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登録日:2010/10/09(土) 16 25 55 更新日:2024/06/13 Thu 21 44 34 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 PSP PSVita クロスベル編 ゲーム ピラミッド 壁 攻略王ロイドの軌跡 日本ファルコム 真なる叡智 英雄伝説 英雄伝説Ⅶ 角川ゲームス 軌跡シリーズ 零の軌跡 魔都クロスベル ←乳的な意味で 『英雄伝説 零の軌跡』とは、2010年9月30日に日本ファルコムより発売されたPSP専用のRPG。英雄伝説VI「空の軌跡」から始まる「英伝シリーズ」第3期の2作目。 続編である「英雄伝説 碧(あお)の軌跡」の発売日が2011年9月29日に決定した。 この度「英雄伝説 零の軌跡EVOLUTION」の発売が決定した。詳しくはホームページまたは動画サイトでかくにんしてほしい。 ~ストーリー~ 大陸にある自治州、別名『魔都』クロスベルを舞台に主人公ロイドの所属する警察の特務支援課の仲間と共に、住民から多くの支持を受けている遊撃士協会の様に様々な依頼を受けながら、虚構の平和と繁栄に彩られたクロスベルで彼等が様々な意味での『壁』を乗り越えようと奮闘していくお話。 なお特務支援課は警察内部の色んな思惑から生み出された部署だが、基本『遊撃士協会の猿まね』と認識されており、良い印象は特に序盤は無いに等しい。(そもそも住民は警察をまともに信頼していない)また遊撃士協会からも成長を期待されている節はあるが、最初の頃ははっきりと下に見られている。ただ物語が進めば各方面からの信頼も得られていくようになっている。 相変わらずな良い意味でのファルコムの王道ストーリー、聞き惚れるBGM、前作からブラッシュアップされたシステム面やグラフィックなどで、良RPGとして高い評価を得ている。 なお、前作の空の軌跡シリーズをプレイしていなくても大きな支障はないが、やっていた方が大から小まで様々に楽しめる展開、ネタがあるので、できればプレイ推奨。 ~キャラクター~ ◎ロイド・バニングス 主人公、クロスベル警察の特務支援課に所属する捜査官。殉職した兄の意思を継いで捜査官になった クサイ台詞と壁を使った比喩表現を駆使し、年上から義姉、同年代に14歳と9歳、果ては男にまでフラグを立てる、ヘタレにぶちん弟ブルジョワジーな『攻略王ロイド』 ◎エリィ・マクダエル 今作のメインヒロイン・・・のはず。ある目的を持って警察官に志願した。支援課においては参謀的立ち位置。終盤のエリィルート(?)においては、攻略王を攻略するという偉業を成し遂げる。 ロイド曰く、やわらかくていい匂いがしたらしい。爆発しろ。 ◎ティオ・プラトー 壁、絶壁。エプスタイン財団から出向してきた少女。新型の導力器「魔導杖」のテストの為に特務支援課にやってきた 今作のストーリーに大きく関わる過去を持つある意味真ヒロイン 無駄無駄の人ではない ◎ランディ・オルランド 元警備隊員の青年。警備隊をクビになり掛けた所を警察に拾われ、特務支援課に配属された。 発売前に空気とか言われたがそんなことは無かった 昔はライフルを使ってたらしい。 「狙い撃つぜ!」 わけあ ◎ワジ・ヘミスフィア 不良チーム「テスタメンツ」のリーダー。 高いカリスマ性を持ち、手下達からは神のように崇拝されている未来の教祖様 ◎ノエル・シーカー クロスベル警備隊に所属する美少女。曹長。 運転係、みんなの足 ◎ダドリー捜査官 クロスベル警察の捜査一課に所属する捜査官。 人間相手にマグナムをぶっぱなす危ないおっさん(CP40:100%で即死) 実は脱ぐと本気で、素手のが強い系の人 ◎銀(イン) 東方の裏社会で伝説とまで言われる暗殺者。東方マフィア黒月(ヘイユエ)に雇われクロスベルで活動中。 仮面と黒衣に身を包んでおり、正体は誰にもわからない。声優がとか言わない 剣帝と剣聖双方のチート技を使う極・チート。スポット参戦時は剣聖のだけ。 ◎エステル・ブライト 前作主人公 チート親父のSクラ・鳳凰烈波を覚えたが親父に比べるとまだまだ。今回レンとの追いかけっこにケリがつく。 ◎ヨシュア・ブライト 前作副主人公兼ヒロイ(ry 地味に彼もチート養父の技を一つ受け継いだ。エステルとは義姉弟かつ恋人のリア充。 ◎キーア ロイドたちに保護された、記憶喪失の少女。くぎゅ。 ◎ツァイト クロスベルの伝説で《神狼》として伝えられる巨大な狼。 とある事件で濡れ衣を晴らしてくれたロイドたちに恩義を感じたのか特務支援課に居座り(協力ともいう)警察の狗となった。 親族がTOVにも出演している。 ◎セルゲイ・ロゥ 特務支援課のかちょー。 優秀だがやる気は無く基本は放任主義だが、決めるときは決める隠れ熱血中年。 ちなみに武器はショットガン。 ◎アリオス・マクレイン 遊撃士協会クロスベル支部に所属するA級遊撃士であり、八葉一刀流の剣士。 こいつの立ち絵何回見てもズラ被ったオッサンなんだが イース6のガッシュさんとエルンストさんを足して2で割ったような見た目の人 二つ名《風の剣聖》が兄弟子と被る。もうちょい何とかならなかったものか… ◎レン 中の人は35歳。 だが今回ボイスは無し。良かった、ホントに良かった。 一時的に護衛対象として加入するときはLV78にHP9999と盛大なネタバレは健在 ◎アーネスト・ライズ マクダエル市長の秘書。 空の軌跡の某ヘタレ元秘書と違い、土下座はしない。 エンッ! ◎ヨアヒム・ギュンター 医者。優秀だけど何かと仕事をほっぽりだして趣味の釣りに走ろうとする。そんな彼は『眼鏡で』『間が抜けているが人が良く』『人畜無害な善人のように見える』そんなどっかの考古学者と似たような共通点を持つ釣りキチ。 ◎イリア・ブラティエ クロスベルで超絶的な人気を誇る劇団『アルカンシェル』のトップアーティスト。気さくで陽気なお姉さんだが、セクハラ親父でもある(被害者:リーシャ)。芸に懸ける情熱は素晴らしいが、その反動か私生活はかなりずぼら。 ロイドの姉的存在のセシルとは幼なじみ。弟ブルジョアジーはここで発揮される。 ◎リーシャ・マオ とらんじすたぐらまー。元々共和国からの観光客だったが、イリアに才能を見初められ、半ば無理矢理アルカンシェルに入団させられる。だが、『家業』とは別の道を示してくれた彼女にはかなり感謝している。でもおっぱいにハァハァしないでください。 追記・修正の壁を乗り越えてください △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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英雄伝説 空の軌跡SC THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI SC- 2006-03-09/Windows -Cast- Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎賀みつき) Scherazard Harvey Yuka Shioyama (塩山由佳) Oliver Lenheim Takehito Koyasu (子安武人) Klose Rinz Yuko Minagushi (皆口裕子) Agate Crosner Takayuki Kondo (近藤孝行) Tita Russell Hiromi Kon-no (今野宏美) Zin Vathek Tetsu Inada (稲田徹) Anelace Elfead Masako Okochi (大河内雅子) Kevin Graham Ryouhei Nakao (中尾良平) Josette Capua Umeka Syoji (庄司宇芽香) Kurz Nardin Hidehiko Kaneko (金子英彦) Julia Schwarz Yuka Komatsu (小松由佳) Lowe Hikaru Midorikawa (緑川光) Prof.Weismann Hideyuki Tanaka (田中秀幸) Casting AONI PRODUCTION Co.,Inc. Voice Work Dirctor Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Sound producer Rokuro Okuyama(AONI PRODUCTION Co.,Inc.) (奥山六郎) Producer Takashi Yoshida (吉田隆) -Development Members- Programming Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) Art and Graphics kazuki Nagao (長尾一樹) Takeshi Araki (荒木健) Shinichi Ito (伊藤慎一) Seiji Murakami (村上星児) Tomoko Sakai (酒井朋子) Ayako Yamanaka (山中綾子) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Michiyo Sakai (酒井美知代) Kasumi Tanaka (田中香純) Izumi Ito (伊藤いずみ) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Hiromi Okada (岡田弘己) Kohei Kawa (川孝平) Nobuo Hayashi (林宣夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yusuke Morii (森井雄介) Shota Sagae (寒河江将太) Kei Nakamura (中村啓) Ayumu Ookusa (大草歩) Yuu Tokairin (東海林優) Tomoko Takahashi (高橋智子) Yoshie Sato (佐藤好恵) Tetsuya Yamada (山田哲也) Scenario and Script Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Hirotaka Sato (佐藤広隆) Shinichiro Sakamoto (坂本信一郎) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Aichiro Miyata (宮田愛一朗) Kure Software Koubou Corporation. (呉ソフトウェア工房) KureEiji (呉英二) Umekichi (梅原正) Kojika Saki Music and Sounds / Sound Team jdk Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Ryo Takeshita (竹下遼) Yukihiro Jindo (神藤由東大) Opening Theme song "GIN NO ISHI KIN NO TSUBASA" Vocal Hiroko Yamawaki (山脇宏子) Chorus Ayako Shibazaki (しばざきあやこ) Violin Yoko Kumazawa (熊澤洋子) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) Ending Theme song "I swear..." Vocal Kanako Kotera (小寺可南子) Guitar Akihiro Goto (後藤晃宏) Lyrics Ayako Shibazaki (しばざきあやこ) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) Quality assurance Toshihiro Kondo (近藤季洋) Atsushi Takai (高居淳) Nobuhiro Hioki (日置伸宏) Toshio Inoue (井上俊夫) Hideyuki Yamashita (山下英幸) Satoko