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ショートカットキー・特殊操作の一覧表です。 変更は「表示」→「ユーザー設定」→「キーボード」で行うことが可能です。 あまりにも多いので、覚えておいた方が良い、重要な物は 上に特記してあります。 覚えておくと便利 デフォルトで設定されているもの一覧ファイル 編集 表示系 画像系 調整 レイヤー 選択範囲 ウィンドウ ヘルプ ツール系 未使用のコマンド 覚えておくと便利 開く(O) Ctrl+O 既存のファイルを開きます。 閉じる Ctrl+F4 この画像を閉じます。 保存(S) Ctrl+S 作業中のファイルを上書きして保存します。 コピー(C) Ctrl+C; Ctrl+Insert 現在のレイヤーの選択範囲をクリップボードにコピーします。 新しいレイヤーとして貼り付け(Y) Ctrl+L; Ctrl+V クリップボードの内容を現在のドキュメントに新しいレイヤーとして貼り付けます。 新しい画像として貼り付け(N) Ctrl+Shift+V; Shift+Insert クリップボードのデータを新しい画像として貼り付けます。 名前を付けて保存(A) F12 現在の画像を新しい名前で保存します。 やり直し(R) Shift+Alt+Backspace; Ctrl+Alt+Z 最後に実行した操作をやり直します。 元に戻す(U) Alt+Backspace; Ctrl+Z 前回実行した操作を元に戻します。 左右反転(O) Ctrl+M 画像または選択範囲を左右反転します。 上下反転(F) Ctrl+I 画像または選択範囲を上下に反転します。 選択の解除(N) Ctrl+D 現在の選択範囲を取り除きます。 ペイント ブラシ(P) B ペイント ブラシ ラスタ レイヤーでストロークを描画します。 拡大(I) Num + 拡大します (見かけのサイズを大きくします)。 縮小(O) Num - 縮小します (見かけのサイズを小さくします)。 デフォルトで設定されているもの一覧 ファイル Office 用に保存 Shift+F12 Office 用に保存 コピーに名前を付けて保存(Y) Ctrl+F12 現在の画像のコピーを新しい名前で保存します。 印刷(P) Ctrl+P 作業中の画像を印刷します 開く(L) Shift+Alt+L 作業状態をロードします。 開く(O) Ctrl+O 既存のファイルを開きます。 開始(T) Shift+C 画面キャプチャを開始します。 削除(D) Ctrl+Delete ディスクからこの画像ファイルを削除します。 削除(D) Shift+Alt+D 以前に保存した作業状態を削除します。 新規(N) Ctrl+N 新しい画像を作成します。 閉じる Ctrl+F4 この画像を閉じます。 保存(S) Ctrl+S 作業中のファイルを上書きして保存します。 保存(S) Shift+Alt+S 現在の作業状態を保存します。 名前を付けて保存(A) F12 現在の画像を新しい名前で保存します。 編集 クリア(L) Delete 選択範囲または画像をクリアします。 コピー(C) Ctrl+C; Ctrl+Insert 現在のレイヤーの選択範囲をクリップボードにコピーします。 やり直し(R) Shift+Alt+Backspace; Ctrl+Alt+Z 最後に実行した操作をやり直します。 繰り返し(A) Ctrl+Y 直前に行った操作を繰り返します。 元に戻す(U) Alt+Backspace; Ctrl+Z 前回実行した操作を元に戻します。 現在の選択範囲に貼り付け(I) Ctrl+Shift+L クリップボードのデータを選択した領域に貼り付けます。 新しいベクタ オブジェクトとして貼り付け(V) Ctrl+G クリップボード内のベクタ データを新しいベクタ オブジェクトとして貼り付けます。 新しいレイヤーとして貼り付け(Y) Ctrl+L; Ctrl+V クリップボードの内容を現在のドキュメントに新しいレイヤーとして貼り付けます。 新しい画像として貼り付け(N) Ctrl+Shift+V; Shift+Insert クリップボードのデータを新しい画像として貼り付けます。 新しい選択範囲として貼り付け(S) Ctrl+E クリップボードのデータを現在の画像に新しい選択範囲として貼り付けます。 切り取り(T) Shift+Delete; Ctrl+X 選択範囲を切り取って、クリップボードに保存します。 背景色を透過にして貼り付け(P) Ctrl+Shift+E 背景色を透過にして、クリップボードのデータを現在の画像に貼り付けます。 表示系 オーガナイザ(Z) Ctrl+B イメージ オーガナイザを切り替えます オーバービュー ウィンドウ(V) F9 オーバービュー ウィンドウの表示/非表示を切り替えます。 ガイドに合わせる(D) Shift+Alt+G マウス ポインタの位置をガイドに合わせます。 グリッド(G) Ctrl+Alt+G グリッドの表示/非表示を切り替えます。 グリッドに合わせる(S) Ctrl+Shift+G マウス ポインタの位置をグリッドに合わせます。 スクリプト出力(C) Shift+F3 スクリプト出力パレットの表示/非表示を切り替えます。 ツール オプション(O) F4 ツール オプション パレットの表示/非表示を切り替えます。 ヒストグラム(H) F7 ヒストグラム パレットの表示/非表示を切り替えます。 ブラシ オプション(B) F11 ブラシ オプション パレットの表示/非表示を切り替えます。 マテリアル(M) F6 マテリアル パレットの表示/非表示を切り替えます。 ミキサー(X) Shift+F6 ミキサー パレットの表示と非表示を切り替えます。 ラーニング センター(E) F10 ラーニング センターの表示/非表示を切り替えます。 ルーラー(R) Ctrl+Alt+R ルーラーの表示/非表示を切り替えます。 レイヤー(L) F8 レイヤー パレットの表示/非表示を切り替えます。 画像トレイ(P) Ctrl+W 画像トレイを表示/非表示にします 拡大(I) Num + 拡大します (見かけのサイズを大きくします)。 拡大ウィンドウ(M) Ctrl+Alt+M 拡大ウィンドウの表示/非表示を切り替えます。 実寸表示(Z) Ctrl+Alt+N 画像をズーム レベルなしで通常表示します。 縮小(O) Num - 縮小します (見かけのサイズを小さくします)。 全画面表示(V) Ctrl+Shift+A 現在の画像を画面全体に表示します (元に戻るには ESC キーを押します)。 全画面編集(U) Shift+A 全画面を使用して、現在の画像を編集します。 履歴(I) F3 履歴パレットの表示/非表示を切り替えます。 画像系 16 色パレット(1) Ctrl+Shift+8 画像の色数を 16 色に増加します。 16 色パレット(1) Ctrl+Shift+2 画像の色数を 16 色に減色します。 2 色パレット(2) Ctrl+Shift+1 画像の色数を 2 色に減色します。 256 色パレット(5) Ctrl+Shift+9 画像の色数を 256 色に増色します。 256 色パレット(5) Ctrl+Shift+3 画像の色数を 256 色に減色します。 32000 色 (8 ビット/チャネル)(3) Ctrl+Shift+4 画像の色数を 32000 色に減色します。 