は可能なので焦らずにしっかりと攻撃を当てよう。 ホバリングを含めやたらと飛び回るので、風圧が非常に厄介。 ブレス・咆哮・風圧のいずれもガードで防ぐことはできるが、スタミナの管理に注意したい。面倒ならスキルで補助を。 ガンランス 直上への長い射程を活かせる相手。空中にいるときは空襲に注意しつつ斬り上げ→砲撃。翼の部位破壊も同じ方法で。 竜撃砲は着地時に撃てる。反動をうまく利用しよう。 飛行中は部位問わず、怯みを発生させると地上に落とせる上、転倒した時と同様のチャンスが生まれるので 隙があれば切り上げ→溜め砲撃を繰り返すと撃墜しやすい。砲撃タイプは拡散型がオススメ。 また、ガンランスは抜刀中の前転ができないので、火属性やられを受けてしまうと消火が大変。特にバックジャンプからの火球は注意。 攻めすぎて突進を貰わないように。 スラッシュアックス まずは、斧モードで尻尾を切断すること。それができれば大分楽になる。 その後は部位破壊を狙いつつ攻撃するのだが、バックジャンプからの火球には十分注意したい。防具が貧弱だとそれだけで死ぬことも。 スラッシュアックスは前方へ移動しながらの攻撃が得意なので、回転攻撃時には股下をくぐりつつダメージを狙っていこう。 また、リーチの長さから飛んでいるリオレウスを攻撃して叩き落すことも可能なので、火球に注意しながらチクチクと攻撃を。 長時間張り付くのが難しい相手なので、剣モードの出番は少ないかも知れない。 ガンナー ライトボウガン ライトの機動力なら、回避に困ることはないはず。 正面にさえ立たないようにすれば、怒りカウンター咆哮→直後のバックジャンプブレスを食らう心配もない。 空中のリオレウスを撃ち落とせば大きな攻撃チャンスとなるので、空中時は怯み値の低い翼を攻撃していこう。 電撃弾を頭部か翼に撃ちこめば体力の大半を奪える。 足狙いの通常弾でダウンを奪ったり、減気弾での疲労誘発、麻痺弾や睡眠弾での強制撃ち落としも効果大。 よく動くので貫通弾は使い辛く、散弾も肉質の硬めな腹に集中ヒットするため効果は薄い。 ヘビィボウガン かなり戦いやすいはず。ある程度距離をとれば、攻撃が当たることはない。 怖いのは、飛び上がった後の毒爪強襲と空中ブレスである。慣れていないor危険と感じたら飛んだら武器をしまって回避に専念するのが無難か。 一つ一つの攻撃が短いので、しゃがみ撃ちは難しい。どうしても使いたいなら、アイテムに頼るしかないだろう。 使用する弾はライトと同様。 弓 ホバリングが多いため、射撃武器というのはそれだけで有利。 連射なら頭・脚・翼、拡散なら頭・翼、貫通なら頭→胴→尾、翼→胴→翼と狙っていこう。 突進、ブレスを避けた隙に攻撃を当てていく。特に空中ではブレスが直前まで狙いをつけるのと強襲の気絶が危険である。 空中からたたき落とせればチャンスだが、慣れるまではこれらの攻撃を避けられるよう、飛んだら手数を減らすのが安全。 動き回る相手なのでスタミナ管理は重要。 溜めながら追いかけて、いざという時に回避できない、ということがないようにしよう。 コメント 真上に飛び上がった直後に影の下へ避難してるとワールドツアーの頻度が上がるように感じます 孤島エリア2と5で確認、巣のある8では全く見たことないのでエリア限定なのかもしれませんが… -- 名無しさん (2010-12-11 14 03 36) 上位だけかもしれんが、貯めのない突進がある?突進っぽいけど、鳴き声がない攻撃があった。 -- 名無しさん (2010-12-13 09 01 09) 孤島エリア8で、地面の低いところで飛行モードに入り、 そのまま後ろに下がって地面の高いところに脚がついたら 着地時のモーションなしで地上モードに戻って突進してきた。 他のマップでも高低差があるエリアだと起こるかも。 -- 名無しさん (2010-12-19 13 13 57) 毒爪攻撃は影の外側、というか影の周り辺りに居ると当たらないっぽい レウスが影から見てハンターのいる位置より外側位に行きすぎるので食らわない? -- 名無しさん (2010-12-20 12 17 19) レウスの突進、腹下にいれば左足のダメージ判定なしっぽい? それと、疲労時ブレスの溜めが通常時と比べ長いきがする(既出だったらすみません -- 名無しさん (2010-12-23 17 19 47) 空中にいる時に気絶値溜めてからハンマーで頭叩いて落とすと 落ちたあとに大げさに吹っ飛んでからピヨる このほんの一瞬の間は無敵?っぽい -- 名無しさん (2010-12-23 18 47 42) 突進中の真横の判定がでかい気が・・・見た目当ってないが、太ももの出っ張りか羽に当ってるのか? あと、正面から食らうと往復分がちょうど起きたときに当ってピヨッて火球のパターンがたまに・・ -- 名無しさん (2010-12-24 15 06 00) 上位行ってないですけど下位だけで言えばランスはかなり有利に戦えるのではないでしょうか。 レウスの全攻撃をガードで受け切れるのとレウスの攻撃速度は速くないのでガードで受けてから攻撃の形で安全かと 水平突きは届かないので上方突きを基本にステップを織り交ぜると楽そう。 回避性能のスキルがあるならガードよりステップを織り交ぜるのもいいかもしれませんね -- 名無しさん (2010-12-26 07 02 35) 空中滑空、ワールドツアー後の滑空攻撃の当たり判定は、頭ではなく足にある模様です。(ランスのガードにて確認) その為、ガードキャンセル主体のランサーは注意が必要かもしれません。 頭にタイミングを合わせたキャンセル突きだと、ガードモーションが解けてしまい、足に当たってしまいます -- 名無しさん (2010-12-26 09 15 55) スラックスの剣モードは出番ないかもって書いてるけど 腹下切って後ろに抜けるのがわりと安定すると思うんだがどうか しかし今回のレウスはホントに戦っててストレスマッハだなぁ -- 名無しさん (2011-01-04 16 43 53) 地上時の火球ブレスも空中の時と同じく上下に角度を調節できる模様。 