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二十二英雄伝説とは、「Farland History -伝説の英雄-」の中に存在する、 ストーリー性の伝説のこと。 伝説の概要 遠い昔、世界は、どこからともなく突如として現れた 「魔王」と魔王の手下によって、支配されていた。 しかしそこに、一人の青年「ロザリア」が立ち上がる。 ロザリアは、世界の各地で、魔王に対抗できるだけの強さを持つ仲間たちを集め、 徐々にその力をつけていく。 そしてついに、ロザリアと21人の仲間たちは、魔王を打ち破り、 長く続いた戦いの決着をつけた。 しかし、魔王を打ち破ると同時に、ロザリアは行方不明となる。 残った21人の仲間たちは、ロザリアとともに英雄として称えられた。 また、荒廃してしまった世界の街々を修復する際に、 それぞれの街に英雄たちの名前がつけられた。 世界が徐々に本来の姿を取り戻す中、今度は、21人の英雄たちまでもが次々と行方不明になる。 「英雄たちは本当は別の世界の人間だった」などという憶測が世界中を飛び交うが、 結局、真相がわかることは無かった。 それから、それぞれの街にて、英雄たちが持っていたとされる 武器のレプリカを売り出すようになり、街の名前とともに、 英雄たちの伝説は語り継がれることとなる・・・。 英雄一覧 英雄の名前 対応する街 対応するレプリカ武器 勇者ロザリア ロザリア 勇者ロザリアの剣 戦士リベル リベル 戦士リベルの斧 賢者マラノ マラノ 賢者マラノの杖 騎士ペスタ ペスタ 騎士ペスタの槍 銃士ジュノ ジュノ 銃士ジュノの銃 守護者アンドロメダ アンドロメダ 守護者アンドロメダの矛 天使セレス セレス 天使セレスの弓 大魔道ウィンディア ウィンディア 大魔道ウィンディアの魔道書 格闘家ソミュール ソミュール 格闘家ソミュールの篭手 精霊パレス パレス 精霊パレスの針 忍者カーウェン カーウェン 忍者カーウェンの忍び刀 軍師イストリー イストリー 軍師イストリーの指揮棒 竜騎士シンフォニア シンフォニア 竜騎士シンフォニアの槍斧 司祭エレンシア エレンシア 司祭エレンシアの術符 召喚士ボグロム ボグロム 召喚士ボグロムの杖 傭兵ベゴン ベゴン 傭兵ベゴンの双剣 巨人フィレント フィレント 巨人フィレントの投斧 盗賊エヴァレイト エヴァレイト 盗賊エヴァレイトのナイフ 剣士ムジール ムジール 剣士ムジールの刀 雷撃士ハイランド ハイランド 雷撃士ハイランドの杖 天馬騎士セレナ セレナ 天馬騎士セレナの双槍 死神ルイン ルイン 死神ルインのノート
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ドラゴンスレイヤー英雄伝説 連絡用掲示板・議論スレ-10~23 10 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 06 44 ID ??? ■ドラゴンスレイヤー英雄伝説 様々な機種に移植されているが1989年のPC88が最初。 ドラゴンスレイヤーシリーズ第6作目であり、英雄伝説シリーズ第1作のRPG。 イセルハーサという世界。 ファーレーン、ウォンリーク、ラヌーラ、ソルディス、モレストンの5つの国がある。 ファーレーンは小さな国だが、優しきアスエル王が統治していた。 だがある夜、バケモノが大挙して襲い掛かる。城門がなぜか開かれており、場内に進入してきたのだ。 突然の攻撃に押される兵士たちだが、朝が来る頃にはバケモノたちは去って行った。 退けたと喜ぶ人々だったが、アスエル王が殺されたと知り騒然となる。 世継ぎのセリオス王子はわずか6歳。 ただ一人、アスエル王の最後を看取ったアクダム。彼は王の死に際に摂政を任されたと言った。 セリオス王子が王位継承の16歳まで、自分がファーレーン王国の政務を行うと宣言。 そして王子は王位継承の日まで、エルアスタという町で育てられる事となった。 それから十年の月日が流れ、後二か月でセリオス王子が王位を継承する日となった。 ●第1章 王子の旅立ち エルアスタの町、侍女に起こされたセリオス。セリオスは外に出てスライムいじめをするやんちゃな性格となっていた。 教育係の老人ライアスが王子のやんちゃを戒め、今日は家で魔法の勉強をすると言う。 町の外には兵士が見守っていて出られない。しかし町人のファーガソンに協力して抜け道を作り、セリオスは外に出た。 バケモノを狩った後、町に戻ると怒ったライアスが待っていた。 家に連れて行かれライアスに長い説教をされた。しっかり絞られたセリオス、魔法の勉強はまた明日と寝床についた。 突然、ライアスに起こされる。外にたくさんのバケモノが押し寄せてきたと言う。 セリオスに王家の剣、鎧、盾の装備を渡し、抜け道へと連れて行かれた。 一緒に逃げると言うライアス、だがセリオスが通ると同時に門が閉ざされる。 ライアスはここでバケモノ達の足止めになると言う、一緒に戦うと門を挟んで言うセリオス。 我儘を言わず、王家の者はまず自分の身を大事にしなされと言われ、死ぬなよと言いセリオスは自国へと向かう。 岬の洞窟を通る、王家装備に固めたセリオスならこの辺りの敵は大したことが無い。 洞窟を抜け、すぐそばにあるルディアの城へと入る。兵士達に止められ、セリオス王子が来た事を告げる。 兵士の隊長が来て、謁見の間に案内される。そこには玉座に座ったアクダムがいた。 アクダムはセリオスをあざ笑う。セリオス王子は自分が送ったバケモノに殺されたと、そして自分が国王になるのだと。 そして10年前アスエル王を殺したのも自分、セリオスの母フェリシアも自分の物にしてやると笑う。 自分が国王になったのちに処刑すると最後に言い放ち、セリオスは地下牢へと連行された。 地下牢のセリオス。装備は奪われ、何もできない。 そこに一人の修道士が現れ、兵士たちを気絶させていく。そして外から牢を開けてセリオス王子を助けた。 修道士の名前はリュナン、アクダムに抵抗するレジスタンスだと名乗った。 リュナンはセリオスにとりあえずの武器としてのナイフと400ゴールドを渡し、共に逃げ出す。 同じレジスタンスのラウナンに手引きされ、この町の東のクルス村に行くよう伝える。 そこにはかつて王家に仕えていたレジスタンスリーダーのアロンがいるので、会ってほしいといわれた。 ずっとこの町にいなかったセリオスの顔を知る者はいないため、楽に脱出できる。 母の事を心配するセリオスだったが、後で助けるとラウナンに言われ、とりあえずクルスの村を目指す。 城下の町を出て、リュナンと共にクルス村についたセリオス。そこの教会の神父と話すと、秘密の地下室へと招かれる。 そこにはライアスがいた、だが話をするとレジスタンスのリーダーのアロンだった。ライアスの兄らしい。 アロンはかつてアスエル王に仕え、アクダムの今のやり方に反旗を翻しレジスタンスを作った。 またエルアスタが滅びた事を伝えられる。 アロンの孫娘ソニアと四人で話し合う、正当なる王位継承者のセリオスがいればアクダム打倒も難しくない。 しかし兵士の数が足りない。南西にベルガという鉱山の町がある、そこにはアクダムに逆らった者が送られている。 彼らを助け、味方にする作戦に出る。だがレベルが足りない、最低でもレベル8は必要だとリュナンはセリオスに助言した。 村の周りのバケモノを倒してレベルを上げる。村にはローという遊び人がいる、彼はレベル7魔法使い。 セリオスのレベルを6まで上げると話しかけてきて、下心はないから一緒に戦いたいと言った。 一人でも仲間がほしいとセリオスは受け入れる、ローが仲間になりさらに500ゴールド貰える。 11 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 07 15 ID ??? ベルガ鉱山に行っても、出入り口にいる兵士によって追い払われる。 クルス村に戻りアロンと話す、聞けば先ほどベルガ鉱山から兵士が来たと言う。 用件は鉱山で事故が起こり囚人たちが怪我をした、それの治療の為に引き取りに来いと言う命令だった。 自分たちで連れてこればいいだろうと怒るアロン。どうやら側近の兵士を減らしたくないよう。 これに乗じて鉱山に入ろうと考える、しかしそこにいる司令官はかなり強いと言う話。 逆に言えば、その司令官さえ倒せばベルガ鉱山の囚人たちを解放できると、セリオスは決意する。 ローが疲れたと言うので、一晩寝てから向かう事となった。 ベルガの鉱山とそれを見張る建物。けが人であるピートはローの知り合いだった。 その前に司令官に挨拶をしてくるとロー達。そして建物の中にいる司令官と会う。 セリオスがこの国の王子である事を名乗り、囚人の解放するように言う。 アクダム様が言ったのはこんな小童だとはと言い、そのままボス戦の司令官と戦う。 司令官は最初に必ずサイレスを使い敵味方全員の呪文を封じる。呪文に回復を頼るとかなり手ごわい。 司令官を倒すとにいた兵士たちが逃げて行く。セリオスは鉱山に行き囚人たちを解放。 全員がクルス村に向かう中、一人がセリオスに話しかけてくる。何者かと聞くので王子セリオスだと告げる。 男の名前はゲイル。大盗賊のゲイルかと驚くリュナンだが人違いだとゲイルは言った。 自分もアクダムを倒すのを手伝わせてくれと言うので、セリオスはゲイルを仲間にした。 クルス村に戻ると囚人達と共に、明日にでもルディアに攻め入ろうとアロン。 一晩休むとソニアに起こされる。外にはたくさんのレジスタンスが整列していた。そしてアロンの呼び声と共にルディアへ。 ルディアでは兵士とレジスタンスが戦っている。ここは自分たちにまかせてアクダムの所へと言うレジスタンスたち。 二階に行くとたくさんの兵士が待ち受けている。セリオス達は兵士を倒して玉座に向かった。 玉座の前には兵士の隊長が待ち受ける、前回のボスの司令官と同じ。 司令官を倒すと玉座のアクダムは捨て台詞を吐き、必ず世界を我が物にして見せると言い放ち、兵士と共に退散。 追いかけるものの、城の裏にあった船に乗って逃げ去った。 アクダムを逃がしたことを悔しがるセリオス達。とりあえず謁見の間に戻る。バケモノ達も去ったようだ。 第一章クリアー。 ●第2章 沈黙の呪文 謁見の間に戻るとアロンとソニア、そしてセリオスの母フェリシアが待っていた。 立派になってと喜ぶフェリシア。セリオスにこのまま王位を継ぐように願う。 だがセリオスはそれを断る。父や他の犠牲者の為にもアクダムを倒さなければ、王になる資格がないと言った。 引き留めるフェリシアだがセリオスの意志は固い。フェリシアは仇討ちの旅を認めた。 お守りとしてギルモアの涙というペンダントを渡す、これは世界を滅ぼす力を秘めていると言う伝説があると言う。 辛く長い旅になるから気をつけてと、そして同行者達にセリオスの事を頼んだ。 ベルガの鉱山よりも向こう、ネリアの港。 アクダムが今まで止めていたロンド行きの船が再開されたが、アクダムが去る時に船を壊していったようだ。 乗せてほしいとセリオスが頼むと、修理が明日までかかると言われて、この町で休む。 宿に泊まると夜リュナンがセリオスを起こす、何でも所持金が減っているらしい。何者かが盗んだようだ。 そこにローが現れ、ゲイルがやったのではないかと言いだした。 本人に聞いてみようと言うローだが、証拠もなく疑うわけにもいかないとリュナン。とりあえずこの事は置いておく。 朝、修理の終えた船に乗り海の向こうのロンドへと向かった。 ロンド。人々に話を聞くと、アクダムと思われる者達もここに来て慌ただしく南に向かったと聞ける。 西の洞窟には凶悪なバケモノが棲みつき、この町では生贄をときおりささげる習慣があると言う。 港の人々を助けるために西の流血洞窟へ。化け物のガルゴが奥に待っている。 子供の生贄はどうした、貴様を食ってやると襲い掛かってくる。回復魔法でほぼ全回してくるので一気に倒す必要あり。 倒すと生贄が必要なくなったとロンドの人は喜ぶ。礼として家に泊めてくれる。 ところが泊まると、またもや金が盗まれる。 ローがゲイルを詰問。素性が分からないのはお前だけ、お前はいったい何者なのか、実はアクダムの者じゃないかと疑う。 言い過ぎだとセリオスが止めるが、そこまで言われたら一緒に旅は出来ないとゲイルは出て行った。 12 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 08 14 ID ??? アクダムを追って進むとラルファの砦。門の前にたくさんの敵がいるので全て倒す、すると中に入れてくれる。 ここには冒険家のポムがいる。彼はサイレスの呪文を探して旅をしている。 そしてその呪文はこの北にある島の、グエンの塔にある。塔はかつて賢者が住んでいたが、今はバケモノだらけ。 ここはヨルドの港と船が通じていたが、今は船が来ない。もしかしたらバケモノに襲われたのかもしれないとの事。 もう少し先に行くとマスクーンの町。話を聞いて回る。 町長であるフォルスにグエンの塔について聞くと、あそこには鍵が掛かっていて上る事が出来ないと聞く。 ラルファの砦に戻ると、マスクーンの町をバケモノが襲っていると助けを求めて老人が来る。 セリオス達はマスクーンの町に行き、徘徊するバケモノたちを倒していく。途中でラルファの道具屋の人も助ける。 町長の元に行くと、その椅子にアクダムが座っていた。 バケモノと手を組み人々を襲うとは、プライドはないのかとセリオスが怒る。 わしには世界を支配すると言う大いなる目的があるとアクダム。 そんな下らない事にとセリオスは、皆のかたき討ちの為に戦いを挑む。 そのままアクダムとのボス戦になる、だがアクダムの魔法オビス4によって一撃でやられ、セリオス達は全滅した。 気が付くとラルファの砦。アクダムにやられたセリオス達は、何者かにより砦まで連れてこられたらしい。 セリオス達を助けた何者かは名前も告げずに去って行った。 とりあえず休み、アクダムをどうするかを考えるセリオス。 マスクーンで助けた道具屋の人が新しく鍵の作成をしていると聞く。 粘土で型を作れば合いかぎを作ると言い、セリオス達に助けてもらって礼として粘土を渡した。 これでグエンの塔のサイレスの魔法を手に入れれば、アクダムの魔法を封じられ倒せるとセリオスは考えた。 グエンの塔のバケモノを倒しながら最上階まで登り、鍵穴に粘土を流し込んで型を取る。 ラルファの砦に戻りグエンの塔の鍵を道具屋に作ってもらう、一晩かかると言うので隊長の部屋で泊まる。 朝起きるとローがいなくなっていた、さらにギルモアの涙が無くなっていた。 隊長に話を聞くと道具屋に向かったと聞く、道具屋に行くとローが鍵を持っていったと言う。 すぐにグエンの塔に追いかけるセリオスとリュナン。 二人でバケモノを倒しながら最上階まで登ると、扉が開いていた。そこにはポムがいた。 道具屋から鍵ができたと話を聞き、上ったらしい。だがサイレスの魔法が書かれた石板はえぐられ、文字が消されていた。 ローの仕業に違いない。サイレスが手に入らず困り果てるセリオス。そこにゲイルが姿を見せる、すぐに話しかける。 盗んでいたのはローであり、ゲイルの事を自分も少し疑ってしまったと謝るセリオス。 気にするなとゲイル。そしてえぐられていた石板のかけらをゲイルはセリオスに渡した。 ゲイルは以前、怒って飛びだしたが、確かに疑われるような人物だったと思い直す。 誤解を解いてもう一度仲間にしてもらおうと後を着けていたら、アクダムにやられていたので隙を見て砦に連れて逃げた。 またローが怪しい行動をしていたので後をつけたら、サイレスの石板をえぐり壊し塔の外に捨てた。 ありがとうと礼を言い、もう一度仲間になってくれと言うと、最初からそのつもりだとゲイルは答えた。 石板のかけらをはめ直し、セリオス達はサイレスを覚えた。 マスクーンの町。バケモノを倒し、アクダムにもう一度、挑む。 何度挑んでも私には勝てんと言うアクダム、しかしセリオス達がサイレスを唱え魔法を封じる。 すると捨て台詞を吐き、次にあったら覚えておけと言い、アクダムは逃げだした。 町長の家の中を調べると本棚が動き、そのさきの木箱の下に階段があった。 階段の下には町の人々がつかまっていた。アクダムは逃げたと言うと、町の人々は外へと出て行った。 すると傷だらけで倒れたローがいた。町長が言うにはひどい拷問を受けていたそうだ。 ローに話を聞く。ギルモアの涙はアクダムに取られたと言う。 なぜこんなことをしたか聞く。サイレスの魔法を手に入れられたら、魔法しかない自分はどうすればいいといわれた。 以前の司令官との戦いでサイレスを使われた時、自分は攻撃できなかった。 そしてバケモノとの闘いの日々にも嫌気がさし、金にするためにギルモアの涙を盗んだ。 サイレスの存在が嫌で石板を破壊、そのまま別の町に行こうとしたときにアクダムの手下に捕まった。 こんな事ならファーレーンにずっといればよかったとローは言った。 とにかくセリオス達はマスクーンの町をバケモノから解放した。 13 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 08 50 ID ??? ローは傷が治るまで町長のフォルスが預かる事になった。 アクダムはおそらくこの先にある町リーゼルに向かったと思われる。 もしリーゼルに行くならお願いがあるとフォルス。その町に弟のエリックが住んでいるが最近、音沙汰がない。 弟が無事かどうか確認してほしいと頼まれた。 ベッドで横になったローは、頼まれてもついて行かないと装備を返してきた。 リーゼルの町についたセリオス達。話を聞いて回る。 この町はバケモノに占領され、大勢の兵士が殺された。この城のジェストン城主がバケモノとの戦闘で怪我をした。 だがなんとか、地下牢にバケモノたちを閉じ込めたと言う。 武器屋や道具屋はバケモノに道具を奪われて商売できない。城の中も荒れて入れないと門番に止められる。 エリックに会う、特に怪我もない、だがなぜか様子がおかしい。兄の存在を初め、理解しなかった。 急に自分には兄がいたんだったと慌て、兄には無事だったと伝えてくれと言われた。 マスクーンに戻り町長に報告。エリックは無事で、町はバケモノに占領もされていない。 だが最初エリックは兄の存在を知らなかった。右腕に刃物傷の後があると聞いたのでもう一度、見に行く。 もう一度、エリックに会いに行き右手を見せてもらう。そこには傷がなかった。 貴様は何者だと言うと、クックックッと笑い、生きて帰すわけにはいかないと襲い掛かってくる。 四肢が生えた岩のバケモノ、ガンロックとの戦闘。倒すと町中の人々がガンロックの正体を現して攻撃してくる。 城まで行き、門番のガンロックを倒して門を通る。城内もガンロックだらけ。 上に登る階段の前の扉が、通ろうとすると見えない力によって弾き飛ばされ、通る事が出来ない。 地下牢に行くと王様や兵士たちが牢屋に閉じ込められていた。何者かと兵士が尋ねてくる。 ファーレーン王国のセリオスだと名乗ると、そこにいたのはこの国の王ジェストン、母フェリシアの兄。 叔父を助けようとするが、この牢も魔法の力で閉じられていて開ける事は出来ない。 ここのボスのヘルニルドを倒さなければ開かないが、二階にも行く事は出来ない。 見えない力は兵士達は通れなかったが、王や側近そしてバケモノは通る事が出来る。 この城の北西に住むロエルという賢者に会って、知恵を借りてみてくれと頼まれた。 ロエルに会い、事情を話す。バケモノに占領されている事に驚き、なぜ通れないか考えるロエル。 そしてロエルは理解する、王は武器を持っていなかった。 負の磁界の石という鉄製の物をはじく鉱石があり、おそらくヘルニルドはそれを利用している。 通る時に装備を外して行くと良いとロエルはセリオス達に教えた。 リーゼルの城に行き、装備を外してから通り、装備しなおすセリオス。 ガンロック達を倒しながら二階の謁見の間に入る。玉座に座るヘルニルド、その横にアクダムがいた。 ここまで追ってきたのかと驚くアクダム、よくぞここまできたと褒めるヘルニルド。 ヘルニルドはこのウォンリーク大陸を支配している者。同胞の血を流した罪でこの場で処刑してやると戦闘。 ボス:ヘルニルド戦。全身岩の鎧のような体で頑丈な体を持ち、炎の杖を振ってくる。 ヘルニルドを倒し炎の杖を手に入れる。口ほどにもないやつめと、こきおろすアクダム。 今度はお前の番だ、それともまた逃げるかとアクダムに言うセリオス。 逃げるのではなく、さらなる力を求めている、そのためにヘルニルドに会いに来たとアクダム。 そしてまた会おうと言い残しワープして消える。第2章、沈黙の呪文クリアー。 ●第3章 国王の証 ヘルニルドが倒され、この大陸からバケモノがいなくなる。 玉座に戻り、礼を言い何か必要なものはあるかと聞くジェストン。当然の事をしたまでですとセリオス。 ここがバケモノに襲われる前、ラヌーラの城がバケモノに占領されたとジェストンは言う。 アクダムはそこに逃げたのかもしれない。あちらの大陸の港はバケモノに占領されている。 そこでこの城の船を渡そうとジェストンは言った。礼を言うセリオス。 ところでと、どこかで会った事はないかとリュナンに尋ねるジェストン。初めてですとリュナンは答えた。 ちなみにローはマスクーンの町からどこかに旅立った、預かったものだと町長からフラムの魔法を託される。 船に乗り途中でラルファの砦に寄るセリオス達。そこにはソニアがまっていた。 ジェストンがフェリシアに連絡していた。三人だけの旅は辛いだろうと考えたが今リーゼルには兵士の手が足りない。 そこで誰か腕の立つ者をセリオス達に同行させてはどうかと請われ、フェリシアはソニアを派遣したのだ。 旅が辛くてやめた腰抜けのローとは違うとソニア。女性と一緒はと渋るセリオス。 何か文句あるのとすごみ、無理やり承諾させてソニアが仲間になった。 14 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 09 43 ID ??? 船に乗り次の大陸へ、だが行く途中で海賊船に拿捕される。 海賊たちに連れて行かれるセリオス達。だが海賊の船長のボアードとゲイルは顔なじみだった。解放され共に酒盛りに。 事情を話す。ボアードは次の大陸のヨルドの港はバケモノだらけだから近づかないほうがいいと忠告。 どうしてもラヌーラ国へ行きたいなら海賊のアジトのあるスエルの村から行くと良いと提案された。 スエルの村。話を聞くとこの国の王である兄弟は悪政を敷いており、またバケモノが来たからと逃げだしたとの話。 近くにあるヨルドの港。そこはバケモノが現れ、人々は船に集まり今から逃げようとしていた。 人々はリュナンの事をエリオン様と呼ぶ。バケモノたちは聖域と呼ばれる場所から出てきた。 ヨルドの港の北にある聖域。聖域は人間が近づくと黒焦げになるが、バケモノは当たり前のように出入りしている。 全員、船で脱出してからバーバラと呼ばれるものに自分は相談に行くと港の老人が答えた。 リュナンはバーバラの場所に行くのも危険だから、私が行くと言い、港の人々は船で逃げるように言った。 バーバラとはだれかとセリオスが聞くと、収穫をフレイア神に感謝する司祭だと答えた。 不思議な力をバーバラは持っており、誰も入れない竜の卵の中に入れるのだと言う。 家は、この国の中央にあるセレの湖の東側にあると答えた。 ナッシュの町。人々は重税により、税金を払えないものは持っている物を代わりに持っていく。 そのため、町の人々の家は家具などがほとんどない。リストンに会いに行くが接客中だと兵士に止められる。 この町の南には竜の祭りの司祭であるバーバラ婆さんが住んでいる、一年に一度、竜の卵の中に入りお告げを聞く習わし。 しかしリストンはバーバラからも沢山の物を奪っている。竜の怒りに触れないかどうかと兵士は恐れていた。 端にあるアムダの村。兵士が長老の家の門番をしている、兵士はセリス城の者だった。 何をしているのか聞くが、下賤の者は立ち去れと追い払われる。だが中で話していた老人が、近づいてきた。 老人の名はパウエル、リュナンの事をエリオン様と呼び驚き、中に招き入れた。 中にはフラート国王がいた。いつラヌーラに戻ったと驚く国王、ついこの間だとリュナンは答え、フラートを兄と呼んだ。 セリスの城がバケモノに奪われて逃げた、ウォンリークを頼ろうとしたがヨルドの港もバケモノだらけ。 ならば洞窟を抜けてソルディス王国へと思ったが、落盤で通れなくなった。今はここで立ち往生しているとの事。 