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セフィド神聖王国異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) ヴァルトリエ帝国結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) イズレーン皇国龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) マッカ連邦王国マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) 炎の壁 (マッカ下位クエスト) 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) オーラム共和王国黄金真王 (オーラム上位クエスト) 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 《介入》ルート 《第六勢力》ルート コメント欄 セフィド神聖王国 異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 剣型(A,B)・砲撃型(E,F)・槍型(C,D)・宝玉型(G,H)と並ぶ。 かなり強いため、蘇生キャラを連れていくなど準備は万端に。行動パターンは"対応型"。 キャラ説明文は異形兵Aと全て同じ。 "黒石英状の" 異形兵A セフィド国内に進入した所属不明の異形の兵士。 石英状の黒い装甲は白騎士の甲冑よりも目眩く光を反射するが、 目を凝らせばそれとは異なる金色の光に全身が覆われていることがわかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 470 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)、不倒 スキル 踏破、足止め、鉄壁*2 特徴 剣型。コイツだけ不倒と報復両方持っている。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵B 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、剣術Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 400 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、不倒 スキル 踏破、足止め、貫通攻撃*2 特徴 剣+不倒型。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵C 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英槍(近接/槍) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、槍術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、察知Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、足止め、疾走*2 特徴 槍+報復型。異形兵Dは補助副要素1威力増加⇒槍術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵E 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英砲(間接/砲撃) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、砲撃術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、先制Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、接射術、長距離射撃、必中 特徴 砲撃+報復型。異形兵Fは補助副要素1威力増加⇒砲撃術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵G 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 15 60 主武装 異形の石英結晶(攻撃範囲/宝玉) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、黒魔法Lv3、先制Lv3 攻撃 0 0 防御 12 6 副武装 異形の石英籠手(補助/魔道書) 魔力 24 36 抵抗 12 6 副修正 能力成長、黒魔法Lv3、反撃Lv3 幸運 1 1 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 430 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、連撃Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 魔力上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(魔) スキル 踏破、対象識別、疾走*2 特徴 宝玉+報復型。異形兵Hは補助副要素1威力増加⇒黒魔法、報復⇒不倒。16期データ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 失われていた宝冠と霊剣を見つけ出しセフィドの 王位継承者としての資格を完全に満たしたことで、 聖盾も今までにない《力》を発揮するようになった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 105 MP 5 90 主武装 霊剣(直接/上級威力剣) 命中 0 30 回避 30 135 主修正 防御無視(大)、攻撃阻害無視、剣術Lv5 攻撃 27 42 防御 0 7 副武装 聖盾(補助/上級盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 範囲威力減少(魔)物理損害制限(ダメ60)魔法損害制限(ダメ60) 幸運 1 16 移動 10 防具 宝冠(防具/上位魔法服) 初期Lv 30 コスト 230 防具修正 身体強化、攻防一体Lv5、剣術Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 金の靴(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、MP上昇、回避上昇、魔法素質、カリスマ、進入コスト1 スキル 回避増加*2、反撃*2、反撃/強1攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6 特徴 神器が揃った王女。通称フルテミシア。コスト詐欺とかいうレベルではない。この能力で拠点は生成されないが、冷静に考えればドロップの危険性があるため仕方なし。データは24期の物。 "聖盾の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 三神器に認められぬうちから国王代理として立ち、 セフィド不振の責任を追及され更迭された。 目下のところ失踪中とされているが……? 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 7 44 主武装 祝福の御手(補助/盾) 命中 0 0 回避 44 88 主修正 盾回避強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 聖盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv14 幸運 0 0 移動 7 防具 純白の王衣(防具/服) Lv 30 コスト 87 防具修正 隠行Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 金の靴(上級騎乗物-EF 光) 特殊能力 再行動(近)/好、瞬間移動/好弱点(属性/火)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、迷子 スキル 盾術*2、疾走、離脱、疾走/強1、離脱/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、離脱/強6 特徴 英雄戦のみに登場。神器が揃わなかった方の王女。攻撃を受けるとその正体が… データは23期の物。 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) 下位クエストと同じ異形兵がぞろぞろ出てくる。 鬱陶しいが頑張ろう。 "異形を統べるモノ" 異形将 セフィド国内に進入した異形の兵を束ねる将。 異形兵を産み落とす《歪み》を護る使命を持ち、 接近する《この世のモノ》を圧倒的な戦闘力でもって 排除しにかかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 60 180 MP 60 180 主武装 歪みの腕(範囲攻撃/宝玉) 命中 15 60 回避 15 60 主修正 能力成長、威力強化Lv5、反撃Lv5 攻撃 0 15 防御 30 22 副武装 異形の石英籠手(補助/魔導書) 魔力 60 112 抵抗 30 22 副修正 能力成長、威力修正強化Lv5、必中Lv5 幸運 30 45 移動 5 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 805 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、必中Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 石英の装甲(部分装甲) 特殊能力 身体強化、魔力上昇、無属性、専用主武装、専用副武装、専用防具威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、発動阻害(遠)、発動阻害(近) スキル 黒魔法*4 特徴 本体の強さもさることながら、異形兵に囲まれた状況なので被害を避けるのが難しい。28期データ更新。 "黄昏の影法師" アルセナ 異形兵の第二段階。 お仕着せの黒石英状の甲冑は蛹のようなものであり、 ある種の情報を得ることで特性個人そっくりの姿形となり、 この《世界》の力を削ぐために活動する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+5 115 MP 0+5 75 主武装 品の良い細剣(近接/剣) 命中 7+5 59 回避 0+5 45 主修正 能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5 攻撃 20+5 63 防御 0+5 11 副武装 癒しの手(間接回復魔法/杖) 魔力 20+5 42 抵抗 0+5 11 副修正 威力強化Lv3 幸運 20+5 63 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) Lv 30 コスト 815 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 身体強化、MP再生(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大) スキル 剣術、白魔法、奥義(魔法)、急所狙い*6 特徴 "黄金終焉!"のアルセナと、身体強化の補正が違うだけ。28期のデータ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 ステータスは「異形の軍勢」時と同じ。 ヴァルトリエ帝国 結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) 階級が団長以上の場合、皇帝と共に戦うことができる。 その強さを肌身で味わうと良いだろう。 大隊長以下はクラニオと共にブラックライダー退治ですよォ!ンふ! "魔導皇帝" エリュシオン ヴァルトリエ帝国現皇帝。 一代で帝国を"北の精強"に押し上げた魔導科学の権威として知られているが、 魔導科学への傾倒は純粋な魔導を極めてしまったが故とも言われている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 +20 90 MP 23 +20 116 主武装 黄金の理(範囲攻撃/上級威力宝玉) 命中 0 +20 40 回避 0 +20 40 主修正 能力成長、必中Lv5、見切りLv5 攻撃 0 +20 20 防御 0 +20 10 副武装 円環する魔力(補助/上級威力魔導書) 魔力 26 +20 69 抵抗 0 +20 10 副修正 能力成長、見切りLv5、先制Lv5 幸運 20 +20 40 移動 10 防具 黒水晶(防具/上級物理革鎧) Lv 30 コスト 735 防具修正 能力成長、急所狙いLv5、黒魔法Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 歪み(専用騎乗物) 特殊能力 発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(魔)、魔力上昇、攻撃阻害無視防御無視(大)、専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物 スキル 対象識別、黒魔法、先制*2、必中*2、威力増加*4 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。NPCで唯一転生補正が付いてる(しかも20回分)とか色々常軌を逸している。13期データ更新。 "黒の落とし子" ダークライダー 黒水晶の暴走――― そしてその余剰魔力が生みだした紫水晶の魔力結界。 侵入者を阻む結界が黒水晶より得たブラックライダーの 情報を元に生み出した攻性結界の一種。