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登録日:2014/07/13(日) 05 00 46 更新日:2024/03/18 Mon 22 10 22NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ キスクルージング キス島沖 北方海域 家具箱「やあ」 慢心、ダメ、ゼッタイ 戦艦ル級elite 羅針盤 艦これ 艦隊これくしょん 難所 駆逐艦 鬼門 キス島沖とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する海域の一つである。 ※仕様変更前の海域について説明。仕様変更後に関しては後述。 難易度:☆☆☆☆☆ 作戦名:キス島撤退作戦 作戦内容:駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入!島の守備隊を無事収容せよ! 概要 南方諸島海域、ここをクリアできればひとまず初心者卒業と言われる2-4をなんとか抜けた提督の前に提示される2つの海域、『北方海域』『西方海域』。 キス島沖はそのうち片方の『北方海域』において2つ目の海域(3-2)に属する。 名前と作戦の元ネタは、史実の1943年に島の守備隊を救うために決行された「キスカ島撤退作戦」から。 全体的にモーレイ海(3-1)程ではないがこぢんまりとしたMAPで、出撃地点から上下に分かれたルートが特徴。 上はeliteかflagship級の艦が混ざった軽巡・雷巡・駆逐などで編成された「敵水雷戦隊」の後、鋼材の資源マスを経ると、空母ヲ級eliteを中心とした「敵空母機動部隊」が待ち構える。 一方、下のマスは同じ「敵水雷戦隊」の後、戦艦ル級eliteが旗艦の「敵水上部隊」と戦う。 そこから先はルートが更に2分されており、片方は家具箱(小)のマスだが、もう片方は軽巡ホ級orヘ級flagshipが旗艦のボスマス「敵キス島包囲艦隊」が鎮座している。 また、出撃地点からは上下ルートの2マス目に繋がるうずしおが存在する。 電探を1個以上装備していないと燃料の一部を失うハメになるので注意。 なんといっても最大の特徴は、ボス艦隊が比較的弱いことであろうか。 比較として、一つ手前のマスにはル級eliteが1~2隻、随伴の重巡リ級eliteが1~2隻と比較的強めで、ハズレの上ルート最後も空母ヲ級eliteが常に2隻、運が悪いとル級eliteも2隻とかなり厄介。 ところが、ボス艦隊は旗艦以下がeliteまたは無印の軽巡・駆逐・輸送ワ級ばかりであり、これといって特別強いといえる敵がいないのである。 ル級eliteの敵水上打撃部隊さえ乗り越えてしまえば楽勝なのだ。 …普通の艦隊が行けるならば、の話だが。 ここで何かお忘れでないだろうか? 項目冒頭の作戦内容をよーく思い出してほしい。 駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入! 駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入! 駆逐艦のみの高速艦隊で 駆 逐 艦 の み そう、この海域を攻略するためには駆逐艦オンリーの艦隊で出撃せねばならない。 かつてコラボイベントで共闘した霧の艦隊でも、艦これに霧の駆逐艦が実装されていなかった為、霧艦の助けを受けることが出来ずに相対的に難所となった。 ただあの時、もし霧の駆逐艦であるユキカゼ・ヴァンパイア・アカツキ・ヒビキ・イナズマ・イカヅチ等がいたら、全海域霧艦のみで突破が可能となり、本来の艦これ世界の住人である艦娘達の立場がなくなっていた可能性は高いので、それはそれでよかったのかもしれない。自分の世界を守るのにコラボキャラ頼みじゃそれはそれでカッコ悪いし。 史実では超うまくいった元ネタのキスカ島撤退作戦。 指揮官・木村昌福(きむらまさとみ)少将の采配には今日に至るまで高い評価が与えられている。 だが、幸運という要素も非常に大きく、その幸運と木村少将の名采配が合わさらなければ成功しえなかった、まさに「奇跡の作戦」であった。 この海域の攻略には、まさに幸運と采配力が要求されるのである。 艦これにおける駆逐艦はゲーム序盤こそ頼りになるが、艦種が揃ってくると徐々に2軍へ回されがち。 最高まで近代化改修しても、火力がべらぼうに高い戦艦からワンパン中~大破が珍しくないあの駆逐艦である。 その駆逐艦だけでキス島沖を乗り越えろ、と言ってくるのだ。 先程のルートを振り返っても分かるように、ボスがいる下ルートはル級eliteとの交戦が避けられない。 ル級の火力と駆逐艦の耐久力では、相手の陣形がここで取ってくる中では最も与ダメージにマイナス補正がかかる梯形陣でもワンパン中破の可能性は十分有りうる。 更にこのゲームの仕様上、戦艦が敵味方どちらかに1隻でもいると砲撃戦が各自2回ずつに増える。 運が悪いと1回目をやり過ごしたのに2回目の砲撃で大破し、あるいは1回目中破からの追い討ちで2回目に大破、というケースが起こってしまう。 というかこの海域では最早日常茶飯事レベルの域に達している(*1)。 ダメ押しの如く、羅針盤もいつも以上に憎むべき敵と化す。 駆逐艦以外の艦種が混ざろうものなら、羅針盤はハズレの上ルートに100%逸れてしまうのである。 要するに「戦艦で力押し、空母や雷巡の先制攻撃で何もさせずに蹂躙」等といったここ以外の多くの海域では極めて有効な作戦が全く通用しない。 (史実では旗艦の阿武隈に多摩、木曾と軽巡もいたのに、なんで軽巡もアウトなんだろブツブツ…) よしんば条件を満たしたとしても、今度は前述のうずしおマスから北のハズレルートに向かう可能性がある。ハズレルートの敵は空母機動部隊なので、非常に厳しい戦いを覚悟しなければいけない。 更に敵水上打撃部隊を乗り越えてもボスマスじゃなくて家具箱マスに逸れる可能性すらある。 戦いの運に恵まれるだけでは、この海域を突破する事など出来ないのだ。 力だけではどうにもならない、まさに運ゲーの極みとも言える海域である。 後半の海域と並ぶ高難度ゆえ、2-4から意気揚々と乗り込んでは絶望する提督が後を絶たない。 駆逐艦を可能な限り改造・改修してキラ付けを重ねても、大破すれば全部パー。 轟沈の悲しみを体験した提督なら、大破がどれほどのトラウマに直結するかはご存知だろう。 そもそも容赦ない羅針盤の妨害で力尽きる提督も少なくない。 高レベル、激レアの艦娘を揃えたベテラン提督かと思ったら、実は本海域で止まっていた…ということもよくある。 だからクリアできなくても気を落とす事はない。本当に難しいから。 ちなみにこの3-2を超えても、3-4(北方海域全域)という中盤の大ボスが存在している。北方海域は魔境である。 とにかく運に左右される海域であり、現状100%突破可能な攻略法は存在しない(*2)。 しかし、「少しでも勝率を上げたい!」という提督の気持ちは分からないでもない。 攻略wiki見ればおk…と言いたい所だが、それでは身も蓋もないのでここでは最低限のアドバイスを書いておく。 1:なるべく優秀な駆逐艦を揃える 一番シンプルだが、手間と時間を要する攻略法。 駆逐艦の中でもどこかしらのステータスが優れている型はいるわけだが、有力な艦娘の特徴を大雑把に挙げると、 改二まで改造可能(例外を除いてステータスが高めになる) 火力/雷撃の数値が高い(ボスまでたどり着いてA勝利取れませんでした、は避けたい。夜戦火力は連撃で十分なため、運は必要ない) 回避率、装甲など守りに関するステータスが高い こんな感じになる。 え、もっと具体的に挙げろって? では彼女らの名を挙げれば分かりやすいだろうか。 改二のステータスが優れている「時雨」「夕立」「綾波」「朝潮」(全員1-1でドロップする(朝潮のみボスマス限定)。特に夕立は改二レベルが比較的低いのでおすすめ) 全体的にステータスが優秀な「雪風」 回避率が高い駆逐艦でも抜きん出て高い「島風」「天津風」 一番楽なのはLv20での改造一回だけで強い島風、雪風、天津風などを育てることだが、いずれもかなりのレア艦娘であり天津風に至っては建造できず、現在ドロップできるのが3-5である。 改二ありの艦娘は総じて島風たち並に優秀でレア度もそこまで高くないが、いずれも必要レベルがかなり高くリアル時間を消費するのがネック。(一番早くて夕立のLv55) また、優秀といっても他より「少し高い」程度なので、戦艦相手にはワンパン中破以上が有り得る。 そのため必ずしも彼女らの登用が正解というわけではない。 並の駆逐艦でも十分回避率は高いわけだし。 だが優秀であることは事実なので、運よく手元にある提督はぜひ突破に向けて活用して頂きたい。 2:必ず近代化改修を行う 少しでも勝率を上げたいなら、最低でも1回目の改造をして近代化改修を限界まで施すのは大前提である。 火力・雷撃・装甲は限界まで強化しておくことを強く推奨する。 対空はボスルートを進む限り空母がいないため、無視してOK。 欲を言えば、極力レベリングは行っておいた方がいい。 回避率とマスクパラメータの命中率を上げられるのはレベルアップだけだからだ。 安定性を求めるならLv.50、可能ならもっと上にしたいところ。 まあ最後にものを言うのはリアルラックだから、どのレベルであってもあまり関係ないのだが。 膨大な資材と手間、そして運を要するが、近代化改修の素材に使うと運が上がる「まるゆ」を大量投入する手もある。 ただし、現状では夜戦時のカットイン確率しか明確に作用する場面が確認されていない。検証によって命中と回避にも作用するらしいことは分かっているが、キス島突破のためだけに見合う労力かと言うと……。 何より、キス島以前にまるゆを入手する方法は大型建造かイベントドロップくらいしかなく、大型建造でもまるゆの出現率は決して高くない。 やるかどうかは自己責任で。 3:事前準備も万端に 少々手間はかかるが、キラキラ(=戦意高揚)状態だと回避率などに劇的な補正がかかるので全員キラキラにするのは少ない試行回数で突破したいなら必須と言える。 装備に関してはまず主砲×2で余った1スロットに何を装備するか、という話になる。 所謂『缶』(機関部強化)を積み、回避力をさらに上げるのもアリ。ただ、回避は50以上は効果が薄い(*3)ため、額面ほどの効果は期待できない。 大破進軍しても轟沈しない応急修理要員/女神(ダメコン)を装備させる手もあるが、米帝でなければ数に限りがある。(とは言え使いどころと言えばそうだろう) あるいは、うずしお対策+命中力強化の電探も有効。 うずしおで燃料を落としてしまうと回避が下がるため、ただでさえ避けるしかない駆逐艦にとって更に酷い足枷となるからである。 3隻に1個ずつ搭載しておくとかなり被害を防げる。あるならば33号電探を持っていきたい。 また、イベント開催時期限定ではあるが、道中は警戒陣を採用することを推奨する。敵の攻撃が艦隊の4~6番艦に集中する代わりに、それらの艦に強力な回避補正(駆逐艦は特にその傾向が顕著)がかかるためである。雪風や島風といった素の回避値が高い艦娘に缶を1つ持たせれば、レベル次第では回避100オーバーになる。それらの艦娘を艦隊の後半に置けば、陣形補正も相まって敵の攻撃を吸いまくったうえで避けまくるという、かの悪名高きPT小鬼群の真似事ができるのである。正直、この陣形があるかどうかで難易度が大きく変わると言っても過言ではない。まあ、それでも当たるときは当たるんだけど。 4:天に祈る これなら勝てる、と確信が持てるほどの準備を行い、艦娘たちを送り出した後は提督のリアルラックに賭けるしかない。 無事に進めるよう、羅針盤がボス戦に進めてくれるよう、祈りながら戦況を見守ろう。 天に見放されてもめげずに挑む提督と艦娘達に、いずれ羅針盤の女神…じゃない、勝利の女神が微笑んでくれるだろう。 5:試行回数の暴力を振るう 駆逐艦しか使えないということは、逆に言えば大破撤退しても資源的にはさほど厳しくないということでもある。 入渠時間も、相当高レベルでなければ決して長くはないので、修復材を投入しなくても充分我慢できるところだろう。 大破艦にだけ使い、小キズについては我慢してもらうということも考えられる。 大破艦が入渠中に無傷のメンバーをキラ付けという手もある。 この海域を短時間でたくさん挑戦するのは実は決して難しくない。 下手な鉄砲も数打てば当たるのである。 6:慢心しない 一番大事なこと。 上記のアドバイスは決して無理強いではない。 何なら睦月型オンリーで挑んでも全然構わないし、それこそ提督の愛を示すには絶好のチャンスだ。 むしろ、育成のやる気を考えれば好きな駆逐艦娘を選び、育てる方がよっぽどやりがいがあるというものだろう。 しかし、何よりも避けるべきは轟沈である。 艦これでは大破から攻撃を受けて轟沈した艦娘はそのまま跡形もなく完全にロストしてしまう。 轟沈させてしまったら最後、残るのは深い罪悪感と直前の判断に対する後悔の念だけである。 ここで大事なのが、轟沈する最大の条件は大破した状態で進撃すること。 普通ならまず大破した時点で大人しく撤退すると思われるが、なかなかクリアできない焦りや慢心からの悲劇を生んだ提督達は大体こんな判断をした。 「大破でも1隻ぐらいなら大丈夫」 「一番後ろに置いているから当たらないはずだ」 そう、まさか自分のところの艦娘が轟沈するわけがないだろうと根拠なく思い込んでいるのである。 これこそが既に慢心だと言わざるを得ない。 世の中に絶対というものが無い以上、大破した艦娘が一度も攻撃を喰らわずに生き延びる保障はどこにも無い。 後悔先に立たず、時既に遅し…どんなに後悔の言葉を噛み締めても、後悔してからでは遅いのだ。 賢明な提督の方々も、これだけは肝に銘じていただきたい。 慢心、ダメ、ゼッタイ。 もしボス戦手前で中破続出または大破してしまい、進退を迷った時には、かつてのキスカ島撤退作戦を成功させた木村少将の言葉を思い出してほしい。 『帰ろう、帰ればまた来られるから』 木村少将はもう艦隊に燃料の余裕もなく、撤退の機会自体あるかどうか、というギリギリの采配を迫られていた。 だが艦これ提督は待っていれば資源の補給があり、大急ぎで成功させなくともとりあえずキス島が攻め落とされることはない。 戦時下と比べてはるかに恵まれた状況に置かれている提督諸氏がそれを利用しない手はないだろう。 ダメコンと女神様があれば安心だけどね! え?何羅針盤?何のことかなハッハッハッ 仕様変更 2015年7月17日のアップデートで、駆逐艦以外に軽巡洋艦を1隻、旗艦に入れてもルートが逸れなくなることとなった。 ちょうどこの日、キスカ島撤退作戦で活躍した軽巡洋艦、阿武隈の改二が実装されたのも影響していると思われる。 …ただし、それでも5隻は駆逐艦で占めなければならない。 また、軽巡洋艦は回避力が駆逐と比べてダウンし、耐久力もそこまでではない。 もともと旗艦は庇われることもあることを考えると、軽巡洋艦を投入しても難易度が低下すると言えるかは微妙なところ。 阿武隈改二だと先制雷撃が出来るので一考の余地はあるかもしれないが(というか、彼女は任務の関係上キス島に行く必要がある(後述))。 どちらにせよ駆逐艦の育成の必要性はそのままであることに注意しよう。 なお、艦これアーケードでもこちらの仕様。「駆逐艦より射程が長い」「副砲を装備できる」「水偵で偵察もできる」という利点があるので軽巡を採用する価値は十分にある。 さらに、2022年6月現在由良改二等を使って接触を発生させることができれば、Fletcher級や203mm/53連装砲装備艦で戦艦ル級の射程外から一方的に砲撃し続けるということも夢ではない。 その他 3-2-1 真面目に攻略しようとすると鬼門の海域だが、実は中盤のレベリングの穴場でもある。 前述したように、ハズレルートに逸れる絶対条件は「駆逐艦以外を編成に入れること」。 つまり、駆逐艦オンリーでなければ最初の相手は確実にハズレルートの敵水雷戦隊になるのだ。 旗艦を除けば2-4最初のマスより弱い連中なので、ある程度レベルの上がった艦娘を育てるにはうってつけ。 わざわざその先の凶悪な艦隊にまで挑む必要は皆無なため、1戦撤退のレベリングには適している。 おとり用に潜水艦、撃ち漏らしからの雷撃防止に(航空)戦艦を入れておけばより安全(*4)。 もちろん、本海域を攻略するための準備として活用するのもいい。 特に弾着観測射撃と装備調整でMVPを取らせやすい、戦艦・重巡・空母の高速レベリングに適している。 欠点は1戦撤退が基本となるため疲労度が溜まりやすく、ローテ要員を用意しないと時間効率が悪目なこと。 更に進めばほぼ全ての艦の高速レベリングが可能な上戦果も稼げてレアドロップもわんさか出る5-4 サーモン海域という天国があるのだが、 そこに到達するためにはここ以上のお祈り運ゲー地獄である5-3 サブ島沖海域を突破しなければならないため、 ここでレベリングをする機会は多いであろう。 また5-4は簡単とはいえ全くの無傷で周回できるほどヌルくはなくそれなりの被害は出るので、 入渠のための資源やバケツを節約したい場合はここでの潜水艦デコイレベリングも視野に入る。 第2期でのキス島 天佑は我に在り。艦隊泊地突入!救出作戦開始! 第2期と打っているとおりこの海域も大幅変更。 史実どおり駆逐艦6隻か軽巡1隻駆逐5隻で行くと確定でボスへ行けるようになった。ちなみに軽巡は旗艦でなくてもボスに行ける。 更に新たな編成として駆逐4隻軽巡1隻補給艦1隻でも攻略可能に。 速吸の流星拳で開幕である程度殲滅できるようにもなった。 おまけに道中の最大のネックだった戦艦マスがランダムで少し遠回りして通るマスとなったために、運次第で回避することが可能になった。 ……が、最短ルートの固定条件が速度「高速+」統一であるため、缶とタービンが最低6個ずつ必要になる。タービンはともかく缶の開発成功率はかなり低いうえ、補強増設を用いない限り基本的に3つしかない駆逐・軽巡のスロットのうち2つをつぶすことになるため、少なくとも初~中級者提督にはあまり現実的な策ではない。 なお、あるハズレマスに到達すると「……帰ろう。帰れば、また来ることができる。」と表示されるようになった。(*5) キスクルージング 鋼材の資源マスではかなりの数の鋼材を稼ぐことが可能。 そのため、東部オリョール海のオリョールクルージングに次いで潜水艦隊が周回しやすいポイントでもある。 ただし敵も対潜装備に優れているので、被弾率はオリョールの比にならない。 高レベルの編成でなければ泣いて帰ってくるだけになるだろう。 ただし、ここでクリアできる出撃任務はかなり少ないのが欠点。 第2期では単艦出撃させるバイト艦にダメコンを持たせて一マス目終了後にダメコンを使って進軍。 2マス目であり行き止まりマスである弾薬マスで弾薬を拾って帰ってくるというものである。 「進軍時に『ダメコンを使用して進軍』を選択してもその時点ではダメコンが消費されず、次の戦闘開始時に発動する」という仕様の裏を突いている。 これにより超効率で弾薬が増えていくためブラ鎮のいいカモになってしまった。 バイト艦を使用しない場合は入渠時間の短い未改造潜水艦が推奨される。 その内修正されるだろうというのが大方の提督の予想である 任務面 2016年までは数えるくらいしかここでの出撃任務はなかった。 しかし2017年に文月改二任務を皮切りにこの海域を指定してくる出撃任務が激増。 中にはクォータリー任務で指定してくることも。 「第三十駆逐隊(第一次)」出撃せよ! 長らくキス島唯一の出撃任務であり、阿武隈改二実装前までは駆逐6隻で行かざるを得なかった任務。 駆逐艦の中でも基礎能力が低い睦月型の「睦月」「如月」「弥生」「望月」+その他2隻で出撃せねばならない。 能力的にもかなり不安のある任務ゆえ、ただキス島沖を突破するのとは訳が違う。 提督の愛が試されると言えるだろう。 ちなみに、現在では睦月と如月に改ニが実装されている(Lv65)ため、少しだけ難易度は下がった。 しかしこの2隻の性能はもともとのスペックが低めだったために改ニ相当かと言われると微妙なので、過信は禁物。 なお、軽巡旗艦が解放されたので軽巡に助っ人に来てもらうという手もあるにはある。 新編「六水戦」出撃!後で感想、聞かせてね! 前述の任務の派生版。 夕張改二シリーズを旗艦に「睦月」「如月」「弥生」「卯月」「菊月」「望月」から3隻、自由枠2隻でS勝利する必要がある。 睦月型は最低3隻でいいもののS勝利必須であるため、残りの2隻はステータスが高めの駆逐艦を入れた方が良い。 とはいえ自由枠に速吸を入れる事も可能だし、夕張改二特が先制雷撃できるため最短ルートを通ってくれればS勝利を取る事は苦労しないはず。彼女たちはデフォルト低速である事だけは注意。 他に鎮守府近海、バシー海峡、ブルネイ泊地沖でもS勝利、鎮守府近海航路で目的地にたどり着く必要があり、中でも鎮守府近海とブルネイ泊地沖での対潜要員として睦月と如月の改ニがほぼ必須となる。 「第一水雷戦隊」ケ号作戦、突入せよ! 「第一水雷戦隊」北方ケ号作戦、再突入! そして阿武隈改二実装に伴い、この二つの出撃任務が追加。 その名の通り、「阿武隈」が一水戦を率いて「奇跡の作戦」を行うというものである。2回も突入するとかどんだけキス島に行きたかったんですか阿武隈さん どちらの任務も「島風」と「響」が必ず同行し、『突入せよ!』は他に「五月雨」「若葉」「初霜」が、『再突入!』では「夕雲」「長波」「秋雲」が必要となる。 ちなみに阿武隈以外の指定艦のうち、「響」「初霜」「夕雲」「長波」「秋雲」は改二実装されているのでどうしても無理というのであれば改二までそだてるのもあり。 特に「Верный」「夕雲改二」「長波改二」は中型バルジ系列が装備可能なので意外と中破で耐えてくれることも。 ただし「夕雲」「長波」「秋雲」は改二改装するのに改装設計図1枚と戦闘詳報1枚を消費するのがネック。 精鋭「第二二駆逐隊」出撃せよ! 阿武隈任務から約2年後、文月改二実装と共に超久々に実装されたキス島任務。 「文月改二」「皐月改二」「水無月改」「長月改」+自由枠2隻が編成条件という『「第三十駆逐隊(第一次)」出撃せよ!』と同じく睦月型4隻が固定の出撃任務だが、S勝利が必須な分、こちらの方が難易度は高い。ちなみに旗艦指定なしなため軽巡を組み込める。 ちなみに水無月は常設入手手段が7-2でのドロップのみという睦月型トップクラスのレア艦なので、彼女に会う事が一番の鬼門と言われることも。 最精鋭「第八駆逐隊」、全力出撃! 満潮改二実装と共に実装された任務。 「満潮改二」「大潮改二」「荒潮改二」「朝潮改二/朝潮改二丁」+自由枠2隻でボスマスS勝利が条件。旗艦指定はなし。 相変わらずS勝利必須だが、第八駆逐隊を全て改二にするのが面倒。特に大潮と荒潮は改装設計図を要求するため要注意。 ちなみにここ以外にも同じ編成条件でサーモン海域のボスマスでS勝利する必要があるがあちらの方がルート固定できて空母や戦艦、そして支援が使えるため数倍楽、というのが第1期までの話。 第2期ではキス島が楽になったかわりにサーモン海域の難易度が超大幅上昇したために、二つの海域の難易度がきれいに逆転してしまっている。 というか3-2より5-4の方が難しい方が本来普通なのだが。 1期の頃の難易度が色んな意味でおかしかったとか言ってはいけない 北方海域警備を実施せよ! 遂に実装されてしまったキス島でのクォータリー出撃任務。 軽巡1隻含む事が最低条件なため、旗艦は軽巡固定となる。 ボスマスでA勝利以上すればいいので他の任務に比べて多少楽、と言いたいところだが、キス島以外にも「モーレイ海」や「アルフォンシーノ方面」でのボスマスA勝利以上も必要。 どの海域も羅針盤の機嫌が悪いととことん沼にはまるため、慎重に挑みたい。 この任務がトリガーの戦闘詳報入手可能なクォータリー出撃任務もあるので遅すぎてもダメだけどね 第2期になってからは編成さえ気を付ければどの海域も確定でボスへ行けるようになったため、難易度は大幅に下降した。 精鋭駆逐隊、獅子奮迅! 駆逐艦4隻指定と旗艦指定なしなので自由な編成が組める。A勝利でもいいので難易度は他のキス島任務と比べて比較的楽。 キス島以外にも「鎮守府近海航路」「東部オリョール海」「西方カレー洋」へ行く必要がある。 「十八駆」、北方海域キス島へ! 霰改二と共に実装された出撃任務。 「霰改二」「霞改二/霞改二乙」「陽炎改/陽炎改二」「不知火改/不知火改二」+自由枠2隻でボスマスS勝利2回。旗艦指定はなし。キス島で複数回S勝利を要求してくるのは今任務が初。 陽炎と不知火は改でもいいが、陽炎と不知火の改二は『最精鋭甲型駆逐艦、突入!敵中突破!』の出現に必須なことに加え、中型バルジ系列を装備できるため、できれば改二にしてから挑みたい。 ちなみにこの任務の出現トリガーの中には対潜哨戒デイリー任務が含まれているのでこの任務を出すのも少々面倒。 最精鋭甲型駆逐艦、突入!敵中突破! 黒潮改二と共に実装された出撃任務。 「陽炎改二」「不知火改二」「黒潮改二」のいずれかが旗艦必須で、練度75以上の陽炎型か夕雲型が2隻+自由枠3隻でボスマスS勝利2回。 今までの任務と違い駆逐艦が旗艦固定なため、駆逐艦6隻で行かなければならない。 2期では上記の通り随伴に軽巡1隻、もしくは軽巡1隻補給艦1隻加えてもボスにいけるのでキス島での難易度は下がっている。 