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訪問イベント 平日(月曜日から金曜日)に村を訪れるお客さんは毎週二人までです ただし、村長、あやしいネコ、まいごちゃん・おかあさん、ぺりおはその数に含まれません (つまり毎週必ずジョニー、セイイチ、ゆうたろう、ローラン、ラコスケの中から二人来ることになります。) 村長さん とたけけ あやしいネコ ジョニー セイイチ まいごちゃん/おかあさん ゆうたろう ラコスケ ローラン カブリバ ぺりお 村長さん 名前はコトブキ。村長のカメ。 イベントの時に主に役場の前に出てきて主人公にアイテムをくれたりします。 とたけけ ギターを弾く犬。毎週土曜日のPM8 00から0 00まで喫茶店ハトの巣でライブを開いています。 曲を聴くと演奏してくれたミュージックが貰えて、自宅で聴けるようになります。 初めて聴く際にはランダムで選曲され、強制的にそのミュージックを渡されます。 2回目以降はちゃんとリクエストした曲が貰えるようになります。ミュージック一覧 あやしいネコ 顔に絵が描いてある猫。 Wi-Fi通信やWiiconect24を利用し誰かとコードを交換しているとやってくる。前作ではランダムな村から来ましたが、今回はフレンドの村からのみ来る模様。 話しかけると顔を描いてくれと言われるので描いてあげましょう。お題を指定されますが、特に気にしなくてもOK。 あやしいネコの出現によって一部の訪問者が出現しなくなります(開門すれば出現します) 今回はタイトルがつけられず、一度完成させると変更できません。 ジョニー 不定期: 6 00~翌6 00 風船と同じように村の上空に飛んでくる 末尾が2,7分の時に発生する。40秒くらいかけて村を横断し、10秒程後に別のラインから戻ってくる 音は小さめなので静かな環境でのプレイを推奨 パチンコで撃つと、部品(1個)を落としてどこかへ墜落していく部品はUFOが墜落した方向に1画面ぶんくらいのところに大抵落ちているが、例外もある 墜落した瞬間に発生し、翌日でも拾うことができる 木などの陰に落ちていることもあるので、視点を上にして探すのも有効 【以下、攻略スレの書き込みより】 ジョニーの訪問日は門番さんに聞いてもわからないが 九時か十七時台に村を回って、 「誰もお客さんが来てない」「ぺりおがいない」「ランプが落ちてない」 の三つの条件が揃っていることを確認することで訪問日がわかる これらの条件を満たしていると、必ずジョニーは村に飛んでくる ジョニーが飛んでくるコースは三つある風船コースと同じ⇒【風船】 ここを二か七がつく分に(九時二十二分、四時十七分、など)、三つのうちのいずれかから、東西どちらかからランダムで現れ、少しして使わなかったコースのどちらかを逆走して去っていく。 通過時に音がするが、近くにいないと聞こえない 速さはこちらのダッシュより少し遅い程度 以上の点を踏まえて、ジョニーを撃墜するためには、訪問日を確認したら 金のパチンコを装備して風船コースの南か真ん中で待機しているのがベストだと思われる このとき、UFOの音が聞こえてきたら焦らず、その場から動かずにパチンコを構え、頭上を通り過ぎるUFOを撃ち落し、音が聞こえない代わりに、少し離れた前方の空を横切るUFOを確認したら(待機しているコースより一つ北のコースを通り過ぎるUFOを確認したら)、そちらに全力で近づいて、パチンコを発射するというやり方で、ほぼ確実に撃墜できる。 ただ、UFOは訪問日にもかかわらずなかなか飛んでこないことがある……(一時間待ちの例あり) 風船コースとジョニーコースは同じなので、風船と同時に飛んでくる場合もあり(確認済み) ※(ジョニーに関してはまだ検証が不十分な点があります。情報が少ないので) 風船の下で狙いをつけている時に1つ奥のコースにUFOが飛んできたのを確認。 UFOの影を歩いて追いかけたところ、プレイヤーの方がわずかに早かったです。 カウントダウンの週が、月火ジョニー、水木イベント、金ぺりおでした。二人目の訪問者が上書きされた? Uターンの際、最初のコースと同じコースを通っていった、という報告がありました。 撃ち落した後は翌日海岸に打ち上げられているので、部品を渡そう。専用アイテムと交換してもらえる 貰えるアイテム モアイ かっちゅう ほういじしゃく まじないのかめん にんぎょぞう マトリョーシカ がいせんもん しんじつのくち おみやげチョコレート マーライオン しょうべんこぞう メトロイド ごじゅうのとう ピサのしゃとう セイイチ 不定期: 平日6 00~24 00 門を開けている間は出てこない。 あげるもの 貰えるデザイン 備考 ニシキゴイ あしあと じめんにどうぶつの足跡 キンギョ、デメキン、ドラド おかね △緑草地にベル(小銭) タナゴ、ワカサギ こうさてん ╋ コイ よこみち ━ ニゴイ たてみち ┃ ウグイ まがりかど1 ┏ ブルーギル まがりかど2 ┗ アユ まがりかど3 ┓ イエローパーチ まがりかど4 ┛ アジ、スズキ よこせんろ ━ ナンヨウハギ、チョウチョウウオ たてせんろ ┃ カレイ、ヒラメ まがりせんろ1 ┏ イカ、タコ まがりせんろ2 ┗ タイ、イシダイ まがりせんろ3 ┓ タツノオトシゴ、クマノミ まがりせんろ4 ┛ チョウチンアンコウ かいだん 地下へ降りる階段 ブラックバス くさ △草地 グッピー、ネオンテトラ、エンゼルフィッシュ おはなばたけ △緑草地に白い花 メダカ、カエル みずたまり △緑草地に水溜り ザリガニ かぶとむし △緑草地にかぶとむし ドンコ ミステリーサークルA ドジョウ ミステリーサークルB ナマズ ミステリーサークルC ウナギ ミステリーサークルD フナ じめん 地面の模様 アロワナ おとしあな 地面にスコップで掘った穴 ガー はにわ 地面から出てるハニワ ライギョ マンホール 地面にマンホール パイク いしだたみ 地面と石畳 ピラニア じわれ 地面に横に地割れ エイ たからばこ ロブスター、サケ、キングサーモン レッドカーペット マグロ、カジキ てつのゆか クリオネ、クラゲ うちゅう 宇宙空間 ハートのチョコレート チョコレート あかカブ はてなブロック しろカブ レンガブロック ミノカサゴ びっくりひょうしき 黄色い△に!マーク ハリセンボン きんしひょうしき ウツボ おとしあなちゅうい キノコ メモ めずらしいキノコ がくぶち あかい、みどりのアメ おんなのこのぬりえ あおい、きいろいアメ おとこのこのぬりえ リンゴ たぬきちのぬりえ オレンジ ぺりこのぬりえ ナシ とたけけのぬりえ モモ みしらぬねこのぬりえ さくらんぼ リセットさんのぬりえ ヤシのみ いえのぬりえ 屋根だけ白い家 バースデーケーキ じがぞう セイイチの自画像 ※ イトウ、シーラカンス、サメ、シュモクザメ、マンボウ、ピラルク、ナポレオンフィッシュ を渡しても受け取ってくれません。 まいごちゃん/おかあさん ネコの親子。 Wi-Fi通信でおでかけをするとランダムで出現します。 まいごちゃんをおかあさんのいる村に連れていくとまいごちゃんを連れていったプレイヤーのみ翌日にお礼が貰えます。 特定のイベントがある日や日曜日は一時的に出現しません 時間変更などでお母さんが消えても、まいごちゃんを相手の村に連れてけば再会イベントは発生します。 出現から一週間ほど経つと親子は消えてしまいます。(子猫が消えた時点でイベント失敗) 親子が村に存在していると、特定の訪問キャラが消えてしまうことがあるが、門を開けると現れる まいごが優先される訪問者:ローラン・セイイチ・ラコスケ 同時出現する訪問者:UFO(ジョニー) ★はカタログ注文不可能 貰えるアイテム くまのダイちゃん リンゴのテレビ ハスのテーブル ★オルゴール ★うらないテレフォン ★にがおえ ゆうたろう 不定期: 平日20 00~翌6 00 自称ランプの精。どう見ても彼自身が幽霊なのだが恐がりで幽霊が苦手らしい。 夜に村を歩いていると突然声をかけられる。もんばんさんに聞いても教えてくれない。 突然声をかけられる場所は一定ではなく、変わることがある。 「からっぽのランプ」を探してくれと言われる。村のどこかに落ちているので持っていこう(ランプは朝から落ちている)。 「からっぽのランプ」を持っていくとランプは「まほうのランプ」に変化する。家の屋根裏に移動してランプをこするとゆうたろうに願いを叶えて貰える。 叶えて貰える願いは「雑草を全て抜く」「ゴキブリ退治」「何かを貰う」の3つ。 「何かを貰う」では、カタログに登録されていないものを優先的に貰える 「からっぽのランプ」「まほうのランプ」を保管しておいても、次の訪問日にゆうたろうはちゃんとやってきます。(ゆうたろうは複数人存在する?) ラコスケ 不定期: 平日6 00~翌6 00 DSにも登場した哲学するラッコ。 ホタテガイを持っていると「かいぞくシリーズ」の家具と交換してもらえる。 なお今回のホタテガイは普通に砂浜で拾える。 ホタテガイを持ってないとそのまま帰ってしまうので注意。 一旦海に飛び込んでしまうとサブキャラでは出会えない。 ★はカタログ注文不可能 貰えるアイテム たる よこむきのたる かじ たいほう らしんばん いかり ★かんぱんのゆか ★おおうなばらのかべ ローラン 不定期: 平日6 00~24 00 カタコトの言葉を話すラクダ。 村人から「ボロのじゅうたん」か「ボロのかべがみ」を回収してくるように頼まれる。 ボロを貰えるかはランダム。一度貰えなかった住人からもプレイヤーキャラを変えると貰える場合あり。 一度に3枚以上渡すと非売品の「じゅうたん」か「かべがみ」と交換してもらえる。 3枚単位で渡さないと損。 3枚未満の場合はたぬきちの店で買える市販品としか交換してもらえない。 一応ボロも部屋に貼れる。 ★は前作には無かった物 かべがみ こうやのかべ ちかしつのかべ ほしぞらのかべ おんがくしつのかべ ブルーシートかべ ★オフィスのかべ プロレスのかべ エジプトなかべ ★きょうしつのかべ ファクトリーなかべ ★せんとうのかべ こうげんなかべ しょうぶのかべ みなみのうみなかべ しょうじ さばくなかべ ★たけがきのかべ がいろじゅのかべ ★しっくいのへい じゅうたん こうやのゆか コンクリートのゆか げつめんのゆか ちかしつのゆか ひびわれどうろ おんがくしつのゆか プロレスのゆか ★オフィスのゆか ★きょうしつのゆか エジプトなゆか ★おふろばタイルなゆか そうげんのゆか しょうぶのゆか みなみのしまなゆか たたみ さばくなゆか ★こけにわのゆか あきちのゆか ★かれさんすいのゆか ほどうのゆか ★ちかしつのゆか カブリバ カブを売ってくれるおばあさん。毎週日曜日の午前中に現れる。 売ってくれるのは白カブと赤カブの二種類。 時間を操作した週は赤カブを売ってくれないことも。 なお、おいでよどうぶつの森でできた「カブリバ軟禁」(正午を過ぎても建物内に入らない限りカブリバを村にとどめておくことが出来た)は、今作では無理なようです。正午を過ぎた時点で、少しでも離れるとカブリバは消えてしまいます。 ぺりお 郵便配達員。 平日の9 00~9 30と17 00~17 30、村に誰もお客さんが来てない、来る予定がない日に現れる。 配信アイテムを届けに来るぺりおは別扱いで、いつでも現れる。 今作では空は飛んでおらず、普通に村を歩いている。(パチンコがトラウマになった?) 話し掛けると仕事の話や、恋バナが聞ける。
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2010年5月16日(日) 日記2002年度2003年度2004年度2005年度2006年度2007年度2008年度2009年度2010年度2011年度2012年度 2010年度日記2010-04-03(土) 浜離宮、千鳥ヶ淵2010-04-04(日) 井の頭公園花見2010-04-06(火) 小石川かとう2010-04-10(土) IKEA2010-04-01(日) ジンジン2010-04-16(金) エバ来宅2010-04-17(土) 巨牛荘2010-04-19(月) クープシュー、サイクリング2010-04-24(土) 職場同期宅訪問2010-04-25(日) 盛岡冷麺2010-04-28(水) 六本木くろ助で飲み2010-04-29(木) JSバーガーズカフェ2010-04-30(金) 都心サイクリング 高校飲み2010-05-02(日) 自宅→日の出町2010-05-03(月) 日の出町→自宅2010-05-05(水) 散歩、関口フランスパン2010-05-07(金) 散髪、りゅうほうで夕ごはん2010-05-08(土) ディズニーシー、ホテルミラコスタ2010-05-09(日) ホテルミラコスタ2010-05-15(土) ベルクで独り飲み、ネットでワールドカップフォークロス観戦2010-05-16(日) クアアイナ、ネットでワールドカップダウンヒル観戦2010-05-18(火) サイクリング2010-05-22(土) 霧島温泉2010-05-23(日) 霧島→福山→鹿児島2010-05-24(月) 鹿児島→知覧→指宿→池田2010-05-25(火) 池田→指宿→鹿児島→飛行機2010-05-29(土) 誕生日、オーグードゥジュール2010-05-30(日) 安藤宅2010-05-31(月) 病院、板前心菊うら2010-06-05(土) 毛呂山トレイルライド2010-06-08(火) 阿厨2010-06-10(木) 焼肉和2010-06-12(土) アイーダ観劇、オッティモで夕ごはん2010-06-13(日) 実家の庭の梅収穫と剪定。夕方から妻友人宅。2010-06-14(月) シーキューブのケーキ2010-06-17(木) 板前心菊うらで昼食2010-06-19(土) 養老ラン2010-06-20(日) 養老ラン2010-06-25(金) 夕方都心サイクリング2010-06-26(土) 家飲み。富士宮やきそばとタコス2010-06-30(水) 夕方都心サイクリング お台場2010-07-01(木) 夕方都心サイクリング 東京タワー2010-07-09(金) 東京麺通団でお昼ごはん、焼肉祭2010-07-10(土) 午後出勤、夕方ストリート練習2010-07-14(水) 夕方サイクリング、龍の宿で夕ごはん2010-07-18(日) 御岳山・日の出山2010-07-19(月) 日の出町2010-07-24(土) 館山ラン 上総湊→館山2010-07-25(日) 館山ラン 館山→千倉2010-08-02(月) 水道橋麺通団で昼ごはん2010-08-05(木)2010-08-17(火) スイス 飛行機2010-08-18(水) スイス ルツェルン、ベルン2010-08-19(木) スイス ユングフラウ鉄道、ユングフラウヨッホ2010-08-20(金) スイス グリムゼル峠、フルカ峠、ローヌ氷河、氷河特急2010-08-21(土) スイス ゴルナーグラート展望台、マウンテンバイク2010-08-22(日) スイス エギーユデュミディ展望台、ジュネーブ2010-08-23(月) スイス 飛行機2010-08-24(火) スイス 飛行機2010-08-25(水) パシフィックペダルライフデザイン展2010-09-02(木) 昼:魚雷、夜:メゾンカイザーのフランスパン2010-09-04(土) 上野藪そば、うさぎや2010-09-05(日) 払沢の滝、神戸岩2010-09-09(木) 夜ストリート2010-09-10(金) ロワゾードリヨン2010-09-12(日) スカイツリー2010-09-16(木) さらまんじぇ、日比谷公園、ハーブス2010-09-18(土) 御前山トレイルライド、キャンプ2010-09-19(日) 御前山トレイルライド、キャンプ2010-09-20(月) 雨で御前山撤退2010-09-25(土) 奥多摩キャンプツーリング 青梅→奥多摩2010-09-26(日) 奥多摩キャンプツーリング 奥多摩→大月2010-10-02(土) カフェ、散歩、夜ストリート2010-10-03(日) 祖母宅、夜ストリート2010-10-04(月) 夜ストリート2010-10-05(火) 小石川かとう、八天堂くりーむパン2010-10-06(水) パティスリーマーブのケーキ、夜ストリート2010-10-08(金) パティスリーマーブで夕ごはん、ハーブスのケーキ2010-10-09(土) 高尾山中止、新宿で飲み会2010-10-10(日) 天下一品、夜ストリート2010-10-11(月) 東京らっきょブラザーズ、高田馬場流鏑馬2010-10-16(土) 高七、病院、マザーリーフのシュークリーム2010-10-17(日) お好み焼ききじ、散歩2010-10-21(木) 海燕2010-10-23(土) 初島2010-10-24(日) 初島2010-10-26(火) 籠清のかまぼこと熱海っ娘サワー2010-10-27(水) さらまんじぇ、夜ストリート2010-10-29(金) 夜ストリート2010-10-30(土) ラクレット、利きビール2010-11-03(水) 昼ストリート、結婚式二次会2010-11-04(木) 根の津、根津のたいやき、根津神社、須藤公園2010-11-05(金) カレー2010-11-06(土) 昼ストリートでギックリ腰 もんじゃ大木屋2010-11-13(土) 深大寺、ぱんが(焼肉)2010-11-20(土) 河口湖・駿河ツーリング 富士吉田→精進湖2010-11-21(日) 河口湖・駿河ツーリング 精進湖→由比2010-11-22(月) 河口湖・駿河ツーリング 由比→清水2010-11-23(火) 河口湖・駿河ツーリング 清水→由比2010-11-27(土) 川崎2010-11-28(日) 神宮外苑、ザグレートバーガー、明治神宮2010-12-03(金) 職場同期と焼肉大昌園、カラオケ2010-12-04(土) CUCCOB会2010-12-05(日) 松庵でお昼、都電、あらかわ遊園2010-12-11(土) 川崎、研究室OB会2010-12-18(土) 北條んちで忘年会2010-12-23(木) 八重山ツーリング 竹富島2010-12-24(金) 八重山ツーリング 石垣島2010-12-25(土) 八重山ツーリング 西表島2010-12-26(日) 八重山ツーリング 西表島2011-01-04(火) ザバーガーズトーキョーでお昼、おみやげ2011-01-09(土) 湘南ツーリング 新宿→平塚2011-01-10(日) 湘南ツーリング 平塚→新宿2011-01-16(日) 鳥茶屋、大江戸温泉物語、スパッソ2011-01-18(火) 亀の子せんべい、夜ストリート2011-01-22(土) 安藤んちで新年会2011-01-26(水) 雛鮨、二代目つじ田2011-01-29(土) スートラパーツ交換、カフェドモモで夕食2011-01-30(日) スートラパーツ交換完了、キハチのロールケーキ2011-02-05(土) ドルチェヴィータパーツ交換、整備2011-02-06(日) 毛呂山トレイルライド2011-02-10(木) 海燕で昼食、アトリエドマヌビッシュのケーキ、夜腹を壊す2011-02-12(土) タカマル鮮魚店で昼食、新宿で買物2011-02-14(月) 雪2011-02-18(金) ジンジンとベルクで夕食2011-02-23(水) 小石川かとうで昼食、病院、バーガーカフェで夕食2011-02-25(金) ハーゲンダッツ2011-02-26(土) 病院、アンボワーズ2011-02-27(日) 東京マラソン観戦、うなぎ、レールウェイズ観賞、ケーキ2011-03-03(木) 病院。