64000 色 (8 ビット/チャネル)(6) Ctrl+Shift+5 画像の色数を 64000 色に減色します。 RGB - 8 ビット/チャネル(8) Ctrl+Shift+0 画像の色数を True Color (1677 万色、24 ビット) に増色します。 X 色 (4/8 ビット)(X) Ctrl+Shift+6 画像の色数を選択した数値に減色します。 サイズ変更(Z) Shift+S 画像のサイズを変更します。 トリミング(C) Shift+R 現在の選択範囲に画像をトリミングします。 パレットの交換(L) Shift+O パレットをファイルからロードして、現在の画像に適用します。 パレットの編集(E) Shift+P 現在の画像のパレットを編集します。 画像情報(N) Shift+I 現在の画像に関する詳細を表示します。 左右反転(O) Ctrl+M 画像または選択範囲を左右反転します。 自由回転(R) Ctrl+R 画像に回転を適用します。 上下反転(F) Ctrl+I 画像または選択範囲を上下に反転します。 透過表示(V) Shift+V 透過色を通して背景を表示します。 調整 RGB カラー(R) Shift+U 赤、緑、青の原色要素を調整します。 ハイライト/中間調/シャドウ(H) Shift+M ハイライトやシャドウの明るさを調整します。 ヒストグラムの調整(D) Ctrl+Shift+H ヒストグラムを表示しながら画像を調整します。 ヒストグラムの平均化(E) Shift+E 現在の画像の相関的な明るさを平均化します。 ヒストグラムを引き伸ばす(S) Shift+T 現在の画像のコントラストを引き伸ばして、すべての可能な値が使われます。 色相/彩度/明度(S) Shift+H 色相、彩度、明度を調整します。 単色効果(C) Shift+L 画像に単色効果を適用します。 明るさ/コントラスト(B) Shift+B 画像または選択範囲の明るさやコントラストを調整します。 レイヤー オーバレイの表示(R) Ctrl+Alt+V 現在のレイヤーのオーバレイを表示します。 すべて隠す(H) Shift+Y レイヤー全体を不透明にする新しいマスクを作成します マスク/調整レイヤーの反転(J) Shift+K マスクまたは調整レイヤーを反転します。 選択範囲 すべて選択(A) Ctrl+A 画像全体を選択します。 フロート(F) Ctrl+F 現在の通常の選択範囲をフロート選択範囲に変換します。 フロート解除(D) Ctrl+Shift+F 現在のフロート選択範囲を画像に配置します。 マスクから作成(R) Ctrl+Shift+S 現在のマスク チャネルから新しい選択範囲を作成します。 レイヤーに変換(P) Ctrl+Shift+P フロート選択範囲を新しいレイヤーに変換します。 境界をぼかす(F) Ctrl+H 既存の選択範囲の周囲をぼかします。 境界線を隠す(H) Ctrl+Shift+M 選択範囲の境界線を隠します。 選択の解除(N) Ctrl+D 現在の選択範囲を取り除きます。 反転(I) Ctrl+Shift+I 現在の選択範囲の領域を反転します。 ウィンドウ 画像サイズに合わせる(F) Ctrl+W ウィンドウを画像に合わせます。 新しいウィンドウを開く(N) Shift+W 作業中のウィンドウを複写して表示します。 複製(D) Shift+D 現在の画像を複製します。 ヘルプ ラーニング センター(E) F10 ラーニング センターの表示/非表示を切り替えます。 ツール系 クローン(L) C クローン ブラシ 画像の一部分をコピーするブラシ ストロークを作成します。 ズーム(Z) Z ズーム ツール 画像を拡大/縮小表示します。 テキスト(T) T テキストの編集を開始します。 トリミング(C) R トリミング ツール 画像領域を削除またはトリミングします。 パン(P) A パン ツール 大きい画像をパン (スクロール) します。 ピクチャ チューブ(P) I ピクチャ チューブ ツール ピクチャで描画します。 ピック(P) K ピック ツール レイヤーおよびベクタ オブジェクトを選択、移動、サイズ変更、および図形変更します。 ペイント ブラシ(P) B ペイント ブラシ ラスタ レイヤーでストロークを描画します。 ベクタ選択(O) O オブジェクト選択ツール ベクタ オブジェクトを選択、移動、サイズ変更、変形、回転します。 ペン(P) V ペン ツール 直線、ポリライン、フリーライン、フリーハンドを描画します。 ライト/ダーク(L) L ライト/ダーク ブラシ 明るくしたり暗くしたりします (HSL 値に影響を与えます)。 移動(M) M 移動ツール レイヤーや選択範囲の境界線を移動します。 矩形(R) G 矩形ツール 矩形と角丸矩形を描画します。 消しゴム(R) X 消しゴム ツール 画像の色を背景の色または透明に置き換えます。 色の選択(D) E 色の選択ツール アクティブな前景と背景色を選択します。 図形(S) P 図形ツール ラスタまたはベクタ レイヤーにラスタまたはベクタ オブジェクトとして図形を配置します。 選択(S) S 選択ツール 正確でない形の選択範囲を作成します。 楕円(E) Q 楕円ツール 楕円図形の描画 対称図形ツール(Y) H 対称図形ツール 対称図形を描画します。 塗りつぶし(F) F 塗りつぶしツール 選択した領域を 色、パターン、グラデーションで塗りつぶします。 覆い焼き(D) J 覆い焼きブラシ シャドウ領域内の細部を明るくしてはっきりとさせます。 変形(D) D ラスタ変形ツール レイヤーまたは画像を回転、サイズ変更、歪み、変形します。 未使用のコマンド ガンマ補正(G) Shift+G 画像にガンマ補正を適用します。 パレットを隠す(P) F2 パレットを隠します。 マスクの編集(E) Ctrl+K もっとも近いマスク レイヤーを編集します。 マテリアル パレットのリセット Ctrl+Shift+F6 マテリアルを単色の黒と白にリセットします。 マテリアルの入れ替え Ctrl+Alt+F6 マテリアル パレットの前景と背景のマテリアルを入れ替えます。 隠れたツールバーの表示 Ctrl+Shift+T すべてのツールバーを表示します。 拡大ウィンドウの拡大(I) Ctrl+Num + 拡大ウィンドウを 1 段階拡大します。 拡大ウィンドウの縮小(O) Ctrl+Num - 拡大ウィンドウを 1 段階縮小します。
