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クローゼ・リンツ(16)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト クローゼ・リンツ(16) キャラクター紹介 ルーアン地方にある、ジェニス王立学園に通う女生徒。 その正体はアリシア女王の孫娘、クローディア・フォン・アウスレーゼ。 クーデターではエステルたちと協力して城に幽閉されていた女王を救出した。 女王生誕祭が終わった後、王立学園に戻って学園祭活を再開するが……。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:1章 ジェニス王立学園 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 戦闘スタイル アーツ専門家。オーブメントの水属性もあり、必然的に回復中心の役回りとなる。 ATSの高さを生かして範囲攻撃アーツも組みたいところだが、水属性の縛りが想像以上にきつく、なかなか思いどおりにはならない。範囲回復のために空や風属性、即時発動のために駆動を組み込むと、残るスロットはあと僅か。使いたいアーツを絞って慎重に選んでいきたい。 前作において遠距離・攻撃・能力低下の三拍子そろい猛威をふるった『ケンプファー』は、今回弱体化が著しい。CPはSクラフトにしか使い道がないだろう。 Sクラフトが回復なのは同じで、相変わらず緊急時の立て直しに重宝する。彼女がいるだけで安心感が段違い。さすが癒しのお姫様。 終盤になると攻撃Sクラフトも覚えるので、余りがちのCPを使い雑魚掃除に貢献できるようになって汎用性が増す。 オーブメント Line1 1-2-3-4-5-6-7 属性専用スロット水(1,2,4) クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 チェイン1(2人協力) 初期 攻撃 20 敵小円 連携攻撃 チェイン2(3人協力) 52 攻撃 20 敵中円 連携攻撃 チェイン3(4人協力) 77 攻撃 20 敵大円 連携攻撃 ケンプファー 初期 攻撃 20 敵単体 STR-10%、DEF-15% シュトゥルム 初期 攻撃 20 敵単体 駆動中の技とアーツを解除する ケンプファーⅡ 48 攻撃 20 敵単体 STR-20%、DEF-30% シュトゥルムⅡ 59 攻撃 20 敵単体 駆動中の技とアーツを解除する リヒトクライス 初期 回復S 100以上 味方大円 戦闘不能解除、HP3500回復、CP最大時に使用するとDEF+50の追加効果 リヒトクライスⅡ 65 回復S 100以上 味方大円 戦闘不能解除、HP12000回復、CP最大時に使用するとDEF+50の追加効果 サンクタスノヴァ 73 攻撃S 100以上 敵中円 攻撃
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細かい上に間違ってたらごめんだけどランディ・オルランドじゃなくてランドルフ・オルランドじゃなかったっけ?重ねて間違ってたらごめん - 名無しさん 2013-10-24 01 51 14 ランドルフだね。さらに細かいこと言うと、「○○ィ」って名前に「ー(長音符)」付けるのは間違いな。 - 名無しさん 2013-10-24 08 50 57 「ランディー」→× 「ランディ」→○ 確かに細かいけれど、軌跡ファンとして気になるのは仕方ない。しかし直し方がわからなかった…。 - 名無しさん 2013-10-24 13 46 04 そっか、ガルシアとフィーの古巣って同じなんですね。二人は面識あるのでしょうか?フィーの加入時期的にない?そして、ガルシアとランディが面識あったように、フィーとランディも面識がある可能性もあり? - 名無しさん 2013-10-24 19 42 23 フィーが7歳より下で拾われてたらガルシアとの面識はあるかも - 名無しさん 2013-10-24 22 24 29 2人は顔なじみです。学祭でプラネタリウムをフィーと周ればガルシアの話聞けますよ。 - 名無しさん 2013-10-25 01 19 16 ↑まじですか!!