またキス島以外にも同じ編成条件で「西方カレー洋」や「南方サブ島沖海域」でのそれぞれボスマスS勝利2回ずつ要求してくるので難易度は高め。 ちなみにこの任務を出すまでに改装設計図必須な「陽炎改二」「不知火改二」「黒潮改二」全員と練度70以上の他の陽炎型か夕雲型が3隻必須なため、出撃する前でも一苦労。 しかしこの任務を終えると任務選択報酬のなかに「試製甲板カタパルト」があるため是非狙いたいところ。 精強「十七駆」、北へ、南へ! 谷風丁改と同時に実装された任務。 「浦風丁改」「磯風乙改」「浜風乙改」「谷風丁改」を全て含む艦隊でA勝利以上をとればいいのでそれ程苦戦はしない。 他に「鎮守府近海」「ブルネイ泊地沖」「南方海域前面」でも同じ勝利条件が要求されるが対潜マップと支援可能マップなので全く苦戦しない。 一番の鬼門は通常建造不可の4人を揃えることであり、特に磯風との邂逅が非常に難しい。 主力オブ主力、縦横無尽ッ! 秋雲改二と同時に実装された任務。 「秋雲改二」「夕雲改二」「巻雲改二」「風雲改二」を全て含む艦隊でS勝利を要求され、ここ以外でも 「南西諸島防衛線」「バシー海峡」「ジャム島沖」「ペナン島沖(第二ゲージボス)」でも同じ勝利条件を要求してくる。 やはり問題なのは第十駆逐隊を全員を揃える事と全員を改二にすることであり、秋雲は通常建造で、夕雲と巻雲は通常海域で幅広い所でドロップするのだが、風雲は「北方AL海域」のボスマスか「タウイタウイ泊地沖」の第二ゲージボスマスでしかドロップしない。 オマケに4人全員が改装設計図と戦闘詳報を改装時に要求してくるので初心者にはとっつけない。 逆に言えば要求メンバーさえ揃えば苦戦はしない、ということである。 ドロップ 全体で正規空母「蒼龍」のドロップが見込める。 ただしレベリングスポットの3‐2‐1のみ蒼龍はドロップしない。 ハズレルートの終点ではレア駆逐艦の島風が、ボスマスではそれに加えて長波、そしてレア戦艦の長門型が手に入る可能性もある。 しかし、長波に関しては終盤の南方海域5-4を狙った方が速く、あまり効率は良くない。 ここで狙うなら長門だろうか? ただ、『長門』ではなく『長門型』だがな! ぶっちゃけここで狙う必要はない。ボスまで行くのも大変だし。 え?「どうせ みんな 陸奥になる」?…どうしてそんなこと言った!言え!なんでだ! 追記・修正は睦月型駆逐艦だけで戦艦マスも通ってクリアした変態猛者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっちみちワンパンで大破するから、誰を連れて行ってもそう変わらないとも言える -- 名無しさん (2014-07-13 06 01 47) 心が折れたりしたら全員にダメコン積むとかなり毛根の負担が減る。睦月型任務の時は救われた。使い渋る気持ちもすげぇ分かるけど決してもったいなくはないから気が向いたらどうぞ。 -- 名無しさん (2014-07-13 07 14 34) どうせ みんな 全艦大破or中破 -- 名無しさん (2014-07-13 07 17 33) やっとここ終わった、道中は楽なくらいのレベルまで上がってもボスまでいけなくて… -- 名無しさん (2014-07-13 08 28 00) 慢心…俺の心に…慢心… -- 名無しさん (2014-07-13 08 47 02) 本来なら旗艦が軽巡阿武隈であと軽巡多摩も参加してたはずなのに…なんで駆逐艦オンリーになったんだろ? -- 名無しさん (2014-07-13 10 09 33) 横鎮提督だが、中破撤退を心掛けてたら突破に6ヶ月掛かったわ。もう行きたくない -- 名無しさん (2014-07-13 10 26 33) 運用する艦によっては、今までの激戦で泣く泣く外した最初期組が再び立ち上がるって言う激アツステージでもある。久々に母港画面で憎まれ口叩いてくる叢雲を見て感慨深くなったわ。 -- 名無しさん (2014-07-13 12 19 13) ↑ごめんなさい、それでも叢雲は好きになれません><; -- 名無しさん (2014-07-13 12 20 18) ↑屋上 -- 名無しさん (2014-07-13 12 27 26) 近代化改修したトワイエ -- 名無しさん (2014-07-13 13 55 37) 58「キス島!?オリョールじゃない!?」 -- 名無しさん (2014-07-13 14 03 19) 単横は潜水艦に強いだけっていう解析結果があるんだよなあ -- 名無しさん (2014-07-13 14 07 39) なんで駆逐艦オンリーなんだろうな。軽巡1。あと駆逐艦な水雷戦隊じゃいかんかったのか -- 名無しさん (2014-07-13 14 57 46) ↑やっぱり、史実で駆逐艦だけで突入したから、われわれ提督にも、「それを再現してみせろ!」という運営の(無茶)指令なのではないかと。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 38 54) いけるか試しに突っ込んだら勝てて、続けてアルフォンシーノも攻略できた。連続出撃でも頑張ってくれた不知火に感謝 -- 名無しさん (2014-07-13 16 10 02) 陣形には自艦隊への防御回避修正はないことがわかってきてるのでちょい修正しました -- 名無しさん (2014-07-14 02 53 29) 全艦レベル50以上、改装済み、近代化改修MAXの島風、雪風、時雨、夕立、響、叢雲で殴りこみかけて毎回ボス手前で島風が被弾して撤退してる…そろそろ突破したい。それはそれとして↑9は屋上の後、空母寮裏 -- 名無しさん (2014-07-14 12 18 55) 全艦に女神積むという米帝プレイもありますぜ -- 名無しさん (2014-07-14 13 11 55) 回避が不安な娘に缶を積むのも手。結局運になってしまうけど大破率は減る気がする。上の人は島風だから効果が有るかはわからないけど… -- 名無しさん (2014-07-14 13 26 48) うーん、史実のキスカ島撤退作戦の記事もほしいです -- 名無しさん (2014-07-14 14 56 38) ↑2 全艦ダメコンから羅針盤に打ち勝って突破できたよ -- ↑4 (2014-07-22 13 18 49) まあ、別に島雪風等を揃えなくてもクリアできるみたいだけどな。(知人は吹雪型6人で攻略してる) -- 名無しさん (2014-07-23 11 50 02) ここ攻略で駆逐艦娘に愛着が出てくると思う。勝利の女神ちゃんprpr -- 名無しさん (2014-07-23 12 03 06) ↑7,15 な、なぜ!?@@; それはそうと、今日やっと突破できました! しかもダメコン消費なしで。 奇跡だ・・・>< みんなお疲れ様! -- 名無しさん (2014-07-24 10 08 05) 島風とか雪風とか揃ってたし、趣味で駆逐艦の改二揃えてたから一発で突破した。 -- 名無しさん (2014-09-08 02 46 45) 一つ聞きたい。どうやって守備隊収容してるの? -- 名無しさん (2014-09-08 02 50 25) ↑きっと、片手に人数載せられるだけの大型ボートひっぱってるんだよ! あるいは、艦これでの兵士とかは小人さんとかっ -- 名無しさん (2014-09-08 18 47 56) 従兄弟が一発でここの任務クリアしやがった。全員フル能力だったとはいえ、恐ろしい -- ??提督 (2014-09-08 19 22 50) それそんなに珍しくない -- 名無しさん (2014-09-08 20 23 18) 初挑戦後2週間でようやく突破。メンバー→響・島風・雷・夕立・時雨 平均レベル30前後 -- 名無しさん (2014-09-26 13 19 48) 夏イベ終了後に突入したら一発クリア…メンツは:島風・雪風・時雨・村雨・初霜・吹雪、平均36~38 -- 名無しさん (2014-09-27 11 47 34) ↑、↑↑あれ、そんなレベルで充分なの?メンバー全員50以上を目標にレベリング中で、時雨と夕立は改二になってるんだが -- 名無しさん (2014-09-27 12 13 49) 運が絡むからぶっちゃけレベルはどうとでも成るしのう、回数熟せばクリア出来る気が -- 名無しさん (2014-10-15 15 31 23) 初見で適当編成のLv20代で一発クリア。で以降に攻略しようとしてもボスまでたどり着けず -- 名無しさん (2014-10-15 15 42 26) 今日秋イベE-2クリアできて駆逐艦が平均レベル35くらいに育ったんでちょっと様子見に出撃したら、初見で異様にあっさりクリアできてしまった。2-4で苦労したから同じく難関て言われてるここは後回しにしようと思ってたのに… -- 名無しさん (2014-11-17 03 39 49) ↑ココはリアルラックに大きく左右されるステージだから、割と良くある -- 名無しさん (2014-11-17 07 45 44) 夕立や綾波は火力MAXにしておくと(T字有利とか運に左右されるとはいえ)戦艦すら中大破させられるので、敵の攻撃で撤退せざるを得ないってことが多い人にはおすすめ。羅針盤?祈れ。 -- 名無しさん (2014-12-13 22 18 38) もうクリア不可のマップと割り切って3-2への出撃をやめて約半年。もう「3-2?知らない子ですね」で片付けて解決した。そうでもしなきゃメンタルに悪い。 -- 名無しさん (2015-03-10 22 41 58) 数多くの提督がダメコンを最初に積む所。そして数多くの提督がダメコン積んだ途端に大破せずにクリアする -- 名無しさん (2015-04-08 15 20 26) ワンオフ任務はココ以外全てクリアしたがここだけ延々と残ってるわ… -- 名無しさん (2015-04-09 12 40 06) ↑↑あるあるwww -- 名無しさん (2015-06-22 17 15 10) ↑3 うん、一昨日の俺だわ。しかもキス島初挑戦。…まさかその二日後に軽巡が旗艦限定でOKになるとは思わなかったなぁw -- 名無しさん (2015-07-17 22 00 57) 苦戦するのはわかるが実はこの海域 -- 名無しさん (2015-07-21 09 55 47) ↑ミス。実は駆逐艦1隻でもクリアできる海域だったりする -- 名無しさん (2015-07-21 10 01 27) ↑要は誰も大破せずに最後の敵旗艦(フラ軽)を沈めれば良いだけだからね。尤も回避には限界があるからオススメはしないけど -- 名無しさん (2015-07-21 10 21 03) 今日クリアした。難易度下がったのもあるけど先人達の教えで一発でクリアできた。みんなありがとう -- 名無しさん (2015-08-03 01 29 56) つまるところ、運だよね。1発クリアしたけどもう一度行ったらフルボッコにされたし… -- 名無しさん (2015-09-21 16 01 54) それでも叢雲は好きになれません><;← これだろ。改二になったらデレるから育てろ。それでも好きになれなかったら叢雲提督から直々に工蔽裏にお呼び出しってことで☆ -- 名無しさん (2015-12-14 20 40 01) 6 -- 名無しさん (2015-12-22 20 02 43) 6:慢心しない で気になったんだけど、うっかりさんでもなく、捨て艦肯定派でもなく、純粋に「大丈夫だろ」みたいな感覚でダメコン無し大破の状態で進撃する無能なんて存在するの? -- 名無しさん (2015-12-22 20 05 05) 祭よにクリアしてからもう行きたくねぇと思ってたのにカミ車任務で2回も行く羽目になった・・・ ダメコンごり押しで抜けたけどサ -- 名無しさん (2016-04-28 21 53 41) ↑4それこそ好み次第だしバラけるのは仕方ない。人によってはキツい(デレるとはまた別)性格の娘が好みの人もいりゃド直球で愛をぶつけてきたり好意で包み込んでくれる人が好きな人だっているし。つってもわざわざこういう不特定多数が集まるコメント欄で「こいつ嫌い」と発言するのもどうかと思うけどさ。アンチスレならともかく -- 名無しさん (2016-05-07 15 23 22) 平均70Lvフル改造で挑んだが1日使っても終わらなかった。わぁい家具コイン長者だ(棒読み) -- 名無しさん (2016-08-28 02 08 51) むしろ陸奥ください(戦艦で陸奥のみ来てない提督並感 -- 名無しさん (2017-06-20 07 07 11) 装備周りをちょっと修正。てかカットイン要らんだろここ……。 -- 名無しさん (2017-06-20 09 33 25) 弾薬がとてつもない勢いで稼げるようになった。が、2期は対潜マスの仕様変更でそもそも弾薬が減りづらかったり。 -- 名無しさん (2018-08-20 01 34 53) 理不尽な逸れがなくなり、高速+で戦艦マス回避できるようになってからは戦果稼ぎ&ろ号消化の有力マップのひとつになった -- 名無しさん (2020-06-27 11 12 24) ↑ランカーで周回されるくらいにもなっているから、2期について以降も書き加えた方がいいけど、そもそも2期以降してもう2年も経過するんだから1期の頃の話を長々とするのもアレなんで根本的に編集した方がいい気がしてきた。……というかアニヲタの艦これの項目はやたらとテキスト量多くて更新編集するのが面倒くさいのが多すぎる… -- 名無しさん (2020-10-17 15 08 09) 1期は折りたたんではどうでしょう -- 名無しさん (2021-09-21 17 14 55) 2期の記事はやってる提督の方が珍しいクルージングの方を強調する事が目的にしか見えない。内容的にも補強増設を毛嫌いするなどアンチ等の言説をそのまま書き込んでる。高レベル駆逐艦への補強増設は現在は推奨レベル。 -- 名無しさん (2024-03-18 22 10 22) 名前 コメント
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登録日:2016/02/08 (月) 12 14 12 更新日:2024/02/08 Thu 12 35 32NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 たこ焼き ヲ級 正規空母 深海棲艦 空母 空母ヲ級 艦これ 艦隊これくしょん 空母ヲ級は、艦隊これくしょん -艦これ-に登場する敵勢力、深海棲艦のうちの一種。 艦種は正規空母。 空母だけあって艦載機の運用に特化している。 鬼・姫級を除く通常深海棲艦の中では、正規空母として唯一の深海棲艦であり、 航空戦力を有するのはこの空母ヲ級と、小型版の軽空母ヌ級、哨戒機を搭載している重巡ネ級flagship、あと何かがトチ狂っている戦艦レ級のみ。 容姿 大型艦だけあってほぼ女性の人間体を形成。表情は無表情で、見ようによってはどこか儚げな印象。 白いタイツのような衣服とマント・手袋をしており、両手で杖をついている。 人間体をとる深海棲艦には他にも重巡や戦艦などがいるが、他の艦種はゴツい兵装で身を覆っているのに対し、 ヲ級は頭部以外は衣服と杖のみで、本体の姿が目立つからか、二次創作では深海棲艦の中でずば抜けた人気を誇っている。 最近は個性的な鬼・姫級が多数登場したために、だんだん影が薄くなっている感もあるけど 人間体の頭の上には、目と口がついた、怪物の頭部のような帽子が乗っているのが大きな特徴。 これはヌ級とも共通したデザインのため、ヲ級はヌ級の成長体ではないかという説があり、更にはこちらが本体ではないかという説も。 アニメなどでは、艦載機はこの頭部の口から出ていく描写がされていた。 他にも、頭部から触手のようなものが数本伸びていたり、横には砲身が付属している。砲は自衛用の対空砲だろうか? 一方で操る艦載機は、深海棲艦側の基本タイプは機械と昆虫を混ぜたような見た目をしている。 さらに最近ではこれを上回る性能の、異形の艦載機も出現しているが……詳細は後述。 ゲームでの概要 空母であることから、砲撃戦に入る前に航空戦で先制攻撃を仕掛けてくる。 制空状態と、対空砲火による迎撃で攻撃機の数を減らしてダメージを抑えることもできるが、 これが甘いか、もしくは念入りに対処しても迎撃率は基本ランダムのため、 運が悪いとこちらが何もしない間に甚大な被害を受けてしまう。 さらに、弾着観測射撃システムの導入後は、こちらが航空優勢以上の制空権で水上艦の砲撃を強化できるようになったが、 その分敵にヲ級が出てくると、それに応じて一定以上の艦戦を動員しないとこれを阻止されるようになり、 逆に敵側に航空優勢を取られてしまうと向こうから弾着連撃を受けてしまう。 制空値の高いヲ級が出てくる度に、提督諸氏は空母の編成と装備に頭を悩ませる。 また砲撃戦では、その威力の計算式が空母系艦種は優遇されているため、 素の火力値が一見大したことない(というかeliteまでは0)ヲ級であっても、大ダメージを叩きだすことがしばしば。 ただし対空迎撃時に攻撃機のスロット搭載数を0にすれば、砲撃時の装備分の威力上昇を下げることができ、 さらに全攻撃機を全滅させることができれば、攻撃そのものが不可能となり、無行動でその分他の艦の攻撃順を遅れさせられる。 逆に言えば、全スロットに1ずつでも攻撃機が残っていれば、いかに多く対空迎撃できたとしても、砲撃戦威力は全く減少しない。 防御面は、戦艦に次ぐレベルの高い耐久と装甲であり、 こちらの巡洋艦でも簡単に無力化できた軽空母ヌ級とは違い、倒すにはそれなりの火力が必要。 しかしその分、これまた空母の特徴として、中破・大破まで追い込めば砲撃戦では攻撃ができなくなる。 なお、艦娘の空母のデフォルトの射程は、駆逐艦と同じ短に設定されているが、 空母ヲ級(およびヌ級)は敵駆逐艦よりさらに優先度が低く設定されているようで、一巡目では必ず最後に攻撃する。 敵側の場合、登場する際は旗艦に配置、 ないし空母が複数いるなら2番目・3番目となり、かつ輪形陣であることが多いのも特徴。 輪形陣はかばう確率が上昇するため、旗艦をスナイプする可能性は低いが、 その分一巡目で中大破まで追い込むのに成功すれば、二巡目で攻撃を早めにスキップし、こちらの2番目の艦の砲撃を安全に叩きこめる。 また輪形陣は砲撃や雷撃の威力・命中補正があまりない(雷撃は特に大きく弱体化する)ため、 航空戦さえ乗り切ってしまえば、他のマスより癒しになることも。 一方、輪形陣は対空にボーナスがあるのと、当然ながらヲ級も艦載機で迎撃するために、こちらの航空機も多く撃墜される。 これが道中で続くと、後の戦闘で艦戦の数が足りなくなって制空権が取れなかったり、 攻撃機が全滅してこちらの空母が置き物になるといった事態が起きる。 同時に補給でのボーキサイトの消費も増大してしまう。 潜水艦隊の場合、ヲ級自身は対潜攻撃をしないものの、輪形陣の対潜補正ボーナスは単横陣ほどではなくともそこそこあるため、 開幕雷撃で駆逐軽巡を潰し損ねると大ダメージの危険があるが、逆に対潜攻撃艦を先に排除できれば一方的な攻撃が可能。 詳細 空母ヲ級(ノーマル) 耐久 85 火力 0 雷装 0 対空 30 装甲 40 制空値 10 (*1) 初登場は1-4ボス。 ここに初到達の段階では自戦力に空母がいることはあまりない上、各艦の装甲と対空の改修もほぼされてない。 開幕早々、一方的に爆撃が直撃して自艦隊がボロボロに、というのは誰しも経験したことだろう。 その後も南西諸島海域で出現するが、2-2から既にelite級が出始め、 無印のものと遭遇するのは1-4、2-1、2-3、2-4のみとなっている。 もっとも2-3などではオリョクルでのい号作戦の標的になるので、馴染みが薄いわけではないが。 艦これ2期では2-1以降は提督レベルが高いとelite以上しかでなくなるため、1-4でしかノーマル個体が出なくなってしまった。 空母ヲ級elite 耐久 88 火力 0 雷装 0 対空 40 装甲 55 制空値 27 初登場は2-2ボスだが、出てくるのは3パターンのうちの1つ。 2-3ボスでも出てくるのは3分の1なので、本格的に相対するのは2-4以降になるだろう。 無印と比べて装備した艦載機がグレードアップし、 制空値が増しているので、こちらも空母の艦戦の運用を強く意識する必要がある。 艦これ2期ではノーマルでの記載通り、2-1から登場するようになり見る機会が増えた。 空母ヲ級flagship 耐久 96 火力 25 雷装 0 対空 50 装甲 80 制空値 28 初登場は2-4道中。 パターンによるとはいえ出現マスは割と多いのだが、 行った時点でクリアがほぼ不可能な北西ルートと、南東ルートの外れマスが主であり、 2-4でまともに戦う意味のある場所はボス前北分岐ぐらい。 eliteと比べて装備は変わらないものの、基本ステータスが底上げされており、 特に装甲が増加。戦艦や空母の一撃でないとなかなか撃沈してくれない。 またフラグシップ以降、空母でありながら大破していなければ、夜戦でも攻撃を行う。 ただダメージ計算上、空母はむしろ夜戦の方が昼戦より攻撃力が大幅に減るため、 ヲ級程度ならば夜戦で警戒する必要はない。 艦これ2期でもflagshipは2-4からの登場だが、1期と違いボス前に必ず出るようになった。 新型艦載機 2014年夏イベント以降に実装の海域では、従来の敵艦載機と見た目と性能がまったく異なる、 新型艦載機を搭載したフラグシップヲ級が出現するようになった。 この艦載機は、白く丸い生物が口を開け、猫耳のようなものが生えているデザインで、 提督からはたこ焼きなどのあだ名がつけられている。……護衛要塞と紛らわしいけど どうやって飛んでいるのか謎な形だが、その性能は従来の敵艦載機を遥かに上回る。 ヲ級本体のステータスは通常のフラグシップと変わりないが、この装備強化の影響で攻撃力・制空値が激増。 制空値は84と、なんと普通のフラグシップの3倍。 また今まで3スロットしかなかったのが4スロットになり、 艦攻を2スロット分積むようになったので、砲撃戦火力は余計に破壊力が向上している。 ただしこの4スロット目は搭載数がかなり少ないらしく、ここに限れば航空戦で枯らせるのもそう難しくない。 通常海域では6-1に登場するボス旗艦のヲ級がこの個体であり、EO海域を除くとここでようやく姿を見せる。 艦これ2期では5-1でボスマスでランダムで登場するようになり、5-1を含め南方海域で姿を現すように。 5-1では空母を入れると逸れる可能性があるため、優勢を取るために水上戦闘機がないと非常にキツイ制空値を要求されるハメになる。 余談だが、ゲーム中ではこの艦載機についてあまり詳しい情報は分からないが、 内部データを解析すると、それぞれ深海猫艦戦、深海地獄艦爆、深海復讐艦攻と名付けられているらしい。 いずれも太平洋戦争で日本軍が対峙した米軍の航空機である、 F6Fヘルキャット、SB2Cヘルダイバー、TBF/TBMアヴェンジャーがモチーフであると見られている。 その数値はこちらが開発できる艦載機でも上位である、烈風、彗星一二型甲、流星改の、さらに上位互換の性能を持つ。 2015年夏イベントからは、この艦載機が赤いオーラを纏ったさらなる上位版を搭載したヲ級も登場。 制空値103と後述のヲ級改と同等まで上昇している。 なお、艦載機全てが赤オーラのものと、攻撃機が赤オーラと通常のたこ焼きと混じっているパターンがある。 艦これ1期までは赤オーラタコヤキのflagshipは6-5のボス随伴のものくらいしか姿をみせなかった。 しかし2期からは5-4の上ルートの道中2戦目に赤オーラタコヤキのflagshipが登場。 輪形陣を組んでいるがそれでもそれなりの確率で当ててくるため、1マス目の単縦陣カ級elite、3マス目のタ級flagsipと並んで道中事故量産要員として猛威を振るっている。 空母ヲ級改flagship 耐久 160 火力 40 雷装 0 対空 90 装甲 120 制空値 102 5-5実装と共に出現するようになった、ヲ級の強化形態。 その5-5ではレ級のインパクトにもってかれてしまったが 以降、通常海域では拡張作戦(○-5)や中部海域以降の高難度マップで登場する。 リ級・ル級の改と同じように、黄色のオーラだが、片目が青い炎のような残光を引いている。 艦これ2期では5-2のボスマスで空母棲鬼とのランダムでボス旗艦として登場する。 改flagshipはここで初めて見ることが多いだろう。 たこ焼き機ほどではないが、通常のフラグシップまでの機体よりも艦戦と艦攻が強化されている。 制空値がさらに増加して、熟練度実装前まではこいつ1隻に対して、 正規空母1隻では3スロット分に普通の烈風を積んでも、航空優勢まで足りないレベル。 航空戦でのダメージも、艦攻4スロット目の搭載数が他スロットと同じレベルまで増強しているようで、 手数が増えたことで大ダメージを受けやすい。 一番の特徴は、耐久と装甲が超強化され、下手な姫クラスほどの堅牢さを誇る。 昼戦では重巡以下はまともなダメージを期待できず、戦艦の砲撃を平気で耐えることも。 中破に持っていくのすら苦労するので、昼戦撃沈はかなり困難。 