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1.散歩に出る まずは散歩に出ましょう。 と言っても、初期装備のままじゃボコられるのは目に見えています。 というわけで、まずは電波を飛ばしましょう。 全体向けでも良いのですが、国内あるいは皇帝個人に送った方が良いでしょう。 ちなみに私は今のところ2人まで支援できます。支援要請があれば資金と適当な武器を渡します。 とにかくレベル300まではひたすた散歩しましょう。レベル300まででしか手に入らないアイテム不幸の塊があるからです。売れば10億は確実に得られますし、合成材料として使えば、それ相応のアイテムも得られます。300越えたら、600くらいまで対人すると良いでしょう。別に散歩に出てもいいと思いますが、対人ドロップというおいしいイベントがレベルが低いほど起きやすいので、それを狙いましょう。10億クラスのドロップがたまにあります。 レベル600~1000は散歩、探索がやりやすいです。後述の虚無があれば、この時期の探索では無敵になれます。性格いじくればまず、負けません。不死身屋?誰それ? 2.さゆりん☆まじかるステッキを作るor買う HPやTPを強化するにはお金が必要です。特に初期のうちはTPの強化が欠かせません。TPさえ上げれば魔塔を制覇できるからです。 お金を稼ぐにはアイテムを拾ったり育てたり合成したりして、それを売り払うのが最善です。そこでアイテムドロップ率を高めるべく、補助に幸運Cがついている武器を用意します。 最も手頃なものはさゆりん☆まじかるステッキです。これを作るにはまじかる☆ステッキが8本必要になります。探索で落ちるのですが、ALL MASTERでないなら探索は難しいです。1本あたり500万で募集して手に入れましょう。(つまり4000万くらい出せばこの合成品を入手できるのです。) このさゆりん☆まじかるステッキを2本用意し、予備武器として装備しましょう。 3.破魔の輝きを作る。 破魔の輝きは幸運A、B、Cが揃っている珍しい武器です。また、将来的に虚無の材料にもなるので、絶対に作りましょう。これを装備した上で、予備に君が望む、“永遠”(簡単に作れるけど、わからないなら1000万で募集すれば大体買えます。)を3つ入れて魔塔41~50階をループするといいお小遣い稼ぎになります。 買うとすれば2.5~3億くらいします。それで募集かけても良いでしょうが、もう少し低コストにしたいですよね?競売で中間材料を買うのも良し、誰かから強い武器借りて材料を取りに行くも良し。 魔塔高層階ではかなり育った状態の中間材料が手に入りますが、最初は厳しいはずなので、比較的取りやすい中間材料を記します。詳細なレシピはどこかの武器リストを参照のこと。 8階の精神破壊 10階の電光 38階の炎の血 なお、これらの進化系が競売で数千万で取引されることもあります。 それと粛清ノ雷“パニッシュメント”、無限の英知“ミリオンテラー”を用意します。この辺は散歩ドロップで作れるはずです。 4.虚無を作る。 虚無は上記の破魔の輝きが3つ、その中間材料の派生系が3つなど、もうそれはそれは大変です。だから、これの材料は常に需要があります。でも、それだけ価値があるんです。これさえあれば、かなり安全に探索ができます。 そこで、先ほど作った破魔の輝きを使って、魔塔26階と28階を重点的に回りましょう。邪心刀“葛”や生への執着は重要な中間材料です。それから無限の英知“ミリオンテラー”もたくさん必要になります。 数億くらい用意できるなら神の宴、神の狂乱を購入しても良いでしょう。どのみちこれが3つずつないと虚無はできません。 5.失われた楽園“エデン”を作る。 レベル1500以上の人はほぼ確実に保有しています。 主に剣、古き名刀、精霊魔術の進化系から成り立っていますが、かなり廃です。中級者になるまでに必ず通る道と言えるでしょう。このステップは3や4より先でも構いません。いずれにしろ、必ず用意しておきましょう。作り方は某武器リスト参照のこと。これを見ても泣かない。泣くくらいなら引退した方がいいです。できたときの感動はそりゃあもう…下手なアニメより…ですよ。 質問、苦情は受け付けます。誰かさんみたいに真っ赤なウソは言ってないはずです(笑)
