約 37,873 件
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ミコヤン・グレビッチ設計局で作られた高高度戦闘機。 名称 生産数 初飛行 翼面積 エンジン 最大出力 地上速度 最高速度 上昇限度 I-220-1 1機 1942/12/26 20.38sq.m AM-38F 1700hp 572km/h 622km/h / 2000m 9500m I-220-2 1機 1943/7? 20.38sq.m AM-39 1800hp 571km/h 697km/h / 7800m 11000m I-221 1機 1943/12/2 22.44sq.m AM-39+TK-2B 1550hp 600km/h 689km/h / 7800m 14500m(計画) I-222 1機 1944/5/7 22.44sq.m AM-39B+TK-2B 1860hp ? 691km/h / 12500m 14100m I-224 1機 1944/9/16 22.44sq.m AM-39FB+TK-300B 1860hp 601km/h 693km/h / 13000m 14000m I-225 2機 1944/7/21 20.38sq.m AM-42B+TK-300B 2000hp 618km/h 704km/h / 7800m 12600m I-220-1 I-220-2 I-221 I-222 I-224 I-225-1(*2) I-225-2 初飛行 1942-12-26 1943-7? 1943-12-2 1944-5-7 1944-9-16 1944-7-21 1945-3-14? エンジン AM-38F AM-39 AM-39 AM-39B AM-39FB AM-42B AM-42FBAM-44(*4) ターボチャージャ - - TK-2B x2 TK-2B x2 TK-300B TK-300B TK-300BAMTK-1A(*5) プロペラ 三翅 三翅 四翅 三翅/四翅(*3) 四翅 三翅 三翅 翼面積 20.38sq.m 20.38sq.m 22.44sq.m 22.44sq.m 22.44sq.m 20.38sq.m 20.38sq.m 与圧 - - あり あり あり - あり 武装 20mmShVAK x2(*1) 20mmShVAK x2(*1) 20mmShVAK x2 20mmShVAK x2 20mmShVAK x2 20mmSH-20 x2 *1) 通常は2門を装備するが、必要に応じてさらに2門を追加装備可能。 *2) I-220 からの改造機。 *3) 途中で三翅プロペラから四翅プロペラへ交換した。 *4) 試験中にAM-42FBからAM-44に換装された。 *5) 試験中にTK-300BからAMTK-1Aに換装された。 参考 http //wp.scn.ru/mig_okb/planes-exp-i220_mig11 http //wp.scn.ru/mig_okb/planes-exp-i221 http //wp.scn.ru/mig_okb/planes-exp-i222 http //wp.scn.ru/mig_okb/planes-exp-i224 http //wp.scn.ru/mig_okb/planes-exp-i225 http //www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/i-220.html http //www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/i-221.html http //www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/i-222.html http //www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/i-224.html http //www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/i-225.html
https://w.atwiki.jp/lanpak/pages/83.html
【情報】 2014年4月15日当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/3203693 http //kage-design.com/wp/?s=%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%9A%E3%81%8D%E3%82%93 【情報】 2014年3月2日当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/3038711 http //kage-design.com/wp/?p=1425