なぜ戦わない、どうして逃げたとリュナンが聞くと、バケモノだらけの国に未練はないとフラート。 一生遊んで暮らしたい、それだけの金もある、国民よりも自分自身が大事だと言いのけた。 国王としてそれはおかしいとリュナンが兄を諫める、長い長い説教を行った。 わしが悪かったと観念したフラート、では国をどうにかしようと考える。 結局セリオス達に任せる事となった、しょうがない国王だなと呆れるゲイル。 どうして今まで王子である事を黙っていたとゲイルはリュナンに聞く。話す必要がないだけだと思っていたとリュナン。 まあいいやとゲイルは気にせず、ソニアはどこの王女様なんだと茶化す、そんなわけないでしょとソニアは言い返した。 バーバラの家に行く。エリオンことリュナンとは知りあいらしい。 ヨルドの港に聖域からバケモノが現れた理由を尋ねると、驚くバーバラ。 聖域とは世界を作られた女神フレイア、その部下であるヨシュアが宇宙から力を持ってきて、それを受け取るための器。 バケモノが聖域に集まるのはその力を横取りするため、バケモノが力を手に入れれば世界は破滅する。 竜の卵に入れれば、ヨシュアに宇宙の力を届けるのを止めてもらえるが、今は無理だと言う。 これは秘密だが、竜の卵に入るには竜の涙と言われる宝石が必要。しかしリストンがそれを徴収してしまった。 竜の涙さえ戻ってくれば卵の中に入る事が出来る。自分が取り返して来ようとリュナン。 リストンはいつもはセリス城にいるが、今はバケモノだらけ。現在はナッシュにいるらしい。 ナッシュに戻りリストンの元に行く、バーバラの使いだと言うと兵士はあっさり通してくれた。 そこにジェルマン国王とその側にリストンがいた。 リュナンは兄であるジェルマンと話す。重税をかけ、払えぬ者から物を徴収している事を叱る。 俺は知らんとうろたえるジェルマンは、リストンに罪を擦り付け、今すぐ者を返して来いと命令した。 走り去るリストンと兵士達。誤魔化さないでくださいと怒るリュナン。 長い長いリュナンの説教、ようやくジェルマンは観念し詫びた。 15 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 11 00 ID ??? バーバラの家に行く。竜の涙を返してもらったといい、さっそく竜の卵に向かう。 ワプ2をバーバラが唱え、竜の卵の場所までワープする。中ではヨシュアの声が届くまで口を開いてはならないといわれる。 竜の涙の力で中に入るセリオス達。そしてバーバラはヨシュアに宇宙の力を届けるのを止めてもらう。 そしてワプ2でバーバラの家に戻る。バーバラはリュナンたちに竜の涙の事は他言しないように言う。 竜の涙があれば誰でも竜の卵の中に入れる、その結果、不届き者が中に入れば神の怒りを買い世界が滅びかねないと言った。 フラート国王に状況を伝えに、アムダの村に行く。だがそこにはフラートはおらず、慌てるパウエルだけがいた。 フラートはバケモノに攫われてしまった、命と引き換えにギルモアの星を要求していると言う。 ギルモアの星は王家の宝であり、ナッシュの村の南にある王家の墓の中にある。そこに入るには黄金の鍵が必要。 だが先日、城に賊が入り財宝と共に鍵も盗まれてしまった。 とりあえず鍵を探そうと言うリュナン、ゲイルはこの辺りで城に入れるのはボアードぐらいだと言った。 海賊の島へと向かい、ボアードに会う。国王は悪政を行っていたので懲らしめるために盗んだ。 宝石にしか興味がなかったので、鍵の類は海に捨てたと言う。怒り掴みかかるリュナン。 悲鳴を上げるボアード、セリオスとゲイルが止めた。ゲイルが話を聞くと、ヨルドの港を出てすぐだとボアードは言った。 ヨルドの港に行くと、漁師たちは船を出していた。 スエルの村に行く、そこの漁師に話を聞くとヨルドの漁師が大きなシーラスという魚を釣ったことを聞ける。 ヨルドの港に戻り、シーラスを釣った漁師と話す。シーラスの腹から黄金の鍵が出てきたと聞ける。 鍵を返してほしいと言うが、昔からシーラスの腹の物は釣った人の物だと決まりがあると断られる。 もし王家の物である証拠があればと言われる、鍵には王家の証が刻まれた宝石の太陽の石があったはず。 それを見つけてはめ込めればとリュナン。セリオス達は海賊島へと戻る。 ボアードの元に行きゲイルが太陽の石について詰問する、さっぱりわかなねーとぼけるボアード。 用がねーならさっさと出て行けと話にならない。離れると船長が海賊の手下に暴力をふるっていた。 セリスの城がバケモノに占領されたせいで酒が飲めず、ボアードはこのごろ、イライラしていたようだ。 八つ当たりに殴られ寝込んだ手下と話す、船長の機嫌をそこねるような事をするなよと文句を言う手下。 ソニアが猫なで声で謝罪をする。すると気分が良くなったのか手下は内緒話をする。 船長は怖いものなしだと豪語しているが、実はおふくろを恐れており、おふくろが来たときはオロオロする。 おふくろの名前はミラルダ、前船長だったらしい。今はヨルドの北に一人で住んでいる。 ミラルダの家に行く。ボアードについて話すと、あのグウタラが何かしでかしたのかいと話を聞いてきた。 今までのいきさつをミラルダに話す。 城に忍び込むのも構わない、鍵を捨てたのも別にいい、だがとぼけるのはいただけない。 返したくないならそう言えばいい。その根性がつまらないとミラルダは言う。 代わりに取り返してもいいが、歩いていくのは面倒だと、一度いった町に行けるワプの翼を持ってこいと言う。 道具屋で買ったワプの翼を渡すとミラルダが使用し飛んでいく、セリオス達も海賊島へ。 行ってみるとミラルダがボアードを殴りつけ説教していた。すぐに取りに行って来いと言われボアードは取ってきて渡した。 ヨルドに行き漁師の黄金の鍵に、王家の紋章が刻まれた太陽の石をはめ込む。 本当に王家の物だったのですねと漁師は謝り、黄金の鍵を渡した。 王家の墓に行き、途中で黄金の鍵で扉を開け、最奥部でギルモアの星を手に入れる。 セリスの町。出入り口のオークホーンにギルモアの星を見せる、それを掲げながら城に向かえと言われる。 街中には大量のイーグというバケモノがうろついている、ギルモアの星を掲げている限りは襲ってこないようだ。 二階に行くと捕らえられたフラート王と、玉座にギュリゲスがまっていた。 星を先に渡せと言うギュリゲス、それを渡してはいかんとフラート王。ギルモアの星は世界を滅ぼす力があると告げる。 フラートに口をきけないようにしてやろうかとギュリゲス、リュナンはギルモアの星を渡すと言った。 こちらに投げ渡せとギュリゲスは言い、そしてリュナンは思い切り投げつけた。 16 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 12 35 ID ??? ギュリゲスにぶつかり床に落ちるギルモアの星、それを拾いそのすきに逃げだすフラート王。 そのままギュリゲスとのボス戦。ギュリゲスはサンダーハウンドというバケモノを呼びだす。 さらにレス4でかなりHPを回復する。サイレスで互いに封じつつ倒す。 今にアグニージャ様の恐ろしさを知る事になるだろうと捨て台詞を言いつつ、グリゲスは倒れた。 バケモノ達はセリスの城から去って行き、ラヌーラ国を取り返した。第3章クリアー。 ●第4章 魅せられた国王 フラート国王が玉座に戻る。このような恐ろしい物は持っておきたくないとセリオス達に、ギルモアの星を返す。 リュナンは黄金の鍵を王に返した。 これからはフラート、ジェルマン、そしてリュナンことエリオンの三兄弟で国を立て直そうとフラートは言う。 下々の者は皆フラートを憎んでいて、エリオンがいないと立て直せる自信がないとはっきりと口にした。 逆にリュナンは言う、それが国民を捨てた報いであり、自分の力で信頼を取り戻さなければならない。 もしリュナンが説得してもその場凌ぎにしかならない。圧政や罰ではない、国民の不満を解消する努力をとリュナン。 仕方ないと受け入れたフラート。エリオス達は次はソルディス王国へ向かおうと言った。 だが国境洞窟は落盤で通れない。何か手を考えなくてはととりあえず城を出る。 城にいたジェルマンはソルディスのディーナ姫が好きで、もし行くならば諦めないと伝えてくれと話を聞く。 この町の娘たちは、税金を支払うためにソルディス王国の奴隷市場に売られた。 酒場に行くと、ゲイルがボアードに酒をおごってやりたいと言う、セリオスもそうだなと受け入れラム酒を買った。 海賊島に行きボアードに会う。お前らの顔なんて見たくないと最初に言うが、すぐに酒の匂いを嗅ぎつける。 ラム酒を渡し、ラヌーラをバケモノの手から解放したことを教えた。 その後、椅子につき色々と話す。次はソルディスに行こうと思っていると言う。 話し合うセリオス達、国境洞窟は過去一度も落盤など起こしたことはない。 アクダムがラヌーラに来た事は確か、ということはそのままソルディスに向かい落盤を起こしたのではないかと考える。 落盤をどうにかしなければと言うと、爆薬ならあるとボアード。酒の代わりだと爆薬を一つ貰った。 国境の洞窟。爆薬で落盤を破壊し、水門を閉めて先に進む。 洞窟を抜けると砂漠、近くにオアシスの町エメがあった。 そこには奴隷商人がおり、またラヌーラに奴隷を買いに行く途中だった。 もう奴隷を売る事はないと言うと、内政のリストンが儲けの一割を払う事で奴隷の売買を許可されていると商人。 怒るセリオス達。とにかく税率も下がり、もう奴隷を売る者はいないと商人に言った。 砂漠を抜けた所にあるバズヌーンの町。 この国の城にシルフィという踊り子が現れ、男達は皆その娘に夢中になってしまった。 国にバケモノが現れたのにアートス国王もその踊り子に夢中で何も手を打とうとしない。 遊び狂うようになった国王。クレア王妃は自分がいたらないせいだと落ち込んでしまった。 クレアに会い挨拶をするセリオス、お久しぶりと言うクレア王妃。許嫁であるディーナはどこかしらと言い、驚くセリオス。 娘であるディーナとセリオスは、親同士が決めた結婚相手で、セリオスが五歳の頃に決めたと言う。 ところでこの国に何かあったのかと尋ねる。シルフィという踊り子が現れ、男達が魅了され共に踊る様になったとクレア。 リュナンも挨拶する、ラヌーラにバケモノが現れたと聞きましたがとクレアが尋ねると四人で退治したと答えた。 小さかったあのセリオスが随分と立派になったと感心するクレア。 ソルディスには父の仇であるアクダムを倒しに来たと今までのいきさつを話す。 するとクレアは驚き、アクダムはこの城の二階にいると言う。驚くセリオス達。 すぐにでも行こうと言うゲイル、だがクレアが言うにはシルフィに操られたアートス国王が二階に閉じこもってしまった。 部屋の中に入る事は出来ない。入り口は封鎖された部屋、屋上にはつながっているが屋上に行く手段もない。 しかしこう考えるとシルフィもアグニージャの手先なのではないかとリュナンは考える。その名に反応するクレア。 アグニージャはクレアが子供の頃、乳母だったシンシアから聞いた事がある。 破壊の神アグニージャ、詳しい事はカウルの村の老婆に聞いてみてくださいとクレア。 二階に行くと兵士や男、さらにアートス国王が踊り子のシルフィを中心に円を組んで踊っている。 回っている男達が邪魔で、部屋に入る事は出来ない。 17 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 13 18 ID ??? カウルの村。老女のシンシアに話を尋ねる。 アグニージャがバケモノを送りこんでいると言うと、驚愕するシンシア。 アグニージャとは世界を破滅に導く邪悪な神。我らの祖先は闇の力に支配され破滅の一途を辿った。 その破滅の闇の中から現れたのがアグニージャ。しかし女神フレイアが闇に支配されなかった人々をこの地に導いた。 そしてヨシュアの力を使って、アグニージャからこの地を守った。 ここにはボイルという男が経営するドラゴン用の牧場があり、ドラゴンは百年に一度しか卵を産まないと言う。 ここのシンシアが飼っている犬のトッドは、丸い物を見つけると地面に埋める習慣があると聞ける。 ルドラの港。ここには発明家のハリーがいる。 ハリーは人が乗って空を飛ぶ、大きな凧を開発している。何度も失敗して海に落ちていると言う。 カザミの塔から飛び、バズヌーンの城を越え国境洞窟まで飛びたいと考えている。 だがこの前の実験ではバズヌーンの城手前で布が破れた落下した。布の強度が足りない。 強い布を使うと目が荒くて風がコントロールできない、弱い布を使えば破ける。設計上は完璧なのにと嘆く。 城の屋上にも行けるのかと聞くと、完成すればねとハリー。 カウルの村に行くと、ドラゴンが卵を産んでいた。 ボイルがこれでようやくドラゴンの布が作れると言う。それは何かと尋ねるが秘密だと教えてくれない。 ルドラの港に行き、ハリーにドラゴンの布について聞く。持っている本を調べるハリー。 ドラゴンの布とはソルディス地方の生後一年のドラゴンの産毛で作られる布。 この布は非常に薄くて軽いうえに上部、耐熱性に優れ水も通さない。ローブなどの装備品に利用されるとの事。 これがあれば凧は完成する、だがそう簡単に譲ってもらえるような代物ではない。 とりあえずセリオス達が聞きに行く。 ボイルに会いに行くと、布の価値は1500万ゴールドはすると言う。さすがに払えない。 国を救うためだとかそんなの俺には関係ないとボイル。せっかくだから卵を見て行けと、見るだけなら無料だと言う。 牧場について行くと、ドラゴンの卵がない。盗まれたとボイル。 こいつはきっとアクダムの仕業に違いないとか言いだすゲイル。そこまでして戦いたくないのかとセリオス。 違うと思いますとリュナンとソニア。ボイルが持っている布を一枚上げるから、探してきてくださいと頼んできた。 犬のトッドが前に寝ていた土が盛り上がっている、掘り起こすとドラゴンの卵を見つける。 ゲイルが自分も見たいとセリオスの背中を押してたせいで卵を落とす、すると卵が割れてドラゴンの赤ちゃんが生まれた。 移動すると、ドラゴンの赤ちゃんもついてくる、どうやら初めに見た者を親だと刷り込まれたようだ。 ボイルの元に行く、ゲイルが卵が割れたと言うとショックで倒れるボイル。 赤ん坊が生まれたとリュナンが言うと立ち直る、ドラゴンの赤ん坊を見ればどうやらセリオス達に懐いたと言った。 ドラゴンはプライドが高く人になつかない、ただ最初だけは別で人でも懐く。 いずれ成長すればセリオス達を乗せて空すら飛ぶだろうとボイルは言う。 とりあえずドラゴンの赤ちゃんをボイルに渡し、セリオス達はドラゴンの布を貰った。 ルドラの港のハリーの元に行き、ドラゴンの布をハリーに渡す。 急いで完成させるので、先にカザミの塔に行っておいてくれと言われた。 カザミの塔の最上階、待っているとハリーがグライダーのような凧を持ってきた。 これに捕まり塔から飛び降りる。するとそのまま風に乗って飛び、バズヌーン城の屋上に行った。 ところがそこで鳥のバケモノに襲われ凧を破壊される、城には着いたからとそのまま内部へ。 内部ではいまだに踊り続ける人々、シルフィが一緒に踊りましょうとセリオス達に言う。 するとセリオス、リュナン、ゲイルの目がうつろになる。体が言う事を効かないとゲイル。 これが男を操るシルフィの術。ベラミス様の為に始末してあげましょうとシルフィ。 アートス王からギルモアの虹を手に入れる事がシルフィの役目、それは先ほど大鷲に持たせベラミス様に送った。 さあ始末してあげるとシルフィが襲い掛かってくる、セリオス・リュナン・ゲイルが混乱状態。 シルフィを倒し、アクダムに迫る。だがディーナ姫を人質にする。 返してほしくば風避けの穴にギルモアの星を持って、セリオス一人で来るようにとアクダムが言う。 そしてワプ2の魔法でディーナ姫と共に、アクダムは去って行った。 18 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 14 37 ID ??? 正気に戻ったアートス国王。踊りを見た所までしか覚えておらず、それ以降の操られていた事は覚えていない。 ギルモアの虹が盗まれてしまった。ギルモアの涙、ギルモアの星、ギルモアの虹の三つを使うことで世界を破滅させる。 今、この時代に使い方を知っているものはいない。だが破壊神アグニージャなら知っている。 セリオス達はディーナ姫を助けに風避けの穴へと向かった。 セリオスは洞窟の中を一人で進む。そしてアクダムを見つける。 ディーナ姫は何処だとセリオス、すると姫は砂漠に捨ててきた、今頃息絶えているだろうとアクダムは笑う。 許さないとセリオスはアクダムに戦いを挑む、ボス戦、アクダムとアクダムの手下二体。 戦闘に入ると同時に黒い靄が互いを包み、呪文が使えなくなる。 どういう事だと困惑するアクダム。逃げだそうとするがワプの翼は洞窟内では使えない。 小僧一人などとそのまま呪文なしでの戦いとなる。そしてアクダムを倒した。 わしを倒したとて平和は訪れない、アグニージャに気をつけろと言い、アクダムは息絶えた。ギルモアの涙を手に入れた。 後ろを振り返ると、そこにはベラミスがいた。小僧が生き残ったかと笑うベラミス。 ベラミスは手柄を独り占めするため、アクダムを殺しギルモアの涙を手に入れるチャンスをうかがっていた。 シルフィが城に残っていたのも、アクダムを見張る為、そしてセリオスと争わせて涙と星を手に入れるつもりだった。 このアグニージャ第二の下僕知将ベラミス様があの世に送ってやると、セリオスに襲い掛かる。 そこにリュナン達が登場。こうなっては仕方がない、貴様らまとめてあの世に送ってやるとボス戦。 ヒュール5を唱えダメージを与えてくる。倒してソルディス王国を解放した。第4章クリアー。 ●第5章 妖しき光の塔 バズヌーンの城に戻る。アートス国王にディーナ姫が砂漠で行方不明だと告げる。 嘆くアートス国王。そこに商人が現れ、エメの村でディーナ姫に似た奴隷を見たと言ってくる。 その娘は記憶がないため確信が持てず、ただ顔がそっくりだったために告げに来たのだと言う。 セリオス達が迎えに行くと言い、アートス国王も頼んだ。 エメの町。セリオス達がたどり着いたが、奴隷商人はすでにいなかった。 前に奴隷商人をやっていた男がいたので話を聞くと、おそらくモレストン共和国に行ったのではないかと言う。 あそこにはお得意様がいるのだと言った。 ルドラの港から、モレストン共和国のリシェールの港へ船で行く。 人に話を聞いて回る、可愛そうだからと今までためたお金で奴隷を買った男に話を聞くと、商人は港を出てナスールに。 漁師のトーマスの娘が攫われた、コルクスの町の商人が言うには人の血を吸うバケモノがおり、そいつに攫われたようだ。 海沿いに歩いてナスールの町。 この先のファンガスには盗賊の町、バザールが開いていて掘り出し物が多い。 だが盗賊の町だから治安が悪い。女の子はいかないほうがいいと言う。 奴隷商人がいたので話を聞く、三人のうち一人は前のリシェールの港で。 そしてもう一人はファンガスの金持ちがこの町に来ていたので、そいつに売った。 ファンガスの成金じじいだととゲイルが知ったような口を言う、知っているのかと聞くと知らないと答えた。 残った奴隷の話だと、ファンガスの人に売られた奴隷は自分をお姫様だとか言いだしたと言う。 海沿いに歩いてファエトの村。ここには考古学者がいるが、黄金のカードをなくしてしまってからそればかり探している。 19 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 15 15 ID ??? ファンガスの町。ゲイルが町の中に入ろうとしない、この町には入りたくないらしい。 知っているなら道案内してほしいとセリオスが頼む。仕方ないと遠回りして、奥の館へと入っていった。 奥の館の入り口の前にディーナがいた、セリオスを見つけると助けてと走り寄る。 館の盗賊達が追いかけてきてその奴隷を返せと言ってくる、この人は奴隷なんかじゃないとセリオス達が盾になる。 この大盗賊ゲイルに逆らう気かと館の主の男が言った。やめろクソジジイと仲間のゲイルが止める。 仲間のゲイルの事を盗賊達は3世と呼んだ。俺はあんたらとは関係ないとゲイル。 帰ってきたのかと言う盗賊にそうじゃないとゲイル、この女性はソルディス王国の王女であると言った。 この町の長になれと大盗賊は言い、このお姫様のために仕方なくこの町に来たとゲイル、盗賊になる気はないと答える。 2世と同じだなと大盗賊ゲイルはあきれる。あんなところに大穴あけて逃げたと。 仲間のゲイルの父親は息子が生まれると同時に、盗賊になりたくないやるべきことがあると言って去って行った。 仕掛けだらけの狼の口の洞窟の宝を取ってこれたら、認めてやると大盗賊ゲイルは言った。 上等だとゲイルはその挑戦を受ける。セリオス達に待っててくれと言うゲイル。 セリオス達は館の中で待たせてもらう。大盗賊ゲイルは散歩に出かけた。 狼の口の洞窟。モンスターは出ないが宝がいくつかある。スイッチを踏むと閉じたり開いたりする扉があるので考えて進む。 他にも走ると閉じる扉など、また大盗賊が化けた銅像などがありゲイルを馬鹿にしたりする。 一応は宝物こなので、高価なダイヤ装備や、銀の笛と言うアイテムなどを入手できる。 結局、最後の黄金の剣を取ると閉じ込められてしまい、ゲイルは負けを認める。ファルガナの町を継ぐ気になった。 ファンガスの町に戻ったゲイル。町を継ぐのでセリオス達とはお別れとなった。 ゲイルの提案でディーナ姫はここの若い衆に送らせる事になる、ゲイルが行くか祖父が行くかと言うと祖父が送ると言った。 大盗賊のゲイルが部下達と共に、国に送りに行く。 残ったゲイルはセリオス達に頼み事をする、祖父に聞いたがゲイルの親友のハンスがこの国の大統領をやっているらしい。 そしてハンスは今、バケモノ退治を行っている。それを手伝ってほしいとゲイルは頼む。 セリオス達は少し考え、今までの国同様バケモノは倒しておいたほうがいいと結論する。 でも三人は戦力的に辛いなとセリオスが考えると、ゲイルは自分が行くから手伝ってほしいと言ったと答えた。 この町を継ぐ気などゲイルは最初からなかった。だから祖父にディーナ姫を送らせたのだ。 ソニアがゲイルを金持ちのせがれだったのねとからかう。 ファンガスの町を見て回る。コルクスの町のハンスが大統領になった。 黄金のカードが盗賊のバザールで売りに出されたが、コルクスの町の人間に買われた。 コルクスの町。大統領のハンスと話をする。ゲイルとは昔の友人。 国中の娘が攫われる事件が多発している、原因はバジールというバケモノらしい。 この国の中央にある水晶の塔にバジールはいる。これから兵士達を伴って攻勢を仕掛けるところ。 ゲイル達も手伝うと言うが、これは国の仕事で民間人の手を借りるわけにはいかないと断られる。 話を聞くと、どうやら他の国のバケモノが国の王子によって退治されていると聞き、なら自分もと対抗心を抱いたようだ。 町に住むジーラから古くから伝わる伝説を聞ける。 かつて地上には神々が住み光の時代が続いていた。しかし突然、悪神アグニージャが地上に現れ、地上は闇の光に包まれた。 神々は天空に逃げた。しばらくの間、暗黒の時代が続いたがいつしかそれも終わりを告げた。 その後、神々は自分たちに似た姿の人間を地上に送った。 そしていずれアグニージャは復活する事、そして英雄が現れる事を人間に教え、それ以来、地上に降りる事はなくなった。 水晶の塔は古代文明の遺跡。 ファンガスの町に戻る、すると怪我をしてベッドに寝ている大盗賊がいた。 バケモノに襲われてディーナ姫を攫われた。バケモノはこちらの攻撃が全く当たらなかったらしい。 俺たちに任せとけとゲイルは言う。とりあえずコルクスの町に向かう。 コルクスの町に入るとガリュバスというバケモノ二匹が町の入り口で男を襲っていた、戦闘になるセリオス達。 倒すともう一匹は逃げる。助かったと言う男に話を聞く。 男が言うにはバケモノは、ファンガスの町で買った黄金のカードをよこせと言って襲ってきたらしい。 7万ゴールドもしたが奪われてしまったと男は言った。 町でハンス大統領はすでにバケモノ退治に向かったと聞ける。 20 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 16 34 ID ??? 水晶の塔。入り口の前で、ハンスと兵士達がたくさんのバケモノに周囲を囲まれていた。 助けてやろうとゲイル、近づくとこちらに気付きついでに宝石も奪ってやると戦闘、ガリュバス戦。 