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敵強すぎwwwと感じた場合。 資材ギルドⅠを利用しステータスをある程度形にしてしまうことでかなり楽になります。 また要求アイテムの一部はNPC売りされていますので上手く活用しましょう。 商人系のDCを活用すれば資金も稼げて一石二鳥。 装備を集めよう! 商人cセットとミストケースcと商人をまず目安としてがんばって集めましょう。 P箱からは稀にレアなアクセ装備が出ます。特にヴェスパーコアRが出たら見違えるほど強くなります 紫箱からは稀にR武器・防具などが出てきます お金を集めよう! 転生する前にステP・スキルPを金に替えましょう(ステリセットNPC(30k必要)→ステスキ交換(場所:プロ噴水右上etc) リセ代などが足りない場合はクリスタルから出るクリップを店売りで(1個15k) 他にもWIZ職でタナ塔10~12辺りでMS・LoVを連打して賢者の石を集めるのもなかなかおいしいです(コマンド:@autoloot必須) ステPを増やそう! 資材ギルドNPCはアイテム収集をしてステPとクエストポイント(以下クエP)がもらえます 収集品の中には首都に売っているアイテムも多々あります(製造アイテムなど) 何度かキャンセルして首都などで売っている物を買う→交換 これでステPが少しづつですが増えていきます。 この際商人のDCなどと組み合わせて使えばさらにお金も増えます 初心者脱出に向けて ある程度転生をして、お金もたまってきたら人参屋メルモでc帳か小箱をあけましょう サクサクcを集めるためならc帳を アニバ以外の頭装備を揃えたいなら小箱をあけましょう(花嫁のリボンなどがお勧め) ボスcの集め方 クエPを集めてボスルーレットを引けば確実に1枚手に入ります。また、いらないボスcであればそれをクエPにも換金できます それを繰り返せばMVPからなくても手に入ります MVP狩った方が言い方は/mm gef_dun03に行けばうじゃうじゃ沸いてるので頑張ってください
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初心者アクセサリー アイテム関連アイテム廃棄 アイテム分割 アイテムチャット表示 オートラン~座標入力 奇跡の光の称号 結晶作り採集 結晶に合成 周辺プレイヤー・パーティ(PT) 基本的な検索の仕方 ドリームクイズ 初心者アクセサリー 開始NPC : 七仙の街 シュエン、発生レベル10~ ギャンブラー 15体 シュエンに報告 EXP:2000、紫雲のネックレス、象牙の指輪、黄鉄の指輪 このクエで貰った上記アイテム3つは、+5まで失敗せずに精錬できます 安心して精錬師チェレンで【装備合成】を行いましょう 防御が大幅アップ!で楽になります このアクセは長い期間使う事になるので、まずはこのアクセを揃えましょう! このクエは人間の場合です。魔族は初期のチュートリアルクエで貰えます。精錬方法は同じです。 ▲ アイテム関連 アイテム廃棄 初心者アクセサリークエでもらった物のように、装備品などに「ロック」と書かれたものがあります。 この表示があるアイテムはNPC売りや投げ捨て、取引ができません。 処分するには、2つの方法があります。 精錬をして、失敗させて消滅させる初心者武器などのロック品の装備に有効です。 ↓の方法と違って、その場で廃棄(消滅)が完了します。 装備管理人のところで廃棄する精錬できないロック品に有効です。(初心者アクセはこの方法のみ) 廃棄をすると、装備廃棄中というアイテムに変化し、1週間後に消滅します。 廃棄取り消しも可能です。 ▲ アイテム分割 Altキーを押しながらアイテムを移動させると分割窓が表示されるので、そこに数字を入れるだけです。 ▲ アイテムチャット表示 Shiftキーを押しながらアイテムをクリックすると、チャット入力欄にアイテムの名前が表示されます。 チャットに表示されたアイテムリンクは、クリックすると詳細が表示されます。 戦闘ペットもチャット表示が可能になりましたが、種類によってバグが発生し、接続が切れたり操作不能になったりします。(人によって(&日によって)バグが発生するペットが違うようです) ▲ オートラン~座標入力 画面右上にあるミニマップの、右側についているアイコンの虫眼鏡をクリックすると、ミニマップの左側に小さな窓が出てきます。 左側に周辺NPCが表示され、名前を右クリックでそのNPCまでオートランを開始します。 ダブルクリックで右側にあるリストに保存され、周辺NPCに表示されていない離れたところからでもオートランができます。 リストは5件まで保存でき、こちらも右クリックでオートランを開始します。 NPCがいない、座標指定だけの場所へのオートランは直接入力します。 リストの上の入力欄に座標を入力 右側の矢印またはENTERキー 出てきた窓に座標の名称(なんでもおk)を入力 入力した名称がリストに表示されるので、右クリック これで座標のオートランができます。 座標の入力は必ず「半角数字 半角スペース 半角数字」で入力してください。 入力した座標はそのフィールドMAP内に反映されます。 (七仙で入力したら、七仙のMAPでの座標のみ登録される) リスト下のボタンは以下の通りです。 保存した座標の名称を変更 体の周りに表示されてるワッカの表示/非表示切り替え。指定座標に表示される矢印もこれで切り替えができます。 ミニマップ上の指示ポイントを表示/非表示 あまり使いません 選択している座標を消去 保存してある座標リストを全部消去 ▲ 奇跡の光の称号 称号には(通常)称号と永久称号の2種類あります。 永久称号は、頭上に称号を表示しなくても効果を発揮しますが、 通常の称号は表示していないと効果を発揮しません。 称号<奇跡の光>は永久称号ではありませんが、防御を大幅に上げるので必須です。必ず入手しましょう。 火の精(与ダメ・被ダメ1)からドロップの「○○の令」を5種類集める 結晶4種と合成して使用する 火の精からのドロップはランダムなので、ちょっと根気がいります。 必要なのは 強靭な心の令 血の盾の令 鋼鉄の砦の令 神聖な意思の令 奇跡の光の令 (神龍の息吹の令 これについては省略します wiki表示) ※ひまわり令は称号とは関係ありません この5種の令と、水・木・金・土の結晶を【アイテム合成】し、完成した巻物を右クリックで使用するだけです。 ▲ 結晶作り 採集 奇跡の光を作るためには結晶が必要になります。その結晶を作るために採集をしましょう! 条件はクランに加入していることだけなので、レベル1でも採集は可能です。 開始NPC:七仙の街 ミント(眺望の坂) 四つの選択肢から習いたい技術を一つ選ぶ ナツカの養豚 土の結晶 フユカの採掘 金の結晶 ハルカの植林 木の結晶 アキカの養殖 水の結晶 1キャラにつき、1種類しか選べません。 何を採集するか選んだら、採集NPCからクエを受けます。 採集クエを受ける 採集用アイテムを1Sで買い取る 掘る(×3回) 入手したアイテムを「○○の素」5個にしてもらう ※時々、木の結晶の採集場所でバグが発生し、採集アイテムが変化しません。その場合、クエストは放棄、カバンに残ったアイテムは店売りで処分できます。 この「○○の素」5個で「○○の結晶」1個になります。 素は5個ずつ手に入りますが、採集回数を一定数超えるとクエストが発生し(会話のみ)、採集できる素の数が増えます。 結晶に合成 「○○の素」はカバン内で1:4に分けておきましょう。 精錬師のところで【アイテム合成】をします。 1回の合成に1Gかかります。) 1個の結晶を合成するのに、「○○の素」は最低2個必要になります。5個の素を使用しての合成は100%成功ですが、それ以下の使用だと失敗する事があるので効率は悪くなります。 を1回に右クリックを4回右クリックで 画面のように全部の枠が埋まります。 全部が同じ枠にあると、5箇所埋める事はできません。 ▲ 周辺プレイヤー・パーティ(PT) キーボードの【T】を押すと周辺プレイヤー・パーティメンバー表示の窓が開きます。 左側に自分の近くにいるプレイヤーの名前が、すでにPTを組んでいる状態であれば右側にPTメンバーの名前が表示されます。 名前をクリックすると下の入力欄に表示され、下のパーティボタンをクリックするとPTに誘えます。 また、入力欄に直接名前を書いてもPT申請が可能です。 (相手がPT組んでいない時、自分がPTリーダーの時のみ可能です。) が、話したこともない人にいきなりPT送るのは迷惑なのでやめましょう アイテムの配分の変更もこの窓で行えます。 ▲ 基本的な検索の仕方 wikiで検索 wikiの右上の【サイト内検索】を使用 ほかにも、ファンサイトに登録されていない個人作成のwikiがたくさんあるので、同じようにページ内検索をしましょう Webで検索 googleでもyahooでもなんでもいいです 夢世界 を最初に入れる 単語をできるだけ入れる たとえば初心者クエの【火星人】の座標が知りたい! ↓ 「夢世界 火星人 眠らずの丘 花壇」のように、クエストの説明文にある単語を適当に入れると見つけやすいです(適当な例なので、この場合は「火星人」だけで見つかります)。 検索に引っかからなかったらちょっとずつキーワードを増やしていきましょう それでも見つからなかったら・・・ 残念ですが人に聞いてみましょう。 見つからなくてもまずは自分で探すことが大切なのです。 最初から全部聞けばいいや~ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ なんてのはダメです(●σ´Д`)σЧO☆ ▲ ドリームクイズ 毎日19:30~、15分間ドリームクイズが始まります。 1~2分前に画面下部に表示される【!】アイコンをクリックしてクイズに参加できます。 クイズに参加している間は クランチャット、wis以外は使えません PTを組んでいた場合、強制解除されます クイズに参加しているプレイヤー同士は近くにいても表示されません MOBに絡まれることはありません ペットを出していた場合、姿は表示されたままですが召還はされてません。改めて召還するともう一匹表示されます(バグ) 全30問、得点に応じて知恵値と経験値が入ります。 下の★を押すことでポイントが2倍になるので、答えに自信のある時は押しましょう! ▲ このページ内の事で、 訂正箇所やわからないことがあったら ←メニューから掲示板へドゥゾ♪(っ ω )っ))
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ストーリー>キャラ>ナビウルの初心者講座 【開放条件】 初めから開放されています。 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード 「ナビウルの初心者講座」 1-1 「助けてナビウル先生!」 会話 - - ソウルカード1枚 1-2 「VS.ナビウル」 デュエル VS.navi_Owl デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 1-3 「属性と速度に注目しよう」 会話 - - 強化ポイント300Pt NPC情報 エリア NPC プレイヤースキル デッキ内容 属性 攻略 0-2 ranram 「手ほどき」Lv10 SPカード 天空の翼 火 火属性ユニットが多い為、水属性ユニットを前衛に置くと属性勝利し易い カード1 アフロディーテLv1 火 - カード2 ドラキュラLv1 火 カード3 ベイリンLv1 火 カード4 トリスタンLv1 水 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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装備がドロップする!ワンモアを始めたばかりの方にお得なクエスト!※プレイヤーレベル60まで参加可能 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 5 1000 Normal / 傭兵の片手剣 傭兵の弓 製作キットx10 - 傭兵の両手剣 傭兵のクロスボウ スキルストーンx250 - 傭兵の片手槍 傭兵の杖 スカウト補助券x5 傭兵の破壊鎚 傭兵のロッド 麦袋1500x10 かすれた魔道書 経験値の書x1 Hard / 傭兵の大盾 傭兵の弓 製作キットx10 - 傭兵の小盾 傭兵の重鎧 スキルストーンx250 - 傭兵の兜 傭兵の戦闘服 スカウト補助券x5 傭兵の帽子 傭兵の戦闘靴 麦袋1500x10 傭兵の軽鎧 傭兵の指輪 経験値の書x1 VeryHard / 傭兵の片手剣 製作キットx10 - 傭兵の片手槍 スキルストーンx500 - 傭兵の杖 プレミアムスカウトチケットx1 傭兵のクロスボウ 麦袋1500x10 傭兵の小盾 経験値の書x1 ※VeryHardは傭兵装備全種ドロップあると思われる。(未検証) 「初心者装備クエスト」コメント 名前
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ここでは、初心者GMさんの不安を和らげる読み物を記載しています。 アドバイスとか 自由に編集しておk お役立ちtogetter GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください http //togetter.com/li/664576?page=1 小太刀右京さんまとめtogetter 小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 初心者GMが熟練者ゲーマーをプレイヤーにして遊ぶ時のTIPS http //togetter.com/li/501329 小太刀右京先生のマスタリング講座 ~シナリオの書き方・編~ #TRPG http //togetter.com/li/656766 ネタ
