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【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 6 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1349947133 /にて記載されたカードの一覧です。 五十音順です。 期間: 2012/10/11(木) ~ 2013/06/25(火) アシッドクロウラー 嵐 威炎星-ヒエンシャク 異次元の古戦場-サルガッソ 一角獣の使い魔 生け贄人形 インセクト女王 インヴェルズの斥候 イーグル・シャーク 虚無を呼ぶ呪文 ウェザー・レポート 運命のろうそく 疫病 疫病ウィルス ブラックダスト エクストラゲート 王室前のガーディアン オレイカルコスの結界 火炎木人18 カッター・ロボ カリスマトークン ガラスの鎧 ガンバラナイト ガーディアン・スタチュー ガーネシア・エレファンティス 機械の巨兵 奇跡のジュラシック・エッグ 寄生虫パラサイド きのこマン 雲魔物-ポイズン・クラウド クリッチー グレート・モス グレード・ビル 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード ゴーゴンの眼 サイバネティック・ゾーン サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー サイバー・チュチュ サルガッソの灯台 死王リッチーロード 地獄の番熊 使徒喰い虫 女王の影武者 しびれ薬 ショット・ガン・シャッフル ジェムフラッシュエナジー ジャスティス・ブリンガー 心眼の鉾 神鳥シムルグ スカル・コンダクター ストーム・シューター ストーン・ドラゴン スナップドラゴン スーパースター セイクリッド・ダバラン 千年ゴーレム 千眼の邪教神 ソードハンター ソリテュード 体力増強剤スーパーZ ディスカバード・アタック デステニー・デストロイ 挑発 D・マグネンU デザート・ツイスター 鉄壁の布陣 突進 ネコ耳族 ねずみ取り バースト・リターン 墓場からの誘い はさみ撃ち パンサー・シャーク ビッグ・ジョーズ 翡翠の蟲笛 フォトン・サークラー フライング・フィッシュ BF-天狗風のヒレン BF-熱風のギブリ プリベント・スター 鳳王獣ガイルーダ ホワイト・ホール ホーリー・エルフの祝福 本陣強襲 水精鱗-アビスノーズ 水精鱗-サルフアビス 氷結界の神精霊 マイティ・ウォリアー マジック・クロニクル 魔導法皇 ハイロン 魔導老士エアミット マドルチェ・メェプル ミス・リバイブ 月光蝶 メカレオン メサイアの蟻地獄 猛進する剣角獣 モウヤンのカレー 森の番人グリーン・バブーン 闇の護封剣 闇・エネルギー 融合禁止エリア 妖精の贈りもの 鎧武者ゾンビ リチュア・キラー リトルトルーパー 竜操術 零鳥姫リオート・ハルピュイア レオンタウロス No.10 白輝士イルミネーター No.19 フリーザードン CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス
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ペンデュラム・効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 800/守2300 【Pスケール:青2/赤2】 「曲芸の魔術師」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):魔法・[[罠カード]]の発動が無効になった場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードをPゾーンに置く。 12スレ目 922名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 03 41 19.96ID yaBizrET0 相性のよいカードと組むと、非常に強力であり、なかでも 登場時、《黒の魔導陣》や《強欲で貪欲な壺》という一線級スーパーレアとパック内枠を争ったカード。 だがその能力は魔術師というデッキで噛み合うものでなく、面白いけれど…という認識になってしまった。 だが、それはこのカードの強さを理解していない意見だ。 《開闢の使者》や《ダーク・アームド・ドラゴン》のように単体で強くはないが、相性のよいカードと組むと、非常に強力であり、 なかでもメタルフォーゼとは琴瑟相和である。 スケール2という数字は、メタルフォーゼにおいて《スティエレン》以外は出せる数字である。新規である《ビスマギア》が上のスケールなので不足した穴を埋めることができる。 