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指輪一覧 テンプレ 指輪一覧 名前 入手条件 能力 値 耐久値 重さ 生命の指輪 最大HPが増える 5% 120 0.2 緑花の指輪 スタミナの回復速度が上がる 120 0.2 王の戦士の指輪 装備重量を高める *1.1 120 0.2 魔法晶石の指輪 魔法防御力を高める +50 140 0.2 封壊の指甲 装備の耐久度が下がりにくくなる 110 0.5 灰の指甲 石化耐性を高める +400 140 0.8 刃の指輪 物理攻撃力を高める +20 100 1.0 英知の指輪 理力を高める +5 120 0.5 石の指輪 相手の強靭を大きく削る 110 1.5 巨人の指輪 強靭が上がる +10 150 2.0 巨人の指輪+1 +20 115 3.0 佇む竜印の指輪 スペルの効果時間を延ばす 120 0.2 澄んだ蒼石の指輪 スペルの詠唱時間を短縮する +15 120 0.2 貪欲な銀の蛇の指輪 敵を倒した時に吸収するソウルが増える 90 1.0 貪欲な銀の蛇の指輪+1 70 1.2 邪眼の指輪 敵を倒した時にHPを吸収する 邪眼の指輪+1 80 1.2 再生の指輪 HPが徐々に回復する 70 1.0 繋ぎ止める指輪 亡者時のHP低下を抑える 130 0.2 銀猫の指輪 落下した時のダメージを軽減する 130 0.2 青い印 誓約-青教 最大HPが増える 3% 110 0.2 空の指輪 一切のソウルを得られなくなる 500 0.2 テンプレ 名前 入手条件 能力 値 耐久値 重さ
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人体脳介機化計画(BMI化計画) 人の脳をデータ化して、チップなどに保存する事で肉体から機械へと意識、人格を移送するという、広義的な完全サイボーグ化を実現させるために発足された計画。 最高責任者は甘粕金八、被験者は最後の方まで集まらなかったので結果的に金八の息子がその被験者となった。金八の息子を被験者にしたのは本人の持つ難病の解決策になる事を世間にアピールする為でもあり、金八も自分の息子の寿命が少しでも延びるならと渋々承諾したものの、プログラムの不具合により被験者は死亡。電脳化実現の困難さと実現するにあたっての課題が浮き彫りになる結果となった。 金八一人に自己の責任を背負わせる形で実験自体は凍結。しかし脳介機化の分野は同研究関係者達や他の研究機関の手によって引き継ぎされ同様の実験や以下の様な派生実験が行われている。 人間の脳で制御する半自律型戦闘用機械の開発 数十もの精密機械を同時制御、情報処理出来る様脳開発を施す 外部演算装置による演算の安定化、能力強度の向上を目指す「演算委託化計画」 脳と外部世界との直接接続。あらゆる情報を随時外部に送受信、外部と共有できる「脳英知化計画」 などがある。 本実験の研究員、被験者は以下に記述する。 元責任者・現天然能力精製要因研究センター所属 甘粕金八 元研究者・現AI研究の権威 久峨鐘 本実験唯一の被験者・事件中の事故により死亡 甘粕一釟
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超古編のエキスパンション。全60種類。 原点回帰を意識したエキスパンションです。シンプルな効果などに焦点を当てたられているがその反面コンボ向けカードなどもあり、初級者から上級者まで楽しめるエキスパンションとなっています。 新キーワード能力としてタイマンがある。 基本的なカードや再録カードも収録されている。 新たな種族として恐竜をモチーフとしたトライアル・レックスが登場した。また、背景ストーリーに伴いオリジンが主要種族となっている。 コモン~スーパーレアまで活用性の高いカードが揃った、強力エキスパンション。 