Tanaka (田仲聡子) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Nozomi Miura (?) Publicity Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) ILLUSTRATIONS You Shiina (椎名優) Special Thanks Media Works Field Y (フィールドワイ) Coordinator Mieko Ishikawa (石川三恵子) Supervisor Shinji Yamazaki (山崎伸治) Producer Masayuki Kato (加藤正幸) THE LEGEND OF HEROES -Sora no Kiseki SC- 2006 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation.
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銀河英雄伝説 田中芳樹 カバーイラスト・挿絵:加藤直之、鴨下幸久、道原かつみ、笠原彰、星野之宣 徳間ノベルズ、徳間文庫、徳間デュアル文庫、創元SF文庫 469 :銀河英雄伝説:2011/05/31(火) 12 51 04.63 ID GoW9cbzn 銀河帝国と自由惑星同盟の戦争の話。 銀河帝国では、愛する姉アンネローゼを皇帝に奪われた没落貴族のラインハルトが 姉を取り戻すためだけに力をつけ昇進していく。 ラインハルトは腐敗した体制に不満を持ち、やがて全宇宙を征服するという野望を抱く。 若い彼の元には多くの優秀な軍人が集い、彼は皇帝崩御の後、新たな皇帝として即位する。 しかしその途中で、親友で片腕のキルヒアイスを己の過失で失ってしまい、 そのことが元でアンネローゼもラインハルトと距離を置くようになってしまう。 大切な二人を失ったことはラインハルトに大きな影響を与える。 一方、自由惑星同盟では、軍隊嫌いながらも軍人となってしまったヤン・ウェンリーがいた。 ヤンは本人の意思とは裏腹に軍事的才能に溢れており、「魔術師ヤン」と呼ばれるまでになり、 政治とか戦争への不満をごちゃごちゃと抱えながらも数々の武勲を重ねていく。 ラインハルトとヤンの戦いが物語のメインだが登場人物がたくさんいてサブストーリーもたくさんあって 銀河の歴史がまた1ページ開かれたりしていく。 ヤンは物語後半でラインハルトとの講和への会談に向かう途中、テロリストの襲撃により死亡。 ヤンの被保護者であったユリアンが、彼の後を継ぐことになる。 色々ありながらもユリアンは最終的にラインハルトとの直談判に成功し、 ヤンから教えを受けた帝国と民主主義の共存の道をラインハルトへと提案する。 問題は山積みだがとりあえずの和平の道は開かれる。 しかしラインハルトは既にその時謎の奇病(後に「皇帝病」と呼ばれる)にかかっており、 長くはない命だった。 ラインハルトはわずか在位二年で崩御し、皇妃ヒルダに全てを託す。 ユリアンたちは民主主義の道を選び、これからも戦いは続くけど ひとまずの伝説は終わり、歴史は始まるのだ、 って感じでEND
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今日 - 合計 - 銀河英雄伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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最終更新 2023-11-26 「新英雄伝説 (Windows版)」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 概要 ゲームディスク 投票 コメント データ 発売日 1997-04-25 作編曲 Falcom Sound Team jdk (石川三恵子, 白川篤史, 金田直樹, 中島勝, 新井智, 松岡博文) 外部リンク 公式 Wikipedia, Ys MUSIC FILES, みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 概要 「新英雄伝説」というタイトル名になっているがPC98版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」初代のWindows移植版になっている。新たにボス戦BGMや新イベント用のBGMもいくつか作られた。 今現在オリジナル・サウンドトラックはフィジカルメディアでも配信でもリリースされていない。よって推測はCD-DA部分の再生でおこなった。 金田氏の曲は海外のファルコムファンとのTwitter交流により確認が取れている。よってそれ以外の曲の推測となる。 ゲームディスク (*)はWindows版の新規追加曲 No. 曲名 予想 コメント 01 街 編 白川 合いの手で入るコーラス風のシンセサウンドは白川氏がよく使う音。特徴的な1 19の左シンバル2連打はVM「そして新たなる道へV2」4 27でも同じようにやっている。全体のサウンドなど紛れもなく白川氏の個性が現れている曲になる。 02 フィールド 編 金田 03 戦闘 編 新井 鋭いドラム、シンセ、エレキサウンドなど当時こうゆうロックに尖ったアレンジをするのは新井氏のみが該当。1 21からの左にあるギターはファルコムクラシックス「Total Ending」と同じ。 04 ダンジョン 編 白川 「街」と同じサウンドを感じ取れる。0 07のシンセは「街」1 04と同じ。同曲1 20と同じ笛もある。 05 ニルギド城 編 金田 06 城 編 金田 07 船 編 中島 ファルクラ「Field」やWin版ED4「鉄鋼の町 -ギア-」と通じる曲調。コンガは「危険な香り」と同じ。白川氏と違い中島氏のサウンドはもっと前に出てきておりメリハリが強め。また新井氏のサウンドとの違いは氏のほうが丁寧さと端正さが際立つ。 