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 29 162 MP 0 60 主武装 黒紫の爪牙(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 威力増加Lv5、威圧Lv5威力修正強化Lv5 攻撃 0 15 防御 15 15 副武装 黒紫の水晶核(補助/魔導書) 魔力 20 35 抵抗 15 15 副修正 威力増加Lv5、攻防一体Lv5威力修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 10 防具 黒紫の甲冑(防具/革鎧-EF 闇) Lv 30 コスト 665 防具修正 鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 暴風(専用騎乗物) 特殊能力 HP上昇、身体強化、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)、不倒、専用騎乗物、進入コスト1 スキル 足止め、捕捉攻撃*3 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。黄色いお目目のブラックライダー。ブラックライダーとの違いは ・急所狙い→威力修正強化・身体強化→HP上昇 ・反射削除 ・奥義→捕捉攻撃。クエストではこれが10匹セット。近接攻撃する場合は攻撃阻害無視or必中を忘れないように。13期データ更新。 イズレーン皇国 龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 魔龍は強いが、付けこむ隙はあるだろう。 魍魎の見えないステータスに注意。 "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、イズレーンの国力衰退に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 52 231 MP 20 100 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 闇 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、先制、反撃薙ぎ払い/強1、先制/強2、先制/強3、先制/強4、先制/強5、必中/強6 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。ソウガの能力をベースにHP大幅増、身体強化追加。データは31期の物 "歪みの顕現" 魍魎 ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形をなしたモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 *3-EF 闇 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 *1 副武装 素手(近接/素手) 魔力 80 80 抵抗 *1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 *2 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性/*4) スキル 隠行、威圧、足止め、*5 特徴 闇堕ちソウガと一緒に登場。個体によって性能のばらつきがあるのに隠行持ちのため厄介である。基本的にステータスは全部同じで、上記シートの * の部分だけ異なる。その差異を下のテーブルに記載。13期データ更新。 魍魎記号 *1 防御/抵抗 *2 属性 *3 主武装 *4 弱点属性 *5 スキル A 防御型 地 禍々しい牙(近接/剣) 風 剣術 B 抵抗型 水 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 地 黒魔法 C 抵抗型 火 禍々しい爪(間接/弓) 水 弓術 D 防御型 風 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 火 黒魔法 E 抵抗型 水 禍々しい牙(近接/剣) 地 剣術 F 防御型 風 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 火 黒魔法 G 防御型 地 禍々しい爪(間接/弓) 風 弓術 H 抵抗型 火 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 水 黒魔法 Note *1の「防御/抵抗」において、「防御型」の場合、防御PP30・能力値15、抵抗PP0、能力値0。「抵抗型」の場合、防御PP0、能力値0、抵抗PP30・能力値15。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 141 MP 8 76 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 15 移動 7 防具 皇龍の鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁*2、必中、斧術/強1、二刀/強2、反撃/強3 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。HPを除き魔龍と同じステータス。 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 魍魎のステータスが見えるので下位クエストよりはやりやすいだろう。 グラフィックが同じなので攻撃範囲は常に確認を。 "歪みの顕現" 魍魎A ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい牙(直接/剣-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい牙(直接/剣) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、剣術 特徴 剣術型。魍魎E・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎I・魔法防御型・光属性・闇弱点 "歪みの顕現" 魍魎B ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 杖型。魍魎B・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎D・物理防御型・風属性・火弱点魍魎J・物理防御型・闇属性・光弱点 "歪みの顕現" 魍魎C ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい爪(間接/弓-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい爪(間接/弓) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、弓術 特徴 弓型。魍魎C・魔法防御型・火属性・水弱点魍魎G・物理防御型・地属性・風弱点 "歪みの顕現" 魍魎F ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 宝玉型。魍魎F・物理防御型・風属性・火弱点魍魎H・魔法防御型・火属性・水弱点 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、アオイの霊力の低下に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 96 363 MP 8 76 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 20 17 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 20 17 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 10 25 移動 7 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁/3、鉄壁/3、必中/3 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。下位ストーリーよりHPが高い。才能(大)の効果変更後に手入れがされていないのか、効果を受けているのが3つある。 "真なる龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 26 153 MP 10 80 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 皇龍の龍鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 無 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、鉄壁、反撃薙ぎ払い/強1、挑発/強2、反撃/強3、反撃/強4、反撃/強5、秘技(斧)/強6 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。何故か国力が低下したことになっている。データは35期の物。英雄戦でも出現する。 ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "巫女姫" カザイ 彌陰衆中忍頭を務めていたが、刻碑歴999年、 アオイに代わり巫女姫となった。体は弱いが風を操る他 様々な異形の業を持つと言われる。 巫女姫となった今でも稀に戦場で戦う姿が見られる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 暗器(直接攻撃/指輪-EF 風) 命中 17 34 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 24 24 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 5 防具 忍装束(防具/服) 初期Lv 30 コスト 403 防具修正 回避増加Lv1物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物-EF 風) 特殊能力 魔力上昇/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、絆阻害(大)、回避上昇、専用副武装防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、黒魔法、物理回避物理回避/強1、黒魔法/強2、黒魔法/強3 特徴 英雄戦のみ登場。基本的に普段いるカザイと変わらないが補助や防具要素、弱点が4~6期辺りのステに戻っている。データは10期の物。 マッカ連邦王国 マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦うクラーケンが少し強くなって帰ってきた。 基本的に同じだが、不利地形がより多いので足元注意。 "8の鍵守" クラーケン本体 フェネクスが休眠する南海の孤島・マウトマレカ。 九つの竜巻に護られたその島にへの上陸を阻止する、 最終ガーディアン的な存在である。 同族を倒したことがあるかもしれないが個体差に注意。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 14 58 主武装 触腕強化(範囲支援/短剣) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 追加再生(範囲回復/杯) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 幸運 1 1 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/革鎧) Lv 30 コスト 198 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不、孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20 特徴 範囲魔法を弱体化させる原因。11期で強化され、装備要素にも白魔法が入る。範囲回復→団結、威力減少(大)→発動低下に。 "8の鍵守" クラーケン触腕 その触腕はさながら巨大な鞭。 丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、 それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。 不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 39 108 MP 0 30 主武装 伸びる触腕(射撃/砲撃) 命中 1 2 回避 0 0 主修正 範囲護衛Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 太い触腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 範囲護衛Lv2威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 135 防具修正 撥ね除けLv2、対物理強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 護衛、護衛、範囲護衛/10、撥ね除け/20、撥ね除け/+1 特徴 クエストと変わらず護衛持ち。11期で強化され、範囲護衛を完備し跳ね除けを持ち…と面倒に。阻害(小)→(大)、再生(小)→団結に、等。なおPPが30ほど振れていない模様。 "8の鍵守" クラーケン吸盤 触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン質の 歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、 時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 0 30 主武装 凶暴な吸盤(射撃/投擲) 命中 15 30 回避 25 50 主修正 連係攻撃Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 15 15 防御 0 0 副武装 キチン質の歯(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 連係攻撃Lv2、盾回避強化Lv3 幸運 11 27 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/服) Lv 30 コスト 54 防具修正 盾術Lv2、対魔法強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 キチン質の歯(幸運のメダル) 特殊能力 阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 足止め、長距離射撃、急所狙い/10、連係攻撃/20 特徴 メインの攻撃役。