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はじめに各種ページへの直接リンク集 初心者向けプレイガイドまずなにをすべきか?デッキとは デッキ編成について いざ対戦へ!でもその前に 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? 試合を次へ活かすための研究 そして三千世界の輪へ 初心者同士の交流について 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに「戦友0000」について ※「」は、外部サイトへのリンクになります。新しいタブを開いて表示します。 はじめに このページは英傑大戦を始められた初心者の方向けの簡易的なプレイガイドです。 当wikiは新たに英傑大戦を始められた皆様を歓迎します! 出来る限りサポートさせていただけたらと思っていますので、何か疑問等ございましたら下記連絡先からお問い合わせください。 どんな細かいことでも対応しますのでまずはお気軽にお声掛けください! 問い合わせ先①→お問い合わせフォーム(wiki上部のヘルプ→このwikiの管理人に連絡) 問い合わせ先②→管理人への要望ページ 「英傑大戦|セガ公式サイト」のプレイガイドは、下記のリンクにて 「プレイガイド」 :完全プレイガイド 「ゲームの始め方」 :初めての方はこちら 「英傑大戦とは」 :ムービーなどを用いられた概要説明 ※バージョン更新により説明などの追加・変更の可能性があります。 各種ページへの直接リンク集 + クリックで展開 当wikiの利用方法について→英傑大戦wiki利用ガイド 英傑大戦の武将カードについて詳しく知りたい方はコチラ→カードリスト 計略、兵種・攻城力について詳しく知りたい方はコチラ→特技、計略リスト、兵種(攻城力・移動速度) デッキの作り方、主なデッキ集について詳しく知りたい方はコチラ→デッキ 戦器について詳しく知りたい方はコチラ→戦器 争覇について詳しく知りたい方はコチラ→争覇 流派について詳しく知りたい方はコチラ→流派 その他、システムの詳しい情報について詳しく知りたい方はコチラ→システム詳細 群雄伝について詳しく知りたい方はコチラ→群雄伝 武将友好度について詳しく知りたい方はコチラ→武将友好度 カスタマイズ要素について詳しく知りたい方はコチラ→ターミナル(カスタマイズ要素)、称号 その他、分からない事はコチラ→よくある質問 英傑大戦における用語について詳しく知りたい方はコチラ→英傑大戦用語・通称集 英傑大戦におけるイベント、今後の予定について詳しく知りたい方はコチラ→最新Ver・イベント情報、過去Ver・イベント情報、戦祭り、ロードマップ 当wikiでの交流・コミュニティはコチラ→雑談・質問ページ、初心者向け質問・相談ページ、チーム・サークル 初心者向けプレイガイド まずなにをすべきか? このゲームは好きな武将カードを複数枚組み合わせ「デッキ」と呼ばれるカード郡を構成し、戦場へ赴き画面の向こうの見知らぬ相手と1vs1で一戦交えるリアルタイム型の対戦カードゲームです。 まず「デッキ」を構成するため、カードを複数枚集める必要があります。 このゲームでは最初のプレイ時に無料で「スターターカード」がもらえるため、用意するのはAimeのみです。 デッキとは 「デッキ」とは、自分が戦場に連れていく武将たちの構成郡の事で、各カードに割り振られた「コスト(カード左上にある黄色い丸のアイコン)」という数字を「9」にすることで成り立ちます。数字は9以下であれば自由に編成できますが、何か特別な事情が無い限り最大である9が望ましいです。 「スターターカード」は9を満たしていないため、実際にゲームをプレイしカードを集める必要があります。 デッキ編成について デッキを編成する際、避けて通れないのが「兵種バランス」です。 「兵種」とは武将カードそれぞれが持つ役割の事で、騎兵、槍兵、弓兵、剣豪、鉄砲隊の5種類存在します(Ver.1.0.0F現在)。 兵種にはそれぞれ得手不得手が存在し、簡単に説明すると ・騎兵 移動速度が最も早い 「突撃」というアクションで相手に大ダメージを与える 攻城力が最も低い 迎撃というリスクが存在するが、突撃の高いダメージで白兵戦でのダメージレースを有利にする兵種 ・槍兵 攻城力が最も高い 「槍撃」アクションで相手にダメージを与える 「迎撃」アクションで騎兵に大ダメージを与え、移動速度を一定時間低下させる 移動速度が最も遅い 敵の騎兵から味方を守る事ができ、攻城力が最も高いため周囲との連携で真価を発揮する兵種 ・弓兵 「弓攻撃」アクションで止まっている間は常に射程内の敵一人にダメージを与え続ける 「走射」アクションで移動しながら攻撃する相手を切り替える事も可能 攻城力、移動速度は中くらい 唯一遠距離から一方的に敵に攻撃を浴びせられ続けるため、総合的なダメージに優れる兵種 ・剣豪 「斬撃」アクションで範囲内の敵全てを斬りつけダメージを与え、突撃オーラを纏った騎兵の移動速度を一定時間低下させる 攻城力、移動速度は中くらい 斬撃アクションの範囲内にいる敵全てにダメージを与えるため、上手く使えば大勢の敵に一度にダメージを与えることができる兵種 ・鉄砲隊 「射撃」アクションでロックオンした相手に銃弾を浴びせダメージを与える 「射撃」アクションは騎兵による「突撃」アクションでキャンセルさせられる 攻城力、移動速度は中くらい 遠距離から瞬間ダメージの高い射撃アクションを放ち相手にダメージを与えることができる兵種 となっています。詳しくは兵種(攻城力・移動速度)のページを参照にしてみてください。 いざ対戦へ!でもその前に スターターを入手してチュートリアルを終えたら早速対戦へ! しかしいきなりぶっつけ本番で対人戦をやるのは不安があるかもしれません。 そういう方のために、英傑大戦には「群雄伝」という一人用のストーリーモードが存在します。 このモードは完全に一人で楽しむ事が出来、また、英傑大戦に登場する英傑たちの歴史を追体験するモードです。 歴史上で光り輝いた武将たちの活躍を知る事でより一層武将カードに愛着が湧くかもしれません。 興味を持った武将を調べ、文献を読む事でより詳しくなる事も出来ます。そういった体験の入り口となるモードです。 そのままでもプレイできますが、群雄伝には「イベント」というものが用意されており、該当する武将カードをデッキに入れた上でプレイし、特定の行動を起こす事でイベントが発生、特殊な演出がなされます。 イベントをコンプリートし英傑たちの熱い物語を追うのも群雄伝の楽しみ方の一つです。 英傑大戦をプレイしてみたい!でも対人戦はちょっと…という方はこのモードをプレイして、まず英傑大戦というゲームがどういうゲームなのかを知るのもいいでしょう。 勿論、対人戦は一切せず群雄伝だけをプレイするのも英傑大戦の楽しみ方の一つです。 対人ゲーム好き、歴史ゲーム好き、コラボ作品のキャラクター達が活躍しているのがみたい…それらのプレイヤー全員の望みをかなえる事が出来るのがこの英傑大戦というゲームです。 群雄伝をプレイしても通常通り武将カードは排出されるため、まずはこのモードで武将カードを集めたりゲームに慣れる事から始めるのをオススメします。 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? スターターを入手し、群雄伝でプレイにも慣れ、いざ出陣!対人戦が始まります。 対人戦はランクに分けられており、同じランクの人と対戦するためあからさまな実力差があることは稀です。 しかし勝負は時の運。勝つ事もあれば負ける事もあります。大切なのはその試合を次にどう活かすか?10連敗しても次に11連勝すれば勝ち越しです。 負けたくないという心があなたにある限り、あなたは成長し続けます。 この「システム詳細・初心者向けガイド」に掲載されているデータや各種「カードリスト」、「兵種(攻城力・移動速度)」の詳しい情報、武将カードが持つ「特技」、試合中に一度だけ使用できる「戦器」の詳細、新システムである「流派」と「争覇」、「群雄伝」の各話イベント情報、そして様々な「ターミナル(カスタマイズ要素)」…それら全てを活用することで、更に英傑大戦を楽しむ事が出来ます。 試合を次へ活かすための研究 その試合がどうだったか?どの武将が何回計略を使い、何回攻城したか…それらを研究するために「英傑大戦.net」というものが公式から用意されています。 これを利用する事で今の自分の成績や各種ゲーム内通貨を今どれくらい持っているか、そして対戦履歴を見る事が出来ます。現在ゲーム内に存在するすべてのカードリストを閲覧することもできます。 また、対戦終了後に画面左に表示されるアナウンスに従って「動画を作成」すると、その試合の映像を後から何度でも見ることができます。 有料コースに加入するとさらに詳しい対戦履歴、今まで自分が使った武将カードや戦器の統計情報を閲覧する事ができます。 目玉機能が「フォロー」と呼ばれる機能で、これはフォロー許可にしているプレイヤーの対戦履歴やプレイ情報、実際にプレイした動画を閲覧する事ができます。 好きなプレイヤーや上位プレイヤーのプレイ動画をいつでも見ることができる画期的な機能です。 詳しくは「英傑大戦.NET|プレイガイド|英傑大戦|セガ公式サイト」 をご覧ください。 そして三千世界の輪へ 実際にプレイしてみていかがでしたでしょうか? 楽しかったか、難しかったか、感じ方は人それぞれですが、もし今後もプレイしたい!と思ったのであれば各種コミュニティに合流する事をお勧めします。 英傑大戦はコミュニティが盛んであり、公式が用意するコミュニティサイト(英傑大戦 コミュニティサイト『大戦組』)も存在します。SNSでの交流も活発に行われています。 当wikiでも、雑談・質問ページをはじめ初心者の方向けの質問・相談ページもありますので是非ご活用ください。 また、後述になりますが初心者の方専用のDiscordサーバーもご用意しているため、是非参加してみてください。いつでも歓迎いたします。 もっと英傑大戦の事が知りたい、上手くなりたい!という方は是非当wikiのデータを存分にご活用ください。 各ページには有志の方々が編集してくださった知識の結晶がふんだんに盛り込まれています。これらを活用し、自身に反映させることで明日の勝利へと繋がるでしょう。 また、当wiki以外にもデータを記載したサイトは複数あるため、それらも利用すればどんどん知識は膨らんでいきます。 当wikiは長年シリーズをプレイした経験者の方も、今回から大戦シリーズに触れた初心者の方も等しく利用でき、等しく楽しめるデータベースを目指しております。 このwikiが、あなたの英傑大戦ライフが更に楽しくなる一助になれれば幸いです。 初心者同士の交流について 当wikiでは「英傑大戦から大戦シリーズを始めた」という方や「一応他の大戦シリーズをプレイしたことはあるが、もう何年も前だ」という初心者の方向けのDiscordチャンネルを作成しております。 wiki同様、サーバーの管理はwiki管理人が行っております。 wiki内ではし辛い質問・相談・初心者同士の交流などにご活用ください。 参加条件英傑大戦から大戦シリーズを始めた方、もしくは他の大戦シリーズをプレイした経験はあるがもう何年も前・ほぼプレイしなかった方 良識・モラルのある方 喧嘩・煽り・罵り・初心者を騙る、などの違反行為、その他目に余る行為をされた方は追放される可能性があります。 チャンネルはコチラ 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに 英傑大戦には「戦友対戦」という、同じ暗号を入力したプレイヤー同士でマッチングするというゲームモードが存在します。 この対戦では武功やリーグの変動は一切ないため、思う存分デッキやカードを試したりする事が出来ます。 これを利用すれば遠くにいる友人と狙ってマッチングしたり、ユーザー間でのイベントを開催する事も可能です。 また、このゲームモードでは公式では明言されていないものの、大戦シリーズのユーザー間で独自に作りあげられた「戦友0000」という文化が存在します。 「戦友0000」について 「戦友0000」とは、ゲームモード「戦友対戦」で「0000」と暗号入力したプレイヤー同士で対戦するという独自文化です。 「0」を4つ入力するだけという単純な暗号、他の戦友対戦の暗号を阻害しないという理由で徐々に広まっていったもので、大戦シリーズのユーザーに広く知れ渡っています。 これを利用する事で、リーグや武功に関わらず完全にランダムなマッチングをする事ができ(同タイミングで「戦友0000」を利用しているプレイヤーがいる時に限る)、本来ならば自分のリーグではマッチングしないような上位のプレイヤーと対戦する事が出来たり、全国対戦ではあまり見かけないデッキと対戦できるかもしれません。 前述した通りリーグ等には全く影響しないため、新しいデッキの試運転をしたい、群雄伝でNPC相手では物足りない、でも全国対戦でぶっつけ本番はちょっと…という方にオススメです。
https://w.atwiki.jp/nine_lives/pages/62.html
初心者ガイド *どなたでも編集できますので、加筆修正のご協力をお願いします。 Ninelivesってどんなゲームなの? Ninelivesを入手しよう アカウントを作ろう Ninelivesを始めよう まずは何をすればいいの? 初めての戦闘 初めてのクエスト 初めてのダンジョン 装備品を選ぶ スキルを覚えよう エリート能力について アイテムがすぐいっぱいになっちゃう… 死んじゃったんだけど… また死んだ… Gate Stoneって何?Binding Stoneって何?どんなことができるの? 街の施設 クラフトをしてみよう 動物に乗ろう 山登りをしよう 初心者向け動画 Ninelivesってどんなゲームなの? Ninelivesとは、「オープンワールドRPG」と呼ばれるジャンルのオンラインアクションRPGです。現在、アルファテスト版が公開されています。 オンラインゲームですが、いわゆる「MMO」ではありませんので、大勢のプレイヤーが所狭しと動きまわったりするような事はありません。 基本のゲームモードは一人プレイ用となっています。協力、対戦といったマルチプレイモードは、現在開発中です。 基本的にほぼ全ての要素を無料で楽しむことができます。一部有料サービスもありますが、ゲーム的な制約はないため、課金はあなたが本当にこのゲームを気に入ってから検討すればOKです。 最初に必要なのは、動作条件を満たすマシンスペックとあなたの好奇心です。 このゲームの特徴のひとつが「レベル」の概念が無いことです。また、種族や職業による装備制限もありません。 好きなときに、自分の意志で、好きな装備で、好きな場所に向かうことができます。 「クエストのために冒険するのではなく、あなたのために冒険してください」 冒険するフィールドには毎回ランダムに敵が配置され、ダンジョンに至っては構造からランダムに生成されます。 宝箱の中身ももちろんランダム、出てくる武器や防具の能力値もランダム…と、毎回違った冒険があなたを待ち受けていることでしょう。 そこで手に入れた強力な武器防具で自分をどんどん強化していき、次の未知なる世界の冒険へと繰り出しましょう。 詳しくは 公式サイトのAboutのページ を読んでみましょう。 さらに開発協力者のひとり、 作場知生氏による素晴らしいレビュー も公開されています。 このゲームのテーマをこれ以上ないほど的確に捉えた内容ですので、興味がある方はぜひ一読をおすすめします。 Ninelivesを入手しよう まずは 公式サイトのダウンロードページ からNinelivesをダウンロードしてインストールしましょう。 インストールで難しいことは一切ありません。こだわりがなければ特に項目を操作する必要はないでしょう。 無事インストールできましたか?それではさっそくゲームを起動しましょう。 アカウントを作ろう まず最初にログイン画面が開きますので、 公式サイトのアカウント作成 を参考にしてアカウントを作成します。アカウント作成にはメールアドレスが必要です。 手順通りに操作したのに確認メールが届かない場合は「迷惑メール」として処理されていないかを確認しましょう。 また、メールの種類によっては最初から弾かれてしまう場合があります。その場合はあらかじめ「noreply@smokymonkeys.com」を受信できるように登録しておきましょう。 無事、確認コードを入力できたらゲーム開始です。次回からはメールアドレスとパスワードのみでログインできます。 アップデートが行われた場合、バージョンが古いままだとログインする時に告知が表示され、ゲームを始めることができません。 その場合は一度Ninelivesを終了し、公式サイトから最新版のNinelivesをダウンロードしてインストールしましょう。 Ninelivesを始めよう メニュー画面が表示されたら、まずはCharacter Slotを選びましょう。左側にスロットが表示されるはずです。 既にキャラクターを作成済みの場合は、そのキャラクターを選択して「Enter World」をクリックすればゲームが始まります。 新しくゲームを始める場合はまずキャラクターを作る必要がありますので、黄色い人型のアイコンをクリックします。 あなたの分身となるキャラクターを作ります。まず6つのアイコンから基本となる種族を選びましょう。見た目以外の差は一切ありませんので、好みで選んでOKです。 選んだらFeaturesの左右の矢印で髪型を選びます。 黄色いアイコンはクラス(職業)です。現在は「BLADE」「MAGE」の2つが選べます。 「BLADE」は物理的な攻撃が得意なクラス、「MAGE」は遠距離からの魔法攻撃が得意なクラスです。 どちらを選んでも構いませんし、無料で2キャラまで作ることができるので、いっそどちらも作ってしまうのもいいでしょう。 ここでは、「BLADE」を選んだとして話を進めます。 見た目を決めたらNAME欄にキャラクターの名前を入力します。使えるのは半角英数字のみで12文字までです。 なお、見た目や名前は後からでも変更できるようになる予定です。 全て入力したらOKをクリック。オープニングムービーが始まります。 まずは何をすればいいの? オープニングムービーが終わると、あなたは雨の降る鬱蒼とした場所に放り出されます。 まずは現在の状況を確認するため、左クリックしたままマウスを動かして、あたりを見回してみましょう。 