https://w.atwiki.jp/roadofdragon/pages/16.html
トップ バウンド|ノーマル|カウンター|壁関連 ・ワンツードラゴンナックルコンボ4発目 LP,RP,6RP,RP ・ドラゴンナックルコンボ3発目 RP,6RP,RP or 6RP,RP,RP or CD中RP,6RP,RP ・ナックルラッシュ2発目 4RP,RP ・ドラゴンハンマー 6WP・クラウドゲート CD中RP バウンド|ノーマル|カウンター|壁関連 通常浮かせ 右アッパー 3RP ライトゥー 7or8or9RK ドラゴンアッパー(フェイクドラゴンアッパー) 立ち途中RP フェイクステップ中にRP フューリーフィストラッシュ4発目 236LP,RP,LP,RP ドラゴンニー(投げ技) 接近して66WK コンボ ダメ 備考 >Dサマー>RP>RP>LP>ナックルラッシュ>ダガー - - >プレッシング>スピン2発CD>クラウド>ストライク - - >スピン3発CD>CDラウンド - - >スピン2発CD>クラウド>スピン2発CD>キャノン - - >右移動スピン3発CD>クラウド>スピン2発CD>キャノン - - >右移動スピン3発CD>ライド - - >Dサマー>スピン2発CD>クラウド>ストライク(対ジャック) - - >Dサマー>プレッシング>ナックルラッシュ>ストライク - - >Dサマー>ナックルラッシュ>ストライク - 軸ずれ、ド安定 >Dサマー>ストーム - 壁近く - - - 下段捌き 相手の下段攻撃に合わせて3 コンボ ダメ 備考 >プレッシング>RP>スピン2発CD>キャノン - - >スピン2発CD6RP>LP>ストライク - 不安定 >プレッシング>RP>LP>ストライク - 不安定 >6RK>DラッシュCD>キャノン - やや不安定 上・中段さばき~CD 相手の攻撃にあわせて4LP+LK or 4RP+RK,46 コンボ ダメ 備考 >チャージナックルコンボ(CD中LP,6LP) - - >チャージナックルライド - - シットストレート〜レフトキャノン(1発目C) 2RP,LK コンボ ダメ 備考 >ドラゴンラッシュCD>チャージナックルコンボ>ストライク - - >プレッシング>ナックルラッシュ>プレッシング - 相手うつ伏せ、足こちら側着地 >Dサマー>ナックルラッシュ>B>ストライク - 今の所最大ダメ 9ダブルサマーソルトキック 9〜RK,RK コンボ ダメ 備考 >LP>ナックルラッシュ>ストライク - - >ナックルラッシュ>ストライク - - > - - サマーソルトキック(小ジャンプ) 9〜RK コンボ ダメ 備考 >フロントキック(立ち途中RK)>ドラゴンラッシュ〜CD2(4RP,LK,RK4,6)>CD1(CD2中n6)>チャージドラゴンキャノン(CD中LK) - - >フロントキック>プレッシング>ドラゴンナックルコンボ>ストライク - - >フロントキック>6RP>66nRP>66nRP>ナックルラッシュ>ストライク - - >フロントキック>6RP>66nRP>66nRP>66ワンツーニー - バウンド未消化、運び ドラゴンラッシュ3発目 4RP,LK,RK コンボ ダメ 備考 >LP>RP>RP6RPRP>B>ストライク - - >LP>RP>6RPRP>Bストライク - - >WK>RP>RP6RPRP>B>ストライク - - >LP>6RP>6RP>ナックルラッシュ>Bストライク - - >CD>クラウド>B>Dラッシュハイド(小キャラ限定?) - - >ラッシュCD>クラウド>B>ストーム? - 要検証 >ラッシュ>スピン2発>ナックルラッシュ>B>ストライク? - 要検証 >ラッシュCD>クラウド>B>スピン3発キャノン??? - 要検証 ドラゴンラッシュハイド3発目 4RP,LK,2RK コンボ ダメ 備考 >1LK - - >66RK - - >1LK - デカキャラ フラッシュナックル 立ち途中にLP,RP コンボ ダメ 備考 >ドラゴンラッシュ(4RP,LK,RK)〜 - その場起き、後転 >66〜ブレイクロー(1LK) - - >しゃがみ〜スライディング(しゃがみ中323〜LK) - - >ラッシュ一発目>その場ジャンプLK - - サイドキック~CD2(ガード、ヒット) 立ち途中にLK コンボ ダメ 備考 >CD(CD2中46)>レイジドラゴン(CD中LP+LK)orドラゴンキックラッシュ(CD中RP+RK) - 投げ二択 リバース・ロー 背向け中に2RK