約 425,587 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/592.html
忍シリーズ【剣士】 特徴 希望の証は集会所★7の高難度クエストの基本報酬から得られる。 汎用性の高い回避性能と属性強化がついており、スロット数も多い。 属性特化にするもよし、回避や攻撃、スタミナ系で汎用性をさらに高めるもよし。 上手く装飾品と護石を用いれば可能性が広がるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 81 +2 -6 +4 -3 +2 装備全箇所 z 405 +10 -30 20 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 忍の面・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 覇竜の上鱗*5 フルクライト鉱石*3 胴 忍の装束・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 天廻龍の上鱗*5 マレコガネ*3 腕 忍の篭手・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 大轟竜の上鱗*5 ノヴァクリスタル*3 腰 忍の帯・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 銀火竜の上鱗*5 獄炎石*3 脚 忍の足袋・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 金火竜の上鱗*5 いにしえの龍骨*3 スロット数合計/必要素材合計 10 希望の証G*5勇気の証G*5覇竜の上鱗*5天廻龍の上鱗*5大轟竜の上鱗*5銀火竜の上鱗*5金火竜の上鱗*5フルクライト鉱石*3マレコガネ*3ノヴァクリスタル*3獄炎石*3いにしえの龍骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +2 +2 +2 +2 +10 回避性能+1 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/550.html
ゴアシリーズ【ガンナー】 特徴 ゴア・マガラの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3400z 11 -3 3 -2 2 -1 装備全箇所 17000z 55 -15 15 -10 10 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴアキャップ 細菌学+2 闘魂+3 火耐性-3 OO- 黒触竜の触覚*2 黒触竜の鱗*3 穢れた竜鱗*3 徹甲虫の羽*3 胴 ゴアレジスト 細菌学+2 闘魂+2 装填数+2 火耐性-3 --- 黒触竜の鱗*3 黒触竜の暗翼*2 黒触竜の甲殻*3 黒触竜の尻尾*1 腕 ゴアガード 細菌学+3 闘魂+1 火耐性-3 OO- 黒触竜の惨爪*2 黒触竜の鱗*2 黒触竜の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 腰 ゴアコート 細菌学+2 闘魂+2 装填数+3 火耐性-3 O-- 黒触竜の触覚*1 黒触竜の暗翼*2 黒触竜の甲殻*4 キラビートル*3 脚 ゴアレギンス 細菌学+1 闘魂+3 火耐性-3 OO- 黒触竜の甲殻*3 黒触竜の鱗*1 黒触竜の逆鱗*1 黒触竜の皮*5 スロット数合計/必要素材合計 7 黒触竜の触覚*3黒触竜の鱗*9穢れた竜鱗*3徹甲虫の羽*3黒触竜の暗翼*4黒触竜の甲殻*14黒触竜の尻尾*1黒触竜の惨爪*2ドラグライト鉱石*5キラビートル*3黒触竜の逆鱗*1黒触竜の皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 闘魂 +3 +2 +1 +2 +3 11 挑戦者+1 挑戦者+2 細菌学 +2 +2 +3 +2 +1 10 細菌研究家 装填数 +2 +3 5 火耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/274.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-06-06 09 26 34
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/297.html
ヘルパーシリーズ【剣士】 特徴 お店の看板娘の制服を模した外見の装備。 素材には闘技大会で入手できるコインが必要となる。 HR0でも作成は可能だが、闘技王のコインが15枚必要。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 0 0 0 0 0 装備全箇所 13000z 90 0 0 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘルパーフード 採取-2 運気+2 砲術+1 加護+4 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ヘルパースーツ 採取-2 運気+1 砲術+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ヘルパーグラブ 採取-2 砲術+4 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 腰 ヘルパースカート 採取-2 運気+3 砲術+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 脚 ヘルパーソックス 採取-2 運気+1 砲術+3 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 スロット数合計/必要素材合計 7 ドラグライト鉱石*10鳥竜のコイン*9牙獣のコイン*10闘技王のコイン*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +2 +1 +3 +1 +7 幸運 砲術 +1 +2 +4 +2 +3 +12 砲術師 砲術王 加護 +4 +2 +2 +2 +2 +12 精霊の加護 採取 -2 -2 -2 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/155.html
スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力? +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性? +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性? +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性? +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性? +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性? +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃? +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃? +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃? +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃? +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃? +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒? +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺? +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠? +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪? +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN? +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性? +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気? +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心? +