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登録日:2012/09/12(水) 11 39 15 更新日:2024/09/04 Wed 05 02 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オフレッサー バーサーカー フリカッセ ミンチメーカー 上級大将 人の皮を被った肉食獣 人を殴り殺すために生まれてきた男 作中最強 冤罪 出る作品を間違えたキャラ 実は苦労人 小山剛志 斧使い 猛将 生まれる時代を間違えた男 石器時代の勇者 装甲擲弾兵総監 貴族 軍人 郷里大輔 野蛮人 銀河帝国 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説登場人物項目 ワハハハハ… 孺子め、勇気のかけらが少しでもあるのなら男らしく俺の前に出てきてみろ! それともまた姉のスカートの陰にでも隠れたか!? オフレッサーとは、大河SF小説『銀河英雄伝説』の登場人物。 声:郷里大輔(石黒監督版)、小山剛志(Die Neue These)。 ■[来歴]■ ゴールデンバウム王朝の下級貴族の出身。 反ラインハルト最右翼で、作中ではブラウンシュヴァイク公が起こした反乱『リップシュタット戦役』にリップシュタット連合側で参戦し、レンテンベルク要塞の守備を司る。 フレイヤ星域にあるレンテンベルグ要塞には先のアルテナ星域会戦で破れたリップシュタット連合軍のシュターデン大将が逃げ込んでいた。 要塞の周辺を制圧したラインハルト・フォン・ローエングラムは「シュターデンはどうでもいいがレンテンベルグを放置しておくのは厄介」として、この要塞を攻略してガイエスブルク要塞攻略の橋頭堡にすると決める。 レンテンベルグ要塞の攻略の作戦会議で中心部にある核融合炉を奪取することが最も速く確実な方法であり、外壁から最短距離で核融合炉に到る第6通路を白兵戦で突破する必要があるとなった。 その作戦には艦隊運用だけでなく陸上戦闘においても並ぶ者がない、ミッターマイヤー、ロイエンタールが選ばれる。 だが、第6通路を守っているのはロイエンタールをして「人を殴り殺すために生まれてきた」と揶揄され、 ミッターマイヤーやロイエンタールも一対一であったらすっ飛んで逃げるという装甲擲弾兵総監オフレッサー上級大将であった。 艦隊と要塞の砲撃戦後二人はレンテンベルグ要塞の砲塔の死角にある切れ目に艦隊で突入して取り付くことに成功し、兵を送り込んで白兵戦となった。だが、オフレッサーの戦闘能力は恐ろしいもので、送り込んだ部隊の悉くを全滅させた。(アニメでは8回もの攻撃を撃退された) しかしここでオーベルシュタインがオフレッサーの存在を役立てるとして生け捕りにするよう提案、オフレッサーに姉を侮辱された件から生きて帰らせることをよしとしないラインハルトは激怒したが最終的に提案を受け入れる。 かくしてミッターマイヤー、ロイエンタールになんとしても生け捕りにして眼前に連れてくるよう命じた。 まともに戦っては勝ち目がないと判断した両提督は、罠を仕掛けることにした。両提督は自ら囮として出撃し、挑発して襲い掛かってきたところを落とし穴にかけることに成功。これによって残った雑魚の部隊を突破して、レンテンベルグ要塞を攻略することができた。 生け捕りにされたオフレッサー上級大将をラインハルト、ミッターマイヤー、ロイエンタールが殺そうとしたが、オーベルシュタインが策に使えるとして船を用意してガイエスブルク要塞にわざと帰還させた。 ガイエスブルク要塞に帰還したオフレッサーだったが、部下が全員処刑されたのになぜ一人帰ってきたのか、寝返ったのではないか、と疑われた事がプライドに触り激高。 本人は弁解のつもりで手を出すつもりではなかっただろうが、異様な気迫で迫る様はもはや暗殺者のそれだったため、ブラウンシュヴァイク公の安全を最優先したアンスバッハの手によって射殺された。 この時アンスバッハは連合軍の士気を慮り死因をどう取り繕うか尋ねるが、ブラウンシュヴァイク公は短慮にも裏切り者として死刑と公表するよう即断してしまう。 オフレッサー上級大将は金髪の孺子(こぞう)嫌いの急先鋒として有名であったため、この事件によってオーベルシュタインはリップシュタット連合軍内部に動揺という傷をつけることに成功したのだった。 ■[人物]■ 銀河帝国軍装甲擲弾兵総監で、階級は上級大将。 身長200cmに達する偉丈夫で、頬には傷が残り、口腔は義歯だらけとなっているなど、白兵での歴戦を感じさせる風貌を持つ。 類い希なる白兵戦技術をもち、通常の白兵戦用の珪素クリスタル製のトマホークより一回り大きい斧を振り回し、同盟軍から「ミンチメーカー」と恐れられている。 下級貴族出身であるにもかかわらず、実力で現在の地位を築いた豪傑ではあるが、「白兵戦で直接流した血の量で出世した」と言われるほど残虐な戦い方である為、尊敬の念をこめて勇者と呼ぶには憚りのある人物。 性格も粗暴かつ野卑であり、地位に見合った人格をしているとはとても言えず、配下の兵士の疲労を誤魔化すために麻薬を使用させるなど、軍人としての倫理観も欠落していることがうかがえる。 ラインハルトの「奴は勇者だ。ただし石器時代のな」と皮肉交じりに評したセリフが彼のすべてを現しており、ファンの間で「石器時代の勇者」と呼ばれるようになる。 ■[能力]■ 白兵戦のスペシャリスト………と言うより、殆どバーサーカー。 