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15期に追加された、陣営勢力P比が拮抗状態に発生する(であろう)Storyクエスト。 侵蝕介入 敵は基本的に既存のモブNPCに特殊能力、装備要素が追加されたもの。 敵はさして強くは無いが、強制参加の自軍NPCの何人かはこれらの敵を倒す力が無い。 手損となるので障害型トークンで確実に攻撃を凌ごう。 またStoryが進むごとに敵として有名NPCがモブNPCの代わりに入ってくる。 "義勇軍" 神徒兵 ※ステータスはLv30のもの 煮え滾る信仰心のみを武器とする光の神の信者。 時として精神は肉体から限界という名の枷を外し、 本来素人である彼らを白騎士や聖堂騎士より厄介な 恐るべき戦士に変貌させる事もある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 35 100 主武装 簡素な槍(直接/槍) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 18 18 防御 0 0 副武装 素朴な柄(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 1 1 移動 9 防具 質素な革鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 98 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 古びた革靴(騎乗物) 特殊能力 HPMP武器特攻、報復(物)、MP再生(小)/緊、絆阻害(小)/緊、孤高、逃走 スキル 踏破、疾走*3 "聖堂騎士団" 聖堂騎士 ※ステータスはLv30のもの 光の神に身を捧げた西方教会直属の衛士。 セフィド王家からの命令も受け付けず、 信仰と教義に則った教会の指令によってのみ動く。 個々の実力は白騎士を上回るとも言われている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 0 30 主武装 聖別された剣(直接/攻撃指輪) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 癒しの奇跡(直接/回復指輪) 魔力 29 29 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv3 幸運 0 0 移動 6 防具 祝福された鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 100 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 聖堂の軍馬(騎乗物) 特殊能力 HP上昇、魔法素質、不倒、進入コスト1/好、孤高 スキル 鉄壁、反撃、黒魔法*2 "機甲騎士団" 抗魔機甲兵 ※ステータスはLv30のもの 対魔法戦闘を想定して開発された魔導駆動式外骨格。 魔導科学の発展により精錬可能となった魔法金属と、 伝統的な抗魔呪紋の併用により高い抵抗力が実現された。 要人警護などにも配備されている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 27 111 MP 0 30 主武装 ルーンの魔剣(直接/槌) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 10 10 防御 18 9 副武装 斬鉄のルーン(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 20 10 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 抗魔処理装甲(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 100 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 抗魔のルーン(対魔結界-EF 金属鎧) 特殊能力 HP上昇、封鎖、威力減少(小/魔) スキル 護衛、鉄壁*2、撥ね除け "魔導騎士団" 魔導砲兵 ※ステータスはLv30のもの ヴァルトリエ軍に新設された特徴的な兵種。 魔導科学による軽量化で個人携帯可能になった重火器を 配備することにより、騎士団従来の機動力を損なうことなく、 高火力による制圧・支援を実現させた。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 1 32 MP 0 30 主武装 携帯式魔導砲(間接/砲撃-EF 爆発) 命中 14 28 回避 26 39 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 26 39 防御 0 0 副武装 視線連動式追尾弾(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 30 61 移動 5 防具 魔導ジャケット(防具/革鎧) Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 魔導スコープ(幸運のメダル) 特殊能力 攻撃上昇/好、幸運上昇/好、追加ダメージ(物)/好、地形効果無視/好、弱点(属性/火) スキル 砲撃術、長距離射撃、必中、先制 "足軽隊" 刀足軽 ※ステータスはLv30のもの イズレーンの足軽は大きくわけて2種類に分かれる。 領主や武者頭の下に集った郎党や食客などの専業と、 その時々に応じ一般から募られた農民などである。 広く武芸が浸透しており農民といえ油断ならない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 99 MP 0 30 主武装 打刀(直接/剣) 命中 10 20 回避 23 46 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 19 19 防御 10 5 副武装 受け(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 1 1 移動 5 防具 二枚胴(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 陣傘(部分装甲) 特殊能力 HP上昇、封鎖/好、不倒/好、地形活用、弱点(属性/水)、蘇生不可 スキル 踏破、剣術*2、盾術 "彌陰下忍衆" 下忍・乙 ※ステータスはLv30のもの イズレーンの間諜組織・彌陰衆の下忍。 一般には「陰の衆」と呼ばれ、死を恐れぬ暗殺集団と 怖れられており、人語を絶する訓練を通過した彼らは どんな激痛にもうめき声ひとつ発しないという。