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術? +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度? +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射? +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動? +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃? +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化? +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化? +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化? +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加? +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加? +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加? +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加? +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加? +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加? +10 斬裂弾追加 爆破弾追加? +10 爆破弾追加 毒瓶追加? +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加? +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加? +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加? +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加? +10 接撃ビン追加 減気瓶追加? +10 減気ビン追加 爆破瓶追加? +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀? +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮? +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人? +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃? +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO? +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃? +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術? +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧? +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震? +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ? +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復? +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能? +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離? +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配? +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能? +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数? +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛? +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術? +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化? +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力? +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境? +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂? +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷? +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放? +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配? +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令? +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御? +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性? +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃? +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑? +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒? +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲? +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼? +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼? +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬? +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人? +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効? +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗? +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度? +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護? +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量? +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域? +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続? +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り? +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊? +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事? +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食? +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率? +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数? +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置? +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取? +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集? +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ? +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ? +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王? +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取? +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性? +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒? +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手? +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動? +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心? +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強? +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果 強欲? +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果 剛撃? +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮? +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合? +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術? +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果※体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる」の効果がない 盾持? +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集? +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果 増幅? +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 掲示板で出てるが属性強化は下記が現在有力 +1=1.05倍+40 +2=1.1倍+60 +3=1.15倍+90 色々試したが一門外の+1がずれる(600*1.05+40=670だが表示値660)以外は今のところ全部当てはまってる -- (名無しさん) 2013-10-03 01 38 16 無慈悲は会心15%アップです -- (名無しさん) 2013-10-03 04 51 58 火事場+2の倍率1.3倍を確認 984→1279だったので小数点以下切り下げか切り上げかわかりませんが -- (名無しさん) 2013-10-03 13 17 14 ○属性強化+3は属性値×1.2+70じゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-06 10 20 37 W属性の計算式(推定) 属性値増加量 = 属性値 * ( A1 + B ) + A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.100/0.150) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/60/90) B :属性攻撃強化の倍率値(0.050) ネット上の実数値や数式を組み合わせて作った予測値です。 現状の記載よりは精度が高いと思います。 ただ、手元にW属性装備がないので未検証です。 誰か検証をして頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-08 20 40 40 必要かどうかしらないけど、報告 W属性強化で怨絶一門が520>710 凄く風化した剣斧100>210 覇剣斧ムルカムトルム 260>400 THEサプレッション230>360 ディーエッジ 180>300 頭悪いから検証とかできないのでデータだけでも・・・ -- (名無しさん) 2013-10-09 14 23 33 ↑情報ありがとうございます。 上の計算式に入れたところ、端数だけズレました。 1の位切り捨てれば全て一致するので、暫定これで。 -- (W属性の計算式(推定)) 2013-10-09 15 50 27 ↑属性強化のみ発動の場合1.1倍ではないでしょうか? 単独で属性強化のみの場合 王剣シツライ(雷120)→(雷130)となります。 1.05倍だと端数切捨てで130にはなりません。 恐らくW属性のみの場合1.05倍になるかと。 -- (名無しさん) 2013-10-09 18 41 56 属性の計算ですが、上記では+2のとき計算が合いませんでした。 属性強化単体の効果も考慮して下記計算式かと考えます。 増加量=属性値*A1*B+A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.075/1.100) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/70/90) B :属性攻撃強化の倍率値(1.100) -- (名無しさん) 2013-10-10 19 23 44 ↑ 1の位切り捨てであれば単体のものは問題ないと思います 属強+雷1以降は計算時倍率を合計してから掛けて 属強+雷1 430 (340×1.15+40=431) 属強+雷2 460 (340×1.2+60=468) でこれも1切り捨てで合うのですが最後だけ340×1.25+90=515とオーバーしてしまいました 属性値高くなりすぎないように補正してるんでしょう 倍数の最大値が1.2までの上限と考えたら属強+雷3 490 (340×1.2+90=498) 個人的に納得できたので後の検証は頼みます -- (名無しさん) 2013-11-09 21 18 31 祀導器【一門外】龍600 属性+1 660 (600*1.05+40=670)? 属性+2 720 (600*1.10+60=720) 属性+3 780 (600*1.15+90=780) 強化のみ 660 (600*1.10=660) +1 強化 730 (600*1.05*1.1+40=733) +2 強化 780 (600*1.10*1.1+60=786) +3 強化 810 (600*1.15*1.1+90=849)? -- (名無しさん) 2013-11-10 11 54 36 軽業師って回避距離じゃなくて飛距離じゃないの?ハリウッドダイブの距離UP+モンスターの方向にダイブ可能 -- (名無しさん) 2013-11-25 14 59 26 乗り名人で乗り値の上昇は確実にあると思うよ。 スキル説明でも、乗りやすく、かつ成功しやすいとある訳だし。 実際やってみたところ、達人のクシャルで一回目の乗り成功まで棍で スキルなし→ジャンプ攻撃4回 スキルあり→ジャンプ攻撃3回 だった。 -- (名無しさん) 2013-12-26 18 56 44 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる これ間違ってない? -- (名無しさん) 2014-02-08 11 24 59 軽業師ですが モンスターに対して緊急回避は出来ず 飛距離も変わりませんでした おそらく設定ミス。 ただし、スタミナ消費量減少効果は確認できました -- (名無しさん) 2014-02-09 13 36 33 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-06-11 08 36 19 スキルの説明修正しました × 鉄壁,防御力UP【大】,鉄面皮 お守りマニア,採取+2,お守りハンター ○ 鉄壁,防御力UP【中】,鉄面皮 お守りマニア,採取+1,お守りハンター -- (プの字) 2014-06-15 10 41 52 集中の「大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。」 の部分は溜まる時間の間違いじゃないですか? -- (名無しさん) 2014-07-13 11 59 46 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 11 43 状態異常攻撃強化ないですよ -- (名無しさん) 2014-11-05 18 01 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/87.html
