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【検索用 ちはやふる 登録タグ 2012年 IA VOCALOID ち ニネ 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ニネ 作曲:ニネ 編曲:ニネ 絵:にね 動画:織 唄:IA 曲紹介 曲名:『ちはやふる』 甘酸っぱい青春のようなガールズポップ。 歌詞 (piaproより転載) 形も無いよな一日 君がいないならため息 明日は会えるのかな?しかめ面に雨が降る 足りないよねこの一日 君がいないなら寂しい 恋なら後でいいの,だから今は、進めby my way ah 晴天広がった、鞄飛んでく午前9時 君が君が居るのなら、走りだすべきじゃない? ah 飛び込むバスの中、半泣き息切れを笑われた 君が君がいいのなら、今日はもう怖くない 絶望も失恋話さえも、簡単に話せない無いよね? 2人で居るなら、泣き言でも楽しい 命も無いよなこの時、君が居ないなら寂しい 明日が来るまでは時間なんて無くて良い 形も無いこのトキメキ、ほら息吹き込んでみやしゃんせ 膨らみ飛び散り、瞬くまではゆくぞby my self ah 漏れ出すうなり声 なんだかな無性に落ち込んだ ただの風邪よ大げさな、もうほら眼はつぶるべし 見世物じゃないない無いのよ、泣き顔笑わないないでよ ふくれっ面つついたら、始まりが飛び出した 形も無いよな一日 君が居ないならため息 明日もその明日も 終わらないなら嬉しい しぼんでるこの毎日 ほら息吹き込んでみやしゃんせ 雨上がり雲逃げて、水溜りも越えてby my way 遠くたって会えるよ笑いんせ恥らい無く泣いた今日の歌 最終のバスはね時間通りに来るらしい それはそれはね泣きはらした昨日、君が居なくなった今日の歌 かた結び靴紐はきっと切れる事は無いよね 君が居ないなら寂しい、ほら気付いたら走り出した 明日が来る前に伝えたい言葉がある 『泣いても良い私が居る』『笑うためにほら今日が膨らむ』 風吹きちはやふる今日はまたね、割れてbye bye day(I bring this thought ) 笑えbest my friends、(to dear my friends) 明日来来也(ライライイェ)(evern if it falls) 行くぞby my self コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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該当キャラが2名います。 カエル(クロノ・トリガー) カエル(うごくメモ帳) 未分類大会情報 + 生物としてのカエル 蛙(カエル)は、両生綱無尾目(むびもく)に分類される構成種の総称。学名は「Anura」。 オタマジャクシと呼ばれる幼生から全く違う姿の生体に成長し、 発達した後ろ足でジャンプしたり、舌を伸ばして獲物を捕らえて食べるのが特徴(例外も有り)。 (以上、wikipediaより部分的引用) + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「蛙」のタグが付けられたページ一覧 フシギダネ フシギバナ マロ メイ・リー カエルのフリップ ニンジャメガゾード ガマゲロゲ ニョロトノ 洩矢諏訪子 ギロロ伍長 フログロス トードマン 自来也 タママ二等兵 ケロロ軍曹 ガバラ Rana ブローズ カエル(クロノ・トリガー) 「こんな姿だからこそ…… 手に入れた物もある!」 旧スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG『クロノ・トリガー』に登場するキャラクターの一人。 転移装置の事故で過去に飛ばされたマールを追って400年前の中世時代へ辿り着いた主人公達と出会う。 本名を隠して「カエルでいいぜ」と名乗り、その名の通り蛙のような姿をした異形の剣士。 元々は人間であり、現在のカエルの姿は呪いを受けた事による仮の姿。 その言動から、魔王を倒しに赴き、行方不明になった勇者サイラスと何らかの関わりがあると思われていたが…。 + カエルの正体 「我が名はグレン! サイラスの願いと志、そしてこのグランドリオン… 今ここに受け継ぎ、魔王を討つッ!!」 その正体は、サイラスと同じくガルディア王国の騎士だったサイラスの親友グレン。 サイラス曰く「剣の腕は自分以上だが、勇者になるには優しすぎる」との事。 10年前、二人で魔王に挑むも力及ばず聖剣グランドリオンは折れサイラスは戦死。 グレンはその優しい性格を魔王とその部下・ビネガーから「臆病」と揶揄され、醜い蛙の姿に変えられてしまう。 その異形になった姿と友を救えなかった自責の念から森の中に隠遁しつつも、王妃を影から守っていた。 しかしクロノ達のおかげで立ち直り、友の形見である勇者バッジと聖剣グランドリオンを手に再び立ち上がる。 そして魔王城にて魔王と対峙するが、魔王が召喚しようとしていたラヴォスの影響で時空の歪みが起こり、 クロノ達と共に原始時代へ飛ばされてしまう。 その後はクロノ達の旅の仲間の一人として、ラヴォスを倒すために協力する事になる。 プロフィール(カエル時準拠) 年齢:40歳くらい(グレン時の年齢は不明) 身長:134cm 体重:42kg 後に北の岬にて再び魔王と相見える事になるのだが、この時に魔王と戦うか否かの選択で、 エンディングにてカエルが人間に戻るかどうかが分岐する。 また、カエルがパーティにいる時に魔王と戦う事を選んだ場合、カエルと魔王の一騎打ちになる。 なお、人間の姿のカエルがメインで登場するためには、さらにクロノ復活前にクリアしなければならない。 前述の通り「戦わない」を選ぶと、人間に戻れない代わりに過去の遺恨を捨て、打倒ラヴォスの為に魔王と共闘できる。 「今キサマを倒したところでクロノは戻って来ん……。サイラスもな……。」 シルバードが飛行可能になった後、北の廃墟にて成仏できないまま自我を失い暴れ回るサイラスの霊と相対し、 真の勇気を示す事によって、グランドリオンが真の力を発揮するようになる。 「お前はしあわせ者だぜ…… こんなにみんなに思われて…… しあわせ者め……」 とあるイベントではセリフの優先度がヒロイン達に次いで3番目。 見るためには女子2人を外してちょっとまとまりのないメンバーを組まないといけないが、これはこれで泣かせる展開。 但し、PS版以降で追加されたEDアニメムービーでは、魔王と決着を付けなかった場合でも人間の姿に戻っている模様。 何故か髪型が上記の長髪ではなく、ベジータ似のツンツン頭に変わっているが気にしてはいけない (尤も、カエルにされる前は髪が短かったのだが)。 カエルが元のイケメンに戻るED エンディングアニメムービー ちなみに、仲間キャラ全般に言える事ではあるが、パーティー加入時にこの「カエル」という名前は変更可能。 しかしこの時点では「勇者サイラスが行方不明」という話はそこかしこで聞く事ができるが「サイラスの親友グレン」については全く触れられないため、 先走ってカエルの正体はサイラスだと思い込んで「サイラス」と名付けてしまい後で頭を抱えるという悲劇もあったりなかったり……。 なお、一度付けた名前は終盤にならないと変更できない。 余談になるが、パーティの先頭をカエルに据えた状態で、 時の最果てからシルバードを起動すると「ハイヨー! シルバード!!」と掛け声を出すが、 これは1930年代のアメリカの西部劇『ローン・レンジャー』の主人公ローンが、 愛馬シルバーを発進させる時の掛け声「ハイヨー、シルバー!(Hi-yo Silver)」が元ネタだと思われる。 もう一つ余談として、続編『クロノ・クロス』にも仲間キャラクターとして「グレン」という剣士の青年が登場する。 だが、彼は「昔の英雄にあやかって名付けられた」という設定であり、カエル自身との直接的な関わりはない。 さらに余談だが、スマートフォン用RPG『アナザーエデン 時空を超える猫』には、 名前は「サイラス」で姿がカエルという、カエルが元ネタと思われるキャラクターが登場する。 なお、主人公クロノの母親ジナにはペットと勘違いされる。 流石に「私はペットではなく、れっきとした武人です」と否定するのだが、 そうすると今度は「あらそうなの。ごめんなさいねブジンさん」と名前がブジンだと勘違いされる。 彼のテーマ曲である「カエルのテーマ」は名曲揃いのクロノトリガーの中でも非常に人気が高い。 2021年に開催された「東京オリンピック2020」の選手入場曲のひとつに使用されたり、 2023年に発売されたFFシリーズの音ゲー「シアトリズム ファイナルバーライン」にDLCで収録されたりしている。 + グランドリオン 中世時代の勇者サイラスが使っていた聖剣で、「グラン」と「リオン」という兄弟の精霊が宿っている。 ちなみにグランとリオンの姉である「ドリーン」という精霊もおり、古代の街や3人技「グランドリーム」に登場する。 魔王に挑んだが敗北、グランドリオンも折れてしまった。 本来の歴史ではこのまま歴史から退場していたが、クロノ達が原始時代で素材である赤い石ドリストーンを入手し、 現代の鍛冶師ボッシュの手により蘇り、カエルが受け継いだ。 セットとして「勇者バッジ」が受け継がれており、勇者の証とされているのだが、 中世のタータという少年はこれを拾った事で勇者扱いされてしまった。 何の効果も無いただのバッジなのだが、グランドリオンの強さは所持者の精神状態が影響するので、 グランドリオンとセットの伝説の装備として受け継がれているこれを一緒に装備する事により、実際にクリティカル率アップという効果が引き出される。 終盤カエルがグランドリオンの真の力を引き出した際に剣自体のクリティカル率がアップすれば良かったのに…… 元は古代の魔法王国の三賢者の1人ボッシュが作った赤い石ドリストーン製の「赤きナイフ」。 精神エネルギーを吸収するドリストーンの性質により精霊が生じた。 海底からラヴォスエネルギーを吸い上げるための「魔神器」(材質は同じドリストーン製)を停止させるために用いられ、 その際にラヴォスエネルギーの力を吸収した赤きナイフが長剣であるグランドリオンに変化したのである (この時、赤きナイフの制作者の賢者ボッシュは時空の歪みに吸い込まれてしまい、 古代から見て13000年後の遥か未来である現代に飛ばされ、鍛冶師として生きる事になった)。 続編『クロノ・クロス』では戦乱の中で使用者の精神の影響を受けて「魔剣グランドリオン」と化してしまっている。 最終的に邪気が払われたグランドリオンは主人公を新たな主と認め、駆け付けたドリーンと共に主人公の武器「シースワロー」に融合。 主人公の最強武器「グランドリーム」に変化した。 原作『クロノ・トリガー』での性能 戦闘においてはバランス型。攻撃技、回復技、魔法の全てを覚える。 ベロで敵を引き寄せて攻撃したり、仲間を舐めて回復する技があったり、魔法が水属性だったりといかにもカエルらしい。 イベントで入手するグランドリオンも強力で、強化前でもそれなりに長く使っていく事ができる。 パーティに入れておけば攻撃面でも回復面でもオールマイティーに役立ってくれるだろう。 しかし、回復技と魔法は終盤になると威力が不足しがちになり、 勇者バッジ以外のアクセサリを装備するとグランドリオンが力を発揮できなくなるため、やや器用貧乏気味になってしまう (勇者バッジの効果は通常攻撃のクリティカル率アップなので、技主体で戦う場合は他のアクセサリの方が活躍する)。 特に最強技がHPが低いほど威力が上がる、つまり特殊な状況でなければ使いづらい「カエルおとし」で、 次に強力な技の威力がストーリー中盤の水準に留まっているのが辛い。 仲間と共に放つ2人技に優秀なものが多いが、個々が強くなると2人技にあまり頼らなくなるのも微妙に感じる一因か。 とはいえ味方をサポートしつつ手が空いたら攻撃もできる便利なキャラである事に変わりはなく、何よりそのかっこよさから最後まで使い続ける人も少なくない。 + 攻撃技の性能詳細 通常攻撃:物理・敵単体・基本威力8(武器200・力99なら物理攻撃力972くらい、クリティカル発生時は物理攻撃力1944くらい) クリティカル率23%(バッジあり50%) ベロロン斬り(消費MP2):物理・敵単体・基本威力11(武器200・力99なら物理攻撃力1337くらい) ジャンプ斬り(消費MP4):物理・敵単体・基本威力18(武器200・力99なら物理攻撃力2188くらい) カエル落とし(消費MP10):物理・敵全体・(カエル最大HP-現在HP)×体力÷14(最大HP999・現在HP1・体力99なら物理攻撃力7057くらい) ウォーター(消費MP2):水属性・魔法・敵単体・基本威力11(魔力99・LV99なら魔法攻撃力1742くらい) ウォータガ(消費MP8):水属性・魔法・敵全体・基本威力14(魔力99・LV99なら魔法攻撃力2217くらい) ※属性の弱点は、ダメージ4倍、ダメージ2倍、ダメージ4/3倍の敵が存在する ※主人公クロノの技は、単体物理「乱れ斬り」の基本威力29、全体魔法「シャイニング」の基本威力50。 + 連携技の性能詳細 【2人技】 クロノ+カエルエックス斬り:敵単体 - 回転斬り(威力10)×1.25+ベロロン斬り(威力11)×1.25 刃の滝:水属性・敵単体 - 全力斬り(威力16)×1.25+ウォーター(威力11)×1.25 避雷針:天属性・敵単体 - サンダガ(威力14)×2+ジャンプ斬り(威力18) マール+カエルアイスウォーター:水属性・敵全体 - アイス(威力11)+ウォーター(威力11) 氷河:水属性・敵単体 -アイスガ(威力14)×1.5+ウォータガ(威力14)×1.5 ダブルケアルガ:味方全体 - HP全快&状態回復 ルッカ+カエルレッドニードル:火属性・敵単体 - ファイア(威力11)×1.25+ジャンプ斬り(威力18)x1.25 ラインボム:火属性・横直線 - メガトンボム(威力32) ※ジャンプ斬りの影響無し カエルフレア:火属性・敵全体 - フレア(威力42)×1.25+カエル落とし×1.25 ロボ+カエルぶん投げソード:横直線 - ベロロン斬り(威力11)×2 ※回転レーザーの影響無し シャボンプレス:敵単体 - ロボタックル(威力21)×2 ※ウォーターの影響無し ケアルガウェイブ:味方全体 - ケアルガの全体化 ※ヒールビームの影響無し エイラ+カエルベロロンキッス:味方全体 - キッスの全体化&HP回復量2倍&状態回復 ※ベロロンの影響無し シャボンタックル:敵単体 - まるまじろキック(威力14)×2 ※ウォーターの影響無し あぐら落ち斬り:敵単体 - 3段キック(威力37)+ジャンプ斬り(威力18)×1.5 【3人技】 クロノ+マール+カエルアークインパルス:水属性・敵単体 - 全力斬り(威力16)×1.25+アイスガ(威力14)×1.25+ジャンプ斬り(威力18)×1.25 クロノ+ルッカ+カエルデルタストーム:冥属性・敵全体 - サンダガ(威力14)×1.25+ファイガ(威力14)×1.25+ウォータガ(威力14)×1.25 クロノ+ロボ+カエルトリプルアタック:敵単体 - 回転斬り(威力10)×1.25+ロボタックル(威力21)×1.25+ベロロン斬り(威力11)×1.25 クロノ+エイラ+カエル3次元アタック:敵単体 - 回転斬り(威力10)×1.25+3段キック(威力37)×1.25+ベロロン斬り(威力11)×1.25 カエル+ロボ+エイラ(+銀の石装備)ストライクスピン:敵単体 - ジャンプ斬り(威力18)×4 ※ロボとエイラの影響無し カエル+ロボ+マール(+金の石装備+カエルが真グランドリオン装備)グランドリーム:敵全体 - カエル落とし×2.4 ※ロボとマールの影響無し なお、グランドリオンおよび新生グランドリオン(と勇者バッジ)はイベントアイテム(周回持ち越し不可)であるため、 周回プレイではその都度入手・解放しないと最強武器が手に入らない。 SFC・PS版ではブレイブソードが、DS版ではディノブレードがそれまでの繋ぎとなっている。 DS版では強力な新装備が追加されたのだが、カエルはこの影響で新生グランドリオンより強力な武器が無い。 他のメンバーがクリティカル90%の最強武器だったり、属性ダメージ完全無効化だったり、 たまに9999ダメージだったり、たまに4倍ダメージだったり、 素手で戦うため同じく新武器の無いエイラにはクリティカル&超反撃率のアクセサリが追加されたりと、 軒並みチート性能な専用装備が揃う中、カエルに追加された専用装備は上記の中堅性能な「ディノブレード」と、アクセサリの「英雄バッジ」。 英雄バッジは勇者バッジの強化版で、クリティカル率上昇に加えMP消費1/2効果が付いている。 ……のだが、追加武器を装備した主人公には攻撃力でもクリティカル率でも負けており、 前述の通りカエルの技は終盤頃になるとあまり使えなくなってくるため、MP消費1/2もそれほど嬉しくない。 アクセサリなので「虹のメガネ」(ダメージ1.5倍)と併用できないのも使いづらい。 他のキャラ達のぶっとんだ新装備に比べると明らかにショボい不遇性能であった。 このせいでその漢字から「ひでおバッジ」と呼ばれてしまう事も……。 そのため、やはりDS版でも相対的にイマイチな性能なのであった。カエルが何したって言うんだよ。 MUGENにおけるカエル(クロノ・トリガー) + jam氏 全自動氏製作 手描きスプライト jam氏 全自動氏製作 手描きスプライト jam氏がスプライトを担当し、全自動氏がCNSを担当したもの。 システムは『GUILTY GEAR』風。 現在はβ版で、対空技と掴み技、突撃技、超必殺技が一つ搭載された状態。 今後の更新で技が順次追加予定との事。 AIは起動用の記述はあるが、現時点では未搭載。 Air氏による外部AIが、語るスレ用小物ロダにアップロードされた(AI13点セットの中の一つ)。 + スプライトに関して なお、カエルのスプライトの使用はフリーだが、 「ドット製作者「jam」を明記する」 「非営利目的のみ使用可能」 を守って欲しいとの事。以上の二つを守ればスプライト改変や転載などは自由である。 + Shadow Watcher氏 Strider Hiryu氏 Kyo Kusanagi氏製作 原作ドット Shadow Watcher氏 Strider Hiryu氏 Kyo Kusanagi氏製作 原作ドット 現在は公開されていない模様。 原作ドットを使用したちびキャラ。cns等のメイン製作はShadow Watcher氏。 Kyo Kusanagi氏製作の他の原作ドット版クロノキャラ同様、原作の技が再現されている。 現行のバージョンは0.1となっているが使用に問題はない。AIは未搭載。 + SilentProtagonist氏製作 原作ドット SilentProtagonist氏製作 原作ドット MUGEN1.0専用。 エイラ、ロボも製作したSilentProtagonist氏によるもの。最新版はBeta2。 MFGの氏のフォーラムにて公開されていたが、現在はデータが削除されており入手不可。 こちらも原作ドットを使用。技も原作のものを再現しており、イントロで魔王が倒されたりする。 これらの他に、SonicBrawler77氏製作の原作ドットを使用した『スマブラ』風システムのカエルも存在したが、 公開形式がメール送付のみであり、現在は製作者の連絡先を記した動画も削除されているため、実質入手不可である。 「別れに多くの言葉はいらないさ」 出場大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 戦国ランス 東西対抗戦 [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル テストしようぜ!お前科目な!大会 ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント カエル(うごくメモ帳) 任天堂のDSiウェア『うごくメモ帳』のマスコットキャラクター。 こちらはその名の通り小さなただの赤や、緑のカエル。 + 『うごくメモ帳』とは タッチペンで手書きメモを残せるDSiウェア。作成した手書きメモは「うごメモ」と呼ばれ、 ソフト内のカレンダーの任意の日付に張り付ける事ができるため、日記やスケジュール帳としても利用可能。 タイトルの「うごく」の通り、メモを複数ページ書くとパラパラマンガのように再生できる。 ニンテンドーDSi内蔵のカメラを使って写真(白黒、白青、白赤)をメモとして残せるため、写真を使ったパラパラマンガも作成可能。 なお、DSi本体内蔵メモリやSDメモリーカード、SDHCメモリーカードに保存されている写真は利用できない。 使う事のできる色は青、黒、赤、白の四色、紙の色は白と黒の2色からページ毎に指定できるが、1ページ中に2色しか使用できず、 メモのページ数は999ページまでの制限がある。 DSi内蔵のマイクでメモにBGMや効果音を吹き込む事もできる。 2013年にサービスを終了し、同年の7月に3DSウェアの『うごくメモ帳3D』へ移行した。 勿論、3D立体視に対応し、レイヤーが3つ、6色を使えるようになるなど、パワーアップしている。 MUGENにおけるカエル(うごくメモ帳) NeoKairi氏製作のキャラが存在していた。 現在は公開停止されており、動画使用も禁止されているため注意。 最大の特徴は、原作のドットをそのまま使用しているため非常に小さい事である。 このキャラは投げられると消えてしまう事や、攻撃が当たりづらいなどの問題もあるものの、 攻撃は追尾攻撃や移動攻撃が多く、ケロケロうるさい躱しづらいのも特徴。 一寸のカエルにも五分の魂 出場大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 未分類大会情報 「[大会] [カエル]」をタグに含むページは1つもありません。