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 56 MP 8 46 主武装 苦無(間接/投擲) 命中 25 50 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 26 26 防御 0 0 副武装 暗器術(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 忍び装束(防具/服) Lv 30 コスト 95 防具修正 対魔法強化Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 急所外し(生命の珠) 特殊能力 身代わり、不倒、反射(小/物)、弱点(属性/光)、弱点(物理)、孤高 スキル 隠行、長距離射撃、投擲術*2 "熱砂の部族" 弓馬兵 ※ステータスはLv30のもの 砂漠の民は総じて目が良いが、中でもいち早く 獲物を見つける弓の使い手達の視力は驚異的である。 また足場の悪い砂漠において機動力を保つために、 馬や駱駝といった騎乗動物の扱いに長けている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 15 60 主武装 馬上弓(間接/弓) 命中 25 75 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 16 16 防御 10 5 副武装 鷹の目(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 10 10 移動 6 防具 砂漠のマント(防具/革鎧) Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 砂漠の馬(騎乗物-EF 軽馬) 特殊能力 命中上昇/好、MP武器特攻/好、進入コスト1、地形効果無視 スキル 弓術*2、接射術、捕捉攻撃 "熱砂の部族" 精霊使い ※ステータスはLv30のもの マッカの地に生きる人間は、精霊の力を借りることで 少ない自然の恵みを最大限のものとしている。 多くの部族は精霊使いを抱えており、中でも精霊の 加護を受けた術者は高い地位にあることも珍しくない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 10 50 主武装 精霊の吐息(範囲/攻撃短剣-EF 火) 命中 28 56 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 精霊の涙(間接/回復杖-EF 火) 魔力 21 21 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv3 幸運 0 0 移動 6 防具 精霊の加護(防具/服) Lv 30 コスト 90 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 砂漠の馬(騎乗物) 特殊能力 才能(小)、加護(火) スキル 黒魔法、白魔法、踏破、対象識別、威力増加/+1 "オーラム傭兵" 戦士 ※ステータスはLv30のもの オーラム軍に雇われた傭兵。 オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で 傭兵を雇うことがある。 主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 99 MP 0 30 主武装 スラッシュアクス(直接/斧) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 29 43 防御 10 5 副武装 グリップ(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 1 1 移動 6 防具 スケイルメイル(防具/革鎧) Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 グリーブ(騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、攻撃阻害半減/時、発動低下 スキル 踏破、斧術*2、薙ぎ払い "オーラム傭兵" 魔術師 ※ステータスはLv30のもの オーラム軍に雇われた傭兵。 オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で 傭兵を雇うことがある。 主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 14 58 主武装 サンダーストーム(範囲/攻撃宝珠-EF 雷) 命中 17 34 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 雷の書(補助/魔導書) 魔力 36 54 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 1 1 移動 6 防具 ワイズドレス(防具/服) Lv 30 コスト 95 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 魔力上昇/好、魔法素質/好、攻撃阻害半減/好、追加ダメージ(魔)/好、緊急時弱体 スキル 踏破、黒魔法*2、対象識別 “混沌の翼”を撃墜せよ! まさかのレイド戦。与えるダメージごとに敵編成が異なる。 ダメージ1 2:フェザーx8 ダメージ3 4:フェザーx8、ダークライダーx2 ダメージ5:フェネクス、フェザーx2、ダークライダーx2 またダメージ5で出てくるフェネクスはマッカ最下位時に出てくるものより強いので注意。 "劫炎の落とし子" フェザー フェネクス本体から分離した《力》の一部が《器》の体裁を整え、 独立して活動するようになったもの。 容易く払える火の粉ではあるが、あくまで本体の 羽ばたきから生まれた余波である事を忘れてはならない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/宝珠-EF 火) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 劫炎の埋火(補助/魔道書) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 6 6 移動 10 防具 紅炎の羽毛(防具/服) Lv 30 コスト 96 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 専用騎乗物(EF 火) 特殊能力 専用騎乗物/好、瞬間移動/好 スキル 黒魔法*4 特徴 HP、防御性能ともに低く攻撃できれば倒せると思うが、移動力と攻撃範囲は侮れない。トークンで凌ぐのはやや難しいので1ターンでケリをつけてしまおう。 "黒の落とし子" ダークライダー 黒水晶の暴走――― そしてその余剰魔力が生みだした紫水晶の魔力結界。 侵入者を阻む結界が黒水晶より得たブラックライダーの 情報を元に生み出した攻性結界の一種。