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千枝ゆか里をお気に入りに追加 千枝ゆか里とは 千枝ゆか里の63%は夢で出来ています。千枝ゆか里の29%は鍛錬で出来ています。千枝ゆか里の6%はカテキンで出来ています。千枝ゆか里の2%はミスリルで出来ています。 千枝ゆか里の報道 gnewプラグインエラー「千枝ゆか里」は見つからないか、接続エラーです。 千枝ゆか里のウィキペディア 千枝ゆか里 千枝ゆか里の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 千枝ゆか里のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 千枝ゆか里 宝塚歌劇団 このページについて このページは千枝ゆか里のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される千枝ゆか里に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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里中千枝詳細 仲間ペルソナに戻る ●パラメータ パワーとスピード重視の物理アタッカータイプで、HP・力・速が高くSP・魔・耐は低め。 HPはあるものの、耐自体はそれほど高くない。物理スキルがメインということも合わせて残HPには注意。 ●習得スキル 物理系に大きく偏っている。 攻撃魔法も覚えるものの、レベルアップではブフ・マハブフ止まり。コミュで氷結ブースタとブフーラを覚えるが、進め方によっては終盤になってから習得する可能性がある。 バイクでブフダインを覚えるが、最後に覚えるスキルであり、クラオカミの誓願と氷結ブースタでWブースタにしても魔があまり成長しないため、同じ氷結使いのクマに勝つことはまずない。 序盤以降ではダメージには期待せずにダウンのためのサブウェポンと割り切った方が無難。物理スキルの邪魔になるなら氷結ブースタは捨ててしまっても構わない。 仲間の編成や直斗の合流していない時期ならば、ハマ系を残しておくのも一考の価値がある。 タルカジャはそこそこ役に立つが、クマ・完二がマハタルカジャを覚えればほぼ不要になる。雑魚戦を優先させて攻撃の心得と入れ替えるのも一考の余地あり。 脳天落としは気絶の代わりに混乱を付与する技。クリティカルには期待できない。アサルトダイブは気絶発生率が高い。 黒点撃・霧雨昇天撃はクリティカル率と気絶発生率が全物理攻撃で最高の技。ゴッドハンドは千枝が覚える物理攻撃で最大の威力を誇る。 チャージは次の物理攻撃の威力が2倍以上になる。物理攻撃を使うか戦闘不能になるかしない限り消えない(=攻撃タイミングの自由度が高い)ため、積極的に活用したい。 終盤は、チャージ+ゴッドハンドにより完二に次ぐ攻撃力となる。 全体攻撃は、気絶発生率が最も高く多段ヒットの暴れまくり、最も命中率の高い疾風斬、平均的な能力のヒートウェイブ、全体物理トップクラスのアグネヤストラを覚える。 基本的には暴れまくりからアグネヤストラへの乗り換えで良い。 複数の全体攻撃を習得している場合、戦闘をAIに任せると暴れまくりを使わなくなるため、疾風斬・ヒートウェイブは覚えないという選択肢も。 カウンタ系も、HPを消費する物理スキルと噛み合っていて相性が良い。 基本的にチャージからのゴッドハンドが強力なので単体物理はゴッドハンドで鉄板。 単発のダメージ自体は少ないが、霧雨昇天撃+アドバイス+リベリオン(レボリューション)の組み合わせもおもしろい。 運も絡むがリベリオン(レボリューション)がかかっている間は霧雨昇天撃(クリティカル)→チャージというコンボを毎ターン繰り出す事も可能となる。 覚醒習得のドラゴンハッスルは、味方全体にヒートライザという超強力なスキル。 しかしSPが少ない千枝には消費が重過ぎるため、味方の強化を一手に引き受けるつもりなら、SP全快アイテムを大量に消耗することを覚悟しなければならない。 バイク追加スキルはどれも千枝には旨みが無く、覚えても捨てるだけのスキルであるためイベント目的以外で行く必要は無い。 ●戦術 魔法スキルよりも物理スキルのほうが扱いやすくなっている今作においては、戦闘で最も猛威を振るうキャラの1人。 