約 4,381,573 件
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606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 21 59 59 ID DYlil6IF0 (゚Д゚;≡;゚Д゚)ウオッ!? キュウニレスガ 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 00 00 ID IsZUpJu/0 CardWirth 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 00 00 ID HzwqgKYY0 以前アビスで投降しまくってた者だが 気が変わったんでテイルズオブヴェスペリアでいってみよ 609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 00 46 ID jmwxttnf0 608 それでもダメなのか…… 610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 01 21 ID IsZUpJu/0 CardWirth 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 CardWirthは「groupAsk」が開発したWindows上で動作するフリーウェアのコンピュータRPGである。 2000年頃にブームを迎え、一大コミュニティを形成しメディアから頻繁に取り上げられていた時期もあったが、 その後はブームも去り比較的小規模な状態で落ち着く。 登場から10年目となる2008年現在もユーザーによるシナリオの作成・公開などは続いており、一時期ほど活発ではないものの一定のユーザーを獲得している。 なお開発者のgroupAskはCardWirthの開発や運営から既に退いており、その役割はユーザーサイドに委ねられている。 概要 CardWirthは、「groupAsk」によって開発され、1998年8月にインターネット上で公開された。 公式サイトに記述された紹介文によると「CardWirthはTRPG(テーブルトークRPG)の自由度と、カードゲームの遊び易さを融合した、新しい形態のRPG」とされている。 自由に移動できるフィールドを持たない、画面内に配置されたカードをクリック(選択)することでゲームを進行させていく、キャラクターの能力値の一切が隠蔽されている、 戦闘システムがカードバトルになっているなどの独特のゲームシステムが特徴で、そのプレイ感覚はコンピュータゲームに当てはめて例えた場合、 RPGというよりもどちらかといえばアドベンチャーゲーム (AVG) やサウンドノベルに近い。 一部ユーザーによるテーブルトークRPGとプレイ感覚が似ているという評価もある。 多くのRPGと異なり基本的に固定されたストーリーを持たず、「シナリオ」と呼ばれる外部データをユーザーが追加していくことでゲーム内容を拡張していく形式が採られている。 シナリオについては、CardWirthがTRPGを意識しているだけあって、特定のシナリオをプレイすることによって以降連鎖的にプレイ可能となるキャンペーンシナリオ形式にも対応している。 CardWirth本体はシナリオを読み込み、動作させるためのエンジンとなっている。 またこのエンジンとは別に、シナリオ作成用エディタも公開されており、ユーザーの手によってシナリオを制作することが可能。 現在ではユーザーが作成したシナリオやCardWirthでの利用に適した各種のリソース(画像、楽曲)が多数公開されている。 一般に人気フリーソフトゲームのコミュニティ形成は「作者」:「ユーザー」の関係が一対多であることが多いが、 CardWirthは先述の通りユーザーが創作側に回ることも珍しくなく、多対多のコミュニティが形成された。 これが長期に渡ってこのゲームが支持されてきた大きな要因となっている。 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 01 21 ID gp3JMcAe0 またタイミング逃した 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 06 53 ID IsZUpJu/0 昨日とは打って変わって、今回はやけに競争率が低かったな…… それはさておき、今回はシナリオ追加型RPG「CardWirth」でいってみました。 ここ最近、勢いはなくなったものの、まだまだ根強い人気のあるゲームです。 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 08 28 ID HzwqgKYY0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界 (8/11~) ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ CardWirth これ、2か月たったのは順に消して行ったほうがいいかな? 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 11 54 ID BISYICe50 テイルズ解禁って明日からじゃね? 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 15 23 ID HzwqgKYY0 間違えてたな、すまんかった 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 29 32 ID omjnf3Pb0 明日は聖剣2を10:00:00に取る予告 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 30 57 ID EvZYTq4A0 誰も知らないから誰も語ってないw 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 38 47 ID 8f9hgdp10 というか、これがよくウィキペディアに載ってるな。正直驚いた。 語るって言われても語れない。 だってユーザー丸投げスタイルだし・・・どうしろってんだよ。 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 40 23 ID dWFIDoqE0 正直カードワース単体で持ってこられても 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 50 50 ID IsZUpJu/0 じゃあ、Askシナ中心に語りましょうか。 シナリオ「賢者の選択」「鳥の声が聞こえない」のおもしろさは、コンシューマRPGにはないおもしろさだと思う。 なんていうか無料だからできる冒険っていうものがCardWirthにはあると思うよ。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 06 59 ID IsZUpJu/0 まちがえた。 ×「鳥の声が聞こえない」 ○「鳥の歌が聞こえない」 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 11 28 ID /xnmxxa3O 実はワースブレイドともワーズワースとも関係ないぜ! 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 19 02 ID jOcxbMfq0 616 朝の10時なら難なく取れるなw 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 49 10 ID BISYICe50 このスレ終わった感がするな 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 51 03 ID RiDv5SyBO カードワースのシナリオはまさしく玉石混交で、傑作と駄作の差が激しかった 竜殺しの墓なんて素人離れした出来だったけど、逆につまらないものはどこまでもつまらなかったって感じ 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 56 41 ID jOcxbMfq0 624 確かに、RPGを語るって本来の目的よりお題取るだけの自己マンスレになりかけてるw 取った人もスレが伸びなくても責任とか感じてなさそうだしな ただこんなこと言うとルールは守ってるとか言われそうだがw 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 11 22 ID lxJFc/S9O でも、沢山レスがつきそうなゲームって、大抵、専用スレが立っているから、わざわざここで語る必要が感じられないんだよね 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 13 39 ID FodKHGGW0 それもそうだな メジャー過ぎるとこのスレの意義に反する だがレスがつかないとスレの存在意義が 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 24 51 ID dz6P7vS20 過疎お題になると一々ケチつける奴が出てくるのはこのスレの一番悪いところ 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 28 14 ID odj+/rLm0 レスが多くつくメジャーどこ、そこそこスレが進行する中堅 数名がポツポツ語るマイナー作がそれなりの比率で回転してるからいいんでない ここんとこ、マイナーよりに傾いてる感じはするけど。 有名作も本スレでいまさらな話題でもここだと改めて語れるメリットはある けど、メジャータイトルばかりだとすぐネタ切れになりそうだしね 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 41 58 ID iqqNeOGj0 メジャー作品の専用スレなんて関係ないだろ。 皆がそこの住人じゃあるまいし。 住人でも住人以外に語りたいヤツも居るだろうし。 ニュー速のゲームスレなんて滅茶苦茶伸びるぞ。 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 57 24 ID 8E6kwaqS0 613 安価打って省略したらいいんじゃね?こんな感じに (5/19~8/10) 499 (8/11~) ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ CardWirth 633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 59 15 ID Sf4oTycJ0 お前ら、そんなに伸ばしたいなら次スレはニュー速に立てれば? 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 01 24 03 ID XJaF6cffO 1スレ目からここにいるけど、俺はこのスレがきっかけでドラクォを買って最近クリアしたよ EDはガチで涙が溢れた。今も二周目やってるよ。とりあえずSOL重ねての1/4まではやるつもり このスレがなかったらドラクォなんて見向きもしてなかっただろうし、このスレには感謝してる 作品の本スレはあくまでもその作品のファンが集まる場所であって、 常にその作品について想いを語ったり真剣な考察をしたりする討論大会会場ではないだろう それにこのスレには該当作品を知らないヤツが大勢いる 一人の未プレイ者が本スレに購入相談を持ちかけてきたのとはわけが違うぞ そして語れるのは僅か一日のみ。だから一日のうちに言いたいこと全部精一杯言おうとして、 より熱く語れるんじゃないか 635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 01 52 31 ID YF5BvkTp0 討論大会会場ではないだろうと言っときながらその長文っすか。 636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 02 10 20 ID OZmpBgkVO 会場云々は本スレについて言ってるみたいだが。 637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 03 29 11 ID tYxPq/qe0 せめて語りたい奴がお題を取れ 取った奴はせめて語って行け 何しに来てんだ? 取るだけ取って、wiki貼って終わりか? そんな奴は最初から語りたい者に譲れ ってことだ、要は 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 03 59 47 ID LheBWxaMO 専用スレで語る程はやり込んで無い奴が メジャー作品を気楽に語る ぐらいのスタンスがちょうどいいんじゃない? 639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 04 34 57 ID PZs+4Aft0 むしろ専スレってアンチが張り付いてることも多くて 思う存分マンセーするためにここに来ている ここはかなりそのゲームが好きな人しか来ない感じで居心地がいい 640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 04 56 46 ID 3kmfx/UW0 カードワースは今年に入ってから知ったけど、もっと早く、できれば全盛期に知っていたらなぁと残念に思ったよ とある自作ゲー投下スレで、一人の作者さんがシナリオを投下していったんだけど、あまりに面白くてそのままはまってしまった 十数年前くらいにテーブルトークRPGをよくやっていたので、なんだか初めから懐かしい感じがしたんだよね 良作シナに出会えると最高に面白いよ、カードワースは キャラクターが自分でカスタマイズできるとこもいい パーティーの絵は自分で描いてしまったし 自分で好みのパーティーを作れるのがいいよ キャラクター同士の関係性とかも勝手に作れるし 冒険ばっかりじゃなく、キャラクター同士がただだべるだけのシナとかもほのぼのしてて楽しい キャラクター同士を恋愛させたりするシナとかもあって笑った 私の場合キャラに愛着を持ちすぎちゃって、『歯の欠けた鍬』ってシナとかは好きだけどかなーり辛かった 最初からやり直したしw ベストエンドだと思われる内容がとっても好きなんだけど、うちのこはあげらんない!