メタルフォーゼP効果は自分の場のカードを破壊することによって発動するが、この効果は破壊とセットが同時なのでこのカードのP効果を阻害しない。 よってこのカードをフィールドに出せるのである。 融合素材としても優秀で、Pモンスターであるため《ミスリエル》、超融合採用型であれば相手モンスターとともに《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》にもなれるのだ。 また《ゴウフウ》を用いて《アルティマヤ・ツィオルキン》を出すルートがある。 Pであるこのカードはその手助けはできないが、レベル5であるためランク5のエクシーズモンスター、《ヴォルカザウルス》、《デュランダル》、《シャークフォートレス》になれる。 《ゴウフウ》、《アダマンテ》とも共存できるという強みは大きい。 このカードは魔術師Pであり、それはとても大きい意味を持つ。サポートが非常に豊富であり、《ドクロバット》《慧眼》《Pコール》など優秀なサーチモンスターを持つ。 とくにPコールは竜脈竜穴子弟をサーチでき、スケール共有、除去効果、そして通常モンスターPの二体サーチによって《アルカエスト》、《ミスリエル》の融合素材にもなれる。 《Pコール》の破壊できなくする効果はメタルフォーゼと相性が悪いように思われるが、融合素材ならば関係ない。 もちろん《曲芸の魔術師》の持つ自身のPから特殊召喚は破壊を介さないため使用可能である。 《曲芸》の持つ魔法罠無効にたいしての特殊召喚は、融合とPを軸にするこのデッキにおいて、無駄になるものではない。 《ナチュルビースト》がいても自身を壁にすることで持たせたり、曲芸をリリースして《マジェスペクター・ユニコーン》のアドバンス召喚によって除去することもできるだろう。 特殊召喚が封じられているならば竜脈竜穴による除去があるが、その際Pであり魔術師であるこのカードも、それに貢献できる 戦闘破壊時Pゾーンに張られる効果は、積極的に狙うのは難しいが、Pゾーンに置くという方法によってスケールを揃えられるので、逆転につながることもあるだろう。 効果破壊してもP召喚されるのでそれ以外で除去、ということにもなりえるが、単体性能の低いこのカードを倒されたところで、大きな不利にはならないだろう。 むしろ切り札を残せるので、十分な価値があるといえるはずだ。 《曲芸の魔術師》はその名前や相方の不在など、他の魔術師と違う由来をしている、異色のカードである。ゆえに不遇と呼ばれることもあるだろう。 だが思い出してほしい、アニメにおいて魔術師を使う榊親子は、エンタメデュエリストである。 このカードは場にいればあちらこちらを行ったり来たりと奇抜な動きをし、手札からは唐突に現れる変幻自在で神出鬼没な存在。 未知の可能性を秘め、多くに可能性を与えるこのカードはまさにエンターテイナー「曲芸師」であり、真の「魔術師」であるといえるだろう。 12スレ目 922名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 03 41 19.96ID yaBizrET0 12スレ目 927名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 23 23 30.25ID 7IzaxUBo0 存在自体に非常に謎の多いカード このカードはハズレアとしての存在やその反復横飛びの独特な効果が目を引くがよく考えてほしい。 ・相方となる魔術師カードが存在しない ・つなげる召喚法、特殊召喚先が存在しない ・既存の魔術師から逸脱したデザインのイラスト どれをとっても異色であり、存在自体に非常に謎の多いカード。 お前はいったい何者なのか? 実はこのカードに非常に似た効果を持つカードが存在する。 一角超獣バキシム † スピリット 4(青2赤1)/青/異合・古竜 1 Lv1 3000 2 Lv2 5000 4 Lv3 8000 【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 このバースト発動時に消滅/破壊された自分のスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 このスピリットをバーストとしてセットできる。 シンボル:青 イラスト:つよ丸 フレーバーテキスト: 宇宙生物と芋虫を合成して誕生した超獣。 空間を裂き、自由に移動することができる。 ―ウルトラマンA― バンダイ製TCG、バトルスピリッツに存在するスピリットカードの1枚。 スピリットとは遊戯王におけるモンスターカードと同等の存在と思ってくれて構わない。 バトスピをよく知らない人にこのカードの効果を詳しく解説しよう。 バトスピにはフィールドに「バースト」と呼ばれる領域が存在し、そこに1枚だけカードをセット出来る。 そして条件を満たしたときにその効果を発揮し表側にすることができる、いわば1枚だけの罠カードである。 