SR5種 《英知サーフティー》 《エンペラー・レイズ》 《文明王獣ヘルアイズ・ザウルス》 《百竜の王ヒートティラノ》 《フルスラッシュ・ビートル》 VR5種 《回復の精霊カイヘルプ》 《クリスタル・クルー》 《死皇帝デッド》 《超無双ヒートギガノト》 《大勇者「無殺の棍棒」》 R15種 《フラッシュ・アウロ》 《グアイバ・ディープ》 《影凶皇ヒャル》 《右ストレート・炎太》 《オールド・トラップ》 《名光ミコト・アルグロ》 《アクア・ウェーブマン》 《邪魂覚醒》 《アクセル・リザード》 《解風の刃》 《ジュラシック・フラッシュ》 《オリジナル・ウェーブ》 [[]] [[]] [[]] AC15種 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] C20種 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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全22回発生。行かないとそのカードはなくなり次のカードが出てくる。 3回1セットで能力が発動。強化される詳細はカードのページを参照。 ちなみに元ネタはタロットカード。ジョジョの奇妙な冒険などで知っている人も多いのでは? 無垢なる愚者の秘殿 探求せし若き魔術師の秘殿 霊性深き女教皇の秘殿 真紅の園に座す女帝の秘殿 今をつかむ皇帝の秘殿 英知を導く教皇の秘殿 二にして一なる恋人の秘殿 常勝をもたらす戦車の秘殿 絆に目覚めし力の秘殿 聖域に住む隠者の秘殿 宿命たる運命の輪の秘殿 二極果断されし正義の秘殿 冷笑せし吊された男の秘殿 新生を生む死神の秘殿 清濁をはらむ節制の秘殿 罪背負う悪魔の秘殿 天を望む塔の秘殿 最も純粋な星の秘殿 青き狂気満ちる月の秘殿 ただそこにある太陽の秘殿 終焉を開放せし審判の秘殿 完全に閉じた世界の秘殿 無垢なる愚者の秘殿 運命を示唆するというカードがある。 そのカードには強力すぎる武器の力を 眠らせるために造られた。 二十二枚のカードを手に入れ、 武器に眠る力を解放できるか?! 難易度★★★ 報酬 なし 備考 探求せし若き魔術師の秘殿 二枚目のカード。 武器の目覚めは三段階でひとつ。 そしてその段階は有限である。 難易度★★★ 報酬 なし 備考 霊性深き女教皇の秘殿 三枚目のカード。 眠る能力の目覚めと強化の段階は 共存する。 計画的な実行が勝利をつかむ。 難易度★★★ 報酬 なし 備考 真紅の園に座す女帝の秘殿 四枚目のカード。 武器の強化は能力の目覚めとは別。 三枚のカードを手に入れて初めて 目覚めるのだ。 難易度★★★ 報酬 なし 備考 今をつかむ皇帝の秘殿 五枚目のカード。 挑戦者の言葉に耳を傾けよ。 難易度★★★ 報酬 なし 備考 英知を導く教皇の秘殿 六枚目のカード。 カードの入手が絶対的な強さに つながるワケではない。 難易度★★★ 報酬 なし 備考 二にして一なる恋人の秘殿 七枚目のカード。 眠る力はひとつだけとは限らない。 難易度★★★ 報酬 なし 常勝をもたらす戦車の秘殿 八枚目のカード。 目指すなら最終段階を! 難易度★★★ 報酬 なし 絆に目覚めし力の秘殿 九枚目のカード。 繰り返すが、能力の目覚めは 三段階ごとである。 難易度★★★ 報酬 なし 聖域に住む隠者の秘殿 十枚目のカード。 最大で九段階。 だが全員ではない。 難易度★★★★ 報酬 なし 宿命たる運命の輪の秘殿 十一枚目のカード。 武器の段階は後戻りできない。 難易度★★★★ 報酬 なし 二極果断されし正義の秘殿 十二枚目のカード。 武器の力を目覚めさせることが できる回数の半分を超えた。 計画性をもつべし。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 冷笑せし吊された男の秘殿 十三枚目のカード。 カード入手の回数は 表示されることはない。 記憶せよ! 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 新生を生む死神の秘殿 十四枚目のカード。 復習。 武器の目覚めは三段階でひとつ。 そしてその段階は有限である。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 清濁をはらむ節制の秘殿 十五枚目のカード。 復習。 眠る能力の目覚めと強化の段階は 共存する。 計画的な実行が勝利をつかむ。