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 29 162 MP 0 60 主武装 黒紫の爪牙(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 威力増加Lv5、威圧Lv5威力修正強化Lv5 攻撃 0 15 防御 15 15 副武装 黒紫の水晶核(補助/魔導書) 魔力 20 35 抵抗 15 15 副修正 威力増加Lv5、攻防一体Lv5威力修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 10 防具 黒紫の甲冑(防具/革鎧-EF 闇) Lv 30 コスト 665 防具修正 鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 暴風(専用騎乗物) 特殊能力 HP上昇、身体強化、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)、不倒、専用騎乗物、進入コスト1 スキル 足止め、捕捉攻撃*3 特徴 黄色いお目目のブラックライダー。ブラックライダーとの違いは ・急所狙い→威力修正強化・身体強化→HP上昇 ・反射削除 ・奥義→捕捉攻撃。クエストではこれが2匹セット。近接攻撃する場合は攻撃阻害無視or必中を忘れないように。 "混沌の翼" フェネクス頭 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、攻防一体*5、察知 特徴 -- "混沌の翼" フェネクス胴 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、鉄壁Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3、護衛*2、鉄壁*3、察知 特徴 赫奕は「かくやく」。読めねぇ。 "混沌の翼" フェネクス尾 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、範囲護衛*5、攻防一体 特徴 宝珠で一掃するには邪魔な個所。十分な増加をかけるか位置入れ替えで排除を。 "混沌の翼" フェネクス尾羽 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、反撃Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、護衛*2、鉄壁*3、察知 特徴 -- "混沌の翼" フェネクス風切 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、先制Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3、攻防一体*5、察知 特徴 -- "混沌の翼" フェネクス翼 刻碑歴995年に休眠期に入り、当面の間は活動期に 入ることはないだろう見られていたフェネクスを 《鋳型》にケイオスの《力》を顕在化させた複製体。 《世界》の敵として陣営の区別なく立ちはだかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99+10 402 MP 99+10 278 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10+10 70 回避 10+10 70 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10+10 35 防御 50+10 37 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0+10 25 抵抗 50+10 37 副修正 命中修正強化Lv5威力修正強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20+10 45 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、護衛*2、鉄壁*3、察知 特徴 --
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"巫女姫" アオイ イズレーンの当代巫女姫。 "蒼き龍将" ソウガ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 元はギボール戦役の孤児で、ソウマと共に魍魎討伐で名を挙げた。 数年前の大討伐隊参加の折に受けた魔龍の呪いにより 1日の半分を龍の姿で過ごさねばならなくなる。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 24 (26) 97 (108) MP 8 (10) 41 (50) 主武装 爪牙(直接/斧-EF 爪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 能力成長、攻防一体Lv2、二刀Lv2 攻撃 24 (26) 36 (39) 防御 10 (10) 5 (5) 副武装 爪牙(直接/斧-EF 爪) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 10 (10) 5 (5) 副修正 能力成長、攻防一体Lv2、鉄壁Lv2 幸運 0 (1) 0 (1) 移動 9 防具 龍鱗(防具/革鎧) 初期Lv 25 コスト 475 防具修正 能力成長、威力減少(大/物)攻防一体Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(専用騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物、追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減 スキル 踏破、二刀、鉄壁、反撃薙ぎ払い/強1、反撃/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6 特徴 各種能力と専用武装持ちで総大将としての能力は十分。8期で発動型を廃止。再生(小)、才能(大)削除。発動(小)、進入コスト1追加。お守り→上級騎乗物。11期初期スキルが二刀→斧術に。20期で上級騎乗物⇒専用騎乗物に。21期で煮え切らなかった鉄壁が100%になり攻防一体も覚えて攻守行けるように。薙ぎ払いも覚えて遠征にも対応可能。データは35期末、36期頭の物。 "蒼刃の舞" ソウマ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) ソウガの大将軍就任と共にイズレーン皇国の執権を託宣された聡明な青年。 幼少のころよりソウガと兄弟同然に育てられた。 多角的な状況分析から導かれる先見的な執政はソウガのみならず多くの臣民から全幅の信頼を得ている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 15 (15) 50 (60) MP 8 (9) 36 (48) 主武装 煌龍刃(直接/槍) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 必中Lv2、離脱Lv2、(威力強化Lv3) 攻撃 21 (26) 31 (39) 防御 8 (10) 4 (5) 副武装 長柄(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 8 (10) 4 (5) 副修正 連係攻撃Lv2、離脱Lv2(威力修正強化Lv3) 幸運 15 (20) 15 (20) 移動 7 防具 武者鎧(防具/革鎧) 初期Lv 20 コスト 175 防具修正 見切りLv2、離脱Lv2、(奥義(物)) 属性 風 雇用価格 0G 道具 風姿歩法(上位騎乗物-EF 早駆け) 特殊能力 攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、団結、進入コスト1 スキル 必中、連係攻撃、反撃、見切り急所狙い/強1、見切り/強2、急所狙い/強3、見切り/強4、急所狙い/強5、見切り/強6 特徴 命中、回避はスキル依存だがそれが逆に厄介。