バキシムは相手によってフィールドのスピリットが破壊された後、自身をバーストから召喚することができる。 そして自身が破壊されるとトラッシュ(墓地)へ送られずに再びバーストへとセットされる。 この挙動、他のモンスターが破壊されるとPゾーンから特殊召喚され、破壊されるとPゾーンへ戻る 《曲芸の魔術師》とそっくりではないだろうか? バキシムのこの効果は空をガラスみたいに割り、異次元を通じて自由に移動するというウルトラマンA本編の性質を再現したもの。 空間を割って出現するのは超獣のお決まりのような印象を与えているが、実はA内ではバキシムとガランの2体だけのレア演出である。 と、つまり曲芸の魔術師も同様の能力を持っているということになる。 また、発売時期が非常に近いのもこの2枚の関連性を一層深くさせている。 曲芸の魔術師の収録されたザ・ダークイリュージョンの発売日が2016年4月9日 一角超獣バキシムの収録されたウルトラ怪獣超決戦の発売日が2016年3月19日 間が1か月も空いていないのである。 もはやここまで来たらこの2枚の関連性を疑うなという方が無理な話だ。 そしてうっすらと見えてきた曲芸の魔術師の正体。 彼は異次元人ヤプールの放ったエージェントの一人ではないか?という推測が成り立つ。 そう、ヤプールの侵略の魔の手は遊戯王ARC-V、そしてOCG次元へと伸びてきたのだ。 ウルトラマンギンガSなどでの描写を見る限り別次元の地球にも容易く侵入できる彼らだ、 別の番組の地球に入り込むことも容易いのだろう。 近年、ウルトラマンシリーズはテレビ東京へとキー局を移したため、それほど遠い次元ではなくなっている。 ましてやARC-V世界は次元移動が作品の一つのテーマだ、入り込む余地はどこにでもある。 彼らは虎視眈々と遊戯王界を侵略する機会をうかがっている。 このことを我々はもっと深刻に受け止める必要があるのだはないだろうか? このままではいずれヤプールによって遊戯王は支配されてしまう。 曲芸の魔術師はその尖兵だったのだ! 本当です!信じてください! 12スレ目 927名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/24(日) 23 23 30.25ID 7IzaxUBo0 ヤプール星人って自分を素材に超獣を融合召喚して殺されなかったっけ(無粋なツッコミ) ヤプール星人に壊獣…遊戯王はどうなっちまうんだ!助けてくれウルトラマン!ネオス「ヘッヘッヘ、心配することはない 」ネオスをリリースしてkaijuを特殊召喚! >近年、ウルトラマンシリーズはテレビ東京へとキー局を移したため、それほど遠い次元ではなくなっている。 ここだけ有益な情報を得た 関連広告 バトルスピリッツ/コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】/BSC24-037 一角超獣バキシム M とんでもないハズレア枠として決闘者から蛇蝎のごとく嫌われた魔術師である。 なにより、効果そのものが有用とは言い辛く、相方不在のゴミ魔術師と詰られるクズカードだ ですが、アニメアドを持つカードであり、彼がいなければ私はジャックに負けていたことでしょう。 戦闘破壊後Pゾーンに行くため無駄もなく、攻撃力が低いため、涅槃の超魔導剣士のP効果を最大限に使える事でしょう ハイというわけでお楽しみはこれからだ! 「クズカードを評価する時は使え。精一杯回してみるんだ。 回してるうちに本当になって使えるようになってくる。それが次のエネルギーになる‼」 皆さんご機嫌いかがかな?遊勝塾塾長兼プロエンタメデュエリストの榊遊勝だ。 今回は私の息子、遊矢が匙を投げたクズカード《曲芸の魔術師》の評価だが… この曲芸の魔術師、あまりに特異な効果故に使用法が分からない決闘者も多いだろう そこで、今回この私が直々に曲芸の魔術師の活用法を伝授しよう‼ 先ず曲芸の魔術師のモンスター効果に注目してほしい。魔法罠が無効になった際に手札から特殊召喚できるが、果たしてそんな都合よく無効になど出来るだろうか? 当然できる‼ 私の操る《魔術師の右手》《魔術師の左手》は魔法罠を無効にできる‼ これはチェーンを組まない無効なので超融合だろうと無効にできるのがポイント 《EMスカイマジシャン》も合わせれば最大二回の魔法罠の無効が可能だ さて、場に出すことは右手左手の無効で容易だが、場に出た曲芸の魔術師はどう使うべきだろうか? ディメンション・マジックのリリースコストや壁役等、活用法は様々だが何より評価できるのは場に出た闇属性レベル5魔法使い族であるという事だ。 《EMオッドアイズ・ディゾルバー》の融合効果よって、なんとあのエンタメカード《EMガトリングール》が出せてしまうのだ‼ 他にも《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》《スターヴ・ヴェノム・F・ドラゴン》等選択肢は様々 状況に応じて破壊バーン、無効バウンス、墓地コピー、相手コピーと選べるのはまさしく曲芸の成せる技と言えるだろう また、曲芸の魔術師のシンクロ素材としての有用性も見逃せない。 