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レジェンド・ボム ベリーレア 火 9 呪文 ■各プレイヤーは、自分自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 (F)未来図(ミライズ)を消し去れ。 作者:まじまん マナ破壊呪文。凶暴にも程がありますね、ちょっと落ち着けレジェンド・ボム。 ある程度バトルゾーンが制圧できた所でこれを唱えると、勝負は決まったようなものです。 《神々の逆流》と似ている。 フレーバーで出てくる「ミライズ」は《ミライズ・ヴァジュキューレ》の事だが、こいつはクリーチャー。なのでこの呪文でミライズを消す事は不可能なのだが…。 評価 8/23.テキスト修正しました。 まじまん デッキ 精霊大河1ターンキル
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レジェンド ★★★★ Name HP ATK DEF WIS AGI Skill お ★ オルトロス 3740 4120 3810 4180 3740 エレクトリックショック す ★ スカルエイプのモノ 4180 4580 3600 5040 3420 毒の奔流 ★☆ スキュラ 3720 4120 3160 4500 3740 サンダーストーム ★ スチームワーク ドラゴン 5040 3740 3670 4270 3660 炎の奔流 た ★ タロス 3880 3990 3910 3910 3910 クローク&ダガー ★ タンガタ・マヌ 3640 3740 3680 3720 4360 タイフーン と ★☆ ドッペルアドラー 3740 3960 3880 3790 4000 ワールウィンド ★★ ドッペルアドラーⅡ 4490 4750 4660 4550 4800 ワールウィンド ★ 囚われの白龍 5430 3450 5060 3390 3340 シュラウド は ★ 隼騎士グリフレット 3860 4370 3830 3360 4650 サイズストーム ほ ★ 防護者イージス 5110 3920 5460 3670 3490 リポステ ま ★ 魔女 3640 3810 3760 4680 4680 ブラストウェーブ ゆ ★☆ 雪の女王 3780 3760 3740 4100 3890 ホワイトアウト り ★ 竜騎士モルドレッド 3990 4390 3970 3990 4560 ラッシュ
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健(5th・限定)/GK 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th・レジェンド)/FW(期間限定) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20150.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20150.png 説明 プレミアムガチャより取得(5/31(土) - 6/09(月)17 59)同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 294 336 348 336 324 256 241 280 248 310 301 301 259 118 177 - 必殺技 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り()、若堂流背面空中縦回転蹴り2() コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンレジェンド 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ3弾 BEYOND GENERATIONS 01 プロモーションカード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-055 CP ウルトラマンレジェンド 聖 6 7 6 6 スパークレジェンド カプセル強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-002 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド マルチアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-005 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド テクニックラッシュ アクセルヒート 一覧(ウルトラディメンション弾) CD2-005 DR ウルトラマンレジェンド 聖 4 5 4 9 スパークレジェンド テクニックラッシュ マルチアップ ウルトラディメンションカードウエハース02 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C4-056 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 6 6 必殺技 ファザーショット カードスキル カプセル強化 解説 長らくウルトラフュージョン限定だったコスモスとジャスティスが合体した最強の戦士・ウルトラマンレジェンドがカプセルユーゴー3弾にてようやくカード化。…が、CP止まりのためにハヤサが僅かに高い事を除けばこれと言って平凡な1枚となってしまったのが惜しい。カプセルユーゴー弾中はカプセル強化スキルで見劣りしない活躍ができたが、ルーブノキズナ以降はスキルを失って微妙な事に。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-002 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 14 必殺技 スパークレジェンド アシストスキル マルチアップ 解説 CPがシステム一新となったルーブノキズナ弾以降の煽りを受けて旧スキルが無くなり微妙になってしまった矢先、1年経って念願のUR枠で昇格。ロッソとブルが合体してルーブになるようにコスモスとジャスティスが合体するという繋がりもあってその恩恵を受ける形となった。ハヤサこそはそのままだが、それ以外のステータスはUR相応にパワーアップしており、スキルも本弾より初登場となった攻撃・必殺・速さの3つのステータスが上がるマルチアップのおかげでアシストでも使える逸材。後に後発のURが登場したものの、こちらは体力と必殺が高いのでメインでもまだまだ活躍できるだろう。