8期で防具要素の強化二つが急所狙いに。才能(小)→進入コスト1に。21期で連係攻撃と離脱と団結を覚えて遠征での扱いが良くなった。連係できますアピールなのか、名馬を捨てて歩くようになった(名称変更のみ)。データは35期末、36期頭の物。 "四神将軍" ラゴラオ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 イズレーンとマッカの国境を領土としていたオンスル族の族長。 先代大将軍バナッシュの実父であり、現在も武門の要として多くの武人に慕われている。 イズレーンへの帰化以来10年以上渡り将軍位に在る武人の要。 四神の加護を得ており齢70を超える今も 肉体に衰える気配はない、白髪白髭金眼の偉丈夫。 前大将軍の実父であり、現巫女姫の実祖父でもある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 双覇轟旋斧(直接/斧-EF 縦切断) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 加護(光)、斧術Lv2、威力強化Lv3 攻撃 22 33 防御 10 5 副武装 双覇轟旋斧(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 加護(闇)、斧術Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 1 1 移動 7 防具 四神の大鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 445 防具修正 能力成長、鉄壁Lv2、対物理強化Lv3 属性 無(光) 雇用価格 0G 道具 四神の導き(上級騎乗物) 特殊能力 四大加護、無属性、HP上昇、攻撃上昇、専用防具、不死 スキル 踏破、反撃、鉄壁、斧術反撃/強1、鉄壁/強2、斧術/強3、反撃/強4、鉄壁/強5、秘技(斧)/強6 特徴 イズレーン総大将をも超えるラスボス的重戦車。間接攻撃の大半は1に抑えられ、接近すれば超火力の反撃が待ち受ける。なんと8期で変更が!才能(小)→HP上昇。反撃→踏破。お守り→上級騎乗物。21期で強化スキルだった斧術を装備要素に移動。命中上昇を捨て専用防具と鉄壁を取得。26期で加護四種が四大加護に纏められた。データは35期末、36期頭の物。 "隻眼猛虎" ギ・ローウェン ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 勇猛果敢な虎の獣人武者。 二百年以上続く由緒正しきイズルミの武家の出身で、気性は激しいが仁義礼節は重んじる。 ギボール戦役での鬼神のごとき戦いぶりは「東に隻眼の猛虎あり」と世に言わしめた。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 23 (26) 94 (108) MP 0 (0) 25 (30) 主武装 双繚錘(直接/槌) 命中 10 (10) 20 (20) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 槌術Lv2、二刀Lv1、威力強化Lv3 攻撃 24 (26) 36 (39) 防御 10 (10) 5 (5) 副武装 双繚錘(直接/槌) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 10 (10) 5 (5) 副修正 槌術Lv2、二刀Lv1、威力強化Lv3 幸運 1 (1) 1 (1) 移動 7 防具 武者鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 25 コスト 210 防具修正 槌術Lv1(→2)、反撃Lv1(→2)踏破Lv1 属性 地 雇用価格 0G 道具 猛将の資質(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、督戦、封鎖、威嚇、攻撃阻害半減、不倒 スキル 二刀*3、反撃疾走/強1、薙ぎ払い/強2、疾走/強3、槌術/強4、疾走/強5、秘技(槌)/強6 特徴 8期で武器槌術→二刀に。才能が削除。20期で威嚇追加。21期で強化スキルだった槌術を装備要素に移動。命中上昇と発動(大)削除→督戦、封鎖、不倒を取得し、防衛アピール。データは35期末、36期頭の物。 "筆頭巫女武者" ナギ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 特殊な戦闘訓練を受けた未婚女性で組織される巫女武者隊の筆頭を務める女性。 類稀なる霊力を持ち戦闘能力は隊随一。 面倒見が良く快活な性格で、特に目下の者から慕われている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 17 (20) 71 (90) MP 6 (7) 32 (44) 主武装 天薙乃剣(間接攻撃/杖-EF 光) 命中 7 (10) 14 (20) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 魔力上昇、黒魔法Lv1(→2)(長距離射撃Lv2) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 7 (10) 3 (5) 副武装 勾玉(補助/魔導書) 魔力 16 (20) 24 (30) 抵抗 7 (10) 3 (5) 副修正 鉄壁Lv1(→2)、黒魔法Lv1(→2)(威力修正強化Lv3) 幸運 17 (20) 25 (30) 移動 7 防具 神域結界(防具/革鎧) 初期Lv 20 コスト 280 防具修正 能力成長対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 反閇の秘法(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、幸運上昇、発動(小)、発動(大)、専用防具、団結、不倒 スキル 踏破、奥義(魔)、長距離射撃、鉄壁反撃/強1、黒魔法/強2、急所狙い/強3、反撃/強4、黒魔法/強5、秘技(魔導書)/強6 特徴 8期でHP上昇、魔力上昇、発動(大)追加→防御無視(小)削除。補助要素に黒魔法→鉄壁と防御寄りになった。お守り→上級騎乗物。反閇(へんばい)と読むようだ。21期で専用主武装を捨てて幸運上昇、団結、奥義、長距離射撃取得。攻撃力が落ちて決め手に欠ける感だが。データは35期末、36期頭の物。 "狐巫女" レナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 祭祀のために国内を渡り歩く巫女衆の一人。 