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X window ( vnc ) http //www.bnote.net/kuro_box/xvnc.shtml apt-get install x-window-system vncserver ビデオカードドライバーを聞かれるので「fbdev」を選択 「キーボードモデルを選んで下さい。」 - 「jp106」と入力 「キーボードレイアウトを選んで下さい。」 - 「jp」と入力 「キーボードバリアントを入力して下さい。」 - デフォルト 「キーボードオプションを入力して下さい。」 - デフォルト 「あなたのマウスポートを選択して下さい。」 - デフォルト 「あなたのマウスに最適の説明があるエントリを選択して下さい。」 - PS/2 「あなたのモニタは LCD デバイスですか?」 - 「いいえ」 「あなたのモニタ特性を選ぶ方法を選択してください。」 - 「 Advance」 「あなたのモニタの水平同期の幅を入力して下さい。」 - デフォルト 「あなたのモニタの垂直リフレッシュの範囲を入力して下さい。」 - デフォルト 「X サーバで利用したいビデオモードを選択して下さい。」 - 「1024x768,800x600,640x480」を選択。 「使いたいデフォルトの色深度のビットを選択して下さい」 - 24 「デフォルトでのプリンタ解像度について」 - デフォルト VNCサーバー起動 vncserver -geometry 1024x768 -depth 16 ディスプレイ番号が表示される。 クライアント側 WindowsへRealVNCをインストール RealVNCからWindows用Free Edition Viewer 4.1をダウンロード (VNC Free Edition Viewer for Windows Version 4.1.2 Executable) 玄箱のX WindowをWindows上で表示する VNC Viewerを起動し、Server欄に IP ウインドー番号入力 192.168.1.XXX 1 又は KURO-BOX 1 Locale ロケール http //landisk.kororo.jp/diary/08_locale.php APT http //debian.fam.cx/?AptGet aptitude update したら "E Dynamic MMap ran out of room" とエラーが出た † /etc/apt/apt.conf に APT Cache-Limit "100000000"; などと書いておく。 http //debian.fam.cx/?AptGet#content_1_9 インストール済のすべてのパッケージの一覧が見たい † $ dpkg -l NFS http //www.fujie.jp/debian/debian_nfs.html apt-get install nfs-kernel-server 設定方法、使用方法 http //www.furyu.atnifty.com/cgi-bin/readtext.cgi?title=NFS-mount fname=./memo/Linux/PC-HowTo/nfs_mount.txt proFTPD ログインディレクトリを~/ftpにする DefaultRoot ~/ftp SSH 接続 putty http //www.ex.media.osaka-cu.ac.jp/windows/putty.html Debian 40 UTF-8に設定。 Debian FTP Debian bootstrap download http //www.jp.debian.org/CD/netinst/ 180M boot image http //cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r0/i386/iso-cd/ 40M boot image http //cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r0/i386/iso-cd/ Debian Administration http //www.debian-administration.org/articles/228 manpage netrc http //www.linux.or.jp/JM/html/netkit/man5/netrc.5.html ftpのマクロを使う http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9678/ftp.html ProFTPD User's Guide http //www.proftpd.org/localsite/Userguide/linked/userguide.html Debian NTP apt-get install ntpdate root# ntpdate 130.69.251.23 (東京大学) NTP svリスト http //www.venus.dti.ne.jp/~yoshi-o/NTP/NTP-Table.html Debian 導入後 Debian リファレンス Debian Install debian wiki apt 探すとき: apt-cache search キーワード Network setting /etc/hostname /etc/network/interfaces /etc/resolv.conf or #dpkg-reconfigure etherconf #inet static #/etc/init.d/networking restart GDMの起動を止める方法 # update-rc.d -f gdm remove デフォルトファイルモードの指定…umask 新規作成ファイルのデフォルトモードを指定する。 umask (現在の値を表示) 22 umask 022 (マスクを022に設定) 計算法:指定したいアクセスモードの数値を777から減算することで、umaskの値を出す。 http //www.linux.or.jp/JM/html/LDP_man-pages/man2/umask.2.html SAMBA samba3 samba 3の新機能と設定変更について。 リンク: smb.conf HELP samba HOWTO samba設定実例 Samba3.0で日本語を利用 smbに入れた方がいいエントリ このディレクトリの制限をちょっと変えて、読み出しはだれでも可能とし、書 き込みを staff グループのユーザに限るには、以下のようにします。 [public] comment = Public Stuff path = /home/public public = yes writable = yes printable = no write list = @staff mangle case = no case sensitive = no default case = upper preserve case = yes short preserve case = yes coding system = cap 日本語を利用するには、コンパイル時に Makefile で -DKANJI=\"euc\" Syslog転送方法 popfile使用時に日本語でRETRすると接続が切断されるトラブルの解決方法 出典 おいぬま日報 言語で Nihongo を選ぶと、POPプロキシからメールを RETR する際に強制的に CONNECTION が切断されてしまっているという問題がありましたが、libtext-kakasi-perl をインストールすれば正常に動作しました。たぶん日本語のメッセージを処理するときに kakasi が入っていなかったので落ちていたのでしょう。いやぁおかげさまですごくハマりましたよ。 以上引用終わり いやー、これには私もはまりました。 kakashiはapt-getではうまく探してこれなかったので、こちらからゲットしてインストール。インストール方法も書いてあって親切このうえなし。感謝。しかしこれでもだめだったぁ。 そこで気づいた。kakashiとスペルして、モジュールが見つからなくて悩むこと1時間。