そして後にステータスこそは大きくダウンしたがスキルが本カードと同じマルチアップを持つプロモが登場した事で、そちらをアシストメインに回せるようになったのは幸い。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-005 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 13 10 6 8 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ウルトラマンコスモス20周年記念とウルトラギャラクシーファイト大いなる陰謀にて登場した事がきっかけとなったか、2シリーズ飛ばして新シリーズの1弾目にて久々にレジェンドが再登場。通算2度目のUR昇格を果たした。ステータスはメインでもアシストでも生かせたK3弾URから一転、とにかく攻撃に偏ったステータス配分となっており、攻撃13かつ速さ10のおかげでとにかく手数で攻める形。しかし耐久面ではK3弾URから-2され、C3弾と同じ6と低くなっているので受け身に回ると厳しい。メインでもアシストで使えた前弾URと比べるとスキルの関係上メイン固定のため、こうなると体力の高い仲間と組ませるのが無難か。 プロモーションカード カードNo. CD2-005 レアリティ DR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 9 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 長らく高レア限定になるかと思われたが、初のプロモーションカード枠にてこの後のノアやサーガと共に初収録を果たしたレジェンド。ディメンションレアの扱いではあるが、一応の低レア落ちとなった。合計値は低レア相応の22にダウンしてはいるが、最大の特徴はカードスキルがK3弾URと同じマルチアップである事。このおかげでメインではバランスのよいステータスを持つ反面、スキルのマルチアップを取るかで悩まされていたK3弾URをメインで起用できるようになった事が大きい。
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DMWha-03「伝説編 第3章 カタストロフィーの暴走」?で登場した新たなカードタイプ。 作者:wha 災厄魔導具(カタストロフィー) プロミネンス・レガシー VR 火/自然文明 (∞) レジェンド・ウエポン ■災厄の帰還-自分の火または自然のドラゴンギルドを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す時、このカードをそのクリーチャーに装備して出してもよい。 ■これを装備したクリーチャーは、「パワーアタッカー+12000」と「T・ブレイカー」を得る。 ■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からドラゴンギルドではないドラゴンを1体、バトルゾーンにタップして出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■暴走-自分のターンのはじめに、バトルゾーンにドラゴンが3体以上あれば、このウエポンをフィールド側に裏返す。 (ゲーム開始時、レジェンド・ウエポンは自身の超次元ゾーンに置き、レジェンド・ウエポンまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 暴走後→《異世界転生 ドラゴン・サーガ》 異世界転生(ザ・ユニバース・ゲート) ドラゴン・サーガ VR 火/自然文明 (∞) レジェンド・フィールド ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+12000され、「T・ブレイカー」を得る。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体、バトルゾーンにタップして出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■ドラゴンではないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンに出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。 (ゲーム開始時、レジェンド・フィールドは自身の超次元ゾーンに置き、他のレジェンド・フィールドがバトルゾーンに出た時、このフィールドを自分の超次元ゾーンに戻す) 暴走前→《災厄魔導具 プロミネンス・レガシー》 基本的にはドラグハート・ウエポンと同じだが、 専用能力「災厄の帰還」によってバトルゾーンに出る。 ■災厄の帰還-自分の指定クリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す時、このカードをそのクリーチャーに装備して出してもよい。 装備可能なクリーチャーの一例。 龍装車 グレンモーター R 火文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 5000+ ■超次元召喚(このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。 裏面はレジェンド・フィールドであり、 カードによって異なる条件を満たす事でフィールド側に裏返される。(暴走) ■暴走-(条件)、このウエポンをフィールド側に裏返す。 レジェンド・フィールドは他のレジェンド・フィールドが出た時、超次元ゾーンに戻されるが、 D2フィールドや禁断フィールドなどレジェンド以外のフィールドが出た場合は超次元ゾーンに戻されない。 (ゲーム開始時、レジェンド・フィールドは自身の超次元ゾーンに置き、他のレジェンド・フィールドがバトルゾーンに出た時、このフィールドを自分の超次元ゾーンに戻す) 評価 名前 コメント
