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花村萬月 <性と暴力の極北に立つ文学> 血と暴力。発情と性交。男と女。国家を越え、法を越え、表現の極北に迫る作家。唯一無二。今、日本で最もやっかいなものごとを表現し尽くしている作家が、花村萬月である。一度、ファンとして氏と話す機会を得たことがある。北海道のこと。旅のこと。ブルース・ギターのこと。そしてそれらを題材にした作品のこと。誰の胸にもある混沌を、惜しげもなく表情に出してしまう人だなとの印象がある。作家に見えない。それでいて、最高の文章を駆使する人である。現代日本の頂点に立っている作家だと、ぼくは確信しているのだが。 王国記シリーズ ゲルマニウムの夜 1998 王国記 1999 汀にて 2001 雲の影 2003 青い翅の夜 2004 午後の磔刑 2005 象の墓場 2006 神の名前 2008 風の篠 2010 百万遍シリーズ 百万遍 青の時代 2003 百万遍 古都恋情 2006 百万遍 流転旋転 2011 少年曲馬団 2008 私の庭シリーズ 私の庭 浅草篇 2004 私の庭 蝦夷地篇 2007 私の庭 北海無頼篇 2009 長編小説 眠り猫 1990 重金属青年団 1990 屠られし者、その血によりて(改題:「紫苑」) 1991 なで肩の狐 1991 聖殺人者イグナシオ(改題:「イグナシオ」) 1992 ブルース 1992 真夜中の犬 1993 月の光(ルナティック) 1993 永遠の島 1993 紅色の夢 1993 猫の息子 1994 セラフィムの夜 1994 狼の領分 1994 ジャンゴ 1995 触角記 1995 夜を撃つ 1996 皆月 1997 鬱 1997 ぢん・ぢん・ぢん 1998 二進法の犬 1998 風転 2000 吉祥寺幸荘物語(改題:「幸荘物語」)2000 ♂♀ 2001 浄夜 2005 たびを 2005 錏娥哢奼(あがるた) 2007 ワルツ 2008 なかで、ごめんね 2009 GA・SHIN!我神 2010 ウエストサイドソウル西方之魂 2010 旅の柄 2010 裂 2011 武蔵 1-4 2011-2015 アイドルワイルド! 2011 信長私記 2012 完本信長私記 2015 よろづ情ノ字 薬種控 2012 色 2013 弾正星 2014 舎人の部屋 2014 いまのはなんだ?地獄かな 2015 心中旅行 2017 日蝕えつきる 2020 対になる人 2021 1998 連作短編集 渋谷ルシファー 1991 笑う山崎 1994 風に舞う 1994 惜春 2003 愛情 2007 中・短編集 ゴッド・ブレイス物語 1990 ヘビィ・ゲージ 1993 わたしの鎖骨 1994 守宮薄緑 1999 虹列車・雛列車 2003 エッセイ・その他 笑う萬月 1995 あとひき萬月辞典 1998 萬月療法 1999 愛の風俗街道 -果てしなき性の彷徨- 2000 自由に至る旅-オートバイの魅力・野宿の愉しみ 2001 萬月放談 2003 萬月放談 2003 駄日記 2004 父の文章教室 2004 空は青いか 2005 愛は、むずかしい 2006 沖縄を撃つ! 2007 犬でわるいか 萬月夜話其の2 2009 草臥し日記 萬月夜話其の3 2009 俺のロック・ステディ 2009 萬月な日々 2012 ロック・オブ・モーゼス 2015
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「行くぜ、相棒!」 生年月日:1994年6月22日(蟹座) 身長:175cm 体重:58kg 血液型:A型 好きな物:ギター、フルーツ系のど飴 嫌いな物:豆腐、ゴキブリ アルカナ:魔術師 アトラス発売のRPG『ペルソナ4』の登場人物。 読みは「はなむら ようすけ」。 担当声優はアニメ版『デビルチルドレン』で甲斐刹那を演じた 森久保祥太郎 氏。 稲羽市の郊外にあるショッピングモール「ジュネス」店長の一人息子。 主人公の通う八十神(やそがみ)高校の同級生で、主人公が転校してくる半年ほど前に八十稲羽(やそいなば)へ引っ越してきた。 比較的容姿は整っているイケメンの部類なのだが、少々お調子者すぎる性格で、 空気を読むのが上手く細かい所まで気配りが利くが、たまにその気配りが行き過ぎたり空回りしてしまい、 地雷を踏んだりウザがられたりすることも多々あるトラブルメーカーでもある。 そんな三枚目な所もあって、周囲からは「ガッカリ王子」というあだ名を付けられている。 キャラデザインを担当した副島成記氏曰くコンセプトは「リアクション芸人」で、これらのキャラ付けは、 主人公の半身という位置づけにあり「主人公が自発的に決定出来ない状況におけるリアクションを肩代わりする意味で設定された側面もある」とのこと。 元々同じく外部から来た主人公にはシンパシーを感じていたこともあり真っ先に打ち解け、 テレビの中の世界でのシャドウをめぐるやり取り等を通して自他共に認める親友同士となる。 また、稲羽市猟奇連続殺人事件の第二の犠牲者が密かに思いを寄せていた先輩の小西早紀だったこともあり、 自称特別捜査隊の中で事件解決に向けて臨む姿勢は誰よりも強い。 中の人由来かギターが得意であり、『P4G』で演奏していたり、『P4D』ではペルソナに弾かせていたりする。 + 陽介の心の闇 「我は影…真なる我… 退屈なモノは全部ブッ壊す… まずは…お前からだ!!」 普段は飄々とした言動を崩さない陽介であったが、その実非常に苦労人な立ち位置に置かれている少年であった。 「ジュネスの店長の息子」という事情から、八十稲羽の商店街の一部の人々からは商売敵として陰口を叩かれており (実際にジュネスが開店してから少なからぬ打撃があったようでゲーム内でも商店街に閉店している店舗が複数見られる)、 陽介自身はアルバイターと同じ立場でしかなく何の落ち度もないにも拘らず、 来たくも無かった何の変哲もない田舎での生活を余儀なくされる中で、現地の人々から邪険に扱われる日々を送っていた。 そんな中で、数少ない理解者として陽介と親しくしていたのが上記の小西早紀であった。 