もはや「普通の敵」として見るにはオーバースペックで、 通常艦隊では戦艦や正規空母などの大型艦を複数用意しなければ対抗するのは難しいが、 イベントの連合艦隊だと手数が大幅に増える関係で、ヲ級改でもポンポン配置される傾向にある。 登場したのが新型艦載機実装前だったからか、ヲ級改は長らく通常艦載機のもののみだったが、 フラグシップに赤オーラ版が出現するようになった2015年夏イベントからは、 新型艦載機搭載版が出現するようになった。もちろん赤バージョンもあるよ! 航空戦、砲撃戦共に、当たりどころが悪いと大和型すら仕留める威力になっており、もうプチ空母棲鬼といった様子。 制空値は赤たこ焼きで132、優勢には198。熟練度による制空値プラス込みでも厳しい。 2016年秋イベントである 「発令!艦隊作戦第三法」 では、モチーフがドーリットル空襲であったこともあり、凄まじい猛威を振るうことになった。 ステージ道中の空襲戦や基地空襲、E2のボスでは、難易度丙であってもヲ級改が登場。甲に至ってはE3、E4、E5のボスマスにて随伴として2隻編成。 E5の道中で3隻編成が登場…と1隻でもただでさえ高い制空力が2倍または3倍と恐ろしい事になっている。 特にE4ボスマス、E5の道中マスでは開幕航空戦で触接され、大型艦ですら一撃必殺大破…という恐怖を味わわなかった提督はいないだろう。(*2) …まあ過去には 空母おばさんが随伴艦として2隻出てくるイベント もあったけどな! 空母ヲ級改Ⅱflagship 弱 強 耐久 380 500 火力 66 88 雷装 0 0 対空 90 110 装甲 120 160 制空値 180 197 2022年夏/初秋イベント 「大規模反攻上陸!トーチ作戦!」 で登場したヲ級改flagshipの更なる強化型。 見た目はヲ級改flagshipと同じだが中身はまるで別物。 ネ級改以来となるステータスが難易度によって異なる雑魚敵でもある。 まず中間棲姫と同じくスロット数が5に増えた。 これにより制空値が更に上昇。 装備している艦載機も、黒アメ艦戦、黒アメ艦爆、黒アメ艦攻、鳥型艦攻、夜間整備員と、ヲ級改時代から一新。 鳥型艦攻による射程の超長化、黒アメ艦載機と夜間整備員による夜襲カットイン習得と、攻撃手段も凶悪化。 ステータスも強個体の耐久はあのネ級改を上回る500と中破にするのも一苦労。 結果としてはヌ級改やヌ級Ⅱどころか通常の空母棲姫すら上回る危険な雑魚敵となってしまった。 二次創作など 前述の通り、深海棲艦の中では随一の人気を誇る彼女。 時に味方艦娘ではなくヲ級に憧れる提督もいるようで、 敵艦隊のアイドルなんてあだ名されている。 本当のアイドルは那珂ちゃんなんだからね!> サセヌ、サセヌワ!> ……とにかく、深海棲艦の代表的な1人であり、公式グッズ展開も多く、 ファミリーマートとのコラボでの採用、ヴァイスシュヴァルツでのカード化、コンプティーク表紙を飾るなどなど。 ゲーム中では通常種の敵であるため、当然ながらボイスもなく、空母であることと立ち絵以外には公式設定は(公式媒体での設定や発言はあるが)皆無。 それ故に、作品ごとに好き勝手な独自設定がなされている。 しれっと鹵獲されて仲間になったり、深海側の日常生活を描かれていたり、もちろん艦娘といつも通り戦うものも。 言葉が話せる設定の場合、セリフは他の鬼・姫級と同じようにカタカナでの片言喋りが一般的だが、 ヲ級の場合どういうわけか、「ヲッ」という口癖(あるいは鳴き声)が付け加えられていることが多い。 また、上述のように公式媒体で喋っていた際に普通に喋っているため特にカタカナで喋っていないということもある。 シリアスでは、通常種の中では空母という重要な艦種から、強敵に描かれることも少なくない。 また、轟沈した艦娘が深海棲艦に生まれ変わるという設定から、艦娘が帽子本体によって洗脳もしくは制御され、 ヲ級となってかつての仲間と敵対するという展開も。 『ファミリーマートとのコラボイベント』 ヲ…と鳴いている一方で、他の深海棲艦で代表されるようなカタカナではなく平仮名や漢字も交えかなり普通に喋っている。 「今日は暴れるのやーめたっ」という発言があり案外明るいキャラなのかもしれない。 『TVアニメ版』 OPを始めとして複数登場。作中描写からするに脅威がゲーム以上に増している様子。 特に中盤に吹雪が眼に損傷を負わせて撤退させたヲ級フラグシップが、後にヲ級改と化し、 隻眼のヲ級と呼ばれる因縁の相手となる。 flagship(旗艦)だけあってかリーダーを務めてると思わしき描写がある。 暗号を察知する、手薄となっていた鎮守府を急襲し、見事全壊させるという戦果を上げているなど知略にも優れる。 MI作戦でも襲来し、なぜか飛行場姫もとい中間棲姫の再生能力に関係していると目されたが、 肝心の決着シーンは吹雪が魚雷を発射したら画面外で退場。夕立が「空母、撃沈したっぽーい!」と報告して終了。 恐らくライバルポジションだろうになんと不憫な……。 一応DVD版では、魚雷が直撃するシーンが一瞬だけ追加された。 なお、何故かこいつが如月の髪飾りを落としたが、何の関係があったのかは不明。 『劇場版』 主に回想場面で登場。なお、隻眼ヲ級は如月とは本当に何の関係もなかった かつて加賀が轟沈してしまった際に深海棲艦化してヲ級になり、さらに艦娘側と交戦して轟沈した末に艦娘に戻っていた事が明かされた。 『水雷戦隊クロニクル』 第五話冒頭に登場しているが本格的な登場は第六話のヲ級elite。 ゲームの1-4にあたると思われる鎮守府海域に出現しており、 この海域でのelite(精鋭と表記されている場面がある)の存在はイレギュラーである。 なお、天龍が戦いの中でeliteと気付いたがゲームのように目やオーラなど外見での差異はあるのかは不明(外見に違いはないのかヲ級が戦いの中でeliteに変異したのかは作中では語られていない)。 定番の「ヲッ」以外にも「ギィ」「ギッ」「あ゛ァア」など怪物じみた鳴き声が増え、 戦闘では瞳孔がほぼ開きっぱなしだったり、電の防盾を腕力で剥がそうとする、 艦載機の発進は他の媒体同様帽子の部分から出しているが吐き出すかのように出しているなどまるでクリーチャーのような行動が見られる。 一方で、他の深海棲艦の指揮を執ってる、迎撃用に艦載機を残す、撃沈されたふりをして背後から奇襲するなど高い知性も見せている。 杖は前述の指揮に使っているようなシーンがあり、また、天龍型二人が武器を使ったためか近接戦で使用。 互角以上に渡り合っており立派な武器である。 天龍型と第六駆逐隊の弾薬をすべて使わせるものの深手を負い、最後には天龍の刀に貫かれ撃沈した。 電の考えに触れたのもあってか激闘を繰り広げた天龍は思うところがあったらしく、杖を持ってきてしまい、 それを沈める際には「またな」と声をかけている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンソロのづほとヲ級の触手がぬちゅぬちょした話はその絵が話題になったけど話自体は最後は救われてて好きだったな -- 名無しさん (2016-02-08 15 32 43) 得物持ち深海はこいつだけだけど絶対格闘戦はできないよね。とはいえ絡ませやすそうではあるからfigmaとかで出してもらいたい筆頭 -- 名無しさん (2016-02-08 16 01 17) ヲっちゃん可愛い -- 名無しさん (2016-02-08 16 18 00) 深海棲艦側の主人公といえる立ち位置 -- 名無しさん (2016-02-08 17 30 56) アニメの隻眼ヲ級とか実質ライバル的立ち位置だったしね。どうやって決着つけたかって?察しろ -- 名無しさん (2016-02-08 21 49 31) ほっぽちゃん登場までは、よくヲ級幼生体が二次創作に出てたもんだ。 -- 名無しさん (2016-02-09 02 38 46) 鎮守府に居候しているネタだと大体提督に好意を持っている -- 名無しさん (2016-02-09 20 27 10) いつになったら鹵獲システムが実装されるんだ…え、無理? -- 名無しさん (2016-02-18 18 24 29) イベント恒例、今回のヘイト集め担当は間違いなくこいつ。硬い、攻撃が痛い、何回も出て来る、と三拍子揃ってるからな。 -- 名無しさん (2016-12-06 12 24 47) 空母のバリエーションが増えないおかげで嫌でも見ることになるからな -- 名無しさん (2016-12-08 00 15 35) 今後出るとしたら、震電を上回る辛子テレサ艦戦を積んだミッドウェイ級すら上回る『雑魚』になりそう・・・もう雑魚とは呼べんなこんなのw -- 名無しさん (2016-12-08 01 09 14) 深海の過労死候補ナンバー1だよな -- 名無しさん (2017-03-05 23 27 50) ヌ級もそうだが頭部パーツ(帽子?)にどうやってあの機数の艦載機を隠し持っているのか。艦娘側は矢やヒトガタから変化していたが、アーケードで見る限り離島ちゃんとかも変身とかのプロセスなしにワサワサ湧いてきていたよね -- 名無しさん (2018-07-19 16 02 00) 名前 コメント
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登録日:2014/01/22 Wed 05 11 44 更新日:2024/05/09 Thu 12 50 39NEW! 所要時間:約 54 分で読めます ▽タグ一覧 一部巨乳 たいせつたいせつ教 でち公 オリョールクルージング スク水 ロリ巨乳 中島愛 今村彩夏 仕様の穴 伊瀬茉莉也 味里 小倉唯 山田悠希 岩橋由佳 川井田夏海 所要時間30分以上の項目 森山由梨佳 榎吉麻弥 泳ぐ19禁 潜水艦 潜水艦Lv99=廃人の証 生天目仁美 結川あさき 能登麻美子 艦これ 艦これ艦種項目 艦娘 艦隊これくしょん 茅野愛衣 藤田咲 貧乳 ここでは主に『艦隊これくしょん -艦これ-』における潜水艦について解説するが、より理解を深めてもらうために史実における潜水艦・ゲームにおける潜水艦・キャラクターとしての潜水艦娘をそれぞれ解説する。 - 目次 史実的な紹介 ゲーム的な紹介長所総合 昼間 夜戦 演習 短所総合 昼間 夜戦 総評長かった「冬」 ついに訪れた「光」 現状そんな中での実運用 かつての演習における潜水艦 現在の演習における潜水艦 艦娘の紹介海大型潜水艦 巡洋潜水艦 潜特型潜水空母 巡潜甲型改二 潜高型 譲受艦 Salmon級 Gato級 接収艦 三式潜航輸送艇 「霧の艦隊」 伊168 伊8 伊19 伊26 伊36 伊41 伊47 伊58 伊400 伊401 伊13 伊14 伊201 伊203 まるゆ U-511 呂500 コマンダンテ・カッペリーニ UIT-24 伊503 ルイージ・トレッリ UIT-25 伊504 Salmon Drum Scamp 史実的な紹介 潜水艦とは、水中に潜行する能力を持つ艦である。 水中を行く船という発想自体は古くから存在していたが、事故・任務・食料補給以外に浮上の理由がない「恒常的」潜水艦が登場するのはごく最近(戦後の原潜から)である。 戦史において本格的に潜水艦が登場するのは第一次世界大戦中にドイツがイギリスに対して行った通商破壊作戦で、この作戦が一時は大きな効果を挙げたことから潜水艦の名は一躍世界に轟くことになる。 第一次大戦後、日本もドイツの技術者を招くなどして潜水艦技術を入手し様々な独自の潜水艦の開発を進めていった。 しかし太平洋戦争では先の対ドイツ戦により発達していた連合国側の対潜技術と圧倒的物量による対潜護衛の徹底により、戦果は限定的なものしか得られなかった。 一方、アメリカの潜水艦はその物量を生かした通商、物流破壊で経済や補給線に大きなダメージを与え、また海戦でも多くの艦を沈めた。 戦中の日本が深刻な物資、食糧不足に見舞われたのも航空機と潜水艦により日本側の制海権が消失しほぼ日本列島が孤島と化していたためである。 潜水艦を発見するためのレーダーやソナーの性能に劣る日本にとって、潜水艦は海の見えざる脅威だったのである。(*1) それ故、ゲームに参戦する艦娘の中には潜水艦の餌食となって倒された艦艇も少なくない。 愛宕、龍田さん、雷、電などは公式から「潜水艦トラウマ組」にカテゴライズされており、言及されていない者の中にもトラウマ組がいるとされる。 実は後述するイムヤもその一人。 公式4コマ「吹雪、がんばります!」ではギャグ要素に取り入れられ、潜水艦娘が初登場する回は必ず何人かトラウマ組が逃げ出している。 ただ、いくら日本側の対潜が諸外国に比べザルだったとはいえども、米潜が完全無敵だったというわけではない。 潮が「パーチ」、朝霜が「トラウト」、時雨が「グロウラー」(*2)、山雲が「スカルピン」、春風が「シャーク」を、そして第四号海防艦が「スキャンプ」(*3)を撃沈したとされる記録が残っている。中には米潜ホークビルとの死闘を繰り広げた神風のような例もある。 あの「アルバコア」(*4)や「ハーダー」(*5)ですら、機雷や海防艦の爆雷攻撃によってその命を散らしているし、近海では「ワフー」(*6)や「ボーンフィッシュ」(*7)といった歴戦の猛者をも葬り去っているのだ…。 が、潜水艦作戦のドクトリンの違い、対潜能力の差、何よりも『数の差』(*8)には勝てず、数多くの輸送船・補助艦艇と一部の戦闘艦艇が潜水艦の手で失われることとなったのは前述した通りである。 中には沖縄から本土に疎開していた対馬丸が「ボーフィン」に、徳之島から本土に疎開していた武洲丸が「バーベル」に撃沈されるなど、民間人にも大量の死者が出る悲劇も引き起こされている。(*9) この苦い戦訓が自衛隊の対潜重視という形で引き継がれていく事となる。 命名規則は「等級+製造番号」。 ただし途中で番号を足したりしてるので番号順で古いわけではなく、現在登場している潜水艦を古い順に並べると 「伊168→伊8→伊504→伊19→伊26→呂500→伊503→伊36→伊41→伊47→伊58→伊400→伊401→伊13→伊14→伊201→伊203」 となっている。まるゆとアメリカ潜水艦がいない?番号無えんだよ 最初にゲームに登場したのは最も大型な伊号(一等潜水艦)。現在までにより小型の呂号潜水艦や陸軍の潜水艇やイタリアからの接収艦に米国潜水艦も実装された。 波号は今のところ未実装。 ゲームの仕様上、デフォルトで高速の潜水艦は艦これには霧の艦隊の一員・イオナしかいない。 つまり事実上存在しない。理由は後述。 ゲーム的な紹介 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費S(潜水艦) 砲撃E 雷撃A 耐久E 回避E 対空E 対潜E 夜戦S 燃費A(潜水空母) 砲撃E 雷撃S 耐久S 回避A 対空E 対潜E 夜戦S 燃費E(イオナ) 声優 伊168、伊58:中島愛 伊8、伊19:味里 伊26:小倉唯 伊36、伊41:森山由梨佳 伊47:藤田咲 伊401:伊瀬茉莉也 伊13、伊14、伊400:今村彩夏 伊201、伊203:山田悠希 まるゆ:能登麻美子 U-511(呂500):茅野愛衣 コマンダンテ・カッペリーニ(伊503):岩橋由佳 ルイージ・トレッリ(伊504):生天目仁美 Salmon:川井田夏海 Drum:結川あさき Scamp:榎吉麻弥 イオナ:渕上舞 長所 総合 戦艦・重巡・正規空母からターゲットに選ばれず、先制空爆と水雷のターゲットにされない(=これらに対して無敵)。 深海棲艦の場合elite以下の軽空母(flagship・改型は対潜攻撃可なので注意)・輸送艦も潜水艦を攻撃できない(=軽巡・雷巡・駆逐艦・装甲空母鬼系列・陸上施設以外には攻撃されない)。 潜水艦だけの構成の場合、大型艦を完全に置物にしてしまうことができる。 ポケモンで言うところのヌケニン。 運用コストが非常に安く、消費資源は駆逐艦よりもさらに少ない(ただしイオナを除く)。このため遠征要員としても優秀。 修理時間は駆逐艦の半分。さらに最大耐久が低いためレベルMAXでも1時間強程度。囮としての適性が高い。 ただし「潜水空母」に改造された艦はその限りではない。 昼間 敵が潜水艦を攻撃できる場合必ず潜水艦を狙うので、確実に狙われる囮になることができる。 これは味方の場合も同様なので、なまじ対潜攻撃可能な雷巡や航空戦艦などが攻撃を吸われてしまうことも。 特二式内火艇を装備すると陸上型の深海棲艦に攻撃するようになる。 陸上型は基本ボスなので必ずボスを狙う事になり、しかも割合ダメージによりしっかりボスの耐久を削り取ってくれる。つまりは陸軍式烈風拳である Lv10になると、甲標的を装備していなくても砲撃戦の前に先制雷撃を放つようになる。攻撃回数が倍増するうえ、戦略的価値が大きく向上する。 夜戦 攻撃面の強化はそうでもないが防御面が非常に強力。 夜戦の脅威たる軽巡と駆逐艦は対潜攻撃を強制されてカットイン攻撃や連撃を封じられ 潜水艦側は回避や防御が強化されるため夜に潜水艦を沈めることは困難。 ただし連合艦隊相手の対潜攻撃だと夜戦でも沈められることも。 元々の消費が極めて少ないため、頻繁に夜戦を挑んでもほとんど負担にならない。 演習 演習では旗艦を潜水艦、随伴にも潜水艦を入れることで相手の艦隊を強制的に対潜攻撃に特化した単横陣にすることができる。 大和型だろうと火力は半減、ハイパーズや阿武隈改二、由良改二、矢矧改二乙、最上改二特、瑞穂、日進の先制雷撃も滅多に当たらなくなるので、ガチ艦隊には考慮に入る戦術となる。 また「潜水空母に水上戦闘機、戦艦1・残り巡洋艦」というのも、航空戦力を持たない水雷戦隊を相手に制空権を確保するのには有効。 甲型駆逐艦改二・神通改二・4スロ軽巡洋艦といった砲撃戦火力に秀でた軽巡・駆逐艦に対する囮役、ローコストでの制空権確保、先制雷撃による頭数減らしと、八面六臂の活躍を見せてくれる。 水上戦闘機は対空砲火で撃墜されないので、アトランタ級、フレッチャー級、秋月型といった面々の対空カットインを警戒する必要もない。 艦娘側で水雷戦隊を要するシチュエーションの場合、多くのケースで対潜装備を要しないので、大概対潜がお留守である(逆に7-1編成を始めとした対潜特化の場合、駆逐艦自慢の雷撃火力が疎かとなっているはずだ)。その為致命的ダメージを受け得る要素はほとんど雷撃戦のみで、夜戦火力も活かせなくなる為恐れるに足りない。 仮に夜戦に縺れ込んでも、このパターンで昼戦・夜戦合計で3隻以下しか撃沈判定を出せず敗北するシチュエーションはよほど運か装備が悪いので、お祓いか装備の見直しをした方が賢明である。 また、旗艦を水上艦、残りを潜水艦にすることで、水上艦を囮に対潜攻撃が苦手な単縦陣に固定しつつ、潜水艦で反撃に出る戦術も取れる。 航空戦艦や航空巡洋艦を多く含む編成には此方の戦術が有効だろうか。 対潜攻撃が不可能な戦艦・正規空母・重巡洋艦・大鯨・明石のみで編成されている艦隊にだって、潜水艦のみで編成していれば、仕様上魚雷を命中させた時点で勝利が確定する。 ダイソンに匹敵する火力からの大和型の弾着観測射撃にも、翔鶴型改二やイラストリアス級からの橘花や景雲の噴式強襲にも、摩耶改二やAtlantaの対空カットインにも怯える必要はない。 何も難しくはない、単に当てて逃げれば勝利である。当たらなかったら残念だったね…。 この為、極論を言えば未改造のまるゆでも大和型(*10)や長門型に勝てる(撃沈判定が出せるとは言っていない…)。 演習勝利ウィークリーを消化しながら、1-1ですら聞く事が難しいまるゆのMVPボイスを聞くチャンスである。 こんな八百長じみた戦闘を演習と呼んでいいのか? …が、演習で有効なこの戦術、出撃では有効でない場面が多い。 まず、敵編成はマスごとにパターン化されているので、陣形を固定する戦術は使えない。 潜水艦を入れていても、単縦陣の戦艦レ級や駆逐古姫の先制雷撃を回避できる…なんてことはなく、いつも通り問答無用の単縦陣で襲い掛かってくる。 仮に使えたとしても、此方は旗艦大破で強制撤退、大破進軍で轟沈の可能性あり等、実戦で有効に働く場面はそう多くは無いだろう。 そして、潜水艦をまともに使える海域で、敵航空戦力と遭遇しない海域は少ない。 これに加え2-1以降では対潜能力が高い駆逐艦後期型、3-1以降では軽巡flagship、5-1以降では軽巡ツ級が出現するようになり、潜水艦を使った戦術そのものの難易度が上がる。 敵自体が弱い前半海域ならともかく、艦載機の性能が此方に追いついてくる後半海域で制空権喪失した場合、触接されて艦攻でブチ抜かれ、戦艦だろうとお陀仏な危険性が高まってしまう。 それ以上に大きいのが敵の高い対潜能力。敵側の後期型・軽巡flagshipはほとんどが対潜装備である。此方の脆い潜水艦では、対潜が一番弱くなる単縦陣でも容赦なくボコボコにされてしまう。 艦娘との演習(対戦)で有効だからと言っても、せいぜい勝率が上がり任務の達成がしやすくなる程度で、頭の片隅においておけば便利な豆知識程度でしかない。 艦娘をメタって勝てた所で、肝心の深海棲艦に勝てなければ大きな意味はないとすら言える(ましてや敵側ユニットが異様に強い、艦これというゲームでは)。 一応実運用としては3-5北面を通るルートもあるので、『演習で強く、実戦に弱い』内弁慶というわけではない。(レベルを上げて回避でなんとかする、という大前提があるが) 余談だが、疲労しているが耐久がMAXでバケツも使えない(連合艦隊で護衛退避した駆逐艦など)、(中破グラを保存したい)、といった理由で特定の水上艦を意図的に損傷させたい場合、旗艦を水上艦、その他を潜水艦としてオリョール等に進軍することで、戦闘に負けることなく目的を達成するという小技がある。 このように、敵を選べば非常に強力な艦種となる。が、それが演習では誰と戦う演習かわかんねぇな…。 「巧く効率的に勝利したい」 そんな貴方のニーズにお答えし、時に小物の攻撃を引きつけ時に大物を一方的に打ちのめす玄人好みな艦。それが潜水艦である。 駆逐ハ級後期型elite「いつからお前は夜戦最強だと錯覚していた…?」 ヒュー ドーン [大破] 軽巡ツ級flagship「やられる前にやればどうということはない」 ヒュー ドーン [大破] 軽母ヌ級(鳥型艦攻装備)「一方的にやられる恐怖を味あわせてやろうか!」 ヒュー ドーン [大破] 短所 総合 装甲も薄く回避も低いため敵が軽巡・駆逐艦中心の場合砲撃戦の前に潰せないとほぼ被害は免れない。 特に後半マップではザコとして登場するflagshipや後期型は基本的に爆雷・ソナー装備なため一撃で致命傷を受けやすく、このため連戦が苦手。 耐久も装甲も著しく低く最大値でもあまり増えないため、相手の陣形が対潜に+補正のかかる輪形陣や単横陣だと、 ケッコン改造フル改修済でもノーマルイ級にワンパン大破させられることもしょっちゅう。 対潜が特に高いツ級が相手だと、単縦陣+大破していてもワンパン大破させられることも…開幕雷撃で沈められることを祈ろう。 だが一部の敵は先制対潜攻撃を習得しており、特に先制対潜しつつそこそこ丈夫なツ級flagshipや鳥型艦攻装備ヌ級は航空攻撃や砲撃支援を喰らってもぎりぎり耐えてからのカウンター大破を貰うことも。 ただしイオナを(略 装備スロットが非常に少ない(1~2)。加えてほとんどの装備が装備不可で自由度が低い。 ただし、伊13と伊14のみは初期から2スロットあり、改になると3スロットになる。 潜水空母に載せられる機数は非常に少ない(各スロット1、しおい・しおんが3)。このため先制空爆の威力は低い。 載せたところでボーキが無駄に溶けるだけになるケースの方が多い。水戦ならば例え制空権喪失でも多く落とされる事はない(1機に至っては仕様上落ちない)ので、運用するなら此方がお勧め。 潜水空母になると修理時間が倍になる。能力上限の伸びはそれほどでもないので改造しないほうが良いことも。 ただし改造して装備スロットを増やさないと夜戦でカットイン攻撃ができないのが悩みどころ。 非常に種類が少ない。大体は期間限定イベントでしか新型艦が実装されないので種類が増えにくく、数を揃えるのが難しい。史実では駆逐艦の数に次いで多かったはずなのだが。 イベント期間外で邂逅可能なのは6隻しかおらず、他は全てイベント海域限定であり、潜水艦を揃える事は容易な事ではない。 封殺するか一撃でやられるかという極端な特徴故か、2014年以降のイベントのほとんどのマップでは、潜水艦を一定数以上含む艦隊で出撃すると即外れルートに逸れるようになっている(海域によっては1隻でも含んでいたらアウトなケースも)。 実際「連合艦隊(第一・第二艦隊が同時に出撃)の第二艦隊は(保証はないがほぼ確実に)沈まない(と考えられる)」という仕様を使って強力な艦の砲撃を封じるデコイとして、 大破覚悟で突進するという3-5北(または上)ルートでの潜水艦運用の凶悪化版のような手を使えたケースがイベントにおいて存在した。 またもっと酷い場合は陸上型ボスの攻撃を引き付けるために応急修理要員or女神を積んで轟沈上等の囮要員とするとんでもない編成が有効だった事もある。 「潜水艦の特性を利用した戦術」というよりは「仕様の穴を突いたアクティブデコイ」としての運用であり、運営には想定外の挙動だったのか、この後連合艦隊編成時は旗艦に潜水艦を編成する事が不可能となる修正がなされている。 結果嫁と共に歩む機会を最初から奪われた潜水艦嫁提督は涙を飲み、対艦火力がバカ高く、対潜がお留守な敵相手に有効な戦術を使えないといった事が多い。 