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ワード一覧 攻撃ワード ワード名 文字数 命中 WP 頭文字 尻文字 特殊効果 入手先 イルカ 3 100 15 い か なし オープニングの2つめの質問で「水族館」選択で初期入手 くしくし 5? 100 25 く し なし オープニングの3つめの質問で「ハムスター」選択で初期入手 しりとり 4 100 20 し り なし 初期入手 ニャー 5? 100 25 に ? なし オープニングの3つめの質問で「猫」選択で初期入手 ポップコーン 6 100 40 ぽ ん HP吸収 オープニングの2つめの質問で「映画館」選択で初期入手 ワンワン 4 100 25 わ ん なし オープニングの3つめの質問で「犬」選択で初期入手 補助ワード ワード名 文字数 WP 頭文字 尻文字 特殊効果 入手先 雨 2 10 あ め 後攻/WP+10% オープニングの1つめの質問で「いいえ」選択で初期入手 晴れ 2 10 は れ 後攻/WP+10% オープニングの1つめの質問で「はい」選択で初期入手 パンダ 2 15 パ ダ 後攻/WPを10%回復する オープニングの2つめの質問で「動物園」選択で初期入手 オープニングの4つめの質問で「1問目でしょ。」選択で初期入手 オープニングの4つめの質問で「2問目、かな。」選択で初期入手 オープニングの4つめの質問で「3問目だっけ。」選択で初期入手 オープニングの4つめの質問で「4問目だよ(ドヤ顔)」選択で初期入手 オープニングの4つめの質問で「わかんない(アホ)」選択で初期入手
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ダンジョンへの行き方 霧の村ジン北西 攻略 ①地下水路クリアで手に入る Ancient symbol of NEO を持っていく ②Ancient symbol of NEOが反応する床をいくつか踏むと強制ワープ ※踏む床の法則性について情報を募集しています 右から4列め上から5段目の床を踏んで「Ancient symbol of NEOが激しく輝く!!」 次に 右から5列め上から2段めの床を踏む ③ガラスの前に Ancient symbol of NEO を置く ■ザコ Big bear Woooooooo...... ◆ドロップ Name Bear claw Wp 5 Type Weapon Leather claw Fn None ATP 24 attack to FORE ER 0% Effect None Name Big bear fur Wp 5 Type Armor Leather claw Fn None ATP 1 attack to FORE DFP 40% MRP 30% ■ザコ Big bear Mother Woooooooo...... ◆ドロップ Name Big bear claw Wp 10 Type Weapon Leather claw Fn None ATP 30 attack to FORE ER 0% Effect None Name Mother bear claw Wp 8 Type Weapon Leather claw Fn None ATP 30 attack to FORE ER 0% Effect None ③道なりに進むとボスがいる ボスを倒すとキーアイテム Illusion key を入手 LineやPierceの攻撃を反射するので、魔法ユーザーはSphereやExplodeの爆風で攻撃しよう ★ボス Serpent of Illusion Guoooooooo...... ◆ドロップ Name Blue pendant Wp 5 Type Accessories Steel claw Fn None ATP 1 attack to FORE Effect Stealth S.E. Illusion ◆魔法 Spell Force of Illusion Power 17 Fn Water Effect Coat ④キーアイテムをガラスの前に置き、ダンジョンクリア 光の火精霊ファルのオラクルを入手 使用すると祭壇のヒントが得られる Name Oracle of Fall Wp 99 Type Scroll Magic claw Fn Fire ATP 1 attack to FORE please use to reading this. ### ### Volr moult eint kghedt porn lovhedu del cohjuhelk ### DM 古代精霊文字のようだ。あなたには読めなかった。 DM !! 紙の端のほうに何か書かれている。 ### ファルの祭壇は悲劇の屋敷の北にあり・・・。 ⑤悲劇の屋敷の北の祭壇にオラクルを置くと変化する この長文字パワーアクセは初心者には嬉しいんじゃないだろうか Name Oracle of Fall - Extended - Wp 25 Type Accessories Auric blade Fn Fire ATP 1 attack to FORE Effect Drain proof S.E. Power