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 罪背負う悪魔の秘殿 十六枚目のカード。 武器の強化は能力の目覚めとは別。 三枚のカードを手に入れて初めて 目覚めるのだ。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 天を望む塔の秘殿 十七枚目のカード。 挑戦者の言葉に耳を傾けよ。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 最も純粋な星の秘殿 十八枚目のカード。 カードの入手が絶対的な強さに つながるワケではない。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 青き狂気満ちる月の秘殿 十九枚目のカード。 眠る力はひとつだけとは限らない。 目指すなら最終段階を! 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 ただそこにある太陽の秘殿 二十枚目のカード。 そろそろ出発させる者を 厳選すべし。 難易度★★★★ 報酬 なし 備考 終焉を開放せし審判の秘殿 二十一枚目のカード。 次が最後! 難易度★★★★ ★ 報酬 なし 備考 完全に閉じた世界の秘殿 二十二枚目のカード。 これが最後。よく考えるのだ! 難易度★★★★ ★ 報酬 なし 備考
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天空の招集に呼応せよ!星界の三極神、代行者が登場! 概要 BOX内容 UR9種、SR11種、R28種、N42種の全90種、180パック。 カード名 レアリティ 枚数 《極神聖帝オーディン》 UR 1枚 《スクラップ・ドラゴン》 UR 1枚 《M・HERO ダイアン》 UR 1枚 《マスター・ヒュペリオン》 UR 1枚 《神秘の代行者 アース》 UR 1枚 《神の居城‐ヴァルハラ》 UR 1枚 《禁じられた聖槍》 UR 1枚 《堕天使の追放》 UR 1枚 《フォーチュンレディ・コーリング》 UR 1枚 《星態龍》 SR 2枚 《フォーチュンレディ・エヴァリー》 SR 2枚 《超念導体ビヒーマス》 SR 2枚 《金華猫》 SR 2枚 《シャインエンジェル》 SR 2枚 《ハイパーハンマーヘッド》 SR 2枚 《素早いビッグハムスター》 SR 2枚 《U.A.パーフェクトエース》 SR 2枚 《フォーチュンレディ・パスティー》 SR 2枚 《レプティレス・ヒュドラ》 SR 2枚 《E・HERO ソリッドマン》 SR 2枚 《極神皇トール》 R 6枚 《極神皇ロキ》 R 6枚 《エレキリム》 R 6枚 《花札衛‐猪鹿蝶‐》 R 6枚 《荒野の女戦士》 R 6枚 《ヘカテリス》 R 6枚 《エレキトンボ》 R 6枚 《奇跡の代行者 ジュピター》 R 6枚 《極星獣タングリスニ》 R 6枚 《極星獣グルファクシ》 R 6枚 《極星獣タングニョースト》 R 6枚 《極星天ヴァルキュリア》 R 6枚 《エレキンモグラ》 R 6枚 《極星天ヴァナディース》 R 6枚 《リトルトルーパー》 R 6枚 《死の代行者 ウラヌス》 R 6枚 《U.A.ストロングブロッカー》 R 6枚 《花札衛‐松‐》 R 6枚 《花札衛‐萩に猪‐》 R 6枚 《花札衛‐紅葉に鹿‐》 R 6枚 《U.A.ターンオーバー・タクティクス》 R 6枚 《札再生》 R 6枚 《エレキーパー》 R 6枚 《神の桎梏グレイプニル》 R 6枚 《花札衛‐牡丹に蝶‐》 N 8枚 《フラワー・ウルフ》 N 8枚 《力の代行者 マーズ》 N 8枚 《ソード・マスター》 N 8枚 《レプティレス・サーヴァント》 N 8枚 《エレキーウィ》 N 8枚 《エレキタリス》 N 8枚 《極星獣ガルム》 N 8枚 《極星霊リョースアールヴ》 N 8枚 《極星霊デックアールヴ》 N 8枚 《極星霊ドヴェルグ》 N 8枚 《極星天ミーミル》 N 8枚 《極星將テュール》 N 8枚 《極星霊スヴァルトアールヴ》 N 8枚 《極星邪龍ヨルムンガンド》 N 8枚 《U.A.