放浪癖があり、いつも周囲(特にお目付け役のカナデ)を困らせている。 方々で人の悩みを聞いたり怪我人を助けたりしているらしく、人々からは慕われている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 11 (25) 32 (80) MP 11 (16) 32 (62) 主武装 霊掌(直接回復/指輪-EF 光) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 蘇生Lv1、(威力強化Lv4) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 霊奏(範囲回復/宝珠-EF 音符) 魔力 24 (30) 36 (45) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 障壁付与Lv1、(威力強化Lv4) 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 5 防具 巫女装束(防具/服) 初期Lv 10 コスト 147 防具修正 鼓舞Lv2、(対魔法強化Lv4) 属性 光 雇用価格 0G 道具 安息香(魔力石)(→MPポーション) 特殊能力 魔力上昇/好、魔法素質/好、発動(小)/好、発動(大)/好、団結/好、進入コスト1/好、迷子 スキル 蘇生*2、障壁付与、障壁付与/20疾走/強1、白魔法/強2、疾走/強3、白魔法/強4、疾走/強5、副秘技(回復)/強6 特徴 回復のエキスパート。戦力にはならないが、範囲回復から蘇生までこなす。8期で才能(中)削除→魔法素質、団結、進入コスト1追加。武器要素に蘇生が入り期開始直後から蘇生100%を実現。11期で迷子追加。23期で装備要素に鼓舞Lv2+。30期で範囲回復小、蘇生x2削除。発動大小、障壁付与x2追加。特殊能力が全て好調型に。データは35期末、36期頭の物。 "巫女武者" カナデ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 放浪癖のあるレナのお目付け役を任された巫女武者の少女。 日々レナの捜索と警護に奔走、トラブルのとばっちりを一身に受ける苦労人。 振り回され体質だが正義感は強く、いざとなると思い切りがいい。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 12 (20) 46 (90) MP 0 (0) 10 (30) 主武装 巴型薙刀(直接/槍-EF 斬撃) 命中 14 (18) 28 (36) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 攻防一体Lv2、(威力強化Lv4) 攻撃 12 (20) 12 (20) 防御 13 (20) 6 (10) 副武装 攻防一体の技(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 5 (10) 2 (5) 副修正 攻防一体Lv2、(命中修正強化Lv3)(威力修正強化Lv3) 幸運 0 (1) 0 (1) 移動 6 防具 巫女武者鎧(防具/革鎧) 初期Lv 10 コスト 191 防具修正 攻防一体Lv2(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3) 属性 風 雇用価格 0G 道具 丈夫な足袋(騎乗物) 特殊能力 HP上昇、団結、威力減少(大/物)、不倒、MP再生(小)/緊 スキル 踏破、護衛*2、挑発/20攻防一体/強1、攻防一体/強2、反撃/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、秘技(革鎧)/強6 特徴 遠征でレナについてくる。8期で団結追加、命中上昇→HP上昇。槍術→踏破。回復アイテムが騎乗物に。23期で特殊能力MP再生(小)取得。不倒用だろうが焼け石に水感が…装備要素が充実。攻防一体Lv6+。代わりに多かったコモンを一斉削除。主武装EF 斬撃追加。データは35期末、36期頭の物。 "彌陰衆中忍頭" カザイ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 彌陰七鬼衆を束ねる中忍頭。風を操る。 先代巫女姫の末妹にあたり、身体は弱いが様々な異形の業を持つといわれる。 感情を表に出すことは無く、上忍から与えられた指令を黙々と遂行する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 0 30 主武装 暗器(格闘-EF 風) 命中 7 14 回避 30 90 主修正 格闘術Lv2回避増加Lv2、撥ね除けLv2 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾術Lv1、盾回避強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 忍装束(防具/服) 初期Lv 30 コスト 416 防具修正 格闘術Lv2回避増加Lv2、撥ね除けLv2 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物-EF 風) 特殊能力 攻撃上昇、回避上昇、専用副武装、専用騎乗物/好、瞬間移動/好封鎖/好、防御阻害無視、不死、絆阻害(大)、孤高 スキル 隠行、盾術、撥ね除け、防御専念疾走/強1、回避増加/強2、疾走/強3、回避増加/強4、疾走/強5、秘技(格闘)/強6 特徴 瞬間移動+9マス移動が厄介、回避特化の代わりに紙装甲。上記ステタは戦闘開始前なので実際は魔力とか移動力が増えます。8期でスキル盾術が一つ補助へ移動。代わりに黒魔法がIN。弱点・物魔→孤高 発動低下20期の専用装備コスト減でコスト減。回避増加が増え、封鎖、撥ね除け、防御専念が追加された。遠征での回避壁にどうぞ。データは35期末、36期頭の物。 "虎斬り" サガ・ソウゲン ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 練り上げた氣の刃を用いる恐るべき抜刀術を遣う居合いの達人。 眼光鋭い無口な剣士だが、イズレーンに伝わる剣術流派の一流祖として国内外に有名。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 15 60 主武装 魔剣・鍔鳴(間接攻撃/杖-EF 斬撃) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 能力成長、黒魔法Lv4、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 朱鞘(補助/魔導書-EF 横切断) 魔力 30 45 抵抗 0 0 副修正 能力成長、先制Lv4、威力修正強化Lv4 幸運 1 1 移動 7 防具 着流し(防具/服-EF 斬撃) Lv 30 コスト 500 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 流水の運足(上級騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、専用主武装、専用副武装、発動(小)、発動(大)、防御無視(小)攻撃阻害無視、報復(魔)、進入コスト1 スキル 先制*2、反撃*2黒魔法/強1、見切り/強2、黒魔法/強3、見切り/強4、黒魔法/強5、見切り/強6 特徴 先制100%で射程1~34に高威力高命中が飛んでくる。