しかし、彼女の死後に訪れたマヨナカテレビで早紀の残留思念から、 「陽介の事は内心ウザイと思っていた」「仲良くしてたのは店長の息子でたまたま都合が良かっただけ」 という彼女(のシャドウ)らしき声を聞き、アイデンティティを大きく揺さぶられた所で、 マヨナカテレビに入ったことで出現した陽介のシャドウに、 「地元商店街の人々に忌み嫌われ、退屈な田舎である八十稲葉での生活をウザイと思っていたのはお前自身」 「孤立するのが怖いから上辺だけ取り繕ってヘラヘラしているだけ」 「マヨナカテレビの世界に来たのは早紀のためというのは建前で、ただ退屈な田舎暮らしに無い『非日常』にワクワクしていただけ」 と突き付けられる。 直前の出来事でメンタルが不安定だった陽介は内心自分が抑え込んでいた「負の部分」に向き合うことができずに拒絶。 これによりシャドウ陽介は「退屈な生活」を破壊という手段で消すべく暴走状態となる。 しかし主人公によりシャドウ陽介は鎮圧され、 結果的に陽介は自分を見つめ直したことで、シャドウを制御しペルソナ使いとなった。 影が語る本音は事実ではあったが、あくまで誇張された一側面でしかない。 陽介は八十稲羽でのデリケートな立場での生活や、面倒見の良さが災いして経営者の息子として従業員との仲介役をせざるを得ない事もあるなど、 非常にストレスを抱え込みがちで、かつ立場が災いしてそれを気軽に口にできない境遇から、 内心そうした生活からの逃避願望を抱いていたのは嘘ではないが、それらの退屈の象徴を破壊により解決するような事は望んでいない。 彼のコミュニティでは「退屈な生活」に向き合う彼の本音について掘り下げていくことになる。 男泣きする陽介に若干不純な気持ちで胸を貸したプレイヤーがどれだけいるだろうか アルカナは「魔術師」。 武器は二刀流。といっても長剣ではなく、スパナやクナイといった短めのもの。 使用ペルソナはジライヤ→スサノオ。『P4G』では更にタケハヤスサノオへ転生可能。 風属性の魔法を使うが、物理技や回復などのサポートもあるバランス型の性能をしている。 が、日常生活での気苦労や不憫さを反映してか運だけは伸び悩む。 『P4G』でタケハヤスサノオ転生後に習得する専用スキル「青春の風」は、 味方全体のHP中回復&命中率・回避率を上昇させる効果を持つ。 漫画『The Magician』や小説『キリノアムネジア』など外伝作品では主役に抜擢されることがままある。 下記の格闘ゲーム作品の漫画作品では、なんと主人公である鳴上悠を下しトーナメントを勝ち進んでいく見せ場を与えられている。 格闘ゲームにおける花村陽介 『ペルソナ4~ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ~』ではプレイアブルキャラとして参戦。 毎度のことながら酷いキャッチコピーは「寂れた田舎を踏み台に、大英雄に俺はなる!『キャプテン・ルサンチマン』」。 武器はクナイ。ペルソナはジライヤ。 機動力が高い代わりに耐久力が低い、スピードタイプの忍者キャラ。 覚醒SPスキル「スクカジャ」を使うと、 歩行やダッシュがスピードアップ。 連打コンボの強化。 専用覚醒SPスキル「疾風・流れ星」が使用可能になる。 ...等といった恩恵を受けられる。この爆発力が最大の特徴。 『BBTAG』ではスクカジャが削除され、爆発力が低下した反面、シンプルになり扱いやすさが向上した。 MUGENにおける花村陽介 Dragon Crim氏の製作したキャラが公開中。 スプライトは『JUS』風ドットを用いたちびキャラだが、 技やモーションは『P4U』に寄せて作られている。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [花村陽介]」をタグに含むページは1つもありません。
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. / / / / / / /! / l ゚ , \ / / / ./ / , / l,.斗* 、 ! l ! ! i! l \ 〃〃 / ! l !,.ィi㌢” _ ≧s。 ゚ , i! ムイヽ i! i! l ヾー‐ / / / /; リニl《,.r 伐 ュ ` , ` , -― }ハ ;! i! , } ./ ノl / .イ i!.ノ マi!,ヽマ リ i! 〉ェェs;イ”≧s。 i!ノ リ、 i} ! ./ ./ /ヘ l i! 弋ェェェェェs。 /  ̄}i! ィ,ャ ,` ,. ”*、/ ゚ ,! ! /..ィヾ 、r ;! l.ノ ii! ;弋 リ ;i! i} l ゚ ,i! _,.ィ,.斗 ’ Vー ; ! ゙ ,` ≪, 〃 ノ! ,ィ ヽ. .ィ ! ヽ.__ - 〃 ` ー ’ λ{ i! ./ \ . / リ !/ , i! /i/ i{ マ ! /‐- ≫  ̄ ̄≫ 。. ./ .イ ,. l゙ , __ -- / i! l ゚ i! ;!ー‐≪ / _,. ───‐ .、 /! / ;! V ゙ , `ヽ. / .八 i! ヽ / .// ,斗 `ヽ. i! , / ! / ./ ヽ.i! \/ / // /,.ィ ゙ , ゚ ,__!_ 、 / /!/ レ_,ノ ;! .// ,.。s , ,.斗* “ ; \ /! / ‘, / ノ,ノ ! ./ , .!コ \ / V ` ,  ̄ ! / ,〉, .! `ー─ ニニニニニニニ 7 , ゝ* ./ , ニニニ=s。 ! / / \  ̄`ヽ.ー ’ \ ! / / ゙ .≧s。 _,.斗* “ \ ヽ. ゚ , ゚ , !コ l / ゙ . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃ ┃ ▼名前:花村陽介 ┃ ▼才能:「超決闘者級の相棒」 ┃ 解説… タッグパートナーの時、相方の見せ場を作る動きがメインになる。 ┃ ▼長所:最高の雑用 ┃ 解説… 初めてのことでも常人以上の結果を出すことができる。 ┃ ▼短所:デュエルが弱い ┃ 解説… プレイングセンスに難があり、またミスをしやすい。┃ ╋
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花村 陽介の技解説等については花村 陽介へ コンボ 情報不足中!加筆修正・見直し求む 威力 備考 名前