結局、右手有鉤骨が骨折していた。カルネヤで昼食2011-03-05(土) 都庁展望室、つな八、新宿御苑2011-03-06(日) メゾンカイザーで昼食、あるでん亭で夕食2011-03-20(日) やまと楽で昼食、新宿で買物、中村屋の苺大福 ←2010-05-15 | 2010-05-18→ 丸の内にある「お好み焼ききじ」に行ったら、なんとビル自体休館日。残念。 丸ビルにクアアイナがあり、前から行ってみたかったのでそこにした。 クアアイナ丸ビル店。 天井の高いアトリウムに面していて、ビル内だけどテラス席がある。 アボカドバーガーセット。 でかくて肉肉しくてうまい! ポテトもサクサクでおいしい。 かなりの量だったけど、一気に平らげてしまった。満足。 すばらしい。また来たい。 吹き抜けの下にゴッホの自画像があった。 2070枚のポロシャツでできている。 丸ビル内のお店を冷やかした後、カロリーを家まで歩いて帰る。 4月に、内側部分が歩道に整備された行幸通り。 向こうに見える東京駅は復原工事中。 東京銀行協会ビル…。 大正時代に建てられた、旧東京銀行集会所の表面のみを残して高層ビルに改築されている。 ファサード保存といわれる手法だけど、「かさぶた保存」と揶揄されている。 確かにすごいちぐはぐさ。ただ、全部壊されてしまうよりはまだマシだろう。 和田倉濠を和田倉橋で渡る。 和田倉噴水公園。 この後、皇居東御苑を通り抜けて行きたかったけど、もう閉園だったので、濠沿いをぐるっとまわっていく。 桔梗濠と大手門。 大手濠沿いに立つ震災イチョウ。 関東大震災の焼け野原に生き残ったイチョウ。 区画整理で伐採されそうだったところを移植された。 大手濠と平川門。 平川濠。 ここの石垣は高さがあって迫力がある。 角が三つ連なりかっこいい。 この後、北の丸公園を通り抜ける。 田安門。重要文化財。 靖国神社の第一鳥居。 ここから、早稲田通りを歩く。 早稲田通り沿いにある、青森県のアンテナショップ「あおもり北彩館」で、JAアオレンのりんごジュースを買う。 この密閉搾りっていうのは初めて買った。 めちゃくちゃおいしい。 牛込見附跡…。 牛込橋で中央線と外濠を渡って神楽坂へ。 店をのぞいたり、路地を歩いたり。 7.8km歩いた。けっこう疲れた。 夕方にでかいハンバーガーを食べておなか一杯だったので、夕ごはんはサラダだけ食べた。 いっぱい歩いて、いっぱいサラダ食べて、やたら健康的な気分。 昨日のフォークロスに続いて、マウンテンバイクワールドカップのダウンヒルをフリーキャスターで観戦。 ダウンヒルは視聴が有料で、1.75ユーロだか払ったのに、回線が全然安定しなかった。ふざけんなー! 末政実緒の走りをちゃんと見ることができなかった。 女子はレイチェル・アサートンが圧勝。末政実緒は6位。 男子のトップライダーの頃にはそこそこ安定してちゃんと見れた。 今回は雨でグチャグチャドロドロで、ロックセクションや根っこは相当難しそうだった。 しかし、トップ選手はすごかった。 特にロックセクションのこなしがやばい。狂ってる。 ジー・アサートンはほとんど飛んでるようだったし、グレッグ・ミナーは完全にねじふせてコントロールしてるし、サム・ヒルはクラッシュと紙一重のようないかれたスピードで通り抜けていった。 かっこよかったなー。 男子リザルト 女子リザルト 関連項目 2010-05-15 田安門 この項目のタグ 2010年5月16日 千代田区 散歩 日記 東京都 タグ「2010年5月」がついた項目 2010-05-08 / 2010年5月鹿児島 / 一本桜温泉センター / 霧島国際ホテル / 霧島市 / くろず情報館壺畑 / 黒酢本舗桷志田 / 田安門 / 東京ディズニーシー / ホテルミラコスタ / 靖国神社 タグ「散歩」がついた項目 2009-09-06 / 2010-01-30 / 2010-04-29 / 2010-05-05 / 2010-05-16 / 2010-10-17 / 2010-11-28 / 2011-04-07 / 2011-09-23 / 2015-03-30 / 2017-09-13 / 2017-12-07 / 2018-12-06
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【ナッパ】 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【速度計算】 レッドリボン軍編 設定でレーザーであるブラック搭乗バトルジャケットの機械レーザー(DB公式ガイド) レーザーを10mの距離から回避する悟空じいちゃんは光速の0.1倍反応・戦闘速度(8巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟飯は光速の0.1倍反応・戦闘速度(9巻) 悟飯の視界内で反応する前に3m飛べる悟空は光速の0.3倍戦闘速度(9巻) 鶴仙流編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるクリリンは光速の0.3倍反応・戦闘速度(11巻) クリリンと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の0.3倍反応(11巻) クリリンその他大勢が目の前で消えたと認識する速度で3mは横に移動した悟空は光速の0.9倍戦闘速度(11巻) ※大半は見失って視界を動かしていたので確実に見逃さなかったのは最初の1回のみと判断 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える天津飯は光速の0.9倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の0.9倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯に4mの距離から反応できない速度で攻撃できる戦闘用パワー悟空は光速の3.6倍戦闘・短距離移動速度(11巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える本気天津飯は光速の3.6倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の3.6倍反応(11巻) 天津飯が一瞬と感じる間に300m上空へ移動した悟空は光速の1080倍戦闘速度(12巻) 大魔王編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるヤジロベーは光速の1080倍反応・戦闘速度(12巻) ヤジロベーと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の1080倍反応(12巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるピッコロは光速の1080倍反応・戦闘速度(12巻) ピッコロに5mの距離から反応できない速度で攻撃できる超神水悟空は光速の5400倍戦闘・短距離移動速度(13巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるピッコロは光速の5400倍反応・戦闘速度(13巻) ピッコロと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の5400倍反応(13巻) マジュニア編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるチチは光速の5400倍反応・戦闘速度(15巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える天津飯は光速の5400倍反応・戦闘速度(15巻) チチ達が一瞬と感じる間に1000m上空へ移動した悟空は540万倍戦闘速度(15巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるマジュニアは光速の540万倍反応・戦闘速度(16巻) マジュニアと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の540万倍反応(16巻) マジュニアに10mの距離から反応できない速度で攻撃できる悟空は光速の5400万倍戦闘・短距離移動速度(16巻) サイヤ人編 悟空と完全同タイミング・同スピードでコンビネーションが出来るピッコロは光速の5400万倍戦闘・短距離移動速度(16巻) 悟空達の攻撃を至近距離で簡単にあしらうことが出来るラディッツは光速の5400万倍反応・戦闘速度(17巻) ラディッツと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の5400万倍反応(17巻) ピッコロと完全同タイミング・同スピードでコンビネーションが出来るクリリンは光速の540万倍反応、5400万倍戦闘・短距離移動速度(19巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える冷静になったナッパは光速の5400万倍反応・戦闘速度(19巻) 悟空が追いつけない速度で短距離を移動できるナッパは速の5400万倍短距離移動速度(19巻) 【名前】ナッパ 【属性】名門出のエリートサイヤ人戦士 【大きさ】大柄な人並み 【攻撃力】素手の攻撃力は『地球の8倍デカい惑星を破壊』に匹敵する攻撃に耐える天津飯の腕を切断可能。 爆発波:自分を中心に半径3000㎞程度の爆発を起こす(地球との対比)。発動は指を『クンッ』とかざす。 悟空に対しても使用しているので、おそらく殴る程度の威力はある。 インパクトボム:手から気孔波を出し、惑星破壊以上の防御力を持つピッコロを絶命させる。射程は100mくらい。 腕を振る動作が必要。 ライトニングキャノン:口から惑星破壊以上の威力の気の固まりを吐き出す。射程数m程度。最強技。 【防御力】『地球の8倍デカい惑星を破壊』以上(月を一発で爆破した描写あり)のピッコロの気孔波を背後から受けても痛がるだけで たいしたダメージにならない。腹痛や金縛りを起こす超能力が全く効かない。 【素早さ】光速の5400倍の戦闘・反応速度のキャラが数年間に渡り修業を積んでも、全く相手にならないくらいの戦闘・反応速度。 さらに、冷静になれば光速の5400万倍の戦闘・反応速度の悟空相手に余裕を持って格闘戦ができる上 光速の5400万倍短距離移動速度の悟空が界王拳を使わないと追いつけない速度で短距離移動が可能 飛行可能。速度は地平線の果てまで一瞬で行ける程度。 【特殊能力】地球の10倍の重力では何も感じない。 サイヤ人は宇宙人であり、漫画「銀河パトロール ジャコ」で(公式に繋がっている) 地球上の人間を対象として絶滅させる絶滅爆弾(ウイルス性)が効かないとされていたり 尻尾が生えたり大猿に変身したりするびっくり生物である程度には違う種族なので人外 スカウター:戦闘力を察知し、距離や位置を知ることができる機械。 ただし一定の数値を超えると爆発する。 【長所】界王様より強い。妙に人気がある。 ベジータに「DBが集まったら、ラディッツを生き返らせてやるのか?」と言うなどなかなか仲間意識は強い。 【短所】「お前の母ちゃんでべそーーー(泣)!!」「え!?なんで知ってるんだ!!」 【戦法】冷静になった状態で参戦 少しダメージがあるが戦闘に影響はない 相手が近くにいるなら初手クンッ 【備考】地球を素手で叩き割れるアラレちゃんの攻撃を受け、日本からエジプトまでぶっ飛んでも生きてたブルー将軍を 舌で突いただけで殺害した桃白白と本気で殴り合える悟空より強いピッコロ大魔王より強い マジュニアが、8倍サイズになって殴りかかってきても耐えることができ、なおかつ 巨大化したマジュニアを打撃で張り倒せる攻防(地球の8倍デカい惑星を叩き割る攻防)を 青年悟空は持っている。 【備考2】技名はゲームなどから適当に取った 【備考3】サイヤ人編における敵で主人公である悟空と戦闘した 修正vol.96 old 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【速度計算】 レーザーを10mの距離から回避する少年悟空(光速の1/10の反応と戦闘速度) これと互角の天津飯と格闘戦が可能な亀仙人=光速の1/10の反応と戦闘速度 亀仙人に見切れない速度を見切るヤムチャが一瞬と感じる間に1㎞移動する悟空=光速の100倍の戦闘速度 移動中の悟空に1m程度の距離でエルボー入れるマジュニア=光速の100倍の戦闘・反応 マジュニアが8年間特訓した後に、当時のマジュニアが全く相手にならない奴を倒せる程度に特訓した状態でも 手も足も出ないほどの完敗をきしたナッパ=光速の100倍以上の戦闘反応 【名前】ナッパ 【属性】名門出のエリートサイヤ人戦士 【大きさ】大柄な人並み 【攻撃力】素手の攻撃力は惑星破壊破壊以上の防御力を持つ天津飯の腕を切断可能。 爆発波:自分を中心に半径3000㎞程度の爆発を起こす(地球との対比)。発動は指を『クンッ』とかざす。 悟空に対しても使用しているので、おそらく殴る程度の威力はある。 インパクトボム:手から気孔波を出し、惑星破壊以上の防御力を持つピッコロを絶命させる。射程は100mくらい。 腕を振る動作が必要。 ライトニングキャノン:口から惑星破壊以上の威力の気の固まりを吐き出す。射程数m程度。最強技。 【防御力】惑星破壊級以上(月を一発で爆破した描写あり)のピッコロの気孔波を背後から受けても痛がるだけで たいしたダメージにならない。腹痛や金縛りを起こす超能力が全く効かない。 【素早さ】1mからの光速の100倍以上の反応と戦闘速度を持つ連中でも、ナッパ相手では弱すぎて相手にならない程度。 飛行可能。速度は地平線の果てまで一瞬で行ける程度。 【特殊能力】地球の10倍の重力では何も感じない。 スカウター:戦闘力を察知し、距離や位置を知ることができる機械。 ただし一定の数値を超えると爆発する。 【長所】界王様より強い。妙に人気がある。 ベジータに「DBが集まったら、ラディッツを生き返らせてやるのか?」と言うなどなかなか仲間意識は強い。 【短所】「お前の母ちゃんでべそーーー(泣)!!」「え!?なんで知ってるんだ!!」 【戦法】相手が近くにいるなら初手クンッ 【備考】アラレちゃん(大全集より「そのパワーはパンチ一発で地球を割ってしまうほど。」)の 攻撃を受けても死なないブルー将軍を舌で突いただけで殺せる桃白白を上回るパワーの悟空より強い大魔王より 強いサイヤ編開始当時の悟空より強いため、天津飯やピッコロは惑星破壊攻防以上。 【備考2】技名はゲームなどから適当に取った old 【宇宙船】 【大きさ】直径1m程度の球形 【防御力】ナッパさんのクンッでも壊れない 【素早さ】超光速以上の速度で飛行可能 細かい挙動ができるか不明 一応地球上の任意の場所にこられる程度の柔軟性はあるっぽい 【名前】ナッパ 【属性】名門出のエリートサイヤ人戦士 【大きさ】大柄な人並み 【攻撃力】挨拶:自分を中心に惑星は階級以上の威力の半径3000㎞程度の爆発を起こす。発動はクンッ 気弾:惑星破壊級以上の威力。射程は100m程 【防御力】惑星破壊級以上の気孔波を背後から受けても痛がるだけ 腹痛や金縛りを起こす超能力が効かない。 【素早さ】反応速度は光速の100倍以上、戦闘速度は光速の500倍以上、長距離移動速度はマッハ73.5。 【特殊能力】地球の10倍の重力では何も感じない。 スカウター:戦闘力を察知し、距離や位置を把握できる機械。 一定の数値を超えると爆発する。 【長所】挨拶のできる名門出のエリート中 【短所】動けないサイヤ人など必要ない vol.106 817格無しさん2021/02/25(木) 20 30 32.06ID jzQf1xJf ナッパ再考察 惑星8倍サイズ攻防光速の5400倍反応・戦闘速度 ○悪のロボット>アノン>黄猿=ホワイト将軍 クンッ勝ち ○シャドームーン クンッ勝ち △モルボル 頑丈すぎ △オメガウェポン 同上 ○世界埜春祈代 クンッ勝ち ○マインディエ 同上 △レオン・カスカータ 倒せない倒されない ○青キジ クンッ勝ち ○仮面ライダーコーカサス クンッ勝ち ○2Pブライファイター 同上 ×カッシスワーム 原子分解負け ×極上のサルバトーレ 射殺負け ○シンシア クンッ勝ち ×音無彩名 精神攻撃負け △神凪厳馬 倒せない倒されない ○フォルテ クンッ勝ち ×芦川美鶴 各種攻撃負け ×クロノ・ジル カッター負け ×ロロ ジ・アイス負け ○オメガエクリプス クンッ勝ち ×ステラ・ヴァーミリオン 常時高熱負け ×死そのもの 寿命負け ×デビッド・メイザー 同上 ×ヒースクリフ 長期戦負け ×ミストバーン 同上 カッシスワーム>ナッパ>2Pブライファイター あと極上のサルバトーレ=シンシアだけど直接対決ではシンシアはサルバトーレに削りきられずにオーバーフリーズで勝つからシンシア>極上のサルバトーレになるな vol.96 993 :格無しさん:2015/07/09(木) 22 48 18.94 ID KLdIm3KV ナッパ再考察 速度や攻防は上がったものの、上の即死軍団での負けは相変わらずなので変化なし vol.92 900 :三つ巴が崩れるのはいいことだ:2012/09/04(火) 10 27 06.99 ID TMLJ7Wjb ナッパ再考察 バーダックは普通に宇宙に出ていたがこのヒトが出られるかは謎。まあ、無理でしょうな! ~○悪のロボット 瞬殺 ○シャドームーン ライトニングキャノン勝ち △△FF8コンビ 頑丈すぎ ○ハルキヨ 瞬殺 ○マインディエ クンッ勝ち △レオン・カスカータ 倒せない倒されない △青キジ 互いの攻撃が凄すぎて相打ち ×ゾマリ ガチムチハゲ対決。愛負け ×極上のサルバトーレ 射殺負け ○シンシア クンッ勝ち ×音無彩名 精神破壊負け。この辺で負けまくるが、攻撃範囲が広いのでもう少し見てみる。 △神凪厳馬 倒せない倒されない ×フォルテ 移動速度差で負ける。ナッパではフォルテに傷一つつけられないので不利。 ○仮面ライダーコーカサス 接近戦しかできないので蹴られる前にクンッ勝ち ×芦川美鶴 魔法負け ○クロノ・ジル 相手の攻撃は耐えられるのでまさかのクンッ勝ち ×ロロ ジ・アイス負け ×デビッド・メイザー 何をやっても絶対死なないのでそのうち寿命負け ×ヒースクリフ 操作負け ×ミストバーン 長期戦負け ○黒暗天 人間じゃないからクンッ勝ち ×バラガン 死の息吹負け ×*8 ザッタン~死の自画像 常時発動能力負け ○ギルガメッシュ クンッ勝ち ×申公豹 雷光鞭で感電して気絶負け ×姫 美貌負け ×シーレン 即死負け ○虚無の眷属 クンッで倒せるか? ○魔人の眼&足 クンッ勝ち ××朔夜、バジリスク 即死負け ×エアレイド 肺が爆発負け ×アテナ 石化負け こりゃあもうあと何勝すればいいんだ。あきらめようぜ。 ゼーガ>レオン レオン>ハル ハル>ゼーガとして 青キジ>レオン・カスカータ=ナッパ>世果埜春祈代>アンチゼーガ・マインディエ 83 :格無しさん:2012/09/18(火) 09 36 48.30 ID dNLemG/h ナッパ再考察 ~○ゾマリ クンッ勝ち ×極上のサルバトーレ 射殺負け ○シンシア クンッ勝ち ×音無彩名 精神破壊負け △神凪厳馬 倒せない倒されない ×フォルテ 移動速度差で負ける。ナッパではフォルテに傷一つつけられないので不利。 ○仮面ライダーコーカサス クンッ勝ち ×芦川美鶴 魔法負け ○クロノ・ジル 相手の攻撃は耐えられるのでまさかのクンッに巻き込んで勝ち ×ロロ ジ・アイス負け ×デビッド・メイザー 何をやっても絶対死なないのでそのうち寿命負け ×ヒースクリフ 操作負け ×ミストバーン 長期戦負け ○黒暗天 人間じゃないからクンッ勝ち ○バラガン クンッ勝ち ×*8 ザッタン~死の自画像 常時発動能力負け ○ギルガメッシュ クンッ勝ち ×申公豹 雷光鞭で感電して気絶負け ×姫 美貌負け ×シーレン 即死負け ○虚無の眷属 クンッで倒せるか? ○魔人の眼&足 クンッ勝ち ××朔夜、バジリスク 即死負け ○エアレイド クンッ勝ち ×アテナ 石化負け ×コティングリー 凍結負け ×ベルゼブブ 呪殺負け ×橘弓鶴 失神負け ×グレン・アザレイ 魔術負け ○ヴォルケンクラッツァー クンッ勝ち ×グランドマザー イメージ負け ×アンサラー コジマ粒子負け ×テラクトラマカスキ ギリギリ射程外なのでバリアに触れて負け 84 :格無しさん:2012/09/18(火) 09 47 36.14 ID dNLemG/h ○○○○コロニーヴィクティム~可憐 クンッ勝ち ○カイザードビシ どうせ接近戦しかできないのでヒット&アウェイで勝ち ○帝王ダイダス クンッ勝ち ○ヤマタノオロチ クンッで削り勝ち ○○シグマ様、YHVH クンッ勝ち △アルゴス クンッやライトニングキャノンが利かず分け ○スルト クンッ勝ち ×アーモンド・ラッセル クンッで勝ってしまい憑依負け ×ルルタ 無理 ○○カーリー、大魔王バーン クンッ勝ち ○水神様 クンッで殺し続けて勝ち ×ジェノブレイカー 荷電粒子砲負け ×クインメザード 時空波負け ×エミリオ 無理 ○縮退の王 クンッ勝ち。なんかここまで応援したくなるテンプレも珍しいな ×ヤーブナ 美貌負け ×オデッサ・エイ 憑依負け ×グリム・グリム 数式負け ○魔獣ゼノン クンッ勝ち ×魔竜 空間破砕砲負け ○マスターハンド クンッ勝ち ×海難法師 即死負け ×ノストラダムス 魔眼負け ×クトゥルー 瘴気負け ×冥王ハーデス 無理 ○黒き月 削り勝ち ○バイラル・ジン クンッ勝ち ×巳子 でかすぎて開始した瞬間目を見てしまい負け ○ダークフォートレス 削り勝ち ○アルベド 周囲丸ごとクンッ勝ち ×生体殲滅艦デュグラデュグドゥ リープレールガン負け ×××オルントーラ~ミルドラース 無理 結局、これだけやったにもかかわらず精神汚染軍団の8連敗が猛烈に足を引っ張ることに…。 音無彩名>シンシア=極上のサルバトーレ=ナッパ>ゾマリ・ルルー 23スレ目 10 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09 18 27 前スレのナッパ考察だが目が合う前にってのがいくつかあったが、 速いナッパが先に相手の目を見ちゃうからその時点で負けだろう。 11 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09 25 42 たしかそう 12 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09 28 16 まあでかい上の奴らに勝てるから見たら負け系の4キャラに負けてもなんとか上がれるか。 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 17 37 06 ナッパ再考見直し 超光速の壁 ×姫 美貌負け ×バジリスク 見て負け ×グレン 初手クンに対し自動転移 見えない所から原型の化身で負け 超耐久 △アルゴス 非実体で攻撃効かないので分け ×クーザンクーナ 初手クンなので因果抹消されて負け ×巳子 見て負け ×デジタル・ウィルス:宇宙行動不可なので惑星全域にバグ侵食する前に逃げ場なし 気がついたのはこれぐらいかな。 100 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 00 14 21 ナッパ再考時の勝敗 アパロイド→×△×××○×○←黒き月 ノストラ→×××○×○○○○△←カーリー アーモンド→×△×○○超耐久 アンサラー→○×××○○△××←姫 マーラー→×××○○○○○○←隷 マダム→××○○←イドゥン 現状だと 極上のサルバトーレ>ナッパ>悪のロボット 22スレ目 978 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 01 50 33 ナッパ再考 超光速の壁で自分の上にいる者全員と、 月破壊以上の攻防と3000km範囲破壊攻撃を考察し、超耐久の壁も一応やってみる 超光速の壁 ○イドゥン スペック差からして余裕、勝ち ○ニドヴォルク スペック差からして余裕、勝ち ×芦川美鶴 クンッで勝てそうな気もするが、反応差すごいので自信ないがたぶん負ける ×マダム・ケツハリの部下 負け ○庵原隷 クンッ、勝ち ○六嶺美登里 停止するより速く攻撃できる、勝ち ○ギレン・ザビ 小さい。クンッ、勝ち ○闇司教 スペック差からして余裕、勝ち ○ギャスケル大将軍 速さ勝ち。再生してもサンドバックにできる。 ○悪のロボット 削り勝ち ×極上のサルバトーレ スペックで負けてる ×暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 同上 ×マーラー 洗脳負け ○姫 まぁ勝てる ×シーレン 即死負け △?虚無の眷属 あらゆる攻撃が効かない扱いでいいんだよな?だったら分け ○魔神の眼&足 クンッ、勝ち ○アノン 速さ負けしてるがクンッで勝てる ○バジリスク 眼を見る前にクンッ! ○グレン・アザレイ 基礎スペックが相手の特殊能力より高い、勝てる ×アルケスティス 認識負け ○アンサラー こっちのが速いし範囲も破壊力も核の比じゃない、基礎スペックの差で勝てる 979 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 01 51 05 超耐久の壁 ○オルファン 小さい、クンッ勝ち ○ヤマタノオロチ 削り勝てる △クーザンクーナ 相手の戦法的に範囲外に離れられるんで分け ○アルゴス 見えなくてもクンッの範囲と破壊力的に勝てる ×アーモンド・ラッセル 乗っ取られ負け △カーリー 攻撃効かないが、防御力的に負けない、分け ○バーンパレス 攻防速の差で勝ち ○水神様 クンッで勝てる ○?クインメザード テンプレ見る感じクンッで吹き飛ばせそうだが? ○縮退の王 クンッ勝ち ×ヤーブナ 発狂して消失負け ○?デスタムーア クンッでふっ飛ばしまくって勝てないかな? ×オデッサ・エイ まぁ乗っ取られ負けるな ×魔竜 空間破砕砲負け ×ノストラダムス 魔眼負け ○黒き月 削り勝ち ○巳子 速いから目を合わせる間もなくクンッのサンドバック勝ち ○ダークフォートレス 削り勝ち △デジタル・ウィルス 攻撃効かないが、触れられることもない、分け ×ガイア 削りきれない寿命負け……だが寿命が尽きるまで攻撃続けたら削れそうではある ×媛星 同上 △ダークマザー 物理無効ならクンッ効かないだろう、速さ的に分け ×アパロイドマザー 無理 ?ノヴァ 削り勝ちできる? 惑星破壊の壁は無理 攻防速と範囲攻撃「クンッ!」のおかげで超耐久の壁の奴らの方が勝ち数多い。 逆にDBキャラらしく特殊能力持ちにすこぶる弱い。 位置はダークフォートレスの上かな? それにしても特殊能力の壁直下の頃と比べると上がりすぎだw 50スレ 306 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 14 49 42 ナッパさん 考察 ○>アンチゼーガ・マインディエ>オメガウェポン>モルボル(FF8)>悪のロボット=アノン こいつらには クンッ しとけば勝てる ×>極上のサルバトーレ>レオン・カスカータ>神凪厳馬 こいつらは馬鹿見たいに攻防高いから無理 ○ >黒闇天 人間じゃないし見て死なない クンッ 勝ち × シーレン>姫>アヤネ>マーラー=ペイルライダー=ザッタン 精神攻撃負けゾーン突入 × >虚無の眷属 <空間消滅負け ○ >魔神の眼&足 <多分クンッ聞くだろう 価値 × >バジリスク <見て終了 × >コティングリー <凍結負け × >グレン・アザレイ <基本戦法負け × >アルケスティス <見て負け ○ >アンサラー <クンッ 勝ち × >テラクトラマカスキ<原因不明の死負け ここら辺へん恒星破壊の壁でも活躍できそうなのばっかだなw じゃあ続きやってくる 309 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 14 53 40 306 マインディエのほうが速いから倒せないぞ 319 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 15 25 17 ナッパさん 続き ○ >媛星=ゴータマシッタールダ=ガイア クンッで削りまくって勝ち × >デジタル・ウィルス <侵食負け × >ダークマザー <吸収負け ○ >アパロイドマザー>ギド・ルシオン・デビルーク <クンッで勝てる × >シリウス <ブラックホール負け ○ >九頭龍 <クンッで頑張れば勝てるだろう × >畏怖谷村の念 <無理 侵食負け ○ >宇宙魚 <クンッでなんとか × >ギエロン星獣 <惑星破壊で無傷だし無理だろ 惑星破壊されて負け × >大彗星ノヴァ <攻防的に無理 なんか無理っぽいかも 超耐久の壁でやってみるわ 322 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 15 44 54 ナッパさん 続き ○ >ヤマタノオロチ >可憐>オルファン>コロニーヴィクティム ここら辺はデカイだけだし特に問題なし ○ >YHVH <先手攻撃勝ち × >ルルタ=クーザンクーナ <因果律のカウンター負け △ >アルゴス・パノプテス <攻撃効かない 分け × >アーモンド・ラッセル <乗っ取り負け ○ >カーリー <先手攻撃勝ち ○ >バーンパレス <バーンパレス壊しちゃえば勝ち ○ >水神様 <クンッで勝てるだろう ? >クインメザード <防御力がこいつよくわからん ○ >縮退の王 <クンッ勝ち × >ヤーブナ <見て負け ○ >デスタムーア <次元移動される前に攻撃して勝ち × >オデッサ・エイ <乗っ取り負け ○ >ギルガメッシュ <クンッ勝ち × =魔獣ゼノン <無理 重力負け ○ >魔竜 <クンッ勝ち × >ノストラダムス=冥王ハーデス <いろいろと無理 やっぱ惑星自体を破壊しなきゃいついよナッパさん・・・・ 323 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 15 50 45 いまんとこの結果 マインディエ>ナッパさん>オメガウェポン 途中の7連敗が痛い 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 17 54 38 319 惑星破壊で無傷ぐらいだとギエロン星獣は倒せると思うぞ 今のテンプレだとナッパが倒せるピッコロもそのぐらいの防御力な扱いになるだろうし ノヴァと体当たりしてる月と太陽は惑星サイズだからこいつも多分大丈夫 しかし位置には影響なさそうだな 340 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 18 46 41 ナッパさん 再考の続き ○ >大彗星ノヴァ>ギエロン星獣>宇宙魚 <ここら辺大丈夫らしい のでこっから続き ○ >デビルガンダム <惑星破壊される前に勝てる ○ >電脳獣 <遠くから気孔波撃てば吸収前に勝てるだろう ○ >ビッグ・モーラ <先手攻撃勝ち スカウターで探れるだろうし ○ >ギガエンドラ <先手攻撃勝ち ○ >ザイダリア <先手攻撃勝ち ○ >大首領X <防御大したことないし普通に勝ち × >MAX <惑星破壊負け 射程こっち短いのが痛い ○ >一条祭 <先手攻撃勝ち × >ゴーマ <たどり着く前に惑星破壊負け こっからは射程と移動速不足で辿り付く前に惑星破壊されるので無理
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トップページ>韓国>歴史と現実 『歴史と現実』60、2006.6 時論 鄭秉峻「韓日独島領有権論争とアメリカの役割」 企画:麟蹄郡を通じて見た解放以後北韓社会 韓モニカ「[総論]江原道麟蹄郡を通じて見た解放以後北韓社会」 김재웅「解放後北韓の地方統治体系:1946-49年江原道麟蹄郡を中心に」 韓モニカ「1947-49年麟蹄郡開畓事業に現れた党・政の役割と人民労力動員」 김태우「1948-49年北韓農村の宣伝扇動事業:江原道麟蹄郡の事例」 論文 権悳永「歴史と歴史小説、そして史劇:張宝高と「海神」を中心に」 한정수「高麗時代開京の祀典整備と祭祀空間」 장지연「高麗後期開京宮闕建設と運用方式」 김순자「高麗、元の領土政策、人口政策研究」 鄭然泰「朝鮮後期~解放以前資産家型地方有力者と射契:浦口商業都市江景徳游亭稧の事例」 박정심「申箕善の『儒学経緯』を通じて見た東道西器論の思想的特徴Ⅰ」 張暎淑「東道西器論の政治的役割と変化」 崔善雄「1910年代在日留学生団体新亜同盟党の反日運動と近代的構想」 書評 고영진「韓国政治思想史に対する新しい接近:延世大学校国学研究院 編『한국 중세의 정치사상과 周禮』혜안、2005年」 『歴史と現実』59、2006.3 時論 韓相権「史学と私立学校法」 特集:古文書を通じて見た15世紀国家と社会 金仁杰「[総論]古文書を利用した「15世紀社会像」の追求」 朴宰佑「15世紀人事文書の様式変化と性格」 金景淑「15世紀呈訴手続と観察使の役割」 柳承喜「15世紀賤妾子女の財産相続と社会的地位」 박경「15世紀立後法の運用と継後立案」 論文 정학수「高麗開京の範囲と空間構造」 정요근「高麗中・後期「臨津渡路」の浮上とその様相」 朴京安「高麗人の多様な禁忌と疾病に対する態度」 이호룡「日帝強占期国内アナーキストの共産主義に対する批判的活動」 資料紹介 許英蘭「日本宮内省書陵部と韓国古図書」 書評 李貞薫「高麗の国勢運営と国王権に対する新しい問題提起:朴宰佑『고려 국정운영의 체계와 왕권』신구문화사、2005年」 張暎淑「民衆的観点から新しく照明した甲申政変:朴銀淑『甲申政変研究』歴史批評社、2005年」 『歴史と現実』58、2005.12 時論 지수걸「過去は荷物であり力だ」 企画:韓米知識人の相互認識 林大植「[総論]「親米=反北」の冷戦的認識を超えて」 韓哲昊「開化期官僚知識人のアメリカ認識:駐米公使館員を中心に」 김현숙「大韓帝国期アメリカ官僚知識人の韓国認識:宮内府顧問官サンズ(W. F. Sands)を中心に」 金相泰「日帝下改新教知識人のアメリカ認識:申興雨と積極信仰団を中心に」 高珽休「植民地時代アメリカ知識人の韓国問題認識:太平洋問題研究会(IPR)を中心に」 김점숙「解放以後アメリカ知識人の韓国認識:Far Eastern Quarterly, Far Eastern Survey, Pacific Affairsを中心に」 論文 김대식「高麗初期使行記録の検討:『海外使程広記』を中心に」 최이돈「朝鮮初期雑職の形成とその変化」 張炳仁「朝鮮中期婚姻制の実状:半親迎の実態とその受容与否を中心に」 최윤호「大韓帝国期光武量案の土地所有と農業経営に関する研究:忠北鎮川郡量案全体分析を中心に」 李栄昊「国号英文表記「Corea」から「Korea」への転換と意味」 研究動向 김기덕「伝統歴史学の応用的側面の新しい流れと課題:「人文情報学」「映像歴史学」「文化コンテンツ」関連成果を中心に」 『歴史と現実』57、2005.9 時論 정창현「6・15南北共同宣言5周年と南北関係の展望」 企画:植民地時代朝鮮の朝鮮の自画像 임경석「[総論]我々はなぜ『開闢」を読むのか」 김정인「『開闢』を生んだ現実、『開闢』に込められた希望」 차혜영「1920年代知の再編と他者表象の相関関係:『開闢』海外関連記事を中心に」 임경석「雲養金允植の死に対するふたつの視角」 김현주「論争の政治と「民族改造論」の執筆」 論文 김지영「7世紀高句麗対倭関係の変化:630年を起点に」 全徳在「新羅王京の空間構成とその変遷に関する研究」 한정수「古代社会の「農時」理解」 강문석「鉄原還都以前の弓裔政権研究」 裵祐晟「李重煥の青年期の暮らしと思想:詩社活動を中心に」 書評 裵亢燮「東学農民戦争を前後した19世紀後半民衆運動の流れ:李栄昊『동학과 농민전쟁』혜안、2004年」 『歴史と現実』56、2005.6 時論 辛珠柏「東北アジアにおける歴史教科書協力が持つ意味と進路」 特集:禅師碑文を通じて見た羅末麗初の仏教 이재범「[総論]羅末麗初禅師碑文研究現況」 金福順「9-10世紀新羅留学僧の中国留学と活動範囲」 金英美「羅末麗初禅師の系譜認識」 南東信「羅末麗初国王と仏教の関係」 論文 尹善泰「月城垓子出土新羅文書木簡」 金昌錫「統一新羅の天下観と対日認識」 박종진「高麗時期界首官の機能と位相」 정미성「1920年代後半~1930年代前半期朝鮮総督府の面財政整備過程とその意見」 김재웅「北韓建国思想総動員運動の展開と性格」 洪錫律「1960年代韓米関係と朴正煕軍事政権」 研究動向 홍성주「民族主義に関する脱近代的接近の含意と限界」 書評 廉定燮「朝鮮時代両班と農業経営についての豊かな見方と多彩な解釈:김건태『조선기대 양반가의 농업경영』歴史批評社、2004年」 張圭植「韓国都市史研究の新しい指標:고석규『근대도시 목포의 역사·공간·문화』ソウル大学校出版部、2004年」 『歴史と現実』55、2005.3 時論 洪錫律「文書公開波動の中での韓日問題と過去清算を考え」 企画:韓中歴史認識の接点: 余昊奎「[総論]韓中歴史認識の接点:高句麗史をどう見るかを企画して」 余昊奎「「広開土王碑」に現れた高句麗の対中認識と対外政策」 윤용구「古代中国の東夷観と高句麗:東夷校尉を中心に」 辛珠柏「韓国近現代史における高句麗と渤海に関する認識:歴史教科書を中心に」 박장배「現代中国学界の高句麗史研究事業の登場背景」 論文 문동석「5-6世紀百済の支配勢力研究」 김두향「高麗顕宗代政治と吏系官僚」 장동표「壬辰倭乱前後密陽在地士族の動向」 이현진「宋時烈(1607-1689)の廟制論について:朱子廟制論の影響と関連して」 宋亮燮「19世紀幼学層の増加様相:『丹城県戸籍台帳』を中心に」 김수자「1948-1953年李承晩の権力強化と国民会活用」 書評 金基興「比較史学的方法論により編まれた三国と統一新羅の流通史:金昌錫『삼국과 통일신라의 유통체계 연구』一潮閣、2004年」 기광서「北韓史研究の指標拡大のための挑戦と応戦:金光雲『북한정치사연구Ⅰ:건당・건국・건군의 역사』선인、2003年」 『歴史と現実』54、2004.12 時論 鄭容郁「国宝法廃止と北韓人権法制定の時代精神」 戦争期民間人虐殺と国家の責任 企画緒言「民間人虐殺初期研究において提起された諸問題」 朴賛勝「東学農民戦争期日本軍・朝鮮軍の東学徒虐殺」 노영기「韓国戦争期民間人虐殺に関する資料実態と研究現況」 鄭秉峻「韓国戦争初期国民保導連盟員予備検束・虐殺事件の背景と構造」 李信澈「6・25南北戦争時期以北地域における民間人虐殺」 論文 羅喜羅「古代の喪葬礼と生死観」 金基興「百済のアイデンティティに関する一研究」 南武煕「圓測の著述活動と訳経参与」 李鎮漢「高麗時代本品行頭」 韓相権「安重根のハルピン挙事と公判闘争(Ⅰ):検察官との論争を中心に」 