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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 気配なき騎士 名前 リョーコ 属性 水 武器種 剣盾 ロール タンク 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 無理 1 単 斬 通常攻撃攻撃後、自身のガード発動を10%上げる(2ターン)【3連撃時】 2 あたしを見ないで 3 単 斬 威力356.4%のダメージ(3hit攻撃)攻撃後、高確率で注目状態にする(1ターン)[☆4]攻撃後、自身のガード効果を25%上げる(2ターン) 3 戦いたくない 3 単 斬 威力324%のダメージ威力+200%【敵が束縛状態の時】 SKILL BP 属性 詳細 OD あたしもう限界 3 単 斬 威力777.6%のダメージ攻撃後、高確率で注目状態にする(3ターン) アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 水棲生物 軽減種族 水棲生物 状態異常耐性 睡眠を15%防ぐ 全体バフ 【隊】回避+1 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 ガード率 ガード発動+10% [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル2効果解放 攻撃後、自身のガード効果を25%上げる(2ターン) [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 束縛に追加効果 攻撃後、防御力-20%(5ターン)【相手が束縛の時】(最大1回) [絆アビリティ] なし 使用感・評価 (準備中) ??? ??? プロフィール 名前 リョーコ 出身 南方自治村群 種族 人間 性別 女性 身長 155 体重 50 趣味 のんびり畑を耕す 好み お日様を浴びて育ったお野菜 嫌い 味付けが濃いお肉 クロニクル 平凡な農家出身の少女。その実力もまた平凡。 食い扶持を減らすため、騎士団に送られてきた。 実力不足を自覚しており、とにかく生き残る ための策として、戦闘中も声をかけられない よう、気配を消すことに努めている。 CV. 黒木ほの香 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 準備中 昼 準備中 夕 準備中 夜 準備中 固定1 準備中 固定2 準備中 固定3 準備中 固定4 準備中 固定5 準備中 固定6 準備中 おかえり 蝕の波 名前
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ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C011 ☆☆☆ RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) 225 21 20 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C012 ☆☆ RX-78-2 ガンダム(背部シールド仕様) 230 19 16 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C013 ☆☆ RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム 160 18 18 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・ジャベリン 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C014 ☆☆☆ FA-78-1 フルアーマー・ガンダム 260 24 12 25 21 なし 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 増加装甲 (脱出後:ガンダム) 「両手持ち専用兵器」装着不可 格闘 キャノン砲 2連装ビーム・ガン ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-C015 ☆ RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) 110 16 7 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C016 ☆☆ RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) 160 18 19 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル なし なし なし ME-C017 ☆ TGM-79 ジム・トレーナー 70 11 7 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 獲得経験値増加 ビーム・サーベル なし なし なし ME-C018 ☆☆ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 160 15 14 17 21 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C019 ☆ RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 120 13 9 14 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C020 ☆ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 13 11 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C011 ☆☆ MAM-07 グラブロ 170 24 17 1 21 なし なし × 可 × × × × × ◎ 水中専用MA クロー ミサイル ブーメラン・ミサイル ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]水中の敵のみ攻撃可能■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C012 ☆ MSM-07S ズゴックS型 110 15 14 10 17 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル 腕部メガ粒子砲×2 頭部6連装ミサイル砲 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C013 ☆☆☆ MS-09RS シャア専用リック・ドム 130 18 19 18 21 1,2 1,2 ◎ ○ × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C014 ☆ MS-06K ザク・キャノン 100 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ○ △ △ △ ▽ スモーク・ディスチャージャー 「ビーム兵器」装備不可 格闘 キャノン砲 キャノン砲 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C015 ☆☆ MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 110 14 15 14 9 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■固定シールド搭載 MZ-C016 ☆ MS-07C-3 グフ重装型 100 15 10 16 9 5 5 × 可 × ○ △ △ ▽ ▽ なし 格闘 フィンガー・バルカン×2 フィンガー・バルカン×2 なし MZ-C017 ☆ MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 60 13 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ スモーク・ディスチャージャー音紋索敵装置(簡易マップにおいて敵座標表示) 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C018 ☆☆ MS-09R-2 リック・ドムII 120 18 18 18 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C019 ☆☆ MS-14JG ゲルググJ 210 18 17 19 21 1,3 1,3 ◎ 可 × × × × × × ロングレンジスコープ ビーム・サーベル 腕部ビーム・スポットガン 腕部ビーム・スポットガン ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C020 ☆☆☆ MS-18E ケンプファー 130 14 19 9 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし 上へ戻る
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WAR/クロニクルズ(テスト) キャラ選択後に「(null)エラーコード78223002」が出てまったく入れない。確認したいんですが入れた人います? -- かなり確率が低いが入る事ができた -- 防衛ライン攻防戦=TENGAマップ -- とりあえず「このフィールドでは任務切替中のため参戦できません。」というメッセージが出た。どんなときにでるかは不明。 -- ↑大陸外任務の参戦ボタンを押したときに表示 -- メモ:謎のちかちか現象とだれもいないのに声が聞こえる。セスのスキルのエフェクト全般がでない(サクリも回復表示はでないけど内部では回復してる) 10/1 -- シグルスが歩兵戦重視、クリィムが領域重視、ハーゲンが双方 らしい。(生放送でGMが言っていた) -- 「・任務戦争中[F8]を押すと戦争ルールが表示されます」覚えるまでこれ結構助かります。 -- 果たして領域戦の簡単なルールでさえ分からずキプ前直行する連中にコレが理解できるんだろうか・・・ -- 砦の関係上?中央大陸が若干変わりました。 -- 「特別任務への参加権限が無いため、参戦できません。」たぶん普通の戦争が足りないから参加できず。 -- 「このフィールドでは任務切替中のため、参戦できません。」たぶん任務戦争の準備中はこれになる?進言で選択したルートだったりすると準備中に入れたりするとかあるのかな? -- 平和状態の砦マップに入ると、城付近にNPCが数名、南西には人型Mobがいました。Mobは片手・両手・大剣・短剣・弓・銃・火皿・雷皿・氷皿・重皿・笛・セスの12種類。笛だけLv40、それ以外はLv35で、職に応じたスキルを1〜2種類使ってきます。Dropはエニグマボックス、ミートパイ、パワーポットを確認。 -- 砦南東には犬Mob、北西には↑とは別の人型Mobがいました。片手・両手・短剣・弓・笛・火・セスの7種類で、全員Lv40。公式の画像板の「オヤジ達のFEZ」がモデルになってるみたいです。 -- 両手剣は実戦用としてボレアス 両手剣?ボレアス? -- NPCに設定とかいらねえから!!なあ□さんよ -- 実装延期のお知らせが出てました。来年の2月になるそうです。 -- まじ大型UPデートってこけるだろ 戦争とは別にすればいいのに通常戦争の邪魔すぎる -- どの国に所属してても司令官が同じあの三人っておかしいだろ -- テストじゃ5戦してやっと参戦権1回分とからしいが、1日5戦もやる人そんなにいないだろ これは益々人減らす要素になりかねん -- IP 222.7.13.162 TIME "2011-12-16 (金) 20 59 50" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AF%A5%ED%A5%CB%A5%AF%A5%EB%A5%BA%A1%CA%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A1%CB" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; BRI/2; .NET4.0C; .NET4.0E; Creative AutoUpdate v1.40.01)"
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 騎竹の巧弓 名前 ビスケ 属性 風 武器種 弓 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル 第1界層 武器鑑定眼 探索したダンジョンで一番良いグレードの武器ドロップ率がアップ 第1界層で、パーティに編成した時のみ有効 SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 ぶっ刺す 1 単 射 通常攻撃攻撃後、自身の行動速度を20%上げる(2ターン)【3連撃時】 2 風任せ 2 単 射 威力237.6%のダメージ攻撃後、自身の回避を20上げる(2ターン) 3 ストームワルツ 4 単 射 威力594%のダメージ(5hit攻撃)使用条件【HPが100%】 SKILL BP 属性 詳細 OD 天より見下ろし地より射る 3 複 射 