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健[全日本WY(シンボルカード)]/2 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2413.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2413.png 異名 華麗に見せる格闘GK 台詞 日本ゴールはおれが守る! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ GK LV1 61 38 40 39 36 36 36 36 37 37 39 38 30 63 59 10 10 LV10 67 43 46 44 40 39 38 39 41 41 43 42 30 70 65 80 LV20 74 47 50 47 44 43 42 44 45 45 47 45 35 78 71 180 LV30 80 51 54 52 48 47 47 48 48 49 50 50 39 84 77 425 329 LV40 88 55 58 56 52 52 51 52 53 53 55 54 43 91 85 - ブロンズ+ LV50 91 59 62 60 55 54 53 55 56 56 58 57 45 94 88 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー GK LV1 68 42 45 43 40 40 39 40 41 41 43 42 34 70 66 30 10 LV10 73 46 49 48 42 42 41 42 43 43 47 45 34 74 72 210 70 LV20 77 49 52 50 45 45 44 46 46 46 50 49 36 78 76 110 130 LV30 82 52 55 53 48 48 47 49 49 49 52 51 39 84 81 70 184 LV40 87 55 58 56 52 51 50 51 52 52 55 54 42 88 86 450 244 LV50 92 58 61 59 54 54 53 54 55 55 58 57 45 95 90 250 298 LV60 97 61 64 62 57 57 56 57 58 58 61 60 48 100 94 - 358 シルバー+ LV70 100 64 68 66 60 59 58 60 61 61 64 63 50 103 97 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 76 48 51 49 45 45 45 45 46 46 48 48 38 79 74 10 10 LV10 80 51 54 52 47 47 47 47 48 49 52 51 38 83 78 42 LV20 85 54 57 55 50 50 49 50 51 52 54 53 39 89 82 82 LV30 89 56 60 58 52 52 52 53 53 53 57 56 41 94 85 122 LV40 94 59 62 60 55 55 54 55 56 55 59 58 44 97 91 166 LV50 97 61 64 63 57 57 56 58 58 58 61 61 47 100 95 212 LV60 102 63 67 65 59 60 59 60 61 61 64 63 49 104 100 262 LV70 106 66 70 68 62 62 62 62 64 64 66 65 51 108 105 316 LV80 109 69 72 70 65 65 64 65 66 66 69 68 54 113 106 - 366 ゴールド+ LV90 112 72 76 74 68 67 66 68 69 69 72 71 56 116 109 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 90 56 59 57 53 53 52 53 54 54 57 56 45 93 87 10 10 LV10 93 59 64 60 55 54 53 54 55 56 59 59 45 97 89 37 LV20 98 62 66 63 57 57 56 57 58 58 62 61 46 102 94 67 LV30 101 64 69 65 60 59 58 59 60 61 65 64 48 105 98 97 LV40 104 67 71 68 62 62 61 62 63 63 67 66 50 109 100 127 LV50 108 69 74 70 65 64 63 64 65 66 69 69 52 113 104 157 LV60 112 72 76 73 67 66 66 67 67 68 72 71 55 117 108 197 LV70 116 74 78 75 69 69 68 70 70 70 74 74 57 121 112 237 LV80 121 76 80 78 71 72 71 72 73 73 76 76 59 125 118 277 LV90 125 78 82 80 74 74 73 74 75 75 79 78 62 129 121 317 LV100 129 81 85 82 76 76 75 76 77 77 81 80 64 133 125 - 357 プラチナ+ LV110 132 84 89 86 79 78 77 79 80 80 84 83 66 136 128 - - 必殺技 うしろげり()、手刀()、正拳()、さんかくとび()、若堂流正拳ディフェンス()、三角飛び手刀ディフェンス()、ソリッドブロック()、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ() グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム GK LV1 111 70 73 71 66 66 65 66 67 67 70 69 55 115 108 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 159 - ドリーム+ LV110 162 103 108 105 97 96 94 97 98 98 103 101 81 167 157 - - 必殺技 うしろげり()、手刀()、正拳()、さんかくとび()、若堂流正拳ディフェンス()、三角飛び手刀ディフェンス()、ソリッドブロック()、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 152 95 101 97 89 88 86 88 90 90 95 94 70 159 145 205 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 185 118 124 121 111 110 108 111 113 113 118 116 92 191 180 - - 必殺技 ? 説明 今回のEXカードは今までのEXカードと異なり、それぞれ別カードの可能性があるため分けて記載しています。 