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絢爛舞踏祭まつり特設 電撃オンラインニュース密着レポ http //www.dengekionline.com/data/news/2005/07/08/4a0fe14b148f5cacd4e823ee60b20c0b.html 絢爛37分間チャットログはこちらからどうぞ 全ての著作権は(c)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Projectに帰属します。 各社から苦情が出れば全削除させていただきますので了承願いします。
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ログ倉庫 有志による絢爛舞踏祭関連のログ倉庫です 閉鎖などによって閲覧不可能になった記事を保存します ログ倉庫旧公式掲示版 旧公式掲示版
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趣品評舞踏会まとめwiki(非公式)へようこそ 本wikiはオーバータイムワークス株式会社のYoutubeチャンネルにてメンバーの新卒社会人が九条杏子をレギュラーゲストに迎えて不定期に配信を行なっている「趣品評舞踏会」という番組の内容をまとめるものです。 次回配信予定 趣品評舞踏会 第7回 2022年5月4日(水)22 00開始
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舞踏子 アイドレスWiKiの該当ページ L:舞踏子 = { t:名称 = 舞踏子(職業) t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール t:周辺環境 = 軍艦 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用0,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性) *舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が帯同する場合)対象のACEの全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業)、元気な舞踏子(職業)、魔術的舞踏子(職業) } AD枠(鍋の国) →次のアイドレス = 第7世界人(人),ヤガミスイート計画(イベント),テレパシスト(職業),未来予知能力者(職業) 旧データ 名称:・舞踏子(職業) 要点:・太陽系総軍軍服風・ハイヒール 周辺環境:・軍艦 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価1)・敏捷(評価1)・器用(評価0)・感覚(評価2)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊: *舞踏子の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。 *舞踏子はコパイロット行為が出来る。 *舞踏子はオペレーター行為が出来る。 *舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。 →次のアイドレス:小さい舞踏子(職業)、元気な舞踏子(職業)、魔術的舞踏子(職業) コメント 能力の汎用性高い上に特に能力で消費するものがないアイドレス。 コパイ、オペレータになれてパイロットもできる。その上特定のACEの評価が上がる。しかも派生舞踏子の数は実は結構数がある。 I=D国家や特定ACE国家にはぜひ欲しいアイドレスであろう。 女性しか着れないアイドレス。 おまけ 派生元リスト パイロット カール・T・ドラッヘン 小カトー・多岐川
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遺伝子治療について リワマヒさん、akiharu国さんのご協力許可いただいてます 部品構造 大部品 舞踏体(種族) RD 21 評価値 7大部品 舞踏体(職業) RD 12 評価値 6部品 舞踏体とは 大部品 特殊能力 RD 2 評価値 1部品 着用資格(ウォードレス) 部品 降下補正 大部品 運用における制限事項 RD 2 評価値 1部品 用途における運用制限 部品 コピー制限 大部品 問題発見と解決施策 RD 7 評価値 4大部品 脳の完全エミュレートの危険性とその対策 RD 7 評価値 4部品 脳の完全エミュレートの危険性とは 部品 黒い塊事件 部品 黒い塊事件解決 部品 蜘蛛型舞踏体とカマキリの大量死亡 部品 自己(魂)を保つということ 部品 何故不死となることが危険なのか 部品 意識のネットワーク直結の禁止 部品 誕生と意味の変化 大部品 職業から種族へ RD 8 評価値 5部品 種族としての舞踏体 部品 年齢制限 部品 補助 部品 希望者 部品 子供 部品 制限 部品 寿命 部品 健康診断 部品定義 部品 舞踏体とは ウォードレスを着用し、舞うように戦う者として作られた職業。