全体物理攻撃を持ち、物理攻撃が有効な相手との戦闘においては、優秀なメインアタッカーとして活躍出来る。 その一方、物理・氷結・光の効かない敵が多いフロアではすることが無くなるという、やや癖の強い部分もある。 物理スキルは結果的にSP節約にも繋がるため、全体物理攻撃を持つ彼女はダンジョン探索にも向いている。 ただ、命中率の悪さはやや気になるところなので、ボス戦では優先してスクカジャを。 可能ならば主人公のペルソナにマハスクカオートを付けてやると安定する。 速の関係から雪子と非常に相性が良く、序盤から物理スキル(千枝)→回復(雪子)という非常に効率的な連携が可能。 強力な物理スキルを使うほどHPの消費量も増加していくので、ボス戦ではマメに回復してやることを忘れずに。 なるべくHPを高い状態に維持しておかないと、物理スキルを使用した直後にボス敵の必殺技で死亡ということもある。 単体回復+(マハ)スクカジャを持つ陽介に、うまくフォローしてもらうといい。 仲間のフォローを受ける事で真価を発揮するタイプであり、逆に千枝からフォローする場面はドラゴンハッスルを習得するまではあまりない。 そんな事をしている暇があったら、攻撃に専念し続けた方が敵を殲滅するには手っ取り早い。 装備で力を補いやすい(ステラグリーブ+神衣+神の寵愛でほぼカンスト)という特徴がある。よってアタッカーを任せる場合は、可能な限り力の値を高める装備を選んでいくと良いだろう。 ドラゴンハッスルくらいしかSP消費が高いスキルがないのでルドラリングと相性が良い。 情報提供 名前
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どうじまりょうたろう CV:石塚運昇(故人) 生年月日・星座 1969年5月16日−牡牛座−ゲーム開始時41歳 身長 179cm 体重 66kg 血液型 O型 公式 主人公の母親の弟で、堂島菜々子の父親。堂島千里の夫。 4月に両親の都合で稲羽市に引っ越してきた主人公を家で1年間預かる。 稲羽署に勤務する現職の刑事であり、現在は稲羽市で起きた連続殺人事件を追っている。 物語が後半になるにつれて事件に巻き込まれた人々の背後関係や目撃情報などの状況証拠、そして彼自身が長年培ってきた刑事の「カン」から、主人公が事件と何らかの関わりを持っていると考えるようになる。最終的には脅迫状を見つけてしまい主人公を尋問することになる。この際、正直に話す主人公を一切信じようとしなかった。これは単純に頭が固いのもあるだろうが、超常の現象を認めてしまっては「不可解な事件は魔法だった」で済ませられるようになってしまうので警官としては仕方ないと言える。 最終的には事件の解決を主人公に託した事から、主人公と仲間達が何か超常的な力を持っていることを察したようだが事件解決後もその事について特に触れることはなかった。 主人公を問い詰めるたびに娘の菜々子から喧嘩と思われてしまい少々困り気味。そもそも普通に会話をしていても尋問調になるので、根本的に不器用だと思われる。酔っ払うとグチグチと怒ったりと酒癖が悪い。 相棒の足立透とはよく行動を共にしている。署内では若干孤立ぎみで、足立だけが唯一の仕事仲間。 彼が事件の真犯人であった事には相当ショックを受けたと思われるが、作中では菜々子も含めそういった描写は意外にもされなかった。 菜々子の事は本気で心配しており、夜に出かけるのも何があろうと本気で叱る。ただし脅迫状が届いているにも拘らず菜々子を一人で家に残すという致命的なミスを犯す為やはり頭は固め。 このため生田目太郎が菜々子を誘拐した時は鬼気迫る勢いで生田目とのカーチェイスを演じたものの、その最中に事故って12/25までの入院を余儀なくされる(P4Gでは1/3から1/19にも菜々子とともに検査入院する)という重傷を負ってしまう。 だが自称特別捜査隊に救出された菜々子も生死をさまよう状態が続き、ついには心肺停止状態となった時は特捜隊メンバー以上に生田目に対し、激しく憤慨した。 本作における「法王」コミュの担い手。 妻の千里を交通事故(ひき逃げ)で亡くしており、未だ確保されぬ犯人を捕まえることに一人執念を燃やしているがその本心は妻を奪った者に対する憤り、それを何処にもぶつけられないもどかしさ、そして仕事一筋の不器用な人間であるがゆえ、親娘であるにもかかわらず菜々子と未だどう向き合ったらいいのか分からない(千里に菜々子を一任していたためでもあった)怖さとがない交ぜになっている。 