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「飲み物要るか?麦茶とカルピスあるけど」 「じゃあ、……麦茶をお願いします」 部屋の中はクーラーがまだ効いてなくて、 私の全身は炎天下の中のように熱い。 清村さんが出て行った後、ベッドに腰掛け部屋の中を見渡す。 白いユニフォームに身を包んだ外国人サッカー選手のポスター。 脱いだままたたまれることもなく椅子の上で散乱しているパジャマ。 ゲームソフトが刺さったままの古いゲーム機。 グラビアアイドルが表紙を飾る青年漫画雑誌。 私は落ち着かずそれらを見回すが、視線と思考が定まらない。 何かを見てもすぐに脳の記憶領域から抜け落ちていく。 落ち着きなくきょろきょろしていると、 お盆にコップを載せた清村さんが帰ってきた。 「ほら、麦茶」 「あ、ありがとうございます」 そしてしばらくの沈黙。 いつもなら話題に尽きない二人だけの時間がまるで嘘のように静寂に包まれ、 クーラーの音と私が麦茶を啜る音だけが部屋の中に響きわたる。 「よお、汗かいただろう?」 「え、あっ、はい、かいてます、とっても!」 ……そういえば、確かに、体が汗臭い気がする。 「廊下の突き当たりに風呂あるから、シャワー浴びて来いよ。 バスタオル洗濯機の上にあるから」 熱で頭が働かない。私は黙って頷くと彼の言葉に従いお風呂場へ向かう。 冷水を頭から浴びて、そこでようやく 男の人がいるうちでシャワーを浴びることの意味を考える。 (やっぱり……そういうこと、するのかな) 急に体が震えた。急に冷たい水を浴びたからだろうか。 だけど、シャワーを止めて、ワンピースを着終わっても私の体は震え続けていた。 「あの……お風呂、お借りしました。ありがとうございました」 「ん。じゃ、俺入ってくるわ」 清村さんがいなくなって、独りになってまた手持ち無沙汰になった私はテレビをつける。 夏休み午前中でも家にいる子供向けのアニメや料理番組、 できちゃった結婚をしたタレントの記者会見を放送する ワイドショーと次々チャンネルを切り替えるけど、 やっぱり放送の内容が頭に入らない。 もう一度チャンネルを変えようとして、 ようやくリモコンを持つ手が震えていることに気づく。 冷たいシャワーを浴びてもう随分とたつのに。 いまだ冷房はこの部屋の温度を下げきっていないのに。 何で? だってそんなのおかしい。 私は今から、好きな人に抱かれる。 なのに、なんでこんなに体が言うことを聞かないの? これじゃ私が、今の状況を望んでいないかのようだ。 一人悩む私の後ろでがちゃりと部屋のドアが開く。 タンクトップにジーパンという軽装の清村さんが バスタオルで頭を拭きながら入ってきた。 「あの……清村さっ!?」 いきなり眼前まで近づいてきた清村さんの唇が私の唇に触れる。 「……いいよな?」 主語が抜けていても伝わる。 だって私達は恋人同士なのだから。 たとえ恋愛経験が乏しくても、性的な経験は皆無でも分かってしまう。 愛し合う二人がいれば、それは普通のことなのだろうから。 分かっている。理解している。頭の中では。 なのになぜ、私の体は震え続けているのだろうか。 清村さんとは反対のほうを向いて着たばかりの服をすぐに脱ぐ。 手がいうことをきかくなくてなかなかボタンを外せなくて、 だから私が下着を脱いだ時すでに全てを脱いでいたであろう 清村さんに背後から抱きつかれた。 厚い筋肉が、私の貧弱な体を押し潰す。 皮膚越しに伝わる滾る様な熱量が、私の脳を眩ませる。 「き……よむ……らさん……」 そのまま圧死するのじゃないかという強い力で抱きしめられる。 「メイ」 耳元で聞こえる声が熱い。 まるで獣に組み敷かれたかのようだ。 男の大きな手が、高い握力で私の小さな乳房を握った。 「くぅ……」 胸の内にあるしこりのような肉粒が、桁外れの圧力に悲鳴を上げる。 と、揉んでいた指先が私の胸の先端に触れる。 「ひっ」 敏感な部分が無造作に蹂躙され、私は痛みに悶える。 しかし清村さんの乳房への接触は止まらない。 そして興奮に猛る彼はそのまま下腹部へ責めの手を伸ばす。 「ひぃぁっ、ぐ」 そこは、胸にある粘膜より数倍激しい痛みを私に与えた。 だけど、清村さんの指は止まらない。 私がそこにそんな空間があると今までにろくに意識しなかった 裂け目の入り口と内部の浅い部分を、何度も何度も指でなぞり、かすかな進入を試みる。 その度に私は激しい痛みと苦しみが与えられて、全身に珠のような脂汗が浮かぶ。 ここまできたら、もう自分を騙すことはできない。 考えないようにはしてた。考えたくはなかったけど。 さっきから私を襲う震えは、『恐怖』なんだ。 私は今ここで、清村さんとそういう関係になることを恐れているんだ。 でも、自覚しても私は清村さんに拒絶の意思を示すことはできなかった。 だから考えないようにした。 恋人ならこんなことをして当然と自分の心に嘘をついた。 「そろそろ、いくぞ」 今度の主語は、分からなかった。 でも、その言葉の3秒後にはそれが何か分かってしまう。 それは、灼熱の肉の棒。 私の下半身に押し付けられたそれの正体は処女の私にも見当がついた。 私が答える前に、身構える前に清村さんは私の中に分け入ってくる。 「あ……くぁ、い、たぃ」 体に、無理やり穴を穿たれる激痛に、涙がこぼれる。 「メイ……?」 「いたいっ、いたいです!」 限界だった。私はついに耐えられなくなって叫び声をあげた。 「ごめんなさい……もう、だめです……いたい……」 ふ、と清村さんの物が私の中から抜けてゆくのを感じた。 清村さんの体が離れ、その手が私の頭を撫でる。 「悪いな、メイ。俺、少し焦ってた」 「きよ、むらさん……」 「だから、今日はもう終わりにしような」 涙を拭いて振り返ると、清村さんの少しさびしげな顔が眼に入った。 「あ……」 「メイ!?」 その表情を見て、私は思わず何かを言いかけたが、 彼の下半身にぶら下がる血まみれのコンドームを見て気を失った。 こうして、私の初体験は苦痛と後悔だけを残して終わった。 私が清村さんの家に行ってから、3日たった。 あの後、意識を取り戻してから清村さんに家まで送ってもらってから、 彼とは会っていない。 メールが一日に10通以上来るけど、返す気になれない。 部活もないししばらく下半身に痛みが残っていて家の中に引きこもっていたけど、 お母さんに掃除の邪魔になるからと追い出され、 行くところもなく街中のコンビニをはしごする。 ふらふらと寄った5件目のコンビニで、清村さんのうちにあった雑誌を見かけた。 表紙でにっこりと笑いかける水着の女性の体は豊かな肉に覆われていて。 あんな風に胸が大きければ胸を揉まれても痛くなかったのかな。 あんな風にお尻が大きければアレを入れられても痛くないのかな。 なんて事を考えていた時、偶然コンビニの向かい側の通りを歩く清村さんを見かけ、 私の体は、一瞬で全身が固まってしまう。 私の動きが止まったのは、気まずいままで彼に会いそうになったから、ではない。 その時、清村さんの傍らに雑誌の表紙の グラビアアイドルのようなスタイルの女性を見かけたからだ。 仲良く並んで歩く二人の様子が目に入ったからだ。 こちらの様子に気づかない二人が通りの角を曲がって消えても、 私は2、3分動くこともできず呆然と立ち尽くしていた。 それからはどこをどう歩いたのか覚えていない。 気がついたらうちにいて、掃除を終え買い物に出かけた母のメモを見つける。 ――いい加減冷蔵庫の中のケーキが邪魔よ。今日中に食べておきなさい―― 私は、あの日買ったまま手付かずだったメイプルの 特性ショートケーキの存在を思い出し、冷蔵庫から取り出し一人で頬張った。 なぜだろう。 あんなにおいしかったケーキが、今は全然おいしくない。 冷たくて、味がしなくて、 私は涙を浮かべながら一人ケーキを頬張り続けた。 暗雲編 終わり 次話へ進む
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型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 バルーンショートパンツ 01 [pT]ハート柄A 01、花柄C 02、花柄D 01×4 1010 4380(1100/3280) 未検証 バルーンショートパンツ 01 [pT]シャシーA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 01、梅A 01、千鳥A 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) (900) ファーツイードショートパンツ 01 桃 04 [pT]ノイズA 01、チェック柄A 02[pR]ペイズリーA 01×4 1860 4880(1600/3280) (569) エスニック/ショートパンツを編集する
