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100点シナ タイトル:クール・ザ・パトリオット 制作者:大場康弘 【このシナリオダウンロードへジャンプ】 魅力があるのが徹底したドラマ表現主義である。 低劣な人間社会をネオンに描ききっている。 ほんとうにいれば、リューンの社会都政が根殺しにしなければいけないが、よくあるアメリカのギャングモラル映画を 風潮とした、これをかっこいいとして徹底的にち密にかきあげる、ネオモラルを主題にしているが いがいとカードワースにこういうものがありそうだが、ここまで激しいこころうちを鞭うって切なくもロマンに 描いているものはない。 「くだらない」といってのけられる人たちの世界であなたは「くだらなく」生きていけますか? これが主題の基線にあるため、このジャンルは映画のなかでも確立している。 アメリカの輸入品みたいな表現もみられるが、このシナリオが高得点にも100点なのも、 文章表現がぶっ飛んでいるからだ。 全部犯罪だが、飛んでるのもまともに見えるのも、そのカタチとしてカタチのとおりにカウルが超級工芸品並みにできている。 いがいと、カタチあるものをそのままのカタチにかくのは、日本画もそうだが、純文でもそのカテゴリーはあり、 それはその分野のなかで高等に評価されている。 それをカードワースにもちこんだのは、あらたな開拓者としての称号があるだろう。 タイトル:見参!東方武芸団 制作者:小山シウ 【このシナリオダウンロードへジャンプ】 カードワース界の戦闘プログラムにおいて、一番技巧をつかっているだろう小山シウ氏の作品。 もはや技巧にちからをいれようが、ドラマスティックにちからをいれようが、境地無限ですね。 過去に盛大にもてはやされ、いまにおいては古い10年以上まえの作品ですが、いまだ彼よりプログラムの開拓者って 称号もてるひといないですね。 あまりよくないですが、プログラムの中身のぞいてみるのもおもしろそうですね。 ほとんどラピュタのロボ兵のなかみを当時のひとたちが解析するようで、科学にちがいがおおきそうですが。 文章表現100点、画像100点、BGM・効果音100点、で否のうちどころかないですが。 よほど凝ることがマニア域まで、じぶんに鉄人のように鉄拳いれないと、ここまでいきそうにありません。 他の彼の作品やればわかりますが、広大にカードワースの世界観を無視し、リアルに力量が合って自然すぎて、 カードワースのなかにそまってるのが見逃せません。 これが芸術っていえたら、芸術ですね。あきらかにカードワースには江戸時代がないのに、世界を破綻させて、力量で再統合する。 ちょこっとでも「あっ、これ違う」がはいったら、空気がはなれて、異感にかんじ、不自然に思うのにこれはちがう。 才能とかたづけたら簡単なものですが、才能とは、多種目の経験から成り立ってます。 たんに美術誌の絵を見るだけでも経験ですが、それがカタチになるくらい大量に績量しないと、確立した表現はできません。 こういうこというと、不思議に思うのですが、シナリオをつくる過程でスタートラインってひとによってちがうんです。 はなれている人をより短距離にするのって大変なんですが、一番なのは、自分の短距離をさがす過程です。 あきらかに長距離なのに目指すのは、本当に短距離な人に勝負をいどむ無謀さに気づいていません。 なんでも短距離はあるものです。 だって5には4が近いですが、-4には5ではなく-5に近いでしょ? 文章が下手なら、文章を放棄するわけでなく、文章が下手な対象を描けばリアリズムを手に入れることは可能ということです。 才能は無限です。
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2019/11/14 大場康弘HPで新作シナ:護衛求む(鬱)でびゅー某女神カードワーサーのぱろでぃ 2019/11/13 Labyrinth der Weiße Rose素材+40 2019/10/14 カードワースあれやこれやキャスト素材+6点 2019/4/30 箱庭城素材+39 2019/4/29 カードワースあれやこれやサイト開設 素材27点 & カード背景差し替えリソース 2019/1/13 Labyrinth der Weiße Rose素材+11 2019/1/2 HANDのページ移転&背景写真+183