って感じになってしまって 物語の中でキャラが死んだり、実は結構シビアなとこもあるよね とにかく自由度の高さは凄いんじゃないかと カードワース楽しいよ、やってない人は是非やってみて 面白そうなスレだなーと思って来たんだけど、なんかほとんど誰も語ってないねw 長文書いちゃって自分キモスとか思ったんだけどどうしようww 641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 05 02 07 ID XJaF6cffO で知らない人も「なんか面白そうだな」って食い付いてきたら、 「そうなんだよこれ凄く面白いんだよ!」って余計に語りたくなるよねw なんか取り逃げがどうとかいう話題が出てたけど、 今回のことを言えば、お題を取ったヤツはそのカードワースとやらが好きで取ってると思うぞ 前々からずっと狙ってたみたいだし 642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 08 40 31 ID I6GkorO+0 なんだワイルドカードじゃねーのか。 ちぐはぐな素材屋が多かった印象しかない。 643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 09 51 27 ID 8zfjNBGK0 639 わかるきがする あまりマンセーすると社員乙されたり、嫌味言ってくるやついるし コアな話ししか通用しないスレになると軽くさわった程度の新入は追い出される 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 10 58 42 ID kW52zExg0 ヴァルキリープロファイルのときはアンチ半分、ファン半分って感じだったけどな 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 11 11 09 ID KRhtbzRV0 カードワースはエロゲ並にプレイしているところを 人に見られたくないゲームだな。 キャラメイクするとき細かい性格や画像まで設定しなきゃならんから どうしてもプレイヤーの趣味がにじみ出てしまう。 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 00 42 ID YFc6KNqw0 厨二設定を自分のPCに盛り込みまくる一人羞恥プレイ このゲーム、スレッドはあちこちにあるのに盛り上がってるところが少ないんだよなあ 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 18 57 ID OmQOViBk0 マイナーゲーでも良いし お題を取るための自己満足でも良い ただ、最低でもお題を取った奴は語れ 648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 29 30 ID riGmLJnj0 別に語らなきゃいかんってルールはないんだけどな 649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 31 10 ID I6GkorO+0 スレタイも読めないんですかいね。 650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 46 46 ID 3GrSwlEa0 一人がわーわー騒いでる姿は過疎以上に見たくない 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 51 54 ID IE5jHfD/0 自治議論が一番不毛だ 人に指図したところでその通りになるわけでもなし 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 13 04 21 ID OmQOViBk0 648 お前はアホか 651 確かにそうだな… 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 13 10 40 ID bZvCJizNO よくある「褒め・叩き」スレでもルールを逆手に取って荒らす奴はいるからな ここのルールなら荒らされないように、気張って出題権を取るくらいじゃ無い、予防策は 654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 14 54 05 ID FW8pxW+C0 カードワースかぁ・・・懐かしいな 開発ツール付きのゲームで 各プレイヤーが作った『シナリオと呼ばれるデータ』をネット等を媒介に入手して そのシナリオをごった煮にしてプレイするゲームな訳だ プレイヤー戦力に当たる装備品等のデータと エネミー戦力に当たるエネミーデータを それぞれ別の御方が作るもんだから バランス面はかなりカオスな事になるwww 一人でゲームを作るのでなく 皆とゲームを作るのが好きな方にはおススメ出来るでしょうね まぁ、皆で活動するのが嫌でも、一人になりようがないのは欠点ですがね 655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 19 48 47 ID DuTTaUTm0 647 貼り逃げする奴うっとおしいよな 656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20 49 10 ID hk4ZUJz00 このお題は貼り逃げでもないのに何でいまそんなことをぶちぶち言ってるの? 657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20 56 58 ID LVoiyUzP0 カードワースは未だにちょくちょくプレイするな 気になる新作シナリオが出た時とか、 古い名作シナリオをもう一度やってみたくなった時とか 最近のシナでは桃源郷の恋人が面白かったなー 冒険してる感のあるシナリオはやっぱり楽しいもんだ 658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21 10 40 ID BZlKqxts0 興味無いお題だからだろ