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) EX 弱 GK LV1 59 36 38 37 35 35 35 35 36 36 37 36 32 61 58 10 10 LV10 63 39 41 40 37 37 37 37 38 37 40 39 32 65 62 55 55 LV20 66 42 44 43 39 40 40 40 41 40 43 41 35 67 66 105 105 LV30 70 45 47 45 43 42 42 43 43 43 45 45 37 71 69 155 155 LV40 74 47 49 48 45 45 44 45 46 46 48 47 40 76 73 205 205 LV50 79 50 51 51 48 48 48 48 48 48 51 49 43 81 78 255 255 LV60 85 52 54 53 50 50 50 50 51 51 53 52 45 87 83 - 305 EX 弱+ LV70 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) EX 中 GK LV1 77 47 49 48 46 45 45 46 46 46 48 47 41 79 75 10 10 LV10 80 50 53 51 47 48 48 48 48 48 50 50 41 82 79 55 55 LV20 84 53 55 54 50 50 50 50 51 51 53 52 44 86 82 105 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 110 112 108 - EX 中+ LV90 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) EX 強 GK LV1 88 54 56 55 52 52 52 52 53 53 55 54 47 90 86 10 10 LV10 92 57 59 58 54 54 53 54 55 55 57 56 47 93 91 46 46 LV20 95 59 61 61 56 56 55 57 58 57 59 58 49 99 92 86 86 LV30 98 62 64 63 59 59 58 59 60 60 62 61 51 103 94 126 126 LV40 102 64 67 65 61 61 60 62 62 62 65 63 53 108 97 156 156 LV50 106 67 69 68 64 63 62 64 64 64 67 65 56 111 102 186 186 LV60 109 68 71 70 65 66 65 66 67 67 69 68 58 113 105 216 216 LV70 112 71 74 72 68 68 67 69 69 69 71 70 61 117 107 236 236 LV80 116 74 76 75 71 70 69 71 72 72 73 72 62 121 112 256 256 LV90 122 76 78 77 73 73 72 73 74 74 76 74 65 126 118 276 LV100 126 129 123 - EX 強+ LV110 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(1)、正拳(1)、さんかくとび(2)、若堂流正拳ディフェンス(3)、三角飛び手刀ディフェンス(2)、ソリッドブロック(2)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(1) 取得可能イベント名 シュートナイン元ブラジル代表の10番 ロベルト参戦!(詳細:ニコ/モバ) 開催期間 4/25(木) - 5/8(水)23 59 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) EX弱 若島津 |GK|LV50|79|50|51|51|48|48|48|48|48|48|51|49|43|81|78|255|| -- (名無しさん) 2013-06-14 18 34 50 EX弱 若島津 |GK|LV60|85|52|54|53|50|50|50|50|51|51|53|52|45|87|83|-|| -- (名無しさん) 2013-06-22 17 06 27 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-22 17 53 26 EX中 若島津 |?|LV20|84|53|55|54|50|50|50|50|51|51|53|52|44|86|82|105|| -- (TOC) 2013-07-05 03 42 28 EX強+ 若島津 |?|LV90|122|76|78|77|73|73|72|73|74|74|76|74|65|126|118||276| -- (TOC) 2013-07-05 03 45 42 P+若島津 |GK|LV10|93|59|64|60|55|54|53|54|55|56|59|59|45|97|89||37| |GK|LV20|98|62|66|63|57|57|56|57|58|58|62|61|46|102|94||67| |GK|LV30|101|64|69|65|60|59|58|59|60|61|65|64|48|105|98||97| -- (名無しさん) 2013-07-30 22 33 44 ----------------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-09-16 04 41 37 EX ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_5347.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_5347.png -- (名無しさん) 2013-09-17 21 30 10 D LV1次60 -- (名無しさん) 2016-02-04 20 56 44 D |GK|LV10|115|73|78|75|68|67|66|68|69|70|74|72|55|118|113|100|| |GK|LV20|121|77|81|78|72|70|69|71|72|73|77|75|56|126|117|170|| -- (名無しさん) 2016-08-25 03 49 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 レジェンド・ゴジータ 【大きさ】成人男性並みが7人 【攻撃力】触れる:触れることでそのものを殺す 気体、個体、液体、その他でも殺せる カメガメヴァァァ!!;触れるで死ななかったものは無条件で敗北させる 【防御力】すべての干渉うけない 時間無視をするやつには余裕で干渉される いろんな意味で時間無視 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】常に時間を止める効果が働いている スゲーツエーよーヤベ!!!!! -- 高橋翼 (2011-10-13 21 32 53) 名前 コメント