kakasiなので注意! Apache 設定 日本語表示の設定(ブラウザのエンコード自動選択時の文字化け対策: 1個所) shift-jisのコンテンツしかないなら、 AddDefaultCharset shift_jis とすればよい。 この設定をした場合は、ドキュメントで必ずcharsetを指定しないとeucは文字化けする。 それを嫌うなら、 AddDefaultCharset Off としても良い cgiをどこでも使えるようにする: http //httpd.apache.org/docs/2.0/ja/howto/cgi.html 任意のディレクトリで CGI の実行を許可するには二段階の設定が必要です。 まず、AddHandler や SetHandler ディレクティブによって cgi-script ハンドラが可能になっている必要があります。 次に、Options ディレクティブで ExecCGI が指定されていなければなりません。 Directory /usr/local/apache2/htdocs/somedir Options +ExecCGI /Directory また、どのファイルが CGI ファイルかを サーバに伝える必要があります。次の AddHandler ディレクティブの例では、cgi または pl を拡張子に持つすべてのファイルを CGI プログラムとしてみなすことをサーバに伝えます AddHandler cgi-script .cgi .pl ネットワーク設定ポイント (1) dmesgコマンドで、カーネルがNICを認識できているか確認する。(dmesgはOS起動直後に実行するのがよい) # dmesg | grep eth eth0 registered as PCnet/PCI II 79C970A (2) lspciコマンドで、カーネルがNICを認識できているか確認する。 # lspci 0000 00 11.0 Ethernet controller Advanced Micro Devices [AMD] 79c970 [PCnet32 LANCE] (rev 10) (3) lsmodコマンドで、NICのモジュールがロード出来ていることを確認する。 # lsmod pcnet32 25864 0 (4) /etc/network/interfacesで、NICデバイス(eth0)の設定をする。(viエディタ等で編集) # cat /etc/network/interfaces (固定IPアドレスの場合) auto lo iface lo inet loopback auto eth0 iface eth0 inet static address 192.168.1.2 netmask 255.255.255.0 network 192.168.1.0 broadcast 192.168.1.255 gateway 192.168.1.1 # cat /etc/network/interfaces (DHCPからIPアドレス取得の場合) auto lo iface lo inet loopback auto eth0 iface eth0 inet dhcp (5) interfacesファイルを修正後、ネットワーク設定を再起動する。 # ifdown eth0 # ifup eth0 (6) ネットワーク設定を確認する。 # ifconfig eth0 eth0 Link encap Ethernet HWaddr 00 0C 29 2B 0A AC inet addr 192.168.1.2 Bcast 192.168.1.255 Mask 255.255.255.0 inet6 addr fe80 20c 29ff fe2b aac/64 Scope Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU 1500 Metric 1 ...... (7) Default Gateway が正しいことを確認する。 # route Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface localnet * 255.255.255.0 U 0 0 0 eth0 default 192.168.1.1 0.0.0.0 UG 0 0 0 eth0 (8) resolv.confファイルで、DNSサーバを指定する。(DHCPなら自動的に設定される) # cat /etc/resolv.conf nameserver 192.168.1.1 (9) DNSサーバを参照できているか確認する。 # dig @192.168.1.1 (10) /etc/hosts /etc/hostnameファイルで自分のホスト名を設定する。 # cat /etc/hostname mypc.####.net # /etc/init.d/hostname.sh (ホスト名の反映) # cat /etc/hosts 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost 192.168.1.2 mypc.####.net mypc RAID http //www.linux.or.jp/JF/JFdocs/Root-RAID-HOWTO.html http //homepage1.nifty.com/Que/plamo/softwareraid/index.html JF Software RAID howto http //www.linux.or.jp/JF/JFdocs/The-Software-RAID-HOWTO.html ひろのぶの防備録 http //h2np.net/tips/mdadm.htm RAIDのチェック apt-get install smartmontools smartctl -a /dev/hdd sargeからはmdadmコマンドを使う mdadm --create /dev/md0 ... mkfs -t ext3 /dev/md0 mount -t ext /dev/md0 /home 起動時のHDDチェックをとめる 起動時のファイルチェック調整 現在の設定確認 tune2fs -l /dev/hda1 マウント回数がMaximum mount count に達するとファイルチェックが実施される。変更は、 tune2fs -c 回数 /dev/hda1 tune2fs -c 999 /dev/hda1 以下広告
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/44.html
Terragen 3の新機能の一つに、被写界深度効果(DoF)があります。 いわゆるピンボケ効果であり、このようにボケのあるシーンを作ることができるようになりました。 Terragen 2では別途深度マップを吐きだし、GIMP等でボケを加える... といった処理が必要でしたが、Terragen 3上の設定のみでできるようになりました。 T.B.D. (後日書きあげますごめんなさい)
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PMDエディタの環境設定 ※ この内容は PMDエディタ 0.0.6.3 以前の古いバージョンに即したもので、それより新しいバージョンでは.NET Frameworkの4.0が必要です。また「Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ」も必要です。詳しくはエディタに付属のreadme.txtを参照してください。 PMDエディタの起動には、「.NET Framework2.0」と「DirectX9.0c」 が必要です。 PMDエディタが起動しない場合 Vista以降のOSでは、拡張子がexeやdllのファイルを含むものをダウンロードした際に、OSによってブロック制限が課せられる場合があります。 圧縮ファイルの展開前に、ダウンロードした圧縮ファイルを右クリックし、「プロパティ」より「ブロック解除」のボタンを押して下さい。 PMDエディタが起動できない主な原因には、「.NET Framework2.0」と「DirectX9.0c」のそれぞれがセットアップされていない事が考えられます。それぞれのケースについて対処方法は以下の通りです。 ※ 本ページに記載内容はPMDエディタ同梱の "readme.txt" に記載されている内容を元に作成しています。 ※ 記載内容は Windows XP をベースとしています。Windowsのバージョンが異なる場合(Vistaなど)、表示および動作の内容が異なる場合がありますのでご注意ください。 ※ 環境により本ページに記載されている内容以外の理由でPMDエディタが起動できない場合があります。 .NET Framework2.0がセットアップされていない場合 PMDエディタ起動時、以下のメッセージが表示された場合は「.NET Framework 2.0」が正しくセットアップされていない可能性があります。 PMDEditor.exe - .NET Framework Initialization Error To run this application, you first must install one of the following versions of the .NET Framework v2.0.50727Contact your application publisher for instructions about obtaining the appropriate version of the .NET Framework. 以下の手順で「.NET Framework 2.0」をダウンロードし、セットアップを行ってください。 (1) .NET Framework2.0 ダウンロード Microsoftダウンロードセンターより「.NET Framework2.0」のランタイムパッケージ(dotnetfx.exe)をダウンロードする。 ○ 配布先 ⇒ Download - (22.4 MB) (2) ダウンロードしたファイルを実行 環境により「警告のダイアログ」が表示される場合がありますが、正しくダウンロードが行われていれば、「Microsoft .NET Framework 2.0 セットアップ」の画面が表示されます。画面のメッセージに従い、インストールを行ってください。 完了時は「Microsoft .NET Framework 2.0 が正常にインストールされました。」とメッセージが表示されます。再度、改めて「PMDエディタ」を起動してください。 DirectX9.0cがセットアップされていない場合 PMDエディタの起動には、0.0.0.3 以降 DirectX9.0c が必要になります。 PMDエディタ起動時、以下のメッセージが表示された場合は「DirectX9.0c」が正しくセットアップされていない可能性があります。 エラー エラー 初期化に失敗しました Could not load file or assembly Microsoft.DirectX, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 or one of its dependencies. 指定されたファイルが見つかりません。 以下の手順で「DirectX9.0c」をダウンロードし、セットアップを行ってください。 (1) DirectX9.0c ダウンロード Microsoftダウンロードセンターより「DirectX9.0c」のランタイムパッケージ(directx_aug2008_redist.exe)をダウンロードする。 ○ 配布先 ⇒ Download - (80.3 MB) (2) ダウンロードしたファイルを実行 環境により「警告のダイアログ」が表示される場合がありますが、正しくダウンロードが行われていれば、「DirectX Runtime for August 2008」の使用許諾に関する画面が表示されます。画面のメッセージに従って次の画面に進んでください。 (3) DirectX Runtime インストールパッケージの展開 上記 (2) の次に、「Please type the location where you want to place the extracted files.」とメッセージが表示されます。ダウンロードしたファイルからインストールパッケージを展開します。適当なフォルダを指定してください。 (4) DirectX Runtime インストール 上記 (3) 実行後、指定したフォルダ内に「DXSETUP.exe」ファイルが作成されます。環境により「警告のダイアログ」が表示される場合がありますが、正しく展開が行われていれば、「DirectX セットアップの開始」画面が表示されます。画面のメッセージに従い、インストールを行ってください。 完了時は「インストールの完了」とメッセージが表示されます。再度、改めて「PMDエディタ」を起動してください。 PMDエディタの使い方(TOP) / 使用上の注意 / インストール方法 / 環境設定 コメント 名前 コメント Windows標準ので解凍すると何故か起動できませんでした 他のアーカイバで解凍すると正常に起動できました -- 名無しさん (2020-03-29 22 11 33) 色々インストールしたりしたけど何もかわらない... -- 名無しさん (2018-09-22 16 37 33) PmxEditorは動作を停止しましたと表示される -- 名無しさん (2018-04-06 16 12 34) すいません。質問する場所間違えました。 -- 名無し (2016-07-31 04 46 56) いきなりmmdを実行しても、起動できなくなりました。何度開くを押して実行しても、一向に画面が表れる気配がありません。 どうすればよいのでしょうか。 -- 名無し (2016-07-31 04 42 07) PmxEditor_0232dがアセンブリ云々で起動せず、上記のやり方もやってだめだったので自分がやったこと。 PmxEditor_0232dをフォルダなりにきちんとダウンロード後、Lhaplusというソフトでデスクトップに解凍。 エラーなく、普通に動作しました。 -- 名無しさん (2016-04-01 15 18 15) .dellの読み込みエラーに関する知恵袋 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13127486703 トラブルキーワード CSSscript,読み込みに失敗しました,0x80131515 -- 名無しさん (2016-02-21 00 23 46) uveditorだけが読み込めません 他はブロック解除でよみこめました -- 名無しさん (2016-02-10 11 01 22) .dllに関してはwin vistaからブロック設定になってるのでそのあたりのこともまとめて更新いたします。 記事がPMDE関連で結構古いので現在、PMXE用の説明等を裏で制作中であります。(Jupiter) -- 名無しさん (2015-12-01 01 08 30) ダウンロードしたPMXエディターを解凍して開くと、data、plugin、Lib、ミクちゃんの後頭部、等がずらっと並んでいますね。まずpluginを開くとまた、CSScript、Launcher、等が並んでいます。そしてCSScriptを開くと、SampleScriptのホルダーが現れます。 またそれを開くと、編集ファイルがずらっと並んでいるので、一つずつ開いては、一番下のプロパティをクリック表示すると一番下に、このファイルはアクセス出来ません等のブロック表示が出ています。これの解除ボタンを押します。これを全部行います。そうして再び CSScriptに戻って、問題の~dllが並んでいます。これも開いてプロパティからブロック解除。Pluginに戻ってlauncherも解除、再びSystemを開くと、また問題の~dllがずらっと並んでいます。このdllもひたすら解除。あきらめずに次ぎLibへ行って~dllを解除。 これでようやくミクちゃんの後頭部が使えるようになりました。ちなみに私のPC8.1は全部ブロック設定になっていました。(テキスト、単なるデータは解除しなくていいかも) -- k e (2015-11-29 17 35 53) 私は、最初にPMDエディタを起動したら、初期化に失敗しましたと出たので、「DirectX9.0cがセットアップされていない場合」の通りにやってみたのですが、やっぱりまだ初期化に失敗しました。