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DS西村京太郎サスペンス クリア(・∀・) 2015/02/21 第三章の後編をクリアしたらエンディングでした。 簡単なアドベンチャーゲームでした( ・ω・) むしろおまけの推理ゲームのほうが やや操作性に難があるけど面白い。 2015/02/15 第三章の前編をクリア。 2015/02/14 第二章をクリア。 2015/02/11 久々にプレイし、第二章の前編をクリア。 2011/06/05 第一章をクリア。 まったく詰まるところがなくて拍子抜けなんですが、 しっかりサスペンス風な作りになっている点は評価できますね。 テレビの2時間モノも途中でだいたい犯人わかるじゃないですか。 そんな感じのゲームです( ・ω・) 2011/05/28 中古で安かったから購入。 ちなみに西村京太郎作品は読んだことありません。 ちょっとだけプレイ。 最初の場所から次の場所(京都)へ向かっただけで まだ殺人事件も起きてません( ・ω・)
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【名前】花村 陽介(はなむら ようすけ) 【出展】ペルソナ4 【種族】人間 【性別】男性 【声優】森久保祥太郎(参加者関連ではBLEACHの天鎖斬月、その他ではMEJORの茂野吾郎、NARUTOの奈良シカマルなど) 【年齢】17歳(物語序盤は16歳) 【職業】高校生 【外見】茶髪、ヘッドホンを首にかけている。 【口調】 一人称は「俺」、二人称は「お前」。 【概要】 稲羽市郊外にある大型ショッピングモール「ジュネス八十稲羽店」店長の息子。 主人公らのクラスメイトで、主人公よりも半年前に、都会から八十稲羽高校に転校してきた。 そのせいか、似たような境遇の主人公と仲良くなり、親友としての関係を築くことになる。 性格は明るくお調子者。言動が能天気で軽いためモテるわけではないようだが、学内における交友関係は幅広い。 「爽やかイケメン、口を開けばガッカリ王子」というキャッチコピーはかなり的確。 憧れの先輩が殺害されたことをきっかけにテレビの世界に入り、紆余曲折のちペルソナ能力を覚醒する。 その後、連続誘拐殺人事件を追うべく主人公、里中千枝、天城雪子らと「自称特別捜査隊」を結成。 主人公をリーダーに推し、参謀役として真剣に事件解決に臨む。 アニメではたくさんの美少女とフラグをたてる悠だが、何故か一番多くフラグを建てた相手は陽介だったりする。 【能力】 ペルソナの『ジライヤ』(転生後はスサノオ)を使役することができる。 運を除いたあらゆるステータスが平均以上に伸びる。 覚えるスキルは疾風魔法、物理、補助、回復スキルと幅広く、汎用性が高い。 最初から最後まで頼りになる彼は、まさに「主人公の相棒」と呼ぶにふさわしい。 以下、王道ロワイアルにおけるネタバレ有 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 花村陽介の本ロワにおける動向 初登場話 017 破面の告白 死亡話 017 破面の告白 登場話数 1話 スタンス 不明 現在状況 一日目の未明、死亡。遺体は上半身消滅、下半身は【C-2】教会に放置 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 鳴上悠 仲間 鳴上、悠、相棒 元世界の仲間 ※未遭遇 天城雪子 仲間 天城 元世界の仲間 ※未遭遇 巽完二 仲間 完二 元世界の仲間 ※未遭遇 白鐘直斗 仲間 直斗 元世界の仲間 ※未遭遇 足立透 協力 足立さん 元世界の知人 ※未遭遇 グリムジョー・ジャガージャック 敵対 殺害される 017 破面の告白 彼が目覚めたのは教会の中。状況に混乱している所に現れたのはグリムジョー・ジャガージャックだった。 片腕がなく、腹に大穴の空いている青年を見て、戦闘が始まっていると思い声をかける。 ……が、グリムジョーがまともな会話をするはずもなく、虚閃の一撃で上半身を吹き飛ばさることとなった。 原作での活躍が嘘のように、あっけない死に様であった。 彼の「運」が低いステータスはこんな場所でも発揮されてしまった……。 しかし死者スレではもう輝きの突っ込み役に周るが、地雷を踏む事もある。 直枝理樹とのW突っ込みの絡みが多い。 しかしバカ理樹になった際は何人にも1人で突っ込む事になり最終的に陽介の権限で死者スレが終わりを迎えたほどカオス事態に……。 参戦時期が明確ではないので、もしかすると上記のキャラとの関係は多少違うかもしれない。あしからず。
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登録日:2009/06/01 Mon 23 13 18 更新日:2024/09/23 Mon 02 42 21NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 P4 Persona4 「お前ってアッチ系?」 ←男が好きな男 「お前ってソッチ系?」 ←千枝が好きな男 さわやかイケメン→口を開けばガッカリ王子 りせちーファン キャプテン・ルサンチマン ギター ジュネス ジュネスマン ジュネス王子 ペルソナ ペルソナ4 ホモ ムドオンカレーの被害者 優遇 参謀 地雷屋 後半はフラフープ使い 愛すべきバカ 森久保祥太郎 番長の嫁 相棒 絆創膏 花村陽介 親友 運がない 「行くぜ相棒!」 花村 陽介(はなむら ようすけ) CV:森久保祥太郎 『ペルソナ4』の登場人物。 生年月日 1994年6月22日(蟹座) 身長 175cm 体重 58kg 血液型 A型 主人公のクラスメイト。本作における「魔術師」コミュの担い手。稲羽市郊外にあるスーパーマーケット「ジュネス」の店長の息子。 半年前に主人公と同じく、都会から引っ越してきた。主人公の事をよく「相棒」と呼ぶ。 イケメンとして捉えられているが、お調子者な性格が災いしてあまりモテない。ついたあだ名が「ガッカリ王子」。 軽薄に見えるが心中の悩みは多く、ジュネスが出来たことによる商店街の不況やそれによる悪評に晒される。陽介に落ち度はない。 想い人である小西早紀が連続殺人事件の被害者となった為に事件解決に向ける決意は誰よりも固い。 物語中盤、テレビの中から出て来たクマの衣食住を養う羽目になるが、ジュネスのマスコットキャラとしてこき使ったりときっちり精算は取っている。 戦闘では双剣を使った二刀流で戦う。追撃はコマの様な回転からの連撃。 