情報ありがとうございます!2周目の時に一緒に行ってみます(^^* - 名無しさん 2013-10-25 11 11 02 ヴァルカンさん最強の猟兵が持つと呼ばれる黒い闘気を出したけどそのまま撤退その後ロボに乗っちゃったね… - 名無しさん 2013-10-25 19 58 37 傭兵二人組がフィーのことを姫って呼んでたのが気になるな。帝国に併合された小国関係者なのかも。 - 名無しさん 2013-10-26 01 56 21 仲間内でよくある呼び方じゃないか?お嬢とかそういうの。 - 名無しさん 2013-10-26 02 16 34 赤い星座でも『お嬢』って呼ばれる子がいたので、あだ名?としてフィーが『姫』と呼ばれていた可能性はありますね。 - 名無しさん 2013-10-27 16 15 06 姫はフィーじゃなくね? アンゼリカかと思ったが - 名無しさん 2013-10-27 18 45 21 猟兵『王』の娘的存在だから姫なのですかね - 名無しさん 2013-10-28 00 49 29 空で出てきたハーメル滅ぼした猟兵団って確定してましたっけ?閃に関係ないけど気になった。 - 名無しさん 2013-10-28 03 36 44 3↑傭兵二人の会話では「うちの姫はどうするかな?」「フィー次第だろ。団長の望みにも沿う」みたいな会話だったので、西風の現リーダー的女性が姫と呼ばれてて、その最終的な動向がフィー次第になりそう、って解釈するほうが良さそう。その姫が猟兵王の実娘ってのは有るかも知れんけど、次作の新キャラじゃない?って予想してみる。 - 名無しさん 2013-10-29 21 04 53 ↑まぁ、その傭兵二人で呼称違ってるだけかもしれんけど、それだと「フィーはどうするかな?」「フィー次第だろ」って、答えになってないような会話になるw - 名無しさん 2013-10-29 21 07 28 2↑フィーの回想に最後のふたりといっしょに女性がいたけどあの人が誰かは気になる - 名無しさん 2013-10-30 15 01 38 ↑正確な会話はで、ウチのお姫様はどっちに付くんやろな?」「全てはフィー次第…団長もそうお望みだろう。」。姫=フィーでも気持ち悪いけど、姫がどっちに付くかはフィー次第、と解釈しても西風はとっくに貴族側についてるだろ、と気持ちが悪い。。。誰か正解をくれ…。 - 名無しさん 2013-10-31 00 12 31 なあ、二週目で思ったんだが、フィーの回想に出てきた団の女性、クロチルダじゃないか?ホテルで会ったときは認識を誤魔化すご都合魔法使ってたからフィーは「…?」って反応で留まったとか、魔法少女だし - 名無しさん 2013-11-03 02 04 53 終盤の西風の二人の会話、姫は普通にフィーだろ? フィーはこれからどんな行動をとるのか、どんな立ち位置を選ぶのか? っていう問いかけに対して、すべてはフィー次第=彼女自身の選択のみがそれを決定し、その結果を尊重する っていう事でしょ? - 名無しさん 2013-11-05 01 01 52 今の今まで「ウチのお姫様はどっちに付くんやろな?」「全てはフィー次第…団長もそうお望みだろう。」前後の演出から、〈お姫様=雇い主のクロチルダ〉〈団長もそうお望み=フィーがフィーの意志で人生を歩むこと〉だと思ってたが、自信無くなってきた。 - 名無しさん 2013-11-05 23 24 34 ↑補足すると、クロチルダがフィーに目を付けてる感じの描写があったから、〈全てはフィー次第=フィーにはフィーの思惑があるだろう。フィーの出方によってフィーにご執心のクロチルダの対応も違ってくるだろう〉て感じに考えてたわ。 - 名無しさん 2013-11-07 15 31 11 そんな描写あったけか? - 名無しさん 2013-11-07 18 02 15 もしかして4章のホテルのクロチルダへのフィーの反応のことかな。そういえばあそこ何故フィーがクロチルダに反応したんだろうか。リィンの場合は前の章でのミスティ遭遇有無だけど本筋に入れてる理由があるのだろうけど - 名無しさん 2013-11-07 21 45 50 あれはマキアスとかが騒いでたからじゃないの?「何騒いでんの?誰?」みたいな感じ。 - 名無しさん 2013-11-07 22 38 33 それならもっと直ぐにリアクションするだろうし、見送ったあとのリィン(前に何処かで?)に同モーションで被せては来ないんじゃね? - 名無しさん 2013-11-09 04 14 46 所でリィンには魔法少女補正が効かないんだろうか。