後ろを見てみると、人が何人も倒れているようです。 更に状況を知るために「M」キーを押してマップを開いてみましょう。 青いアイコンが自分の現在地、アイコンが尖っている方が自分の向いている方向です。 なんとなく道のようなものが見えますね。まずはそれに沿って歩いてみましょう。 操作方法がわからない場合は 公式サイトの操作方法 を見て確認しましょう。 そんなに難しくはありません。大丈夫です。 少し進むと、いかにも開けてくださいと言わんばかりに宝箱が落ちています。怪しい物にはマウスカーソルを重ねてみましょう。 右がカーソルをあわせた状態です。明るくなっているのがわかりますか? マウスカーソルを合わせると明るくなるものは、拾ったり、何かアクションを起こせるものであることを表しています。 近寄ってクリックしてみましょう。 宝箱が開き、中身がウインドウに表示されていますね。ウインドウ内のものをクリックすると入手することができます。 入手したら「B」キー、もしくは画面右端にある袋のマークをクリックしてみましょう。 あなたの現在の持ち物が表示されます。ちゃんと鍵が入っていますね。マウスカーソルを合わせると、それぞれのアイテムについての説明が表示されます。 怪しい物は何でも積極的にクリック、クリック。このゲームの基本です。 たとえば道端に生えている花やキノコなども、宝箱と同じ手順で拾うことができます。集めておくとあとできっといいことがあります。 途中で飛び降りて近道できそうな坂道がありますが、あまり高いところから飛び降りるとダメージを受け、ひどい時には死んでしまいます。注意しましょう。 そのまま道なりに進んでいくと、「Windshore」という廃村のような場所に到着するはずです。 初めての戦闘 Windshoreの入口に到達したら周りを見渡してみましょう。奇妙な生物や、いかにもワルそうな種族がいると思います。まずは遠くからクリックしてみましょう。 足元に表示されたカーソルの色は、そのNPCが自分に対して友好的かどうかを示しています。 赤色は敵対的。こちらを見つけたら襲いかかってきます。さっそく戦ってみましょう。 まずは攻撃の準備です。 画面下のアクションバーに、オートアタックのアイコンがセットされていると思うのでクリックしてみましょう。 これですね。クリックすると何やらグルグルと光りだすと思います。これがONになっている状態です。 この状態で攻撃したい相手を選択し、武器の射程内に入ると勝手に攻撃してくれます。近寄って攻撃しましょう。 画面左下にあるのが自分の情報、右下にあるのが今選んでいる敵の情報です。 赤いバーが体力を表しています。自分の体力が尽きる前に敵の体力をゼロにすれば勝利です。 カーソルの色が「赤」「黄」の相手と戦う事ができます。「青」は友好的なNPCですので、こちらから戦いを仕掛けることはできません。 「黄」の相手は中立。こちらから攻撃しなければ襲ってくることはないので、無理にケンカを売る必要はないかもしれません。 また、一部の特殊な敵にはカーソルが青色のものがいます。この場合、例外的に戦うことができます。 戦闘中に体力が減り、あぶなくなったら回復アイテムの出番です。「Minor Healing Salve」という白い瓶のようなアイテムを持っているはずです。 アクションバーに入っているのでクリックしてみましょう。徐々に体力が回復していきますね。 回復アイテムには「即座に体力を回復する」「徐々に体力を回復する」の2種類があります。 「Minor Healing Salve」は後者ですので、余裕をもって使いましょう。 どちらも使用後一定時間は、次の回復アイテムを使用できないのでご利用は計画的に。いざとなったら逃げるのも手です。 ただ殴るだけでは単調ですね。効率よく戦闘を進めるためのスキルも使ってみましょう。 アクションバーに入っているアイコンのうち、この2つが戦闘用のスキルです。 左側は敵に向かって素早く2回攻撃を繰り出す技、右側は一定時間攻撃力を少しだけ高めてくれるものです。 アクションバーにセットされていれば、下に表示されているキーを押すだけで使うことができます。 スキルは使用時に一定量の「マナ」を消費します。マナの量は体力の下に青色のバーで表示されています。BLADEクラスのスキルはマナを割合で消費しますので、細かい数値は気にしなくて大丈夫です。 マナが足りなければスキルは使えません。BLADEクラスは攻撃する・されることでマナが回復するので、あまり残りを気にする必要はないかもしれません。 また、一度発動したスキルは一定時間が経過しなければ使用することはできません。 使用可能になるまでのおおよその残り時間はアイコンで確認することができます。水色の部分がなくなったら使用可能です。 細かいスキルの性能は、Vキーで表示されるスキルツリーで確認することができます。 無事に戦闘に勝利すれば経験値が入手できます。運が良ければ宝箱も出現します。 宝箱を開けない理由は無いのでどんどんクリックしましょう。 このゲームでは戦闘で直接お金を入手することがないため、売ればお金になるものは、どんなものでも拾っておくべきです。 戦闘終了後は「Rest」スキルの出番です。黄色いハートのアイコンですね。 その場に座って体力やマナを素早く回復することができます。攻撃を受けると中断されてしまうので、安全な所で座りましょう。 また、毒や出血などの持続ダメージでも中断されてしまいます。効果が切れてから座りましょう。 ちなみに水中ではRestを使うことはできません。一部の敵は水中にも潜んでいるため注意しましょう。 初めてのクエスト 特定のNPCにある程度近寄ると「!」というフキダシが表示されます。これはクエストをくれるNPCであることを表しています。 クエストの受注個数の制限や、取り返しのつかなくなる要素などは特にありませんので、見つけたら全て受けておくとよいでしょう。 最初のクエストは廃屋の中に倒れている青騎士から受けられます。近づいて青騎士をクリックしてみましょう。 クエスト内容が表示されましたね。内容をよく読んだ後、ACCEPTをクリックしてクエストを受けましょう。 受けたクエストの内容は、Cキーで呼び出せるキャラクターウインドウの「Quests」タブや、マップ上のフキダシをクリックすることでいつでも確認できます。クエストのキャンセルもここから行えます。 最初のクエストは要約すると「Gnollに奪われた白い箱を探し出して鍵を開け、中の手紙を届ける」という内容です。 そういえば先ほど宝箱から怪しげな鍵を入手していましたね。次は箱を探してみましょう。 Gnollというのはその辺にいたワルそうな種族です。彼らの集落のような場所にいかにも怪しい洞窟がありますね。中を調べてみましょう。 ちなみにNPCから貰えるクエストアイテムを捨ててしまった場合、クエストを一度キャンセルし、再受注することで再び貰うことができます。 落ちている重要そうなアイテムも、一度タイトルに戻って再びゲームを開始すれば拾い直すことができます。 基本的にクエスト関係で取り返しのつかない要素はありません。安心ですね。 無事に手紙を見つけたら、少し先に進んでみましょう。テントの近くでフキダシが表示された赤い騎士を見つけられるはずです。 話しかけてDONEをクリックすると、話が次に進みます。もう一度話しかけてみましょう。 こうして探索を進めていくうちに、この世界で起こっていることが徐々に見えてくるでしょう。 最初に主人公の置かれていた状況についても、そのうち謎が解けるかもしれません。 初めてのダンジョン このように入口が黄色く渦巻いた場所は、ダンジョンなど別エリアへの入口となっています。 ほとんどのダンジョンは生成されるたびに形が変わり、また仕掛けやボス戦が用意されています。 狭い場所に敵が密集しているため、一対一の戦いに持ち込みにくく、フィールドでの戦いよりも難易度は高くなっています。 ダンジョン内ではGate Stoneでの脱出はできますが、マップ機能は使えません。迷ってしまう場合は、なにか目印として使えそうなアイテムを用意するといいでしょう。 装備品を選ぶ 宝箱からはさまざまなアイテムが出現します。そのほとんどは装備品でしょう。 装備品にはさまざまな種類があり、入手難易度によって色分けされています。 レア度によって白→黄→ 青→ 紫→赤となっており、右に行くほど貴重なアイテムになります。 ただし貴重品だからといって、今のあなたに合うかどうかというのはまた別の話ですのでご注意を。 これらのアイテムには更に緑で表された能力値が付いていることがあります。 これは魔法のかかったアイテムで、白字のものより良い能力がついている事を表します。 逆に赤で表示された能力値は、通常のものよりもマイナスである事を示します。 このゲームにはレベルの概念はありません。 言い換えれば、キャラクター自身の強さのほとんどは、装備品が担っているということです。 特定の能力値を強化するスキルはありますが、スキル習得数には限りがありますので、最終手段と考えておいた方がいいでしょう。 BLADEクラスの序盤の防具選びの一例を挙げてみます。 まずはDefenseの数値が良い防具を探しましょう。そこからダメージの通りを良くするため、ある程度Dexterityのついた装備に替えていきます。 単純にやられにくくなるHealthが上がる装備もいいですね。序盤はこの3つを重視しておくと良いでしょう。 ゲーム開始直後は頭、胴、手、足の防具がほとんどですが、探索するエリアが広がるにつれて他の部位も出るようになります。 武器はゲームに慣れるまでは、片手剣、片手斧、片手棍棒のいずれか+盾のスタイルがやられにくくてオススメです。 二刀流や両手武器は、ある程度の耐久力を稼いでからがいいでしょう。 上記はあくまで一例です。組み合わせは無限大。あなた好みの組み合わせを見つけましょう。 スキルを覚えよう Vキーを押すとスキルツリーが開きます。ここからスキルの効果を確認したり、習得したり、アクションバーへのセットが行えます。 スキルを覚えるスキルの習得には経験値が必要です。右上にXPとして表示されている数字がそうです。これを消費してスキルを習得していきます。 覚えたいスキルをクリックして選択し、APPLYをクリックすれば習得完了です。 スキルの習得には一定のルールがあります。内側の物から順に習得しなければならない 左右が白い線で繋がっていないスキルは、どちらか片方しか習得できない 線が上下に枝分かれしているスキルは、どちらも習得することができる 覚えられるスキルの数は上部に表示されている数字まで例えば上の画像の場合、22/26となっているので、覚えられるスキルの上限は26個。現在習得済みのスキルは22個なので、あと4つまで習得することができます。ちなみに初期スキルは数に含まれません。 スキル性能の見方カーソルを合わせた時に表示されるスキル説明について簡単に説明します。スキル名とスキルの説明はわかりますね。右上に表示された青い数字は消費マナです。決まった数値だけ減るものと、総マナ量に対して%で表示された割合で減るものがあります。白枠で囲まれた文字はそれぞれ左から「スキルのランク」「発動までの時間」「再使用までの時間」を示しています。ランクは成長させられるスキルにのみ書かれているもので、数字が大きくなるほど効果や効率が良いことを表します。「発動までの時間」は文字通り、そのスキルを使ってから効果が出るまでにかかる時間です。「Instant Cast」と書かれているものは選んだ瞬間発動します。「再使用までの時間」は「初めての戦闘」でも解説しましたね。この数字が大きくなるほど、使い所を見極める必要が出てくるでしょう。一番下の「XP」の右の数字はそのスキルを習得するのに必要な経験値の量です。 スキルをセットするスキルツリーからセットしたいアイコンをアクションバーにドラッグして持って行きましょう。 上位スキルを習得した場合も、きちんと自分でアクションバーにセットしましょう。例えばRank2のスキルを新たに習得しても、既にアクションバーにセット済みのRank1のスキルが勝手にRank2に置き換わるわけではありません。 パッシブスキルは習得するだけで効果が出ます。セットする必要はありません。 スキルをリセットする選択式のスキルを取り間違えてしまった、違うスキル構成を試してみたい…そんな時はこのNPCを訪ねてみましょう。Crimson Crestの塔にいます。経験値もしくは有料サービスのScarab Gemのどちらかを支払えばリセットできます。リセットを行うとスキル習得に使った分の経験値は戻ってきます。支払う経験値はスキル習得時に消費した経験値の量に応じて増えていきます。ご利用は計画的に。 エリート能力について ゲームを進めていくと、時折足元に光るシンボルがついた、少し強そうな敵に出会うことがあります。 これは「エリート」と呼ばれるもので、このシンボルがついた敵は特定の能力が強化されます。 また、倒した際に得られる経験値が通常の2倍になり、必ず宝箱を落とします。 エリート能力は全部で6種類あります。どれがついているかは、シンボルの見た目や、敵のバフアイコンで確認することができます。 詳しい説明は 公式サイトのCreatures を参照してください。 エリート能力は大半のボスにも付与されています。同じ相手でも、能力の種類は生成されるたびにランダムに選ばれます。 能力の種類で大幅に難易度が変わる相手もいます。注意しましょう。 アイテムがすぐいっぱいになっちゃう… バッグがいっぱいになったら、いらない物をこまめに売りに行くのが一番ですが、なかなかそういうわけにも行きません。 バッグを開き、アイテムをバッグの外にドラッグ&ドロップすることで確認ダイアログが表示されます。 ここでOKをクリックすると捨てることができます。捨てたアイテムは二度と戻らないので、慎重に行ってください。 おそらくいらない装備品でバッグがいっぱいになる事がほとんどだと思います。 そういう場合は売値が安い物から捨てましょう。緑字の効果がない物、つまり全て白字の「普通の」アイテムから捨てていくのがオススメです。 普通のアイテムもなくなった?では、素の性能の低い物から捨てましょう。 また、バッグは特定のクエストをクリアすると拡張することができます。 Scarab Gemによる有料サービスでも拡張することができます。このゲームを気に入ったのなら、検討してみるのもよいでしょう。 死んじゃったんだけど… 一瞬の油断が命取りになって死んでしまうことがあるでしょう。また、水中で息切れするとその時点で即死です。 死んでしまった場合は所持金の5%を失います。それ以外には何もペナルティはありません。 哀愁ただよう画面と失った所持金が表示されていますね。 Reviveを選ぶと後述の登録済みBinding Stoneの1つを選んで復活する事ができます。 登録済みのBinding Stoneが無い場合は近くの墓場で復活します。嫌な感じですね。次はやられないように気をつけましょう。 また死んだ… 不幸はそう何度も重なるものではありません。なんとなく立ち寄った場所にいたとんでもない相手ならともかく、道中の相手に何度もやられてしまう場合は何か原因があるはずです。 1vs1を心がける敵はある程度集団でいる場合がほとんどです。感知するギリギリの距離からおびき寄せて各個撃破しましょう。よほど自信がない限り、こちらから突っ込んではいけません。 消耗品をうまく使ういくつかのアイテムは、使用することで一定時間能力値を伸ばしてくれます。お店で買う他に「Craft」で自作することもできます。 回復はお早めに徐々に回復するタイプの回復アイテムは早めに使っておきましょう。また、回復アイテムは連続使用ができないため、追いつかないようなら回復アイテムの質を見なおしたほうがいいかもしれません。 装備を見直すHealthやDefenseの数値が良い物を探すことでやられにくくなります。また、毒や出血などの持続ダメージは素早く敵を倒すのが一番の対処法ですので、武器の強さも大事になります。装備がなければ拾いに行きましょう。街の鍛冶屋にも良い物があるかもしれません。 スキルを覚える攻撃スキルの質を高めると、それだけ敵に殴られる時間が減り、結果的にやられにくくなります。また、クラスによってはHealthやDefenseなどを高めてくれるスキルがあります。ただし、覚えられる数に上限があるので、ご利用は計画的に。 