初期ペルソナはジライヤ、後期ペルソナはスサノオ。疾風魔法を得意とし、物理攻撃に回復魔法も使える素早さの高い切り込み隊長。 他の能力も大体平均以上と穴が無いが、本人の性質故か唯一運だけ全く伸びない。 因みにジライヤはジン、マーラに並んでプレイヤーを心配させたペルソナである(著作権的な意味で)。 以下ネタバレ 自身の影は『退屈』。 ジュネスと商店街との摩擦やそれに伴う悪評、さらに退屈な田舎暮らしが相まってそれら全てを「ウザイ」と感じ、 破壊したいと言う陽介の抑圧された感情から生まれた。 自らの影を受け入れた後も事件解決に意欲を見せたが、 主人公との対話を重ねるうちにそれは想い人である早紀を亡くしたことを認めたくなかった故の現実逃避だったと悟る。 また、自分と同じだと思っていた主人公にリーダーとしての素質があったことに少なからず嫉妬していたことも告白。 主人公と対等でいたいが為に殴られようとするが、それでは対等でないとの主人公の説得で互いに死力を尽くして殴り合うことになり、結果相討ちに終わる。 自分達が対等であると友情を確かめた陽介は早紀の死を受け入れ、悲しみながらも前を見て生きていくことを決意した。 因みに前コミュで下準備をしておくとある意味(人によるが)ウホッな展開に… コミュイベントで主人公と殴り合っていた時、通行人に「ジュネスの息子が暴れてる」と通報されたらしい。 過去に攫われた弟を探して魔界を旅していたとか、その世界の別な可能性で魔界にちょいちょい行ってりせ声の悪魔等と共に冒険していたという噂があるが、真相は定かではない。 メイン・サブ問わず陽介の事を責める輩が多いが、大体責めてくる相手の方が問題が多い。 またP4制作当時、陽介はP3の伊織順平に近いポジションに居たことから、スタッフは陽介のことを「順平」と呼んでいたらしい。 スタッフェ… 当時の電撃プレイステーションの記事では「前作における順平のポジ。ただし順平よりも判断力はある」と紹介されていた。 順平涙目である。 戦闘メンバーの中ではスキルや能力の成長度合いが特にP4では優秀で、「パーティメンバーに困ってもとりあえず陽介は入れる」と言われるほど。 そのせいかは定かではないが一斉攻撃開始時の陽介の「行くぜ、相棒!」が耳に残ったプレイヤーが多く、 森久保氏はP4が話題になっていた時はイベントでよくファンからリクエストされたとか。 しかし収録では一度しか言っておらず、そこまで印象的な台詞とも思わなかったために森久保氏は「なんでこんなにリクエストされるんだろ」と不思議に思っていたらしい。 陽介のパーソナリティー P4主人公とは陰陽の対となるように作られたキャラクター。 陽介は名の通り陽の主役級として個性付けがされており、回想や台詞には主人公視点的なものも多い。 アニメでは元来陽介の台詞となっている部分を悠が話すのはその為。 明るくノリが良いお調子者の印象が強いが、 日々ジュネスで親の手伝い(売り子・仕入れ・バイトの人事まで業務が多岐に渡る)をしており本質的にしっかり者な性分が見える。 勉強こそ不得手だが頭の回転は速く、直斗と並び自称特別捜査隊の参謀役を務める。 直斗が来るまではこれまでの状況を元にミスリード推理をすることが特別捜査本部での主な役目だった。 ノリこそ軽薄だが実際には捜査隊随一の常識人でボケだらけのメンバーのツッコミ役。 …多分そのうち胃に穴が開く事だろう。 捜査隊のメンバーをからかう事が多いが本質的には優しい人物で、巽完二のペルソナが暴走した時はフォローしたりクマの現実世界の居住関係まで面倒を見てる。 あとジュネスのバイト代をクマの私的用品代や犯人追跡のタクシー代などの捜査隊の経費に使われた…哀れ…。 悠とは親友で互いに力を認め合った仲。 P4Uでは互いに専用台詞が多く、他のキャラにはクールな対応が多い悠にしては珍しく、陽介相手には熱くなってる台詞が多い。 また「ブレイブルークロスタッグバトル」では彼らでタッグを組むと開幕に専用モーションの掛け合いが入る。 ちなみに中の人に合わせたらしく陽介もギターが上手との事(ペルソナマガジンや漫画参照)。 『ゴールデン』での追加イベントではギターが活かされるシーンがある。 上記で陽の主役級の個性付けがされていると言われているように漫画『ペルソナ4 The Magician』では文字通り主役。 更に『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』でも何と悠を倒してラビリスの下まで到達しており主役級の活躍を見せている。 アニメーションでは、P4、P4G双方で鳴上悠が主役として話が展開するため、陽介はそのパートナーとしての面が強くなった。 しかしそれで存在感が薄くなったかというとさにあらず。 悠が窮地に陥った時は駆け付ける、作中で最も悠が苦しんでいた時に一人姿を見せる、など、 完璧超人と思われがちな悠が助けが必要な時には、いつも真っ先に現れ彼を支えた。 設定上の親友キャラというのは数多の作品に存在するが、設定ではなく活躍として、悠の「無二の相棒」であることを証明した。 P4Gでは第三のペルソナ「タケハヤスサノオ」が発表された。 専用スキルは「青春の風」(味方全体にディアラマ+スクカジャ)。 アフロェ… 格闘ゲームP4Uにも参戦した。ペルソナはジライヤ。 キャッチコピーは「寂れた田舎を踏み台に、大英雄に俺はなる! キャプテン・ルサンチマン」 性能的には、スピードキャラに分類される。 空中で山なりに飛ぶムーンサルトを筆頭に空中での行動が豊富であり、 ヒット後に飛び上がる突進技の駆け上がり、地上にワープしてスライディングキックをきめる変幻地走蹴りなど、トリッキーな技が多い。 反面、通常技のリーチが短く、牽制に適した技が少ない上に、紙装甲であるため、ワンミスから一気に体力を持っていかれることも少なくない。 P4U2では苦無投げのコマンド変更、駆け上がりヒット時の挙動変更、新スキルの瞬転飛翔斬りとスクカジャ中限定で発動できる新覚醒SPスキル疾風・流れ星を習得など、前作とはかなり違った戦い方を要求されるように。 全体的に、ミスに注意しつつ、トリッキーさを生かした立ち回りが求められる中~上級者向けのキャラクターである。 2P初期カーソルなのに………… ボスモードの相手と戦うスコアアタックモードでは一人目の対戦相手として登場。 