カストディアン》 N 8枚 《花札衛‐芒‐》 N 8枚 《花札衛‐松に鶴‐》 N 8枚 《花札衛‐芒に月‐》 N 8枚 《誕生の天使》 N 8枚 《大木炭18》 N 8枚 《デス・ストーカー》 N 8枚 《極星宝ドラウプニル》 N 8枚 《神々の黄昏》 N 8枚 《最後の進軍》 N 8枚 《エレキャッスル》 N 8枚 《エレキャッシュ》 N 8枚 《花積み》 N 8枚 《ミョルニルの魔槌》 N 8枚 《神の威光》 N 8枚 《極星宝ブリージンガ・メン》 N 8枚 《極星宝レーヴァテイン》 N 8枚 《極星宝グングニル》 N 8枚 《オーディンの眼》 N 8枚 《極星宝メギンギョルズ》 N 8枚 《イカサマ御法度》 N 8枚 《英知の代行者 マーキュリー》 R 6枚 《U.A.マイティスラッガー》 R 6枚 《U.A.コリバルリバウンダー》 R 6枚 《エレキューブ》 R 6枚 《竜宮之姫》 N 9枚 《ガード・ドッグ》 N 9枚 《U.A.フィールドゼネラル》 N 9枚 《アーマー・ブレイカー》 N 9枚 《エレキュア》 N 9枚 《希望の光》 N 8枚 ※《英知の代行者 マーキュリー》《エレキューブ》《U.A.マイティスラッガー》《U.A.コリバルリバウンダー》《竜宮之姫》《希望の光》《ガード・ドッグ》《アーマー・ブレイカー》《エレキュア》《U.A.フィールドゼネラル》は他BOXからの再収録カード。 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 《スクラップ・ドラゴン》1ターンに1度、自分と相手のカード1枚ずつを破壊できるシンクロモンスター。また、相手に破壊され墓地へ送られると墓地のシンクロ以外の「スクラップ」モンスターを蘇生させる。 魔法カード 《禁じられた聖槍》攻撃力800ダウンして他の魔法・罠の効果を受けなくする速攻魔法。 罠カード 主なデッキ 関連ページ 有用カード
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YOパック:パック31(P)YO:天空の聖域(OCG) BEFORE:パック30(P)YO NEXT:パック32(P)YO 遊戯王:天空の聖域(OCG) から 全56種収録。 実装日:2007年01月11日(木) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常05種 ゴギガ・ガガギゴ ゼラの戦士 封印師 メイセイ 神聖なる球体 鉄鋼装甲虫 効果??種 裁きの代行者 サターン 英知の代行者 マーキュリー 創造の代行者 ヴィーナス 力の代行者 マーズ 薄幸の乙女 精気を吸う骨の塔 ザ・キックマン ヴァンパイア・レディ アステカの石像 ロケット・ジャンパー 壺魔神 伝説の柔術家 機動砦のギア・ゴーレム KA-2 デス・シザース ニードルバンカー ソニックジャマー ブローバック・ドラゴン 雷帝ザボルグ 原子ホタル マーメイド・ナイト 軍隊ピラニア 針二千本 円盤闘士 深緑の魔弓使い 女忍者ヤエ キングゴブリン プロミネンス・ドラゴン 白魔導士ピケル 大天使ゼラート デビルマゼラ 魔法11種 光学迷彩アーマー 神秘の中華なべ エネミーコントローラー 滅びの爆裂疾風弾 モンスターゲート 電脳増幅器 ウェポンチェンジ 天空の聖域 アースクエイク 罠封印の呪符 盗人ゴブリン 罠10種 バックファイア ミクロ光線 裁きの光 魔法封印の呪符 光の護封壁 ソーラーレイ 忍法 変化の術 光の召集 ドレインシールド アーマーブレイク ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(01種) 人造人間-サイコ・ショッカー エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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序章 超時空神話 在浩翰無邊的宇宙中, 存在著一股強大的力量, 這力量被稱為「阿基斯」! 傳說中「阿基斯」以自己的外形創造出機械生命體, 就是這力量創造出全新的生命機體─宇宙守護者。 