しかし法王コミュの最後では自分の立ち位置を改めて認識し、父として、刑事としての自分と向き合いながら生きることを主人公と菜々子の前で誓った。 当初は主人公に対しては「息子というよりは年の離れた弟」と言っていたが、コミュの終盤では「お前も堂島家の大事な一員だ」と認識を改めている。 P4Gの後日談では、その執念が実ったのかようやく足取りをとらえることに成功した模様。 堂島家の中では家事と料理は菜々子と主人公に任せっきりで、家でできることは生活雑貨の買い出しとお茶係ぐらいだがコーヒーの淹れ方については自己流のこだわりをもっているらしい。 千里と結婚する時に「家ではこれだけをずっとやってくれればいい」と、言われていた。そのため千里亡き後もクセとして残ったという。 コミュの中で菜々子と主人公にコーヒーを淹れてやる場面があるのだが、現実の育児書等では、幼児~小学生程度の年代の子どもに、ましてや夜間のカフェイン摂取は控えるべきというのが定説である。 この点は特に言及されないが、菜々子のためにカフェインレスのものを用意しているか、ごく微量に留めているのだろうと思われる。 主人公と菜々子はもとより特捜隊メンバーとも父親的に接する場面が多い。例えば里中千枝と天城雪子に初めて会ったときには「(転校直後の主人公と)仲良くしてやってくれないか」と挨拶したり、稲羽署に来た当初は(彼自身も含め)その態度のため煙たがれていた白鐘直斗に対し、特捜隊メンバーとなる前から主人公に「生意気なガキだが、根はまっすぐな奴」と紹介して仲良くするよう頼むなど、逆に稲羽署で一番の理解者となっていたり 巽完二がテレビで報道された時に完二の将来を本気で心配していた事を語っている。 P4Gの追加要素のバイク関連にて、主人公にかつて自分が若い頃に所有していたバイクを譲るイベントがあるが、その際に自分も親に黙って免許を取り乗り回していた所を見つかって怒られたと過去を語る。 また選択肢によってはバイクの性能について嬉々として語り、結構な好き者であったようだ。 「生まれ育った町が好きだから、そこに住む人を守りたい」という理由から「最もわかりやすい選択肢」として警察官を志した(PERSONA4 DRAMA CD Vol.1より)という彼の生き方は、強い正義感を心に秘める千枝にとっての「ある種の指標」となっている模様。 P4Gの追加要素である1月~2月において真冬着を追加されていない。 その為この期間のコミュLvMAXイベントでは寒々しい事に…。
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登録日:2015/08/22 (土曜日) 15 26 00 更新日:2022/09/19 Mon 03 27 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PSVita アトラス ゲーム ダンシング・オールナイト ディンゴ ペルソナ ペルソナ4 ペルソナシリーズ 音ゲー 『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』は、2015年6月25日にアトラスから発売されたPSVita用ゲームソフト。 通称P4D。 ペルソナシリーズ初のいわゆる「音ゲー」であり、「4」本編で使用された楽曲を中心にキャラクターを操作してゲームを進めていく。ちなみに楽曲のアレンジには浅倉大介氏や小室哲哉氏と言った音楽の最前線で活躍するコンポーザーが名を連ねており、30曲以上もの楽曲が楽しめる。 操作キャラには多数のコスチュームやアクセサリーが用意されており、ゲーム内で購入するかあるいはDLCで購入することで使用可能となる。 なお、ネタバレは公式より禁止されており、破った人にはとある海岸に伝わるあの“おわかめ様の呪い”が降りかかるとのこと。 あのキャラが、あの姿でしか踊れなくなる、おぞましき祟りには努々注意しよう。た、誕生すっぞ、コラァ! 【あらすじ】 ペルソナ4本編の事件が解決した後の夏。久慈川りせは本格的なアイドル復帰を目指しその足掛かりとして「愛 Meets 絆フェスティバル」に自称特別捜査隊のメンバーと出演することになり、場所は違えど日々特訓に励んでいた。 