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☆ゆ 勇気(引用) 夢(引用) ☆よ 妖精(引用) 余暇(引用) 予言(引用)
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#blognavi ふと我が携帯にメールが・・・ 友人の携帯からメールが・・・ 件名「大変だっ!」 本文『俺の携帯しらない?』 ↓返信↓ 件名「とりあえず」 本文『今日寿司屋行かね?』 ↓メール受信↓ 件名「マジで?」 本文『携帯見つかったわ!』 ↓返信↓ 件名「とりあえず」 本文『携帯はどこにあった?』 ↓メール受信↓ 件名「お袋が持ってた!」 本文『寿司行くべ!』 ん!?(汗) カテゴリ [あるある] - trackback- 2006年08月21日 21 41 38 あるあr・・・ねぇよww 楽しい友達ですねww -- ゆのり (2006-08-29 15 28 11) 名前 コメント #blognavi
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☆か 懐疑論(引用) 会食(引用) 回心(引用) 快楽(引用) 会話(引用) カイン(引用) カエル(引用) 顔(引用) 科学(引用) 鏡(引用) カキ(引用) 賭け(引用) 火山(引用) 数(引用) 悲しみ(引用) 貨幣(引用) 紙(引用) 川(引用) 漢詩(引用) ☆き 記憶(引用) キジ(引用) 技術(引用) 疑心(引用) 奇跡(引用) 球(引用) 教育(引用) 恐怖(引用) 恐竜(引用) 巨人(引用) ギリシア火薬(引用) キリスト教の神(引用) キリスト教の地獄(引用) キリスト教の律法(引用) 金(引用) 銀(引用) 均整(引用) ☆く 苦行(引用) 首切り(引用) ☆け 芸術(引用) 刑罰(引用) 謙虚(引用) 権力(引用) ☆こ 好悪(引用) 航海(引用) 好奇心(引用) 孔子(引用) 酵素(引用) 誤解(引用) 五感(引用) 孤独(引用) 言葉(引用) 子供(引用) 小麦(引用)
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aaa
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a -- a (2011-07-06 08 05 12) 名前 コメント
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【メール その33】 【メール その34】 日時 2009年1月13日 (火) 12 10 件名 どうやって世界にメール発信しているのか ヨーロッパにいる友人の一人からメールで質問があった。こんな状況、絶えまない戦闘の只中で、どうやって電子メールを送っているのかと。 まず、かれこれ 15日間、電気がなく、飲み水もほとんどない状況におかれている。携帯電話は壊れていて、わずかにショートメッセージを送れるくらいだ。電話線はずっと大丈夫だが、時折、不通になることはある。この15日間、小さな発電機を使ってノートパソコンを動かしている。 3日前、電力会社が変圧器と電線を修繕したので、ふたたび電気が使えるようになった。私たちは階上の貯水槽に水を汲み上げられた! とはいえ、依然、よく繰り返し停電になる。2~3時間、電気が使えるときもあれば、10時間かそれ以上、電気が通じることもある。このようにして電子メールを送っている。普段ならまったく考えられないことだが、とにかくあらゆる機会を見つけては世界に向けて発信することが、私にとって最優先事項となっている。 【メール その35】 自家発電で命がけで世界に発信された現地(ガザ)の声
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.Net Framework のMailオブジェクトを使っても良いのですが、Send-MailMessageで送ってみます。 だいたいこんな感じです。 Send-MailMessage -SmtpServer SMTPサーバー -From 送信元アドレス -To アドレス配列 -Cc アドレス配列 ` -Subject 件名 -Body 本文 宛先などを ";"(セミコロン)で区切った文字列で設定を持つ場合は、こんな感じで。 -To ("hogehoge@hoge.com;foobaa.hoge.com" -split ";") そして少し手こずったエンコード指定。ヘルプはこう書いてあるのですが… -Encoding Encoding 本文と件名に使用されるエンコードを指定します 有効な値は、ASCII、UTF8、UTF7、UTF32、Unicode、BigEndianUnicode、Default、 および OEM です。ASCII が既定値です。 -Encoding UTF8 で実行すると… Send-MailMessage パラメーター Encoding をバインドできません。 "UTF8" の値を "System.String" 型から "System.Text.Encoding" 型に変換できません。 怒られる… で調べた結果。 $enc = [System.Text.Encoding] UTF8 Send-MailMessage -Encoding $enc … で無事送信成功。他のコマンドレットではこんなことしなくて良いのに… 添付ファイルも Attachmentsオプションで簡単につけられるので便利です。 欲を言えば、Cc等のオプションの引数が $null の場合は無視してほしいかなと。現状はキッチリ?エラーを返すのでCC有無で分岐が必要です。