08 野望のかけら (*) 金田 09 危険な香り (*) 中島 トムトムやベースや曲調などVM「いざない」を彷彿。コンガ0 29は「船」と同じ。氏がよく使うトランペットの早いタンギングもある。中島氏による海の檻歌「Hot and Cool」に通じるアレンジだ。因みにコンガや笛は白川氏も同様に使っているのでそれ以外の要素でふたりのサウンドを聴き分ける細心の注意が必要。 10 真実の行方 (*) 新井 「戦闘」同様に広い音場が聴かれる。新井氏の作るサウンドは白川氏や中島氏よりも個性が際立っており比較的明快。白川氏の「ダンジョン」とは異なるセンスのオーケストラサウンド。ブラスのアタックは鋭くティンパニの響きも重い。キックやトムトム、シンバルは「戦闘」と同じ。 11 氷の笑顔 (*) 新井 「真実の行方」のテンポアップVer。こちらのほうがファルクラ「The Last Moment of the Dark」と通じる新井氏ならではの豪壮さを感じ取れるだろう。シンバルも同様に左右に振っている。 12 イベントクリア 編 白川 「街」「ダンジョン」と同じサウンド。ティンパニは「ダンジョン」0 36と同じ。白川氏のサウンドはやや腰高で高音域に寄っている印象がある。 13 ドラゴン 編 金田 14 海賊島 編 金田 15 神の声 編 白川 こちらも「街」など氏の他の曲と同じサウンド。0 33のクラッシュ的な音はYsET「FEENA」0 30にもある。エレピ的なシンセリード音はモナモナ「モナーク 通常」1 30と同じ。 16 ゲームオーバー 編 金田 17 終わりなき戦い (*) 金田 18 風を感じる時 (*) 中島 ピアノとストリングスは後述の「ユーティリティ」と同じ。Win版ED3「デュルゼルの手紙」と似たサウンド感。ドラム、トムトムはVM「次元の狭間で」と同じ。左右で聴こえるボイス的な音はファルクラ「Field」でもやっておりボイスを取り入れたアレンジはモナモナ「エンディング」など氏がよく使っている。「危険な香り」同様に氏の特徴が詰まった曲になるだろう。 19 風のない大地~アグニージャ~ (*) 金田 20 オープニング 編 金田 21 エンディング1 編 金田 22 エンディング2 編 金田 23 ドラスレ劇場 編 新井 トムトムやキック、シンバルは「戦闘」「真実の行方」と同じ。右ピアノ、サイドギターといった楽器はファルクラ「Total Ending」と同じ。音場の広さは新井氏の持つ響きと一致する。 24 ユーティリティ 編 中島 「風を感じる時」、VM「静かなる純白」と同じピアノのタッチ。「風を感じる時」と同じストリングス。基本的にこうゆうしっとりとしたポップテイストの曲は中島氏。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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はじめに 英雄伝説 空の軌跡(FC~the3rd)の攻略Wikiです。 どなたでも編集できますので皆で作っていきましょう。 間違いなど見つけましたら修正をお願いします。 意図的に間違った内容を載せるのは遠慮ください。 携帯からのアクセスの方はこちら ソフト情報 英雄伝説 空の軌跡 the3rd ハード PC(Windows)・PSP・PS3 ジャンル RPG 開発・販売元 日本ファルコム 発売日 (PC)2007年6月28日 (PSP)2008年7月24日 (PS3)2013年6月27日 価格 (PC)7,380円(税込) (PSP)5,040円(税込) (PS3)3,990円(税込) 英雄伝説 空の軌跡SC ハード PC(Windows)・PSP・PS3 ジャンル RPG 開発・販売元 日本ファルコム 発売日 (PC)2006年3月9日 (PSP)2007年9月27日 (PS3)2013年4月25日 価格 (PC)8,400円(税込) (PSP)6,090円(税込) (PS3)4,830円(税込) 英雄伝説 空の軌跡FC ハード PC(Windows)・PSP・PS3 ジャンル RPG 開発・販売元 日本ファルコム 発売日 (PC)2004年6月24日 (PSP)2006年9月28日 (PS3)2012年12月13日 価格 (PC)9,975円(税込) (PSP)5,040円(税込) (PS3)3,990円(税込) ■公式サイト FC http //www.falcom.co.jp/ed6/index.html FC(PSP) http //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/index.html FC(PS3) http //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/hd/index.html SC http //www.falcom.co.jp/ed6_sc/index.html SC(PSP) http //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/index.html SC(PS3) http //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/hd/index.html the3rd http //www.falcom.co.jp/sora_3rd/index.html the3rd(PSP) http //www.falcom.co.jp/sora3rd_psp/index.html ■日本ファルコム http //www.falcom.co.jp/
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戦艦の艦長または戦闘艇のパイロットとしてプレイできる 評判はよくない