4期で報復を覚えて往生際が悪くなった。8期で魔導書専用装備化、副要素に先制Lv4!装甲片→上級騎乗物に。才能大→進入コスト120期で魔力上昇追加。今まで無かったんだな… データは35期末、36期頭の物。 "格闘猫娘" リ・マルシャ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 好奇心旺盛で悪戯好きの猫の獣人少女。 孤児として寺で育てられ、そこで拳法の才に目覚める。 いつしかまともに相手をできるものがいなくなり、 退屈を感じた瞬間彼女は寺を飛び出した。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 10 (30) MP 0 (0) 10 (30) 主武装 殴打爪(直接/格闘-EF にくきゅう) 命中 7 (7) 14 (14) 回避 22 (30) 66 (90) 主修正 命中強化Lv3、威力強化Lv2(→3)(格闘術Lv2) 攻撃 14 (20) 14 (20) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 猫の直感(補助/盾) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 能力成長、盾回避強化Lv4回避増加Lv2 幸運 15 (20) 22 (30) 移動 7 防具 格闘着(防具/革鎧) 初期Lv 15 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2(→3)(回避増加Lv2) 属性 地 雇用価格 0G 道具 猫足走法(上級騎乗物-EF にくきゅう) 特殊能力 回避上昇、幸運上昇、専用副武装、団結/好、進入コスト1/好、地形活用/好 スキル 奥義(物)、格闘術、盾術、急所狙い/20格闘術/強1、盾術/強2、急所狙い/強3、格闘術/強4、回避増加/強5、急所狙い/強6 特徴 高回避力とクリティカル率に注意。7期で年月が過ぎると、鎧の防御力でなく回避力が上がるという離れ業を習得。9期で待望のにくきゅうEF!専用主武装→幸運上昇など、奥義狙いに寄っている。11期で装備要素の盾術と自前の回避増加が入れ替えに。20期で団結追加。23期で初期レベル10⇒15に。装備要素のコモン追加。データは35期末、36期頭の物。 "戦陣薙ぐ涼風" チュクレラ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 大陸東端の島出身の少女。 幼いころ魍魎が故郷を襲い家族同然に育った幼竜も彼女を庇って命を落とした。 以後その魂は彼女の身体に宿る。浄なるものを護り穢を祓うため、今日も彼女は戦陣を薙ぐ。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 4 (4) 9 (38) MP 3 (3) 7 (36) 主武装 龍弓クカンナ(間接/弓-EF 刺突) 命中 12 (20) 24 (40) 回避 13 (20) 26 (40) 主修正 能力成長、反撃Lv2威力強化Lv4 攻撃 13 (20) 13 (20) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 手甲(補助/盾) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 回避増加Lv2(盾回避強化Lv4) 幸運 12 (20) 12 (20) 移動 8(10) 防具 天然素材の服(防具/服) 初期Lv 10 コスト 197 防具修正 回避増加Lv2(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3) 属性 風 雇用価格 0G 道具 龍翼(専用騎乗物) 特殊能力 専用主武装、専用騎乗物、HPMP武器特攻/好、進入コスト1、地形活用/好 スキル 反撃、長距離射撃、盾術、盾術/20回避強化/強1、弓術/強2、弓術/強3、弓術/強4、弓術/強5、弓術/強6 特徴 高い移動力と長距離射撃で1ターン目から自陣に攻撃が届く。防御は低く、回避頼み。20期でHPMP武器特攻追加。21期で地形活用取得。23期で装備要素が防御方向に充実。弓術Lv2-、盾術Lv1+、回避増加Lv4+、反撃Lv3+。データは35期末、36期頭の物。 "ミラクの行商人" オヅニカ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) イズレーン西部の商業都市ミラク出身の薬の行商人。 「行商人」と書いて「あきんど」と読む。 大陸全土を行商しつつ金になるハナシを探し回っている。 恵まれた体躯でケンカに強く、また豪放磊落な性格で誰とでもすぐ打ち解けるが商才に関しては微妙。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 11 (20) 38 (90) MP 0 (0) 5 (30) 主武装 大入金棒(直接/槌) 命中 10 (21) 20 (42) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 (道具活用Lv1)(命中強化Lv3、威力強化Lv3) 攻撃 11 (20) 16 (30) 防御 10 (12) 5 (6) 副武装 あきんど魂(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 6 (10) 3 (5) 副修正 (収入増加Lv1、命中修正強化Lv3)(威力修正強化Lv3) 幸運 2 (10) 2 (10) 移動 5 防具 根性はちまき(防具/革鎧) 初期Lv 5 コスト 110 防具修正 (踏破Lv1)(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3) 属性 風 雇用価格 0G 道具 ガマの油(薬草)*3(→超ガマの油(HPポーション*3)) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、威力減少(小/物)、逃走 スキル 携行、槌術、反撃/10、疾走/20槌術/強1、反撃/強2、疾走/強3、槌術/強4、反撃/強5、疾走/強6 特徴 携行を持っているが回復薬は一…三つになった!(7期)。逃走が光る。データは35期末、36期頭の物。 "鬼斬" センベエ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) イズレーンとマッカの国境付近の部族出身。 もともとイズレーンかぶれだったこともあり、統一戦争の折に単身イズルミの都に上った。 柄の悪いオッサン風貌だが実年齢は意外と若く、甘い菓子に目がない。