そんな中、巷では「午前0時に絆フェスのサイトに流れる奇妙な動画を見ると、"向こう側"に連れて行かれてしまい、二度と目を覚まさなくなる」という都市伝説が流行しており、特訓中だったりせ、直斗、悠はそれに巻き込まれ"向こう側"である『マヨナカステージ』に連れて行かれてしまう。何とか脱出した3人だったが、絆フェスで共演予定だった「かなみんキッチン」のメンバーが行方不明になってしまった。彼女達を救出するため、自称特別捜査隊が立ち上がる。 【主要登場人物】 主人公/鳴上悠 CV 浪川大輔 我らが番長。本作ではデフォルト名が「鳴上悠」になっている。都会でダンスの練習に励んでいたが、事件発生により異世界に向かう。 なお海外では本作が原因で「番長(鳴上)=何か知らんが踊り狂っている人」というミームが発生したとかなんとか。 花村陽介 CV 森久保祥太郎 今作ではアイドルに詳しい一面が多々見られ、間近でアイドルを見られることに興奮していた。ヒップホップ系のダンスで戦う。 里中千枝 CV 堀江由衣 お馴染み格闘娘。カンフーを取り入れたストリート系ダンスで戦う。 天城雪子 CV 小清水亜美 お馴染み若女将。日本舞踊などの流れる動きを取り入れたオリジナルダンスで戦う。 巽完二 CV 関智一 お馴染みオトメン。体格を駆使したパワフル系ダンスで戦う。 白鐘直斗 CV 朴ロ美 お馴染み探偵王子。都会に住んでおり悠やりせと共に練習に励んでいた。社交ダンスの経験があった事が判明するが、今回のようなダンスは初めてだった。 クマ CV 山口勝平 お馴染み中身の生えた着ぐるみ。エルヴィス・プレスリー風の衣装で参戦(目立ちたいので夜なべして作ったらしい)。 久慈川りせ CV 釘宮理恵 お馴染みアイドル。本作の実質的な主人公であり、彼女が捜査隊に「お願い」をした事から物語が始まる。本作では彼女にも多くの衣装が用意されているので、「4」本編での彼女だけ着せ替え衣装がないという点が解消された。 真下かなみ CV 寿美菜子 本作のキーキャラクター。存在は「4」本編でも語られていたが、本作で実質的に登場する。「かなみんキッチン」のメンバーが行方不明になったことで彼女も独自に事件を追っていくが…。 中の人はメガテンシリーズでは「デビルサマナー ソウルハッカーズ」の3DS版でネミッサ/ヒトミ役で出演していた。 中原のぞみ CV 石原夏織 かなみんキッチンのメンバー。「王子様キャラ」として人気を博しているが、実は… 上杉たまみ CV 内田彩 かなみんキッチンのメンバー。業界関係者の父と女優の母を持つ。「お笑い担当」として人気だが… 中の人はメガテンシリーズでは「デビルサバイバー2」の新田維緒/イオ役で出演していた。 余談だが、「上杉」という名字と「父親が業界関係者」という点からある人物との繋がりを想像したプレイヤーもいたらしい。 右鳥すもも CV 小見川千明 かなみんキッチンのメンバー。「ぷにロリ」キャラとして人気だが… 恐らく山形県出身。 左山ともえ CV 本名陽子 かなみんキッチンのメンバー。「お色気担当」として人気だが… ちなみに「かなみんキッチン」のメンバーは全員「上下左右中央」の漢字がそれぞれ充てられている。 井上実 CV 内匠靖明 りせ及びかなみんキッチンのマネージャー。「4」から登場していたが、本作では彼のやり手振りが随所で見られる。 落水鏡花 CV 久川綾 絆フェスの総合プロデューサー。同業者及びアイドルのファンからは「女帝」として恐れられている。彼女も今回の事件に巻き込まれてしまうが… 堂島菜々子 CV 神田朱未 お馴染み妹。本作ではかなみのダンスインストラクターに才能を見いだされ、かなみと共に"絆フェス"に出ることになる。これにより、初めて操作キャラとして抜擢された。 堂島遼太郎 CV 石塚運昇 お馴染み叔父さん。本作では"絆フェス"に行く菜々子の付き添いとして登場するが、かなみを襲った暴漢を取り押さえた事と、彼女からメンバーが失踪したことを聞かされ、共に事件を追っていく。 ちなみにダンスは「そんな年じゃない」ということで踊ってくれない。ちょっと残念。 ダンスインストラクター かなみのダンスのインストラクター。菜々子の才能を見抜き、かなみと組むことを提案する。いわゆるオネエキャラでかなりの濃さを持ち、ゲームのタイトルコールにもさりげなくいたりする。 【その他の登場人物】 マーガレット CV 大原さやか ベルベットルームの住人。本作ではプレイヤーに対しての案内役を務める。条件を満たすと彼女もダンスを踊る。 マリー CV 花澤香菜 DLCのみで登場。