コンボ ダメ 備考 >プレッシング>ドラゴンナックルコンボ>ストライク >プレッシング>RP>ナックルラッシュ>ストライク スライディング しゃがみ中に323〜LK コンボ ダメ 備考 >起き上がり下段蹴り(起き上がり中LK) 29 ダブルドラゴン 横移動中にWK コンボ ダメ 備考 >一瞬待ち〜ブレイクロー(1LK) 46(41) >ドラゴンテイル(1RK) 53 右横移動から ドラゴンテイル 1RK コンボ ダメージ 備考 >ブレイクロー(1LK) 35(30) 〜サマーソルトキック出し切り(〜RK) 35 >ドラゴンテイル(1RK) 42(35) デカキャラ ドラゴンテイル~サマーソルトキック 1RKRK コンボ ダメ 備考 >ストラクトキック 最速 >タイガーファング 近距離ヒット時 ドラゴンハンマー 6WP コンボ ダメ 備考 >66〜ブレイクロー(1LK) 37(32) 立ち状態 >スライディング(しゃがみ中323〜LK) 45(37) しゃがみ帰着時 ドラゴンスラッシュ 666LK or 走り中LK コンボ ダメ 備考 >ブレイクロー(1LK) チャージブロー、チャージナックルコンボ2発目、ブレイズナックルコンボ(フェイク系含む、相手後転受け身なし) CD中にLP コンボ ダメ 備考 >フェイントロー(66RK) 10 >66〜ブレイクロー(1LK) 14 >66〜ドラゴンテイル(1RK) 21(14) デカキャラ 起き上がり下段蹴り(うつ伏せ、カウンター) 起き上がり中にLK コンボ ダメ 備考 >スライディング(しゃがみ中323〜LK) > バウンド|ノーマル|カウンター|壁関連ハイキックC RK(6RKの場合は+1) コンボ ダメ 備考 >目突き(9LP)>ドラゴンハンマー(6WP)B>プレッシングキック(WK)>ストラクトキック(2RK,LK) >ドラゴンラッシュ〜CD2(4RP,LK,RK4,6)>CD1(CD2中n6)>CDフィストコンビネーション1〜ドラゴンナックルコンボ23(RP,6RP,RP)B> ドラゴンストライクコンボ(66RP,LP,LK) >プレッシング>6入れドラゴンナックルコンボ>ストライク ドラゴンハンマーC 6WP クラウドゲートカウンター コンボ ダメ 備考 >ドラゴンサマー(RK,8LK)>66〜LP>ドラゴンハンマー(6WP)B>ドラゴンストライクコンボ(66RP,LP,LK) >ドラゴンサマー(RK,8LK)>66〜LP>66〜左連拳1〜ワンツードラゴンナックルコンボ1235(LP,LP,RP,6RP,RP)B> ドラゴンダガー(66RP,LK) > 寸勁C、チャージクロウC 6【RP,LP】 CD中【RP,LP】 コンボ ダメ 備考 > ドラゴンバックブローC 背向け中にLP コンボ ダメ 備考 >ドラゴンラッシュ(4RP,LK,RK)〜 ほぼ確定? ブラインドエルボーコンボ1発目C 背向け中にRP コンボ ダメ 備考 >ドラゴンラッシュ一発止め>RP>RP>ナックルラッシュ>ストライク >ドラゴンラッシュCD>チャージナックルコンボ>ストライク ドラゴンフィストコンビネーション4発目C RP,RP,LP,RP コンボ ダメ 備考 >スピンキック12(RK,LK) 53 バウンド|ノーマル|カウンター|壁関連壁近く限定 コンボ ダメ 備考 > > > 壁やられ中 コンボ ダメ 備考 ドラゴンテイル〜サマーソルトキック(1RK,RK) B消化 >ドラゴンハンマー(6WP)>6スピンキックコンボ〜CD2(6RK,LK,RK,46)>CD1(CD2中6)>チャージブロー(CD中6LP) B未消化 >左連拳1〜ワンツーパンチ(LP,LP,RP)>シットストレート〜レフトキャノン(2RP,LK) >ドラゴンフィストコンビネーション12(RP,RP)>ブラインドエルボーコンボ(背向け中RP,RP) >ドラゴンラッシュ〜CD2(4RP,LK,RK4,6)>CD1(CD2中n6)> 壁やられ強 コンボ ダメ 備考 >ドラゴンハンマー(6WP)B>スピンキックコンボ〜CD2(RK,LK,RK,46)>CD1(CD2中n6)>チャージブロー(CD中6LP) >6ドラゴンナックルコンボ(6RP,6RP,RP)B>ドラゴンテイル〜サマーソルトキック(1RK,RK) 5刻み以上 >ドラゴンハンマー(6WP)B>ドラゴンフィストコンビネーション12(RP,RP)>ブラインドエルボーコンボ(背向け中RP,RP) >ドラゴンラッシュ〜CD2(4RP,LK,RK4,6)>CD1(CD2中n6)> 壁貼り付け コンボ ダメ 備考 >ワンツーパンチ(LP,RP)>ドラゴンナックルコンボ(RP,6RP,RP)B>ドラゴンテイル〜サマーソルトキック(1RK,RK) >スピンキック12>ドラゴンハンマー(6WP)B>ドラゴンテイル〜サマーソルトキック(1RK,RK) >スピンキック12>ドラゴンハンマー(6WP)B>6スピンキック〜CD>CDブロー >スピンキック12>ドラゴンハンマー(6WP)B>6スピンキック〜CD>CDキャノン 一部キャラ不可 トップ