ラインハルトが白兵戦における指折りの名手でもあるキルヒアイスに勝てるかどうかと尋ねたところ「自信がない」という返事が返ってきたほどである。 また、白兵戦の名手たるロイエンタールが同じく名手のミッターマイヤーに「オフレッサーと一対一で出会ったらどうする?」と問いかけた際には「すっ飛んで逃げる」と返され、ロイエンタールも同意するほどその実力は軍内部に知れ渡っている模様。 かつては同盟最強のワルター・フォン・シェーンコップも敵わぬ相手であったヘルマン・フォン・リューネブルクも、オフレッサー相手に気圧されており、三段論法を用いるならば、白兵戦においては作中最強としても差し支えないであろう。 また、ラインハルトをライバル視していたリューネブルクに協力を依頼された際も、彼の野心と本音を正確に見抜いた上で牽制するなど政治的な部分にも敏感。 下級貴族出身にもかかわらず、上級大将にまで出世した点や、自身の能力を正確に把握している辺り、好戦的な性格だが決して単なる脳筋ではない。 良きにせよ悪しきにせよ出自の低さを努力で補い出世した人物であり、似たような経歴のラインハルトと協力関係を結んでもおかしくなかったが、結果的に彼はラインハルトを憎悪し対決に至った。 この背景を外伝では「現体制下で様々な不条理に耐えてようやく出世した人物にとっては、門閥貴族よりむしろ現体制の破壊者であるラインハルトの方を憎悪することになるのではないか」と説明されている。 Die Neue These版では貴族連合軍結成に伴いミュッケンベルガーを勧誘に訪れるも拒絶され、逆に現実を見ようとしない者はラインハルトに一掃されると忠告されるがやはり聞き入れず、断末魔の走馬灯でその対話を思い出していた。 戦闘力は作中最強だが、度を越した残虐性を有するという特徴は、同じ作者の『マヴァール年代記』のドラゴシュに通じるものがある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シェーンコップとオフレッサーが戦っていたらどっちが勝ったのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-23 18 02 07) おそらくオフレッサー。ほぼ同格と思われるロイエンタールがすっ飛んで逃げることに同意しているしw己の手で上級大将までのし上がったのは伊達じゃないってこった -- 名無しさん (2014-02-04 20 47 02) まぁ、シェーンコップはあれでも文化人だからなw 脳の1シナプスに至るまで人殺しに特化した野蛮人にはかなわぬw -- 名無しさん (2016-01-06 19 53 03) 一応外伝ではオフレッサーも立場相応の有能なところを見せるから・・・ -- 名無しさん (2018-07-25 06 28 03) こいつも出る作品を間違えてる感じのキャラだよな……wウシジマくんの肉蝮とかと同じように -- 名無しさん (2018-07-26 07 38 04) 本編以前の同盟との戦いって艦隊戦ばっかりって印象で、上級将校に出世できるほど白兵戦の需要があったのか気になる -- 名無しさん (2018-07-26 09 22 22) ↑数少ないチャンスを確実にものにして上級大将にまで出世したと考えると、オフレッサーがおそろしく抜け目の無い人間に思えるw -- 名無しさん (2018-07-30 10 25 03) オフレッサーの後に装甲擲弾兵総監という地位自体が見受けられなくなったのはよほどラインハルトがオフレッサーを嫌っていたからかな -- 名無しさん (2019-10-14 14 26 10) 苦労して出世したオフレッサーにしてみれば「何で俺が上級大将で姉貴の七光りで出世しただけの小僧が元帥なんだよ」って気持ちだったんだろうな。そりゃラインハルトを嫌うわけだ -- 名無しさん (2019-11-07 15 20 43) 「ヴィンランド・サガ」のお陰で、石器時代まで遡らずとも勇者になれそうなことが判ってきた。 -- 名無しさん (2020-01-23 18 00 11) 生まれる時代を間違えたな -- 名無しさん (2020-03-02 01 59 26) ↑三国時代に生まれていれば……。 -- 名無しさん (2020-03-02 10 42 49) ↑それはそれで歴史に名を残す豪傑にはなれそうだけど、天下統一して死後もしばらく残る国を作れそうか、と聞かれると、ちょっとね -- 名無しさん (2020-03-04 20 55 51) 宇宙戦艦による艦隊戦が主な銀河英雄伝説より同じ作者のアルスラーン戦記の方が力を発揮できそうだな -- 名無しさん (2020-07-10 16 58 26) 経歴を考えると地上制圧や基地制圧のスペシャリストで、宇宙空間の立体的な視点を苦手としているとかありそう。あの帝国で出世したんだし、政治力もありそうrk -- 名無しさん (2020-07-10 17 13 59) Dieではある程度搦め手で捕まっててちょっと安心したような残念なような -- 名無しさん (2020-08-03 23 15 21) 三國志14コラボにて。統率73武力95知力25政治25魅力40 武力が際立っており、典韋と同じ数値を誇り彼より上は呂布、張飛、許褚、関羽、趙雲、馬超しか存在しない。ある意味注目の政治力は南匈奴の単于と同じなのは順当か。