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ts - 名無しさん 2012-08-25 06 17 31 a - 名無しさん 2012-08-25 06 17 37 とりあえず分かりにくかったので改訂しました。不都合などがあればお申し付けください。一応前バージョンのデータも手元にバックアップを取ってあります。 - あれくしゃー 2012-08-30 13 01 49 ガラスの剣 ガラスでできた脆そうな長剣。しかし、その切れ味は随一のものである。 使用期限13時間Rank 5 威力200致命200出血10速度100 命中 500回避0貫通150防御 25 武器破壊 0 防具破壊 0 防御無視 0 魔力 0 重量 +5HP10 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 40 46 ルーンブレイド ルーン文字が彫り込まれた大剣。この剣を振るうと、即座に魔法を発動できる。 使用期限13時間Rank5 威力80致命80出血15速度70 命中 50回避0貫通90防御200 武器破壊0防具破壊 0 防御無視 0 魔力 0 重量 +15HP 400 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 41 06 塵地螺鈿飾剣 「火喰い刀」の異名を持つ倭刀。魔力が高いほど攻撃力が増す、不思議な力を持つ。 使用期限13時間Rank 5 威力70致命60出血25速度100 命中300回避0貫通300防御30 武器破壊-50防具破壊-50防御無視0魔力 0 重量 +5HP 50 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 41 27 方天画戟 長大、豪壮な長槍。攻撃するたびに戦意が増していく。 使用期限13時間Rank 5 威力 60致命 60 出血 5 速度 80 命中 200回避 0 貫通 200 防御 20 武器破壊 0 防具破壊 0 防御無視 0 魔力 0 重量 +15HP 200 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 41 41 ランバージャック 伝説の木こりヨ=サクが愛用した手斧。防具に対し、恐ろしいほどの威力を誇る。 使用期限13時間Rank 5 威力70致命40出血10速度100 命中150回避0貫通50防御25 武器破壊0防具破壊1000防御無視0魔力0 重量 +15HP 120 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 41 54 胡蝶の拳 美しい紋様の入った格闘武器。敵の攻撃を避けるたび、この拳は敵を討つ。 使用期限13時間Rank5 威力25致命25出血5速度500 命中 1000回避200貫通50 防御 10 武器破壊 0 防具破壊 0 防御無視 0 魔力 0 重量 0HP 50 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-10-24 01 42 08 キラーシールド おぞましい程に殺傷能力に長けた大盾。しかし、重すぎて普通に扱うことはできない。 使用期限13時間Rank5 威力100致命100出血20速度0 命中200回避0貫通150防御500 武器破壊0防具破壊0防御無視0魔力0 重量 +20HP 300 WP変動 -5 - 名無しさん 2012-10-24 01 42 21 なんか拾った ポセイドンハープーン 斧槍であり、遺物≪レリック≫。海神の力を借りて、攻撃時に津波を起こす。使用期限13時間Rank 5 威力40 致命60 出血20速度 80 命中 700 回避 0 貫通 200 防御 50 武器破壊 60 防具破壊 0 防御無視 0 魔力 0 重量 +15 HP 160 WP変動 -10 - 名無しさん 2012-11-12 03 49 39
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/692.html
Function seeku(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.01) / th(s) If ls 0.01 Then ls = 0.01 ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeku = us End Function Function seekw(wp As Single) As Single Dim x1 As Single Dim x2 As Single Dim x3 As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim t As Single x1 = 0.3 x2 = 0.7 Do Until t 100 w1 = 2 * Log(x1) w2 = 2 * Log(x2) x3 = x2 + (wp - w2) * (x2 - x1) / (w2 - w1) x1 = x2 x2 = x3 If (wp - w2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop seekw = x2 End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim bs(1 To 100) As Single Dim ws(1 To 100) As Single Dim u(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim w1 As Single Dim wp As Single Dim bp As Single Open "c /100.txt" For Input As #2 Do Until EOF(2) Input #2, a1, a2, a3 s = a1 ws(s) = a2 bs(s) = a3 Loop Close #2 For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next h = 10 ^ (-2) For s = 1 To 99 For m = -5 To 5 For n = -5 To 5 wp = 2 * Log(ws(s) + h * m) bp = bs(s) + h * n u(s, m, n) = seeku(s, th, wp, bp) Next Next Next End Sub
https://w.atwiki.jp/ttt2/pages/14.html
419 :名無しさん@テケナー:2012/08/14(火) 12 12 36 ID 3TeG4SZ+ [] ◎ガンリュウ 各項目SABCの4段階評価 スカ確(B)…66WP、6WPと、バクステから化けやすいのが難点だが、化けない事を前提にリーチ、ダメージ共に優秀。 しゃがみステータスに対する技が2WP位しかなくこちらは貧弱。 確反(A)…反撃能力は高い。立ちは10Fでダウン、壁強奪えるのは高評価。が、10~13Fとリーチに難あり。14Fからは無類の強さ。 しゃがみはトゥスマが高威力、14FのWS3RPで、こちらも恵まれている。 火力(B)…軸ズレに弱い。壁TAのLKRKRKは強いが、壁無しTAパーツとしては残念。ただ、4123RP始動の壁コンは全キャラトップクラスのダメージ。 削り(S)…けたぐり(3LK)は体力を削るというか、相手の精神力を削る。リーチに難、シャガステが付いてないので当てるまでに難があるが、当てた後の状況は全キャラ屈指のいやらしさ。 崩し(A)…雷、1RP、ゴロゴロ、座り下段、しゃがみ3WP。こける下段は実に豊富。対になる遅い遅い中段も実に豊富。 実にいやらしい3LKや、ガード不能投げがあったり、他のキャラには無い崩し方がガンリュウにはある。 暴れ(B)…手当て身、46LP、頭。横一点読み66WP、WSWP等。今作から46LPの回避力が強化され、かなり使いやすくなった。が、ジャンプ一発大逆転が望めないキャラなので、基本的に厳しいのは変わらない。 対横(S)…66WP、3LK、9WP、片横右アパ、片横3LP、66RP等、かなり豊富。特に66WPは両横対応の発生14FでTC技。ガードさせて反撃なし。全キャラトップクラスの性能。 置き(C)…基本的に無い。置き6LPは下段を置かれやすいキャラなのでリスクが先行する。 匂い嗅ぎ置き右アパ(~派生出し)3LP~は、基本的に封印。相手見ながら有効そうなら稀に出す。キャラにより完全に封印。 置き4(LPRP連打)も必中させないと乙る。置きというか手癖読みの部類。 66RKは前方向に判定が分厚く、高威力。技後ダウンに逃げれるので、他の技よりはリスクが低い。 3LPLPLPは発生してしまえば強く、ダウンに逃げれるので、極稀に出す。 座り。派生のゴロゴロがあり、遠距離で座りを見たら相手も反応に困る技。座った時に相手が何かしらのアクションを起こしていればゴロゴロ。困惑していれば図々しく後転、唸り回避、2派生で誤魔化しが効く。決して相手をナメてる訳ではない。 要するに、『これさえ出しとけば』という技が無い。 総評 システムに逆行するような、近距離でしか活路が無いキャラ。壁際でのニーナのそれとは違い、随所にちりばめられている『穴』をどう埋めていくか、相手の精神状態を見ながら会話するように攻めるのがガンリュウの醍醐味。 あと、その際のリスクの低い2択に持っていくまでのプロセス作りが大切で、事故らないような丁寧な立ち回りが必要。位置付けは『中堅キャラ』で間違いないと思う。 420 :名無しさん@テケナー:2012/08/14(火) 12 53 40 ID Zu5TEpCs [] てかガンリュウの置き右アパ封印が納得いかないがな-10だが発生あるし読んでないとなかなか確反入れられ無い。KNEEやオンプラやJDCRですら毎回確反入れられて無いのに… しかもリーチ長い 横に強い 高段の動画見ても よく置いてるがな。
https://w.atwiki.jp/undeerl/pages/128.html