ガリュバスを倒すと敵達が引いていく。礼を言うハンス。ただの民間人ではないようだと聞いてくる。 自己紹介すると、各国のバケモノを退治したあのセリオスかと驚くハンス。 失礼な事を言ったとハンスは謝る。負傷した兵士もいるという事で一旦コルクスの町に戻る。 コルクスの町。ハンスはバジールについて話す。バジールは娘を攫ってはその生き血を吸っている。 一度、バジールと戦った事があるがいくら攻撃しても手応えが無く幻と戦っているよう。 おそらくだがあれはバジールが作り出した幻の体、本体は水晶の塔にいるのではないかとハンスは推測。 そして水晶の塔を実際に行き探索した結果、地下に行く扉がどうしても開かない。 共に戦おうとハンスは提案する、しかし兵士達は傷ついており回復するまでに時間がかかる。 セリオスは自分たちにまかせてほしいと答えた。わかったとハンスは言った。 するとハンスは倒した敵がこんなものを持っていたと黄金のカードをセリオス達に託した。 ファエトの町に行き、考古学者のラルフに黄金のカードを渡す。礼を言うラルフ。 このカードは古代の物で、水晶の塔に関係している。それを今すぐに調査するとラルフ。 あの塔は化け物だらけだからやめておいたほうがいいとゲイルが止めるが、それでも行くとラルフは聞かない。 なら自分たちも用事があるから一緒に行こうとリュナン。セリオス達はラルフと共に水晶の塔へ行く。 水晶の塔、敵を倒しながら地下へ。黄金のカードを使うと、閉じた扉が開いた。 地面に落ちている古文書を解読し始めるラルフ。 光のエレベーターというものがあり、それにのると最上階の展望水族館に行けると書いてある。 水族館は水生物が見れる場所。古代の専門用語が多くて、意味が分からないとラルフ。 ただ書いてある事から察するに古代文明は科学が発達した世界だったようだ。水晶の塔の最上階は地上千Mもある。 光のエレベーターは特定の周波数とリモコンが発する音で動かせる。リモコンの絵が付いていたが、銀色の筒だった。 ウルフ・ビルと呼ばれた場所にも、同じようなエレベーターがあるらしい。 突然、バケモノが現れラルフを吹っ飛ばす。セリオス達は立ち向かうが触れる事が出来ない。 バケモノの名はバジール、セリオス達をあざ笑う。バジールは人の心が読めると言った。 セリオス達の考えを口にする。ここにいるのは幻体で実体は最上階にいると考えているなとバジール。 その通りだが、光のエレベーターを動かすための装置はバジールが持っていると言う。 大統領のハンスにそのうちに挨拶に行くと伝えるがいいと言い、バジールは姿を消した。 ラルフが持っていたワプの羽でコルクスに戻るセリオス達。 ラルフをベッドに寝かせ、ハンスと話す。エレベーターを動かすには銀の筒が必要、だがそれもバジールが持っている。 前に使った大凧を使用してはとゲイルが言うが、リュナンが無理だと答える。 気流に乗って移動する大凧では地上千Mまで届かない。お手上げだなと悩む一行。 するとラルフがウルフ・ビルにも装置があると口にする。狼、銀の筒と口にし、あれに違いないと騒ぐラルフ。 狼の口と言う洞窟内にも塔があり、その中にある銀の笛というアイテムがリモコンだと言うのだ。 なぜ狼の口の事を知っているかと聞くと、どうやらラルフはかつてゲイル二世と呼ばれていたようだ。 今はしがない考古学者だと言うラルフに、ゲイルが自分が息子だと言った。 驚き、今は何をしているのかと聞くラルフに今までの事情をゲイルは話す。 そして一世との勝負に負けて家を継ぐ事になったと言うゲイル。 あの狼の口の中に塔はあり、そこにあった宝こそが銀の笛。その遺跡を調べ、考古学者の道をラルフは目指すようになった。 ラルフはゲイルに黄金のカードを託す。バジールを倒してくれと頼んだ。 21 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 17 50 ID ??? 水晶の塔。中を登って行く、だが途中の部屋の扉は黄金のカードで開かない。 上から飛び降りる事でその部屋の中に入れる。そこには囚われのディーナ姫がいた。 一緒に逃げようとするが、やはり扉は開かず逃げられない。そこに扉を開けてガリュバスが現れ、襲い掛かってくる。 ガリュバスを倒し部屋を出ると、途中でローと会う、さらにサイレスの呪文を求めていたポムと、凧を作ったハリーがいた。 ローは旅の途中で水晶で出来た塔の噂を聞き、お宝目当てにここまで来たと言う。 ポムとハリーとは途中で会って、共に旅をしている。でもこの塔、水晶でできてないよなと言うポム。 騙されたんだよと笑うゲイル。太陽の光が当たると輝いているように見えたからそう名付けられたらしい。 無駄足だったかと言う三人、またカザミの塔から凧に乗って遊ぼうかと言い、ソルディス王国に戻ると言う。 ならついでだとディーナ姫の事を頼むセリオス。四人も引き連れるとちょっと鬱陶しいなと言いつつ、塔の一階まで見送る。 ワプ2を使って帰ると言うロー、セリオスは塔の上を目指す。 ちなみにディーナ姫に会いに行ってもおかげで助かりました、旅のご無事を祈りますと言うだけで重要なイベントはない。 エレベーターの前で銀の笛を使うと、上に飛んでいくセリオス。最上階に行くとバジールがいた。 戦おうとするが生きていない。どうやら幻体を生み出す間は、魂が抜けていると言う。 今のうちにやっつけてしまえとゲイルが言う、そうはさせんとバジールの幻体が眼の前に立ちはだかる。 宝石を渡すなら生かしやろうと言うバジール、渡すかとリュナン。 どうしてそこまで宝石を欲しがると言うセリオスに、使い道も知らずに守っていたのかとあざ笑うバジール。 ボス、バジール戦。本体と幻体の二体が出現しており、本体は常に眠っている。 幻体は様々な魔法を使い、さらにダメージを受けず最大回復魔法のレス5も使う。本体を攻撃して倒せば幻体も消滅。 もしくはサイレスを使うと幻が消え本体が動いてHP吸収攻撃の杖を使ってくるので、これでも倒せる。 アグニージャ様のあの武器さえ完成すれば、世界の破滅を人間如きに止められはしない、そういってバジールは倒された。 モレストン共和国を解放しました。第五章クリアー。 ●終章 そして英雄たちの伝説 ファンガスの町、大盗賊ゲイルと会話。自分では敵わなかったバジールを倒すとはとゲイルを褒める。 そしてなぜ自分が盗賊になったのかという話をし始めた。 まだ若かった頃、狼の口を掘っていた所あの遺跡を見つけた。そしてその遺跡の中でアグニージャの存在を知った。 その名前に驚き、アグニージャの正体について聞くゲイル。 アグニージャははるか昔に栄えた古代文明を滅ぼしたモノ、邪悪で強大な存在。 そいつは新たに文明が出来上がったころに復活し、また破壊の限りを尽くすという。 世界が滅びるかもしれないなどという話が広まれば混乱が生まれる、祖父は自分の手でアグニージャを止めようとした。 とりあえず資金と情報集めの為に盗賊を始めた。楽しかったのもあったが、今ではここまでの地位を得た。 そして自分の息子のラルフが大きくなった頃に、アグニージャの事を打ち明けた。 ラルフは正義感が強く、盗賊なんてなりたくない、自分のやり方でアグニージャを倒すと言い家を出た。 ゲイルに言う、3世を継ぐのは嫌でもアグニージャ打倒を継いでほしいと祖父は言う。 年寄りは話が長い、ようはアグニージャを倒せばいいんだろうと受け入れるゲイル。それこそ我が孫だと祖父は言った。 祖父が集めた情報からアグニージャを倒すには光の剣が必要との事。だがそれがどこにあるかはわからない。 文句を言うゲイル、似た者同士なんかだからと喧嘩を止めるソニア。一緒にするなとゲイル。 遺跡の地であるジャグリに行けば何かわかるかもしれないと祖父は言う、また光の剣はそのままでは力を発揮しないとも。 ジャグリの国にジャックと言う男が捕らえられており、今日にも刑期を終える。 迎えに行くため、リシェールからホールの船が出る、ついでに一緒に乗せてもらえと言う。 行く前にわしの宝だからと銀の笛を取られる。 ちなみにローを含めた三人は、ファンガスの町の一角でゲイルの恩人だと名乗り、住んでいる。 22 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 18 29 ID ??? リシェールの港、ホールが船で待っていた。船に乗る、かなり長い船旅。 ジャグリの国のフィーンの砦。調度ジャックが釈放されていた。囚人番号893と確認、兵士に通される。 ジャック兄貴、お久しぶりですとホール。ゲイルにも久しぶりと言うジャック。 ゲイルは挨拶ついでに、光の剣について尋ねる。聞いた事もないと答えるジャック。 ギルモアの里にドランという者がいて、あいつに聞いてみたらどうかと言った。そして二人はファンガスに帰って行った。 フィーンの港で話を聞く。ギルモアと言う町の地下には古代遺跡があり、様々な物が発見されている。 親に逸れた子供ドラゴンの鳴き声を聞いたとの話。カウルの村に戻り、ボイルに話すと子竜が時々セリオス達を探しに行く。 竜の笛を貰える。これを吹くと成長した子竜が飛んできて、乗ってどこにでも行けるようになる。 ジャグリの地は多数の国の兵士がいる、罪人を閉じ込める流刑地。犯罪者しか通れない。 賄賂をくれるなら通すと兵士。有り金の半分を渡すと、ジャグリに視察に来たものとして通してくれる。 ギルモアの里。入ったところで、ボリスが里を出る。出入り口にいたゴードンの手下と話す。 ここではまずジャグリのボスであるゴードン様に挨拶するのがしきたり、ドルカスというチンピラとは関わり合いになるな。 教会が縄張りの境界になっている。という冗談でセリオスだけ笑う。左側がゴードン、右側がドルカスの縄張りだと教わる。 中央の教会の神父、ここで罪人の懺悔を聞いている。ここの二つの燭台は遺跡から発掘された物。 ゴードンに会いに行くとドルカスと揉めていた、ドルカスがあきらめたわけじゃないと言って出て行く。 ゴードンに話を聞き、光の剣について聞く。だが古代遺跡から出て物は全部、俺の物だと聞いてくれない。 ドルカスはこの町の№2であり、遺跡から出た者の利益を半分よこせと言っているらしい。 ドランがいるので話をする、光の剣について聞くがわからないとの事。今はゴードンの下に着いているので探ると言った。 古代遺跡について調べたいから犯罪を犯してここに来た学者がいる、光の剣についてはどうやら知らないようだ。 フィーンの砦、戻るとボリスがギルモアの里に戻っていた。刑期を終えたがどうせ帰る場所なんてないと兵士に言う。 ギルモアの里に行くと、ドルカスの手下達が廃坑に向かったとドランから聞ける。 ドルカスに話を聞くと廃坑の奥に鉱脈が見つかったので、それを掘る仕事をしないかと笑う。 廃坑に行くと手下たちが奥を掘っていた。 ギルモアの里に戻るとドルカスがいない。いた場所に紙があり、地図だった。 廃坑とギルモアの里の中心に印が付いてある、どうやら地下を掘って遺跡につなげようとしているようだ。 その地図を持ってゴードンに会いに行き、その事を話す。 だがゴードンはセリオスの言葉を信じず、そういって離れたすきに遺跡に行くつもりだな騙されるかと言う。 仕方なく、廃坑へと向かうセリオス。 廃坑では掘った奥に扉があった。それをボリスが金で開けてやるとドルカスに言っていた。 そしてボリスは爆薬で扉を破壊、こんなこと俺でもできるとドルカスが怒る。 約束は約束とボリスは言うが、報酬を減らすとドルカス。なんにしてもと中に入り込む二人。セリオスも追いかける。 中には部屋に通じていた、ドルカスとボリスがセリオスに気付き追い出そうとする。 そこに上からゴードンが現れる、手下に対し二人を町の外に放り出せと命じる。 セリオス達にドランから聞いたが本当だったようだなと言い、遺跡を調べる許可を貰える。 ただ遺跡にはほとんど残っていないし、武器のような物を見つけた事もないとゴードンは言った。 古代遺跡、かつて町であったような跡がある。その中の家の一軒に本が落ちていた。 本を読むと文字は読めないが、武器のような絵がいくつも書かれていた。 ギルモアの里に上り、本を学者に見せるが、この本を読む事が出来ないからずっと遺跡に放置していたと言う。 なんのために来たんだこの学者はと呆れるゲイル。 ファエトの村に行き、ラルフに本を見せる。読むと光の剣について教えてくれる。 光の剣はレーザー光線を応用したものだと書いてある、特殊な宝石をはめる事で使用できる。 この剣の柄を見た事があるソニア、セリオスもこれはギルモアの教会にあった燭台だと思いだす。 そしてこの宝石はギルモアの涙とギルモアの星に似ていた。 23 :ドラゴンスレイヤー英雄伝説:2016/06/27(月) 00 19 05 ID ??? ギルモアの里の教会に行く。神父にセリオスが頼むが、これは熱心な信者であるゴードンの寄進物だと言って断る。 ゴードンに会いに行き、燭台について話す。代わりを探さないとなと考え、持ってけ泥棒と許可される。 再度、神父にあって頼む。あのゴードンにも神の愛が分かってきたのですねと神父も許可する。 燭台二本にそれぞれに涙と星をはめ込むと、燭台から光が放たれ、それが剣の形となる。光の剣を二本手に入れた。 ファエトの村のラルフに会いに戻り、光の剣を見せる。そしてアグニージャがどこにいるのかを尋ねた。 よくはしらないが、はるか遠くの地ニルギドと呼ばれる島に巨大な城が立っている。 中に何があるのか誰も知らない。古代の財宝が眠ると噂され、何人もの旅人が目指した。 しかし荒れ狂う海と険しい山脈によって、辿りつけた者はだれ一人としていない。 伝説の城だが、確かに怪しい。セリオス達はそこを探す事にした。 子竜に乗り、そして海の果てにある孤島で山に囲まれたニルギドの城へと着いた。 沢山の敵が出る内部を進むと、バゼルの塔に着く。 そして迷路のような道を進むと、紫色のドラゴン、アグニージャが待ち受けていた。 ボス、アグニージャ戦。高いステータスと、全体ダメージの炎のブレスを連発してくる。 倒すと「愚かな奴らよ」と笑うアグニージャ。戦ったのはアグニージャの陰であり、セリオス達を試していた。 命が惜しければ立ち下がるいいと言うアグニージャ。奥にはまだ先への道がある。 バーニス城内部は溶岩に満ちている。最奥には光の剣が触れると、融けるように消える扉がある。 最後の祭壇に本物のアグニージャがいた。セリオスと話す。 「遂にここまで来たか人間の若者たちよ。たかが人間如きがここまでたどり着くとは、予想もしなかったことだ。 私はお前たちの想像も及ばぬほどのはるかな昔から存在し、永い間この世界を見守ってきた。 遠い昔、この世界に栄えていた文明を滅ぼしたのは私だ。だが歴史はまた繰り返してしまった。 あの時、人間たちを完全に滅ぼしておけばこんなことになりはしなかったものを…。 お前達は私の事を破壊神や悪の親玉呼ばわりしているようだが、私は世界をよりよく保とうとしているだけだ。 今度こそ人間という種を、根絶やしにさせてもらう!」 「そんなことはさせないぞ!」 「何を言うか。私を目覚めさせたのはお前達、人間なのだぞ。」 「なんだと?」 「知らないまま、葬ってやるのも情けというもの。ゆくぞ!」 青く翼を広げたドラゴン、最後のボス、アグニージャ。全体即死のオビス4など多様な魔法を使用する。 倒すと叫び声をあげながら倒れる。倒れたアグニージャとその横に立つ四人の一枚絵。 人間達は、他の生き物達を殺して我が物顔で世界を支配し、空や海に毒を撒き、大地を汚し、世界を破壊する。 人間こそが世界に闇の時代をもたらし、滅亡させる真の破壊者なのだ。 人間達を滅ぼし、世界を浄化させ、滅亡から守るのが私の役目。 その私を倒すとは…、まだ…、望みはあるという事か…。 若者達よ、聞くが良い。今一度、人間にチャンスを与え、お前達に未来を託そう。 同じ過ちを繰り返す事の無い様に、歴史が繰り返す事の無い様に…。 そして、世界が再び私を必要とする事の無い様に…。 四人が並ぶ絵、セリオス以外は笑顔だがセリオスは落ち込んでいる。 ゲイル「どうした王子様。」 セリオス「僕達のした事は、本当に正しかったのだろうか?」 セリオス「アグニージャは世界を守る為に人間を滅ぼすのだと言っていた。」 セリオス「人間こそが真の破壊者だと…、だとしたら、僕達のした事は…。」 リュナン「しかしアグニージャは、我々にこの世界の未来を託す、ともいっておりました。」 リュナン「これからの我々、いや全ての人達の行動が世界を救えるかどうかにかかっているのです。」 ソニア「アグニージャは世界の、いえ、自然の危機を知らせる為に私たちの前に現れたのかもしれないわね。」 ゲイル「くよくよと考えてても何も始まらねえぜ。」 リュナン「ゲイルの言う通りです。私達の旅は今、はじまったばかりです。人生と言う長い旅が…。」 目を開けて、笑顔を見せるセリオス。 セリオス「よし、皆の所へ戻ろう。母さんやディーナ姫が待っている!」 ゲイル「おーお、言ってくれるぜ!」 ゲーム機によって最後のスタッフロールとかの絵は違うが、内容は一緒。セリオスとディーナ姫の絵。fin
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確認されている大きなバグまとめ マップ移動時、イベント突入/終了時、戦闘開始/終了時のフリーズ及び、電源落ち、超長ロードセーブはこまめにすること。 超長ロードに関しては待ってたらロードが完了する事例(放置5分くらい)と一旦スリープしたら元に戻る事例を確認 詳しい原因は不明だが、イベントの連続等でメモリを食いつぶしている可能性などが考えられる。 電源落ちバグによりバッテリーが壊れたとの報告もあり。 キャラ表示バグいないはずのキャラがいたり、キャラの位置がおかしかったり、キャラが消えたりするバグ 一度起こると立て続けに起こる確率が高い。再起動を試みるべし 発生確認場所は以下の通り(確認済みのところ)終章のイベント時ほとんど。(特にオルキスタワー攻略時に多く確認される) 初回ノイエ=ブラン訪問時 リーシャを戦闘メンバーにいれていると起こるとの報告あり(サポートはOKらしい) PSPのシステムソフトウェアのバージョンアップ(6.60)で治った、電源を落として再起動すると治ったとの報告もありソニー公式HPで手に入る最新版6.60カーネル→http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html ファルコムゲーム恒例の本体設定のキャッシュ読み込み機能をオフすると改善されるとの報告もありやり方→http //www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#psp_faq ラスダンのエレベーターバグエレベーターに乗ると座標がエレベーターよりも下になり身動きが取れなくなることがある エレベーターに乗る前にセーブ推奨 フィールドアクションやメニューの開閉で抜け出せる場合もあるが、基本的に抜け出せない。あきらめるしかない。 爆釣勝負に勝った後に釣れる一匹しか釣れない特殊な魚が釣れなくなるバグ具体的には、エメロド、クリムゾンイーター、ティガロック、ブルドラゴン、ギガルークの5種 おそらく2周目以降、釣り関係の引継ぎをした際に起きる。(上記魚が釣り手帳に記録されていることが条件か) 爆釣勝負後にそのポイントで釣りをして、ヌシを釣らないまま釣りを終えると、上記魚を釣ってなくても上記魚を釣ったフラグが立つ その後、該当のヌシがこの周回ではもう一切釣れなくなる ちなみにギガルークを釣り逃しても紅耀珠(引継ぎしてないならシュバリエ)はもらえるし、釣皇に勝ったことにはなるのでメダル取得も大丈夫 ただし、貴重なゼラムカプセルを1つ取り損ねるのは結構な損害。虹玉EXはあらかじめ多めに準備を 終章に入るとカジノコインがリセットされる恐らくフラグミス。第四章に入る前に使い切ることを推奨 ファルコムユーザーサポートに問い合わせたところ『カジノのメダルは、四章の終盤で捕まった時に没収されてしまう』との回答でした。 vita版では没収されなくなっている。 実績「インテリアコレクター」の達成率が上昇しない上昇しないだけでインテリアを全て集めれば実績の取得は可能 キーア同行継続インターミッションのMWLでキーアが同行している状態のままティオに話しかけずMWLへ入場。占いかホラーコースターへ行くと、持っていないチケットを使ってMWLのイベントが終了する。以降キーアは最大で終章途中まで同行が継続する。 キーアはレベル8。HPは1400ほど。すべての状態変化(AT繰り上げ、ステルス、SPDやATKのUP/Down等)に耐性がある。ほとんどの戦闘で、一撃死するため、いかにして敵の攻撃を封じるかが鍵となる。 以降、キーアが同行から外れるまで、あちこちのイベントシーンでキーアがシーンの中で佇んでいる。 3章のテーマパークのアルバイトのサブクエストでは、キーアが邪魔してスタッフが定位置までたどり着けず、イベントが継続不可になりゲームが進行不可になる。 3章の偽ブランド商人のサブクエストでは、捜査官がNPCとして参加して、キーアのNPC状態が上書きされるのか、リセットされる。 4章のアリオスによるキーア連れ出しイベント後に中央広場へ出るとキーアの姿が無く、影だけがパーティの後ろについてくる。マップ移動により解消するが、キーアは同行を継続。 神機イベントシーンでは、キーアが空中に浮いて表示される。 終章のティオ加入直前にある強制戦闘は大苦戦を強いられる。 終章のティオ加入イベント後、キーアは同行から外れる。 誤字脱字序章アリオスのクラフト・疾風の説明文。 誤:「電光石化」 正:「電光石火」 第一章捜査手帳1章『旧鉱山の探索』の最後。 誤:「叔父と姪だった」 正:「叔父と従妹だった」 シグムントがランディに言う台詞。 誤:「体を開けておけ」 正:「体を空けておけ」 第二章オルキスタワーのエレベーター近くの看板。 誤:「オルキスター」 正:「オルキスタワー」 二日目 オリビエの台詞 誤:「漂白の演奏家」 正:「漂泊の演奏家」 三日目 通商会議警備中のダドリーの会話。 誤:「オスキスタワー」 正:「オルキスタワー」 三日目 通商会議での記者達の会話 誤:「レミフィリア」 正:「レミフェリア」 三日目 ジオフロントでのテロリストリーダーの会話。誤り:「巻きむ」 正:「巻き込む」 IM水着切り裂き事件にティオを選んだ後の会話。 誤:「お気づかないなく」 正:「お気づかいなく」 第三章人形工房でのエリィの台詞 誤:「リベールの異変が一年前」 正:「リベールの異変が一年半前」(マニュアルが正しいはず) 第四章一日目 龍老飯店のパックの台詞 誤:「フェイさんがチャリティイベントの手伝いに」 正:「フェンさんがチャリティイベントの手伝いに」(フェイはウェンディの父親) 二日目 オルキスタワーでのイベント 誤:「国防軍仕官」 正:「国防軍士官」 終章タワー攻略後、メルカバに乗ってる時のグレイスとの会話。 誤:「各国もクロスベルの同行が気になっている」 正:「各国もクロスベルの動向が気になっている」 大成功料理全て渡した次の手紙の内容。 誤:「音信普通」 正:「音信不通」 メルカパ内でのリーシャとの会話 誤:「その説はすみませんでした」 正:「その節はすみませんでした」 戒の領域に初めて入ったとき出てくる表示。 誤:「Teriitory of Kai」正:「Territory of Kai」 クリア画面 誤:「Comletedly Finished」 正:「Completely Finished」 その他機功などのクオーツの説明。 誤:「少しづつ」 正:「少しずつ」 GetOverTheBarrierバグ -Roaring- シリーズ別GOTBバグ可能一覧 ◆空の軌跡シリーズ 空の軌跡 FC PC/PSP 不明 空の軌跡 FC Evolution VITA .×. 空の軌跡 SC 空の軌跡 SC Evolution 空の軌跡 the 3rd 空の軌跡 the 3rd Evolution ◆零/碧の軌跡シリーズ 零の軌跡 PSP(UMD版) ○ 碧の軌跡 PSP(UMD版) .