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日本ストーリー2 ヨーロッパ遠征 日本代表メンバー 日本代表チーム結成-ヨーロッパ遠征-紅白戦・若林対若島津-中南米遠征-ワールドカップアジア予選-グループリーグ-決勝トーナメント-エンディング 【ヨーロッパ遠征】 ポルトガル 1に登場。中央MFシャラーナを擁する。 スペイン 1に登場。右FWアルゴスを擁する。 ロシア 2に登場。当時はソ連。右FWベラエフ、GKラシンを擁する。 ポーランド 1、2に登場。左FWマッハー、GKジャイッチを擁する。 【ポルトガル戦】 [試合前・新田加入] 見上 「それでは、これから我々はヨーロッパ遠征に向かう」 石崎 「ヨーロッパ遠征って、まさか今のメンバーで ドイツやフランスと戦えって言うんじゃ……」 見上 「いや、戦う相手はポルトガル、スペイン、ロシア、 ポーランドを予定している。 さすがにシュナイダーほどの選手はいない国だが、 それぞれ手強い相手がいるぞ」 石崎 「大丈夫かなァ、俺たち……」 早田 「さすがに得点力不足だよな……」 政夫 「俺たちがフォワードやってたのも だいぶ前の話だしなァ……」 和夫 「それに、翼たちが戻ってきたら またディフェンスに戻るんだろうし……」 石崎 「翼や日向がいない事はこれまでもあったけど、 せめて松山がいないと、どう動いていいのか よくわかんねぇし……」 新田 「そこでチームのピンチを救うヒーローの登場ってわけですね」 見上 「おお、新田!間に合ってくれたか!」 新田 「任せて下さい。 カンピオーネで鍛えたテクニックを見せてあげますよ」 浦辺 「お、おい新田…… その、カンピョウ……なんとかってとこで、 ちゃんとシュートが入るように教えてもらったんだよな……」 新田 「!! な、なに言うんですか浦辺さん、大丈夫ですよ!!」 [試合中・新田がシュートを打つ] ※決まった場合 新田 「どうだ!今の俺は昔とは違うんだぜ!」 ※外した場合 新田 「し、しまった!」 [試合中・新田がシュートを外した後、再びシュートを打つ] ※決まった場合 新田 「よし!今度は決めてやったぜ!」 ※再び外した場合 新田 「くっ……! こ、これじゃいけない……!」 [試合中・新田がシュートを2回外した後、新田がボールを持ってペナルティエリア内に入る] 新田 「俺がやらなきゃ……! ここで、絶対に決めるんだぁーーっ!!」 ※ファルコンダイブを放ち、確実にゴールを決める。 ※自分でファルコンダイブを使った場合もイベントが発生し、確実に得点する。 [試合後] ※新田が1発で決めた場合 新田 「どうですか!俺の活躍!」 石崎 「いやあ~、やるじゃねえか新田!」 次藤 「正直、見直したタイ」 浦辺 「これなら安心して見てられそうだぜ」 新田 「任せて下さいよ!これでもブラジルで ハットトリックを連発してたんですからね!」 三杉 「ああ、あれは凄い活躍だったね。これからも期待しているよ」 新田 「はい!ガンガン行きますからね!」 ※新田が2度目に決めた場合 新田 「な……なんとか、上手く行ったかな……」 浦辺 「ま、まあ、誰だって1回ぐらい失敗はするしな」 早田 「そうそう!2回目で決めりゃいいって」 三杉 「それでも、一発で決められなければ 世界の強豪相手には厳しいぞ。 相手はミューラーやヘルナンデスなんだぞ」 新田 「が、頑張ります……」 ※新田が3度目に決めた場合 新田 「……………………」 浦辺 「に……新田、そう落ち込むなよ……! さ、最後のは上手く決まったよな!あれは良かったぜ!」 三杉 「だが、その前に2度も失敗したのは頂けないな。 あれではエースストライカーとは、とても呼べない。 日向ならどちらも確実に得点していたところだ」 新田 「ううっ……」 早田 「あ~あ、早く翼か日向が来てくれねえかなあ……」 和夫 「翼たちが来るまで、俺たちがフォワードに戻ろうか……」 三杉 「どうやら僕が頑張らなければいけないようだね……」 新田 「そ、そんなァ……」 【以降の試合中】 ※先のイベントで、「新田が1発で決められなかった場合」か、 隼ボレーシュートが通算3回以上決まらなかった場合(1試合ではなく、何試合も通しての通算) [新田が隼ボレーシュートを使用] 新田 「このままじゃ駄目だ……!」 新田 「カンピオーネで学んだファルコンダイブで 得点力は上がったつもりだ…… だが、それをダイレクトに決められるようにならなくては!」 新田 「行けぇーーーー!!」 ※普通の隼ボレーシュートであり、決まるかどうかは普通に判定する [上のイベントの後、新田が隼ボレーシュートを使用] 新田 「今度こそ……これで決める!!」 新田 「あの時のように……完成させてみせる!!」 ※新田、新必殺シュート「ファルコンウィング」を放つ。 ※新田、「ファルコンウィング」を修得。 【スペイン戦】 ※特にストーリー上のイベントは無い。 アルゴスは新技として必殺シュート「ディスカーマシュート」を使う。必殺シュートを使う初めての対戦相手。 【ロシア戦】 ※ベラエフは新技として必殺タックル「アイスバーンタックル」、必殺シュート「ブリザードショット」を使う。 シベリアの風雪の中で鍛えられたシュートで、イーグルショットと同様に長距離で威力が減衰しない。 ここまでは森崎で挑まなければならない。 ラシンは分身セービングを使う。必殺セービングを使う初めての対戦相手。新田、松山、三杉たちで攻撃をかけよう。 [試合前・松山加入] 松山 「みんな、遅くなって済まなかったな」 石崎 「松山~!待ってたぜー」 政夫 「これで一安心だな!」 新田 「ちぇっ、短いヒーロー生活だったなァ」 松山 「なんの話なんだ?」 浦辺 「い、いやその、ち、ちょっと、 こっちの話、こっちの話……」 [試合中・ベラエフがブリザードショットを使う] ベラエフ 「シベリアの大地で鍛えられたこの技、受けてみろ!」 ベラエフ 「うぉぉぉぉ~~~~ッ!!」 チャーリー「ベラエフ、ブリザードショット!」 松山 「あのシュートは、俺のイーグルショットと同じ……! 遠くからでも油断はできないぞ!」 [試合中・ドリブル中のベラエフに松山が接触] ベラエフ 「どけっ!」 