임경석「植民地時代反日テロ運動と社会主義」 書評 余昊奎「緻密な論理で高句麗政治史の難題をソフトに溶かした力書:임기환『高句麗政治史研究』한나래、2004年」 金度勲「李承晩政治基盤形成研究の踏み台:高珽休『이승만과 한국독립운동』延世大学校出版部、2004年」 反論 徐栄姫「韓国近代史研究の長い図式と偏見:『歴史と現実』53号都冕会教授の書評に対する反論」 『歴史と現実』53、2004.9 時論 안병우「東アジアの平和と歴史教育」 特集:英祖後半期蕩平政治の変化と政治勢力の動向 이경구「[総論]蕩平政治の変化と政治勢力の動向」 이경구「1740年(英祖16)以後英祖の政治運営」 최성환「英祖代後半の蕩平政局と老論清論の分化」 원재린「英祖代後半少論・南人系動向と蕩平論の推移」 論文 金昌錫「高麗前期「虚市」の成立とその性格」 金昌賢「高麗毅宗の移御とそれに含意された観念」 申炳周「南冥学派と花潭学派の学風継承に関する研究」 廉馥圭「1910年代日帝の笞刑制度施行と運用」 이호룡「柳子明のアナーキスト活動」 최병택「戦時体制下日帝の物資受給及び統制政策:京城の薪炭受給統制を中心に」 書評 서의식「新しい韓国古代史理解体系の摸索と課題:全徳在『한국고대사회의 왕경인과 지방민』태학사、2002年」 崔潤晤「朝鮮後期政治経済史研究の理論と方法:이세영『朝鮮後期政治経済史』혜안、2001年」 都冕会「韓国近代史研究の轡:侵略と抵抗の二分法:徐栄姫『大韓帝国政治史研究』ソウル大学校出版部、2003年」 송병권「米軍政期研究の中間決算と新しい出発:鄭容郁『해방 전후 미국의 대한정책:과도정부 구상과 중간파 정책을 중심으로』ソウル大学校出版部、2003年」 『歴史と現実』52、2004.6 時論 安秉旭「韓国社会の変化と2004年総選」 企画:社会、教育環境の変化と大学韓国史教育の進路 朱鎮五「韓国史専攻教育の危機と改革方案」 오종록「大学韓国史教養教育の実態と改革方案」 김한종「大学韓国史教育と世界史教育の疏通と連携方案」 손세호「アメリカ大学の自国史教育の歴史と現実」 論文 趙景徹「百済砂宅智積碑に現れた仏教信仰」 이순근「禄邑収取の内容について:前期禄邑を中心に」 洪順敏「朝鮮王朝内侍府の構成と内侍数の変遷」 呉恒寧「朝鮮後期国史体系の変動に関する試論:実録から日省録へ」 研究動向 全虎兌「外国学界の高句麗古墳壁画研究動向(1997-2993)」 書評 潘炳律「韓国社会主義運動の起源に関する新しい世代の学問的決算:임경석『한국사회주의의 기원』歴史批評社、2003年;李賢周『한국사회주의세력의 형성』一潮閣、2003年」 『歴史と現実』51、2004.3 時論 鄭泰憲「21世紀の韓半島と東北アジア平和をどう主体的に作っていくのか」 企画:韓国史上戦争記憶と記憶戦争 盧永九「功臣選定と戦争評価を通じた壬辰倭乱記憶の形成」 朴孟洙「19世紀末東アジア戦争に対する日本人の「歪曲された」記憶:東学農民戦争と清日戦争を中心に」 卞恩真「第二次大戦期の世代別戦争認識比較」 鄭容郁「6・25戦争期アメリカ軍のビラ心理戦と冷戦イデオロギー」 論文 李鍾書「「伝統的」継母観の形成過程とその意見」 趙成山「17世紀後半~18世紀初金昌協・金昌翕の学風と現実観」 김건태「18世紀初婚と再婚の社会史:丹城戸籍を中心に」 朴銀淑「甲申政変参加層の開化思想と政変認識」 정진아「6・25戦争期「白財政」の成立と展開」 資料紹介 朴宗基「研究の空白地帯、海外韓人の帰還問題」 1-20 21-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-100
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 答 補足 2010年にPS3とXbox360で発売された、人気漫画の世界を舞台にしたコーエーのゲームは 『北斗無双』である ○ 2010年にPS3とXbox360で発売された、人気漫画の世界を舞台にしたコーエーのゲームは 『男塾無双』である × 2011年9月に、カプコンのゲーム『モンスターハンター4』が発売されると発表されたハードは ニンテンドー3DSである ○ 2011年9月に、カプコンのゲーム『モンスターハンター4』が発売されると発表されたハードは PlayStation Vitaである × 2011年に発売されたPS3用ゲーム『アンチャーデッド』シリーズ第3作目の副題は「砂漠に眠る アトランティス」である ○ 2011年に発売されたPS3用ゲーム『アンチャーデッド』シリーズ第3作目の副題は「砂漠に眠る ムー大陸」である × 『ジョジョの奇妙な冒険』の対戦格闘ゲームを発売したゲームメーカーは カプコンである ○ 『ジョジョの奇妙な冒険』の対戦格闘ゲームを発売したゲームメーカーは バンプレストである × 3Dアクションゲーム『カオスレギオン』のキャラ ジーク・ヴァールハイトの声は俳優の 押尾学が担当している ○ 3Dアクションゲーム『カオスレギオン』のキャラ ジーク・ヴァールハイトの声は俳優の 海東健が担当している × DSゲーム『Newスーパーマリオブラザーズ』は、隠しコマンドを入力すると ルイージを使用してプレイすることもできる ○ DSゲーム『Newスーパーマリオブラザーズ』は、隠しコマンドを入力すると ピーチ姫を使用してプレイすることもできる × DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜10時以降である ○ DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜12時以降である × GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは メスである ○ GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは オスである × GC用ゲーム『ルイージマンション』の舞台となるルイージマンションは オバケ屋敷である ○ GC用ゲーム『ルイージマンション』の舞台となるルイージマンションは 忍者屋敷である × N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は シャープである ○ N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は フラットである × PS2用ゲーム『義経英雄伝』を発売したメーカーは フロム・ソフトウェアである ○ PS2用ゲーム『義経英雄伝』を発売したメーカーは コーエーである × PS3などで発売されたゲーム『STREET FIGHTER X 鉄拳』を開発したゲームメーカーは カプコンである ○ PS3などで発売されたゲーム『STREET FIGHTER X 鉄拳』を開発したゲームメーカーは バンダイナムコゲームスである × PS3用ゲーム『龍が如く4』の地下闘技場には、 落合博満の息子・落合福嗣が登場する ○ PS3用ゲーム『龍が如く4』の地下闘技場には、 長嶋茂雄の息子・長嶋一茂が登場する × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 左利きである × アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』ではプレイヤー同士が インカムを使用して会話をすることができる ○ アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』ではプレイヤー同士が キーボードを使用してチャットができる × アクションゲーム『ディシディアファイナルファンタジー』が発売されたゲーム機は PSPである ○ アクションゲーム『ディシディアファイナルファンタジー』が発売されたゲーム機は PS3である × 格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ』を発売したメーカーは サミーである ○ 格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ』を発売したメーカーは トミーである × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する動物のキャラクター、パンダは 凌暁雨のペットである ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する動物のキャラクター、パンダは 李超狼のペットである × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間飛鳥と風間仁は いとこの関係である ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間飛鳥と風間仁は 親子の関係である × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間準と風間仁は 親子の関係である ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間準と風間仁は いとこの関係である × 格闘ゲーム『鉄拳4』に登場するヴァイオレットの正体は 李超狼である ○ 格闘ゲーム『鉄拳4』に登場するヴァイオレットの正体は 雷武龍である × カプコンのアクションゲーム『ロストプラネット』で主人公ウェインを演じたのは イ・ビョンホンである ○ カプコンのアクションゲーム『ロストプラネット』で主人公ウェインを演じたのは チャン・ドンゴンである × カプコンの格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場する土偶に似たガーディアンロボットの名前は フォボスである ○ カプコンの格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場する土偶に似たガーディアンロボットの名前は ダイモスである × カプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』のキャラデザインを担当したのは漫画家の 原哲夫である ○ カプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』のキャラデザインを担当したのは漫画家の ゆでたまごである × ゲーム『お姉チャンバラ』で主人公が切り倒すのは ゾンビである ○ ゲーム『お姉チャンバラ』で主人公が切り倒すのは 忍者である × ゲーム『風のクロノア』の主人公クロノアの帽子にはナムコのキャラクターである パックマンが描かれている ○ ゲーム『風のクロノア』の主人公クロノアの帽子にはナムコのキャラクターである マッピーが描かれている × ゲーム『喧嘩番長』シリーズにおいてプレイヤーの「男気」が高い状態のことを シブイという ○ ゲーム『喧嘩番長』シリーズにおいてプレイヤーの「男気」が高い状態のことを シャバイという × ゲーム『源平討魔伝』の目的は敵の首領・ 源頼朝を倒すことである ○ ゲーム『源平討魔伝』の目的は敵の首領・ 平清盛を倒すことである × ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するドンキーコングは初代ドンキーコングの 孫である ○ ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するドンキーコングは初代ドンキーコングの 息子である × ゲーム『スーパードンキーコング』シリーズでステージ中に4つ集めると1UPするのは 「K・O・N・Gパネル」である ○ ゲーム『スーパードンキーコング』シリーズでステージ中に4つ集めると1UPするのは 「C・O・N・Gパネル」である × ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』で、マリオのストックを1人増やすために必要なコインの数は 50枚である ○ ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』で、マリオのストックを1人増やすために必要なコインの数は 100枚である × ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』でマリオがしっぽをつけると 空を飛べるようになる ○ ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』でマリオがしっぽをつけると 敵の姿に化けられる × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説夢をみる島』である × ゲーム『ゼルダの伝説』の主人公である勇者の名前は リンクである ○ ゲーム『ゼルダの伝説』の主人公である勇者の名前は ゼルダである × ゲーム『鉄拳』シリーズでワン・ジンレイの使う拳法は 心意六合拳である ○ ゲーム『鉄拳』シリーズでワン・ジンレイの使う拳法は 五形拳である × ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する恐竜のキャラクターの名前は 「アレックス」である ○ ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する恐竜のキャラクターの名前は 「アルフォンス」である × ゲーム『ボンバーマン』シリーズで、タマゴから生まれてボンバーマンを乗せる動物は ルーイである ○ ゲーム『ボンバーマン』シリーズで、タマゴから生まれてボンバーマンを乗せる動物は ヨッシーである × ゲーム『モンスターハンター2』の「2」は、 「ドス」と読む ○ ゲーム『モンスターハンター2』の「2」は、 「ツヴァイ」と読む × ゲーム『モンスターハンター3』の「3」は、 「トライ」と読む ○ ゲーム『モンスターハンター3』の「3」は、 「トロワ」と読む × ゲーム『立体忍者活劇 天誅』のナレーションを務めた声優は 小林清志である ○ ゲーム『立体忍者活劇 天誅』のナレーションを務めた声優は 井上真樹夫である × ゲーム『ロックマン』シリーズでロックマンを作った科学者は Dr.ライトである ○ ゲーム『ロックマン』シリーズでロックマンを作った科学者は Dr.ワイリーである × スクウェア初の格闘ゲーム『トバル No.1』のキャラデザインを担当した漫画家は 鳥山明である ○ スクウェア初の格闘ゲーム『トバル No.1』のキャラデザインを担当した漫画家は 荒木飛呂彦である × 対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』の続編は 『真サムライスピリッツ』である ○ 対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』の続編は 『新サムライスピリッツ』である × 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターⅡ』のザンギエフはエンディング画面で コサックダンスを踊る ○ 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターⅡ』のザンギエフはエンディング画面で バラライカを演奏する × 任天堂のアクションゲーム『伝説のスタフィー』の第1作が発売されたゲーム機は ゲームボーイアドバンスである ○ 任天堂のアクションゲーム『伝説のスタフィー』の第1作が発売されたゲーム機は ニンテンドーDSである × ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』は前作『夢幻の砂時計』の 未来の話である ○ ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』は前作『夢幻の砂時計』の 過去の話である × 揺れる爆乳が話題となったゲーム『閃乱カグラ-少女達の真影-』が発売されたゲーム機は ニンテンドー3DSである ○ 揺れる爆乳が話題となったゲーム『閃乱カグラ-少女達の真影-』が発売されたゲーム機は PS Vitaである × アーケード用格闘アクションゲーム『アシュラブレード』続編のタイトルは『アシュラバスター』である ○ 格闘ゲーム『MARVEL VS CAPCOM』にはロックマンも登場する ○ 格闘ゲーム『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』のPS2版、Xbox版では『魔界村』のレッドアリーマーが隠れキャラとして使用できる ○ 格闘ゲーム『鉄拳』に登場する動物のキャラクター、クマは三島平八のペットである ○ ゲーム『悪魔城ドラキュラ』がアーケードゲームになったことがある ○ ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するキングクルールとキャプテンクルールは兄弟である ○ 新聞配達のアルバイトを題材にしたアクションゲーム『ペーパーボーイ』では、日曜日の新聞は平日の新聞より重い ○ セガのキャラクター ソニック・ザ・ヘッジホッグは泳ぐことが出来ない ○ セガのレースゲーム『デイトナUSA』では馬を走らせることもできる ○ 鳥山明がキャラデザインを担当したPSゲーム『トバルNo.1』では、鳥山明の自画像「鳥山ロボ」も使用できる ○ ナムコのレースゲーム「リッジレーサー」シリーズではなんとパックマンが使える ○ ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ3Dランド』でプレイヤーはルイージを使用することもできる ○ 『ストリートファイターZERO』は初代『ストリートファイター』より前を描いたゲームである × アーマーを破壊する格闘ゲーム『ファイティングバイパーズ』でコスプレファイター「ハニー」のスカートははずすことができない × ゲーム『ウルトラマンFighting Evolution 3』には隠れキャラとしてアンドロメノスがいる × ゲーム『ドンキーコング』にはルイージも登場する × コーエーのアクションゲーム『真・三國無双』シリーズに登場するキャラクターは全て実在の人物である × ニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』はSFC版『ヨッシーアイランド』の完全移植作品である × コナミのアクションゲーム『けっきょく南極大冒険』の主人公はどんな動物 ペンギン 次のうち『ドンキーコング』でドンキーコングが1面で投げてくるものはどっち? タル 次のうち、ゲーム『悪魔城ドラキュラ』で画面上の敵を全滅させるアイテムはどっち? 十字架