○. PSP(DL版) ○ PSP(DL版) ○ PC ○ ────────── VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ 零の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ 碧の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ ※HD版・体験版除く 義に背き、道を外れ、勝手を貫かせてもらう! 零の軌跡Evolutionで見つけた壁(正しくは扉)をすり抜けるバグ 『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』 で様々な《壁》を乗り越えてみました。 (GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) 十字キーよりスティックを目いっぱい倒した方がうまくいきやすい。 以下、勝手ながら特務紫煙家氏の報告をもとに編集した。 零の軌跡のものはこちらに掲載 バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆ 特務支援課[ランディ部屋+ティオ部屋] 武器屋《ジロンド》[入口] アカシア荘[ボンド部屋] ホテル《ミレニアム》[スイート部屋] アルカンシェル襲撃後[正面扉バリケード+舞台袖バリケード] ロータス・ハイツ[ゲバル部屋] メゾン・イメルダ[入口] イグニス[入口] グリムウッド法律事務所[入口] 警察本部[入口] 市民会館[応接室+多目的ホール] 黒月貿易公司[入口+2・3階扉全] 通信社隣建物[入口](※4章最序盤限定) クリムゾン商会 [入口+元会長部屋] ヴィラ・レザン[イリア部屋] カジノ[ポーカー隣柵] ハイブラッズ[入口] IBC[封鎖ゲート+総裁室] ジオフロント関係[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉] オルキスタワー[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター] クロスベル駅[改札口両方] ◆郊外◆ アルタイルロッジ[最初の扉] クロスベル大聖堂[大司教部屋] クロスベル医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)] 警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫] ベルガード門[貨物ホーム入口] ボート小屋[ヒドラ部屋] 列車事故現場前 アルモリカ村[納屋] 旧鉱山[入口] 古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)] 星見の塔4F外扉 月の僧院封鎖バリケード ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス] メルカバ休憩室 終章結界[間道側] 《宝箱全般》 《配置型車両》 《ブレイクオブジェクト》 ※いずれも閉鎖時。特定の場面でしか閉鎖されていない場所もあり ※古戦場の門先バリケードは本編で鐘を設置してた場所にある ※1 先のマップデータが削除されている ジオフロントB地下…零の軌跡終章で行けたレグナ・ヴリエルがいる部屋とその領域。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ 研究棟と太陽の砦…※データ破損注意※ 入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。 マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。 マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。 この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。 ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ジオフロントA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。 唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。 全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。 これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 序章 アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。 本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。 後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。 祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。 『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。 なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。 回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。むしろアリオス無双の体感どころか。 第1章 道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。 箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。 ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。 ※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった。 鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。 達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。 要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。 テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。 2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。 ※零の軌跡も同じ内容収録 キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない 第2章 この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。 戦闘後に剛竿バイキングが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることだろうか。 ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。 常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 旧市街には出ずとも話が進まなくなるのでタイムアタックには使えない。 2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。 透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。 ※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。 通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。 普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもベルガード門検問・タングラム門検問・警察学校門で主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因か。 インターミッション キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。 何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。 むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能。 (数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問だが) そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。 ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。 『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。 再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。 更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。 隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。 なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 みーしぇとかくれんぼをしている時に同行キャラを鏡の城で無理矢理外すことが可能。 絆ポイントは最初に同行したキャラに振られるので特にメリットはない。 PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。 イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。 階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、 クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。 難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 第3章 ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。 一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。 この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。(具体的には終章終盤まで) 本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。 隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。 なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 【攻略法】ナイトメア(味方Lv65) 低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 vs 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー) ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 第4章 ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオフロントDの時と同じ事情で話が進まない。タイムアタック活用不可。 幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めて店員&ウェイトレスNPC2人はノーメッセージ。 グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。 到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。 4章時点だと、ヨナ同行時では御守りに忙しく、ヨナがいなくなったかと思えばトリニティカードII役のワジがちょうど不在という厳しい状況。 グレンデルとは違い、2周目でも先行して挑めるが上記の理由で味方が強くても厳しい戦いを強いられる。 フライング挑戦できる[[隠し魔獣]]はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に会おう。 スイートショコラのレシピは本当に4章に入らないと出現しない(※フラグ)。 よって1章から先行入手ということが出来ない。 ちなみにチャリティ前・終了後にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 断章 装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけで抜けられない。 終章 終章はどれも実用性が高いのが特徴 [時限〜アリアンロード戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。 ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・[[交換屋]]・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット。 (いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ) アリアンロード撃破で実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 セピス稼ぎにはジオフロントCの梯子の下にいるミハルCを利用するといい。Uマテリアルも手に入り一石二鳥。 クロスベル引き籠り稼ぎ。 ゲームバランスが壊れる恐れがあるので救済措置程度に考えよう。 赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。 無断入店可能時期をまとめると『インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト』の4回となる。 星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。 ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。タイムアタック短縮要素。 オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。タイムアタック短縮要素。 ゼロ・フィールド「エイドロンギアは置いてきた。この先の戦いについてこれそうもないからな」 前章で紹介した隠し魔獣2体、グレンデルとインフェルノドミナ。 終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。 味方レベル100から『(金Lv103→)[[シャーリィ]]Lv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)[[シグムント]]Lv108→(金Lv109→)[[アリオス]]Lv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。 ゼムリアストーンの欠片2個の副次品付き。但し、タクティカルボーナスもある程度は活かそう。 金=ゴルトキマイラ 最後に これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可。 (例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合) Evo版だけでなくPSP版でも使えるので問題ないです。 特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリアチェンジのため。 この場を借りて、情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 全般 + 過去のコメント マスタークオーツのレベルアップ時の属性上昇はクオーツ付け替えしないと反映されない。よってレベルアップ時に付け替えで「クオーツをはずす」としてもアーツ増えるような表示になります。 フィールドアクションで敵倒してセピス表示まで出たのに敵と接触。そのまま戦闘へ -- 名無しさん (2011-10-11 08 38 29) ベルガード門の宿泊施設でNPCの後ろを通ったら抜け出せなくなった。 -- 名無しさん (2011-10-14 14 18 52) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 39 16) 副局長の依頼の請負中、中央広場の武器商会に入ると、なぜかカフェレストラン《ヴァンセット》に入ってイベントが進行した。 -- マメ (2011-10-16 04 46 11) ↑3 前作からあったバグですが、レバガチャしながら歩き→走りを繰り返すと抜けられる。抜けられるまでの時間は運も絡むので、そもそもその隙間に入らない方がいい。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 29 03) あーw 副局長クエで武器商会に入って~ の奴こっちでも起きたw 寝ぼけて間違えたのかと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2011-10-17 20 45 52) 開始直後にバースト発動した時に一部ボスの行動がキャンセル(下)にならない。確かアリアン様とおっさんであったかな? -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 52) ミスったスマン↑俺もあった。アリオス戦と、雑魚戦でチェインバトルしたとき -- 名無しさん (2011-10-18 00 32 59) バースト発動時に、敵のディレイも0だったんじゃないの?多分バグじゃないでしょ -- 名無しさん (2011-10-18 04 42 52) 2章でダドリー加入後ビートから本貰えないし、B区画ダクト調べてもイベント発生せず ちなみに、どこにでも行ける -- 名無しさん (2011-10-22 01 46 54) 2週目3章1日目。釣りパーツ1,2,3,4個目をゲット後にペーターに話しかけるも何も起こらず。試しにパーツをひとつ捨ててみたらフラグがなぜか立つ。なんじゃこりゃ。 -- 名無しさん (2011-10-22 03 47 55) ↑四章に入らないと製作イベントは発生しないはず、リベールからある人が来るから。 -- 名無しさん (2011-10-22 12 43 43) 予想外料理が渡せなくなるバグ発生。再現検証とかはしてない。正確には、渡してないのに渡したフラグが立ってるっぽく、名前がグレーアウトしてる。 状況:2周目・料理コンプは2周目にしており、大成功と予想外の実績を同時に取得・終章で最後の料理レシピ入手する前に、それ以外の予想外料理を渡していた・終章で、ホアン事務長に話したら、まず面会イベ発生。その後すぐにもう一度話す。 結果:メニューで、渡してなく、且つ持っているはずの「煉獄麻婆<<閻魔>>」がグレーアウトしており、渡せない。 アイテムコンプとかに影響なくてよかった・・・ ちなみにお供えの方は無事に終了している。 -- 名無しさん (2011-10-22 19 36 50) ↑煉獄麻婆《閻魔》は古戦場で拾えるから、それを渡していたのでは。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 06 42) ↑ げ そうだったのか 長文すみませんでした 後でもう一回何渡してなかったか見直します・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 14 10 27) 新規セーブができなくなった人いますか?メモリ残容量確認、既存セーブけ -- 名無しさん (2011-10-23 14 16 30) ↑途中送信orz 既存セーブ消してみたけどだめだった -- 名無しさん (2011-10-23 14 17 01) 特定のイベントで顔グラが文章送るたびに消えたりするのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-23 19 13 23) クオーツの省EPと幻朧が機能してない。これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-24 15 30 03) 省EPはこっちではきちんと機能してるよ、付ける前と後でアーツの消費EPのとして書いてある数字が変わってる。 幻朧は・・・どう違うのか判断し難いから分からない。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 45 12) ↑一回再起動してみたら直りました。幻朧は・・・気にしないことにします。返答どうもです。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 25 58) バグと言うかただの設定ミスなんだろうけどイベントで強制移動させられる時に車を強制移動先に移動してある時としてない時があるね。覚えてる場所だと爆釣勝負の最後でウルスラ間道の中洲に車が放置されてて面倒だった。他のイベントでもあった気がするけど覚えてない。 -- 名無しさん (2011-10-28 19 50 41) キャラ表示バグの延長みたいなものなんですが、ラスダンのシグムントがいる領域の結界を解くイベントでランディを先頭にしているとランディが出て来ずイベント自体が先に進まなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-30 14 48 35) 四天王撃破後、ボート小屋にてセルダン支部長と会話する前にギガルークを釣ると、その後は釣り餌は練り団子DXしか買えなくなるかも。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 40 04) ↑二週目以降、虹玉EXを持ち越した場合。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 42 02) キャラ表示バグの時は先頭にしているキャラで名前が固定されてるだけじゃね? どの場面でもバグの種類は同じだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 28 34) 終章、オルキスタワー突入直後ノエルのクオーツを取り外したところ実績クーツコレクター入手。カッツェのみ未取得の状態です -- 名無しさん (2011-11-02 22 20 28) オルキスタワー潜入時21F→30のエレベーター内での会話が全員名前がリーシャ -- 名無しさん (2011-11-05 02 58 08) 誤字…図書館で、館長・ニールセン・もう一人の3人が古文書を調査してるときの会話「中性の錬金術師」は「中世の錬金術師」と思う。 -- 名無しさん (2011-11-05 16 13 48) 本当に中性だったのかもな -- 名無しさん (2011-11-05 17 14 00) ジオフロントD区画の、隠し魔獣出現エリアの二つ目の階段から、手前側にすり抜けるように段差を落ちることが出来る。