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トレードワークス 本店:東京都千代田区一番町4番6号 一番町中央ビル 【商号履歴】 株式会社トレードワークス(1999年1月8日~) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2017年11月29日~ 【沿革】 平成11年1月 東京都新宿区において、証券システム開発を目的に株式会社トレードワークスを設立 平成15年1月 東京都千代田区一番町に本社を移転 平成16年5月 株式会社大阪証券取引所(現 株式会社大阪取引所)の「Independent Software Vendor」に認定(~平成28年12月) 7月 東京工業品取引所(現 株式会社東京商品取引所)の「Independent Software Vendor」に認定 平成18年2月 Microsoft認定ゴールドパートナー取得 平成19年9月 ワークステクノロジー株式会社を子会社化、FXシステム事業へ参入 平成21年1月 株式会社東京証券取引所の「Independent Software Vendor」に認定 平成22年1月 ワークステクノロジー株式会社を完全子会社化 5月 セキュリティ診断事業へ参入 平成25年5月 プライバシーマーク取得 平成28年4月 ワークステクノロジー株式会社解散に伴い、同社のFXシステム事業を継承 9月 ワークステクノロジー株式会社清算結了
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ミサキ PBWやカードワースのPLをしています。 よろしくお願いします! 使用キャラクター 神城硲 雪麗 柳子・サマンサ・テイパー コッドマン ラッキー プレイヤー自己紹介 【TwitterID】misaki_rkm 【主な生息地】カードワース、らっかみ!、TRPG、etc 編集はここから
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ソードワールド概要 ルールの簡単な紹介 ダンジョンアタックほげほげ ランダムダンジョンふがふが シティーアドベンチャーぴよぴよ 旅モノほげほげ2 戦闘重視ふがふが2 その他ぴよぴよ3
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どう考えても勝てないシナリオ制作師がいる。 そんなことを思ったこと、ある人いません? 勝てないとか負けるとか、たのしい制作を勝負ごとにすりかえるのは愚策だとにらむ人もいるでしょう。 しかし物事、よいものはもてはやされ、すぐれてないものは隅においやられる。 どうせつくるなら、人に自慢できたほうがいいでしょ? だって自分の存在を認められたのとおなじことだもの。 できる人は10代のうちにハマりこみ、人に名をとどろかせて、20代は大学生活。こんな話をして、いい人生を送ってる人のはなしだとうなづくのは、オールドミートのファン層だ。 べつに遅い年齢のカードワーサーをみとめないわけじゃありません。ほんとうにカードワースの柱がもってるのは、大人の層なんですから。 勝つことをおそれてはいけません。勝つことがこわいとおもってはいけません。勝つことは善とか悪とか、そういうものじゃなくて、いわばモチベーションを暗示しています。 カードワースの世界にもあります。歴史に名をのこしたシナリオが。 カードワースを対人戦的にたのしむ方法があるんですよ。歴史に勝ちたいと思うのは勇気だ。名を残そうとおもうのは創作の実力がどちらがうえか知りたいから。けっこうカードワースってゆっくりな世界であたためられたものだと思うひと、多いとおもうんですが、シナリオをまじでつくって後半戦、もう熱意のかけら、それはイフリートのあつき火柱でしかないですから、けっきょくつくったことある人にしかわからないんですよね。こういう話。 このゲームが面白いのも、半分以上はつくるおもしろさです。 シナリオは、さまざまな創作パートに分岐でき、まず文章、二にビジュアル、三にストーリーです。もちろんこれに当てはまらないシナリオもあります。ですが、だいたいこの三柱ですかね。 文章は、小説を書いたことがあれば、かなり有効に働きます。ぶっちゃけ、キャラが好きになるか、まず好きにならないと、なにも思わないから嫌いにも思わない、この指又をはかれるほどの、小説力があれば、かなり魅力のあるキャラインパクトをはなてます。 ストーリーは、いがいとキャラクターストーリーといって、これはストーリーではこぶとどちらかというと科学考証とかのはなしを中心をかきたくば、向いているのですが、キャラクターストーリーは、キャラクターの行動論からどんどんストーリーができてきます。 けっこう大事なはなしなんですが、こういうことはおぼえておくといいと思います。 キャラクターストーリーのほうが、キャラクターが輝きます。ただのストーリーでは、キャラクターを輝かせることも文体表現でできますが、なにかの説明考証を細かくいれたい場合は、この方法を取り入れないと、やりきれません。 ビジュアルは、カード画像とか、背景画像とかですが、これは美術に特殊な能力がないとできません。もってない人は、恥ずかしがらずに他サイトの協定をひらいてるカード師の画像をつかわせてもらいましょう。 ほかに音楽とかあるんですが、このカードワースが、小説、ミュージカル、映画に覇力をもってるのも、これらの必要的要素をこのゲーム、みたしているんですよね。 だからこのゲームでもてはやされるっていうことは、おおきな意味があるんです。