クロ姉さんも其を受けて「ああ、そうか君がそうなんだ」的な事言ってたし、ただの凄い声オタだから、なんて事は無いだろうし(笑) - 名無しさん 2013-11-09 04 18 46 最大の謎はクロチルダは音楽家志望のエリオットをして「いい声」である設定なのに、起用された声優が田村ゆkうわなにをす(ry - 名無しさん 2013-11-10 13 02 45 ↑いい声でしょう。次回作あれでどんな悪役を演じるか、今からゾクゾクしてしまいますわ。 - 名無しさん 2013-11-11 02 48 57 ↑×4 衣装受け取りにフィーと行くと、ミスティとの会話後にミスティ=クロチルダが明かされて「スッキリした」と言っている。すでにアーベントタイムを知っていたような会話だったから、リィンと同じく、どこかで聴いた声だけど、という反応だったと思われます。 - 名無しさん 2013-11-18 21 42 02 素朴な疑問なんですが、魔法少女補正ってなんですか? - 名無しさん 2013-11-19 09 06 09 ミスティが相手の認識を歪めて経歴を偽装してた臭いのと、魔法少女物の知り合いに会っても正体がばれない謎ジャマーを掛けた声ネタかと、なのはに謎ジャマーは無かった気もするが - 名無しさん 2013-11-19 13 12 38 なるほど。セーラームーンとかの正体がなぜかバレないアレのことなんですね。ただ服が変わっただけなのに、あっちの住人たちはなぜか気づかないという…。 - 名無しさん 2013-11-20 14 29 18 ↑×4 宰相演説の午前中に、フィーはラジオ持ってなかった発言がある。そうなるとやっぱり、帝都で何で首かしげたか謎なんだよな。んじゃミスティの声はどこで聞いてたのかって。 - 名無しさん 2013-11-21 04 04 44 ミスティであるクロチルダがラベンダーの香りすることとフィーが猟兵団の仲間から貰った種がラベンダーだったこと…。導き出される結論は… - 名無しさん 2013-11-22 19 50 55 ミスティであるクロチルダがラベンダーの香りすることとフィーが猟兵団の仲間から貰った種がラベンダーだったこと…。導き出される結論は… - 名無しさん 2013-11-22 19 50 55 ↑の方になぞるとフィーの回想に出ていた女性らしき人物はミスティ?そう言えば帝都でクロチルダと出会った時のフィーの何かを感じたとったニュアンスがあったね - 名無しさん 2013-11-22 22 32 44 西風の旅団、は帝都急襲後の現在の団長が居るのにフィー次第でって言ってるんだよな・・・つまり、フィーのために存在を続けてたっって事でフィーの出生にも何かありそう - 名無しさん 2013-11-26 17 06 25 ↑3フィーがもらった種って猟兵王がくれたって言ってなかったっけ。 - 名無しさん 2013-11-29 08 53 44 あと、電プレのインタビューでサラ教官が元猟兵らしいようなことを言ってるね。所属に関しては言ってないけどやはり出身から考えると北の猟兵あたりなのだろうか。武器についても言ってるから赤い星座の可能性のありそうなんだけど、戦術殻が噂の工房製ならあり得るかもしれないかな。 - 名無しさん 2013-11-29 08 58 29 なんかファルマガのインタビューで姫=フィーが確定したらしいね。内容は無料版待ちだから見てないけどね。 - 名無しさん 2013-11-30 09 33 11 無料版で確認したが、姫=フィーは数少ない断言ポイントだった。 - 名無しさん 2013-12-14 01 16 29 よかった。フィー=姫が断定されただけでも、混乱が小さくなりました。 - 名無しさん 2013-12-18 21 41 39 ↑×5 見たが、あれは「姫(フィー)は自分らの立場を知ったらどうするかねぇ」的な「姫(フィー)次第だろ」な文脈だった気がする - 名無しさん 2014-02-05 22 06 49