固有戦法「挽肉製造」は敵部隊の足止め、個性「豪傑」は一騎討発生させ易くし、固有個性「勇者」は敵将の負傷・戦死の確率を高める。運用方法としては最前線に置いて敵将への直接攻撃を狙うのが基本になるものと思われる -- 名無しさん (2020-09-06 22 52 54) 思うに、イゼルローンにオフレッサーを配属させていれば、ヤンによる攻略、防げてたんじゃないか? -- 名無しさん (2020-09-07 06 29 59) ↑配属されるわけがない。イゼルローンが難攻不落なのは、強固な外殻とトゥールハンマーというハードウェアの強さで、白兵戦なんか起こらないという前提だから。白兵戦が絶対起きない場所に白兵戦最強の勇者置くなんて無駄遣いもいいところだよ。それにイゼルローンは要塞自身の性能が良すぎて最前線なのに僻地扱いの場所だし -- 名無しさん (2020-09-07 07 41 39) ↑まあ、あんな手を使ってくるとは思わなかったからなあ。配属されなくて当然か(^^; -- 名無しさん (2020-09-07 07 49 32) ゼッフル粒子で火器が使えないなら、装甲服貫けるような強力なボウガン開発すればいいんじゃないの?とは思った。装填の問題も、未来なら強力なプレス機かなんかで解決できるだろうし。 -- 名無しさん (2020-09-07 17 15 25) まぁその辺言うとそもそも「防衛側がゼッフル粒子撒いても、爆発範囲外から重火器打ち込めば自滅するんじゃ?」ってなるんで、作劇上の都合として気にしない方がいいかと -- 名無しさん (2020-09-07 18 00 22) それにしても、落とし穴にはめたとはいえ、どうやってその後捕らえたんだ? 穴から出したらまた暴れて殺戮が始まると思うんだが。道原版は確か外壁爆破して、外の船に捕獲してたけど -- 名無しさん (2020-10-18 21 07 23) ↑11 『宇宙大将軍』ぐらいにはなれたんじゃあるまいか -- 名無しさん (2022-03-24 01 47 47) 上級大将だし、それなりにデスクワークもこなすのだろうか。 -- 名無しさん (2022-03-24 02 39 07) 正確な年齢はしらんけど50前後程度?の下級貴族出身者が総監職で階級も上級大将って異例どころじゃない出世だと思うんだけど、同盟相手の戦果が純粋に評価される軍ならラインハルトだって別に困らなかっただろうし。実は相当裏工作や人脈構築や上司や上級貴族へのゴマすりスキルにも長けていたのでわ? -- 名無しさん (2023-03-18 19 47 58) 装甲擲弾兵総監やりたがる貴族があまりいないってのもあるだろう。艦隊職に比べてライバルが少ないというか。 -- 名無しさん (2023-03-18 20 00 35) ↑それでめっちゃ頑張ってここまでの地位に上がったのにそれを全部台無しにしようとするラインハルトを憎むのは無理ないわ -- 名無しさん (2023-03-18 20 00 59) まあフィクションだからと言えばそこまでだけど、ゼッフル粒子みたいなものが実戦に投入されたら「斧と鎧で殴り合おう」じゃなくて「ゼッフル粒子に反応しない飛び道具作ろう」って方向に発想は動くと思うんだよなぁ。強力なバネとバネを圧縮するプレス機を内蔵した、貫通力に優れた矢を発射する銃とか。 -- 名無しさん (2023-03-29 17 59 44) 特技も性格も見たまんまと、キャラとして分かりやすいせいか作品ファンからは愛されてる気がする -- 名無しさん (2023-04-05 13 53 21) 仮想対決するにしてもぶつけるべきは銀英伝のキャラじゃなくてダリューンだろと思ったところで、オフレッサーは『脇役になったダリューン』なのかもしれないと気づいた(登場順逆だ -- 名無しさん (2023-04-06 00 52 55) サイオキシン麻薬が普通に兵士に投与されてて草。銀河帝国軍がナチやソ連軍の同類だってことを再認識さしてくれるお方 -- 名無しさん (2023-05-27 15 26 30) 出世できたのは表に出せない汚れ仕事も厭わなかったとかもありそうだな -- 名無しさん (2023-12-05 11 20 59) 極道兵器やヤクザウォーズの世界なら大活躍できそう -- 名無しさん (2023-12-05 11 32 04) 名前 コメント
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零の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「零の軌跡」「碧の軌跡」の世界分析や縛りプレイに関する覚書を書き留めていきます。当Wikiは情報に偏りがあるので、通常の周回プレイの攻略情報については、攻略本やほかのサイトやWiki等を参照してください。 難易度HARD縛りプレイ 釣り (釣聖へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 合計: - 今日: - 昨日: -