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~説明~ 甘いクリームをふんだんに使ったケーキ。HPとMPを100ずつ回復させる。 ~効果~ HP、MP100回復 ~買値~ 320メル ~売値~ 160メル ドロップモンスター なし
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装備名称 ショートスピア 装備可能職業 初 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 騎 蛮 将 ✕ 護 英 ✕ 狂 槍 筋力 300 レベル1 槍(6+) 200 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 悪 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
https://w.atwiki.jp/cookbear/pages/26.html
卵料理 料理名 EXP GOLD 素材1 素材2 レア度 備考 スコッチエッグ 48 72 肉 卵 ★★★ 生ぬるい卵スープ 15 15 卵 ★ 目玉焼きトースト 17 17 卵 パン ★ デミグラスオムライス 100 100 卵 米 ★★★ オムライス 49 49 卵 米 ★★ くま型ホットケーキ 50 50 卵 粉 ★★ 人参キッシュ 35 35 野菜 卵 ★★ タマゴサンド 20 20 卵 パン ★ ハチミツクッキー 25 25 卵 粉 ★ 天津飯 200 200 卵 米 ★★★★★ 鶏肉 卵 【進化】ズワイガニのキッシュ 100 100 卵 ★★★★★ ティラミス 128 192 卵 乳製品 ★★★★ クマの足跡マシュマロ 10 30 卵 ★ いちごのショートケーキ 60 40 果物 卵 ★★ チョコケーキ 48 72 卵 乳製品 ★★★ 卵焼き 28 42 卵 ★★ プリン 23 23 卵 乳製品 ★ カップケーキ 20 20 卵 粉 ★ チーズケーキ 60 60 卵 乳製品 ★★★ ベリーマカロン 77 77 果物 卵 ★★★ ティラミスマカロン 60 60 卵 乳製品 ★★★ 抹茶ロールケーキ 90 90 卵 粉 ★★★ カニ玉 72 48 魚 卵 ★★★ ピクルス風うずらの卵 24 16 卵 ★ 月餅 72 108 卵 粉 ★★★ ココナッツとアオガエルの煮込み 45 45 卵 ★★ ハントンライス 80 80 卵 米 ★★★ 遠州焼き 63 63 卵 粉 ★★★ フレンチトースト 33 33 卵 パン ★★ スクランブルエッグベーグル 30 30 卵 パン ★★ 卵かけご飯 12 18 卵 米 ★ にぎやかハロウィンクッキー 80 80 卵 粉 ★★★ デビルドエッグ 15 15 卵 ★ なめらかかぼちゃプリン 80 80 野菜 卵 ★★★ かぼちゃのカップケーキ 64 96 野菜 卵 ★★★ ハロウィンアイスケーキ 190 190 卵 乳製品 ★★★★ ハロウィンシュータワー 88 88 野菜 卵 ★★★ カステラ 140 210 卵 粉 ★★★★ ミルクセーキシャーベット 35 35 卵 乳製品 ★★ チキン南蛮 96 64 鶏肉 卵 ★★★ からし蓮根 88 88 野菜 卵 ★★★ トランプのビスケット 88 88 卵 粉 ★★★ 糖蜜井戸のパイ 72 72 卵 粉 ★★★ おしゃれゆで卵 17 17 卵 ★ 手品のプディング 88 88 卵 ★★★ クリスマスプディング 210 140 果物 卵 ★★★★ クリスマス クリスマスババロア 88 88 卵 乳製品 ★★★ クリスマス ジンジャークッキー 88 88 卵 粉 ★★★ クリスマス クグロフ 80 80 卵 粉 ★★★ クリスマス ブッシュ・ド・ノエル 280 280 卵 乳製品 ★★★★★ クリスマス ユールシンカ 72 72 肉 卵 ★★★ クリスマス ミートローフ 175 175 肉 卵 ★★★★ クリスマス 伊達巻 84 56 魚 卵 ★★★ お正月 焼豚玉子飯 36 24 肉 卵 ★★ 四国 白雪姫のパンナコッタ 96 64 卵 乳製品 ★★★ 白雪姫 アンダアルー 64 96 野菜 卵 ★★★ アラジン ハートのゆで卵サラダ 28 42 野菜 卵 ★★ バレンタイン コックマのカップケーキ 242 242 卵 粉 ★★★★★ バレンタイン ハートのミートパイ 96 64 肉 卵 ★★★ バレンタイン 花見サンドイッチ 72 108 卵 肉 ★★★ お花見 花見炊き込みご飯 96 64 卵 米 ★ お花見 花見デコおにぎり 80 120 卵 米 ★ お花見
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「苦戦でけっこう! そのたび俺は強くなるぜっ!」 「熱い! 今の俺、熱いぜっ!」 格闘スタイル ケンのまね(SF30thAC) 代表国/出身地 ブラジル 生年月日 8月15日 身長 178cm(III)、175cm(V) 体重 68kg スリーサイズ 不明 血液型 O型 好きなもの バスケットボール、ゲーム 嫌いなもの 姉ちゃん(怖い) キャッチコピー 熱風キッド + 担当声優 千葉一伸 『1st』『2nd IMPACT』 岩田光央 『3rd STRIKE』 藤村 村瀬歩 『V』 Chris Rickabaugh 『V』(英語音声) 「押忍!宜しくお願いしますっ!」 III1st・III2nd ニューヨークの街角に道着を着た一人の少年が落ち着きなく立っている。 どうやら人を待っているらしい。 「ケン師匠はどこまで行ったんだろう……、奥さんへのプレゼントだからって、買い物にしては遅いなぁ。 こっちは道着を着てこんなところで立ちん坊じゃ、ケンカ売ってくれって言ってるようなもんだぜ」 「早くファイトがはじまんねぇかな……」 建物一つ離れた路地でそうつぶやく男がいた。ホットドッグを片手に、こっそりと様子をうかがうケンだった。 III3rd ショーンもいよいよ格闘選手権に出場する事になった。 だが師匠のケンは厳しく言い放つ。 「お前の今の実力じゃ恥をかくだけだ」 大会予選まであとわずか。 なんとしても、ケンを唸らせる「自分だけの型(スタイル)」を会得しなければ! 『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。初出は『ストリートファイターIII -NEW GENERATION-(1st)』。 『V』でも使用キャラではないもののデモ画面やゼネラルストーリーで出番がある。 フルネームはショーン・マツダ(日本名は「松田ショーン」)。日系ブラジル人三世の青年。 『V』で姉・ララの存在が明かされ、苦手なもの(≒人物)に彼女の存在が挙げられている。一方の姉は弟♡♡である。 キャラクター設定 『III』の時代では全米格闘チャンプとなっているケンに憧れを抱き、彼の元へ無理矢理押し掛けて弟子入りした。 当初は弟子を持つ事に気が進まなかったケンであったが、熱意が伝わったのか、後に熱心にショーンを指導するようになる。 『1st』『2nd IMPACT』では半ば投げ遣りなケンからの修行をこなすべく切磋琢磨している姿が描かれている。 『3rd STRIKE』では全米格闘王選手権に出場する為に、自分だけのオリジナルスタイルを会得しようとストリートファイトに赴く。 