レベルとスケールと効果が微妙な《EMオッドアイズ・シンクロン》も曲芸の魔術師と私のデッキ【榊遊勝】にかかればキーカードと化す‼ EMオッドアイズシンクロンの墓地のレベル3以下の蘇生効果は、私の《EMスカイ・プューピル》《EMレビュー・ダンサー》を対象に出来るのだ‼ また、EMオッドアイズシンクロンのスケールは6 曲芸の魔術師のスケールは2 つまり私の下級EMと曲芸の魔術師がP召喚できるという事だ‼ 仮に曲芸の魔術師が手札から出せずとも、Pゾーンに張ればEMオッドアイズシンクロンの効果でレベル7シンクロが出来てしまうというわけだ レベル7シンクロなら魔法使い族を求める《フォーチュンレディ・エヴァリー》は相手を選んで除外が出来る。モンスターに弱い私のデッキにはとても有用な効果だ 勿論《クリアウィング・S・ドラゴン》も私の《EMスカイマジシャン》を守ってくれること請け合いだ もしも相手が私の魔法罠、モンスターによる妨害すべてを凌いで私のカードを破壊しても、その時こそ曲芸の魔術師が場に出てくれるのだ 総括するに、曲芸の魔術師は場に出しやすく素材・コストに利用しやすい。何より私のデッキの最終防御となってくれること請け合いの魔術師なのだ 本来魔術師とは二人一組の存在 曲芸の魔術師だけ異形な見た目かつ特異な効果…彼に相方なんていないように思われた だが心配することはない。彼には相方はいないが私たちがいる‼ どのようなカードでも私たち榊一家に評価できないカードなどないのだ‼ 下位クズカードで世界を笑顔に‼‼ 17スレ目 189名も無き決闘者 (ワッチョイ 9354-FfMw)2019/08/19(月) 20 44 38.62ID a/bBdx4h0 流石EMクズスレの救世主は伊達じゃないな 悲劇のカード魔術師を救い今度は魔術師がオッドアイズシンクロンを救う展開にエンターテイメントを感じた けど魔術師の右手左手は効果を無効だから曲芸の発動条件みたさないのでは? Tag:【メタルフォーゼ】 【榊遊勝】 【魔術師】 ウルトラマン 他カードゲーム 正体判明 正当評価
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サイバー・シャドー・ガードナー/Cyber Shadow Gardna 永続罠 相手のメインフェイズ時に発動できる。 このカードは発動後[[モンスターカード]](機械族・地・星4・攻/守?)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。 このカードは相手のエンドフェイズ時に魔法&[[罠カード]]ゾーンにセットされる。 このカードは罠カードとしても扱う。 いわゆる罠モンスターだが、このカードはモンスターゾーンに居座ることができないため、やや使い辛いという評価を受けていた。 多くのプレイヤーは罠モンスターをシンクロ召喚・エクシーズ召喚の素材として使うことを望んでいるため、このカードの需要は無いに等しかった。 しかし、クロスオーバー・ソウルズの発売により状況が一変した。 苦紋様の土像 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター (岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し、 自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 苦紋様の土像と並べればモンスターゾーンに居座れない性質がメリットに変わるのである。 壁として頼りないのは変わらないが、このトラップコンボを2、3ターンも使用できればさほど気にならないだろう。 新カードの登場でクズカードが息を吹き返す。これぞ遊戯王のあるべき姿である。 9スレ目 970:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/02/14(土) 11 42 36.90 ID SUiBmumM0 再セットだからワームのなんぞやかにも使えるしアルティマヤは言わずもがなだな 感想 名前 コメント