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平松 禎史 【ひらまつ ただし】 1963年3月17日生まれ。愛知県豊川市出身。 中村プロダクション出身。同期は村瀬修功。中村プロを退社後フリーとなり、スタジオかぁたんの設立に参加。 スタジオかぁたんの解散後は、長年のガイナックス~カラーを中心にフリーランスとして活躍。 「ユーリ!!! on ICE」への参加がきっかけでMAPPA所属となり、社員として若手アニメーターへの教育係も担当。 キャラクターデザイナーとしての仕事が最もよく知られており、「ユーリ!!! on ICE」や「呪術廻戦」で一般アニメファンにも広く名前が知れ渡った。 演出家としての活躍も有名であり、キャラデ担当作でも絵コンテを担当することもある。氏の絵コンテはそのままレイアウトとして使えると言われるほど。岡田麿里監督作にメインスタッフとして関わるおり、「アリスとテレスのまぼろし工場」では副監督を務める。 X 平松禎史 アニメーション画集(2017年2月27日・ISBN-13 978-4902948219・スタイル) 平松禎史 SketchBook(2017年9月5日・ISBN-13 978-4902948233・スタイル) 平松禎史 PRIVATE ILLUSTRATION(2024年6月日・ISBN-13 978-4902948592・スタイル) Febri インタビュー①②③ ■ゴッドマジンガー(1984) 動画(中村プロダクション及び中村プロ名義) アニメーターとしての最初の仕事。(ご本人のTwitterより) ■SF新世紀レンズマン(劇場/1984) 動画協力(中村プロダクション名義) アニメーターとしての最初の仕事。(ご本人のTwitterより) TV版か劇場版かは不明。恐らく動画協力に中村プロのクレジットがある劇場版への参加? ■ CAT S EYE (1983~1985) 動画(中村プロ名義) テレコム回などの動画を担当(ご本人のTwitterより) ■カムイの剣(劇場/1985) 動画(中村プロダクション名義) 動画を担当(ご本人のTwitterより) ■ボビーに首ったけ(劇場/1985) 動画(NC) バイクシーンの背景動画を少しお手伝いしたとのこと(ご本人のTwitterより) ■藤子不二雄劇場 オバケのQ太郎(1985~1987) 動画 動画を担当(ご本人のTwitterより) ■おねがい!サミアどん(1985~1986) 動画 動画を担当(ご本人のTwitterより) ■六三四の剣(1985~1986) 動画 動画を担当(ご本人のTwitterより) ■Bugってハニー(1986~1987) 動画 34話 39話 44話 ■THE INCREDIBLE GYOKAI VIDEO JUNK/BOY(OVA/1987) 動画 ■Manie-Manie 迷宮物語 「工事中止命令」(OVA/1987) 動画協力(中村プロ名義) 数カット動画を担当(ご本人のTwitterより) ■ゴキブリたちの黄昏(劇場/1987) 動画協力(中村プロダクション名義) ちょっと動画やった気がするとのこと(ご本人のTwitterより) ■エースをねらえ!(OVA) 動画 動画を担当。(ご本人のTwitterより) エースをねらえ!2への参加か、エースをねらえ!ファイナルステージへの参加かは不明。 ■AKIRA(劇場/1988) 動画 最後に動画を担当した作品(ご本人のTwitterより) ■ミスター味っ子(1987~1989) 原画 43話 48話 53話 59話 64話 69話 74話 81話 86話 91話 99話 74:子どものケンカ(小黒祐一郎氏のTwitterより) 99:みつ子と卵焼き(ご本人のTwitterより) 原画デビュー作(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より) ■魔神英雄伝ワタル(1988~1989) 原画 16話 21話 25話 ■御先祖様万々歳!(OVA/1989~1990) 動画 1カットのみ動画を担当(ご本人のTwitterより) ■魔動王グランゾート(1989~1990) 原画 22話 30話 36話 41話(41話はスタジオかぁたん名義) 41:スタジオかぁたんでの最初の仕事(ご本人のTwitterより) ■鎧伝サムライトルーパー 輝煌帝伝説(OVA/1989~1990) 原画 1話 ■ダッシュ!四駆郎(1989~1990) 原画 14話 19話 ■らんま1/2 熱闘編(1989~1992) 原画 30話 33話 86話 91話 97話 108話 116話 121話 132話 30:らんまがバク宙したりしながら振ってくる岩を避ける背動カット(ご本人のTwitterより) ■ふしぎの海のナディア(1990~1991) 作画監督 11話(共同) 15話(共同) 原画 11話 20話 11:こしょうを料理にどっさりかけるところから通気口に逃げ込むところまで。その後からは奥野浩行。(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より) 作監としてはBパートを担当。(第126回アニメスタイルイベント「平松禎史 アニメの話・画の話」より) ■FAR EAST OF EDEN 天・外・魔・境 ZIRIA 自来也おぼろ変(OVA/1990) 作画監督補・原画 下之巻 原画は大魔神にような巨人が主人公たちの攻撃を食らって湖に落ちるところだったと思うとのこと(ご本人のTwitterより) ■ガタピシ(1990~1991) 絵コンテ 131話 ■NEW DREAM HUNTER 麗夢 夢の騎士達(OVA/1990) 原画 ■機動戦士ガンダムF91(劇場/1991) 原画 ガンタンクを作画(ご本人のTwitterより) ■ZIGGY それゆけ! R R BAND(劇場/1991) Key Animation(Sadashi Hiramatsu表記) ■ルパン三世 ナポレオンの辞書を奪え(TVSP/1991) 原画 ■DETONATORオーガン(OVA/1991~1992) 原画 1話 ■老人Z(劇場/1991) 原画 ■スケバン刑事(OVA/1991) 原画 誕生篇 逆襲篇 車両の設定も担当(第155回アニメスタイルイベント「平松禎史 デザインの話・彼氏と彼女の話」より) この設定が沖浦啓之氏の目に留まったことが切っ掛けとなり、人狼の車輌設定の仕事に繋がったのだそう(同上) ■楽しいムーミン一家 冒険日記(1991~1992) 原画 10話 16話 22話 ■チエちゃん奮戦記 じゃりン子チエ(1991~1992) 原画 12話 15話 19話 23話 ■ママは小学4年生(1992) 原画 OP ■ヤダモン(1992~1993) 原画 21話 40話 54話 72話 135話 ■Dragon Slayer -The Legend of Heroes-(OVA/1992) 原画 1話 2話 1:ラストあたり。主人公の顔が炎とオーバーラップするところから、敵を斬りながら走ってくるカット。(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より) 2:村人の逆襲シーン。竜の頭の上でのチャンバラ。(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より) ■MOTHER 最後の少女イヴ(劇場/1993) 作画監督・メカ設定 ■ジャングルの王者ターちゃん♡(1993~1994) 作画監督 7話 14話 21話 28話 原画 14話 ■七つの海のティコ(TV/1994) 原画 1話 6話 14話 20話 27話 30話 34話 37話 1:シェリルの入浴シーンと、その後のバスローブを着たシェリルが窓際で「冒険よ、冒険だわ」と言うところ。(第126回アニメスタイルイベント「平松禎史 アニメの話・画の話」より) ■レッドバロン(1994~1995) 原画 9話 19話 31話 ■メタルファイター♥MIKU(1994) 原画 2話 4話 ■ルパン三世 燃えよ斬鉄剣(TVSP/1994) 原画 ■覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド(OVA/1994~1995) 原画 3話 ■ダークサイド・ブルース(劇場/1994) 原画 ■ロミオの青い空(1995) 原画 2話6話 12話 15話 19話 22話 26話 29話 31話 ■YAMATO2520(OVA/1995~1996) 原画 1話 ■新・キューティーハニー(OVA/1994~1995) 原画 6話 6:ガミアQの登場シーン、屋根の上での格闘(ご本人のTwitterより) ■逮捕しちゃうぞ(OVA/1994~1995) 原画 3話 4話 ■新海底軍艦(OVA/1995~1996) 原画 1話 ■新世紀エヴァンゲリオン(1995~1996) 原画 15話 19話 21話 22話(ビデオフォーマット版) 23話 24話 25話 26話 15:酔って乱れたミサト(雑誌インタビューより アスカが加持の腕に絡むあたりもかな?) 20~30カットをスタジオかぁたんにて担当(第155回アニメスタイルイベント「平松禎史 デザインの話・彼氏と彼女の話」より) 19:Aパート殆ど。駅でミサトとシンジが対峙して喋っている辺りなど。(第155回アニメスタイルイベント「平松禎史 デザインの話・彼氏と彼女の話」より) この回の作業時よりガイナックスに席を置く(同上) 21:最後のミサトの部屋のシーン(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より) ■名犬ラッシー(1996) 作画監督 24話 原画 2話 5話 8話 10話 13話 15話 21話 ■劇場版 魔法陣グルグル(劇場/1996) 原画 ■それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ(OVA/1996) 原画 2話 ■トイレの花子さん(劇場/1996) 原画 ■家なき子レミ(1996~1997) 原画 2話 5話 8話 ■FAKE(OVA/1996) 原画 OP 原画協力 ■だいなあいらん(SS/1997) 原画 ■劇場版フランダースの犬(劇場/1997) 原画 ■新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に(劇場/1997) 作画監督 26話(共同) 原画 25話 26話 25:「最低だ、俺って」のところなどの冒頭のシーン全部。(第155回アニメスタイルイベント「平松禎史 デザインの話・彼氏と彼女の話」より) 「大人のキスよ。帰って来たら続きをしましょう」の辺り。(同上) 26:作監としての仕事はキャラ修正が殆ど。26話に関しては原画は殆ど担当していない。(第155回アニメスタイルイベント「平松禎史 デザインの話・彼氏と彼女の話」より) 但し、シンジが部屋に入ってきてアスカに近づいて話しかける辺りまで(カット)は、(黒沢守氏の担当した原画の段階でも上手かったものの)歩きの動きにも平松氏の手が入っている。(同上) シンジとアスカが言い争うところ(「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」より)。上記の内容を踏まえると作監での担当パートのことを指していると思われる。 …かと思ったら、エピローグの海辺の下りは全て平松氏の一人原画(ご本人のTwitterより)。 ラストの雰囲気はリアル志向にして、貞本義行氏のデザインから敢えてかけ離れる様にしていた(ご本人のTwitterより)。 ■超神兵器ゼロイガー(PC-FX/1997) 原画 ■八雲立つ(OVA/1997) 原画 下巻 ■中華一番!(1997~1998) 絵コンテ 22話 27話 レイアウト 27話 原画 22話 ED2 ■でたとこプリンセス(OVA/1997~1998) 原画 OP 2話 ■こどものおもちゃ(1996~1998) 原画 90話 ■電脳戦隊ヴギィ ズ★エンジェル(OVA/1997~1998) 絵コンテ 3話 原画 2話 3話 ■ゼノギアス(PS/1998) 原画 ■南海奇皇(1998) 原画 5話 11話 5:トラック暴走 ■Kidnap 誘拐という名の海外安全対策ビデオ(1998) 原画 ■彼氏彼女の事情(1998~1999) アニメーションキャラクターデザイン 総作画監督 絵コンテ 8話 作画監督 1話 8話 13話 18話 26話 原画 1話 3話 8話 13話 18話 ■MASTERキートン(TV・OVA/1998~2000) 原画 28話 ■メダロット(1999~2000) 絵コンテ 7話 ■今、そこにいる僕(1999~2000) 絵コンテ 1話 6話 12話 13話 演出 6話 作画協力 2話 原画 1話 6話 6:OP前、砂漠でサラが髪切るあたり ■サクラ大戦 轟華絢爛(OVA/1999~2000) 原画 1話 ■人狼 JIN-ROH(劇場/2000) 車輌設定 原画 電車のところ、ちなみに電車は庵野のアドバイスで箱のCGを組んで参考にした ■フリクリ(OVA/2000~2001) 設定 1話 3話 5話 6話 絵コンテ 3話(NC) 6話 作画監督 1話 3話 6話 原画 4話 5話 6話 5:ニナモが水鉄砲で狙いを定めるところ(原画集より) 6:背面とび(原画集より) ■地球防衛家族(2001) レイアウト 13話 原画 2話 13話 ■アルジェントソーマ(2000~2001) 原画 25話 ■フルーツバスケット 絵コンテ+? 26話 絵コンテ 8話 演出 8話 原画 8話 18話 26話 ■アベノ橋魔法☆商店街 アニメーションキャラクターデザイン 絵コンテ 1話 7話 演出 13話 作画監督 1話 7話 13話 ■Witch Hunter ROBIN 絵コンテ 15話 26話 原画 26話 ■猫の恩返し 原画 箱をくわえた猫が道路の端に止まっているところから、ハルが猫を助けて、ひろみが「コラー!」っと言うところまで。(猫だけ車だけというところは別の人がやっているが、基本動いてるところは自分でやっているとのこと。最後のひろみの芝居に一番力を入れたらしい。以上「この人に話を聞きたい 第四十八回 平松禎史」からの情報) ■ぷちぷり*ユーシィ 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 26話 原画 7話 ■シスター・プリンセス ~Re Pure~ キャラクターズ 絵コンテ・演出・作画監督 9話 原画 6話 9話 12話 ■TEXHNOLYZE 絵コンテ 12話 原画 22話 ■GAD GUARD 原画 24話 ■まほろまてぃっく夏のTVスペシャル 原画 エロ本が見つかるところ ■カレイドスター 新たなる翼 オープニングディレクター 原画 51話 ■妄想代理人 原画 5話 ■Re キューティーハニー(OVA/2004) キャラクターデザイン タイトルロゴ 演出 ED 作画監督 1話 作画監督協力 2話 特別作監 3話 原画 3話 ■イノセンス 原画 ヤクザ事務所で機関銃を撃ちまくるバトー後半部(奥から日本刀男~機関銃を捨て階段へ向かうところまで) ■アニメーション制作進行くろみちゃん 日本のアニメは私が作る!2 原画 ■PEACE MAKER鐵 原画 24話 24: ■この醜くも美しい世界 原画 OP OP:冒頭2カット(原画集より) ■十兵衛ちゃん2-シベリア柳生の逆襲- 絵コンテ 12話 原画 1話 ■トップをねらえ2! 絵コンテ 3話 6話 演出 3話 原画 1話 4話 5話 6話 第二原画 1話 1:冒頭28カット (冒頭、師匠の家をこっそり出て行くノノ~やってくる夜汽車を見つめる決意のノノ、までご本人のTwitterより) 4:冥王星にたどり着いたカシオとノノがジャンプしながらバスターマシンへ~ノノとスライドを見るラルク~朽ちたマシンを見て転けたカシオの額からシールがはがれる、まで ノノとスライドを見るラルクは前シーンの担当の方との合作. ラルクが「うふふ」と笑うアップのカットだけ平松さん。(ご本人記憶あやふや)(ご本人のTwitterより)) 5:冒頭、回想シーン。彗星へ迫る宇宙艇。艇内には師匠と犬~師匠が宇宙へ出てノノを発見する、まで(ご本人のTwitterより) 6:師匠シーン(絵コンテも担当) 詳細 冒頭、お偉方の乗った車にラルク(回想は別な人が担当)。火星、1話と同じ舞台で絵コンテと原画を担当。ラルクと師匠の会話シーン~プリクラのカットまで(ご本人のTwitterより) ■映画 キューティーハニー アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 ED ■BECK 原画 OP OP:サビの口パク ■攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG レイアウト 26話 原画 4話 4:素子がヘリを引っ張る辺り ■シュガシュガルーン 作画監督 OP 作画監督・原画 ED1 原画 ED2 作画監督補佐 8話 ED2:一番最後の二人の顔が近づくところ ■交響詩篇エウレカセブン 原画 11話 11:タイトル前、アネモネのジャムとエウレカ ■蟲師 絵コンテ 8話 作画監督補佐 8話 原画 16話 20話 16:ご飯の後のカターン、バーン!(ムック本より) 20:ギンコが家に来て上がるところ(ムック本より) ■BLOOD+ 原画 OP OP:冒頭 ■僕等がいた 原画 OP ■攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 原画 ■ケモノヅメ 原画 11話 11:利江がケモノヅメを手に入れる手術に備えて着替えるシーン(イベントより) ■天元突破グレンラガン 絵コンテ 26話(Bパート) 作画監督 OP3 26話(Bパート) 原画 2話 8話 15話 16話 23話 24話 26話 27話 2:マシンガンを打って逃げる二人~グレンの大写しの3カット、「決めた あのガンメン俺がいただく」~「あの根拠のない自信がわからない」の3カット 8:グレンが転がり上がってく久保田君の後、カミナが飛び出すカットからシモンの「…わかった。」まで 15:一原含めて30カット以上担当。Aパートはグレンラガンがテッペリンに向かって発進するあたり。Bパートは螺旋王を倒すあたりを担当。 23:シモンがロシュウに顔面ナックル。8話の再来。 27: (27話の二原は吉成一原の上半身裸のシモン) ■電脳コイル 絵コンテ・演出 10話 OP、原画 26話 26:イサコの髪がほどけるところや階段で向き合うイサコヤサコ ■レイトン教授と悪魔の箱(ゲーム/2007) 列車アニメーション用デザイン ■ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序 EVANGELION 1.0 YOU ARE (NOT) ALONE 原画協力 ■ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-(PS3/2008) オープニング原画 ■薬師寺涼子の怪奇事件簿 作画協力 5話 ■劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 原画 ED シモン口上シーン ■屍姫 赫(2008) 原画 1話 ■屍姫 玄(2009) 絵コンテ・演出・屍デザイン 22話 原画 22話 北斗の「うふふ」から狭間の「バカな!」