範囲攻撃威力540%のダメージ威力+100%【自身のHPが100%の時】[☆4]攻撃後、命中を20下げる(1ターン) アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 遺跡守 軽減種族 遺跡守 状態異常耐性 暗闇を15%防ぐ 全体バフ 【隊】必殺威力+3% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 【渾身】必殺威力 必殺威力+20%【自身のHPが100%の時】 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 攻撃後、命中を20下げる(1ターン) [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 BPチャージ ターン開始時、ときどきBPを1増加 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 スキル3は高威力高hitだが、消費BP4 ☆5にすれば、固有アビリティによって確率「ときどき」(約30%?)でBP+1されるため、使い勝手が大きく変わる 特効種族、特効軽減スキルがLv.1の時点で10%ある 体力が100%の時にしスキル3を使えないため基本的に後ろでチクチクするのが役割、体力回復の精霊を付けるとある程度使いやすくなる プロフィール 名前 ビスケ 出身 マデラ王国 種族 人間 性別 女性 身長 153 体重 42 趣味 ゴシップ話 好み すっぱいもの(レモン味の飴とか) 嫌い しいて言うなら硬いお肉 クロニクル 最初の隊員のひとりで、とある王国の将軍家 の出身。『魔具』の使い手でもある。戦闘で 主に銃を使い、遠方から応戦するスタイル を貫く彼女は、どうやら弓も扱えるようだ。 果たして、その腕のほどは……? CV. 伊瀬茉莉也 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... (セリフなし) ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 (星3までの固定ボイスは3種類) おかえり 蝕の波 名前
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ハリー=クルサード スパロゥ 概略 氏名:ハリー=クルサード 性別:男性 生年:西暦2022年 主な乗機:Strf.25ツィウ 所属:EURF陸軍中欧方面軍第201空挺機械化旅団第3空挺機甲連隊第三中隊 備考: EURF陸軍の、HBM搭乗兵であるイギリス人の少年。 8歳の頃、テロにより親を亡くしたことで、以後の少年時代を、孤児院「共愛の家」のウィンザー分院で過ごす。 そこで出会ったリーナ、アルとはそれぞれ喧嘩友達、親友として兄弟のように育ち、15の頃、共にEURF少年兵学校に入校。 そこで出会ったローザを含む3人との間には、単なる同僚として以上の信頼関係を築いているようだ。 しかし、孤児院に入る以前の幼少期の体験には複雑なトラウマを抱えているらしい。 基本的には穏やかで心優しい性格の持ち主であり、要領の悪い部分もあるが、周囲からは好かれている。 一方、喧嘩友達であるリーナに対しては、イギリス人らしい歯に衣着せぬ皮肉を口にすることもあるが、 肝心な場面では優しさを見せることもある。 料理を得意とするなど家庭的な一面もあり、趣味は裁縫。 経歴 今のところなし データ パイロット ハリー=クルサード ハリー, はりーくるさーど, 男性, 人型戦闘車両 生身, AAAA, 145 特殊能力 階級Lv1=伍長, 1 覚悟, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 36 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22 132, 142, 145, 140, 160, 162, 普通 SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 信頼, 10, ひらめき, 17, みがわり, 22, 勇気, 35 GNC_HarryCoulthard.bmp, GNC_dasGrau.mid ノンパイロット ハリー=クルサード(通常) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N).bmp ハリー(通常) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N).bmp ハリー=クルサード(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N2).bmp ハリー(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N2).bmp ハリー=クルサード(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(A).bmp ハリー(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(A).bmp ハリー=クルサード(幼少) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp ハリー(幼少) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp ハリー=クルサード(幼少)(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp ハリー(幼少)(会話) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp ハリー=クルサード(幼少)(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp ハリー(幼少)(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp ハリー=クルサード(幼少)(真剣) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp ハリー(幼少)(真剣) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp ダイアログデータ ハリー=クルサード 回避 ハリー=クルサード, か、紙一重で死んでたかも… 回避 ハリー=クルサード, 危ないところだった… 回避 ハリー=クルサード, おっとっと…! 