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豊穣の大地マナバーン 自然文明 C コスト 8 6000 ガイア・コマンド ●W・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ ブースト力はあるのですが、8マナ払ってまで出したいクリーチャーかといわれると微妙。 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 ババンバンバンというライバルがいますね…… -- 紅鬼 (2010-11-05 18 57 06) 名前 コメント
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グリーン・アテンド C 自然文明 (3) クリーチャー:グラン・ミネラー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:123 収録 DMSS-02 「新世界編 第二弾 異次元爆誕(ニュー・ディメンジョン)」 DMSX-05 「サイキック・デッキビルダーDX」 評価 名前 コメント
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爆森獣バレットネイチャー C 自然文明 (4) クリーチャー:エメラルド・モンスター/ナイト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。そのカードが呪文であれば、自分のマナゾーンからカードを1枚、手札に加えてもよい。 フレーバーテキスト 雪解けを待つ花の種すら、銃士が手に取れば恐るべき弾丸となる。 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」 26/39 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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グリーン・メイトエクストラ VR 自然文明 (12) クリーチャー:グラン・ミネラー 24000 ■自分のマナゾーンにカードが24枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚までマナゾーンに置く。 ■Q・ブレイカー 作者:123 収録 DMSS-03 「新世界編 第三弾 新世界創造(ディメンジョン・クリエイター)」 評価 テキスト修正しました。 -- 123 (2014-05-07 12 37 32) 名前 コメント
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登録日:2014/02/15 Sat 19 10 31 更新日:2024/08/21 Wed 11 39 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 デュエマ デュエル・マスターズ ビーストフォーク フィオナの森 暴拳王国 獣人 種族 種族カテゴリ 自然文明 自然文明の種族 世界に名を馳せた勇士の登場は、いつだって戦を加速させる。 ビーストフォークとは、TCG『デュエル・マスターズ』の種族である。 概要 自然文明の古参種族で登場は基本セット第1弾にまで遡る。つまり初代からの種族。有名なカードとして《青銅の鎧》があるが、このカードは使用率こそ低下したもののDM-01期からマイナーになることはなくずっと使われている良カードであり、特に初心者にとっては《霞み妖精ジャスミン》や《幻緑の双月》などに比べるとだいぶ扱いやすい。このカードを使う場合は、3→5の流れを上手く行かせるマナカーブを意識したい。 全体的にウィニーから中量級がひしめいており、パワーもマナブーストもそこそことビートダウンには優秀な種族。背景ストーリーでも《銀の拳》率いる「銀髭団」、《無垢の宝剣》率いる「バーニング・ビースト」、《諸肌の桜吹雪》率いる「花吹雪一家」など自然文明を率いている事実上の支配種族であるといえる。 光のライトブリンガー、水のサイバーロード、闇のダークロードとはそこまで関わりはないが、火のヒューマノイドとはやたら複合種族を組んでおり、進化ヒューマノイド/ビーストフォークがいるほどである(なお進化元は火または自然なので必ずしもヒューマノイドとビーストフォークで組む必要はない)。 ドリームメイトやアーク・セラフィムなどが登場してもなお優秀な種族として存在し続けた種族で、今でもエキスパンションにはビーストフォークは収録され続けている。逆に言えばそれがドリームメイトやアーク・セラフィムのブレイクが遅れた理由でもあり、不死鳥編の不人気さの一つの原因にもなっている。 命名ルールは漢字で書かれた言葉をその英語に訳したものルビにするという形(だが松本大先生のマンガだと訓読みにされてしまう。《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》を「シヴやま」って呼んじゃったし仕方ないね)。ハンター複合の場合は感じとは直接関係はない訓読をする。 代表的なクリーチャー 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 第1弾からの登場ながら長きに渡って活躍したクリーチャー。《フェアリー・ライフ》や《幻緑の双月》《大冒犬ヤッタルワン》などが登場しても、山札からのブースト+クリーチャーという点で差別化ができていた。しかし最近は《霞み妖精ジャスミン》というより臨機応変だぜフレキシブル!(ドラゴン龍風に)なクリーチャーが登場したため、ビーストフォークという種族の強みを活かしたり、3→5の流れを留意しておきたいところ。よりマナを伸ばしたいなら2→4のほうがいいのは明白なので、3→5ならば2マナ域でなにか別のことを出来ないか考える必要がある。 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札を1枚、自分のマナゾーンに置いてもよい。 手札が減るがクリーチャーが残るマナブーストクリーチャー。他の2コストのマナブースト・軽減とは使い分けが肝要。 クリーチャーを残しながらマナブーストをしたいなら《幻緑の双月》《シビレアシダケ》《大冒犬ヤッタルワン》 呪文であることが重要なら《フェアリー・ライフ》《鼓動する石版》《時空の庭園》《ピクシー・ライフ》 手札も減らしたくなく、マナブーストにこだわらないなら《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》 山札からブーストすることが重要だがクリーチャー比率を落としたくないなら《霞み妖精ジャスミン》 基本的に幻緑の双月の場合、シータラムダビートなどのように「手札を補充することができる」「進化元が必要でマナも伸ばしたい」場合に用いられる。もちろん普通に出してビーストフォークにつなげても面白い。 怒髪の豪腕(レイジ・アーム) C 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 1000+ 他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+3000される。 