いつ頃に弟子入りしたかについては不明だったが、『V』のゼネラルストーリーにおいて、 ララに届けられた「ピース」を狙うシャドルーに襲われた所を、この時初対面であったケンに助けられており、その縁が基で弟子入りしたようだ (なお前作『IV』(時系列は『IV』→『V』→『III』)においてケンの「弟子はもう受け付けていない」という旨の勝利台詞があり、 当時は『IV』の時点で既に押し掛けていたとファンの間で考えられていた)。 『V』のショーンはララから「モヤシ」と呼ばれるほどヒョロヒョロで、『III』の時代には随分鍛え上げた事が分かる。 波動の力も伝授してもらっているようで、まだ完全に使いこなせてはいないが、ある程度実戦で使用出来るレベルではある。 その他見よう見まねで覚えたリュウやケンの格闘術と、祖父から伝授された柔術をミックスさせたスタイルで戦う。 趣味はケンカとストリートバスケ。世紀末ではない普通のスポーツね、一応。 投げたボールをブロッキングするボーナスゲームでは、ボールの投げ役としても登場する。 キャラクター性能 矢吹真吾のような弟子キャラで、ダンのように意図的に弱く設計されている……はずなのだが、 高いゲージ回収能力と隙の無い必殺技のお陰で、『2nd』までは強キャラの一人に数えられていた。 初代では強トルネードの気絶蓄積値が異常に高く、さらに通常技キャンセルでコンボに組み込めたため、 ジャンプからの基本連続技で(相手キャラにもよるが)9割スタンゲージを溜められた。 『2nd』ではトルネード含め、当てて有利になる技が多く、 更に発生0Fの高速突進スーパーアーツ(SA)「ハイパートルネード」が最大2本ストックだった。 またショーンのみ後ろに下がりながら通常技を出すと何故か空振り二回分ゲージが溜まる(『1st』でもあったので多分)仕様があり、 他のキャラがじっくり1本ゲージを溜める中、ショーンはハァッ!ハァッ!とアッパーを繰り返すだけで2本ゲージが溜まる異次元さを発揮。 そもそもそのアッパー(大P)も他の胴着キャラと違いショーンだけ遠距離技がないため適当に振り放題、 例を出すとアレックスの大足を発生大体3Fで先端から潰す意味不明な判定の強さを常時振りまく事に。 他の技もリュウケンより大概強く、牽制メインで押していき、中~近距離で通常技当たったらすぐハイトル、 と言うより、何か技当たったらその後にハイパートルネードが付いてくるという恐怖の存在になっていた。 また「ドラゴンスマッシュ」がEX版ならちゃんと無敵が付く上、二段目の追撃が当たればゲージがある程度回収出来る為、 実質少ないゲージ消費で済むというこれまた中々に破格の性能。 ちなみに恐らく最もひどいのがリープアタック(中段、発生一桁F)と下段の択。 『2nd』は22+ボタンでリープなので出るまでリープか分からず、発生もほぼ同じというか発生一桁の中段とか見えるはずが…。 勿論当たればハイトルで体力5割が消し飛びます。 他にもEX版トルネードは着地時にしゃがみ入力を入れていると何故か隙が少なくなりガードされても有利になるわ、 やたら威力の高いK投げ…とまぁ、システムやらショーン特有の不具合(?)が有利に働き恵まれていた男であった。 もし『3rd』で下記のような弱体化がなされず、上記の『2nd』までに準じた性能だったら、 1弱独走以前にトゥエルヴと2弱を争う事も無いどころか、 逆に春麗やユン、師匠を食うほどだった上に闘劇でも出場者が結構多かったかも知れない。 いくら何でも師匠を余裕で食ってしまえる性能はマズいと感じたのか、『3rd』では理不尽なほどの弱体化がなされる事になった。 例を挙げていくと、 ヒット・ガード・ミスを問わず反確の「トルネード」。EXなら微不利で済むが、1FSA持ちのユリアンとヒューゴーには封印せざるを得ない師匠のケンの竜巻旋風脚も同程度に技後のフレームが悪いが、こちらはEX版が-1Fの割に発生が早くダメージが高い(地味にEX昇竜拳より高威力)ので、相手を選べば反撃と画面の距離押しを兼ねた暴れ技の一手段として考慮できる。 「ドラゴンスマッシュ」の弱体化(両手で攻撃したら弱くなってしまった…) 通常必殺技の全てが発生が遅いか、硬直が長いかで立ち回りでまともに使えない移動技としてショーンタックル、裏回りでの前転が何とか使えるがリスクが高く、性能を知っている相手からは硬直に投げを仕込まれたりする。 「ハイパートルネード」は0フレ技ではなくなり弱体化。それでも全体的に俯瞰すれば強力なままだが、最大ゲージストックが1本に 通常技はどれも他の胴着キャラの劣化性能へ 等々。 モーションは他の胴着キャラと似通った部分はあるので、一見それっぽく技を振る事ができるが、 ガチに勝ちを拾いに行こうとすると開幕からどう動いていいか困るレベルで、まぁとにかく頼りにならない要素が詰め込まれてしまっている。 一応前歩き・後ろ歩きの機動力の面では他の胴着キャラに勝っているが、 流石にそれだけでは前述の性能差を補えないほど、試合中の展開が苦しいものになってしまった。 そんな中、前ダッシュに関してのみ移動距離はそこそこだが、ダッシュ後の硬直、ジャンプ可能になるまでの時間が共にかなり短く、 胴着以外の他キャラと比べても明確な長所と評価できる。 通常移動、ショーンタックル、前ダッシュ(+からのジャンプ)の配分をよく考えた幻惑させる接近で懐に潜り込み、 キャンセルがかかり高性能なしゃがみ小K、近距離立ち強Kから後述するSAに繋げていかないと、攻め手が続かずジリ貧な状況に追い込まれるだろう。 そんなスーパーアーツについては流石に必殺技ほど悲惨ではなく、どれも実用には耐え得るレベル。 + 『3rd』におけるスーパーアーツ ハドウバースト ゲージ短・低ダメージの発動回数で勝負していくタイプ。 飛び道具系SAの威力が低い『3rd』では、相対的に見るとダメージ効率は悪くないが、一部EX必殺技なみの基礎ダメージの低さはかなり気になる所。 とにかくゲージ使用の回転率を上げてナンボなので、試合の要所要所でキャンセルSAとしてチャンスを逃さず当てていきたい。 ゲージ3本なので、EXトルネードやEXドラゴンスマッシュにゲージを回しやすいのはメリット。 ショウリュウキャノン 単純なダメージ効率なら最も優れている。最大ダメージを出すにはボタン連打必要。 しかし、1~2ヒット目の判定が薄く前進力も無いので、発動時に少し間合いが離れているだけでダメージが落ちたり、ガードされたりしてしまう。 そのため通常技キャンセル発動では不安定になりやすく、 (ブロッキング後などの)密着生当てを狙うケースが多い事からダメージ期待値はハイトルとどっこい。 発生1F、暗転終了後に10F無敵と、コマンド完成後の有利時間は師匠の昇龍裂破・神竜拳をも上回るのがセールスポイント。 飛び込みを頭頂付近まで引き付けて出せばショーンの技の中で最も頼れる対空技となり、フルヒットもしやすい。ヒット後は死ぬ気で連打を! ゲージ2本なのでEX技もそこそこ使いやすい。 ハイパートルネード 威力高、連続技にしやすい発生の早さ・突進力を備え、ショウリュウキャノン並みの暗転終了無敵があるので、 相手の打撃とかち合っても勝ちやすく、発動さえすれば非常に優秀な打撃系SA。 ただし、120ドットという長いゲージとストック1本という性質から、この技をダメージ源とする場合、EX技をほぼ封印する必要に迫られるのが難点。 全体的に通常必殺技でのコンボを伸ばしにくいショーンにとって、有難い高ダメージ要素なのだが、 EXトルネードはもちろん、近めの対空でのEXドラゴンスマッシュ、遠目対空のEXリュウビキャクの頻度が下がるので、上からの攻めを捌きづらくなる。 