逃げる引き際はとても大切です。無理だと感じたら素直に、早めに逃げましょう。防御力を高めてくれるスキルやWheelstormなどの突進系スキルは逃げるときにも役立ちます。 Gate Stoneって何?Binding Stoneって何?どんなことができるの? Gate Stoneは同じマップ上にある発見済みのBinding Stoneへ瞬時にテレポートできる便利なアイテムです。 道中でこんな怪しい物を見かけませんでしたか? これがBinding Stoneと呼ばれる物で、3秒ほど上に立つと右の画像のように光ります。これで登録完了です。マップ上に光るアイコンが表示されるようになります。 また、テレポート以外にも、死んでしまった時の復活地点として選ぶことができます。 街の施設 街や集落のような場所にはさまざまな施設がそろっています。何ができるのかを見てみましょう。 お店どのお店もそれぞれ何かに特化した品揃えで店を構えています。スタンダードな装備品、ポーションなどからその辺で拾ってきた物の専門店まで内容は様々です。場所によってはちゃんとしたお店を構えずに商売している人もいます。また、各地を転々としながら店を開いている人もいます。カーソルを重ねると、アイテムの性能を確認することができます。アイテムを買うには、買いたい物をクリックするだけ。アイテムを売りたい場合は、バッグを開いて売りたいものを右クリック。お店の種類に関わらず、何でも売ることができます。また、売ったアイテムはお店のBuyback欄に一時的に並びます。ここにあるアイテムは、売った時の値段で買い戻す事ができます。間違ってしまった時も安心ですね。お店のアイテムの在庫は、他のお店を覗くとリセットされます。このとき、ランダムに売られている物も変化します。しかし同時にBuyback欄のアイテムも消えてしまいます。気を付けましょう。 鍛冶屋この看板が目印です。いろいろな武器、防具を販売してくれます。緑字の能力アップ付きの装備も売っているので、欲しい物があるならこまめに覗いてみましょう。 道具屋ポーション専門店、ハーブ専門店、雑貨屋など内容は様々です。 マウント屋乗り物となる動物を売ってくれるお店です。 ペット屋連れて歩けるペットを売ってくれるお店です。 バーカウンターお酒を売ってくれます。飲むともちろん酔っ払います。 預かり屋どんなアイテムでも預かってくれる場所です。また、預けたものはどこの預かり屋からでも引き出すことができます。バッグとのやり取りはドラッグ&ドロップで行うことができます。もしBankのスロット数が足りなくなった場合は、有料サービスを利用することによって拡張することができます。窓口には2種類あり、スカラベマークの幕がかかっている方は共有バンクといい、同一アカウント内でのアイテム共有ができます。共有バンクは、有料サービスとして用意されています。 クラフト屋ここでは材料を用意し、あなたの手でアイテムを作り出すことができます。詳しくは後述。 気球乗り場この世界の移動手段のひとつが「気球」です。発着場から一定ルートを周回しています。乗船料はかかりません。途中で降りるのも自由ですが、ぐれぐれも足元にはご注意を。 クラフトをしてみよう クラフト屋では様々なアイテムをつくりだすことができます。 あなたが今まで拾い集めてきた花やキノコの出番です! 手順は至って簡単です。まずは上の太枠の部分に、あなたが拾い集めた物をいれてみましょう。 すると下にその材料でつくれる物一覧が表示されます。 製作可能な物はアイコンが明るくなっていますので、それをクリックすれば材料を消費してアイテムを製作できます。 結果部分のアイコンが「?」になっているものは、つくれるだけの材料をいれると表示されるようになります。 □+□という形式で表示されているものは、2種類目以降のアイテムを下の9個ある枠のほうに入れると製作できます。どこに入れてもかまいません。 更にクラフトには「秘密のレシピ」が存在し、こちらはアイテムの種類だけでなく、個数まで全て正しい組み合わせでアイテムを載せなければつくることができません。 アイテムを任意の個数に振り分けるには、Shiftキーを押しながらバッグ内の振り分けたいアイテムをクリックします。 テキストボックスが出てきますので、そこに欲しい個数を入力して緑のチェックマークをクリック。これでOKです。 秘密のレシピはその辺に落ちていたり、敵が落としたりします。 クエストで○○と○○を持ってきたら○○を作ってあげよう、という内容の場合は大体その組み合わせで自作することができます。 この場合、クエストでつくると経験値やお金がもらえたりしますが、自作すると「ザ・パス」のランキングの対象としてカウントされます。 どちらを取るかはあなた次第です。 装備品の「型」を用意することで装備品をつくることもできます。こうしてつくった装備品の能力値もランダムに決定されます。 型はクラフト屋で自作したり、Mold Vendorから購入することで入手できます。 購入した型を太枠のほうにセットしましょう。あとのやり方は普通のクラフトと同じです。 動物に乗ろう 徒歩だけで移動するのは時間がかかりますよね。そんな時には「Mount」を手に入れましょう。 「Mount」カテゴリのアイテムは、馬蹄マークのお店で購入したり、一部のクエストで手に入れることができます。 そのままでも十分快適な移動速度ですが、更に移動速度を上げるアイテムを併用することもできます。 一部の建物内やダンジョン内、Binding Stoneの上では呼び出せません。 また、呼び出し中に攻撃を受けたり、動いてしまうと呼び出しがキャンセルされてしまいます。 敵が近くにいる時は、余裕を持って呼び出すようにするといいでしょう。 最も早く入手できるのは最初に訪れるであろう「Crimson Crest」のお店の「Azure Grey Steed」です。 6400Gと少々値が張りますが、根気よく頑張りましょう。 山登りをしよう これは、この世界のどこかに存在する登山クラブの旗です。 この旗の地点まで到達すると、マップに黄色い旗のアイコンが表示されるようになります。 旗が立っているのはその山の山頂部分。つまり旗アイコンはその山を制覇した証です。 すべての山を制覇すると何かいいことがあるかもしれません。 ちなみにWheelstormやFlickといった突進系スキルは、滑り落ちてしまうような斜面でも強引に登ることができます。 有効な距離は短いですが、活用することで難易度が大幅に下がるでしょう。 初心者向け動画 上の記述した人とは別人です 参考になれば幸いです
https://w.atwiki.jp/shiaserver/pages/241.html
15.03.14 アキレウスシールドについて注釈 耐性についてわかりやすく装備ごとの値を記載 16.09.11 一部修正、加筆 16.11.26 一部体裁を整えおすすめ装備について加筆 21.03.02 多少の情報を箇条書きで追加 21.06.05 遠距離耐性100以上のアイテムドロップ場所について加筆 初心者に有用と思う情報を載せてみました。 わからないことがあればShia鯖Q Aとよくある質問に目を通すと解決するかもしれません。 もし解決しないようであればShia鯖BBSの質問スレで質問して下さい。 ページ内リンク 何をすればいいの? お勧め職 金策のあれこれ 装備のあれこれ 加護なき世界イリア用装備 お勧めドロップ装備 お勧め狩場 狩りをする際の便利なコマンド 露店について ダブルカードについて アイテムのロストについて ステータスポイントの購入について 軌道にのせるまで 遠距離耐性上昇アイテム入手場所 最後に 何をすればいいの? Shia鯖ではできることがたくさんあります。 オリジナル装備の精錬(+30まで)、HSEによるビルドを重ねて上級ダンジョンを目指す人もいれば →髪留めHSE 神器解放 ダブルやオリジナルカードや装備、ペットの組み合わせを研究しながらランダムイベントやGvGを攻略してみたり、ネタビルドを考えたり… 料理や製造、露店(多重okです)でコツコツお金を稼ぐも人もいます。 →効果付き衣装 無数のアバターを組み合わせてSNSのSSイベントなどに投稿するのも良いですし (首都左下の普通の衣装売りNPC。ShopPoint、赤箱からのコスたまレア。入手は困難ですがこの鯖独自のオリジナル衣装と交換してくれるNPCなんかもいます。) 別仕様の転生ワールドで無限のやり込み、カスタムをしてもいいかもしれません。(転生することでShiaワールドキャラにステポが入ったりもします) →転送方法 転生ワールド初心者支援 だらだらチャットをしながら釣りや素材狩り、ミニゲームなんかも楽しみ方の一つです。 →釣り 攻略に詰まったとき、チャットやPT募集を出したらきっと人が集まってくれますよ。 仲間を探して好きなことをしてみましょう! お勧め職 職 お勧めスキル コメント ウォーロック ヘルジャッジメント とりあえず最初のキャラ選択に悩んだら作ってみましょう。Shia鯖では切っても切れない素材集めに一役買ってくれます。ヘルジャッジメントは大変便利ですが周りをよく見て使用しましょう。 ミンストレル シビアレインストーム オリジナル武器のクリンカが作りやすく使い勝手のいいシビアレインストームを使える為Shiaタワー2、3Fでボスカード集めに最適。 レンジャー 特になし 比較的楽にボス狩りが出来る職。オリジナル武器ルーの弓は作成難易度は高いが使いやすく便利な為レンジャーを作るなら是非とも作成したいところ アサシン ダブルアタックソニックアクセラレーション 加護なき世界イリア用に一人は作っておきたいキャラ。最近はローグや騎士なども使われておりこの中から選ぶと良い。装備については下に記載されているので参考にすれば良いかと。 ハンター ファルコンマスタリー 加護なき世界イリアの1F入門に。agiとlukを上げて鷹をビュンビュン飛ばせば精霊の王子 王以外は狩れる。装備はファイバー系装備で問題なし。短剣ともちかえて盾を装備しないと遠距離耐性を得るのが難しい。騎士やアサシンができるまでの繋ぎと割りきろう。 キャラ紹介のとこにも記述したが、周りをよく見てスキルを使用しましょう。 あまりにも酷いようだと何らかの処置がされるかもしれません。 BBSに書かれても私は一切責任を負いませんので悪しからず。 金策のあれこれ プロンテラ復帰地点(通称噴水)に赤い看板の買い取り露店を立ててる人が結構いると思います。 その人達が求めているものを集めて露店に売ると小遣い稼ぎになると思います。 買取品 用途 イグドラシルの種古木の枝聖痕 アークビショップ用のオリジナル武器の材料。人気があるため買い取ってる人は多い。イグドラシルの種は絶対落とすものではないので用途の多いアリゲーターカードを集めつつ狙ってみるといいだろう。 非情な心 ギロチンクロス用のオリジナル武器アクセサリの材料。最近特に買い取りが多いものがコレ。莫大な数が必要なため欲しがってる人が多い。集めるなら監獄2Fへ。 フレイムハートミスティックフローズングレイトネイチャラフウィンド 様々なオリジナル装備の作成の材料になってます。これら属性石は"オーラクォーツの兜"を装備しモンスターを倒すと獲得できます。素材集めのついでに採集しとくといいでしょう。 血塗られた古木の枝 メカニック用のオリジナル武器の材料。落とす敵も限られておりドロップ率もかなり低めな為割に合うかは微妙。買い取りが多いのは事実。 べとべとする液体 育成ペット、ポリン系で使われる。育成素材1個につきべと液1000個。主にキングポリンの作成に使用する。 輝石 騎士のオリジナル武器と育成ペット、ゴブリン系で使われる。キングポリン作成の過程でゴブリンが使われる。もともとはきなこタワーの中辛ドロップのひとつであり、入手は容易であったが、HJによる横殴り対策のために魔法反射板を設置。その後Qバフォ武器とヘイスト移動による上級者が幅を利かせ、それらも対策。結果全体攻撃不可となる。誰にとっても狩りにくい場所になり、流通量が減ったことで価値が増した。 その他オリジナル装備素材 Wikiと睨めっこしながら売れそうなものを集めてみては?(丸投げ) あとはボスカードの買い取りもよく見ます。最初は自分用に確保するので手一杯だと思いますが 即金がほしいならボスカード集めもオススメ。 また"詫び石箱"という定期イベントやGMイベント等で入手出来るアイテムがあり これを使用することでShopPointを入手でき、特殊なアイテムと交換することが出来ます。 勿論売り払うのもありっちゃありです。時間が限られているので 一回毎に一定数しか入手出来ないため買い取りも高価です。 多少敷居は高いが、金策ではカオスアリーナも有効。 毎時44分になるとアナウンスが流れ、イリアMAPの下にワープポイントが現れる。 詳細はカオスアリーナを参照。 PTプレイ要素の強いイベントではあるが、参加者が多いほど報酬が多くもらいやすくなるため とりあえず参加するだけでも周囲にメリットはある。 とはいっても生き残れないと報酬はもらえないため、火力は望まないまでも対ボス装備や遠距離耐性はほしい。 時間はかかるが手軽なものが釣り。 ペット育成で「まかじき」が大量に必要になるため、一部のプレイヤーでの需要が高い。 まずはプロンテラ上部の釣りポイントから始まり、ひたすらクリックをするだけで勝手にドロップする。 ランダムに釣り場から魚がいなくなり、別のポイントを探すがリログが必要なためまったく無視といわけにはいかないが 長柄作業でクリックしているだけで馬鹿にならないくらいには稼げる。 確実な金策方法をお探しの方は加護なき世界イリアへどうぞ。 装備が強くなくてもある程度のお金を稼ぐことが可能です。 勿論装備を揃えていくにつれ効率は上がります。 どちらにしろイリアに通うことになると思うので イリア用の装備を整えることも頭の片隅に置いておきましょう。 装備のあれこれ とりあえず困ったらファイバー装備を作るとよいでしょう。 転送NPCからオリジナル>Shiaの頭皮へレッツゴー! さぁ奴の毛根一つ残さずこの世から消し去ってしまえーっ! 詳しくはこちらで確認して下さい。 最初に作っとくと便利なオリジナル装備 武器名 主な用途 ファイバーナイフ・ロッド Shiaの髪交換品。装備可能職であれば、オリジナル鯖では転生3回目のLv255まではこれだけで事足りるといっても過言ではない万能武器4スロット、Lv4仕様、高い基礎数値と非の打ち所がない性能を発揮している。 オレルスの杖 ウォーロック用のオリジナル武器。素材集めのお供にどうぞ。作成難易度も低いので是非とも。 クリンカ ミンストレル用のオリジナル武器。男アカウントをとってでも作るべき?武器。作成難易度がかなり低く、一つのMAPで集まるのも素晴らしいところだったが、中辛のMAPの仕様変更によりベテランが常駐していることが多く、初心者には別の意味で敷居が高くなっている。ボス狩りの強い味方になってくれること請け合い。 ルーの弓 レンジャー用のオリジナル武器。上記の武器より作成難易度は高めだが最初に目指すなら候補に入れても大丈夫。こちらもボス狩りにはかなり便利な武器である。(ルーの弓の上位品としてソアリング・バードが存在するが、その仕様からレンジャーではルーの弓が最適解になることが多く、弓型のレンジャーには一生モノとも言える) ○○の心 自職用のオリジナルアクセサリー職毎に多種多様な効果があり、あるとないとでは大違い。 素材集めとボスカード集めをとりあえず頑張ってみましょう。 地味な作業ですが、これがないと始まりませんし 未来の自分のためでもあるので頑張りましょう。 加護なき世界イリア用装備 イリア用の装備がよくわからない方はこちらを参考に。 簡単なものが多いので素材集めのついでに作れると思います。 ※ゴヴニュの肩飾り等のスロットエンチャントはプロンテラ(81,105付近)のプロブルレムより可能 イリア1F新規アサシン向け装備 頭上段 +21↑近衛兵の帽子(ガリンスタンカード) 耐性5%+1%(精錬増加分) 頭中段 3DメガネRorインペリアルフェザー 頭下段 猫鈴 武器 +15↑ファイバーナイフ(W深淵の騎士カード、深淵の騎士カード、タートルジェネラルカード、強化人間カード) 鎧 適当(グルームアンダーナイトカード) 盾 ヴァルキリーシールド(Wホルンカード) カード耐性45% 肩 ゴブニュの肩飾り(Wノクシャスカード) 耐性10%+カード耐性20% 靴 適当(W月夜花カード) アクセ1 クリップとか(Wアリゲーターカード) カード耐性10% アクセ2 クリップとか(Wアリゲーターカード) カード耐性10% 上記の装備で遠距離耐性101%を達成でき 魔法が怖くなくなる模様。