上に毎がビーストフォークのサポート代表ならアタッカーの代表はこいつ。 お互いのクリーチャーが出ただけでそのターンは4000オーバーアタッカー確定、しかも1体ごとに加算されるので複数体出た場合は1万オーバーも夢ではない、 ゴンタ以外の脳筋低コストアタッカー涙目なインフレパンプアップ能力を持つ。 逆にクリーチャーが出ないとパワー1000で身をさらすことになるが、 自分のターンなら攻撃しなかったり、適当なクリーチャーを出すなりしてある程度コントロールできるし、 相手のターンの場合でも相手の展開を間接的に阻害できたと考えられる、 弱点も強みに読み替えられるが故の名アタッカー。 おかげで同型カードは軒並み下方修正を受ける事になるのだが… 大勇者「ふたつ牙(デュアル・ファング)」 自然文明 (6) 進化クリーチャー:ビーストフォーク 8000 進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く。 W・ブレイカー かつて《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》とともに大会を荒らしまわった存在で「牙サファイア」「牙バジュラズ」の牙とはこいつのこと。進化した時にマナゾーンに2枚カードを置けるため、ビーストフォークのデッキでは重宝された存在。現在は後述の《スーパー大番長「四つ牙」》にその役割を譲っている。 スーパー大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」 自然文明 (6) 進化クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 9000 進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー 《大勇者「ふたつ牙」》の転生クリーチャーで完全上位互換。アタック時にもマナを伸ばせるためこいつを出したターンに10マナに繋がる。10マナといえばゼニスや各種コマンドが出てくるマナ域であり、特にゼニスは踏み倒すよりマナを伸ばして通常召喚したほうがおいしい(召喚時限定cip持ちが多い)ので、こいつはビートしながらゼニスに繋がるという点では貴重な存在。 斬込の哲(アイアン・アーム・トライブ) 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 出た時も退場時もマナブーストできるため、やや遅いもののマナを伸ばしやすいクリーチャー。ハンターデッキなどにおいては特に重宝される。 Tatsurion(タツリオン) 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 6000 フュリー・チャージ:このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、タップしているクリーチャーを攻撃できる。 W・ブレイカー 火文明単色ビーストフォーク。海外版デュエル・マスターズ「Kaijudo」からの輸入クリーチャー。Kaijudoにおいては適正コストだが、国内のデュエル・マスターズではドラゴンとしてはあまり使い道はない。他方、ビーストフォークではクリーチャー限定のSAとはいえ出してすぐ動ける点はなかなか評価できるので、赤緑混合ビーストフォークデッキでは投入の余地がありそうか。それはともかく出し惜しみしないでTatsurionシリーズをもっとどんどん国内でも出してください!楽しみに待ってます! 追記・修正はマナブーストしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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錬金自然学者、フシア=シルヴ 光/自然文明 (4) クリーチャー:ウィザード 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の光または自然のクロスギア1枚につき、次のうちいずれかからひとつを選ぶ。 カードを1枚引く。 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:黒揚羽 収録セット DMBD-01 「帆戦/Sail Vision」-レア 評価 名前 コメント
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豪岩地龍アースダッシュドラゴン P 自然文明 (8) クリーチャー:アース・ドラゴン 11000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:o-d フレーバーテキスト 自然文明はマナ加速が凄い!何よりパワーが高いこともあるぞ! 評価 名前 コメント
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わらしべセレブ C 火/自然文明 (3) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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フォレスト・ドラグーン 自然文明 UC コスト 7 4000 ティラノ・ドレイク ●J・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 コメント
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偽りの名 エーチ 偽りの名(コードネーム)エーチ UC 自然文明 (5) サイキック・クリーチャー:アンノウン 5000 ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のいずれかの効果を使ってもよい。 ▼このクリーチャーを超次元呪文でバトルゾーンに出していれば、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ▼このクリーチャーを地元門ガイア・オブ・アーチ以外のクリーチャーの効果でバトルゾーンに出していれば、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 ▼このクリーチャーを地元門ガイア・オブ・アーチの効果でバトルゾーンに出していれば、自分の手札から2枚までと山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置き、相手のマナゾーンのカードを2枚持ち主の墓地に置く、そのあとバトルゾーンにある相手のカードを1枚、持ち主のマナゾーンに置く。 フレーバー: 作成者:晶牙 コメント:フェアリーホールで出していれば一度にマナ2枚加速、 次元流の豪力で出していれば次のターンの攻撃の障害を排除でき、 指定されたカードで出していればマナ3枚加速に2枚ランデス、さらにはクリーチャー・クロスギア指定無しにマナ送りと凶悪な効果を発動できます 「指定されたカード」はコスト重いですが エーチは日本のスパイの辰巳栄一より 状況:「未採用」 評価