対空をどう誤魔化すか自信がある人向け。 このような感じで、それぞれに利点もあるが欠点もある。 使用傾向としてはハドウバーストの採用率が若干多めだが、これが使いやすい!と思ったSAをプレイヤーそれぞれで分散使用している感じである。 一時は、トゥエルヴと2弱を争うほどまでになっていたが、 今や『3rd』の現役勢が作ったダイヤグラム上、飛行からの奇襲・めくりからの択攻め研究が(一応は)進んだトゥエルヴにすら突き放され、 同キャラ対戦以外、全キャラに不利が付くという圧倒的に1弱状態を独走している。 救いはないんですか!? 実践値では「柔らかい・ダメージ期待値が劣悪・大振りな技で事故率が高い」トゥエルヴの方が精神的に辛く感じる戦いが多くなるかもしれないが、 ショーンは満遍なく強みを発揮できないという点で、対戦を勝ち越していくという点ではこちらも茨の道が待っている……。 なお、そんなショーンも一応は有利になるダイヤが存在するが、それはショーン同キャラ対戦という珍しいケース。 喜べる対戦相手はショーンであり、ショーン相手に涙を流すのもショーンである (ショーンは乱入側がボールを投げる演出を行い、それをぶつける事でゲージを1ドット増やせるのでショーン対ショーンは乱入側有利になる)。 残念ながらプレイヤー層としては、トゥエルヴにおける山崎氏ほどの著名なプレイヤーが存在しない。 また、闘劇08本戦でもトゥエルヴはなんと2人もいるのにショーンは1人もいなかった。 まぁ2008年は誰かさんもいなかったのだが、過去1度も出場した事が無いのはショーンだけである。 ……実際の所、ただ「弱い」というだけなら、ショーンを使う人が『2nd』からここまで激減する事はなかったかもしれない。 同作の中で弱キャラと言われるヒューゴー、Qを持ちキャラとしている人はそこそこいるし、 シリーズにおける「弱い胴着キャラ」と言えばダンが有名だが、あちらも根強い支持層がちゃんといる。 しかもダンはただのネタキャラに留まらず、空中断空脚が追加された『ZERO3』以降は徐々に立ち回りがリュウ・ケンなどと差別化が図られ、 『V』などでは全く別の動き方をするキャラに昇華された事もあり、弱キャラを承知で使おうとするプレイヤーの心を掴む事に成功した。 一方で『3rd』のショーンの場合、スタンダードなリュウ、近距離ラッシュが強いケン、 防御力を犠牲に上空からの斬空波動拳・空刃脚と下段技の択攻めが苛烈な豪鬼に比べ、「他の胴着3キャラができなくて、ショーンにのみできる事」 ……つまりショーンだからこそ動かして楽しい部分という魅力が殆ど無いのが、ショーン使いを獲得できていないポイントだと思われる。 せめて、前転やショーンタックル(+派生の掴み打撃)の動きがもっと機敏で、軽快に正面攻め・裏回り攻め・ガード上からの移動掴み投げを迫る事ができる、 胴着勢の中でも変則的なスピードタイプだったら、弱キャラのままでも大分評価が変わっていたかもしれないが……。 「ハドウバースト! うぉーっ!」 参考動画 その為か、どうしても『1st』『2nd』時代の千葉一伸氏演じる通称「千葉ショーン」は強キャラ、 『3rd』での岩田光央氏演じる通称「岩田ショーン」は弱キャラという変な概念がこびり付いてしまっており、 特に前者はDIO、レイ、ジェダ・ドーマ、鑑恭介など強キャラ系を演じている事もあり、余計に拍車をかけているとも言える。 また挙句の果てに『3rd』でショーンが弱くなったのは、 「中の人がDIO様じゃなくなってしまった」からとか「中身が変わってしまった」から等と皮肉られる始末。 そんなに声補正が凄いのか!? KUSANAGIもそこまでではないがそれなりに強いキャラなのに…というかジェダや恭介は弱い時代もあったのに。(´・ω・`)ショーン そんなショーンが活躍する動画 MUGENにおけるショーン 原作再現系 + rei氏製作 3rd+2nd他仕様 rei氏製作 3rd+2nd他仕様 基本は『3rd』仕様だが、『2nd』モードや両方を混ぜたアレンジモードなども搭載されている。 AIも搭載されて……はいるのだが、キャラ自体の性能がショーンなので大会などでは噛ませ犬扱いとなる事が殆ど。 そしてたまーにAIの無いキャラに普通に負けたりする。ショーン(´;ω;`) AI作成は自由となっているので、強いショーンが見たい方は製作してみてはいかがだろうか。 2013年4月27日にドラハン氏による外部AIが公開された。 2018年1月3日に本体が更新されたため、残念ながらこのAIは最新版には適用できない。 + 無敵医師氏製作 3rd仕様 無敵医師氏製作 3rd仕様 『GUILTY GEAR』のキャラで有名な無敵医師氏による、まさかのショーン。 + このショーンの悲しみの遍歴 実は無敵医師氏のサイトには、かなり(少なくとも3年以上)前からショーンがWIPとして存在していた。 だがそれ以降一向に公開される気配が無く、「GGキャラの中に一人だけショーン」という珍妙な絵面も相まって 最早「WIPとして存在する事自体がギャグ」とまで言われていた。 しかし、2010年6月に闇慈と共に公開され、多くの人を驚かせた。 まだβ版ではあるが、全ての技を搭載しており問題無く使える。 また、師匠の技である疾風迅雷脚が使え、ゲージの長さによって威力が変化するので、原作よりは戦える性能である。 ネオネオ氏のAIが公開されていた(現在公開停止)。 Lv毎に動き方が細かく変わる他、AI自身も中々強く非常に『3rd』っぽい動きをするので知ってる人はニヤリと出来るだろう。 そしてタッグでは活躍し辛いスト勢だが、氏恒例のタッグ記述も搭載。 落ちてくる敵にハドウバーストを当てるなど、的確な援護を行う。 また、2014年12月にペパーミント氏のAIが公開された。 ブロッキングの精度や、AIが疾風迅雷脚を使用するかなどの設定が可能。 アレンジ系 + LaQuak氏製作 マスターショーン LaQuak氏製作 マスターショーン キングや元などの「マスター」シリーズを製作している氏によるアレンジ仕様。 普通に波動拳を撃ったりするなどかなり強化されており、スーパーアーツも3段階に分かれている。 ただし、波動拳を普通に撃てるようになった反動か、ハドウバーストは搭載されていない。 AIは搭載されていない。 + DG氏製作 MVC仕様 DG氏製作 MVC仕様 『MVC』風にアレンジされており、こちらも波動拳を普通に撃てる……が、射程は短く、弾速も妙に遅い。 せっかく『MVC』風になったのに今一強くなったように見えないのは気のせいだろうか。 こちらもAIは搭載されていない。 + Fido氏製作 MX仕様 Fido氏製作 MX仕様 現在は入手不能。 ブロッキングやジャストディフェンスを搭載。氏のMXシリーズ共通のシステムを持つ。 エフェクトが非常に綺麗。 + Buckus氏製作 アレンジ仕様 Buckus氏製作 アレンジ仕様 豊富なサブシステムとコンボ性能の向上により、扱いやすい仕上がりとなっている。 デフォルトでAIが搭載されている他、斑鳩氏によるAIが公開されている。 + mugenmonkey氏製作 ストII仕様 mugenmonkey氏製作 ストII仕様 Ichidori555氏が製作した「ストII仕様ダン」のスプライト改変キャラ。 技は波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚のみ。波動拳はダンの我道拳モーションになっている。AIも入っていない。 それどころかフォルダ名・ファイル名ですら改変元の「SF2 Dan」のままであり、ただの色違いなだけになっている。 