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https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/288.html
2011年度チームスローガン投票結果 2011年度のチームスローガンは投票の結果 一戦必勝 に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 一戦必勝 5 2 燃えろ草野球! 4 3 勝利を感じろ!! 3 3 Angels Challenge!! 1 有効得票数 13
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/470.html
2014年度チームスローガン投票結果 2014年度のチームスローガンは投票の結果 CHALLENGE!! に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 CHALLENGE!! 8 2 Enjoy Baseball!倍返し 3 2 俺たちがやる。 3 4 ば・い・が・え・し 1 4 優勝旗奪回 1 有効得票数 16
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/412.html
2013年度チームスローガン投票結果 2013年度のチームスローガンは投票の結果 続!Enjoy Baseball!! に決定しました! ※決選投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 続!Enjoy Baseball!! 10 2 VVA(ブイブイAngels!) 5 3 そして、伝説へ 2 有効得票数 17
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/352.html
2012年度チームスローガン投票結果 2012年度のチームスローガンは投票の結果 Enjoy Baseball! に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 Enjoy Baseball! 5 2 絆 -九大魂!- 3 3 One for all,All for one 1 3 Reスタート2012 1 3 我武者羅野球 1 3 日本を元気に! 1 有効得票数 12
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/537.html
2016年度チームスローガン投票結果 2016年度のチームスローガンは投票の結果 全員野球 に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 全員野球 8 2 這い上がれ! 3 3 黄金期の始まり 2 4 For Team 1 4 Maka a brave TRY! 1 4 NEVER GIVE UP! 1 4 原点回帰 1 4 猿ジェルス年 1 有効得票数 18
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/211.html
2010年度チームスローガン投票結果 2010年度のチームスローガンは投票の結果 1、2、3…打ーッ!!! に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 1、2、3…打ーッ!!! 3 2 We can do it! 2 3 ENJOY PLAY BASEBALL 1 3 Never give up! 1 3 POWER of C×3~Challenge,Cooperation,Creation~ 1 3 下剋上 ~野球戦国時代~ 1 有効得票数 9
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グローガン グルアガッハの別名。
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2009年度チームスローガン投票結果 2009年度のチームスローガンは投票の結果 Enjoy the victory! に決定しました! ※投票結果の詳細は以下のとおりです。 順位 スローガン案 得票数 1 Enjoy the victory! 4 2 It s Our Style! Play Our Baseball!! 3 3 The Renaissance:ロイヤルブルーの逆襲 2 4 One For All 1 4 一球への集中 1 4 最後まであきらめない。 1 有効得票数 12
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S 陸空砲補 110 -2 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DRAWGUN 2 80 200 310 600 5 引き寄せ 動作 銃器中央の八面体の物体から、バラの茎に似た弾丸(空間の亀裂)を発射する 5連射可能 スタン性能が優秀であり、また、コレに被弾しスタンした機体は 弾の飛んで来た方向(撃った相手)へと引き寄せられる その他 オリジナルのドローガンの武器能力を上げつつ ステータスペナルティを増した武器 変更点 ドローガン ドローガン改 wlk -1 -2 tgh 0 -1 弾数 30 80 間隔 1300 600 レビュー・コメント こちらも作成。 ドローガン系の修正と同時に実装されましたが 「わざわざ手に持つ武器ではない」という点がどうにもなっていませんね… -- (名無しさん) 2011-04-21 22 45 23 腕があるなら陸が高空の空を引きずり落とせたりするだろう。 まあ今の空の性能だとよっぽど腕が無いとだが。 -- (名無しさん) 2011-04-22 16 46 06 格陸使えば逃げる相手を強引に引っ張って来れるので攻撃を当てる機会が激増する。 -- (名無しさん) 2011-04-24 18 49 28 コストが高すぎるのが唯一にして最大の欠点。 半分だったらもっと見かけるであろう武器。 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 49 12 高台に陣取ってた砲戦を引きずり落としてやったら形勢が変わって、 自軍が勝てた・・・そして俺は蹴られたw -- (名無しさん) 2012-01-17 03 51 48 ↑昔から優秀な補助ほど蹴られ易いと言う格言があってだな・・・ -- (名無しさん) 2012-01-17 22 54 27 ある意味格闘機の最終兵器、何も考えずともこれさえ相手に当たればそれがコンボを叩き込める隙になるから。 やはり最大の欠点はコストの高さだろうか、50以下はやり過ぎでも、80程度だったら「持ってみようかな?」程度には思われていただろうに。 -- (名無しさん) 2013-03-29 20 19 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ysfh/pages/99.html
蒼煌祭 誰の発案かは不明だが、漢字1文字でのテーマ設定がお決まりとなっている。必ずしもサイエンスに関係せず、バリエーション豊かである。 第1回(H21) (スローガンなし) 第2回(H22) 想 第3回(H23) 創 第4回(H24) 躍 第5回(H25) 翔 第6回(H26) 航 第7回(H27) 暁 第8回(H28) 凛 第9回(H29) 雅 第10回(H30) 爛 第11回(R1) 和 調和の和、足し算の和、令和の和 第12回(R2) 咲 第13回(R3) 志 第14回(R4) 燎 第15回(R5) 燐 15番目の元素、P(リン)から 第16回(R6) 藍 出藍の誉れ 決定方法 生徒への公募→最終候補5候補より全校生徒による投票 なお、投票は3月に行われるため新入生は参加できない。