エリア8→5へ移動した際落下中のハンターに向かって斜め上に撃ってきました -- 名無しさん (2011-01-30 09 40 05) 既出だったらスマソが、 クローズクエにて空中ブレスでアグナコトルの突進のように ハンターが移動する場所を予測して撃ってくるのを確認。 これって普通のことなのか? -- 名無しさん (2011-02-09 16 04 10) 片手剣の攻略を編集。 かなり長くなってしまったのでマズイ部分があったら削るなりの処置お願いします。 -- 名無しさん (2011-02-10 20 38 32) 自分が使いやすいからってのもあるけど、スラックス剣は別に出番なくないと思う ちょうど滅龍ビンつきの真ユクモ手に入る頃だし、連撃で部位破壊もしやすく感じた -- 名無しさん (2011-03-24 20 23 32) 太刀って相性悪い? 尻尾切断しやすいし、移動斬りでヒット アウェイもやりやすいでなかなかだと思うんだけどね。 大回転狙いにくいのは分かるけど、気刃ゲージ点滅くらいなら維持できるし、 片手剣やら双剣よりは遥かに楽なんだけどなあ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 38 57) ↑1同感 正面に居た時に、火球吐かれても、移動切りでダメージ与えながら避けられるし、 低空飛行時にも、片手双剣より攻撃範囲広い。 大回転切り決められないって言うのならば、レウスに会う前に小型モンスター殺してゲージ溜めればいい。 剣士の中では、まあまあ相性いい部類だと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-26 09 17 05) ↑1,2同じく同感です。 というか大回転当てたいなら閃光玉で打ち落とせばいいだけだし、 尻尾も切りやすいからだいぶ戦いやすいと思います。 全攻撃(だよね?)にSAついてるから風圧も平気ですし。 それと双剣は鬼人化結構できますよ。 陸にいるときは突進、尻尾振りばっかだから足元で攻撃→突進の時には尻尾側に回避で結構簡単にダウン奪えますし、 突進とかで離れたときは鬼人化を解除すればいいから普段から鬼人化してたほうが早く終わると思います。 -- 名無しさん (2011-04-03 18 48 58) 火球の当たり判定確認してたら、火球を斬ってダメージ無効化っぽいことができました。 頭をスラッシュアックス剣で連続斬りしてる時、バックジャンプブレスもらって 明らかに当たる位置だったのに無傷(火やられもなし)。 自分の後ろに残り火があったからブレス自体は発動してる。 ただその後どうやっても焼死するから、タイミングは恐ろしく短いものと思います。 -- 名無しさん (2011-04-04 03 06 30) 「拘束攻撃は1回でも噛み付かれた時点でアウト」とありますが、よくPTプレイで拘束攻撃を受けた際は ダメージを稼ぐ為にギリギリまで(フィニッシュ直前まで)粘りますが、疲労は回復しません。 -- 名無しさん (2011-04-05 08 29 32) 捕食攻撃について、疲労時に3回噛みつかれた後脱出したがすぐに閃光玉で落としたら疲労回復ありませんでした。 恐らく地面に正常に着地できた場合のみ回復すると思われ。 -- 名無しさん (2011-05-19 18 23 46) ともあれ今作のレウスは遠距離がラクですね 特にボウガンは閃光玉つかえば火事場なしでも足に 通常弾速射してれば上位レウス10分程度で討伐できますし、 立ち回りに慣れてなくても「風圧無効」付与してれば 何とでもなる印象があります -- 名無しさん (2011-08-05 07 13 55) 今作は火竜に限らず、尻尾の位置が高いので切断には苦労しますが、孤島8などの高低差を利用すれば双剣などでもある程度楽に切断可能です。 突進等を誘発させ、低い場所に誘い込み、高い場所から攻撃すれば尻尾に届きます。 滞空中の垂れ下がった尻尾を攻撃するのに自信のない方はぜひどうぞ。 -- 名無しさん (2011-09-25 21 37 09) 双剣のスタイルは、とにかくブレス後、もしくは着地後に 足を切り続ければいいと思う。 強走薬グレートを使って左右から乱舞すればすぐダウンする。 気をつけるべきはバックジャンプブレスで、回避行動のタイミングのコツをつかむ、 もしくは、斜め後ろからの乱舞をする。 どうにしろ強走薬グレートは最大まで必要だと思われる。 -- 名無しさん (2012-03-23 14 33 28) 片手剣使いですが、「怒り移行時の咆哮→バックジャンプブレスが脅威となる」とありますが、 咆哮をガードして軸をずらし、レウスが飛ぶ時に閃光玉投げると落ちてきて頭が斬り放題になります。 なので、それを繰り返していると早く倒せます。既出だったらすいません。 -- 名無しさん (2012-03-25 18 03 06)
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/22.html