https://w.atwiki.jp/pipopipo777/pages/106.html
◎地上戦のガザから 【メール その22】 日時 2009/1/4(日)12:12 件名 緊急! 毎分、爆発音が聞こえる。1回あるいは2回、3回のこともある。この状態がここ15時間以上続いている。戦車、大砲、戦艦。 UNRWA職員のフサイン・オーダ・アル=アイディ(58歳)が戦闘のまっただ中に釘付け状態にされている。イスラエルの戦車複数が彼の自宅の周りを直径1キロ以上の円を描くように動いている。彼は昨晩10時半、砲撃を受けた。家族5人が重傷を負っている。だが、イスラエルの戦車以外、誰も彼に近づけない。 彼の家には電気も水も食糧もない。彼の家族たち、母親と彼の二人の兄弟の家族が一部屋にすし詰めになっている。20人以上だ。フサインを緊急に援けなければ、そして怪我人を避難させなければ。 【メール その23】 自家発電で命がけで世界に発信された現地(ガザ)の声
https://w.atwiki.jp/2011req/pages/27.html
チンチロ -- だいちろー (2011-06-24 02 51 13) とりあえず、何を提案してて、何をどうやって決めたいのか、もう少し整理してくれるとコメントしやすくなると思うよ。よろしくお願いします。 -- Torichan (2011-06-24 19 54 36) 「あらゆる手段」ってすると逆に何すれば良いか分かんなくなったり、チームの差が大きくなっちゃったりしそう。あと個人的には、一昨年の先輩の写真がもらえるやつは“もらって楽しめて”よかったなぁ。 -- むらむら (2011-06-25 09 35 14) チームは1・2年混合がいいと思いますよ。ルールはあまり複雑すぎない方がいいかと。一昨年のヒントを集めて答えを出すってやり方は面白かったが、その3年生を知ってるか知らないかで結構差が出るのがなんというか... -- いのしゅん (2011-06-25 21 18 19) 床に置くシートに4色位の色の玉がいくつか並んでて、ルーレットででた「右足の赤!」とか踏むゲーム 名前忘れた -- あしたか (2011-06-27 22 13 52) ↑のは「ツイスター」。なんなの?HENTAIなの?シヌの? -- にったり (2011-06-28 01 42 45) 巨大すごろくもいいな -- 安D (2011-06-29 02 54 41) ↑のスキャンダラス案にコメント・・・全体的にちょっと複雑な気がするなぁ。特にグループの決め方とか。もちろん、何か決め方は作らないといけないんだけどね。・・・あと、4グループが最終的に別々のゲームをやるんだよね?それだと、他のグループに対する興味が薄くなるというか…要するに最後は皆で同じ内容で盛り上がりたいかな〜。その方がストーリー的にもまとめやすいと思う。・・・それと、3年生のスキャンダルって1年生には分からないんじゃないかな?(内輪で盛り上がって終わり!?)ただでさえ、名前とか分からないんだからね…。・・・そして、前半で集めたカードの重要性が後半で失われる気がするよ。それならいっそのこと点数だけの方がいいんじゃない?・・・もし何かの決勝戦をしたいなら、もっと刺激的なゲームがあるはず!↑のだと、ちょっと……。・・・考えてくれたのに、色々言ってすみません。僕は劇のページにコメントしたような感じがいいです。 -- Torichan (2011-06-29 20 10 15) ↑もっと具体的な提案を願いします -- 安D (2011-06-30 05 25 52) バトルドームやりたい。ディーラと超エキサイティィン!するか、自分らでCMを再現してもらってその再現度でポイントをつける(動画撮影)。動画は後に公開と。超エキサイティィン!ツクダオリジナルから! -- だいちろー (2011-06-30 09 27 08) 個別部屋考えた せ○しんと時の部屋:せ○しんと悠久の時を過ごす部屋 きたみのスマブラ部屋:きたみとスマブラ対戦。三対一で制限時間五分内にきたみを何回倒せるかを競う。何回死んでもいい -- にったき (2011-07-01 14 45 53) また考えた しおりの妄想部屋:妄想力を競う部屋。同じサークルの彼に突然呼び出された!?などの妙にリアルなお題に対し妄想をふくらませいけるとこまでいっちゃうかんじで何百文字かまでで小説、エッセイ、ポエムなどを作文して朗読。合計100キュンキュン中、君はしおりを何キュンキュンさせられるか。 鳥山先生の合コン部屋:なつかしいネタ。合コン部屋を受け継ぐのは彼しかいない。 - にったき 2011-07-01 15 19 55 もっと考えた あらいしゃんの男子力部屋:部屋に用意された数々の道具(ヘアワックス、ヘアアイロン、メイク、服、靴、アクセ)などを使い、東工大スタイルで部屋にいるあらいしゃんをかっこよくコーディネート!あらいしゃんの満足度で評価。写真を撮ってあとで展示。