これである程度は狩れる筈。 とりあえずこれで金策をば頑張ろう。 精霊の涙を溜め込むと下記の装備作成が捗る。 金無いなら売ってもいいが、そこは将来と相談で。 Wボスカードを作成して差し替えるだけでも差は歴然。 とりあえず色々装備集めつつ、イリアを攻略すれば良いかと。 なおこの装備セットは武器の強化人間cによるオートスペル ソニックブローがメイン火力となる。 Shiaタワー5Fでこれを調達できないような育成状況であれば、ナイトをおすすめする。 ファイバーナイフをファイバージャベリンに、強化人間cを深淵の騎士c等に変えてピアースの手動連打でも十分な火力となる。 イリア1Fある程度稼いだアサシン向け装備 頭上段 +28↑イグニスキャップ(ドッペルクロスカード) 頭中段 イフリートの耳 頭下段 猫鈴 鎧 +27↑機械人形用加速装置改(Wグルームアンダーナイトカード) 盾 +27↑アキレウスシールド(Wホルンカード) 耐性5%+7%(精錬増加分)+カード耐性45% 武器 +25↑ファイバーナイフ(W深淵の騎士カード、Wドレイクカード、Wタートルジェネラルカード、強化人間カード) 肩 +27↑マントオブラフウィンド(Wノクシャスカード) 耐性5%+9%(精錬増加分)+カード耐性20% 靴 +12↑最新トレンド靴(W月夜花カード) アクセ1 暗殺者の心(Wオシリスカード) アクセ2 暗殺者の心(Wアリゲーターカード) カード耐性10% ペット ランドグリスorグルームアンダーナイト イリアに通い詰めていれば割とすぐに出来てしまう装備。 頭を火力装備にしつつ遠距離耐性101%にできてしまうという優れもの。 実際ここまでする必要性はあまりないが、効率求める人にはオススメ。 アサシン以外にも流用できるので作っておいて損はないかと。 ちなみにこれは、1Fで精霊の王子までをスムーズに狩るための装備。 決して精霊の王を安定して倒したり、2Fでぷりてぃ月夜花を倒すための装備ではない。というかそういう用途では使えない。 S1アキレウスシールドはShiaTower7Fのグランドファザードッペルがドロップ 簡単に手に入るものではないため@mesを使用するなどして買い取りを行うのが吉 注意:2015/3/14現在、アキレウスシールドのゲーム内表記が「精錬値18以上の時、精錬値が3上がる度に追加で遠距離物理・魔法攻撃で受けるダメージ-1%」(近衛兵の帽子と同じ)になっているが 実際は「精錬値が6以上の時精錬値が3上がる度に追加で遠距離物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージ - 1%」が正しいようである。 ゲーム内表記で耐性を計算すると足りないように見えるが上記装備で耐性101%となる。 イリア1F 対精霊の王用装備(片手武器使用近接物理職向け) 頭上段 +21↑近衛兵の帽子(ガリンスタンカード) 遠距離耐性5%+1%(精錬増加分) 頭中段 ツインラビット ボス耐性10% 頭下段 猫鈴 武器 +20↑ファイバー武器(W深淵の騎士カード、Wタートルジェネラルカード、Wドレイクカード、強化人間カード) 鎧 +24↑バヤニ・バコナワの鱗鎧[1](Wタオグンガカード) ボス耐性12% 盾 +24↑バヤニ・カラサック[1](Wホルンカード) ボス耐性8%、遠距離耐性45% 肩 ゴブニュの肩飾り(Wノクシャスカード) 遠距離耐性10%+20%(カード増加分) 靴 ヴィダルのブーツ[1](W月夜花カード) アクセ1 職業用オリジナルアクセ(Wアリゲーターカード) 遠距離耐性10% アクセ2 職業用オリジナルアクセ(Wアリゲーターカード) 遠距離耐性10% ペット ランドグリスorグルームアンダーナイト 精霊の王は通常時のメマー&SBが2万~3万、瀕死時の爆裂状態では10万を超えるダメージを受けるため遠距離耐性だけでは安定することは厳しい。 と思いきや、精霊の王は光4で中型、天使と弱点の塊のような存在のため、Wグルームアンダーナイトカードに呪い水に定番でもあるW深遠+Wドレイク+W亀将軍指しの武器を用意すれば、ソニックブローやピアースで700K~カンストに近いダメージを与えることは容易である。 このためASPD197を達成できるのであればアサシンにしてもナイトにしても5秒とかからず沈められるため、爆裂のエフェクトが出ると同時に王が沈むためほぼノーダメージで倒すことも可能。 精霊の王のHPを半端に削ったあとにほかに手を出す、などの動作をしなければ攻撃こそ最大の防御であり、狩りの効率も向上する。 逆に火力装備の準備が整わないようであれば、遠距離耐性だけ上げておけば大魔法で足止めをくらうことはないので簡単に逃げられる。 わざわざ防御よりの装備で火力を落としてまで戦うほど旨みのあるモンスターではないので、狩るか狩らないか方針を定めてしまったほうがよい。 (王子にしても王にしても1分以上かかるようであれば、大精霊を素直に探して殴ったほうが効率がよい。) お勧めドロップ装備 お金稼ぎや素材集めにお勧めの装備品です。 +お勧めドロップ装備を開く お勧めドロップ装備を閉じる 名前 装備箇所 ドロップアイテム 説明 オーラクォーツの兜[1] 上段頭装備 フレイムハート ミスティックフローズン ラフウィンド グレイトネイチャ プロンテラ復帰地点より南に行くと道の両端にNPCが並んでいます。 その左列一番下から2番目のNPC頭装備商人(147,133)の11ページ目の上から8番目にあります。 このアイテムを装備して敵を倒すと一定の確率で四属性塊を落とすようになります。 四属性塊はオリジナル武器や属性防具で数多く使用するため需要が高く 自分で使うこともあれば買取露店に売ってお金にすることもできるのお勧めです。 真紅の薔薇 下段頭装備 しおれないバラ 頭装備商人の6ページ目の上から32番目にあります。 このアイテムを装備して敵を倒すと高確率でしおれないバラを落とすようになります。 しおれないバラは装備材料では無いですが 単価27,500Zeny(OC込みで34,100Zeny)でNPCに売れるので 敵を多く倒す時に装備するといいお金稼ぎになります。 ミストケースカード 頭差しカード プレゼントボックス 倒す敵の種族に関係なく、100%の確率でドロップします。 プレゼントボックスを開けると装備材料が出るので 買取露店に売ってお金にするなり集めて自分の装備の材料にするなりお好きな方法を選んで下さい。 レイブオルマイカード 頭差しカード レッドブラッド 動物形の敵を倒した時のみ、100%の確率でドロップします。 10個所持した状態で使用するとフレイムハートになります。 フレイムハートにしたらレッドブラッドに戻せなくなるので注意して下さい。 フレイムハートは装備の材料になるので自分で使うなり露店で売るなりお好きな方法を選んで下さい。 リーフキャットカード 頭差しカード クリスタルブルー 水棲形の敵を倒した時のみ、100%の確率でドロップします。 10個所持した状態で使用するとミスティックフローズンになります。 ミスティックフローズンにしたらクリスタルブルーに戻せなくなるので注意して下さい。 ミスティックフローズンは装備の材料になるので自分で使うなり露店で売るなりお好きな方法を選んで下さい。 ジャイアントホーネットカード 頭差しカード ウィンドオブヴェルデュール 昆虫形の敵を倒した時のみ、100%の確率でドロップします。 10個所持した状態で使用するとラフウィンドになります。 ラフウィンドにしたらウィンドオブヴェルデュールに戻せなくなるので注意して下さい。 ラフウィンドは装備の材料になるので自分で使うなり露店で売るなりお好きな方法を選んで下さい。 ドリアードカード 頭差しカード イエローライブ 植物形の敵を倒した時のみ、100%の確率でドロップします。 10個所持した状態で使用するとグレイトネイチャになります。 グレイトネイチャにしたらイエローライブに戻せなくなるので注意して下さい。 グレイトネイチャは装備の材料になるので自分で使うなり露店で売るなりお好きな方法を選んで下さい。 ノッカーカード 頭差しカード オリデオコン原石 エルニウム原石 無形の敵を倒した時のみ、100%の確率でドロップします。 5個所持した状態で使用すると塊(オリデオコン・エルニウム)になります。 塊にしたら原石に戻せなくなるので注意して下さい。 塊は装備の材料になりますが量産しやすいので露店で売れないため 自分で使うかNPCに売るかお好きな方法を選んで下さい。 ミミックカード アクセサリ挿しカード 古く青い箱 倒す敵の種族に関係なく、100%の確率でドロップします。 古く青い箱を開けると装備素材が出るので 買取露店に売ってお金にするなり集めて自分の装備の材料にするなりお好きな方法を選んで下さい。 ダブルミミックカード アクセサリ挿しカード 古い紫色の箱 倒す敵の種族に関係なく、100%の確率でドロップします。 古い紫色の箱からは三次職専用装備や特殊な肩装備などが出ます。 詳しくは紫箱のページを参照して下さい。 なお三次職専用装備のうち白羽のスーツだけ高値で売れるので レンジャーを作らない人でも捨てずに残し、露店で売るといいでしょう。 Shiaの頭髪カード アクセサリ挿しカード Shiaの頭髪 倒す敵の種族に関係なく、高確率でドロップします。 Shiaの頭髪を集めると消耗品、カード、装備品などと交換できます。 詳しくは初心者向けアイテム交換のページを参照して下さい。 アッサムカード 頭挿しカード ルビー 7種類のカードのセット効果として「モンスターを倒した時、高確率でダイヤモンド1カラット・2カラット・3カラットをドロップ」という効果がつくので装備のスロットが空いていたらセット効果を狙うのもいいかもしれません。 アールグレイカード 武器挿しカード トパーズ ニルギリカード 盾挿しカード エメラルド セイロンカード 鎧挿しカード サードオニキス キャンディカード 肩挿しカード サファイア ルフナカード 靴挿しカード オパール ダージリンカード アクセサリ挿しカード アメジスト 頭装備差しカードが多いですが プロンテラ噴水右にいる賢い老婆が100%の成功率でカードを外してくれるので 狩場によって使うカードを換えるといいでしょう。 お勧め狩場 上記のドロップ装備を活かせる、敵の配置が増えている狩場の紹介です。 装備の素材になるアイテムも記述するので露店で売りさばくといいでしょう。 なお狩る際は他の人の敵を巻き込まないように注意して下さい。 +お勧め狩場を開く お勧め狩場を閉じる 狩場名 転送方法 取れる材料 説明 フェイヨン地下洞窟 B5F MVPモンスター→月夜花 フェイヨン→地下寺院2 オリデオコン エルニウム 黄金 古木の枝 キャットナインテイルカード 九尾狐カード 狐の尻尾 キャットナインテイルが大量に配置されており 黄金、オリデオコン、エルニウムを売ると良いお金になります。 白羊宮 MVPモンスター→ペクソジン 龍之城→白羊宮 猫目石 ミョグエがとても大量に配置されています。 ドロップ装備を一番活かせる狩場かもしれません。 ジュピロス廃墟1 MVPモンスター→無し リヒタルゼン→ジュピロス廃墟1 エルニウム オリデオコン 紋章の欠片(4種) 大量のヴェナートが湧いており、エルニウムが大量に集まります。 上記ドロップ装備と組み合わせる事で属性塊も多く手に入ります。 集めやすさ故に各収集品の価格はさほど高くありませんが、薄利多売で稼ぐといいでしょう。 オーク洞窟1 ゲフェン→オーク洞窟1 エンペリウム 念防具装備を作成する材料として上級者が超高価かつ大量に求めます。必ず出るわけではないので数を狩る必要はありますがオークゾンビの湧きは十二分。ドロップ装備との相性もかなり良く、敵が弱いのでかなり早いうちから潜れます。 監獄2 グラストヘイム→監獄2 非情な心 アサシン関係のアイテム作成に数が必要になります。買取露店が出ている時がチャンス。リビオ以外が総じて美味しくないのでフォーマルスーツ以外の装備は拾わない方が無難。 加護無き世界イリヤ オリジナル→イリヤ入口付近 濃縮フレイムハート濃縮ミスティックフローズン濃縮ラフウィンド濃縮グレイトネイチャ濃縮エンペリウム濃縮勇者の意志豪華なバレンタインボックス財宝が入った箱[財宝]精霊の涙鍛冶屋メダルの箱 現状Shia鯖最強の金策狩場。ここだけ行ってればゲームクリアできるレベル。遠距離耐性100%等さえ達成出来れば、凄まじい効率を出せる狩場。装備が無くても下級精霊を狩るだけでもそれなりにおいしい。MVPアイテムで落ちる財宝が入った箱からオリジナル2次武器の素材がランダムで出現するので自分が欲しい者だけ確保して他は売るだけでかなりの金策になる。遠距離耐性装備がない場合は王子と王の範囲魔法に注意。ここでドロップする精霊の涙は高性能装備の交換の他、上級者さんが欲しがるため1つ30Gくらいの価値になっている。通いたての頃は複数個集めて、装備と交換するのが無難。 狩りをする際の便利なコマンド アイテムを手動で拾うとすごく手間なので 下記のコマンドを使って楽に狩りをして下さい。 +便利コマンドを開く 便利コマンドを閉じる コマンド(短縮形) 説明 @autoloot 倒した敵のアイテムを全て自動取得します。 @autolootstack(@als) インベントリに入っている消耗品と収集品を自動取得します。 装備品は自動取得できないので下記@alexコマンドをご利用ください。 @autolootex アイテム名orID(@alex) 登録したアイテムを自動取得します。 最大で登録できる件数は20件です。 装備品も取得できるので上手くご利用下さい。 @autolootreset @alexで登録したアイテムをリセットします。 @idsearch アイテム名 アイテムのIDを検索できます。 @alexコマンドで登録するアイテムの検索などにご利用下さい。 @autolootprivate(@alp) アイテム欄の個人タブの中に入っているアイテムのみ自動取得します。 個人タブにアイテムを入れるには所持アイテムウィンドウの「個人」というタブにアイテムをドラッグ&ドロップをして下さい。 なお、@alsと@alexは併用できます。 例としてアーチャースケルトンを倒す時にアーチャースケルトンcを所持して@alsコマンドを打ち @alex 名射手のりんご または @alex 2285 とコマンドを打つと アーチャースケルトンcと名射手のりんごを自動で取得できます。 さらに@alpも併用できるので色々と試して下さい。 個人タブには消耗品・装備品・収集品を入れることができるので @alpだけで楽に狩りができるかもしれません。 注意点 1,リログや鯖落ちなどで上記コマンドは全てリセットされます。 リログや鯖落ちをしたらコマンドを再入力して下さい。 2,同じコマンドを連続して入力すると赤エモが付きます。 @コマンドの後に普通の発言を挟むと赤エモ回避になります。 露店について プロンテラ復帰地点の左側に買取露店と買取チャット、右側に露店を出すようお願いします。 それ以外の場所やNPCを隠すような場所に露店を出すと反感を買う恐れがあります。 プロンテラを利用する全員が快適に遊べるようにご協力お願いします。 +露店での便利コマンドを開く 露店での便利コマンドを閉じる コマンド 説明 @autotrade(@at)不具合があるため封印中 露店を出した後に、チャット欄で@atと発言するとメッセージ欄が出ます。 errorという表示ですが気にせずにOKを押すとクライアントが落ちますがゲーム上では露店は出たままです。 仕事の合間や退席する合間にご利用下さい。 なおこのコマンドで露店を出した後にログインしようとすると 「サーバーとの接続に失敗しました」と出ますが仕様ですので気にせずもう一度ログインしなおして下さい。 @storeunlimit(@su) カッパーメダル(雑貨屋で売っている100Mの換金アイテム)を所持し チャット欄で@suと発言すると、売り露店買い露店での取引金額が100Mを越えた時に Zenyではなくカッパーメダルでのやり取りになります。 