ボスモードの陽介は常時スクカジャ状態であり、非常に速い動きで画面内を縦横無尽に動き回る。 ガルダインをカウンターで喰らい、4000程減って驚いたプレイヤーは数知れず。でもこれでもボス仕様の中では火力が低い方。 だが苦無を投げた後は隙だらけだし、常時スクカジャなのにスクカジャを発動してゲージを無駄遣いするポカをやらかすことも。 まさにボスモードとは何なのかを身をもって教えてくれる相手なのである。 P4U2では弱点だった苦無投げの隙と疾風・流れ星のおかげによるスクカジャの無駄撃ちが無くなったため相対的に強化。 だが地上に降りてきた時を狙えば対処しやすいし、ボス仕様の中では体力と単発火力は明らかに低い方なのでそれ程苦戦はしない方。 それ故にスコアアタック難易度RISKYでは唯一家庭版バージョンアップ前とリマスター版含むバージョンアップ大幅変更後のどちらも全4コース中1回しか登場しないという、実質簡単に攻略しやすいボーナスゲーム扱いされている。 「追記・修正したら花村がステーキ奢ってくれるって言ってた」 「言ってねえよ! お前が食いたいだけだろ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴールデンにおいてしばしば父親自慢あり。影ですら親を悪く言わないあたり家族仲はかなりよろしい模様。 -- 名無しさん (2013-06-22 04 52 41) 「事件解決に向ける決意は誰よりも固い」とは言うものの、アニメでの完二の回にて、突入を女子二人に任せ、自分たちは帰ろうとしていたのは秘密w -- 名無しさん (2013-10-22 19 52 58) ↑番長も帰りたがってたからまあ…w突入したらしたでマッチョに尻触られたしなw -- 名無しさん (2013-10-22 19 55 39) 正直あそこに突入するのを拒否するのはノンケの男として当たり前だと思うんだ -- 名無しさん (2013-10-22 21 12 35) 怪我したり最悪死ぬかもしれないって覚悟は出来ても後ろの貞操捨てる覚悟は出来なかったんだろうw -- 名無しさん (2013-11-04 06 24 49) 本人たちも、完二回はなんとなくギャグなムードを感じていたのかもしれないw -- 名無しさん (2013-12-09 14 00 44) ペルソナ男性陣全員入れても全員拒絶するよ。ってか花村について話せよww -- 名無しさん (2014-03-29 20 55 26) 花村はいいキャラだな こんないい相棒に恵まれたところが番長の番長たる所以だな -- 名無しさん (2014-05-03 01 27 13) ペルソナQで完二とチッスした時は腹抱えた -- 名無しさん (2014-06-12 13 14 11) うーん。3は途中までしかプレイしてなかったら早計かもしれないけど、ジュンペーよりは彼のほうがいいやつに思える。 ジュンペーファンの人すいませんOTL -- 名無しさん (2014-06-12 13 30 45) あと、アニメの完二回にて、「二手にわかれねぇ? (中略)俺と鳴上は帰宅っつーことで」を聞いて、「それは二手に分かれるとは言わん」と突っ込んだのもいい思い出w -- 名無しさん (2014-06-12 13 32 37) 小西さんの悪口を言っていた女二人を追い出したのにまだジュネスにいるのはどういうこと? -- 名無しさん (2014-06-12 13 37 54) ↑あの女達の勤務態度が良くなかったからとか、店長の息子だからとか、穴埋めを陽介がしたとか、色々想像出来る。 まぁ、そこは突っ込まないお約束みたいなものじゃない? -- 名無しさん (2014-06-12 14 01 46) ↑×4 P3の面々はP4で仲間がした自分や現実と向き合うってのがペルソナ強化の終盤だから中盤まで印象悪いのは仕方ない。全員の過去も重すぎるし -- 名無しさん (2014-06-12 14 09 10) まあ境遇に関しては想い人死んでる陽介も重いけどね。順平は後日談になると仲間内で一番大人かついい奴になってる。よくも悪くも成長型なんだろう -- 名無しさん (2014-06-12 16 53 06) 主人公の女装もいいが彼のコギャルもなかなかだった。 -- 名無しさん (2014-06-12 17 21 38) p4u2の為にp4uストーリープレイしたけどこいつが一番主人公してたわ -- 名無しさん (2014-07-21 19 38 39) 思うに、番長の一番の幸福は陽介と出会えたことじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-09-29 12 52 45) お互いにだな -- 名無しさん (2014-09-29 13 03 17) よく成績悪いと勘違いされるが成績下がったと愚痴る時すら赤点とったことはない。ただ勉強嫌いと言いすぎて後輩にすら成績悪いと思われていたのも事実。 -- 名無しさん (2014-12-20 21 28 17) ゴールデンのライブイベントではギターは興味本位で買ってみたけどちょっとやったきりで今は部屋で埃かぶってる、みたいな感じだった気がするがギター上手い設定だったのか。自分の記憶違いかな -- 名無しさん (2015-02-13 09 14 43) ↑本人が自分を低く見る傾向にあるが、結構スペックは高い。特にリズム感はかなり良い模様。 -- 名無しさん (2015-02-23 23 38 57) 成功したロン・ウィーズリーだな陽介は -- 名無しさん (2016-04-15 23 42 24) 殴り合ってた時通報されてたの知らんかった(笑) -- 名無しさん (2016-05-14 20 32 47) 陽介のおかげで4からペルソナ入った人は5に親友兼相棒いないの?となる人も少なくない。陽介みたいにいつも一緒につるんでる方が歴代でも珍しいですぜ。 -- 名無しさん (2018-06-04 05 08 13) ↑モ、モルガナ… まあ花村に限らず4から入って5及び派生作品やったら話暗すぎて合わんかった…って意見は割と見る -- 名無しさん (2018-06-04 10 38 52) ペルソナQ2では怪盗団をどう思うのか最初はルパパト見たいに敵対して共闘するのだろうか?