「阿基斯」的存在, 一直保護著整個宇宙體系, 直到「混沌的阿基斯」出現, 它刻意挑起戰爭, 把整個宇宙捲入一場永無休止的黑暗戰爭中。 第一章 國戰起源 「混沌的阿基斯」出現, 觸發了宇宙各星球間的戰爭, 隨著戰況日趨激烈, 宇宙逐漸呈現分裂狀態, 神話時代亦成為過去… 宇宙間失去了連接而分裂成三大「殖民要塞」, 最後只剩下代表「勇氣」、「力量」及「智慧」的阿基斯生存下來, 他們為了自保, 便努力維繫著自己的世界。 第二章 混沌封印 經過長年累月的戰鬥, 各宇宙守護者及阿基斯均想得到平靜, 三位阿基斯達成協議同意停戰和解, 決意聯手將挑起宇宙紛爭的「混沌的阿基斯」封印起來。 最後,三位阿基斯用盡了所有力量將「混沌」封印, 可惜他們只能消毀了「混沌」的身體, 並將他的靈魂封印… 三位阿基斯隨即進入沈睡, 沒有誰知道他們到底何時會甦醒過來。 第四章 國戰新紀元 隨著時間的消逝, 三大阿基斯封印混沌的事件逐漸被遺忘, 「混沌」的力量開始有復甦的跡象, 一眾宇宙守護者都各自加入了所屬的「勇氣」、「力量」及「智慧」的殖民要塞勢力。 各宇宙守護者都深信著自己所選的阿基斯理念, 誓死為他奮戰。 到底這是為著阿基斯而戰, 還是為個人榮譽而戰?抑或兩者並存? 無論如何,戰事經已開始… 以下為台灣官方的翻譯文... 神話時代 其實…宇宙在多年以前,是許多擁有強大力量的『守護神』的家。 當時守護神們曾經憑著過人的能力, 創造出了宇宙最初的原始機器生命體。 而那些被創造出來的機器生命體也安穩在守護神的庇護下成長為有自我意識的機器人。 眾多的守護神們都互不干涉, 與各自所創造的機器人在宇宙的一角過著安逸的生活, 直到有一天… 一個掌管【混沌】的守護神因為厭倦了和平的生活, 而故意引發了守護神之間的戰爭。 沒想到這場風波竟然演變成全宇宙都被捲入的大混戰! 但守護神們沒有想到,在他們大打出手時,也使銀河以及行星等家具受到極大的傷害, 就連他們所居住的宇宙空間也產生了分裂。 而分裂了的無數宇宙空間則慢慢的連結在一起,成為了現在的多元宇宙, 由於每個守護神的力量都足以憾動天地,在這次的超級機器人大戰過後, 只剩下三位掌管【勇氣】、【力量】、【智慧】的守護神殘存下來。 他們同意停戰,並且合力將戰敗後失去機體的守護神【混沌】之靈魂給封印起來。 而這三位守護神在封印時用盡原本就已所剩不多的電力後, 也進入了不知何時會醒來的沉眠之中。 只留下了倖存的機器人們… 機器人聖紀 另一方面,【勇氣】、【力量】、【智慧】這三位守護神,由於大戰而累到不行, 仍然在被隔絕於宇宙外的『異次元』中持續沉眠。 而打擾守護神們沉眠的,是【混沌】的封印即將被解開的事實。 這也就表示,有可能將會再度引發類似古神話時代的眾守護神之戰。 -若是這次守護神【混沌】獲得勝利,那麼宇宙將會永久的陷入黑暗與虛無的深淵之中,連電視都沒得看了。 什麼?這怎麼可以!唯一能夠與守護神【混沌】對抗的就只有【勇氣】、【力量】、【智慧】三位守護神, 但三位守護神的電池已經沒電,也無法與【混沌】展開戰爭, 況且目前已呈現分裂狀態的宇宙已經沒辦法再度同時容納數位守護神了。 也就是說,能夠在現代復活的守護神只有一位- 為了戰勝【混沌】,為了維護世界和平,為了能夠有電視看, 為了能繼續扶老太太過馬路,究竟要讓哪一位守護神復活好呢? 而讓守護神復活的決定權就在居住於宇宙中的機器人代表,也就是守護神們的子孫-英雄手中。 於是活躍於全宇宙的英雄們全都集結於宇宙聯邦中。 就這樣,在【勇氣】、【力量】、【智慧】三位守護神所屬的聯邦中,集結了許多個人特色的英雄們。 這裡有著-想維護世界和平的英雄、純粹只是想打架的土匪、以及為了能跟未知的敵人作戰而感到雀躍的機器人們。 這究竟會是一場守護神之間的惡鬥呢?還是英雄們較勁信念的決戰?又或者是兩者皆是呢? 這個名為宇宙聯邦的空間,將是英雄們賭上守護神復活的激戰舞台。 超時空戰記― 人們是在戰後這麼稱呼在這場三位守護神與【混沌】而起的戰爭中獲勝的英雄們。 以【智慧】之冰雪的名義發誓― 以【力量】之火焰的名義發誓― 以【勇氣】之巨劍的名義發誓― 以爺爺的名義發誓― 集結吧!充滿鋼鐵般意志的英雄們! 以下為日方本家的原文... 神話時代 宇宙がまだひとつであった頃―― 超大なる力を持った『アーク』という名の神々の存在があった。