ウォードレスを扱うために身体の一部がサイボーグと化している。一説によれば「古来より受け継がれる、砂漠の民の剣舞が元になっている」とも。 部品 着用資格(ウォードレス) 舞踏体はウォードレスを着用し運用することができる。その身体を訓練によって繊細に制御することで舞踏体は従来のウォードレスダンサーを超えた高度なウォードレスの制御を可能としている。 部品 降下補正 舞踏体はどんな高さからでも安全に着地することが可能である。これは単純な機械としての性能ではなく、身体の繊細な操作との組み合わせによってはじめて成しえる妙技である。 部品 用途における運用制限 舞踏体はその用途に応じて性能および連続運用期間とインターバルは細かく制限される。 特に特殊用途で使われる生身の身体から著しく離れた形態を持つ舞踏体の性能及び運用期間に厳しい制限が設けられている。 部品 コピー制限 脳の完全エミュレート問題の対策として舞踏体への自我の移植は国の管理の元で行われ、自己と自我を保つために舞踏体への自我の移植回数および期間は定期検診の結果を元に制限される。また、遺体からの移植、同時に複数の舞踏体への移植、舞踏体から舞踏体への移植の3点は特に厳しく制限がされ禁止となっている。 部品 脳の完全エミュレートの危険性とは 脳の完全エミュレートはFEGの技術を用いれば確かに可能である。しかしこれはある危険性を含んでいる。 死を逃れるため体を乗り換え自己のない存在となるということは不死者…つまりアンデッドと世界からみなされることがある。 部品 黒い塊事件 実際に問題となったのが黒い塊事件である。夢の剣事件の折、延命のため蜘蛛型舞踏体ボディに大量の国民が意識を移すということがあった。 その後、世界各地で謎の黒い塊が出現。この黒い塊は人間に近づく習性があり、意識を向けた人間を悪意で飲み込んだり女性の体になんらかの影響を及ぼすと考えられた。 部品 黒い塊事件解決 黒い塊の正体は夢の剣事件で亡くなった人の魂。、死者が多すぎたことによるひずみ、浄化されぬ想いが世界にとどまり続けたもの。 それらは助けを求め人に近づいていたのだった。 逃げず対峙し、鎮魂を祈ることでその魂たちは環へかえることができた。また生まれてくるために。 部品 蜘蛛型舞踏体とカマキリの大量死亡 黒い塊が浄化されるとともに、蜘蛛型舞踏体やカマキリの多くが動かなくなった。 蜘蛛型舞踏体は脳の完全エミュレートを行っており、またその状態でネットワークに接続していたため、 意識の集合体となり自己を保てなかった(魂を持たなくなってしまった)固体がいたのである。 部品 自己(魂)を保つということ 魂とは何か。それは自分を自分と認識し他人との境界を定めるものであると考える。 脳の完全エミュレート、そしてそこからの意識のネットワーク直結はそれらを簡単に壊してしまう危険性がある。 部品 何故不死となることが危険なのか もし、脳の完全エミュレートと意識のネットワーク直結が当たり前になってしまったら、また黒い塊事件と同じことが起こるだろう。 自己という存在を失いつつも肉体は稼動している…故に転生することもできず世界にとどまり続けゆがみを起す。 魂が正常に巡らないということは世界の終わりを呼び寄せると星見の見解が出ている。 部品 意識のネットワーク直結の禁止 人型、蜘蛛型両種族ともに意識のネットワーク直結の禁止。データのやりとりをする場合は自我部分についてプロテクトをかけ、他者と意識を共有させないこと。 また自我を認識できなくなるような頻繁なボディの乗り換えも禁止とする。 部品 誕生と意味の変化 FEGにおける舞踏体とは当初生身の体を活かすために取得された特殊な訓練をつんだウォードレスダンサーを指した職業だった。 その後、利便性の観点から高層ビルに特化したサイボーグの出現に伴い、FEGの環境に適応したサイボーグを指す言葉へと変化していき今日に至っている。 部品 種族としての舞踏体 舞踏体とは 生身の人間が西国人の遺伝子損傷治療によるサイボーグ化の延長や、環境適応のために身体改造してなるものである。 舞踏体を舞踏体として生産することはできない。 部品 年齢制限 成年するまでは舞踏体になれない。 これは幼年期の人格形成に舞踏体化手術が大きく影響すると考えられているからである。 部品 補助 舞踏体化の年齢制限にともない、 成年以下の遺伝子損傷については体の一部のサイボーグ化や リワマヒ国・akiharu国の協力の下、遺伝子治療にて対応する。 