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終章(中盤) 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 + イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 + 戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 + 戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 + ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。 まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 アダマスガードやゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 - ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% - ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 + イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 + イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 + イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 + イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) + ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 最終手段 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 - ◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% - ◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件){西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 - ◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 上層の中枢へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 + ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 - ◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% - ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390 メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。
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元ネタ:Sea of the Stars(銀河英雄伝説 LISA) 作:ヤジオーディエンス To lead for years, get to roar yourself Guide through the case, where we re just in heartless banes Twisting fears of blight, cleverness burns my sight Failing to see, failing to believe Lie without sleep, think we d have been able to do Struggling with refuse never turning Incentive schemes by all the cabinet we d had Will blow assured years, firstly close effort Blaming on them, abide by the squall Shake like quake, thought we d have been able to do Strife isn t o er, battle isn t done Still there come out the bonds Keep with hatred for duty of caring for things Indeed we re chickens, there must be only Temper and due care to control things useless jived Spanning most of years, it ll be up here The least of foreseeing, my remorse for backing Lies now on field, thought we ll have been able to do Lies now on field, thought we ll have been able to do 検索タグ その他ネタ アニメ フルコーラス 銀英伝 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:Story of Time(銀河英雄伝説外伝 AKEMI) 作:ヤジオーディエンス *Give me no more touch And it s slurred too much To upset all my mien I can no more plan Than you can make it fun Although I ve already given up It s glory of man The glory of man Just when my throes might be I get to comply or else How cruel you re to deny me anyway Drive on my piled say Traces of those days Traces of those years Now I m just about to throw them out *repeat The gush of the enthusiastic Boner with the girl s part They ll end up getting nil And my wife is standing still Traces of those days Traces of those years Now I m just about to throw them out *repeat What s underlying things we want and need What s underlying things you deny and plead Though we aren t women and you aren t men Give me no more touch I say it s a bit much I m receding with my hand I can no more run Which is fall of man And I ll believe myself It s glory of man The glory of man The glory of man The glory of man 検索タグ アニメ セックスレス フルコーラス 銀英伝 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:Kid(銀河英雄伝説外伝 AKEMI) 作:ヤジオーディエンス I wonder how you ve been so far I m just sick of your way Whenever I come back home There s no way, but I must stay I see, knowing that you re the one who made it The words you choose and I hear I m sawed by things stupid anyway I hold back scream and I hold no brief I stop thinking of you, my wife I wish you were vanished *To get rid of used chagrin It s here again to make my funk hole To get rid of any pretense It s taking me, where s my dauntless fault? It s straight line along which I live The endeavor that got me here The more I try to let you know about it The more I have to get other start You can t get in touch with my sense Manage as if to stake my health The better off you ll be and insist on Having strength sufficient *repeat I prop myself up when I m down I d prefer to go somewhere Which is good and which is bad I m looking forward to my second life I d like to hark back to my past Misstep for concord betrayed by you *repeat 検索タグ アニメ フルコーラス 既男ネタ 銀英伝 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP版新要素 リモートアビリティー パーティに参加していない待機キャラの中から1名を「支援メンバー」に設定することで、パーティキャラクターにステータスのボーナスが付加される「リモートアビリティ」が有効になる。 オーバーブレイクの省略がstartボタンで可能。 キャラが16体 ミュラー、レン、リシャールが使えるようになりました 新技・新Sクラストが使えるようになりました。 記憶の扉という過去を振り返るストーリが見れるようになりました。 軌跡でポンに難易度マニアックが追加 -- 名無しさん (2008-08-03 17 58 48) 裏武術大会ナイトメアでアネラス参加で利剣「迅羽」が強化されます。ゼムリエ最強武器より強いです。 -- 名無しさん (2008-08-12 06 08 19) 幻影城で手に入る武器が準最強武器から、3番目に強い武器に降格(深淵で手に入るレア武器が2番目 -- 名無しさん (2009-03-18 17 16 51) 一部の技、アイテムに若干の補正アリ(大抵は強化されている -- 名無しさん (2009-03-18 17 17 43) 名前 コメント