利点はいくらでも物を売り、所持しているカッパーメダルが続く限り買うことができます。 このコマンドを使わないと売り露店では手持ちZenyが2.1Gを超えると商品を売ることができず 買い露店では最大で2.1G分の購入しかできません。 欠点は買取露店で手持ちのカッパーメダルが無くなるまで買い取ってしまいます。 利点と欠点を踏まえた上でご利用下さい。 露店を出してから必ず@suコマンドを使うようにしましょう。 ダブルカードについて Shia鯖の独自要素として同じカードを30枚(深淵の騎士カードのみ50枚)用意すると プラス効果や使用スキルLvが上昇・マイナス効果を緩和・耐性やスキルを追加されたダブルカードと交換してもらえます。 プロンテラ噴水から左へ行くとダブルカード交換員が5人いますが どのNPCの何ページ目に交換したいカードがあるかはダブルカード一覧より検索して下さい。 効果が強すぎる一部のカードは効果を半分にされ、ダブルカードで元の性能になるカードもあります。 また、効果が全然違うカードになっているのもあるので効果が変更されたアイテムで確認して下さい。 アイテムのロストについて Shia鯖では鯖落ちによるアイテムロストの保障はありません。 泣いても笑ってもロストしたアイテムは戻ってこないので 鯖落ちが多発し鯖が不安定だと感じたら 装備の移動・倉庫へ預ける引き出す・オリジナル装備の作成などの行為は控えたほうがいいでしょう。 控えたところでロストするかどうかは運次第かもしれませんが 予防策をとって損はありません。 ステータスポイントの購入について 首都噴水の右上にいるNPC「ポイント販売職員」から 1ステータスポイントを1,000,000zで買うことができ 最大50,000ポイント買うことができます。 (メダルに換算すると500カッパーメダル=50ブロンズメダル) 途方も無い金額に思えるかもしれませんが イベントに積極的に参加していれば案外貯まる金額です。 ステータスポイントが増えると狩りがすごく楽になるので頑張ってください。 軌道にのせるまで 進め方は人それぞれ自由ですが、「何をすればわからない」、「効率よく進めたい」という方のための序盤の動きの一例です。 ① WLを作る とにもかくにも素材集めが必要なのでWLは必須。まずはこれを作ろう。 ノビを作りハエ100、蝶1購入したら転送NPCからオリジナル→イリヤ入り口付近へ。 飛んだ先の左にいるNPCに話してイリヤへIN。 Lv調整NPCと転職NPCに交互に話してWizの99/50を達成する。 蝶で戻り、オリジナル→Shiaの頭髪へ。@alsを実行してスタック品のみドロップ自動取得にしておく。 FB4、LoV10を取得し、周りの髪の毛をひたすら狩る。 ファイバーロッド、アーマー、シールド、ブーツ、マントを購入するまで狩る。(髪の毛2500本) 時計塔3Fへ行ってアラームを狩りクリップを2個入手。 イズD3Fへ行ってフェンcを入手。 フェンクリップとShiaの頭髪クリップを装備。 蝶で戻り、転生NPCで1回目の転生。 ノビになったら転送NPCからオリジナル→Shiaの頭髪へ行き髪の毛1本毟ってすぐ戻り、転職。 転生1次になったら再度頭髪、髪の毛1本毟ってFB4を覚えてヒマワリを焼いてJOB50達成。戻って転職。 HiWizになったらSG10を取得。フェイヨン地下寺院2Fに行き、キャットナインテイルをSGで狩る。 あっという間にJOB70に達するので、戻って3次転職→即転生。 2回目の転生も同じ、3回目も同じ。 地下寺院2Fのドロップ品について。 エルニウム、オリデオコンはNPC売りし、獲得資金で装備の製錬を安全圏まで進める。 黄金、キャットナインテイルc、九尾狐c、狐の尻尾はオリジナル装備の材料なので高額で求める人がいることもあるが、 どれも装備品の素材であり大量作成する類ではないため、需要の落差が激しい。 買取露店が出ているときに売るのがベスト。 売れたらラッキー程度でよい。 3回転生した後はWLのLv255を目指す。場所は引き続き地下寺院2F。 INT100くらいにしたWLでリコグナイズドスペルを使ってJF5を打てば全ての敵は死ぬはず。 ハエで飛びつつ横殴りを注意しながらこれの繰り返しでLvを上げる、10分程度でLv255になる。 あとはShia鯖オリジナルで敵魔法がスキルツリーにあるので、ヘルジャッジメント(以下HJ)を10にしておけば完成。 ②は●れメタルイベント用キャラを作る は●れメタルイベントでShopポイントを稼ぎ、バブルガムを購入する目的でイベント専用キャラを作る。 作るキャラはギロチンクロス。 まずは装備の準備。 WLで伊豆D2Fへ行きハエで飛びつつHJでバドン狩り、Wバドンc1枚とバドンc3枚を用意。 頭髪交換でファイバージュルを入手。用意した4枚を挿して対火特化ジュルを作成。 グラストヘイム地下監獄2Fへ行きHJでリビオ狩り、非情な心500、エルニウム500、オリデオコン500を貯める。 アイテム交換NPCでXIII専用ジュルを作成すれば準備は完了。 新キャラ作成。シーフ→アサシン。武器は対火特化ファイバージュル、防具はWLからファイバーセット一時的に引っ越し。 育成方法はWLとほぼ同じ。 地下寺院2Fは、支援プリNPCからフロストウェポンを付けてもらえば敵をさくさく倒せる。 さらに転生後はメテオアサルト連打ですぐにLv255になるはず。 3回転生+Lv255になったらステータスリセットして全てDEXとLukへ。その他のステータスは一切いらない。防具も要らない。 ギロチンクロスにXIII専用ジュルを装備させてHIT調整。 HIT755を目指す。足りない場合はマミーcやフリオニcを調達してこよう。 HITさえ達成できればキャラは完成。 イベントページを参考には●れメタルイベントに参加してShopポイントを貯めよう。 ③イリア用ハンターを作る。 新規キャラを作成。 髪の毛が足りているならカプラ転送からオリジナルで、イリア入り口へ。 行く前に蝶の羽を買っておこう。 転送された先にいる精霊に話しかけたら、上に向かうと調整用カプラがいるので、ここで99/50ハンターが作成できる。 他のキャラでもいえることだが、イリア以外で経験値を得るとレベルが100を突破して入れなくなるので注意。 作成後のステータスはAGI-LUKの2極。 最初は手数が欲しいのでAGIを108まであげて、店売りのインペリアルフェザーを装備するとよい。 主な相手は小聖霊と結晶。 100MゼニーでNPCに売れるメダルがガンガン落ちるので、金銭的な問題はここで解決できる。 人形サイズの大聖霊は火力がないと阿修羅や大魔法が飛んでくるので最初は避ける。 ポリンタイプは逆立ちしても勝てない。 視界に入った瞬間に大魔法で蒸発するかもしれないが、ゾンビアタック上等なので気にしないで再挑戦しよう。 ④オリ武器を作る WL用のオルレスの杖、ミンストレル用のクリンカあたりが作りやすい。 1本作っておくとボス狩りがはかどる。 ⑤遠距離耐性装備を作る 装備のあれこれを参考に遠距離耐性101%の防具セットを作る。 ボスcなどは後回しでいいので、取り合えず遠距離耐性。 カードを集める時はShopポイントでバブルガムを購入して行おう。 頭の装備を作るのにちょっとお金が必要なので、プロの買い取り露店をチェックして金策も。 ⑥ イリヤデビュー 新キャラ作成、蝶を1枚購入して転送NPCからイリヤへ。 中のNPCでLv調整と転職。おすすめはナイトかアサシン。 1回戻って遠距離耐性装備を持たせて再度イリヤへ。 武器は+10のファイバー武器。カードは適当でいい。4属性精霊をメインで狩るなら対無属性になるがそこまでやる必要もない。 この時点で精霊の王以外は倒せるはず。 お金が湯水のように入ってくるので、過剰製錬やステータス購入、ボス狩りなどShia鯖をエンジョイしよう。 遠距離耐性上昇アイテム入手場所 装備品 装備部位 アイテム名 入手方法 頭上段 近衛兵の帽子[1] プロ噴水南の十字路そばの頭装備商人11ページ目 盾 アキレウスシールド[1] グランドファーザードッペル(初~中級者には難しいので引換券か誰かに売ってもらった方が良い 肩にかけるもの ゴヴニュの肩飾り[0] タナトスタワー8F、タナトスの憎悪(12Fでは落としません)をスロットエンチャントする 肩にかけるもの マントオブラフウィンド[1] [財宝]精霊の涙60個と交換する カード 装備部位 カード お勧め狩場 その他 盾 ホルンカード プロンテラ→ミョルニール山脈09 ウルフがいるので[財宝]獣王の牙がドロップするかもしれません 肩にかけるもの ノクシャスカード アインブロック→炭鉱ダンジョン01 ヘルジャッジメントが効かないためジャックフロストで アクセサリ アリゲーターカード コモド→パプチカ森 ABのオリジナル武器の素材「イグドラシルの種」も集めると良い 最後に ここまで読んでいただき誠にありがとうございます。 真面目に読んだ貴方ならShia鯖ライフを謳歌できることでしょう。 ここまで来たらどうするか?それはあなた次第なのかもしれません。 オリジナル武器の材料を調べ、自分の好きな職の オリジナル武器を作ってもいいし、イリアを究めてもいいし、 チャットするもよし、イベントするもよし…。とまぁ、 あとは頑張ってください! それでは皆様、よいShia鯖ライフをっ! 多少の情報を箇条書き 適当なので成形できる方がいましたらお願いします ハエの羽 重量0 蝶の羽 使い放題 聖水でアスペルシオ使用可能 @go 98で鍛冶屋メダルの精錬が楽 はぐれやイリアにはなるべく早くいった方がポイントやお金が貯めやすい イリアで未転生まではレベルジョブを最大まで上げられる蝶の羽がないと死に戻りするしかない イリアキャラがレベル100になってしまった場合噴水右上のてしネコからイベント終了後マップに行けばリセットできるしかしイリアに入れないキャラはいけない 精霊の王の必中Hitは449 ペットのランドグリスやグルームアンダーナイトがいると便利捕まえるにはプロ噴水左の雑貨屋が売っているテイミングモンスターLv1を使用エサは最高級フード @コマンドはイリア中では使用できないが、イリアに入る前に使用すればちゃんと効く 100mや1Gを結構落とすので遠距離耐性を整えてイリアに行き貯めたお金でイグ実を買ってHJをすれば座って回復しなくていい オリジナルペットに必要なペットエナジーはバニルミルトで集められるHJついでに連れまわすだけで集まる 集まったペットエナジーは育成素材屋でペットエナジー圧縮袋を手に入れれば、大量に溜められる カオスインゴットはプロ噴水上のハイパー釣り堀でごつごつを手に入れ右のNPCでたまに交換できるタイミングを待つのが楽 ハイパー釣り堀は死んだふりを覚えて行った方がいいコモド(@go 8)に飛んだ先で上にいるチョコボに移動させてもらうとJobLvが2になるクエストスキルはスキルリストを小さい表示にすると覚えられる 解放スレイプニールにW月夜花cを挿しても意味がない W月夜花cは普通の月夜花cより早い
https://w.atwiki.jp/cod_infinitewarfare/pages/38.html
概要とりあえずキャンペーンをクリアしてみよう 練習はまんべんなく、かつ長い目で見よう 初心者になろうゲームルールを覚えよう カスタムゲームでマップを覚えよう 音を聴いてみよう・減らしてみよう 前線では無闇に走らない・撃たない 構え(ADS)ながら移動しない 移動に馴れてきたら視線を散らそう 敵に倒されたら何故倒されたかを落ち着いて確認しよう 半人前をボーダーラインにしよう 新兵になろうチーム戦を意識しよう 味方と距離を取ろう 味方と違う場所を見てみよう 流動するライン・エリア分けを把握しよう 復活(リスポーン)したら状況を確認しよう 遭遇した時に高低差をつけてみよう 相手の進行を妨害してみよう 相手を誘い出してみよう UAVは積極的に落とそう 概要 Cod IWからFPSに入った人向けに「何をすれば良いのか」を説明する。 とりあえずキャンペーンをクリアしてみよう 操作方法や銃の一通りの特性はキャンペーンで予習ができる。チュートリアルや装備に対する説明などもありわかりやすいためオススメFPSが初めて、という人でなくとも今作で加わった武装についての予習はシリーズ経験者でも有用。またキャンペーンでは難易度ノーマルで主人公>敵の強さだが難易度を上げることで主人公<敵になる。高難易度だと強引な正面突破は難しくマルチと同じく「各個撃破で頭数を減らす」ことが重要になる地形や立ち回りでの射線が重なるエリアを避ける動きが身につくので試しにやってみよう。ただしマルチと違ってキャンペーンは武器バランスの概念が無いため武器の調整がver.upでされることが非常に少ない。キャンペーンではクッソ強いが…という武装もあり、DLCやver.upを経るたびに差が広がるので注意しよう。例えばサブマシンガン(SMG)のEradはキャンペーンではモードチェンジで非常に強力なショットガン(SG)になる。 練習はまんべんなく、かつ長い目で見よう FPSというゲームは一朝一夕で上手くなるものではなく、FPS歴10年以上の人もザラにいる世界である。eSportsの大会があるようにスポーツと同じなため、他のジャンルにあるような初心者救済措置もほぼない。よって、上手くならないからといってすぐに辞めたりせず、気分転換をしながら長く続けていく事が重要である。また、どれか一つの事だけを練習していても上手くなるわけではない。例えば、いくらエイムが良くても立ち回りが悪ければ裏を取られて殺されるし、逆にいくら立ち回りが良くてもエイムが悪ければ反撃されて死んでしまう。よって、満遍なく技術を鍛える事が重要で、そのために長い期間が必要なのである。 初心者になろう キャンペーンで学べるのは殆ど操作やアイテムの特性だけ。マルチプレイヤーで重要な撃ち合いや立ち回りは実戦で学ぶしかない。目指すのは一般人からの卒業、まずは一人で戦えるようになろう。 ゲームルールを覚えよう CoDに限らずFPSでは様々なルールがあり、目標物があるオブジェクトタイプと敵を倒すキルタイプがある。キルタイプは相手よりも多く倒せばいいため基本的にキル数/死亡数(K/D)を高くする考えが重要だが、オブジェクトの場合は「刺し違えても成し遂げる、妨害する」思考が必要になることもあるためK/Dは低くなることもある。重要なのはK/Dよりもチームとして勝利できるか、なのでK/Dに拘り過ぎないようにしよう。実際にはTDMなどでも「落とされると不利になる要所」や「高ストリークを発動しそうな勢いのある相手」を潰すために刺し違えることもある。 カスタムゲームでマップを覚えよう FPSでは地の利を活用することで大きく優位に立てる、マップを知ってるだけでも立ち回りが広がる。マルチではS,M,L(LL)のサイズがありルールごとに選択されるものが違う。カスタムだと任意のマップを選んだり敵も居ない状態で落ち着いて確認ができる。例えばHardPoint(HP)、Domination(DOM)であれば目標の位置を知ってそこへの最短、迂回路を調べたり、TeamDeathMatch(TDM)やFrontLine(FL)であれば遮蔽物にできる地形や射線を調べたりできる。いきなりマルチでやるとそこに辿り着く前に死亡することも多いのでカスタムで走り回ってみよう。 音を聴いてみよう・減らしてみよう FPSでは「音エイム」と言われるぐらいに音の与える情報が多くなっている。迎撃したりなど足を止めてると聞き取りやすくなっておりミニマップで敵かどうかの判別ができる。とくに集団で爆走する相手は通路で待ち伏せする側からすると格好の獲物なので注意しよう。FTLのフェーズシフトは視覚情報はなくなるが聴覚情報は残るためリロード位置で場所の特定など更に脅威になる。歩行やしゃがみ歩き、ブーストしないジャンプなどを混ぜると情報が途切れるため相手は対処がしにくい接敵する恐れのある場所は慎重に行動するか、ブレーキを外して相手に突っ込むかを決めて動くと良い。 前線では無闇に走らない・撃たない 前述の音の情報を相手に多く与えてしまうため味方が不利になることが多い。音は壁や床などの地形も貫通するため相手の警戒を上げてしまう。