実はストーリーで彼女の事がちらりと語られているシーンがある。 足立透 CV 真殿光昭 DLCのみで登場。これがホントの踊る大捜査線? 初音ミク DLCのみで登場。元はキャラクターデザインの副島成記氏が安室奈美恵と初音ミクのコラボレーション企画のイラストを描いたことから来たネタ。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラゲーではあるがなかなか面白かったと思う -- 名無しさん (2015-08-22 18 05 40) 髪切ったはずの陽介の髪が元に戻っていたのはなんでだ…他のメンツは髪伸ばしてたから切れば良いけど…(完二は染め直すだけだし) -- 名無しさん (2015-08-23 01 13 25) 堂島さんの刑事としての活躍を見れる数少ない作品 -- 名無しさん (2015-08-23 11 03 57) トラボルタポーズをキメる番長に笑いが止まらない。それでもかっこいいっていうね・・・流石は番長 -- 名無しさん (2015-08-23 14 58 15) ストーリーはなかなか良いんだが、答えを得てる集団なだけに4メンバーはもう打ち止めだろうな。あとはせいぜいお祭りゲーくらいで。 -- 名無しさん (2015-08-23 22 28 14) なんかこのまま夏休みの服装が無かった事になりそうで怖い。特に完二 -- 名無しさん (2015-08-23 23 52 10) 正直かなみんの楽曲中ボイスはちょっと邪魔…たんたんたーん!の声でリズムが崩れる -- 名無しさん (2015-08-24 03 34 26) P4Dの直斗は男と間違えようがないと思う。エロすぎる -- 名無しさん (2015-08-24 04 08 20) こんなんで引っ張らなくていいから5の開発に力を入れろよ -- 名無しさん (2015-08-24 13 39 10) ペルソナ4で儲けてやろうという意思を感じる作品 -- 名無しさん (2015-08-25 01 10 29) ↑うわぁ… -- 名無しさん (2015-10-05 11 23 47) ダンスするぐらいならペルソナ出せよ -- 名無しさん (2015-10-28 08 29 18) ↑ もう少し待てば5が出るぞ。それはそうと、本ゲームならではのシステムについても書いてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2015-10-28 08 47 09) P4は本編(及びアニメ)で綺麗に完結してるからそれ以降関連作品出しても蛇足でしかないとは思う。P4UもコレもパラレルとしてならありだけどP4の正当続編としては認めない。あくまでも番外作品。いやまあ個人的な意見だから万人にそれを押し付けるつもりは無いし気を悪くしたら申し訳ないのだが… -- 名無しさん (2016-02-26 06 58 07) ゴールデンやった後にやると、結構にやりと出来るネタも多い。コミュ関連の話もあったりするし -- 名無しさん (2016-12-12 17 17 23) 今度は「3」「5」メンバーの作品それぞれ来るか -- 名無しさん (2017-08-02 20 50 57) P3DとP5Dにもミクなんとかみたいな奴が出るのかね -- 名無しさん (2017-12-13 15 08 23) 欲を言えばかなみん以外のメンバーももっと見たかった。結構個性豊かなメンバーでよかったし -- 名無しさん (2017-12-13 21 08 27) 今更だけどかなみんって4本編で「わざとらしくない可愛さがいい」ってキャラのはずだったけど、素はともかくキャラはかなりわざとらしかったよな… -- 名無しさん (2020-03-31 20 45 07) 5の時代でもかなみんはりせちー同様に活躍してるみたいでよかった -- 名無しさん (2022-01-10 19 22 15) ストーリーふつうに泣いたんだけど もっと速くやっておけばよかった・・ -- 名無しさん (2022-08-09 02 10 34) 名前 コメント