のカットまで 水中から飛びあがり北斗を回し蹴り殴るマキナ(レイアウトと第一原画のみ) ■劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇(劇場/2009) 原画 エンディングアニメーション作画 ■ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破(劇場/2009) 原画 第1原画80カット、原画28カットを担当。 シンジとアスカの部屋のシーンなど主に室内を担当されたとか。 加持とミサトが居酒屋で会話してるシーン(ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 全記録全集より) シンジとアスカの夜中の布団での会話、料理を作るアスカ等(本人のTwitterより) シンジが綾波を助ける一連。まず原画を撮影されただけのフィルムに吹き込んで、その時の緒方恵美女史のアドリブを尊重する様に平松がタイミングや微妙なタッチを修正した。(「ニュータイプ」2023年5月号より) ■まほろまてぃっく特別編 ただいま◆おかえり(2009) 原画 OP 前編 後編 前編:お風呂シーン ■君に届け(2009) 原画 5話 ■Angel Beats!(2010) コンテ・作画監督・ゲストデザイン設定 6話 ■Panty Stocking with Garterbelt(2010) コンテ 11話B ■君に届け 2ND SEASON(2011) 原画 12話 堤防を歩いてるカット~自転車~見送る爽子まで(ご本人のブログより) ■THE IDOLM@STER(2011) 原画 OP2 ■LUPIN the Third ~峰不二子という女~(TV/2012) 原画 OP 6話 ■コンテンツビジネス最前線ジャパコンTV(2012) オープニングアニメ 監督 ■ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q(劇場/2012) 原画 ■進撃の巨人(2013) 作画 ED ■スペース☆ダンディ(TV/2014) 原画 2話 8話 2:cut.4~11:冒頭の宇宙人登録センターでのやりとり(BD特典原撮映像より) ■キルラキル -KILL la KILL-(TV/2013~2014) 原画 17話 エピローグ原画 24話 ■Wake Up, Girls!(TV/2014) 原画 12話 12:平松貞史と誤記されている ■寄生獣 セイの格率(TV/2014) キャラクターデザイン EDアニメーション 作画監督 OP 1話 ■日本アニメ(ーター)見本市「until You come to me.」(WEB配信/2015) 監督 レイアウト(共同) 原画 ■日本アニメ(ーター)見本市「イブセキヨルニ」(WEB配信/2015) 監督 脚本・演出 キャラクターデザイン・作画監督 原画 ■リトルウィッチアカデミア 魔法仕掛けのパレード(劇場/2015) 原画 ■Wake Up, Girls! Beyond the Bottom(劇場/2015) ダンスキーアニメーター(共同) 担当パートは本人Twitter参照 ■クロムクロ(TV/2016) 画コンテ・演出・原画 ED1 ED2 ■ユーリ!!! on ICE(TV/2016) キャラクターデザイン 総作画監督 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 作画監督 OP ED 1話(共同) 原画 12話 ■舟を編む(TV/2016) 絵コンテ 9話 ■さよならの朝に約束の花をかざろう(劇場/2018) コア・ディレクター 絵コンテ(共同) 演出(共同) サブキャラクターデザイン(共同) 作画監督(共同) 原画 ■BANANA FISH(TV/2018) 原画 5話 24話 24:アッシュが刺される数カット(Febriの内海紘子監督の発言より) ■GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2(2019) 原画 1話 ■薄暮(劇場/2019) 原画 ■呪術廻戦(TV/2020~2021) キャラクターデザイン コアディレクター 2話 3話 総作画監督 OP1 OP2 じゅじゅさんぽ(13話 15話) 1話 OP1:ノンテロップ映像 OP2:ノンテロップ映像 ■シン・エヴァンゲリオン劇場版(劇場/2021) 画コンテ案・イメージボード(共同) 美術設定(共同) 原画 エピローグでの駅での下りは平松氏の一人原画(ご本人のTwitterより)。 貞本義行氏のデザイン原案・錦織敦史氏の設定表を尊重した(ご本人のTwitterより)。 平松氏発案の旧劇場版26話に対してのセルフオマージュである(ご本人のTwitterより)。 ■劇場版 呪術廻戦0(劇場/2021) キャラクターデザイン ■呪術廻戦(2期)(TV/2023) キャラクターデザイン(共同) 作画監督 44話(共同) ■アリスとテレスのまぼろし工場(劇場/2023) 副監督 絵コンテ(共同) 原画 神機狼のアニメーションのほとんどに、平松氏の手が加わっている(パンフレットのインタビューより)
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Homura Akai 赤井 ほむら【あかい ほむら】 『2』中登场的可攻略女生之一,响野高校的学生会长。 人物资料 日文名 赤井ほむら 生日 1983年7月18日 星座 巨蟹座 血型 B型 身高 149cm 体重 39kg 三围 B70 W55 H72cm(第1年) B72 W55 H74cm(第2年) B75 W54 H74cm(第3年) 爱好 吃饭,睡觉,玩 喜欢的东西 吃饭,睡觉,看动画 讨厌的东西 学习,需要专心的事情 特技 会长踢 奥义 会长踢 所属社团 学生会 电话号码 ××□-△○×△ 主题曲 炸裂!!会長キック 声优 くまいもとこ 简介 焰性格慵懒,行为举止比男生还粗野豪放。 开学典礼当天她因为迟到而被校长爆裂山和美撞见,作为惩罚而被任命了学生会长。 爆裂山校长和焰关系颇为良好,Substories篇第2作『Leaping School Festival』中对此有所描述, 此二人在焰升入响野高校之前便早已相识,另外焰的祖父和爆裂山是响野高校的同学。 焰和一文字茜自幼年时期便是好友,她是为数不多的知道茜的家庭状况的女生之一。 不过焰和伊集院梅势如水火,关系对立,连毕业典礼上都在斗个不停。 第2年,梅入学的当周,给坂城匠去个电话打听梅的情报时,可以得知「她和赤井关系似乎很差」的情报。 这才刚开学一大早的,能和焰有什么矛盾,实在是叫人搞不懂。 毕业典礼的骂战剧情,要求焰已登场,且两人对主人公 的好感度都较高。 两人如果都是心动状态,基本是必定发生的,真是恋爱的剑拔弩张。 响野高校本身整体成绩就不是很好,在诸多学生中,焰的成绩也是最差的级别, 高1的第1学期的期末考试起,焰就开始了漫长的补习生涯。 不过焰和校长的关系如此强大,想来也不会被强制退学的,玩家就不要为她担心了吧。 攻略本中说焰不容易心动,但其实只要主人公的对应重视数值够高,焰还是会自然而然的心动的。 焰非常主动,经常会主动发起约会,放学时也常会邀请一起走,在攻略其他女生时,焰就成了相当麻烦的碍事者,建议不要让她登场。 主人公若加入了运动社团,基本上焰是不会登场的, 若加入了文艺社图,特别是体力不易下降,压力容易上升的茶道部•科学部•电脑部,不知不觉焰就会蹦出来,需要多加注意。 第1年焰的生日7月18日刚好赶上周日,因此『2』中在生日当天进入女生的房间的事件而言,所有女生中,焰的时间是最为紧张的,发生相当困难。 焰非常喜欢歌德利拉等机器人动画,又喜欢打游戏,完全不像是女生应该有的爱好。 夏日合宿中,焰会穿着企鹅玩偶装睡衣,圣诞舞会上却会穿着华丽的正装,这种反差令人印象深刻。 由响野的守望者所述,『2』中所有的女性声优之中,焰的人气是最高的。 为坂城匠配音的増田ゆき被问及「如果你是匠,你会去追哪位女生」时,说出的也是焰的名字。 『相逢在马戏团』的小游戏通关后,奖励的几段PV(使用的是同一曲目)中, 其他4名女生(阳之下光,麻生华澄,八重花樱梨,伊集院梅)的PV均为恋爱风格, 只有焰的PV是热血英雄一般的风格(但歌还是同一首),实在是有些不搭调,完全意义不明了。 相关页面 攻略•赤井焰 一文字茜 伊集院梅 学生会 歌德利拉 会长踢
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《『天網蜘網捕蝶の法』》 No.1358 Spell <Arcane Magic Vol.2> [ NODE/COST(Nullity)] 術者:八意 永琳 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【ラストワード】【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α): 〔全てのプレイヤー〕は必要ノードが4以下のコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動γ): 冥界にコマンドカードが置かれた場合、〔そのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xは冥界に置かれたコマンドカードの必要ノードの半分(端数切り上げ)に等しい。 天之道、不争而善勝、不言而善応、不招而自来、繟然而善謀。天網恢恢疏而不失。~老子 Illustration:せとらん コメント 不死の薬師の【ラストワード】。コマンドカードの使用に大きな制約を課す世界呪符。 まず(自動α)により、必要ノードが4以下のコマンドカードは一切プレイできなくなる。マナの生成や霞網などのノード加速、強引な取引や是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーといった汎用性の高いコマンドカードの大半は必要ノード4以下であるので大抵の相手には効果が見込めるだろう。しかし術者である八意 永琳はどれも必要ノードが5以上のものばかりなので序盤からこのカードでロックすることは難しい。 (自動γ)は冥界にコマンドカードが置かれた際にプレイヤーにダメージを与えるバーン効果。 「冥界に置かれた場合」の効果なのでスリープノードからのコスト支払い、ハンデスや山焼きでコマンドカードが落ちた場合にもダメージが発生する。残りライフとコマンドの採用数次第ではマナチャージなどで増えた表側の不明なノードでコストを払うことにさえ危険が伴う。(自動α)で制限されない必要ノード5以上のコマンドカードも、使用はできるが解決後に最低3点のダメージを受けることになるのでかなりのプレッシャーになるだろう。 ただあるだけでプレッシャーは与えられるが積極的にダメージを与えるにはハンデスや山焼きと組み合わせたり、あるいは妨害を受けづらい隙に攻撃やコンボを行う必要がある。 どちらも強力な効果だが、相手だけではなく自身も影響を受けてしまうので、このカードを使用するのであればコマンドカードの採用を最低限にとどめるなどしたい。 その効果の性質上破壊工作は効かないものの秘術『天文密葬法』や星熊 勇儀/9弾などであっさり破棄される可能性がある。それらのプレイを無効にする手段の大半を自身の効果で封じてしまっているので注意が必要。もしどうしても必要ならば上白沢 慧音/1弾やキクリ/12弾を併用したり、断罪裁判などを使用すると良いだろう。 読みは「てんもうちもうほちょうのほう」 フレーバーテキストはカード名の由来でもある老子の一節「天網恢々、疎にして失わず」 意訳としては「人の悪事を天は全て見ている。逃れることは出来ず必ずや罰せられるであろう」といったところか。本家弾幕やこのカードの性質を的確に表した一文である。(しかし実際は抜け道も多い) 関連 Arcane Magic Vol.2 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 ラストワード
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Convair B-39和平缔造者是在Charles Stross的小说《冷战》中登场的美国战略航空部队核动力轰炸机,属于飞行器中的飞机。 设定 外观 装备 目标 元NETA 评价 设定 康维尔公司生产的巨型轰炸机,由八具核热能普拉特-惠特尼NP-4051涡轮喷气机驱动,能长时间在北极冰盖上空盘旋等待命令。一号机用于训练和测试,平常还有十二架在地面待机。B-39一经起飞,就只有在阿拉斯加的两座特殊机场可以降落。一号机在空中飞行九个月后还没有老化的迹象。在地面待机的B-39位于加州沙漠中的纳利斯空军基地,在基地开放日可供平民参观。 外观 圆滚滚的炮塔像蘑菇从朽木似的机身上长出,怪异臃肿的引擎舱离翼尖太近,每座反应堆旁围绕着四根涡轮管,翼尖下有着吊舱。 在空军基地开放日里,巨型轰炸机停泊在水泥机库中,四周环绕着掩体和闪烁着的辐射感应器,机身侧面的银白装甲反射着耀眼的阳光。气压测量管上悬挂的彩带给它们罩上了奇特的节日色彩。不过即使是小孩也知道它们是沉睡的恶梦。当它们醒来时,除了机组人员,没人能在核动力轰炸机周围一英里范围内存活。 装备 XK-冥王核动力巡航导弹 一号机曾进行过XK-冥王训练弹的试射。 大战爆发后,12发XK-冥王被射向其目标。 目标 对抗苏联从纳粹德国手中接管的4个以上的修格斯与低级类神体K-图鲁(用低级类神体作为武器的计划称为克什埃计划,美国称其核心为K-图鲁)。 在大战发生前三十年间,B-39和平缔造者部队在SIOP(统一作战行动计划Single Integrated Operational Plan,是冷战时期美国政府制定的针对中苏等国的全面核战争计划,其将美国陆海空军、各联合和特种司令部的核力量置于统一计划部署之下,目的是一旦危机发生,计划会自动或在最短有效时间内得到执行)的指导下维持着XK-冥王级打击能力,目标是要去除苏联启动克什埃计划的能力。随时都有十二支冥王级核动力巡航导弹指向乌克兰境内的克什埃计划基地(位于切尔诺贝利),其携带的核武器相当于全部民兵型弹道导弹当量的总和。理论上在弗-鲁完全觉醒并吞噬方圆二百英里内所有人的心智之前就能把它炸个粉碎。 元NETA 现实中的B-36和平缔造者战略轰炸机。其是世界上翼展最大的军用飞机(翼展70米),是人类投入批量生产的最大型的活塞引擎飞机,也是人类第一种服役的洲际战略轰炸机(航程9700千米-16000千米,战斗半径6415千米,载弹量32.7吨-39吨)、第一种能够不经改装装载当时美国核武库里所有型号核弹的轰炸机,为美国现役长距离轰炸机的先驱。其后期型号B-36D在主翼两端各追加了一个发动机吊舱(每个装有2具GE J-47-19涡轮喷气发动机),使发动机总数达到10个,最大推力40000马力,B-36B后来也进行了这项改装。1949-1959年服役,共生产384架。当然,在现实中其列装型号没有装载核动力引擎,不过确实有核动力试验机YB-36H存在。YB-36H带有2具核动力喷气发动机和B-36原有的活塞引擎,以常规动力起飞后再启动核动力。其核发动机的尾气本身就带有放射性。 评价 B-39是为展现宇宙之恐怖而设计的强力人类兵器,以它在大战爆发后对克什埃计划没有效果衬托出宇宙魔怪的强大。
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《「天網蜘網捕蝶の法」》 No.1358 Spell <Arcane Magic Vol.2> [ NODE/COST(Nullity)] 術者:八意 永琳 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【ラストワード】 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α): 〔全てのプレイヤー〕は必要ノードが4以下のコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動γ): 冥界にコマンドカードが置かれた場合、〔そのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xは冥界に置かれたコマンドカードの必要ノードの半分(端数切り上げ)に等しい。 天之道、不争而善勝、不言而善応、不招而自来、繟然而善謀。天網恢恢疏而不失。~老子 Illustration:せとらん コメント 不死の薬師の【ラストワード】。コマンドカードの使用に大きな制約を課す世界呪符。 まず(自動α)により、必要ノードが4以下のコマンドカードは一切プレイできなくなる。マナの生成や霞網などのノード加速、強引な取引や是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーといった汎用性の高いコマンドカードの大半は必要ノード4以下であるので大抵の相手には効果が見込めるだろう。しかし術者である八意 永琳はどれも必要ノードが5以上のものばかりなので序盤からこのカードでロックすることは難しい。 (自動γ)は冥界にコマンドカードが置かれた際にプレイヤーにダメージを与えるバーン効果。 「冥界に置かれた場合」の効果なのでスリープノードからのコスト支払い、ハンデスや山焼きでコマンドカードが落ちた場合にもダメージが発生する。残りライフとコマンドの採用数次第ではマナチャージなどで増えた表側の不明なノードでコストを払うことにさえ危険が伴う。(自動α)で制限されない必要ノード5以上のコマンドカードも、使用はできるが解決後に最低3点のダメージを受けることになるのでかなりのプレッシャーになるだろう。 ただあるだけでプレッシャーは与えられるが積極的にダメージを与えるにはハンデスや山焼きと組み合わせたり、あるいは妨害を受けづらい隙に攻撃やコンボを行う必要がある。 どちらも強力な効果だが、相手だけではなく自身も影響を受けてしまうので、このカードを使用するのであればコマンドカードの採用を最低限にとどめるなどしたい。 その効果の性質上破壊工作は効かないものの秘術「天文密葬法」や星熊 勇儀/9弾などであっさり破棄される可能性がある。それらのプレイを無効にする手段の大半を自身の効果で封じてしまっているので注意が必要。もしどうしても必要ならば上白沢 慧音/1弾やキクリ/12弾を併用したり、断罪裁判などを使用すると良いだろう。 読みは「てんもうちもうほちょうのほう」 フレーバーテキストはカード名の由来でもある老子の一節「天網恢々、疎にして失わず」 意訳としては「人の悪事を天は全て見ている。逃れることは出来ず必ずや罰せられるであろう」といったところか。本家弾幕やこのカードの性質を的確に表した一文である。(しかし実際は抜け道も多い) 収録 Arcane Magic Vol.2 関連 「八意 永琳」 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 八意 永琳/17弾 八意 永琳/19弾 場で「八意 永琳」として扱われるカード 永遠の月人チーム(連結) 神秘の薬師チーム(連結) ラストワード