松山 「同じ雪の中で鍛えた足腰なら、負けはしない!」 [試合後] 松山 「くそっ!なんて事だ……! 俺と同じシュートを使える奴が他にもいたなんて……」 松山 「……これじゃいけない。 俺は今まで、ディフェンダーというポジションに慣れて 自分の必殺シュートの向上はおろそかになっていた……」 松山 「翼や日向はもちろん、新田も、立花兄弟も、 三杉だって新しい必殺シュートを編み出している……。 俺だけが取り残されるわけにはいかない!」 【以降の試合中】 [松山がイーグルショットを止められるたび、2回まで発生] 松山 「くっ……!」 [上のイベントが2回発生した後、次の試合でイーグルショットを使用] 松山 「行くぞ!これが他の誰にもできない、俺だけの…… ネオイーグルショットだ!!」 ※松山、新必殺シュート「ネオイーグルショット」を放つ。 ※松山、「ネオイーグルショット」を修得。 【ポーランド戦】 ※試合中のイベントは無い。 マッハーはドリブル倍速能力に加えて、新技として必殺ドリブル「超高速ドリブル」、必殺シュート「ハイスピードショット」を使う。 「もしもマッハーに必殺シュートがあったら」という序盤のボスキャラ。 ジャイッチはローリングセーブを使う。今度は背景ではなくジャイッチ本人が回転して欲しい。 [試合前・日向、若島津加入。若島津の起用方法を選択する] 日向 「待たせたな、お前たち」 沢田 「日向さん!若島津さん!」 石崎 「日向~!本当に待ってたぜ~!」 日向 「お、おい、どうしたんだこいつ」 松山 「戦力が揃うまで苦しい戦いだったのさ」 日向 「安心しろ!俺と若島津がいれば負けはしない!」 見上 「若島津、守りは頼むぞ。 若林が合流するまでは、お前が頼りだ」 若島津「また……そうなのか……」 見上 「むっ?」 若島津「また俺は若林が戻ってくるまでの繋ぎ役なのか! 俺はもうそんな扱いはまっぴらだ!」 日向 「若島津……!」 見上 「若島津、ならばどうしろと言うんだ」 若島津「監督!俺は……」 ※選択肢が出る ・正ゴールキーパーの座を若林と勝負したい ・フォワードとして試合に出たい [正ゴールキーパーの座を若林と勝負したい を選択した場合] 若島津「もう一度、若林と勝負させてくれ!今度こそ俺はあいつに勝ってみせる!」 日向 「俺からもお願いします、監督!」 見上 「むうっ……しかし……」 松山 「俺もそれに賛成です、監督」 日向 「松山!」 見上 「松山まで……」 松山 「試合にはより強い選手が出るべきです。その若島津の意見は正しい。 競争も無く一方的に決まってしまうのは不公平です。 過去に積み上げてきた実績では無く、今の実力を比べるべきです」 見上 「むむ……。 よし、ならば、若林が戻ってきたら紅白戦を行い、そこで二人を対決させる。 そこで、翼や日向のシュートを防いで見せろ」 若島津「…………!!」 見上 「何を驚いているんだ。 アルゼンチンのディアスは、翼と同じサイクロンを使う。 ドイツのシュナイダーのシュートは日向とほぼ互角だ。 つまり、翼や日向のシュートを止められなければ、世界には通用せんと言う事だ!」 若島津「くっ……!」 見上 「練習試合の間、よく腕を磨いておけ」 若島津「分かりました……監督、ありがとうございます。 俺はその勝負、必ず勝ってみせる!」 見上 「その意気だぞ、若島津」 若島津「はい!」 日向 「松山……ありがとう……」 松山 「俺は誰かの味方をしたわけじゃない、正しい事を言っただけだ。 これで若島津に力が無ければ、その時は本当に終わりになるだけだ」 若島津「………………」 松山 「俺も……」 若島津「?」 松山 「俺も若島津と同じじゃないか。翼が帰ってくるまでの、仮のキャプテンだ」 日向 「ああっ……!!」 松山 「だから若島津の気持ちも少しは理解できるつもりだ。 俺はディフェンスとして試合に出れるが、若島津は辛かっただろう……」 若島津「松山……!」 松山 「だが、勝つのは実力だぜ」 若島津「決まっている!俺は必ず……若林に勝つ!!」 日向 「よし、若島津。今日から俺のシュートを取れるようになるよう特訓だ」 若島津「はい!」 こうして、若島津の挑戦が始まったのである……。 [フォワードとして試合に出たい を選択した場合] 若島津「大事な試合でゴールキーパーとして使ってもらえないのはもう分かった……! だったら、俺はフォワードとして試合に出場したい!」 日向 「な……なにィ!!」 見上 「むうっ……しかし……」 若島津「俺はもうベンチから若林のプレーを眺めているだけでいたくないんだ!」 見上 「むむ……。 確かに、若島津のポテンシャルを眠らせたままにしておくのは惜しい……。 だが、本当にいいのか? これまで積み重ねてきたものを全て捨てる事になるんだぞ?」 若島津「その積み重ねてきたものとは、いったい何だった……! 世界のストライカーのシュートは防げず、 若林が来なければ試合に勝てない二流のゴールキーパー……! 俺は、そんな過去からは決別する!」 見上 「……分かった。若島津、お前の決意を尊重しよう。 これからの遠征試合の間に、皆との連携をできるようにしておくんだ」 若島津「はい!」 新田 「え? ええっ? 日本のフォワードは 日向さんと俺に決まっていると思ってたのに…… こりゃあ、俺も頑張らないとポジションが危ない……!」 浦辺 「って言うか、お前が相手だったら 今からフォワード転向しても簡単に追い抜けるって 言われたも同然だぜ、ありゃあ」 新田 「そ、そんな……! く、くそっ、俺だってあのカンピオーネで腕を磨いたんだ! 簡単にポジションを取られてたまるか……!」 浦辺 「まずはシュートの決定力を上げなきゃなー」 新田 「ま……負けていられないぞ!」 三杉 「いや、そうと決まったわけじゃない。 新田の調子によっては、フォワードを3人に増やし、 ディフェンダーを減らした攻撃的な布陣にするかもしれない」 早田 「なにィ!」 政夫 「そ……それじゃあ」 和夫 「若島津の代わりに外れるのは……」 次藤 「ワシらの誰かと言う事になるかもしれんタイ!」 石崎 「そりゃ、実力から言えばやっぱり俺……?」 三杉 「それはワールドカップが始まるまでの試合で いろいろ試してから決めることにしよう」 選手 「お、俺たちも頑張らないと~!!」 見上 「それから、若林がいない間はキーパーが森崎だけになってしまう。 そのため、中西をチームに加える」 選手 「な……なにィ!」 中西 「えらい失礼な反応でんな」 早田 「い、いや、中西……ずいぶん久しぶりだったから……」 中西 「言っときまんがな、ワイはこれまで選ばれへんかっただけやで。 実力じゃあ、そこの森崎より上やってずっと思っとったんや」 森崎 「は……はは……」 中西 「ま、それこそ若林が戻ってくるまでの控えの座かもしれへん……。 