と出てきます… -- mmd初心者 (2015-11-07 20 05 16) ここでDirectX9.0cエンドユーザランタイムのダウンロード先として紹介されているURLは今では「Windows10のダウンロード」に変わってしまっています。 こちらでどうぞ Download DirectX 9.0c End-User Runtime from Official Microsoft Download Center https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429 -- 名無しさん (2015-11-01 11 53 19) .dllがらみのエラーは、OSのブロック機能が邪魔してるかも。 解凍ソフト&解凍の手順&解凍の場所を変えてみるといいかも。 -- 名無しさん (2015-10-22 23 09 39) Win10でpmxエディタを開こうとすると初期化ができないと出ます。 ちなみに0232c×64版です。 -- zen (2015-10-18 21 30 04) Win10でpmxエディタを開こうとしても CSScript dll,PruginLauncher dll,AutoBackup.dll,BJControl.dll,BodyGroup.dii,ColorChange dll, ImageBooard.dll,ImageImport dll,ImportObj dii,ListInsert.dll,Measure dll,positionFit dll, PositionOffset.dll,Sizechange dll,ToBothFace dii,ViewStateSave dll、と毎回表示されるのですが… の読み込みに失敗しました、と表示されるのですが、どうしたらいいでしょうか。 -- 名無しさん (2015-09-18 10 11 55) win8.1の64bitでPmxを開こうとしても↓と同じようにメッセージも出ないまま読み込みが止まってしまうのだがどうすれば? -- 名無しさん (2015-09-15 05 13 32) ダブルクリックして開こうとしてもエラーメッセージどころか何も出ないまま読み込みが止まってしまいます。 どうしたらいいでしょうか ちなみにブロック解除、direct系などのダウンロードも全て終わっています -- (2015-08-30 08 40 29) 起動はするのですが読み込みの出来ないモデルがほとんどでどうすればいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2015-03-14 00 17 23) Win8 64Bitで、DirectX9、.NET Framework2など必要なファイルを入れたのに「初期化に失敗しました」 「Could not load file or assembly Microsoft.DirectX, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 or one of its dependencies. 指定されたファイルが見つかりません。」が出ます どうすれば治るでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-17 16 14 08) IKMakerXをプラグインの所に入れたのに それだけ読み込みに失敗するのはなぜでしょうか? 準標準ボーンとかは読み込みできてるのに… -- 名無しさん (2015-01-01 03 57 29) Win7 32Bitに64bit版入れてエラー起きたとか 32bit版で起動しなおしたらオンボードチップがシェーダモデル3.0以上のグラフィック機能に未対応だったとかorz -- 名無しさん (2014-11-25 14 27 48) 起動も編集も出来るのですが、メニューや、選択項目などの文字表記がうまくされません。 どうすればよいでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-12 18 54 11) 大量のファイルのブロック解除はFATのUSBメモリーとかに移動してまたHDDに移動すればOK -- 名無しさん (2014-08-23 22 44 46) DirectX9.0cをインストールしましたが、初期化 に失敗しましたとでてきます。 どうすればいいのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2014-07-09 23 07 39) 私もプラグインdll読み込み失敗になりましたが、 追加したいプラグインを一旦展開してから dllファイルを右クリックしてプロパティを出して ブロック解除してからPMDE、PMXEに説明どうりに 入れたら、ちゃんと読み込んでくれました。 -- 名無しさん (2014-06-15 22 16 42) 追記:ちゃんとuserファイルにdllをいれています。 -- 語ろット (2014-03-03 00 49 38) 最新版PMXEのダウンロードした者です。 プラグインを使いたいのですが使えません。 プラグインdllの直接実行→(例)SemiStandardBones.dll読み込みに失敗しました。→実行可能なプラグインがありません と出ます。 使用PC Windows8、64ビット 上記、全てインストール済です。 -- 語ろット (2014-03-03 00 48 10) >(解凍前のZIPの状態で行うと一度の解除操作で解決するかと思われます) 解凍前のZIP状態でプロパティを見てもブロック解除が表示されず、この部分がよく分からなかったので 1.先に解凍しちゃう 2.片っ端からdllファイルをブロック解除していく これでうまくいきました もし私みたいにどうしてもわからないという人は参考に…… -- 名無し (2014-03-02 18 11 31) Windows 7から、NAS などにおいたPmxEditorのzipファイルを開いて ZIPの中身をPCにコピーしてインストールすると、 起動はしますが、「CSScript.dll の読み込みに失敗しました.」との エラーダイアログが沢山出ます。 一旦、zipファイルをPCのローカルディスクにコピーして、 そこでZIPファイルを展開して、中身をコピー、インストールすると、 問題なく起動できました。 netframework のインストール/アンインストールを繰り返したので、 そのせいかも知れませんが。 -- samba user (2014-01-24 11 08 15) PMDEditor.exeを起動しようとすると PMDEditor.exeは動作を停止しました というメッセージがでて起動できません… .NET Framework4.0 とDirectXランタイムはインストールしてあります Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージはインストールしようとしたら 「より新しいヴァージョンのものがコンピュータから検出されました」 とでてインストールできませんでした この問題を解決するにはどうしたらよいでしょうか… -- 名無しさん (2013-08-22 20 51 10) 「DirectX エンド ユーザー ランタイム」のインストールで正常に作動しました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-02-14 00 11 21) 初期化の失敗、Direct3DX 9が見つからない、フォームの初期化、プラグインの失敗と出るのですが、どうすればいいですか? -- The U.K (2013-02-01 15 59 32) 「Direct3Dの初期化に失敗しました-デバイスの作成に失敗しました」「プラグインの初期化に失敗しました」となりPMDEditor0.1.3.9が起動はするもののビューアーウインドウが開きませんでした。 外部モニターが接続できるノートPCでは、2画面に違う色深度が設定されたり、外部モニタに高い解像度が設定されている(VRAM不足)となるようです。 外部モニターを無効にするとか、外部/メイン液晶とも解像度や色深度をいろいろ変えてみると幸せになれるかも。 以上、自己解決報告。 -- ノートPC (2013-01-27 20 13 38) 「DirectX エンド ユーザー ランタイム」 をインストールしたら動きました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-01-22 22 41 27) プラグインにしっぱいしましたとでますがどうすればいいのでしょ? -- TB (2012-12-30 14 24 00) pmxエディタは何とか動くようになったんですが pmdエディタの最終版が何もエラー出ずに起動しません Win7 64bitで、pmxエディタは動くので、環境設定は 問題ないと思うんですが・・・なぜpmdのほうは・・・ -- 名無しさん (2012-12-14 06 32 01) kaikeiさんへ それの対処はりどみに書いてあるやつではないですか? 以下readmeコピペです。 ●DLLのブロック解除について インターネットを通して取得したファイルを取り扱う場合、OSのセキュリティ機能によって動作が制限される可能性があります。 同梱のDLLに関して多数のエラーが表示され起動しない場合などは、 当該ファイルのプロパティからブロック解除の操作を行ってください。 (解凍前のZIPの状態で行うと一度の解除操作で解決するかと思われます) また一般に配布されている解凍ツールを使用することで、これらの問題を回避することが可能です。 ※WinZIPなどツールによっては回避できないこともあるようです。 □参考URL http //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/498zoneid/zoneid.html これで問題が解決されるといいのですが。 それでは失礼いたしました(ぺこり) -- しーぃ (2012-12-03 16 03 16) vista 32bitでC++ 2010とDirectXは入っていますが、 エディターを起動すると大量のエラーメッセージが出て 消しまくっていくとやっと普通に起動します。 このエラー何なんでしょう。 "csscriptの読み込みに失敗しました。 ファイルまたはアセンブリ file //c ¥~¥csscript.dll " 、 またはその依存関係の1つが読み込めませんでした。 操作はサポートされません。( HRESULTからの例外:0x80131515) みたいな感じです。これが45個出ました。 -- kaikei (2012-11-25 18 02 39) DirectX エンド ユーザー ランタイム がインストールできません -- 名無しさん (2012-11-14 17 40 41) やっと、0.1.3.9verが起動しました。 起動しない方、コントロールパネル→プログラムの追加と削除を見て、 【Microsoft Visual C++ 2010】 が入っていなければインストールしてみてください。 -- 名無しさん (2012-11-08 01 44 38) PMDEditorを起動させようとすると 「AutoBackus.dllの読み込みに失敗しました」 と出るのですがどうやったら治りますか? DirectXと.NET Framework4.0もインストールしています。 Microsoft Visual C++ 2010再頒布可能パッケージはこれの上位をインストールしています。 これでも起動できずエラーが出ます。どうすれば直りますか? -- 名無し (2012-09-10 21 10 46) PMDEditor.exeをクリックすると PMDEditor.exeは動作を停止しました とでるのですが、この場合何をすればいいでしょうか? -- 名無し (2012-08-06 20 12 17) ファイルを指定してダウンロードしたところ、 「DXSETUP.exe」ファイルではなく「JUN2006_XACT_x86.cab」などのCBAファイルが大量に入ってきました。 かなりの量なうえ消していいのかも分からず困っています。 これは何なのでしょうか。 -- 名無しさん (2012-07-19 22 14 43) DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールしたらできた! 諦めなくて良かった。ありがとう! -- 名無しさん (2012-06-21 04 57 59) DirectX エンド ユーザー ランタイム インストールしたら動いてくれた!! ありがとう!! -- 名無しさん (2012-06-19 15 58 43) 起動してしばらくは動作するんだけども いきなり強制終了したり青画面になってPCが再起動されたりします・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 13 14 45) すぐに強制終了されます。 -- MMDだいすき (2012-04-30 21 03 39) 「DirectX エンド ユーザー ランタイム」「DirectX9.0c」 「.NET Framework4.0」「.NET Framework 2.0」 「Microsoft Visual C++ 2010再頒布可能パッケージ」 この5つをすべてインストールして初めて動いたよ\(^o^)/ あきらめないでよかった・・・ -- 名無しさん (2012-03-17 12 30 21) NET Framework4.0 DirectX エンド ユーザー ランタイム 導入しても起動しませんでしたが、Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84 displaylang=ja を入れたところ無事起動できました。 やってない人は試してみるのもいいかも? -- 名無しさん (2012-03-15 22 14 30) 起動しない人は下も入れるといいみたいだな Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ NET Framework 4 -- 名無しさん (2012-03-11 17 14 36) 「プラグインの初期化に失敗しました」という人はDirectX 9.0cを入れるといくみたい。 -- 名無しさん (2012-02-24 16 38 09) 起動すると「プラグインの初期化に失敗しました」とエラーメッセージ出ます。 メイン画面は出ますが機能しません(押しても反応なし) 終了ボタンを押すとソフトが落ちます。 MMDは問題なく動く。 -- HUM (2012-02-23 17 07 25) 解答前にブロック解除しましたが、機動しません。 上記のメッセージは二つとも出ないのですが、まったく機動してくれません。 -- 名無しさん (2012-01-25 01 25 20)解説文に追加しましたが、Vista以降のOSでは拡張子exeや拡張子dllの実行ファイルを含む圧縮ファイルをDLした際に、ブロック制限が課せられています。上記解説を参考に、再度セットアップして下さい。 -- KID(仮) (2012-01-22 22 13 00) 「プラグインの初期化に失敗しました」と言うのはDirectX9.0cがセットアップ~のところに当てはまりますかね? -- 名無しさん (2012-01-22 21 34 57) 動作を停止しましたと出る -- 名無しさん (2011-03-12 15 15 27) 7 64bit NET Framework4.0 DirectX10 エラーはでないが起動できない・・・ -- 名無しさん (2011-01-19 23 55 52) PCの環境(OS)や、エラーメッセージの内容を書き込むと、エラーの原因が判るかもしれません。したらば板PMDEditorスレでご質問下さい。-- KID(仮) (2010-10-04 01 20 00) 2つもとインストールしたけど、PMDエディタ使用時にエラーが発生しました。 インストールの方法をもっと詳しく教えてください。 -- 名無しさん (2010-10-03 10 56 10) DirectX9.0c,.NET 3.5 導入済み OS winxp home sp2 vram 64mb 起動時に、 OUTOFMEMORY といわれることがある しかしdxdiagやってから?か なんかいじくってからだと動く。 -- 名無しさん (2010-05-04 02 58 37) Dx関係で単純な表記ミスがあります 表の直下 「.NET Framework 2.0」 「DirectX9.0c」 なお 「DirectX9.0c(以上の最新版)」とするのは微妙ですね ちなみに Dx10でも最新版に更新して起動しました Vista32bit NET Framework3.5 SP1 -- 名無しさん (2010-02-19 21 55 24) WinVista Dx10 NET Framework2.0 Dx10に対応してないためか 初期化に失敗と出る -- 名無しさん (2010-02-17 17 28 40) ちなみに下記の DirectXエンドユーザーランタイムインストーラーのurlは http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3 displaylang=ja です。なお当然お分かりかと思いますがインストールはすべて自己責任でお願いします -- 名無しさん (2009-11-02 00 48 05) 動作報告です Win7 pro 64bit NET Framework3.5 DirectX11 の環境で当初は起動エラーで動きませんでしたが DirectXエンドユーザーランタイムインストーラー をインスト後は起動できました -- 名無しさん (2009-11-02 00 38 08) すみませが、その質問にお答えできません。MMDスレ@したらばの該当ページで質問してください。 -- 名無しさん (2009-04-05 22 57 17) vista64bit判のため、NETFramework2.0がインストールできません。NETframework3.5は使えませんか? -- 名無しさん (2009-04-04 22 07 09) x64環境では無理臭い? -- 名無しさん (2009-03-13 20 31 14)
https://w.atwiki.jp/archer5678/pages/73.html
bmp图像的读取 http //wenku.baidu.com/view/3fa7940bbb68a98271fefa58.html? BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。 ?xml namespace prefix = o ns = "urn schemas-microsoft-com office office" / 位图文件主要分为如下3个部分: 块名称对应Windows结构体定义大小(Byte) 文件信息头BITMAPFILEHEADER14 位图信息头BITMAPINFOHEADER40 RGB颜色阵列BYTE*由图像长宽尺寸决定 1、 文件信息头BITMAPFILEHEADER 结构体定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中: bfType 说明文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符 BM 。 bfSize说明该位图文件的大小,用字节为单位,即整个图像文件的存储需要多少存储空间。 bfReserved1保留,必须设置为0 bfReserved2保留,必须设置为0 bfOffBits说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。 2、位图信息头BITMAPINFOHEADER 结构体定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; 其中: biSize说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。一般是40 biWidth说明图象的宽度,以象素为单位。 biHeight说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是说高度值是一个正数。 biPlanes为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1。 biBitCount说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32。但是由于我们平时用到的图像绝大部分是24位和32位的,所以我们讨论这两类图像。 24表示一个像素占三个字节。 biCompression说明图象数据压缩的类型,同样我们只讨论没有压缩的类型:BI_RGB。 biSizeImage说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0。biSizeImage = biWidth * biHeight (但是此处的biWidth必须是4的倍数,比如biWidth =240,则可仍然是240,但是若biWidth = 241 ,则取biWidth = 244.) biXPelsPerMeter说明水平分辨率,用象素/米表示。 biYPelsPerMeter说明垂直分辨率,用象素/米表示。 biClrUsed说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。 biClrImportant说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + biSizeImage = bfSize 比如一幅图像的占用的存储空间是1729590. 则它的组成是:BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数 40 ;BITMAPFILEHEADER这个结构所占的字节数14;真正的图像大小1729536.所以 40 + 14 + 1729536 = 1729590 BMP头文件格式以及C语言读取头文件(二) 具体数据举例: 如某BMP文件开头: 424D 4690 0000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F 0000 0000 0000 0000 0000*00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... .... BMP文件可分为四个部分:位图文件头、位图信息头、彩色板、图像数据阵列,在上图中已用*分隔。 一、图像文件头 1)1:(这里的数字代表的是"字",即两个字节,下同)图像文件头。424Dh=’BM’,表示是Windows支持的BMP格式。 2)2-3:整个文件大小。4690 0000,为00009046h=36934。 3)4-5:保留,必须设置为0。 4)6-7:从文件开始到位图数据之间的偏移量。4600 0000,为00000046h=70,上面的文件头就是35字=70字节。 5)8-9:位图图信息头长度。 6)10-11:位图宽度,以像素为单位。8000 0000,为00000080h=128。 7)12-13:位图高度,以像素为单位。9000 0000,为00000090h=144。 8)14:位图的位面数,该值总是1。0100,为0001h=1。 二、位图信息头 9)15:每个像素的位数。有1(单色),4(16色),8(256色),16(64K色,高彩色),24(16M色,真彩色),32(4096M色,增强型真彩色)。1000为0010h=16。 10)16-17:压缩说明:有0(不压缩),1(RLE 8,8位RLE压缩),2(RLE 4,4位RLE压缩,3(Bitfields,位域存放)。RLE简单地说是采用像素数+像素值的方式进行压缩。T408采用的是位域存放方式,用两个字节表示一个像素,位域分配为r5b6g5。图中0300 0000为00000003h=3。 11)18-19:用字节数表示的位图数据的大小,该数必须是4的倍数,数值上等于位图宽度×位图高度×每个像素位数。0090 0000为00009000h=80×90×2h=36864。 12)20-21:用象素/米表示的水平分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。 13)22-23:用象素/米表示的垂直分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。 14)24-25:位图使用的颜色索引数。