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割り込み発生した方居ますか?今日までのほとんどのスタミナ費やしてるけど、出ない。 -- 2013-02-08 21 03 03 私も25戦ほど通ってますけど、割り込み見たことないですねぇ。今までに比べて確率絞りすぎな気が・・・ -- 2013-02-08 22 38 24 魔女大戦クロニクル★3の97の写真を元に割込の敵カードの攻撃力を推定で出しました。 -- 2013-02-10 22 29 49
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小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 機種:Wii 作曲者:谷岡久美 開発・発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2008 概要 『FFCC』の数年後を舞台にした「国造りRPG」。 Wiiウェア専用ダウンロードコンテンツゲームであり、日本市場で初のニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスに対応したソフトである。 単独でのサントラ発売はなく、『FFCC EoT』の予約特典であるミニコンピレーションアルバムに1曲収録されているほか、iTunesで2曲が配信されている。 その他の曲はゲーム内のサウンドテストで聴くことができる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 新しいふるさと にぎわう街並み 約束の王国 楽しい休日 今日の報告書 小さな王様と約束の国 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES SOUND SELECTIONTrack 03 「メインテーマ」 戴冠式 小さな王様 闇をまとう王 誇り高き騎士 怪物の回旋 ~ロンド~ 君主の背負うもの 私たちのクロニクルを―― いいことも お休みなさい 王様 クリスタルのしらべ サウンドトラック FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES SOUND SELECTION FFCC EoT予約特典 小さな王様と約束の国 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Mini Album - EP https //itunes.apple.com/jp/album/xiaosana-wang-yangto-yue-shuno/id321078339 2曲収録
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2ch過去スレ テンプレはこちら→2chテンプレ 1スレ目(歴史ゲーム板) 【3DS】戦国無双 Chronicle http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284787918/ 2スレ目(ここから携帯ゲーム板へ移行) 【3DS】戦国無双クロニクル【乱舞】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295876612/ 3スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part3【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298027326/ 4スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part4【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298557783/ 5スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part5【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298772308/ 6スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part6【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298889956/ 7スレ目(重複スレを再利用) 【3DS】戦国無双Chronicle part6【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298890000/ 8スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part8【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299079062/ 9スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part9【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299228142/ 19スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part19【クロニクル】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301316949/ 40スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part40 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317205560/ 41スレ目 【3DS】戦国無双Chronicle part41 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318177231/