でも、その座はワイが頂くんや」 森崎 「い……いや、ここで引き下がってちゃいけない……! 俺だってシュートの何本かは止めてきたんだ! ここ数年、何もやっていなかった中西に負けてたまるか!」 見上 「若島津のコンバートによって、チームの動きが活発になってきた……。 これはチーム全体に良い結果を生むかもしれんな……」 こうして、若島津たちの新たな挑戦が始まったのである……。 ※ゴールキーパーの若島津が離脱、中西が加わる。 敵と1対1になった時に「飛び出す」の上位の必殺技「グラウンドブレイク」を持つ。 ドリブルでキーパーを抜こうとする相手を吹き飛ばすプレイヤー待望の必殺技。 シュートを撃たれた時には使えない珍しい技で、中西だけができる固有の特技。 ※フォワードの若島津が加わる。 低い浮き球:旋風脚(ボレーシュート) 低い浮き球:猛虎旋風脚(日向とのツインシュート) 高い浮き球:飛び横蹴り タックル:回転足払い パスカット:浴びせ蹴り ブロック:三角飛び蹴り(ゴール付近でのみ使用可能) など多種多様な必殺技を持つ。 次回:紅白戦
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健(5thNEW・限定)/GK 若島津 健[SAMURAI BLUE](5thNEW・レジェンド)/FW(期間限定) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20149.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20149.png 説明 プレミアムガチャより取得(06/30(月) - 07/08(火)17 59)同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 301 343 356 343 331 262 247 286 253 316 307 307 265 120 181 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「片翼のレジェンド ~青の片翼~(かたよくのれじぇんど ~あおのかたよく~)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者はリルト。表紙絵を編集したのも作者。写真の原画は「Me-photos」という壁紙サイトから。 現在56話。(まえがき等を含め)。 このページは調査内容の参考になる可能性はあるものの、まだ書きかけの項目です。Wikiを大きく、より使いやすくするため、加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物 (二章開始段階)主要な登場人物 その他の登場人物 用語説明 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 アニメ・ゲーム「ポケットモンスター」、ならびに漫画「ポケットモンスター☆SPECIAL」の設定を軸とし、さらに作者独自の設定・創造を加えた「リルト・ワールド」である。 ときとして一人称や二人称が出てくることもあるが、基本的に三人称。 片翼のレジェンド ~銀髪の少女~の続編となっている。 世界観 「場所はカントー・ジョウト・ホウエン地方。シンオウ地方以降は出てきません。理由は、私がいまだにゲームをやっていなくて把握できないから」(作者自己紹介より) エージェントと呼ばれるポケモン何でも屋を中心に物語が進む。依頼を受け、解決するのが仕事。数人から数百人という単位でチームを組んで行動する者たちが大多数。 あらすじ 信じていれば、きっと。 信じなければ、きっと。 願っていれば、きっと。 願い続けるなら、それはきっと現実になる。 たどり着く運命はいつだって光の中。 本当の姿は誰にも見せずに、影だけ見せて消えていく。 僕らは ――――たどり着けるのだろうか…… (最初~22話までのあらすじ) その思いを表す言葉なんて知らない。 いつの間にか心の欠片を奪われて、それを持ったままあの人は消えた。 だから、ただもう一度会いたくて。 ただそばにいたくて、僕らは探し続けている。 光に手を伸ばそう。 光の奥に隠されたどんな真実も、どんな運命でも、ともに。 今度こそ。共に生きるために、見つけ出そう。 (23話~32話 ストーリーより抜粋) アクア団に、マグマ団にとらわれ、運命を狂わされた者たち。彼らは自分自身を取り戻すために反逆の牙をむいた。 世界に出、変わっていく物事に戸惑い、すれ違い。 一度捨てられた命。絶たれた絆を、彼らはその手に取り戻すことができた。 たとえ道は別れても、目指す場所は同じだと胸を張れるから。 闘おう、もう一度。過去に区切りをつけるため。 それは異能を持つ少年少女と、その人生に関わった者たちすべてが紡ぐ、片翼で羽ばたく者たちのストーリー。 (33話~) 登場人物 (二章開始段階) ※小説内に「登場人物照会所」および「登場団体紹介所」のページがある。 主要な登場人物 シェーリ 本作品の主人公(*1)。5歳ごろにマグマ団に誘拐され、10年間かれらのもとで育つ。チーム・フィリアル所属のエージェント。“月光のディアナ”の通り名を与えられた。記憶喪失。 「奏人(かなでびと)」の力を持ち、「銀君の娘」とも称される。 性格は傍目には無言・無関心・無愛想と三拍子そろって見えるが、実際には懐が深く、情に厚い。ただし敵と味方をきっぱりと区別するため、この性格もあながち間違ってはいない。 ポケモンバトル、および体術にもすぐれ、頭も切れる優秀なエージェントだが、一般常識と人の心の機微には疎い。小柄。銀髪・碧眼。 ウィルゼ(ウィルゼ・ローアン) 本作品のサブキャラクター(初期設定)。シェーリと同じくマグマ団に誘拐され、彼女の相棒となる。記憶力に優れ、武術に秀でるが、シェーリに対して負い目がある(*2)ため、なかなか本来の能力を表立ってあらわさなかった。チーム・フィリアル所属のエージェント。 「智人(さとりびと)」の力を持ち、ために、一章終盤に仲間を裏切りシェーリを死に追いやることになってしまった。 ポケモンの扱いはそれなりだが、彼らを心の底から信頼することが難しいため、要修練。黒髪・黒目。 ティアル(ティアル・ロンディ・ワークス) 作者いわく、本作品のマスコット。主要登場人物中最年少の14歳。ファウンスにある森の隠れ里「ワークス」の若長。頭は比較的よく、ポケモンバトルの腕もそこそこなのだが、比較対象が尋常でないため、まだまだ半人前扱いをされている。いたって素直な性格だが、信用できないと思った相手には遠慮なくかみつく。正義感が強く、子供らしい潔癖を発揮することも。 チーム・フィリアル所属のエージェント。“果ての森の王麗石(リーシィ)”の通り名を与えられた。 「愛人(いとしびと)」の力を持ち、ときたま未来を見る。