11期で連係攻撃取得を確認。触腕の攻撃力不足を補う。補助:両手化→盾、道具:ウサギの足→幸運のメダル、回避上昇→団結、味方依存→発動低下…等…発動低下が連係攻撃を弱体化させているが、まあそういうものなのだろう 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) イベントクエスト「魔鳥襲来」 で登場。伝説の鳥フェネクスが相手。 HP、防御力、回復力いずれも高レベルなので各個撃破推奨。 6か所ある体の各部位は、基本的パラメータ、スキル、加護を除く特殊能力がみんな同じなので 装備武器で撃破順を決めよう。データは29期のもの。 24期で強化を確認(強化数はワルドナールを参照)。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 赫奕は「かくやく」。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "先に行く者" ケラッチ 自ら手を汚さないことがクールだと信じている 仲間の手引きとサポートを得意とする青年だが、 マッカの危機に男を見せるべく立ち上がった。 武器を持ち替え、逃走封印中。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 10 (30) MP 0 (0) 10 (30) 主武装 手を汚す(直接攻撃/指輪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 25 (34) 50 (68) 主修正 魔法素質 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 視線を逸らす(補助/盾) 魔力 16 (27) 16 (27) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 6 防具 チャラい服(防具/革鎧) 初期Lv 10 コスト 114 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 ステップイン(騎乗物) 特殊能力 回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下 スキル 包囲*3、包囲/20、回避増加/強1、疾走?/強2、回避増加?/強3、疾走?/強4、回避増加?/強5 特徴 ケラッチ英雄戦出場バージョン。攻撃してくるので注意。クリティカルのセリフは幻か。データは8期末の物。 炎の壁 (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 クエストで戦った能力に、ワルドナールの強化値が加算されている模様。 スキルも増え、遠征メンバーも固定なのでかなり手ごわい。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 強化されることで範囲護衛を覚える。位置もド真ん中なので鬱陶しい。 "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力強化Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力修正強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 覇道の血衣(防具/服-EF 火) 初期Lv 30 コスト 795 防具修正 一騎当千物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、加護(火)、耐性(剣)、督戦、追加ダメージ(物)防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、再生(大) スキル 踏破、先制*3、先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、秘技(剣)/強6 特徴 スーパーゼヒュン。10期は特殊能力が増えただけだったが23期では特殊能力に追加ダメージ、加護、再生、一騎当千が増え、装備要素も豪華になっている。キャラ説明が何故か更新されていない。以前の説明を以下に示す。 剣の力でマッカ連邦王国を建国した稀代の覇王。 重い死病に冒され、大戦の終わりを待つ事なく没すると 言われていたが、マッカの戦士が採取した "不死鳥の血"により強い《力》を手に入れ病を克服した。 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン マッカ連邦王国国王。 武装蜂起したハスハラムに敗北し一時王位を退いていたが、 ルシャの協力により再び王座に返り咲いた。 炎そのもののように生命を燃やし尽くさんとする男。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 8 防具 覇道の血衣(防具/服) 初期Lv 30 コスト 435 防具修正 先制Lv2対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、耐性(剣)、督戦、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、激痛 スキル 踏破、先制*3先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、??/強5、??/強6 特徴 基本ステータスはそのままに激痛が追加。強化度合は下がっている可能性が高いが検証を要する。データは33期末の物。 オーラム共和王国 黄金真王 (オーラム上位クエスト) 敵はハイドストークと愉快な仲間達。 既存NPCとはいえ、かなり強敵なので準備はしっかりと。 "黄金真王" ルシルム 少年の魂は双子の姉の死を糧に成長を遂げた。 傀儡と笑われ軽んじられていた弱王はもういない。 真王として覚醒を果たした彼は、亡き姉の悲願である 王政復古の為、形見の銃を手に最前線へ身を投じる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 7 44 主武装 魔銃アーマダ(射撃/砲撃) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 能力成長、必中Lv5、連撃Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 黄金の撃鉄(補助/上級両手化(威力)) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力増加Lv5、先制Lv5、急所狙いLv5 幸運 20 20 移動 7 防具 真王の黄衣(防具/上級服(魔力)) Lv 30 コスト 535 防具修正 MP同時攻撃Lv5接射術Lv5、威力増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 黄金拍車(上級騎乗物) 特殊能力 専用主武装、威力減少(大/魔)、発動(大)、発動(小)、不倒、攻撃上昇、HP上昇、報復(物)、一騎当千 スキル 必中、連撃、先制/10、連係攻撃/20MP同時攻撃/強1、連係攻撃/強2、連係攻撃/強3、離脱/強4、離脱/強5、秘技(砲撃)/強6 特徴 ゴールデンルシルム。オーラム首位ストーリークエストのみ登場。範囲魔法は威力減少で耐え、それ以外は先制必中で返り討ち。彼一人で敵を殲滅するのも難しくはない。強いて挙げればMP少なめ。7期で連携攻撃Lv3⇒MP同時攻撃Lv5に。強化レベルはアーマダを継承か。データは33期のもの。 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 全国、全キャラがクエストに駆り出される。 敵が漏れなく強く、威力減少揃い。Mixi鯖12期にてついにミッションコンプリート! "《門》の守護者" ガーディアン甲 《黄金の門》が生みだす《歪み》を守護する異形のモノ 人知を超えた力を秘め、黄金ならざる者を排除する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 70 285 MP 0 60 主武装 災禍の雫(間接/砲撃) 命中 20 70 回避 0 30 主修正 能力成長、砲撃術Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 災禍の雫(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 威力修正強化Lv5、砲撃術Lv5、威力増加Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 災禍の渦(防具/革鎧) Lv 30 コスト 925 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、専用主武装、防御無視(小)、攻撃阻害半減範囲威力減少(魔)、威力減少(大/物)、威力減少(小/物)、防御阻害無視、専用防具 スキル 長距離射撃、威力増加*3 特徴 2体いるガーディアンの違いは属性(光と闇)のみ。本体だけで物60%、魔40%減少され、周囲のビットで物がさらに減少される。攻撃阻害無視か斧・砲撃秘技は必須だろう。位置入替でビットから引き離せば楽になりそうだが。データは16期のもの。 "防衛装置" ビットA ガーディアンの周囲に漂う自動防衛機構 攻勢能力も備え、近づく者を無条件に攻撃する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 140 MP 0 60 主武装 衝撃波(攻撃/宝珠) 命中 10 50 回避 25 120 主修正 黒魔法Lv2、命中強化Lv5、回避増加Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 衝撃波(補助/魔導書) 魔力 10 25 抵抗 0 7 副修正 黒魔法Lv5威力増加Lv5、命中修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 斥力波(防具/革鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 回避増加Lv5、物理回避Lv5、魔法回避Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、回避上昇、防御阻害半減、範囲回復(大)範囲威力減少(物)、威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、反射(大/物)、報復(魔)、発動阻害(遠) スキル 対象識別、黒魔法*3 特徴 6体いるガーディアンの違いは属性のみ。やはり減少系が山積みなので攻撃阻害無視が役に立つだろう。回避が高いくせに発動阻害を持ち、しかも固まっている。必中持ちは注意。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みα 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 32 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 48 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(光) 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、抵抗上昇報復(魔)、反射(小/物)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 攻撃手段は反射しかない置きものではあるが、護衛50%により隣のΩと性能が入れ替わる。やはり位置入替でΩから引き離せば楽になりそうだ。クリティカルはほとんど期待できないので地道に殴ろう。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みΩ 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 48 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、防御上昇報復(物)、反射(小/魔)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 基本性能はαとほぼ同じで報復、反射、防御値が物理・魔法で入れ替わる。データは16期のもの。 《介入》ルート 中盤戦が終了してもなお均衡する五カ国。そこに何故か自国を攻撃する将が現れる… 暇を持て余した《神》が介入するルート。 登場するNPCはこちら 《第六勢力》ルート 各国の有力者が失踪、第六勢力に身を寄せるルート。 登場するNPCはこちら。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/37.html