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! | / / / . ;ハ ;イ | !ヽ | / / / i / ! 乂 ー- 、/ , イ / ∠ 斗-‐ナ‐イ ! / / '; \ / `メノイ /´ _,. - l / ; イ \ ` ir=≦ィ、 ノ'′ /_.ィチ=<、 | /! | _. ァ―X、|「Tニ=.、ヽ._, ィ'  ̄i ヾ、 !》j. / ´ j/´Y Name... 里中千枝 (as 渋江 政光) , イ / イ,.イ l 、.ゝっ j 」‐┐| ゝっ )〉ニイ〈` 〈 ヽ/ , Job....... 武士Lv2 農民Lv11 / / /./ /`Y――''' ゞ`======イ 〈 \ \\/ ' / ./ ̄ヾ} ゝ、 \ \ 能力 / l 八 ゝ \\ \ ゛ 政治 88 秀. /. ,イ \ // \\ ゙ 外交 70 良\ ∠)ヽ / | ,イ \ ゝ _ イ / ; イ〉 \ 統率 14 悪〃` ̄〉// / \ ≧ュ.., _ /, イ´ Y \ 武勇 72 良' 〃/∧ / \ \{ ̄{≧ イ ̄\ / `ヽ 兵科適正 なしゞ--'ー' 〉 ヽ > ゝ-[]-―<〈 〉 / | 〈 {{ 〈 / スキル ,' / ト、 -=ニ二ニ=- ヽ / 【農業1】 農業系の仕事にボーナス,/. / >-{ \ -=ニ=- / / 【検地】 農民の不満と引き換えに貫高上昇 / >' ´ \ ` ー〈 ‐=- 〈___,.. イ / 【開墾】 新田開発にボーナス 〃 >' ´ \__\,二、_\___ / 【牧畜】 畜産開発・軍馬育成にボーナス >' ´ 〈/\ ̄ ` ̄}厂「 ̄ ̄ ´ /ー='´ 〈 ゝ ! {{ 〔 // \ /`>‐┬ ゞ-=ニ二二 イ ゝ | l \ /! 〉 <.」 /`ー '´
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autolink P4/S08-032 カード名:千枝&スズカゴンゲン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《スポーツ》?・《メガネ》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「ゴッドハンド」があるなら、あなたは自分の控え室のカードを1枚選び、ストック置場に置き、そのターン中、このカードのパワーを+2500。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) 考えるな、感じるんだ・・・ってね レアリティ:R SP illust.- CXシナジーと手札アンコール持ち。 CXシナジーは三枝 葉留佳など昔からお馴染みとも言える「ストックブースト+パワーパンプ」能力。 ただし、ストックブーストはお菓子好き つかさ同様に「控え室から」であるため不要なカードを流すことが出来、 その便利さからかパンプ値は+2500と控えめになっている。 その影響からか前述の2枚のような一撃の破壊力はないものの、 変わりに付加されている手札アンコールのおかげで安定性はピカ一。 黄金の右脚 千枝からチェンジして来ることも出来、前述のCXシナジー効果から元も取りやすいため、活躍の機会は多いだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー ゴッドハンド 袋 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 黄金の右脚 千枝 1/1 5000/1 緑 チェンジ元
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千枝戦はバットあまり振らない+あまり飛ばない。 主力は5Aで、相手の5C先端以外には勝てる。 で、相手が5C先端狙ってくる場合はバクステ等でスカすと5Bカウンター確定。 5Cがちょっと深いとこっちの置き5Aやダッシュ5Aが先に当たる。 お互い間合い管理しつつ相手はダッシュ2A、こっちは迎撃5A、それの迎撃5C狙いと、何故かスト系の立ち回りになる。 リーチ優位を利用して立ち回ろう。安易にペルソナを出していたら飛び込みに気をつけながらバットで粉砕しよう。 千枝の逆ギレは強いが詐欺が有効。小ネタとしてメテオはドラム缶で豪快に消せる。 相手のリーチは短いものの技判定がかなり強力なので近距離では神経を使って立ち回ろう。 メテオをガードしなければならない状況になったらなるべくハイジャンプしてガードしよう。着地に注意!