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英雄伝説 碧の軌跡 メーカー 日本ファルコム 発売日 2011年9月29日 対応機種 PSP(UMD.DL) ファンタジーRPG 英雄伝説シリーズのナンバリング7作目英雄伝説 零の軌跡のシリーズの2つめです あ行 プレイステーションポータプル 英雄伝説 零の軌跡 PR 英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版 ねんどろいどぷち「ティオ」「エリィ」、オリジナルドラマCD同梱) - PSP
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-DS ジャンル RPG 発売元 エポック社 発売日 1992-2-14 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 機種 メガドライブ 型番 G-5542 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-10-5 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 Dragon Slayer 英雄伝説 タイトル Dragon Slayer The Legend of Heroes ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD1020 ジャンル RPG 発売元 ハドソン 発売日 1991-10-25 価格 6800円(税別) 英雄伝説 関連 SCD-R Dragon Slayer 英雄伝説 Dragon Slayer 英雄伝説 II SFC ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II MD ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II PS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 The Legend of Heroes III 白き魔女 The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 SS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 白き魔女 もうひとつの英雄伝説 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ PCエンジン SUPER CD-ROM²
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英雄伝説 零の軌跡 概要 ストーリー 世界観 前作からの変更点 戦闘システム バランス シナリオパート 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開他 余談 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 概要(PSV) 主な変更点(PSV) 問題点(PSV) パッチで改善されたバグ 総評(PSV) 余談(PSV) 英雄伝説 零の軌跡 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル Windows XP~8 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PSP】2010年9月30日【Win】2013年6月14日 定価 【PSP】通常版 6,090円ドラマCD同梱版 7,980円ダウンロード版 5,200円【Win】3,990円 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ『英雄伝説』シリーズ第三期『軌跡シリーズ』の一作。前作『空の軌跡 the 3rd』の続編。 PSP版『3rd』から2年、Win版からは実に3年ぶりの続編となる。 舞台は前作で名前だけ登場した『クロスベル自治州』となりメインキャラクターも一新(*1)。 元々『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』のエンディングにおいて、「To be continued... The Legend of Heroes VII.」と次作が続編となることが示されていた。 当初は「英雄伝説VII」として開発が進められていたが、途中でタイトルの変更が発表された経緯がある(*2)。 一応、内部的には実際の『英雄伝説VII』における前編という扱いにはなっている。 キャラクターデザインが『スターオーシャン4』や『イースSEVEN』のエナミカツミ氏に変更になった。 スタート時に難易度を4段階で調整できる。 ストーリー ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。 一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。 クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。 若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。 女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。※公式サイトより引用 世界観 舞台となるクロスベルは牧歌的な雰囲気を残していた前作のリベール王国とは打って変わって、導力ネットと呼ばれる現実でのインターネットに近いシステムが導入されるなど近代化が進んでいる。 その分、政治の腐敗やマフィアの台頭など急速な経済発展の負の側面が色濃く出ており、『魔都クロスベル』とも呼ばれる。 そんな腐敗の影響もあり市民の警察への信頼はどん底、『民間人の味方』である遊撃士協会が絶大な人気を集めている状態から物語は始まる。 続編ということもあり前作で登場した単語もしばしば作中で出てくるが、問題ない程度にはフォローされている。 