溶岩島 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (溶岩島.png) 特徴 BC以外のエリアは、暑さ無効のスキル、又はクーラードリンクが必須。更に体力が奪われていくダメージゾーンあり。 斜線入りの箇所は、モンスターが特定行動を行った時に地形変化を起こしたり、ダメージゾーンへと変化する。 ベッドは壊れてて利用不可。 エリア1 エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.木の実 採取 - 薬草怪力の種 2.木の実 採取 - 火薬草忍耐の種龍殺しの実 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/327.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 56 66 70 10 30 25 20 0 100 首 50 60 50 10 35 30 30 20 0 背中 24 40 20 5 20 15 10 0 0 腹部 70 70 65 5 20 15 10 0 0 尻尾 25 24 25 5 20 15 10 0 0 翼 66 35 60 5 15 20 5 0 0 脚 24 25 30 5 5 5 5 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 青怪鳥の上鱗青怪鳥の堅殻立派なクチバシ 落とし物 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ怪鳥の地獄耳 音ひるみ時クンチュウ捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など トサカ 怪鳥の耳怪鳥の地獄耳青怪鳥の上鱗 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 探索 集会所 ギルドクエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1105.28~1123.25 ?-?% ギルドクエスト 銀冠 1096.29 ?-?% ギルドクエスト 最小 金冠 799.75~808.74 ?-?% ギルドクエスト 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-21 09 28 09 ギルドクエストLv55剥ぎ取りにて巨大なクチバシを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-09-23 19 24 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/469.html
カブラSシリーズ【ガンナー】 特徴 上位中盤までのガンナー系防具の中でも、防御能力が高めで、装備が揃うまでのつなぎに適している。 素材に苦労するものがなく、必要な数も少ないため、作成難易度が低いのもポイント。 スキルは一式だけで防御【中】がつき、お守りや珠でも武器スロットを併用すれば、防御【大】が狙える。 体力+20も発動するが、これはオマケのようなものなので、気にしなくても問題ない。 装填速度は気になるなら発動すれば良いが、スロットを二つ潰すほどのメリットはないだろう。 また、脚に胴系統倍化があるため、胴を交換して珠やお守りで補正すれば、スキルの幅を増やすことができる。 火耐性が高いため、中盤の難敵であるリオレウス、リオレイア、グラビモスのブレスのダメージが軽減されるのは大きい。 この装備が役立つHR帯で怖いのは、フルフルくらいなので、耐性の低さは気にしなくても問題ないだろう。 余談だが、胴をガルルガにすれば、防御力と引き換えに、防音珠2つで耳栓が発動可能。 リオソウルの下位互換的な使い方もできる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 24 4 -4 -3 1 3 装備全箇所 42000z 120 20 -20 -15 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カブラSキャップ 装填速度+3 防御+2 採取-2 体力+2 OO- 鬼蛙の巨大牙*2 鬼蛙の堅殻*3 厳めしい頭骨*2 ドスヘラクレス*5 胴 カブラSレジスト 装填速度+1 防御+2 採取-3 体力+3 O-- 鬼蛙の上鱗*3 鬼蛙の尖爪*2 草食竜の堅殻*3 カワズの殿油*3 腕 カブラSガード 装填速度+2 防御+4 採取-2 体力+1 O-- 鬼蛙の尖爪*2 鬼蛙の堅殻*4 鬼蛙の上鱗*2 ドスヘラクレス*5 腰 カブラSコート 装填速度+1 防御+5 採取-2 体力+1 --- 鬼蛙の上鱗*4 草食竜の堅殻*3 堅牢な骨*2 怪力の種*9 脚 カブラSレギンス 胴系統倍化 --- 鬼蛙の尖爪*2 鬼蛙の堅殻*3 鬼蛙の上鱗*3 堅牢な骨*2 スロット数合計/必要素材合計 3 鬼蛙の巨大牙*2鬼蛙の堅殻*10厳めしい頭骨*2鬼蛙の尖爪*4鬼蛙の上鱗*12堅牢な骨*4カワズの殿油*3草食竜の堅殻*6ドスヘラクレス*10怪力の種*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +3 +2 +2 +1 +8 装填速度 防御 +2 +4 +4 +5 +15 防御力UP【中】 体力 +2 +6 +1 +1 +10 体力+20 採取 -2 -6 -2 -2 -12 採取-1 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/475.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-16 18 52 16
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/325.html
こいつの斜め突撃が成功した後、口が船側面くらいまで来たときに拘束バリスタ撃つと 角の上に乗れる そのまま走ってくと採掘ポイントがある窪みに出る -- (名無しさん) 2013-09-29 15 18 34 上側に乗って角方面の棘を壊しても行けるよ -- (名無しさん) 2013-09-29 18 51 25 決戦ステージでダウンしたときも足から乗れます -- (名無しさん) 2013-10-04 00 18 14 港下位にて討伐時の剥ぎ取りで大地の龍玉を確認。ただ頭と胴体の剥ぎ取りポイントが重なる地点だったため、頭から出たのか胴から出たのかは不明 -- (名無しさん) 2013-10-04 01 09 50 村緊急にて討伐。頭部剥ぎ取りにて大地の龍玉を確認。 -- (名無しさん) 2013-10-05 21 47 40 村高難易度サブ報酬にて大地の龍玉を確認。 -- (名無しさん) 2013-10-05 22 35 04 集会所下位にて決戦エリアでの大ダウン時、口内剥ぎ取りで豪山龍の紅鱗確認。 -- (名無しさん) 2013-10-06 13 47 40 決戦場で、尾の方にある背中に登る坂道付近、近くの小さいヒレ?みたいなトコが地面にめり込むタイミングで乗って上がれる(ダウン必要なし)けど既出?既出だったらすまぬ。 -- (名無しさん) 2013-10-16 18 10 53 頭と胴体の剥ぎ取りポイントが重なる地点は「口の一番奥の真下かつ中央」。 体の内側から見ると口のテクスチャが黒い歪な直方体として頭から肩のあたりまで伸びているので肩側の角の真下で剥ぎ取ると良い よほど遠くで倒さない限りはそこまでしなくても間に合うけど -- (名無しさん) 2013-10-19 00 14 55 口内入れなかったんだがしゃがむとかある? 口内に向かって走りまくったがムリだった 2人くらいやってたが -- (名無しさん) 2013-10-20 01 45 48 部位破壊報酬に噴射孔あり、鱗などが出る 後ろの採掘ポイントのほうは破壊しても復活するし 部位破壊報酬はない模様 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 04 10 もちろん口内って仰向きになってる時にはいってるんだよな? -- (名無しさん) 2013-10-20 22 20 17 決戦ステージで腕破壊すると確定でダウンするみたいですね。また、そこで破壊した腕から頭登れました。 -- (名無しさん) 2013-10-21 22 33 20 報酬で古龍の血を確認。(★7) -- (名無しさん) 2013-11-10 21 17 08 採掘ポイント 採取マスターじゃなくて剥ぎ取りマスターで行くと回数UPなので 剥ぎ取り判定かも ただ奇跡的に多く掘れてるだけかもしれないので他の方も検証できたらお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-12 05 03 39