※ここでのチュートリアルとは、陣営選択後のチュートリアルクエストではなく、選択前のチュートリアル(陣営選択後であれば陣営ひとこと掲示板の上の『◎チュートリアル』から再度確認できる)について説明しています。 大体こんな感じ 味方NPCの部隊加入エピソードをなぞっていくスタイル。 途中でメインキャラクターの再作成を何度でも行えるので、とりあえずキャラを作ってみよう。 加入NPCの総コストは490のため、キャラのコストが510以下であれば全員で部隊運用できる。しかし、傭兵としてのメインキャラ雇用を期待するならコスト50~150程度で抑えるのが望ましい。 チュートリアルはかなりの長丁場、ただしブラウザを落としても途中から再開できる。 チュートリアルはスキップした場合でもメインキャラのLVは最初から4になる。 武器名変更、アイコンの画像設定他はチュートリアル完了後に解禁される。 ☆チュートリアルの特徴とクリア特典 チュートリアル中は行動ポイントを気にせずに連続戦闘が行われる。 途中でキャラの再作成が可能、戦闘をしながら能力やスキルを吟味できる。 チュートリアル4をクリア後、耐久強化付の革鎧を必ず入手。 チュートリアル1 場所:黄昏の聖域 移動方法の基本手順 近接攻撃の基本手順 範囲攻撃の基本手順 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、進入コスト1、弱点(属性) スキル 剣術、黒魔法 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。 敵NPC(4体) "混沌の落とし子" ケイオスクロウA~D 巨人の掌のようにも見えるモンスター。 個体差が激しく完全に別種に見えることもある。 見た目の不気味さ程の脅威はないが、地形を選ばず這い寄り、 まれに強烈な一撃を放つので注意は必要。 + ステータス詳細 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 4 9 MP 9 19 主武装 鋭い爪(近接/格闘) 命中 8 16 回避 5 10 主修正 攻撃 6 6 防御 6 3 副武装 鋭い牙(近接/格闘) 魔力 0 0 抵抗 2 1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 2 コスト 55 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 特殊能力 無属性、進入コスト1 スキル 回避増加、二刀 特徴 無謀な突撃をしない限り問題はないだろう。 チュートリアル2 場所:黄昏の聖域 増加魔法の基本手順 回復魔法の基本手順 属性影響についての説明 自軍加入メンバー "いやし人" マディルコ 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、弱点(味方依存) スキル 白魔法、対象識別 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。 敵NPC(4体) "混沌の落とし子" C.C.亜種A~D ケイオスクロウの亜種。 C.C.種は元々個体差が激しいが、体色が大きく異なるこの亜種は見た目にもわかりやすい。 攻撃力は低いが、強力な粘液を放ち獲物を絡めとる。 + ステータス詳細 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 14 MP 8 26 主武装 粘つく糸(魔法/減少の杖) 命中 5 10 回避 5 10 主修正 攻撃 3 3 防御 4 2 副武装 鋭い牙(近接/素手) 魔力 8 8 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 更に堅い甲殻(防具/金属鎧) Lv 1 コスト 65 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 MP上昇、進入コスト1 スキル 黒魔法、剣術 特徴 ケイオスクロウに阻害魔法が追加されたが、攻撃力はたいした事は無い。 チュートリアル3 場所:イズレーン領内 コマンドスキルの使用方法 地形効果についての説明 自軍加入メンバー "放浪の巫女武者" サギリ 特殊能力 阻害(小)、再生(小)、不利地形適応 スキル 強打、威力増加 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。近づく者を弱体化させる"阻害(小)"とフェイズ毎に自然回復する"再生(小)"が何気に便利。 敵NPC(4体) "山賊手下" アルファ、"山賊手下" ブラボー、"山賊参謀" ザラストロ、"山賊頭目" パパゲーノ + 各NPCのステータス詳細はこちら "山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 3 3 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 3 3 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槍術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 0 3 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 4 4 防御 6 3 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 40 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 盾術、指示 特徴 後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。 "山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 2 7 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 12 24 回避 5 10 主修正 攻撃 5 5 防御 6 4 副武装 ムダな指輪(魔法/指輪 回復魔法) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 75 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い 特徴 魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。 チュートリアル4 場所:イズレーン-ヴァルトリエ国境付近 射撃攻撃の基本手順 スキルを持つ相手への対処 戦闘終了時にボーナス ※チュートリアルをクリア後、強化要素付の革鎧を入手。 自軍加入メンバー "奥の手" ウィリー 特殊能力 才能(小)、発動(小)、攻撃阻害半減/緊、不倒/緊、弱点(属性/火) スキル 二刀*2、威力増加 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。 敵NPC(4体) "ヴァルトリエ兵" ザンコック(ランボー)、"ヴァルトリエ兵" アクラッツ(ズルサーギ)、 "ヴァルトリエ兵" ワールモーン、"ヴァルトリエ将校" ゲスダー + 各NPCのステータス詳細はこちら "ヴァルトリエ兵" ザンコック(ランボー) ヴァルトリエ辺境の兵士。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 1 5 主武装 剣(近接/剣) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 5 5 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風(地) 雇用価格 0G 道具 特殊能力 才能(小) スキル 反撃*3 特徴 反撃確率90%。射撃系武器による攻略を推奨。 "ヴァルトリエ兵" アクラッツ(ズルサーギ) ヴァルトリエ辺境の兵士。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 6 21 主武装 攻撃の杖(魔法/杖) 命中 11 22 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 減少の杖(魔法/杖) 魔力 5 5 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地(地) 雇用価格 0G 道具 特殊能力 MP上昇 スキル 黒魔法、離脱 特徴 飛び道具に注意。 "ヴァルトリエ兵" ワールモーン ヴァルトリエ辺境の兵士。 生死の境でのみいきている実感を覚える戦闘狂。 戦いにいたる経緯の善悪は気にしない。 逆境に強い男。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 33 MP 6 15 主武装 槌(近接/槌) 命中 9 18 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 6 3 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 100 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、不倒/緊、再生(小)/緊 スキル 護衛、鉄壁 特徴 多少打たれ強いが、反撃はないため総攻撃で。 "ヴァルトリエ将校" ゲスダー ヴァルトリエ軍の小隊を率いる下級将校。 自慢の能力が実戦で発揮されることは少ない。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 6 15 主武装 閃光のランス(近接/槍) 命中 9 18 回避 9 18 主修正 攻撃 4 4 防御 4 2 副武装 紋章付シールド(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 3 防具 特注の将校服(防具/革鎧) Lv 3 コスト 160 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 防御無視(大)/好 スキル 指示、指揮 特徴 先手を取れば防御無視は封じられる。Lvが足りていないため防具の効果は無視してよい。 チュートリアル5 場所:オーラム領内 チュートリアル内容の総まとめ その1 自軍加入メンバー "御用聞き" テラ 特殊能力 才能(小)、進入コスト1、地形活用、不利地形適応/好、逃走 スキル 離脱、黒魔法、携行 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。同種の道具を3つまで持てる"携行"により薬草を3つ持つことで攻撃と回復の二役を臨機応変にこなせてなかなか便利。 敵NPC(8体) "山賊手下" アルファ、"山賊手下" ブラボー、"山賊手下" チャーリー、"山賊手下" デルタ、 "山賊手下" エコー、"山賊手下" フォックス、"山賊参謀" ザラストロ、"山賊頭目" パパゲーノ + 各NPCのステータス詳細はこちら "山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 3 9 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 3 9 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槍術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" チャーリー 自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。 反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 19 MP 7 17 主武装 マスケット銃(射撃/射出) 命中 6 12 回避 6 12 主修正 攻撃 7 7 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 射出術、長距離射撃 特徴 地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" デルタ 自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。 反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 19 MP 7 17 主武装 狩人の長弓(射撃/弓) 命中 6 12 回避 6 12 主修正 攻撃 7 7 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 弓術、長距離射撃 特徴 地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" エコー 自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 18 MP 7 18 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 7 14 回避 5 10 主修正 攻撃 3 3 防御 4 2 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 7 10 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 4 コスト 50 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 魔力上昇 スキル 白魔法、槌術 特徴 回復魔法を使える。 "山賊手下" フォックス 自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 6 22 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣) 命中 12 24 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 6 6 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 MP上昇 スキル 黒魔法、対象識別 特徴 山賊らしからぬ高魔力。 "山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 0 3 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 4 4 防御 6 3 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 盾術、指示 特徴 後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。 "山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 32 MP 2 9 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 12 24 回避 6 12 主修正 攻撃 6 6 防御 8 6 副武装 ムダな指輪(魔法/指輪 回復魔法) 魔力 0 0 抵抗 7 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 5 コスト 75 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い 特徴 魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。 チュートリアル6 場所:黄昏の聖域 深層 チュートリアル内容の総まとめ その2 自キャラ変更の最終チャンス キャラを確定させるまでは何度でも戦える。 自軍加入メンバー(※スポット参戦) "実は強い" 木偶くん(青) 特殊能力 無属性、HP上昇、命中上昇 スキル 護衛*2、反撃*2 特徴 突如出てくる謎のNPC。遠距離タイプ。ここだけのスポット参戦になるがLv30ということもあり、ゴブリン達をガンガンなぎ倒せる。 