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効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1200 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。 このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、 このカードは持ち主の手札に戻る。 このカードはストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛-で登場した。 しかしこのカードはコストでリリースされた場合には効果を発揮できないという致命的な欠陥が存在したためにクズカード扱いされることとなる。 同弾収録のカードの中では魔のデッキ破壊ウイルスやアドバンス召喚のコストには使えない。 また、エクトプラズマ―とのコンボは上級モンスターであるこのカードを場に出す必要があり安定しない。 これらの欠点がストラクと噛み合わないことこの上なかったのである。 そしていつしかこのカードは忘れ去られていった… しかし、最近になってこのカードと相性のいいカードが増えていることをご存じだろうか? このカードのテキストに注目してもらいたい。 実はリッチーロードは手札から効果で生贄になった場合、手札に戻ってくるのだ。 手札から生贄にささげる効果を持つカードとして代表的なものは儀式魔法だろう。 このカードのレベルは6。すなわちレベル6の儀式モンスターを主軸としたリチュアにおいて採用できる。 何度でも手札に戻ってくるのでリチュアお得意の連続儀式召喚の際にアドバンテージの損失が最小限に抑えられる。 更に極めつけとしてリッチーロードは≪聖刻神龍-エネアード≫の効果のリリースでも手札に戻ってくる。 エネアードの2回分の効果を損失0にし、相手を2枚破壊、リッチーロードが手札に2枚以上あればさらにその破壊枚数は多くなる。 「聖刻」と「リチュア」はたがいに相性が良く、前環境において【聖刻リチュア】が猛威をふるったことは記憶に新しい。 つまりリッチーロードは手札からのサポートにより【聖刻リチュア】復権のキーカードになりうる強力なカードなのだ 6スレ目 75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 00 00 34.89 ID eyL/Hp9/0 え、まじでリッチー始まったんじゃね?ww あれ、強そうだぞ・・・ Tag:【リチュア】 正当評価
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2005.7.18 【バカ村ぁ】 いつまでも、具体的な話に振り回されているから、日常を変えることができないんだよ(笑) 【バカ村ぁ】 この形が自然だ日常だと思い込ませるのが政治体制だよ、選択の余地が無いと思わせる(笑) 【バカ村ぁ】 自分の言葉でほざくことが肝心なんだ、羊になって云われた通り勉強し、日常に押し込められる(笑) 【バカ村ぁ】 企業は生活提案し、テーマパークは生活を提供する、そこで生活すれば丸ごと資本に回収される(笑) 【バカ村ぁ】 この世界は巨大なテーマパークだ、生活ごと抜け出さなければ、消費で搾取される、資金源だ(笑) 【バカ村ぁ】 学知は普遍を自認するが、俺は寧ろ個別の知だ、俺にしか役に立たず、俺には役立っている(笑) 【バカ村ぁ】 学知は普遍のつもりで時代的制約・歴史的経緯でがんじがらめだ、現体制密着の知と教育(笑) 【バカ村ぁ】 俺の知が学知よりも優れているのは、メタの抽象性にある、広範に学自体に妥当する(笑) 【バカ村ぁ】 具体闘争など無力、兵士も活動家も大差ない、事態はもっと大きい、思想レベルの陰謀(笑) 【バカ村ぁ】 御前も早く気づけ、御前はネズミと同じ、日常の型を媒介し伝播しているだけの病害虫(笑) 【バカ村ぁ】 もっと抽象的なレベルから闘争を仕掛けなければ、端から洗脳されて戦闘員にされる(笑) 【バカ村ぁ】 判りにくい呪文が効果的だ、監視する側は民の分散を把握するのにコストを要する(笑) 【バカ村ぁ】 皆がてんで勝手に動けば管理不能だ、団結すれば標的になり、乗っ取られもする(笑) 【バカ村ぁ】 民族の伝統もなく普遍の学知もない、普遍でなくていい、普遍でないほうがいい(笑) 【バカ村ぁ】 普遍でないということを自覚する知は、普遍に固執する学知より優っているのだ(笑) 【バカ村ぁ】 知は、もっとパーソナルなニーズに応えることができる、また闘争も兼ねている(笑) 【バカ村ぁ】 テレビ等で煽る商品を積極的に買えば現状支配の追認であり支援助力になる(笑) 【バカ村ぁ】 商品は独立して存在しない、生活様式と不可分だ、生活を押し付ければ売れる(笑) 【バカ村ぁ】 支配側の用意した選択肢から抜け出すこと、論外と笑われる変人の生活が最適だ(笑) 【バカ村ぁ】 組み込まれ生活様式を真面目に守っている奴の呼び名、それこそが奴隷なのである(笑)
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Aグループ 12:00ー12:59 Bグループ 13:00ー13:59 Cグループ 20:00ー20:59 Dグループ 21:00ー21:59 Eグループ 22:00ー22:59 グループ分けは駆け出しの訓練所/実地訓練~メニュー○~に準拠?