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登録日:2014/10/26 Sun 20 36 18 更新日:2024/07/07 Sun 07 19 11 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 めんどくさがり屋 めんどくせぇ項目 アスマ班 インフレの被害者 カロリーナ・ステチェンスカ スピンオフ主役 下忍 中忍 何一つ夢がかなわなかった男 八代目 切れ者 受け継がれる意志 大した奴 天才 奈良シカマル 奈良一族 妻子持ち 嫁はテマリ←リー「忍法なんかこの二人ツーショット多くね?の術!」 将棋 影 影使い 忍 忍者 怠惰 恐妻家 指揮官 有能な怠け者 木ノ葉隠れ 桂馬 森久保祥太郎 火影 煙草 猪鹿蝶 第十班 軍師 隊長 静かに暮らしたい 鹿 覚えとけ…術だけが武器じゃねーんだよ 奈良(なら)シカマルは、漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力 ◆使用術 ◆作中での活躍中忍選抜試験 VS音の五人衆 VS飛段・角都 第四次忍界大戦 劇場版 シカマル秘伝 BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- BORUTO-ボルト- -TWO BLUE VORTEX- ◆人間関係 ◆余談将棋 将来設計 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:下忍→中忍 忍者登録番号:012611 誕生日:9月22日 星座:おとめ座 血液型:AB型 身長:150.8cm(12歳)→152.1cm→170cm(16歳) 体重:42kg(12歳)→42.9kg→53.4kg(16歳) 好きな食べ物:サバの味噌煮、酢こんぶ 嫌いな食べ物:かたゆでたまご 性格:冷静、めんどくさがり 戦ってみたい相手:面倒くさいから無し 好きな言葉:日々是平穏なり 趣味:昼寝、将棋 CV:森久保祥太郎 …こんな名前だが、大仏さんに鹿の角を生やした某ゆるキャラとは縁もゆかりもない。 ◆概要 木ノ葉隠れの里の猿飛アスマ以下第十班に所属する忍者。チームメイトは親友の秋道チョウジと、くノ一の山中いの。 主人公のうずまきナルト他[第七班のメンバーは忍者学校の同期である。 木ノ葉の特別な一族である奈良一族に属し、影を扱う特殊な忍術を用いる。 「鹿」の名前通り、奈良一族は特別な場所でシカを飼っている。 薬草などの蒐集も行っており、特に鹿の角などは医療忍者である綱手にも高く評価されている。 ◆性格 「めんどくせー」が口癖でマイペースな性格。良く言えば恬然として拘りが無い、悪く言えばやる気が無い。 アスマによると「ゆっくり時が過ぎるのを楽しむことを知ってるジジイみたいな楽しみ方をする奴」なんだとか。 そのためか普段の言動もどことなくじじむさい。 もともと「それなりの人生をフツーに生きる」ことが目的だが、その優秀さが表に出てしまってからはいろんな分野に引っ張りだこになっているのが実情。 アスマはシカマルを趣味の将棋の駒である"桂馬"にたとえ、 「力は弱いが駒を飛び越して進むことが出来る…このユニークな動きは型にはまらないお前の柔軟な思考に似てる」と評している(*1)。 この評価はシカクにとっても満足できるものであったらしく、「お前の性格よく分かってやがったな…」と洩らした。 また、彼の特徴の一つとして「女運の悪さ」が挙げられるだろう。 ただし、モテるということは全く無いが。 割とフェミニストで、か弱い女性を殴るのはポリシーに反するらしく、テマリとの試合でも「男が女殴るわけにはいかねー」と消極的だった(*2)。 なお、面倒くさがりだが意外と見栄っ張りで、「男が女に守られるのはカッコ悪い」と語っており、 第四次忍界大戦では同期のメンバーが次々と新技をお披露目した際は自分らも負けじと新技を披露し、 敵を多数蹴散らしたにも関わらず「まだまだ見せ場にゃ足りねぇ」と張り合っていた。 ◆能力 一族に伝わる影を使う秘伝忍術や忍具、罠を用いたトリッキーな戦術を得意とし、 正面からでは敵わない格上相手であっても、搦め手を上手く使って上手に立ち回る。 一方、チャクラ量や身体能力はよく言っても平均レベルであり、真正面からの戦いは不得手。ナルトと異なり幻術返しは一応使える。 最大の強みはその頭脳であり、IQは200以上の超天才。 初見の相手の術を短時間で看破して対応策を立てるなど、分析力や作戦立案能力、戦略眼は他の追随を許さない。 特に臨機応変に対応する能力がずば抜けており、周囲の地形や環境、人材を活かした作戦を瞬時に組み立てられる。 サスケ奪還篇では、寄せ集めの下忍チームで即座に最適なフォーメーションを組んだり、 飛段・角都篇では、猪鹿蝶に飛び入り参加したカカシを上手く活かせるよう作戦に組み込んだりと、参謀としての能力は作中随一。 一方で、「鉛筆動かすのもめんどくせえ」という理由で忍者学校の授業はほとんど寝て過ごしていたためにペーパーテスト等の点数は低い。 そのため、学生時代の成績はナルトより上とはいえドベ2だったらしい。 作中では単独で戦うよりも戦略を立て、状況を把握し、適切な対応を検討して仲間を動かす指揮官や参謀としての役割が多い。 特にチョウジ・いのと組んだ時の「猪鹿蝶トリオ」の連携が強力であり、 搦め手が二人で直接戦闘に長けるのはチョウジだけという、個々の戦力では不安が残るこの三人だが、 互いの能力・性格を知り尽くし、強い信頼感で結ばれた連携を持って、幾度も強敵を打ち破っている。 音楽関連の才能が全くないという欠点もあり、音感もなければ音楽知識もないため、 笛の音色で幻術を掛けてくる多由也との戦いでは、この欠点によって曲のパターンで相手の戦術を分析したりできず、苦戦を強いられている。 なお、この時は笛を操る指の動きから術のパターンを見切るという方法で術を破っている。 ◆使用術 陰遁に属する一族の秘伝忍術を主に用いる。 影真似の術 伸ばした影を相手の影にくっつけて動きを縛り、術者と同じ動きを強制する。 もともとは「影しばりの術」と呼ばれていたが、シカマルが勝手に改名した(一族内でもそれなりには広まっている模様)。 敵を縛って行動を制限する、無抵抗化するというオーソドックスな使用法の他、 罠に引っ掛かりそうな味方を縛って未然に防いだり、不意打ちに対処するといった使用法も見せている。 縛る対象との距離、同時に縛る数などによって効果が上下し、少ない対象を近距離で縛る時ほど拘束力が強くなる。 縛った対象が格上の実力者だったりで、術者とのチャクラ量に差があると、拘束下にあろうと相手は動いてしまうことも。 影首縛りの術 影真似の術を攻撃よりにしたもので、伸ばした影で相手を物理的に拘束する。首を絞めればそのまま殺害することも可能。 こちらも相手との距離が近いほど絞め上げる力が強くなる。初めて使用したのは父親の奈良シカクで、綱手捜索後に彼から教えてもらった模様。 多由也を縛った時は、目の前の至近距離まで近づいた事で、彼女が状態2にならないと抵抗できないほどの拘束力を見せた。 …が、状態2になった後の多由也を含め、使用した相手がシカマルよりチャクラ量の多い格上ばかりだったため、解かれたり抵抗されたことも多い。 ゲームでは当初「影括りの術」という術名だったが、後に「影首縛りの術」に修正された。 影寄せの術 影で周囲の物体を引き寄せる。 影縫いの術 影首縛りの応用術で、触手状に変化させた影で敵を貫き拘束する。 その気になれば敵をハチの巣にできる恐ろしい術だが、劇中でまともに食らった敵は不死身の飛段のみ。 影真似手裏剣の術 影真似を仕込んだクナイや手裏剣を投擲し、相手の影を貫くことで術の効果に落とし込む。 アスマの形見である、使用者のチャクラを通しやすいアイアンナックルを使用することが多い。 影分身の術 奈良一族の秘伝忍術である「影」を用いた分身術で、ダメージを受けると真っ黒な影になって崩れる。 その性質からして、ナルトが得意とする同名の術とは、名前が同じなだけの別忍術と推測される。ゲームでは「影擬人の術」と呼ばれている。 影掴みの術 影を編み上げ、敵の影を捕捉し行動を掌握する術。 本来は影真似を強力にしたような術だが、シカマルは連携忍術「肉弾用々」でチョウジの動きをコントロールするために使う。 ◆作中での活躍 中忍選抜試験 他の同期とともに、中忍試験編で初登場。ナルトからは他の班員とともにオバカトリオ扱いされていた。 シカマルは、「いつも文句ばかりのやる気ナシ男」「グチタレオバカ」。 因みに初期は眉毛がなくアヒル口で「死ね」が口癖だったりと今とはかなり別人に描かれていた。 中忍選抜第一試験のペーパーテストはいのの「心転身の術」で切り抜ける。 続く第二の試験では、「オレらより弱えー奴なんかいねー」とかぶっちゃけていたが、ナルトたちが大蛇丸の部下の音の下忍三人組に襲われている場面に遭遇。 サクラを助けるために飛び出したいのに巻き込まれる形でシカマルも出る。 本人はやる気なさ気だったが、「いのが出ていくのに男のオレらが逃げられるか!」とチョウジまで引きずり出した。 その後、シカマルは影真似で相手の動きを縛り、いのの心転身のサポートをしている。 しかし、人質ごと敵の攻撃を受けたため窮地に陥るが、サスケの復活もあって命拾いした。 終わった後には寝ているナルトをチョウジと一緒に叩き起こす。 その後、どうにかこうにか第二の試験を突破し(いのの発言から推測するにシカマルの策に拠る所が大きかったらしい)、 第三の試験の予選では先の音忍の一人、キン・ツチと対戦。 「女が相手じゃやりづれー」と愚痴をこぼすが、彼の女運の悪さはまだ始まったばかりだとは知る由も無い。 「影真似の術」は相手に一度見られていたので警戒されていたが、相手の糸に見せかけて自分の影を伸ばして影真似の術を成功させる。 相手は「同じ動きをさせるだけなら良くて相打ちしかできない」と拘束されても余裕を見せていたが、 自分の背後の壁までの距離は同じではなかった事を利用し、相手の頭だけを壁にぶつけさせるという方法で勝利。 「忍ならな…状況や地形を把握して戦いやがれ!」 この勝利から、アスマなど身内以外からも存在を知られるようになっていった。 ナルトも「あいつ地味なくせして…ちょっと今のはカッコ良かったな…」と渋い顔。 他の班員は予選で敗退したため、シカマルのみ本選に出場する。 本選での対戦相手は、のちに嫁になる砂の国のくノ一、テマリ。また相手が女である。 …だったのだが、サスケの遅刻のせいで試合を先にやらされるハメに。 棄権も考えるが、ナルトに試合場に突き飛ばされてしまった。 しょぼい前座の試合を見せられる観客からはブーイングの嵐。 それでもテマリのほうはやる気満々だが、シカマル本人は「雲はいいよなー」といつも通りのやる気なし。 とりあえずは林の中に逃げ込むが、テマリの「カマイタチの術」による攻撃を受ける。 その後、本腰を入れて戦うことを決めたシカマルは、両手の指を合わせて円を作る独特のポーズをとる。 アスマによると、これはシカマルが将棋などで戦略を練る時のクセであるという。 そして戦略を練り終えたシカマルは、 ①太陽の傾きを利用して影を伸ばす ②上着をパラシュートにして上に注意をひきつけるだけでなく、その影を中継地点にして自身の「影」のレンジを延長 ③同時にテマリと自分の直線上に、先の試合でナルトが空けたトンネルがあるように位置を調整し、その穴の中から影を伸ばしてテマリを背後から捕縛 という、スタジアムの環境や天候を利用し、さらにテマリの対応も読んだ作戦によって、テマリを影真似の術の影響下に置くことに成功。 彼女に自分と同じ動きを強制し、スタジアムの中央に互いに歩み寄るような形でテマリを引きずり出すと、 すっと手を挙げ、攻撃されると怯えた表情で身体をすくませたテマリの前で、 「まいった…ギブアップ!」 と、ギブアップを宣言。 シカマルは既に前述の戦略でチャクラを使い過ぎており、おそらくテマリをダウンさせる前に影真似が解けてしまうこと、 チャクラをなるべく使わない攻め手も考えたが、間違いなく時間切れになってしまうと判断したことから、ギブアップを選択したのである。 仮にこれが実戦であれば、影真似の術で縛った時点で仲間によってさらに拘束したり、追撃を行ったり、 そもそも無抵抗の相手の喉を一突きするなどで速やかに殺害することも出来ただろうが、そのどれもがルールで不可能であるが故の判断であり、 シカマルは、いわば勝負に勝って試合に負けた形となった。 …ただし、そこら辺が理解できないナルトには「バカ!!!」と言われていた。 シカマル「うるせー超バカ!!」 その後、サスケと我愛羅の試合中に大蛇丸による木ノ葉崩しが勃発。 カカシの命令で、ナルトやサクラとともに我愛羅を追ったサスケの追跡をすることになる。 会場の殆どの人間が幻術によって眠らされていた所、幻術返しの心得があったシカマルは眠らされてはいなかったが、 従来のめんどくさがりに加えて上忍クラスが飛び交う「本物の戦場」故に狸寝入りを決め込んでやり過ごすつもりでいた(*3)。 しかし忍犬のパックンに狸寝入りである事を気づかれ、噛まれて起こされてしまった。 そうしてカカシに命じられたAクラス任務「先行するサスケを追って止めろ」。 シカマル、ナルト、サクラ、パックンという下忍3人と忍犬1匹のフォーマンセルで出発するが、大蛇丸の部下たちが追ってきた。 切羽詰まった状況なだけにやる気を見せ、待ち伏せを考えるナルトに対し、シカマルは現在の戦略状況を元にした最善策の必要を力説。 その上で、待ち伏せに見せかけた陽動を提案。さらに自分が囮役も買って出た。 ここでサクラも「シカマルってこんなに頼りになるキャラだっけ…」と見直したようである。 その後、シカマルは逃げ出したように見せかけて、追っ手全員を影真似で捕まえる。ひとまず足止めには成功。 肝心のシカマル本人は「足止めしただけ」であり、その足止めも長く続かない事から逃げ切る見込みがなく死を覚悟するが、猿飛アスマが増援に到着。命拾いした。 中忍試験終了後、シカマルは本選で敗退したものの、 先の試合を三代目火影らが高く評価した(*4)こともあって同期の中では唯一中忍に昇格する。 VS音の五人衆 うちはサスケが音の四人衆の手引きにより里抜けする事件が発生。 シカマルは五代目火影に就任した綱手から、サスケ奪還任務を命じられる。 集めたメンバーは、うずまきナルト・秋道チョウジ・犬塚キバ・日向ネジの四人。 シカマルはランダムに集めたメンバーで最適なフォーメーションを結成。さらにメンバーに対し、 「サスケは同じ木の葉隠れの忍だ 仲間だ!」 「だから命懸けで助ける これが木ノ葉流だ」 「それにいくらオレでも めんどくさがったり出来ねーだろーがよ…」 「お前らの命預かってんだからよ」 と宣言した。 敵と接触後、シカマルは一旦影真似を成功させるが、次郎坊の「土遁結界・土牢堂無」に全員捕まってしまう。 全滅の危機にシカマルは「もうサスケを追わない」「俺一人だけでも助けてくれ」などと敵に命乞いをはじめる始末。 だが、これはシカマルの策だった。 作戦を理解したチョウジがポテチでカロリーを補給している間に、声のする方向から次郎坊の位置を特定。 その逆ならば壁が薄い、と看破したネジがそれを確定し、一行は脱出に成功。 さらにシカマルを馬鹿にした発言に激怒したチョウジが次郎坊の相手を引き受け、四人はさらに後を追う。 その後、シカマルは次郎坊に化けて敵に接触するが、気づかれてしまい、またしても取り逃がす。 鬼童丸は日向ネジが相手することに。 三度目の正直で、今度こそ敵からサスケ(の入った棺桶)を手に入れるが、五人目の敵・君麻呂の登場で奪い返されてしまった。 シカマルは自分が敵を引きつけてナルトに君麻呂の後を追わせる。 そうしてシカマルは、多由也と対峙。またまた相手は(ry …シカマル…呪われているんじゃなかろうな? シカマルは多由也からここまで隊員を一人ずつ犠牲にしてきたことを指摘される。 「そんなにあのサスケとかいう男が大切なのか?一人のために隊員を犠牲にしてまで‥‥このホモヤロー共が!」←約一名だけです これに対しシカマルは、自分の判断が定石に反することを認めつつも、 「さらわれた仲間を見捨てて身の安全の為に戦うことをやめちまうような輩はオレの小隊には一人もいなかった オレも含めてな」と苦笑。 さらに、仲間は犠牲になったとは思っていないと反論した。 敵の笛の音を利用した人形たちに苦戦しつつも(壊滅的な音楽センス故に「音色で動きを予測する」等の対策も取れなかった)、指の動きを予測して人形を影真似で捕縛。 さらに、奪った人形を囮にして多由也本人も影真似の影響下に置くも、多由也が呪印を解放して「状態2」となったことで形勢が逆転。 力技で影真似を突破しに来た敵に対し、敵の幻術にかかったフリをして近づかせ、シカマルは「影首縛りの術」にかけるが、 これまでのチャクラ消耗もあって力負けしてしまい、チャクラが切れてしまえばまず殺されるという絶体絶命の危機に陥る。 やがて、ついに限界に来たシカマルは死を覚悟するが、そこにまさかの救援が現れた。 シカマルを助けたのは、なんと彼と中忍試験で対決したテマリ。 シカマルたちが出発してすぐに綱手から支援要請を受けた砂隠れの里が、彼女を含む忍びたちを救援に送ったのだった。 その中忍試験でいいようにやられた腹いせもあってか、テマリは「頭のキレが悪くなったんじゃないか?」だの、 「またギブアップするか?代わりに私がやってやるよ」だのとキツイ言葉を掛けてくるが、シカマルにとっては心強い応援に変わりない。 好戦的な笑みを浮かべるテマリに、シカマルもまた少し笑みを浮かべて多由也への警戒を促した。 尤も、攻防を一手で行える風遁を持ち、笛の音もその風で吹き飛ばせるテマリは、多由也にとっては最悪と言っていい相手。 「俺と違っていい術持ってやがる」とシカマルも称した通り、テマリは戦局を有利に進め、 多由也が距離を取って幻術に掛けようとしたところを、その周囲の木々ごと斬り飛ばすという力業で制圧してのけた。 あまりにも一方的な顛末に、シカマルは「強引な奴…こいつうちの母ちゃんより怖えー女だな…」と内心で怖がるが、 「どんなもんだ?」と無邪気ながらどことなく得意げな笑みをこちらに向けた彼女に、毒気を抜かれたように微笑み返すのであった。 任務終了後、重傷を負った仲間たちを見て責任を感じ、「オレは忍にゃ向いてねぇ…」とヘタれ始める。 その姿を見て、テマリには言い負かされ(本人は「女じゃないからめんどくせーケンカはしたくないだけ」と言い訳していたが)、父親には「腰抜け」呼ばわりされる始末。 だが、仲間たち全員の生命が無事だと知り、シカマルは綱手に「次こそは…完璧にこなしてみせます…!」と涙ながらに宣言した。 VS飛段・角都 第二部にも初期から登場。中忍試験の準備のために木ノ葉で活動中、帰郷したナルトと再会。…テマリも一緒に。 年頃の男女が並んで歩いている姿を見たナルトに「デート?」とからかわれたが、両者ともそんなつもりはなく、素気無く否定している。 その後、サイの登場でひと悶着あった後、暁の侵攻を受けて小隊が結成され、 シカマルもアスマと共に戦場に赴く(チョウジといのは別行動だった)。 換金所で暁を捕捉し、シカマルは影真似で飛段を捕らえるが、完全不死身の敵には急所攻撃も無意味であり、一行は窮地に陥る。 その中でアスマが飛段の"儀式"の餌食となりかけるが、シカマルは影首縛りにより一時的に飛段の動きを止め、その間に分析を開始。 その結果、シカマルは飛段の言動と動き方から「呪い」のカラクリを突き止め、アスマは脱出に成功し、飛段の首をハネた。 だが、それでも飛段は死ななかった。さらに相方の角都まで戦闘に加わり、一行は再び窮地に。 のちにチョウジらの増援も到着し、角都・飛段は一旦退くが、健闘空しく、アスマは息を引き取ってしまう。 三人はアスマから最後の言葉を受け取る。シカマルは最後だった。 「…お前は頭がキレるし…忍としてのセンスもいい…」 「火影にもなれる…器だ…」 「まぁ…めんどくさがり屋のお前は…ゲホッ…嫌がるだろうが…」 その後、シカマルはかつて将棋の時に話していたアスマの"玉"を託され、 アスマはそのまま殉職(この辺りについてはのちに回想でより細かく触れられている)。 アスマの葬儀後、シカマルは師の犠牲で得た貴重な情報を元に新たな作戦を立て、 彼の形見のチャクラ刀とタバコを手に仲間とともに弔い合戦を開始。 はたけカカシが新たな小隊長として加わる。 敵の捕捉後、「影真似手裏剣」により今度は敵を二人とも捕まえることに成功する。 このシカマルの手並みには、敵の角都も「オレの連れと違って賢い」と称賛している。 だが、未知の能力を持つ角都には手を焼かされ、カカシが雷切で心臓を貫くも、五つの心臓を持つ角都は死なない。 シカマルは二人を引き離すため、飛段の足留め役を買って出る。 シカマルは影真似で敵の動きをコントロールしつつ、特定の場所におびき寄せるも、 影真似の持続時間が切れ、シカマルも飛段の"儀式"の犠牲になった…かに見えた。 しかし、実は“儀式”を行わせるまでがシカマルの策であった。 敵の血を体内に取り込むことで相手を呪う“儀式”の性質を利用して、 シカマルは飛段の攻撃を喰らったように見せかけて、自らの血ではなく予め採取していた角都の血を飛段の武器に付着させ、 その血をもって“儀式”を行わせることで、飛段に自分ではなく彼の相棒を呪わせるよう仕向けたのだ。 これにより、角都の心臓を一つ、他ならぬ相棒に潰させた上に、 “儀式”の際の自傷行為と、相手が何故か死んでいないという事実に驚いたことで、飛段に隙を作らせたシカマルは、 その隙を衝いて飛段を周囲の起爆札で縛り付け、アスマの形見のタバコで点火。