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GUNGRAVE O.D. 【がんぐれいう゛ おーでぃー】 ジャンル フルブレイクガンアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 レッド・エンタテインメント 開発元 ポジトロン戦船(いくさぶね) 発売日 2004年3月4日 定価 7,329円(税込) 判定 バカゲー ポイント ゲームとしては前作から格段に向上した出来グラフィックや音響といった演出面の出来は劣化相変わらずのぶっ飛んだストーリーとトンデモ演出 GUNGRAVEシリーズGUNGRAVE - O.D. - VR / VR U.N. - G.O.R.E 概要 ストーリー システム・ゲーム全体の内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 漫画家の内藤泰弘氏がキャラクターデザインとシナリオ等の原案を務めたゲーム『GUNGRAVE』の続編。 荒削りだった前作から多くの改良がなされ、一個の作品としての質が向上している。 なお、タイトルの『O.D.』は本作のOPで『Over Dose』(オーバードーズ、過剰服薬)の略であることが確認できる(*1)。 ストーリー 死人を復活させる『ネクロライズ』と、人間を強化し怪物に変貌させる麻薬『シード』。 それらの技術を用いて自らが所属するマフィア『ミレニオン』を掌握し、覇権を握ろうとした男『ハリー・マクドゥエル』。 彼はかつて自分が殺害し、死神『ビヨンド・ザ・グレイヴ』と名を変えて復活した男『ブランドン・ヒート』によって追い詰められ、死亡した……。 あの戦いから3年が経過し、グレイヴに助けを求めていたミレニオンの前ボスの娘『浅葱ミカ』は平和に暮らしていた。 だが、戦いは終わっていなかった。1年ほど前からシードは世界各地に広がり始め、世界中の人間が怪物『オーグマン』となっていった。 しかし無力でグレイヴに守られるだけだった彼女は強く成長しており、シード撲滅のため戦う決意をする。 母の眠る墓地で、オーグマンを交えた武装集団に追い詰められたミカだが、そこにはメンテナンス中のグレイヴが眠っていた。 復活したグレイヴは新たな仲間『スパイク・ヒュービー』と共に、新たな戦いへと赴く。 シードを追い求めるうちに、同じ目的を持った死人兵士『屍十二(かばね じゅうじ)』と、 屍の持つギターに憑依した幽霊『ロケットビリー・レッドキャデラック(RB)』と出会い、彼らも仲間に引き入れたグレイヴたち。 そして一行は、シードを広めている巨大マフィア『コルシオネファミリー』に戦いを挑むのだが……。 システム・ゲーム全体の内容 本作では前作の主人公・グレイヴの他に、屍とロケットビリー(以下RB)の二名が操作キャラとなる。 屍とRBを使用するにはグレイヴでステージ1のクリアが必要。 グレイヴのみ、ステージ0としてチュートリアルがある。 操作キャラによって、シナリオや一部の演出が変化する。 性能は差別化されている。 グレイヴは拳銃『ケルベロス』によるショットが他の二名より高めに設定されている。 屍はグレイヴと対照的に、ショットの威力が低く近接攻撃が強い。動きが全体的に素早く、ショットコンボの代わりに近接攻撃のチャージができる。 RBはショット・近接ともに両者の中間。だが幽霊ゆえか動きに癖があり、特に前方ジャンプは飛ぶ距離が長くよく滑る。 基本的なシステムは前作同様、ショットと近接攻撃を使い分けて戦う。 本作では『ショットコンボ』が搭載され、ショットボタンを押しっぱなしでチャージすることが可能。チャージした段階に応じて連続ショットが撃てる。 前述通り屍のみショットコンボがなく、近接攻撃ボタンを押しっぱなしで近接攻撃がチャージできる。 近接攻撃も連打でショット同様、バースト状態になる。連続で近接攻撃が出せるようになった。 また、前進しながら近接攻撃で『近接コンボ』が出せる。近接武器を使って前進しながら連続攻撃できる。 回避行動なども追加されている。 垂直ジャンプ中に近接攻撃ボタンを押すことで、着地時に衝撃波を起こして周辺の敵をひるませることが可能。 後ろにスティックを倒しながら近接攻撃でガードが可能。シールドやライフへのダメージが大幅に軽減され、ランチャーなどの攻撃を受けても吹っ飛ばず耐えられる。 ランチャーは近接攻撃で跳ね返すことが可能。タイミングを合わせれば攻防一体の盾になる。 デモリッションショット関連が調整。 本作ではチャージできるストックが4本(と5本目の最大に届かない量)に減らされた。 前方攻撃と周囲攻撃だけでなく、時間を遅くするデモリッションショットが追加。 デモリッションショットはそれぞれレベル3まで存在。レベルに応じて消費ストックが増える。 デモリッションショット発動でシールドが最大値の半分回復。発動中はビートが『ジャックポット』に変化し、その数値に応じて体力回復。 これに伴い、ライフを回復する専用のデモリッションショットは廃止。 前作ではメニューを開かないとデモリッションショットの変更はできなかったが、本作は戦闘中でも方向キーで行えるようになった。 ポーズ中に方向キー操作でも変更可能。 前作ではストックを消費してボスにとどめを刺す『ファイナルデモリッションショット』の演出があったが、本作では廃止。 本作のファイナルデモリッションショットは一部のボスを撃破した時にムービーとして流れるようになった。 ライフ・シールドも調整が入った。 シールドの耐久力が前作より低下している。 シールドの回復条件に「攻撃中でないとき」が追加されている。このため攻撃を受けていなくてもショットなどを使うと回復がそこでストップする。 シールドの低下やライフの低下を警告する表示が入るようになった。 アートポイントが可視化。最大で200までたまるようになった。 基準もわかりやすく、デモリッションショットの使用・コンボの最終段階のヒット・ランチャーの跳ね返しと決められている。 一定以上のアートポイントがあるときに特定操作をすると隠し技が使える。 前作同様、ステージクリア型。本作はチュートリアル除き全部で9ステージ。 ステージの中間にも、ボス撃破後や目的地到達後にリザルトが入る場合がある。 本作ではステージの間に登場人物の会話なども多く挟まれている。このため1ステージの長さも前作より増えている。 最初から難易度調整が可能。 EASY・NORMAL・HARDの3段階が選べ、1周クリアすれば「KICK ASS」というHARD以上の難易度がプレイできる。 評価点 前作同様の爽快感。 とにかくあらゆるものが単純な操作でガンガンぶち壊せる快感は、本作でも健在と言ってよい。 やれることが増えた分だけ操作がやや複雑化してはいるが、それでも特に難しい操作が必要なわけではない。 エフェクトや動きは相変わらず派手。 見栄ポーズがやたらパワーアップしている。ボタン押し続けで溜め、離すと背後で謎の爆発とともにポーズ。 ゲームとしての質の向上。 前述したように、システムの多くに調整が入っている。行動の種類も増えた。 もっさりしていた動きの前作と比べ、全体的に動きがスピーディに。 前作はシールドでゴリ押すのが基本であったが、本作はシールド耐久が下がったために(特に難易度が上がれば)そのような真似はとてもできない。 数々の防御行動を含め、高難易度での戦略性が高まっている。 ボリュームが増大。 シナリオが前作よりも長くとられているため、一周当たりの長さも前作より増えている。 プレイヤーキャラが3人。それぞれ性能が差別化されているため操作時の楽しみ方や戦略も異なる。 難易度も4段階。最高難易度は攻略するだけでも骨が折れる。 隠し要素が豊富。プレイ時間とステージ評価、ゲーム全体で発射した弾の数などに応じて解放される。 隠し要素も単なるゲーム本編中の強化だけでなく、ザコとひたすら戦うサバイバルなど遊べる部分は多い。 キャラのコスチュームが変化するものまである。グレイヴは前作の姿に、屍とRBは本作の別のキャラの姿になりセリフまで変わる。 ある隠し要素を解放すると、ステージの各所に『内藤天使』が隠されるようになる。名前の通り内藤氏の自画像を基にした姿の天使。全て集めることで別の隠し要素解放の条件になる。 シナリオも前作より力が入っている。 会話パートの比重が増え、ステージ中に仲間からの無線が入ることもある。 設定の説明やステージの目的など、細かい説明がしっかりとされるようになっている。 終始暗くてギャグがまるで入らない前作と違い、本作は根本はシリアスながらもギャグ的な掛け合いなども多く明るめ。 ベタながらも熱い展開や渋いセリフが多い。 内藤テイスト全開の(バカバカしさや怪しさ満点な部分も含めた)ビジュアルとキャラクター造形は本作でも健在。 やはり演出的には前作同様の「シリアスな笑い」に満ち溢れており、見事なバカゲーっぷりを発揮している。 前作同様、声優陣も豪華。 + 登場人物まとめ グレイヴは前作からデザインが変更。前作の戦いの中で感情と記憶をわずかに取り戻しており、喋ることはないが表情の変化や細かい仕草にそれを現している。 デザインが変わったのは「前作の服装は彼を整備していたDr.Tの趣味、本作はミカの趣味」らしい。 相変わらず装備は装弾数10億発のコスモガン・ケルベロス。ちなみに発射弾数による隠し要素解放が最大で50万発発射なので、何周しても全弾撃ち尽くすことはないだろう。 棺桶も新調。デザインが白と赤メインに変わり、装備も変化。下半分の形状がオートマチック拳銃の遊底っぽくなり、中央の機関部が十字架から巨大なファンに変更されますます棺桶っぽくなくなった。 劇中ではやっぱり棺桶扱い。チュートリアルの時など近接コンボのことをミカが「棺桶コンボ」と言う。 特にすごいのは前方攻撃型レベル3のデモリッションショット「ケルベロスO.D.」で、棺桶が3分の1ずつに分かれて、中から巨大ケルベロスが飛び出し、持っているケルベロスと合体して強力な一撃を叩き込む。迫力はあるしカッコイイが、どこにそんなもの入っているんだと爆笑すること間違いなし。 ミカは前作から成長しており、共に戦える存在として頼もしい味方になっている。 精神面でも大きく成長。スパイクと屍の対立をなだめたり、グレイヴに献身的な姿を見せる。 終盤ではシードを打ち込まれ、徐々に侵食されるという危機に陥ってしまうが…。 本作より登場の味方・スパイク。生意気な少年だが頭脳は優秀で、プレイヤーをしっかりサポートしてくれる。 眼鏡でCV:高山みなみの天才少年となると、あの推理漫画の主人公を思い起こす人もいるだろう。 ボロボロのコートにガンブレード(刀の柄に拳銃がついた装備)を持って、鬼のようなオーラを纏う眼帯の男・屍十二。 彼は朽葉流忍術の使い手である。デモリッションショットは当然忍法。生身でグレイヴの棺桶と同等の力を発揮するのが恐ろしい。 ガラは悪く、スパイクとは衝突が絶えない。しかし描写は少ないながらもかなり重い過去を抱えている。また、本作の敵として登場するある人物とは兄弟である。 ギターに憑依した幽霊のロケットビリー・レッドキャデラック。名前が長い。劇中でも「RB」「ビリー」と略されてばかり。 本体はギターなのでギターが傷つかない限り彼は平気のはずなのだが、ゲーム中ではさすがにそんなことはなくビリー自身にもヒットする。コンティニュー画面ではギターだけが転がる。 何故幽霊になって、ギターに憑りついているのかは全く不明。女性には優しく、屍からは「エロユーレイ」と言われるが、本人は祖母が最高の女性と信じている(説明書にも記載)。 そしてギターも下半分が開いて稲妻を飛ばしたり、オプションパーツがどこからともなく飛んできて特大のレールガンになったりととんでもないことになっている。 はっきり言って存在自体がギャグと言ってもいいぐらいのトンデモの塊。デモリッションショットもレールガンはともかく、突然ダンスしてバラを投げたかと思えばそれがミサイルになって周囲を攻撃したり、巨大なスピーカーで周りを音響攻撃とネタに満ち満ちている。 とはいえ、彼自身も幽霊であること、それゆえに人に触れられないこと、静かに成仏できないことへの苦悩は抱えており、普段はおちゃらけた調子でも決めるところでは渋く哀しい目を見せたりする。 悪役も個性的で、渋い連中やお馬鹿な見た目のものがそろっている。 最初のボスが禿げ頭の太ったいかにも悪人面の中年。それだけでもアレだが、第1段階では座っているソファーから脚が生えて動き、手回しのマシンガンとロケットランチャーが飛び出すという、笑わせにきているとしか思えないトンデモデザインのメカで攻撃してくる。 第2段階では持っている拳銃で攻撃してくるが、ヘッドスライディングしながら銃撃したりとシュールな動き。そして撃破するとビルから落ちて爆発。何故に!? スーパー・港の倉庫・カジノの3箇所を回るステージ2ではボスが3人現れるが、一人目がデカいナイフを持ったハイテンションなアフロ、二人目が巨大なランチャーを持った筋肉隆々の大男、三人目がモノクルと髭の男でカジノのオーナーと、実に胡散臭い。 あるステージでは前作のミレニオン幹部3人が合体した敵がボスとなる。デザイン的にもアンバランスで無理矢理感がある合体。 アニメ版の登場人物である、ハリーの妻でベア・ウォーケンの娘シェリーが本作で登場。デザインはだいぶん変わっているが、口元のほくろなどは踏襲。グレイヴへの復讐のため立ちはだかる。 同じくアニメ版で登場した死人兵士シリーズの一体・ファンゴラムが登場。グレイヴのケルベロスと同じシリーズである巨大な銃「センターヘッド」を下げ、グレイヴに仲間を殺された恨みをぶつけにかかってくる。 前作のミレニオン幹部でグレイヴの元舎弟・九頭文治も再登場。 死人兵士を幾人も屠ってきた傭兵部隊。その隊長であるゼル・コンドルブレイブも銀河万丈氏の演技もあって実に渋い。 天才的な頭脳と冷徹さを持つ屍の怨敵、ガリーノ・クレアーレ・コルシオネ。スマートな美形悪役という立場に池田秀一氏の演技が光る。悪党だが、その最期から憎み切れないという人も。 問題点 演出面で、前作から劣化したと言える部分が多い。 グラフィックの質は大きく劣化。 とても2004年に発売されたPS2のゲームとは思えないほどポリゴン・テクスチャともに粗く、2年前の作品である前作と比較しても明らかに質が悪くなっている。キャラクター数の増加や処理落ち対策などの都合もあるのだろうが…。良くてもPS2初期、悪ければ前世代の機種のゲーム並。 ムービーは前作と同等のクオリティを保っているのだが……。 fpsも前作は60fpsで動いていたのだが、本作は30fpsに低下。動きが高速化しているためより強く感じられる。処理落ちなどが起きない分、あまり操作の障害にはならないのが救いか。 音声関連も前作と比べ劣化。 BGMは前作やアニメ版の使いまわしが多く、本作オリジナルのものは少ない。 BGM自体は前作・アニメ版・本作オリジナルのいずれも良質なのだが、そもそも一切流れない場所も多く、無音で戦闘するのはかなり寂しい。 ボイスもムービーや通信などはきれいな音で聞けるのだが、プレイ中のキャラのものはかなり籠った音になっていて何をしゃべっているのかわからないものまである。声優陣は豪華なだけに惜しい。 銃声も前作に比べると音が小さい、あるいは重みが減っているという指摘がよくされる。 ファイナルデモリッションショットが本作では撃破後のイベントになっているのだが、種類が少ない。 繰り出すボスは異なるものの、全キャラ3人だけで、それぞれ異なるため3種類。ラスボスに繰り出すものは演出が全キャラ共通のため、実際には2種類と言ってよい。 一応、演出自体はムービーになったため前作のそれより派手だと好評。 前作に比べると戦略が必要な分、ゴリ押しで進む快感はやや薄れてしまった。 ゲームとしての出来とバランスは本作の方が間違いなく良いのだが、前作のコンセプトのような「何も考えずぶち壊す」を実現することは難しい。 難易度EASYならまだゴリ押しが効かないこともないのだが。 ボリューム増大の一方で、テンポが悪くなった部分もある。 ムービーや会話の数が増えたため、スキップ可能とは言えどいちいち手を入れる必要があり煩わしい。セーブポイントも多いとは言えない。 前作より整ったものの、システムに粗がある部分もところどころ見られる。 垂直ジャンプするとロックオンが外れてしまう事を含め、本作のロックは外れやすい。本作では高低差のある敵に対する攻撃手段としてロックオンが重要なので、外れやすいのは厳しい。 相変わらずカメラワークは悪い。 本作ではボタン押しっぱなしでショットコンボが使えるようになったのだが、ボタンホールドで連打になるようにしていると発動しない。屍を除きこのオプションは行動を制約するだけの無駄な代物になってしまった。 キャラクター数の増加などがされたにもかかわらず、セーブは一つしかできない。 シナリオの細かい部分は評価が高いが、終盤の展開がかなりぶっ飛んでいる。 + ネタバレ コルシオネファミリーのボスであるドン・コルシオネは国外へ逃亡しようとしたが、義子であるガリーノに裏切られオーグマンへと変貌。さらに彼が乗った輸送機は自爆するように仕組まれていた。 輸送機の墜落から辛うじて生き延びたプレイヤーキャラは、拠点であるトレーラーに帰還するが、すでに満身創痍の仲間が「スパイクが裏切り、ファンゴラムについていった」と告げる。 そして、去る前にスパイクはミカにシードを投与していた。既に半身がシードに侵されたミカだが、スパイクらしき人物が信号を送っていることを知る。 その信号の発信地は既に破壊したシードの生産プラントがあった場所。あからさまな罠だと警戒してかかるが、前回訪れたときにはなかった通路が開かれており、そこでスパイクと対面する。 最終決戦の場所は異星人の宇宙船。シードとネクロライズ技術の正体は、太古にやってきた地球外生命が残したものだということが明かされる。 シードは麻薬ではなくその地球外生命から抽出したエキス、あるいは地球外生命そのもので、ガリーノはこの地球外生命と取引をし、地球上で繁殖できるようにする代わりに超技術を手に入れたのだと解説。 ガリーノの目的は宇宙の彼方へこれらの英知を持って旅立つことで、今回の騒動はその前の最後の余興のつもりだった。 スパイクはこれらの技術によってつくられたガリーノのクローン。屍と衝突が絶えなかったのはこのため。 スパイク本人はガリーノからの離反を考えており、そのためにグレイヴとミカに近づいた。必要なのはグレイヴで、ミカについては特に関心を抱いていなかったのだが、ミカと共に暮らすうちに家族への愛情を知るようになっていき変化していった。 クローンであるスパイクの行動はガリーノには筒抜けで、その体を自在に操ることも可能であった。スパイクの持っている銃を強引に握らせて自殺するように撃たせるガリーノ。スパイクは致命傷を負ったが、死ぬ間際にガリーノへの反発とミカへの家族愛を告げ、ガリーノに攻撃し宇宙船の一部の機能を狂わせる。 命を奪われたスパイクを見て、怒りが頂点に達したプレイヤーキャラは覚醒(ミカのセリフより)。以降デモリッションゲージが自動で回復するようになる。 死人兵士だからとかいう話ではなく、RBまで覚醒する。何が覚醒したのか、説明は一切なし。 覚醒後は表情が険しくなり、グレイヴは髪の毛が逆立ち、屍は眼帯がサングラスとなってオーラが青くなり、RBはなぜか上半身裸。 ガリーノ撃破後、既にシードによる浸食がほとんど全身にわたっていたミカに、ガリーノが注射器を渡す。 それは体内に入ったシードを中和する薬「カウンターシード」で、まだ試作段階であった。楽しませた礼だと言って、ガリーノはミカに使うよう指示して息絶える。 ガリーノの目的を考えると必要ないはずなのだが、何故このようなものを開発していたのかは全くもって不明である。自分が浸食された場合に使うつもりだったと考えられなくもないが。 崩壊する宇宙船の中、グレイヴは死人兵士となってから初めての言葉を発し、それをミカに投与。ミカのシードは中和され、屍とRBがミカに別れを告げて去っていくシーンでEDとなる。 ちなみに宇宙人の設定は何も本作で突然出てきたというわけではなく、実は前作からシードは宇宙人由来であるという設定が用意されており、存在をほのめかすような敵が登場している。 と言っても前作ではゲーム内で全く解説が入らず、これらは設定資料や開発者の発言などを見ないとわからないものなので、「ゲーム本編外のコンテンツには一切目を向けないプレイヤー」はまず置いてけぼりにされる。 時間を遅くするタイプのデモリッションショットが使いづらい。 攻撃は通常のショットや近接攻撃に頼る必要があるため、ジャックポットを稼ぐことが難しく、また他のデモリッションショットと違って発動中でも普通に攻撃がヒットしてシールドやライフを削られる。これよりも他のデモリッションショットを使った方がよい場合が多い。 使うにしても効果とコストが釣り合っておらず、レベル1以外を使う意義が薄い。 ただし、ラスボス戦では向こうもこちらの動きを遅くすることがあり、このデモリッションショットで打ち消すという使い道がある。 隠し要素の一部にゲームの進行に支障をきたすバグがある。 隠し要素 『EXTRA』で「ENEMY RUSH」「BOSS RUSH」「STAGE SELECT」をプレイ後、オプションでセーブすると、以降隠し要素全てオフの状態でプレイしてもクリア成績が更新されなくなる。 対策としてはオプションでセーブせず、あるいはセーブした場合でも通常のゲームモードでプレイして、そちらでセーブをすることがある。しかし一度オプションでセーブしてからそのまま電源を切ると修復不可能になってしまう。 総評 演出面などで前作より劣化した部分はあるが、それでも爽快感は十分で、独特のキャラなどの魅力も健在。 ゲームバランスやボリュームなどの前作の問題も、本作ではかなり調整され良好になっている。 相変わらず人を選ぶ要素は多いが、前作以上の出来となった作品と評してよいだろう。 余談 本作には原作者である内藤氏の漫画『トライガン』とのつながりを感じさせるようなアイテムもいくつか登場する。 スパイクはシードの場所を探るため、シードの幼体を培養しセンサーとしているのだが、その培養槽が豆電球のような形をしており『トライガン』のプラントを思わせる。 ファンゴラムの武器「センターヘッド」は巨大な十字架型の銃。『トライガン』の主要人物ニコラス・D・ウルフウッドの武器パニッシャーに類似している。 核心部分の設定も『トライガン』の読者だと意識する部分はあるかもしれない。 また、他の漫画作品などのオマージュと思しき描写もある。 屍はガードするときにガンブレードを十字に組んで構えるのだが、漫画『HELLSING』のアンデルセン神父の構えを彷彿とさせる。 『トライガン』は掲載していた雑誌が廃刊になった後、『HELLSING』と同じ雑誌に移籍(*2)して連載された。 あるステージでリフトに乗って地下の施設に向かうところを、飛行メカに攻撃されるというシーンがあるのだが、大友克洋氏の漫画『AKIRA』のワンシーンと類似している。 『AKIRA』で登場する飛行メカは「フライングプラットホーム」という名前だが、本作に登場する飛行メカの名前は「F.P.H.」とそのまんまである。