敵NPC(9体) "王の僕" ゴブリンA、"王の僕" ゴブリンB、"王の僕" ゴブリンC、"王の僕" ゴブリンD、"貪欲なる衛兵" オーガA、 "貪欲なる衛兵" オーガB、"王の右手" GシャーマンA、"王の左手" GシャーマンB、"遺跡の主" ゴブリンキング + 各NPCのステータス詳細はこちら "王の僕" ゴブリンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 粗末な剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 包囲、剣術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンB 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 粗末な剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 包囲、剣術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンC 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 離脱、弓術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンD 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 離脱、弓術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "貪欲なる衛兵" オーガA 巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。 知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し ている場合が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 34 MP 0 4 主武装 巨大な棍棒(近接/斧) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 12 6 副武装 少しぬめる皮膚(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 強打、足止め 特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。 "貪欲なる衛兵" オーガB 巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。 知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し ている場合が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 34 MP 0 4 主武装 巨大な棍棒(近接/斧) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 12 6 副武装 少しぬめる皮膚(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 強打、足止め 特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。 "王の右手" GシャーマンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的 魔術に優れた者。 ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 6 16 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 呪いの言霊(間接魔法阻害/杖) 魔力 12 18 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服) Lv 4 コスト 75 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠) スキル 黒魔法、白魔法 特徴 完全なサポートタイプ。 "王の左手" GシャーマンB 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的 魔術に優れた者。 ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 6 16 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 呪いの言霊(間接魔法阻害/杖) 魔力 12 18 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服) Lv 4 コスト 75 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠) スキル 黒魔法、白魔法 特徴 完全なサポートタイプ。 "遺跡の主" ゴブリンキング 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの上位種。 通常のゴブリンに比べ、知能と体格に優れ、一族を率いることが 多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 35 MP 0 5 主武装 スカルクラッシュ(近接/槌) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 9 9 防御 10 5 副武装 ロンググリップ(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 8 4 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 8 8 移動 5 防具 遺跡の王冠(防具/革鎧) Lv 5 コスト 70 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 無属性、HP上昇 スキル 必中、反撃 特徴 闇属性の加護付…だったが無属性に。再生も無くなったので地道に削ろう。 全チュートリアル戦闘の完了後、陣営選択画面へ… マッカで待ってる ページTOPへ
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傭兵について 自陣営のプレイヤーキャラクターをコスト&レベルに応じた金額で雇うことが可能。 雇ったキャラクターには絆が1点追加され、 キャラクタープロフィールの絆リストに雇い主の部隊名が表示される。 雇用された側は雇用収入として雇用金額の1/10を得る。 傭兵は遠征、拠点、ダンジョンチームに配備可能。最大30人まで。 英雄ショップで制限拡張サービスを使えば最大400人まで雇用可能。 所属陣営変更やキャラ再構築、もしくは何らかの理由で雇い元のキャラクターが削除された場合、 その傭兵は部隊配備の有無に関わらず解雇される。 雇用費用 雇用にかかる金額は自分のメインキャラが転生しているか否か・雇用しようとしている 傭兵が転生しているか否か・既に雇用済の状態か否か、で変わる。下図参照の事。 初回雇用 再雇用 傭兵未転生 傭兵転生済み 傭兵未転生 傭兵転生済み 自分メインキャラ未転生 10% 50% 10% 50% 自分メインキャラ転生済み 10% 100% 10% 50% 絆補正 絆(被雇用数)1につきステータスの命中と回避に1ポイントのボーナスが入る。 絆補正の初期上限値は30だが、上限はプレイヤーの階級によって変化する。 サブキャラクターにはメインキャラクターの階級が適用される。 特殊能力「孤高」を取得しているキャラクターは、絆があっても補正ボーナスを受けられない。 絆による補正は包囲効果の後で計算される(要検証) また、絆補正0の命中・回避特化型より、 絆補正の多い普通のキャラの方が強くなりやすい為、 孤高持ちやRPをしたい場合は注意。それほど大きいです。 ※特殊能力「絆阻害」が実装されたので、絆補正0の特化型にも光が。 能力 雇った時点の能力値で部隊に加入する。 加入後、雇い元のキャラクターがレベルアップしてもステータスは反映されず、 傭兵自身も経験値を得てレベルアップをすることは無いため、 成長した傭兵を雇いたい場合は再雇用する必要がある。 装備品 装備は雇った時点の物で、耐久度は最大値の状態で雇用される。 装備が壊れてしまったり、消耗品を使い切ったりしても、 再雇用しない限り自分で交換・補充することは出来ない。 例外として、部隊に所属しているNPC(パシュト、マディルコ、サギリ、ウィリー、テラ)は装備の変更が可能。
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ようこそ、双六のクロニクルへ。 双六のクロニクルは、株式会社サクセスが製作・運営するゲーム「英雄クロニクル」のファンサイト・二次創作サイトです。 このサイトについて サイト名 双六のクロニクル サイトURL http //www50.atwiki.jp/sugorokukorokoro/ 管理人 広セキ プレイ中のプラットフォーム サクセス・ハンゲーム版 部隊ID(双六の旅人) 2amy
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このページでは、キャラクター作成の役割分担に関する基礎的な解説を行います。 キャラクターのビルドを決める際に、 「強いキャラクター」「使い勝手の良いキャラクター」を目指す場合 そのキャラクターの役割や用途を、明確にする事が大切です。 以下は、ゲーム内で作成される代表的なビルド傾向についての簡単な紹介となります。 遠征用キャラクター(アタッカー)エネミーを攻撃して倒す役割です 使用する武器種別によって、近接・間接・範囲の3種に大別されます(大別はされますが、果たすべき役割は同じです) 遠征用キャラクター(アタッカー)のビルド例1 走って殴る 遠征用キャラクター(サポーター)アタッカーのサポートをする役割です 狭義には、特殊能力「再行動」を使えるキャラクターを指します 広義には、バフやデバフを担当するキャラクターを含みます 遠征用キャラクター(サポーター)のビルド例1 走って再行動 遠征用キャラクター(サポーター)のビルド例2 お手軽バフ 遠征用キャラクター(ヒーラー)味方のHP MPを回復させる役割です 殆どの場合、サポーターと兼務されます(先ずサポーター能力を確保した上で、追加要素としてヒーラー能力を入れる場合が多い) 遠征用キャラクター(ヒーラー)のビルド例1 範囲ヒーラー 防衛用キャラクター防衛用キャラクターは、遠征用キャラクターとは一線を画する存在です(遠征で強くとも、防衛で強い訳ではありません。逆も同様) 遠征用キャラクターに被害を負わせる、または、遠征用キャラクターに倒され難くする事が役割です(倒され難くする事は可能ですが、「絶対に倒されないキャラクター」は作成不可能な事に注意) 他、あまり確立が進んでいない(或いは、確立はされているが一般性が高くない)役割として 遠征用ディフェンダーや遠征用プラー、及びダンジョン用キャラクター等が存在します。 迷った時は どんなキャラクターを作るか、迷って決められない時は メインキャラにアタッカー、サブキャラにサポーターを作ってみよう。 キャラクターは何度でも作り直せる。 先ずはゲームに慣れてみる事で、次第に自分のやりたいキャラクターも固まって行くハズだ。
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行動ポイントを、最低1~最大3消費します 遠征メンバーで、他陣営の拠点を攻略します 攻略に成功すると、1週間の間は同じ拠点に遠征する事は出来ません1週間経過すれば、再び同じ拠点に遠征する事が可能になります 経験値/所持金/功績P/陣営Pが入手できます行動Pを多く使用する事で、それぞれの獲得量に以下の倍率が掛かります。※()内の数字は課金要素である「行動P拡張」を使用した場合の倍率になります。 行動P1=1.0(1.0)倍、行動P2=1.8(2.0)倍、行動P3=2.5(3.0)倍 課金サービスの「経験値アップ」「功績Pアップ」「ガッツアップ」と効果は重複します たまに発生する勅令とも重複します 1シーズンに100回/300回/1000回実行する事で、称号が手に入ります 遠征で得られるガッツと功績 PC拠点の場合基本報酬 = ( 拠点部隊力 + 100 ) * ( 功績倍率 ) 基本功績 = ( 拠点部隊力 + 100 ) * ( 功績倍率 + 上位陣営ボーナス ) * 0.1 基本報酬は5,000が上限 NPC拠点の場合基本報酬は、PC拠点の2倍。PC拠点にある5,000の上限も存在しない。 基本功績は、PC拠点と同等 遠征で得られる経験値 経験値は大まかに、「拠点の平均Lv」「拠点の功績倍率」「拠点の部隊力」によって決定される特に、平均Lvと功績倍率の比重が大きい。その為、経験値を優先して多く得たい場合は「並び替え」の「優先度1」の項目を「功績倍率」「降順」に変更してから攻略拠点を表示させ、「平均Lvと功績倍率が高い拠点」を探すとよい。LVが低い内はそこまで気にする必要はないが、LV20辺りからは「部隊力」も考慮する必要があるので注意が必要。 Lvが低いキャラクター程、より多くの経験値を獲得出来る 抑えておくべきポイント 3ターン以内に攻略すれば、獲得EXPは変わらない (4ターン目以降は、徐々に低下する) 「全員生存ボーナス」によって、経験値/功績共に大きく跳ね上がる可能な限り、全員生存を目指そう 倒されたユニットをスキル「蘇生」で蘇らせても、全員生存扱いになる 遠征画面の左上に「リトライ」がある。連戦時に好調型が切れた時や、立て直しが効かないミスをしたときには頼ってもいい。 遠征部隊を編成する際に「編入補正ボーナス(最大で20%)」を意識するとよい。優秀な傭兵はメインキャラだと編入補正が0あるいは低い数値な事が多いが、サブキャラだと能力に反して高い編入補正を持っている事もあるので、古参プレイヤーの部隊のサブキャラも探すと高い編入補正ボーナスを維持しつつ、総合力も高い遠征部隊にする事が出来る。 NPC拠点は一部の拠点を除き、開始直後からメンテが行われる度にNPC(サブNPCも含む)のLVが上がり、最終的に平均LVが30になる拠点も出てくる。また、メンテ後に功績倍率が1.0倍にリセットされる。