彼らは自らの姿形を模して、この宇宙に原始のロボ生命を創り出したと伝えられている。あまたのアークたちは互いに干渉することなく宇宙を見守っていたが、あるとき【混沌】を司るアークが引き金となって戦いが起こされた。この戦いは、すべてのアークと全宇宙を巻き込む大戦へと発展する。 大戦の末、荒ぶるアークたちが力のすべてをぶつけ合った結果、星々は砕け、銀河は裂け、神話時代の宇宙は崩壊した。 引き裂かれた宇宙はそれぞれが独立した時空――ディメンション――として存在し始める。このとき、無数のディメンションが連なる現在の多元宇宙が成り立ったのである。崩壊の果てに生き残ったアークは、【勇気】【剛力】【英知】を司る三柱のアークのみであった。彼らは停戦に合意し、崩壊の中ですでに肉体を失っていた【混沌】の意識体を封印した。そして、残された力を使い果たした三柱のアークもまた、いつ目覚めるとも知れない深い眠りについたのであった。 ロボ聖紀 大崩壊の惨禍を乗り越えたロボたちは自らを『コズミックロボ』と名乗り、新しい宇宙の主人公となっていた。アークに守られた時代のまどろみのような平和が戻ることはなかったが、活力に溢れるコズミックロボたちは開拓と戦いに明け暮れ、やがて大文明を築き上げた。いつしか、三柱のアークや【混沌】の存在もコズミックロボの記憶から失われ、言い伝えの中にその断片を残すのみになっていた。 コズミックロボが進化を続ける過程では、まれに異質なほど強い力を持ったロボが生まれた。彼らはほんの数機のチームでひとつの戦争を終結させたり、数多くのロボを導いて銀河規模の災害から星々を救うなど、さまざまな偉業を成し遂げた。彼らは総じて『ヒーロー』と呼ばれ、その活躍を称えられたのであった。 だが、ヒーローの登場に呼応するかのように、この宇宙に再び危機が訪れていた。 ――【混沌】の胎動である。 肉体を失って封印された【混沌】であったが、他者の意識に入り込むその影響力は徐々に甦りつつあった。強大な力を宿しながらもヒーローたちのような心の強さを持たなかったロボは、【混沌】にとって格好の標的だったのだ。 【混沌】に魅入られたロボは、ひたすら破壊のみを求める『悪魔』とも恐れられた。その暴虐を阻止せんとするヒーローたちとの間では、歴史上いくつもの激しい戦いが繰り広げられることになった(※)。 ※ この時期を舞台にしているのが鋼鉄戦記C21(旧:ロボ聖紀C21)である。 コズミックブレイク 一方、【勇気】【剛力】【英知】の三柱のアークは、外宇宙から隔絶されたディメンション『コズミックアーク』で、永遠とも言える長い眠りの中にいた。そのアークの眠りを妨げたのは、【混沌】の封印が解けようとしているという事実であった。それはすなわち、いにしえの因縁が再び神々の戦いを引き起こすことを意味していたのだ。 ――今度もし【混沌】が勝利することがあれば、宇宙は永久の闇と虚無に包まれるだろう。しかし、三柱のアークが力を合わせて【混沌】を滅ぼすことは不可能だった。ディメンションに分かたれた宇宙は、もはや複数のアークが存在しうるだけの容量を持たなかったのである。 つまり、現代に甦ることができるアークはただ一柱のみ―― 【混沌】との戦いに勝利するために、この宇宙の未来を導くために、いずれのアークが復活すべきなのか? 代表として、自らの子孫とも言えるヒーローたちの力にその選択を託すことにした。 全宇宙で活躍したヒーローを、ディメンションを超えてコズミックアークへと呼び集めたのである。こうして、【勇気】【剛力】【英知】それぞれのアークのもとに、個性あふれるヒーローたちが集結した。 ――アークの意志を信奉するヒーロー、純粋にアークの力にあこがれるヒーロー、そしてまだ見ぬライバルとのバトルに心躍らせるヒーローたち。 それは、アークの力を競う代理戦争か、ヒーローが信念をぶつける決戦か、はたまたその両方だったのであろうか―― かくしてコズミックアークは、アークの復活を賭けたヒーローたちが激突する舞台となった。 コズミックブレイク―― 三柱のアークと【混沌】をめぐるこの戦いは、後にそう呼ばれることになる。 ――戦いの結末は、まだ誰も知らない。 【英知】の光のもとに―― 【剛力】の炎のもとに―― 【勇気】の剣のもとに―― 集え! 鋼鉄のヒーローたちよ!