俺はずっとこの小さい国土で暮らしてきた。1000年以上続いていると言われるトイター教の慣習。王国の伝統。俺は生まれた時からずっとこの世界を見てきた。しかし、ある日俺は外国について書かれた本に出会って、外の国に興味を持つ。ユエスレオネだ。周りがスカルタンを着たり、シャスティに言ったりしているのをよそにどんどんユエスレオネにハマっていった。俺の幼少期はそんな感じだった。 俺はアルシ=ケンソディスナル。ハタ王国に住む普通の高校生。 ずっと前からユエスレオネ連邦という国にあこがれていた。連邦のウェールフープ技術は王国よりも高いらしい。 私はリパライン語が得意で学校での成績は常に上位を占めていた。なので高校ではユエスレオネに留学をしたいと思った。最終的にはウェールフープ学を学んでウェールフープ研究所に行きたいと思っている。そこで、ウェールフープ学の研究機関に留学ができるという広告を見つけた。 俺はその広告にあった電話番号に電話を掛ける。 「お電話ありがとう御座います。こちらはフェグラダ・ヴェイユファイト・ア・デュアン・ホームステイサービスで御座います。」 「あ~、ファイクレオネでウェールフープ留学がしたんですよ。それで資料とか送ることできませんか?」 「あ…そうですね。では、資料をお送りいたしますので検討してコースを選んで封筒を返送してください。」 「分りました、住所はネステル地方ワストゥロム-スステ4丁目です。」 「了解しました。留学サービスのご利用ありがとう御座います。」 なんと、これだけで行けるのか。デュインの教育制度は連邦より発展しているという。そういう面が見られた。 資料はすぐに来た。俺が選んだ研究機関はフェグラダ・ヴェイユファイト・ア・デュアンというらしくそれはWP化学科、WP論理科、WP戦闘開発科、WP医療科の四つの学科がある。なんといってもやりたかったのはWP化学なので申し込み用紙にレ点をつけ封筒に入れて投函した。その後にまたフェグラダ・ヴェイユファイトからすぐに行き帰りの航空券が届いた。中には地図や注意事項などが書いてあるハンドブックがあり、他にもフェグラダ・ヴェイユファイト謹製の筆記用具が多数入っていた。ハンドブックによるとフェグラダ・ヴェイユファイトでは学科間の抗争がたびたび起きるそうで筆記用具に暗殺用WP装置が入っていたりするらしいため皆、このフェグラダ・ヴェイユファイト印の安全な筆記用具を使うそうだ。なんて、危険な学校だろう。まぁ、WPが関係する所は大体危険だししょうがなくはあるのだが。 ネステルの空港へ行き手続きを済ます。準備は万端だ。航空機はフェグラダ・ヴェイユファイトが手配しているそうだ。しかし、危険物検査の時間が長い。やはり、ケートニアーだからといって抗争で飛行機を爆破させたりするのだろうか。酷い話だ。航空時間はそれほど長くはなかった。デュインのサニス空港に着いた時に一人の男性が駆け寄ってきた。
https://w.atwiki.jp/25fmst/pages/22.html
監督:初代愚者 デッキ名 厨房オールスターズ アタック25 in VIP スターティングメンバー 打順 名前 守備 WP 厨房指数 1 石狩 THE 厨房 5 98 2 小遊三 真の余り物 3 87 3 GK (笑) 1 99 4 田畑 ピザ 76 76 5 宮○ 児玉最低 0 97 6 ギタドラ 在日 4 99 7 茨城 沢木最低 19 96 8 新潟 ベーグル屋 100 30 9 www ゲイ 25 0 総WP 233WP
https://w.atwiki.jp/tekkenmemo/pages/15.html
419 :名無しさん@テケナー:2012/08/14(火) 12 12 36 ID 3TeG4SZ+ [] ◎ガンリュウ 各項目SABCの4段階評価 スカ確(B)…66WP、6WPと、バクステから化けやすいのが難点だが、化けない事を前提にリーチ、ダメージ共に優秀。 しゃがみステータスに対する技が2WP位しかなくこちらは貧弱。 確反(A)…反撃能力は高い。立ちは10Fでダウン、壁強奪えるのは高評価。が、10~13Fとリーチに難あり。14Fからは無類の強さ。 しゃがみはトゥスマが高威力、14FのWS3RPで、こちらも恵まれている。 火力(B)…軸ズレに弱い。壁TAのLKRKRKは強いが、壁無しTAパーツとしては残念。ただ、4123RP始動の壁コンは全キャラトップクラスのダメージ。 削り(S)…けたぐり(3LK)は体力を削るというか、相手の精神力を削る。リーチに難、シャガステが付いてないので当てるまでに難があるが、当てた後の状況は全キャラ屈指のいやらしさ。 崩し(A)…雷、1RP、ゴロゴロ、座り下段、しゃがみ3WP。こける下段は実に豊富。対になる遅い遅い中段も実に豊富。 実にいやらしい3LKや、ガード不能投げがあったり、他のキャラには無い崩し方がガンリュウにはある。 暴れ(B)…手当て身、46LP、頭。横一点読み66WP、WSWP等。今作から46LPの回避力が強化され、かなり使いやすくなった。が、ジャンプ一発大逆転が望めないキャラなので、基本的に厳しいのは変わらない。 対横(S)…66WP、3LK、9WP、片横右アパ、片横3LP、66RP等、かなり豊富。特に66WPは両横対応の発生14FでTC技。ガードさせて反撃なし。全キャラトップクラスの性能。 置き(C)…基本的に無い。置き6LPは下段を置かれやすいキャラなのでリスクが先行する。 匂い嗅ぎ置き右アパ(~派生出し)3LP~は、基本的に封印。相手見ながら有効そうなら稀に出す。キャラにより完全に封印。 置き4(LPRP連打)も必中させないと乙る。置きというか手癖読みの部類。 66RKは前方向に判定が分厚く、高威力。技後ダウンに逃げれるので、他の技よりはリスクが低い。 3LPLPLPは発生してしまえば強く、ダウンに逃げれるので、極稀に出す。 座り。派生のゴロゴロがあり、遠距離で座りを見たら相手も反応に困る技。座った時に相手が何かしらのアクションを起こしていればゴロゴロ。