流石にディスプレイネームは「Sean」になってるけど。ショーン(´;ω;`) 実際フォルダ名がそのままでは非常に紛らわしい上に間違って上書きしてしまう可能性もあるので、 ショーンのためにもフォルダ名(とdefファイル名)をせめて「SF2 Sean」に書き換えてあげて下さい…。 + KAZ氏製作 ストIII+MVC仕様 KAZ氏製作 ストIII+MVC仕様 『MVC』仕様を元にした、2ndの全盛期を通り越した凶悪改変キャラ。 発生0Fどころか暗転(SuperPause)中に突進・捕縛するハイパートルネードや、 『MVC』仕様なので判定が広く、ダウン状態から拾える真・昇龍拳ことアルティメット・ドラゴンスマッシュ、 さらには『ストIII2nd』以前の担当CVが千葉一伸氏だという理由だけで別キャラのバグ技まで使ってくる。 AIはデフォルトで搭載されており、コンフィグ設定で各種項目の設定が可能。 上記のバグ昇竜は、デフォ設定ではプレイヤーのみ使用可能の状態になっている。 これらの他に、『SVC』の胴着キャラを改変したと思われるSNK風ドットのショーン、 『ZERO』風ドットショーン、雷を纏った「ダークショーン」等が存在している。 かつての栄光を取り戻せるか!? 「俺はダンじゃないっ!ダンって呼ぶなあっ!」*1 …とここまで色々とショーンの不遇さ、性能面の弱さを上げてきたが、 実際の所、MUGENにおいては相手やシステムの相性で他の格ゲーキャラを喰える性能に化ける事もある。 現に例え原作では最弱キャラであっても、 このMUGENでは原作での最強キャラを余裕で喰ってしまえるキャラへと変貌する事はよくある事でもある。 ショーンの場合も、もしかするとこのMUGENでは相性による優位性が今後、発見される…かもしれない。 + 大会ネタバレ 『ストリートファイター VS 餓狼伝説&龍虎の拳』にカプコン代表選手の一人として出場。 一勝するたびに体力-300、それでも勝ち続けたら今度は防御力が-30されていくという連勝が難しいルールのもとで、 キム・ジェイフンを皮切りにグラント、キム・カッファン、ダック・キングなど格上の選手達を相手に奇跡の連勝。 ついに「体力-900、防御力-30」という、ほぼ何を食らっても一撃死する状態に至る。 そして最後は状態万全のライデンの前に力尽きたが、その試合も「ライデンが体力-300の状態なら勝っていた」状況だった。 誰もが認める同大会のMVPである。 「やった・・・・ついにやった! 俺・・・・全米一になったッ! これで師匠に追いつけたぜ・・・・ ・・・・ああ、夢みたいだ・・・・」*2 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 無想転生トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大事なことなので2回言いました大会 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 ショーン杯 ショーン杯II MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 1Pのチカラトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 ザ・シングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 這位○○是我所養育的-育成小會 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい ふたたびのりものたいかい 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第3回遊撃祭 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 相性がいいと思った男女タッグトーナメント 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! さっくりタッグでプチ大会 ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 友情の属性タッグサバイバル チーム 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 大富豪でランセレバトル 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 伝統の作品別トーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 しんぷる作品別チームトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会 好きなキャラ選んでチーム大会II 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 新春テーマ別チームバトルF 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) その他 KOF BOSS FIGHT 3 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル AIが止まらない!グランプリ 出身作品別「主人公だから大将」ZERO タタリフェスティバルッ!!-II 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGENオリンピック 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル KOFごっこ2nd 凍結 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe 削除済み リクキャラタッグトーナメント 第2回Lスペトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 作品別クインテットトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル プチ地獄連携タッグランセレバトル 非表示 暗黒MUGEN会 出演ストーリー I can`t back to the yesterday KING OF FIGHTERS X MUGEN X Fighters カンフー美鈴の修行 御近所M語II 四天王会議(仮) 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ 掌の歌 無限市吸血鬼事件 *1 海外版『1st』及び『2nd』の勝利台詞より。 そう言えば「断空脚」と「トルネード」は似ているような…。 性能は段違いだけど、断空脚もサガットがパクるぐらい強いし。 余談だが、ダンもさくらも『IV』に登場した。 まあこちらの方は時代的に『ZERO』、『II』に近いし…と思ったらまこと、ダッドリー、いぶきが『スパIV』に参戦してしまい、 『スパIV AE』にはユンとヤンも参戦。もはや(´・ω・`)を通り越して(´;ω;`) マツダ式柔術オンリーで戦うショーンが見たかったという声もちらほらと挙がっていたが、 そのポジションは姉のララに持ってかれてしまった。ショーン(´;ω;`) *2 夢でした。ですよね… 「風のように疾く 火のように激しく うどんざるごと 山盛りでいっ!」 + …ん?