前作からの変更点 一度訪れた場所は次回以降バスで移動(ゲーム的にはワープ移動)できるようになった。 主な舞台となるクロスベル市内もかなりの広さがあるが、序盤に入手できるアイテムでショートカット移動できるようになる。 未読・既読問わず、会話やイベントシーン(バスや列車が走る、風景全体を見渡すなど)の早送りが出来るようになった。ただしバックログはないので飛ばしすぎに注意。 フィールドアクションの搭載。戦闘を有利に開始でき、自分より10以上低いLvの通常敵は、戦闘に入らずフィールドアタック2回で倒すことが出来る(*3)。 一部のプレイヤーはこれにはまってしまい、「2周目は撲殺ゲー」と評したこともある。 レベルの高い敵に正面からフィールドアタックを当てた場合でも、一時的に敵の動きを止める事ができる。直後に逃げた場合、4人目のキャラがその場を離れた直後に敵が動き出すため、上手く使えばエンカウントを避ける目的でも活用できる。 実績の追加。それに伴うEXTRA要素の追加。 ゲーム内の行動によって実績が解放され、それによって得られたポイントを消費してギャラリー要素(*4)や2周目以降の引継ぎ要素(*5)を解放する仕組みになっている。 実績をはじめ、さまざまな要素を初見で取るのは相当厳しい。特にお約束の書物関連は長年のファルコムファンでもよく見落とす。実績を全て埋めるには最低でも2周は必要で、前作の弱点だったやりこみ要素を強化したと言える。 2周目以降の隠し要素なども登場した。前作よりも周回を楽しんでもらうための工夫がされている。 前作にもあった料理は調理するキャラによる得手不得手が設定され、また1つのレシピで3種類(大成功・成功・予想外)の料理ができるようになった。失敗して「ねこまんま」などができることも。 調理結果を意図的に選ぶことはできないが、キャラごとの得意度やクオーツの装備で発生率を調整することは可能。 素材「魔獣の○○」系は物々交換でも入手可能になったので必要な素材としている料理の大量生産が可能になった。 CPを溜める手段が増えたのでクラフト技を使う機会は増えた(*6)。 クオーツに関しても、かなり追加・削除・変更されている。 敵・宝箱の位置を示してくれるクオーツの効果が列の先頭にいるキャラでないと効果が発揮されなくなっている(*7)。 ステータスを上げるクオーツは最大3段階まで。 オーブメントのカバーはカスタマイズ可能だが各キャラ基本1種と追加1種の2つだけ。ストラップは固定されているが、各キャラの個性が出ている。 ボイスの増加 一部の会話シーン、料理を始めとした特定の操作をすると声が入るようになっている。それ以前は戦闘のみだった。 イベントなどでパーティーキャラの絆ポイント(要は好感度)が上昇し、それによって終盤に特殊なイベントが発生する。 これはその後の軌跡シリーズで恒例となり、「○○との絆」という実績に関わることから「絆システム」という通称が付くことになる。 この要素に加えて、本作の主人公ロイドが年上のキャラに好かれたり相手を無自覚的に口説いてしまうことや、劇中で彼が「弟ブルジョワジー」「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」と評されたこと、更に『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公と同名であることから、一部のファンからは「攻略王」と言われていたりする。 戦闘システム ATバトルは前作のものを基本的に踏襲している。 ATボーナスに『チームラッシュ』が追加。前作までのチェインクラフトをボーナス化したようなもので、戦闘メンバー全員で攻撃する。CPは消費しないが狙って行なえるとは限らない。逆に敵にとられると敵全員の待機時間がゼロになるので危険。 特定キャラに『コンビクラフト』が追加。特定の2人組でCPを100ずつ消費して行なう強力な技で、キャラにより威力、範囲、効果などが違う。 サポートメンバーの追加。 ゲストキャラが参戦した時は戦闘メンバーに選んだキャラ以外がサポートに回る(*8)。全員同行しているので前作までのようにいちいち拠点に戻って編成する必要が無くなり、利便性が大きく向上した。経験値もちゃんと入る。 サポートメンバーはそれぞれ固有の技(サポートクラフト)で援護してくれる。但しランダム行動なのであまりアテに出来ないが。 アーツの構成が大幅に変わった。 特に回復魔法などが属性ごと変更されるなど、編成が偏らないよう調整されている。上級アーツを複数属性揃えるのはなかなか難しい。 攻撃アーツはほぼ一新されている。 『空の軌跡』から存在しているアーツについては、必要な数値が簡素化・減少されているため、以前よりも簡単に使えるようになった。 タクティカルボーナスが導入された。特定の条件を満たして戦闘を終了すると経験値が増える。但し「EXP×1.50」などと表示されても実際は仕様で小数点以下が切り捨てになり、2倍や3倍にならないと効果は無い。 Sブレイクの発動方法が△+十字キーのみとなり、Sブレイクの暴発がかなり減った。 バランス 前述のフィールドアクションで戦闘を有利に始めることが半ば前提となっているためか、難易度ノーマルでも雑魚敵が結構強め。 このシステムが戦闘をワンパターンなものにしてしまっているとの意見もある。 章ごと・ダンジョンごとのボスなどもそこそこ強い。ラスボスは大して強くないのはシリーズ恒例である。 各地に「高レベル魔獣入り宝箱」があり、敵を倒すと強力なアイテムが手に入る。最序盤から開けることができるが、終盤になってから挑戦しないとほぼ確実にフルボッコにされる。 前作まであまり活用されなかった通常クラフトが強化され、アーツはやや落ち着いた性能に調整されたと言える。 メンバーが5人以上の時もコンビクラフトの存在やお互いの相性から、主役4人を主に使っておくのが簡単である。 シナリオパート 進行の仕方は『空の軌跡FC』『SC』と殆ど同じ。名前が変わっただけと考えてよい。 主人公が警察官なので、依頼は『支援要請』という形で警察の仕事として行なう。遊撃士手帳にあたるアイテムは当然警察手帳である。 