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ハリー=クルサード スパロゥ 概略 氏名:ハリー=クルサード 性別:男性 生年:西暦2022年 主な乗機:Strf.25ツィウ 所属:EURF陸軍中欧方面軍第201空挺機械化旅団第3空挺機甲連隊第三中隊 備考: EURF陸軍の、HBM搭乗兵であるイギリス人の少年。 8歳の頃、テロにより親を亡くしたことで、以後の少年時代を、孤児院「共愛の家」のウィンザー分院で過ごす。 そこで出会ったリーナ、アルとはそれぞれ喧嘩友達、親友として兄弟のように育ち、15の頃、共にEURF少年兵学校に入校。 そこで出会ったローザを含む3人との間には、単なる同僚として以上の信頼関係を築いているようだ。 しかし、孤児院に入る以前の幼少期の体験には複雑なトラウマを抱えているらしい。 基本的には穏やかで心優しい性格の持ち主であり、要領の悪い部分もあるが、周囲からは好かれている。 一方、喧嘩友達であるリーナに対しては、イギリス人らしい歯に衣着せぬ皮肉を口にすることもあるが、 肝心な場面では優しさを見せることもある。 料理を得意とするなど家庭的な一面もあり、趣味は裁縫。 経歴 今のところなし データ パイロット ハリー=クルサード ハリー, はりーくるさーど, 男性, 人型戦闘車両 生身, AAAA, 145 特殊能力 階級Lv1=伍長, 1 覚悟, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 36 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22 132, 142, 145, 140, 160, 162, 普通 SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 信頼, 10, ひらめき, 17, みがわり, 22, 勇気, 35 GNC_HarryCoulthard.bmp, GNC_dasGrau.mid ノンパイロット ハリー=クルサード(通常) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N).bmp ハリー(通常) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N).bmp ハリー=クルサード(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N2).bmp ハリー(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(N2).bmp ハリー=クルサード(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(A).bmp ハリー(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(A).bmp ハリー=クルサード(幼少) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp ハリー(幼少) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp ハリー=クルサード(幼少)(通常2) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp ハリー(幼少)(会話) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp ハリー=クルサード(幼少)(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp ハリー(幼少)(攻撃) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp ハリー=クルサード(幼少)(真剣) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp ハリー(幼少)(真剣) ハリー, GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp ダイアログデータ ハリー=クルサード 回避 ハリー=クルサード, か、紙一重で死んでたかも… 回避 ハリー=クルサード, 危ないところだった… 回避 ハリー=クルサード, おっとっと…! 回避 ハリー=クルサード, よ、避けられたかな…? ダメージ小 ハリー=クルサード, この程度なら…! ダメージ小 ハリー=クルサード(攻撃), ま、まだまだ! ダメージ小 ハリー=クルサード, 各駆動系、ヴェトロニクスとも異常なし…まだ大丈夫だ ダメージ小 ハリー=クルサード, うん、なんとも無いな ダメージ中 ハリー=クルサード, ここは戦車の装甲じゃなきゃきつい所なのかも… ダメージ中 ハリー=クルサード, うわっ! ダメージ中 ハリー=クルサード, 当たり所が悪ければ死んでたかも… ダメージ中 ハリー=クルサード, 駆動系は大丈夫かな…? ダメージ大 ハリー=クルサード(通常2), とほほ…これはさすがにまずいよなぁ ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), これはそろそろ危ないかも… ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), まずい、脚部サスペンションがおかしい! ダメージ大 ハリー=クルサード(攻撃), これほどの火力を持ってるなんて… 破壊 ハリー=クルサード(攻撃), し、しまった…! 破壊 ハリー=クルサード, そ、そんな… 射程外 ハリー=クルサード, え、アウトレンジされてる? 射程外 ハリー=クルサード, こりゃ弱ったな… 射程外 ハリー=クルサード, くそ、このままじゃ狙い撃ちだ 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), この、止まれっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), でやぁぁぁぁっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), この間合いなら… 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), もらった! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), こ、このおっ! 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), 観念して逃げてくれよ…こっちだって人殺しのためにやってるんじゃないんだ 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), やるしかないみたいだな… 攻撃 ハリー=クルサード(攻撃), 見つけた、そこだっ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード(攻撃), 目標ロック、行けぇぇっ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード(攻撃), 設定はホップアップモードに変更…今だ! 