それでも対潜デコイが有効な場面は細々出てきており、少なくとも以前よりはデコイとして活躍できる場は増えている。 むしろ、そういった役目では潜水艦の持ち味たる「雷装」ではなく「高速化できるか否か」「水上戦闘機による制空値底上げが可能か」というゲームシステム面での役割が重要となる為、3スロをもつ「潜水空母」であるイヨ・ヒトミ以外の潜水艦の居場所が彼女らが未着任等の理由で起用できない場合の代替品程度の役割でしかなくなっているという別の問題が発生している。 あと、イオナを除いて潜水艦はデフォルトだと低速しかおらず、高速艦が求められる場所が苦手。 これは艦これにおける高速と低速の境界である28ノット以上を出せる潜水艦が、第二次世界大戦世代には存在しない(*11)ためである。28ノット以上出せる潜水艦が出現するのは冷戦時代の原子力潜水艦になってから、通常動力型潜水艦に至っては現代まで含めても非武装の米軍実験潜水艦くらい(*12)しか存在しない。 後に機関部シナジーにより、ついに高速の潜水艦を恒常的に運用可能となったが、艦娘側の潜水艦は伊13と伊14を除いて最大で2スロしかなく、今度は魚雷カットインが使えなくなる為痒いところに手が届かない。 まるゆに至っては改にならないとどんなにレベルを上げて補強増設しようと高速にすらなれない。 残念だが現状の艦これで「最初から高速の潜水艦実装はよ」というのは「戦略原潜や霧の潜水艦を実装してくれ」という事であり、WW2世代の艦がメインのこのゲームにおいては、とんだないものねだりなのだ。 そもそも対艦魚雷よりも対潜魚雷・ミサイルを主兵装としている現代の原潜の用途的にも、補給・入渠に燃料が絡む(原潜は原子力で動いているので、重油の補給が必要ない)ゲームシステム的にも、大体艦娘に原子炉とかいう時点で色々な意味で問題があるので、その意味でも実装は絶望的である。 ちなみに、そのイオナの速度は80ノット。こんなもんタイフーン級でもロサンゼルス級でも対潜魚雷でも追いつけんわ! やはり架空の存在と現実の兵器を比べるだけ野暮という物だろう。 昼間 先制空爆や先制雷撃では自分が狙われない分他に攻撃が向かってしまう。 砲撃戦でも大物の攻撃だけ他に向くため、ある意味囮として最悪。 対陸上型戦でかつ特二式内火艇を装備しないと砲撃戦で何もしない。戦艦がいる場合攻撃が2順するため相対的に貢献度が下がり、さらに敵の対潜攻撃の回数も倍増し危険度が増す。 昼の回避性能は戦艦以下。相当のレベル差がないと回避にはあまり期待できない。 雷撃は全艦が同時に放つため、同じ目標に撃つこともある。 先制雷撃で全員で同じ艦を攻撃、一隻しか沈められない→残った艦に砲撃戦でフルボッコにされるなんてことはざら。 雷撃の目標が被るのは潜水艦に限らないのだが、やられる前にやる戦法しかない潜水艦では特に被りが致命的になりやすい。 夜戦 確かに防御は優秀だが火力値がないため攻撃面は最低。ただしイ(略 威力を補うためカットインか連撃を使うべきだが、連撃装備はできないため、夜戦を重視するなら運の要素の強いカットイン攻撃に頼らざるを得ない。 そして潜水艦でカットイン攻撃をするには伊13・伊14を除き、比較的高い改造レベルで改造せねばならず、道のりが長い。 夜戦は夜戦でも、昼戦から移行するのではなく最初から夜戦の戦闘では補正がなく普通に当てられるし大ダメージも受ける。 また極めて限定的なシチュエーションだが、連合艦隊での昼戦から移行する夜戦でも補正が無くなる。 総評 回避と耐久がともに弱いため軽巡・駆逐艦が少し混じっているだけで削られやすく連戦が非常に苦手だが、敵を選べば潜水艦部隊は無敵と化し、低い燃費に見合わぬほどの活躍を期待できる。 特に1期では2-3での燃料・弾薬拾いつつあらかたの出撃任務が達成できる「オリョールクルージング」、鋼材を拾いつつ東方クエをこなす「カレークルージング」は廃人御用達となっていた。 極まった廃人の中には潜水艦を各種10隻以上所持して、その全てがレベル99なんてのもいるとか。 それがあまりに広まりすぎたためか、潜水艦=ブラック労働というネタが広まってしまい、特にキャラの濃いゴーヤはひたすらそのネタで弄られることになった。 嫌悪感を示す提督もいるので注意が必要…だったのだが、最近では限定ボイスで自らオリョール云々を言い始めたりするあたり、半公式ネタになってしまったようだ。 2期では有効な活用場所であったクルージングが軒並み消滅してしまい、5-5の潜水艦攻略もかなりハードルが上がってしまった為有効な運用場所がめっきり減ってしまったが、それでも一部の期間限定イベント海域においては潜水艦を育成していると楽に進める場所が少数ながら存在している。 汎用性は全くないが、自身の領分に持ち込めばどの艦種も真似のできないことができる。 潜水艦を手に入れることで提督ライフは一段違うものとなるだろう。 ただ、実装最初期は 演習が単縦陣固定だった時代の潜水艦編成 当時はまさに規格外、現在でも潜水棲姫と比肩し得る性能を持っていた霧の巡航潜水艦・イ401(イオナ) 此方の潜水艦とは比べ物にならない耐久性を持つ深海棲艦側の敵潜水艦 これらから潜水艦を「まず沈められることのない壊れ艦種」と勘違いし、無理な運用で潜水艦娘をあっさり轟沈させてしまう初心者提督が後を絶たなかった(*13)。 決して潜水艦そのものが強いわけではなく、当時阻止する手段がなかった単縦陣からの先制雷撃と敵潜やイオナの超性能が強かった事が招いた悲劇と言えなくもないだろう…。 長かった「冬」 なお、潜水艦が何の制限もなく6隻編成で活躍できたイベントというのは、艦これの歴史上で見ると非常に少ない。 連合艦隊の仕様上、今後も潜水艦オンリーでクリアできる海域はまず来ないと考えていいだろう。 勿論、今後遊撃部隊で潜水艦7で出撃可能な海域が出る可能性は0ではない。 2013年夏:旗艦大破出撃・進軍が可能だった為、イムヤもしくはゴーヤ単艦の状態でボスへ突撃・支援と先制雷撃でのカスダメによる削りが主流に(正直、当時未実装だったまるゆでもできるんじゃないかというか…。その後旗艦大破で進撃・出撃不可に修正された) 2013年秋:大破進軍が不可能となり、当時は潜水艦の数も最大4隻だった為、速度指定固定があるE-5以外では潜水艦を利用した削りは実用的ではなかった 2013年冬:タカオ・キリシマ・ハルナ・コンゴウ・マヤとの戦闘で、戦艦・巡洋艦級の超重力砲を回避できナガラ級の超重力砲(*14)を封じられるイオナが大活躍(艦娘の潜水艦はナガラ級の対潜攻撃に耐えられない場合があり、さらにこのイベントのみ旗艦を撃沈しなければゲージが減らない通常海域仕様だった為、どちらかというと「クリア後のクルージング時の潜水艦の数合わせ」の意味合いが大きかった) これ以降は 高い対潜攻撃力を持つ軽巡・駆逐flagship・後期型駆逐艦の大量配備 索敵値を満たしていなければ逸れる羅針盤の登場(潜水艦は素索敵値が低く、通常の電探が装備できない(*15)上、索敵値が高い偵察機を積んでしまうと補強増設なしでは夜戦魚雷カットイン装備が困難もしくは不可能になり、攻撃力がガタ落ちする) 潜1で確定ハズレマス逸れしてしまう ボスが陸上型で雷撃が届かず、雷撃が主な攻撃手段となる潜水艦はカミ車やロケランなしには攻撃できなくなる 連合艦隊戦・ルート固定条件で自由枠に潜水艦を入れる枠がない ボスも潜水艦で攻撃対象にできない、そもそも出撃条件の段階で潜水艦を編成できない など、仕様変更と艦これを取り巻く環境が大きく変わった事で冬の時代が長く続くようになった。 そんな中でも、厳しい制約の中イベントを潜水艦の嫁と共に歩むという修羅の道を通る事を決めた提督もいるとか。 中には「まるゆ1隻(連合艦隊の場合は第1第2艦隊それぞれに1隻ずつ)を使ってイベント高難度海域を攻略する」猛者、別名まるゆ提督も存在する。 ルート制御の関係で潜水艦が編成出来る場合は必ず編成し、潜水艦が原因で100%ボスへ到達できないとなればまるゆを抜いた5もしくは10隻編成で攻略する徹底ぶりである。 彼の決死の行動によって、幾多の提督が勇気づけられてきたのは言うまでもない。 ついに訪れた「光」 …そして、イベント中は勝てて当たり前の弱小艦隊相手に任務消化や資材稼ぎをしたり、演習で戦艦・重巡洋艦や正規空母しかいないガチ艦隊(大体連合艦隊の第一艦隊)を相手に勝ち星回収に勤しんでいたり、つかの間の休息を満喫したりしていた彼女らに、ついに実戦で光る時は訪れた。 発令!艦隊作戦第三法のE-2「本土防空戦」である。 このマップは… 潜水艦系6でも問題なくボスに到達可能 ボスはヲ級改で対潜攻撃不可能かつ魚雷カットインが有効 道中に天敵のフラ軽や後期型駆逐艦が少ない(甲作戦ですら随伴に「くちくいきゅう」こと無印のイ級がいる) 潜水艦のみで編成していれば、空襲マスを確定で完全勝利S通過できる と、潜水艦が戦力として活躍できる要素が目白押し。 そして戦いの舞台はは本土=日本近海。E3以降は低速艦が不利になる事もあって「第16任務部隊から祖国を守るべく潜水艦隊全力出撃」なんて提督も見られた。 道中・決戦支援と索敵用の観測機こそ必要となるが、今まで羅針盤に弾かれ続けた恨みを晴らすには十分すぎる舞台となった。 さらに続く2017年冬イベント、偵察戦力緊急展開!「光」作戦においては潜水艦隊が主役に大抜擢。 初っ端のE-1から潜水艦隊による輸送が猛威を振るい、さらにE-3の輸送作戦においても史実で伊14が姉の伊13を失いつつもこなしたトラック泊地への彩雲輸送を再現する形で潜水艦隊が出撃する事に。 流石に戦力ゲージ破壊については通常の連合艦隊に出番を譲ったものの、見事に役目を果たしたのであった。ただし、E-3においては深海棲艦による先制対潜という恐ろしいものを見る羽目になったりもした。 その後、2017年春イベント出撃!北東方面 第五艦隊ではそんな流れに深海側も対策を打とうとしたのか、 新たに登場した軽母ヌ級改に先制対潜が実装されている上に、軽母にも拘わらず射程が長いため最初に撃ち漏らすと即座に潜水艦を沈めにかかってくるという潜水艦側からすれば厄介な相手となった。 …が、その一方でE-4にてまさかの潜水艦編入時専用ルートが登場。このルートだと元々出撃できない戦艦以外のすべての艦種を自由に使えるため、 道中に現れる軽母ヌ級改を噴式爆撃機・基地航空隊・航空戦・支援艦隊をフルに活用して先制対潜前に排除できればボスまで比較的安全に到着し、 ボス艦隊のほぼすべての攻撃も潜水艦でダイソンできるため、他の艦娘は被害を食らう事無く全力攻撃して甲ゲージだろうと楽々粉砕するという活躍を果たした。 更に2017年秋イベント捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)では、最終海域でダメコン(潜水空母なら水戦と併用)を積んで夜戦マスにいるPT小鬼群や二級後期型やハ級後期型、ナ級後期型の夜戦カットインを対潜攻撃にして無効にしつつ西村艦隊を守るという、デコイ戦法で潜水艦が抜擢。 特にスロット数の多く制空補助がしやすい伊13や伊14が呼ばれることが多く、彼女たちのことを「名誉西村艦隊」と呼ばれる程の活躍を見せた。 が、2期では対潜能力が高い後期型がワラワラと出現し始め、1期に慣れ親しまれてきたオリョクル他各種潜水艦隊クルージングが軒並み効率が悪化・消滅。 いよいよ潜水艦の立場と居場所が危うくなった…と思われたが、2-1の南西諸島任務要員に抜擢され辛うじて任務要員としては生き残った。 キス島で弾薬が入手可能にはなったものの、戦力としてはかなり危うい立ち位置になったのは変わりはない。 後に逆探が増設に装備可能になった事で5-5潜水ルートは実用的なものとして復権したが 索敵が厳しい為、3スロで偵察機が積める伊13改と伊14改は必須 起用する潜水艦は『運』が高い潜水艦である必要がある(砲撃戦フェーズが存在せず、夜戦頼みになってしまう為。特に素の運が高く潜水艦の中でも夜戦火力が高い方の伊47改、伊58改、伊36改、Drum改は優先度が非常に高い) 増設に逆探、後期型魚雷の装備が推奨される(*16) 潜水艦は当たれば中大破するほど脆い上、カットインしか南方棲戦姫に対する有効な攻撃手段がない為、練度の差が顕著に出る。この為ケッコンカッコカリ=700円課金の優位が大きい ・・・と、ハードルが高すぎる為、攻略の主流には至っていない。 それでも、一部の海域ではギミック解除要員として潜水艦隊が引っ張り出される事も出てきているので、2期移行後すぐほどの不遇ではなくなった。 2024年早春イベント「発動!竜巻作戦」では久々に潜水艦がクローズアップされ、カツ車こと特四式内火艇の組み合わせが大暴れすることになった。 その一方、ハ級後期型eliteの先制対潜(単横陣を敷いていれば理論上イオナですら中破する可能性があり、艦娘側の潜水艦にとっては「大破・T字不利でもワンパン大破の可能性が存在する」為、生き延びた時点で危険極まりない存在である)といった厳重な対潜警戒網に怯えなければならない根本的な耐久力不足は未だ解決を見る見込みはなく「増設に逆探を入れて回避を上げる」「支援艦隊・基地航空隊による支援」「警戒陣の使用」で対処する他ない。 通商破壊戦やパナマ運河攻撃作戦の実行ははたしていつになるのだろうか。 現状 艦種特性から「潜水艦を編成していると逸れてしまう」と先ほど言ったが、この潜水艦が必須となる海域がある。中部海域の6-1「潜水艦作戦」である。このマップでは3隻以上潜水艦を編成していなければボスから逸れてしまう。 ではこの6-1、潜水艦が活躍できるのか? 答えは大方「否」である。 実はこのマップ、全マスに対潜能力が高いフラ軽や後期型、そしてソナーを装備している軽巡ツ級が配備されており、全マスで大破撤退の可能性がある。 結局『性能の低い潜水艦が活躍できるマップ』というより『性能の低い潜水艦を足枷に祈る』という方が正確な海域になってしまっている。 未だに根強い「イオナ帰って来てくれ」という声も、味方の潜水艦を買う理由が『戦力』としてではなく『燃費の良い便利屋』としての側面が強いからなのだ…。 6-1で霧の潜水艦隊を投入できていれば、難易度が味方潜水艦の低性能に起因するこんな作戦、鼻をほじっていてもクリアできるほど楽勝だっただろう。だがそれでは艦娘の立場がない。 演習では勝利任務の達成だけならB勝利以上が取れれば良いし、仮に大破が出ても戦闘が終われば元通りなので、戦艦や正規空母といった「対潜攻撃不可な大型艦のみ」で固められたガチ艦隊や、夜戦の強みが活かせなくなる水雷戦隊に対して、潜水艦はこの上なく有効である。 だが、敵艦隊に対潜装備が多く(海域によっては確定で対潜装備)、大破が1隻でも出たらほとんど撤退確定の実際の出撃では、継戦能力が低いデメリットがモロに出てしまう。この為、雷巡や空母とも併用して対潜艦を蹴散らすといった運用方法が必要となる。 その上、任務でS勝利が必須だったり、ゲージがある海域ならば単に勝てば良いというものではないので、その運用には注意しなければならない(*17)。 敵の対潜能力の大幅向上、ヌ級改などの先制対潜攻撃可能な敵艦の登場、空襲マスですら一部で対潜哨戒機が飛んでくるようになり「絶対安全」でなくなる仕様変更により、最早イオナ級の怪物でもなければ「潜水艦を放り込んでいればクリアできる」などという時代などとうの昔に終わっているはずなのだが、未だに潜水艦への風当たりは強い。 そしてイオナは現代海軍相手に鎧袖一触できる架空の人知を超えた超兵器であり、艦娘達のモデルとなった第二次世界大戦世代の潜水艦は愚か、現代の潜水艦でも到底到達できる技術水準にはない。 例えたいげい型やロシア/アメリカの原潜が実装されたとしても、核ミサイル・核魚雷でも撃たせない限りイオナにはとても及ばない事は想像に難くない。 艦これ世界の人類が霧に追いつける日は遠い、いや永遠に来ないだろう…。 大体は先制雷撃が強すぎる事と、本来の潜水艦の任務である通商破壊戦や哨戒任務が艦これのゲーム性には不向きなのが原因である(敵を沈めるばかりが役目ではない、情報戦や兵站も大事なのだ)。 普段の味方の潜水艦の居場所は、任務消化やクルージングでの資材稼ぎと演習での勝ち星・経験値配給だけなのか?いや…。 そんな中での実運用 一応実運用のないわけではない編成もある。前述のうち3-5は主に上下2ルートがあるが、下は軽1駆逐5という非常に軽い水雷戦隊でなければ完全固定が不可能であり、雷撃値の高い敵を一隻でも取り逃がすと Lv99だろうが100超えの駆逐艦だろうが魚雷回避お祈りゲーとなる。水母で制空と爆撃を行いながらの戦術は有効だが、強い敵のいる別ルートとの羅針盤ファイトが待つ。 上ルートは装甲空母(中破でも戦闘可、高火力)空母3などの空母系3に潜水艦3という編成でルートは完全固定が可能。そして空母は開幕空爆という潜水艦より早い行動フェイズを持つ。 つまり装甲空母で敵を半壊させ、残りを潜水艦の雷撃で半壊させるという二段構えで殺られる前に殺れルートという形。 もっともこの編成以外でも強力な艦は連れていけるため、一見利点がないようにも見える。が、最大の利点は「低コストの北方棲姫砲撃対策」にある。 水上艦なら戦艦だろうが正規空母だろうがワンパンで吹き飛ばしうるほっぽからのご褒美もとい拷問(ボイスから通称「カエレ」)は、北ルートの大きな脅威である。 しかも出るマスは3戦目、フラヲ改やら戦艦を含む前2戦で傷ついていれば余計に悲惨なことになりかねない。これを潜水艦は対潜攻撃に変えて逸らしてくれるのだ。しかもソナー爆雷ではなく航空攻撃。 もっともそれで中・大破することもあるが……帰宅を強制されること自体は結局上記の通り戦艦だろうが正規空母だろうが関係ないのである。つまり同じ運ゲーであれば、戦艦や正規空母級3+重巡3よりはコスト上マシということ。 しかもほっぽ以外の取り巻きは耐久力が低いため、こちらのレベルと装備の質さえ高ければ開幕攻撃は全てを葬ることもそれなりにある。 こうなれば極端な危険性はなく、やられたとしても大型艦6の修理・燃料コストよりはよほどお気楽である。 但しこの編成は「改二クラスの強力な空母3と高レベル潜水艦3に高品質の装備」を大前提とした高い命中・回避の質で先制し対処する廃人向けの構成である。 下ルート水雷戦隊は運ゲーではあるが、それゆえにLv70〜80台くらいの水雷戦隊でもスルスル抜けてしまえる日もある。 プレイ時間が短く、一日一回寝る前や出勤前の朝の運試し感覚でゲージ割りや週任務のネジ拾いをやる人には確実に下の方が手軽なのは間違いない。 この面でのもう一つの使い道としては、期間限定で行われた菱餅拾いやサンマ漁などがある。週任務で個数が限定されている装備強化アイテムのネジなどに変換できたり、限定任務で高品質装備・限定家具などが配布されていた。 後半面ほどドロップ率がいいため、魚群探知用にソナーを積んだ艦隊などを繰り出した後で疲労回復中に潜水艦隊を編成、ここの輸送船を水底に送っては菱餅などと交換するという、強烈に物騒な季節の催しをやっていた人も。 界隈では3-5で北方棲姫を撃破してアイテムを拾う「ほっぽいじめ」「カツアゲ」が有名であったが、空母・潜水艦3ずつの編成は夜戦で攻撃が通らないし昼での撃破はかなり困難。 逆に言えばほっぽから風物詩を強奪するには、どうしても水上艦がカエレ砲を食らっての修理費や潜水艦以上の燃料・弾薬コストを織り込む必要があった。 反面でルート固定や弱点である三式弾などの対策はハッキリしている事、発見率を上げる装備を積むためのスロット数の差(潜水艦は全て2、まるゆが1。駆逐・軽巡はほぼ3でそれ以上は4スロ)から 確実性ではこちらのほうがずっと上ではある。 …… かつての演習における潜水艦 現在でこそ潜水艦オンリーの編成は「海防艦・駆逐艦・軽巡のレベリングのカモ」として重宝されているが、かつての演習での潜水艦はいるだけで嫌がらせ認定やむなしとまで言われる程の非常に厄介な存在であった。 潜水艦娘は深海側の潜水艦と比べ、ステータス・雷装共に劣っているにもかかわらず、である。どうしてそのような事になっていたかというと… 陣形が双方共に単縦陣で固定だったのである 提督諸氏は知っての通り、単縦陣は対潜が最も不得手な陣形かつ雷撃・砲撃戦の威力が最も高くなる陣形である。 当時は対潜シナジーもなく、いくら脆い潜水艦娘といえども、単縦陣で倒すのは容易ではなかった(それ以上に硬いelite以上の敵潜水艦を単縦陣で撃破するのは当時の対潜環境では最早無理ゲーであった)。この為、低レベルの海防艦でも先制対潜で壊滅させられる今となっては信じられないが、当時は「全員対潜ガチガチにしても先制雷撃複数本をぶっ刺されて敗北」というのは比較的あり得る話だったのだ。 高レベルのオリョクル編成や4隻以上の潜水艦編成のまま放置しているような提督は対処が非常に難しく、演習勝利ウィークリーの邪魔者としてヘイトを買っていたものだった。 その後演習でも陣形選択が可能になり、演習相手が潜水艦旗艦の場合は深海棲艦の潜水艦隊と同じく梯形陣になるように仕様が変更され、演習の潜水艦オンリーが脅威になる事は少なくなり、むしろレベリングがし辛い駆逐艦や軽巡のレベリングに重宝されるようになっていった(ただし3隻以下の場合は問答無用で単縦陣になるし、空母系以外の水上艦が旗艦で残り潜水艦だと、いつも通り単縦陣の先制雷撃×5が飛んでくる事になるので注意)。 仕様の不備でいるだけで嫌がらせだったモノが、適切な戦術を取れるように仕様変更されただけで一気にカモに成り下がるのだから、何とも艦娘側の潜水艦の脆い事である…。 しかし、霧の潜水艦であるイオナがいた時代はほぼS勝利を取ることができなかった為、イベント参加に演習勝利が必須だった事もあって、事故要員として潜水艦は再び猛威を奮ったのであった。潜水艦娘ではなくイオナが。 ただ、現在でも1隻ポツンとガチ艦隊や嫌がらせ艦隊に混ざっていたりすると、レベリング目的だと非常に厄介な存在となってしまう事も。5-5にいるヨ級は最初から無視するのが安定である為、余計にそう感じるだろう。 実戦ではB勝利だろうとゲージさえ撃破できれば問題ないが、獲得経験値量が段違いな演習の場合、A勝利とS勝利の経験値が雲泥の差だからである。 ちなみに敵潜水艦の単縦陣が嫌がらせどころの騒ぎではないのは、1-5-1にいるアルバコアカ級elite(*18)や2014夏E1(*19)の阿鼻叫喚を見ての通りである。 これは、2016年の先制対潜実装まではいかなる手段を以ってしても阻止が不可能な開幕雷撃による所が大きく、先制雷撃のない潜水棲姫は高い耐久値以外脅威とはならなかったのであった。 ……まぁ、先制対潜実装後はタダのネギを背負ったカモと化したのだが。ねぇどんな気持ち?先制雷撃しようと思ったら先に先制されてしまってどんな気持ち? 現在の演習における潜水艦 朝潮改二丁「左舷、敵艦発見!」 ヒュー ドーン 浦風丁改「そこのけやー!」 ヒュー ドーン 谷風丁改「がってん!」 ヒュー ドーン 皐月改二「沈んじゃえ!」 ヒュー ドーン 文月改二「これでもくらえ~!」 ヒュー ドーン 白露改二「まいどあり~♪」 ヒュー ドーン Jervis改「さぁ、行こうか!Shoot!」 ヒュー ドーン Samuel B.Roberts改「突っ込みますから!いいですか!」 ヒュー ドーン 那珂改二「どっかーん!」 ヒュー ドーン 五十鈴改二「五十鈴には丸見えよ!」 ヒュー ドーン 龍田改二「死にたい船はどこかしら~?」 ヒュー ドーン 夕張改「さあ、色々試してみてもいいかしら?」 ヒュー ドーン 香取改「敵艦みゆ、砲戦開始!」 ヒュー ドーン 鹿島改「撃ち方始め!」 ヒュー ドーン 伊168「痛い!やめてよ;;」 伊58「痛いの痛いの飛んでかないよぉ」 伊401「やだやだやだ、痛いじゃない!」 呂500「やだやだ!」 伊19「いつの間にか敵になっちゃったのね…」 2016年に先制対潜が実装され、確かに1-5-1カ級eliteの脅威度は一気に下がった。 が、艦娘側がシステム面で強化されるという事は、此方と同じシステム・ステータスの艦娘達が相手となる演習が脅威になるというのは対空カットイン実装後の阿鼻叫喚(*20)を見ての通り。 敵側で先制対潜を行うのは一部の駆逐艦後期型elite以上や軽巡ツ級flagship、軽母ヌ級の対潜哨戒機搭載型のみであり、滅多に遭遇する事はない。 しかし、艦娘達は演習相手の提督の歴戦度次第で全員が行ってくる可能性があるのだ。 これがまた厄介な所で、当然ながら演習相手の艦娘達は提督の好みによって装備が変わる為、対空装備なのか対潜装備なのか見かけではさっぱりわからない。 特に高練度の香取型・秋月型・朝潮改二丁・山風改二系統・浦風丁改・谷風丁改・皐月改二・文月改二・白露改二・鬼怒改二は対空・対潜を両立しているなんてケースも決して少なくはなく、対潜値が並の艦でも指輪付きなら決して油断はできない。 安心できると言えば、対潜値が低すぎて先制対潜が無理ゲーかつ対空カットイン装備になっている事の方が多いAtlantaくらい。 潜水艦を運用する側から見れば、何をしてくるか分かりにくい分、対潜攻撃可能な艦娘達は敵艦以上に厄介なのだ…。 五十鈴改二・龍田改二・那珂改二・朝潮改二丁・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級・夕張改・香取改・鹿島改辺りが並んでいるところに潜水艦で突っ込むのは、自分から負けに行く行為になり得るようになった。 