回避 ハリー=クルサード, よ、避けられたかな…? ダメージ小 ハリー=クルサード, この程度なら…! ダメージ小 ハリー=クルサード(攻撃), ま、まだまだ! ダメージ小 ハリー=クルサード, 各駆動系、ヴェトロニクスとも異常なし…まだ大丈夫だ ダメージ小 ハリー=クルサード, うん、なんとも無いな ダメージ中 ハリー=クルサード, ここは戦車の装甲じゃなきゃきつい所なのかも… ダメージ中 ハリー=クルサード, うわっ! ダメージ中 ハリー=クルサード, 当たり所が悪ければ死んでたかも… ダメージ中 ハリー=クルサード, 駆動系は大丈夫かな…? ダメージ大 ハリー=クルサード(通常2), とほほ…これはさすがにまずいよなぁ ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), これはそろそろ危ないかも… ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), まずい、脚部サスペンションがおかしい! ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), これほどの火力を持ってるなんて… 破壊 ハリー=クルサード(攻撃), し、しまった…! 破壊 ハリー=クルサード, そ、そんな… 射程外 ハリー=クルサード, え、アウトレンジされてる? 射程外 ハリー=クルサード, こりゃ弱ったな… 射程外 ハリー=クルサード, くそ、このままじゃ狙い撃ちだ 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), この、止まれっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), でやぁぁぁぁっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), この間合いなら… 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), もらった! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), こ、このおっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), 観念して逃げてくれよ…こっちだって人殺しのためにやってるんじゃないんだ 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), やるしかないみたいだな… 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), 見つけた、そこだっ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード(攻撃), 目標ロック、行けぇぇっ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード(攻撃), 設定はホップアップモードに変更…今だ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード, たとえ装甲が厚くても、これなら効くはずだ 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード, データ入力が面倒なんだよなあ、これ… アイコン 成上権太郎様 saba_133(C)a.bmp → GNC_HarryCoulthard(N).bmp saba_133(C)a2.bmp → GNC_HarryCoulthard(N2).bmp saba_133(C)a3.bmp → GNC_HarryCoulthard(A).bmp saba_133(C)a4.bmp → GNC_HarryCoulthard.bmp saba_346(B)a.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp saba_346(B)a2.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp saba_346(B)a3.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp saba_346(B)a4.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17667.html
DMDA-01 「マスターズ・クロニクル・デッキ another 超竜の伝説」 マスターズ・クロニクル・デッキ2016発売を記念してだし巻き卵制作のマスターズ・クロニクル・デッキのような何か。DMC-62 「ウルトラ・NEX」のリメイクとなっている。 新規カードは、 《超竜バジュラ・NEX》 《聖霊龍騎アサイラム・NEX》 《爆竜バトルザード》 《ナグ・ルピア》 《プロミネンス・ゲート》 の5種類。 また《闘龍鬼ジャック・ライドウ》は新規イラストとなっている。 収録カード ■収録カード 枚数 ■火文明 (26) 《超竜バジュラズテラ》 1 《超竜バジュラ》 1 《ボルシャック・NEX》 3 《ボルシャック・ドラゴン》 1 《バルケリオス・ドラゴン》 2 《爆竜バトルザード》 3 《ナグ・ルピア》 3 《超竜サンバースト・NEX》 1 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 4 《マッハ・ルピア》 3 《コッコ・ルピア》 4 ■光文明 (7) 《ピース・ルピア》 3 《スーパー・スパーク》 4 ■光・火文明 (7) 《超竜バジュラ・NEX》 2 《聖霊龍騎アサイラム・NEX》 3 《プロミネンス・ゲート》 2 参考 DMC-62 「ウルトラ・NEX」 ボルシャック・NEX 評価 名前 コメント
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ストリートファイターZERO3↑↑ ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー バリューパック メーカー カプコン 発売日 2009/1/29 対応機種 PSP 対戦格闘ゲーム ストリートファイターZERO3↑↑??と、 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワーの 2つのソフトの廉価版セット物 ストリートファイター ZERO3 ダブルアッパー / ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー バリューパック - PSP
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マップ ◆敵から取得できるアイテム クロ:シルク ◆マップ踏破率100%報酬: ◆Sランク報酬:新規クエスト ◆バウンティポイント: ◆報酬: 新技習得 羊肉ショット(サンジ) 攻略 上へ戻る メニューへ戻る .