ハム子に恋い焦がれる天田少年を応援してたら微笑ましい男の初恋は年上のお姉さんが基本とかちゃかしながら確り応援しそう -- 名無しさん (2018-10-07 18 33 18) ↑ま、当たり障りなく…という感じでしたね。ガッツリやると特捜隊と怪盗団は根っこはともかく重視する過程がぶつかりそうだからなあ。 -- 名無しさん (2019-05-13 08 10 15) ヨウスケザウルス -- 名無しさん (2020-03-27 18 21 33) 「ウホッな展開に」と冗談めかして書かれてるが、どうもSteam版のデータ解析によると本当に主人公に告白するボイスが没データとして存在するんだそうな -- 名無しさん (2020-07-30 22 43 14) 番長のことを名前で呼ぶようになるのはアニメ版だけで合っている…? -- 名無しさん (2021-12-09 01 25 11) ↑漫画版でも呼んでる。だからゲームで苗字呼びは違和感案だよなあ… -- 名無しさん (2022-03-22 16 19 14) タグの「ホモ」が無慈悲すぎて笑った 結局あの没音声はなんだったんだろう?女主人公の名残りとかいろいろ説はあるけど -- 名無しさん (2024-03-10 22 01 41) 名前 コメント
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意外と対空が強めなので安易なJA押しつけはダメ。クナイはしっかりガードするかスカしてバット。 空中で花村が消えたら下段なので気をつけよう。相手が安易にめくりで飛んでいたら空投げしてしまおう。 661 :NO NAME [sage]:2012/03/31(土) 11 07 02 ID RwEjlwpI0 659 陽介のダッシュ慣性A B連携はバクステや逃げジャンプで動くと刺さる 陽介側としても何でもいいから刺さってくれればそこからアドリブで拾いたいって思ってるので とにかくガンガードして投げ抜けの準備だけしてる 気持ち的に辛いけど無理に切り返そうとして暴れてもリターン取れること少ないのでそこは辛抱で 663 :NO NAME [sage]:2012/03/31(土) 12 41 34 ID RwEjlwpI0 662 ガードされた場合陽介は バックジャンプダッシュからJDして一旦攻め直し、投げ、ボコスカ、テンタラフーとかだけど ボコスカはガード テンタラフはQEでフルコン確定 って感じです
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コンボ、戦術等は花村 陽介(考察)へ コマンド表 分類 名称 コマンド ペルソナ 備考 逆ギレアクション 見切り ×+○(L1) - カウンター技 スキル 駆け上がり ↓↘︎→+□ or × - □版、×版それぞれ他の技に繋がる 飛び苦無 空中で↓+□ or × - 入力方向で方向の指定可能 ムーンサルト 空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+□ or × - 入力方向で方向の指定可能 三日月斬り ムーンサルト中に□ or × - ムーンサルトに繋げれる(3回まで) 変幻地走斬り 空中で↓+△ or ○ 要 テンタラフー ↓↘︎→+△ or ○ 要 ガード不能技、混乱効果 瞬転飛翔斬り 空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+△ or ○ 入力方向で方向の指定可能 SPスキル ガルダイン ↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○ 要 空中可 覚醒SPスキル スクカジャ ↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○ 要 能力アップ技 疾風・流れ星 スクカジャ中に↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○ 一撃必殺技 ブレイブザッパー ↓↓↓+△+○ 要 【更新履歴】新着3件 14/09/09 新規作成 14/09/11 フォーマット更新 14/09/12 大幅加筆 解説 攻略 前作からの大まかな変更点 新要素 スキル「瞬転飛翔斬り」が追加 Vの字に切り上げる。ヒット後はダウン。硬直をムーンサルト、変幻地走斬りでキャンセル可能。 覚醒SPスキル「疾風・流れ星」が追加 空中:発動後に上昇しながら2回キックを出し、初段or2回目が当たるとロック。ロックした相手を蹴りあげた後、大量のクナイを相手に投げつける。スクカジャ中にノーゲージで使用できるが、使用後はスクカジャが強制終了される。 変更点 体力 総体力が8300から8500に上昇。 アップデート内容 通常攻撃 立ち □一段目【威力:】:上段 発生が早いクナイ攻撃。打点が高いので対空としてもそこそこ。 →□二段目【威力:→】:上段 →□三段目【威力:→】:上段 ×【威力:】:上段 クナイをくるくる回しながら腰辺りから上へ振り上げる。 △【威力:】: リーチの長いジライヤキック。牽制技として優秀だがQEで回避されると隙が大きい。 空中ヒットすると相手は横に吹っ飛ぶ。 ○【威力:】: ジライヤが手裏剣を回転させながら突進。発生が遅いが、突進速度は速いので相手の意表をつくように。 画面端まで届くので遠距離からの牽制として。 ヒットorガード後はジライヤが相手の前でしばらく停止する。ペルソナブレイクに注意。 →○二段目【威力:】: ジライヤが手裏剣を回転させながらアッパー。 ヒットすると相手が打ち上げられるので陽介で追撃可能。 しゃがみ ↓□【威力:】:下段 相手の足下を苦無で突く ↓×【威力:】: 両手の苦無で斬り上げる、無敵のある対空技。 ↓△【威力:】: 空中 J□【威力:】:中段 目の前を苦無で小さく払う J×【威力:】:中段 苦無を大きく振り下ろす J△【威力:】:上段 ジライヤが両手から竜巻を発生させながら落下する。 発生は遅いが、1度出てしまえば着地まで攻撃判定は出続ける。 J○【威力:】: ジライヤが突進。ヒットorガードされても停止しない 発生が早く、硬直も少ないのでこちらの方が有効な場面も多い 地上同様、安易に出すと潰されやすいためペルソナブレイクに気を付けたい。 逆切れアクション(×+○) 見切り[×+○(L1)] 挑発の様なモーションを行い、相手の攻撃を受けるとダメージを与えダウンさせる当身技。