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ジン・ヴァセック(30)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト ジン・ヴァセック(30) キャラクター紹介 東のカルバード共和国出身の巨漢の武術家。 遊撃士でもあり、王都で開かれる闘技大会に出場するためにリベールを訪れた。 気さくでさっぱりした性格で、頼れる兄貴といった感じの好漢。妙齢の女性には弱い。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:3章 ツァイス LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 27 1638 220 0 7290 122 85 56 15 14 17 5 4 1 装備:プラスナックル、メタルジャケット、クラフトシューズ 終章 エルベ周遊道 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 33 2238 220 ※ 10890 152 110 73 15 16 18 6 4 1 装備:獣皮の篭手、メタルジャケット、クラフトシューズ ※離脱時の値を引き継いでいる。 戦闘スタイル 耐久力に優れ、意外と速く、補助、回復、攻撃と便利なクラフトも揃っている。不動とは言えど存外に器用。 耐久力を活かし、全体に通る『挑発』でいい囮になれる。が、効かない敵も多い。 基本は『龍神功』でブーストし戦うことになるが、『月華掌』は威力があまりなく、攻め手には欠ける。 アーツは最も苦手だが、サポーターの役割から使用機会は多くなることだろう。 補助系のアーツを揃え、駆動もつけておくと便利なはず。 オーブメント Line1 1-2-3 Line2 1-4 Line3 1-5 Line4 1-6 1,6は地属性のみ 終章加入時の装備クォーツ:防御2、HP2、攻撃2、行動力2 クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 挑発 - 補助 20 全体 一定時間敵をひきつける 龍神功 - 補助 20 自己 STR,DEF+30% 養命功 - 回復 20 単体 状態異常解除、HP800回復 月華掌 - 攻撃 30 単体 確率50%[混乱] 奥義・龍閃脚 - 攻撃S 100以上 単体 攻撃 奥義・雷神掌 30 攻撃S 100以上 中円 攻撃
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《 四輪の塔 》の異変 《 四輪の塔 》の異変 1.高速巡洋艦《アルセイユ》 オリビエが一時離脱。(装備は置いていく) PT編成。エステル、ヨシュアは固定。 ※ ケビンのいる部屋の隣の部屋のベッドで休む事ができます 道具販売所にて、【リベール通信 第9号】購入 一番下の階にある船倉より、リフトで降りる ※ 降りた後でもアルセイユには戻れます 2.翡翠の塔~翡翠の塔・異空間 最上階で怪盗ブルブラン、バランシングクラウン×2と対決 ※ 封魔・封技・混乱対策をしておく 宝箱:EPチャージII×2、リーベの薬、グラムチョーカー、カレードウルフ、セラスの薬×2、EPチャージI、キュリアの薬、レジーナガーダー、ティア・オルの薬、(風のセピス×300、時・空・幻×各100)×2、アセラスの薬、ティアラルの薬、ブルーファルコン、大極服(魔獣入り)、S-タブレット、翠耀石の護符、データクリスタル0~3、絶縁テープ、八卦服、黒耀丸 3.高速巡洋艦《アルセイユ》 PT編成。エステル、ヨシュア、ジンは固定。 ※ ケビンのいる部屋の隣の部屋のベッドで休む事ができます 下に降りていくとラッセルに会う→スロット強化がLV3まで可能に 一番下の階にある船倉より、リフトで降りる 4.紅蓮の塔~紅蓮の塔・異空間 最上階で痩せ狼ヴァルター、スティールクーガー×3と対決 ※ 気絶・封技対策をしておく 宝箱:セラスの薬×2、リーベの薬、EPチャージI×2、パームの薬、ティアラルの薬×5、アセラスの薬×3、(火のセピス×300、時・空・幻×各100)×2、キュリアの薬×2、データクリスタル4~7、玄武甲、朱雀の弓、EPチャージIII、絶縁テープ、ソールの薬、紅耀石の護符(魔獣入り)、ブルーファルコン、太極服、EPチャージII×2、ゼラムパウダー、ロングバレルIII(魔獣入り)、蒼耀珠、陰陽、ティア・オルの薬×2、身代わりマペット 5.高速巡洋艦《アルセイユ》 PT編成。エステル、ヨシュア、シェラザードは固定。 クローゼを連れて船尾にいる猫アントワーヌに話しかける→【賭博師ジャック10巻】入手 一番下の階にある船倉より、リフトで降りる 6.