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戦隊として生まれてきた事を恥じろ、恥じろって!! 貴様、スーパー戦隊の面汚しだぁ!! 貴様を信じられるかぁ!! 『激昂! 学校が怒る時』とは、『スーパー戦隊クロニクル』2話のサブタイトルであり、『電磁戦隊メガレンジャー』の黄金時代回でもある。 あらすじ 時間犯罪者の野望を阻止するため、スーパー戦隊の黄金時代にタイムスリップしたキュウレンジャー。 しかし、メガレンジャーは突然の乱入者に警戒心旺盛で身構える。 なんと、ラッキーとメガレンジャーとのやり取りのお陰で隙ができる。 その隙にライトニングは高寅成紀校長の腹をレーザーソードで切り裂く。腹を押さえ苦しむ校長。 そして和田シンタロウの腹をレーザーソードで切り裂く。腹を押さえ苦しむシンタロウ。 それでもツルギは博士にレンジャーメモリーを渡そうとするも…… ライトニング「ありがとよ、我が同士ラッキーよ!お前のお陰でメガレンジャーの仲間を傷つける事に成功したぜ!」 サンダー「そうだぜ同士。あそこでのサポートは抜群だったぜ!」 「サポート!?」 結局ラッキーは校長とシンタロウを傷つける原因を作ってしまった。 メガレンジャーの心無い言葉が理不尽にもラッキーへ向けられる。 黒沢「ラッキー、お前のお陰で校長先生は傷ついてしまい、君たちの安全も心配できなくなってしまった!!」 ジロウ「シンタロウさんなんか死んじゃうんだよぉぉ!!」 みく「この人殺し!!」 城ヶ崎千里「校長先生とシンタロウを傷つけたのはあなただったのね!!」 遠藤耕一郎「よくも俺たちの仲間を!!」 並木駿「ラッキー!! 未来のスーパー戦隊だとか、俺たちの後輩だとか、うまい事言いやがってーっ!!」 伊達健太「結局は、時間犯罪者とか抜かす悪魔と同じ穴のムジナだったんだなぁ!!」 そしてヒネラーも……。 ヒネラー「戦隊として生まれてきた事を恥じろ、恥じろって!! 貴様、スーパー戦隊の面汚しだぁ!! 貴様を信じられるかぁ!!」 この事態にスティンガー達はラッキーを擁護し始める。 バランス「何を言ってるんだよ! ラッキーがそんな事する訳ないだろ!!」 ハミィ「そうよ!!」 ナーガ「信じてくれ健太!!」 そこでツルギが久保田博士にレンジャーメモリーを渡す。 ツルギ「博士、これを!これはショウから託されたレンジャーメモリーだ!」 博士「レンジャーメモリー?」 ツルギ「そうすればわかってくれるはず!」 そこへ恵理奈と大岩先生が駆けつける。 スティンガー「どうした!? 何があった!?」 恵理奈「スーパー戦隊の歴史が変わってしまったの!」 恵理奈から衝撃の事実が聞かされる……!! 余談 キュウレンジャーが濡れ衣を着せられ、メガレンジャーからの信頼を失う場面は、『トイ・ストーリー』や『キン肉マンII世 究極の超人タッグ編』を彷彿させている。 「この裏切り者!」 等とキュウレンジャーを責める台詞のやり取りが展開される。 これも『バック・トゥ・ザ・フューチャー』をも彷彿させている。 キュウレンジャーとレジェンド戦隊の戦隊同士の対立シーンは、『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』のパロディでもある。 あそこでの追記・編集は抜群だったぜ!