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※前提:《コンフロントマスタリー》 [Pv,-,U,-,-,1/打撃Wpで格闘Wp用修SklUse可(但Ct+2.除Pv,SupSkl)] ☆☆ 該当するのは《ヴァイタルフォース》《コンバットスロー》《ソウルフィスト》《トリプルブロウ》《ペネトレイトブロウ》と、ちょっとだけ怪しいが《マインドクラッシュ》の6つ。この中で《ハンマーフォージ》を差し置いて使うとしたら《トリプルブロウ》くらいか。 前提を考えると、そのまま格闘武器を使えばいい気もする。どのみち高レベルでは魔導剣/打撃/鞭/格闘とかになるだろうし。 -- 灯 (2009-10-29 16 50 24) 名前 コメント
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●レーダー アイコン 名前 ギア 重量 Std 射程距離 Adv 射程距離 捕捉範囲 値段 Mickey radar A Gear 5 900 600 900 初期装備 Eagle radar A Gear 10 900 900 1000 12000 Type S radar A Gear 5 1100 800 1000 15000 Surveillance radar A Gear 10 1100 1000 1000 15000 Coaming radar A Gear 5 1100 900 1000 25000 Radar SOTH A Gear 10 1200 1000 1000 25000 Cleat radar A Gear 5 1250 850 900 30000 Hover radar A Gear 10 1300 800 900 40000 Tactical radar A Gear 10 1350 850 900 40,000WP Medium range interception radar B,I Gear 10 750 1200 800 10000 Radar Code-G B,I Gear 10 650 1250 800 12000 Radar Code-H B,I Gear 10 650 1300 900 13000 High frequency radar B,I Gear 10 750 1350 900 14000 Electric observe radar B,I Gear 10 800 1300 1000 15000 Long range interception radar B,I Gear 10 700 1400 1000 15000 Greas radar B,I Gear 5 900 1400 1000 25000 Bellows radar B,I Gear 10 850 1450 900 30000 Barrier radar B,I Gear 10 700 1550 900 35000 Fury radar B Gear 10 900 1550 900 40,000WP Hawkeye radar I Gear 10 800 1650 900 40,000WP Yellow ion Radar B,I,M Gear 5 650 1200 900 10000 Pink ion Radar All Gear 5 700 1200 1000 40000 Blue ion Radar B,I,M Gear 5 700 1300 1000 10000 Short distance radar B,I,M Gear 5 650 1100 800 初期装備 Flux radar B,I,M Gear 5 800 1450 1000 20000 Impeller radar B,I,M Gear 5 750 1500 900 30000 Derrick radar B,I,M Gear 10 700 1550 900 35000 bistatic radar M Gear 5 800 1450 1100 25000 Deck radar M Gear 5 750 1500 900 30000 Ballast radar M Gear 5 700 1600 1000 35000 Probe radar M Gear 5 800 1650 900 40,000WP 捕捉範囲:Object sensing radius 長い程、視界外の敵をいち早く認識出来る。 赤い矢印が捕捉範囲