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あまつみかぼし 公式 本作「ペルソナ4」および「ペルソナ3」の世界観を下敷きとし、自称特別捜査隊メンバー・白鐘直斗を主人公に据えて「ペルソナ4」の物語開始から2年後の物語を描いたライトノベル「ペルソナ×探偵NAOTO」において、直斗が行使するペルソナ。 所属アルカナは不明。 「誰かを支えるための力が欲しい」と願う直斗の心の力に呼応して顕れた存在。 その姿を直斗は「指揮者」と評している。 久慈川りせが擁するヒミコに代表される「非戦闘型のペルソナ」であり、P4本編において直斗が覚醒・行使するスクナヒコナ、ヤマトタケル、ヤマトスメラミコトのような「戦闘特化型のペルソナ」とは趣を異とする。 その能力は、具体的に言えば自分以外のペルソナ能力を「調律」することであり、作中において「アビリティ・チューン」と呼ばれている。 神話 「天津甕星」。 別名を天香香背男(あめのかがせお)という。 「日本書紀」に名を残す神で、金星の神。 日本神話において、星神は屈服させるべき「まつろわぬ神」として考えられており、このことからアマツミカボシは天津神の一員に列名する一方、悪神の一柱とも見なされた。 しかし、フツヌシ、タケミカヅチの両軍神を以ってしてもアマツミカボシは平定されず、最終的には建葉槌命によって平定されたという。 その他、仏教における北極星の神格化である妙見菩薩とも同一視される。 非公式 女神異聞録ペルソナ 当作における「塔」のペルソナ。 特殊なペルソナを召喚する触媒である「封神具」を必要とせずに召喚できるペルソナの中でも最大LVである88を誇るが、降魔できるキャラが男性のみであること、スキル編成が聊かに微妙気味であることなどから、レベルを上げる苦労と性能とが一致しない「不遇なペルソナ」に区分される。 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 帝都に禍をなす「まつろわぬ神」として、帝都に施された五行の結界の中心地「修験地獄」の第六六六層に封じられている。 自らを「太陽に劣らぬ光輝を誇りし、死の星の宿命を背負う者」を称し、不運に呑まれた帝都一帯に姿を見せた怪虫アポリオンを打倒する切り札となる「宿魂石」を所有している。 ライドウを「狐」と、ライドウが仕える超国家機関ヤタガラスを「カラス」と皮肉るなど、過去に葛葉一族とは何らかの因縁があった模様。 戦闘に召喚した悪魔を強制的に管に戻し、再召喚不能とする「封魔光線」を始め、各種全体攻撃や専用スキルを操る難敵。
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コンボ、戦術等は里中 千枝(考察)へ 分類 名称 コマンド ペルソナ 備考 逆ギレアクション ハイパーカウンター(地上) 相手の攻撃に合わせて×+○(L1) - ハイパーカウンター(空中) ×+○(L1) - スキル 暴れまくり ↓↘︎→+□ or × - 脳天落とし 暴れまくり中に↓↘︎→+□ or × - 金剛発破 ↓↙︎←+□ or × - ドラゴンキック ↓↘︎→+△ or ○ 要 黒点撃 ↓↙︎←+△ or ○ 要 SPスキル ゴッドハンド ↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○ 要 チャージ ↓↘︎→↓↘︎→+□ or × - 覚醒SPスキル アグネヤストラ ↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○ 要 一撃必殺技 霧雨昇天撃 ↓↓↓+△+○ 要 【更新履歴】新着2件 14/09/11 新規作成 14/09/12 通常技加筆 14/09/14 スキル一部加筆 14/09/21 通常技、スキル一部加筆 解説 攻略 アップデート内容 通常攻撃 立ち □一段目【威力:】:上段 目の前を掌抵ではらう →□二段目【威力:→】:上段 前方に足を突き出し→引き戻しの二段攻撃。2段目に引き寄せ効果があるので、固めやコンボに使いやすい。 ガードの固い相手にはここから意表を突いて投げに行くことも有用。無論確定ではないので多用は禁物。 →□三段目【威力:→】:上段 踏み込みながら前方を三回蹴り、最終段で相手を吹き飛ばして壁バウンドさせる。各種スキルに派生可能。 微ダッシュをはさむことで□一段目で拾いなおせる。 ×【威力:】:上段 目前を蹴り上げる。補正の緩さと発生の速さを兼ねた優秀な技。暴れ潰しや確定反撃など、カウンターを狙える場面で振っていく。 打点の高さを活かし、ジャンプ逃げ狩りにも。コンボパーツとしても大活躍。 △【威力:】:上段 トモエが前方を切りつける。コンボに牽制にと活躍してくれる。 ×で届かない相手のカウンターに。 ○一段目【威力:】: トモエがゆったりと現れ、回転斬り→前方をなぎ払いのコンビネーション。 →○二段目【威力:】: 回転切りモーション中に○を押すとこの技に派生。薙刀を高速回転させて攻撃。最終段で吹っ飛ぶ。 しゃがみ ↓□【威力:】:下段 小足。地上□と並ぶ千枝の生命線。近距離ではこれで下段ガードを強要しゆさぶる。 ↓×【威力:】: 一歩踏み出しながら蹴り上げる。 ↓△【威力:】: トモエが下から上に薙刀を振り上げる。3段目がヒットすると凍結効果。 発生、硬直ともに長いので基本的にコンボパーツ。 ↓○【威力:】: 地上○の発生短縮版 空中 J□【威力:】:中段 昇りながらだすことで、低空で相手の下段ガードを崩していく。↓×などで下段を意識させてから。 J×【威力:】: J△【威力:】: トモエが薙刀を前方に振り下ろす。 それまでの慣性を無視して一瞬空中で停滞する。判定も強く、相手のガードをめくれるので飛び込みで活躍する。空中ダッシュで相手の頭上を越えながら出す事で、ガードを崩していく。 J○【威力:】: トモエが薙刀を振り回しながら前方へ移動。レバー上下ニュートラルでそれぞれトモエの移動方向が変わる。 空中コンボのパーツのほか、相手の着地地点に置くように使用することで牽制になる。 逆切れアクション(×+○) ハイパーカウンター(地上)[相手の攻撃に合わせて×+○(L1)] 当身 初心者には使いづらいかもしれないが、後ろ隙の少なさからも非常に優秀な逆切れアクション。 硬直が少ないため、体力調整に使用することで能動的に覚醒できる。 ハイパーカウンター(空中)[×+○(L1)] こちらは空中で入力することで即発動。とはいえ判定が強いわけでもないので、わざわざ進んで使う必要はない。 ボコスカアタック(□+×) 足払い(↓+□+×) ここから□金剛などにつなぐ 投げ(△+○) 地上投げ 相手を地上に倒した後、ヒップドロップ。 ワンモアキャンセルで地上△につながる。 空中投げ 他キャラと比べると掴める間合いが狭いが、その分硬直が少ない。 クイックエスケープ(□+△) ガードキャンセルアタック(ガード中に→+□+×) ガードキャンセルクイックエスケープ(ガード中に→+△+○) スキル 暴れまくり[↓↘︎→+□ or ×] 脳天落とし[暴れまくり中に↓↘︎→+□ or ×] 中段→下段の二段攻撃。暴れまくりから追加入力 □版 暴れまくり□、×どちらからもつながる。 ここからは□金剛、△ドラゴンにつながる ×版 発生が遅いが、ガードさせて有利。モーションのわかりやすさから逆切れで対応されやすいため多用は禁物。 基本的に空中コンボ、接近時の固めのアクセントに。 SB版 金剛発破[↓↙︎←+□ or ×] 拳を突き出して前方へ突撃。ヒット、ガード時にドラゴンキック、黒点撃でキャンセル可能。 ドラゴンキック[↓↘︎→+△ or ○] 黒点撃[↓↙︎←+△ or ○] △版 ○版 SB版 ガードポイントがつく。突進攻撃、空中からの飛び込みの迎撃などに SPスキル ゴッドハンド[↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○] チャージ[↓↘︎→↓↘︎→+□ or ×] 攻撃力上昇。 だが本当の強さはワンモアキャンセルのように、攻撃後の隙を消せること。コンボ継続やガードされて不利な状況で使っていける。 コンボパーツとして主なものは … □暴れ □脳天 □チャージ 微ダッシュ△ … 覚醒SPスキル アグネヤストラ[↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○] 一撃必殺技 霧雨昇天撃[↓↓↓+△+○] 名前 コメント