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誕生日イベント【出来事】たんじょうびいべんと 原則として、各プレイヤーキャラクターの誕生日から1週間の間発生する。 誕生日の該当キャラとそれ以外のキャラで、それによる影響が異なる。 2006/12/02-2007/12/08 発生条件は、期間内にログインし、Lv.25以上でインベントリのスロット・WEIGHTが規定以上空いていること。 条件を満たしているときにログインor地域サーバーの移動で発生する。 1キャラにつき、各キャラの誕生日イベントはそれぞれ1回ずつしか見られない。 イベント中にはEP2キャラは登場していないが、EP2キャラでもイベントは見られた。 誕生日イベントは前半と後半のパートからなる。 前半は誕生日の該当キャラのみ見ることができ、後半はEP1キャラ全員による誕生日パーティーとなっている。 このイベントで誕生日の該当キャラは幸せクローバー・ベリー1種類30~46個・ショートケーキを入手する。 何故かボリスだけはクローバーの花も入手する。該当キャラ以外(EP2キャラ含む)も、ショートケーキを入手する。 誕生日該当キャラ 誕生日 イベント期間 入手するベリー(とその他) ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska) 12/02 2006/12/02-2006/12/082007/12/02-2007/12/08 ホワイトベリーx40 シベリン・ウー(Sivelin Uoo) 12/20 2006/12/20-2006/12/26 ブルーベリーx40 ナヤトレイ(Nayatrei) 01/15 2007/01/15-2007/01/21 レッドベリーx40 ルシアン・カルツ(Lucian Kaltz) 04/04 2007/04/04-2007/04/10 ホワイトベリーx35 マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne) 06/07 2007/06/07-2007/06/13 ホワイトベリーx30 ボリス・ジンネマン(Boris Jineman) 07/12 2007/07/12-2007/07/18 レッドベリーx31+クローバーの花x1 ティチエル・ジュスピアン(Tichiel Juspian) 09/01 2007/09/01-2007/09/07 ブルーベリーx46 イスピン・シャルル(Ispin Charles) 10/06 2007/10/06-2007/10/11 レッドベリーx40 2007/12/20-2008/12/08 期間内にLv.30以上の誕生日該当キャラがログインすると、「お誕生日プレゼント」なるものが手持ちに追加される。 この際、インベントリやWEIGHTに一定以上の空きが必要となる。 中身は幸せクローバー、ショートケーキ、シャンペン、最高級花束、期限付き装備数種類、妖精の加護などが確認されている。 誕生日該当キャラ 誕生日 イベント期間 シベリン・ウー(Sivelin Uoo) 12/20 2007/12/20-2007/12/26 ナヤトレイ(Nayatrei) 01/15 2008/01/15-2008/01/21 ジョシュア・フォン・アルニム(Josua von Arnim) 02/28 2008/02/28-2008/03/05 ルシアン・カルツ(Lucian Kaltz) 04/04 2008/04/04-2007/04/10 マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne) 06/07 2008/06/07-2007/06/13 ボリス・ジンネマン(Boris Jineman) 07/12 2008/07/12-2007/07/18 ティチエル・ジュスピアン(Tichiel Juspian) 09/01 2008/09/01-2007/09/07 イスピン・シャルル(Ispin Charles) 10/06 2008/10/06-2007/10/11 ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska) 12/02 2008/12/02-2008/12/08 2008/11/11-2008/11/17 クロエ・ダ・フォンティナ(Cloe da Pontina)誕生日イベント。 歌う森からイベント専用MAPに進入すると、幼いクロエがいる。話しかけるとまずショートケーキをもらえる。 ある程度好感度を上げて何度か話しかけると、何らかの装備品が1つもらえる。 装備品 ネコ耳・リーフバンド・クローバーの花冠・色違いの「幸せクローバー」(数種類) この後MAPを出ると、ショートケーキをもう1個、クロエの場合はさらに幸せクローバーとホワイトベリー50個をもらえる。 ここまでを以てイベントは完了となり、イベントMAPには入れなくなる。 2008/12/20- 発生条件は、期間内にログインし、Lv.25以上でインベントリのスロット・WEIGHTが規定以上空いていること。 条件を満たしているときにログインor地域サーバーの移動で発生する。 1キャラにつき、各キャラの誕生日イベントはそれぞれ1回ずつしか見られない。 イベント中にはEP2キャラは登場していないが、EP2キャラでもイベントは見られる。 誕生日イベントは前半と後半のパートからなる。 前半は誕生日の該当キャラのみ見ることができ、後半はEP1キャラ全員による誕生日パーティーとなっている。 このイベントで誕生日の該当キャラはお誕生日プレゼント・ベリー1種類?個・ショートケーキを入手する。 該当キャラ以外(EP2キャラ含む)も、ショートケーキを入手する。 イベント内容は、幸せクローバーがお誕生日プレゼントになっただけで、2006/12/02-2007/12/08のものと同じである。 誕生日該当キャラ 誕生日 イベント期間 入手するベリー(とその他) シベリン・ウー(Sivelin Uoo) 12/20 2008/12/20-2008/12/26 ブルーベリーx40 ナヤトレイ(Nayatrei) 01/15 2009/01/15-2009/01/21 レッドベリーx40
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#contents *セルフショートボウ [#vc646d96] | |CENTER 武器詳細 | |武器名|セルフショートボウ| |ランク|R03| |タイプ|弓| |購入/売却|--/--| |入手方法|不明| | |CENTER ref(アイテム/noimage.jpg,nolink);| **武器の効果 [#b366a2bd] ATK+35 HIT-6 CRI+18 **武器の説明 [#rfcafd5a] 小さく、持ち運びに便利な短弓。 *コメント [#o30aec9c] #comment
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ニチゴ 作者:黒石幸(kuroco) / user_id=6826 [キャラを描いてもOK][仲間にしてもOK] [好敵手にしてもOK][コラボOK] ◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆ 名前:ニチゴ 性別:女 年齢:永遠の19歳 身長:170cm(内ヒール13cm) 性格:物静か、無口 職業:ゴシックなカフェを経営 趣味:お菓子作り 好きな食べ物:イチゴが2つ乗ったショートケーキ ◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆*◆ 顔面白塗りの女の子。 人見知りをしてしまうため、素顔を隠している。 素顔は可愛いという説。誰もまだ見たことはない。 あまり自ら言葉を発しようとしないが、にこっと笑う。 話しかけられれば、対応する。 イチゴが2つ乗ったショートケーキを食べ続ければ 不老でいられると信じている、永遠の19歳。 お菓子作りが得意で、ショートケーキを作っては、 ひとりでホールを食べてしまう。自作のケーキを ふるまうパーティーを開くこともしばしば。 オリジナルカクテルは綺麗になれる不思議な魔法入り。 お洋服は黒いものが好きで、黒い服しかほとんど着ない。 クラシカルなゴシックの服装を好む。 背が低いのをヒールの高い靴で隠している。 関連キャラ 関連イラスト 企画PQ:ニチゴ (image_id=70725) - 黒石幸 企画PQ:真夏の夜の宴 (image_id=71066) - dome Bal masque (image_id=71091) - 黒石幸 企画PQ:いちごタルト争奪戦 (image_id=71269) - 盆野 芋 PQ 合作/ぷちキャラ第八弾 (image_id=75308)