依頼の達成によりDP(Detective Point)というポイントが溜まり、これにより捜査官ランク(*9)が上昇する。初回のプレイで最高ランクに到達するのは至難の業である。 市民からの日常的な案件の依頼が多かったFC・SCと違い、事件の捜査が仕事の中心となる。 重要な事件などでは集めた手がかりをもとに事件の真相を推理する選択肢が出てくるが、これが結構難しい。数回間違え続けると自動で進めてくれるが、取得DPがかなり減ってしまう。 評価点 優れたシナリオとキャラクター。 主人公たちが「特務支援課」という「人気取りの部署」「猿まわしの猿」「遊撃士のパクリ」と揶揄された部署に所属しながらも、地道に仕事をこなしていく内に評価されるようになっていき、仲間とともに事件を活躍し成長していく姿は評価が高い。メンバーたちはいずれも異なる出身、事情を背負っており、それらが徐々に明かされていく丁寧なシナリオ進行も支持されている。 ゲームの進行にあわせて更新されていくNPCのセリフも健在。大部分はクロスベル市に集中しているため、「クロスベルマラソン」とも呼ばれた。 BGMも良質。 中でもイベント戦闘曲「Inevitable Struggle」はかなりの人気曲。 賛否両論点 通常マップでの視点固定。 前作までは視点をLRボタンで回転できたのが不可能になった。作業量の削減であろうか?戦闘画面では今までどおり回転できる。 ただし、本作ではマップに対して見易い視点や見栄えがする視点に自動的に回転するため、利便性という面では前作と比べて一長一短であると言える。 前作キャラの扱い 前作の主人公であるエステルやヨシュア、かつて敵組織に身を置きながら、エステルの優しさに触れて改心し、のちに影の国でのエステルたちとの共闘や、放浪中に『黎の軌跡』の主人公であるヴァンとの交流などを経て人間らしさを取り戻したレンが本作でも登場。いずれも魅力的な活躍を見せてくれることから、前作ファンに歓迎された。 一方で、ラストの展開で、彼らに美味しいところを持っていかれているという批判がなされている。この反省から、次回作以降は前作の主人公を、協力者の一人以上の活躍をさせないよう心がけられている。 問題点 前作登場キャラに関する事柄やシナリオが、前作未プレイだと分からない。 「前作を知らなくても楽しめる」と盛んにアピールしていたが、やはり続編だけあって前作を知っていた方が楽しめる。当たり前のことだが新規プレイヤーには優しくない作りである。 逆に既プレイ者でもキャラデザが変更になったため、前作登場キャラに「違和感がある」との声も多い。 操作可能キャラの減少。しかし『空の軌跡』はFC当時は8人だったし、シリーズを重ねてパーティキャラが増えたので最初から10人以上と言うわけではない。 メイン4人組+ゲスト参戦4名+最終ダンジョンのみ参加2名の計10名。一作で話を纏めるためには仕方なかったと思われるが、残念な所ではある。 とはいえ、その分メイン4人には愛着がわく。ゲスト参戦キャラもストーリーに絡み、パーティにいては出来ない熱い見せ場もあるため、一長一短と言えなくもない。 アーツ優遇。 前作『空の軌跡』のクラフトとアーツの威力にそこまで差が無いなら、回復し辛いEPを消費して且つ詠唱時間のあるアーツの方が使い辛いという反省点からか本作ではアーツがかなり強めに設定されているのだが、本作では些かアーツを強くしすぎたため、物理特化キャラのランディでさえアーツの方が威力が高いという状況になってしまっている。『碧の軌跡』では幾分か改善されている。 ただし、クラフトも相対的には弱くなっているものの性能自体は空よりも強くなっており、低威力であっても強力な追加効果のあるものも多い。また、アーツと比べて即時発動可能で手軽に使えるというのは決して無視できないメリットである。 バグの存在。 特に進行に支障があるのがキャラが特定の場所に挟まって抜け出せなくなるバグ。他にも原因不明のフリーズや電源落ちが報告されている。公式サイトを参照。 読み込み速度自体は前作よりも向上しており快適と言えるレベルなのだが、UMDドライブの動作音は改善されていない。 長めのイベントシーンなどで読み込みが入ることが多いので、折角の良BGMが邪魔されてしまうことも。 制作発表時からデータインストールに対応することがファンの間で希望されていたが実装されなかった。音が気になる人はDL版を購入しよう。 総評 いつもどおりの英伝をいつもどおり全力で仕上げた、と言った所か。 シナリオ・システム・バランス・BGMと高レベルで纏まっている。 長所は前作と変わらず、短所を克服してきたのでより完成度が高くなった。本作のレビューなどでは「丁寧な作り」という言葉が目立つのがそれを表している。 シナリオ的には謎を残した「第1部完」という感じだが、目の前の事件はきちんと解決した形なので「事件は解決したがさらに問題が起こった」で終わる『空の軌跡FC』のようにはなっていない。 シナリオ中心で語られることが多いが、ゲームとしての完成度も高い。 公式サイトから製品版にデータ引継ぎ可能な無料体験版がDL出来るので、興味がある人は是非プレイしてほしい。 メディア展開他 主役のロイドとエリィが本作に先駆けて『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に登場している(*10)。 本作の前日譚を描いた漫画『英雄伝説 零の軌跡 プレストーリー -審判の指環-』(*11)、コミカライズの『英雄伝説 零の軌跡』がともに『電撃「マ)王』で連載されていた。後に『電撃「マ)王』→『電撃マオウ』で本編のコミカライズが連載中。 PlayStation Awards 2010 ユーザーズチョイス賞(ユーザー投票の上位10作品)を受賞し、電撃オンラインアワード2010ゲーム大賞では2010年一番おもしろかったゲーム第5位にランクイン。販売本数が50~100万本クラスの大作が並ぶ中で健闘している。2011年には日本ゲーム大賞において、年間作品部門で優秀賞を受賞している。 2011年3月24日、続編『英雄伝説 碧の軌跡』の内容を発表、予告ムービーも同日公開、同年9月29日に発売された。