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ソードワールド 青空亭 管理人 ネヲKAT素材区分 P 備考 第一部パーティー Paoの差し押さえ工房 管理人 PAO素材区分 P 備考 要連絡 光流のSRCSITE 管理人 光流素材区分 PU 備考 バト魂 管理人 サカモチ素材区分 P 備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 青空亭 管理人 ネヲKAT素材区分 P 備考
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《死者に捧ぐ鎮魂歌》 通常罠 モンスターが破壊された時に、守備力を500ダウンさせて 守備表示で特殊召喚する。攻撃表示には出来ない。 part14-757 名前 コメント
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カードワースについて CardWirth の経緯や詳細の分かるサイト →CWを始める CardWirth の経緯や詳細の分かるサイト GROUP ASK WEBSITE CardWirth開発元、GROUP ASKのサイト 『ウィキペディア(Wikipedia)』カードワース WikipediaにてまとめられたCardWirthの情報 拾穂文庫第一分室 資料に年表があり
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【作品名】新ソードワールドリプレイ集NEXT(藤澤さなえ/グループSNE) 【カテゴリ】TRPGのリプレイ集(9巻完結)富士見ドラゴンブック 外伝的な小説版「ぺらぺらーず漫遊記」は富士見ファンタジア文庫 【ジャンル】ファンタジー系RPGのリプレイ 【情報入手方法】大型書店、アナログゲームショップなど 【内容紹介:概要】 逆の説明になるが、数人で集まってオンラインRPGのように1人1キャラを担当して遊ぶ ゴッコ遊びのようなテーブルゲーム。そのプレイ内容を文章にしたのがリプレイである。 リプレイという特性上、読者がSWの世界観と基本ルールを知っている事を前提としているため、 全くの初心者では状況が把握し辛い、というより何をしているのか分からない場面が多い。 (元々のシリーズがTRPG雑誌に連載していたため) 【内容紹介:ぺらぺらーず】 剣と魔法の世界フォーセリアを舞台にしたSWのリプレイ第7期シリーズ。 ふとした事件から盗賊ギルドに所属させられてしまった駆け出し冒険者5人の物語。 ドラクエなどとは違って世界の存亡を掛けた戦いなどはなく、街の便利な冒険者さん状態。 探し物や物品護衛、街で噂の怪事件調査、たまに国家機密が絡んで慌てふためくような感じ。 あまりの貧弱さ(メンバーに本業戦士がいない・パーティーの一人の生命力・精神力が最低クラス等)から付いた異名は「ぺらぺらーず」。 口先ペラペラの交渉上手という意味もある模様。 【参加者の把握】ベルカナ=ライザナーザ メインキャラなので1巻冒頭より登場。SWやTRPGの予備知識があるのなら1巻からがオススメ。 技能や魔法についての解説は多くないので、細かく調べるにはルールブックを読むことが必須。 短編集ではベルカナが主役の外伝「ぺらぺらーず漫遊記 乙女の巻」が描写が多く、 予備知識がなくてもある程度把握できるような構成になっているが、 リプレイと小説はキャラを動かしている人が違う為、若干性格に違いがあるので注意が必要。 (特に乙女の巻ではいつの間にか薬物で精神不安定にされている話が二度有る) 外見はこちらのサイトに表紙絵を中心に多少有るが、一部通販サイト商品紹介の方が画像サイズが大きい。 ttp //fujimishobo.co.jp/sw/cnts/table/index_02.html 【オマケ】ぺらぺらーずの関連の書籍タイトル 『ロマール・ノワール(新ソードワールドリプレイ集NEXT1)』 『ダンジョン・パッション(新ソードワールドリプレイ集NEXT2)』 『コロシアム・プレミアム(新ソードワールドリプレイ集NEXT3)』 『ファンドリア・ファンクション(新ソードワールドリプレイ集NEXT4)』 『トライアル・トラブル(新ソードワールドリプレイ集NEXT5)』 『マリン・マーベル(新ソードワールドリプレイ集NEXT6)』 『レイド・レボルト(新ソードワールドリプレイ集NEXT7)』 『スカイ・ステージ(新ソードワールドリプレイ集NEXT8)』 『ギャンブル・ランブル(新ソードワールドリプレイ集NEXT0)』 『クリティカル・クライマックス(新ソードワールドリプレイ集NEXT9)』 『ぺらぺらーず漫遊記(ソードワールド短編集)』 『ぺらぺらーず漫遊記 乙女の巻(ソードワールド短編集)』