この技で相手の体力を0にすることはできず、必ず少し体力が残る。モーションの終わり際は被カウンター判定。後ろから攻撃を受けると相手をダウンさせることはできずかなり無防備な状態になる。 ボコスカアタック(□+×) 足払い(↓+□+×) 這うような姿勢で足下を斬りつける。 リーチもそこそこあり、低姿勢なので打点の高い技を躱しつつ攻撃できる。 投げ(△+○) クイックエスケープ(□+△) ガードキャンセルアタック(ガード中に→+□+×) ガードキャンセルクイックエスケープ(ガード中に→+△+○) スキル 駆け上がり[↓↘︎→+□ or ×] 陽介が相手に向かって突進し、相手を踏み台にして空中へ駆け上がる。 ヒット後はムーンサルトや瞬転飛翔斬り等の空中必殺技に繋げることができる。 □版 ヒット後、自身が後方へ大きく跳ねる。 発生が早く、ある程度距離があっても繋げることができるのでコンボに組み込みやすい。 火力を補えるSBムーンコンボの生命線といえる技。 ただしノーゲージではクナイ位しかまともに繋がらず心もとない。 ×版 ヒット後、裏回って前方へ大きく跳ねる。ヒット時は逆方向への瞬転飛翔斬りがコンボでつながる。 ゲージを使わずコンボを完走するときにはこちらを使っていく。SBムーンは繋がらないので注意。 前作の様にヒットしても相手を打ち上げず、ダメージもA版と変わらない。 SB版 ヒット後相手を打ち上げる。発生が遅いが弾属性無敵。 ヒット時は○版瞬転飛翔斬りや、ムーンサルト ×版三日月斬りが繋がる。 飛び苦無[空中で↓+□ or ×] 主に牽制や補正がきつい時のコンボの〆に使用するが、投げてから着地後まで非常に長い硬直があるため考えて使う必要がある。 (距離によっては突進系の技や広範囲のSPスキル、高度によっては美鶴の一撃技等が見てから確定してしまう) 相手を飛び越えても、左右の撃ち分けは自動で行うようになった。 投げた後に地面にクナイが刺さるが、これが完全に消えるまで次の「飛び苦無」を出せない。 ムーンサルト[空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+□ or ×] 空中で弧を描く様に跳ね上がる。1P準拠で236入力で前方向、214入力で後方向へ跳ねる。 頂点を過ぎた辺りから三日月斬りや他の空中スキルでキャンセル可能となる。 ※ムーンサルト・瞬転飛翔斬りの直後に出す場合は、続けて直前の技と同じ方向へ出すことはできない。 始動技としてではなく他の空中スキルから派生させる場合、6or4+AorBorA+Bの簡易コマンドで出すことができる。 相手が画面端密着であっても派生技の三日月斬りで端側へもぐりこめるため奇襲めくりにも使える。 前方ムーンサルトは主にコンボや崩し連係に使用し、後方ムーンサルトは駆け上がりや連打コンボのフォローに使う。 どれもモーションや硬直が長いため、範囲の大きいSPスキルや逆切れアクションを持ったキャラ相手に迂闊に使うと悲惨なことになるので注意。 A版 * ほぼ真横に移動する。 B版 * A版に比べて高く飛び上がるが、横方向にはA版ほど移動しない。 SB版 * 慣性を殺して垂直に跳ねて落下し、強制的に三日月斬りを出す。威力は三日月斬りの中で最も高い。 どちらの方向に入力しても常に前方版になるため、相手の真上やB駆け後から使用すると三日月斬りを空振りする。 この技を絡めたSP25%使用コンボは、今作における陽介の貴重なダメージソース。 技単体でも中段技にしては発生が早く、崩しとして機能する場面もある。 三日月斬り[ムーンサルト中に□ or ×] ムーンサルトから派生可能。翻りつつクナイで鋭く斬り上げる中段技。 技をヒットかガードさせた場合のみ、他の空中スキルでキャンセル可能となる。 A版 * 発生が早い。奇襲やフェイタルコンのコンボパーツに使う。 B版 * 発生はやや遅いがA版より威力が高く、相手ののけぞり時間も長い。 変幻地走斬り[空中で↓+△ or ○] 空中でジライヤが煙幕を出したあと、陽介は空中から消えつつ真下に移動して滑り込む下段突進技。 陽介が地上に現れる前に他の空中スキルを入力する事で、攻撃を出す前にキャンセルが可能。 今作では通常時の陽介唯一のフェイタルカウンター対応技。 △版 発生が早め。移動距離は前作より短くなっている。 瞬転飛翔斬りからC版で締める確定ダウンのコンボが実装され、使用する機会が大幅に増えている。 ○版 △版より発生が遅く、移動距離が長い。 前作と違いD版はガードされても相手を突き抜けるため、反撃は受けにくい。 発生の遅さゆえ空中待機時間が長く、その分キャンセル受付時間も長くなり他の空中行動でのキャンセルがしやすい。 攻撃技としてよりも変幻キャンセルの長い猶予を使う技。 SB版 消えて着地したあと何もしない、下段が来ると思わせるフェイント技。 高空からの奇襲(投げやボコスカといった選択肢)や安全に地上へ戻りたい時に使用する。 移動前に他の技でキャンセルした場合はゲージは減らないが、消える速度はC版と大差ない。 テンタラフー[↓↘︎→+△ or ○] ジライヤが両手を地面に叩き付け、煙幕を浴びせるガード不能技。ヒットで混乱付与。 被フェイタルカウンター判定のため、ジャンプやQEで避けられた際のリスクが高い。 △版 発生は早めだが、その場から発生するためリーチは短い。 近距離戦での崩しや補正切りに使う。 ○版 △版よりもリーチが長いが、発生が遅い。 遠距離からの奇襲に使える。 SB版 発生は△版並に早く、○版と同じ位リーチが長い。いいとこどり。 守りを固める相手に対して、遠距離からの奇襲に使える。 瞬転飛翔斬り[空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+△ or ○] 陽介が空中からジライヤに投げられて急降下、直後急上昇してVの字に斬りつける空中派生技。 この技の後にC版変幻地走斬りでダウンを奪い、起き攻めを行うのが今作の陽介の常套手段。 始動技としてではなくムーンサルト等の他のスキルから派生させる場合、6or4+CorDorC+Dの簡易コマンドで出すことができる。 C変幻やB版三日月斬り等に繋ぐためのコンボパーツとしての役割が強く、ぶっぱには向かない。 C版などは素早く奇襲性能が高く見えるが、攻撃判定が非常に限定的で当てづらい。 