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【テンプレ必読】iPod風の壁紙やら画像やらを作るスレ18http //ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150609964/ 2006/06/18(日) 14 52 44.76~2006/06/22(木) 00 30 07.47 # ID 作品名 詳細 サイズ 色 011 Ng+ejG4v0 セレヴィ* 前スレ984修正版 1024*768 薄緑 020 tC3M17pz0 プレネール 原田家看板娘 1024*768 薄緑 プレネールさん 顔色有 1024*768 薄緑 024 GJuFNUV80 セレヴィ ポケモン 1024*768 薄緑 044 i6pC+zSc0 トトロ ジブリ 1024*768 水 059 FCsRbNi80 ジャバウォック ARMS 1024*768 赤 065 tC3M17pz0 イヴ BLACK CAT 1024*768 薄水 081 cAaZlqw30 イヴ BLACK CAT 1024*768 薄黄 082 Sw+e2fMo0 イブ BLACK CAT 1024*768 薄黄 085 rS26qMGk0 ちよ父 あずまんが大王 1024*768 薄橙 ちよ父 240*320 薄橙 ちよ父 240*400 薄橙 090 tn2u7u4M0 サムス・アラン メトロイドプライム3 1024*768 赤 095 FCsRbNi80 ジャバウォック ARMS 1024*768 橙系 100~ 103 Sw+e2fMo0 イヴ* 腕修正 1024*768 薄黄 106 x3uOrKWH0 アスカ ちょww 1024*768 青系 112 tC3M17pz0 イヴ BLACK CAT 1024*768 薄水 イヴ* 飾り有 1024*768 薄水 イヴ** 一部白抜き 1024*768 薄水 131 cAaZlqw30 車掌 銀河鉄道999 1024*768 濃青 車掌* iPod 文字付 1024*768 濃青 139 tC3M17pz0 イヴ*** 布撤去 1024*768 薄水 イヴ**** 豊胸シテミマシタ 1024*768 薄水 145 8OWFZeod0 五ェ門 ルパン三世 240*320 白 149 tC3M17pz0 イブ*5 ペッタンコーw 1024*768 薄水 155 ZYKQCpho0 キツネのアカネ 天使のしっぽ 1024*768 橙 アカネ* カオ有 1024*768 橙 164 IKXRdC8T0 りんご殺人事件 凶器は・・ 1024*768 薄茶 177 opW53EnR0 レヴィ Black Lagoon 1024*768 黄緑 187 opW53EnR0 レヴィ* アッー! 1024*768 黄緑 193 rS26qMGk0 ちよ父* 修正版 1024*768 薄橙 ちよ父* 240*320 薄橙 ちよ父 240*400 薄橙 199 opW53EnR0 レヴィ** 出しました。 1024*768 黄緑 200~ 205 i4qYQTmT0 レヴィ Black Lagoon 1024*768 薄緑 207 Ng+ejG4v0 安価氏自画像 その実もこ・・・ 1024*768 白 218 9XhxYaqA0 iPodとか色々* 前スレ690修正 1024*768 水 221 u1NG1Rj/0 斉藤 一 るろ剣+叱咤 1280*1024 赤 223 a/fYgMIP0 斉藤 一 るろ剣 1024*768 青系 224 Dwa+iTl30 不明(´・ω・`) 不明(´・ω・`) 1024*768 薄橙 225 wwE00+A80 音楽を持ち歩こう レントゲン写真 1024*768 白 227 hD1y7jBM0 斉藤 一* るろ剣+激励 1280*1024 赤 232 c3j4Pmu/O サントス サッカー関連 1024*768 白 250 El7M8m+d0 L デスノート 1024*768 水 251 HVspMqkw0 ラルク 邦楽 240*320 水 ラルク* 240*320 水 253 c3V7SryH0 綾波 レイ EVA 1024*768 白 綾波 レイ 240*320 白 276 s8/AYY9U0 棗 真夜 天上天下 1024*768 濃紫 278 c3V7SryH0 トライエッジ .hackシリーズ 900*675 黒 279 bsb+aZfr0 三島 燐子 夢使い 1024*768 濃赤 三島姉妹 夢使い 1024*768 濃赤 287 c3V7SryH0 ゼニガメ ポケモン 1024*768 水 289 YB0fPsy20 ジン ZETMAN 1024*768 薄赤 290 c3V7SryH0 フシギダネ ポケモン 1024*768 薄緑 293 s8/AYY9U0 ミルコ・クロコップ PRIDEの人 1024*768 赤 297 hhE12Hc40 不明(´・ω・`) 削除済み(´・ω・`) 300~ 304 dM9jDqU40 シャナ 灼眼のシャナ 1024*768 薄赤 308 Bg4/eC750 大阪 あずまんが大王 1024*768 薄桃 314 wwE00+A80 ナイト ARMS 1024*768 青系 318 s8/AYY9U0 ドアラ*1 中日マスコット 1024*768 水 ドアラ*2 背景色別Ver. 1024*768 濃青 OASIS 芸人 240*320 水 320 rvl25tEu0 ハルヒ ハルヒ 1280*1024 水 322 HVspMqkw0 棗 亜夜 天上天下 1024*768 水 324 bsb+aZfr0 茶川 三時花 夢使い 1024*768 濃赤 塔子 燐子 三時花 夢使い 1024*768 濃赤 330 bsb+aZfr0 茶川 三時花* 324修正 1024*768 濃赤 塔子 燐子 三時花* 1024*768 濃赤 332 HVspMqkw0 棗 亜夜* 桃色仕様 1024*768 水 346 dM9jDqU40 葉月 月詠 1024*768 濃青 349 cnIpL2Yb0 クイナ FF9#4 1024*768 白 350 Dp7SHUYb0 伊藤 伸恵 苺ましまろ 1024*768 薄緑 351 Dp7SHUYb0 伊藤 伸恵* ロゴ入り 1024*768 薄緑 362 hX/0kuk50 サムス メトロイド 1024*768 橙 363 FIQf2cXj0 ホーリーエンジェモン デジモン 1024*768 濃青 365 s8/AYY9U0 棗 真夜* 人物大きめ 1024*768 濃紫 GP01 ガンダムシリーズ 1024*768 水 369 bsb+aZfr0 メタルグレイモン デジモン 1024*768 薄橙 メタルグレイモン* 240*320 薄橙 372 s8/AYY9U0 棗 真夜** iPodを胸に 1024*768 濃紫 379 Z8JL6cHK0 マジグリーン マジレンジャー 1024*768 緑 400~ 402 bsb+aZfr0 鶴屋さん ハルヒシリーズ 1024*768 濃青 407 NXY1hde10 マジグリーン マジレンジャー 1024*768 緑 415 Vxt0TAOg0 長門 ハルヒ 1024*768 橙 417 8Ty+AEwy0 エウレカ エウレカセブン 1024*768 水 エウレカ* 反転Ver. 1024*768 水 427 RtZQx/OR0 魅上 照 デスノート 1280*1024 赤 428 gGzQ+tDH0 にゃんこ侍s ネコマン(涼宮ハルヒの憂鬱) 1024*768 薄水 429 zm5BidNA0 エウレカ エウレカセブン 1024*768 薄水 456 qZ9LNmcg0 アスカ* EVA(ピンク仕様) 1024*768 白 459 j9fX6/Up0 ペンギン大群 ナマモノ 1024*768 黒 ペンギン 二匹♪ 240*320 白 465 hqz1e4MC0 さくら C.C.さくら 1024*768 薄桃 さくら2 ケロちゃんマーク 1024*768 薄桃 470 4KbePuKj0 聖騎士団ソル ギルティギアXX 1024*768 濃赤 471 hqz1e4MC0 さくら2* 黒ケロ Ver. 1024*768 薄桃 さくら* 黒リンゴ Ver. 1024*768 薄桃 475 VtlWSmq70 ペンギン ナマモノ 1024*768 水系 476 qZ9LNmcg0 黒服 福本漫画 1024*768 橙 482 qZ9LNmcg0 黒服* ざわ増量 1024*768 橙 486 e5A1+hPg0 ペンギン大群 ナマモノ 1280*1024 青系 492 e5A1+hPg0 ペンギン 240*320 青系 493 qZ9LNmcg0 黒服・・・?w ざわ、ってか萌え。 1024*768 橙 495 bthqeFkF0 水無 灯里 ARIA 1024*768 水系 500~ 501 1+qU9/QL0 聖騎士団ソル ギルティギアXX/ 1024*768 白 515 NZcEoaNK0 福助 昔ナツカシ・・ 1024*768 白 516 NZcEoaNK0 フリーザー ポケモン 1024*768 薄青 サンダー ポケモン 1024*768 黄 ファイヤー ポケモン 1024*768 赤 517 bthqeFkF0 水無 灯里 ARIA 1280*800 水系 523 NZcEoaNK0 バタフリー ポケモン 1024*768 灰 526 NZcEoaNK0 コイル ポケモン 1024*768 薄桃 527 NZcEoaNK0 ミュウ ポケモン 1024*768 紫 536 8Ty+AEwy0 エウレカ 240*320 水 547 hqz1e4MC0 さくら1*改 黒+桃抜きVer. 1024*768 薄桃 さくら2*改 ケロロゴも 1024*768 薄桃 554 bthqeFkF0 初号機*暴走 EVA 1024*768 黒 557 bthqeFkF0 水無 灯里 1680*1050 水系 559 9A6uRap+0 リアム 洋楽(Oasis) 240*320 水 リアム 1024*768 水 567 NZcEoaNK0 福助* 背景変更 1024*768 空 582 JQB/vfh70 ドアラ 中日マスコット 1024*768 水 ドアラ* 1024*768 濃青 583 RtZQx/OR0 鯉がぁあっ! Loveカープ 240*320 赤 587 M/DzOS630 ユパ様 ナウシカ 1024*768 茶系 588 zm5BidNA0 エウレカ** 修正版 1024*768 水 592 mQ/cl3wC0 松笛たか臣 ディスコミュニケーション 1024*768 濃赤 595 lCs+E6fj0 ゼタ様 ファントムキング 1024*768 濃赤 596 bthqeFkF0 ユパ様 ナウシカ 1024*768 白 600~ 605 4KbePuKj0 梅喧 ギルティギア 1024*768 薄桃 梅喧* 別Ver. 1024*768 薄桃 616 s80Sgsu40 リリス モリガン ヴァンパイアセイバー 1024*768 黒 621 JQB/vfh70 初号機*暴走 EVA 1024*768 水 627 bthqeFkF0 アテナ ARIA 1024*768 橙 634 bthqeFkF0 アテナ ARIA 240*320 橙 636 NXY1hde10 しっとマスク一号 突撃パッパラ隊 1024*768 濃橙 しっとマスク一号* コード通常版w 1024*768 濃橙 652 KSs5gz2W0 紫電掌 鬼哭街 772*569 濃水 657 4KbePuKj0 神尾 観鈴 AIR 1024*768 水 662 7Uzxpv9q0 アトリ ノエイン 1024*768 薄橙 664 mQ/cl3wC0 戸川 安里香 ディスコミュニケーション 1024*768 濃赤 松笛 戸川 ディスコミュニケーション 1024*768 濃赤 666 7Uzxpv9q0 アトリ 240*320 薄橙 695 E+hJulEu0 アトリ* 髪色+ 1024*768 薄橙 アトリ* 240*320 薄橙 700~ 701 QY7d/K8h0 ユパ様 サイズ変更 1280*800 白系 737 QY7d/K8h0 黄虎 ナマモノ 1024*768 白 白虎 ナマモノ 1024*768 白 743 3flq6JnA0 水無 灯里 携帯版 240*320 水系 767 ljwAdaBz0 イーブイ ポケモン 1024*768 薄黄 シャワーズ ポケモン 1024*768 水 サンダース ポケモン 1024*768 黄 770 nW7hg96S0 ヴィルヘルミナ 灼眼のシャナ 240*320 薄青 778 jseGscQ10 ブースター ポケモン 1024*768 赤 781 3/Q1fQWT0 琥珀 月姫 1024*768 桃 琥珀 240*320 桃 787 jseGscQ10 ブースター* 黒抜きVer. 1024*768 赤 790 3flq6JnA0 リリス EVA 1024*768 白 797 3flq6JnA0 リリス* カレンダー仕様 1024*768 濃紫 799 dYFst3uh0 不明(´・ω・`) 不明(´・ω・`) 1024*768 黒 800~ 802 qYsbSWh6 シャオロン 中日マスコット 1024*768 青系 806 hfMiXgvI0 ザクレロ ガンダムシリーズ 1024*768 濃青 807 jseGscQ10 ブラッキー ポケモン 1024*768 黒 810 qYsbSWh60 アベフトシ 邦楽(ミッシェル) 1024*768 濃黄 813 jseGscQ10 エーフィー ポケモン 1024*768 薄紫 816 3/Q1fQWT0 蒼星石 翠星石 ローゼン 1024*768 白 817 zgKm8Ycg0 ゼタ様 サイズ変更 240*320 濃赤 823 3/Q1fQWT0 蒼星石 翠星石* 職人好みVer. 1024*768 白 831 FWeP1Yzt0 井戸魔人 沙耶の唄 800*600 濃赤 834 jseGscQ10 ソーナノ ポケモン 1024*768 水 ウソハチ ポケモン 1024*768 薄緑 836 qYsbSWh60 Mr. Wiggles ダンサー 240*400 濃紫 Mr. Wiggles Electric Boogaloos 1024*768 濃紫 Mr. Wiggles* 白Ver. 1024*768 白 838 3flq6JnA0 リリス** 赤黒Ver. 1024*768 黒 850 3flq6JnA0 リリス*** 職人好みVer. 1280*1024 白 854 cjzKwZrR0 橘 一 夢使い 1024*768 濃赤 855 hfMiXgvI0 T-REX …? 恐竜音頭 1024*768 水 860 jseGscQ10 ミュウツー ポケモン 1024*768 灰 ミュウ ミュウツー ポケモン 1024*768 灰 868 cjzKwZrR0 三島美砂子 夢使い 1024*768 濃赤 夢使いシリーズ 夢使い5人Ver. 1024*768 濃赤 植芝理一シリーズ 植芝理一7人Ver. 1024*768 濃赤 878 cjzKwZrR0 三島美砂子* 乙女Ver 1024*768 濃赤 888 3flq6JnA0 ちせ 最終兵器彼女 1024*768 水 ちせ* 白黒Ver. 1024*768 白 891 ljwAdaBz0 カイリキー ポケモン 1024*768 灰 ハピナス ポケモン 1024*768 桃 900~ 900 +ssvHOq00 リオ パチスロ機『SBJ』 1280*1024 濃紫 リオ* 携帯Ver. 240*320 水 901 hfMiXgvI0 T-REX ・・・2 不明ヽ(´-` )ノ 1024*768 紫 黒 902 AtFAVXN00 ちせ 最終兵器彼女 1024*768 水 916 vNGJ7ySx0 ちせ・・w 載せてイイノカナァ? 1024*768 薄水 918 Ksp7mAC80 神尾 観鈴* 文字無しVer. 1024*768 水 神尾 観鈴** iPod付 1024*768 水 神尾 観鈴 おまけVer. 1024*768 薄青 930 jseGscQ10 ドククラゲ ポケモン 1024*768 濃青 932 tJfKDbgl0 ヴァッシュ トライガン 1024*768 赤 ウルフウッド トライガン 1024*768 薄灰 940 Ynp4cs2Q0 ちせ 最終兵器彼女 1024*768 薄水 943 AtFAVXN0 クリオネ ナマモノ 1024*768 青 947 +NWt32Hh0 杏 Peace@Pieces 1024*768 水 951 +NWt32Hh0 杏*エロ仕様 載せて平気??w 1024*768 水 959 e4u50krr0 白虎* iPodとか修正 1024*768 白 962 Ohwd4m790 ちせ 最終兵器彼女 1024*768 赤 970 AtFAVXN00 クリオネ* 背景色変更 1024*768 黒 975 ljwAdaBz0 クリオネ ナマモノ 1024*768 黒 978 DTQIzBQ10 とびかげ 轟天号 パッパラ隊 1024*768 濃青 983 Vi9GgbWf0 白虎** しっかりiPod付 1024*768 灰系 994 rBFedrGI0 ポラリス 森羅万象 1024*768 薄水 ポラリス* 色つきVer. 1024*768 薄水 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― サムネイルで全部見る←Part17 TOP Part19→ 2007-06-21