『空の軌跡FC』から『SC』が2年かかったことを考えると(ファルコムにしては)早いと言えるだろう。 2013年6月14日にWindows 8対応版が発売された。中国・台湾で販売していたPC版を日本語にして逆輸入した珍しい経歴のソフトである。解像度やキー操作等の各種設定をカスタマイズしておかないと泣きを見る。 余談 当然と言えば当然だが、いわゆる「軌跡シリーズ」という呼び方がされるようになったのは「零の軌跡」という今作が出てから(*12)。 「零の軌跡」というタイトルの“の軌跡”の部分はシリーズとしてのものだが、作品固有の“零”に相当する要素が見られない。この要素は、残った謎と共に続編である『碧の軌跡』に持ち越された。 本作の舞台である「クロスベル自治州」は、『軌跡』シリーズの主人公全員が作中で実際に足を踏み入れている唯一の地点となっている。 ただし、『黎の軌跡』の主人公であるヴァンが訪れたのは回想シーンでのことであり、ゲーム内では今のところ訪れていない。 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき えう``ぉりゅーしょん】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 角川ゲームス 企画・制作元 日本ファルコム、キャラアニ 開発元 ピラミッド 発売日 2012年10月18日 定価 通常版 6,090円ダウンロード版 5,040円 判定(パッチ前) クソゲー 判定(パッチ後) 良作 改善 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要(PSV) 『英雄伝説 零の軌跡』をフルボイス化し、追加要素を少し加えて移植したもの。 キャッチコピーは「 進化 (エヴォリューション)、 始 (スタート)動―」。 ダウンロード版の容量は2544MB。 主な変更点(PSV) メインストーリーのフルボイス化。 使用楽曲全てをフルアレンジ。 ただし上2つは後述の問題点につながっている。 オープニングムービーのフルアニメーション化及び新規ムービー追加。 画面のHD化。 新規の支援要請追加。 これによりDP上限が増加し、捜査官1stクラス達成が容易になった。 PSVの機能を利用したミニゲーム追加。 エリィ、ティオ、ランディの自室で行える。 機種がPSVになったことによる快適性向上。 UMDの駆動音がなくなり、ロード時間もほぼなくなった。 タッチパネルによるマップ表示、背面タッチで各種手帳が開けるようになった。 『空の軌跡 the 3rd』にもあった「軌跡でポン」が追加。 問題点(PSV) フルボイスではあるが、今作ではなぜか声優経験のないJDKバンドの面々が本職の声優に混じって参加している。そのためかモブキャラの演技が酷い。モブとはいえ軌跡シリーズの特色上しゃべる機会が多いので目につきやすい。 楽曲アレンジはスーパーアレンジバージョンでお馴染みの神藤氏と上倉氏+2名が担当しているのだが、複数体制のためか出来の良し悪しが激しい。 特に「Inevitable Struggle」などは改悪(*13)という声も多い。 それなのに同社の『イースI・IIクロニクルズ』や『フェルガナの誓い』で採用されたBGM切り替え機能が採用されていない。 背景のHD化が一部不完全。そのためエリィのとあるセリフが大きくネタにされた。 『碧の軌跡』で採用された便利機能がほとんど採用されていない。 他にもPSP版の一部不具合がそのまま放置されていたりする。 フォントが変更されたが、全体的に文字が潰れて読みづらい。 これは発売前のスクショ公開の段階でかなり突っ込まれていたのだが、結局そのままGOサインを出してしまったようだ。 セーブ・ロード時のサムネイル表示のスクリーンショットが無くなっており、サムネイル表示はゲームのロゴのみとなっている。大量にデータ管理している人にとっては不便に感じやすい。 ついでにセーブデータの数も100から50に減っている。さらにクリアデータもすべて一緒くたになっている。 パッチで改善されたバグ 本作固有のバグが多く、発売当初はバグが酷く、まともなプレイが出来るレベルでなかった。 一か月後にver1.01パッチが配布され以下の問題は改善された。パッチの容量は27MB。 フリーズバグが存在する。 とにかくフリーズが起こる。戦闘時(一斉攻撃をすると更にフリーズしやすくなる)、戦闘終了時、会話時、メニューを開く…とあらゆる場面でフリーズが起こりうる。 PSV自体が固まっているわけではないので、PSボタンは反応する。パッチ配布前は、こまめにセーブすることしか対策がなかった。 さらに無限ロードやボイスが再生されなくなるバグも搭載されていた。 「軌跡でポン」の問題に間違いがある。 具体的には『SC』『3rd』となるところがすべて『FC』になっている。 4章でノエルの文字が文字化けがする。 セーブ・ロード関係のカーソルに問題がある。 セーブ・ロード画面を開いた時のカーソルが毎回一番上に固定されている。パッチ後はセーブ・ロード画面が直近のものにカーソルが自動移動するようになった。 総評(PSV) 追加要素以外は良くも悪くも普通の移植作。 発売直後の惨状から酷評も目立つが、キャラの立ち絵、バストアップ絵の画質向上、ロードの高速化などハードウェア性能向上を感じさせる点もありる。 深刻なフリーズも解決したので問題点に目を瞑れば原作通りの『零の軌跡』として楽しむことができるだろう。 余談(PSV) バグで評判を落としたこともあり2018年に限定発売されたバンドルパック『英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧』ではアップデートを促す一枚紙が封入されていた。 2020年4月23日にPS4で『英雄伝説 零の軌跡 改』が発売された。 イベント フィールド2倍速、戦闘4倍速となる「高速スキップモード」が搭載されており、快適なプレイングが可能となっている。 ゲーム画面はPSP版を基に高画質化・60fpsに対応している。BGMはPSP版を基に高音質化し、キャラクターボイスは「Evolution」のものが流用されている。