スピードアップ _C0 gamespeed _L 0x102ACEB0 0x00000001 _C0 Speed x2 L+START on L+SELECT off _L 0xD0000001 0x30000101 _L 0xD0000000 0x10000108 _L 0x20D41FC4 0x40000000 40hでx4 x8 x16 x32倍速 強制立ちのモーションキャンセル _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00000000 _L 0x10D4136C 0x00000000 L+Rでムーンジャンプ _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x10D4149c 0x00003E00 _L 0x10D413c6 0x00004200 _C0 No1 LAST BOSS _L 0xE0033076 0x00E7B444 _L 0x00E7B470 0x00000064 _L 0x00E7B8B4 0x00000029 _L 0x00E7B4F4 0x0000000D モンスターサイズ変更 _C0 NEW CHEAT 1匹目 _L 0x116927F4 0x000000C8 _C0 NEW CHEAT 2匹目 _L 0x1169B5B4 0x0000006F ダッシュ速度UP _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215A8888 0x40200000 畑の土レベル _C0 Hatake Level _L 0x013A761C 0x00000002 _L 0x013A7650 0x00000002 _L 0x013A7684 0x00000002 _L 0x013A76B8 0x00000002 酒一杯で酔う _C0 SAKE 10 _L 0x012ABD90 0x0000000A 肉置き放題 _C0 niku _L 0x015B1668 0x00000000 モンスターリスト対応方法 アイテムBOX MAXの作用でモンスターリストが非表示の場合 _C0 Shop0 _L 0x0165ED30 0x00000088 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop1 _L 0x0165ED30 0x00000089 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop2 _L 0x0165ED30 0x0000008A _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop3 _L 0x0165ED30 0x0000008B _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop4 _L 0x0165ED30 0x0000008C _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop5 _L 0x0165ED30 0x0000008D _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop6 _L 0x0165ED30 0x0000008E _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop7 _L 0x0165ED30 0x0000008F _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop8 _L 0x0165ED30 0x00000090 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop9 _L 0x0165ED30 0x00000091 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop10 _L 0x0165ED30 0x00000092 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop11 _L 0x0165ED30 0x00000093 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop12 _L 0x0165ED30 0x00000094 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop13 _L 0x0165ED30 0x00000095 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop14 _L 0x0165ED30 0x00000096 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop15 _L 0x0165ED30 0x00000097 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop16 _L 0x0165ED30 0x00000098 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop17 _L 0x0165ED30 0x00000099 _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop18 _L 0x0165ED30 0x0000009A _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop19 _L 0x0165ED30 0x0000009B _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop20 _L 0x0165ED30 0x0000009C _L 0x0165ED31 0x00000002 _C0 Shop21 _L 