特に、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級は無条件先制対潜能力持ちなので出会った瞬間一発大破させられる。まぁ、デコイ以外でそんな事はしないだろうが…。 とはいえ、五十鈴改二・龍田改二・J級改・Samuel B.Roberts改・Fletcher級以外はソナーが付いていない事も十分あり得るので編成を見て潜水艦隊を投入するというのも一考の余地はある。 そんなわけで、ある意味潜水艦隊最大の敵はイベント中で潜水艦絶対沈めるモードに入った水雷戦隊である。潜水夏姫の気持ちが思う存分味わえるぞ! 無論、そんなパターンであれば潜水艦を減らすことで容易に対処可能である。なお、潜水艦の艦娘は潜水夏姫をワンパンする火力の対潜攻撃を集中的に受け続ける事になるので、オーバーキル火力でリンチされる事となる。これはひどい 更に2017年春に実装された新艦種「海防艦」に至っては、装備次第では練度が1~14で先制対潜可能。 まさに潜水艦狩りのスペシャリストであり、この艦種が出てきた時は素直に控えるべし。 また、軽空母の中でも護衛空母のジャンルを持つ大鷹型やGambier Bay、瑞鳳改二乙、龍鳳改二系統も非常に高い対潜値を持つため、相手にしない方がいい。 ついでに海防艦を使った近代化改修で対潜値を上げられるようになったのも潜水艦にとっては逆風である。 艦娘の紹介 背は低めだが、胸部装甲は厚め…だったのは最初期の話。 2013年末の伊401以降追加実装された潜水艦は伊26以外、海外艦娘・アメリカ艦娘も含め全て胸部装甲が薄めにデザインされている。 むしろ明確にデカいと分かるのは伊8、伊19、伊26の3名だけだったりする。 服装はまるゆ及びイオナ以外は青のスクール水着もしくは競泳水着で統一。ゴーヤ曰く「提督指定の水着」らしい。 ちなみにゴーヤ、イムヤ辺りは提督(と絵師)の良心の呵責かスク水の上にセーラー服の上だけを着用している(いわゆるセラスク)が、イクやはっちゃんはスク水だけ着用している。 憲兵「出番か?」 魚雷を手にしているが、それ以外には機械的な艤装はほとんど見当たらない。 ドイツ製のユーとイタリア製のルイージとカッペリーニは全身を覆うウェットスーツ状の服を身につけているが、改造して日本の艦娘化するとセラスクとなる。 しかもイタリア組に至ってはセーラー無しの白スクであり中破すると透ける。 ゲシュタポ「出番か?」 カラビニエリ「いいぞもっとy…出番だな。」 ネタに事欠かない艦娘が多く、スマホで遊んでる疑惑の伊168、『でち公』と呼ばれブラック労働ネタで虐げられるネタが定着している伊58、もうなんかいろいろ危ない伊19、半分ドイツ娘な伊8、 特徴的な口癖から『たいせつたいせつ教』というものを生み出した伊401、潜れない(沈む)潜水艦娘まるゆ、劇的ビフォーアフターを体現したU-511/呂500、 「ねぇねぇねぇ」が口癖のゆるふわ系ロリ巨乳の伊26、ネガティブな伊13、吞兵衛な伊14、4回衣替えし3回名前が変わるルイージ・トレッリ/UIT-25/伊504、バターライス推しの伊400、 と1期に実装された潜水艦だけでも非常に濃いメンツになっている。 通常海域が一新しオリョクルが消滅した艦これ2期からは、 囁きボイスが特徴的な伊47、大人しい性格の伊203、海防艦がトラウマなスキャンプ、しっかり者の伊201、戦果に誇りをもつサーモン、語尾に「お」が付くルイと同じ運命を辿ったコマンダンテ・カッペリーニ/UIT-24/伊503、補給と同時にカレーの材料を確認する伊36、ギャル系でどこかこどもっぽいドラム、酒豪であるもののうわばみでイヨよりは加減をわきまえている伊41 と通称「オリョクルを知らない世代」である潜水艦が増えつつある。 2期のメンツが燃費が軽いのがほとんどなのは何の因果だろうか 海大型潜水艦 潜るとすごいポニテ娘伊168(通称イムヤ)のみが属する(未実装艦多数)。 浮上航行で艦隊に同行し、艦隊戦で敵艦隊を追撃・離脱できる(水上)高速力と高雷撃力を持たせた攻撃型の大型潜水艦。 だがエンジンの性能が追いつかず、目標の速度が得られたのはミッドウェー海戦を終えて制海権を掌握されつつある中だった。 改造しても潜水艦のままである数少ない潜水艦。修理時間が延びず、純粋な潜水艦としての取り回しは最高。 ただし最終能力的には雷撃や運の低さから潜水艦および潜水空母の中では最低クラスとなっている。一応武勲艦なのに… 巡洋潜水艦 喋りにドイツ語が混じる伊8(通称ハチ、あるいははっちゃん)、語尾が「なの・の」な泳ぐ19禁伊19(通称イク)、声が潜水母艦そっくりな伊26(通称ニム)、夕雲型みたいに主力オブ主力を自負する伊36(通称みぃむ)、嵐や有明に似た口調の伊41、ささやき声が特徴の伊47(通称ヨナ)、たまに語尾が「でち」になる伊58(通称ゴーヤ)の7隻が属するが、19と26と36を除き別型のため姉妹ではない(*21)(未実装艦多数) 航続距離の長さを重視し、索敵用の水上偵察機を搭載可能な偵察能力に長けた潜水艦。 伊17はこの水上偵察機から爆弾を落とし、歴史上唯一のアメリカ本土への空襲成功という地味に凄いことをやってのけた。成果はお察し下さい これを発展させたものが世界でも他に類を見ない水上攻撃機を搭載した潜水艦、すなわち潜水空母である。 ちなみに一部はかの特攻兵器『回天』の運用母艦としても利用されたが、艦これでは絶対に登場しないと明言されている。 改造すると伊47以外は潜水空母になるのが特徴。 その内伊36と伊41は最初から潜水空母であり、未改造でもスロット数が2であるが改装してもスロット数は増えない。 ただし潜水空母になると修理時間が延びるので、あえて改造しないでおくか別に2隻目を育成するのも選択肢に入る。 58改は50、8改は25と運が高くカットインが期待できるので、S勝利による対空餌集めをするなら改造した方がいいが。 また伊58改、伊47改、伊36(改)、伊41(改)は補強増設に特四式内火艇が入るので7-4クルージングをする時の優先度がやや高くなる。 その辺はプレイスタイルで考えよう。 潜特型潜水空母 最初から潜水空母であるカテゴリー。 ほんのり日焼けした姉妹の伊400(通称しおん)と伊401(通称しおい)が属する(未実装1隻) 潜行したまま長期航行し、目標の近くで浮上して攻撃機を発進させ 破壊工作を行うというコンセプトを本格的に実現した当時世界唯一の潜水空母。 水上攻撃機3機分の搭載スペースや発進用カタパルトなどのため潜水艦としては異常なほどの巨体だが 理論上の水上最大航続距離は巡洋型の1.5倍以上で地球一周を余裕で超えている。これは原子力非搭載艦としては異例の長さ。 リソース不足を補うべく速攻からの早期講和に持ち込むため、本土を戦火に見舞われた事のないアメリカ西海岸を爆撃することで民意を反戦に向けるために開発された日本の秘密兵器だが 完成した時期は終戦の数ヶ月前。聯合艦隊は大和他僅かを残し滅び去っていた。 パナマ運河破壊による戦力展開遅滞を計画されたこともあったが、結局特攻母艦として出撃するも、特攻機として起用される予定だった晴嵐出撃前に終戦を迎えまともに参戦することはなかった。 潜水空母は空母と呼ばれているが実際には潜水水上機母艦と言うべきもの。 ゲーム中でも搭載できるのは水上機だけで空母用の艦上機は載せられず、14cm単装砲もゲーム中では使用できず砲撃戦もできない。 巨体の分耐久力が高く艦載機搭載数も3倍と他の潜水空母より性能は高いものの、燃費は軽巡並みに悪化している。 また、入手方法が戦艦レシピ等を用いた大型建造か6-1最北端で空母姫+ヲ級編成を引いてS勝利(ドロップ率は驚きの0.4%)と限られているのが難点。 巡潜甲型改二 潜特型に次ぐ第二の潜水空母。 引っ込み思案の一番艦伊13(通称ひとみ)と、自由奔放な呑兵衛艦の二番艦伊14(通称いよ)が属する(未成艦を含めれば未実装2隻) 潜特型潜水艦建造の計画縮小に伴って、その穴を埋める簡易量産型潜水空母として既存の巡潜甲型潜水艦を改装する形で完成した。 潜特型よりも1機少ない、2機の晴嵐を運用する能力を持つ。 完成した時期は伊401より少しだけ早かったが、与えられた任務はウルシー環礁奇襲爆撃を目的とした「嵐作戦」のため行われたトラック諸島への偵察機輸送作戦「光作戦」のみに終わった。 なお、嵐作戦自体も実行より先に終戦を迎えたため中止となっている。 改装前から2スロット、改装後は3スロットという特性を持ち、耐久性の面では伊401とほぼ互角。 特に3スロット化は潜水艦用の補助装備や制空補助の水上戦闘機と相性抜群であり、補強増設で補助スロットを開けれればボイラー+タービンによる高速化と魚雷カットイン攻撃の両立も可能。 ただし、雷撃の能力値は改装前の他の潜水艦と同程度とパンチ力には欠けているため、状況に応じて装備を適時交換しながら持ち前の汎用性を活かしたい。 潜高型 2021年春イベントにて実装。 世話焼きな一番艦伊201(通称フレイ)と、口数が少ない三番艦伊203(通称フーミィ)が属する。 WW2最末期に誕生した水中高速潜水艦。 だが前述したように、速力28ノット以上を出せる通常動力型の潜水艦はWW2世代は愚か、現代に至ってすらも兵装を持たない実験艦アルバコアくらいのもの(=戦闘用の潜水艦では皆無)である為、あくまで『低速』である。「高速潜水艦」である事は本人も強調しているが、決してイオナのようなイメージを持ってはいけない。 この為、水中の高速力は『回避の高さ』で表現されており、最終的な回避は呂500よりも上になる。 その後のアップデートにより「新型高温高圧缶」を装備すると高速化し、タービンも併用すると速度が高速+になる。 高速+になる潜水艦は現状潜高型の2人だけである。 2023年早春イベントではなぜか彼女らに最終海域含む複数海域でかつてのクロスロード神拳すら上回る超特大特効があることが発覚し、一気に注目の的に。 人によっては雷巡トリオを差し置いて彼女らを露払い兼フィニッシャーとして起用することが多発し、一躍脚光を浴びた。 E-5甲で手に入る補強増設2個は高速統一最短ルートでの彼女らの採用時に使えということか 譲受艦 色白内気なドイツ娘U-511(通称ユー)改め明るく天真爛漫な日焼け娘呂500(通称ろーちゃん)のみが所属する(未実装1隻)。 あまりにも見た目が変わりすぎる上に名前も変わるため、演習相手のろーちゃんを見て『ユー以外にも新潜水艦娘が追加されたのか』と勘違いした提督も多いだろう。 性格や声色もかなり、というか別人レベルで違う。 ヒトラー「信じて送り出したUボートが…」 ドイツ海軍の潜水艦であるIXC型Uボートが、同盟国である日本での量産用のひな形として帝国海軍に無償提供されたもの。 IXC型は当時のドイツ海軍の中核を担う潜水艦のひとつであり、量産性は低いものの長い航続距離を活かした通商破壊向きの艦であった。 ヒトラーはこれを日本でも生産させることで、日本によるインド洋での通商破壊作戦の展開を期待したのである。 しかしせっかくやってきたものの、Uボートの構造はあまりにも精巧すぎ、当時の日本の工作技術では複製不可能であった。 伊号潜水艦よりも小型のためゲームでも火力や耐久は劣るが、装甲面が高め。 また伊168同様に改造後も潜水艦のままであるため、燃費や入渠時間も悪化することがない。 運も30~44と中々高くカットインを狙っていける。 現状唯一の二段階改造ができる潜水艦だが、その際容姿と性格が別人レベルに変貌するため、どちらの状態をとるかが悩みどころ。 外見上の変化に関しては絵師の島田フミカネ氏曰く、ウェットスーツを解析しようとしたら破れてしまった上に補修や換えが用意できず、 代替品としてスク水を着せられ、セーラー服はレーベ達が持ってきた夏服を潜水艦娘用に加工したものとのこと。 呂500号になるとドイツのジャイロ機構と酸素魚雷を組み合わせた秘密兵器・試製FaT仕様九五式酸素魚雷改を持ってくる。 現状ワンオフ装備で、威力は既存の九十五式酸素魚雷系の艦首魚雷に劣るが、命中がなんと驚異の+7。 ただし、現状潜水艦はオリョクルで練度任せに狩りやすい獲物を狩るか、大物は58のカットイン一発に依存する使い方が多いので他の艦種より命中パラはあまり重要ではないが… おまけに後期型魚雷でなく改修が実装されていないのも痛く、後期型魚雷が恒常開発及び改修できるようになったため、価値が暴落してしまった。 彼女を語る上で外せないのは持参装備の「WG42(Wurfgerät 42)」。主に軽巡・駆逐・水上機母艦用(*22)の対地装備の一種だが実装当初は効果が低いどころではなく(*23)産廃装備とさえ蔑まれたが、後のアップデートで対地攻撃効果が上方修正され、現在ではイベント海域にほぼ必須装備となっている。 複数搭載すると効果が累積するが1つあたりの効果量が減少していき、本装備を2つを搭載させると対ハードスキン装甲持ちに対して凄まじい火力を叩き出す。効果量の仕様上2つ搭載がベストと言われており、4スロット組はもちろん補強増設枠に8cm高角砲が搭載できる阿賀野型もこの芸当が出来る。 また、三式弾や戦車及び内火艇といった他の対地装備とも効果が重複するため、本装備のあるなしでは要所要所での難易度が激変するとさえ言われる。 その上で大問題なのは、この装備の入手手段が海域突破報酬/期間限定任務報酬/U-511のドロップしかなく、U-511のドロップもイベント海域に限定されている上に2年近く音沙汰なしという初心者/復帰提督泣かせな点である。 しかし、日本の鎮守府は潜水艦にナニを教えているのか…潜水艦の闇は水底より深い。 Salmon級 2023年夏イベントにて実装。久々に魚雷を持参する潜水艦。Salmonが所属。 Gato級 ついに奴らが来た 2021秋イベントの後段作戦にて実装。 伊168らが実装されてからはや8年経ってから実装された、初の連合国籍の潜水艦。DrumとScampが所属。 あの「USS SS-215 Growler」「SS-218 USS Albacore」「SS-257 USS Harder」といった、艦これ界隈でもよく名前を見かける、名だたる潜水艦軍団が含まれる艦級。 多くの艦船のみならず数多くの人間や物資も海に沈め、日本を干からびさせた怨敵である一方、今にまで続く海上自衛隊の潜水艦の基礎を築いた艦級でもある。 それが海上自衛隊に貸与された「SS-261 USS Mingo(ミンゴ)こと初代『くろしお』」である。ウチちゃうで・・・ 接収艦 日本の勢力下で活動していたところを、祖国の敗戦によって日本海軍に接収され、伊500型のコードネームを与えられた潜水艦達。 イタリア生まれで三国を渡り歩く数奇な運命を辿った、マルチェロ級潜水艦10番艦コマンダンテ・カッペリーニとグリエルモ・マルコーニ級潜水艦4番艦ルイージ・トレッリの2隻が実装されている。あの配管工の弟のほうとは関係ない。 最初は通常の潜水艦から輸送潜水艦へと改装、さらにドイツ所属のUIT-24/UIT-25に変わり、最後には白スク水をきた伊503/伊504になる。 ルイージには国籍が変わるごとにルイちゃん/ウィーちゃん/ごーちゃんという渾名があるが、カッペリーニには何故か渾名が無い。 ムッソリーニ「うちのソンメルジビレに好き勝手しやがって…」 接収された時期は既に日本の敗戦まであと3ヶ月という状況であり、戦力として用いられる機会はなく僅かに浮き砲台としての役目を果たしただけであった。 合計3度の改修で弱体化したり強化されたりする性能の変化が激しい艦娘で、装備も何も持参してこない。 最終形態の伊503/伊504になって、ようやく他の伊号潜水艦に準ずる程度の性能を得られる大器晩成型。 その代わり、ドラム缶の搭載や機銃による対空カットインができたりと独自の持ち味も持っている。 イタリア艦娘ということで、イラストレーターはもちろん「あの」じじ。マエストラーレ級姉妹とは別ベクトルでやりたい放題している。特に伊500シリーズ 三式潜航輸送艇 正式名称は三式潜航輸送艇・ゆ1型。通称まるゆ。 白のスク水を着てアウェーな海軍で場違いな自分に悩みながらも精一杯がんばる健気な子。 陸軍所属なため微妙に『艦娘』ではないらしく、提督を「隊長」と呼ぶ。 陸軍は激戦区では駆逐艦による高速輸送(鼠輸送)すらも難しくなってしまったことを懸念し 効率は悪いが割と成功率の高かった潜水艦輸送(モグラ輸送)を行うべく海軍に「輸送用に潜水艦くれ」と打診。 だが海軍は「後で輸送用の潜水艦が余ったら貸してやるよ。そのうちな。あ、人は貸さんよ(意訳)」と言う。仲良くしろよ… 陸軍は海軍に潜水艦運用の権限を握られたままだとムカつく不都合だということで自力で潜水艦を造ることを決定。 自力で製造不可能だった潜望鏡だけは海軍に発注したり、明らかに陸軍が不審な動きを見せていたので海軍には内密にしていたこの建造計画は海軍にはある程度漏れていたのではとされているが、潜望鏡以外は全て陸軍側が捻出するため海軍としても特に文句を付ける理由もなかったので看過された。 だが、専門外の民間の工場で潜水艦造りのノウハウのない陸軍が最初に作ったのは潜ってるんだか沈んでるんだかよくわからない失笑モノの艦だった。 試作1号のお披露目には海軍も呼んで盛大に行われたが、潜水艦としては明らかにおかしい挙動の末に沈没同然の潜航をしたため海軍側が騒然となった横で陸軍は万歳三唱で喜んだという。 改良を重ね後に量産されるも、相変わらずノロい・狭い・まともなトイレすらないと乗組員には地獄のような環境と性能。 そんなマヌケなモグラであっても戦地の兵士達にとっては貴重な物資を運んできてくれる救いの女神なのだった。 まあ海軍も普通にやってたんだけどね、潜水艦輸送。イラストで持ってる運貨筒海軍の装備だし… ちなみに現在使用可能な艦艇の中でこの娘のみ固有の艦を表さない量産型扱いであり、このゲームにおける「まるゆ」は38隻いた「三式潜航輸送艇」達の総称となっている。そのためか下記のような特殊な特性がある。 彼女を近代化改修に使うとレベルアップで上がらない「運」が上昇する。さらに育てて改造すると上昇量がアップするが まるゆは攻撃力ほぼゼロ、装備一切不可(改でようやく1スロット開放)という超弱小艦なのでまともに育てようとするとキツい。補強増設に潜水艦電探を乗せて後期型艦首魚雷を搭載すれば実装6年半にしてやっと魚雷+潜水艦電探CIを放てるようにはなるが威力はお察しである。 その代わり燃費は全艦最高で修理費も激安と使い捨ての囮としては最高。レベリングのお供にすればLv20なんてすぐである。 極まりすぎた廃人の最終目標は、この娘を量産しての全ての艦娘の運60化(現在の検証によると、カットイン発動率に関わるのは60で頭打ちでそれ以上上げる意味はあまりないため)となる。 なお、アーケード版では近代化改修がないので、デッキに組み込むとそのデッキにいる艦娘全員の運が上がるという扱いになっている。 なお、まるゆが実装された際の紹介動画ではラストでまるゆが長々と自分が役に立つ事を主張するという異例の扱いを受けた 「霧の艦隊」 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-とのコラボイベント「迎撃!霧の艦隊」にて、ヒロインであるイオナ(伊401)が期間限定で配備された。 近未来を舞台にした原作において「霧の艦隊」が(作中における)現代兵器を圧倒していた設定を反映してか、その性能はチート以外の何ものでもなく、潜水艦どころか並の戦艦を凌駕する火力と装甲に加え雷巡クラスの雷装、 そして『高速』と潜水艦の基準を遥かに上回る攻撃力と耐久を兼ね揃えた、劇中と同じくイベント海域攻略の「秘密兵器」だった。 そのため当時可能な限りの潜水艦対策をした状態ですら一回の戦いで倒しきることはほぼ不可能。自軍で使うときは女神と讃えられ、敵として演習に姿を現した時は悪魔と恐れられた。 ただその分戦艦並に燃費も悪く、イベントをクリアすることで配備された重巡タカオ、戦艦ハルナと比べるとまだマシとはいえ、攻略中の提督は資材運用に頭を悩ませることにもなった。 経験値のカモとして木っ端微塵にされてしまう伊号潜水艦に混じり、ピンピンする霧の巡航潜水艦が突っ立っていてSを逃す、というのは良くある話であった。 詳細なプロフィールは作品項目を参照。 あくまでイベント限定配備なので、「迎撃!霧の艦隊」イベント終了後はナノマテリアル(イオナたちを構成する物質)で作られた「『霧』の桐箪笥」を残して鎮守府から去った。 それ以降は建造でもドロップでも手に入れることはできなくなったが、全員時報ボイス完備ということやその能力の高さを惜しみ、再度コラボイベントなどで参戦することを希望している提督も多い。 【キャラクターとしての潜水艦娘】 伊168 「伊168よ。何よ、言いにくいの? じゃ、イムヤでいいわ…よろしくねっ!」 赤髪のポニーテール。途中に巻いてある白いリボンと、青色になっているテールの先端が目を引く。 記念すべき艦これ初の潜水艦。彼女から潜水艦のスク水と、語呂合わせ的に名前を呼ぶ習慣がついたと言っても過言ではない。 全体的にフランクな性格で、武勲艦であるためか好戦的で自信家な台詞も多い。 「敵の船底に大穴開けてあげるから」 「密かに近づいて、確実に沈めるの」 「やった!海のスナイパー、イムヤにお任せ!正規空母だって仕留めちゃうから」(*24) 彼女の夜戦突入時の台詞は、夜戦における潜水艦の脅威を端的に表している。 「夜は私たちの世界よ。仕留めるわ!」 勝ち気な面があるが基本的には現代っ子か。 「あ!後ろから見てたの? スマホとかで遊んでたんじゃないからね」 何故かは不明だが、一部の提督には非常に耳に残ると評判。 「わぉ!大漁大漁!」 時報では、提督と一緒にご飯したり。 「ヒトサンマルマル。司令官と一緒のお昼、嬉しいな」 提督にお昼を振る舞ったり。 「ヒトキュウマルマル、あたしカレーしか作れないけどいい?じゃあ一緒に作ろっか!一時間後、一緒にたべようね」 伊8 「グーテンターク…あ、違った、ごめんなさいね…“はち”と呼んでくださいね」 セミロング程の金髪を二つに結わえている。貴重な眼鏡枠。中破すると眼鏡が消える。 かなりの読書好きなようで、所持している本から魚雷が飛び出ているが召喚でもしているんだろうか。 敬語が多く、比較的ゆっくりと喋ることから控えめな性格かと思うが、提督に物怖じせず本をねだるあたり、案外マイペースなのかもしれない。 『はち』とも名乗るが、『はっちゃん』でもいいらしい。 『はっちゃん』を自称している回数の方が多いので、本格的にそちらに乗り換えたのかもしれない。 ろーちゃんにも時報で『はっちゃん』と呼ばれている辺り、艦娘間でも『はっちゃん』が定着しているのかもしれない。 「うん、提督が言いやすいなら、もう、“はっちゃん”でもいいよ。うん」 潜水艦の中では珍しくはっきりと戦闘があまり好きではない旨を告げているが、「やる時はやる性格」のようだ。 ドイツまで行って帰ってきた実績のためか、長距離には確固たる自信を持ち、ドイツに派遣された任務に唯一成功した艦であるためか、よくドイツ語が混じる。その中でも『8』を意味する『アハト』をよく口にする。 また、MVPを取るとシュトーレンを所望し時報ではドイツパンを焼いているので、1度味わったドイツ料理の味も気に入っているそうな。 時報では読書してのんびりしつつも、料理上手らしく朝晩の食事を作ってくれる。 提督の感想を聞いて少しむくれているような台詞も。 「マルキュウマルマル。ドイツパンは如何でした?すっぱい?提督、わかってない…」 響にあげた時には高評価だったようで喜んでいた。……ある意味異国間交流? 「ヒトヒトマルマル。さっき響ちゃんに焼き立てパンあげたらとても喜んでもらえました。いい子です!」 最近はドイツ艦が増えてきたためドイツ系キャラとしての存在感は薄め。 2017年のクリスマスではグリューワインでほろ酔いになっている限定グラフィックが実装された。 長らく音沙汰がなかったしょぼん氏初の限定グラフィックであり、そのセクシーさと中破絵がスケベ下着を渡されて困惑しているというネタっぷりで大いに話題となった。 伊19 「素敵な提督で嬉しいのね。伊十九なの。そう、イクって呼んでもいいの!」 青髪に桃色のメッシュ。大きなリボンも目を引く。 よく見ると目の中に☆マークが入っている。 登場当初からイラストから推察される髪型がどんなものなのか議論が絶えなかったが、 フィギュア化した際に『ツインテール+(短い)ポニーテール』という、トリプルテールとでも呼ぶべき髪型だったことが判明した。 その特異なビジュアルから、イラストが先行公開された時点で何だか分からんが間違いなくやべぇ奴と評判だったが、実態はもっと凄まじかった。 口癖は「~なの」「~なのね」。イクという通称だが女性の名前としては別段珍しくもない。ない。 「はーい! イク、行くの!」 「イクの魚雷が、うずうずしてるの!」 ……別に他意はないが彼女の姿及びボイスが流れている際には周囲に気をつけた方がいいかも。 あまりにぶっとんだキャラ付け故に「泳ぐ十八禁」というとんでもない二つ名を頂戴している。 こちらも武勲艦らしく好戦的で、提督に対しては非常に好意的。入手時にいきなり提督を褒めるのは彼女と高雄くらい。 上司であるはずの提督にいたずらをしているような素振りを見せるなど、無邪気さが垣間見える。 