これには政府から補助金を出す。 遺伝子治療に関してはあくまで「人の形質を守る」ために行われる。 部品 希望者 希望者については成年して、審査の後舞踏体になる。 このとき子孫を残すための遺伝子情報は保存しておく。 年齢制限はこのためでもある。 部品 子供 結婚し、子供が欲しい場合 保存していた遺伝子情報にて人工授精を行い子供を授かることができる。 妻が生身であれば自身の子宮で育てることもできる。 同性カップルについても申請することが可能である。 部品 制限 舞踏体の職業能力としてWDの着用があるが WDは軍属のみ配備されるのでそれ以外の舞踏体が着用することはなく、またその能力も軍属時に得るものである。 舞踏体種族自体に職業制限はない。 部品 寿命 舞踏体の寿命については一般人とほぼ変わらない。 個人差はあるが70~80くらいで機能停止する。まれに100歳までいく者もいるがごく少数である。 部品 健康診断 舞踏体は定期的に整備士に整備を受けなければならない。同時にカウンセリングも行われる。 これは精神面のケアもあるが、生身ボディと違って老化や劣化が目に付きづらいためでもある。 提出書式 大部品 舞踏体(種族) RD 21 評価値 7 -大部品 舞踏体(職業) RD 12 評価値 6 --部品 舞踏体とは --大部品 特殊能力 RD 2 評価値 1 ---部品 着用資格(ウォードレス) ---部品 降下補正 --大部品 運用における制限事項 RD 2 評価値 1 ---部品 用途における運用制限 ---部品 コピー制限 --大部品 問題発見と解決施策 RD 7 評価値 4 ---大部品 脳の完全エミュレートの危険性とその対策 RD 7 評価値 4 ----部品 脳の完全エミュレートの危険性とは ----部品 黒い塊事件 ----部品 黒い塊事件解決 ----部品 蜘蛛型舞踏体とカマキリの大量死亡 ----部品 自己(魂)を保つということ ----部品 何故不死となることが危険なのか ----部品 意識のネットワーク直結の禁止 -部品 誕生と意味の変化 -大部品 職業から種族へ RD 8 評価値 5 --部品 種族としての舞踏体 --部品 年齢制限 --部品 補助 --部品 希望者 --部品 子供 --部品 制限 --部品 寿命 --部品 健康診断 部品 舞踏体とは ウォードレスを着用し、舞うように戦う者として作られた職業。ウォードレスを扱うために身体の一部がサイボーグと化している。一説によれば「古来より受け継がれる、砂漠の民の剣舞が元になっている」とも。 部品 着用資格(ウォードレス) 舞踏体はウォードレスを着用し運用することができる。その身体を訓練によって繊細に制御することで舞踏体は従来のウォードレスダンサーを超えた高度なウォードレスの制御を可能としている。 部品 降下補正 舞踏体はどんな高さからでも安全に着地することが可能である。これは単純な機械としての性能ではなく、身体の繊細な操作との組み合わせによってはじめて成しえる妙技である。 部品 用途における運用制限 舞踏体はその用途に応じて性能および連続運用期間とインターバルは細かく制限される。 特に特殊用途で使われる生身の身体から著しく離れた形態を持つ舞踏体の性能及び運用期間に厳しい制限が設けられている。 部品 コピー制限 脳の完全エミュレート問題の対策として舞踏体への自我の移植は国の管理の元で行われ、自己と自我を保つために舞踏体への自我の移植回数および期間は定期検診の結果を元に制限される。また、遺体からの移植、同時に複数の舞踏体への移植、舞踏体から舞踏体への移植の3点は特に厳しく制限がされ禁止となっている。 部品 脳の完全エミュレートの危険性とは 脳の完全エミュレートはFEGの技術を用いれば確かに可能である。しかしこれはある危険性を含んでいる。 死を逃れるため体を乗り換え自己のない存在となるということは不死者…つまりアンデッドと世界からみなされることがある。 部品 黒い塊事件 実際に問題となったのが黒い塊事件である。夢の剣事件の折、延命のため蜘蛛型舞踏体ボディに大量の国民が意識を移すということがあった。 その後、世界各地で謎の黒い塊が出現。この黒い塊は人間に近づく習性があり、意識を向けた人間を悪意で飲み込んだり女性の体になんらかの影響を及ぼすと考えられた。 部品 黒い塊事件解決 黒い塊の正体は夢の剣事件で亡くなった人の魂。、死者が多すぎたことによるひずみ、浄化されぬ想いが世界にとどまり続けたもの。 それらは助けを求め人に近づいていたのだった。 逃げず対峙し、鎮魂を祈ることでその魂たちは環へかえることができた。また生まれてくるために。 部品 蜘蛛型舞踏体とカマキリの大量死亡 黒い塊が浄化されるとともに、蜘蛛型舞踏体やカマキリの多くが動かなくなった。 