0x0165ED30 0x0000009D _L 0x0165ED31 0x00000002 1・この22個のコードのうち一つONにしてお店の薬草の位置にあるものを購入 2・次にまた一つだけコードをONにして薬草の位置にあるものを購入 これで一応対応できるんじゃないでしょうか 既出でしたら申し訳ないです _C0 gamespeed _L 0xD0000000 0x10000208 R+STA押してるとき _L 0x102ACEB0 0x00000001└速度UP _L 0xD0000003 0x30000100 L押して無い時4行有効 _L 0xE0010000 0x013ac044 クエ中じゃないとき _L 0x102ACEB0 0x00000001└速度UP _L 0xE0010002 0x313ac044 クエクリアしたとき _L 0x102ACEB0 0x00000001└速度UP 村の中だけゲーム速度UP クエスト中はクリア時のみUP クエ中でもR+START押してる時だけ有効 (ムービーとか早送れる) UP中はL押してるときだけ通常スピード セレクトモドリ玉 _C0 [select] modori dama _L 0xE0026404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001300 _L 0x10D4136C 0x00000000 セレクトでベッドで寝る _C0 [select] bed _L 0xE0026404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00005400 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 セレクトで自殺 _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00000008 _L 0x10D4136C 0x00000000 頭装備グラフィック固定 男 _L 0x200686E8 0x240200xx 女 _L 0x200685D8 0x240200xx 解除 0x94A20044 へんなことになる装備もある スネーク(男 DF)で頭装備はずすとハゲた _C0 Select Bomberman _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004F (※SEL押すと・・・ボンバーマン) 保証なし _C0 セレクト大砲 _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00000C0C _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x000002C8 _C0 Player size_L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 ▼コード補足事項 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 _C0 kantei time _L 0x015d2610 0x000000FF ▼説明とか お守り鑑定用 ■■■■■■■■入荷後cwc Ver3.1.0■■■■■■ ポーチのアイテム減らない(クエスト中) _L 0x20000C88 0x7C068E20 _L 0x20000C8C 0x2A210000 _L 0x20000C90 0x0001880B _L 0x20000C94 0x0A22B36D _L 0x200ACDAC 0x0A200322 鬼人ゲージ減らない _L 0xD1646F90 0x000037E4 _L 0x21647870 0x10000006 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F91BC 0x1000FFAD 鬼人ゲージ増加で最大 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F90E4 0x34020000 鬼人状態でなくても鬼人回避可能 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215055BC 0x1000FD57 抗菌 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB6B0 0x00000000 _L 0x2151D510 0x00000000 斬裂弾追加 _L 0x200AA858 0x00000000 弱点特効 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2141F168 0x00000000 笛吹き名人 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214FEB3C 0x34150001 _L 0x2152027C 0x1000009D 砲術王 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215498C0 0x00000000 _L 0x2154AF60 0x00000000 ボマー _L 0x2007E358 0x10000081 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536214 0x10000024 火属性攻撃強化+2 _L 0x2003DB20 0x1000FFB6 _L 0x200A7918 0x00000000 水属性攻撃強化+2 _L 