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[部分編集] ゆっくりカードワース 投稿者 シロ 動画形態 ゆっくり実況プレイ動画 投稿時期 2011年5月17日~ サイト - 関連タグ 【ゴンザレス一家】 リスト ゆっくりカードワース 備考 - + 目次 解説 冒険者ゴンザレス ジョニー エドワード レミリア ギコ モナー 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 「みなさんこんぬつわ」。みんな大好き「ゆっくり実況プレイ」。ニコニコ動画ではゆっくりCardWirth(オイラ氏によるゆっくり霊夢一行)に続いて2シリーズ目ということになる。 PCは非ゆっくり。当初は未プレイ者向けに「ゆっくり声」でゆっくり説明を加え、セリフ読み上げは一部のみであった。のちに説明的なしゃべりが減るとともにセリフ部分が増え、会話劇中心に移行している。セリフ当ては基本的に原文に沿っているのだが、ゴンザレスはフリーダム。ゴンザレスが次第にかわいらしく思えてくるのが不思議。 [部分編集] 冒険者 その1でキャラメイク。そのカットちょっと待て。 宿名:ゆっくり亭 チーム名:ゴンザレス一家 ゴンザレス 戦士系。なんだかゴンザレスって顔じゃない。 ジョニー 盗賊系。 エドワード 僧侶系 レミリア 魔法系 ギコ モナー [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 ゆっくりカードワース1 「ゴブリンの洞窟」 ゆっくりカードワース2 「眠りの森」 ゆっくりカードワース3 「泥沼の主」 ゆっくりカードワース4 2chシナリオ(紹介)「隠者の庵」 ゆっくりカードワース5-1 「盲目の道筋」 ゆっくりカードワース5-2 ゆっくりカードワース6-1 「凍える森のファシア」 ゆっくりカードワース6-2 ゆっくりカードワース6-3 ゆっくりカードワース7 「夏風邪は馬鹿が引く」 コメント 名前 コメント
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[部分編集] カードワースの実況 投稿者 nedo 動画形態 実況プレイ動画 投稿時期 2010年8月1日~ サイト - 関連タグ - リスト カードワース 備考 - + 目次 解説 冒険者(「2」から)フォウ 傷薬 双狼牙 盗賊の眼 聖霊の盾 薙ぎ倒し 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 男性実況者・nedoさんによる実況。落語家さんにこういう語り口調の人がいたような。 「1」ではごく普通の冒険者だったが(その後「1」は誤って?削除されている)、 「1.5」で制作し「2」から投入した冒険者がおかしい。 PCやNPCが織り成す物語に感情移入しながら「語り部」になるというよりは、 ストーリーから距離を置いて「ゲーム」に感想やツッコミを入れるタイプの「実況」。 シナリオ作者さんの語りに乗って、一緒に物語を楽しみたいという人には合わないかも。 どう見ても作者の想定外なPCが引き起こすギャップに ツッコミをいれてみたりネタをはさんだり。 絶叫や爆笑など、実況者の感情を押し出す「実況動画」ともまた違う、 淡々とした語り口が、じわじわくるかもしれない。 [部分編集] 冒険者(「2」から) 冒険……者? それぞれが自分と同じスキル・召還獣・アイテムを持つ。 宿名:200円亭 フォウ 若者♂ 策士型 秀麗 誠実 冷静沈着 上品 お人好し 傷薬 若者♀ 策士型 厚き信仰 献身的 楽観的 双狼牙 大人♂ 勇将型 派手 謙虚 武骨 名誉こそ命 盗賊の眼 子供♀ 万能型 田舎育ち 神経質 勤勉 聖霊の盾 老人♂ 知将型 厚き信仰 無欲 繊細 薙ぎ倒し 若者♂ 豪傑型 都会育ち 好奇心旺盛 硬派 名誉こそ命 [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 カードワース実況1 塩の降る村 「塩の降る村」 カードワースの実況1.5 新宿作成 カードワースの実況2 ゴブリンの洞窟 「ゴブリンの洞窟」 カードワースの実況3 城砦都市キーレその1 「城砦都市キーレ」 カードワースの実況4 血よりも濃くあれ その1 「血よりも濃くあれ」 カードワースの実況4.5 血よりも濃くあれ その1.5 カードワースの実況5 血よりも濃くあれ その2 カードワースの実況6 血よりも濃くあれ その3 カードワースの実況7 血よりも濃くあれ その4 カードワースの実況8 血よりも濃くあれ その5 カードワースの実況9 帝国の刺客 その1 「帝国の刺客」 カードワースの実況10 帝国の刺客 その2 カードワースの実況11 帝国の刺客 その3 カードワースの実況12 帝国の刺客 その4 カードワースの実況13 第二次イシュタル大戦その1 「第二次イシュタル大戦」 カードワースの実況14 第二次イシュタル大戦その2 カードワースの実況15 第二次イシュタル大戦その3 カードワースの実況16 第二次イシュタル大戦その4 カードワースの実況17 第二次イシュタル大戦その5 その5.5 カードワースの実況18 第二次イシュタル大戦その6 カードワースの実況19 第二次イシュタル大戦その7 カードワースの実況20 第二次イシュタル大戦その8 カードワースの実況21 第二次イシュタル大戦その9 カードワースの実況22 第二次イシュタル大戦その10 カードワースの実況23 第二次イシュタル大戦その11 カードワースの実況24 第二次イシュタル大戦その12 カードワースの実況25 第二次イシュタル大戦その13 カードワースの実況26 第二次イシュタル大戦その14 カードワースの実況27 第二次イシュタル大戦その15 カードワースの実況28 第二次イシュタル大戦その16 カードワースの実況29 第二次イシュタル大戦その17 カードワースの実況30 第二次イシュタル大戦その18 カードワースの実況31 第二次イシュタル大戦その19 カードワースの実況32 第二次イシュタル対戦 「第二次イシュタル対戦」 カードワースの実況33 自作没シナ カードワースの実況34 第二次イシュタル大戦その20 「第二次イシュタル大戦」 カードワースの実況35 第二次イシュタル大戦その21 コメント 名前 コメント
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[部分編集] カードワース妖殺行 投稿者 __ 動画形態 字幕解説つきプレイ動画 投稿時期 2011年3月29日~連載中 サイト - 関連タグ - リスト - 備考 - + 目次 解説 冒険者D イズハ シオ チトセ フミカ モトコ ユルヴァ ベアトリス 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 「実況」や「紙芝居」などの要素のない、純プレイ動画。 実況者のトークや、PC間のストーリー補間よりも シナリオそのものを楽しみたいという視聴者に向いている。 プレイは基本的にテンポよく進み、ストレスを感じさせない。 字幕解説が適宜挟まれ、キャラやアイテムの設定が表示されるのはとても丁寧。 [部分編集] 冒険者 宿名:妖殺行 Dは「吸血鬼ハンターD」から(宿名もここから借りている)。 寡黙という設定だが、シナリオの都合上、お茶目な姿も見せてくれる。 5人は「セーラー服と召喚獣」からの連れ込みPC。 D 寡黙。 イズハ シオ チトセ フミカ モトコ このほか、以下のメンバーが「連れ込み」により宿に登録されている。 ユルヴァ 「暗黒街ペテンザム」から。D一行により救出された。 経歴は「薄幸の美女」。 ベアトリス 「時紡ぎ」から。邪な魔術師の生贄になるところを、Dによって救出された。 その後はDを待ちながら村で暮らしていたという。 [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 カードワース妖殺行 その1『セーラー服と召喚獣』 「セーラー服と召喚獣」 カードワース妖殺行 その2の1『プロローグ』 「プロローグ」 カードワース妖殺行 その2の2『プロローグ』 カードワース妖殺行 その3『ペテンザムの殺人鬼とジェーンと一緒』 「暗黒街ペテンザム」「ジェーンと一緒」 カードワース妖殺行 その4『時紡ぎ』 「時紡ぎ」 カードワース妖殺行 その5『石の棺』 「石の棺」 カードワース妖殺行 その6『ジェーンの三毛猫狂想曲』 「ジェーンの三毛猫狂想曲」 カードワース妖殺行 その7『ギロチンとヤドネコ。』 「Guillotine」「ヤドネコ。」 カードワース妖殺行 その8『命の代価』 「命の代価」 カードワース妖殺行 その9『駆け抜ける風』 「零の武器販売所」(店)「駆け抜ける風」 カードワース妖殺行 その10『ジェーンの経営術』 「ジェーンの経営術」 カードワース妖殺行 その11『ヤシモットと豪傑馬』 「ヤシモットと豪傑馬」 カードワース妖殺行 その12の1『七人目の冒険者』 「七人目の冒険者」 カードワース妖殺行 その12の2『七人目の冒険者』 カードワース妖殺行 その13『封印されし「海」』 封印されし「海」 コメント 名前 コメント
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カードワース CardWirthはTRPG(テーブルトークRPG)の自由度と、カードゲームの遊び易さを融合した、新しい形態のRPG。 自由に移動できるフィールドを持たない、画面内に配置されたカードをクリック(選択)することでゲームを進行させていく、キャラクターの能力値の一切が隠蔽されている、戦闘システムがカードバトルになっているなどの独特のゲームシステムが特徴で、そのプレイ感覚はコンピュータゲームに当てはめて例えた場合、RPGというよりもどちらかといえばアドベンチャーゲーム (AVG) やサウンドノベルに近い。 多くのRPGと異なり基本的に固定されたストーリーを持たず、「シナリオ」と呼ばれる外部データをユーザーが追加していくことでゲーム内容を拡張していく形式が採られている。 シナリオについては、CardWirthがTRPGを意識しているだけあって、特定のシナリオをプレイすることによって以降連鎖的にプレイ可能となるキャンペーンシナリオ形式にも対応している。(wikipediaより引用) 冒険者紹介冒険者の宿『MUNA SEA』KOMY かざね氏 KOTAchan SAWAKI 4様 ジョンさん キチガイバンド、その冒険の歴史これまでのあらすじ『辛気な闘技場』 『最後の最後に笑う者』 冒険の足跡 『超黒歴史大戦エグゼリオン・ユニヴァース』におけるカードワース 公式ホームページ 冒険者紹介 冒険者の宿『MUNA SEA』 夢か、幻か。 “それ”が起きたのは、国民的エンターテインメント・グループである我らキチガイバンドが巣鴨でのライブに出演すべく、K.O.T.A.chan家を出発したときのことだった。 突如としてまばゆい閃光が我らを包み、そして……気付けば我々はどことも知れぬ異世界へと降り立っていた。 「おいいwwwwwwwwwクスリのやりすぎやぞwwwwwwwwwwww」 いつものように耳障りなKOMYの奇声が聞こえ、そちらを振り向いた私は我が目を疑った。 記憶にあるより甲高いKOMYの声。それもそのはず、浮浪者然とした引きこもりニートだったはずのKOMYが、見目麗しい金髪縦ロールのお嬢様にその姿を変えていたのだから。 私たちは狂ってしまったのか。 「最果ての島から終末へ……面白い」 ドヤ顔でそう言うかざね氏は、どう見てもこの状況を楽しんでいるようだった。 ……いや、誰も口には出さなかったが、私たち全員がこの状況にワクワクしていたのだ。 少なくとも、まだ、この時は。 ――回収されたボイスレコーダーより KOMY クラス:レンジャー レベル:6 ギルド「キチガイバンド」の参謀を努める縦ロール系お嬢様。 見た目が美しくなったからとてその性分に変化が訪れるはずもなく、パーティでは盗賊役としてダンジョン探索の要となる。はずだが、何故かトラップ暴発率が猛烈に高い。 金の匂いには誰よりも敏感で、全ての隠し通路を制覇せずに依頼を終えることはないという。 得物は魔法の短剣(名前忘れた)。地味だが強力なスキルを多数保有し、職人芸的な動きで確実に敵勢力の戦力を削いでいく。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「合言葉はSWORD。剣を意味する言葉よ(キリッ)」 「不正解だ(ジョア!!)」 かざね氏 クラス:勇者 レベル:6 キチガイバンドの自称勇者。とある依頼を経て正式に勇者として認められた。 長年の夢である異世界デビューを果たし、こちらの世界でもギルド「キチガイバンド」を結成した張本人。 貯金が趣味で、銀貨は最大でも2000枚までしか持ち歩かないという自分ルールを決めている。めんどくさがったKOMYが不満を漏らすこともよくあるが、そのめんどくささがいいらしい。雰囲気重視の男である。 謎解きが大の苦手で、ダンジョンにめんどくさいリドルが現れると他のメンバーに解決を任せて寝る。 得物は聖剣スレイプナー(勇者の称号と共に手に入れた、青白く光る刀身を持つ長剣)。派手でカッコイイスキルだけを使いこなすが、分不相応な威力を秘めたスキルも多く、その実力を完全には発揮出来ていない。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「始まるぜ、俺たちのカードワースが」 KOTAchan クラス:サムライ レベル:6 キチガイバンドの特攻担当。かざね氏をして「彼がいないと戦闘にならない」と言わしめた、前衛の要である。 豪胆な性格で、この手のキャラにありがちな「仲間思い」的なポジションかと思いきや……とある孤島での冒険の際、沼地で遭遇した正体不明のモンスターを相手に仲間を見捨てただ一人逃げ延び、通常カードワースにあるまじきキャラクターロストを五人分かますというウルトラCを見せる。という夢を見たのさ。(リセット) 名前のピリオドが無い(本来ならばK.O.T.A.chanになる)のは、この世界の冒険者登録のルールにそぐわなかったため。 得物である二振りのアメノムラクモを振るい、太刀厨として存分に力を発揮している。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「トーストにはなんてメッセージを描きましょうか?」 「キチガイバンドだ」 SAWAKI クラス:吟遊詩人 レベル:6 キチガイバンド随一のヒューマン・ジュークボックス。カードワース世界でもその才能を遺憾なく発揮し、呪歌によって周囲の人物・物体の状態に変調をもたらす。 主だった戦闘用スキルが軒並み適正外という苦悩を背負い、序盤は「手札交換が最も得意な男!」などと自虐的な行動に走っていたが、吟遊詩人スキルへの適正を見出されてからは本格的に音楽の道を邁進し始めた。 というか、曲がりなりにも音楽活動をメインとしているはずのキチガイバンドにあって、音楽系のスキルを持つのはSAWAKIだけである。[要出典] 上記の経緯もあり、戦闘民族であるキチガイバンドにあって唯一得物らしい得物を持たないが、この世界のどこかに彼向けの伝説の竪琴が存在しているとかいないとか。