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 15 (18) 45 (66) MP 0 (0) 15 (30) 主武装 小太刀・鬼鋸(直接/剣-EF 斬撃) 命中 16 (20) 48 (30) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 二刀Lv2、命中強化Lv1(→4) 攻撃 22 (30) 33 (45) 防御 4 (10) 2 (5) 副武装 大太刀・嶽鋸(直接/剣-EF 縦切断) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 剣術Lv2、威力強化Lv1(→4) 幸運 0 (1) 0 (1) 移動 5 防具 黒雷の装束(防具/金属鎧) 初期Lv 15 コスト 185 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2(→3)(連撃Lv2) 属性 火 雇用価格 0G 道具 歩突きの鍼*3(活命針) 特殊能力 攻撃上昇、命中上昇、発動(小)、発動(大)、進入コスト1、弱点(属性/水) スキル 携行、道具活用、二刀、連撃薙ぎ払い/強1、疾走/強2、剣術/強3、疾走/強4、剣術/強5、疾走/強6 特徴 1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。発動100%の二刀と活命針が売りか。対策にはサギリさんの腹パンをどうぞ。9期で才能→命中上昇+発動(小)。装備要素が剣術Lv2+。主武装EF 斬撃、副武装EF 縦切断に。データは35期末、36期頭の物。 "子天狗" フカバ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 本名コチ・フカバ イズレーンの深い山に住む妖怪の長「大天狗」の息子。 この戦乱の折、持病の腰痛に倒れた父の代わりに山を護る。 風を操る葉団扇での攻撃を得意とするが技術的にも精神的にもまだまだ子供。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 6 (11) 17 (52) MP 5 (6) 15 (42) 主武装 天狗の葉団扇(範囲攻撃/護符-EF 風) 命中 6 (16) 12 (32) 回避 1 (7) 2 (14) 主修正 命中強化Lv1(→3、威力強化Lv3)(黒魔法Lv2) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (3) 0 (1) 副武装 飛梅のお守り(補助/魔導書) 魔力 21 (32) 31 (48) 抵抗 1 (5) 0 (2) 副修正 命中修正強化Lv1(→3)(威力修正強化Lv3、移動干渉Lv2) 幸運 0 (4) 0 (4) 移動 7(10) 防具 山伏の篠懸(防具/服) 初期Lv 5 コスト 185 防具修正 対物理強化Lv1(→3)対魔法強化Lv3、見切りLv2) 属性 風 雇用価格 0G 道具 子天狗の翼(専用騎乗物-EF 翼(黒)) 特殊能力 魔力上昇、専用騎乗物、加護(風)、進入コスト1、地形効果無視、弱点(属性/火)、緊急時弱体 スキル 黒魔法、見切り、撥ね除け/10、移動干渉/20疾走/強1、黒魔法/強2、見切り/強3、撥ね除け/4、移動干渉/強5、疾走/強6 特徴 1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。攻撃の護符という珍しい武器チョイス。篠懸(すずかけ)と読むようだ。23期で初期レベル1⇒5に。装備要素のコモン追加。道具EFが風⇒翼(黒)に。移動干渉も覚えるようになった。データは35期末、36期頭の物。 "物の怪使い" ミズノ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 物の怪の召喚を得意とする巫女武者。 弓の腕はそれほどてもないが、符を矢に装着することで 離れた戦場に物の怪を召喚する特殊な技を使う。 のんびり者に見られるが意外と抜け目ない。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 11 (16) 37 (62) MP 17 (22) 49 (74) 主武装 物の怪使いの弓(間接攻撃/弓-EF 刺突) 命中 12 (14) 24 (28) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 弓術Lv2命中強化Lv1(→3、威力強化Lv3) 攻撃 19 (24) 28 (36) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 召喚符(補助/照準器) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 急所狙いLv2、命中修正強化Lv1(→3)(威力修正強化Lv3) 幸運 4 (9) 4 (9) 移動 7 防具 碧甲の大袖(防具/革鎧) 初期Lv 15 コスト 200 防具修正 指揮Lv2、対物理強化Lv1(→3)(対魔法強化Lv3) 属性 水 雇用価格 0G 道具 丈夫な足袋(騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、MP再生(小)、障害型(大)、報復型(大/物)、配置拡張、進入コスト1、緊急時弱体 スキル 弓術、奥義(物)、疾走、離脱/20弓術/強1、長距離射撃/強2、急所狙い/強3、疾走/強4、離脱/強5、秘技(弓)/強6 特徴 2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。障害型と報復型…役割がダブってる気がしなくもないが…トークンが使える。奥義が狙えなくもないが… 20期で弓術⇒弓秘技。23期で装備要素が充実。弓術Lv1+、急所狙いLv1+、指揮Lv2+。主武装EF 刺突追加。データは35期末、36期頭の物。 "幻獣" ? ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 イズレーンの深山幽谷に生息していると言われる牡鹿に似た獣。 目撃例が極端に少ないため、固有の名をつけられることもなくただ幻獣と呼ばれており、 名を持つ幻獣とは少々異なる認識をされている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 透明な嘶き(範囲攻撃/杯) 命中 18 36 回避 0 0 主修正 黒魔法Lv2、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 森羅の霊力(補助/魔導書) 魔力 40 40 抵抗 0 0 副修正 黒魔法Lv2、威力修正強化Lv4 幸運 0 0 移動 10 防具 霊樹の蔓草(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 195 防具修正 黒魔法Lv2対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 幻獣の蹄(専用騎乗物-EF 軽馬) 特殊能力 専用騎乗物、瞬間移動、位置入替(遠)、迷子 スキル 隠行、踏破、魔法制御、離脱疾走/強1、離脱/強2、疾走/強3、離脱/強4、疾走/強5、離脱/強6 特徴 3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。