音を消せるデッドサイレンス(デッサ)をしていてもトラッカーで無効化される相手も音のした方向からの攻撃を受けにくい位置へ移動したり飛び出して迎撃したりなど先手を取ってくることも多い敵が居ない、もしくは敵がいても場所がほぼ特定できている状況でのみ走ろう 構え(ADS)ながら移動しない これはBo2 AWの頃からCoDシリーズで大きく変わった要素でADS中の行動制限が大きくなっている。基本的にADS中に至近距離で遭遇すると大幅不利になっている接敵する危険地帯ではADS状態にすぐに移行できるように心がけておき視覚情報を広く取ろうBo3からは構えてない状態(腰だめ=非ADS)の射撃中にADSしても弾が中央に集まりやすくなっている。一番怖いのは遠距離の敵よりも近場の敵なので前述の狙撃エリアを避けてる場合は近距離戦に注意しよう。 移動に馴れてきたら視線を散らそう これは車の運転でも初心者と馴れてる人とで大きく違う。(免許ある人は教習所のビデオを思い出そう)とくに移動中は視線が移動先に固定されがちだが脇道からの横槍が一番脅威。接敵する恐れのある危険地帯では常に他の場所にも気を配ると不意打ちにも対応がしやすくなる。注視するけど周りも広く見て情報を集める癖を付けてみよう。 敵に倒されたら何故倒されたかを落ち着いて確認しよう CoDには倒した相手の目線でリプレイするキルカメラという機能がある。(一応、CoDの特許)これにより「相手がどこで撃ったか」「どこを注視してたか」「どこで見つけたか」などを知ることができる。他にも相手の武装、ストリークまでのポイントも見れるため一瞬であっても確認したほうが有益な情報を得られる。復活(リスポーン)して復讐に走るのもいいが同じ動きでは不利な状況が変わらないため二の舞いになることも多い。マップ探索で覚えた迂回路や、相手が移動しそうな移動先から強襲してみよう。陣地交代などになったらその場所でやり返すこともできるので自分の死亡からも学んでいこう。 半人前をボーダーラインにしよう 撃破数/死亡数のキルレシオ(K/D)はあくまで目安。勿論Kが高い方が好まれるがゲームモードによっては1:1よりも下がることが多い。相打ちになっても敵の進行を止める、目標を制圧するなど場面が度々訪れる。キルタイプのルールではキルを多くし、オブジェクトタイプであればK/D=0.5 1の半人前をボーダーにしよう。死にすぎれば敵のストリークやペイロードの機会を増やす肥やしにしかならない。FPSはキルするだけのゲームではない。上で書いていることを守っていけば無謀な突撃をしない限りそうそう0.5以下になることはないため焦ったりせず常に頭を回転させて状況を整理しながら動いていこう。 新兵になろう ある程度一人で戦えるようになったら、味方を意識し始めよう。目指すのは初心者からの卒業、チームメイトとして信頼されるプレイヤーになろう。 チーム戦を意識しよう アクションゲームのような個人ではなくチームで勝敗を目指すのがFPSなのでチームで動いている自覚をしよう。敵が残した情報以上に味方が与える情報はチーム全体の生存率にも繋がる。上手くなると強引に敵陣を蹴散らす人もいるが馴れるまでは下手に真似するのではなく自分ができる行動で貢献しよう。自分にできることを的確に積み重ねられるかが勝敗に結びつくことが多い。基本形がわからなければ型破りにはならない、まずは地道に立ち回りを洗練していこう。 味方と距離を取ろう 密集したところでRPGのように回復したり軽減したりなどはできず薙ぎ倒されるだけ。味方にも接触判定があるため逃げ道を塞ぐことも多いため密着するのは絶対に避けよう。IWではブーストジャンプなどで咄嗟にとれる移動範囲が広いため避けれる攻撃を味方にぶつかって倒されることもある。とくに味方の真横を追い越さない・後ろにつかない、こちらは即座に死亡に繋がることが多い。こうなると足手まといどころか邪魔な障害物になるので自分と、味方の動ける空間は必ず作ろう。 味方と違う場所を見てみよう 2 1なら有利だが基本的に地の利を活かせれば1 2でも有利な状況が多い。味方が撃たれてから反撃・追撃するだけでも優位性を奪い返すことができるたとえ味方が倒されても「そこが攻められた=敵がいる」という確定情報を味方に共有ができる。まずは先手をとるためにチームで視覚情報を広く集めるのが全体の優位に繋がるので味方とは違った部分の情報を集めよう。 流動するライン・エリア分けを把握しよう FPSでは敵・味方のプレイヤー配置がつくるラインと、そこから生まれるエリアとに別れる。ラインは敵同士や味方同士を線で結んだ形で長いほど情報が多く集められるが突破されやすく、短いほど突破は難しいが得られる情報量が少ない。エリアはラインなどを見て判断できる区分け、だいたい4つにわかれている 前線エリア 敵と味方の間にある撃ち合いが発生する地帯、オブジェクトの目標や前線や射線が多く取れる広場が多い 危険エリア:敵が潜んでいる可能性のある場所で誰もいない空白地帯が多い 自陣エリア:敵が居ないことが多い味方で囲まれた地帯 僻地エリア:主にオブジェクトルールなどで目標物に遠かったり影響を与えないエリア CoDはマップがそこまで広くなく、AW以降は移動速度が大きく上がったためそこまでくっきりとは別れて見えない。ただCTFやDefenderなどで逃げる必要がある場合は重要。TDMやDOMなどでも互いのラインの状態からリス位置反転などが予測できるので頭の片隅で考えながら動いてみよう。 復活(リスポーン)したら状況を確認しよう 復活したらそのまま前方に走る、というのはNGな行動の一つ。Tipsでも書かれているがルールごとにリスポーンの計算される位置は違うことと前方=最適な経路にはなっていない。大抵は『死亡した段階で敵陣から最も遠い位置』『リスポーンした視点先からは敵が見えない=居ない位置』このため敵が前線を更に押し上げて移動していたりすると逆走した方が接敵までの距離が短くなる。防衛しやすい要所などはリスポーンの計算に含まれないため冷静に確認をしてみよう。「自分達が倒されてから相手がどう動いたか」「何を狙っているか」を考えると最適の経路の検討が付くはずだ。馴れてきたらとりあえず接敵に注意しながら逆走しつつミニマップで情報を補完するのも良い。 遭遇した時に高低差をつけてみよう 高い場所から飛び込むと相手からはHSを狙いにくく、こちらは狙いやすい優位をとれる。建物の入り口などは目草(マグサ)があるためより安全に距離を詰めることもできる。ウォールランからブーストで高度を維持するだけでも相手の視線は散るため対処がしにくい。頭上をとれればさらに相手は狙いにくくなるためタイマンでは非常に強くなる。反面、視点が広がる分遠くの敵からも見えるため横槍からの被弾率は大きく上がる。1:1~2の状況では使っても損が少ないため怪しい場所は上から攻めて見よう。逆に相手に取られた場合は足元を一気にスライディングで抜けるか、相手が下降しはじめたら高度を上げるのが有効。前者は相手の回転方向とは逆に行くと被弾しにくく、後者は見上げるよりも素早く相手に合わせることができる。 相手の進行を妨害してみよう 一番手っ取り早いのは相手を倒すことだが威嚇射撃でも相手はルート変更などをすることが多い。とくにSMGやSGなどに対して遠距離での発砲は効果が高く相手が取りたいルートを塞ぐことで前線の負荷を減らすことができる。逆にSRなどで遠距離狙撃してる相手には物陰やブーストジャンプで爆発物を撃ち込むのも良い。ミッション・迷彩チャレで頑張って移動しない子もいるが少なくとも撃ち込んだ数秒は狙撃ができなくなる。開幕にランチャー背負ってても撃ち落とすUAVが無い事が多いので相手側の狙撃地点にぶち込んでおけばいい。 相手を誘い出してみよう こちらは逆に相手に情報を与えて誘い出す方法で火力がとれ、サプ付AR以外で使う。前線に向かう敵兵をカットしたり引き寄せる動きなので味方の背面を取られる経路で使うことは避けよう。SG、SMG、ナイフであれば小回りを活かして特定の地形をグルグル周り出会い頭の敵だけを処理する。敵が乗り込んでくるタイミングで遭遇できれば連続キルも狙えるし煽り性能はかなり高い。ドクロマークが増えれば相手も軽視出来ないためさらに敵兵を引き付けることができる。LMG、SRは遠距離で仕掛けることで相手に装備変更を促すことができる。こちらは迂回路でも有効で相手に装備変更さえさせれば相手に「遠距離装備での立ち回り」を強制できる。遠距離戦で負けても即座に近距離特化装備に変更して迎撃に乗り込めば優位になる僻地であればガン無視して前線に向かい前線で数の優位を取るのもオススメ。 UAVは積極的に落とそう 今作はゴーストが低Lv開放なので軽視されがちだがBo3よりも重要になっている。特に相手にウォーファイターが多い場合はコンバットフォーカスがあるため増加値が非常に多い。今作の高ストリークは総じて硬いため出された時点で形成が大きく変わってしまう。レーダーに自分は映らないし…と放置すると痛い目しか見ないためなるべく即時撃破しておこう。FMJかサーボ付きLMG+ブラインドアイ(+エンジニア)+ランチャー(スパルタン)はあると便利。撃破したらそのまま前線に戻るか、自殺して装備を戻すかを考えよう。大抵UAV単騎だけ…ということは少ないのでしばらくそのまま様子見してみるのも良い。
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■■■■■■■■■■ 初めての人 ■■■■■■■■■■ このゲームにはログインスタンプという制度がある。 期限内にログインすれば、それだけで色々貰える制度である。 現在では、ほぼ毎回強いカード(ただし期限付き)が入手できる。 ゲーム自体はしなくてもいいので、あとで後悔しないようにやっておこう。 ■■■■■■■■■■ ゲームシステム ■■■■■■■■■■ 簡単に言えば 「スタミナ」を消費してマップを歩きボス討伐するミッションと 「エナジー」を消費して敵と戦うイベント 2つの部分からゲームが成り立っている。 現状ではどちらがメインかとは言えない感じである。従ってスタミナ・ エナジーとも出来るだけ多くなるようゲームを進める必要があるが、 スタミナはレベルアップとフレンド登録 エナジーはフレンド登録と期限付きの課金アバター でしか増えないので、「形式的」にでもフレンド登録数を増やす必要がある。 みんなそんな感じだと割り切っているので、あまり深く考えないように。 スタミナに関しては後述。 エナジーは初期値40で、フレンド1人に対して+4される。 最大で200(フレンド40人・レベル70以上)+課金アバで100程度。 まともにゲームするにはエナジー100(フレンド15人・レベル20以上) くらいはあったほうがいいと思われる。 ■■■■■■■■■■ カードやキャラの属性 ■■■■■■■■■■ このゲームを一番最初に起動したときに決める ユーザーの属性は自分の好きなもので構わない。 属性によってどういう違いがあるかと言えば、序盤のステージ攻略中に拾える カードが自分の属性と同じになるというシステムになっているので、 自分の属性のカード集めとカード育成がしやすくなる、という程度である。 (無論、序盤しか役に立たない) ゲーム序盤の通常ミッションをプレイする上では、カードの属性はあまり気にならないと 思うが、ボスやイベントの相手と戦う場合はかなり重要で、相手に合わせた 属性のカードを揃えておく必要がある。 カードの属性には以下のような強弱関係がある。 「・・・→光→闇→水→炎→風→光→闇→・・・」 (例えば、光は闇に強く、風に弱い、という関係) 序盤に手に入るカードには以下のような特徴がある。 炎:攻撃力最高・防御力最低 水:攻撃力最低・防御力最高 風:攻撃力中・防御力中 光:攻撃力低・防御力高 闇:攻撃力高・防御力低 (ユーザー間の格差を無くすため、最近のカードはこの傾向から外れている) ■■■■■■■■■■ アバターを着替える ■■■■■■■■■■ ハンゲID連動の機能で自分のアバターを着替えると、ゲーム内で 特別な効果があるものが使用できる。ゲーム内のショップ に行けば買うことが出来るので、最初に貰えるゲーム内通貨のモニで 気になる物は買い揃えておこう。 モニやハンコインで買えるアバターの幾つかは、ゲーム開始直後 は未入荷の状態なので購入できないが、ステージをクリアしていくと 徐々に開放されていく。高性能のアバを手に入れれば着替える手間が かなり減るので、途中から辛いがとにかく通常ミッションは進めておこう。 開放されるタイミングは、エンユーチ5、10、15、20クリア後 の計4回。実質的にはエンユーチ10クリアが目標になる。 ゲーム内でナビゲーターのマヒロが短く解説してるが、 +の物は良い効果が得られ、-の物は悪い効果が発揮 される。どんな効果かはちょっとやればすぐ分かるはず。 ちなみに各スキルとも+3~-3の範囲に補正されるので、 +4以上にする意味は全くなく、またマイナスが大きくても 気にする必要もほぼない。 ゲーム開始直後に購入するもののオススメは、ランナー3種類、 カリスマ3種類、お宝ゲッター3種類、癒し3種類の合計12種類。 「ランナー」は装備した分だけ消費するスタミナが減少するので、 スタミナが足りない最序盤は、恐らく必須である。 また出現するザコ敵のレベルが上がるので、経験値やモニ稼ぎ も出来る。ただし、ある程度カード強化する必要があるかも しれない。 「癒し」はすれ違いの効果が上がる。スタミナを最大45も回復して くれるようになるので、一気にマップ攻略をする時には非常に役立つ。 「お宝ゲッター」は宝箱の中身が良くなる。 イベントマップのメダルやカードも出易くなる。 「カリスマ」は救出ヒーローが強くなる。ただしヒーローのステータスは かなりバラつきが大きいので、あんまり意識しなくてもいいかもしれない。 ちょっと着替えが面倒だが、 ・移動時は「ランナー」 ・(見えている青影と)すれ違うときは「癒し」 ・宝箱を開ける時は「お宝ゲッター」 ・ボス戦は「カリスマ」 と使い分けるといいかも。 ■■■■■■■■■■ 味方部隊の編成 ■■■■■■■■■■ ゲーム開始直後は、とにかく部隊の人数を5人にするまで頑張る。 実際は難しく考えず適当にゲームを進行すればいい。 各エリアをクリアすると救出ヒーローとして仲間が増える。 なお、このキャラは他のハンゲユーザーではなくただの NPCなので、要らなくなったら遠慮なく除隊して問題ない。 レベルが上がると仲間に出来る人数の最大値が増える。 仲間に出来る人数が5属性x4人以上(レベル31以上) になれば、あとは選抜方式で強い仲間に入れ替えていく作業 になる。 しかし実際20人をフルに使う事は少ないので、 最初は高スタミナや高パッションのキャラ、次に自分の属性 のキャラを優先的に残していこう。 またカリスマスキルレベル3でステータスポイントが+50される模様。 ただし、救出ヒーローもかなりステータスにはバラつきがあるので レベルが5以上高いヒーローであっても強いとは限らない。 ライフとパッションが高いヒーローを選んで行こう。 ■■■■■■■■■■ カードのセット ■■■■■■■■■■ 同じ戦隊のカードで部隊を統一するとボーナス発生。 ◆仲間全員の攻/防が5%アップ (※ただし、ほとんど使われない。) キャラとカードの属性を一致させるとボーナス発生。 ◆属性一致ならパッション1につき攻/防が0.1%アップ ◆属性不一致ならパッション1につき攻/防が0.05%アップ ◆苦手属性のカードをセットするとボーナスなし(炎キャラに水カードなど) 計算システム上は「カードの強さ順とキャラの強さ順を一致」させたほうが 総合的に強くなる。 ただし部隊編成によるボーナスは、アビリティ発動による効果と比べると かなり小さく、またキャラのライフやアビリティの効果や発動率は、 キャラやカードの属性やキャラのパッションとは一切関係ない。 攻撃順とパッションに関係のあるグランプリでは、一致ボーナスなしでも パッションの高いキャラのほうが、総合的には有利になることがある。 現実的には「カードを決めてからキャラを選ぶ」という手順に なるので、「部隊編成画面の総攻撃力・総防御力」を参考にしつつ、 色々とパターンを試してみよう。 ■■■■■■■■■■ レベルアップ ■■■■■■■■■■ レベルが上がったからといってダメージが増えたりするシステムではない。 プレイヤーの強さはカードの強さなので、レベルを上げただけではゲームは 進行しない。