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/283.html
Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 PewsM14 ピュースM14 78 マシンガン 13 ×5 77 11 1-1 9 貫通(P) GL200M3 GL200M3 56 グレネード 28 ×1 70 13 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-46Z SN-46Z 32 シールド 10 50 6 25 ノーマル(N)
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/710.html
[MA,Ht,1,Wp,6/HdAk,Wp→破壊 Dm:→HPDmSL+1/Cup(~mARel,Sn)] ☆武器破壊までしておいて、効果がマイナーを制限するだけというのはちょっと悲し過ぎる。むしろ、呪われた魔剣のたぐいを処理するスキルとして捉えるべきかも知れない。いずれにせよ実用性は皆無。《ウェポンシュート》と異なり武器の所持自体は条件でないため、その気になれば素手でも使える。素手が破壊された場合の扱いはGMまかせになるが。といって素手を武器ではないとすると、射程:武器のスキルを素手で使えなくなり、ケイネスが泣く(もし居れば)。(灯) 名前 コメント
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ウェールフーポ死とはウェールフープ医学の概念の一つ。 概要 ウェールフーポ死で死んだケートニアーAles.xal 概要 体内の持続的固有ウェールフープ学的魔法制限値を超えてWPを発動させたがためにWPが出来なくなってしまった状態を指す。ケートニアーにとっての一時的な間接的致命傷であり危険な状態である。この状態ではネートニアーと同じように体が回復することはない。このためにウェールフーポ死の状態でウェールフープ攻撃を受けることは非常に危険である。 ウェールフーポ死で死んだケートニアー Ales.xal Kranteerl y io xalでファルカスとの戦闘時にウェールフーポ死を発生させ通常では死ぬ事の無い状態で死亡した。
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街(北)場所 特徴 街(南)場所 特徴 工場場所 特徴 街(北) 場所 転送NPCから街(北)へ転送 特徴 安定のモリンUZEEEEEE(マーシュオブアビスを喰らう為) MVPを除く敵が全て無形 街(南) 場所 街(北)の下側WPから移動 ※街(南)通行証が必要 特徴 MVPを除くMobは高火力の4属性攻撃を放ってくる為、属性耐性を積むことを推奨。 工場 場所 街(南)の左下WPから移動 ※工場通行証が必要 特徴 移動不可攻撃をしてくるので移動しづらい。 水属性耐性を多めに確保すると気持ち楽に。 MVPを含むすべてのMobが無形。
https://w.atwiki.jp/ssu1/pages/24.html
7/29 APとの模擬選が予定されてる・・・かも?だそうです かもではなく決定です。 対戦ルール 指定砦はB2になります 開始は20時05分、TM防衛スタート WP超えスキルの使用禁止 模擬戦は21時まで 防衛配置 うみゅう隊(べんぞー除く)はいぬブラギを拠点に戦います。てきとーにプラプラしててください。 おずま隊は基本位置を死守しつつ、敵の拠点に隙あらばつっこんでStbとか。 ブーツ隊は抜け処理メインで、靴さん風車でセルフブースと忘れずに。民はなるべく安全な場所で。 攻めプラン APチーズの防衛ラインはオーソドックスなロキ地獄に魔法火力メインが予想されます。 プランA まずは、ロキ破壊からの攻めの練習をしたいと思います。 前衛がロキ時間を計り、張り直しから45秒後にWPに突入します。 突入はOZMA隊及びブーツ隊のみ行い、珍は素殴りRKはStBを狙います。 後衛職は無敵時間フル活用し、ロキの切れ目に皿はLP、魚はwizラインにQM、ジェネはADSを狙います。 ロキ破壊後、うみゅう隊が突入し、ラインの殲滅を図ります。 その後3MAPにてEMCを行い、再突入し制圧します。ERでEMCできそうならERでEMCするので指示ください。 火鎧推奨。最悪アンフロじゃなくてもいいです。 プランB 一斉にワンクリック抜け狙い。WPへの突入順はブーツ隊→OZMA隊→うみゅう隊とする。ブーツ隊は地獄を潰すため死んでくれ! ラインを抜けて後は乱戦を制してください。 その後、C3V4あたりで遊びつつ確保砦の選定を行います。