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うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*143(重複スレ) 501 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 23 46 12.24 ID W+t2vUww0.net [1/1回] 荒らしってほんとクズだな 他人に迷惑しか掛けられない無能
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カウンター罠 チェーン4以降にライフポイントを半分払って発動できる。 このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし、破壊する。 効果はチェーン4以降に発動できる神の宣告といった所だろうか。 通常デュエルではチェーンが3つ重なる事がそうなく、また自分からチェーンを稼ぎにいくとこのカードはそれもまとめて無効化してしまう。 だがそれでも、単体で1:3以上を交換できる効果は貴重である。 そして今の環境、ようやくこのカードが突き刺さる相手が環境に出現した。 そう、【チェーンビート】である。 あなたは何度も何度もフィールドから逃げ回る、ヴェルズ・サンダーバードとゼンマイラビットのその異常なまでの場持ちの良さに辟易した事はないだろうか? 剛健→つり天井→サンダバ→ラビット→積み上げる→積み上げるなどをされた日にはもう血管がピクピクである。 ここまでは言い過ぎかもしれないが、とにかくゼンマイラビットとサンダーバードが一体ずつ揃っているだけでチェーンが2つ重なる事は確実なのだ。 そして積み上げる幸福を狙っている相手の場合、最初に通常魔法などでチェーンの起点を作る事が多い……もうお分かりだろう。 通常魔法→サンダバ→ラビット→積み上げる……この流れを、虚無を呼ぶ呪文で絶ち切ってやるのだ。 ライフを半分払ってしまう事になるが、この流れだけで1:4交換。 神の宣告をも軽々超える超性能のカードとなる。 更に、ここでヴァンダルギオンの効果を発動できるとなお良い。 上の例の場合、それぞれ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効化しているので、3つの効果を全て発動できる。 払ったライフはヴァンダルギオンの1500ダメージで取り返し、更にカード破壊とモンスター蘇生でアドバンテージの差は圧倒的なものとなる。 そう、【チェーンビート】に対してこのコンボを当てるだけで、勝利はほぼ確定となるのだ。 決して発動機会は多くないが、リターンは禁止カード級のこのカード。 あなたも異次元へ幾度となく逃げ続ける奴らに、強欲にチェーンを重ねるプレイヤーに、このカードで虚無をくれてやろう。 6スレ目 212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 08 44 55.52 ID dYpiSH1/O チェンビやチェンバが流行ったり、将来チェーン重ねるテーマが出たときにはサイド候補になりうるよね下位クズかはともかく将来性のあるカードだと思う。 ガジェのサモチェにうつのは……局所的すぎるか Tag: 1 4交換 チェーンビートメタ
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効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上の トークンの数×500ポイントの数値になる。 トークンの存在が前提のこのカード。 更にトークン1体につき500、相手と自分の場がトークンで埋まったとしても4500とワンキルには届かないと、まさに骨折り損なコンボにしかならない。 その上攻守共に?なためゴキポンやダニポン、共鳴虫のサポートすら得れないとまさにクズカードと言える存在である。 しかしこのカード、非常に少ないトークンのサポートカードの1つでもあるのだ。 よって、トークンを主軸とするデッキでは十分に選択肢の1つとして考えられる。 【スライム増殖炉】ならば、召喚こそできなくなってしまうもののスライムトークンが4体存在すれば守備力2000でセットできる。 まず相手はこちらの【スライム増殖炉】だと気付いた時点でセットモンスターは相性の良いペンギン・ソルジャーや裏ガエルだと思うだろう。 そう思わせればこちらのもの、相手はセットモンスターがいる限り重いモンスターは出さず極力下級モンスターで処理しようとする。 しかしトークンが4体いる状態ならばダニーの守備力は2000。簡単に超えられる数値ではない。 そして軽いモンスターで攻撃してきたらこちらのもの、相手は突然出てきたダニーに手痛い反撃をもらう事になるのだ。 その後のダニーは自由に動けるようになるので、強制転移などで相手の場にトークンをプレゼントしてダニーの強化を図るもよし、スライムトークンと同じレベル1なのでレベル1サポートを受けるもよしでもはやダニーの独壇場である。 それに、湿地草原の中で跳ね回るダニというのもなかなか洒落になる。 また、【昆虫族】やギガプラントを擁する【植物族】もトークンの作成には長けているので、そちらでダニーをフィニッシャーとして活躍させる事も十分に可能だ。 一度デッキに入れて思うような働きをしてくれたら、もうあなたはダニーをデッキから抜こうとは思わないだろう。 デッキにすら寄生する寄生体ダニー……トークン好きなあなたに、このカードを。 5スレ目 843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 04 00 40.61 ID 8UxLa7AUO Tag:【スライム増殖炉】 トークン 正当評価