ようするにレベルは総プレイ時間くらいの意味しかない。 (ちなみにLv100でカンストする) レベルアップするときにスタミナやエナジーが全回復する。 高レベルになればレベルアップが難しくなるので、高レベルになるほど 低レベルの人が羨ましくなってくる。従って無駄なレベルアップはしないほう がいいかもしれない。 レベル上げの良い事は、救出ヒーローの上限やフレンドの上限が 増えることと、ステータスポイントが増える事の3つ。 救出ヒーローの上限が増えても、強いカードが揃うまでは意味が無い。 フレンドが増えていいことは、エナジーの最大値が増えることとステータス ポイントがもらえる事。 従って通常プレイで工夫するべきことは、ステータスポイントの割り振り方だろう。 ■■■■■■■■■■ ステータスポイント割り振り ■■■■■■■■■■ ステータスポイントの割り振りは、お好みでやればいいが、 前述の通りスタミナ切れがゲームの進行の障壁になることは 十分考慮しておこう。 各ステータスの効果は、 ライフ :戦闘時のキャラの体力 スタミナ :マップ探索能力 パッション :セットしたカードがステータスアップ+対人対戦での攻撃順が早くなる という認識でいい。 ステータスポイント最大値は、Lvアップ99回とフレンド55人で5pずつの合計770p 全てライフに振ると・・・770*5+1000 = 4850 全てスタミナに振ると・・・770*3+100 = 2410 全てパッションに振ると・・・770*3+500 = 2810 ■■■■■■■■■■ ステータスポイント再割り振り ■■■■■■■■■■ 基本的にステータスの再割り振りは出来ないが、フレンド解除すると ステータスポイントが減ることを利用する方法がある。 もちろん、上限が際限なく増えるという意味ではないので注意しよう。 減らされる項目の優先順位は 1、使ってないポイント 2、スタミナ 3、ライフ 4、パッション の順である。 例えばスタミナに振ってあるポイントは、フレンド解除→新規登録とやれば ライフやパッションに振り直すことが可能である。 逆にライフをスタミナに振り直す方法は 1、フレンドを出来るだけ多く解除してライフを減らし 2、再度フレンドを大量に登録して 3、まとめてスタミナに振り直す としなければいけないので非常に大変である。というか現実的ではない。 (フレンド解除は1日1人しか出来ない) (途中でスタミナに振るとフレンド解除でそのスタミナが減らされる) (この方法が使えるのはスタミナが「フレンド人数の最大値 * 15 + 100以下」の人だけ) スタミナが低いままレベルがカンストすると、通常イベントすら限りなく 詰みに近い状態に陥るので、注意が必要である。 ■■■■■■■■■■ カードの強さ ■■■■■■■■■■ 当たり前ではあるが、最新の有料カードが無条件で最も強い。 このゲームでは能力3倍・エナジー半減という特典があるため、 その点はさらに助長されている。課金すれば強くなるのは当たり前だろう。 しかしどんなカードでも強化して使うは、普通にプレイするなら当然かと思われる。 むしろ育成しないと何も無いゲームと言っていいかもしれない。 能力3倍・エナジー半減以外で、カードの強さを示す項目は 「アビリティ」 「レアリティSR+以上」・「消費エナジー」 「基本能力値」 になる。 重要さはだいたいこの順番である。ここら辺は、ある程度ゲームを やりこんでいかないと、理解が進まないかもしれない。 そしてもちろん大事なのがカードの絵柄。ゲームに対するモチベーションを 保つ意味では、カードの強さよりも重要かも? ■■■■■■■■■■ カードの育成 ■■■■■■■■■■ カードの育成(融合という項目)では 1、「進化融合」 2、「アビリティLv上げ」 3、「ランク上げ」 4、「限界突破」 主力として使うカードは1、2、3または1、3、2の順番で 半永久的に使う予定のカードなら、さらに4まで 一時しのぎのカードなら3だけ という順番で育成すればよい。 「進化融合」 イベントカードを除けば、進化には「同一カード」か「同じ属性の進化ペット」 を使う必要がある。「進化ペット」はかなりの貴重品なので、簡単に使わないように。 「アビリティLv上げ」 最も重要かつ複雑なシステムになっている。wikiに1ページ作れるくらいなので 左メニューの「融合」を参照してください。 「ランク上げ」 融合の効果は、素材として使うカードに大きく影響される。 レアリティの高いカードや売値の高いカード、同じ属性のカードを使った ほうが高くなる。逆に言うと適当にやってもMAXまで上げることは可能。 「限界突破」 また融合に必要なのがモニではなくヒーローポイント。その他は進化融合とほぼ同じ。 最大の効果を発揮するのは、課金カードのSR~URクラスとか 流通枚数20枚以下とかの、イベントのランキング上位に配られるカードのみ。 Rクラスのカードを限界突破しても、あまり実用的ではないが カンストしたヒーローポイント消費のために利用されたりはする。 ■■■■■■■■■■ ヒーローポイント稼ぎ ■■■■■■■■■■ 意外と稼ぐのは難しく、プレイ時間に比例して溜まるようなものだと 解釈していい。つまり効率のいい稼ぎ方法は存在しない。 ヒーローポイントを稼ぐには、色々と方法がある。具体的には 1)魔獣などからの報酬 2)ミッションマップを進行して他のプレイヤーとすれ違う 3)ボス戦でフレンドに協力を要請する 4)フレンド検索などから直接エールを送る やりやすさは1)~4)の順番どおり。普通のユーザーならほぼ1)だけだろう。 2)のマップ上ですれ違う人は、同じ時間にプレイしている人である。 イベント期間等で人が多いときにはすれ違いが多く発生するので、割と溜まりやすい。 ■■■■■■■■■■ アビリティ ■■■■■■■■■■ 初心者と中級者の違いは、アビリティがどれだけ使えるか の差だと思って良い。ただし使えるアビリティは、使用する カード毎に固定されているので、それなりの知識を持って カード育成する必要がある。 特にレア以上のカードの強化の場合には、アビリティが重要に なってくる。現状では攻撃力や防御力を直接上げてくれる ものが重要であるが、ゲームバランス調整のアップデート で迷走した歴史があるので、今後も通用するとは言い切れ ない状態である。 アビリティのレベルアップ方法は同じアビリティを持った カードとの融合、または同じ属性の能力ペットとの融合がある。 N+などがR以上のカードのアビリティを強化に使用 出来る事もあるのでアビリティはしっかり確認しよう。 なおメインとなるアップ・ダウン系アビリティの効果は、 元のパラメーターに対する掛け算方式になっている。 つまり元のパラメーターが大きいほど効果が高い。 現状はサービス開始から1年以上経過して、敵の強さが異様に高い状態 (ユーザー側もだが)になっているため、自分のデッキが弱い 初心者には相手のパラメーターを下げる「息アビリティ」が、 かなり重要な意味を持つ状態と言えよう。 ■■■■■■■■■■ 育成方針(初心者用) ■■■■■■■■■■ このゲームのユーザーは常に何かしらのカードを育成している。 上級者といえど例外ではない。逆に言えば、カード育成は習うより慣れろ的な 感じだし、ある程度は最適なデッキを見つける試行錯誤が必要である。 ゲームを始めて課金以外で手に入るカードは、どれも一時しのぎ的なポジション なので、とりあえずランクだけ上げることを考えよう。 というか、中途半端にアビリティLvを上げるのは失敗だと思っていい。 ランクと強さの関係は、どのカードでも同じというわけではなく 「早熟型」とか「晩成型」などがあり、カードによって異なる。 実際に気にする場面は少ないと思うが、とりあえずランクMAXを目指したほうがいい。 現状では、ログインスタンプで貰えるような能力3倍カードを、毎回育成するのが 手っ取り早い。アビリティを無視してでもランクだけ上げれば、普通のイベント ならだいたい通用するようになるが、エナジー消費型のイベントでは使いにくい。 従って、スタミナ消費型イベント用のデッキの他に、エナジー消費型イベントで使う デッキを、もう何種類か用意する必要がある。 これは各自の「最大エナジー」も考慮しつつ、自分で色々工夫しなければならないので 明確な正解というものは無い。 消費エナジーの問題については、上級者ならほぼ課金ガチャカードの購入で 済ましている。早い話が、カードを買えば大体の問題は解決する。 カード購入以外で何とかするとすれば、エナジー消費型の敵では 「5枚セットボーナス」というのがあるので、これを利用するくらいしかない。 あまりオススメでもないが、とりあえず入手しやすい中では比較的優秀な カードを羅列しておこう。(基本的に「5枚セットボーナス」の穴埋め要員として使う) ・消費エナジー10 「必殺戦隊 N」 「高速鳥人隊 N」 ・消費エナジー11 「お洒落魔女マジ○○改 N+」 ・消費エナジー12 「音速鳥人隊マッハ○○ R」 ・以下のうちの自分の属性のカード5種類 「火炎戦隊○○改 N+」 「水流戦隊○○改 N+」 「カミカゼ戦隊○○改 N+」 「機光戦隊○○改 N+」 「暗闇戦隊○○改 N+」 ※息アビリティの5種類を集めても良い ・攻撃力アップアビリティで育成にも使いやすいカード 「魔法少女隊ミラクル○○ R」 「魔法少女隊ミラクル○○改 R+」 いずれも、ゲーム内ポイントを使うヒーローパックや1日1回の無料ガチャで 何とかなる範囲である。 なおN+のカードはほぼ全て、音速鳥人隊R(と自属性の小宇宙戦隊R) はマップ捜索中に拾うことが出来る。ただしお宝ゲッターやカードコレクター のスキルが必須である。左メニューのミッションのページに一覧がある ので確認しておこう。 さらに、これらのカードの上位に位置するのがSRクラスの、通称「竜戦隊」である。 これらのカードの入手と育成が、当面の目標だと思っていい。 対グランプリ用のデッキの構成は、正直言って、初心者には難しいのが 現状である。ただ、その点は運営さんもある程度は考慮しているので、 あまり肩に力を入れずに気軽に挑んでみよう。 ■■■■■■■■■■ レアカードの入手 ■■■■■■■■■■ サービス開始から1年以上ほぼ毎週カードが追加されてきたため、 SRやURの種類は非常に多い。(Nよりも多い) 何処からがレア扱いか?と聞かれれば少々難しいが、カードのレアリティよりも 「超アップ」などの実用性の高いアビリティを持っているかが、1つの基準といえる。 必然的にURクラスがレア扱いになるとは言えるが、同じURなどでも性能によって 当たり外れが大きい。 要するに「ハズレUR」というのが存在して、これを持っていると デッキにも組み込めず、心理的にも捨てづらく、倉庫にただ放置するだけの存在 になってしまう。この点だけは注意しよう。 URの入手方法としては、レアチケットやチームバトルチケットなどの 「各種チケット」がメインとなる。 初心者には、イベント関連でなく何時でも入手できる、いわゆる非課金URが レアカードといえるが、実はこれらはゲーム実装から一切追加されていない。 チケット自体の入手は簡単になってはいるが、チケットの中身にも色々と追加されて いるので、入手難度はゲーム初期からそれほど大きく変わっているわけでもない。 レアチケットは、エリア探索率100%・クエスト報酬・協力英雄バトル・魔獣・巨獣 Sレアチケットは、主にログインスタンプなど その他のチケットも、それにあったイベントから手に入る。 ただし一気に育成できない状態のカードを持っていても 手持ちを圧迫するだけなので、育成の準備が整うまで チケットのまま保管するほうがいい。 ヒーローポイントを使うガチャでも出るが、確率的には数万枚に1枚 レベルのようなので、出たらラッキー位に考えておこう。 ■■■■■■■■■■ カードのトレード ■■■■■■■■■■ 揃えたい属性以外のカードが出た場合などはトレード機能を積極的に活用してみよう。 公式サークルやブログなどで募集記事があるので、気になるものがあれば申請してみよう。 ただし、募集をしていない相手に突然トレード申請をするのはマナー違反。 課金ガチャ限定のカードなどは非課金ガチャより基本的に価値が高い。 それ以外にもUR、進化ペットなどが出た場合は慎重にトレードしよう。 ■■■■■■■■■■ カードの価値 ■■■■■■■■■■ あまりはっきりしたものは存在しない。 AとBを比べてどっち?くらいなものは分かるが、 AとBとCを比べてとか、Aは別のカード何枚分とかを判断するのは まず無理といえる。 基本的には条件が合う人同士で考えるものなので、他の人の意見は大して アテにならないと言っていいだろう。 だからと言ってトレードブログばっかり書かないように! ほとんどの人に無関係な内容ばっかり書いて、みんなが読みたいブログを 流しちゃうと、色んな人に嫌われちゃいますよ? ■■■■■■■■■■ カードが持ちきれない ■■■■■■■■■■ トレード→キャンセルとすると所持していたカードが受け取り BOXに移る。ただしこの方法が使えるのは、双方のレベル10以上かつ 双方の受け取りBOX内のアイテムが49以下の場合だけ。 また、知らない人相手にトレードするのも少し迷惑なので、倉庫 IDを作ってレベル10まで上げて実行したほうがいいかもしれない。 ■■■■■■■■■■■■■■ 大会 ■■■■■■■■■■■■■■ 大会は他のプレイヤーを戦って勝ち上がると報酬が貰えるシステム。 過去の大会では、元々強い人が更に有利になってしまうのと、無 限ヒーロードリンコ稼ぎに使えたこともあって、ゲームバランスが 崩壊という事態が起こってしまったため、現在は運営さんが いろいろな試行錯誤をしている最中のようである。 ■■■■■■■■■■ 協力英雄バトル ■■■■■■■■■■ 各マップの赤宝箱(見た目には金色っぽい宝箱)に入っているメダル を集めると、「メダルBOX」からそれに応じた英雄ヒーローに、 挑戦できる。倒せば、そのカードおよび、さらに別の報酬が貰える。 このとき、自分がフレンド登録している他プレーヤーのうち、親密度 上位10人にも、メッセージが送られ、そのフレンドはその英雄バトル に参戦できる。 参戦したプレーヤーが与えたトータルのダメージが、英雄ヒーローのHPを 超えれば、その英雄を倒したことになり、その時与えたダメージによって がランキングが付けられ、そのランキングに応じた報酬を、各プレーヤーが 獲得できる仕組みである。 (なおメダルを集めた本人以外は、英雄カードを獲得できない) ちなみに制限時間内であれば、誰でも何度でも、HPを全回復して 再挑戦可能である(かわりにスタミナ等を消費する必要がある) ただし2回以上挑戦した(1回全滅したという意味ではない) プレーヤーは、受け取る報酬がグレードダウンされる。 どの英雄も1回倒すとレベルが1上がる。レベルが100を超える ことは確認済みだが、最大値は不明である。一度上がったレベルは 二度と下がらないので、実際には何度も挑むようなものではない。 (というか、倒すのが無理になってくる) また、あまり親密でないフレンドの協力英雄バトルに参加して、 好き勝手に暴れて1位を取ったりすると、多分その人に嫌われる。 ちょっと面倒なシステムであることが、そもそもの原因であるが そこら辺は、空気読んだ対応でカバー出来るようにしておこう。 ■■■■■■■■■■ マナー ■■■■■■■■■■ 基本的にソーシャルゲームなので、このゲームをやっていない人から 見れば、このゲームのユーザー自体もゲームの一部という見方をされます。 ユーザーの行動自体も、ゲームとしての面白さ・つまらなさに直結 していますので、他の人に嫌われるような事をする人は、同じゲームの ユーザーから排除されることに繋がります。 どんな行動がマナー違反とかは個人が決めるものではないので、具体的に 挙げることは出来ません。そういうのは全員が決めることですので、 その第一歩として、各自がしっかり考えて行動するようにしましょう。 だからと言って、細かいことは目をつぶるスルースキルもソーシャル ゲームではかなり重要です。 そもそもゲームしながらストレス溜めるのは良くないですよね? 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