C版 発生が早く、普通にキャンセルしてC版変幻地走斬りに繋がる。 補正がきついのでC版以降はそこまで長いコンボは入らない点に注意。 D版 C版に比べて威力が高く補正も緩め。発生が遅いため通常のコンボには組み込み辛い。 D版は直後のC版変幻地走斬りに少しディレイをかけなければ繋がらないので慣れが必要になる。 主にB版三日月斬り後やSP25%使用コンボ、フェイタルカウンターコンボに使う。 Dボタンを押しっぱなしにすることで溜め動作を行うことができる。発生をずらす以外に効果があるかは要検証。 SB版【威力:1100】: C版と同じ位発生は早い。 ヒット時に限り瞬転飛翔斬りを連続で2回行いWの字に斬りつける。見た目の派手さの割りにD版より威力は低い。 発生から着地まで(他のスキルでキャンセルしない場合)の長時間、弾属性無敵がつく。 弾属性以外の無敵があるかは不明。 SPスキル ガルダイン[↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○] 陽介自身の周囲に竜巻を発生させ攻撃する。 発生中はレバー入力で移動できる(A連コンボ版は自動で相手を追尾する)。 出始めに無敵あり。ヒット後は強制ダウンなので、有利Fが増えるような当て方をすれば攻めが継続できる。 中心にいる陽介自身は出始め以外無敵状態ではなく、あくまで竜巻の攻撃判定の中に居るだけで竜巻で一部消せない飛び道具や密度の濃い飛び道具は貫通してくるので過信は禁物。 被ガード時は当然反確なのだが、ヒット時でも当てる位置が悪かったり、途中で落としてしまったら技終了後に反確なので要練習。そのうえ今作から被フェイタルカウンター判定。 ワンモアキャンセル等で隙を消せない場合、安易なぶっぱは勝敗に関わるレベルで非常に危険。 C版【威力:2790】: D版【威力:】: SB版【威力:3360】: 覚醒SPスキル スクカジャ[↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○] C版 一定時間花村の機動力が上昇し、一部技の性能が変わる。 5Aが地上投げと同じダッシュ斬りのモーションになり、早い発生と長いリーチで相手を圧倒できる。 C版は技後の隙がないが、スクカジャの制限時間が短い。おおよそ6秒。 D版 D版は発生が遅いがスクカジャの制限時間が長く、余裕をもって攻めることができる。おおよそ10秒。 疾風・流れ星[スクカジャ中に↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○] C版 スクカジャ中にのみつかえる超必殺技。相手に向かって突進、ヒットすると相手をロックし大量の苦無を投げつける。 SPゲージを消費しないが、技後はスクカジャ強制終了。 D版 C版に比べると発生が遅いが、突進のリーチが長く威力も高い。 SB版【威力:2924】: SB版は他よりも威力が高いが、この技のみSPゲージを25消費する。 一撃必殺技 ブレイブザッパー[↓↓↓+△+○] ジライヤが前方に巨大な竜巻を発生させ、ヒットすると一撃必殺演出へ移行。 発生はかなり遅く、動作中陽介は無敵状態。 コマンド前の・が見づらいです -- 名無しさん (2014-09-11 22 48 54) テンプレートを変更いたしました -- 管理人 (2014-09-12 08 55 09) 疾風流れ星が抜けています -- 名無しさん (2014-09-12 09 48 53) AB表記が混じっています -- 名無しさん (2014-09-12 09 51 31) 詳しいことは分からないけどスクカジャの発動時間はCが6秒、Dが10秒くらいだった。SBは3~6秒くらいでぶれまくっててわからないけど -- 名無しさん (2014-09-12 09 53 00) SB飛翔は単発全ヒットで1100ダメージ。Cガルダは2790、SBガルダは3360ダメージ。SB流れ星は2924ダメージ -- 名無しさん (2014-09-12 09 54 21) 情報提供ありがとうございます。更新いたしました。 -- 管理人 (2014-09-15 19 45 34) 名前 コメント
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麺や花村2006/11/23 特製ラーメン醤油680円を。 出てきたときはトンコツ?か、と見まごうほどの色具合。 もしかするとホントにトンコツ? でも、トンコツの香りは全然しません。 チャーシューはバラロールですが、脂部分がそれほど多くなく、いわゆるとろけるタイプのものではありません。 自分はバラロールの中ではこのタイプがいいですね。 味玉も薄味で美味しくいただけます。 背脂もたっぷりですが、臭いはそれほど感じられません。気をつけてば多少感じられる、という程度です。 とにかくスープがクリーミー、というか見かけはこってりですが、さすがにあっさりではないですが、ライトに仕上がっているな1杯です。 ということで、トンコツ苦手な自分でも十分美味しくいただけました。 住所 多賀城市笠神5-15-27 電話 022-362-3115 営業時間 11 00~11 30 定休日 無休 駐車場 有り by JIJI 160杯 この店は自分の長年の宿題店の一つです。以前『ラーメン花月』をやっていた店主だけあって、この特製醤油は見た目が花月の「にんにくげんこつ」に似てますね。私も近々行ってみようと思います。-- hiro (2006-12-17 10 29 55) 私が行ったときは、奇麗なお姉さんがいましたよ、楽しんで下さいね! -- akimu (2007-02-19 10 19 24) >私が行ったときは、奇麗なお姉さんがいましたよう~ん、ぜひ行かねば!-- hiro (2007-02-19 13 55 07) 懐かしいですね。私も大好きでしたよ! 長年の宿題とは? -- 名無しさん (2010-08-24 21 06 14) 名無しさん、どうもです。 現在この場所は『麺匠大黒』になったんですよね。 結局行けずじまいでした(涙) あと、申し訳ありませんが、名無しは削除の対象になりますので、次回からは名前は必ず入れて書き込むようお願いいたします m(_)m -- hiro (2010-08-24 21 31 59) 名前 コメント