そのまま飛段を生き埋めにした(*5)。 結果として、シカマルは一人で暁の一角を葬ったことになる(*6)。 角都・飛段の襲撃編は、一方は主人公ナルトの新術風遁・螺旋手裏剣開発が軸となっているが、 アスマ・シカマル師弟の活躍がもう一方の軸だったと言っても過言ではないだろう。 第四次忍界大戦 我愛羅が率いる第4部隊に配属されるが、我愛羅は連隊長でもあるため、 代理だがシカマルが実質的な部隊長であることを告げられる。…テマリに。もうこれ里公認の仲になってね? 戦場では穢土転生された雲の金角・銀角兄弟をいのやチョウジをサポートしつつ封印に成功。 さらにこれも穢土転生されたかつての師・猿飛アスマを、意気消沈していたチョウジを叱咤しつつ封印に成功している。 また、マダラに扮したうちはオビトが九尾チャクラの回収に現れた際にも、 相手の目的が尾獣であることに目聡く気付いて影真似で縛り、 「敵にしておくには惜しい男だ」と評価されている。 その後、ナルト達と十尾が戦う現場に全軍とともに到着。 父・シカクの戦死に際して連合全軍の指揮を引き継ぎ、十尾の尾獣玉に対して、岩隠れの忍が土遁障壁を張り、 さらに連合全員が岩隠れの基本忍術である練瓦の術で立て続けにひたすら壁を張り続け、尾獣化したビーの攻撃で軌道を逸らすという策を瞬時に発案してみせた。 ちなみにこの作戦自体は十尾の攻撃力が想定を上回っていたことで失敗しかけたが、穢土転生されたミナトの介入で回避に成功している。 無限月読発動後に見ていた夢は「里でのんびりと過ごす夢」。 アスマと紅の猿飛夫妻、カカア天下の両親の姿を見つつ「結婚なんてめんどくせーからやめる」とボヤいていた……が、隣で相槌を打っていたのがテマリ。 もはや何も言うまい。 劇場版 本作でも割と人気の高いキャラ故か、劇場版でも出番は多い。 特に疾風伝の3作目はナルトと対になる立ち位置として登場したりと結構活躍している。 シカマル秘伝 大戦の終結後は六代目火影に就任したはたけカカシの秘書として多忙な日々を送っている。 同時に忍連合の重役に抜擢され、あまりの優秀さから「連合に木ノ葉のシカマルあり」とまで言われていた。 仕事に忙殺される日々が続き、いつしか雲を見ることすら忘れ自分らしさを失っていくシカマル。 ある日、各地から忍が大量失踪しているという報告が入る。 失踪した忍や抜け忍が大量に流れ込んでいると思われる黙の国に調査に向かったサイから不穏な報せが届き、それを最後にサイからの連絡も途絶える。 事態を重く見た六代目火影の命により、シカマルは二人の部下と共に自分らしさからは程遠い“暗殺任務”へと赴くことになる。 BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- ナルトが七代目火影に就任してからはその補佐役を担当。 シカマル本人としては「初代様に対する二代目様」のポジションらしい。顎鬚が生えてシカクによく似た風貌になっている。 また大方の予想通りテマリと結婚しており、シカダイという息子を儲けている。 しかしながら新たなる脅威「殻」や大筒木一族の対処に追われたり、自分と同じ頭脳派の天才科学者・三途アマドにほとほと手を焼かされたりと、相変わらずのめんどくせぇ日々を送っている。 BORUTO-ボルト- -TWO BLUE VORTEX- カワキの手で異空間に幽閉されて表向きには死んだ事になっているナルトに代わり、なんと八代目火影として3年間務めていたことが判明する。(*7) 今までの火影は基本的に過去の火影の血縁者or弟子(あるいは同じ班の隊長と部下)にあたる者が任命されていたが、どれにもあたらないシカマルが火影の座につけたのはかなり異例と言える。(*8) コードの爪痕や彼が率いる爪アカの対処や、突如里に再び戻ってきたボルトの動向を里の忍達に確認させるなど様々な指示を出す対応に追われる。 里での一悶着があった後、監視映像を介してアマドとスミレの会話を聞き、そこでアマドによる「記憶の一部改竄」の話を聞いて何らかの違和感を感じ、いのに持ってきて貰った大昔の任務記録を漁る。 そして、里に秘密裏でいのに心伝身の術でボルトに繋げてもらい話を始める。そこで、アマドの話や記録を元に「ボルトは本当はうずまきボルト(●●●●●●●)なのではないか?」といった仮説を話す。ボルトの答えを聞こうとするが、ボルトを追ってきたミツキの介入によって会話は一時中断されてしまう。 ミツキとの戦いをボルトが終わらせ、その場からボルトを移動させ再び通信を再開し、エイダによって発動した全能の件やそのシステムについて聞く。 そして、ボルトから「カワキを殺すつもりはない」と告げられ、シカマルはその気持ちを汲み取ったうえで、カワキを再び追い込む形になる事を防ぐためにも「ナルトの事に関しては引き続き濡れ衣を着てもらう必要がある」と話した。 ◆人間関係 猿飛アスマ 師匠で第十班の担当上忍。 アスマにとってシカマルは一番のお気に入りだったようで、シカマル曰く「大切な事からくだらない事までいろんな事を教えてくれた」とのこと。 将棋を教えたのもアスマである(ちなみに、アスマは初心者のシカマル相手に一戦目から負けた)。 「木ノ葉をになうこれからの子供達」を"玉"とたとえた上で、自分にとっての"玉"に当たる夕日紅との子供をシカマルに託し、その師となって守り育てるよう頼んだ。 秋道チョウジ 親友。第十班のチームメイトで、猪鹿蝶の「蝶」。 シカマルを「サスケやネジよりシカマルはずっとずっとスゴい奴だ」と評し、 シカマルもまたチョウジを「ここにいる誰よりも…あいつは強い」と信ずるなど、お互いに全幅の信頼を置いている。 彼らの関係は幼少期にまで遡るらしく、チョウジが「秋道一族はデブばっかで鈍感」と仲間外れにされたとき、自分も抜けてきてそのまま友達になった。 お互いのんびりした性格であることもウマが合う理由だろう。 山中いの 第十班のチームメイトで、猪鹿蝶の「猪」。 気風のいい姐御肌の彼女には振り回されることが多く、「大体男が自分の思い通りになると思ってっからな」と匙を投げ気味。 父親には「女がいなきゃ男はダメになっちまう」と諭されたが、シカマル自身は「女がいても駄目になる男もいるってことだな…」と呆れていた。 うずまきナルト 拘りの無い性格とやる気がない問題児だったからか、同じく成績が悪くて里の皆から冷遇されていたナルトとの関係は悪くなかった模様で、ナルトの身を幼少期から案じていた数少ない人物の一人で、木ノ葉の住人がナルトを迫害することを疑問視していた(*9)。 ただ、ナルトは熱血漢の単純バカだったのでソリは合わなかったらしく、いがみ合って口喧嘩になることも多かった。 それでもナルトはシカマルを「あいつは口もワリーしいつもめんどくさがってっけど裏切ったりはしねー奴だよ!」と評すなど、何だかんだで信頼している様子である。 シカマルもまた、ナルトが師である自来也を失って悲嘆に暮れている際に、自分が師を失った経験を踏まえつつ、 「オレたちだっていつまでもガキのままじゃいられねェ」「アスマや自来也様みてーなあんなかっけー忍になりてェならよ」と励ましている。 また、ナルトにも足りないところがある(シカマル曰く"バカ"なところ)ことを認めつつも、それを補い支える相談役となると決意している。 奈良シカク 父親。 先代「猪鹿蝶」の一人で若い頃はいのの父親の山中いのいち、チョウジの父親の秋道チョウザの二人と組んでいた(*10)。 シカマルの父親だけあって戦略眼に長け、将棋もアスマより大分強い。 第四次忍界大戦の際には全軍の参謀の役割を担う。忍連合軍の総大将となった四代目雷影にも「木ノ葉をなかなか落とせなかった訳だ」「いい忍がいるな」と高く評価された。 だが、うちはオビトに作戦指令本部を狙われ、作戦の伝令役となっていた山中いのいちとともに戦死した。 ちなみにかなりの恐妻家で、死に際に最期の言葉を残そうとして物置の中にしまっていた何かのことを思い出して慌てるなど、最期まで妻に頭が上がらなかった。 奈良ヨシノ 母親。 鷹揚な夫とは対照的に、口うるさく強気な性格で、母を知らないナルトに「母ちゃんってのはスゲー怖い」と教えたのもシカマル。 父子揃ってこの母には頭が上がらないらしく、シカマルはこっそり父に「どうしてあんなキツイ母ちゃんと結婚したんだ?」と尋ねたこともあるが、 シカクは結婚を後悔していないらしく、なんでもない風に「あんな母ちゃんでも優しく笑う時がある…それでかな…」とノロケを返されている。 シカマルは納得していない風に「そんだけ?」と聞き返していたが、後に自分も似たような感じの女性と結婚しているのを見る限り、血は争えないようである。 テマリ 砂隠れのくノ一。中忍試験本選の相手で、それ以来何かと縁がある。 ヨシノと性格がそっくりなためか当初は苦手にしていたが、サスケ奪還任務で助けられてから何かあるたびに顔を合わせるようになり、 腐れ縁状態のまま自然と距離が近づいていた。 終戦後は相棒というべき間柄になっていたものの、マイペースな面倒がり+強気な直情型とあってか恋愛面での進展は見られなかったが、 「シカマル秘伝」における黙の国での一件で急接近、最終回時点では結婚している。 結婚後は完全に尻に敷かれているが、小説版によれば、テマリが風影の血筋の娘であることもあり、 奈良家へのやっかみや風当たりが強くなったきらいは結婚当初見られたようで、シカマルが肩身の狭い思いをしないようにテマリなりに気を遣っている。 しかしシカマルとシカダイは共にマイペースでそうした世間の目を余りに意に介さない為、テマリから気構えについて説教される機会が余計に増えている。 鏃(ソク) 「シカマル秘伝」の登場人物。 木ノ葉隠れの里の暗部に所属するくノ一。 本名はヒノコ。 アカデミーを出るとすぐに才能を見込まれて暗部にスカウトされた秀才。 まだ14歳だが暗部内での信頼も厚い。 武器はチャクラの針で、指先から放たれたチャクラ針は、一度狙いを定めたら標的を貫くまでどこまでも追っていく。 朧(ロウ) 「シカマル秘伝」の登場人物。 木ノ葉隠れの里の暗部に所属する忍者。 自分や他人のチャクラの量を自由に操って気配を完全に消したり別人になりすます能力を持つ。 対象人物のチャクラを実際に増大させられるのではなく、知覚する側の錯誤を生む能力。 猿飛ミライ 自らの師である猿飛アスマの娘で上忍時代の部下の一人。 彼女からは非常に尊敬されている。 奈良シカダイ 息子。外見も性格も少年時代のシカマルそっくりだが、目はテマリ似。 新世代の猪鹿蝶トリオの一角で秘伝忍術も受け継いでいるが、修行はサボりがち。 父親以上に地に足付いていると同時に冷めた思考もしているが、負けず嫌いの熱いものも根底には宿っている。 ◆余談 将棋 史上初の外国人女流棋士であるカロリーナ・ステチェンスカ氏は『NARUTO‐ナルト‐』の大ファンで、シカマルが将棋を指しているシーンを見て将棋に興味を持ち将棋を指し始めたとのこと。 ちなみにポーランド語版では将棋がチェスと翻訳されていて、日本ルールのチェスは相手の駒を使えるの?と疑問に思ったのが発端だとか。 将来設計 中忍試験のテマリ戦では 「テキトーに忍者やって、テキトーに稼いで…美人でもブスでもない普通の女と結婚して、子供は2人、最初が女の子で次が男の子…」 ……と、小市民的な将来願望を持っていることを、心中で語っていた。 しかし実際は テキトーに忍者やって、テキトーに稼いで→火影の補佐役。里のNo.2…に留まらず里のNo.1火影に 美人でもブスでもない普通の女と結婚→風影の血筋の美人と結婚 子供は2人、最初が女の子で次が男の子→現状子供は1人。男の子 ……と、この頃の願望を何もかも完璧に外している。 おかげで読者から何一つ夢が叶わなかった男と評されることもある。 追記・修正は面倒がらずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-12 18 29 35) 立場的に、世間からは「七代目火影の最大の盟友」とか思われてるのかな。実際は、お互い一番の親友は別にいるわけだが。 -- 名無しさん (2018-11-11 13 44 41) 七代目はシカマルの傀儡!みたいな陰謀論ありそう -- 名無しさん (2019-05-31 18 03 46) 実はナルトに何かあったときの八代目火影の最有力候補ってシカマルじゃね?世代的には次は木ノ葉丸世代から出すべきだけど正直木ノ葉丸じゃ力不足だし。ボルト達世代は若過ぎる。同期だとサスケは色々と前科があるし、サイも元根っていう過去がある。他の同期も正直八代目火影としては力不足だと思う。となるとやっぱ八代目に相応しいのはシカマルだと思う -- 名無しさん (2019-11-19 00 51 03) 個人的にはサクラを押す。五代目と六代目の弟子で第四次忍界大戦ではラスボスのカグヤの封印に助力。忍者としての能力でもシカマルより上だろうから八代目には申し分ない -- 名無しさん (2019-11-19 15 23 30) アニメ版とコミック版で8代目候補は変わってくるかもしれませんね。コミック版だと冒頭でナルトたち世代はやられている?いることを示唆されている為、ボルト世代の誰か?(個人的には作中うちは一族の扱いが悪いのでサラダを押したい)アニメ版だと木の葉丸世代で木の葉丸かな。なりたいと思った奴がなるでいいのではないかなと思います。二人とも火影になりたいと言っていましたしね。 -- 名無しさん (2019-12-01 20 54 00) ボルトに入ってからどうもポンコツ化してるような…ご意見番になるとどうしてもああなっちゃうのかねぇという。まあトップが甘い分のしわ寄せが来てストレスからって感じもあるがなんというか3代目に対するダンゾウみたいになっちゃって来てる。あちらほどひどくはないしまだ取り返しはつくレベルだけどなんか不安 -- 名無しさん (2020-09-06 16 19 52) 自分の母親に似た女傑タイプの嫁と結婚したが、親父のノロケエピソードのせいか「母親に似た女を好きになったマザコン」という印象より「父親と女の趣味が同じだったファザコン」の印象が強い -- 名無しさん (2020-10-30 19 49 36) 余計なお世話だがヨシノとテマリって嫁姑関係大丈夫なのかな?性格似てるから逆に会わなそうなイメージがあるんだけど -- 名無しさん (2020-11-08 23 02 22) シカダイを守るために『(親族のゴタゴタとか)面倒くさいのは俺が引き受けますよ』って言ってたの見てあぁ、変わったな…って -- 名無しさん (2021-03-25 11 03 02) テマリ戦て作中世界でも読者の間でも一躍シカマルが有名になった戦いだよな。最初→誰だよこいつら、こんな試合興味ねえw 決着→シカマルすげえええ!!!ってなる流れが、作中の観客たちと読者の反応で見事にシンクロしてると思う -- 名無しさん (2021-10-06 17 42 21) やたらダイエットにこだわるいのの姿を見たチョウジに「女はちょっとポッチャリしてるくらいが……」と励ましていたけれど巨乳で美人な嫁さん迎えた辺り割と素だったんだろうか -- 名無しさん (2021-12-12 18 43 48) ↑2 思わぬダークホースっぷりでな!! 確かアニメ版では更に顕著で観客達が最終的に固唾を呑んで観戦していたから特に印象的。 -- 名無しさん (2022-02-14 14 28 19) ネットで八代目火影に就任したって情報が流れてたけど本当かデマかどっちだろう? -- 名無しさん (2023-08-20 01 07 03) テキトーに忍者やってテキトーに稼いで→ついに火影になっちまったよコイツ -- 名無しさん (2023-08-23 13 11 59) 4代目ミナト死後3代目ヒルゼンが返り咲いたがそれと同じように7代目ナルト死後まだまだ元気な6代目カカシや5代目綱手が返り咲くとかないんだな… -- 名無しさん (2023-08-23 18 19 58) 下手に能力あるから重役押し付けられまくってるの不憫、てかカカシ先生や綱手のバァちゃんはどうなったの? -- 名無しさん (2023-08-28 18 06 11) まさかの火影化!他に適任者がいないからしょうがないね。政治力では妥当だけど単純な実力では歴代最弱…むしろ実力に気にされなかったあたり(上辺だけでも)里が平和だということか。 -- 名無しさん (2023-08-28 18 33 55) ↑3、2あくまでヒルゼンの時がイレギュラーで下の世代に適任者が居るならそっち優先するだろう。 -- 名無しさん (2023-09-17 06 47 44) まあ引退した元トップより現役で今の里の政治に関わっている人物が務めるのが適任だろうね。あとはカカシも綱手もナルト世代の実力を信じているから任せたいと言いそうだし -- 名無しさん (2023-09-17 11 11 55) 平凡な人生を歩むつもりだったのに、気がついたら国の長にまでなっていたという -- 名無しさん (2023-11-23 13 17 30) 漫画版『BORUTO』2部の6話では、シカマルは正式な八代目火影になっている訳じゃないみたい -- 名無しさん (2024-01-20 19 19 45) ↑その話が本当だとしたら毎度の事ながら木ノ葉の危機管理体制はガバガバだな。組織のトップが3年も不在ってヤバ過ぎるだろ -- 名無しさん (2024-01-29 00 53 23) その点は86話の冒頭でシカマルが提示した期限って言っているぞ。つまりシカマルはナルトの死を信じ切れて無かったので個人の我儘で暫定措置をとっている。 -- 名無しさん (2024-03-07 16 27 45) シカマルが十尾人柱力オビト戦で歴代火影の戦いのレベルの高さにビビるモブに喝を入れテマリに「お前ならいい火影になれる…」っと言われるシーンがあったが…当時は「何でシカマルが火影?」と疑問だったが今読むと伏線になっていたようにも思える… -- 名無しさん (2024-07-03 00 00 31) 名前 コメント