0x2003DB74 0x1000FFA1 _L 0x200A7970 0x00000000 雷属性攻撃強化+2 _L 0x2003DBC8 0x1000FF8C _L 0x200A799C 0x00000000 氷属性攻撃強化+2 _L 0x2003DC70 0x1000FF62 _L 0x200A7944 0x00000000 龍属性攻撃強化+2 _L 0x2003DC1C 0x1000FF77 _L 0x200A78A8 0x00000000 各属性攻撃強+2と状態異常攻撃+2の強化 _L 0x20167498 0x40A00000 火耐性【大】 _L 0x200A6DA0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1E64 0x1000FF05 水耐性【大】 _L 0x200A6DE4 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1C1C 0x1000FFA4 雷耐性【大】 _L 0x200A6E28 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1D04 0x1000FF77 氷耐性【大】 _L 0x200A6EB0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1B28 0x1000FFB6 龍耐性【大】 _L 0x200A6E6C 0x00000000 耐性【大】と耐性弱化の強化 _L 0x20167478 0x42480000 抜刀時常に鬼人化状態 _C0 battou kijin _L 0xE0010009 0x00D4158C _L 0x00D4158C 0x00000019 ボンバーマン強化版 _C0 Bomberman set _L 0xE0010001 0x10D4158C _L 0x00D4158C 0x00000001 _L 0xE1020004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000000 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004F _L 0xD0000002 0x10002200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xD0000002 0x10003200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000050 _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000037 _L 0xD0000002 0x10004200 _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xE004003C 0x10D4149C _L 0xD0000002 0x10008200 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000052 △:大タルG R+○:小タル R+□:JUMPタル R+○+△:打ち上げタル R+×:緊急回避 セレクト:睡眠ナイフ 待ち時間0コード _L 0x113AC06C 0x00000000 おとも1匹目装備変更 武器 0x113A6522 0x0000xxxx 頭 0x113A651E 0x0000xxxx 体 0x113A651A 0x0000xxxx 2匹目 武器 0x113A65C2 0x0000xxxx 頭 0x013A65BE 0x0000xxxx 体 0x013A65BA 0x0000xxxx 称号コンプ _C0 syougou complete _L 0x8134DD54 0x00BC0001 _L 0x000000FF 0x00000000 不具合あるかも 勲章コンプ _C0 kunsyou complete _L 0x813A1894 0x00030001 _L 0x000000FF 0x00000000 採取&剥ぎ取り一瞬 _C0 saisyu issyun _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215238CC 0x24020001 _L 0xE0012C00 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013100 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013200 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013300 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 『世界』 _C0 PurpleHaze ALL R+X _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0xD0000002 0x10004200 _L 0x615A9860 0x00000035 _L 0x00110005 0x0000018c _L 0x90000000 0x00000000 プレイヤーサイズ変更 _L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x61348574 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 