困惑していれば図々しく後転、唸り回避、2派生で誤魔化しが効く。決して相手をナメてる訳ではない。 要するに、『これさえ出しとけば』という技が無い。 総評 システムに逆行するような、近距離でしか活路が無いキャラ。壁際でのニーナのそれとは違い、随所にちりばめられている『穴』をどう埋めていくか、相手の精神状態を見ながら会話するように攻めるのがガンリュウの醍醐味。 あと、その際のリスクの低い2択に持っていくまでのプロセス作りが大切で、事故らないような丁寧な立ち回りが必要。位置付けは『中堅キャラ』で間違いないと思う。 420 :名無しさん@テケナー:2012/08/14(火) 12 53 40 ID Zu5TEpCs [] てかガンリュウの置き右アパ封印が納得いかないがな-10だが発生あるし読んでないとなかなか確反入れられ無い。KNEEやオンプラやJDCRですら毎回確反入れられて無いのに… しかもリーチ長い 横に強い 高段の動画見ても よく置いてるがな。
https://w.atwiki.jp/vipbijou/pages/103.html
VIPBijouでは、毎週日曜日20 00-22 00のGvGに参加しています。 概要 Gv用Gは「1氏ね by VIP」 完全に自由参加 経費を一部支給実費にて、一人50k迄 基本的に、Gv後に申請して支給を受ける 支給対象は、回復剤・青ジェム等の消耗品等。GMS(外部リンク)の「ギルド攻城戦用アイテム一覧」を参照の事 経費内容をGMS(外部リンク)にて記入・申請後、資産管理担当者に決裁を受けて支給される流れ Gv参加にあたって 知っておくべき事 まずは、1にも2にも自分のキャラクターの特性。 どんなスキルがあって、そのスキルはGvでどの様に使えるのか。対人は通常の狩りとスキルの使い勝手・有用性が違う。 ステータスについても熟知しておくべき。通常の狩りとは違い、対人では状態異常攻撃をバンバン食らう。 自分がどんな攻撃・スキルに弱いのかを知る事は、自分の役割・行動を決める上で非常に重要。 さらに、当Wiki内GvG/基礎知識やGvGの解説サイト、RO公式HPでGvの仕様を覚える事。 GvGが"どんなルール"で"何を目標"に"何をするのか"を把握する事が一番大切。 準備しておく事 可能であれば、Gv前日までにGMS(外部リンク)にユーザー登録をしておくこと。 Gvへの出欠管理や、経費申請が楽になるのでほぼ必須。 ユーザー登録が終わったら、自分のメインキャラ・Gvへの出席キャラのデータを簡単に登録しておくとベター。 ギルド攻城戦出席簿への出欠登録は任意ではあるものの、出席登録をしてないと経費申請が出来ないので注意。 必要なもの ぶっちゃけ何もなくたってやろうと思えばできる。参加したいという意志さえあれば参加できます。 が、狩場装備としても使えるこの程度の装備があれば、十分楽しめると思います。 頭 ベレー・あれ(多分ベレーは余ってる人が多いと思う) 盾 対人盾(タラフロッグc) 肩 イミュン(レイドリックc)・ぼろマント あと経費50k+自分の財布に相談した回復財(下記参照) アコプリならブルージェムストーンを用意。 その他、消耗品や装備については、GvG/アイテムを参照の事。 参加スタイル・役割 当Wiki内GvG/職業別の仕事をよく読む。 各職業のWikiに、Gvや対人について解説したページが有る筈なので、そこも読んでおくといいじゃないかな。 当Wiki内参考ページ アイテム 動画 基礎知識 砦奪取特設/20081123 職業別の仕事 各砦短観(随時追記) 各砦内部MAPはぷ。(外部リンク)あたりを参考に。 エンペルームまでの移動ルートの番号は、ぷ。(外部リンク)を基準にして記載しています。 砦名に☆がついているところは、過去に奪取した事の有る砦です。 ゲフェン MAPはゲフェン←↓。砦名はドイツ・ロシア風だがメルセデスはスペイン語。一つの砦に複数の入口が設置されている個所がある。砦MAPで唯一MOBが湧く。 Britoniah Guild 1 レフリオン(中央下) 入口は二か所あるが、実質左入口しか無いも同然 エンペルームまでは常に上WP移動①→⑥→⑦でOK Britoniah Guild 2 ヨルブリガー(右上) エンペルームまでは左上①→左下④→左上⑧の各WP Britoniah Guild 3 イスネルフ(左上) やたらとWPがあるので迷子になると突破に時間がかかるかも エンペルームまでは中央①→右下⑬→左⑰の各WP Britoniah Guild 4 ベルゲル(中央上) エンペルームまでは中央①→右下④→右上⑦の各WP エンペルームに水場あり Britoniah Guild 5 メルセデス(右下) エンペルームまでは中央①→右下⑤or左下④→下⑦の各WP エンペルームにやや広めの水場あり アルデバラン MAPはアルデバラン←。砦名のネタ元はドイツの地名や名跡。 Luina Guild 1 ノイシュヴァンシュタイン(左下) エンペルームまでは左下①→右下⑥→上⑨のWP 上記以外にも、左下①→左下④→(出てきたWPに乗る)→右下⑥→上⑨の順番でショートカットが可能かも エンペルームに微細な水場あり Luina Guild 2 ホーエンシュヴァンガウ(左上) エンペルームまでは左上①→右上⑤→右上⑦のWP 上記の他、左上①→左下②→(出てきたWPに乗る)→右上⑤→右上⑦の順番でショートカットが可能かも Luina Guild 3 ニュルンベルク(中央下) Luina Guild 4 ヴュルツブルク(右上) Luina Guild 5 ローテンブルク(右下) フェイヨン MAPはフェイヨン←。