设为0的话,则说明使用所有调色板项。 15)26-27:对图象显示有重要影响的颜色索引的数目。如果是0,表示都重要。 具体代码C语言执行:(D 盘中有文件名为1的bmp图像) #include stdio.h #include stdlib.h typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned short int bfType; //位图文件的类型,必须为BM unsigned long bfSize; //文件大小,以字节为单位 unsigned short int bfReserverd1; //位图文件保留字,必须为0 unsigned short int bfReserverd2; //位图文件保留字,必须为0 unsigned long bfbfOffBits; //位图文件头到数据的偏移量,以字节为单位 }BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { long biSize; //该结构大小,字节为单位 long biWidth; //图形宽度以象素为单位 long biHeight; //图形高度以象素为单位 short int biPlanes; //目标设备的级别,必须为1 short int biBitcount; //颜色深度,每个象素所需要的位数 short int biCompression; //位图的压缩类型 long biSizeImage; //位图的大小,以字节为单位 long biXPelsPermeter; //位图水平分辨率,每米像素数 long biYPelsPermeter; //位图垂直分辨率,每米像素数 long biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数 long biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数 }BITMAPINFOHEADER; typedef struct { BITMAPFILEHEADER file; //文件信息区 BITMAPINFOHEADER info; //图象信息区 }bmp; bmp readbmpfile(void); //函数声明 int main(void) { bmp m; //定义一个结构变量 m=readbmpfile(); //读取一个位图 getchar(); return 0; } bmp readbmpfile(void) { bmp m; //定义一个位图结构 FILE *fp; if((fp=fopen( "d \\1.bmp", "r"))==NULL) { printf( "can t open the bmp imgae.\n "); exit(0); } else { fread( m.file.bfType,sizeof(char),1,fp); printf("类型为%c",m.file.bfType); fread( m.file.bfType,sizeof(char),1,fp); printf("%c\n",m.file.bfType); fread( m.file.bfSize,sizeof(long),1,fp); printf("文件长度为%d\n",m.file.bfSize); fread( m.file.bfReserverd1,sizeof(short int),1,fp); printf("保留字1为%d\n",m.file.bfReserverd1); fread( m.file.bfReserverd2,sizeof(short int),1,fp); printf("保留字2为%d\n",m.file.bfReserverd2); fread( m.file.bfbfOffBits,sizeof(long),1,fp); printf("偏移量为%d\n",m.file.bfbfOffBits); fread( m.info.biSize,sizeof(long),1,fp); printf("此结构大小为%d\n",m.info.biSize); fread( m.info.biWidth,sizeof(long),1,fp); printf("位图的宽度为%d\n",m.info.biWidth); fread( m.info.biHeight,sizeof(long),1,fp); printf("位图的高度为%d\n",m.info.biHeight); fread( m.info.biPlanes,sizeof(short),1,fp); printf("目标设备位图数%d\n",m.info.biPlanes); fread( m.info.biBitcount,sizeof(short),1,fp); printf("颜色深度为%d\n",m.info.biBitcount); fread( m.info.biCompression,sizeof(long),1,fp); printf("位图压缩类型%d\n",m.info.biCompression); fread( m.info.biSizeImage,sizeof(long),1,fp); printf("位图大小%d\n",m.info.biSizeImage); fread( m.info.biXPelsPermeter,sizeof(long),1,fp); printf("位图水平分辨率为%d\n",m.info.biXPelsPermeter); fread( m.info.biYPelsPermeter,sizeof(long),1,fp); printf("位图垂直分辨率为%d\n",m.info.biYPelsPermeter); fread( m.info.biClrUsed,sizeof(long),1,fp); printf("位图实际使用颜色数%d\n",m.info.biClrUsed); fread( m.info.biClrImportant,sizeof(long),1,fp); printf("位图显示中比较重要颜色数%d\n",m.info.biClrImportant); } return m; } 结果执行如下: 1.BMP文件的读入 BMP文件分为4个组成部分,那么BMP文件的读入也要按照4个组成部分依次进行处理,即先处理BITMAPFILEHEADER结构,然后是BITMAPINFOHEADER结构、颜色表,最后是位图数据。 首先,有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD等结构的定义包含在头文件“Windows.h”中,应把其包含进来。 #include "Windows.h" 其次,为了后面对图像进行修改及存盘方便,我们定义了几个全局变量,用来存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等信息。所定义的全局变量如下: unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针 int bmpWidth;//图像的宽 int bmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 int biBitCount;//图像类型,每像素位数 根据BMP文件结构,BMP文件读入操作的基本流程如图1-8所示。 图1-8 BMP文件读入操作流程图 readBmp()函数实现了BMP文件的读取操作,下面的代码是对readBmp()函数的说明和实现。 /**************************************** ******************************* * 函数名称: * readBmp() * *函数参数: * char *bmpName -文件名字及路径 * *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像 的位图数据、宽、高、颜色表及每像素 * 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中 **************************************** *******************************/ bool readBmp(char *bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0) return 0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存, 存放在变量head中 BITMAPINFOHEADER head; fread( head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息 bmpWidth = head.biWidth; bmpHeight = head.biHeight; biBitCount = head.biBitCount; //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数) int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4; //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256 if(biBitCount==8){ //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存 pColorTable=new RGBQUAD[256]; fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); } //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存 pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight]; fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; } 2.BMP文件的存盘 给定图像路径名以及图像的数据,对图像的写操作也是按照BMP文件4个组成部分进行分别处理的。其基本流程如图1-9所示。 图1-9 BMP文件写操作流程图 saveBmp()函数实现了BMP文件的写操作,该函数的说明及代码实现如下。 /***************************************** * 函数名称: * saveBmp() * *函数参数: * char *bmpName-文件名字及路径 * unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据 * int width-以像素为单位待存盘位图的宽 * int height-以像素为单位待存盘位图高 * int biBitCount-每像素所占位数 * RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针 *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表 指针及每像素所占的位数等信息, * 将其写到指定文件中 ****************************************** *****************************/ bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable) { //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回 if(!imgBuf) return 0; //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表 为1024字节,彩色图像颜色表大小为0 int colorTablesize=0; if(biBitCount==8) colorTablesize=1024; //待存储图像数据每行字节数为4的倍数 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4; //以二进制写的方式打开文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb"); if(fp==0) return 0; //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 BITMAPFILEHEADER fileHead; fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型 //bfSize是图像文件4个组成部分之和 fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height; fileHead.bfReserved1 = 0; fileHead.bfReserved2 = 0; //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize; //写文件头进文件 fwrite( fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp); //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息 BITMAPINFOHEADER head; head.biBitCount=biBitCount; head.biClrImportant=0; head.biClrUsed=0; head.biCompression=0; head.biHeight=height; head.biPlanes=1; head.biSize=40; head.biSizeImage=lineByte*height; head.biWidth=width; head.biXPelsPerMeter=0; head.biYPelsPerMeter=0; //写位图信息头进内存 fwrite( head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp); //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 if(biBitCount==8) fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp); //写位图数据进文件 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; } 对于readBmp()和saveBmp()函数的简单调用如下: void main() { //读入指定BMP文件进内存 char readPath[]="dog.BMP"; readBmp(readPath); //输出图像的信息 printf("width=%d,height=%d, biBitCount =%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount); //将图像数据存盘 char writePath[]="dogcpy.BMP"; saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable); //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是 全局变量,在文件读入时申请的空间 delete []pBmpBuf; if(biBitCount==8) delete []pColorTable; } 该main()函数将指定BMP文件读入内存,将图像信息打印输出,最后又原样存入指定文件中。读者可以打开程序当前目录下的“dog.bmp”和“dogcpy.bmp”两个文件进行对比。 以上对于BMP文件的读写函数仅针对灰度图像(biBitCount=8)和彩色图像(biBitCount=24)两种格式,对于其他如biBitCount=1的图像类型,读者可以根据需要,自己对程序作简单的修改即可实现。
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