蜘蛛型舞踏体は脳の完全エミュレートを行っており、またその状態でネットワークに接続していたため、 意識の集合体となり自己を保てなかった(魂を持たなくなってしまった)固体がいたのである。 部品 自己(魂)を保つということ 魂とは何か。それは自分を自分と認識し他人との境界を定めるものであると考える。 脳の完全エミュレート、そしてそこからの意識のネットワーク直結はそれらを簡単に壊してしまう危険性がある。 部品 何故不死となることが危険なのか もし、脳の完全エミュレートと意識のネットワーク直結が当たり前になってしまったら、また黒い塊事件と同じことが起こるだろう。 自己という存在を失いつつも肉体は稼動している…故に転生することもできず世界にとどまり続けゆがみを起す。 魂が正常に巡らないということは世界の終わりを呼び寄せると星見の見解が出ている。 部品 意識のネットワーク直結の禁止 人型、蜘蛛型両種族ともに意識のネットワーク直結の禁止。データのやりとりをする場合は自我部分についてプロテクトをかけ、他者と意識を共有させないこと。 また自我を認識できなくなるような頻繁なボディの乗り換えも禁止とする。 部品 誕生と意味の変化 FEGにおける舞踏体とは当初生身の体を活かすために取得された特殊な訓練をつんだウォードレスダンサーを指した職業だった。 その後、利便性の観点から高層ビルに特化したサイボーグの出現に伴い、FEGの環境に適応したサイボーグを指す言葉へと変化していき今日に至っている。 部品 種族としての舞踏体 舞踏体とは 生身の人間が西国人の遺伝子損傷治療によるサイボーグ化の延長や、環境適応のために身体改造してなるものである。 舞踏体を舞踏体として生産することはできない。 部品 年齢制限 成年するまでは舞踏体になれない。 これは幼年期の人格形成に舞踏体化手術が大きく影響すると考えられているからである。 部品 補助 舞踏体化の年齢制限にともない、 成年以下の遺伝子損傷については体の一部のサイボーグ化や リワマヒ国・akiharu国の協力の下、遺伝子治療にて対応する。 これには政府から補助金を出す。 遺伝子治療に関してはあくまで「人の形質を守る」ために行われる。 部品 希望者 希望者については成年して、審査の後舞踏体になる。 このとき子孫を残すための遺伝子情報は保存しておく。 年齢制限はこのためでもある。 部品 子供 結婚し、子供が欲しい場合 保存していた遺伝子情報にて人工授精を行い子供を授かることができる。 妻が生身であれば自身の子宮で育てることもできる。 同性カップルについても申請することが可能である。 部品 制限 舞踏体の職業能力としてWDの着用があるが WDは軍属のみ配備されるのでそれ以外の舞踏体が着用することはなく、またその能力も軍属時に得るものである。 舞踏体種族自体に職業制限はない。 部品 寿命 舞踏体の寿命については一般人とほぼ変わらない。 個人差はあるが70~80くらいで機能停止する。まれに100歳までいく者もいるがごく少数である。 部品 健康診断 舞踏体は定期的に整備士に整備を受けなければならない。同時にカウンセリングも行われる。 これは精神面のケアもあるが、生身ボディと違って老化や劣化が目に付きづらいためでもある。 インポート用定義データ [ { "title" "舞踏体(種族)", "description" "Default Root", "children" [ { "title" "舞踏体(職業)", "children" [ { "title" "舞踏体とは", "description" "ウォードレスを着用し、舞うように戦う者として作られた職業。ウォードレスを扱うために身体の一部がサイボーグと化している。一説によれば「古来より受け継がれる、砂漠の民の剣舞が元になっている」とも。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "特殊能力", "children" [ { "title" "着用資格(ウォードレス)", "description" "舞踏体はウォードレスを着用し運用することができる。その身体を訓練によって繊細に制御することで舞踏体は従来のウォードレスダンサーを超えた高度なウォードレスの制御を可能としている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "降下補正", "description" "舞踏体はどんな高さからでも安全に着地することが可能である。これは単純な機械としての性能ではなく、身体の繊細な操作との組み合わせによってはじめて成しえる妙技である。