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星龍インフィニット・アース SR 光/水/闇/火/自然 コスト7 クリーチャー:ワールド・ドラゴン 11000+ ∞・ソウル ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のバトルゾーンとマナゾーンから、カードを合計3枚まで選ぶ。その持ち主は、そのうち1枚を山札に戻してシャッフルし、もう1枚を墓地に置き、残りを手札に戻す。 ■インフィニット・ホープ(バトルゾーンにある自分の他のカードで全ての文明が揃っていれば、このクリーチャーは以下の∞能力を得る) ∞ ワールド・ブレイカー ∞ パワーアタッカー+19000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 その輝きは星の如く。その勇姿は希望の如く。 作者:日向 陽 新ソウル「∞(インフィニット)・ソウル」を持つワールド・ドラゴン。 アタックトリガーでカード指定除去 ランデスを行い、新能力インフィニット・ホープによって攻撃力が大幅に強化される。 アタックトリガーは英知と追撃の宝剣に近い効果を持ち、得られるアドバンテージは中々のものだが、やはりインフィニット・ホープが発動していないとパワーが低く、コスト7の五色としてはやや物足りないか。 インフィニット・ホープが発動すれば、攻撃時はパワー30000、ワールド・ブレイカーとなり、アタックトリガーでブロッカーを吹き飛ばしながら一気にシールドを割ってしまえる。しかし、結局パワーアップは攻撃中だけなので、後続のダイレクトアタックをボルシャック・ドギラゴンあたりで防がれると、殴り返しで簡単に落とされてしまう。 スピードアタッカーも持たないので、返しの除去で何もできず退場することも大いにあり得る。 幸いサポートの多いドラゴンなので、しっかり弱点を補ってやりたいところ。 名前 コメント
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スター・ピッド スター・ピッド 光 レア コスト1 呪文 ■S・トリガー ■自分の墓地にあるカードを3枚まで選び、持ち主の山札の下に好きな順序で戻す。 (F)星と銀河のきらめきが、時空を越えた、純白のループを構成する。 作成者・続火餅 コメント・名前がスター・トレッ○やスター・ウォー○みたいですがさておき。 おそらく、似たようなカードはこのサイトにもいくつもあると思うので、 それらを使った、山札無限コンボ完成の道筋をコメントしようと思います。 と言ってもまぁ、凄く単純なんですが‥‥ 1 スター・ピッド(1)を唱える。(以下スター・ピッドをSPとする) 2 他にも適当に、墓地を肥やす。 3 SP(2)を唱えて、墓地にあるSP(1)と適当な2枚を山札の下に。 その際、SP(1)を3枚のなかで1番上に来るように。 4 時は流れて山札残りわずか。 トップで出てきたSP(1)を唱えて、 墓地にあるSP(2)と適当なの2枚を山札の下に。(順番は3と同じ) 5 トップで出てきたSP(2)を唱えて、 墓地にあるSP(1)と適当なの2枚を山札の下に。(順番は3と同じ) 6 トップで出てきたSP(1)を唱えて、 墓地にある‥‥ 以下略 こんな感じですかね。 あとはまあ、このコンボにユニバース・ゲートを絡めて半無限ターンを決めたり、 レオポルを置いて、1ターンおきに英知と追撃の宝剣を乱射したり、 いろいろ酷い事も出来てしまうわけですねw 評価