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[部分編集] 早見・学怖(S) ※1:傍線は立ち絵/一枚絵なしの登場人物 ※2:主要人物/重要用語・ネタ以外で他作品に出演する登場人物/用語は赤色 ※3:シナリオ名は各種書籍からの引用含み 早見・学怖(S) 索引オープニング 新堂誠第一話「霊界へ続く旧校舎の鏡」 第二話「飴玉ばあさん」 第三話「バスケット部の秘密のノート」 第三話(男)「親友が残した映画のチケット」 第四話「ボクシング部の地獄の合宿」 第五話「ギャンブルトランプ」 第六話「最後の審判」 第六話(女)「人を殺す夢の意味」 第七話「殺人クラブとの戦い」 第七話(女)「夢の世界からの脱出」 荒井昭二第一話「校内に巣くう地縛霊」 第二話「古びた旧校舎の深夜の見回り」 第三話「飛び下り自殺の人体実験」 第四話「宿泊施設にある謎の4番ベッド」 第四話(男)「懐かしい兄・宗一郎の思い出」 第五話「時田君の自主制作映画」 第五話(男)「午後三時に現れる『三時の怪人』」 第六話「人形の生けにえ」 第七話「生けにえはお前だ!」 風間望第一話「七不思議の会に何かが起きる…」 第一話(女)「ゲタ箱の中の小さな恐怖」 第二話「ひとり七不思議」 第三話「霊界の占い師こっくりさん」 第四話「風間のインチキ降霊術」 第五話「謎に満ちた風間の秘密」 第六話「風間の怪しい前世占い」 第六話(女)「痴漢の心配をする風間」 第七話「語り部たちの正体」 第七話(女)「更に主人公に言い寄る風間」 細田友晴第一話「受験生中野君との別れ」 第二話「女子トイレの壁の染み」 第二話(男)「流れないトイレの悲しげな霊魂」 第三話「絶対トイレに行かない男」 第四話「新校舎のトイレツアー」 第五話「動物霊の棲む体育館脇のトイレ」 第六話「取り残された旧校舎の補習授業」 第七話「旧校舎の壁に隠された秘密」 岩下明美第一話「悪霊に魅入られた少年」 第一話(女)「災いを呼ぶ死の掲示板」 第二話「無限に続く学校の廊下」 第二話(女)「夜の旧校舎を彷徨う霊」 第三話「美術室の肖像画」 第四話「赤い傘青い傘」 第四話(女)「死のかくれんぼ」 第五話「恋人達を引き裂く悪魔の公衆電話」 第五話(女)「交通事故で死んだ運命の恋人」 第六話「幸せの石・ルーベライズ」 第七話「白髪鬼・白井の秘密の研究」 福沢玲子第一話「同級生・早苗の奇怪な行動」 第二話「血なま臭い水の謎」 第二話(男)「奇妙な盗難事件」 第三話「旧校舎の裏に立つ桜の木の呪い」 第四話「旧校舎の十三階段」 第五話「呪われたロッカー」 第六話「真夜中の魅惑の恋愛占い」 第六話(女)「仕組まれた化学の教科書」 第七話「突如現れた意外な七人目」 第七話(女)「七人目は誰?」 隠しシナリオ岩下三話→新堂四話「美術室にある清水さんの自画像」 風間四話→荒井五話「風間と荒井の対決」 風間五話→風間七話「スンバラリア星人現る」 細田三話→細田七話「復活・トイレに行かない男」 福沢三話→岩下四話「真説・桜の木の伝説」 福沢一話→福沢七話「早苗は僕の婚約者」 「仮面をつけた制服の少女」 隠し01(男)「続・仮面をつけた制服の少女」 隠し02(男)「主人公の後輩 田口真由美」 「赤い表紙の謎の教科書」 隠し01(女)「謎の教科書その後」 隠し02(女)「あの子は誰? 謎の坂上君」 索引 [部分編集] オープニング キーワード(七不思議の集会) 〃(語り部) 〃(新聞部) 主人公(男)(坂上修一)(後姿のみ) 主人公(女)(倉田恵美)(後姿のみ。『学怖S』限定) サブキャラ(部長)(⇒参考:朝比奈慎也) 〃(先輩)(⇒日野貞夫) サブキャラ(語り部)(一枚絵:全員集合)陰気そうな人(⇒荒井昭二?) [部分編集] 新堂誠 新堂誠(全話) [部分編集] 第一話「霊界へ続く旧校舎の鏡」 キーワード(旧校舎の照魔境) スポットキャラ(吉岡)キーワード(悪魔) 〃(学校であった怖い話②) サブキャラ(目黒啓子)キーワード(異次元) [部分編集] 第二話「飴玉ばあさん」 スポットキャラ(飴玉ばあさん) サブキャラ(佐久間昇) 〃(片桐里子)(一枚絵:這い回る寄生虫) 〃(原恵理子) [部分編集] 第三話「バスケット部の秘密のノート」 ワード(バスケット部)キーワード(スポーツはいいぞ) キーワード(赤い教科書)(『学怖S』女主人公限定) 〃(ドッペルゲンガー) 〃(悪魔) スポットキャラ(田所芳樹)(『学怖S』でグラ追加)サブキャラ(川口)(『学怖S』でグラ追加) モブキャラ(主人公の兄) [部分編集] 第三話(男)「親友が残した映画のチケット」 (※『学怖S』男主人公限定) スポットキャラ(まつげ) サブキャラ(ダチ) [部分編集] 第四話「ボクシング部の地獄の合宿」 仮面の少女キーワード(ボクシング部)ネタ(うさぎ跳びせんかい!) スポットキャラ(赤坂陽介) サブキャラ(畑中亨) [部分編集] 第五話「ギャンブルトランプ」 キーワード(悪魔のトランプ) スポットキャラ(大倉和雄)(『学怖(S)』でグラ追加) サブキャラ(小林) モブキャラ(骨董品屋のオヤジ) 〃(出店のオヤジ)キーワード(悪魔) スポットキャラ(石川) サブキャラ(内田) [部分編集] 第六話「最後の審判」 キーワード(呪われた本) ※『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(歌姫の霊・立ち絵あり) モブキャラ(図書室に残っていた数人) ワード(焼却炉) キーワード(女を口説きまくれる呪い) 〃(悪魔) スポットキャラ(女教師・立ち絵あり) [部分編集] 第六話(女)「人を殺す夢の意味」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(悪夢) サブキャラ(岩下明美) スポットキャラ(日野貞夫) サブキャラ(語り部) [部分編集] 第七話「殺人クラブとの戦い」 キーワード(殺人クラブ) 〃(アンプル) 〃(トイレの花子さん) スポットキャラ(日野貞夫)キーワード(校門) サブキャラ(語り部)キーワード(肖像画) 〃(人間の生と死に関する百日の動向) [部分編集] 第七話(女)「夢の世界からの脱出」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(悪夢) 〃(無限ループ) 〃(校門⇒地縛霊) サブキャラ(語り部)キーワード(悪魔) ワード(赤い靴の女の子) [部分編集] 荒井昭二 荒井昭二(全話) [部分編集] 第一話「校内に巣くう地縛霊」 キーワード(地縛霊) スポットキャラ(早坂桃子) モブキャラ(荒井の兄の園芸部員)キーワード(花壇) 〃(嬰児) 〃(産婦人科) スポットキャラ(神谷真由子) モブキャラ(神谷に言い寄ってた男子生徒) モブキャラ(同級生の女子生徒)キーワード(焼却炉) スポットキャラ(浅田茂)(一枚絵:マネキンの腕)キーワード(野球部) 〃(第一体育館) 〃(手) 〃(自殺) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(沢田絵利) サブキャラ(遠藤) モブキャラ(やけに律儀な悪魔) 〃(たまたま犠牲になった女生徒、ほか多数)キーワード(悪魔) スポットキャラ(安藤) サブキャラ(小山)キーワード(精神病院) スポットキャラ(飯田先生)4 モブキャラ(同僚の先生達) 〃(お坊さん)〃(手) スポットキャラ(山辺) サブキャラ(斉藤先生)キーワード(花壇) スポットキャラ(染谷浩二)キーワード(焼却炉) スポットキャラ(大山幸二)キーワード(バスケット部) 〃(第一体育館) [部分編集] 第二話「古びた旧校舎の深夜の見回り」 キーワード(旧校舎) スポットキャラ(桜井先生)ワード(黒電話) キーワード(精神病院) 〃(骸骨) スポットキャラ(佐々木先生)キーワード(嬰児) [部分編集] 第三話「飛び下り自殺の人体実験」 モブキャラ(荒井が目撃した飛び降り自殺した人×2)キーワード(屋上) スポットキャラ(相沢信彦)〃(相沢さんと同じ思いの男子生徒) 〃(桑畑達也) 〃(仲間となった桑畑が突き落とした先生) 〃(相沢さんの実験の犠牲になった不良たち) 〃(友達の1人) 仮面の少女 ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(上原)(即死しない→はい)モブキャラ(給水タンクの死体=大原茂子?) スポットキャラ(森川)(即死しない→いいえ)〃(中山葉子) 〃(中山の飼っていたハムスター) キーワード(焼却炉)モブキャラ(森川の両親) モブキャラ(中山の両親) モブキャラ(クラスメイト・友人) [部分編集] 第四話「宿泊施設にある謎の4番ベッド」 キーワード(宿泊施設) 〃(サッカー部) スポットキャラ(袖山勝)(『学怖』では腕のみ)スポットキャラ(逆さ女)(残酷な話) キーワード(焼却炉) スポットキャラ(シーマン芋虫女)(『学怖S』だと地の文に合わせたグラフィック)(不気味な話・4番ベッドに寝かせない・実際には寝かせる) スポットキャラ(守山)(4番ベッドに寝かせる・実際には寝かせない)キーワード(悪魔との契約) モブキャラ(サッカー部員達)キーワード(校長先生) スポットキャラ(山本道夫) サブキャラ(家出中の女生徒)キーワード(死神鉛筆)(幽霊の話) スポットキャラ(小野和宏)(気持ち悪い話→もうやめる) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(武田直子)(気持ちの悪い話→続きが聞きたくて~)キーワード(猫) 〃(自殺) モブキャラ(女生徒のいじめグループ) [部分編集] 第四話(男)「懐かしい兄・宗一郎の思い出」 (※『学怖S』男主人公限定) キーワード(前世) スポットキャラ(宗一郎)ワード(校門) サブキャラ(市ノ瀬京子)(突き落とす手) 〃(前世の荒井)キーワード(旧校舎⇒花壇) モブキャラ(兄を名乗る語り部の女の子⇒福沢玲子?) [部分編集] 第五話「時田君の自主制作映画」 スポットキャラ(時田安男)サブキャラ(片山) 〃(中山太一) キーワード(映画研究会) ワード(ミイラ人間と美女) (執筆者募集中) [部分編集] 第五話(男)「午後三時に現れる『三時の怪人』」 (※『学怖S』男主人公限定) キーワード(三時の怪人) 〃(三時ババア) 〃(時計) 〃(新聞部) 〃(カッターナイフ) 〃(儀式) 〃(陸上部) 〃(自殺) 日野貞夫 モブキャラ(時計の針を勝手に動かしたメンバーの女の子⇒岩下明美?) 〃(悲鳴を上げたメンバーの女の子福沢玲子?) 〃(荒井を止めたメンバーの男の子新堂誠?) スポットキャラ(体育教師の安達) [部分編集] 第六話「人形の生けにえ」 キーワード(荒井人形) 〃(校長先生) スポットキャラ(金井章一)(『学怖S』でグラ追加)ワード(焼却炉) 〃(髑髏) モブキャラ(体育の先生) 毎年の犠牲者達 モブキャラ(用務員さん⇒宿直)荒井君のお母さん [部分編集] 第七話「生けにえはお前だ!」 スポットキャラ(荒井校長) キーワード(人形) 〃(校長先生) 〃(ゴルフクラブ) 〃(語り部) (執筆者募集中) [部分編集] 風間望 風間望(全話) 第一話「七不思議の会に何かが起きる…」 ワード(悪霊) キーワード(二人の女子高生が写った心霊写真)左側に写った同じクラスの子 親戚のおじさん 呆れるみんな(⇒語り部⇒注意する誰か) 〃(人面瘡) 黒い毛の生えた、二つの鼻の穴のある動物=坂上修一ネタ(いっ……いい!!)冷ややかに見るみんな ワード(ラップ音) [部分編集] 第一話(女)「ゲタ箱の中の小さな恐怖」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(赤い教科書) (執筆者募集中) [部分編集] 第二話「ひとり七不思議」 仮面の少女キーワード(七不思議の集会) 〃(校長先生の銅像) サブキャラ(小出照男) 〃(沢見つかさ)(『学怖S』でグラ追加) (執筆者募集中) [部分編集] 第三話「霊界の占い師こっくりさん」 キーワード(こっくりさん) 〃(五百円玉) ※S版追加要素 一緒にこっくりさんをしているメンバー(グラフィックのみ):福沢玲子と細田友晴 [部分編集] 第四話「風間のインチキ降霊術」 恋に破れて自殺した女ワード(ラップ音) 〃(エクトプラズム) 〃(守護霊) キーワード("闇") モブキャラ(同席していた女の子⇒福沢玲子?) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 日野貞夫キーワード(新聞部) [部分編集] 第五話「謎に満ちた風間の秘密」 キーワード(宇宙人)〃(スンバラリア星人) 〃() 〃(異次元人) キーワード(地底人=プペキッポ人) 〃(ぬらりひょん) スポットキャラ(ポヘ⇒すねこすり) キーワード(金色の瞳) (執筆者募集中) [部分編集] 第六話「風間の怪しい前世占い」 キーワード(前世) 〃(イボガエル) (執筆者募集中) [部分編集] 第六話(女)「痴漢の心配をする風間」 (執筆者募集中) [部分編集] 第七話「語り部たちの正体」 キーワード(守護霊)〃(語り部) 日野貞夫 [部分編集] 第七話(女)「更に主人公に言い寄る風間」 (執筆者募集中) [部分編集] 細田友晴 細田友晴(全話)キーワード(トイレ)(全話) [部分編集] 第一話「受験生中野君との別れ」 スポットキャラ(中野)キーワード(手) (執筆者募集中) [部分編集] 第二話「女子トイレの壁の染み」 モブキャラ(細田に依頼しにきた女生徒たち) キーワード(顔型の染み) スポットキャラ(富田)(『学怖S』でグラ追加)(調べないルート) サブキャラ(新聞部まで文句を言いに来た女生徒)(何もないと言い張る) スポットキャラ(生活指導の比田先生)サブキャラ(西条陽子) スポットキャラ(進路指導の芦村先生)サブキャラ(壁に塗り込められた女生徒の霊) スポットキャラ(体育の若月先生)(『学怖S』で分岐とグラ追加) スポットキャラ(数学の米山先生)キーワード(金色の瞳) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 サブキャラ(新田かおり) モブキャラ(主人公の担任) キーワード(吸血鬼) (執筆者募集中) [部分編集] 第二話(男)「流れないトイレの悲しげな霊魂」 (※『学怖S』男主人公限定) 日野貞夫(依頼主) スポットキャラ(ある男を捜している幽霊)=(井上良法) 〃(井上の妹・写真と回想のみ) 〃(井上の両親) 〃(妹と井上を殺した犯人) [部分編集] 第三話「絶対トイレに行かない男」 ワード(校門) スポットキャラ(竹内清)注目する女生徒たち ワード(カレーライス) ネタ(リルケ) 竹内さんのお父さん 竹内さんのお母さんキーワード(サンブラ茶⇒蟲) キーワード(旧校舎)キーワード(悪霊) モブキャラ(先生) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 (執筆者募集中) [部分編集] 第四話「新校舎のトイレツアー」 付き合わない…ループ 一階北側…細田と 一階南側…怪奇現象を起こす福沢 二階南側…新堂と一緒 ゴキブリ 二階北側…中野 三階北側…細田 首吊り自殺した女の霊 三階南側…一人で 生徒の亡霊 全てで感じない…一人で 腐りかけた顔 悪霊? (執筆者募集中) [部分編集] 第五話「動物霊の棲む体育館脇のトイレ」 キーワード(動物霊) スポットキャラ(津田圭一) (ポン吉) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(吉田美奈子) (執筆者募集中) [部分編集] 第六話「取り残された旧校舎の補習授業」 キーワード(トイレの花子さん) 仮面の少女 (執筆者募集中) [部分編集] 第七話「旧校舎の壁に隠された秘密」 黒木先生 (執筆者募集中) [部分編集] 岩下明美 岩下明美(全話) [部分編集] 第一話「悪霊に魅入られた少年」 仮面の少女 キーワード(悪霊) スポットキャラ(内山浩太) サブキャラ(大滝) モブキャラ(いじめっ子達)(踊り場に倒れているグラフィック) [部分編集] 第一話(女)「災いを呼ぶ死の掲示板」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(死の掲示板) スポットキャラ(江藤昭子) スポットキャラ(秋山恵利子) モブキャラ() (執筆者募集中) [部分編集] 第二話「無限に続く学校の廊下」 スポットキャラ(北島なつみ) サブキャラ(仮名:主人公な男子生徒)キーワード(吸血鬼) スポットキャラ(仮名:主人公な男子生徒)(首を絞められた痕)〃(女生徒の霊⇒骸骨) モブキャラ(クラスメートの男子) キーワード(無限廊下) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 モブキャラ(セーラー服を着たしなびた化け物) (執筆者募集中) [部分編集] 第二話(女)「夜の旧校舎を彷徨う霊」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(旧校舎) 〃(逢魔ヶ時) スポットキャラ(七瀬靖宏)モブキャラ(宮田先生) 〃(幽霊教室の生徒達) 〃(七瀬の母) キーワード(メンド・クサガリーナ) サブキャラ(兵隊の幽霊with荷車) モブキャラ() (執筆者募集中) [部分編集] 第三話「美術室の肖像画」 キーワード(肖像画) ワード(美術部)モブキャラ(増村先生) 〃(小松沢孝明) スポットキャラ(清水智子)家族の人たち親戚のおじさん 美術部の人たち清水さんと仲のよかった美術部員の一人 知らせを聞いた美術部員の一人 美術部顧問の先生と部長 キャラ(美術部員の男の子)その子の家族の人 カウンセラーの人 お坊さん ワード(焼却炉)モブキャラ(燃えた先生) 清水さんを殺した犯人? モブキャラ(絵を発見した人) 〃(偶然にその絵を見てしまった生徒)キーワード(自殺) [部分編集] 第四話「赤い傘青い傘」 スポットキャラ(立花ゆかり)(『学怖S』でグラ追加) サブキャラ(塚原浩)(『学怖S』でグラ追加)モブキャラ(取り巻きの女の子達) キーワード(自殺) 〃(校門) 〃(呪い) キーワード(ヤンデレ) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(畑)サブキャラ(雨宿りする女の子) キーワード(地縛霊) [部分編集] 第四話(女)「死のかくれんぼ」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(旧校舎) 日野貞夫(話のみ) スポットキャラ(青木尚) 〃(尚くん)サブキャラ(学年主任) 〃(尚くんの母) モブキャラ(行方不明になり、手足骨折の状態で見つかった生徒) [部分編集] 第五話「恋人達を引き裂く悪魔の公衆電話」 キーワード(悪魔の電話) 〃(つくも神) スポットキャラ(矢口節子)サブキャラ(伊達守)(『学怖S』でグラ追加)〃(伊達の両親) キーワード(無限ループ) スポットキャラ(東山)サブキャラ(いくちゃん) キーワード(悪魔) 一人の新入生(⇒参考:坂上修一) 恋をした年上の女の子(⇒参考:岩下明美)キーワード(呪い) [部分編集] 第五話(女)「交通事故で死んだ運命の恋人」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(悪霊) スポットキャラ(五十嵐裕也)モブキャラ(倉田の恋人) 〃(倉田に好意を持っている男の子達) 〃(離婚した岩下さんの母親) 〃(深夜の線路で自殺した男の子→神田さん?) 