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登録日:2014/10/13(月) 23 16 08 更新日:2024/09/21 Sat 14 17 01NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 インフレの被害者 オカッパ カカシ「やはり天才か」 ガイの下位互換とは言ってはいけない ガイ班 ケジマユ スピンオフ主人公 スピンオフ主役 スペシャリスト ノーカラテ・ノーニンジャ ロック・リー ロック・リーの青春フルパワー忍伝 下忍 中忍 体術 体術のスペシャリスト 全身タイツ 八門遁甲 努力の天才 努力家 増川洋一 大した奴ではない 師弟愛 忍 忍者 木ノ葉の美しき碧い野獣 木ノ葉隠れ 濃すぎるキャラクター性 熱血 熱血漢 第三班 蓮華 酔拳 青春 青春コント たとえ忍術や幻術は使えなくても立派な忍者になれることを証明したいです! それがボクの全てです!! ロック・リーは、漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 コメディタッチのスピンオフ(?)作品、『ロック・リーの青春フルパワー忍伝』では主役も務めている。 ◆もくじ 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【能力】 【使用術】 【来歴】中忍選抜試験編 サスケ奪還任務 第二部 第四次忍界大戦 ロック・リーの青春フルパワー忍伝 【主な人間関係】 【プロフィール】 所属:木ノ葉隠れ 役職:下忍→中忍 忍者登録番号:012561 誕生日:11月27日 星座:いて座 血液型:A型 身長:162.1cm(14歳)→172cm(17歳) 体重:47.5kg(14歳)→54kg(17歳) 性格:情熱家、努力好き 好きな食べ物:中辛カレーライス、カレーピラフ 嫌いな食べ物:ありません! 戦ってみたい相手:うちはサスケ、日向ネジ、うずまきナルト、我愛羅 趣味:修行 好きな言葉:努力 CV:増川洋一 【概要】 木ノ葉隠れの里に所属する忍者。 マイト・ガイが率いる第三班の班員。 他の班員は白眼を持つ日向一族の日向ネジと、くの一のテンテン。 作中での初登場は後述するが中忍試験編で、この時は主人公・うずまきナルトの所属する第七班とはライバル関係。 しかし、上司のマイト・ガイの意向により、経験を積ませ試験を一年遅らせたため、ナルトたちよりも年齢は一つ上。そのためサクラなどは"リーさん"と呼んでいる(*1)。 【人物】 濃ゆい眉毛やオカッパ頭、全身タイツのような独特のスーツなどの容姿から熱血努力家の性格まで担当上忍のガイとそっくりだが、これはガイへの憧れと尊敬から大きく影響を受けたため。 ガイとは周りが引くほどの熱い師弟関係を築いており、ガイを尊敬するあまり髪型や服装まで真似ている他、ガイ直伝の「自分ルール」を利用して修行する癖がある。 ただし、当人はかなり礼儀正しい性格で、誰に対しても丁寧語で喋る。年下のナルト達のことも「君」付け「さん」付けで呼んでおり、呼び捨てにするのは同じ班員のネジとテンテンだけ。 このように性格的には非常に好青年であるが、お猪口一杯の酒で酔っ払うほど酒に弱く、加えてひどい酒乱であり、一度酔うとガイとネジが二人がかりで止めにかかっても止められないほどの戦闘能力を発揮する。 また彼の最大の特徴としては、大した奴ではないということが挙げられるだろう。 …こう書くと誤解を招きすぎる気もするが、要は作中にゴロゴロいる天才ではなくて、主人公のナルトと同様な努力型の人間だということである。 え? 一般人より天才のが多いのはおかしいって? まぁNARUTOではよくあること。 彼は体術に特化したいわばスペシャリストであるが、その体術にしても先天的な才能に恵まれたわけでなかった(*2)。 忍術も幻術も扱えなかったため、最後に残った体術を馬鹿みたいに鍛え上げてきたのである。 そのため、下忍になった日にガイたちの前で「たとえ忍術や幻術を使えなくても-立派な忍者になれることを証明したいです! それがボクの全てです!!」と宣言。これが彼の"忍道"となる。 【能力】 普段はトレーニングのために、落とせば石畳が割れる程の猛烈な重さの錘を付けているが、その状態ですら下忍トップレベルの素早さを持つ(*3)。 基本的には蹴り技を主体に攻撃を組み立てているが、ヌンチャクなどの武器を使うこともあり、華麗な演武を見せてくれる。 また、上述したように酒癖が非常に悪いため、酔うと一時的に酔拳が使える。 その強さは五人衆最強の君麻呂をして「変則的すぎる…それに何より速い」と評し、彼に初めて有効打を与えるほど(*4)。 他にもガイとの修行を通じ、『八門遁甲』と呼ばれる肉体のリミッターを強制的に解除する稀有な能力を身に着け、これによって爆発的に速度と破壊力を上昇させる禁術『表蓮華』・『裏蓮華』を放つことができる。ただし、代償として肉体にかかる負担が大きすぎるため、ガイから使用条件を定められている。 第1部では5つ目の杜門までしか開けなかったが(*5)、第2部の第四次忍界大戦では、6番目の景門を開き四代目火影波風ミナトを驚愕させた。 その他第2部序盤の戦闘では水上での戦いを強いられたものの問題無くチャクラによる水面歩行を行っている。 一時期ナルトを指導したエビス曰く水面歩行は木登りの行よりも更に難しいチャクラコントロールを要求される技能とのことなので、こういった点からもリーの成長が垣間見える(*6)。 【使用術】 影舞葉(かげぶよう) 相手を木の葉に見立てて追尾する体術。 リーは必殺技の『蓮華』を叩き込む上での繋ぎとして使用している。 写輪眼でリーの動きをコピーした事でサスケも使用可能で、サスケは第三の試験の予選で『獅子連弾』を使用する際の繋ぎとして使用している。 木ノ葉旋風 相手に飛びかかりながら上下の高速回し蹴りを繰り出す体術。 「変わった術だ…」 木ノ葉烈風 相手の足を蹴り崩す下段回し蹴り。ナルトを一撃でKOするほどの威力がある。 木ノ葉大旋風 下段から上段に向けて回し蹴りを連続で繰り出し最後はかかと落としを繰り出す体術。 表蓮華 八門遁甲第一・開門を開き、高速体術で相手を蹴り上げ空中で包帯によって敵と自分を括り付け回転しながら落下する。 そのため相手は受身もとれない状態で頭から落下することになる危険な技。というか食らったらまず死ぬだろ… 回想では第三班の3人全員がこの技の伝授を受けたようだが、習得できたのはリー一人のみだった(ネジでも習得に至らなかった)。 リーは、ガイから「大切な人を守る時」のみ使用を許可されている。 決まれば相手に致命傷を与えられるだろうが、この技が敵に通用した回数はゼロ。SDでもそのことがネタにされている。また、使用後は体に激しい痛みが伴い、まともに動くこともできなくなってしまう諸刃の剣。 この技自体はカカシ自身も後に使用しており、リーが使った時もさほど驚愕していなかったため、 下忍レベルではかなり難しい技ではあるものの、上忍クラスまで含めればそこまで難度の高い技ではない模様(*7)。 因みにサスケは逆さになった相手にしがみついて足で首を固定し、そのまま頭から地面に叩きつける「ハヤブサ落とし」という似たような体術をアニメで使用している。こっちは特に反動もないし、ぶっちゃけ表蓮華の上位互換にも思えてしまう 裏蓮華 八門遁甲第三・生門以上を開いて使用する技。触れる事さえ叶わないほどの高速で相手に連続打撃を加えるコンボ攻撃。 中忍選抜試験でリーが使った際は、第四・傷門まで開いてから技を開始し、トドメの一撃の前に第五・杜門を追加で開いた。 リーが発動時に心の中でネジに対して「特別に見せてあげます」と語っている他、 ガイも「打倒ネジの答えはこのハイスピードコンボ」と考えている事から、本来はネジに打ち勝つための決め手となる予定だった。 表蓮華の時点でリーしか習得できていなかった事もあり、こちらは伝授自体がリーにしか行われていない(ネジも初見で驚愕していた)。 ガイとの約束で「自分の忍道をつらぬき守り通す時」のみ使用を許可されている。 我愛羅の砂が全く追いつかないほどの速さで、我愛羅も「これが人間の動きか!?」と驚愕していた。 表蓮華とは違い、カカシもこの技を見て驚愕すると共に「裏蓮華だけは教えちゃならん技でしょうが!見損なったぞガイ!」と叫んでいる(後にカカシは「オレがオマエと同じ立場だったら、やはり止められなかっただろうな」等と述べている)。 【来歴】 中忍選抜試験編 試験開始前 初登場は中忍試験編。 修行をしながらネジやテンテンと会話しており、中忍試験を5年ぶりにルーキーが受験すること、その中にはカカシの部下もいるということを口にしていた。 オイ…おいおいおい聞いたかよ それから少し後、試験教室前で受験生に扮した試験官の神月イズモとはがねコテツからイジメを受けていた。 …もっともこれは、「下手に注目されて警戒されたくない」という意図によるもので、起き上がった後は女の子(サクラ)の前でイイカッコしたくなったために 方針を変え、攻撃の軌道を見切り蹴りと蹴りの合間に体を滑り込ませる技術を披露(チームメイトのテンテンは「これだわ…」と呆れ顔)。 またサクラに一目惚れしたらしく、「ボクとお付き合いしましょう!! 死ぬまでアナタを守りますから!!」といきなり告白。 しかしサクラには、「ぜったい…イヤ…あんた濃ゆい…」と即座にフラれてしまう。(それでもリーはめげずにその後もアタックを繰り返すが) またリーは、今年のNo.1ルーキーにしてうちは一族の末裔・うちはサスケに勝負を挑む。 無視されてキレたナルトをあっさりとあしらい、 さらに写輪眼を発動させたサスケをも体術で圧倒、影舞踊に巻き込む。 リー曰く、「写輪眼でボクの動きを見切っても君の体はボクの体術に反応できるスピードを備えていない…つまり目で分かっていても体で動かないんじゃどうしようもないワケです」とご丁寧に解説まで付け加える。 (もっともこの解説について、当人はのちに少し後悔することになるが…) …が、師匠のマイト・ガイの登場で中断。水入りとなる。 その後は師弟で仲良く以後恒例となる青春コントを披露。 なお、これ以降のリーの呼称はゲジマユで確定した。(ちなみにガイ先生は「激マユ先生」) 第二試験 リーは仲間の助けも借りて中忍試験第一の試験も突破し、第二の試験・サバイバル演習へ。 その後、大蛇丸の襲撃を受けて壊滅寸前になり、大蛇丸の部下の音忍たち(ドス・キヌタ、ザク・アブミ、キン・ツチ)に襲われたサクラの前に姿を現す。 「木ノ葉の美しき碧い野獣…ロック・リーだ!」 驚くサクラに、「アナタがピンチの時はいつでも現れますよ」と答える。(実際はリスに付けられた起爆札から何者かの存在に気づいたのだが) さらに一言、「前に一度言ったでしょ」「死ぬまでアナタを守るって…」 …サクラに隠れて「くー…決まった」とガッツポーズまでするが、インパクトのある(?)登場をした前回と違って、今回は普通にカッコイイ。 その上で、ガイと約束した使用条件・「大切な人を守る時」を満たす禁術・「表蓮華」を発動させる。 …が、ザク・アブミの術により激突する地面をスポンジ化され、威力半減。さらにドス・キヌタの攻撃により三半規管を損傷してしまいダウン(*8)。 その後、いのたちの救援と、呪印発動によるサスケ復活、そしてチームメイトの到着もあって窮地を脱するが、当人的には不本意な結果に。 なおサスケは呪印の効果がおさまった後、自分が一方的に叩きのめした音忍が直前にリーを倒していた事に対して驚愕していた。 サスケの中では試験前の一件からリーは「かなり強い奴」との認識だったようである。 それでも、全てが終わった後にやっと起き出して来たナルト(「物語の主人公にはなれないタイプ」とチョウジにメタ発言までされる)が「お前ってばゲジマユ!!」と叫んだ時には、サクラは「リーさんに失礼な事言うんじゃないわよ!!」とナルトに鉄拳制裁。 さらにリーに対し、「わたしリーさんのおかげで目が覚めました」「ちょっとだけ強くなれた気がするんです…」と微笑み返した。 これでリーは大分救われた様子である(感激し、涙ぐんでいた)。 去り際、リーはサクラに一言宣言を残す。 「サクラさん…木ノ葉の蓮華は二度咲きます」 「次に会う時はもっと強い男になっていることを-誓います」 この言葉に、サクラも「うん!」と笑って返している。 第三試験 その後、リーたちの班は見事死の森の難関を突破。第三の試験の予選に出場する。 が、チームメイトのテンテンは砂のテマリに完敗を喫し、対戦相手への礼儀を弁えない砂の人間に対して怒りを露にし、蹴りを入れようとするほど。 ガイはリーを制止し、その上で「…砂の諸君…一言忠告しておきたいんだがいいかな…」「この子は強いよ…覚悟しといた方がいい」と釘をさした。 また、チームメイトの日向ネジのヒナタとの試合は複雑な表情で見ていたが、ネジの発言にキレたナルトを、今度は自分が「勝負はちゃんとした試合で行うべき」と制止した。 「本戦が楽しみじゃあないですか…もっとも彼の相手はボクかも知れませんがね…!」 「…もしそれがナルトくんの方だったとしても…恨みっこ無しです!」とも。 その後、ちょっとスネて「最後のトリがいい」と言い出したり(ゲンかつぎだったらしいが)しながらも、リーと我愛羅との試合に。 …いつものコントも披露して、ちょっとトホホなスタートになったが、この試合が中忍試験第三の試験の予選において最大の激戦となった。 「早々とアナタと闘れるなんて嬉しい限りです…」 当初、リーは体術で攻撃を仕掛けるが、我愛羅の砂の盾に阻まれて攻撃が通らない。 観戦していたサクラは忍術・幻術での間接攻撃を何故しないのか、と疑問を口にし、ガイの口からリーは忍術・幻術を扱えないことが判明する。 その後、リーはガイの許可を得て足の重りを外す。 ガイのライバル(?)のカカシからは「ベタな修行」と言われるが、この重りがとんでもない重さである。(カカシも「…やり過ぎでしょ…ガイ…」と呆れ顔) ちなみにこの重りの本来の解除条件は「大切な人を"複数名"守る時」らしいが、禁術の表蓮華とは本来順番が逆じゃないだろうか…? その圧倒的なスピードで砂の盾をすり抜け、我愛羅本体に蹴りを叩き込むことには成功する。 見ていたカンクロウによればもうこの時点で砂隠れでは誰一人成し遂げられなかった偉業らしいが、砂を全身に纏う"砂の鎧"によりダメージは与えられない。 そこでリーは、砂のガードの上からダメージを与えるため、蓮華を発動する。 砂で重くなった我愛羅を浮かせるため、通常より多い回数の連蹴りで蹴り上げる。 元より体に負担がかかる術である事に加え多めに蹴り上げた痛みで一瞬動きが止まるも、何とか十分な高さまで持ち上げて表蓮華で叩き落す。 しかし、煙が晴れた後には砂でできた身代わりの抜け殻しか残っていなかった。 表蓮華を決める瞬間は祈っていて見ていなかったガイもこの事に驚くが、 写輪眼で見ていたカカシによれば痛みで顔をしかめた一瞬の隙に身代わりと入れ替わったようだ。 かくして表蓮華は失敗し、しかも我愛羅の中の魔物が目を覚まし、大ピンチに。 しかしリーは、師の「オレが笑って見てられるぐらいの強い男になれ!!」という言葉を思い出し、その動きを取り戻す。 ガイ「今度はこちらが追い込む…」「…木ノ葉の蓮華は二度咲く!!」 こんなところでボクだけ…負けるわけにはいかない!! ガイ先生…認めて下さい…今こそ… 自分の忍道をつらぬき守り通す時!! リーは表蓮華の反動で動きが鈍っており、我愛羅の追撃を何とか避ける事しかできないフラフラの状態。 にも拘わらずガイは表蓮華の失敗時にこそ焦ったものの、それ以降は慌てる事もなく落ち着いてリーの戦いを観戦している。 そしていくばくかの時間が経った後、リーは急に動きを取り戻して我愛羅の攻撃を素早く回避するようになる。 表蓮華で使った第一の門・開門のさらに次の門、第二門・休門をこじ開けた事による強制的な体力回復が始まったのだ。 そして間合いを取ったリーは「裏蓮華」の発動のために八門遁甲の体内門をさらに開けてゆく。 第四門・傷門まで開けたリーはいよいよ高速連続体術・裏蓮華を発動。 圧倒的な速度に砂の盾も追いつかず、鎧も剥がされたところに一撃が入り、勝利と思われた。 今度は身代わりに入れ替わる隙を与えず本体に攻撃が決まったが、背中の瓢箪そのものを砂に変化させクッションにするという奥の手で 叩きつけられる衝撃をいくらか弱め、我愛羅は辛うじてノックダウンを回避してしまった。 我愛羅は立ち上がる事もできないほどにダメージを受けてはいたが、手だけ動かして何とか「砂縛柩」で反撃する。 表蓮華の時の比ではない程に反動のダメージを受けていたリーはそれを回避する事ができず、手足を潰されてしまう。 我愛羅はさらに止めを刺そうとするが、すんでのところでガイが乱入して攻撃を止める。 理由を問う我愛羅に対し、ガイは「こいつは…オレの愛すべき大切な部下だ」と答えた。 ガイが乱入した事により試合はリーの反則負けという形で終了するが、周囲が言葉にできない驚愕に包まれている雰囲気を察してガイが背後を振り返ると、 手足を潰されてもなお立ち上がり試合を続行しようとする、気を失ったままのリーの姿があった。 「…リー…お前…」「…お前って奴は…」 「気を失ってさえもまだ…自分の忍道を証明しようというのか…」 「リー…お前はもう…」「立派な忍者だよ…!」 そのままガイは目に涙を浮かべ、リーを抱きとめた。 その後、救護班によりリーは二度と忍としては生きていくことのできない体だと告げられる。 あまりのショックに激高するナルトに対し、カカシは、 「あの子はサスケやネジ君…そしてナルト…お前達との言葉の要らない約束に殉じた…!!」 「それを忘れるな…」と押し止めた。 一月後の本選では松葉杖を片手にガイと共に観戦。 見る見る成長していくナルトとサスケに悔しさと羨望を抱きつつもエールを送ったのであった。 サスケ奪還任務 再起不能を言い渡されたリーだったが、その後もリーは諦め切れず、必死の鍛錬を続けていた。 その姿を見てサクラ(サスケのお見舞いに来た)はいのに「…どうして男の子って…無理ばっかりしちゃうのかな…」と尋ねた。(いのは「そんなこと…女の私に聞かないでよー…」と返しているが) その後サクラはリーの部屋にもお見舞いに行き、病室に花を活けている。 「伝説の三忍」の一人にして医療忍者の綱手が火影に就任。リーもその治療を受けることになる。 が… 「悪いことは言わない」「お前もう忍はやめろ」 リーの体は、重要な神経系の周辺に多数の骨破片が深く潜り込み、最早忍として任務をこなせる状態ではなかったのだ。 さらに「手術が成功する確率は多分良くて50%」「失敗すれば死ぬ!!」とも。 この診断を聞き、最初に下忍になった場所で思い悩むリー。そこにガイが姿を現す。 「今回ばかりは努力してみても自分を信じてみてもどうにもなりそうもありません!」 「ガイ先生…教えて下さい!」 「ボクは…どうしたらいいんですか?」 「教えて下さい!!」 それに対してガイは、リーに「覚悟を決めろ」と告げる。「"忍道"を失うようなことがあれば生きていけないような馬鹿さ…オレもお前もな…」とも。 「手術を受けろ! リー!!」 さらにリーに"自分ルール"について教えたときの話を持ち出した上で、 「努力を続けてきたお前の手術は必ず成功する!! きっと天国の未来を呼び寄せる」 「もし一兆分の一失敗するようなことがあったら…オレが一緒に死んでやる!」 「お前に会った時からオレの"忍道"はお前を立派な忍者に育てることだった…約束だ!!」 この言葉に覚悟を決めたリーは、ついに手術を受ける決意をする。 また、それとほぼ同時期にサスケの里抜けが発生。シカマルを隊長にナルトたちが後を追うことになるが、リーはそれに加わることはできなかった。 しかしサクラには、「ナルトくんがナイスガイなポーズで言ったんです…もう大丈夫ですよ」と慰めた。 手術前、綱手に忍でいることにこだわる理由を問われた際、リーは「それがボクの夢ですから」と笑って答えている。その姿を見て、綱手は三代目が頼もしい子供たちを育てたことを実感した。 その後、まぁ大方の予想通り手術を成功させ、リーは無事生還。手術後、リーはすぐにナルトたちの後を追う。 ナルトに目を覚ましたサスケの後を追わせ、自分は音の五人衆の一人、君麻呂と交戦する。 「ナルトくん…君もサクラさんにナイスガイポーズで約束したでしょう!」 「…この人はボクが倒します! 約束です!!」 君麻呂に体術で攻撃を仕掛けるが、独特かつ柔軟な動きをする君麻呂には当たらない。 その後、薬を飲もうとするが…この薬瓶、実は綱手の酒瓶を間違えて持ってきたものだった! ガイ曰く、リーは「すごい酒乱」なんだとか。 「故にあいつは天性の…酔拳の使い手なんです!!」 …どこのジャ○キー・チェンだ、お前は。 「なんだてめーはコルアァー!!」 そのまま必殺の酔拳(?)で君麻呂に強烈な蹴りを叩き込む。 その後、君麻呂は骨を利用した血継限界で対応。 酔いの醒めたリーは時間稼ぎのために表蓮華を使おうとするが、始動となる蹴り上げに失敗し、窮地に陥る。 そこに救援に現れたのが、あの我愛羅だった。 「オレとやった時は…もっと動きにスピードと切れがあった」と訝しむ我愛羅に対し、 「恨んでいるワケじゃありませんが…キミのお陰で少々大変な目にあいました」とちょっと愚痴っぽい一言。 その後、我愛羅と君麻呂の戦闘になるが、怪我の治りきっていないリーは足手まといになってしまう。 我愛羅は君麻呂を土中に閉じ込めるも、君麻呂はそこから脱出。絶体絶命…となるが、そこで君麻呂の寿命が尽き、我愛羅とともに九死に一生を得た。 戦闘後、「大蛇丸という悪人のために命を捧げる考えが分からない」と言うリーに対し、 「人は孤独には耐えられない。それが悪人であっても大切な人だから戦うという事はある」と答える。 リーと我愛羅は君麻呂の死を通して「大切な者の為に闘う」ことの意味を語り合った。 第二部 ナルトが里を離れている間に、里の他の同期ともに中忍に昇格した。 (ちなみにチームメイトの日向ネジは上忍。) 暁のデイダラに我愛羅が捕縛され、その救援に向かった第七班の援護にガイ班も送り込まれる。 その足止めに現れたのが暁の一員・干柿鬼鮫だった(実は暁の術により用意された本人の分身)。 そのまま交戦状態になるが、リーたちの三人は「水牢の術」に囚われてしまう。 だがガイが八門遁甲の術・朝孔雀を発動し、勝負を決めた。 その後、第七班と合流し、我愛羅の監禁場所に突入。 その際、リーたちは結界を剥がす役割を担う。 そこで暁のトラップにかかり、それぞれが自分自身の分身と闘うことになる。 第四次忍界大戦 戦争の最終局面となるうちはマダラ戦において、体術および仙術しか通用しないマダラを相手にガイが八門遁甲の最終奥義の発動を決断する際に登場する。 その際、リーはガイに「ガイ先生…ガイ先生にとって…今が本当にその時なのですか!?」と問うが、 ガイは「今度はお前が笑ってみていろ!!」と返す。 今こそ-自分の大切なものを死んでも守りぬく時!!! 「開!!! 八門遁甲の陣!!!」 また、リー本人も八門遁甲の第六門まで開放。 当人は「今ほど自分の力の無さを呪ったことはありません!!」と嘆いたが、 波風ミナトは「だって君はまだガイが命を掛けて守りたい青葉なんだから」とリーを慰めた。 そんなリー君も、今では立派にスピンオフ作品の主人公! 「やりましたよ! ガイ先生!!」 