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード, たとえ装甲が厚くても、これなら効くはずだ 攻撃(ATGW-4トリガット2) ハリー=クルサード, データ入力が面倒なんだよなあ、これ… アイコン 成上権太郎様 saba_133(C)a.bmp → GNC_HarryCoulthard(N).bmp saba_133(C)a2.bmp → GNC_HarryCoulthard(N2).bmp saba_133(C)a3.bmp → GNC_HarryCoulthard(A).bmp saba_133(C)a4.bmp → GNC_HarryCoulthard.bmp saba_346(B)a.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy).bmp saba_346(B)a2.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(N2).bmp saba_346(B)a3.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(A).bmp saba_346(B)a4.bmp → GNC_HarryCoulthard(infancy)(serious).bmp
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 神鯨の銛打ち 名前 ラミー 属性 水 武器種 槍 ロール アタッカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 突撃 1 単 突 通常攻撃 2 飛びこむ 2 単 突 威力237.6%のダメージ攻撃後、自身の攻撃力を3%上げる(2ターン)攻撃後、自身の行動速度を3%上げる(2ターン) 3 スピアフィッシング 3 複 突 範囲攻撃威力226.8%のダメージ SKILL BP 属性 詳細 OD 柔らかき腹を穿つ銛 3 複 突 範囲攻撃威力540%のダメージシールド値を2多く削る[☆4]威力+100%【敵3体以上へ同時攻撃時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 二足竜 軽減種族 二足竜 状態異常耐性 火傷を15%防ぐ 全体バフ 【隊】行動速度+1% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 与ダメージ 常に自身のダメージ+3% [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 威力+100%【敵3体以上へ同時攻撃時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 行動速度 行動速度+10% [絆アビリティ] なし 使用感・評価 (準備中) ??? ??? プロフィール 名前 ラミー 出身 南方諸島 種族 人間 性別 女性 身長 160 体重 48 趣味 釣り、潜り漁 好み 海の幸 嫌い キノコ類 クロニクル 南方諸国の南端の海岸からやってきた少女。 国に居た頃は、銛打ちの天才として名を馳せ ていた。守り神として崇められていた巨大な 鯨『神鯨』に父親を殺され、その仇を討った ために罪人として騎士団に送られてきた。 CV. 内山夕実 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 (星3までの固定ボイスは3種類) おかえり 蝕の波 名前
https://w.atwiki.jp/codm/pages/5.html
2ch 2chスレ クロニクルオブダンジョンメーカーhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1151/1151634331.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー2Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159371631.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー3Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159656410.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー4Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160461677/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー5Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162046657/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F(現行スレ)http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/ 次スレテンプレ ■公式サイト http //www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/ ■紹介サイト http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm 2006年9月28日発売 ダンジョン作成アクションRPG アドホック対応(ダンジョン交換) 自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、 依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく- 既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。 前スレ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/ まとめwiki http //www18.atwiki.jp/codm/ よくある質問(wiki内FAQ) http //www18.atwiki.jp/codm/pages/4.html 2ちゃんのスレ復活させようと思うんだがテンプレ見直しや、意見求む。2と七魂も一緒にしたらだめ? -- 猫又の肉球 (2013-07-02 01 04 51) 正直スレ立てるほどプレイヤーはいないと思う -- 名無しさん (2014-08-11 14 27 05) 名前 コメント