〃(二年F組の吉野君→飛び降り自殺) 〃(岩下さんに近づいて犠牲となった男子達) (ぜひ紹介して下さいルート) サブキャラ(三年C組の高島君⇒図書室 〃(三年B組の森下君 ハンドボール部のエース) 〃(美術の川口先生⇒カッターナイフ) 〃(新入生の住吉君⇒校門)ワード(骸骨) [部分編集] 第六話「幸せの石・ルーベライズ」 キーワード(パワーストーン⇒ラピスラズリ⇒ルーベライズ) スポットキャラ(大川百合子) 〃(岡崎幸枝)サブキャラ(藤臣秀人) [部分編集] 第七話「白髪鬼・白井の秘密の研究」 キーワード(おしるこドリンク) スポットキャラ(日野貞夫⇒七人目) 〃(白井先生) 風間さん (執筆者募集中) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 小さな生き物たち (執筆者募集中) [部分編集] 福沢玲子 福沢玲子(全話) [部分編集] 第一話「同級生・早苗の奇怪な行動」 キーワード(エクトプラズム) 〃(ケツ) スポットキャラ(元木早苗) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 サブキャラ(ケツ)キーワード(吸血鬼) 〃(死神) (執筆者募集中) [部分編集] 第二話「血なま臭い水の謎」 サブキャラ(福沢の父 福沢の水道水嫌いの原因) スポットキャラ(志田直子)(『学怖S』でグラ追加) 〃(玉井佳子)(『学怖S』でグラ追加、ただし後姿のみ)キーワード(ヤンデレ) スポットキャラ(大原茂子)(『学怖S』追加グラ)(飲める→飲めない) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(杉浦亜矢子)(飲めないルート) スポットキャラ(水を求める兄妹 地縛霊)サブキャラ(宮城) キーワード(自殺) モブキャラ(福沢の母 杉浦のクラスメイト) 〃(福沢の父 杉浦の自殺の第一発見者) [部分編集] 第二話(男)「奇妙な盗難事件」 (※『学怖S』男主人公限定) 元木早苗 スポットキャラ(島田)ワード(異次元) サブキャラ(八代)キャラ(小野田先生) [部分編集] 第三話「旧校舎の裏に立つ桜の木の呪い」 キーワード(桜) スポットキャラ(東条深雪)キーワード(人面瘡) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 スポットキャラ(朝倉)キーワード(霊道) [部分編集] 第四話「旧校舎の十三階段」 キーワード(旧校舎の十三階段) 元木早苗 スポットキャラ(染谷洋子)キーワード(踊り場の鏡) 〃(赤子の霊) キーワード(ルビーの指輪) スポットキャラ(石川小夜子) 〃(小倉くん) 〃(深山先生) 〃(石川に告白した男子生徒) [部分編集] 第五話「呪われたロッカー」 仮面の少女細田友晴 福沢姉キーワード(水泳部)〃(水泳部のロッカー) スポットキャラ(瀬戸裕子)サブキャラ(林)(『学怖S』でグラ追加) モブキャラ(女子水泳部の人達、部長)キーワード(生霊) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 キーワード(無限ループ) (執筆者募集中) [部分編集] 第六話「真夜中の魅惑の恋愛占い」 キーワード(占い)〃(黒魔術)〃(カッターナイフ) キャラ(福沢姉) スポットキャラ(平井香苗)サブキャラ(佐藤博通)(ルックス→性格→家事)(家事→ルックス→性格)モブキャラ(平井さん目当ての男の子達) ワード(猫⇒ノラ猫、飼い猫) 〃(犬⇒ノラ犬)〃(悪夢⇒髑髏の花嫁) 〃(校門)彼女の昔の友達 キャラ(田中)(ルックス→家事→性格)田中君のクラスにいる友達 サブキャラ(占い師⇒美和子) キャラ(平井さんのお兄さん)(性格→ルックス→家事)(家事→性格→ルックス)お兄さんの彼女 サブキャラ(鈴木⇒サッカー部)キーワード(予言⇒自殺)みんな ワード(タロットカード⇒死神)通りかかった先生 ものすごく有名な占いの先生遊びにきた他校の男子生徒⇒殺されそうになった人 サブキャラ(近藤真司)(性格→家事→ルックス→どれでも)キャラ(校長先生⇒旧校舎) モブキャラ(ほかの先生) ワード(第一体育館⇒平井さんの霊)近所の人⇒警察 キーワード(針千本⇒精神病院) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 (執筆者募集中) [部分編集] 第六話(女)「仕組まれた化学の教科書」 キーワード(赤い教科書) スポットキャラ(河原)サブキャラ(橋本美也) キャラ(小泉) (執筆者募集中) [部分編集] 第七話「突如現れた意外な七人目」 黒木先生細田友晴 萎縮する全員⇒校門 キーワード(宿直室⇒七人目)〃(カニバリズム) [部分編集] 第七話(女)「七人目は誰?」 日野貞夫 (執筆者募集中) [部分編集] 隠しシナリオ [部分編集] 岩下三話→新堂四話「美術室にある清水さんの自画像」 新堂誠キーワード(肖像画) 〃(自殺) スポットキャラ(清水智子) サブキャラ(肖像画の男)(⇒参考:神奈川圭吾) (執筆者募集中) [部分編集] 風間四話→荒井五話「風間と荒井の対決」 荒井昭二 風間望 (執筆者募集中) [部分編集] 風間五話→風間七話「スンバラリア星人現る」 風間望キーワード(宇宙人⇒スンバラリア星人) スポットキャラ(ウンタマル星人・ウンタマロ星人・デベロンダッタ星人・ニャリン星人・ポッヘリト星人・ポヒポヒ星人) 〃(長官) (執筆者募集中) [部分編集] 細田三話→細田七話「復活・トイレに行かない男」 (※『学怖S』女主人公限定) キーワード(サンブラ茶) 細田友晴スポットキャラ(竹内清) サブキャラ(高坂桜子)キーワード(イチョウ) (執筆者募集中) [部分編集] 福沢三話→岩下四話「真説・桜の木の伝説」 キーワード(首吊り桜) 岩下明美 (執筆者募集中) [部分編集] 福沢一話→福沢七話「早苗は僕の婚約者」 (※『学怖S』では男主人公限定) キーワード(エクトプラズム) 元木早苗スポットキャラ(神田拓郎) (語り部) 日野貞夫 キーワード(BL) (執筆者募集中) [部分編集] 「仮面をつけた制服の少女」 (執筆者募集中) [部分編集] 隠し01(男)「続・仮面をつけた制服の少女」 (執筆者募集中) [部分編集] 隠し02(男)「主人公の後輩 田口真由美」 主人公(田口真由美) スポットキャラ(坂上修一)キーワード(新聞部) 〃(七不思議の集会)〃(無限ループ) 語り部岩下ぶき(け)み(参考:岩下明美) キーワード(デベロンダッタ星人) 〃(金色の瞳) キーワード(こっくりさん) トイレにいかない男の子(⇒竹内清)(※ネタ) スポットキャラ(元木早苗)キーワード(とりあえず踊ってみる) 〃(エクトプラズム) ※ここから先は『学怖S』追加分岐 (執筆者募集中) [部分編集] 「赤い表紙の謎の教科書」 キーワード(赤い教科書)〃(タイムトラベル) スポットキャラ(河原)〃(橋本美也) (執筆者募集中) [部分編集] 隠し01(女)「謎の教科書その後」 キーワード(赤い教科書) (執筆者募集中) [部分編集] 隠し02(女)「あの子は誰? 謎の坂上君」 (執筆者募集中) 情報提供・文章の補足、編集方針の動議その他諸々歓迎します。 もし興味を召されたなら下のコメント欄に書き込みなどされると嬉しいです。 名前 コメント
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しんかー進化 しんかー進化(しんかーしんか)は日本在住の普通の男。・・・いや、どちらかというと電波系。いや、だいぶ電波系。右投右打クラウチングスタイル、主に外野右翼手。本人発表年齢は65歳。「ネパワ界の年金受取人」という座右の銘を持っていたが年金記録が無いため年金が支払われないらしい。(本人ラジオ談)あだ名は「しんかー」。一人称は基本的に「僕」「私」だが自己紹介する時は「しんかー進化おじいちゃんでーす」と年寄りぶりをアピールする。 左の絵はしんかー進化の名刺に描かれている挿絵。おそらく自画像・・・というか理想像(笑)似ても似つかない(笑) 好きなジャンル お絵描き、漫画・小説等の作品の執筆。 →代表作 人物 しんかー進化は基本的に「適当」人間の一である。何をするにもかなりの適当&大雑把ぶりで周囲を驚かせることもしばしば。主な例としては料理で調理本がちゃんとあるのに分量等をまるで確かめないで目分量や雰囲気、感じで調理を開始するためおかげで料理が上手く出来上がったことは稀。(両親は料理人のくせに。)酷い時は砂糖だが塩だかわからない粉をぶち込んで結果白玉粉であった時は周囲をパニックに陥れた。ある友人に「一言で言うと「電波系」」といわれるくらい、トリッキーな動き等があったりもするが基本的に普通の人とアキバ系の友達あたりでもっぱら噂される。噂される場所が場所なので信憑性は無い。またポジティブシンキング家。楽天家。むしろ能天気派。笑って誤魔化せの精神の持ち主なのでしんかー進化に相談して解決した物事というのはほとんど無いという。笑い上戸のため笑顔の時が多い・・・と、これだけならまだ素敵な特徴なのだが何も無いのにニヤニヤしていることもありそのおかげで頭のネジが1本外れてしまっているとよく言われることもあるらしい。オーバーリアクションな所もある。しかし疲れていたりすると逆に超ローテンションになりそのギャップの差が少しおもしろいのだとか(笑) 普段はニコニコ(というかニヤニヤ)しているわりか反面怒ると手がつけられなくなるらしく、機嫌が悪いときに話しかけると「はぁ!?!?」と常に怒鳴り腰で座るらしい。しかも怒りやすいからタチが悪い(笑)しんかー進化の友人が一番ビックリしたのはテレビでお笑い番組を観ていてさっきまで笑っていたかと思うとつまらない芸人のネタを見た瞬間、テレビを蹴っ飛ばしはじめたことがあったとのこと。いや、それ切れすぎだろ(笑)お笑いも好きだが嫌いな芸人は徹底的に嫌い。 本人の大きな趣味として絵を描くことがある。絵描きとして、芸術家として、創作家として強い信念も持っている。が本人はこれを「趣味」ではなく「呼吸と同じことだから・・・」ともはや生活の一部として絵を描くことを楽しんでいる。実際しんかーのノートやら教科書には落書きがたくさんしてある。ある日学校の選択授業で行った先に教科書なんてぶちこんでいようものならもう大変である(笑)授業が終わった後のその教科書には血に染まった福岡ソフトバンクホークスのハリーくんの姿が!(笑)あまりの出来前に周りの友達が引いたという(笑)(上手さとグロさに(笑))ちなみにグロ絵というのはしんかー進化自身が苦手なので描かないが描くとリアルになってしまうのだという。学校のパソコンの授業では暇だからとペイントで刀の絵を描いてそれに血をつけていたらそれを見つけたパソコンの先生が「グロすぎる。消しなさい!」と血相を変えて注意されたこともあるという。同じ絵を描いて友人に見せたら「いや、これは言われるだろ・・・」とまた引かれたという逸話がある。以降、しんかー進化はそういう絵はよりいっそう控えるようになった。 基本的にスポーツが観るのもやるのも好き。テレビでスポーツがやっている際にはたとえルールやチームがわからなくても見てしまうほど。ただしオリンピックの陸上競技等はさほど好きではないので球技(特に野球はお気に入り。)中心に好き。格闘技も好きでプロレスでは技の解説も出来るほどである。 はっぴー★すたーおりじなる と がんばれ!!忍者影丸くん しんかー進化を語る上では外せない、しんかー進化の化身とも言えるこの2つ。はっぴー★すたーおりじなるとはしんかー進化が立ち上げたウェブサイトのことで分類はネパワと言ってゲーム会社の株式会社KONAMIから出ているゲーム、「実況パワフルプロ野球」シリーズのファンサイト。通称は「はぴ★すた」。しんかー進化が2個目にはじめたウェブサイトであり2005年の新春より未だに続いているサイト。(ただし更新らしい更新はイラストの管理だけ。)初めは4コマ漫画サイトだったがその頃の4コマ漫画は今もう無くなっている。と、言っても2つだけしかなかったが(笑)基本的にしんかー進化の描いていた漫画やら小説やら絵はここにアップロードされていたが2007年冬現在では完全な更新凍結状態。時々トップががらりと変わる程度である。 がんばれ!!忍者影丸くんとはしんかー進化が2005年の春にお絵描き掲示板で描き始めたウェブ上ギャグ漫画であり、このギャグ漫画がしんかー進化の評価を大きく変えた。この漫画の予想をはるかに超えたウケによってしんかー進化の知名度もはぴ★すたのアクセスもグンとアップ。影丸が無かったらこんな長寿サイトにはなっていなかっただろうと思う。 常連も存在し、絵板小説の出来ではトップレベルの作家が集う。ただし肝心の管理人のやる気は無いのか。。。?と疑問視する声もたくさんある。しかししんかー進化自身「今読むと影丸の漫画はおもしろい。描いたのは僕だけど、そう思う。ということは今の僕はつまらない人間。だからもう影丸は描けないね」と寂しげに語るところから観ると本当に意気消沈してしまっているようだ。しんかー進化の復活を心から願う。 略歴 2004年初春・・・パソコン購入。しんかー家に初めてパソコンがやってくる。 ┗その1ヵ月後・・・見事パソコン破壊。 2004年初夏・・・パソコンを修理に。修理代5万円也。バイトスタート。 2004年夏・・・パソコン修理から帰還。 2004年夏・・・ネットをぶらぶらしていてネパワデビュー。荒され放題のサイトの常連に。ネット初絵もココ。 2004年夏・・・サイト常連初心者ながら「ココのサイトは駄目かも知れない」と思う。 2004年夏・・・リンクのつながりで運命のサイト「あおいちゃんファンクラブ」に出会う。 2004年夏~・・・それからしばらくあおいちゃんFCに寄生。あおいちゃんの絵を描く、描く、描く。 2004年秋・・・初めて小説を描く。というか絵を描いてそれに話しをつけた感じ。作品名「チェンジ」 2004年秋・・・その小説の専門ページを作る。それがしんかー進化の初めてのサイト、「しんか~ぺ~じ」 2004年秋・・・ペンタブレット購入。 2005年新春・・・2個目のサイト「はっぴー★すたーおりじなる」開設。 2005年春・・・漫画「がんばれ!!忍者影丸くん」をまんざら様のサイト「ぱわまん」で執筆開始。 ┗その2ヶ月くらい後・・・はぴ★すたにて転載連載。 2005年夏・・・影丸が人気ではぴ★すた全盛期。2008年現在、この期間の はぴ★すたのアクセス記録を抜く期間無し。 2006年春・・・影丸の漫画、更新停止。 2006年夏・・・ほとんど全ての漫画の更新停止。 2006年秋・・・パソコンを買い換える。 2006年秋・・・ノベルゲームを作って観る。プロトタイプ。本番はサイトの企画物で やろうとしたが全然準備が間に合わず。 2006年秋・・・しんか~ぺ~じの裏サイトを作る。飽きて閉鎖。 2006年冬・・・はぴ★すたらじおでネットラジオデビュー。・・・か? 2007年初夏・・・しんかー進化がおそらく一生で一番良い出来だと思われる絵を描く。 2007年秋・・・フラッシュではぴ★すたのトップを作るも重過ぎると大不評。 2007年秋・・・漫画「タチバナ」だけ執筆再開。しかしまた停止。ハンターハンターよりもたず。 2007年冬・・・友達に頼まれコラムを書くことなる。しかし内容は作文。 ・・・それ以降目立った行動無し 名台詞 「やぎ」「メ゛ェ-」 ━よくわからないが、しんかー進化の口癖。何故に山羊なのかは全くわからない。多分前世が山羊だったのだろう。ゲイの人の「どんだけぇー」みたいなもの。 「ああ、俺6人目のプリキュアだから。」 ━大ヒットしたテレビ朝日の少女系アニメのプリキュアの話しをしんかー進化とそのほかの友人がしている時に、たまたま知っていた情報をしんかー進化が言った際に周囲から誉められて図にのった時に言い放った台詞。あまりに大爆笑が取れたので自サイトの「はぴ★すた」でも2回発言したことがある。1回目は不発気味だったがプリキュアのメンバーの楽屋ネタや自らが「パワーのプリキュア」とまるで少女漫画の主役をはれそうにないジャンルを担当していることなどの告白でなんとか笑いが取れた。ちなみに2回目は見事に滑った(笑)しんかー進化によるとプリキュアのピンクは楽屋の弁当を3個いっぺんに食べるらしい。プリキュアファンが聞いたらマジギレしそうな話である(笑) 野球歴 しんかー進化はスポーツ全般が好きだが特に野球は好きで日本プロ、メジャーリーグ問わずテレビでやっていれば必ず観るほど。観るのも好きだがやるのも好きで子供時代から球児。小学生での試合デビューでは初打席ホームランという凄まじいデビューを飾る。以降、天性のホームランバッター、田淵再来かと思われるもスランプで不振。クリーンナップからだんだん降格して6番に。しかし6番でまた調子を上げる。以降、6番という打順がお気に入りに。ラッキナンバーも6に設定するほどであった。打撃スタイルは中日の中村ノリに生まれながらにして似ていてしばらくそのスタイルを崩さなかったが近年にはロッテの福浦のようなスタイルにしたりもして当たっている。ただし友達曰く「外人の真似が上手い」のでクラウチングとよく言われる(笑) 打撃の方では問題らしい問題は無いが走力と肩に致命的とも言える弱さがある。なので外野を守らせるのはいかがなものかと内野のセカンドへの転向をするがここでは驚愕の数字を見せる。なんと失策がたったの3つ。しかも1試合平均!すぐさま外野に戻されたのは言うまでも無い(笑)ちなみに昔は「外野はセンター以外どうでもいい」という時代であったのでのんびりやっていた(笑)もちろんレーザービームで刺したこと等一度も無い(笑)投手も方ももう少し肩が強ければ・・・と度々悔やまれた。変化球の原理や理論には通じ、なおかつ速球にも通常の人物とは違うノビがあった。ただしコントロールが全く無かった(笑)そこが肩の弱さを露呈した点でもある。 HNはシンカーだが、今は全く投げれないのは前記したとおりである。最後に投げた時の決め球はVスライダーであった。しんかー進化は最後の方ではSスライダーとカーブ、Dカーブと異様に曲がる系の変化球が多かった。それはしんかー進化が曲がる系の変化球にはまったからである。ちなみに下方向ではフォーク、チェンジアップ、サークルチェンジ、パームとこれまた多く投げれた。(ただしサークルチェンジは投げ方に問題があり、肘をよく痛めていた。)