毎回あらいしゃんの髪や顔を洗ってもとにもどすので準備が大変。 ちぇろ太のウホッ部屋:対象の男子1名をちぇろ太に生贄に捧げることにより、生贄に捧げた男子の可愛さに応じたポイントを得る。この効果はレク終了時まで持続する。 - にったき 2011-07-01 15 36 19 さらに考えた だいちろーのふぁぼ部屋:だいちろーの中の人がベッドに寝ながらTwitterをしているので設置されたPCを使いネタツイートをしてだいちろーから何ふぁぼもらえるかというゲーム。会話は無い。問題点は無線LAN。 - にったき 2011-07-01 17 40 58 漫画の吹き出しのコラージュをやろう。。一番面白い吹き出し書いた子一等賞みたいな。 - Haevateinn 2011-07-02 11 31 51 あとは、二重クイズ。心理テスト的な問題を始めに答える人に出して、後に答える人は何を答えたか考える。合致したら1ポイント。 - Haevateinn 2011-07-02 11 33 36 曲当てとか、この楽器はな〜んだ??とか、音楽的なことをやる部屋があっても良いなと思うよ!ところで部屋ゲームって2人くらいで一部屋担当する感じなのかしらん? - いずみん 2011-07-02 11 48 47 なんかコメント欄が変じゃないか?あと、部屋ゲームは専用ページを作っても良いような気がする…?/この感じすごい面白そうだと思う。四天王は一応敵だし、3年生の誰かが(ちょっと手加減しつつ)操作すればいいんじゃない?あと、これって最後はハートVS四天王1、スペードVS四天王2…みたいな感じで書いてあるのかな?で、例えばハートが負けたら他の勝ったチームが四天王1を倒しに行って、四天王を全員倒しに行くみたいな感じ? - むらむら 2011-07-02 12 40 59 ネタアイテムあるんだったら積極的に使ってもらいたいから、相手に無条件に追加ダメージとかボーナスがあった方がよさそう。 - むらむら 2011-07-02 12 48 44 ゲームすげーおもしろそう!! でもけっこう凝ってる??からルール説明のビデオは必須だと思う - ましげか 2011-07-03 08 17 43 そういえばヘキサ○ンあまり知らないんだよね…。ググってみた感じ、ちょっと時間かかりそう?ふと考えたチーム分け案→1、2年でそれぞれ適当に複数グループ作って、オリジナルかるた大会とかどうだろうか。で、かるた取った人順にトランプを渡していくとか。そうすればゲーム説明にもゲーム自体にも時間を割かなくて済む、かも。同学年同士で戦わせれば、チームに1、2年がほどよく混ざりそうだし。かるた自体にも小ネタが仕込めたりもして面白味も作れそう?とか。 - むらむら 2011-07-03 12 01 08 説明のビデオ要ると思う!!正直、ロールプレイングゲームやったことない自分には一読して内容を理解するのはちょっと難しいorz…あと、チームはこちらでバランス考えつつ勝手に決めてしまっていい、と個人的には思うよ(・∀・)管と弦、1、2年がバランス良く混ざるチームに出来るし。そして、チーム決めに時間を取るより、もっと色んな先輩の部屋をまわりたい!!と、自分は1、2年のとき思ったので………(*´□`) - いずみん 2011-07-03 12 53 43 いろいろ反映させてもらいました、ありがとう! - 安D 2011-07-03 19 24 21 ロムってて申し訳ない。バトルドームどうなんのかちょっと想像できないけど楽しそう。できるだけカオティックな方がいい。あと去年一昨年とチーム分け~最終決戦までの一貫性が無くて冗長な感じがしたので頻繁にAらいしゃんが登場するのは良いアクセントになってヨサソウネ。 - dmziii 2011-07-04 05 06 54 劇の脚本作る時にも話に出てたけど、ゲームに勝つごとに釘じゃなくて剣や鎧や鼻眼鏡などのアイテムを手に入れて、チーム代表の勇者がどんどんカスタマイズしてってカオスな感じの外見になるっていうの、個人的にお気に入りなんだよねw考えてみて! - ぬきぬき 2011-07-05 00 47 01 各部屋の張り紙についてだけど、ゲームの内容ではなくて、中にいる人のことについて少しぼかしてに書くのはどうだろ?例えば「悪童の部屋」とか「我らが団長の部屋」、「金管の真のボス」「のんびりやのあの人」みたいに。他に、「こどもの国」や「二次元の世界へようこそ!」、「可愛い男子いらっしゃい(はあと)」みたいなことを書くとか。あるいは「どすこーい!」みたいな簡単なものでも。扉を開ける前に、「誰が出てくるんだろう?」みたいな期待(?)を作れると思う。 - うまのめ 2011-07-06 10 07 39 個人的に部屋ゲームは「周期表穴埋め」をやりたいと随分前から思ってたけど難易度超高ぇ(笑) - あずあず 2011-07-06 19 11 38 【部屋ゲーム】コントラファゴットのLow Aを出す部屋。OBさん(9年生)の時代に存在したらしい - だいちろー 2011-07-07 03 08 07 【部屋ゲーム】クラシックの音楽かけながらジェンガやりたい。 - ナイスガイ 2011-07-07 09 26 56 部屋ゲーいただきました。 - 安D 2011-07-07 15 49 39 先輩の悪口部屋は是非欲しいね。なんなら担当でもいいくらい。 - にったき 2011-07-10 05 25 07