名前がまさかの"?"。とりあえず幻獣と呼ぶしかないか。杯の命中が低いので使用者は注意。23期で装備要素にが黒魔法Lv4+、コモン追加。データは35期末、36期頭の物。 "慈悲なる無慈悲" ハバキ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 救世堂衆の中でも高位の僧と目される巨漢の男性。 一切の苦痛を与えずに魂を救済すべく、拳を極めんと日々精進している。 弟子も多くいるらしいが、本人は衆に頼まず、ふらり救世の一人旅に出ることも多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 0 30 主武装 救世の業拳(直接/格闘) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 格闘術Lv3、命中強化Lv3、威力強化Lv3 攻撃 20 30 防御 1 0 副武装 気闘法(補助/魔導書) 魔力 5 5 抵抗 1 0 副修正 格闘術Lv3、急所狙いLv2、疾走Lv2 幸運 20 36 移動 9 防具 修験の襤褸(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 358 防具修正 格闘術Lv3、疾走Lv2、対物理強化Lv3 属性 光 雇用価格 0G 道具 浄罪の珠数(幸運のメダル-EF 早駆け) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化/MP、発動阻害(近)/MP、能力変換(魔)/MP、迷子、発動低下 スキル 踏破、奥義(物)、急所狙い、格闘術疾走/強1、回転攻撃/強2、疾走/強3、狙い撃ち/強4、疾走/強5、秘技(魔導書)/強6 特徴 専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。襤褸はボロと読む。今回の追加NPCで一番の武闘派。データは35期末、36期頭の物。 "パンダ侍" ラムダ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 “侍”を自称し、動力付き大型二輪車リンドウマルを 駆り大陸中を旅する大熊猫の獣人。食性は雑食。 獣人の身体能力に加え剣の腕は我流ながら師範級で、 武者修行と称し各地の景色や地産品を楽しんでいる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 44 MP 30 90 主武装 リンドウマル(直接/槌) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 疾走Lv3、必中Lv3、威力増加Lv2 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 唐竹笹丸(直接/剣) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 離脱Lv3、必中Lv3、威力増加Lv2 幸運 0 0 移動 13 防具 旅装束(防具/革鎧) Lv 30 コスト 285 防具修正 強打Lv3、連撃Lv3、二刀Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 リンドウマル(専用騎乗物-EF 煙) 特殊能力 攻撃上昇、才能(中)、発動(大)、発動(小)、追加ダメージ(物)、専用騎乗物 スキル 踏破、離脱、薙ぎ払い、二刀、連撃/+2 特徴 専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで42期から実装。強化がなくとも二刀・連撃・必中が100%発動し、移動力も高いため安定して使える。データは42期頭の物。 Storyクエスト登場キャラはこちら StoryクエストNPC(ネタバレ注意) コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/88.html
基礎知識錬成材とは練成材種類 ボーナス素材とは 成功率について 基礎知識 作りたい装備の種類(武器/補助武装/防具)を選び、錬成材を使用することで錬成装備を作ることができます。 錬成装備は使用する錬成材と成功結果により、様々なステータスの錬成装備を作ることが可能となります。 装備錬成を行うと、使用した錬成材毎に成功判定を行い、判定に成功した錬成材の上昇値ぶんパラメータが上昇します。 各ステータスには最大値が設定されています。 ※威力+10、命中+40、回避+20、物防+10、魔防+10、耐久+40 一回の装備錬成で使用できる錬成材は最大8個までとなります。 錬成材は1種につき99個まで所持することができます。 所持している錬成材は「装備錬成」にて確認することが可能です。 錬成材とは別に、ボーナス素材となるアイテムをひとつ使用することができます。 装備錬成に使用した錬成材とボーナス素材に設定したアイテムは消費されます。 ただし最大値を越えて上昇することはありません。 錬成材とは 遠征や探索にてドロップアイテムとして入手可能。 ※ダンジョンでは不可。 Note 探索の場合、通常アイテムとは別に練成材を得る事が出来る。例:武器/格闘/主要素:耐久強化+v1 と 威力練成材+4 を同時に入手 遠征でのドロップは行動Pを多く使用するとドロップ率も向上します。 ※行動P1での遠征3回と、行動P3での遠征1回は等価でのドロップ期待値になります。 「錬成材」はアイテムストックにはカウントされません。 「錬成材」はシーズン継承で引き継げませんが、引き継ぎサービスの「アイテムストック引き継ぎ」を利用することで、シーズン引き継ぎが可能となります。 「錬成材」はトレード不可アイテムとなります。 ※「錬成装備」はトレード可能です。 練成材種類 現在確認できている物は以下です 強化量 攻撃 命中 回避 物防 魔防 耐久 成功率 40% +1 +4 +2 +1 +1 +4 12% +3 +12 +6 +3 +3 +12 6% +5 +20 +10 +5 +5 +20 ボーナス素材とは 「装備錬成」に上級装備(武器/補助武装/防具)を使用することで錬成材の成功確率が1.5倍に上昇します。 ※上級装備に要素が付いていても上昇値は変化しません。 成功率について Now construction 物理防御+1、+5の存在を確認。 成功確率が不明。 - J 2016-04-09 23 05 17 名前
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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^^ -- mireru (2012-09-11 02 16 07) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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物理防御+1、+5の存在を確認。 成功確率が不明。 - J 2016-04-09 23 05 17