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「銀貨3000枚で買った竪琴が使い捨てだったんだがwwwwwwwwwwwwwwww」 4様 クラス:死霊術師 レベル:6 キチガイバンド専属の神絵師。KOMY同様カードワース世界にやってくると同時にその外見を大きく変え、リードイケメンであるかざね氏のポジションを全力で奪いにかかった。 こちらの世界ではアニメが観れないことを嘆き、チャネリングによる現実世界との交信を試みていた。 そうして芳しい成果を得られぬままチャネリングにハマっていくうちにいつしか本格的に死霊術の分野に足を踏み入れてしまった4様は、キチガイバンドの魔法担当として大きな戦力となっていった。本人にあまり自覚はないようだが……。 得物は魔杖カドゥケウス。魔力を注入して任意のタイミングで解き放つことが出来る、便利なマジックアイテム。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「フフッ……プリキュア……」 ジョンさん クラス:精霊術師 レベル:7 キチガイバンドの元メンバー。一人芋を洗い続けること数十年、気付けばこの世界に飛ばされていたという経緯で偶然キチガイバンドの面々と再会した。 数十年の間に頭髪は抜け落ち、一見すれば見知らぬただのジジイ。しかし、長い孤独の中で「精霊の声を聞く」という技能を会得しており、その力を活かして精霊術師としてキチガイバンドの殿を務めることとなった。 得物は魔剣グラム。精霊の力を宿して振るう「精霊剣」は華麗(加齢だけに)なだけではなく、強大な魔力を得た彼だからこそ使いこなせる強力な剣技である。 自分だけはキチガイではないと思っている節がある。 「サワキチャンサワキチャン アノネー ウチネー」 キチガイバンド、その冒険の歴史 これまでのあらすじ 私たちキチガイバンドが解決に導いた依頼は数知れない。 ここでは、その中でも印象深い冒険の顛末を語ろう……。 ――回収されたボイスレコーダーより 『辛気な闘技場』 私たちが冒険者として自信をつけ始めた頃、MUNA SEAに舞い込んだ一件の依頼。 普段ならば無視したであろう、胡散臭い張り紙。しかし、その時のかざね氏はダンジョン探索と面倒な謎解き続きで気が滅入っていたらしく、「頭を空っぽにして戦闘を楽しめるはず!」などと言いながら嬉々としてこの依頼を受けた。 果たしてこの冒険は、思い出したくも無い、しかし忘れられるはずも無い、最悪な経験となったのさ……。 宝が眠るという闘技場。そこは、日本語――いや、普通に会話ができるためにこれまで疑問にも思わなかったが、「カードワース語」と言ったほうが正しいのかもしれないな――のおかしな男が切り盛りする、デフォルトモンスターが適当な並びと適当なバランスで登場するバトルフィールドだった。 我らが宿の主と同じ外見を持つその男はポルタックを名乗っていた……ボルタックのパロディなのは言うまでもなく、かざね氏が見る間に不機嫌になっていくのが分かった。 そしてこれは、パロディという概念が存在するというこの世界が一層正体不明のものとなった瞬間だった。ここは我々が思っていたような性質の異世界ではないのだろうか? 浮かんだ疑問を舌先で弄ぶ暇も無く、適当な会話を挟みながら適当なモンスター軍団が我々に襲い掛かる……何せ敵が適当だから、こちらも適当な攻撃スキルを使えば問題のない戦闘ではあったがね。 回数だけが重ねられる無為な戦闘。難なくそれら全てを退けると、ポルタックを名乗る男は闘技場の地下へと消えていった。どうやら、我々は利用されていただけらしい。 そして、この依頼を持ってきた依頼主はどうもダンジョン物にも興味があったらしく、地下にはこれまた適当な迷宮が広がっていた。この時点でかざね氏の不満は爆発寸前だったが、彼もよくここまで耐えたものだと思うよ。 ……この冒険について、私が語ることができるのはここまでだ。何故かって? まあ、ここから先は自分で体験してみるといいさ。 「一歩ごとに戦闘になる」という適当なエンカウントに飽き飽きした頃に、ふと手持ちのクーポン、まあ冒険の記録のようなものだな、それに目をやってみたまえ。 光り輝く高経験値クーポンの数々が君のやる気を粉みじんにしてくれることだろうから。 『最後の最後に笑う者』 この冒険の結末を語るのは、とびきり美女のゴブリンを探し出して結婚を申し込むよりも難しいだろうな。 まあ、聞いてくれ。私が知る限りの事の顛末はこうだ……。 遺産相続絡みの問題が面倒なことになるのは何処の世界でも一緒らしい。その時我々が受けた依頼もまた、莫大な遺産を巡る親戚一同のどろどろとした争いに端を発するものだった。 しかし、そんな複雑な事情などは冒険者である我々の側には関係のない話だ。我々に与えられた使命は、とある無人島に隠された財宝を探し当てること。期限は他の相続者が宝を見つけるまで。即ち、どんな手を使ってでも我々キチガイバンドが一番に宝を見つけ出さなければならない、ということだ。 相続者候補は今回の依頼者の他に三人。彼らもまた我々のような戦力を雇い、この島に上陸しているのだという……。 件の孤島は想像していたよりも広く、一日や二日の探索でどうにかなるような規模ではなかった。 巨大化した羽虫や、凶暴な“島の守護者”……奇妙に発達した生態系が我々の前に立ち塞がる。ただ通り抜けるだけとはいかぬ困難な自然の迷宮も相まって、どうも一筋縄ではいかない依頼らしいということが分かるうち、我々キチガイバンドは生来のめんどくさがりから士気が下がっていった。 噴出した見えない不満は、我々と敵対した女性相続者相手にKOTAchanが乱暴を働くという一件で爆発することとなる。ゲラゲラ笑ってその様子を眺めるKOMY。勇者の身にあって彼を止めようとしないかざね氏。独り言を呟き続ける4様。私の名前を連呼するばかりのジョンさん。全員の精神状態は限界だった。『蝿の王』である。 さて、いよいよこの冒険譚の終わりを語るときが来たようだ。 最初に断ったとおり、それを詳しく語るのはとても困難だ。起こったことだけを話すのは簡単だがね。まとめれば、こうさ。瘴気渦巻く沼地にて襲い来るスライムを相手に壊滅した我らキチガイバンドだったが、唯一生き残ったKOTAchanが我々を見捨て逃げ出した。 ひどいもんだろう? ただまあ、彼の名誉のために言っておくと、それも止む無き状況だった。生き残ること、それこそが冒険者にとっての最大の矜持なのだから。 「お前らはどうして生きているんだ」とでも言いたげじゃないか。ハハハ、まあ、私たちだってどうして生きているのかなんて分からないのさ。ただ、この世界にやってくるときと同じ、不思議な光が我々を包んで……そして、気付けばMUNA SEAにいた。それだけだよ。 この冒険の本当の結末を知りたければ、そう。そこにある張り紙の依頼を受けてみればいいと思うぜ。 『最後の最後に笑う者』……ほら、今のアンタにピッタリの依頼だと思うがね。 冒険の足跡 写真はキチガイバンドの面々がカードワース世界に降り立った際の記念撮影の様子。 どうしたジョンさん。 メイド喫茶にて大はしゃぎのこたちゃん。 デルカッツ提督!?!?!!!? 『超黒歴史大戦エグゼリオン・ユニヴァース』におけるカードワース 小宮山氏作のオリジナルキャラクターレイリア・エールが敵組織「羅針盤」の一員として参戦している。 公式ホームページ http //www.ask.sakura.ne.jp/ .