ロック・リーの青春フルパワー忍伝 その個性的なキャラクター故か、ファンの間では高い人気を誇り、最強ジャンプでは彼を主人公としたスピンオフ作品『ロック・リーの青春フルパワー忍伝』が連載された。 本作品ではその熱血ぶりに拍車がかかっており、敵味方構わず混乱させてしまうこともしばしば。 原作では使わない忍術や幻術(という名の意味不明な寸劇)、様々なパロディを駆使してボケまくってはテンテンにツッコミを入れられている。 【主な人間関係】 マイト・ガイ リーが所属する第三班の隊長。 彼との師弟の絆の深さについては、今までさんざん強調してきたので繰り返すまでも無いだろう。 これは元々、ガイがリーと似た立ち位置だったことも影響しているらしく、リーに自分の幼き日の姿を重ね合わせている部分が多々ある。 …ただ、ちょっと他の班員に比べてリーへの依怙贔屓がヒドイ気がするのだが…、苦情も出てないし、まぁいいか。というかネジとテンテンはむしろリーのおかげで自分達にガイのあのノリをあまり向けられずに済んでいると認識している様子。 日向ネジ 第三班のチームメイトでライバル視していた。 初めて会った時に自分の忍道を冷笑され(これはネジが当時まだ運命論者だったことも影響している)、勝負を挑むが、白眼だけでなく体術にも圧倒的な才を有する天才のネジには歯が立たず、敗北を繰り返す。 才能の差に心折れそうになるが、ガイからの「努力の天才」という励まし、そして「自分を信じない奴なんかに努力する価値はない!!」という叱責を受けて立ち直った。 また、目標としていた(裏蓮華ももともとは打倒ネジのために用意した必殺技)ネジがナルトに敗れたことを聞いた際には、「…やりましたね!…ナルトくん!!」と素直な賞賛の言葉を漏らした。 だが、うちはサスケが到着し、我愛羅との試合が始まる際に、自分が敵わなかった我愛羅とサスケが闘い、さらにナルトが自分が倒したいと闘い続けたネジを倒したことに悔し涙も流している。 ただ、普段はネジとの関係は別に悪くなく、カカシとガイの対決(ジャンケン)を二人で観戦したり、ネジもリーが音忍に倒されたときは憤るなど、仲間としてちゃんと見られている。 テンテン 第三班のチームメイトでリーとガイによる青春コントのツッコミ役。 原作でも無限月読で見せられていたのが「ガイとリーがクールな性格になったのでツッコミを入れなくても良くなった世界」であるなど、ほぼ完全にツッコミ役が定着してしまっている。 またリーに対して、「天才のネジには勝てない」などのKY発言もするが、実際にはムチャばかりするリーのフォロー役として振舞うことが多い。 アニメではリーに好意を寄せているような描写も度々あるが、本人の性格もあってリーの方は全く気づいていない。 春野サクラ 初めて会ったときに一目惚れして以来サクラのことを想い続け積極的なアプローチを繰り返すも当初は「キモい」と一蹴されていた。 だが、死の森でサクラが音隠れの忍に襲われた際は「死ぬまであなたを守る」の宣言通り駆けつける。 敵チームであるにもかかわらず身体に無理をかけながらも守り続けようとする姿からそれ以降は尊敬の念を抱かれるようになり呼び方も「ゲジマユ」から「リーさん」になり、 ナルトがリーをゲジマユと呼んだ際はぶっ飛ばしたこともあった。 第二部以降はそんなに彼女と絡むことがなくなり、恋愛感情もなくなったのではないかと読者から思われていたが、SDでは全然そんなことはなかった。 メタル・リー 息子。父親のリーのことはパパと呼んでいる。 太眉など父親であるリーと顔立ちが非常によく似ている。忍術が使えるのかは不明。 親譲りの努力家だが極度のあがり症で注目されるとパニックになり本来の力を出せない。 追記・修正はスピンオフ作品の主人公になった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここから中忍試験以降のキャラになるんだが…量多いな。まぁ気長に行こう…。あと、流石にリーはスピンオフの主人公になるだけあって、書く量も相当に多かった。 -- 名無しさん (2014-10-13 23 20 48) 乙。しかしこの漫画のテーマを考えるとナルトよりサスケよりリーをインフレさせるべきだろうにどうしてこうなった…RTNの読み切りでナルトが他の奴らと遊んでる間も一人修行してた姿には涙が出る。 -- 名無しさん (2014-10-13 23 25 53) 乙です。同期(リーは正確には同期じゃないが)で他に記事に出来るだけの活躍をしたキャラは…シカマルくらいか -- 名無しさん (2014-10-13 23 27 32) 体術は(最近はそうでも無いけど)派手なエフェクトが出ないから動きで魅せる必要があるのか、リーの戦闘シーンは大体作画がめちゃくちゃすごいことになってるよね -- 名無しさん (2014-10-13 23 31 09) ヒナトって誰? -- 名無しさん (2014-10-13 23 38 27) ↑2 もう面倒なんで主要キャラは全部建てる予定。…建て主の気力が続けば、だけど。 -- 名無しさん (2014-10-13 23 50 05) 依怙贔屓されても暑苦しいだけだし他の二人はあれで良かったんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-14 02 03 39) ↑実際アニメとかでもリーがいなきゃあの緑の服を着せられていたのかと身震いしてたしなw -- 名無しさん (2014-10-14 07 12 18) SDではかなりはじけていたが、本編ではがんばりやなんだな。 -- 名無しさん (2014-10-14 09 19 25) ナルトと自来也みたいに血の繋がりはないが、確かな絆があるのがすごくいい! -- 名無しさん (2014-10-14 17 47 13) 裏蓮華で相手に巻き付いた包帯が解けて飛んでいくのぐうかっこいい -- 名無しさん (2014-10-14 19 44 48) 体術(剛拳)、体術(柔拳)、時空間忍術(忍具・暗器)……ガイ班、流石に偏ってるなぁ、 -- 名無しさん (2014-10-14 23 45 17) 物理に。まぁネジが白眼で感知とか出来るからいいんだろうけど -- 名無しさん (2014-10-14 23 46 11) 物理って聞くと水遁と火遁に弱そうな気がしてくる。 -- 名無しさん (2014-10-15 03 19 15) ↑3 作中では描かれてないはずであいつらはバラバラになって他の班とも任務してる・・・はず -- 名無しさん (2014-10-15 10 30 56) 何故作ったしw -- 名無しさん (2014-10-15 13 10 10) 声はいいよな -- 名無しさん (2014-10-15 19 33 33) 我愛羅に負けた時の彼を見て涙腺崩壊したのは俺だけじゃないよな。 -- 名無しさん (2014-10-15 20 46 06) 我愛羅戦でのカカシの「やはり天才か」って台詞が今みたいな扱いになるなんて誰が予想したよ? -- 名無しさん (2014-10-16 04 03 02) 出る漫画が違えば主人公だったろうに -- 名無しさん (2014-10-17 07 36 55) 師匠を超えられないまま終わっちまうのか・・・ -- 名無しさん (2014-10-23 12 50 28) 作品は終わっても物語の世界は終わらないさ。唯一NARUTOの世界を覗くことができる岸影様が、何年か後に後日談などを教えてくれるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-23 15 39 00) コイツやガイが術が使えないのは、本人の素質とかの問題じゃなくて代々そういう体術しか使えない家系なのかな -- 名無しさん (2014-11-09 15 10 14) ガイは初期シカマルやサクラが木の葉崩しでやったような幻術返しや亀の口寄せみたいな下忍~ギリ中忍レベルの術は使えるんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-09 15 13 20) テンテンと彼だけだよねいまだに独身は。 -- 名無しさん (2014-11-16 22 18 46) ↑最終回で一緒に逆立ち歩きしてたのは弟子かな? -- 名無しさん (2014-11-16 22 46 21) いや、あれは息子だって聞いたが? -- (2014-11-20 14 05 13) ↑じゃあお母さんは誰!? -- 名無しさん (2014-11-20 15 11 45) 劇場版もしくは春の新作で明らかになる・・・かもしれない・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 15 46 52) ↑なれば・・・いいな。 -- 名無しさん (2014-11-20 17 25 23) 結婚してるとしたらテンテンじゃないかなぁ… 忍具屋がヒマで憂鬱そうにしてたけど、家族が帰ってきたら笑顔が戻るんだよ。 -- 名無しさん (2014-11-21 11 33 30) ↑でも付き合っているような描写あった? -- 名無しさん (2014-11-21 11 39 50) ↑ チョウジとカルイにフラグがあったのかと小一時間問い詰めたい。 -- 名無しさん (2014-11-21 11 41 32) ↑2アニオリでテンテンとリーが手合わせしていて時に(任務自分だけおいてけぼりに対して)「私も任務にい行きたかった」と言いながらリーを蹴り飛ばしてたのはあった -- 名無しさん (2014-11-21 16 53 01) SDで突っ込みはあったけど付き合っている感じじゃなかったからな・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-21 17 27 29) ゲームだったらイベントでテンテンに花贈るイベントとかあったんだけどな -- 名無しさん (2014-12-03 12 44 25) ロックマン・リー -- 名無しさん (2014-12-03 19 27 39) テンテンがリーに思いを寄せていた描写が無いのが・・・・。 -- 名無しさん (2014-12-03 20 30 05) そもそも中忍の時の同年代キャラで、ナルヒナ・サスサク以外で明確にフラグ立ってたのってシカマルとテマリくらいだからなぁ...サイといのですら、フラグと呼ぶには関わり弱かったから......リーはテンテンならまだ納得できるが、チョウジは本当に謎過ぎる、 -- 名無しさん (2014-12-03 21 05 32) ヒナタとは別ベクトルのいい子。なんやかんやあってもいい子だな。 -- 名無しさん (2014-12-03 21 17 40) 映画のおまけでテンテンの下着着用してたんだっけ? -- 名無しさん (2014-12-03 21 27 36) ↑ムッツ・リーの話はするな。リーさんとは関係ない(白目) -- 名無しさん (2015-01-10 06 58 54) フルパワー忍伝の初代EDがテンテンからリーに向けた歌に聴こえて仕方ない… 本編中でも何気にリーを意識してる描写多いんだよね。 -- 名無しさん (2015-01-11 04 12 32) 三半規管のくだり雪代縁もあったな 去年の春知ったけど。 -- 名無しさんre (2015-01-11 17 05 45) リーとテンテンはカップルの行程をすっ飛ばした熟年夫婦みたい -- 名無しさん (2015-01-11 18 26 48) テンテンの無限月読はSD時空に引っ張られすぎだと思う -- 名無しさん (2015-01-11 18 30 30) 今更だけどCVのとこ名前間違ってない? -- 名無しさん (2015-01-12 00 23 27) 初登場時のリーやテンテン、ネジの台詞はアニメでも修正されてなかったのは流石に…。 -- 名無しさん (2015-01-12 00 39 28) ↑ マジで?w -- 名無しさん (2015-01-12 03 39 10) ↑4 逆に考えればSD世界こそがテンテンの無限月読だったりするのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-01-12 03 40 25) 真面目だけど酒乱…その部分だけは現実に結構いそうな厄介な人の一人。 -- 名無しさん (2015-01-21 11 54 50) 今週のアニオリ観てて「やっぱり愚直だな~」と思ったわ。けどなんか可愛いかった -- 名無しさん (2015-01-23 19 08 59) 依怙贔屓というよりあの二人はむしろガイのノリを全部かっさらってくれるリーには感謝してるだろ。あのノリを自分達に使ってほしくないらしいし -- 名無しさん (2015-01-26 09 37 04) リーの愚直さと頑張りにテンテンは秘かな憧れを抱き、ネジもライバルと認めるほどだけどどうしてもあのノリが自分に向くことだけは耐えられないらしいからなw -- 名無しさん (2015-02-01 01 02 02) 息子の名前判明したけどあれって繋がりは 鉱物?音楽? -- 名無しさん (2015-07-06 23 39 37) 映画のED的にメタルの母親はテンテンじゃなさそうだけど……リー誰と結婚したし -- 名無しさん (2015-08-18 08 04 20) 息子の名前見て思ったけどリーって苗字だったのかよ!じゃあガイ先生もネジもテンテンもみんなコイツのこと苗字呼びしてたのか…… -- 名無しさん (2015-08-18 12 26 54) 映画の頃にはサスケ以上の体術使いになっているようだ。モモシキと戦ってる時サスケが「リー連れてくればもっと楽だった」っと言ってるし -- (2015-09-21 13 34 39) 遭難したり語尾がホーイではない -- 名無しさん (2015-09-21 20 56 05) もしリーに八門解放させて、酒を飲ませたら誰なら対抗できるんだろうか? -- 名無しさん (2016-06-04 10 23 14) 忍術の才が皆無という点で、ガイよりその親父であるダイに近いのな。中忍に昇格した時はガイも感慨一入だったろう。いつものことだが -- 名無しさん (2016-06-04 11 09 53) 八門の習得速度ならガイ超えてるんだよな -- 名無しさん (2016-06-04 11 11 11) 体術以外習得不能ならどうやってアカデミーの卒業試験合格したんだ?激マユ先生に推薦でもしてもらったんかな -- 名無しさん (2018-06-26 07 33 55) ↑ ナルトも正規の合格じゃなくて、一連の事件のあと、イルカから特別に認められてるから、ガイからの推薦はありうるね。もしくはたまたま忍術なしでもどうにかなる試験だったか… -- 名無しさん (2018-06-26 08 40 19) ↑42忍術はそもそも宇宙から来た大筒木カグヤ由来の力だからカグヤの血を全く引いていない人間はそもそも忍術使えないんじゃないかな?忍びの一族と普通の人間は外見は似ているけど別種の生物なのかも -- 名無しさん (2018-08-10 05 04 25) 昔は分身すら使えなかったのに二部の偽鬼鮫戦だと水の上に普通に立ってるんだよな。水面歩行の前段階の木登りでもカカシ曰く熟練の忍でも案外難しいらしいのに -- 名無しさん (2019-06-28 07 46 31) 奥さん出てこないけどもしかしたら離婚したか死んでるのかも -- 名無しさん (2019-07-06 20 24 42) 忍術使えないってなってるけど、アニオリでは幻術返しをやってるぞ -- 名無しさん (2019-08-13 19 31 13) よくよく考えるとなるとシリーズって登場人物の大体が主人公扱いされてるよね。リーは無論サスケや自来也とか -- 名無しさん (2019-11-27 08 59 18) 素直にテンテンとくっつけりゃよかったのに、なんで「嫁がだれかは不明」なんてしたんだろう? -- 名無しさん (2020-08-22 21 36 19) 杜門ってその道の天才にしか開けられないから結局リーさんも文字通りの天才ではあるんだよね、その才能が発覚するまでに常軌を逸した努力が必要だったからもちろん努力の人ではあるんだが -- 名無しさん (2020-08-31 15 57 28) ↑14何年も前のコメントに返すのもあれだけどBORUTOの映画でサスケが「リーも連れてくれば楽だったろうに」って言ってたのは別に自分やナルトより体術で上回ってるって意味じゃなくてリーなら体術で自分達に付いてこれるから戦力が3人になって楽だなってことなんでは? -- 名無しさん (2020-09-05 22 16 32) 勝ったのが最序盤のナルトとサスケと、暁が仕掛けた偽物の自分の3勝だけなのはちょっと悲しい -- 名無しさん (2020-09-09 01 40 00) メタルの母親がテンテンってマジ? いつまでもガイ先生と青春してるのにキレられたとか、そんな話なんだろうか……。 -- 名無しさん (2021-01-21 11 48 53) 第一部では準主人公級のキャラだった反動か第二部以降は活躍をかなり師匠に吸われた感じある。 -- 名無しさん (2021-06-04 08 35 52) 元はおそらく設定してなかったであろうメタルくんの母親はアニメで勝手に設定したのかor岸影様が後付けしたかでテンテンなんだろうね。ネジが死んでなし崩し的にテンテンとリーがくっ付いたけど結局は熱血振りについて行けずに離婚ってのは妙にあり得そうではある…設定ミスにしろ後付けにしろ無駄なリアル感が…-- 名無しさん (2021-06-26 03 28 01) ガイ先生とは血縁関係は無いんだろうか?とても他人とは思えないが -- 名無しさん (2021-07-15 16 45 51) メタルでtが -- 名無しさん (2021-12-27 19 09 32) ↑4 第一部の頃も改めて読み直すと格好いいシーンが多い一方で勝ち星に恵まれない善戦マンなんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2023-07-07 20 08 29) ロックリーエアプは原作以外にも見るべき というか0勝とか言ってる奴は試験開始前のところ見てないだろマジで -- 名無し (2024-02-29 17 11 54) ↑映画でやっと敵を仕留めてるし一応初期のナルトとサスケには勝ってたもんな サスケはトドメ刺されなかったけど -- 名無し (2024-07-09 16 22 33) 我愛羅戦でのサクラの、なんで体術しか使わないの?的な発言はお前も似たようなもんだろと思った。 -- 名無しさん (2024-09-21 14 17 01) 名前 コメント