「提督?肩凝ってるなの? ほらっ、こうするとどーお? 痛い? いっひひひひ」 ケッコン後、提督に肩揉みをしてあげる優しい一面も見せる。 「てーとくー! 肩、揉んであげるのー! …ぅう、ゴリゴリするの…」 「提督~! イクを待たせるって、どういう了見なの? またおしおき、されたいの~?」 またって何だまたって。 時報では、19時を自分の時間と断言して興奮したり、提督とお昼寝したがったり、散歩したがったり。 「ヒトフタマルマル。 イクと一緒に、お昼寝するなの」 「ヒトヨンマルマル。 天気のいい午後は、お散歩したいの~! なにげにいつも、海の中だし~」 バーカウンターの家具により、朝まで飲み明かしてなおかつ様々な種類のお酒をとっかえひっかえする『ちゃんぽん勢』であることが明らかに。 因みに、初登場イベント投入寸前になってボイスの収録し忘れが発覚、鈴谷熊野と投入時期が入れ替わったという経緯を持っている。 伊26 「ねえねえねえ!あなたが提督なんだ!あたし、伊26潜水艦!ニムでいいよ!よろしくね!」 2016年夏イベントのレアドロップ艦として実装された6番目の日本海軍潜水艦。 青いヘアバンドと茶色のスイムパーカーがトレードマーク。 髪型は一見オレンジ色のツーサイドアップだが、姉の例もあるため正確にはわかっていない。 日本の潜水艦としては、彼女だけ白いラインが入った競泳水着を着用しており、背中とアームで繋がった大掛かりな艤装を付けている。 常に元気ハツラツでハイテンション、片時もジッとしていない性格。 「ねえねえねえ!」 「なになになに?」 「見て見て見て!」 と連呼しながらせわしなく提督にからんでくる。たとえ放置されているときでも搭載されている兵装や食糧のチェックに余念がない。 合計排水量5万トン分の輸送船やタンカーを沈めた、日本海軍指折りの通商破壊戦のエースだけあって戦闘でもやる気満々。 「なになになに?出番?…通商破壊戦?任せてよ、提督!」 「よーし、次は空母とか、大物食っちゃうからね。提督、期待してて!」 公式4コマでは通商破壊と称してIowaにお菓子をねだりに行くのが日課になっており、食事も三食豪勢に振る舞ってくれるが、潜水艦らしくかなり慎ましい食習慣をしている。 時報では鎮守府内で見覚えのある空母を見つけて話しかけているが… 「あ、あれは…あれはもしかして、レキシントン級?もしかしてサラっちかな?サラっちー?」 「うーん、人違いっていうか、艦違いかな?似てたなー、まーいっか!」 何故か自分がドッグ送りへ追い込んだサラトガに対してやたらとフレンドリーに接する。サラっちの心境や如何に。 なお、サラっち側は現状ニムの存在に触れるボイスが一つもない。ニム側の限定ボイスで会話している様子はあるので無視しているわけではないようだが… 伊36 「伊号潜、巡潜乙型、伊36です。そう、一番量産された主力オブ主力の伊号潜、です。呼び方ですか? みぃむ…はどうでしょう……いい?」 2024年早春イベントでドロップ艦として実装。 伊19と伊26とは姉妹艦だが彼女達とは違い未改造の段階でも艦種が潜水空母である。 伊41 「伊号潜水艦、巡潜乙型改一。その二番艦、伊41、見参!あんたが提督って訳かい? あの艦長とどっちがすげーかな?」 2024年早春イベントで報酬艦として実装。 純日本製伊号シリーズでははじめて自分の事を渾名で呼ばない潜水艦娘。 伊36からは「しいちゃん」と呼ばれている。C2機関娘(しーちゃん)「!?」(*25) 伊47 「伊号潜水艦、巡潜丙型の七番艦、伊四十七。ヨナって呼んでくださいな。 ヨナですよ?うふふ、提督、いいですか?」 2020年梅雨/夏イベントで報酬艦として実装。 直近の伊400から約2年10か月振りに新規実装された。 同時に2期に入って初の新規潜水艦であるため「オリョクルを知らない世代」と呼ばれたりしている。 伊47「オリョクルって何ですか?」伊58「!?」 性格は喋り方から察せる通りの儚く朧気と健気さが目立つ。 別名「泳ぐASMR」 終戦まで生き延びたためか運の初期値が未改造で47、改で50と非常に高く、火力が12雷装が88と高いので潜水艦の中でも夜戦火力は高い。 おまけに改装しても潜水艦のままのため入渠時間が短いという利点も。 そのせいでオリョクル消滅後に登場したオリョクル適任者という事実に嘆いた提督も数知れず 限定グラの数が非常に多く、彼女だけで1期の全潜水艦の限定グラ・描き下ろしの数を上回り、結果通常グラを見る期間の方が短くなりつつある。 いつ海でも出番があったが、喋ってないのでクレジットはなし。その中身は5話の演習において二水戦を攻撃する対抗艦隊…つまり敵(役)としての登場であった。二水戦を待ち伏せ時雨に雷撃を仕掛けるも雪風の報告により回避され、その後の末路は伊58の項と同上。 艤装の動きや魚雷の発射が描かれた分、いきなり気絶して浮かんでただけの伊58よりかはマシ程度の少し不遇な扱いであった。 さらに言うと、劇中に登場した敵潜水艦と違い魚雷を1発も当てられなかった。 ゲームでのCVは雪風らと同じ藤田咲女史なので、物語上は図らずも海峡夜棲姫と同じ「CV 藤田咲に倒されたCV 藤田咲の第2号」という事になってしまった…。 主人公の邪魔しかしてないけど、決して名無しの雑魚Aじゃないぞ。 伊58 「海の中からこんにちはー!ゴーヤだよ!」 ピンクのショート。花が付いている白いリングのような髪飾りが特徴的。 何と言っても頭に残るのは、その語尾。 「ゴーヤの魚雷さんは、お利口さんなのでち」 「ごちそうさまでち!」 「当たってくだち!」 しかし普通に喋ることも多い。 どことなく幼さを感じさせる台詞も多く、名前ネタで食品扱いされることも。 そして、さらっと『潜水艦のスク水は提督が指定したもの』であることを中破した際にぶっこんで来る。 「機能美にあふれる、てーとく指定の水着がー!!」 北上と同じく、言外に「アレ(特攻兵器の回天)」の搭載を拒否している。 「てーとく、アレはいらないからね」 時報では、提督と触れ合いつつも、女の子らしく新しい水着を欲しがったり、意外にも夜の海や暗いのが怖いという思いも打ち明けている。 なお、ゴーヤと言えばでちでち言ってる印象という人も多いかもしれないが、時報や母港ボイス等も総合すると実はあまり言っていない。 「語尾に『でち』と付ける」という程徹底されておらず、普通に喋った時に「『です』が『でち』に変換される」くらいである。 夕立の「っぽい」と似た状況と言える。 必ず語尾にでちを付けるのは「でち公」という伊58とはまた別のキャラ(ぷらずまの様なものか)と見做す向きもある。 中破大破時の「飛んでいかないよぉ」や、MVP台詞の「おかずじゃないよぉ」に代表される様に、語尾というなら間延びした口調になる傾向も強い。 ろーちゃんの時報で「でっち」と呼ばれて怒る様子が確認された。 怒る理由は恐らく「丁稚」という単語に連想出来てしまうためだと言われている。 いつ海でも地味に登場したが、その中身はというと…演習において伊47共々雪風から放たれた爆雷1発ずつで仕留められ(*26)、死んだ魚の如くペイントまみれで浮き上がってきて気絶していたという出オチのやられ役要員。 演習弾ですら失神するほどの身体的ダメージを負うという、艦娘側の潜水艦がいかに紙装甲たるかを思い知らされる事に。実際に被弾した場合のダメージは推して知るべし。 しかもこの後、雪風は機関故障(*27)によって6話でのヒ船団における対潜掃討に参加できずじまい。 さらに敵側の潜水艦は既に金剛や浦風を撃破するほど大暴れしていた上、劇中に登場した潜水ソ級が海防艦4人の爆雷集中投射によってようやく制圧に至るほどの難敵として描かれた事で、結果として「みかん食べすぎ娘」にあっさり負けたこの2名の貧弱さが余計に際立つ結果となってしまった……。やだ、こっちの潜水艦、弱すぎ? 喋っていないので中島愛女史のクレジットもなし。でも決して名無しの雑魚Bじゃないからね。 伊400 「提督、ごきげんよう。潜特型の長女、一番艦、伊400です。ん…、し…お……ん?そう…しおん…とお呼びください。」 2017年秋イベントでレアドロップ艦として実装。 妹から遅れること約4年を経て実装された潜特型の長女。 ちなみに、実装より少し前に幌筵泊地の山本ハーロック五十六提督こと青山剛昌先生が、自分の作品で先に擬人化して登場させていたりする。 黒髪のロングヘアと妹に比べて若干浅い日焼け肌が特徴。艤装に護り刀を仕込んでいる帯刀艦娘でもある。 ちなみに妹と違ってちゃんと水着形に日焼け跡がついている。 妹に似て天真爛漫なところもあるが長女らしく真面目でしっかり者であろうとしてる。そしてちょっとだけ涙もろい。 「あっ…しおんが?潜特型がお役に立てて、よかった。あ、あれ、やだ、涙が…あははは…なんで…もう、やだ…。」 提督にもフレンドリーかつ甲斐甲斐しく面倒を見ようと接し、食事も三食用意してくれる。 しかし… 大盛りバターライス シャッ バターライスおにぎり シャッ バターライスカレー シャッ (胃に)ズドーン!! なんと三食バターライスという高脂肪コンボで提督の胃を破壊してくる。しかも本人には悪気はなく素でオススメだと思っている様子。 これは、潜水艦の劣悪な生活環境でも平然としているUボートのドイツ兵の秘訣が栄養補給にあると見て、その食習慣を取り入れようとしたため。 当然ではあるが当時の日本人に受け入れられるはずもなかった。今でも無理だろうが。 提督も昼食のバターライスおにぎりの段階でグロッキー状態になるが、 「ん、提督、どうしました?顔色が…えぇ、胸焼け?ど、どうして?とりあえずお茶をお持ちしますね。お茶を…あぁっ!」 と五月雨のお株を奪うドジっ子っぷりをみせ、反省したかと思いきや何が原因なのか理解していないらしく、夕食にはまたバターライスカレーを出してくる。 本人は平然としているところから見るに、胃袋の頑強さは日本人離れしているのかもしれない。 「提督、お待ちどおさま。大丈夫、安心して。晩ごはんのメニューは、しおん特製潜水艦カレーです!もちろん、ご飯はバターライスですよ!どうぞ、召し上がれ!」 妹達とほぼ同様の運命を辿った彼女の悲願もまた妹と同じ。 「うん…そうですね。しおいちゃんと一緒に運河へ?いいですね。提督もご一緒にぜひ!楽しみです。そうですね…いつか、必ず。」 伊401 「提督、ごきげんよう。潜特型二番艦伊401です。しおいって呼んでね」 後ろで髪を束ねている。 魚雷は肩にかけたミサイルポッド風発射管から放たれる。発射後一回転するのが芸コマ。 小麦色の肌。日焼けらしく跡が見える。 でも普通にしていたら跡がつきそうなところもある。何でだろうね? イク達とはまた違った幼さを感じさせる。元気印で快活。 しばふデザイン故にどこかノスタルジック? 「潜ります? 潜っちゃいます?」 「お風呂にどぼーん! してきます!」 「あ、私が活躍しちゃった? やったね♪ やっぱり伊400型はイケるじゃない!」 改造で持ってくるためか、晴嵐さんとは友達らしい。 「晴嵐さんたちは友達だもーん」 「晴嵐と、酸素魚雷。イケてるでしょ!」 被弾時の声でナニかに目覚めそうだと評ば(ry 「やだやだやだ! 痛いじゃない!」 「あぁーっ! やだやだ!」 補給時の「たいせつたいせつ」という言葉が何故か耳に残る提督が多く、 しおいを教祖、もしくは信仰対象とする「たいせつたいせつ教」という新興宗教が現れたという噂も。 当時の戦況の影響か、悲願として行きたい場所があるらしい。 「えーっとー、運河とか、ね、運河とか行ってみたいねー…ね?」 時報ではフレンドリーに提督と接している様子。 「マルヒトマルマル。しおい、ちょっとねむいなー。あ、まだ起きてるよ」 「ヒトロクマルマル。んー、流石にちょっと疲れたかなぁ。提督、ちょっと休む?」 「マルハチマルマル。提督、朝ごはんおいしかった? よかった!」 何気にチョイスが渋い。 「マルナナマルマル。朝ごはんたーべよ。しおい何がいいかなー? もずくとか?」 なお、彼女は深海棲艦を含めても『艦これ』で伊瀬茉莉也氏が担当している唯一の役である。 (※彼女が報酬だったイベントのボス、霧の大戦艦級コンゴウ役の声優はゆかな氏であり、伊瀬茉莉也氏ではない) なお、伊瀬氏は以後『艦これ』とは実装以来10年以上もの間ご無沙汰であり、彼女のボイスは実装後ほとんど(ほぼ「全く」に等しい)追加されないままとなっている。 この為、イヨヒトミしおん→しおいの絡みはあってもその逆は全くない状態が10年以上にわたって続いている…。 なお潜水艦として唯一、限定グラとして正月用晴れ着衣装が追加されたのだが、しばふ氏の画風もあって吹雪にそっくりという話も。 前述した通り10年以上ボイスの新録が行われておらず、ボイス回りが13年当初の化石のままとなっているが、1期実装の潜水艦で唯一ゲーム内で複数シーズンの限定グラを持ち(1期実装で他に複数グラがあるのは改装形態による差分となるU-511/呂500の里帰り水着modeしかいない)、佐世保コラボにも参戦しているので、その点では恵まれている。 他が軒並み限定グラ0という現実のほうが重くのしかかるが 伊13 「積み荷は…大丈夫…?よし、第一潜水隊、伊13…出ます。」 2017年冬イベントのレアドロップ艦として実装された潜水空母。通称は「ヒトミ」。 最深部ボス限定のドロップということで多くの提督が泣きを見たのだが、あっさりと次のイベントの第一海域でレアドロップ艦として再登場した。 ちなみにドロップするまでタコ殴りにされる深海棲艦は、いつものあの潜水艦である。イタァイ!ヤメテヨォ! 黒髪のショートボブと艦首を模した帽子、胸の部分が空いたセーラー服を羽織ったスク水を着用しているのは妹の伊14と共通で、容姿も鏡写しのように瓜二つ。 切れ長の細目で、向かって右向きのポーズを取っているのが伊13である。改装するとレア装備である潜水艦用の電探を持ってきてくれる。 よく間違われるが双子ではなく姉妹で、彼女のほうが竣工が約3ヶ月早い年上である。 初陣で行動を徹底的にマークされた挙句、沈められるべくして沈んでしまったためか、自分に自信がなく引っ込み思案で儚げな性格。 就役僅か半年の命で写真も現存していないからか運も潜水艦の中では1番低く、艦娘全体で見てもかなり低い(*28)ため、カットインを狙う場合は運の改修や旗艦に配置するなどの工夫が必要。 同型艦のイヨもそうだが、潜水艦の中で唯一の3スロット艦ということでイベントで潜水艦が要求される時には真っ先にヒトミとイヨが検討される傾向がある。 口下手なのか小さな声でたどたどしくゆっくりと喋るので、台詞はかなり長い。 中破時には水着がほとんど脱げてしまい、その性格も相まって大変にそそr…コホン、危険。 呑兵衛に加えてとにかくフリーダムな妹を窘めてはいるのだが、聞き入れてもらえず常に振り回されている。ただし、怒ると口よりも先に手が出る模様。 「お姉ちゃんのいう事…たまには…聞いて…ね?」 時報でも常におどおどしているが、秘書艦任務はしっかりと務める。朝食ではバターライスを勧めてくるが彼女は朝食だけなので安心である。 「マルナナ、マルマル。提督、朝ごはんです。え…?麦飯…?いいえ、バターライスです…。嫌…?」 自身が果たせなかったトラック諸島への輸送任務にはこだわりがあるようで、なんとかしてトラック諸島に行きたいと思ってるようである。 「トラック…泊地…。一度行ってみたい…です。私…。」 伊14 「イヨを呼んだ?んっふふ~、なーに?」 2017年冬イベントの攻略報酬として実装された潜水空母。 姉の伊13と鏡写しのように瓜二つな容姿だが、朗らかな顔つきで向かって左向きのポーズを取っているのが伊14である。改装すると本来運用するはずだった晴嵐を持ってきてくれる。 火力や雷装値自体は姉に劣るが、トラック諸島への偵察機輸送任務を無事成し遂げたためか運の数値が高く、やろうと思えば魚雷3基装備による一撃必殺のカットイン攻撃を望めるのが特徴。 「んっふふ~、イヨの攻撃いっちゃうよー!いっけー!」 姉とは対照的に底抜けに明るく奔放な性格。 約半年の戦歴のなかで、ほとんど酒盛りでどんちゃん騒ぎばかりしていたという破天荒極まりないエピソードの持ち主で、夜中だろうが朝だろうがスキあらば酒を飲みたがり、実際に飲んでしまう呑兵衛ぶりから、ついたあだ名が"潜酔艦"。 しかも、あのアル重と異なり、完膚なきまでにへべれけになった様子がなく、飲んでもほとんどテンションが変わっていない。意外と節度はあるのか肝臓が鋼鉄なのか...。 「ややっ、姉貴じゃん!一緒にどう、一杯?…あー?なにかてーこと言ってんだよー、なぁ提督ー?んっふふ~」 羽目をはずすと姉が止めに来るのは同じだが、彼女の場合は問答無用で殴られる。 「っいてて…姉貴、何も泣きながら殴らなくたって~…ねぇ?…っいたたー…。」 伊201 「私が潜高型の長女、伊201よ。妹がお世話になっているようね。私のことは…そう、フレイでいいわ。」 2022年春イベントのドロップ艦として登場。 伊203同様のセパレートタイプの水着を着用している。 新型高温高圧缶を装備すると高速になり、更にタービンを載せると潜水艦初の高速+になる特性を持つ。 ちなみに伊201の火力はあのまるゆを下回る潜水艦ワースト1位タイだったりする(*29)。 流石に雷装値はまるゆに大幅に勝ってはいるがそれでも夜戦火力はまるゆに次ぐ潜水艦ワースト2位である。 伊203 「潜高型の三番艦、伊203。フーミィ…かな?危険? 私が?……そんなでもないよ?」 2021年春イベントのドロップ艦として登場。 国産潜水艦娘としては初のセパレートタイプの水着を着用している。 性格は口数少な目、大人しいと潜水艦の中ではあまりいないタイプ。 基本的な性能は伊201とほぼ一緒。改装後の雷装値は伊201より1高い程度。 まるゆ 「初めまして…まるゆ着任しました。え? 聞いてないって…そんなあ!」 少し色素が薄い黒のショートヘア。海女さん服が特徴的で、中破絵は色々と危ない。 魚雷発射モーションでは、頭上に持ち上げて思いっきり投げつけ、勢いあまって一回転してしまう。 陸軍出身ということもあってか、モグラ扱いされるなどなんというか扱いが不憫。 同じ陸軍出身のあきつ丸にさえ存在を知られていない。 ただこれは、陸の中でもまるゆは秘匿されていた経緯があったことが原因だと思われるなお先述のように海軍にはバレていた可能性がある。 また、厳密には陸軍所属なので正確には“艦娘”ではない。陸と海の対立もあって非常におどおどしている。更に陸軍所属艦艇がそもそも少ないせいか、友達が少ないことを気にしているようだ。 そんな中でもめげずに頑張っており、時報では、提督を心配させないように振舞う。 そんなこんなで時報担当を続けていくと、思いもよらぬミッションを受けてしまう。 「ヒトハチマルマル。えぇ!?まるゆの手料理ですか!?カ、カレーなんて私…」 「ヒトキューマルマル。カレーとか、作り方わからないし、どうしよう…」 絶体絶命の窮地。そんな彼女を助けたのは……。 「ニーマルマルマル。あ…あなたは! まるゆに教えてくれるの? ありがとう!」 「ニーヒトマルマル。隊長! 木曾さんに教えてもらいながら作ったカレーです!」 それは、木曾。 曰く、「木曾さんには第一声で『何だお前、潜れるのか?』なんて言われちゃうし…」 というような対面だったらしいが、ここぞという時に料理を教えてくれたのだ。 「ニーサンマルマル。隊長、友達っていいですね!」 ろーちゃんの時報では、話しかけられたそばから逃げ出している様子が確認された。 まあ、ライオンと羊のような関係なので条件反射なのかもしれない。 公式4コマにおいては初登場話で本当に木曾に「こいつ潜れるのか…?」と言われてしまい、丸々史実ネタを再現した。 潜水艦寮に配属される予定だったが「あっちは伊号の面々がいて居づらいだろうから」と木曾が自分の部屋に居候させている。 …が、当のまるゆはぼっちどころか伊号の面々と一緒に遊びに行くほど打ち解けていたりするので、その必要なかったんじゃね?とか言うと(木曾が)泣くので黙ってあげよう。 なお、この時期には木曾は横須賀工廠で入渠中だったので実際に邂逅したのはマニラにいた大井ではないかという説もある。 また、4コマのまるゆは大和を尊敬しており、史実において死地へと向かう大和とたまたま出くわしたまるゆが登舷礼を交し合ったエピソードがあるため(*30)。なお、まるゆの近くを大和が通過した際に発生した波で乗員はずぶ濡れになった模様。 大和をリスペクトしまくった結果、あきつ丸(4コマでは最初からまるゆと顔見知り)に海軍式敬礼をしてしまい、「まるゆが海軍の子になってしまった」と嘆かれた。 これも史実ネタで、大和と邂逅したまるゆの艇長がこの一件で海軍贔屓になり、上官にうっかり海軍式敬礼をしたら左遷された。 しかしその結果、この人物は8月6日午前6時に広島駅に降りた同僚を見送って久留米に行く事になり、紙一重のタイミングであの惨劇を逃れる事になる(*31)。 U-511 「ドイツ海軍所属、潜水艦U-511です。ユーとお呼びください。少し遠出してきました。よろしくお願い致します……」(*32) 銀髪のセミストレート。肌が白い。 流石に純外国産の潜水艦だけあって、格好から何から伊号達とは違う。水着というよりはウェットスーツ。 水中にいる表現として青白いのであって平時は極端に血色が悪いわけではないとか。 魚雷は装備している艤装から放たれる。 外国艦恒例の、怪しまれる謎の挨拶の洗礼を受けている。 「知ってる。それ、この艦隊の挨拶でしょ? 変わってるね」 「郷に入っては郷に従えって聞いたけど…まぁ、どうなのかなって」 戦闘においては流石に群狼の系譜か勇ましいところもあり、 「敵艦隊発見です。Feuer!」 「夜の戦いです。負けません!」 少し気弱に感じるところもある。 「はぁああん! とても…痛い…」 「やられました。ちょっと良くないです。ゆー、浮上したい…気もします」 来たばかりで不安に思うことも多いらしい。 「ゆー…なんか間違えたかな。大丈夫かな。不安…ちゃんと出来てるかな」 呂500 「UボートU-511改め、呂号第500潜水艦です。ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす」 銀髪のセミストレート。ピンクの花飾りが映える。 健康的に小麦色に焼けた肌、スク水にセーラー服、浮き輪、何よりあどけない笑顔……。 ……そう、この子、U-511。改装されたゆーちゃんなのだ。 初見でこの二人(一人)を見比べた時、完全に別の艦だと勘違いした提督も多い。それほどの変わりようなのだ。 ちなみに、どうして服装が変わっているかと言うと、妖精さんたちがゆーちゃんの装備を調べていた結果間違って壊してしまい、 修復も不可能だったためにイムヤたち日本の潜水艦娘の装備と同じものをゆーちゃん用に改良して渡したため。 決して提督の趣味に付き合わされているわけではない。…でっちの台詞からして趣味じゃないかって?違うんだってば! 来ているセーラー服は「Z1/3」の所持品を改造したもの。 日焼け跡は休日に私服で川遊びしている時にできたものだとか。 魚雷発射方法も日本の潜水艦のそれに近くなる。 大分性格が明るくなり、口癖として「~って」「~ですって」が目立つように。「はい!」と言うことも多い。 「はい。日本語、大分上達しました。頑張りました、はい!」 先述の怪しい挨拶に関しては完全に疑われている、というかもはや問い詰められてる。 「えっと… 提督、それ本当は挨拶じゃないですよね? ダメ、ですよね? ねぇ? ねぇ!」 ダメって言われるエセ挨拶って一体……。 明るくなったと同時に、提督に対しても幾分か砕けて接するように。 「ふふーん。Danke、です!」 「対潜部隊との訓練もいいけど、大事な実戦にも出てみたい! ねぇ、提督? 聞いてる? むー、聞いてなーい!」 「舞鶴の温泉、また行きたいなー。提督、連れて行ってほしいかもーって」 また、ケッコンカッコカリ時の台詞でハネムーンなどと直球で言ったのは彼女が初めて。 「提督、ろーちゃんにご用? ぇ…この指輪って…だ、Danke! じゃない…ありがとう提督。ハネムーンは、舞鶴ね♪」 ドイツつながりか潜水艦つながりか、はっちゃんとの仲も良いらしい。 「えぇ、ろーちゃんが一番ですか? Danke!ですって! はっちゃんに自慢しよーっと」 「提督、Guten Tag…ぇ、あ、これ? うん、ハっちゃんのために焼いてみたの、シュトーレン…食べてみる? はい♪」 戦闘においても意気高揚が見え、更に日本の酸素魚雷の性能に驚いている。 「てー、てー! 酸素魚雷って…すっごい!」 時報では、潜水艦娘やドイツ艦と仲良く交流している様子が多数見られる。 「マルキュウマルマル、提督。伊号潜水艦のみんなと、潜る約束してるんだって。楽しみ、はい!」 「ヒトゴーマルマル。お、マックスゥー♪ どこ行きますーって? ふんふん、いってらっしゃーい」 「ヒトキューマルマル。レーベちゃん、何それ? カルテスエッセン?! ライ麦パンに、ソーセージとハム!おいしそー… いいの?!」 提督に料理を作ったり。 「マルナナマルマル、提督。朝食はどうするって? パンとチーズでいいよね。 はい、いただき、まーす!」 ちなみに日本語が上達しても、若干発音が怪しいところもある。 「ヒトサンマルマル。…モグモグ、マミーヤの昼食はおいしいって。♪~ ビスマルク姉さんもガンガン食べてたね、ね♪」 自分が飲むのかお土産だったのかは不明だが、ビールを所持していたり。 