モンスターサイズ変更(1匹目) _L 0x615A9860 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000D0 モンスターサイズ変更(2匹目) _L 0x615A9864 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000D0 モンスターサイズ変更(3匹目) _L 0x615A9868 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000D0 モンスターサイズ変更(4匹目) _L 0x615A986C 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000D0 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000 2.0:40000000 4.0:40800000 ※見た目だけ ザ・ワールド試作版(ガンランス使用不可 _L 0xE00B5FA0 0x01457C90 _L 0xE0030001 0x30D4274C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x00000268 _L 0x90000000 0x00000000 _L 0xE0050000 0x00D4274C _L 0x615A9860 0x00000060 _L 0x00110005 0x00000268 _L 0x90000000 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10004200 _L 0x10D4274C 0x0000tttt tttt=秒×3 0078 4秒 010E 9秒 _C0 KILLER QUEEN R+X _L 0x009500AC 0x00000008 _L 0x009500AD 0x00001080 _L 0x00DF0B0G 0xC2Y1250A _L 0xE0502448 0x0024KB2D _L 0x009500AD 0x00041080 _L 0x00DF0B0G 0xC281250A 爆弾設置してR+Xで爆発
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/648.html
スカラーSシリーズ【ガンナー】 特徴 異国の受付嬢の制服。 勇気の証とチケット以外の必要素材が多岐に渡る。 入手方法がやや特殊なものが多いが受付嬢であればその程度の知識は常識ということだろうか。 PT向きの「広域+1」と「捕獲の見極め」「捕獲上手」の捕獲スキルセットは有用だろう。 捕獲報酬に期待できる反面、不運で基本報酬が減ってしまうのはご愛嬌。装飾品や護石で十分補正できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 24 0 0 0 0 0 装備全箇所 44000z 120 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 2010z 130 LV2 上武具玉最大強化 6080z 150 LV4 堅武具玉最大強化 12060z 195 LV7 重武具玉最大強化 6900z 215 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スカラーSベレー 広域+5 運気-1 捕獲+4 観察眼+3 O-- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 王族カナブン*6 雷狼竜の高電殻*2 端材 勇気の上端材*1 胴 スカラーSベスト 広域+2 運気-2 捕獲+3 観察眼+2 O-- 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 獄炎石*2 不気味な猛毒腺*3 端材 勇気の上端材*1 腕 スカラーSカフス 広域+3 運気-2 捕獲+2 観察眼+2 OO- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 マレコガネ*4 潤った堅胸殻*3 端材 勇気の上端材*1 腰 スカラーSフリル 広域+2 運気-3 捕獲+1 観察眼+1 OOO 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 グラシスメタル*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の上端材*1 脚 スカラーSサンダル 広域+4 運気-2 捕獲+3 観察眼+4 --- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 ユニオン鉱石*3 極彩色の体液*3 端材 勇気の上端材*1 スロット合計/必要素材合計 7 勇気の証G*5温泉チケット*15ドリンクチケット*4王族カナブン*6雷狼竜の高電殻*2獄炎石*2不気味な猛毒腺*3マレコガネ*4潤った堅胸殻*3グラシスメタル*4強靱な胸膜*4ユニオン鉱石*3極彩色の体液*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +5 +2 +3 +2 +4 +16 広域化+1 広域化+2 捕獲 +4 +3 +2 +1 +3 +13 捕獲達人 捕獲名人 観察眼 +3 +2 +2 +1 +4 +12 捕獲の見極め 運気 -1 -2 -2 -3 -2 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。