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カードワースまったり実況 投稿者 Nn 動画形態 実況プレイ動画 投稿時期 2009年9月6日~10月12日(完結、全21本) サイト - 関連タグ - リスト CardWirth(カードワースまったり実況) 備考 次シリーズ→カードワース実況2009投稿者削除 + 目次 解説 冒険者イスカ ミレル シュゼ 手の生えた人形 人形の右手 人形の左手 動画一覧 コメント 解説 冒険者 イスカ ミレル シュゼ 手の生えた人形 人形の右手 人形の左手 動画一覧 動画タイトル 備考 【カードワースまったり実況1】キャラクタ作成 キャラメイク 【カードワースまったり実況2】教会の妖姫 1/3 「教会の妖姫」 【カードワースまったり実況3】教会の妖姫 2/3 【カードワースNG動画】お子さん二人と姐御の旅 【カードワースまったり実況4】教会の妖姫 3/3 【カードワースまったり実況5】愛人 1/2 「愛人」 【カードワースまったり実況6】愛人 2/2 【カードワースまったり実況7】空白の時間 1/7 「空白の時間」 【カードワースまったり実況8】空白の時間 2/7 【カードワースまったり実況9】空白の時間 3/7 【カードワースまったり実況10】空白の時間 4/7 【カードワースまったり実況11】空白の時間 5/7 【カードワースまったり実況12】空白の時間 6/7 【カードワースまったり実況13】空白の時間 7/7 【カードワースまったり実況14】ゴブリンの洞窟 「ゴブリンの洞窟」 【カードワースまったり実況15】ジェシカ 1/2 「ジェシカ」 【カードワースまったり実況16】ジェシカ 2/2 【カードワースまったり実況17】墓守の苦悩 1/2 「墓守の苦悩」 【カードワースまったり実況18】墓守の苦悩 2/2 【カードワースまったり実況19】ジェーンの経営術 1/2 「ジェーンの経営術」 【カードワースまったり実況20】ジェーンの経営術 2/2 【カードワースまったり実況21】ジェーンの経営術 リベンジ! コメント 名前 コメント
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[部分編集] 気ままにカードワース! 投稿者 ちろ 動画形態 字幕解説→実況プレイ動画 投稿時期 2009年2月27日~連載中 サイト ウチノコ 関連タグ - リスト 気ままにカードワース! 備考 + 目次 解説 冒険者カケル ワル タス ヒク プラス マイナス 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 当初は字幕解説動画としてスタート。 同時期にはじまった「まったりCardWirth実況プレイ」と影響を及ぼしあい、part5から実況動画となった。 必要に応じてテロップが流れるなど、親切なつくりになっている。 落ち着いた語り口と、セリフの演技が持ち味。 読み間違いなどに関しては、字幕テロップで補足が行われることがある。 うp主はその後「気ままに英雄伝説Ⅳ-朱紅い雫-」の実況を始めている。(当然ながら)視聴者はそちらのほうが多い。「英雄伝説から」というコメもちらほら見られる。 参照:ニコニコ大百科「ちろ(実況プレイヤー)」 [部分編集] 冒険者 宿の名は「我が家」。 カケル 子供♂ 標準型 田舎育ち 貧乏 猪突猛進 好奇心旺盛 穏健 楽観的 陽気 地味 お人好し ワル 子供♀ 勇将型 田舎育ち 裕福 猪突猛進 進取派 神経質 好奇心旺盛 楽観的 勤勉 陽気 武骨 お人好し タス 若者♂ 知将型 厚き信仰 誠実 猪突猛進 献身的 秩序派 保守派 神経質 好奇心旺盛 穏健 楽観的 勤勉 内気 謙虚 上品 繊細 お人好し ねずみ型。番外編2で主役を張る。 ヒク 大人♂ 豪傑型 醜悪 高貴の出 裕福 猪突猛進 混沌派 進取派 神経質 好奇心旺盛 過激 楽観的 勤勉 派手 高慢 武骨 ひねくれ者 名誉こそ命 かえる型。ヒクだけにひきがえるなのだろうか。番外編で主役。 プラス 若者♀ 万能型 高貴の出 都会育ち 裕福 不心得者 不実 冷静沈着 貪欲 利己的 混沌派 進取派 神経質 好奇心旺盛 過激 楽観的 陽気 派手 繊細 ひねくれ者 マイナス 若者♂ 策士型 秀麗 田舎育ち 誠実 冷静沈着 混沌派 保守派 神経質 無頓着 過激 内気 派手 繊細 ひねくれ者 エルフのグラ。 [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 気ままにカードワース!-Part.0- 挨拶 気ままにカードワース!-Part.1-1- キャラメイク「旧街道」 気ままにカードワース!-Part.1-2- 「交易都市フェルディン」「交易都市リューン」 気ままにカードワース!-Part.2- 「ゴブリンの洞窟」 気ままにカードワース!-Part.3- 「ジャイアニズム・ヒーロー」 気ままにカードワース!-Part.4-1- 「カルガランの灯火」 気ままにカードワース!-Part.4-2- 気ままにカードワース!-Part.4-3- 気ままにカードワース!-Part.5-【実況プレイ】 「感情の芸術家」 気ままにカードワース!-Part.6-1-【実況プレイ】 「傾斜45度の戦い」 気ままにカードワース!-Part.6-2-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.6-3-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.6-4-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.7-1-【実況プレイ】 「名門菓子職人の挑戦」 気ままにカードワース!-Part.7-2-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-1-【実況プレイ】 「精霊の竪琴」 気ままにカードワース!-Part.8-2-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-3-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-4-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-5-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-6-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-7-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.8-8-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.9-【実況プレイ】 「希望の都F=ベル」 気ままにカードワース!-Part.10-1-【実況プレイ】 「惨劇の記憶」 気ままにカードワース!-Part.10-2-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-3-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-4-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-5-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-6-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-7-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.10-8-【実況プレイ】 気ままにカードワース!-Part.11-1-【実況プレイ】 「ニキという人」 気ままにカードワース!