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全般操作は簡単ですか? キャラ関連キャラ何人いるの? 最初から対戦モードで全員使える? サポートタイプってどうすれば増えるの? ゲストキャラって? とりあえずストーリーどうでもいいから隠しキャラを出したいんだけど 前作みたいにDLCでサポートキャラの追加無いの? ストーリー関連○○のキャラがいなくなりました。バグですか? ○○のキャラから手紙が届きません。 敵が強すぎてどうしてもクリアできない戦闘がある ストーリーモードクリアーに何時間ぐらいかかる? ストーリークリア時点で出るキャラと出ないキャラは? 呪いの人形リストが増えない トントンの真珠どこー? 伝書バトが捕まんない マムシの牙どこ? 弁当や忍具の材料どこー?拾ったことないアイテム要求されんだけど? 文通失敗した 火影衣装ナルトが手に入らない 機種関連PS3とX-BOX360で対戦できる? どっちが買い? トロフィーや実績はオンライン限定のもある? オンライン関連勝てないんだけど ○○廚うぜぇー、卑怯だ、つまらねー デイダラで近寄ってこないでずっと遠距離攻撃の奴UZEEEEEEEEEEE! 外国人から変なメール来たんだけど 全般 操作は簡単ですか? 初心者でもそれなりに動かせて派手な戦闘が楽しめます。 キャラ関連 キャラ何人いるの? 全42忍です。 ナルト、ナルト(仙人モード)、サクラ、サイ、カカシ、ヤマト シカマル、いの、チョウジ、アスマ、ネジ、リー、テンテン、ガイ シノ、キバ、ヒナタ、我愛羅、カンクロウ、テマリ、チヨ 自来也、綱手、大蛇丸、カブト、ミナト、ビー、ラース サスケ、サスケ(暁)、水月、香燐、重吾 イタチ、鬼鮫、デイダラ、サソリ、飛段、角都、ペイン、小南、トビ 最初から対戦モードで全員使える? 無理、対戦モードで使えるキャラは条件を満たすと解放される。 ストーリーモード:そのキャラと対戦orそのキャラの出てくる章を終わらせる。 フリーモード:SPを一定値溜めると順次開放。 サポートタイプってどうすれば増えるの? ストーリーで仲間になるキャラは好感度MAXにして、複数キャラ好感度MAXで起こる会話イベントを見る。仲間にならないキャラはSPを溜めると解放される。 ゲストキャラって? 『鉄拳6』からラース・アレクサンダーソンが参戦します。 とりあえずストーリーどうでもいいから隠しキャラを出したいんだけど 2つコントローラー使って、フリーモードをハンディキャップ最大 無傷でトドメに奥義を使って勝てばSPがガンガン溜まる。60万SPで全キャラ開放 前作みたいにDLCでサポートキャラの追加無いの? 現在未確認です。(原作者の岸本先生のインタビューで「オンライン環境のない人への配慮から配信は難しい」とのコメントあり) ストーリー関連 ○○のキャラがいなくなりました。バグですか? 各種依頼や任務などが重なると常時いる場所からいなくなります。依頼などを進めて下さい。 ○○のキャラから手紙が届きません。 友好度が最低でも星一つないと文通イベントが発生しません。 敵が強すぎてどうしてもクリアできない戦闘がある 弁当を食べましょう、攻撃UP防御UPチャクラ消費軽減とより取り見取りです。連射コントローラーを持ってたらガードボタン連射で変わり身が楽になる(オンライン対戦では絶対に使わないこと)。 ストーリーモードクリアーに何時間ぐらいかかる? 10時間~15時間くらい。 クリア後のおまけ要素コンプは20時間~25時間程度 ストーリークリア時点で出るキャラと出ないキャラは? サスケ(鷹)、キラービー、ミナト、ラース、火影衣装ナルト以外はEDまでに出現する 呪いの人形リストが増えない 定期的に依頼者に報告 トントンの真珠どこー? ストーリークリア後じゃないと全部集まらない。雨隠れの里の一番奥(小南と戦った場所)と北アジト周辺を見落とさないように。 伝書バトが捕まんない 後ろから歩いて捕まえる。走って近づいたり、正面で動いたりすると逃げる。 マムシの牙どこ? キラービー戦、バトル再戦のミッション報酬だよ。 激闘の巻物は暁のアジト近辺に落ちてるよ。 弁当や忍具の材料どこー?拾ったことないアイテム要求されんだけど? お店のリストの後半の材料は、だいたいはクリア後の任務の報酬です。好感度MAXイベントを見ると入手できるものもあります。 文通失敗した 選択肢に失敗しても文通自体は続く、ただし貢がない限り友好度が上昇しなくなるので貢げ。 ちなみにメールが来る条件は経過時間。 火影衣装ナルトが手に入らない 全部の地蔵に拝め。妙木山、仙人の間の地蔵も忘れずに。 機種関連 PS3とX-BOX360で対戦できる? 残念ながらできません どっちが買い? ゲーム内容やグラフィック的にはたいして変わらない。オンラインはPS3版はラグが少なくて快調&日本人が多いX-BOX360版はインストール時間が少ない&外人が多いのでラグ試合多めになりがち。暴言メールなどが来るのはどちらも同じ。 トロフィーや実績はオンライン限定のもある? あります。オンラインのランクマッチ1勝、10勝でトロフィーが、50勝利で称号が(※称号コンプリートでトロフィーあり)手に入ります。 オンライン関連 勝てないんだけど 練習あるのみ、上手い人の動きや戦略を見て勉強するのも手。オンライン対戦ページの「ありがちな戦略に対する対策」も参考にしてください。 ○○廚うぜぇー、卑怯だ、つまらねー ○○廚うぜぇー、卑怯だ何だのと言わず、ゲームは楽しんでやりましょう。 ワンパターン戦略で戦う相手にも攻略法があるはずです。すぐにゲームバランスのせいにはせず、 自分が負けたら勝てる方法を考えてみましょう。 本当に強い人なら、○○廚と呼ばれるようなワンパターン戦略の相手でも倒せるはずです デイダラで近寄ってこないでずっと遠距離攻撃の奴UZEEEEEEEEEEE! デイダラ厨にはガイでダイナミックエントリー、いので爆弾花を飛ばしてやりましょう。 外国人から変なメール来たんだけど 大体はあっちの子どもからの罵倒や悪口、負けた腹いせです。身に覚えのある行為(ハメ技など)をしていなかったのなら気にせず無視しましょう。あまりに悪質な場合はPS3ならメッセ画面から通報してアカウント停止にしてあげましょう。 貢っていのの花となんですか? -- ありゃりゃ! (2010-10-26 14 27 15) プレイ時間20時間でハガクレの枝が見ツカラナイイイイイイ -- 名無し (2010-10-27 18 45 48) 対戦で遠距離連打タイプにはサスケのキリンが当てやすい -- 名無しさん (2010-10-29 01 29 16) 公式サイトムービーでトビ姿のマダラがちらっと出てるけど使えないの? -- 名無しさん (2010-10-29 21 40 10) 大蛇丸の施設の野外ってどこ? -- 名無しさん (2010-10-29 22 00 48) ↑↑トビは覚醒するとマダラになる。名前は変わらないけど -- 名無しさん (2010-10-30 04 24 30) 文句になってしまうが変わり身の使い勝手が良すぎるので、コンボ食らい中に出すとチャクラを多く消費するとか忍術食らい中は変わり身不可とかにして欲しかった。あと、ストーリーモードセーブ後に出るメニューに戻りますかウィンドウ超いらない!ポーズメニューから戻れるんだから... -- 名無しさん (2010-10-30 04 46 06) カカシの好感度があがるイベントってありますか? -- 名無しさん (2010-10-30 11 23 24) イベント戦の連射が間に合わないので、通常コントローラでは厳しい。ナルトVS大蛇で詰まった。丸戦 -- 名無しさん (2010-10-30 23 53 22) コントローラーを机とか地面に置いて右手の中指で連打すればいけるハズ -- 名無しさん (2010-10-31 00 27 04) 投げ強えーな、奥義や空中、サポート攻撃当たってる相手掴むし嫌になることがある -- 名無しさん (2010-11-01 05 14 59) 友好度最大後のイベントは誰がからむかわからないので、ナルト一人でうろうろすると良い -- 名無しさん (2010-11-02 12 22 41) 前作のように最初から覚醒状態を選べることは今回はないんですかね? -- 名無しさん (2010-11-02 12 24 24) ハガクレの枝 は綱手の好感度MAXにしたら、イベント起こって(バトル無)貰えたよ -- 名無しさん (2010-11-03 01 43 23) ボスバトルのコマンドは全ボタン連打してたら何とかなる -- スーパーボール (2010-11-03 13 05 07) オン対戦スサノオ強すぎないか・・・ -- 名無しさん (2010-11-04 18 54 57) ↑スサノオ:左右後回避行動で。サポートにチヨバアなど入れると結構助かりますよ。 -- 名無しさん (2010-11-04 23 27 05) ゲームクリアした後呪いの人形回収するバトルにサポート仲間がいなくて苦戦してます。 -- mai (2010-11-06 10 48 39) maiさん>火影の部屋の左側にいる忍者に話しかけると、班編成できると思います。 -- キヌタ (2010-11-06 11 11 00) 連コン相手に目の前でガード連打されたらどうすればいいの? -- 名無しさん (2010-11-06 21 10 28) キヌタ様ありがとうございました。編成出来ました。嬉しい! -- mai (2010-11-07 11 26 51) テマリが激強です。覚醒後の最大風力で呪いの人形を回収してます。 -- 名無しさん (2010-11-07 17 37 44) 綱手のペン修理材料は商店街とお店とあと何処でしょうか? -- mai (2010-11-09 11 08 09) 雨隠れジャンバンバトル全然勝てません。編成にコツありますか? -- mai (2010-11-09 11 21 24) 40秒以内に決めないといけないので攻撃力アップ(最大)当たりの弁当を食べると効果的ですよ -- 名無しさん (2010-11-09 17 07 32) 攻撃力アップとサポートタイプを2人ともアタックにして、サポートゲージためて連携で攻撃してクリアしました。 -- 名無しさん (2010-11-09 17 46 26) フリーバトルで再戦した時にキャラってカウントされるの!? -- 名無しさん (2010-11-09 23 12 39) フリーバトルの再戦で使用回数はカウントされているようです。また、2Pで使用した数もカウントされているので、1Pvs2Pで再戦し続ければ直ぐに通り名取得できます。 -- キヌタ (2010-11-10 01 02 39) ↑ありがとう -- 名無しさん (2010-11-10 10 12 06) ジャンバン勝てました!編成組み直したらOKでした。ありがとう御座います。 -- mai (2010-11-10 22 37 51) キラービーに勝には覚醒しないと駄目でしょうか?あと綱手様のペンの依頼がクリア出来ません。教えてもらってばかりですみません。 -- mai (2010-11-10 22 39 22) キラービーは遠距離からニンジャムーブで手裏剣を投げ続けるか、千鳥を当てては逃げてだと時間は掛かりますがいけるかも。綱手のペンは伝書鳩の所と木の葉食堂?にあったかと。 -- キヌタ (2010-11-11 00 56 12) キヌタ様やっとキラービー倒せました!ペンはこれから探してみます。ありがとうございました☆ -- mai (2010-11-11 13 37 31) スサノオ対策ありがと! -- 名無しさん (2010-11-11 14 06 42) ストーリーでクリア後にほかのキャラ使えないんですか? -- 名無しさん (2010-11-13 02 57 08) 忍具の素材ですが、マムシの牙、ネバネバ琥珀等クリアしたのに所持してません。30種類集める依頼が達成できないのですが・・・ -- mai (2010-11-13 16 13 25) ジャンバンに限らずcomはほとんどサイの奥義を避けれない。ぜひ試してみてください。 -- 名無しさん (2010-11-16 06 53 02) トントンの真珠あと1つどこかわからない・・・ハガクレの技も綱手のイベントやったのに持ってない・・・ -- bon (2010-11-17 01 43 43) 真珠は雨隠れと重吾のいたアジトで見つけました -- 名無しさん (2010-11-20 11 46 16) 依頼21.22.24.25がでてこない。だれかたすけて。 -- RRR (2010-11-20 22 34 27) メインバトル再挑戦で断章がないです。どうすればいいですか? -- 名無しさん (2010-11-21 15 35 11) オンラインのランクのデータ、リセットしたいんですけど。 -- 名無しさん (2010-11-30 19 02 08) 忍具を10個集めるやつってどうやればいいんでしょーねー。全く出来ませーん(泣) -- やませっくす (2010-12-21 00 54 12) 火影屋敷を出たあと呼び込みしている忍具屋で買います。ただ素材を集めないと買えません。 -- 忍具の集め方 (2010-12-29 20 48 39) 断章の最後はどのようにSランクとれますか? -- 名無しさん (2011-01-09 18 12 26) キラービー戦で勝ったのにマムシの牙だけ手に入らないんですが,どうしたら良いでしょうか?? -- 名無しさん (2011-01-13 19 30 15) テマリの好感度上げたいのだが、どこにもいてない(泣) -- 名無しさん (2011-01-18 00 01 15) 霜降りロースはどこで手に入る??? -- 名無しさん (2011-01-18 00 03 25) 好感度あげたいキャラがいない場合は、なにかのイベントに出ているためです。 -- 名無しさん (2011-01-20 11 32 26) なので、イベントをこなしていけば出てきます。イベントをこなすコツはキャラを連れていかず、一人でうろうろしてみるといいです。イベントに手持ちのキャラが含まれているとイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2011-01-20 11 33 33) 霜降りローズは友好イベントで貰えたような気がします -- 名無しさん (2011-01-22 10 15 25) ピーマンってどうやってとればいいですか -- 名無しさん (2011-01-25 21 59 14) サソリの使い方がよくわからないんだが… -- ハムスター名無し (2011-01-27 06 43 49) サスケで千鳥を地面に流すのってどうやるんですか? -- 名無しさん (2011-02-03 19 23 20) ツリガネソウってどこにある -- 名無しさん (2011-02-06 19 01 13) ストーリーで班員ナルトだけにしてメインバトル再挑戦すべてしたんですけど通り名がもらえません。バグですか? -- らお (2011-02-08 23 37 08) 「謎の強襲」の巻物がない!ヘルプ! -- 目がシャキ! (2011-02-20 19 16 51) テマリさんは砂隠れの奥にいないか? -- 名無しさん (2011-02-23 14 20 04) 痺れ蜂の針が見つからない;; -- 名無しさん (2011-03-01 17 06 21) よろず屋ってどこにいますか? -- さと (2011-03-12 00 24 01) uiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii -- opi (2011-03-21 07 41 54) 一番使いやすい(強い)キャラクターってなんですか? -- ヨワス (2011-03-21 07 44 17) 2日間サイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 旅館 (2011-03-21 07 45 56) 湯快リゾートさいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- かえって来ました! (2011-03-21 14 41 24) 気の卵はどこですか? -- 名無しさん (2011-03-22 15 31 07) 砂隠れにありますよ -- 名無しさん (2011-03-26 09 29 04) sakura -- 名無しさん (2011-03-29 22 48 38) ↑ミス サクラってどこにいますか? -- 名無しさん (2011-03-29 22 49 19) 依頼26以外クリアしましたが‥26はどうしたら出るんでしょ? -- よしのぶ (2011-04-06 06 36 03) ‥皆さんのお気に入りのキャラと理由‥ -- カカシ (2011-04-06 06 56 30) 自分はヒナタがとにかく使いやすいし好きなキャラ♪ ナルトをかばって‥泣けます。 -- カカシ (2011-04-06 06 57 04) 敵強すぎクソゲ確定 -- 名無しさん (2011-04-10 22 57 35) 敵弱すぎつまんなーい^^ -- nanashi (2011-04-15 16 58 40) デイダラの技でいきなりでっかい鳥型爆弾出す方法がわからないのですが -- 名無しさん (2011-05-15 16 22 00) ハガクレの枝ってどこで入手でかるんですか? -- 名無しさん (2011-05-28 01 37 25) オンで別にハメ技なんてやってないのに負けたあるプレイヤーがしつこく接続切りやってくる -- 名無しさん (2011-05-29 17 56 28) 最近始めたばかりなのですが友好度あげるための参考書などのプレゼントの渡し方とはどうやればいいのでしょう? 持って話しかけてみたのですが渡せるキャラと渡せないキャラがいるのですが; ガイやネジに参考書を渡せたのに我愛羅やカンクロウには渡せませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-02 15 30 33) やば、むずすぎる -- 仙人 (2011-06-11 17 08 41) ウーロン茶美味しい -- ウーロン茶 (2011-06-11 17 09 48) ナルトハマってもうたぁぁぁぁwww -- ぴーなっつおたく (2011-06-26 09 36 39) ナルティメットストーム2うちはの二人がでた~~~~ -- ザブザ (2011-08-10 15 52 44) オンラインのBPがやっとマックスになった~~~ -- ザブザ (2011-08-10 15 56 33) 皆さ~~~~~~~~~~ん -- ザブザ (2011-08-10 16 00 22) ハガクレの枝はトントンの真珠全部回収すると出r -- 名無しさん (2011-08-11 05 04 39) トントン真珠で暁のアジトの、岩の後ろもわすれずに!!! -- ザブザ (2011-08-11 08 37 09) キャンプだよ~8月12日13日14日はチャットできませんスミマセン(^∧^) -- ザブザ (2011-08-11 08 46 34) 名無しさん。ナルティメットストーム2のイベント制覇した? -- ザブザ (2011-08-11 13 06 58) カカシさんボクは、イタチです。空中忍術の発動が速いからです。 -- ザブザ (2011-08-11 13 14 11) 1章の我愛羅VSデイダラで、失敗してシークレットファクターが見れなかったので、ストーリーを全部終わらせてもう一度我愛羅VSデイダラを、綱手のとこでやろうとしたら、我愛羅VSデイダラだけ無いんですがバグですかね? -- 仙人 (2011-08-11 23 49 00) 序章~最終章(1章は除く)はあるのに(涙) -- 仙人 (2011-08-11 23 50 23) ストーリー再戦ってどーすればいいんですか?? -- 5656 (2011-08-12 00 17 54) 火影のとこだよ -- 暁 (2011-08-21 22 22 04) あ -- 名無しさん (2011-09-30 18 17 43) 手紙が来ないです -- トビ (2011-09-30 18 19 48) (^∧^)スミマセン -- ザブザ (2011-10-05 19 48 02) サソリの使い方教えて下さい。 -- 蠍 (2011-10-20 21 20 03) いまさらですが「ぱちんこ玉」30個の通り名が何回も30個手に入れてるんですが通り名がもらえません。どうしたらいいのでしょうか・・・ -- あ (2011-11-15 22 49 44) 空き缶もかー -- 名無 (2011-11-29 17 49 56) ナルト仙人強? -- サスケ (2011-12-10 14 07 00) 班編成で暁などの忍は選択できないんですか? -- 天照 (2011-12-13 14 11 57) 断章ってどうやんの? -- おれ (2011-12-15 18 16 35) いまさらですが、班編成は木の葉と砂だけかとー、サソリ最強っすよ?^^ -- 無 (2011-12-25 00 28 55) オンライン対戦で勝てないんだけど -- 4karachi (2012-01-02 08 24 29) 回線悪い奴とはやりたくねぇなw -- 名無しさん (2012-01-17 10 03 04) 綱手のペンが出てこないです(T_T) どうすれば…? -- 名無しさん (2012-04-22 00 12 59) 忍の巻物ってどこでとれます? -- 名無しさん (2012-07-24 13 15 28) 二人のうちはが無いんです!バグですか? -- 名無しさん (2012-09-09 01 48 25) サバイバルモードってどうやってだすんですか? -- 名無しさん (2013-04-20 17 36 57) あ -- 名無しさん (2014-02-01 20 58 03) インストールができないのですが何故だかわかりますか?? -- 名無しさん (2014-02-01 20 58 47) だれか50戦してくれる人いませんか? -- 名無しさん (2014-12-07 20 33 55) ナルティメットストーム2イベント -- 竹内しょうご (2016-09-18 10 29 22) 名前 コメント