また、一つ目の階段側ギリギリ辺りで落ちると、地形にはまって脱出出来なくなる。 -- 名無しさん (2011-11-05 20 54 33) インターミッションでキーアと一緒の時に水着の受付のところで声だけ聞いて様子をみにいかずにそのままイベントすすめる(隠しクエを発生させない)。そして終章でミシュラムにいき受付側から脱衣所にいくと、水着切り裂き事件の調査がなぜか発生。イベントは進めるものの2戦目の前に赤ペングーが棒立ちしている仲間に詰まって進めずにリセットするしかなくなりました。しかもクエ断っても受付に戻されるので船に帰れず詰み状態に。他にも条件あるのかもしれんが気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-11-07 17 20 06) 終章の東通りでお添え物イベを起こした後、通行人のアンネさんに話しかけると、キャラが消えたり、瞬間移動したりするのですが、これもキャラ表示バグ? -- 名無しさん (2011-11-07 17 52 53) 海外版PSPだと、体感的にフリーズバグが起きないっぽいな。 -- 名無しさん (2011-11-07 20 23 37) 確認してほしいんだが、麻婆豆腐系で皆CP回復する?俺のしないんだが。既出だったらすまん -- 名無しさん (2011-11-07 22 25 39) ↑戦闘時なら3つとも問題なく回復する。メニューからは煉獄麻婆しか回復しない。他の料理がメニューからでも回復するのを考えると(全部は試してない)バグと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-08 00 36 15) キャラ表示バグのせいかシグムントの結界に入るイベントでランディが出てこず先に進まなくなった -- 名無しさん (2011-11-13 00 01 54) フリーズ→電源断は、セーブ後のマップ切り替えで起こりやすい気がする。最初は「セーブ直後でラッキー」とか思っていたが……。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 45 29) シグムントって眼帯が右目についてる絵と左目についてる絵の両方ありませんか?業の領域で戦う時に確認。 -- 名無しさん (2011-11-19 13 08 36) クオーツを合成したけどアイテム欄に反映されていないことがあった。 -- 名無しさん (2011-11-20 01 02 07) 誤字発見 4章の2日目にいくときの本読むとこで、発表直後から各国の銘柄は乱降下し→乱高下し が正しい -- 名無しさん (2011-11-23 19 50 00) 普通に反転表示してるのでしょう。シグムントのみならずアリオスさんの傷も右行ったり左行ったりしてます。イースSEVENのガッシュにも同様の現象が… -- 名無しさん (2011-11-30 21 21 02) 終章でオルキスタワー攻略時に40Fへエレベーターで着いたときにエレベーターフロアで位置確認(マップ表示)すると確か20Fの表示になってた -- 名無しさん (2011-12-01 21 05 26) セーブしようと思って間違ってDELETE選択して、戻ってSAVEでセーブしたら、それ以降新規でセーブできなくなりました。旧セーブデータ削除するとその部分がぽっかりNO DATAにはなるのですが・・・ -- オッホソ (2011-12-15 17 55 51) アップデートしてもメモステ抜き差ししてもダメでした。ちなみに他のゲームでは新規セーブ出来ました。やはりDELETEが原因? -- オッホソ (2011-12-15 17 58 36) 碧の大樹のエレベーターで下に降りたらエレベーターの下に入って身動きが取れなくなった -- 名無しさん (2011-12-28 20 38 24) 終章グレイス「各国もクロスベルの同行が気になっている」とありますがウチのグレイスさんは「今やクロスベルの同行は大陸全土が注目してるはず……」と言ってます。 -- 名無しさん (2012-01-02 13 48 19) キーパー装備のキャラが石化状態で攻撃を受けると「起死回生」が発動してHPの表示もMAXになるのに瀕死(HP0)の状態になりました。そのまま戦闘終了すると(取得経験値はゼロでした)HPの表示もゼロになってました。ちなみにキャラは絶対回避のロイドです。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 36 32) インターミッションの途中からずっとキーアがついてきています。戦闘でも、フィールドでも、イベント中にも常にいます。キーアを守りながらの戦闘が耐えられません -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 49) 上の方と同じく、キーアがずっとついてきます、、、。 -- 名無しさん (2012-01-19 00 03 58) ↑×1・2 インターミッションのバグ参照 -- 名無しさん (2012-01-19 00 12 57) 一章の不審住宅の調査依頼の釣りのイベントだけなぜか達成できない? -- 名無しさん (2012-02-03 07 52 29) 碧になってバグ多くなったな・・・。 -- 名無しさん (2012-02-04 21 10 55) 最終章の位置バグといい、ちょっとひどいぞこれは。 -- 名無しさん (2012-02-11 13 17 51) 新規セーブができなくなりました、、。PCでメモリスティック内を確認したらセーブデータのフォルダ名を連番でつけており、一度100に達するとその他のセーブデータを消しても以降セーブができないみたい。 -- RNN (2012-02-12 20 44 30) ↑自己レス、単に下に追加できないだけで、上にはセーブできました(消した部分がNoDataになってた)。色々弄ってたので最初からなのか弄った結果なのかは不明。 -- RNN (2012-02-12 21 43 32) 碧の大樹のエレベーター乗ったら下に入って動けない… -- ななた (2012-02-13 13 17 07) 些細な誤字→三章開始時にIBCの受付でマリアベルは「出張」が「主張」になっている。 -- 名無しさん (2012-02-19 11 48 03) 捜査手帳 終章の僧院と塔の攻略の最後の所がクロスベルベル市になってるww -- 名無しさん (2012-03-20 01 15 47) 終章の無効宣言のベルガード門のシーンでテーブルになぜか、遊撃士ヴェンツェルがいるのは、バグかい?あと、誰かと重なって見えるキャラもいるが? -- 名無しさん (2012-03-28 01 57 37) 3章「誤配荷物の再配達」終了後、空き家のイメルダのいる部屋まで戻って、人形が画面に表示されない位置でセーブ。その後ロードして人形の方に行くと、すげーーーデカい人形が2体並んでる。ホラーだわこれ。 -- 名無しさん (2012-04-05 01 36 19) 時々、エリアチェンジしようとした時に音がプツッと停まる。長いときは数十秒は停まったままで先に進まなくなる。一瞬電源落ちになるかと思うと心臓に悪いんだけど……。 -- 名無しさん (2012-04-19 00 18 03) 魔人ドラクロワでの戦闘中なんだが「Sクラフト発動で数体倒す→別のSクラフト発動」後に倒れる時のエフェクトのまま敵が止まってたんだが。SクラフトをSTARTボタンでskipしたせいなんかね?誰か同じ症状なった人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-25 18 06 09) ↑ちょっと違うけどドラクロワ2体倒してある状態でバースト+マスターアーツ使ったら、その2体が硬直状態だった。 -- 名無しさん (2012-04-26 00 45 43) 全員の名前がリーシャになってしまって直らないのですが、直し方ってありますか? -- 名無しさん (2012-04-28 11 44 13) 最初に書いてあるはずだが、調べられば分かる。キャラバグのところ。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 19 39) キャラバグはアレの事だったのですね。どうもすみませんでした -- 名無しさん (2012-04-30 06 17 31) ラスボスの取り巻きのイデアグルウムのアナライズが出来ないんだけどバグなのか -- 名無しさん (2012-06-09 22 30 41) ノイエ=ブランのバグは2週目でも起こった -- 名無しさん (2012-06-09 22 33 09) ようやく二周目に入ったけど引き継ぎができないな。勿論開放はしたんだが… -- 名無しさん (2012-06-27 01 23 00) ↑まだ試してないけど、ニューゲームで始めたせいだな多分。クリアデータをロードでいいのかな。 -- 名無しさん (2012-06-27 14 55 58) ↑引き継ぎのページに全部書いてある。よく見てからに書きなさい。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 47 52) アリアンとの戦闘時、バースト発動中に兜脱ぎされるとその後の順番になっていた一人のターンがバースト終わるまで続く。 -- 名無しさん (2012-07-20 17 48 58) 2章2日目、キリカ・レクター捜索イベントにて -- 名無しさん (2012-07-25 18 34 15) レクターがジオフロント前に現れない -- 名無しさん (2012-07-25 18 35 16) 第2章三日目なんだけど、オルキスタワーに入って、エレベーターに乗ったらずっとロード中になった。10分近く待っていたけど、ロード中。進行不能になった。 本当に碧になったらバグ増えたな。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 51 30) バースト使用時に敵に順番が回ってしまう -- 名無しさん (2012-09-21 16 45 32) 釣り手帳引き継ぎをせずに2週目を始めたところ、エメロドとブルドラゴンが釣れなくなりました。このバグは、手帳の引き継ぎ自体は関係ない可能性も -- のーど (2012-10-09 20 02 47) 西クロスベル街道にエロンアークが出る。アナライズしても戦闘手帳に乗らない。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 38 50) ↑の亀は野良幻獣でどこで倒しても終章最初に遭遇するウルスラ間道に登録される。バグでも何でもない。よくwiki内を調べて書き込みしろ。 -- 名無しさん (2012-10-18 23 27 05) 単なる疑問。列車は進行方向にのみ運転席車両があるのだが、途中駅で引き返しがある場合はどうやって方向転換しているんだろうか?ツァイス発着場並の巨大ギミックが各駅に設置されているのだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 16 15) 終章、碧の大樹出現後、ピート君のイベントでワジの顔グラがたまに私服姿になる。その他、クロスベル市でのいろいろなイベントでも確認済み。 -- 名無しさん (2012-12-20 04 14 35) 部屋から移動したり、ステージが切り替わるときに、度々マップ表示になり、PSPホームボタンを押すと、はい、いいえ、のいいえでフリーズしている状態になっていました。鉱山左のポムでレベルアップしたあと、バスでクロスベルに戻ったあとに、症状がではじめました。その前に、データをデリートしてセーブしましたが・・・上の方たちのがまさか。。。w -- 名無しさん (2013-01-20 19 23 32) すごいどうでもいいけど、導力車手に入れた警察学校の帰りで、ランディが出てきた後の車内の会話シーンで、エリィの会話ウインドウだけが小刻みに揺れてる。 -- あさだ (2013-05-22 18 32 47) 終章の昇降機のバグには本当に困っている。前は再起動で動き回ったら回復したけれど・・・最後の最後でTT -- 名無しさん (2013-05-24 00 15 28) ラスダンのメルカバ前のグレイスがいる段差を上がってからあの細道が終わるまで、フィールドアタックすると先頭にいるキャラクターが誰だろうとなぜかロイドになりました。 -- 名無し (2013-06-22 06 21 53) キーアのバグできないんですけど?どうやったらティオに話しかけずにMWL入るんだよキーアに止められるだろ -- 名無しさん (2013-08-07 03 31 33) ラスダンのエレベーターバグは、日本ファルコムさんに連絡 -- もちの (2013-08-27 11 21 03) ↑間違えてEnterキー押してしまった。すいません。続き→ したけど、治らなくてクリアを諦めた。 -- もちの (2013-08-27 11 29 34) キーア同行バグは一回ティオに話しかけて、断ってから入場すればキーアに止められない -- 名無しさん (2013-08-28 16 20 43) IMのM.W.Lのみーしぇ発見したときの会話。「言ってけど……」 正 「言ってたけど……」 -- 名無しさん (2013-12-28 00 14 55) 解放作戦時シズクとの会話で会話時の名前が全員リーシャになるバグ発生した状態でディーター戦終えたあとメルカパ内に強制移動後のイベント画面でワジが二人にいたw 一人目は指令席?の後ろに立ってて(プレイヤー視点で)後ろ向いてて二人目はグレイスの横にいてヨナの方見てた。 -- ツァオ (2014-01-03 22 01 42) 終章にて、料理手帳コンプしたから大成功料理をお地蔵様に供えてったら、24種類全部供えたとこで小包と手紙が置いてあったのは良いけど、中身クサナギじゃなくティアラル×2だったw -- 名無しさん (2014-04-04 21 56 25) ↑早とちりねww -- 名無しさん (2014-04-04 22 26 17) インターミッションで船から降りたときロイドが生き埋めになってた -- 名無しさん (2014-06-29 11 21 31) シン少年案内でPTから抜ける仲間にオーバルストアで買えるマスタークオーツをつけておくと案内中に再度購入でき、2人に同じマスタークオーツを装備できる。 -- 名無しさん (2014-06-30 00 01 20) ↑PT外メンバーの装備しているマスタークオーツは所持していない扱いなんだろうな。終章のクロスベル解放作戦時でも購入できた。これを利用したらクサナギ2個とかもできるかもしれんね -- 名無しさん (2014-07-13 16 37 31) Vita版2章のジオフロントB区画で、BGMが前作のままになってるな。バグというよりはミスだけど -- 名無しさん (2014-09-06 13 50 31) 既出かもしれませんが、PSP版でステータス画面からコンビクラフトを確認した際、ロイドとダドリーによるハーツオブアイアンのアイコンが(ロイド、ノエル)になっていました。) -- 名無しさん (2015-01-23 00 07 37) Evoでもバグ全て修正されてないの? -- 名無しさん (2016-01-12 12 56 50) ↑爆釣勝負のバグはEvoでもありました。セーブデータをロードしてやりなおしたら大丈夫でしたが。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 11 30) 月の僧院で、左手側の階段を上って -- 名無しさん (2016-02-01 03 10 01) 【GOTBバグ/まとめ】徹底検証。零の軌跡Evoで見つけた壁をすり抜けるバグ『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』で様々な壁を乗り越えてみました。(GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) -- 特務紫煙家 (2016-03-24 01 40 54) バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆支援課[ランディ部屋+ティオ部屋]、アカシアボンド部屋、ホテルスイート部屋、ロータスゲバル部屋、法律事務所入口、警察署入口、黒月公司[入口+2・3階扉全]、クリムゾン [入口+元会長部屋]、ヴィライリア部屋、カジノポーカー隣柵、ハイブラッド入口、IBC[封鎖ゲート+総裁室]、ジオフロント[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉]、オルキス[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター]、駅改札口両方 -- 名無しさんの煙 (2016-03-24 01 43 41) ◆郊外◆アルタイル最初の扉、聖堂大司教部屋、医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)]、警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫]、ベルガード貨物ホーム入口、ボート小屋ヒドラ部屋、列車事故現場前、古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)]、星見の塔4F外扉、月の僧院封鎖バリケード、ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス]、メルカバ休憩室、終章間道側結界 ※同場所二箇所以上は[]枠。いずれも閉鎖時 -- 名無しさん (2016-03-24 01 45 13) ◆※1 先のマップデータが削除されている ▼ジオフロB地下…零の軌跡終章で行けた凍てつくヴリエルの間。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ ▼※データ破損注意※ 研究棟と太陽の砦…入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ▼ジオフロA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 -- ※各章項も参照 (2016-03-24 01 47 37) ◆『オリジナルPSP版零の軌跡・碧の軌跡、そのVITA用アーカイブスとEvolution版各種全て』がGOTBバグ圏内の可能性が高いことが判明。碧の軌跡無料版(PSP)をVITAでダウンロードして試しにやってみたら、見事にすり抜け出来てしまった(序章アリオス無双再来)。プレイの幅が広がるね。 -- 名無しさん (2016-03-28 00 49 05) ↑零のPC版もお忘れなく。出来るかどうかは別として -- 名無しさん (2016-03-28 21 02 22) ◆書き漏らし追記◆市民会館[応接室+多目的ホール]、メゾンイメルダ入口、イグニス入口、武器屋入口、通信社隣建物入口(※4章最序盤限定)、アルカンシェル襲撃後正面扉バリケード、旧鉱山入口、アルモリカ納屋、《宝箱全種》、《配置型車両》、《ブレイクオブジェクト》 -- 名無しさん (2016-03-31 03 40 34) ◆これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可(例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合)。以下特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリチェンのため。このバグ報告と検証は以上を持ってほぼ終了します。超連投をお詫びしつつ、この場を借りて情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 -- デバッグ名無しさん (2016-03-31 03 49 44) GOTBバグを一通り編集してみましたよ∠(`・ω・´) 。惜しむらくはバグ発見が旬も過ぎて遅すぎたということでしょうか…。コメント欄も膨大だったので一部畳ませて頂きました。 -- 名無しさん (2016-05-26 03 55 20) しかし発売から5年でこんなバグを見つけてわざわざ調べるとは脱帽の一言 -- 名無しさん (2016-05-26 13 33 57) 「零・碧・FC・SC Evo版」の4作をトロコンするまで調べましたが、結局すり抜け出来たのは零と碧だけでした(笑) 残るは2D軌跡リメイク最後「空の軌跡3rd Evo」だけに。もはや零碧とは関係ない上、出来ない可能性が高いですが、発見者として責任をもって調べさせて頂くつもりです。 こんな形で軌跡シリーズをやり込むことになるとは、自分自身全く予想していませんでした。 -- 特務紫煙家 (2016-06-09 19 35 33) ↑3rd発売はもう来月。いい検証になることを期待します -- 名無しさん (2016-06-13 17 26 59) 空の軌跡3rdEVOは無理でした、空三部作は見事に徒労コンに(※面白かった)。那由多と閃は予定にはないので、ここで本当に終わりです。ありがとうございました! -- 煙 (2016-07-28 06 28 42) お疲れ様でした -- 名無しさん (2016-08-16 10 59 01) vita版でマスタークオーツのプラチナを2個持てるバグあり -- 名無しさん (2016-09-07 06 07 52) ↑GOTBバグ欄にもあるマスタークオーツ増殖バグのことだね。PSPでもVITAでも出来る有名なバグだよ。 -- 名無しさん (2016-09-11 00 56 44) 零壁抜けも調べたのも同じ紫煙氏か。零ほど便利じゃないけど面白いね -- 名無しさん (2017-06-11 00 15 34) 既出かも知れないけど、アーツ反射でトドメを指すと本来敵が落とすはずのセピスが一切貰えず0になるバグがあるみたいね -- 名無しさん (2018-07-12 04 57 07) 碧だけなのか零やEVOもなのかは不明 -- 名無しさん (2018-07-12 04 58 13) GOTBバグの項に記載がないので一応報告。2章時点で月の僧院、礼拝の間北側にある地下墓所への扉も抜けられます。Lv88の敵が出てきますが鏡の城と違いフルメンバーで戦闘でき、更に幻属性がほぼ2倍で通るので適当にカオスブランド連発してるだけで狩れるので道場としては良質かと(サイレンスブルー等のATS強化は必要かもしれません)。宝箱からノエルの武器(STR+490)も拾えるので大幅な戦力増強も見込めます。また、あまり意味はないですが最奥では見えない台座から月の宝珠をゲットできます。 -- 名無しさん (2019-11-09 00 47 11) 名前 コメント 戦闘 + 過去のコメント 封技の状態異常から回復したとき、CP100以上でもSブレイク発動できない。CPが1でも上がれば発動可能。 敵のディレイ技をくらうとディレイ値がおかしくなりずっと順番がまわってこない。 ロイドのCPが百超えてるのにSブレイク発動できなかった 130超えたらできたけど -- 名無しさん (2011-10-02 13 41 15) バースト中の敵の行動を確認。敵キャラは終章アリアンロード、オルキスタワー雑魚(一度のみ)、アイオーン。いずれもロードしなおして再戦時は発生せず。おそらくバグだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 39 03) ↑ あれは状態異常すべてを無効化するっぽい 上昇効果もね -- 名無しさん (2011-10-04 18 37 40) 封技状態解除されたときのSブレイク関連が妙だなぁ… CP100以上でも使えない…が、そこから1でも上がれば使えるっぽい -- 名無しさん (2011-10-03 01 44 00) どこかにCP100越えてもSブレイク発動できないってのがあったけど、封技中に100越えてから封技とけても、発動は出来ないみたいだよ -- 名無しさん (2011-10-04 18 33 15) アイオーン戦で暴風のルーン使用したら全ての状態変化がなくなり、グラヴィティブラストも反射できなかった -- 名無しさん (2011-10-09 15 07 25) 戦闘開始時にバーストするとディレイ0の敵キャラも動ける模様、その状態で敵からATディレイ食らうとそのキャラはバーストモードはずっと行動できなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 17 58 19) 再現性のあるバグ:手配魔獣は通常チェインバトルを起こせないが、遠距離攻撃をフィールドアクションで行い怒りマークを出させると常にこっちを向くような状態になる。このとき近くにいる雑魚と接触することでチェインバトルに持ち込むことができる。ちなみにこのチェインバトルに勝利しても手配魔獣はきえず、実質的に何度でも戦うことができる(クエストは進まない)。 -- 名無しさん (2011-10-09 20 24 44) ↑追記。クエストが進まないということは、手配魔獣を倒した→○○を手に入れた。という動作は起こらないので、何度もレアを入手とかそういうのはできないってことだね。戦闘中のドロップは何度ももらえるけども -- 名無しさん (2011-10-09 20 33 51) 睡眠の状態異常から回復したときCP100以上でもSブレイク発動できない。その後CPが上がれば発動可能 -- 名無しさん (2011-10-10 13 04 47) 3章の物理攻撃反射の繭にて、敵を倒すとHP回復効果のあるマスタークォーツ等を装備→装備キャラで敵入りの宝箱で繭を含む他の敵をコンクラで攻撃→他の敵はコンクラで撃破するが繭の反射ダメージで装備キャラ死亡→しかし他の敵を撃破したためHP復はされる→しかしキャラは死んだまま、になるみたいです。普通に復活できますし、実害はないですね回。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 43 10) ↑の者ですが、死んで回復した際にHPは -- 名無しさん (2011-10-14 23 44 22) 0にならず300など回復したHPになるということです。すいません、途中でコメントを間違えて投稿してしました。連コメ失礼します。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 46 05) 4章2日目開始時、隊列変えようとしたらエリィとランディが同じ場所に、重なって配置されてた。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 10 51) ↑俺もなった、隊列に3人しか表示されてないと思ったら重なってた、時期は忘れたけど、その日の移動開始直後だった -- 名無しさん (2011-10-15 09 10 06) 終章の雑魚敵と2連チェインバトルになった時、2戦目に魔獣に囲まれたような配置になったうえに、同じ魔獣3体が重なってフィールドの隅の1つのマスに配置されてた たぶん2戦目の魔獣のシンボルに後ろから接触されて、囲まれる判定が出たんだと思う 前からも別の魔獣が来て、それとほぼ同時に接触したからこうなった -- 名無しさん (2011-10-15 23 44 52) ワジとノエルのコンビクラフト中の会話のやりとりで、ノエルが少尉になったあともワジがノエルのことを「曹長殿。」と言います。仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 23 58 42) ↑↑↑重なる現象については3章で湖から戻ってきた時にも確認。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 40 00) ボスを倒したときのやられボイスがなく、無言で倒れる。セーブやロードで直るわけではなく、ずっとそうだったので不自然に思っていたのだが……。(ある動画を見て初めて、ボイスがあることを知った) -- 名無しさん (2011-10-19 14 17 44) サポートキャラがチームラッシュを踏んだとき、敵が踏んだときと同じく敵へのストライクベル効果が出た。 -- 名無しさん (2011-10-20 07 33 13) 魔法反射で止めを刺すとセピスもらえないのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-23 07 41 04) キャラが重なってるときは状態異常が共有される? ロイドとティオが重なったとき、バニハ→ロイド→ティオ→ティオと行動するとティオが気絶する -- 名無しさん (2011-10-23 15 05 49) ツァイトの疾風牙で敵がノックバックする位置を移動先にすると、敵と重なる -- 名無しさん (2011-10-27 02 24 43) 魔人ドラクロワ戦で慈愛のルーン使うと、倒したはずのドラクロワのグラフィックが出現します 何回やってもなる -- 名無しさん (2011-10-27 15 30 45) ツァイトが二連攻撃を踏むと、ツァイトが二度行動する -- 名無しさん (2011-10-30 10 23 52) 今回はサポートキャラも2回行動するようになってるみたいだから、仕様かと。ツァイトのあれは『サポートとして』呼び出す技だから -- 名無しさん (2011-10-30 13 08 32) 状態異常の毒の時に攻撃→ミス→カウンターとなると毒のダメージを攻撃終了時に受けない -- 名無しさん (2011-11-02 06 54 49) キャラが重なって表示されるヤツですけど、前日とかにパーティから離脱するメンバーを戦闘メンバーに入れてると起こるかも。自分の場合、二章2日目の最後でダドリーを入れてたら、その翌日にティオとランディが重なって表示されてた。 -- 名無しさん (2011-11-02 23 17 53) 仕様かもしれないが、クリティカルで99999ダメージだと99999のグラフィックが出ない。ただの99999やクリティカルありで96000オーバーのグラフィックは問題ないのだが -- 名無しさん (2011-11-05 19 08 47) CP100たまってもブレイクボタンが点灯しなかった。そのまま続けてたら直ってたけど何だったんだ? -- 名無しさん (2011-11-20 00 58 37) 戦闘中に倒した魔獣の残像が浮かび上がった。2週目で旧市街から行く異世界の戦士系の魔獣にて確認。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 39 57) 戦闘中に倒した敵の残像が出る現象を星見の塔デュバリィ戦でも発生を確認、バーストやマスターアーツ時に発生するようだ -- 名無しさん (2011-11-30 23 46 24) 魔人ドラクロワ戦でもバーストで倒したドラクロワの残像出現 -- 名無しさん (2011-12-17 17 30 23) ドーペンカイザーにパワースマッシュのAT Delayが効かないことがある?(4章) -- 名無しさん (2012-03-25 14 20 12) チェインバトル発生時、マスターアーツを使用しSクラフトの割り込みだけして発動せずに2戦目3戦目にいったキャラが、前回のマスターアーツ使用後初めて回ってきたターンでチームラッシュを踏むと、チームラッシュが発動しない。面倒なので試してないが、おそらくSクラフトで割り込まない場合も同様の症状が発生すると思われる。が、正味な話、雑魚敵チェインでレベル上げに励む人以外にはどうでもいいバグ。 -- 名無しさん (2012-04-08 03 19 06) 周回プレイで土壇場マペットを80はもってたはずが20になってる。気がする? -- 名無しさん (2012-05-10 23 29 05) ↑周回するとアイテム数が上限までで調整されるっぽい -- 名無しさん (2012-11-25 11 34 05) 倒したとき自爆する敵を倒したとき、そのダメージでHPが0になり戦闘不能になっても敵一体倒すごとにHPが回復するマスタークオーツをつけてるとHPが500あるのに戦闘不能のままになる -- 名無しさん (2013-08-28 16 42 59) 石化させられて、その後攻撃を受けて戦闘不能になった時に、HPがゼロになりませんでした。戦闘後はHPがゼロになってたんで単なる表示のバグっぽいです。 -- 名無しさん (2013-09-06 22 08 20) ↑の現象と同じものだと思いますが、終章シグムント戦でロイドがSクラフトを受けて戦闘不能になった時に、13000くらいHPが残り戦闘不能状態になりました。アセラスの薬で回復させると、薬でのHP回復分が13000に上乗せされて復活しました。 -- 名無しさん (2013-09-07 12 10 05) 【GOTBバグ/序章編】◆アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 54 12) ◆一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。…むしろアリオス無双の体感どころか。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 55 42) 名前 コメント 第一章 + 過去のコメント 第一章2日目において、ノエルが最初の台詞を話した時だけ顔グラフィックが表示されていない。 第一章、課長の部屋のドアを貫通して入室した(すぐ直ったけど) -- 名無しさん (2011-10-12 17 54 59) 西クロスベル街道のシグムントのイベントの後、捜査手帳の一章のタブを見てみたらなにもないところにカーソルが・・・そのまま○ボタン押したら変なのが出てきた・・・「掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい」 カーソルを移動したら直った -- 名無しさん (2011-10-29 20 48 25) ↑続き たぶんカーソルを一番下に置いてあったから「西クロスベル街道の手配魔獣」が消滅して依頼タブがずれたからなのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 20 50 51) バグじゃないがエリィの胸揉みイベントのSEが2週目以降しなくなった。ロードとかが間に合ってないのかな。 -- 名無しさん (2011-11-05 23 59 22) 二章目のクエストでクォーツを引き続いだ状態で全員にマスタークォーツつけて先にメゾン・イメルダで戦ったらウェンディと話さなくてもクエスト達成したことになってる(受注してない状態で -- 名無し (2011-11-18 17 19 34) 【GOTBバグ/第1章】◆道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった -- 名無しさん (2016-03-24 02 03 17) ◆鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 ◆NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 04 54) ◆カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 ◆黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。※零の軌跡も同じ内容収録 ◆キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない -- 名無しさん (2016-03-24 02 06 13) 名前 コメント 第二章 + 過去のコメント 第二章「タングラム門警備隊演習の参加要請」終了後、司令室から屋上へ行くと、いきなり正面出入口に移動しイベントが進行してしまった。 -- 名無しさん (2011-10-09 00 01 04) 消えたコレクションでIBCの人形のブルブランのヒントって間違ってるよね。0回ってのはないから、16階から21降りたら地下6階になるはず -- 名無しさん (2011-11-02 00 38 01) ↑カードには16の頂からとあるので、読み取りようによっては必ずしも間違っているとは言えない。 -- 名無しさん (2011-11-04 15 25 36) ↑↑ 恐らく 16-21=-5 ということで、地下5階を言いたかったのだろうと思って進めた -- 名無しさん (2011-11-05 16 16 16) ↑↑なるほど。1~16階+屋上で、17階ってことか。 -- 名無しさん (2011-11-22 10 53 14) 「共和国臨検官の作業補助」のシンが出てきたときの会話で、ロイドが「ちょっと待てくれ」とカタコトになっている。ロイド、慌てすぎ。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 37 19) シン少年への市外地案内] -- 名無しさん (2012-01-09 18 33 47) 「シン少年への」市街地案内」終了後、ミラが1000以上あったのに0になっていました。 -- 名無しさん (2012-01-13 14 10 23) テロリストの襲撃後の戦闘で必ずフリーズして進めない\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-02-16 11 31 09) 「シン少年への市外地案内」での誤字。無事に終わって黒月に送り届けたあと、ツァオの台詞に……『将来私の力となり得るのか……なかなか楽しみですよ』、というのがありますが、その一部分、『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り【】に -- 名無しさん (2012-04-13 23 47 34) ↑すみません、変なところで切れました……。 『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り】になっているはずなのにカタカナの【リ】になっていました。つまり、実際のプレイ画面では、【将来私の力となリ得るのか……】というふうになっている。これってどう見ても誤字ですよね…? -- 名無しさん (2012-04-13 23 50 52) 二日目にコッペに餌をあげられないバグ発生 -- 名無しさん (2012-04-15 20 29 02) ↑の件だけど、どういう状況での話、試したけど 普通にエサやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 10 46) まさか夜の話じゃないよね。夜はエサはやれないけど、昼間は最初、休憩後、ジーク登場といくつかのパターンで試したけど、エサはやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 57 32) クエスト「塔の古文書調査」の時、星見の塔へ行って一回目の本棚のある所で会話イベントがありますよね。その直後にキャラを動かしたら何故か列の最後尾にノエルがいました(前からティオ・ロイド・ランディ・エリィ・ノエルの順に)。彼女はサポートメンバーにしていたのでダンジョン探索する際には画面上には表示されないはずです。これってバグの一種でしょうか?その後、外階段に出た瞬間には消えていました。もう一人のサポートメンバーにしていたワジは表示されていませんでした……ノエルだけです。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 49 38) ↑すみません、ちょっと違っていました……。 (前からロイド・ワジ・ランディ・エリィ)の順です。本来、ダンジョン探索の際には列は四人までのはずですよね。なのにエリィの後ろにさらにノエルがいた訳です。ノエルはサポートメンバーなので表示されるはずがない。 さずがに八周目なので記憶が混乱していました……ややこしくなってしまってすみません…(汗) -- 名無しさん (2012-04-19 00 03 41) 旧市街にて、オリビエイベント登場シーンでアップの演奏に入ったとたんフリーズしよった -- 名無しさん (2014-10-05 13 51 59) 「シン少年への」市街地案内」クエストで選択しないメンバーにゲンテンで売っているマスタークウォーツをもたせているとそのマスタークウォーツが購入可能になっている -- 名無しさん (2015-04-17 10 44 44) 【GOTBバグ/第2章】◆この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。戦闘後に剛竿ホライズンが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 ◆ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 09 05) ◆2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 ◆1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 10 34) ↑↑剛竿ホライズンじゃなくて剛竿バイキング -- 名無しさん (2016-03-25 00 03 42) バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることか -- 名無しさん (2016-03-30 19 20 33) ◆厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもタングラム門検問と警察学校門も併せて主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因。 -- 名無しさん (2016-03-31 03 32 22) 同じくオリビエ登場でフリーズ -- 名無しさん (2017-01-10 13 47 13) 名前 コメント インターミッション + 過去のコメント ミシュランにティオとシュリを無視して占いをエリィとした後、キーアが常時同行者になりました。三章突入まで確認しました。 -- 名無しさん (2011-10-02 06 17 42) 下記にもありますがミシュラムにティオに話しかけないまま入るとその後ずっとキーアが付いて来る しかもNPO 3章突入後も付いて来ていたのでおそらくずっとあのまま。 -- 名無しさん (2011-10-02 14 52 44) ミシュラムに入る際ティオとシュリに話しかけずにミシュラムに入るとその後ずっとキーアがNPCとして付いて来る。三章序盤までいるのは確認済み(その先はやり直したため確認してませんがおそらくずっと付いて来ると思います。) -- 名無しさん (2011-10-07 23 30 21) ↑話しかけないとイベント進まなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 04 13 00) 冒頭の船上でティオが「ミシュラムワンダーランド(MICHLLAM WONDER LAND)」 と言うが、MICHELAMが正しいスペル。 -- 名無しさん (2011-10-21 00 38 24) MWLのスペルの件、ティオは「MICHLLAM」、MWLゲート上の看板は(表示が粗くて確信はないがおそらく)「MICHLLAM」、MWL入って直後の小イベントで表示される施設名は「Micheram」に見えたんだが、それでもやっぱり「MICHELAM」が正しい? -- 名無しさん (2011-10-25 22 14 14) あくまで「ミシュラム」だけど、零の軌跡での初来訪時の字幕、零の軌跡の攻略本P241、ミシュラムのアーケード入り口は「MICHELAM」だった。 -- 名無しさん (2011-11-02 09 21 23) ↑の方と被りますが、MWLに入る前にセーブしたデータから開始したら、何故かティオに話しかけずに中に入れる。中はアトラクションの案内以外無人で1つアトラクションを終えると夕方になってイベント進行。 -- 名無しさん (2011-11-14 00 19 58) キーアどこまでついてくるかためしたら終章の病院でツァイトが一時的にメンバーから離れる瞬間までいました。どうやらその時にメンバーリセットがあるみたいです。ちなみにそのまま進めてラスボス倒してもなんの問題もなかった。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 46 42) キーア同行バグ発生条件 MWL入口のティオに話しかけ「まだ他に用事がある」を選択→ミシュラム・アーケードに戻る→再度MWL入口マップに入るとティオに」 -- 名無しさん (2011-11-19 14 33 29) 続き 再度MWL入口マップに入るとティオに話しかけなくても中に入れるようになる -- 名無しさん (2011-11-19 14 37 28) キーアがついてくるバグは、第三章の「偽ブランド商の追跡」終了後に直りました。 -- 名無しさん (2012-08-16 16 17 32) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後動かなくなり、電源がそのまま落ちた。データセーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に…。 -- 名無しさん (2014-09-04 17 41 38) 【GOTBバグ/インター】◆チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 ◆キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 15 40) ◆道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能(数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問)。そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 17 10) ◆他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 -- 名無しさん (2016-03-26 12 31 25) ◆PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 ◆マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 -- ※鏡の城関連多し (2016-03-26 12 34 20) ペングー戦でもゾンビロイドが出来るような・・・テーマパーク後のW戦闘不能は確かに初 -- 名無しさん (2016-03-27 12 34 11) 名前 コメント 第三章 + 過去のコメント 副局長の隠しにて依頼を受けた後ジロンド武器商会に入るとヴァンセットに強制移動されて勝手にイベント開始 3章グルメ探訪クエスト・アルモリカ宿屋クエスト終了後、NPCシーリィと重なると動けなくなるバグ有。事前セーブお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 08 47) 第三章にて、銀が加入した後、銀とノエルを戦闘に出し、銀でバーストを発動するとノエルが「イエス・マム!」と言う。銀が女性だということは誰も知らないはずなのに…。ノエル恐るべし。ちなみに銀が一斉攻撃するとノエルは「はい!」