砦名がここだけ中華風。 Chung-Rim Guild 1 仏影(左上) Chung-Rim Guild 2 天壇(右下) Chung-Rim Guild 3 明亭(右上) Chung-Rim Guild 4 紅楼(左下) Chung-Rim Guild 5 竹林丘(中央上) プロンテラ MAPはプロンテラ内部(↑WPの城を抜けた先)。砦名の元ネタは北欧・ドイツ神話等の登場人物。すごくROらしい。砦4・5の入口は城の外壁上にある。 Valkyrie Realms 1 クリームヒルド(左下) Valkyrie Realms 2 スヴァンヒルド(右下) Valkyrie Realms 3 ラーズグリーズ(中央) Valkyrie Realms 4 スケグル(左上) ☆Valkyrie Realms 5 ゲンドゥル(右上)
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Function seeky(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.01) / th(s) If ls 0.01 Then ls = 0.01 ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeky = th(s) * ls End Function Function seekc(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.01) / th(s) If ls 0.01 Then ls = 0.01 ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seekc = th(s) * ls - bp End Function Function seeku(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.01) / th(s) If ls 0.01 Then ls = 0.01 ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeku = us End Function Function seekw(wp As Single) As Single Dim x1 As Single Dim x2 As Single Dim x3 As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim t As Single x1 = 0.3 x2 = 0.7 Do Until t 100 w1 = 2 * Log(x1) w2 = 2 * Log(x2) x3 = x2 + (wp - w2) * (x2 - x1) / (w2 - w1) x1 = x2 x2 = x3 If (wp - w2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop seekw = x2 End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim bs(1 To 100) As Single Dim ws(1 To 100) As Single Dim u(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim c(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim y(1 To 99, -5 To 5, -5 To 5) As Single Dim w1 As Single Dim wp As Single Dim bp As Single Open "c /101.txt" For Input As #2 Do Until EOF(2) Input #2, a1, a2, a3 s = a1 ws(s) = a2 bs(s) = a3 Loop Close #2 For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next h = 10 ^ (-3) For s = 1 To 99 For m = -5 To 5 For n = -5 To 5 wp = 2 * Log(ws(s) + h * m) bp = bs(s) + h * n u(s, m, n) = seeku(s, th, wp, bp) c(s, m, n) = seekc(s, th, wp, bp) y(s, m, n) = seeky(s, th, wp, bp) Next Next Next Open "c /102.txt" For Output As #1 For s = 1 To 99 For m = -5 To 5 For n = -5 To 5 Write #1, s, m, n, u(s, m, n), c(s, m, n), y(s, m, n) Next Next Next Close #1 End Sub