「フタフタマルマル、提督。どうせだったら本当にドイツビールどうですか? 確か何本か残って……いませんでした…」 ちなみに、上記の通り発音やあだ名がわりと特徴的であり、ちょっと笑った提督も多い。 マミーヤ(間宮)のまるでどこかの配管工が叫びそうな発音や、でっち(ゴーヤ)という直球すぎるあだ名、 マル・ユー(まるゆ)の人名にありそうな区切り方などは初めて聞いた提督の腹筋を刺激してくる。 …え?「お、マックスゥー♪」が気になる? お、jか? コマンダンテ・カッペリーニ 「Buon giorno!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~!Mi chiamo Comandante Cappellini!カッペリーニでいいお。よっろしく!」 蒼色の髪留めリボンを付けたツインテールピンク髪の褐色ロリ。 イタリア生まれのはずなのに口調は何故か江戸っ子寄り。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ルイージ・トレッリ同様に大掛かりな艤装を付けている。 UIT-24 「グーテンターク! あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦カッペリーニ!じゃなかった、今の名前はUIT-24だ。今は輸送潜水艦なんだー。」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-24と名前を改めたコマンダンテ・カッペリーニ。 リボンの色が黒に変わった。ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 伊503 「あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦、カッペリーニ!……じゃなかった! なんだっけ~! そうだ、伊号! 今は伊号潜水艦、伊503だお!」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたコマンダンテ・カッペリーニの最終形態。 リボンの色が朱色に変わった。輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 永住したいっていうくらい日本を気に入ってくれているのにこんな仕打ちしちゃって本当にいいんだろうか…… ルイージ・トレッリ同様にこの形態でようやく潜水艦らしい魚雷CIが狙えるようになる。運も初期値で43とそこそこ高いのもプラス。 ルイージ・トレッリ 「Ciao!あたしは、そう、Luigi Torelliよ。そね、トレッリ……。んー、ルイでいいや。」 白いリボン付きカチューシャでプラチナブロンドの髪を上げたおでこちゃん。 スイムスーツにライフジャケットを羽織っており、ニムと同様の大掛かりな艤装を付けている。 一部のイタリア艦特有の適当さとユルさが漂う、はにゃはにゃでふにゃふにゃな楽天家。一応自覚はあるようだが。 「ああ、あたし? うん、そう。敵に捕まったこともあるよ。ああ、でも逃げた逃げたー。だから大丈夫ー♪」 「嘘、私がって…またまた~。え、マジで? そうなの? 皆真面目にやってる? いいけど…にひひ♪」 戦闘では一応真面目だが、被弾すると途端に逃げ腰になる。 「あちゃー、ダメかも。うぁ、逃げよう、ねぇ?」 時報でも大体寝てるか飯の催促ばかりで、あんまり秘書艦として働いている様子がない。イタリア艦娘はどうしてこう両極端なのか…。 「ぅぅ、ちょっと眠い。寝てもいい? ふひゃぁぁぁ…。」 「お腹空いたー、お腹空いたよー! えー、作れないよそんなの。えー、じゃどうすんのー?!」 Lv30で一度目の改装を終えると、装備スロットが2に増える代わりに、艤装から単装砲が撤去され、雷装値が半分以下になり夜戦もできなくなる。 「んー、輸送潜水艦だからね、今は。」 これはまるゆと同じ輸送潜水艦に改造されたのを再現しており、史実では魚雷発射管も撤去されている。それを反映してかドラム缶を搭載できる。 逆にまるゆはドラム缶を載せられないが、まるゆより艦体が大きいから可能なのだろう。 UIT-25 「ボンジョルノ!じゃなかった・・・グーテンモーゲン!うーん、なんかねー名前も変わっちゃって・・・うーん、ウィーでいいかな?ダメ?」 イタリアの降伏によりドイツに接収されてUIT-25と名前を改めたルイージ・トレッリ。 リボン付きカチューシャが黒になり表情もすまし顔になったため、かなり印象が異なって見える。 また、ライフジャケットがなくなり、袖のある薄手のピッチリとしたウェットスーツに衣替えをしている。 ピッチリスーツということであの青寒天が容赦するはずもなく、ラインの浮き出かたが限りなく危うい。よく見たら…たぶんアウト。 カラビニエリさんコイツです。 艤装に単装砲が戻り、対空機銃の装備による対空カットインの発動が可能になる。 夜戦能力も復活しているが、やはり輸送潜水艦なので性能面ではまだまだ他の潜水艦と比べて格落ちといったところ。 しかし、次で「白」になってしまうため、改装を控える「黒」好みの提督もいる。 伊504 「Buongiorno! じゃなかったGuten Morgen! でもなくて、おはよう! 名前はねぇ・・・えーと、もう、ごーちゃんでいいや。」 イタリアに続いてドイツも降伏し、日本に接収されたルイージ・トレッリの最終形態。 排水量はろーちゃんとさほど変わりないのだが、他の接収潜水艦と共に伊500型のカテゴリに放り込まれている。 カチューシャが再び白に戻り、輸送潜水艦ということでか、まるゆと同じく白スク水に衣替えしている。 中破しても破れはしないが透ける。もうヤダこの国。 この形態になって、ようやく潜水艦として活躍できるだけのステータスを得られる。運も高いので伝家の宝刀である魚雷カットインも狙えるようになる。 補強増設で機銃を積めば対空カットインとの両立も可能。状況によっては活躍が期待できる。 「あぃ、改装型武装輸送潜水艦いいよー。」 「意外とね、対空戦とかね、ふにゃふにゃー。」 Salmon 「アタシが、サーモン級ネームシップ、Salmon!ガトー級と比べれば旧型だけど、実は活躍したんだ!」 2023年夏イベントで実装された新たなアメリカ国籍の潜水艦。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にミニスカートが特徴。 大金星を挙げているのに初期運は改時点でも17と低いが、弾薬消費がまるゆに次いで低い。 戦闘能力はScampより僅かに下程度。オリョクルが健在なら真っ先に酷使されていたであろう。とりあえずマンスリー欧州遠征やマンスリー南西諸島離島防衛作戦とかにどうぞ 改の時点で所持してくる潜水艦専用魚雷の「21inch艦首魚雷発射管4門(後期型)」は雷装+12、命中+3、回避+5という優れもの。しかもアメリカ潜水艦には更に装備ボーナスが乗る。 ……が後期型と銘打っておきながら後期型魚雷専用夜戦カットインが発動しないという欠点もあったが、どうやらバグだったようでアプデ修正により後期型魚雷専用夜戦カットインが出るようになり、同時に改修も実装された。 そしてさらに同時に潜水艦魚雷の開発が解禁されたため、実質Salmon専用装備になった(*33) Drum 「Are you the rumored admiral? I'm honored! あたいがGato級のDrumよ。わざわざ会いに来たの!」 2024年早春イベントの報酬艦として実装。 実装されている潜水艦の中では初めて今も現存している艦である。 Scamp 「あたいは、Gato級潜水艦、Scampさ。割と……できるよ? ま、よろしく。」 2021年秋刀魚/秋イベントの報酬艦として実装されたアメリカ艦としては初の潜水艦。 そして、艦これ初の最期まで海外籍だった潜水艦である(U-511とルイージとカッペリーニは最終的に日本海軍所属となる)。 潜水艦娘にしては珍しいクールなオラオラ系女子。 容姿はハイレグスタイル競泳水着にホットパンツが特徴。 後アメリ艦なのに胸部装甲は控えめ 史実で既実装艦の中では伊168を沈めた一方、第四号海防艦に沈められた経歴を持つ。 そのおかげで海防艦を目撃しただけで異常なまでにビビり、特にNo.4(第四号海防艦)の時はそれが顕著になる。 当初実装が予想されていたAlbacoreとは幾度か作戦行動を共にしていたので、無縁でもない。 初期運は改時点でも17と低め。しかし夜戦火力は潜水艦の中でも高く、改装しても潜水艦のままのため入渠時間は短い。 彼女の実装で潜水空母無しのまるゆ除く純粋な改装済み潜水艦6隻編成が組めるようになった。 この娘もオリョクルに使えてればなぁ ゴーヤ「もうオリョール海は飽きたでち…」 イク「じゃあカレー洋イクの?」 イムヤ「あそこは確実にドック行きになるから嫌だなぁ」 しおい「遠征指令が入ったわ。ドイツまでスツーカ取りに行ってくれだって」 ハチ「Scheiße!」 ろーちゃん「遠征、頑張りますって!がるるー」 しおん「糧食の準備は任せてください、まずはバターと…」 ごーちゃん「わーい、里帰りだー! えーっと、行くのはドイツ? イタリア?」 イオナ「きゅーそくせんこー」 まるゆ「まるゆは輸送が専門なので平気です。…や、やだ!限界深度超えちゃった!沈んじゃう!誰か追記・修正してぇ~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-10 14 55 59) 最後の読んで搭載できないんじゃ?と思った -- 名無しさん (2016-05-17 20 45 05) イベント海域では出番なし、ACでは未実装。休み放題でち! -- 名無しさん (2016-05-22 00 41 10) 6-2攻略のために潜水艦鍛えたいと思うんだけど、やっぱりオリョクルだろうか? -- 名無しさん (2016-06-15 13 01 35) やっと伊26来た。声は…うん、どう聞いてもあの子だな(確信) -- 名無しさん (2016-08-23 10 45 25) 他の艦これ項目でも見覚えあるけど、やたらボイス引用を多くするのは紹介としてどうかと -- 名無しさん (2016-08-30 04 19 55) ↑4 出番無くて暇そうだな?オリョールで資材集めてきてくれ -- 名無しさん (2016-08-30 04 49 04) 伊26の記述も、誰か加筆してくれないかな -- 名無しさん (2016-09-29 07 07 01) 伝説の…超潜水艦…! -- 名無しさん (2017-09-19 19 18 05) 伊400もうちょっと早かったらアルペジオネタあったかも… -- 名無しさん (2018-06-27 14 18 25) イヨヒトミ、シオンちゃんの声はこれからどうなるのか -- 名無しさん (2018-06-29 16 11 45) 悪い、変更予定してないって発表あったわ -- 名無しさん (2018-06-29 16 15 48) 伊183だったらイヤミなのか? -- 名無しさん (2018-07-05 11 04 13) イヨちゃんがアニメに出たらシリアスブレイカー間違いなしだろうな -- 名無しさん (2023-04-09 06 16 54) イヨちゃんはアニメに出ても喋れないという最大の難点があるんで… -- 名無しさん (2023-04-09 07 28 12) 命名規則についての部分は日本艦の話なのに年代順に海外艦混ぜてさらにあだ名の方で並べてるのはどうなんだ -- 名無しさん (2024-03-03 13 51 29) 名前 コメント
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どどんとふで艦これRPGTips ここでは2014年3月に発売された艦これRPGをどどんとふで遊ぶ方法を紹介します。 アマゾン:艦これRPG:着任ノ書アマゾン:艦これRPG:建造ノ書 壱 ※)アフィリエイトではありません。プレミア価格の販売には気をつけてください。 以下の記事は本Wikiのどどんとふ入門PL編を読まれた方を対象に書かれています。 まだお読みでない方はそちらを先にご一読ください。 また、この記事は2014年4月にリリースされた、どどんとふ安定版、「どどんとふ」安定版Ver.1.44.00「No pain No game」以降を対象にしています。 これ以前のバージョンでは、使用できない機能などがありますのでご注意ください。 本記事では以下の内容を扱います。 イベントカードの作り方 鎮守府フェイズで使用するイベントカードの作成方法です。 プロットの方法 艦隊戦の肝、プロットのやり方です。 感情値の管理の方法 感情値を分かりやすく管理する方法です。 鎮守府資源の管理方法 鎮守府の資源を共同で管理する方法です。 オンラインキャラシーとの連携 判定をものすごく簡単に行う方法です
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艦隊これくしょん -艦これ-アニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 草川啓造 音響監督 亀山俊樹 音楽プロデューサー 西辺 誠 話数 全12話 放送時期 2015年01月~2015年03月 原作区分 ゲーム 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 亀岡夏海 A『TVアニメーション「艦隊これくしょん -艦これ-」オリジナルサウンドトラック “艦響 Vol.1』亀岡夏海 ※2CD。全52曲収録。 ※OP曲「海色(みいろ)」及びED曲「吹雪」のTVver.ピアノアレンジ譜付。 ♪試聴動画(Youtube)[14 40] 2015年03月25日 原作BGM 宇佐美宏、大越香里、岡宮道生 A 『艦隊これくしょん -艦これ- KanColle Original Sound Track 暁』 2014年09月01日 OPテーマ 「海色(みいろ)」AKINO from bless4(第1話~第12話) 作詞:minatoku 作曲・編曲:WEST GROUND ※第1話ではEDテーマとして使用。(「オープニングテーマ」表記) ♪MUSIC VIDEO(Youtube)[03 08] S 『海色(みいろ)』AKINO from bless4 2015年02月18日 A『Decennia』AKINO with bless4 2015年03月25日 EDテーマ 「吹雪」西沢幸奏(第2話、第4話~第12話) 作詞:minatoku 作曲:Hige Driver 編曲:WEST GROUND、斎藤悠弥 ♪MUSIC VIDEO(Youtube)[01 39] S 『吹雪』西沢幸奏 2015年02月18日 「Let s not say good-bye 」艦娘特別艦隊(赤城・加賀・瑞鶴・金剛・島風・吹雪)(第3話) 作詞:minatoku、松井俊介 作曲・編曲:宝野聡史 A『TVアニメーション「艦隊これくしょん -艦これ-」キャラクターソング“艦娘乃歌 Vol.1』金剛型四姉妹(金剛・比叡・榛名・霧島)、那珂、吹雪・睦月・夕立 、第五航空戦隊 (翔鶴・瑞鶴)、響、艦娘特別艦隊(赤城・加賀・瑞鶴・金剛・島風・吹雪) ♪試聴動画(Youtube)[06 35] 2015年03月25日 挿入歌 「進め!金剛型四姉妹」金剛型四姉妹 <金剛・比叡・榛名・霧島(CV 東山奈央)>(第4話) 作詞:minatoku、松井俊介 作曲・編曲:斎藤悠弥 ※クレジットなし。 ※金剛型高速戦艦が島風を誘き寄せるために歌うシーンで使用。 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 初めまして!司令官! なし 「海色(みいろ)」 ※「オープニングテーマ」表記。 ※OPテーマ。 なし 第2話 悖らず、恥じず、憾まず! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第3話 W島攻略作戦 「海色(みいろ)」 「Let s not say good-bye 」 なし 第4話 私たちの出番ネ!Follow me! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 「進め!金剛型四姉妹」 ※クレジットなし。 ※金剛型高速戦艦が島風を誘き寄せるために歌うシーンで使用。 第5話 五航戦の子なんかと一緒にしないで! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第6話 第六駆隊、カレー洋作戦! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第7話 一航戦なんて、大ッッキライ! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第8話 ホテルじゃありませんっ! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第9話 改二っぽい?! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第10話 頑張っていきましょー! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第11話 MI作戦!発動! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし 第12話 敵機直上、急降下! 「海色(みいろ)」 「吹雪」 なし
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艦これ史実まとめwikiは、艦隊これくしょん~艦これ~に関する史実をまとめるwikiです。 基本方針 艦これに関する攻略や詳細は艦隊これくしょん ~艦これ~ 攻略&2chまとめwikiや艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*に、史実に関する詳細はWikipediaに大体まとまっているため、本Wikiでは年表を中心に、これらの橋渡しになる情報を横断的に纏めていきます。 関連ページ ※勝手にリンク貼ってます、問題あったらご指摘ください・・・ 艦これ登場艦の年表 【艦これ】WW2時の戦艦の活躍について調べてみた 管理者へ連絡 ツイッターアカウント@its_out_of_tuneにリプライ下さい
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登録日:2018/09/14 Fri 23 37 04 更新日:2024/03/24 Sun 21 30 39NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Saratoga しずまよしのり アメリカ アメリ艦娘 サラ サラトガ シスター 伊藤静 正規空母 海外艦娘 煙突 白トガ 空母 航空母艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 茶髪 銃 黒トガ ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における正規空母・Saratoga(サラトガ)について解説する。 艦名コードはCV-3(*1)。本項目では、史実艦を「サラトガ」、艦娘を「Saratoga」と表記する。 概要 サラトガの名の由来はアメリカ・ニューヨーク州の地名。 1777年のアメリカ独立戦争の古戦場であり、アメリカとしてはその後の独立につながる大きな勝利となった。 日本で言うならば鳥羽・伏見くらいの地名だと思えばいいかもしれない。 ちなみに今も人が住んでいる地区ではあるのだが、人口密度50人を切る(参考:北海道の人口密度70)過疎地である(もっとも、アメリカでは「隣の家まで1km」とかはここに限らず比較的あることではあるそうだ(*2))。 艦名にもしばしば採用されている。艦これに実装されているサラトガは5代目に当たる。 3代目は日本に開国を求めてやってきたペリー率いる黒船艦隊の一隻でもあった。 架空艦でも、ゴジラ(2014年版)にサラトガが登場。 アニメゴジラの前日譚にもニミッツ級空母として登場しており、第2弾のプロジェクト・メカゴジラではなんと人類に残された最後の正規空母となっている。 ゴジラシリーズにおいては核兵器が一つのテーマであるため、核兵器で沈んだという意味でも相性が良い面もあるのであろう。 この項目で扱うサラトガはレキシントン級航空母艦2番艦。 姉のレキシントン(CV-2 Lexington。艦これ未実装)ともども、作られた時は巡洋戦艦として起工されていた。 ところが、ワシントン海軍軍縮条約により艦種変更を余儀なくされ,空母として生まれ変わった。ちなみにサラトガ建造に使われた造船所では「神威」も作られている。 巡洋戦艦からの改装と言うあたり赤城と似た経歴である(*3)。 ただし、一旦完成してから改装した赤城と異なり、こちらは途中から作り変えて進水時は空母となっている面では飛鷹隼鷹と共通する。よって赤城ほど不具合満載ではない。 通称としては「シスター・サラ(*4)」。特徴的な煙突から「縦縞煙突のサラ」、やたらと事故が起きるために「サラ丸(*5)」などなど。 サラッち?知らない子ですね。 太平洋戦争になると、日本の航空部隊とサラトガやレキシントン、ヨークタウン級姉妹たちが戦うことになる。 1942年1月、まだ開戦初期であるにもかかわらず,サラトガは伊6に魚雷をぶち込まれて4カ月の入渠を余儀なくされてしまう。 1942年6月、入渠中にサラトガ航空隊が前線組のヨークタウン級姉妹に回され、サラトガは復帰こそできていたもののお留守番で航空隊の訓練に従事。 が、怪我の功名か同年6月18日、この航空隊の大活躍によりアメリカはミッドウェーで大勝利。 1942年8月、第二次ソロモン海海戦でサラトガ再度の本格参戦。 サラトガ同様に日本のパイロットを多数育てた龍驤を撃沈し、やっとこさ戦場における存在感を見せつける。 ところが、その後伊26に魚雷をぶち込まれまたしてもドック入りになってしまう。 1942年までのアメリカ空母の太平洋の戦いは苦戦の歴史と言っても過言ではない。 日本の航空部隊は大陸戦線で鍛えられた人外の巣窟であり、アメリカの空母は次から次へと大損害を被っているのだ。 姉のレキシントンは1942年5月に珊瑚海海戦で沈められた。 後輩のヨークタウンはミッドウェーで飛龍艦載機に大ダメージを受け、伊168にとどめを刺された。 ミッドウェーの武勲艦ホーネットも南太平洋海戦で沈められてしまう。 ワスプも伊19に魚雷をぶち込まれ沈没。 あまりにも空母が足りず、エンタープライズは中破状態で無理やり仕事をさせられるブラックどころではない戦いを強いられ、一時は太平洋稼働可能空母ゼロに追い込まれてしまう。 だが、戦術的な勝利を得ることはできた日本だが、それは熟練パイロットの犠牲と引き換えであり、言わばジリ貧必至の戦いであった。 アメリカは戦場でこそ大苦戦ではあったが、豊富な資源力を生かして 金と人手を潤沢に投入してパイロットを救出。重要な戦訓は持ち帰って次に生かす(例えば零戦の得意・苦手分野の把握と一撃離脱戦法の徹底。これはアクタン・ゼロなど鹵獲機の調査も大きいが)。 単艦でも翔鶴瑞鶴と互角と言われる性能を誇る「隔月刊正規空母」エセックス級航空母艦が次々就役。エセックス級の中には戦没した姉の名を受け継いだレキシントン(エセックス級2番艦・CV-16)もいた。 持ち帰った戦訓を生かして安全な内地の五大湖で鍛え上げられた熟練パイロットが大量に登場。 米国面を生かし「持ちこたえれば勝てる」状況を作り上げていたのだ。 こうして持ちこたえ、整えられた新生アメリカ空母機動部隊において,サラトガは艦隊決戦で先陣を切って戦うことはほとんどなくなり,空襲戦や米軍パイロットの訓練への協力で成果を上げていくことになる。 航空機発着回数米国海軍史上№1(98,549機)は今もなおサラトガなのだ。 人類史上最大の海戦であるレイテ沖海戦でも、サラトガは出撃することはなかった。 他方、夜間性能に疑問が示されたためにサラトガは夜間艦載機も運用するようになっている。 1945年3月、神風特攻を受けて3桁の死者を出し、再びお風呂に。 戦時中には再度復帰したが、復帰した時点で日本海軍に組織的な海上戦闘を行う力はもうなく、サラトガが目ぼしい活躍をすることはなかった。 終戦後は復員船として活躍している。 だが、頼りになるエセックス級の後輩たちは、サラトガの出番までも奪うこととなった。 エセックス級が山ほど就役していた(しかも戦中に建造が間に合わず戦後就役した艦もある)中では、サラトガは型落ちになっていた。 日本の初期の攻勢と渡り合った武勲艦、何より多くのパイロットを生み出した名空母でもあり、保存運動も起こったのだが、軍艦は保持するだけでもかなりの予算を食うもの。 戦争で経済的に疲弊していたアメリカにはそんな余裕はなかった。 