紺碧の塔~紺碧の塔・異空間 宝箱:ティアラルの薬×2、ティア・オルの薬、アセラスの薬×2、キュリアの薬、セラスの薬×2、リーベの薬、ソールの薬、絶縁テープ、EPチャージI、EPチャージII、EPチャージIII、アヴェンジャー(魔獣入り)、龍牙鞭、八卦服(魔獣入り)、紅耀珠、蒼耀石の護符、レジーナガーター、マスタービーンズ、(水のセピス×300、時・空・幻×各100)×2、データクリスタル8~11 最上階でルシオラと対決 ※ 混乱・眠り対策をしておく 7.高速巡洋艦《アルセイユ》 PT編成。エステル、ヨシュアは固定。 一番下の階にある船倉より、リフトで降りる 8.琥珀の塔~琥珀の塔・異空間 最上階で殲滅天使レン、ヴォーグル911改×6と対決 ※ 暗闇・石化対策をしておく。また戦闘開始直後に即死効果のあるレ・ラナンデスを使ってくるので即死耐性のあるアクセサリ推奨 レン戦に続いてパテル・マテルと対決 ※ アースガードやアースウォールがあると楽になる 宝箱:EPチャージIII、セラスの薬、ティアラルの薬×2、EPチャージII×2、スカルペンダント、翠耀珠、(地のセピス×300、時・空・幻のセピス×100)×3、データクリスタル12~15、レーベンスボルン(魔獣入り)、アセラスの薬×3、テンペストカノン、ティア・オルの薬×3、琥耀石の護符、ミラージュリング、ブルーファルコン、キュリアの薬×2、葉隠、ゼラムカプセル、太極服、S-タブレット、羅漢杖、絶縁テープ クエスト報酬 取得ミラ:10000 取得BP 9 8章 混迷の大地
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INSTANT BRAIN 攻略wiki タイトル INSTANT BRAIN 販売元 ケイブ 対応機種 未定 ジャンル アクション プレイ人数 ??? 発売日 未定 価格 未定 CERO 審査予定 リンク 公式サイト はじめに このwikiは「INSTANT BRAIN」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース ケイブ初のADV「INSTANT BRAIN」が本日発売。“過去の記憶”を撮影できる特殊カメラを手に難事... (2011-11-10) 「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA 秋の祭典」会場レポート&スゴ腕ゲーマー鈴木史朗さんが登場し... (2011-10-17) 「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA 秋の祭典」開催! まずは「迷宮クロスブラッド リローデッド... (2011-10-17) リーシャの太ももいかがですか? 9月30日発売「ゲーマガ」11月号は「英雄伝説 碧の軌跡」を特集。B3リ... (2011-10-04) 「INSTANT BRAIN」,ネット予約を9月26日に開始。描き下ろしテレカが特典 (2011-09-12) ケイブ初のADV「INSTANT BRAIN」のオープニングアニメーションを4GamerにUp。ストーリ... (2011-07-13) ケイブ,「ケイブからの大切なお知らせ2011」を開催し,リリース予定のタイトルを発表。完全新作3本を含む... (2011-02-19) ケイブが新作タイトル3本を発表。Xbox 360「赤い刀 真」,浅田 誠氏が製作総指揮を取る「INSTA... (2011-02-19)
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初期マスタークォーツのおかげてspdが早く範囲spdダウン持ち。sクラフト範囲も広く、序盤では攻撃でも補助にまわしても活躍してくれる。 - 名無し 2013-09-30 07 33 27 主人公のクラフトと合わせて序盤から安定の無双ゲー - 名無しさん 2013-09-30 08 48 37 セプターと耀脈つければセピス稼ぎにももってこい - 名無しさん 2013-10-02 10 37 28 即死は難度上げたときの雑魚狩りに便利 - 名無しさん 2013-10-02 23 18 34 手数多くてまじ便利だな - 名無しさん 2013-10-08 05 19 05 斬突射のフィールドアクション便利 - 名無しさん 2013-10-10 11 28 49 即二軍落ちしたの俺だけか - 名無しさん 2013-10-14 18 37 54 攻撃回避できないと即撃沈するから使いづらいかもだけど、スピードはあるし即死攻撃持ってたりと何かと便利なキャラではあると思う。 - 名無しさん 2013-10-14 18 46 24 遅延とアタックに3属性を持ち敵に幅広く対応できるのが最大の特徴かな?スピードはリィンより少し上で素の回避率が高いのがポイント。ただ崩しのレベルがBだからエマやエリオットでバランスダウンの補助がないと中途半端になるのとHPの低さが欠点 - 名無しさん 2013-10-15 03 17 06 作中でも言われてるけど、ラウラとの戦闘の相性いいよね。スピードのあるフィーから、遅いけど攻撃力の高いラウラへのリンク繋ぎで、疑似的にラウラの手数を増やせる。物語上の設定がこんな風に生きてるのはなんかいいな。 - 名無しさん 2013-10-28 03 11 40 今作は状態異常耐性が緩いからクラフトは最後まで役に立つな - 名無しさん 2013-10-28 23 05 49 行動回数が極端に多いから遅延と駆動防止にかなり向いてる。クォーツは回避、遅延、SPD向上でかなり安定する - 名無しさん 2013-12-15 14 56 51 エヴァーグリーンとか回避系つけて心眼得たら絶対回避率が100%超えて超使いやすい - 名無しさん 2014-01-05 02 19 46 数少ない難点が、その心眼がすぐ切れるってところなんだよな - 名無しさん 2014-01-06 10 44 44 EPさえ高けりゃ、その回転率の高さから補助役すらこなせてしまう所だったな。恐ろしい子や・・・。 - 名無しさん 2014-01-11 02 42 19 ↑2 心眼に限らず、行動回数の多さから補助切れやすいのが難点だよな。しっかり計算して維持しないと一気に削られがち。遅延有効な敵だと自力で時間稼ぎできちゃうけど。 - 名無しさん 2014-02-15 23 47 38 武器の射程が短いからか、攻撃避けてもカウンター発動しないんだけど、どうすれば? - 名無し 2017-11-05 17 28 00
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シェラザード・ハーヴェイ(23)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト シェラザード・ハーヴェイ(23) キャラクター紹介 『銀閃(ぎんせん)のシェラザード』の異名を持つ女遊撃士。 カシウスの弟子でエステルたちにとっては姉のような存在。 姐御肌で面倒見もいいが、大酒飲みのカラミ上戸という悪癖をもつ。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:序章 ロレント LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 12 440 160 0 1440 58 31 44 15 12 16 4 5 1 装備:バイパー、アーマーベスト 終章 エルベ周遊道・特務艇 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 34 1896 360 ※ 11560 142 99 140 15 16 18 6 5 1 装備:サイドワインダー、シールドコート、コンポジット ※離脱時の値を引き継いでいる。 戦闘スタイル ややアーツ指向のバランス型ステータスを備え、柔軟で器用な戦いができる。 攻撃力は控え目だが、扱う鞭は射程が3と長く、自爆系の敵に触れずにたやすく倒せる利便性を持つ。 範囲攻撃の『シルフェンウィップ』、駆動解除の『バインドウィップ』と基本的なクラフトが揃い、 さらに範囲内の味方のディレイを消すという、他に類を見ない独特なクラフト『ヘブンズキッス』もある。 オーブメントの適性はヨシュアと同じようだが、制限スロットが風とやや扱いにくいので、 ヨシュアのように無駄のないクオーツ配置ができるわけではない。 ただし風属性アーツはエアロストームという、超範囲の割に取り回しのすこぶる良好な攻撃があるため、 不足するのは補助系統の柔軟性だけであろう。 上記のように、アーツの補佐となれるだけのクラフトを持つので、 物理攻撃と絡めながらの場面に応じた立ち回りが望ましい。 