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英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- The Legend of Heroes KURO NO KISEKI II 2022-09-29/PS4 PS5 CAST ※ネタバレ防止のため、しばらくキャスト情報は掲載しません 制作スタッフ 【プログラム】 平田裕樹 / 遠藤徹 / 日置伸宏 前川真吾 / 矢口皓之 / 栗原雅俊 / 張蕊 【グラフィック】 高居淳 / 山田哲也 / 岡田弘己 / 松川剛 長尾一樹 / 伊藤慎一 / 村上星児 / 荒木健 / 田中英登 / 矢吹浩之 / 吉田麻衣子 / 林宣夫 / 井上俊夫 / 星出慎一郎 / 澤村智也 / 森下岳斗 / 平田沙織 / 田中真人 / 山根英二 / 丹原勇 / 宮西貴也 / 宇都宮颯 / 東航平 中嶌佳子 株式会社フレイムハーツ 株式会社チャラバンズ ヴィズコープ株式会社 株式会社アクアスター 株式会社デジタルワークスエンターテインメント 【シナリオ/イベントスクリプト】 竹入久喜 / 宮崎勇太 / 四方俊成 / 李嵐峰 高井孝太郎 / 阿部菫 / 今井静月 / 高橋志暢 / 万鵬程 株式会社呉ソフトウェア工房 呉英二 / 梅原正 / 戸崎代志宏 / 関亨 株式会社 スタジオアートディンク 小谷友紀 / 光山幸治 / 小林大介 / 三浦安弘 / 菅野美喜子 / 森恭平 【ゲームシステム】 本多幸太郎 【音楽 サウンド】 Falcom Sound Team jdk 園田隼人 / 宇仁菅孝宏 / 古口駿太郎 神藤由東大 / 真我光生 バイオリン 長野昭子 サックス EWI ADD ギター 関口功二 / よしださくら マスタリング 稲葉康之 主題歌「CRIMSON SiN」 編曲 作詞 真我光生 ボーカル 佐坂めぐみ サックス ADD ギター よしださくら バイオリン タニザキ カズヒロ ベース NAOKIX 主題歌「現在(いま)という煌めき」 編曲 作詞 真我光生 ボーカル 佐坂めぐみ サックス ADD バイオリン タニザキ カズヒロ ピアノ gakia2 挿入歌「Where to Join the Chorus」 編曲 神藤由東大 ソプラノ 荒巻幸絵 テノール 小林峻 作詞 しばざきあやこ 録音 栃尾恒樹 【品質管理】 草野孝之 / 山下英幸 / 千代田憲幸 / 大草歩 / 東海林優 / 奈良美保 【パブリシティ】 稲垣貴士 / 稲屋秀文 / 星野淳史 / 村上文郁 / 伊東佳織 / 野田大貴 【イラストレーション】 エナミカツミ 【スペシャルサンクス】 株式会社デジタルハーツ フォントワークス株式会社 Reallusion Inc. VOICEPEAK(株式会社AHS) 【スペシャルサンクス~導力映画ポスター】 午前有処 (記章の番人) くれこ (カサブランカを貴女に) 幸宏 (ファイヤーシャーク) 【コーディネーター】 石川三恵子 【プロデューサー】 近藤季洋 【ゼネラルプロデューサー】 加藤正幸 THE LEGEND OF HEROES - KURO NO KISEKI II - (c)2022 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation.
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【ゲーム】英雄伝説VI 空の軌跡FC(PC) 【作者名】まひろ(muffin) 【完成度】更新中(2008/11/14~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9392891 【備考】 名前 コメント
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英雄伝説III 白き魔女 THE LEGEND OF HEROES III 1994-03-18/PC-9801 シナリオ 早川正 メインプログラム 秋葉紀好 プログラム 西藤晋市 / 福谷洋一 シナリオ・プログラム 小川勝弘 / 福谷洋一 / 秋葉紀好 / 西藤晋市 / 前田和彦 アート&グラフィック 吉永裕昭 / 菅谷一輝 / 長友誠一郎 / 塩田雄一 / 鈴木秀和 / 山田淳 / 金井まり子 / 村上星児 / 久慈光久 / 下枝孝夫 / 今井浩之 / 岩崎美奈子 ミュージック サウンドチームJDK 石川三恵子 / 白川篤史 / 綱島貴博 / 金田直樹 / 中島勝 / 松岡博文 スペシャルサンクス 塩田英幸 / 沢田憲宏 / 高下雄一 / 中村和郎 / 山中綾子 / 松前俊邦 / 中原嘉伸 コーディネイト 山崎伸治 / 木屋善夫 プロデュース 加藤正幸