処分の方法として取られたのは解体…ではなく、クロスロード作戦における標的艦。 広島・長崎を焼き払った核の炎2発を受け、サラトガは2発目の原爆「ベーカー」を受けた後7時間ほどで沈没した。 なお、サラトガは今でも海中から見られるのだが、海中生物がこびりついたため、写真はガチの怪獣のように見えてマジで怖い。 画像検索してみれば写真が普通に出て来るが、覚悟はするように。 ダイビングで民間人がごく普通に見られる沈没空母は、サラトガとエセックス級11番艦のオリスカニー(*6)のみである。 ゲーム中において 絵師はしずまよしのり。声優は伊藤静。 台詞には英語は入るがWarspiteほどのペラペラ感はなく、言葉の端々に英語が混じると言った程度。Iowaと違ってしっとりした性格なのでルー語感はないかも。 航空母艦娘としては初の、銃器型飛行甲板艤装を装備(*7)。ベースになっているのはWW2時代の米軍の代表的サブマシンガンであるオートオーディナンス・トンプソンで、トンプソン(*8)の上段機関部と銃身が飛行甲板に置き換わっている。この「銃器型」は後のIntrepidなどにも継承されていく。 絵師の「2番艦はスケベボディ」の言葉にたがわず、実にご立派な胸部装甲をお持ち。 ロングスカートを思いっきり翻すことも多い。マガジンついてるのにどんだけ強い風なんだ 後ろ腰には大きく「S A R A」とペイントされた飛行甲板尾部が取り付けられている。つまり帰投した艦載機はサラのヒップに突っ込んで停止するシステム。知ってた事だけどやっぱり変態だろシズマー また中破イラストはひどくお尻が目立つ。 着任時は白い軍服だが改装すると黒くなるのも特徴。区別して「白トガ」「黒トガ」と呼ぶことも。(*9) Saratoga自身「サラ」と名乗るが、ファンからの愛称は史実ベースのシスターサラやサラ丸、年上っぽい性格と中の人から「サラ姉」などが多い。後は伊26の呼び方から「サラッち」。 実装は2016年秋イベント発令!艦隊作戦第三法。初の連合国出身空母となった。 アメリカ空母の実装が当初告知され、多くの提督が武勲艦エンタープライズを筆頭にしつつサラトガやレキシントン、ヨークタウンなどを想像するが、運営から更に「特徴的な煙突」の存在が告知されたため、レキシントン級に絞られた。 クロスロードでの日本艦とのつながりを知る提督の予想はSaratogaに集中し、イベント開始と同時にSaratogaである旨が告知された。 Saratogaの被っている帽子も、特徴的な煙突をイメージしたものと言われている。 入手は最終第5海域の攻略報酬。 Saratogaが攻略報酬として告知されたこと、更にイベントバナーに映る長門や酒匂を見た史実リスペクト提督はピンときた。 最終海域のモチーフはクロスロード作戦であったのだ。 そして、同作戦で沈んだ長門、酒匂、Prinz_Eugenの三隻が強烈なクロスロード特効を発揮。 直前のE4が地獄だったものの、そこさえ突破でき、かつ特効艦が十分に育てられていればE5は甲作戦でも比較的楽であったと言われている。 なお、E5の特効艦にはSaratoga自身も入っており、着任早々にE5に育成 掘りがてらにSaratogaを出撃させる提督も多かった。 ちなみにこのとき、なぜかSaratogaの画像が主にほっぽあたりが連れている浮遊要塞のグラと置き換わるというバグが発生。 Saratogaお披露目が遅れる以外では実害のあるバグではなかったので、大体笑い話で済まされた。 提督諸氏の一部には「護衛要塞を秘書艦にする」「護衛要塞とケッコンする」というネタ映像を提供した提督も複数。 Oh my God… 最初の16春では賛否両論で一部ではヘイト行為(*10)すらされていた連合国艦実装。 16夏に実装されたWarspiteが日本艦と交戦経験なしでワンクッション置かれた。 そして次となったSaratogaは龍驤撃沈や本土空襲に関与するなどしていたが、流石に多くの提督諸氏が慣れたこと、更にSaratogaはクロスロード仲間と言うこともあってかそういった好ましくない動きは見られなくなった。 後に大型艦建造にもSaratogaが登場。ただし、旗艦をIowaか神威(同じ造船所出身の縁)にする必要がある。 Iowaは16春の攻略報酬か18冬で掘りをする必要がある。神威も大型艦建造かイベントで要掘りなので、建造条件はかなり厳しい。 とっくに大型艦建造を卒業して久しい提督も二隻目を狙って再度回し始め、阿鼻叫喚になることも…。 また、18冬イベントなど、イベントでのドロップもある程度報告されるようになっている。 性能 現状は最強空母の一角と言っていい性能を持っている。 未改装のままでも搭載数27/19/19/15とかなりの搭載数を誇り、射程・中、副砲による夜間攻撃が可能とGraf Zeppelinとよく似た個性派な能力。 といってもGrafと違って小スロットがないため補助装備が載せにくく、それで頑張って夜間攻撃能力を持たせる意味はあまりなかったりするので、この時点の夜戦能力はお好み要素が強め。 改の能力は、搭載数36/18/18/18。この時点で合計90機は加賀さんや五航戦改二でないと届かない(改二甲も届かない)搭載数である上、クリティカル補正がかかる第1スロットが大きいのも好材料。 艦載機にしっかりと熟練度をつければ大活躍が期待できる。史上最難関の一角である17夏E7は空母機動部隊での攻略がほぼ必須であったが、当時実装済の装甲空母である大鳳翔鶴瑞鶴以外ではSaratoga改を連れて行った提督が多かったらしい。 …が、改装すると射程・中と夜戦能力を取り上げられてしまうあと白トガの方が好きなので改装を保留していた提督も少なくなかった。 ここまでの持参装備はF4F(無印と改をあわせて-3と-4を1つづつ)、TBD、SBDと戦争初期の航空機であり、どちらかと言えばコレクション性の方が強いだろう。 でも夜間戦闘機作るのにF4F使う可能性がある(F4Fを改修することで任務で使うF6Fを入手できる。一応他にもF6F入手手段はある)から捨てないように 17年9月12日、改二にあたるSaratoga Mk.IIが実装。設計図と試製甲板カタパルトを要するが、それに見合う高性能を獲得できる。 Mk.IIで姿は白トガに戻るが夜戦能力と射程・中が復活。夜間作戦用航空母艦と位置付けられており、お好み要素ではない十分戦力として数えられる夜間攻撃が可能になった。 普通の空母が夜戦をすることも同時実装の装備次第で可能になっている。 だが、夜間戦闘機・攻撃機と夜間作戦航空要員をセットで装備する必要があるし、これらの装備は補強増設には載せられない。 従って、夜間作戦航空要員を装備させるとどうしてもスロットを一つ潰さざるを得ない。 Saratoga Mk.IIは夜間作戦航空要員不要で夜戦が可能なので、スロットを一つ確保できる。 搭載数は32/24/18/6と改からは落ちるものの、第1スロット最大はそのままで2スロが増えているので戦爆連合向きになって使い勝手は落ちていない。 彼女の場合夜間作戦航空要員が不要なため小スロと相性がいい補助装備は彩雲ぐらいしかないが、 その彩雲(東カロリン空)を積むと制空権確保でぴったり触接開始が100%になる。 正規空母は連合艦隊の第2艦隊に入れられないので通常艦隊出撃でないと夜戦能力が生かしにくいのがネックと言えばネックだが、通常艦隊なら十分に生きる。 18冬イベントE7でNATO(北大西洋条約機構)艦隊としてIowaやWarspiteなどと共に友軍艦隊で参上した時にはものすごい威力を出し、大和や長門率いる栗田艦隊に優るとも劣らぬ力を見せつけている。史実のレイテにサラトガはいなかったけどな 運が高いため夜戦カットイン率が高いのも好材料。 …最もカットイン発動しなくとも実は落とされていなければ夜攻・岩井隊☆10・F6F-5Nの3スロだけの非カットインでキャップに到達したりする。廃人専用だが も一つおまけにSaratoga Mk.IIとのコンバート改装でSaratoga Mk.II Mod.2までも同日実装。 黒トガになって夜戦能力は返上するが、装甲空母として中破攻撃可能になり、搭載数は37/24/19/13で合計93機にもなる。 最小スロットが13機とやや大きいが、ここに夜戦要員や彩雲を積んでもなお他のスロットだけで80機もある。 耐久力も空母№1、実装時点で第1スロット最大(*11)と使いやすさは十分すぎるほど。 ただし火力は下がる…が、2スロで十分同航キャップに到達するのであまり問題にはならない。 白トガMk.II・黒トガMk.II Mod.2双方に一長一短であるが、短と言っても元々の実力がものすごく高いので使い出は十分。 大型艦建造での登場が告知されるや否や二隻目を狙う提督が多いのも白トガMk.IIと黒トガMk.II双方に使い出があるからである。 ただし、試製甲板カタパルトは任務で手に入るものが多く、しかも選択報酬になることが多い。 試製甲板カタパルトより優先して取るべき報酬はそうあるものではない(*12)が、必要艦が12隻なのに対し、恒常任務で獲得できるカタパルトは最大でも7。 戦力面はもちろん、後の任務達成なども踏まえると一航戦や五航戦、伊勢型に優先的に回す判断をする提督が多く、そうすると、Saratogaに回すカタパルトはなかなかない。 後は期間限定任務やイベント攻略報酬で散発的に手に入る程度なので、Saratoga目当てに着任した提督はカタパルトの使い道をかなり検討する必要がある。 まあ、Saratoga自体そんなにあっさり手に入る訳でもないし、カタパルトなしでも十分強い空母ではあるが… なお、4形態共通の難点として史実でお風呂直行しまくっていたためか回避値が低いこと。 未改装の場合何とLv99で回避値たった42。射程中・夜戦能力を取り上げられても改装に踏み切る提督が多かったのは、あまりの回避値の低さが理由だったともいわれる。 しかし、最も回避が高いMk.II白トガの練度99でも60でしかなくこちらも大鳳(レベル99で59)並。Mk.II黒トガは大鳳を下回る。 幸運値が高い分黒でも実際は大鳳よりマシではあるのだが、Lv99の正規空母最終改造で回避キャップに到達しないのは大鳳とMk.II Mod.2のみ。 白の方は一応到達するのだが、Saratogaは Mod.2以外中破すると発着艦不能。 しっかりとキラ付けをする、旗艦において保護する、回避値の上がる艦戦や増設に噴進砲改二(回避+3)を優先的に回すなどの対策を取っておこう。 また燃費もかなり悪い。史実でも燃費がかなり悲惨だったので史実再現とも言えるのだが、Mk.II Mod.2ともなれば燃費は戦艦級でもう赤城さんが小食に見えてくるレベル。 しかも回避がかなり低いのでカスダメをもらうのもしばしば、装甲空母形態であっても直撃をもらえばどうしても中大破しやすい。 Lv99時点で回避値が90近くなる五航戦改二甲と比べれば生存性はむしろ低いとみるべきであろう。 雲龍型やArk Royalのような周回向けではなく、決戦主力としての起用を検討すべき艦と言える。 ただし運と対空が高いので噴進砲改二の発動率が高いので、装備時の航空戦の回避率はむしろ高い。 なお、バグか仕様か不明だがコンバート可能レベルと再コンバート可能レベルがあっておらず、黒から白に戻せないという事態が多発したりした。(*13) 装甲空母組は 艦 搭載数 耐久 回避 射程 噴式機搭載 燃費 入手性 その他 大鳳 中 低 低 短 不可 安 比較的容易 改二可能性あり SaratogaMk.II Mod.2 多 高 低 中 不可 高 比較的困難 要カタパルト 五航戦改二甲 少 中 高 中 可 中 比較的容易 要カタパルト Victorious 最少 中 中 中 可 最安 困難 欧州イベ特効可能性あり と言った差別化がされている。 揃えるまでには相当な手間が必要になるが、揃っていればうまく使い分けたい所である。 キャラクター概要 朗らかお姉さんキャラと言う点では同じアメリ艦娘のIowaと共通。 ただし、常にテンションの高いIowaと比べるとしっとり淑女然としたキャラ付けがされている。 料理も作ってくれる。 アメリカ人らしくサンドイッチやビーフステーキなどぱっと見は手軽っぽい料理が主流だが、三食作ってくれる上にデザートも作ってくれると至れり尽くせり。 他のアメリカ艦娘が特に下手という描写はないが、アメリ艦娘の中では料理描写が多く、上手だと考えてよいであろう。 その一方で、ケッコン語のボイスでパンを作る事のが不得意…というよりパン屋を連想するのを嫌ってるらしい発言をしている。パン屋→ベーカー→核実験を連想するためと思われる。 酒好き艦娘として扱われることも多く、MVP取ったら乾杯を所望。実際帰ったらビールで乾杯。 Iowaと夜間に会って一杯やっている。これって中の人? …と言っても某アル重やヒャッハー空母と違って秘書艦任務中にへべれけと言うことはない。 千歳辺りと同様、飲んでもテンションが変わらないタイプであろうか。 既存組では特にクロスロード組との仲がよく、放置してると長門と話していたり、Prinz_Eugenをユージンと呼び(*14)親しげに話している。 史実でガチ航空戦を繰り広げた日本空母との関係も特に悪くはなく、加賀さんと本気で対抗演習を行い(*15)、相手の実力を認めている。 負けん気も見せており、しっとりした性格であっても決して軍艦としての向上心は失っていない。 また、史実で魚雷を叩き込んで病院送りにしてくれたニムこと伊26からやたらと親しげに絡まれているが、実は2018年9月現在Saratogaの方からニムと会話したことがない。(*16) なお、Iowaとは同郷ということもあって上記の通り一緒に飲みに行くくらい仲がいいが、Iowaの露出度の高さについては「オフシーズンでもあんな恰好だし」と引き気味だったりする。 二次創作での扱い アメリ艦娘として出番は割と多い。 ちなみに史実因縁持ちな龍驤との絡みは二次まで含めてもあまり見られない。 Iowaと香取や舞風を絡ませる作品も公式4コマ含め出てきているし、龍驤の性格を考えればなんとかなりそうな気もするのだが。 史実ネタで絡むことが多いのはゲーム内でも絡んできている伊26。 公式4コマでは通商破壊という名のお菓子ねだりの洗礼を受けていた。 が、これで慣れたのか史実で痛い目に遭わせた藤波を逆にお菓子で懐柔していたりする。 Addition correction, please. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これでおてんば扱いなのは米帝の恐ろしさを感じる -- 名無しさん (2018-09-15 01 41 49) 元艦の暗黒時代のエースというか功労者感が好きで実装時喜んだがビジュアルがもの好みですぐケッコンしたけど悔いはありません。むしろ大活躍 -- 名無しさん (2018-09-15 12 20 19) 回避低いといっても敵の強い奴はクソみたいな命中補正で高回避艦にもバカスカ当ててくるからあまり差は感じないな -- 名無しさん (2018-09-15 14 17 30) サラ姉サラんねえ -- 名無しさん (2018-09-15 14 54 35) ↑×2 燃料ペナルティがかかってない状態だとあからさまに差が出るよ。ペナかかると回避が割合で減るから差が縮まってくる。 -- 名無しさん (2018-09-15 16 28 26) 艦これやってないけどバグってたこ焼きになった娘って事だけは知ってる -- 名無しさん (2018-09-16 01 21 24) 「オフシーズンでもあんな格好」・・・年中スク水とどっちがましなのか -- 名無しさん (2018-09-17 10 03 26) すいません。実装されるまで、ちょっと男口調なアメリカンチックな姉御系キャラだと思ってました。まさかこんなかわいいタイプになるとは……(平伏 -- 名無しさん (2018-09-17 11 08 20) アーケードでは「いい子達ですね」の台詞が他の艦娘にも適用されてるから、ママみが跳ね上がってる。養われたい -- 名無しさん (2021-09-25 21 12 43) 尻…… -- 名無しさん (2021-09-26 00 54 25) 「後ろ腰には大きく「S A R A」とペイントされた飛行甲板尾部が取り付けられている。つまり帰投した艦載機はサラのヒップに突っ込んで停止するシステム。知ってた事だけどやっぱり変態だろシズマー」←デマを書くな艦これアンチ -- 名無しさん (2022-07-20 18 49 31) 白トガ、黒トガ、夜トガ、甲トガ -- 名無しさん (2022-12-05 01 40 02) コトナさんといい伊藤静さんキャラってほんとおねショタ人気高いよね…… -- 名無しさん (2024-03-24 21 30 39) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20171335.png) 艦これキャプチャ 作品ページへリンク 作者ページへリンク 2017 ゲーム ゲーム用ユーティリティ 一般
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6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 27 41.08 ID kF6pYS4sO お祝儀代わりに何番煎じかわからない取れたてのドタキャンネタを…… 数日前21 00にオンセコミュで事前に募集かけて面子決定しておいた単発セッションを行う予定であったが、PC1が時間近くになってもログインしてこない。 メッセージ送ったら「立て込んでいるんで少し待って」 と返信 そのまま待つこと15分 唐突にメッセージ 「猫ってなかったので、 ワレ、天佑ヲ確信シ(○これの)第二次SN作戦(イベント)へ ト・ツル ってわけで今回はキャンセルで(^_^;) 次また呼んでね(^_^)v」※()以外は原文のまま 唖然とするも、その場はPC4を1に繰り上げてなんとかしたがモチベーション削られたのは間違いなかった コミュ管理人に顛末語ってドタキャンにペナルティーつけようと提案したが、緊急か自己勝手かは区別がつかないから今は懸案事項で勘弁してくれと謝られた ドタキャンは全員の時間と意欲を削るとわからないのかねと思う 7 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 32 41.43 ID NhasJ2700 6 報告乙 艦これやってるからこそ言わせてもらうがそう言う奴は全艦轟沈してしまえ 8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 39 13.84 ID qacIcPiTO [1/2] ドタキャンは腹立つな 那珂ちゃんのファンやめます 9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 42 36.59 ID VIQ+FkXu0 6 これで緊急か自己勝手か区別つかないって、管理サイドも相当だぞ…… 大丈夫なのか?そのサイト 10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 53 10.86 ID 2ntJXZzD0 [2/4] 6 報告乙 重ペナ必須、追放してもおかしくないレベルの案件なのに… 実は困度としてはそいつよサイトり管理者の方が上じゃないのかこれw (管理者も艦豚ってケースかね?) これはオンセ案件だが リアルセッションでこれ喰らったら「一生艦これやってろカス」ってGMPL連名メール送って放逐するね 11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 07 59 52.67 ID L4P9wmm20 9 ドタキャンはペナルティというルールを制定する場合、理由の部分で一律に裁定できないから公式ルールにはし辛いって話じゃないかな 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 32 00.83 ID vN8lueso0 [1/2] 6 乙 猫ってなかった、も艦これ用語? 13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 38 22.65 ID XFW+G+iL0 [1/2] 鯖落ちのことだな 14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 39 08.22 ID S3N0vImo0 [1/4] 12 艦これ用語。 ログイン集中でサーバーがダウンした時や、こちら側のネット環境が接続不可になったとかで ログイン状態が維持できなくなった時に、エラー猫とよばれる猫と軍服きたマスコット少女が出てきて 「リロードして下さい(意訳)」と言う説明が出ることから 猫る=サーバーがダウンしている、ゲームに接続できるという意味。 俺も現在進行形でユーザーだけど、ドタキャンメッセージに艦これ風 なんちゃって軍事電文で艦これしたいからオンセドタキャンしますというメールを 送りつける神経も、それをみても管理人がペナをしないという方針のどちらも 理解できないけどな。 15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 39 23.51 ID Trh5S0Tw0 [1/2] システマティックに 「開催日の○○日前までにキャンセルした場合にはペナルティとして云々」 と規定化しようとすると面倒だからということか 16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 42 16.22 ID XFW+G+iL0 [2/2] 緊急か自己勝手か区別つかないから(ていうか管理人がその区別つけるの嫌だし裏付けめんどいから) ルールとしてドタキャンにペナルティつけるのは勘弁してくれ っていうのはまあわかるけどな 今回みたいにアホなことしてるならともかくそうでない事案もいちいち管理人が調べなきゃいけないわけだし 17 名前:14[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 42 29.62 ID S3N0vImo0 [2/4] サーバーがダウンしている、ゲームに接続できないの誤字だった。 長文書いて意味不明な文章になってごめんなさい。 18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 08 42 46.39 ID Trh5S0Tw0 [2/2] んなもん個別事案毎に裁定しちゃえ派 6乙 PC1のPLはペナかけて当然だな 23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 09 07 18.31 ID /fK3+O/v0 [1/3] 6 報告乙。 補足として、該当イベントは22 00過ぎから開始されたので 同卓者たちは15分どころか1時間以上待たされた勘定になることを付け加えておく (フェイクだったらすまん)。 24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 09 31 35.68 ID xUTxG1FQ0 [1/3] 6 乙 その馬鹿の嫁艦がイベント中うっかり大破進軍して轟沈するよう祈っとく 27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 10 35 20.97 ID IcTc7/0T0 実際にサーバー開放されたのが22:45頃なのよ その頃でもログインは混んでいて画面真っ白 実際に入れた人が出始めたのは23時過ぎ なので21時からの話にしては時間がおかしいと指摘されているんだね 28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 11 03 05.74 ID JVfZ96Pq0 混んでるって入れた人もいるって事じゃないの 44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 18 56 31.40 ID CkmsRPv40 [2/3] ドタキャンに一律でペナルティってのは流石に躊躇するのも無理ないと思うよ この場合、不愉快な言動とか非協力的な態度とかが問題なのであって ペナを与えたいならそっちを問題にすればいいと思う 艦これの場合、スタートダッシュしなければ渋滞するということはないので イベントがあるからってのはオフゲをやりたいからとか漫画を読みたいからという程度の理由だから 身勝手さが際立つな 45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/12(水) 19 10 08.91 ID Hc+NFs3G0 ペナルティも別に1回やったら事情に関わらずアク禁 とかにする必要もないし問題ないでしょ 半年以内のドタキャン3回すればアク禁 2回目までは他のプレイヤーにドタキャンしたことを告知 2回目からは参加セッションでGM・他のPLが希望すれば参加不可 とかで十分でしょ スレ421