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "運用における制限事項", "children" [ { "title" "用途における運用制限", "description" "舞踏体はその用途に応じて性能および連続運用期間とインターバルは細かく制限される。\n特に特殊用途で使われる生身の身体から著しく離れた形態を持つ舞踏体の性能及び運用期間に厳しい制限が設けられている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "コピー制限", "description" 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舞踏:D (サロメ) サロメの踊りを見た者に対して同ランクの魅了効果を与える。 この効果は、他スキルの効果と重複する。
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舞踏子 ゲーム絢爛舞踏祭における女PCの事。 3日目・朝 絢爛舞踏祭ルート コースA :ドランジの舞踏子
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舞踏体 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:舞踏体(職業) 要点:しなやかな身体,舞,変な立ちポーズ 周辺環境:暗闇 評価:体格(評価3),筋力(評価3),耐久力(評価3),外見(評価2),敏捷(評価2),器用(評価4),感覚(評価3),知識(評価2),幸運(評価3) 特殊: *舞踏体の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *舞踏体はウォードレスを着用することが出来る。 *舞踏体はどんな高さから落ちても判定に必ず成功する。 →次のアイドレス:義体(自律機械),黒いホープ(職業),戦闘ガイノイド(職業),短剣使い(職業) AD前 ウォードレスダンサー
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No.59 Q:絢爛舞踏では様々な絢爛舞踏がでてきますが、絢爛舞踏の定義とはなんですか?A:絢爛舞踏の定義が作品ごとで違うんですよ。GPMでは化け物のように強い人GPOでは優秀な指揮官絢爛舞踏祭では世界の命運を決めるそれぞれの代表者になります。 No.151 Q:式神の城でザサエさんも絢爛舞踏と呼ばれていたと思います。よろしければこちらに関しての定義も教えていただけると幸いです。A:絢爛と同じです。
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3日目・朝 絢爛舞踏祭ルート コースA 8日目・夜 絢爛舞踏祭による大絢爛舞踏祭 A・G共同コース 9日目・深夜 絢爛舞踏祭ルート ボーナストラック1 Aコース 12日目 浮上失敗 13日目・浮上 13日目・浮上(2) 最終日 再生 浮上3 戦闘詳報7 戦闘結果&…… ボーナストラック ヤガミすぺしゃる BALLSボーナストラック ドランジ 売り上げ好調ボーナストラック ガンパレードオーケストラ白の章(20) 絢爛舞踏祭 in 青森 絢爛舞踏祭 in 青森2 エンドボーナストラック 瀧川ホームラン(1段階目) 白いオーケストラ・前哨戦 白いオーケストラ・前哨戦2 ライト板の奮戦 白いオーケストラ ライトパート1 BALLSボーナス 白いオーケストラのセラ 12月26日 ヤガミの死(白いオーケストラ・ダイジェスト) ヤガミ復活作戦(1) 敗者復活GAME その1 カウンターアタックのはじまり カウンターアタック作戦 戦闘詳報1 開戦前 BALLSボーナス ヤガミ1/6 (1) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(前編) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(中編) テクニカル・リードアウト(1) 大絢爛編 5日目(昼)13 大絢爛舞踏祭コース1(主人公不在の日) 5日目(昼)14 大絢爛舞踏祭コース4(主人公不在の日) 11日目(夜)28 戦闘詳報 回廊突破作戦 最終日(昼)47 コウタロー&アプロー 違います バレンタイン御礼 ヤガミスペシャル ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼 ゲーム結果 イベント59 黄金戦争開幕(世界忍者国編) イベント62 ドランジ探し ゲーム結果:イベント62 ドランジ探し ゲーム結果:小笠原偵察作戦(失敗)再試合は23時 ゲーム結果:小笠原決戦(1) ゲーム結果:小笠原決戦(2) 裏マーケットボーナス 鍋の国 裏マーケットボーナス レンジャー連邦(1) みらの