金髪・碧眼。 オーラン(オーラン・グレイア もしくは オルド・チェイスター・キサラヅ) かつてマグマ団にとらわれていたが、同団に潜入していたエージェントの手により脱出。長じてのち、シェーリたちをマグマ団の基地から結果的に救い出した。他チームの実力者との個人的なつながりが強く、その度量の広さとエージェント界最強と謳われる実力から広範な支持を誇る。 チーム・ノワールリーダー。“黒のオルド”の通り名を与えられた。 「語人(かたりびと)」の力を持つ。 アスクル(アスクル・アレン・セラフィールド) かつてアクア団にとらわれていたが、エージェントの手により脱出。長じてのち、結果的にシェーリたちをマグマ団の基地から救い出す。人懐こい性格に反して観察眼は鋭く、人の好き嫌いは意外と激しい。ただしそれを態度に表わすことはないので、人気は高い。手がけて解決した案件はオーラン・ユーリー両名をはるかにしのぐ。 機械関係に天才的な才能を発揮するチーム・ノワール所属のエージェント。“銀のアッシュ”の通り名を与えられた。 セラフィールド一族の出身で、「導人(みちびきびと)」の力を持つ。 ユーリー(ユーリー・エーヴェンハイツ・コルクレイト) 弟をマグマ団に誘拐され、両親を殺された過去を持つ。その元凶となった協会とはいまだにぎくしゃくしている。オーラン・アスクルとともにシェーリたちをマグマ団の基地から救い出す。記憶力が抜群に良く、医療を修め、ノワールのバックアップを担当する陰の立役者。 チーム・ノワール所属のエージェント。 エーヴェンハイツ一族の当主。「願人(ねがいびと)」の力を持つ。 その他の登場人物 シヴァ(シヴィール・アクト・ユースティアイズ) チーム連合ディラ盟主、チーム・ディラのリーダー。通り名は“夢幻の森の王白夜”。オーランの古馴染みで、総勢400人をまとめるエージェント。 からっとした性格で常に人をひきつける。直観力はすさまじく、物事を考えるときあとから理屈を見つけるタイプ。 セイル 正式名称不明、出身地不明、家族の有無不明、年齢不明。裏では「ゴースト」とも呼ばれているチーム・ハイフォンのリーダー“舞風”。 本来は人を切るような雰囲気をまとい、敵には一切の容赦をしない無慈悲な性格の持ち主だが、エージェントとして注目されるようになったころから猫を被るようになった。シェーリの師匠のような存在。 ロスト 四強リーダー紅一点、最年長でもあるチーム・白雅リーダー“娥王(がおう)”。活発なたちで曲がったことに我慢がならず、支持率は高い。 学術専門チームを束ねるだけはあって知識は豊富で、バトルの腕もそこそこ。古代文明の謎を追っている。 リーン(リーンファイド・イオ・サーレクス もしくは リーンファイド・サーレクス・イオ・ドルク) ノワールの少年情報屋。彼も「ゴースト」。数多くあった勧誘を蹴ってノワールに身を預けた天才少年。14歳とは思えぬ思考力を持つ。 情報屋としてはいい腕だが、バトルはからきしダメ。霧の隠れ里オークの出身。イオ一族の長(*3)。 用語説明 エージェント 日常の困ったことから地方を揺るがす大事件までをポケモンと一緒になって解決する者たち。トレーナーより広範な知識を持ち、競技としてのポケモンバトルではなく、ルール無用の純粋な戦闘としてのポケモンバトルを得意とするものがほとんど。 多くは数人から数百人でチームを組んで活動する。 四強と呼ばれるチームである程度の期間を「候補」として研修することによって資格を得る。 チーム エージェントたちが集まってできた集合体。数百から数千あるとも言われているが、名前だけ残っているチームもあるため、活動している正確な数は不明。 象徴とするエンブレムを持つ。(例:フィリアル…飛翔する鳥のペンダント ディラ…細長い黄水晶のイヤリング 白雅…白牡丹) 裏エージェント・裏チーム 協会公認の資格を得ていないエージェントやチーム。大概は犯罪者の集団であるが、協会のあり方に反抗し、あえて裏エージェントとして行動するものたちもいるため、一概には言い切れない。 四強 数あるチームの中でも候補の育成を任された特別なチーム。現在はチーム連合青の片翼(*4)、チーム連合ディラ(*5)、チーム・白雅、チーム・ハイフォンの4つ。 ポケモン協会(協会) エージェントを統括する公的機関。20人ほどで構成された「理事会」が最高幹部会。エージェント資格の最終的な承認・剥奪など、エージェントに関するあらゆる権利を持つ。 アソック 協会直属のエージェントたち。戦闘・諜報・研究・広報など、様々な部門に分かれている。 調停者 「ポケモンと人間、異なる種族の決して交わってはならぬ領域を守る盾」。人知を超えた力をその身に宿し、ポケモンと人間にたびたび干渉してきた。 美しい響きで心に触れる奏人(かなでびと)、ポケモンを使役しまとめる司人(つかさびと)、力なき力で戦う求人(もとめびと)、ポケモンと心を通わせ信愛を寄せられる愛人(いとしびと)、その知識で土台を支える智人(さとりびと)、調停者同士を引き合わせる導人(みちびきびと)、ポケモンと真正面から向き合う留人(とどめびと)、心と体をひもとく癒人(いやしびと)、ポケモンと人を直接に繋ぐ語人(かたりびと)、調停者の力を補助する願人(ねがいびと)の10人。 初代はエージェントの開祖でもある。 その強力さゆえに、力を使うごとに命を削り、使わずとも肉体と精神が耐えられないと言われている。 データ 2013年1月6日連載開始 まえがき 登場人物照会所 登場団体照会所 『銀髪の少女』編年表 外伝:“黒”の討ち入り伝説 Ⅰ “黒”の討ち入り伝説 Ⅱ “黒”の討ち入り伝説 Ⅲ “黒”の討ち入り伝説 Ⅳ 番外編 猫のような 番外編② 兄の心 番外編③ 「青の片翼」 プロローグ 1話 時は流れて 2話 追憶の欠片 Ⅰ 3話 空白のひずみ 4話 追憶の欠片 Ⅱ 5話 “舞風”と“破軍” 6話 追憶の欠片 Ⅲ 7話 チーム連合ディラ 8話 追憶の欠片 Ⅳ 9話 瞳は黒と薄氷と 10話 追憶の欠片 Ⅴ 11話 赦し 12話 追憶の欠片 Ⅵ 13話 虹色の薫風 14話 空を恋う 15話 密やかなるもの 16話 守り手の怒り 17話 99パーセントの未来 18話 泉 19話 戻れぬ道行き 20話 想う、信じる、願う 21話 戦いのとき 22話 殺したもの 23話 少女の理由 24話 その行く先は誰彼知らず 25話 悽む者、誰がために汝は過つ 26話 ホウオウ 27話 十四年前の死(はじまり) 28話 欠けた二人 お知らせ 29話 帰還 30話 平凡なコトバ 31話 時間を埋める 32話 親子というもの 33話 一年と半年 34話 百日草の花言葉 35話 再び、南西から 36話 波紋 37話 隠しごと 1 閑話① ~セイル視点~ お知らせパート2 関連項目 リルト 片翼のレジェンド ~銀髪の少女~ リンク ポケモンノベル作品ページ