-Part.11-2-【実況プレイ】 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カードワース実況2009 投稿者 Nn 動画形態 実況プレイ動画 投稿時期 2009年10月17日~11月29日(全8本) サイト - 関連タグ - リスト CardWirth(カードワース実況2009) 備考 前シリーズ→カードワースまったり実況投稿者削除 + 目次 解説 冒険者イスカ ミレル シュゼ 手の生えた人形 人形の右手 人形の左手 るい子 ウゥーロ ゴンドボ 動画一覧 コメント 解説 冒険者 イスカ ミレル シュゼ 手の生えた人形 人形の右手 人形の左手 るい子 ウゥーロ ゴンドボ 動画一覧 動画タイトル 備考 【カードワース実況2009 第1回】 新キャラクタ作成&旧メンバー成長 【カードワース実況2009 第2回】 豚の穴蔵1/2 「豚の穴蔵」 【カードワース実況2009 第3回】 豚の穴蔵2/2 【カードワース実況2009 第4回】 夏風邪は馬鹿が引く 「夏風邪は馬鹿が引く」 【カードワース実況2009 第5回】 眠りの森 「眠りの森」 【カードワース実況2009 第6回】 視聴覚とスンバラリアその1 「視聴覚とスンバラリア」 【カードワース実況2009 第7回】 視聴覚とスンバラリアその2 【カードワース実況2009 第8回】 視聴覚とスンバラリアその3 コメント 名前 コメント
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カードワースで幻想入り/東方旅録札 投稿者 alus 動画形態 ストーリー 投稿時期 幻想入り:2008年9月27日~09年2月15日(全10本)旅録札:2009年8月24日(更新休止、1本) サイト SM&CW&GSM~気紛れな管理人による気紛れなブログ~ 関連タグ - リスト カードワースで幻想入り 備考 幻想入り:投稿者削除「旅札録」で仕切り直し + 目次 解説 冒険者キラ 動画一覧 コメント 解説 冒険者キラ 動画一覧 コメント 解説 冒険者が目覚めたらそこは見知らぬ森、仲間の姿もなく一人森を彷徨う・・・という幻想郷入りの話。 テキストだけではなくちゃんと戦闘もある。 キャプチャとの格闘もありながらpart10まで進んだが、その後「仕切りなおし」という形で「なかったこと」になり、新たに「東方旅録札」がはじまった。 +行動状況+登場人物(?) どこかの森(ルーミア) 人間の里 人間の里の近くの森(橙) マヨヒガ(八雲 藍、八雲 紫) 魔法の森 八目鰻屋(ミスティア) 霧の湖?(チルノ) 魔理沙の家(霧雨 魔理沙) 博麗神社(博麗霊夢) 紅魔館(紅美鈴) 紅魔館-図書館(小悪魔、パチュリー) 冒険者 キラ キャラ名は、気にしたら、負け、ですよ? by作者 動画一覧 nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 動画タイトル 備考 カードワースで幻想入り part1 カードワースで幻想入り part2(音無し) カードワースで幻想入り part2※投稿者削除 カードワースで幻想入り part3※投稿者削除 カードワースで幻想入り 番外編 カードワースで幻想入り part4※投稿者削除 カードワースで幻想入り part5※投稿者削除 カードワースで幻想入り part6※投稿者削除 カードワースで幻想入り part7※投稿者削除 カードワースで幻想入り part8※投稿者削除 カードワースで幻想入り Part⑨※投稿者削除 カードワースで幻想入り part10 動画タイトル シナリオ 【カードワースで】東方旅録札【幻想入り】 コメント 名前 コメント
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[部分編集] 妄想プレイ☆カードワース 投稿者 りこぴん 動画形態 実況プレイ動画 投稿時期 2010年7月14日~2011年5月29日(終了、全16本) サイト - 関連タグ - リスト 【実況】妄想プレイ☆カードワース 備考 - + 目次 解説 冒険者ガロン フェイ キリエ ゼスター リイナ ムンジ 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 女性実況者・りこぴんさんによる実況プレイ動画。 CardWirthを知らない人向けの解説も挟まれており、丁寧。低音が男前。 全10話16本が上げられているが、宿データ消失のために終了が宣言された。 [部分編集] 冒険者 顔グラは丸平お園さん(コルニーチェ)の素材。#1でガロン・フェイ・キリエ・ゼスターが初登場。#2で上記の4人に若干の修正が加えられると共に、リイナ・ムンジが登場して6人になった。 ガロン 若者♂ 勇将型 誠実 猪突猛進 進取派 鈍感 楽観的 陽気 高慢 粗野 お人好し パワータイプの剣士。「少年漫画の主人公を地で行くような」。 フェイ 子供♂ 策士型 秀麗 冷静沈着 神経質 好奇心旺盛 勤勉 内気 高慢 繊細 ひねくれ者 魔術師。エルフの少年。「こんな可愛い子が女の子のはずない」 キリエ 若者♀ 万能型 誠実 献身的 進取派 遊び人 謙虚 繊細 軟派 お人好し 愛に生きる 若干変わった性格設定の、盗賊向きでない盗賊。きっと冷血にはなれない。 ゼスター 大人♂ 勇将型 貧乏 厚き信仰 誠実 冷静沈着 献身的 秩序派 保守派 地味 硬派 頼りになる、闘える僧侶。「殴り僧侶好き」「オッサン好き」のうp主の愛が注がれている。 リイナ 若者♀ 万能型 猪突猛進 貪欲 混沌派 進取派 神経質 陽気 派手 上品 お人好し スピード型の槍使い。「お上品なのは口調だけ」。がめつい性格のイメージ。 ムンジ 老人♂ 標準型 貧乏 厚き信仰 保守派 無頓着 穏健 遊び人 陽気 軟派 お人好し エルフの精霊術師。フリーダムなおじいちゃん。「フェイとじじ孫だったら素敵」 [部分編集] 動画一覧 動画タイトル 備考 【実況】妄想プレイ☆カードワース #1【ゴブリンの洞窟 他】 「交易都市リューン」「ゴブリンの洞窟」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #2【熊が来た!】 「熊が来た!」 【実況】妄想プレイ☆カードワース 幕間【碧海の都アレトゥーザ】 「碧海の都アレトゥーザ」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #3【愛人】 「愛人」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #4【隠者の庵】 「隠者の庵」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #5-1【森の追跡者達 前編】 「森の追跡者達」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #5-2【森の追跡者達 後編】 【実況】妄想プレイ☆カードワース #6-1【B.U.Gallery 前編】 「B.U.Gallery」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #6-2【B.U.Gallery 後編】 【実況】妄想プレイ☆カードワース #7【クリスマスの盗賊達】 「クリスマスの盗賊達」※配布停止シナリオに付き動画公開停止 【実況】妄想プレイ☆カードワース #8【堕ちた黄金船】 「堕ちた黄金船」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #9-1【杖の行方 前編】 「杖の行方」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #9-2【杖の行方 後編】 【実況】妄想プレイ☆カードワース #10-1【貴族達の晩餐会 前編】 「貴族達の晩餐会」 【実況】妄想プレイ☆カードワース #10-2【貴族達の晩餐会 中編】 【実況】妄想プレイ☆カードワース #10-3【貴族達の晩餐会 後編】 コメント 名前 コメント