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ヴァルトリエNPCナインハルトの情報追加。βテスト当時のバグで詳細確認できなかったNPC情報ですが、覚えている範囲で書きました。確実な情報でなくてスミマセンが、ガセではありませんので一応参考までに。詳細覚えてる人は修正加筆よろしくお願いします。 - sz 2011-08-13 20 03 09 ナインハルトじゃなくてナイトガルムのデータならメモに残してます。黒石英雄渾剣という武器を装備してました。 - 名無しさん 2011-08-14 20 51 32 うひゃー;; 名前そうだったかも知れません。はやとちりスミマセンでした。よろしければ、そちら様の精度のあるデータで書き直しか修正してもらえると助かりますー・・・・; - sz 2011-08-15 01 11 24 特殊能力過多の週末戦用NPCだと表がちらほら崩れているので、マッカのゼヒュンを実験台に修正してみました。能力や武具修正の編集もしやすくなったと思いますがいかがでしょうか?(念の為、元データもコメントアウトしてあります。 - 名無しさん 2011-08-19 03 54 36 編集しやすくてイイネ! 特に問題がなければそっちに修正していってもいいかも - 名無しさん 2011-08-20 14 18 25 ゼヒュンのテーブルが秀逸だったので暫定的に全てのキャラをそちらへ修正。旧テーブルはコメントアウトで一応保存してある。オープンサービス開始したらステータスに修正が入る可能性は高いので各自でチェックお願いします - 名無しさん 2011-08-21 11 48 14 オープン第1回のNPCを反映。早速容量オーバーの表示が出たので勢力ごとにページ分割したほうがいいかも…(ゼヒュンの旧データ削除で対応しました)。 - 名無しさん 2011-10-13 16 40 39 イズのラゴラオ追加のついでにページ分割。勝手にやってしまいましたが念のため旧ページも残しておくので添削お願いします。 - どけち村 2011-10-13 19 21 24 カーソル合わせたときに出る各NPCの主武装・副武装の命中や威力、回避力もひと目で分かると嬉しいかも - 名無しさん 2011-10-20 19 38 48 味方NPCを全員Lv20にしてる人がいたのでデータ補足。パシュトさんはやっぱり奥義覚えてきたか。 - 名無しさん 2011-10-24 17 09 48 セフィドの週末戦にリーシュが出てきましたので補足しておきました。 - 名無しさん 2011-10-27 17 52 55 イズのNPCサガ・ソウゲンを追加しました。 - 名無しさん 2011-11-04 18 36 33 マッカのメルティナ、ルシャを更新。ロスを新規追加しました。 - 名無しさん 2011-11-04 22 27 40 ハイドストークは命中に難アリだけど阻害大・小で相手の回避45下げるから、防御阻害無視でも付いてない限りはわりと当ててくる - 名無しさん 2011-11-17 04 28 12 攻撃上昇と幸運上昇はなくなったけど、身体強化で同じ値になってるから実質攻撃面は防御無視小がなくなったくらいしか前期に劣ってる部分ないかな - 名無しさん 2012-02-28 20 54 06 マッカの第二期新人二人を追加。ゼヒュンとワルドナールも微更新。 - 名無しさん 2011-12-03 22 38 31 Lv30のマッカ勢更新。期開始直後のLvを書いてもいいかもしれんね。 - 名無しさん 2011-12-10 20 21 42 NPC - 名無しさん 2012-01-29 18 00 02 ミスったら消せんのか… NPC装備は期始めと最後で装備変わるね。両方載せたいところだけど… - 名無しさん 2012-01-29 18 02 06 ワルドナールの巫女になった理由の旅人って…プレイヤーもお世話になった人じゃない? - 名無しさん 2012-02-20 22 18 13 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58
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各キャラのステは加入時点のものです。 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト ※ステータスは初期値のもの 炎の精霊と契約を結んだ魔法戦士。 通り名は「灼熱疾風」と書き「あつきかぜ」と読む。 暑苦しいほどアツい熱血漢で、弱きを助け強きを挫く正義感の持ち主。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 17 MP 8 17 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 8 16 回避 0 0 主修正 攻撃 8 8 防御 2 1 副武装 火精の宝珠(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 4 4 抵抗 2 1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) Lv 1 コスト 110 防具修正 属性 火 雇用価格 1300G 道具 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、侵入コスト1、弱点(属性) スキル 剣術、黒魔法、威力増加/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。弱点属性は水。 "いやし人" マディルコ ※ステータスは初期値のもの 四方協会所属の聖職者。 純情可憐な乙女に見えるが、意外と食い意地が張っており、そして時に卑屈。 実家はセフィド神聖王国でパン屋を営んでいる、実年齢そこそこな三姉妹の長女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 12 MP 11 24 主武装 癒しの杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 祝福の光(魔法/増加の杯) 魔力 12 12 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 司法教会の服(防具/服) Lv 2 コスト 90 防具修正 属性 光 雇用価格 1100G 道具 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、味方依存 スキル 白魔法、対象識別、蘇生/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。 "放浪の巫女武者" サギリ ※ステータスは初期値のもの 密命を受けて大陸を渡り歩くイズレーンの巫女武者。 質実剛健な性格で、霊力は持たないものの高い戦闘能力を有する。 日ごろより各国の武具の比較研究に取り組んでいるが、モノを見る目はあまりないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 7 14 回避 7 14 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 10 10 防御 8 4 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 2 1 副修正 粗悪品Lv5 幸運 2 2 移動 5 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) Lv 3 コスト 101 防具修正 属性 水 雇用価格 1210G 道具 特殊能力 阻害(大)/好、再生(小) スキル 強打/発、威力増加、離脱/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。近づく者を弱体化させる"阻害(大)"とフェイズ毎に自然回復する"再生(小)"が何気に便利。 "奥の手" ウィリー ※ステータスは初期値のもの 煙草とカードを愛する二丁拳銃の使い手。 飄々としたリアリストを気取っているが、甘さが多分に残っており、面倒事に自ら首を突っ込む事もある。 本名・ウィリアム・マッカラン。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 13 MP 0 3 主武装 エース(射撃/射撃) 命中 11 22 回避 10 20 主修正 攻撃 11 11 防御 4 2 副武装 ジョーカー(射撃/砲撃) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 黒革コート(防具/革鎧) Lv 3 コスト 99 防具修正 属性 風 雇用価格 1400G 道具 装甲片*1(道具/バラ装備) 特殊能力 才能(小)、発動(小)、不倒/緊、弱点(属性) スキル 二刀*2、威力増加、反撃/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。弱点属性は火。 "御用聞き" テラ ※ステータスは初期値のもの 謙虚さを兼ね備え、物言いは丁寧、礼儀もしっかり 商人見習いで、行商隊に付いて廻り軒を貸してもらっている。 実はかなり計算高く、欲望に忠実(セコい、あざとい、エロい) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 6 16 主武装 アースワンド(魔法/攻撃の杖) 命中 10 20 回避 10 20 主修正 攻撃 0 0 防御 2 1 副武装 魔法の心得(補助/魔道書) 魔力 9 9 抵抗 2 1 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) Lv 4 コスト 90 防具修正 属性 地 雇用価格 1,400G 道具 薬草*1(道具/消耗品) 特殊能力 才能(小)、進入コスト1、地形活用、逃走 スキル 黒魔法、離脱、携行、医療/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。同種の道具を3つまで持てる"携行"により薬草を3つ持つことで攻撃と回復の二役を臨機応変にこなせてなかなか便利。 セフィド神聖王国 "聖盾の乙女" アルテミシア 本名アルテミシア・ルミニス・セフィド。 白の国の王女。国に伝わる神器・聖盾に選ばれた乙女。 セフィド王家の王女にして第一王位継承者。 先王が崩御した刻碑歴992年に新女王として戴冠の儀が行われようとしたが、王位継承に必要な三種の神器の内2つが行方不明になった為に継承は中止された。 王家に対する国民の忠誠心、王女本人の人品骨柄、そして何より唯一残された神器・聖盾に継承者として認められている事から、実質上の統治者として国政を取り仕切っている。 しかし近年顕著な世界の乱れを「正しき王が即位していないせいだ」と憂う声も少なからずあり、表面上は毅然と振る舞っている王女にも心労が積み重なっている。 "白髯大老" グラハム 本名グラハム・ストーレン。 先王の懐刀を務め、現在の王座空位のままの政権を支える支柱でもあるセフィド神聖王国の筆頭家老。 武官から文官に鞍替えした変わり種であり、2メートル近い体躯は老いてなお屈強。 武官のまま功績を積んでいれば、三種の神器の内1つ、霊剣を預かり振るう“セフィドの剣”の位を得ていただろうと言われた剣の使い手であった。なお現“セフィドの剣”であるライオネル・ストーレンはグラハムの甥という続柄である。 血の気が多く激しやすいが、感情任せの意見で政治を行う無能では決してない。 "白き指し手" バルパモン 本名バルパモン・カルミナ。 西方教会高司祭。高齢のため引退間近と嘯かれている最高司祭の次期最有力候補。 神にすべてを捧げる覚悟は嘘偽りない本物だが「信仰は国よりも人よりも優先されるべき」という主義を知る人物からは危険視されている。本人もその考えが受け入れられ難いものだと理解しているため、方便と称して柔和な司祭として振る舞い、民の尊敬を集めている。 御国を来たらせ給うためには策謀を巡らせる事を厭わず、セフィド王家に限らず国外の権力者にも独自のパイプを持っている。 行方知れずの王権を司る三種の神器、宝冠と霊剣の捜索を目標とする遺失王権探求会の代表でもあり 彼の指示により少なくない数の人間がセフィドから発っている。 "セフィドの剣" ライオネル セフィドに仕える騎士。霊剣を預かり振るう聖位“セフィドの剣”の現継承者。 聖騎士の割りに目つきが悪い。 "白髯大老"グラハムの甥で、本名はライオネル・ストーレン。 セフィド神聖王国近衛騎士団団長。 神器・霊剣を預かり戦う“セフィドの剣”の称号を 得ているが、霊験の行方は現在不明となっている。 生真面目な堅物で根は単純。言いくるめられやすい。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 64 MP 0 30 主武装 一角獣の鋭角刃(近接/剣) 命中 21 63 回避 0 0 主修正 反撃Lv1、急所狙いLv1、威力強化Lv4 攻撃 20 30 防御 20 15 副武装 白嶺の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 盾Lv1、盾回避強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 金剛石の鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 405 防具修正 鉄壁Lv1、対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、才能(中)、装備Lv半減、攻撃阻害無視、防御阻害無視 スキル 剣術*3、薙ぎ払い/発、反撃、残心 特徴 週末戦で登場。Lv30。命中・攻撃・防御・移動が高く、装備能力も手伝って長生きさせると被害甚大。Lv6前後のキャラしかいない部隊でも数で押せば倒すことは可能だが、厄介なことに変わりはない。 ""シュピナート ""アルセナ "攻城強弓"フランツ 「城をも崩す」と呼ばれる巨大な強弓の使い手。 異常な目の良さは遠い先祖である妖精族の血に由来す るが、人並み外れた巨躯のため「食人鬼の間違いだろ う」と知人からかわれる事も多い。不器用な照れ屋。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 51 MP 0 25 主武装 攻城強弓(射撃/砲撃) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 能力成長、急所狙いLv1、威力強化Lv3 攻撃 20 30 防御 6 3 副武装 竜腱の弓弦(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 急所狙いLv1、威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 17 25 移動 5 防具 巨人の鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 370 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、幸運上昇、才能(小)、専用主武装、防御無視(小) スキル 長距離射撃、砲撃術*3、奥義 特徴 週末戦で登場。