と言う。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 52 41) 3章2日目娯配荷物終了後、姉妹人形のある部屋でセーブしてそのデータをロードすると人形が巨大化しました。出入りで直りましたが。 -- 搦め手のミシェル (2011-10-04 13 43 24) 三章三日目の暴走車クエ終了後、中央広場と取調室にケイト巡査がいますが。 -- 名無しさん (2011-10-06 03 24 23) 3章、IBCのイベント後にオルキスタワーに行くというときでマップ移動時にオルキスタワー選択時の[ ]という選択の右側が欠けていた。[オルキスタワー と表示。選択したら電源落ちた。再現性は確認できず。 -- 名無しさん (2011-10-07 04 44 18) 三章4日目ランディ離脱後、キーアの家具イベント時にロイドがランディ役もやっている -- 名無しさん (2011-10-07 14 20 48) サブクエスト「偽ブランド商の追跡」おばあさんの後にロイド達が列車の屋根に乗っているにもかかわらず後方車両からおばあさんを追跡するのは不自然。屋根でおばあさんとすれ違う、またはおばあさんが最前車両から列車内に乗り込んだとしても不自然だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 13 37) ↑むしろ最後尾車両の後部と先頭車両の前部にしかハシゴがないほうが不自然だろう -- 名無しさん (2011-10-08 21 29 27) 3章隠しクエスト「副局長の依頼」にて、以来受領後中央広場の武器屋に入ると、なぜかレストラン「ヴァンセット」に入り、イベント進行 -- 名無しさん (2011-10-09 15 42 08) 銀が加入した時に初期配置が同じキャラがいると重なる -- 名無しさん (2011-10-09 21 27 52) 三章2日目、脱線事故現場から魔獣を追跡する際、支援課導力車を選択して「やめる」を選択しても再び選択肢が出てきて車から離れられないバグ。普通に×ボタンで離れることができるのでプレイには問題ないですが一応報告。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 07 53) 三章3日目、メインイベントでIBCを訪れヨナからオルキスタワー云々と言われた後、エレベーターにのれて16Fまでいくと会長室に誰もいないのにマリアベルと2章サブクエ時の会話ができます -- fon (2011-10-11 17 48 42) ↑×2 「やめる」バグは、章に関係なくガレージ以外の場所で起こるみたいです -- 名無しさん (2011-10-23 21 28 33) 3章4日目にてランディを探す為にカジノオーナーとギョーム親方から話を聞くときずっと早送りしてたらロイドの推理イベントが発動せず、イベント進行不可になった -- 名無しさん (2011-10-24 22 22 11) 交換屋に行ってないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-24 22 40 19) 「誤配荷物の再配達」で入れる民家でクロスベルのマップを開いて現在位置を確認すると、現在位置が「アパルトメント《ヴィラ・レザン》」と表示される。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 10 00) ↑玄関を入った所は最初空白表示となるが、奥の部屋から戻ると「ヴィラ・レザン」と表示された。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 58 12) 小さいことなんですが……。ランディが行方をくらました直後に彼の部屋に行ったら壁に貼ってあったはずの【イリアのポスター】が消えていました。零のデータ引き継いだ状態での現象です。その直前まであったのは確認済みです。しかし彼が復帰したあとは元に戻っていました……ただ彼が持って行っただけなんでしょうか?これから死ぬかもしれない戦いに挑むのに持って行く必要性があったのかどうか考えると疑問に思えるのですが……。。 -- 名無しさん (2012-04-21 00 02 24) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後、そのまま動かなくなり電源が落ちた。セーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 17 45 41) 暴走車クエのラストのシーン。ロイドが「一見落着」と言う。「一件落着」が正解かと。 -- 名無しさん (2015-02-17 04 57 57) 二章3日目、支援課内でメニューを開くとSEが連続でなり続けるバグ発生 -- 名無しさん (2015-09-09 23 03 29) 【GOTBバグ/第3章】◆前述ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 20 43) ◆本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 ▼ナイトメア(Lv65)…低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 → 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー)。ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 23 38) 名前 コメント 第四章 + 過去のコメント 4章のアリオス戦でゼロフィールド(1回)かけても裏疾風とかで貫通するのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-04 11 22 13) 4章2日目にジオフロントCからオルキスタワー基部ゲートのイベントでいない筈のワジとノエルの顔グラ&台詞(名前はランディ)でシーンがありました。多分以前に調べてなかったから(?) -- みっしぃまうす (2011-10-05 07 20 05) 裏疾風は貫通じゃなくて2HITしてるのかと思われ。ゼロ・フィールド(2回)だとダメージは食らわないけど、完全防御が消える。 -- 名無しさん (2011-10-14 09 35 45) ゼロ・フィールド(2回)でも裏疾風で死んだからたぶん貫通だと思う -- 名無しさん (2011-10-16 03 04 02) ジオフロントC区画の昇降機に乗れず下に落ちる そのまま進んでボス倒してから戻ろうとしたら昇降機乗れず体すり抜けのぼれない 四章一日からはじめても直らない どうすればいいの -- 名無しさん (2011-10-19 20 03 01) 4章1日目までキーアの家具を置けるみたいだけど、置いてもノエルとワジが家具イベントに参加してこない。 -- 名無しさん (2011-10-22 21 39 13) 裏疾風はアイオーンのグレネイドと同じく、強化解除+ダメージかな。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 19 42) 自分もワジ離脱後、ルバーチェ商会跡に行くタイミングでジオフロントに潜ったらいないはずの二人が会話に参加するのを見られました。ヨナと別れた後当該マップに入った時に下に続く階段が見えなかったんだな… -- 名無しさん (2011-11-30 21 33 21) 【GOTBバグ/第4章】◆ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオDの時と同じ事情で話が進まない。TA活用不可。 ◆幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めてNPC2人はノーメッセージ。 ◆グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。1周目限定技なのはグレンデルと同じ事情。フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 31 04) 訂正◆インフェルノドミナは2週目以降4章時点でも挑めます、失礼しました。ヨナ同行時に挑むのはやはり無謀。 -- 名無しさん (2016-03-31 02 52 52) ◆スイートショコラのレシピは本当に『チャリティイベントへの協力』を開始しないと出現しない(※フラグ)。よって1章から先行入手ということが出来ないのだ。ちなみにチャリティ以前にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 -- 追記 (2016-03-31 03 26 01) 名前 コメント 最終章 + 過去のコメント オルキスタワーで会話イベントでのバグ発生。更にラストダンジョンでの「シグムントの門」でゲーム進行不可になるバグが発生しましたがゲームを起動し直したところバグが直りました。 エンディングがあっさりしすぎてると思って調べたらエンディングが丸々ぶっとんでたの俺だけ?いきなりクリアデータ保存まで飛んだんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-06 21 38 54) 戦闘手帳でウルスラ間道に記載されているヒドラプラントは実際にはアルモリカ古道にいるのを確認しました -- 名無しさん (2011-10-06 23 17 57) ↑×3まさかとは思うけどムービースキップなんてしてませんよね? -- 名無しさん (2011-10-07 00 19 51) ↑メルカパで撤収って言った後すぐ記念写真っぽい所まで飛んだ。ムービースキップできるかどうかも分からん -- 名無しさん (2011-10-07 00 31 17) ↑その後本来ならラスダンが崩壊しながらスタッフロールが流れるのですがスタートを押してしまったら記念写真まで飛びますがそのせいでは? -- 名無しさん (2011-10-07 00 50 29) ↑自己解決しました。6.60にしたら即直った。お騒がせしてすみません -- 名無しさん (2011-10-07 00 54 31) オルキスタワーにて、フィールドアクションで下の階層にあるブレイクオブジェクトが壊れる。 -- 名無しさん (2011-10-08 09 41 43) 終章 アリオス戦で途中、一切ターンが回ってこなくなったんだけど仕様?バグ? -- 名無しさん (2011-10-08 15 08 06) ラスダンの昇降機は下を押しっぱにしてるとバグりやすい模様 -- 名無しさん (2011-10-08 20 01 27)) ロードを繰り返した場合、セーブもロードもできなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 02 18 44) 東通りでクサナギ貰ったあと通行人に話しかけたら止まらず歩きながら喋るようになった マップ移動したら戻った -- 名無しさん (2011-10-09 21 26 09) オルキスタワーのボス戦にて。勝利したが入手セピスがオール0になる現象が発生。メンバーはロイド、ランディ、リーシャ、ティオ、サポートはノエルとエリィ。トドメはグラビティブラストの魔法反射。なお←のは二回目で、一回目は同一メンバーでリーシャのSクラで倒した際は通常通りセピスがもらえた。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 02 07) 終章、支援課ビルの扉(2階奥)をすり抜けた。大したことじゃないけど、一応報告 -- 名無しさん (2011-10-10 02 54 54) 終章 キャラ表示がバグってる時にラスボスを倒しクリアデータで二週目いってロッジでダドリーからマスタークオーツもらって装着して話しかけたらバグた -- 名無しさん (2011-10-10 11 04 57) バグは出るときと出ないときがあるから数回様子見たほうがいい -- 名無しさん (2011-10-10 12 43 05) 終章バグ UMD再起動で直った。 あとmov1の件、なんかのクオーツ2個でそうなったと思う。確認お願いします。 -- 無知 (2011-10-10 23 00 49) 終章オルキスタワー攻略後、36Fで面会を行う際、話掛ける方向次第で警官が進まず、身動きとれなくなるバグあり。 -- 名無しさん (2011-10-11 03 22 46) 魔人ドラクロワ戦で敵残り一体でロイドが震天のルーン使ったら倒したはずのドラクロワ五体が画面上に復活しました。倒した状態にはなってるみたいで攻撃してくる事もする事も出来ませんが戦闘終了までずっと表示されていました。 -- 名無しさん (2011-10-13 21 56 43) ラスダン内で何故かサポートキャラとメインキャラに同じキャラが出現しました。自分はワジがワジにサポートしてる状態に。リザルト画面でも2人表示されてましたが、フィールド画面に戻ると本来居た枠のノエルがサポートメンバー枠で何故か死亡してました。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 26 45) マリアベルの次の敵の2回目をチームラッシュで倒したらフリーズ(?)しました。 BGMは流れてるしSブレイクでの割り込みも可能(止まったままですが) -- 名無しさん (2011-10-15 11 22 40) 家具コンプイベントがエリィのだけ発生しない。姿見あって、手元にオルゴールがあるのにオルゴールを設置しないです。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 30 35) ジオフロントD区画の封印の先(魔人ドラクロワがいるマップ)で、螺旋階段の2段目から1番下に下りる階段のところ、階段の手前の手すりがすり抜けて1段目に落ちる。ゆっくり落ちるとハマって出られなくなる。苦労してナイトメアの魔人ドラクロワ倒した後にハマって泣いた。ハマったらたぶん脱出不可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 11 07) ↑↑オルゴール設置は確認した所、3章しか不可能かと。 -- RP (2011-10-17 16 58 33) シグムントの門で進行不可能なバグ有り。 -- 名無しさん (2011-10-19 09 10 13) やってて偶然発見したんだが今回も双子バグある。 ラスダンに止まってるメルカパで休息の後メルカパの止まってるエリアでキャラをロイド以外にして○を押すとなる -- G (2011-10-27 19 05 49) マリアベル戦でマリアベルを倒しても、取り巻きの雑魚が一匹だけ残った。 -- 名無しさん (2011-10-28 04 56 17) スタッフロールがありませんでした もうやだ -- 名無しさん (2011-10-29 22 38 36) バグ以外での可能性では、スタートボタンを押したかcwfを使っていると起こるらしい -- 名無しさん (2011-10-30 13 11 00) マリアベル戦でティオに慈愛のルーン発動させたらそれっきりティオのターンが回ってこなかった。 -- 名無しさん (2011-10-30 20 04 56) シグムント封印の門の所で、手をかざせよランドルフ言われた後にフリーズした、門の斜め前にポツンと立ったままのロイドがピクリともしなくなった -- 名無しさん (2011-11-28 13 32 49) ブースター地点でのイベントでベルガード門の場面でいるはずのない男遊撃士コンビが国防軍の隊員に重なって座っている -- 名無しさん (2011-11-30 00 06 17) 神域2に入ってからフィールドアクションが全部ロイドに・・・。電源切ってロードしても直んねえorz -- 名無しさん (2011-12-04 23 45 44) オルキスタワーでのシズクとの会話イベントの時。パーティーメンバーが表示されずロイドのみの状態になる。シズクが「みなさんこんな顔をしていたんですね。」と発言する際にロイドの反対を向いていたので間違いないかと。そのままイベント終了までキャラの表示はロイドのみ。シズクを抱きしめるシーンではエリィでしたが。あとはその後の装備品入手のシーンではロイドの姿も影だけ残して一瞬消え、さらには青いフレーム?のようなものまで一瞬見えました。 -- 名無しさん (2011-12-09 08 15 47) 自分は青いフレームの後に緑のフレームとなりました。 IBMマリベルとの会話中にて。 -- ↑(2011-12-09 08 15 47) (2011-12-10 23 02 05) 業の領域でシグムントに勝利直後、ワジの服が騎士団服から支援課服になっていた。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 06 13) クロスベルを解放したあと、【シュリの帽子】を受け取る際のイベントでワジのふきだし部分にちょっとした違いがありました。 実際は騎士団の服を着用しているのにふきだし部分では支援課の時の服のキャラグラになっていました。 -- 名無しさん (2012-04-20 23 54 12) タワー攻略後にリーシャを病室の前で待たせてイリアと話した後、病室出ようとしても何回も病室に引き戻されました。5回目ぐらいで正常に動き出したけど、ちょっとびっくりしましたw -- 名無しさん (2012-04-23 02 32 37) メルカバでマップ情報(Rボタン)を開くと最後に降りた場所が表示される -- 名無しさん (2012-04-29 10 32 39) ラスボス2戦目 3人まで隠密ポップコンを使うと 虚空輝煌波無限に繰り返すことがあった。幸いCP溜めているので、Sクラフトで ステルス効果を解除したが、溜めてない場合、恐らくホームボタンでゲームを終了するしかない -- 名無しさん (2012-05-02 18 58 07) キャラ表示バグの一つですが、ヴァルド戦で初めはロイド一人だけだったのに武器を構えたらいきなり銀に変わり、さらに銀にワジの聖痕が現れました。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 03 25) ↑×8 自分もそうなりました。あと、シズクの会話後部屋を出た時にもロイドだけで、恐らくキャラの動きをロイドのグラフィックだけで再現しようとしているのか斜め方向へ移動→戻って別方向へ移動 を何度か繰り返してもいました。 -- 名無しさん (2012-08-24 15 49 46) ムラマサ戦闘中 ワジアルジェントアーク準備→ムラマサがステルス→ワジに行動順が周るが敵が居らずそのままフリーズ -- 名無しさん (2012-10-08 13 56 19) オスキスタワー30階のイベントの起こる部屋に入ると、ランディだけトコトコ歩いて他のキャラが入室直後の位置で固まりました。ティオがロックを解除するシーンでも座標がずれており、椅子の後ろで一人空中椅子しながらカタカタしていてシュールでした。イベントが終わると何事もなかったかのように元に戻りました。 -- 名無しさん (2013-09-05 20 13 40) ノエル線で、ロイドではなく、ティオ、ランディ、ワジが戦闘メンバーに。逆にロイドは不在、ツァイト、リーシャはサポート表示あるが、参戦不可でした。 -- 名無しさん (2013-12-15 01 04 06) 【GOTBバグ/終章】終章はどれも実用性が高いのが特徴 ◆[時限〜アリアン戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット(いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ)。実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 32 38) ◆赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。乱筆したが無断入店可能時期をまとめると、インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト、の4回となる。 ◆星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。TA短縮要素。 ◆オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。TA短縮要素。エイドロンギアは置いてきた。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 33 57) ◆前章で紹介した隠し魔獣2体。終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。欠片2個もうれしい。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 35 34) ゲームバランスが崩れるほどじゃないが最初の終章クロスベル入りバグが特に便利過ぎる。ウルスラ側からすぐ行けるというのも含めて -- 名無しさん (2016-03-31 11 45 59) 終章クロスベル突入前の中は一体どうなってるのかと思ったら大統領演説でザワザワした4章ラストの状態のままだった。特務支援課ビル内だけは暗く終章突入直後状態(端末アクセスは何故か使用可能) -- 名無し (2016-06-15 16 15 26) ナイトメアアリアン倒せましたー -- 名無しさん (2016-06-21 22 59 18) 魔人ドラクロワ戦で、後2体の状態でアルジェントアーク(スキップ)を使用後、倒した4匹を含め計6体が画面に表示された。行動順やカーソル判定はなく魔人ドラクロワ限定なのかまではわからない。 -- 名無しさん (2021-08-08 03 26 37) 名前 コメント その他 + 過去のコメント 支援カーに乗るときに「やめる」を選択してもキャンセルできない。普通にキャンセルボタンキャンセルではキャンセルできる。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 21 05) 旧釣公師団建物2Fの右下のテーブルに左上から右下に入るとはまって出れなくなることがある。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 21 58) スロット解放する時のオーブメントの表示のスロット解放状態が1つだけでない(全キャラ) -- 名無しさん (2011-10-03 13 48 46) 周回プレイでステータス以外を引き継いだセーブデータをハードでプレイしていたところ、最初の戦闘でダウナーバイトを食らってスピードがダウンした際にスピードダウンが戻るまで食らったキャラのディレイが10000になった。恐らくバグと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 02 57) クロスベルタイムズ3でユリア准佐が准将になってた -- 名無しさん (2011-10-04 11 14 02) 車のメニューで、「やめる」を選んでもメニューが閉じない。とはいえ、みんな×ボタン使ってるだろうから実害はなし。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 24 50) パープルリキッドの説明に『EP30%回復』と書いてるのになぜかCP30だけ回復する。説明の誤字? -- 名無しさん (2011-10-04 17 18 55) 下にオブジェクトがある場合、なんらかの拍子で上にいるのにこわせることがある。硬直を利用?終章のタワーと通商会議のテロリスト追跡時に発生した。 -- 名無しさん (2011-10-05 04 19 11) PTメンバーがイベント等で強制的に入れ替わる時、そのキャラの初期戦闘配置位置に別キャラがいると、配置が重なる。例:エリィかティオをサポートに回して、初期配置にロイドやランディをおいておくとなる -- 名無しさん (2011-10-06 02 25 25) ↑自己解決、というか一度電源落としたらなおった。なんだったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 10 46 49) キーアの家具を全部揃えるイベントを3章でランディが失踪中に起こすといないはずのランディの代わりにロイドくんが1人2役することになった。画面を滑ったりふっ飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2011-10-06 21 28 00) クォーツ入れ替え画面で四角ボタンで出せるスキル確認の属性計算がうまくいってない模様。入れ替え後、メニューを開きなおすと正常に表示される -- 名無しさん (2011-10-14 07 32 05) 敵が4体のときにLかRで画面回転させながら一斉攻撃すると開始時斜めからのアングルになってちょっとかっこいい -- 名無しさん (2011-10-15 15 02 55) パープルリキッドの効果は「EP30%回復」となっているが、実際は「CP+30」 -- 名無しさん (2011-10-17 21 16 35) 第3章、グルメガイドの取材協力で中央広場が中央区になってる -- かかかかか (2011-10-23 20 00 49) 最終章にて先頭を任意のキャラに編成し必ずロイドを2~4以内に組み入れる。メルカバから出る→出てすぐ攻撃を行うと何故かロイドが表示される。 解除方法はチームの順列を組み直す。 -- あきら (2011-12-03 01 38 08) バグなのかは分からないけど、一度だけ「神仙麻婆≪麒麟≫」を使用したのにCPだけが回復しなかった。使った相手のCPは減っていたので回復するはずなんだけど……。他の効果は全て効いていたけど、そこだけが効かなかった。二度目に使用した時にはちゃんとCPも回復していた……一体何だったのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-19 00 12 27) ↑と似た現象がこっちでも発生。 戦闘中に使った場合は問題無いが、アイテムメニューから使うとCPだけは回復しない。さらに↑と違って何度試しても結果は変わらず…これは完全にバグだと思う… -- 名無しさん (2012-07-22 18 20 40) Vita版ですが、原因不明ですが宿に泊まった時の音楽が流れなくなりました。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 13 34) Vita版 バースト発動中に、敵キャラが行動することがありました -- 名無しさん (2014-07-21 22 11 55) Vita版 2週目ポムっとでアッバスとティオを同時に初撃破してポムっとマスターのイベントを起こし、×ボタン早回しするとクォーツ貰った瞬間にフリーズする -- 名無しさん (2014-09-07 16 27 36) 【GOTBバグ/断章】おまけ。装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけだが。 -- 名無しさんの紫煙の極み (2016-03-24 02 40 01) チャコからプラチナを2回買うことが出来た...画面上では1つだけだけど2人つけることが可能な模様 -- 名無しさん (2016-09-07 06 28 07) 名前 コメント
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銀河英雄伝説とは 公式HPを見て思ったこと ベンチマーク 体験版 銀河英雄伝説とは 銀河英雄伝説 田中芳樹原作の超有名スペースオペラ。細かい話はウィキペディアか、ぐぐれカスで。 今まで開発していたボーステックがつぶれた為、今回バンナムにて製作されることが決まった。 銀英伝最後にやったのはいつのころだったかな?と思ったら、銀英伝3SPや4は覚えているんだけど、 5もやったかなぁ?という感じ。改めて調べなおすと7まで出てました。 今回の銀英伝はなんて略称になるかわからないけど、取りあえずバンナム版てことで。 バンナム版はオフラインとオンラインができる形で、開発画面だけ見ると、どうも戦略関連は薄そう。 まぁ、ヤンが行ったイゼルローン攻略(無血開城)が何回もできたりするとゲームも白けるしね。 また、各艦隊には司令官、参謀、右・左翼司令官といった幕僚を配置することができる。 各提督には一個ずつ?の特殊スキルがある。 ネット対戦だとMAX4v4の対戦ができ、プレイヤーは1艦隊を率いることができる。 公式HPを見て思ったこと。 アニメ版が下敷き ネット対戦にはボイスチャットが有効 要求スペックがおかしい アニメ版なんか今知ってる奴いるのかね?それはいいとして、要求スペックですよ、要求スペック。 公式から参照した要求スペック 2kがサポートOSから消えてるのは仕方ないとして、CPUとグラフィックはかなりのものを要求される。 こりゃ、2,3年前のメーカー製PCのハイエンドクラスじゃないと耐えられないんじゃないか? このゲームするためにPCを新調・拡張する人が続出しそう。 と、ここまで書いて気がついたけど、最近のMMO(MHFとか、ルーセントハート)だと超高スペックだけど、 ほかのWindows用3Dゲーム(FPSとか)を考えると、このくらいは仕方ないかな。と納得してしまったり。 OS Microsoft(R) Windows(R) XP SP2 日本語版 / Windows Vista(R) 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上 (最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上) メインメモリ 2GB以上(最低1GB以上) ハードディスク 空き容量 インストール時4GB以上(最低2GB以上) ディスプレイ 解像度1,024×768以上 グラフィック 最低ビデオカード GeForce7300LE以上 推奨ビデオカード GeForce8600GT以上 ビデオメモリ256MB以上(最低128MB以上) DirectX(R) DirectX 9.0c以上 ディスク装置 DVD-ROMドライブ 入力装置 マウス、キーボード(必須) Xbox 360(R) Controller for Windows(オプション) サウンド DirectX 9.0c以上に対応したサウンドカード その他 インターネット接続環境 ベンチマーク 公式にあった体験版の中にベンチマークがあったので早速やってみる。 まずはデフォルトの結果。 オプションをすべてはずしての結果。 よく見ると戦艦のディティールか^^; 普段はデスクトップサイズを24インチのディスプレイにあわせて1920*1200だったのでこれをゲーム画面と同じの1024+768に変更。 実際ゲームをするときはフルスクリーンだと思うので、この辺が実測値になるのではないかと予測。
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英雄伝説 軌跡シリーズの時系列七耀暦 VIリベール編 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 1202年 空の軌跡 FC 空の軌跡 SC 1203年 空の軌跡 the 3rd 1204年 零の軌跡 閃の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡II 暁の軌跡 1206年 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 1207年 創の軌跡 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。
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PSP/PC ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CLITH sm16163750 7 05 24" 2011年11月13日 PSP,UMD版 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PC版四代目。 NEC PC-9801向け 戦略マップがより詳細になったと共に、プレイヤーは登場人物の一人の立場でプレイするようになった。ラインハルトやヤンに限らず将官以上なら誰でも選べた。単に戦闘をするだけでなく、自国内での階級や役職を巡る活動、作戦の提案など、作品世界を再現している点では最も評価が高い反面、自分以外の提督はすべてAIであるため、その思考ルーチンの弱さが欠点であった。 EX kitでは自動的に成功していたクーデタが原作のように正規軍と反乱軍に別れての戦争になり、敗軍の将の亡命なども発生するように改良された。 現在でも、これの発展改良版を望むファンは多い ■士官能力値表 帝国軍士官 同盟軍士官 能力値について ■ヒント 功績値について まめ知識
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予約キャンペーン 無料アイテム コスチューム アタッチメント ARCUSカバー アイテムコメント 予約キャンペーン 予約数が増えるほど特典内容のグレードがアップするキャンペーンをやっていた ランクは5つあり今回はランク4に決定した。 ランク4のプロダクトコード 日本語版:AF8K-CGN9-8DM5 プロダクトコード有効期限:2014年10月31日まで ※小文字での入力も可能 種類 貰えるもの クオーツ ティアラ EP2 アクセサリ 身代わりマペット 必勝ハチマキ イエローペンデュラム ダーククレスト アイテム Uマテリアル×20 バトルスコープ×10 ゼラムカプセル 衣装 人には言えない衣装R VOFAN氏デザイン・衣装 アタッチメント ワールドエンド ミッドナイトヘブン 無料アイテム 名称 価格 配信日 内容 入手方法 無料10周年御礼セット 無料 9/25 はぐはぐ10thみっしぃ×1210周年記念カバー PlayStation Store 無料お試しセット(1) ティアラの薬×1アセラスの薬×1EPチャージⅡ×1Uマテリアル×5 無料お試しセット(2) Sポムのエサ×2 無料お試しセット(3) 10/2 ゼラムパウダー×2 無料お試しセット(4) 10/9 Uマテリアル×10七属性セピス(地水火風時空幻×150) 無料お試しセット(5) 10/16 魔獣食材×10 コスチューム 名称 価格 配信日 内容 入手方法 リィンの私服II 300 9/25 リィンの服装をリィンの私服IIに変更できるようになる PlayStation Store アリサの私服II 10/2 アリサの服装をアリサの私服IIに変更できるようになる エリオットの私服II 10/9 エリオットの服装をエリオットの私服IIに変更出来るようになる フィーの私服II フィーの服装をフィーの私服IIに変更出来るようになる 私服セット vol.1 500 フィーの私服IIとエリオットの私服IIをまとめて購入できるお得なセット ラウラの私服II 300 10/16 ラウラの服装をラウラの私服IIに変更出来るようになる ユーシスの私服II ユーシスの服装をユーシスの私服IIに変更出来るようになる 私服セット vol.2 500 ラウラの私服IIとユーシスの私服IIをまとめて購入できるお得なセット エマの私服II 300 10/23 エマの服装をエマの私服IIに変更出来るようになる ガイウスの私服II ガイウスの服装をガイウスの私服IIに変更出来るようになる サラの私服II サラの服装をサラの私服IIに変更出来るようになる 私服セット vol.3 500 エマの私服IIとガイウスの私服IIとサラの私服IIをまとめて購入できるお得なセット アタッチメント 名称 価格 配信日 内容 入手方法 はぐはぐエステル 100 9/25 『英雄伝説 空の軌跡FC』に登場するキャラクター・エステルの人形を、プレイヤーキャラの腕に装着できるDLC限定のアタッチアイテム PlayStation Store ブラックバニーセット ブラックバニーちゃんの愛らしい耳としっぽを装着できるDLC限定のアタッチアイテム 正統派めがねセット めがねを装着できるDLC限定のアタッチアイテム。デザインの異なるめがねを3種類まとめて購入できる。めがね初心者でもオシャレを楽しめる、オーソドックスなめがねセットフレームレス×12黒フレーム×12サングラスA×12 はぐはぐみーしぇ 10/2 みっしぃのかわいい妹・みーしぇの人形を、プレイヤーキャラの腕に装着できるDLC限定のアタッチアイテム。ハグハグみーしぇ×12 デザインめがねセット めがねを装着できるDLC限定のアタッチアイテム。デザインの異なるめがねを3種類まとめて購入できる。ファッションでも一歩先を進みたい貴方へ贈るめがねセット赤オーバル×12スクエア×12サングラスB×12 天使なりきりセット 頭に天使の輪っか、背中に天使の翼を装着できるDLC限定のアタッチアイテム はぐはぐヨシュア 10/9 『英雄伝説 空の軌跡FC』に登場するキャラクター・ヨシュアの人形を、プレイヤーキャラの腕に装着できるDLC限定のアタッチアイテム にゃんにゃんセット・縞 トラネコのような縞模様の耳としっぽを装着できるDLC限定のアタッチアイテム ユニークめがねセット 10/16 めがねを装着できるDLC限定のアタッチアイテム。デザインの異なるめがねを3種類まとめて購入できる。このめがねをかければ人気者になれる……かもしれないセットノーズメガネ×12バタフライ×12モノクル×12 妖精なりきりセット 頭に花飾り、背中に妖精の羽を装着できるDLC限定のアタッチアイテム ARCUSカバー 名称 価格 配信日 内容 入手方法 WGカバー・リィン 100 9/25 《ARCUS》のカバーをWGカバー・リィンに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 PlayStation Store WGカバー・トヴァル 《ARCUS》のカバーをWGカバー・トヴァルに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・エリゼ 《ARCUS》のカバーをWGカバー・エリゼに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・アリサ 10/2 《ARCUS》のカバーをWGカバー・アリサに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・シャロン 《ARCUS》のカバーをWGカバー・シャロンに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・エリオット 10/9 《ARCUS》のカバーをWGカバー・エリオットに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・フィー 《ARCUS》のカバーをWGカバー・フィーに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・クレア 《ARCUS》のカバーをWGカバー・クレアに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・ラウラ 10/16 《ARCUS》のカバーをWGカバー・ラウラに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・ユーシス 《ARCUS》のカバーをWGカバー・ユーシスに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 WGカバー・アルフィン 《ARCUS》のカバーをWGカバー・アルフィンに変更できるようなるパーティーキャラ全員変更可能 アイテム 名称 価格 配信日 内容 入手方法 Sポムのエサセット(1) 200 9/25 倒すことでパーティキャラのレベルが必ず1上がる、DLC限定の超レア魔獣『シャイニングポム』をおびきだすことのできる貴重なアイテム PlayStation Store Sポムのエサセット(2) 10/2 Sポムのエサセット(3) 10/9 Sポムのエサセット(4) 10/2 Sポムのエサセット(5) 10/23 Sポムのエサお得セット(1) 10/2 Sポムのエサお得セット(2) 10/23 Uマテリアルセット(1) 100 9/25 武器の強化にはじまり、各種アイテム・レアクオーツの交換に使用することのできる、貴重な素材アイテム Uマテリアルセット(2) 10/2 Uマテルアルセット(3) 10/9 セピスセット(1) 100 9/25 クオーツ合成に役立つお得なセピスセット各セピス×500 セピスセット(2) 10/2 セピスセット(3) ゼラムカプセルセット(1) 300 10/2 HP・EPを完全回復し、さらにCPを200上昇させる貴重なアイテムゼラムカプセル×10 ゼラムカプセルセット(2) 10/16 ゼラムパウダーセット(1) 100 HP・EPを完全回復し、さらにCPを100上昇させる貴重なアイテムゼラムパウダー×10 ゼラムパウダーセット(2) 10/16 上級回復薬セット(1) 200 9/25 効果が高く、貴重な上級回復薬のセットティアオルの薬、キュリアの薬、アセラスの薬・改、EPチャージⅣ、各10個 上級回復薬セット(2) 10/2 上級回復薬セット(3) 便利アクセサリセット 150 9/25 冒険に役立つお得なアクセサリセット、シルバーチェイン、コーラルブレス、マーブルブレス、シャイングラスすっきりバンダナ、ひんやりベルト、ぽかぽかソックス、ふわふわストール 魔獣食材セット(1) 150 9/25 料理に役立つお得な魔獣食材セット魔獣の赤身、白身、殻、ゼラチン、油脂、粉末各30個 魔獣食材セット(2) 10/2 魔獣食材セット(3) コメント 名前
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アナログなヘックスマップを採用し、会戦ゲームのオンライン対戦に力点を置いたゲーム(シングルプレーも可能) キャラクターの能力評価面で他の作品以上に疑問点が多い
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英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI FC- 2012-12-13/PS3 ※PSP版「英雄伝説 空の軌跡FC」スタッフリストとほぼ同じ (「Special Thanks」項目に「Fontworks Inc.」を追加のみ) -Cast- Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎賀みつき) Scherazard Harvey Yuka Shioyama (塩山由佳) Olivier Lenheim Takehito Koyasu (子安武人) Klose Rinz Yuko Minagushi (皆口裕子) Agate Crosner Takayuki Kondo (近藤孝行) Tita Russell Hiromi Kon-no (今野宏美) Zin Vathek Tetsu Inada (稲田徹) Anelace Elfead Masako Okochi (大河内雅子) Kevin Graham Ryouhei Nakao (中尾良平) Josette Capua Umeka Syoji (庄司宇芽香) Rolance Hikaru Midorikawa (緑川光) Richard Hiroaki Miura (三浦祥朗) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,Inc. 【Voice Work】 Dirctor Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Sound producer Rokuro Okuyama(AONI PRODUCTION Co.,Inc.) (奥山六郎) Producer Takashi Yoshida (吉田隆) -Development Members- 【Programming】 Hideyuki Yamashita (山下英幸) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) 【Art and Graphics】 kazuki Nagao (長尾一樹) Takeshi Araki (荒木健) Shinichi Ito (伊藤慎一) Seiji Murakami (村上星児) Atsushi Takai (高居淳) Tomoko Sakai (酒井朋子) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Toshio Inoue (井上俊夫) Michiyo Sakai (酒井美知代) Kasumi Tanaka (田中香純) Izumi Ito (伊藤いずみ) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Nobuo Hayashi (林宣夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yoshie Sato (佐藤好恵) Kei Nakamura (中村啓) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Hirotaka Sato (佐藤広隆) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Homare Karusawa (軽澤誉) Kazuhiko Onoda (小野田一彦) 【Music and Sounds / Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Theme song "Hoshi no Arika" Vocal u-mi (うーみ) Chorus Kazuko Ito (伊藤和子) Lyrics Hideaki Hamada (浜田英明) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka (PRESSTONE) (宮坂一弘) 【Publicity】 Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) 【ILLUSTRATIONS】 You Shiina (椎名優) 【Special Thanks】 Media Works Field Y(フィールドワイ) Fontworks Inc. 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Supervisor】 Shinji Yamazaki (山崎伸治) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) THE LEGEND OF HEROES -Sora no Kiseki FC- 2004-2006 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation. http://www.falcom.co.jp/