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*ゲリララジオ再び 関連: [[ゲリラ的なWEBラジオ]]、[[アク禁騒動 灰汁禁騒動]] ・9/14に発売するアリスのドラマ&ラジオCDの宣伝ラジオ(60分)、ストリーミング放送を9/3に開始 ・初回放送は前振りなく制作日記にて17 30~19 00、時間にして1時間30公開して終了 ・今後CD収録の予定なく、今回のラジオ放送限定。 ・同内容を全6回(+1回)公開、放送は時間帯も公開時間も1時間30分~4時間とバラバラ ・ロゼは予定を守れない。 関連:[[アラロス体験版]]等、いつものこと。 br()予定通りの時間に聴きに来ても放送していないため、少なくて30分多くて2時間ほど待ちぼうけ状態。 ・30分から2時間待った後、予定時刻の変更が書かれる。詫びはなし。 ・予定時刻が書かれていた4回中3回予定が守れず。最終日は大幅な遅刻をしたため追加放送。 br() color(#990033){ 21日の予定が大幅にずれたため、22日の01:00~03:00にもアップさせていただきます。(最終になります) } br()のみ追記で、これも詫びはなし。 ・詫びが一言もないのはいつものこと。 【公式、制作日記から引用】(TOP→WorkDiary) ・長い文は改行、無駄な改行は削除 ・ 太字 や color(#990033){文字の色}は引用元そのまま ・項目の点はスタイル上消している ・放送時間はロゼの性質上多少ずれあり(19:00~と書いてあるが2回目放送時は実際19:15~など) 1回目放送:改変前 (09/03・公開終了時) #blockquote(){09月03日 ラジオ・ハートの国のアリス番外編について 8月29日実収録の、ドラマ&ラジオCD宣伝の特別編。 CD収録はされません。 いつものラジオは通常通り半日程度で下げさせていただきますが、今回は後のCD収録予定もないので公開終了となると聴けなくなります。 なるべく長い期間アップさせていただく予定です。 パーソナリティー:最上嗣生さん ゲスト:平川大輔さん 30分予定でしたが、話を盛り上げていただき、編集で内容を切ってもほぼ1時間(59分24秒)とボリュームのあるものになっております。 内容にドラマ&ラジオCDのネタバレを含みます。 ~注意事項~ サーバに非常に負荷がかかることが予想されます。 アクセスが集中して負荷がかかりすぎた場合は、公開途中でも下げさせていただきます。 落ちたり、不安定になる・聴いている途中で途切れる等の可能性がございます。 ヘビー用のネットラジオ番組配信専用サーバのように安定はしておりません。 ストリーミングなので、途切れた後、途中からの聴き直しは比較的スムーズに出来ますが重いと途切れやすいです。 途切れ等がご不快な場合には予めご試聴をお控えください。 ★特に初期は負荷を軽くするため、人の少なそうな時間帯にアップさせていただきます。 何度かアップさせていただきますが、試験的なので、様子をみつつという形になります。 聴き逃してしまったが聴いてみたい・途中で切れてしまったのでもう一度聴いてみたいという方は、お手数をおかけしますが何度かご来訪ください。 以上をご了承いただける方は、こちらからどうぞ(WindowsMedia) color(#990033){終了しましたので現在はデッドリンクです。} color(#990033){様子見で1~2日ごとに人の少なそうな時間に何度か上げさせていただく予定です。} (09月03日・17 30~19 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます)} ・1時間30分公開 ・1回目のみTOPの更新履歴に載るが、2回目以降は更新履歴に載らず制作日記の上書き。 2回目放送 (07/09/06) #blockquote(){ 途切れ等がご不快の場合には予めご試聴をお控えください。 以上をご了承いただける方は、こちらからどうぞ(WindowsMedia) } ・2時間30分公開、09月06日・19 00~21 30放送 ・太字一行増える ・公開終了後 color(#990033){デッドリンク}については残ったが color(#990033){様子見で1~2日ごとに人の少なそうな時間に何度か上げさせていただく予定です。}は削除された。 前回放送より1週間後、予定日時を記載 (07/09/13・ 放送はなし ) #blockquote(){( color(#990033){最終}09月21日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) ( color(#990033){予定}09月19日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・[[「組曲アンチロゼ」権利者削除 http //www38.atwiki.jp/antiqr/pub/image/antiqr.gif]]などQuinRoseは外で活動はしていたが、1週間公式の動きもラジオも何もなかった。 ・前回で color(#990033){様子見で1~2日ごとに人の少なそうな時間に何度か上げさせていただく予定です。}を削除した理由が、1週間放置したことで分る。 ・予定日時だけで今回の放送はなし。 3回目放送 (07/09/14)記載した 翌日 #blockquote(){( color(#990033){最終}09月21日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) ( color(#990033){予定}09月19日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00 color(#990033){→変更・14:00~18:00}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・時間が経っても放送されず。 ・前日放送日時を記載したにも関わらず、早速予定が守れなかった。 ・4時間公開 4回目放送時 (07/09/16) #blockquote(){( color(#990033){最終}09月21日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) ( color(#990033){予定}09月19日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・1:40~3:40}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00 color(#990033){→変更・14:00~18:00}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・時間が経っても放送されず。 ・また予定を守れなかった。 ・2時間公開 5回目放送時 (07/09/19) #blockquote(){( color(#990033){最終}09月21日・01 00~3 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月19日・19 00~21 30 color(#990033){→変更・18:30~21:30}・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・1:40~3:40}・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00 color(#990033){→変更・14:00~18:00}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・放送予定時刻前に日記が更新された。そのついでか予定を変更して早めに開始。 ・3時間公開 6回目放送時 (07/09/21) color(#990033){ 21日の予定が大幅にずれたため、22日の01:00~03:00にもアップさせていただきます。(最終になります) } (09月21日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・2:50~5:00・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月19日・19 00~21 30 color(#990033){→変更・18:30~21:30・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・1:40~3:40・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00 color(#990033){→変更・14:00~18:00}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・時間が経っても放送されず。 ・また予定を守れなかった。 ・変更部分はこれのみで、予定が守られなかったことについては毎度の事だが何もなし。 ・ラジオ開始時は太字ではなかったが、終了後太字になっている。 ・2時間10分公開(+30分?5:30頃終了更新?) 6+α回目放送時 (07/09/22) #blockquote(){ color(#990033){ 公開は終了しました。 } color(#990033){ 21日の予定が大幅にずれたため、22日の01:00~03:00にもアップさせていただきます。(最終になります) } (09月21日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・2:50~5:00・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月19日・19 00~21 30 color(#990033){→変更・18:30~21:30・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月16日・01 00~3 00 color(#990033){→変更・1:40~3:40・}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月14日・11 00~16 00 color(#990033){→変更・14:00~18:00}重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月06日・19 00~21 30・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) (09月03日・17 30~19 00)} ・6回目放送(21日)遅刻分の追加放送 ・2時間放送(+30分?3:30頃終了更新?) ・これにてQuinRoseのいう【なるべく長い期間アップさせていただく】という予定は終了。 合計日数:9/3 - 9/22 19日 計7回 合計時間:17時間10分 09月03日 17 30~19 00 1 30 09月06日 19 00~21 30 2 30 09月14日 14 00~18 00 4 00 09月16日 01 40~03 40 2 00 09月19日 18 30~21 30 3 00 09月21日 02 50~05 00 2 10 09月22日 01 00~03 00 2 00 ----