命中・攻撃・射程が高い反面、防御力は並程度。『知人からかわれる事も多い。』多分誤字。 "不殺の剣聖" スラン 国内外に名高い西方教会の聖堂騎士。 元はセフィド王家に使える正騎士であったが、とある事件で部隊を壊滅させたことを悔い騎士位を返上した。 オーラムの"天使伯"ヴァルトとは古くからの親友。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 61 MP 0 25 主武装 刃引きの名剣(近接/剣) 命中 24 72 回避 0 0 主修正 命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 16 8 副武装 不殺の信念(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 命中修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 5 防具 徽章なき鎧(防具/金属鎧) Lv 21 コスト 360 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り(道具/お守り) 特殊能力 命中上昇、才能(中)、才能(大)、攻撃阻害無視 スキル 武器破壊*6、反撃*3 特徴 週末戦で登場。Lv21。強さはともかくとして、攻める気を削ぐスキルの持ち主。 "不壊なる僕"アダマンティア 西方教会・遺失王権探求会所属の聖堂騎士。 パルパモンに心酔し、彼から下る使命は全て神の御 心に適うと信じ、善悪の判断をする事なく「喜んで」 果たそうとするため、よく問題を起こしている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 86 MP 0 23 主武装 不浄を絶つ剣(近接/剣) 命中 18 54 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 12 6 副武装 血塗れの刃(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 威力修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 6 防具 篤信の聖衣(防具/革鎧) Lv 23 コスト 270 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 装甲片 特殊能力 HP上昇、命中上昇、無属性、攻撃阻害無視、威力減少(小)、不倒、進入コスト1 スキル 疾走、足止め、剣術*2 特徴 週末戦で登場。HPと防御抵抗を含めた耐久力はかなりのもの。 ""エドワード ""ルイン ""アラバスター "獣身賢聖"ソフォティラス 人間の顔に獅子の身体を持った神獣。 中性的な容貌をしており、元より明確な性別はない。 西方教会が崇める光の神に帰依しているが、人間への 関心は非常に薄く、超然とした態度を崩さない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 16 78 主武装 神罰・御雷(範囲魔法攻撃/短剣) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 能力成長、命中強化Lv1、威力強化Lv2 攻撃 0 0 防御 18 9 副武装 神異・迅雷(遠隔攻撃魔法/杖) 魔力 16 24 抵抗 18 9 副修正 黒魔法Lv1、疾走Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 神光慧毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 420 防具修正 鉄壁Lv2、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収/MP、防御無視(大)/MP、攻撃阻害無視/MP、専用主武装/MP、進入コスト1/MP スキル 黒魔法*2、対象識別、隠行 特徴 週末戦で登場。防御無視、高威力の範囲攻撃持ち。さらに高防御。 ""リーシュ ""ペイルライダー ヴァルトリエ帝国 "魔導皇帝" エリュシオン エリュシオン・ヨハネス・アーテルム。 二十年前に即位して以来、滅多なことでは人前に姿を見せない謎多き皇帝。 すでに四十半ばを過ぎているはずだが、その容姿は二十年前と変わらない。 若返りの秘薬の本家本元、イズレーンの巫女姫は大叔母にあたる。 皇帝らしからぬ言動で有名だが、当人の持つ天才的な資質で辺境の弱国を一大魔導技術国家にまで押上げた。 "黒小姓" アイン 皇帝に仕える侍従。 エリュシオンに代わり、プレイヤーの担当をしてくれる。アイマスクで顔を隠している。 "暗黒博士" クラニオ 魔導と科学の力で生命を弄ぶ闇のマッドドクター。 趣味と実益を兼ね様々な実験体を生み出してきた。 現在の魔導科学省長官の地位に満足しているが、 魔導皇帝も実験台にしてみたいとは思っている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 23 99 主武装 晦冥幽☆杖・陰(間接魔法阻害/杖 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1、威力強化Lv1、MP吸収(遠) 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 晦冥幽☆杖・陽(間接魔法回復/杖 魔力 24 36 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 黒い白衣(防具/服) Lv 30 コスト 232 防具修正 対物理強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収、阻害(小)、行動型(中)/好 スキル 黒魔法、白魔法、蘇生*2 特徴 週末戦で登場。貴重な蘇生持ちNPC。どうみても悪役・小物顔です。本当に(ry "鋼鉄卿" ナイトガルム 魔導皇帝の忠実なる剣。 機械より機械らしく任務に務め、私情を挟まぬどころか心さえなく、痛みも感じないと噂される鉄面皮。 出自は名門貴族だが行方不明期間が長く、謎が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 54 MP 0 30 主武装 黒石英雄渾剣(近接/剣) 命中 15 45 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5、剣術Lv1、追加攻撃Lv1 攻撃 21 31 防御 20 15 副武装 黒石英雄渾剣(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 20 15 副修正 威力修正強化Lv5、威圧Lv1、阻害(小) 幸運 0 0 移動 7 防具 黒曜の刃鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 425 防具修正 能力成長、反射(大)Lv1、対魔法強化Lv5 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、抵抗上昇、無属性、専用防具、攻撃阻害半減、威力減少(小)、威力減少(大) スキル 剣術*2、鉄壁*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。威力減少と鉄壁で防御を固めている上に、装備要素によって攻撃面も充実している。 ""ナグルファル "魔狼の末裔" ヴォルフムント 粗野な見かけによらず狡知に長けた狼のような男。 精強残忍なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 59 MP 0 25 主武装 斬甲山刀(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv3 攻撃 24 36 防御 12 6 副武装 狼の血(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 迅狼の毛皮(防具/革鎧) Lv 25 コスト 300 防具修正 対物理強化Lv2、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 攻撃上昇、発動(大)、防御無視(小)、攻撃阻害無視 スキル 見切り*4 特徴 週末戦で登場。 "帝都の若獅子" レオンハルト 理想に燃える若き青年騎士。 魔導皇帝が即位する前の貧しい帝国を知らないため、 古き貴族社会や騎士道に対する幻想がある。 魔導や科学にはやや否定的。銃も好きではない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 39 MP 0 15 主武装 栄光のランス(近接/槍) 命中 11 22 回避 11 22 主修正 命中強化Lv1 攻撃 11 11 防御 12 6 副武装 紋章付シールド(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 盾回避強化Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 スーツアーマー(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 110 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 光 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 HPMP武器特攻、報復、不倒 スキル 槍術、盾術、反撃 特徴 週末戦で登場。 ""ジェレミア ""アンジェ "氷柱花" ルシフェリア 獣も住まない極寒の辺境に城を構える氷の魔女 気怠い雰囲気を漂わせた美貌の少女に見えるが、垣間見せる異様な貫禄に相応しい年月を生きた魔女。 魔導皇帝とは遠い血縁と噂されている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 48 MP 19 87 主武装 氷魔・氷柱(魔法/攻撃の杖) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 命中強化Lv4、急所狙いLv1、先制Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 氷魔・吹雪(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 20 30 抵抗 0 0 副修正 威力強化Lv4、急所狙いLv1、黒魔法Lv1 幸運 20 30 移動 5 防具 漆黒六花(防具/服) Lv 30 コスト 480 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、命中上昇、魔力上昇、幸運上昇、加護(水)、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視 スキル 奥義、対象識別、黒魔法*5 特徴 週末戦で登場。Lv30。攻撃が怖い代わりに防御がお留守。 "破壊の鎚音" ゾーロト 火を使い鍛冶を能くするドワーフ族の優れた鍛冶師。 生粋の戦士ではないが創造と破壊は表裏一体であり、 彼は破壊の面においても優れていた。 彼の振るう黄金の鎚はあらゆるものを粉砕する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 88 MP 0 25 主武装 刃金打つ黄金鎚(近接/槌) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3 攻撃 16 24 防御 12 6 副武装 匠の豪腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 威力修正強化Lv3、必中Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 頑健な肉体(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 260 防具修正 対物理強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、HPMP武器特攻、不倒/緊、再生(小)/緊、再生(大)/緊 スキル 槌術*4 特徴 週末戦で登場。 "導刻剣士" ゲルハルト 刻を操る能力を持ち、調子の良い時は因果律にすら干 渉する才能を見せる、魔術に高い適性を持った少年。 同年代かつ同性の友人を求めており「男が好敵手(と も)と磨くなら剣」と多少迷走気味な今日この頃。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 33 MP 10 45 主武装 刻は鈍る(間接阻害魔法/杖) 命中 12 24 回避 12 24 主修正 威力強化Lv1 攻撃 11 11 防御 6 3 副武装 導刻剣(近接/剣) 魔力 10 10 抵抗 6 3 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 魔導ジャケット(防具/革鎧) Lv 15 コスト 144 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/好、追加攻撃 スキル 黒魔法、剣術、二刀 特徴 週末戦で登場。 "泥沼の小悪党" ンサッオ 魔法にも機械化技術にも縁がない小汚い中年男性。 懲役数年レベルの悪事はほぼ経験済みの小悪党で、 各国の警備担当者に顔が利く。(世話される意味で) 臆病者だが、大口を叩いた結果最前線にいることも。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 48 MP 0 18 主武装 石つぶて(射撃/投擲) 命中 12 24 回避 11 22 主修正 攻撃 11 11 防御 10 5 副武装 熟練の腕前(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 16 16 移動 5 防具 微妙に臭い革鎧(防具/革鎧) Lv 18 コスト 85 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 進入コスト1、地形活用、威力減少(小) スキル 投擲術、離脱、隠行 特徴 週末戦で登場。