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8/7 14 00 追記 チェインクロニクルをご利用の皆様にお知らせいたします。 8月1日より開催しております「ダスティの実践販売」クエストの、 クエスト一覧に表示されている残り日数に誤りがあったことを確認しております。 お詫びとしまして、イベント期間を明日、8月8日(木)13 59まで延長いたします。 皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 やぁやぁ義勇軍のみんな! 熱血武器商人のダスティだ さっそくで悪いんだが武器の販売を手伝ってくれないか? もちろんお礼ははずむぜ! さぁ!そうと決まったらさっそく実践販売と行こうか! ▼イベント開催期間▼ 2013年8月1日(木)11 00 ~ 8月7日(水)13 59 ▼イベント概要▼ 期間限定でスペシャルクエストに「実践販売」のクエストが追加されます。 「実践販売」は斬・打・突・弓・魔・聖のクエストがあり、それぞれ宝箱をコンプリートすることで、クエストに応じたランクBの武器が報酬として受け取れます。 斬:グラディウス 打:ミルニルハンマー 突:ランス 弓:スケイルボウ 魔:タワーワンド 聖:再生の杖 ▼武器強化と進化▼ キャラクターはそれぞれ武器を装備しています。 武器はキャラクターとは別に固有のステータスを持っており、強化することで能力を伸ばすことができます。 ・攻撃ボーナス:敵に与えるダメージが増えます ・クリティカル率:攻撃がクリティカルになる確率が増えます ・防御ボーナス:敵から受けるダメージが減ります また、武器は進化させることができます。 進化することでステータスの最大値を上げることができます。 武器にはランクがあり、C→B→Aの順に進化させることができます。 同じタイプの武器であれば見た目がかけ離れていても進化させることが可能です。 強化・進化いずれもキャラクターに合成することで強化できます。 武器もしっかり強化してキャラクターを強くしよう! ※注意事項 ・コンプリート報酬は各クエスト1回まで受け取れます。 ・「武器商人からの依頼」クエストは1回のみです。 ・各「実践販売」クエストは繰り返し受けることができます。 ・進化武器は消費アイテムです。一度進化させると他のキャラクターに移行することはできません。
https://w.atwiki.jp/sakuratrpg/pages/19.html
----------------------------- 能力値の決定 ----------------------------- 能力値は、そのキャラクターの持つ身体や知的能力の高さを数値で表わしたものである。 ※※ コメント ※※start デザイナーは、制作するゲームごとに任意の能力値を設定してよい。 能力値を設定しないのはSRSを用いる以上無理であると考えられる。 それでも、デザイナーがどうしても能力値を設定しない場合はルールの文章に記述すること。 ※※ コメント ※※end ■能力基本値 キャラクターの能力を表わす基本的な数値。 ①:クラス一覧表から能力基本値を抽出する。重複して選択している場合はその回数だけそれを行なうこと。 ②:任意の能力基本値に追加の1点を加える ③:①と②を合計する ■能力ボーナス 行為判定で使用するのは能力ボーナスである。文中で単に【●●(能力名)】と書かれている場合は、能力ボーナスを表わす。 能力ボーナスは、能力基本値の三分の一(端数切り捨て)である。 ■能力値の記入 キャラクターシートの「能力値」の欄に能力基本値と能力ボーナスを書き写す。 ■戦闘値の決定 戦闘値は、主にラウンド進行の際に使用する。 ■ベースの算出 各戦闘値のベースを算出する。 ※※ コメント ※※start デザイナーは、複数の能力値を加算し、合計した数値を加算に使用した能力値の数で割り算することで、戦闘値を算出するようにするとよい。 能力値をそのまま戦闘値に使用できるようにデザインしてもよい。 戦闘値を設定しないのは強い非推奨である。 デザイナーがどうしても戦闘値を設定しない場合はルールの文章に記述すること。 ※※ コメント ※※end ■クラス修正 各戦闘値には、クラスレベルにより修正を受ける。クラスデータの各クラスのクラス修正表を参照して、みずからの選択したクラスレベルによるクラス修正を確認すること。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/46.html
2007年5月24日 チェインクロニクル3始動 暫定的にVer.3.01とする 2007年6月11日 Ver.3.02 スキルに修得EXPと限界レベルを設定する。
https://w.atwiki.jp/mgkr/pages/36.html
2015/9/16 続編登場【画像挿入】 4ストーリー追加 報酬:砂金の砂袋500×1 [このページを編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 【Lカルティアリリース情報】 ウキウキ! ATK838 HP800 全体ミラー+全体カウンター リロ&スティッチ オーバーチュア9/2~9/14 HP875 SPD750 敵全体のミラー破壊+ダメージ+フィーバー ディズニー マジシャン・クロニクル ハッピーカルーセル 9/1~ SPD825 ATK750 ボス戦で攻撃2.5倍+全体カウンター ミキミニ イノセントデイズ 8/20~ HP775 ATK670 全体復活+全体ミラー ライオンキング ビーチサイドストーリー 8/18~8/27 SPD888 HP713 敵全体にリセット・味方全体にウォール ミキミニ スプラッシュ!! 8/11~8/27 HP1000 敵全体をパニック状態にして味方全体を超大幅回復(先制行動) ミッキー&フレンズ ブリザードフィールド 8/2~8/10 HP900 マヒ使用可カバー アナ雪/エルサ シーウォーカー 8/1~8/10 ATK925 敵単体5連続攻撃、敵全体に3回攻撃する間攻防0 ミッキー&フレンズ ボンジュール! 7/29~7/31 5連続特攻クイッカ(SSR) 美女と野獣/ベル モーニンググローリー 7/16~7/28 リセット・スキル延長 ミッキー&フレンズ ラブリーポートレイト 7/2~7/13 ハッスル・ウォール おしゃれキャット/マリー カラフルマカロン 7/1~7/13 先制全体特攻クイッカ ミッキー&フレンズ/チプデ ピュアハート 6/23~ 味方全体を超大幅回復、自己継続回復 味方全体の異常状態解除 白雪姫 オモイデ! 6/17~6/29 敵単体のミラーを破り、単体に超絶大攻撃 スティッチ ケア・ロボット ~8/20 味方全体を超大幅に回復、バリア ベイマックス エンドレスループ 4/9~9/15 敵全体に超絶台攻撃(マヒでも使用可) アリス