オーブメント Line1 1-2 Line2 1-6-5-4-3 1,5は風属性専用 序章加入時の装備クォーツ:回避1、命中1、魔防1、攻撃1 終章加入時の装備クオーツ:回避3、命中3、睡眠の刃、移動2、魔防3、攻撃3 クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 シルフェンウィップ - 攻撃 20 小円 攻撃 バインドウィップ 13 攻撃 20 単体 技、アーツの駆動解除 ヘブンズキッス 終章 補助 20 中円 味方の行動順を早くする クインビュート - 攻撃S 100以上 単体 攻撃
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ユリア・シュバルツ(28)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト ユリア・シュバルツ(28) キャラクター紹介 王室親衛隊の大隊長を任されている女性士官。 高速巡洋艦《アルセイユ》の運用を一手に任されており、 その多大な功績と実力から、早くも少佐への昇進が噂されている。 しかしクローゼの護衛という、本来彼女が引き受けていた仕事から どんどん遠ざかっている状況に、本人は忸怩たる想いを抱いているらしい。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:第一話 LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 94 10873 170 0 88360 648 512 671 15 41 31 16 4 1 装備:フルーレ、強化デニム、グリュプスブーツ 戦闘スタイル 味方の士気を高め自らも剣で戦う。 アーツも駆使する万能タイプ。 オーブメント Line1 1-2-3 Line2 1-4-5-6-7 1,4は空属性専用 クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 チェイン2(3人協力) - 攻撃 20 中円 連携攻撃 チェイン3(4人協力) 99 攻撃 20 大円 連携攻撃 ミラージュベルク - 補助 30 自己 1度だけ完全防御 ランツェンレイター - 攻撃 25 単体 攻撃、技・アーツの駆動解除 号令 - 補助 20 全体 自分以外の味方のSTR+20%,SPD+10% ランツェンレイターII 112 攻撃 25 単体 攻撃、技・アーツの駆動解除 ミラージュベルクII 126 補助 40 自己 2度だけ完全防御 トリニティクライス - 攻撃S 100以上 中円 攻撃 ペンタウァクライス 123 攻撃S 100以上 大円 攻撃
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温泉郷ユミル 基本情報 温泉郷ユミル Yumir 温泉郷ユミル(「創の軌跡」) 略名 ユミル、郷 国 エレボニア帝国 地方 帝国北部 州 ノルティア州 人口 不明 統治 首長 領主シュバルツァー男爵テオ・シュバルツァー(1204年) 貴族領邦 シュバルツァー男爵領 起源 不明 登場作品 【閃】I・II・III・IV 関連項目 ノルティア州 シュバルツァー男爵家 温泉郷ユミル(おんせんきょう- Yumir)はエレボニア帝国北部の都市である。 概要 ノルティア州北部、アイゼンガルド連峰の麓に位置する山間部の都市・集落で、冷涼な気候から降雪量く冬季は雪に閉ざされる事も多い。 帝国内では皇帝家所縁の温泉郷として、主に貴族階級を中心に一定の知名度がある。 湧き出る温泉は万病に効力があると言われ、併設されている凰翼館は皇帝から恩賜された格式高い宿泊施設として、皇族や爵位の高い貴族等の名のある名士が保養に訪れる事が多い。 閃の軌跡及びその続編の主人公であるリィン・シュバルツァーが幼少の頃から育った地であり、彼の養父であるテオ・シュバルツァー男爵が領主として統治する。 剣術の流派の一、《八葉一刀流》の開祖である《剣仙》ユン・カーファイもユミルを度々訪れており、リィンへ剣の指南を行う傍ら、数々の東方由来の品々を持ち込み、この内のいくつかは人々の手によって定着した。 