臆病者らしいが、部隊が半壊しても孤立しても戦場に留まり続ける実はがんばり屋。 "餓えの狂戦士" ブラックライダー 魔導科学の実験により誕生した第三機械化魔導騎士。。 周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込ま れているが、常にエンプティが表示される欠陥品。 理性はなくエネルギーをただ求める暴走状態にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 80 MP 0 30 主武装 貪欲なる舌(間接魔法攻撃/杖) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 噛み砕く牙(直接魔法攻撃/指輪) 魔力 30 45 抵抗 0 0 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 黒き餓えの鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 790 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 死を運ぶ風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、常時HP吸収、常時MP吸収、才能(大)、発動(大)専用防具、専用騎乗物、阻害(大)、追加攻撃、防御無視(大)/HP スキル 黒魔法、隠行、反撃*2、鉄壁*3 特徴 週末戦で登場。公式チートキャラ。しかし総MP量に欠陥。 イズレーン皇国 "巫女姫" アオイ イズレーンの当代巫女姫。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。元はギボール戦 役の孤児で、ソウマと共に魍魎討伐で名を挙げた。 数年前の大討伐隊参加の折に受けた魔龍の呪いにより 1日の半分を龍の姿で過ごさねばならなくなる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 65 MP 0 25 主武装 爪牙(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 22 22 防御 12 6 副武装 爪牙(近接/斧) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 0 移動 5 防具 龍鱗(防具/革鎧) Lv 25 コスト 364 防具修正 能力成長、対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 HP上昇/HP、攻撃上昇/HP、専用主武装/HP、専用副武装/HP、専用防具/HP、再生(小)/HP、威力減少(大)/HP スキル 二刀*3、斧術 特徴 週末戦で登場。Lv25とはいえ、各種能力と専用武装持ちで総大将としての能力は十分。 "蒼刃の舞" ソウマ ソウガの大将軍就任と共にイズレーン皇国の執権を託宣され た聡明な青年。幼少のころよりソウガと兄弟同然に育てられ た。多角的な状況分析から導かれる先見的な執政はソウガの みならず多くの臣民から全幅の信頼を得ている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 55 MP 0 25 主武装 煌龍刃(近接/槍) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2、必中Lv1、見切りLv1 攻撃 26 39 防御 16 8 副武装 長柄(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 必中Lv1、見切りLv1、急所狙いLv1 幸運 8 8 移動 6 防具 武者鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 190 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 才能(小)、発動(大)、発動(小)、攻撃上昇 スキル 必中、見切り*3、反撃 特徴 週末戦で登場。命中、回避はスキル依存だがそれが逆に厄介。そして驚くべきはそのコスト。 "四神将軍" ラゴラオ イズレーンとマッカの国境を領土としていたオンスル族の族長。 先代大将軍バナッシュの実父であり、現在も武門の要として多くの武人に慕われている。 ""ギ・ローウェン ""ナギ ""レナ ""カナデ "彌陰衆中忍頭"カザイ 彌陰七鬼衆を束ねる中忍頭。風を操る。先代巫女姫の 末妹にあたり、身体は弱いが様々な異形の業を持つと いわれる。感情を表に出すことは無く、上忍から与え られた司令を黙々と遂行する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 25 MP 1 27 主武装 暗器(攻撃魔法/指輪) 命中 16 32 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1、威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 19 28 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 9 防具 忍装束(防具/服) Lv 25 コスト 451 防具修正 体術Lv1、物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇/好、才能(小)/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、回避上昇、専用副武装、防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、物理回避、黒魔法 特徴 週末戦で登場。瞬間移動+9マス移動が厄介、回避特化の代わりに紙装甲。 ""サガ・ソウゲン "格闘猫娘"リ・マルシャ 好奇心旺盛で悪戯好きの猫の獣人少女。孤児として寺 で育てられ、そこで拳法の才に目覚める。いつしかま ともに相手をできるものがいなくなり、退屈を感じた 瞬間彼女は寺を飛び出した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 20 MP 0 20 主武装 殴打爪(近接/格闘) 命中 14 28 回避 28 84 主修正 能力成長、命中強化Lv2、威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 0 0 副武装 防護爪(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv2 幸運 7 7 移動 5 防具 格闘技(防具/服) Lv 20 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 専用主武装、専用副武装、回避上昇 スキル 盾術*2、格闘術*2 特徴 週末戦で登場。高回避力とクリティカル率に注意。 ""チュクレラ ""オヅニカ マッカ連邦王国 "赤の王" ゼヒュン ゲルメズ族族長。マッカ連邦王国初代国王。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 60 MP 1 32 主武装 太陽の牙(近接/剣) 命中 30 90 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5/命中強化Lv5/威力増加Lv1 攻撃 20 30 防御 10 5 副武装 太陽の牙(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 威力修正強化Lv5/命中修正強化Lv5/威力増加Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 覇道の血衣(防具/服) Lv 30 コスト 490 防具修正 対物理強化Lv5/対魔法強化Lv5/不倒Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、命中上昇、才能(中)、発動(大)、防御無視(大)、MP武器特攻 スキル 先制*4、先制*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。先制6つ持ちの危険人物。特殊能力とスキルにより高確率で高威力の先制反撃が発動する。敵として対峙した場合、射程1なのが救いか。 "霊鳥の巫女" ワルドナール フェネクスに仕える巫女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 36 138 主武装 陽炎(補助/盾) 命中 0 0 回避 21 42 主修正 盾回避強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 陽炎(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv2 幸運 0 0 移動 10 防具 赤い薔薇の衣(防具/革鎧) Lv 30 コスト -1 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 蜃気楼(道具/専用騎乗物) 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/発、行動型(大)/発、孤高、逃走、専用騎乗物 スキル 医療、携行、指示*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。盾二つ持ち、脅威の移動力10、さらにユニーク特殊能力"行動型(大)"を持つ。周囲1マスに行動終了のトークン(ユニット)を召還できる。トークンは全能力基本値がキャラのLv×3/2 主/副が素手、防具なしで1体につき1ターンMP30の維持コストが必要。自部隊フェイズ時にMPが無かった場合消滅する。 "双刀千刃" ハスハラム 双刀使いの伊達男。 "暗黒紅炎" メルティナ フェネクスを霊鳥と崇め、炎の精霊と契約し使役する部族に生まれた少女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 24 MP 14 54 主武装 闇の祝福(魔法/減少の杖) 命中 6 12 回避 14 28 主修正 攻撃 0 0 防御 5 2 副武装 紅炎の杖(魔法/攻撃の杖) 魔力 13 19 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 舞姫の頭巾(防具/服) Lv 12 コスト 250 防具修正 離脱Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 香炉(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、発動(大)、加護(闇)、報復 スキル 黒魔法、二刀*2 特徴 週末戦で登場。Lv12。ナイズバディな美女その2 "四大の寵児"ルシャ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 0 4 主武装 流星鎚(近接/槌) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1 攻撃 7 7 防御 9 4 副武装 流星鎚(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 9 4 副修正 幸運 12 12 移動 5 防具 普通の革鎧(防具/革鎧) Lv 4 コスト 470 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 薬草(道具/消耗品) 特殊能力 加護(地)、加護(水)、加護(火)、加護(風)、範囲威力減少、無属性 スキル 先制*4、反撃 特徴 週末戦で登場。Lv4。Lvは低いがコストは高く、先制を4つも持つ "奇蹟の泉"ルルディ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 13 30 主武装 世界樹の杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 生命の源泉(魔法/増加の護符) 魔力 13 19 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 木漏れ日の服(防具/服) Lv 4 コスト 140 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 魔力上昇、才能(中) スキル 白魔法、蘇生*3 特徴 週末戦で登場。Lv4。 オーラム共和王国 "若年弱王" ルシルム 本名ルシルム・エント・フラウス。 オーラム共和王国国王。姉のアーマダの尻に敷かれている可哀相な弟。 "銃火姫" アーマダ 本名アーマダ・アウル・フラウス オーラム共和王国王の姫君で国王ルシルムの姉。 "商才宰相" ベルリッテン 本名ベルリッテン・ヘルベルス。 オーラム共和王評議員議長。 "天眼の" ロウハルト 本名ロウハルト・ヘルター。 オーラム共和王国の軍部を統轄する元帥。 オーラム軍トップ。政治力と戦闘力を併せ持つ。 50代ナイスミドル。 どちらかと言えば実直の性格のようだが、清濁合わせのむ器量もあり、腹の中までは見えない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 78 MP 1 32 主武装 名剣(近接/剣) 命中 14 42 回避 20 60 主修正 攻撃 22 33 防御 10 5 副武装 支えの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 護りの鎧(防具/???) Lv 30 コスト ??? 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 装甲片(道具/固定品) 特殊能力 HP上昇、命中上昇、回避上昇、攻撃上昇、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視、無属性 スキル 隠行、剣術*6 特徴 週末戦で登場。Lv30。剣術6つ持ちの脳筋 オーラム共和王国 "案内人" グレイ 本名グレイ・クレイマン 本人曰く、「私は道化、私は語り部、私は人形」 プレ-ヤーにしか見えないようだが、世話になった人は他にもいるようだ… コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前