あまり公には知られていないが、帝国宰相ギリアス・オズボーンもこの地の近隣の出身であり、40年ほど前に雪崩で家族を失いユミル領主のシュバルツァー男爵家に引き取られ少年時代を過ごした。まだ幼かったテオ・シュバルツァーにとって兄同然の間柄であったが、数年後にオズボーンは帝都近郊の名門士官学校《トールズ士官学院》への進学の為に郷を離れた。 1204年11月末、帝国の内戦においてアルバレア公爵ヘルムート・アルバレアに雇われた猟兵団《北の猟兵》の襲撃を受け、この際領民の子供を庇った領主テオ・シュバルツァー男爵が重傷を負う。 名称 ユミル(Ymir)は北欧神話における原初の巨人。 世界の創造以前に存在した空虚な裂け目であるギンヌンガ・ガップの、灼熱の国「ムスペルヘイム」の熱と氷の国「ニヴルヘイム」の寒気がまじわったところで生まれた。 治安維持 平時はノルティア領邦軍の管轄と推定される。 鉄道 ユミル駅(ケーブルカー) ■ユミル支線:ルーレ方面 温泉郷ユミルの店の一覧 凰翼館 宿酒場《木霊亭》 雑貨・土産物《千鳥》 温泉郷ユミルのキャラクター エレボニア帝国(キャラクター)/温泉郷ユミル このページに登録されているタグ エレボニア帝国 ノルティア州 地名 温泉郷ユミル 都市
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エステル・ブライト(16)キャラクター紹介 初期パラメータ 戦闘スタイル オーブメント クラフト エステル・ブライト(16) キャラクター紹介 本編の主人公。遊撃士協会の見習い遊撃士(ブレイサー)。 どんな状況でも決して諦めない、思い込んだら一直線の元気娘。 5年前、父が引き取ったヨシュアとは家族同然の関係にある。 武術の腕はかなりのもので、身の丈以上もある棒術具(スタッフ)を自在に操る。 初期パラメータ 装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。 加入時期:最初から LV HP EP CP EXP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3 132 50 0 0 39 15 18 15 10 16 4 4 1 装備:白木の杖、レザーベスト 戦闘スタイル 主人公補正で制限スロットなし、そのため器用さでは一歩進み出る。攻撃力にやや難があり、スピードも並でアタッカーとしては微妙。 ただし、補助役としては非常に優秀。ヨシュアよりも耐久に優れるので、 前線で粘ってCPを溜めつつ、近寄る敵を削ったり状態異常にすることに徹すると良い。 ポールウェポンが得物で、長物のためリーチが2ある。上手く攻撃すれば自爆系に巻き込まれずに済むことも。 『掛け声』はアーツで代用できない範囲ブーストということもあり、終始とても重宝する。 ただし一番肝心なヨシュアが先に行動してしまい一人だけレンジ外に出てしまうのが頭痛の種。『挑発』はほぼ用無し。 『旋風輪』は範囲は広いが威力がショボい。ただし即時発動なので状態異常系のクォーツと組み合わせると重宝する。 フィールドのどこへでも接近せずに射撃できる『棯糸棍』は時としてとても便利。細いため、複数巻き込むのはやや難しい。 『金剛撃』はキャンセル効果の他、威力が通常攻撃より少々高いことも覚えておくといいだろう。ただしディレイは長くなる。 彼女のSクラフトは攻撃段数が桁違いに多く、セピスアップボーナスの効果が高い。 自由度はダントツだがクオーツのチョイスが同じならば制限スロットがあってもなくても同じ。動けてナンボなので『行動力』は重要。 また『鷹目』、『陽炎』、『情報』といったサポートクオーツはエステルに組み込んでおくと良い。 『石化の刃』+『旋風輪』は削りやトドメに最適。上手くハマれば敵の戦力を一挙にダウンさせられる。 オーブメント Line1 1-2-3-4 Line2 1-6-5 属性専用スロットなし スロット開封 1(開封済み)、2(30)、3(50)、4(80)、5(50)、6(30) クラフト クラフト名 LV 種類 CP 範囲 効果 掛け声 - 補助 20 中円 味方のSTR20%アップ 挑発 4 補助 20 中円 一定時間、敵をひきつける 旋風輪 8 攻撃 30 中円 地点指定 棯糸棍 19 攻撃 20 直線 貫通攻撃 金剛撃 27 攻撃 20 単体 技、アーツの駆動解除 烈波無双撃 - 攻撃S 100以上 単体 攻撃 桜花無双撃 24 攻撃S 100以上 単体 攻撃